最終更新日:

Amnesia: The Bunker 作品まとめ

PC版を基準に、作品概要、進行・謎解き・結末、重要アイテム、収集物とSteam実績をまとめています。本文には本編後半の内容を含みます。

作品概要

第一次世界大戦中の地下壕で目を覚ましたフランス兵アンリ・クレマンは、発電機の燃料や限られた物資を管理しながら封鎖された出口を探します。探索順や道具の使い方を選び、暗闇に潜む脅威を避けて進む一人称サバイバルホラーです。

Steam版は2023年6月6日発売。作品トップと攻略はPC版を基準にしています。Shell Shock ModeとCustom Modeは追加された同作品内のモードで、資源・配置・保存などの設定に差があります。

攻略の対象

通常のPC版設定を基準に、進行ルート、暗証番号の探し方、重要アイテム、終盤の分岐をまとめています。配置や暗証番号を固定値で示さず、各プレイ中に見つかる手掛かりを案内します。

進行ルートを見る

進行ルート

開始:医務室で目を覚ます場面。終了:爆破後の遺跡から地上へ脱出する場面。

以下は必須アイテムをつなぐ進め方の一例です。探索順や通路、資源の位置はプレイ設定やセーブによって変わるため、現在のゲーム内の記録と地図を優先してください。

  1. 管理室と発電機を確保する

    医務室から出て、助けを求める兵士の声をたどります。拳銃と銃弾の手掛かりを受け取ったあと、管理室を探索拠点にします。発電機の燃料、地図、保管箱を確認し、管理室の扉やロッカーは認識票の番号で開けます。

  2. 封鎖装置を動かす

    任務保管室の手掛かりをたどり、交換用ハンドルのロッカーと番号を探します。ハンドルを中央の封鎖装置に取り付けると、地下壕の各区画を探索できるようになります。認識票の番号はプレイごとに異なるため、別のセーブの数値は使えません。

  3. 通信室の無線で兵器庫の番号を得る

    兵舎の保安室でメモを見つけ、通信室の鍵を持つ兵士の署名を確認します。寝台が並ぶ区画で同じ名前を探し、枕やヘルメットの下を調べて鍵を回収します。通信室と設備の電源を入れ、無線から現在のプレイの兵器庫コードを聞き取ります。

  4. 兵器庫からダイナマイトを回収する

    無線で得た番号で兵器庫の扉を開けます。内部の通路、障害物、物資配置はプレイにより変わるため、地図と標識を確認し、見つけた道具で通路を抜けて奥の保管場所からダイナマイトを取ります。

  5. レンチとチェーンカッターを集める

    整備区のメモからレンチを持つ兵士の手掛かりを探し、認識票の番号でロッカーを開けます。レンチで牢の保管区画にある通風口を開き、監守室側から房の操作装置へ進みます。電源を確認して必要な房を開き、チェーンカッターを回収します。

  6. 排水して起爆器の取っ手を探す

    チェーンカッターで通路の鎖を切り、浸水区画のスイッチとポンプを操作します。水が引いたらローマ時代のトンネルへ進み、中央付近の部屋を探索して起爆器の取っ手を回収します。

  7. 出口を爆破して遺跡を抜ける

    管理室近くの埋まった出口にダイナマイトを設置し、起爆器に取っ手を付けて爆破します。穴の先の遺跡では、怪物を倒すか、倒さずに障害を越えて脱出するかを選べます。

詰まりやすい謎解き

暗証番号は認識票から読む

扉やロッカーの番号は固定値ではありません。手掛かりに出てくる兵士の名前と認識票を照合し、裏面に記された現在の番号を使います。Shell Shock Mode・Custom Modeでは遺体や認識票、ロッカーの配置も変わる設定があります。

通信室の鍵と兵器庫コード

保安室のメモで鍵を持つ兵士の署名を読み、兵舎の寝台を探します。見つけた鍵で通信室を開いた後、設備側の電源スイッチと発電機を確認して無線を使います。聞き取ったコードはそのプレイの兵器庫でのみ使えます。

