達成条件
メモリーシークエンス1をクリアする。
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『アサシン クリード クロニクル ロシア』のキャラクターと本編の収集物、能力・武器・ガジェット、メモリー、実績情報を作品別に確認できます。
PC・PS4・Xbox One本編で確認できる共通条件17項目を掲載しています。名称・達成条件・達成タイプで検索できます。
| 最後の任務 | 達成タイプ: ストーリー | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件メモリーシークエンス1をクリアする。 | ||
| 娘は生きている | 達成タイプ: ストーリー | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件メモリーシークエンス3をクリアする。 | ||
| 彼女だけで | 達成タイプ: ストーリー | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件メモリーシークエンス6をクリアする。 | ||
| 選択 | 達成タイプ: ストーリー | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件メモリーシークエンス8をクリアする。 | ||
| 影のように | 達成タイプ: 評価 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件評価シャドウゴールドを30回達成する。 | ||
| アサシンのように | 達成タイプ: 評価 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件評価アサシンゴールドを30回達成する。 | ||
| サイレンサーのように | 達成タイプ: 評価 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件評価サイレンサーゴールドを30回達成する。 | ||
| 慈悲深き射手 | 達成タイプ: 特殊条件 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件メモリーシークエンス7のオレロフの狙撃セクションで、敵を1人も殺さない。 | ||
| 我が同胞 | 達成タイプ: 特殊条件 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件メモリーシークエンス8、9を誰も殺さずにクリアする。 | ||
| 眉間に一発 | 達成タイプ: 累積 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件敵100人にヘッドショットを決める。 | ||
| ショッキング | 達成タイプ: 累積 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件敵25人を感電させる。 | ||
| やりくり上手 | 達成タイプ: 累積 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件3人の敵を同時に感電させる。 | ||
| あっという間 | 達成タイプ: 累積 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件敵25人にヘリックスブレードを使う。 | ||
| 幽霊列車 | 達成タイプ: 特殊条件 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件一度も敵に警戒されずに、メモリーシークエンス4をクリアする。 | ||
| 別々の道 | 達成タイプ: ストーリー | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件Assassin's Creed Chronicles: Russiaをクリアする。 | ||
| コンボマスター | 達成タイプ: 評価・コンボ | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件一度もスコアコンボを途切れさせずに、メモリーシークエンス1以外のいずれかのメモリーシークエンスをクリアする。 | ||
| 真のアサシン | 達成タイプ: 特殊条件 | 対応版: 本編・PC / PS4 / Xbox One |
達成条件Assassin's Creed Chronicles: Russiaをプラスハードモードで一度も敵に警戒されずにクリアする。 | ||
メモリーシークエンス1をクリアする。
メモリーシークエンス3をクリアする。
メモリーシークエンス6をクリアする。
メモリーシークエンス8をクリアする。
評価シャドウゴールドを30回達成する。
評価アサシンゴールドを30回達成する。
評価サイレンサーゴールドを30回達成する。
メモリーシークエンス7のオレロフの狙撃セクションで、敵を1人も殺さない。
メモリーシークエンス8、9を誰も殺さずにクリアする。
敵100人にヘッドショットを決める。
敵25人を感電させる。
3人の敵を同時に感電させる。
敵25人にヘリックスブレードを使う。
一度も敵に警戒されずに、メモリーシークエンス4をクリアする。
Assassin's Creed Chronicles: Russiaをクリアする。
一度もスコアコンボを途切れさせずに、メモリーシークエンス1以外のいずれかのメモリーシークエンスをクリアする。
Assassin's Creed Chronicles: Russiaをプラスハードモードで一度も敵に警戒されずにクリアする。
該当するトロフィー・実績がありません。
宝箱とシンクポイントをメモリー別に整理しています。個別位置の手順ではなく、種類・メモリー別の確認用一覧です。
| メモリー1| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー1:皇帝の夜明け |
収録数1個 確認メモメモリー1の本編探索対象。 | ||
