用途・次の操作
裏面の暗証番号を使って、対応する扉やロッカーを開けます。番号はプレイごとに異なります。
最終更新日:
PC版を基準に、作品概要、進行・謎解き・結末、重要アイテム、収集物とSteam実績をまとめています。本文には本編後半の内容を含みます。
第一次世界大戦中の地下壕で目を覚ましたフランス兵アンリ・クレマンは、発電機の燃料や限られた物資を管理しながら封鎖された出口を探します。探索順や道具の使い方を選び、暗闇に潜む脅威を避けて進む一人称サバイバルホラーです。
Steam版は2023年6月6日発売。作品トップと攻略はPC版を基準にしています。Shell Shock ModeとCustom Modeは追加された同作品内のモードで、資源・配置・保存などの設定に差があります。
通常のPC版設定を基準に、進行ルート、暗証番号の探し方、重要アイテム、終盤の分岐をまとめています。配置や暗証番号を固定値で示さず、各プレイ中に見つかる手掛かりを案内します。
開始:医務室で目を覚ます場面。終了:爆破後の遺跡から地上へ脱出する場面。
以下は必須アイテムをつなぐ進め方の一例です。探索順や通路、資源の位置はプレイ設定やセーブによって変わるため、現在のゲーム内の記録と地図を優先してください。
医務室から出て、助けを求める兵士の声をたどります。拳銃と銃弾の手掛かりを受け取ったあと、管理室を探索拠点にします。発電機の燃料、地図、保管箱を確認し、管理室の扉やロッカーは認識票の番号で開けます。
任務保管室の手掛かりをたどり、交換用ハンドルのロッカーと番号を探します。ハンドルを中央の封鎖装置に取り付けると、地下壕の各区画を探索できるようになります。認識票の番号はプレイごとに異なるため、別のセーブの数値は使えません。
兵舎の保安室でメモを見つけ、通信室の鍵を持つ兵士の署名を確認します。寝台が並ぶ区画で同じ名前を探し、枕やヘルメットの下を調べて鍵を回収します。通信室と設備の電源を入れ、無線から現在のプレイの兵器庫コードを聞き取ります。
無線で得た番号で兵器庫の扉を開けます。内部の通路、障害物、物資配置はプレイにより変わるため、地図と標識を確認し、見つけた道具で通路を抜けて奥の保管場所からダイナマイトを取ります。
整備区のメモからレンチを持つ兵士の手掛かりを探し、認識票の番号でロッカーを開けます。レンチで牢の保管区画にある通風口を開き、監守室側から房の操作装置へ進みます。電源を確認して必要な房を開き、チェーンカッターを回収します。
チェーンカッターで通路の鎖を切り、浸水区画のスイッチとポンプを操作します。水が引いたらローマ時代のトンネルへ進み、中央付近の部屋を探索して起爆器の取っ手を回収します。
管理室近くの埋まった出口にダイナマイトを設置し、起爆器に取っ手を付けて爆破します。穴の先の遺跡では、怪物を倒すか、倒さずに障害を越えて脱出するかを選べます。
扉やロッカーの番号は固定値ではありません。手掛かりに出てくる兵士の名前と認識票を照合し、裏面に記された現在の番号を使います。Shell Shock Mode・Custom Modeでは遺体や認識票、ロッカーの配置も変わる設定があります。
保安室のメモで鍵を持つ兵士の署名を読み、兵舎の寝台を探します。見つけた鍵で通信室を開いた後、設備側の電源スイッチと発電機を確認して無線を使います。聞き取ったコードはそのプレイの兵器庫でのみ使えます。
先にレンチを入手し、牢の保管区画にある通風口を開けます。通風口の先から監守室の操作装置へ進み、電力を確保して必要な房を開けるとチェーンカッターを回収できます。
鎖を切った後、浸水区画のポンプ用スイッチを操作して発電機を動かします。水が引いたことを確認してからトンネルを進みます。怪物を引き寄せたくない時は、排水後に発電機を止める方法もあります。
以下は遺跡での分岐を含むネタバレです。どちらの進み方でもアンリは地上へ出ますが、怪物の行方が変わります。
怪物を引き離し、出口側の壁の前に箱を重ねて足場を作り、壁を越えて通路へ進みます。怪物は追ってきて地上へ逃れます。
木橋に怪物を誘導し、橋の上にいる間に銃や爆発物で橋を壊します。怪物を奈落へ落とした後、通路をふさいでいる岩を動かして出口へ進みます。
どちらも脱出後は戦場の穴へ落ち、近づくドイツ軍の気配が示される場面で終わります。結末の演出では、怪物が地上へ出るかどうかが異なります。
| アイテム | 入手区画 |
|---|---|
| 認識票 | 兵士の遺体や探索区画 |