牢の操作装置へ入る

先にレンチを入手し、牢の保管区画にある通風口を開けます。通風口の先から監守室の操作装置へ進み、電力を確保して必要な房を開けるとチェーンカッターを回収できます。

浸水区画を通る

鎖を切った後、浸水区画のポンプ用スイッチを操作して発電機を動かします。水が引いたことを確認してからトンネルを進みます。怪物を引き寄せたくない時は、排水後に発電機を止める方法もあります。

結末と分岐

以下は遺跡での分岐を含むネタバレです。どちらの進み方でもアンリは地上へ出ますが、怪物の行方が変わります。

怪物を倒さずに脱出する

怪物を引き離し、出口側の壁の前に箱を重ねて足場を作り、壁を越えて通路へ進みます。怪物は追ってきて地上へ逃れます。

怪物を落として脱出する

木橋に怪物を誘導し、橋の上にいる間に銃や爆発物で橋を壊します。怪物を奈落へ落とした後、通路をふさいでいる岩を動かして出口へ進みます。

どちらも脱出後は戦場の穴へ落ち、近づくドイツ軍の気配が示される場面で終わります。結末の演出では、怪物が地上へ出るかどうかが異なります。

重要アイテム

アイテム入手区画
認識票兵士の遺体や探索区画

用途・次の操作

裏面の暗証番号を使って、対応する扉やロッカーを開けます。番号はプレイごとに異なります。

封鎖装置の交換用ハンドル任務保管室などの手掛かりを追う

用途・次の操作

中央の封鎖装置へ取り付け、地下壕の各区画へ進めるようにします。番号は現在のプレイ内で確認します。

通信室の鍵兵舎の寝台

用途・次の操作

保安室のメモに書かれた署名を手掛かりに、該当する兵士の寝台を探します。枕やヘルメットの下を調べます。

兵器庫の暗証番号通信室の無線

用途・次の操作

電源を入れた無線から、そのプレイで使う番号を確認します。固定値はありません。

ダイナマイト兵器庫の奥

用途・次の操作

現在のプレイで得た番号で兵器庫を開けます。内部の通路や物資配置は異なるため、地図と標識を確認して保管場所まで進みます。

レンチ整備区のロッカー

用途・次の操作

記録と認識票から該当するロッカーを探します。通風口の格子を開けるために使います。

チェーンカッター牢の囚人区画

用途・次の操作

監守区画から房の操作場所へ入り、鎖を切って貯蔵室方面へ進みます。

起爆器の取っ手ローマ時代のトンネル

用途・次の操作

水を抜いた区画の先を探索して回収します。出口の起爆器に取り付けます。

発電機の燃料地下壕内の物資

用途・次の操作

発電機を動かし、照明や電源が必要な設備を使うために補給します。物資の配置を決め打ちせず、探索中に見つけた物を活用してください。

認識票兵士の遺体や探索区画

用途・次の操作

裏面の暗証番号を使って、対応する扉やロッカーを開けます。番号はプレイごとに異なります。

封鎖装置の交換用ハンドル任務保管室などの手掛かりを追う

用途・次の操作

中央の封鎖装置へ取り付け、地下壕の各区画へ進めるようにします。番号は現在のプレイ内で確認します。

通信室の鍵兵舎の寝台

用途・次の操作

保安室のメモに書かれた署名を手掛かりに、該当する兵士の寝台を探します。枕やヘルメットの下を調べます。

兵器庫の暗証番号通信室の無線

用途・次の操作

電源を入れた無線から、そのプレイで使う番号を確認します。固定値はありません。

ダイナマイト兵器庫の奥

用途・次の操作

現在のプレイで得た番号で兵器庫を開けます。内部の通路や物資配置は異なるため、地図と標識を確認して保管場所まで進みます。

レンチ整備区のロッカー

用途・次の操作

記録と認識票から該当するロッカーを探します。通風口の格子を開けるために使います。

チェーンカッター牢の囚人区画

用途・次の操作

監守区画から房の操作場所へ入り、鎖を切って貯蔵室方面へ進みます。

起爆器の取っ手ローマ時代のトンネル

用途・次の操作

水を抜いた区画の先を探索して回収します。出口の起爆器に取り付けます。

発電機の燃料地下壕内の物資

用途・次の操作

発電機を動かし、照明や電源が必要な設備を使うために補給します。物資の配置を決め打ちせず、探索中に見つけた物を活用してください。

収集物チェックリスト

PC版の通常設定を基準に、ノート52件・写真16点・認識票20地点・地図5枚・ポケットバッグの候補地11か所・ロッカーを区画ごとに確認できます。認識票の暗証番号は固定掲載せず、周回で変わるバッグ地点は候補として示します。

