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アサシン クリード クロニクル インディア 作品まとめ

『アサシン クリード クロニクル インディア』のキャラクターと本編のアビリティ、実績・トロフィー、収集要素、メモリー、武器・道具を目的別に確認できます。

アビリティ・アップグレード一覧

本編で使うアビリティと、各メモリーの評価報酬として得られるアップグレードを掲載しています。名称・区分・収録メモリー・効果で検索できます。

テイクダウン(Takedown) 区分: アビリティ 収録メモリー: 共通操作

効果

敵を非致死で無力化する。

スリ・略奪(Pickpocket / Loot) 区分: アビリティ 収録メモリー: 共通操作

効果

敵に見つからず所持品を奪う。

戦闘ダッシュ(Combat Dash) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー1以降

効果

戦闘中に素早く間合いを詰める。

滑り込みキル(Slide Kill) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー1以降

効果

滑り込みから敵を暗殺する。

ジャンプキル(Jump Kill) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー1以降

効果

跳躍を利用して敵を暗殺する。

マルチキル(Multi Kill) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー2以降

効果

複数の敵を連続して倒す。

変装(Disguise) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー3以降

効果

変装を使って敵の警戒を避ける。

ヘリックスダッシュ(Helix Dash) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー5以降

効果

ヘリックスを使い、隠密移動を補助する。

ヘリックスブレンド(Helix Blend) 区分: アビリティ 収録メモリー: 本編中

効果

ヘリックスを使って敵の視界を抜ける。

ヘリックスブレード(Helix Blade) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー10クリア後

