対象範囲
Nintendo Switch日本語版の攻略ルートを、開始状態、解放条件、通常・隠しルートの区分から探せます。
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Nintendo Switch版(2023年8月3日発売)を対象に、キャラクターと攻略ルート・エンディング、攻略順、イベントCGの情報をまとめています。内容によってネタバレを含みます。
Nintendo Switch日本語版の攻略ルートを、開始状態、解放条件、通常・隠しルートの区分から探せます。
| ボリス | 初回から選択可 | なし | 通常ルート |
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| グレイ | 初回から選択可 | なし | 通常ルート |
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| ハンニバル | 初回から選択可 | なし | 通常ルート |
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| エース | 要解放 | ボリス・グレイ・ハンニバルのうち2人を、BESTまたはGOODでクリア | 通常ルート |
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| 白ウサギ | 要解放 | ナイトメアの3種類のエンディングをすべて回収 | 隠しルート |
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Nintendo Switch日本語版の攻略ルートを、開始状態、解放条件、通常・隠しルートの区分から探せます。
Nintendo Switch日本語版の攻略ルートを、開始状態、解放条件、通常・隠しルートの区分から探せます。
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該当する攻略ルートがありません。
Nintendo Switch日本語版の各ルートのエンディングを、分岐地点と回収条件から探せます。ページ目的に必要なネタバレを含みます。
| エース | BEST END | 10th Game | 好感度88以上・責任感65以下 |
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| エース | GOOD END | 10th Game | BEST条件を満たさず、8th GameのNORMAL分岐を回避 |
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| エース | NORMAL END | 8th Game | 好感度64以下 |
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| ボリス | BEST END | 10th Game | 好感度88以上・責任感65以下 |
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| ボリス | GOOD END | 10th Game | BEST条件を満たさず、8th GameのNORMAL分岐を回避 |
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| ボリス | NORMAL END | 8th Game | 好感度64以下 |
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| グレイ | BEST END | 10th Game | 好感度88以上・責任感65以下 |
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| グレイ | GOOD END | 10th Game | BEST条件を満たさず、8th GameのNORMAL分岐を回避 |
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| グレイ | NORMAL END | 8th Game | 好感度64以下 |
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| ハンニバル | BEST END | 10th Game | 好感度88以上・責任感65以下 |
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| ハンニバル | GOOD END | 10th Game | BEST条件を満たさず、8th GameのNORMAL分岐を回避 |
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| ハンニバル | NORMAL END | 8th Game | 好感度64以下 |
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| ナイトメア | BEST END | 10th Game | 好感度88以上・責任感65以下 |
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| ナイトメア | GOOD END | 10th Game | BEST条件を満たさず、8th GameのNORMAL分岐を回避 |
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| ナイトメア | NORMAL END | 8th Game | 好感度64以下 |
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| ジョーカー | BLACK END | 10th Game | ブラック側好感度88以上・責任感65以下 |
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| ジョーカー | WHITE END | 10th Game | ホワイト側好感度88以上・責任感65以下 |
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| ジョーカー | JOKER END 1 | 10th Game | BLACK・WHITE条件を満たさず、責任感が高い状態 |
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| ジョーカー | JOKER END 2 | 10th Game | BLACK・WHITE・JOKER END 1回収後、高好感度・高責任感の条件を満たす |
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| ジョーカー | BAD END 1 | 7th Game | 好感度が低い状態で早期分岐 |
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| ジョーカー | BAD END 2 | 8th Game | BAD END 1を回避し、好感度が低い状態で分岐 |
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| キング | BEST END | King 2nd | 好感度90以上 |
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| キング | NORMAL END | King 2nd | BEST条件未満 |
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| 白ウサギ | BEST END | White Rabbit 2nd | 好感度が高い状態でBEST側へ分岐 |
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| 白ウサギ | NORMAL END | White Rabbit 2nd | BEST条件を満たさずNORMAL側へ分岐 |
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Nintendo Switch日本語版の各ルートのエンディングを、分岐地点と回収条件から探せます。ページ目的に必要なネタバレを含みます。
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該当するエンディングがありません。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
| ボリス | 1 | 初回から選べるルートから開始 | 解放効率 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| グレイ | 2 | 初回選択ルートを進め、エース解放条件を満たす | 解放効率 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| エース | 3 | 解放後すぐに回収して後半ルートへつなぐ | 解放効率 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| ハンニバル | 4 | 残る初回選択ルートを回収 | 解放効率 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| ナイトメア | 5 | 先行ルート回収後に3エンディングをまとめて回収 | 解放効率 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| 白ウサギ | 6 | ナイトメアの3エンディング回収後に解放 | 解放効率 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| ジョーカー | 7 | 先行ルートを揃えてから複数エンディングを回収 | 解放効率 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| キング | 8 | 終盤の隠しルートとして最後に回収 | 解放効率 |
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| ハンニバル | 1 | 黒の領土側の立場と対立構図を先に把握 | 物語理解 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| ボリス | 2 | 駅側から国と登場人物の関係を広げる | 物語理解 |
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| グレイ | 3 | 駅とナイトメア周辺の事情を補う | 物語理解 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| エース | 4 | 複数の領土にまたがる立場を後半への橋渡しにする | 物語理解 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
| ナイトメア | 5 | 駅側の核心と隠しルートへの流れを確認 | 物語理解 |
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| 白ウサギ | 6 | ナイトメアルートから続く隠し要素を連続して回収 | 物語理解 |
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| キング | 7 | 国の支配構造に関わる隠し視点を終盤で確認 | 物語理解 |
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| ジョーカー | 8 | 二面性と複数エンディングを物語の締めとして回収 | 物語理解 |
対象範囲Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。 | |||
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
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Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
Nintendo Switch日本語版を対象に、解放を止めにくい「解放効率」と、黒の領土・駅・後半の核心を追う「物語理解」の2基準で編集した攻略順です。
該当する攻略順がありません。
Nintendo Switch日本語版のフルコンプCGとスペシャルイラストを、種別、解放単位、回収条件から探せます。
| Black World フルコンプCG | イベントCG | Black単独 | Black Worldをフルコンプリートする |
対象範囲Nintendo Switch日本語版のフルコンプCGとスペシャルイラストを、種別、解放単位、回収条件から探せます。 | |||
| スペシャルイラスト | スペシャルイラスト | White・Black連動 | White WorldとBlack Worldを両方フルコンプリートし、SPECIALを解放する |
対象範囲Nintendo Switch日本語版のフルコンプCGとスペシャルイラストを、種別、解放単位、回収条件から探せます。 | |||
Nintendo Switch日本語版のフルコンプCGとスペシャルイラストを、種別、解放単位、回収条件から探せます。
Nintendo Switch日本語版のフルコンプCGとスペシャルイラストを、種別、解放単位、回収条件から探せます。
該当するイベントCGがありません。