0 / 115 件にチェック済み

チェック状況はこのブラウザーに保存されます。

ノート・記録 52件

全52件。記録名はゲーム内の英語題名を載せ、目印を短く添えています。Librarianの対象です。

写真 16件

写真はノート実績とは別に確認できる収集物です。全16点を掲載しています。

認識票 20件

全20地点を発見順に記録する欄です。表示名はストーリーに関わる一部を除いて変わり、暗証番号も周回で変動するため、名前・番号は固定値として載せません。

地図 5件

地図の断片は5枚。管理室の基図へ区画情報を追加できます。

ポケットバッグの候補地点 11件

1周に入手できるバッグは7個。候補地点は11か所で、3か所は毎回見つかります。各地点にバッグが出たかを確認する用途の欄です。

任務保管室のロッカー 11件

全11個を開けるとCodebreakerの条件を満たします。以下の番号はこのページでの進捗枠で、ゲーム内の固定番号ではありません。

進め方の目安

ノートは記録名を照合しながら回収し、認識票の裏面に出たコードは対応するロッカーで使います。コードやロッカー内の配置はプレイごとの内容を確認してください。

バッグ欄は各出現候補地を調べたかどうかの記録です。1周で7個を集めた後、未回収の候補地点を別の周回で確認できます。

Steam実績一覧・解除ガイド

Steam版Amnesia: The Bunkerの実績44個を一覧にし、解除条件と見落としやすい手順をまとめています。通常設定で遊ぶ場合も、Custom Mode・Shell Shock Modeのクリア実績を含めて確認できます。

0 / 44 件にチェック済み

チェック状況はこのブラウザーに保存されます。

進行・道具 12件

物語の進行と主要道具の入手に関係する実績です。

収集・探索 4件

収集物の節と合わせて進行を確認できます。

探索・行動・戦闘 20件

一部は取り逃すと同じ周回で戻れない場合があります。

縛り・時間制限 5件

別のプレイで狙うと、収集や探索と両立しやすくなります。

追加モード 2件

通常設定とは異なるモードのクリア実績もSteam版の一覧に含まれます。

コンプリート 1件

残りの実績数を確認するための最後の項目です。

Cleithrophobistの確認地点

換気口はレンチ、鎖はチェーンカッターで操作します。下記をすべて開けると実績条件を満たします。

換気口 7か所

  1. 将校宿舎・ラウンジ奥からドゥリルの部屋へ通じる通風口
  2. 中央区画・任務保管室入口の通風口
  3. 将校宿舎・ワイン庫の通風口
  4. 整備区・休憩室へ入る通風口
  5. 牢獄・監守室に入る通風口
  6. 兵舎B・右奥の通風口
  7. 兵舎・食堂裏の通風口

鎖 6本

  1. 牢獄の保管室、左側の鎖付き扉
  2. 牢獄の処理室、鎖付き書類棚
  3. 診療所の医療品保管室、鎖付き棚
  4. 将校宿舎・レイナールの部屋、鎖付き書類棚
  5. 整備区・ワイン保管庫へ入る格子扉
  6. 兵器庫からトンネルへ出る水場手前の扉

取り逃しやすい条件

  • Life Preserverは囚人の独房を閉め直すまで生存させます。
  • Nope, c'est trop!は最初の怪物との遭遇演出後、同じ部屋にいるうちにゲームを終了する条件です。
  • Got It In OneとEfficiency Expertは別周回に分け、セーブやアイテム整理を避けます。
  • Toot Sweetの解除タイムは固定値を決め打ちせず、寄り道と往復を減らしてクリアします。
  • 番号や名前が変わる認識票・暗証番号は、進行中のプレイ内で記録します。