効果

ヘリックスブレードで敵を始末し、痕跡を残さない。

メモリー1|体力増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー1

効果

体力ゲージを増やす。

解放メモ

メモリー1の評価報酬。

メモリー1|死体運搬の高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー1

効果

死体を運ぶ速度を上げる。

解放メモ

メモリー1の評価報酬。

メモリー1|体力増加(追加) 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー1

効果

体力ゲージをさらに増やす。

解放メモ

メモリー1の上位評価報酬。

メモリー2|しゃがみダッシュ 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー2

効果

しゃがみ状態での移動を速める。

解放メモ

メモリー2の評価報酬。

メモリー2|チャクラム所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー2

効果

チャクラムの所持数を増やす。

解放メモ

メモリー2の評価報酬。

メモリー2|ピッキング高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー2

効果

鍵開けを速める。

解放メモ

メモリー2の上位評価報酬。

メモリー3|体力増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー3

効果

体力ゲージを増やす。

解放メモ

メモリー3の評価報酬。

メモリー3|スリ高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー3

効果

スリを速める。

解放メモ

メモリー3の評価報酬。

メモリー3|ダメージ増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー3

効果

攻撃のダメージを増やす。

解放メモ

メモリー3の上位評価報酬。

メモリー4|ノイズ爆弾所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー4

効果

ノイズ爆弾の所持数を増やす。

解放メモ

メモリー4のタイム評価報酬。

メモリー4|暗殺音低減 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー4

効果

暗殺時に発生する音を抑える。

解放メモ

メモリー4のタイム評価報酬。

メモリー5|チャクラム所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー5

効果

チャクラムの所持数を増やす。

解放メモ

メモリー5のタイム評価報酬。

メモリー5|煙幕持続時間延長 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー5

効果

煙幕の効果時間を延ばす。

解放メモ

メモリー5のタイム評価報酬。

メモリー6|煙幕所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー6

効果

煙幕の所持数を増やす。

解放メモ

メモリー6の評価報酬。

メモリー6|ノイズ爆弾所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー6

効果

ノイズ爆弾の所持数を増やす。

解放メモ

メモリー6の評価報酬。

メモリー6|煙幕持続時間延長(追加) 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー6

効果

煙幕の効果時間をさらに延ばす。

解放メモ

メモリー6の上位評価報酬。

メモリー7|ヘリックスバー増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー7

効果

ヘリックスゲージの容量を増やす。

解放メモ

メモリー7のタイム評価報酬。

メモリー7|体力回復高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー7

効果

体力の回復速度を上げる。

解放メモ

メモリー7のタイム評価報酬。

メモリー8|暗殺音低減 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー8

効果

暗殺時に発生する音を抑える。

解放メモ

メモリー8の評価報酬。

メモリー8|体力増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー8

効果

体力ゲージを増やす。

解放メモ

メモリー8の評価報酬。

メモリー8|ヘリックスバー増加(追加) 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー8

効果

ヘリックスゲージの容量をさらに増やす。

解放メモ

メモリー8の上位評価報酬。

メモリー9|ぶら下がり中のグラップル高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー9

効果

ぶら下がり状態からのグラップルを速める。

解放メモ

メモリー9のタイム評価報酬。

メモリー9|煙幕所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー9

効果

煙幕の所持数を増やす。

解放メモ

メモリー9のタイム評価報酬。

メモリー10|チャクラムヘッドショット即死 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー10

効果

チャクラムによるヘッドショットで敵を即死させる。

解放メモ

メモリー10のタイム評価報酬。

メモリー10|ヘリックスバー増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー10

効果

ヘリックスゲージの容量を増やす。

解放メモ

メモリー10のタイム評価報酬。

テイクダウン(Takedown) 区分: アビリティ 収録メモリー: 共通操作

効果

敵を非致死で無力化する。

スリ・略奪(Pickpocket / Loot) 区分: アビリティ 収録メモリー: 共通操作

効果

敵に見つからず所持品を奪う。

戦闘ダッシュ(Combat Dash) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー1以降

効果

戦闘中に素早く間合いを詰める。

滑り込みキル(Slide Kill) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー1以降

効果

滑り込みから敵を暗殺する。

ジャンプキル(Jump Kill) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー1以降

効果

跳躍を利用して敵を暗殺する。

マルチキル(Multi Kill) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー2以降

効果

複数の敵を連続して倒す。

変装(Disguise) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー3以降

効果

変装を使って敵の警戒を避ける。

ヘリックスダッシュ(Helix Dash) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー5以降

効果

ヘリックスを使い、隠密移動を補助する。

ヘリックスブレンド(Helix Blend) 区分: アビリティ 収録メモリー: 本編中

効果

ヘリックスを使って敵の視界を抜ける。

ヘリックスブレード(Helix Blade) 区分: アビリティ 収録メモリー: メモリー10クリア後

効果

ヘリックスブレードで敵を始末し、痕跡を残さない。

メモリー1|体力増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー1

効果

体力ゲージを増やす。

解放メモ

メモリー1の評価報酬。

メモリー1|死体運搬の高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー1

効果

死体を運ぶ速度を上げる。

解放メモ

メモリー1の評価報酬。

メモリー1|体力増加(追加) 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー1

効果

体力ゲージをさらに増やす。

解放メモ

メモリー1の上位評価報酬。

メモリー2|しゃがみダッシュ 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー2

効果

しゃがみ状態での移動を速める。

解放メモ

メモリー2の評価報酬。

メモリー2|チャクラム所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー2