| メモリー2| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー2:赤い怒り |
収録数2個 確認メモメモリー2の本編探索対象。 | ||
| メモリー3| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー3:過去からの力 |
収録数2個 確認メモメモリー3の本編探索対象。 | ||
| メモリー4| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー4:革命の列車 |
収録数0個 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー5| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー5:差しのべられた手 |
収録数3個 確認メモメモリー5の本編探索対象。 | ||
| メモリー6| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー6:2つの顔を持つ少女 |
収録数2個 確認メモメモリー6の本編探索対象。 | ||
| メモリー7| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー7:再会 |
収録数0個 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー8| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー8:安全な場所 |
収録数3個 確認メモメモリー8の本編探索対象。 | ||
| メモリー9| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー9:邪悪な秘密 |
収録数2個 確認メモメモリー9の本編探索対象。 | ||
| メモリー10| | 種類: 宝箱 | メモリー: メモリー10:自由への戦い |
収録数0個 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー1| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー1:皇帝の夜明け |
収録数1か所 確認メモメモリー1の探索ポイント。 | ||
| メモリー2| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー2:赤い怒り |
収録数0か所 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー3| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー3:過去からの力 |
収録数0か所 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー4| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー4:革命の列車 |
収録数0か所 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー5| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー5:差しのべられた手 |
収録数1か所 確認メモメモリー5の探索ポイント。 | ||
| メモリー6| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー6:2つの顔を持つ少女 |
収録数0か所 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー7| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー7:再会 |
収録数0か所 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー8| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー8:安全な場所 |
収録数0か所 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー9| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー9:邪悪な秘密 |
収録数0か所 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
| メモリー10| | 種類: シンクポイント | メモリー: メモリー10:自由への戦い |
収録数0か所 確認メモこのメモリーには対象なし。 | ||
1個
メモリー1の本編探索対象。
2個
メモリー2の本編探索対象。
2個
メモリー3の本編探索対象。
0個
このメモリーには対象なし。
3個
メモリー5の本編探索対象。
2個
メモリー6の本編探索対象。
0個
このメモリーには対象なし。
3個
メモリー8の本編探索対象。
2個
メモリー9の本編探索対象。
0個
このメモリーには対象なし。
1か所
メモリー1の探索ポイント。
0か所
このメモリーには対象なし。
0か所
このメモリーには対象なし。
0か所
このメモリーには対象なし。
1か所
メモリー5の探索ポイント。
0か所
このメモリーには対象なし。
0か所
このメモリーには対象なし。
0か所
このメモリーには対象なし。
0か所
このメモリーには対象なし。
0か所
このメモリーには対象なし。
該当する収集物がありません。
本編10メモリーの日本語名・英語名・評価方式を掲載しています。個別の攻略手順ではなく、プレイ順を確認する索引です。
| メモリー1| | 評価方式: スコア評価 | 収録範囲: 本編・メモリー1 |
英語表記Dawn of the Tsars 評価メモセクションごとのランク評価で進行するメモリー。 | ||
| メモリー2| | 評価方式: スコア評価 | 収録範囲: 本編・メモリー2 |