用途・次の操作裏面の暗証番号を使って、対応する扉やロッカーを開けます。番号はプレイごとに異なります。 | |
| 封鎖装置の交換用ハンドル | 任務保管室などの手掛かりを追う |
用途・次の操作中央の封鎖装置へ取り付け、地下壕の各区画へ進めるようにします。番号は現在のプレイ内で確認します。 | |
| 通信室の鍵 | 兵舎の寝台 |
用途・次の操作保安室のメモに書かれた署名を手掛かりに、該当する兵士の寝台を探します。枕やヘルメットの下を調べます。 | |
| 兵器庫の暗証番号 | 通信室の無線 |
用途・次の操作電源を入れた無線から、そのプレイで使う番号を確認します。固定値はありません。 | |
| ダイナマイト | 兵器庫の奥 |
用途・次の操作現在のプレイで得た番号で兵器庫を開けます。内部の通路や物資配置は異なるため、地図と標識を確認して保管場所まで進みます。 | |
| レンチ | 整備区のロッカー |
用途・次の操作記録と認識票から該当するロッカーを探します。通風口の格子を開けるために使います。 | |
| チェーンカッター | 牢の囚人区画 |
用途・次の操作監守区画から房の操作場所へ入り、鎖を切って貯蔵室方面へ進みます。 | |
| 起爆器の取っ手 | ローマ時代のトンネル |
用途・次の操作水を抜いた区画の先を探索して回収します。出口の起爆器に取り付けます。 | |
| 発電機の燃料 | 地下壕内の物資 |
用途・次の操作発電機を動かし、照明や電源が必要な設備を使うために補給します。物資の配置を決め打ちせず、探索中に見つけた物を活用してください。 | |
裏面の暗証番号を使って、対応する扉やロッカーを開けます。番号はプレイごとに異なります。
中央の封鎖装置へ取り付け、地下壕の各区画へ進めるようにします。番号は現在のプレイ内で確認します。
保安室のメモに書かれた署名を手掛かりに、該当する兵士の寝台を探します。枕やヘルメットの下を調べます。
電源を入れた無線から、そのプレイで使う番号を確認します。固定値はありません。
現在のプレイで得た番号で兵器庫を開けます。内部の通路や物資配置は異なるため、地図と標識を確認して保管場所まで進みます。
記録と認識票から該当するロッカーを探します。通風口の格子を開けるために使います。
監守区画から房の操作場所へ入り、鎖を切って貯蔵室方面へ進みます。
水を抜いた区画の先を探索して回収します。出口の起爆器に取り付けます。
発電機を動かし、照明や電源が必要な設備を使うために補給します。物資の配置を決め打ちせず、探索中に見つけた物を活用してください。
該当するアイテムはありません。
PC版の通常設定を基準に、ノート52件・写真16点・認識票20地点・地図5枚・ポケットバッグの候補地11か所・ロッカーを区画ごとに確認できます。認識票の暗証番号は固定掲載せず、周回で変わるバッグ地点は候補として示します。
全52件。記録名はゲーム内の英語題名を載せ、目印を短く添えています。Librarianの対象です。
写真はノート実績とは別に確認できる収集物です。全16点を掲載しています。
地図の断片は5枚。管理室の基図へ区画情報を追加できます。
1周に入手できるバッグは7個。候補地点は11か所で、3か所は毎回見つかります。各地点にバッグが出たかを確認する用途の欄です。
全11個を開けるとCodebreakerの条件を満たします。以下の番号はこのページでの進捗枠で、ゲーム内の固定番号ではありません。
ノートは記録名を照合しながら回収し、認識票の裏面に出たコードは対応するロッカーで使います。コードやロッカー内の配置はプレイごとの内容を確認してください。
バッグ欄は各出現候補地を調べたかどうかの記録です。1周で7個を集めた後、未回収の候補地点を別の周回で確認できます。
Steam版Amnesia: The Bunkerの実績44個を一覧にし、解除条件と見落としやすい手順をまとめています。通常設定で遊ぶ場合も、Custom Mode・Shell Shock Modeのクリア実績を含めて確認できます。
物語の進行と主要道具の入手に関係する実績です。
収集物の節と合わせて進行を確認できます。
一部は取り逃すと同じ周回で戻れない場合があります。
別のプレイで狙うと、収集や探索と両立しやすくなります。
通常設定とは異なるモードのクリア実績もSteam版の一覧に含まれます。
残りの実績数を確認するための最後の項目です。
換気口はレンチ、鎖はチェーンカッターで操作します。下記をすべて開けると実績条件を満たします。