効果

チャクラムの所持数を増やす。

解放メモ

メモリー2の評価報酬。

メモリー2|ピッキング高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー2

効果

鍵開けを速める。

解放メモ

メモリー2の上位評価報酬。

メモリー3|体力増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー3

効果

体力ゲージを増やす。

解放メモ

メモリー3の評価報酬。

メモリー3|スリ高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー3

効果

スリを速める。

解放メモ

メモリー3の評価報酬。

メモリー3|ダメージ増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー3

効果

攻撃のダメージを増やす。

解放メモ

メモリー3の上位評価報酬。

メモリー4|ノイズ爆弾所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー4

効果

ノイズ爆弾の所持数を増やす。

解放メモ

メモリー4のタイム評価報酬。

メモリー4|暗殺音低減 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー4

効果

暗殺時に発生する音を抑える。

解放メモ

メモリー4のタイム評価報酬。

メモリー5|チャクラム所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー5

効果

チャクラムの所持数を増やす。

解放メモ

メモリー5のタイム評価報酬。

メモリー5|煙幕持続時間延長 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー5

効果

煙幕の効果時間を延ばす。

解放メモ

メモリー5のタイム評価報酬。

メモリー6|煙幕所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー6

効果

煙幕の所持数を増やす。

解放メモ

メモリー6の評価報酬。

メモリー6|ノイズ爆弾所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー6

効果

ノイズ爆弾の所持数を増やす。

解放メモ

メモリー6の評価報酬。

メモリー6|煙幕持続時間延長(追加) 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー6

効果

煙幕の効果時間をさらに延ばす。

解放メモ

メモリー6の上位評価報酬。

メモリー7|ヘリックスバー増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー7

効果

ヘリックスゲージの容量を増やす。

解放メモ

メモリー7のタイム評価報酬。

メモリー7|体力回復高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー7

効果

体力の回復速度を上げる。

解放メモ

メモリー7のタイム評価報酬。

メモリー8|暗殺音低減 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー8

効果

暗殺時に発生する音を抑える。

解放メモ

メモリー8の評価報酬。

メモリー8|体力増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー8

効果

体力ゲージを増やす。

解放メモ

メモリー8の評価報酬。

メモリー8|ヘリックスバー増加(追加) 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー8

効果

ヘリックスゲージの容量をさらに増やす。

解放メモ

メモリー8の上位評価報酬。

メモリー9|ぶら下がり中のグラップル高速化 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー9

効果

ぶら下がり状態からのグラップルを速める。

解放メモ

メモリー9のタイム評価報酬。

メモリー9|煙幕所持数増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー9

効果

煙幕の所持数を増やす。

解放メモ

メモリー9のタイム評価報酬。

メモリー10|チャクラムヘッドショット即死 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー10

効果

チャクラムによるヘッドショットで敵を即死させる。

解放メモ

メモリー10のタイム評価報酬。

メモリー10|ヘリックスバー増加 区分: アップグレード 収録メモリー: メモリー10

効果

ヘリックスゲージの容量を増やす。

解放メモ

メモリー10のタイム評価報酬。

実績・トロフィー一覧

PC・PS4・Xbox One本編で確認できる共通条件18項目を掲載しています。名称・達成条件・達成タイプで検索できます。

Infiltrator(潜入者) 達成タイプ: ストーリー 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリーシーケンス1を完了する。

The End?(終わり?) 達成タイプ: ストーリー 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

ゲームをクリアする。

Not Your Usual Assassin(ただのアサシンではない) 達成タイプ: 特殊条件 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

誰も殺さずにゲームをクリアする。

Invisible Master(見えざる達人) 達成タイプ: 特殊条件 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

Plus Hardで一度も見つからずにゲームをクリアする。

Thief(盗賊) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

見つからずに敵100人からスリまたは略奪を行う。

Smoke Gets In Their Eyes(煙に巻く) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

煙幕を使って100人の敵を通過する。

Two For One(一石二鳥) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

マルチキルで200人の敵を倒す。

Take Me Down(寝業師) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

敵を100回テイクダウンする。

Gone In A Flash(閃光と共に去りぬ) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

ヘリックスブレンド中に100人の敵を通過させる。

Leave No Trace(痕跡を残さず) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

ヘリックスブレードで100人の敵を始末する。

Like A Shadow(影のように) 達成タイプ: 評価 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

シャドウ・ゴールドを30回獲得する。

Like An Assassin(アサシンのように) 達成タイプ: 評価 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

アサシン・ゴールドを30回獲得する。

Like A Silencer(サイレンサーのように) 達成タイプ: 評価 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

サイレンサー・ゴールドを30回獲得する。

Consistent Combo(コンボを維持) 達成タイプ: 評価 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

スコア倍率を最大まで上げ、その状態をさらに2セクション維持する。

A Speedy Rescue(迅速な救出) 達成タイプ: タイムチャレンジ 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリー3で5分未満にハミッドを救出する。

Faster Than Light(光より速く) 達成タイプ: タイムチャレンジ 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリー4を9分未満でクリアする。

Sharp Shooter(鋭い射手) 達成タイプ: 特殊条件 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリー8のモーターガードを、ダメージを受けずに倒してクリアする。