英語表記Red Fury 評価メモセクションごとのランク評価で進行するメモリー。 | ||
| メモリー3| | 評価方式: スコア評価 | 収録範囲: 本編・メモリー3 |
英語表記Power from the Past 評価メモセクションごとのランク評価で進行するメモリー。 | ||
| メモリー4| | 評価方式: タイム評価 | 収録範囲: 本編・メモリー4 |
英語表記The Train of Revolution 評価メモタイムトライアル形式で評価されるメモリー。 | ||
| メモリー5| | 評価方式: スコア評価 | 収録範囲: 本編・メモリー5 |
英語表記A Friendly Hand 評価メモセクションごとのランク評価で進行するメモリー。 | ||
| メモリー6| | 評価方式: スコア評価 | 収録範囲: 本編・メモリー6 |
英語表記The Two-Faced Girl 評価メモセクションごとのランク評価で進行するメモリー。 | ||
| メモリー7| | 評価方式: タイム評価 | 収録範囲: 本編・メモリー7 |
英語表記Reunited 評価メモタイムトライアル形式で評価されるメモリー。 | ||
| メモリー8| | 評価方式: スコア評価 | 収録範囲: 本編・メモリー8 |
英語表記In Safe Hands 評価メモセクションごとのランク評価で進行するメモリー。 | ||
| メモリー9| | 評価方式: スコア評価 | 収録範囲: 本編・メモリー9 |
英語表記Dark Secrets 評価メモセクションごとのランク評価で進行するメモリー。 | ||
| メモリー10| | 評価方式: タイム評価 | 収録範囲: 本編・メモリー10 |
英語表記A Race to Freedom 評価メモタイムトライアル形式で評価されるメモリー。 | ||
Dawn of the Tsars
セクションごとのランク評価で進行するメモリー。
Red Fury
セクションごとのランク評価で進行するメモリー。
Power from the Past
セクションごとのランク評価で進行するメモリー。
The Train of Revolution
タイムトライアル形式で評価されるメモリー。
A Friendly Hand
セクションごとのランク評価で進行するメモリー。
The Two-Faced Girl
セクションごとのランク評価で進行するメモリー。
Reunited
タイムトライアル形式で評価されるメモリー。
In Safe Hands
セクションごとのランク評価で進行するメモリー。
Dark Secrets
セクションごとのランク評価で進行するメモリー。
A Race to Freedom
タイムトライアル形式で評価されるメモリー。
該当するメモリーシーケンスがありません。
ニコライとアナスタシアが使う能力・武器・ガジェットを掲載しています。名称・種別・用途で検索できます。
| サイレンサー付きライフル(Silenced | 種別: 武器 | 主な対象・用途: 遠距離攻撃・照準 |
主な使用者ニコライ 用途遠距離の敵や照明を狙撃する。 | ||
| 地雷(Mines) | 種別: ガジェット | 主な対象・用途: 遠隔攻撃・罠 |
主な使用者ニコライ 用途遠くから起爆し、敵や仕掛けに対処する。 | ||
| 銃剣(Bayonet) | 種別: 武器 | 主な対象・用途: 近接戦闘 |
主な使用者ニコライ 用途接近した敵への攻撃に使う。 | ||
| メカニカルウィンチ(Mechanical | 種別: ガジェット | 主な対象・用途: 環境操作・電気ショック |
主な使用者ニコライ 用途オブジェクトを引き寄せ、電気ショックで回路や敵に干渉する。 | ||
| 煙幕(Smoke | 種別: ガジェット | 主な対象・用途: 隠密・通過 |
主な使用者ニコライ 用途煙で敵の視界を遮り、発見を避けて通過する。 | ||
| 口笛(Whistle) | 種別: 補助行動 | 主な対象・用途: 陽動 |
主な使用者ニコライ/アナスタシア 用途音で敵の注意を引き、位置を誘導する。 | ||
| ロープダート(Rope | 種別: ガジェット | 主な対象・用途: 移動・環境操作 |
主な使用者アナスタシア 用途離れた場所へ移動し、足場や経路を作る。 | ||
| 磁気キー(Magnetic | 種別: ガジェット | 主な対象・用途: 罠解除・通過 |
主な使用者ニコライ 用途敵から入手し、磁気ロックや地雷の通過に使う。 | ||
| ヘリックスブレンド(Helix | 種別: 能力 | 主な対象・用途: 隠密・通過 |
主な使用者アナスタシア。クリア後はニコライも使用可能。 用途一定時間、敵から見つからずに通過する。 | ||
| ヘリックスダッシュ(Helix | 種別: 能力 | 主な対象・用途: 移動・通過 |
主な使用者アナスタシア。クリア後はニコライも使用可能。 用途隠れ場から隠れ場へ素早く移動する。 | ||
| ヘリックスブレード(Helix | 種別: 能力 | 主な対象・用途: 暗殺・死体処理 |
主な使用者アナスタシア。クリア後はニコライも使用可能。 用途敵を暗殺し、倒した敵の痕跡を消す。 | ||
| ヘリックス・ | 種別: 能力 | 主な対象・用途: クリア後・連続攻撃 |
主な使用者クリア後のニコライ 用途複数の敵を連続して攻撃する。 | ||
ニコライ
遠距離の敵や照明を狙撃する。
ニコライ
遠くから起爆し、敵や仕掛けに対処する。
ニコライ
接近した敵への攻撃に使う。
ニコライ
オブジェクトを引き寄せ、電気ショックで回路や敵に干渉する。
ニコライ
煙で敵の視界を遮り、発見を避けて通過する。
ニコライ/アナスタシア
音で敵の注意を引き、位置を誘導する。
アナスタシア
離れた場所へ移動し、足場や経路を作る。
ニコライ
敵から入手し、磁気ロックや地雷の通過に使う。
アナスタシア。クリア後はニコライも使用可能。
一定時間、敵から見つからずに通過する。
アナスタシア。クリア後はニコライも使用可能。
隠れ場から隠れ場へ素早く移動する。
アナスタシア。クリア後はニコライも使用可能。
敵を暗殺し、倒した敵の痕跡を消す。
クリア後のニコライ
複数の敵を連続して攻撃する。
該当する能力・武器・ガジェットがありません。