Faster Than An Elephant(象より速く) 達成タイプ: タイムチャレンジ 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリー9を7分未満でクリアする。

Infiltrator(潜入者) 達成タイプ: ストーリー 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリーシーケンス1を完了する。

The End?(終わり?) 達成タイプ: ストーリー 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

ゲームをクリアする。

Not Your Usual Assassin(ただのアサシンではない) 達成タイプ: 特殊条件 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

誰も殺さずにゲームをクリアする。

Invisible Master(見えざる達人) 達成タイプ: 特殊条件 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

Plus Hardで一度も見つからずにゲームをクリアする。

Thief(盗賊) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

見つからずに敵100人からスリまたは略奪を行う。

Smoke Gets In Their Eyes(煙に巻く) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

煙幕を使って100人の敵を通過する。

Two For One(一石二鳥) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

マルチキルで200人の敵を倒す。

Take Me Down(寝業師) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

敵を100回テイクダウンする。

Gone In A Flash(閃光と共に去りぬ) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

ヘリックスブレンド中に100人の敵を通過させる。

Leave No Trace(痕跡を残さず) 達成タイプ: 累積 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

ヘリックスブレードで100人の敵を始末する。

Like A Shadow(影のように) 達成タイプ: 評価 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

シャドウ・ゴールドを30回獲得する。

Like An Assassin(アサシンのように) 達成タイプ: 評価 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

アサシン・ゴールドを30回獲得する。

Like A Silencer(サイレンサーのように) 達成タイプ: 評価 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

サイレンサー・ゴールドを30回獲得する。

Consistent Combo(コンボを維持) 達成タイプ: 評価 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

スコア倍率を最大まで上げ、その状態をさらに2セクション維持する。

A Speedy Rescue(迅速な救出) 達成タイプ: タイムチャレンジ 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリー3で5分未満にハミッドを救出する。

Faster Than Light(光より速く) 達成タイプ: タイムチャレンジ 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリー4を9分未満でクリアする。

Sharp Shooter(鋭い射手) 達成タイプ: 特殊条件 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリー8のモーターガードを、ダメージを受けずに倒してクリアする。

Faster Than An Elephant(象より速く) 達成タイプ: タイムチャレンジ 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One

達成条件

メモリー9を7分未満でクリアする。

収集要素一覧

アニムス・フラグメント、宝箱、シンクポイントをメモリー別に整理しています。個別位置の手順ではなく、種類・メモリー別の確認用一覧です。

メモリー1|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー1:アサシンの心

収録数

9件

確認メモ

メモリー1の本編探索対象。

メモリー2|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー2:師の不在

収録数

8件

確認メモ

メモリー2の本編探索対象。

メモリー3|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー3:探索開始

収録数

7件

確認メモ

メモリー3の本編探索対象。

メモリー4|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー4:地下の秘密

収録数

7件

確認メモ

メモリー4の本編探索対象。

メモリー5|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー5:現れた敵

収録数

8件

確認メモ

メモリー5の本編探索対象。

メモリー6|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー6:静かな援護

収録数

7件

確認メモ

メモリー6の本編探索対象。

メモリー7|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー7:地下に眠るもの

収録数

7件

確認メモ

メモリー7の本編探索対象。

メモリー8|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー8:内に潜む盗賊

収録数

6件

確認メモ

メモリー8の本編探索対象。

メモリー9|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー9:逃走

収録数

5件

確認メモ

メモリー9の本編探索対象。

メモリー10|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー10:救出

収録数

7件

確認メモ

メモリー10の本編探索対象。

メモリー1|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー1:アサシンの心

収録数

2個

確認メモ

メモリー1の本編探索対象。

メモリー2|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー2:師の不在

収録数

3個

確認メモ

メモリー2の本編探索対象。

メモリー3|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー3:探索開始

収録数

3個

確認メモ

メモリー3の本編探索対象。

メモリー4|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー4:地下の秘密

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー5|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー5:現れた敵

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー6|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー6:静かな援護

収録数

3個

確認メモ

メモリー6の本編探索対象。

メモリー7|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー7:地下に眠るもの

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー8|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー8:内に潜む盗賊

収録数

3個

確認メモ

メモリー8の本編探索対象。

メモリー9|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー9:逃走

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー10|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー10:救出

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー1|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー1:アサシンの心

収録数

1か所

確認メモ

メモリー1の探索ポイント。

メモリー2|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー2:師の不在

収録数

4か所

確認メモ

メモリー2の探索ポイント。

メモリー3|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー3:探索開始

収録数

2か所

確認メモ

メモリー3の探索ポイント。

メモリー4|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー4:地下の秘密

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー5|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー5:現れた敵

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー6|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー6:静かな援護

収録数

1か所

確認メモ

メモリー6の探索ポイント。

メモリー7|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー7:地下に眠るもの

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー8|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー8:内に潜む盗賊

収録数

1か所

確認メモ

メモリー8の探索ポイント。

メモリー9|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー9:逃走

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー10|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー10:救出

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー1|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー1:アサシンの心

収録数

9件

確認メモ

メモリー1の本編探索対象。

メモリー2|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー2:師の不在

収録数

8件

確認メモ

メモリー2の本編探索対象。

メモリー3|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー3:探索開始

収録数

7件

確認メモ

メモリー3の本編探索対象。

メモリー4|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー4:地下の秘密

収録数

7件

確認メモ

メモリー4の本編探索対象。

メモリー5|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー5:現れた敵

収録数

8件

確認メモ

メモリー5の本編探索対象。

メモリー6|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー6:静かな援護

収録数

7件

確認メモ

メモリー6の本編探索対象。

メモリー7|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー7:地下に眠るもの

収録数

7件

確認メモ

メモリー7の本編探索対象。

メモリー8|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー8:内に潜む盗賊

収録数

6件

確認メモ

メモリー8の本編探索対象。

メモリー9|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー9:逃走

収録数

5件

確認メモ

メモリー9の本編探索対象。

メモリー10|アニムス・フラグメント 種類: アニムス・フラグメント メモリー: メモリー10:救出

収録数

7件

確認メモ

メモリー10の本編探索対象。

メモリー1|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー1:アサシンの心

収録数

2個

確認メモ

メモリー1の本編探索対象。

メモリー2|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー2:師の不在

収録数

3個

確認メモ

メモリー2の本編探索対象。

メモリー3|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー3:探索開始

収録数

3個

確認メモ

メモリー3の本編探索対象。

メモリー4|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー4:地下の秘密

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー5|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー5:現れた敵

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー6|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー6:静かな援護

収録数

3個

確認メモ

メモリー6の本編探索対象。

メモリー7|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー7:地下に眠るもの

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー8|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー8:内に潜む盗賊

収録数

3個

確認メモ

メモリー8の本編探索対象。

メモリー9|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー9:逃走

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー10|宝箱 種類: 宝箱 メモリー: メモリー10:救出

収録数

0個

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー1|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー1:アサシンの心

収録数

1か所

確認メモ

メモリー1の探索ポイント。

メモリー2|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー2:師の不在

収録数

4か所

確認メモ

メモリー2の探索ポイント。

メモリー3|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー3:探索開始

収録数

2か所

確認メモ

メモリー3の探索ポイント。

メモリー4|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー4:地下の秘密

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー5|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー5:現れた敵

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー6|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー6:静かな援護

収録数

1か所

確認メモ

メモリー6の探索ポイント。

メモリー7|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー7:地下に眠るもの

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー8|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー8:内に潜む盗賊

収録数

1か所

確認メモ

メモリー8の探索ポイント。

メモリー9|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー9:逃走

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリー10|シンクポイント 種類: シンクポイント メモリー: メモリー10:救出

収録数

0か所

確認メモ

このメモリーには対象なし。

メモリーシーケンス一覧

本編10メモリーの日本語名・英語名・評価方式を掲載しています。個別の攻略手順ではなく、プレイ順を確認する索引です。

メモリー1|アサシンの心(The Assassin's Heart) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー1

英語表記

The Assassin's Heart

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー2|師の不在(The Absent Handler) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー2

英語表記

The Absent Handler

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー3|探索開始(The Quest Begins) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー3

英語表記

The Quest Begins

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー4|地下の秘密(The Secret Below) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー4

英語表記

The Secret Below

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

メモリー5|現れた敵(The Enemy Revealed) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー5

英語表記

The Enemy Revealed

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

メモリー6|静かな援護(The Silent Assist) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー6

英語表記

The Silent Assist

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー7|地下に眠るもの(What Lies Beneath) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー7

英語表記

What Lies Beneath

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

メモリー8|内に潜む盗賊(The Thief Within) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー8

英語表記

The Thief Within

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー9|逃走(The Escape) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー9

英語表記

The Escape

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

メモリー10|救出(The Rescue & Ending) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー10

英語表記

The Rescue & Ending

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

メモリー1|アサシンの心(The Assassin's Heart) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー1

英語表記

The Assassin's Heart

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー2|師の不在(The Absent Handler) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー2

英語表記

The Absent Handler

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー3|探索開始(The Quest Begins) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー3

英語表記

The Quest Begins

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー4|地下の秘密(The Secret Below) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー4

英語表記

The Secret Below

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

メモリー5|現れた敵(The Enemy Revealed) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー5

英語表記

The Enemy Revealed

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

メモリー6|静かな援護(The Silent Assist) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー6

英語表記

The Silent Assist

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー7|地下に眠るもの(What Lies Beneath) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー7

英語表記

What Lies Beneath

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

メモリー8|内に潜む盗賊(The Thief Within) 評価方式: スコア評価 収録範囲: 本編・メモリー8

英語表記

The Thief Within

評価メモ

セクションごとのランク評価で進行するメモリー。

メモリー9|逃走(The Escape) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー9

英語表記

The Escape

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

メモリー10|救出(The Rescue & Ending) 評価方式: タイム評価 収録範囲: 本編・メモリー10

英語表記

The Rescue & Ending

評価メモ

タイムトライアル形式で評価されるメモリー。

武器・道具一覧

アルバーズが使う武器・道具と補助行動を掲載しています。名称・種別・用途で検索できます。

タルワール(Talwar) 種別: 武器 主な用途: 近接戦闘

用途

近距離の敵を攻撃する伝統的な曲剣。

チャクラム(Chakram) 種別: 武器 主な用途: 遠距離攻撃・環境操作

用途

投げて敵を攻撃し、ロープを切るなど環境にも干渉する円形武器。

煙幕(Smoke Bomb) 種別: 道具 主な用途: 隠密・通過

用途

煙で敵の視界を遮り、発見を避けて通過する。

ノイズ爆弾(Noise Bomb) 種別: 道具 主な用途: 陽動

用途

音を発生させ、敵の位置や進行を誘導する。

グラップルフック(Grapple Hook) 種別: 道具 主な用途: 移動・環境操作

用途

離れた足場やぶら下がり地点へ移動する。

口笛(Whistle) 種別: 補助行動 主な用途: 陽動

用途

音で敵の注意を引き、位置を誘導する。

タルワール(Talwar) 種別: 武器 主な用途: 近接戦闘

用途

近距離の敵を攻撃する伝統的な曲剣。

チャクラム(Chakram) 種別: 武器 主な用途: 遠距離攻撃・環境操作

用途

投げて敵を攻撃し、ロープを切るなど環境にも干渉する円形武器。

煙幕(Smoke Bomb) 種別: 道具 主な用途: 隠密・通過

用途

煙で敵の視界を遮り、発見を避けて通過する。

ノイズ爆弾(Noise Bomb) 種別: 道具 主な用途: 陽動

用途

音を発生させ、敵の位置や進行を誘導する。

グラップルフック(Grapple Hook) 種別: 道具 主な用途: 移動・環境操作

用途

離れた足場やぶら下がり地点へ移動する。

口笛(Whistle) 種別: 補助行動 主な用途: 陽動

用途

音で敵の注意を引き、位置を誘導する。