効果・習得
SP / ヒット数 / 15 / 物理 / 光 / 敵単体 / 3 / 【主効果】
最終更新日:
マナケミア2の戦闘スキル、必殺技、調合スキルをキャラクター別に探せる一覧です。 関連するほかの一覧は作品トップから確認できます。
戦闘スキル、必殺技、調合スキルをキャラクター別に探せる一覧です。
使用者
種類
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 15 / 物理 / 光 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 32 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 行動可能な分身を作る。 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 32 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 行動可能な分身を作る。 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 60 / 物理 / 光 / 範囲(中) / 4 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 29 / 物理 / 光 / 敵単体 / 4 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 29 / 物理 / 光 / 敵単体 / 4 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 140 / 物理 / 光 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 範囲(中) / 2 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 7 / 【主効果】 | ||
| ロゼ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 守りの光が仲間を包み込み、物理防御力と魔法防御力がアップ。 | ||
| ロゼ | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 7 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 20 / 魔法 / 水 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 20 / 魔法 / 水 / 範囲(大) / 1 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 35 / 魔法 / 水 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 35 / 魔法 / 水 / 敵単体 / 6 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 38 / 魔法 / 水 / 範囲(大) / 3 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 38 / 魔法 / 水 / 範囲(大) / 3 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 50 / 魔法 / 水 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 50 / 魔法 / 水 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 40 / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 40 / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 直線(小) / 3 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 直線(大) / 3 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 6 / 【主効果】 | ||
| リリア | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ウィムから放出されたマナの力が仲間のSPを回復する。 | ||
| リリア | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 24 / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 2つのチャクラムを投げつけダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 40 / 物理 / 敵単体 / 4 / 【主効果】 / チャクラムを弓矢に変形させ敵を射抜き中ダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 15 / 物理 / 味方単体 / (後列含む) / ‐ / 【主効果】 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 38 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / チャクラム切りでダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 38 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / チャクラム切りでダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 95 / 物理 / 範囲(中) / 7 / 【主効果】 / 2つのチャクラムを連続で投げつけダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 95 / 物理 / 範囲(中) / 7 / 【主効果】 / 2つのチャクラムを連続で投げつけダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / チャクラムで切りつけ小ダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 矢で敵を射抜き小ダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 矢で敵を射抜き小ダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】 / 無数の矢で敵を射抜き小ダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 敵の行動前に小ダメージを与え、さらにダメージを軽減する。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 敵の行動前に小ダメージを与え、さらにダメージを軽減する。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 華麗な連続攻撃で敵を吹き飛ばしてダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 巨大なモノホイールバイクで敵をひき飛ばし大ダメージを与える。 | ||
| エト | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 仲間の中心に気流を起こし、速度を上昇させる。 | ||
| エト | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / サイクリングサイクリング超絶ダメージを与える。 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 26 / 物理 / 火 / 敵単体 / 6 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 12 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / チャージ型スキル | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 溶熱蒸着で「発動」を選択すると使用。 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 12 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / チャージ型スキル | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 溶熱蒸着で「発動」を選択すると使用。 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 40 / 物理 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 120 / 物理 / 火 / 直線(小) / 1 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 80 / 物理 / 火 / 範囲(中) / 5 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 80 / 物理 / 火 / 範囲(中) / 5 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 範囲(中) / 3 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 攻撃してきた敵に対してカウンターでダメージを与える。 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 攻撃してきた敵に対してカウンターでダメージを与える。 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 6 / 【主効果】 | ||
| ユン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 / 敵陣中心で爆発を起こし中ダメージを与える。 | ||
| ユン | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 9 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 29 / 魔法 / 味方単体 / (後列含む) / ‐ / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 29 / 魔法 / 味方単体 / (後列含む) / ‐ / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 15 / 魔法 / ‐ / ‐ / 【主効果】 / リストスキル | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 103 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにのやすらぎが味方全体の状態異常を回復する。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 115 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにの輝きが味方を中回復する。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 115 / 魔法 / 味方全体 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにの輝きが味方を中回復する。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 50 / 魔法 / 範囲(中) / 1~2 / 【主効果】 / ぷにが降り注ぐタイムスフィアを1個配置する。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 太郎・次郎・三郎から選んだ者が攻撃してダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 火 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 火 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 風 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 風 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 風 / 敵全体 / 3 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 土 / 直線(小) / 6 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 土 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 光 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 光 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 光 / 敵全体 / 4 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 4 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / ぷにボールを吐き出してダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 範囲(中) / 3 / 【主効果】 / ぷにボールを吐き出して中ダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵全体 / 5 / 【主効果】 / ぷにボールを吐き出して大ダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 体当たりで小ダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 三兄弟の誰かが体当たりで小ダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 三兄弟の二人が体当たりで小ダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 三兄弟の体当たりで小ダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷに根性でダメージを軽減する。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにの闘魂でダメージを軽減。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 激しい回転アタックで敵を吹き飛ばしてダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / 三兄弟の絆で大ダメージを与える。 | ||
| ぷによ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにの分泌液が仲間のHPを回復する。 | ||
| ぷによ | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 三兄弟が驚愕の合体、超絶ダメージを与える。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 18 / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / マジックハンマーでダメージを与える。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 38 / 魔法 / 範囲(大) / 3 / 【主効果】 / 玉を飛ばしてダメージを与える。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 25 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 火・水・土・風の四属性のダメージを一定時間軽減する。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 25 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 火・水・土・風の四属性のダメージを一定時間大きく軽減する。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 80 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 味方のHPを回復する。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 80 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 味方のHPを中回復する。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 全て / 魔法 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 / ダブル型スキル | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 魔力を飛ばして小ダメージを与える。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 直線(小) / 1 / 【主効果】 / 魔力を勢いよく飛ばして小ダメージを与える。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】 / 魔力を爆発させ小ダメージを与える。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 範囲(大) / 1 / 【主効果】 / 魔力を大爆発させ小ダメージを与える。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 1人目の時に発動。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / 2人目の時に発動。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 2人目(1人目がロゼ)の時に発動。 | ||
| ウルリカ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 仲間の精神を高騰させ、物理攻撃力と魔法攻撃力をアップさせる | ||
| ウルリカ | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 11 / 【主効果】 / うりゅの秘められた力があふれだし超絶ダメージを与える。 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 13 / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 4 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 45 / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1~3 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 115 / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 3~5 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 115 / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 3~5 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 42 / 魔法 / 味方単体 / (後列選択可) / ‐ / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 42 / 魔法 / 味方単体 / (後列選択可) / ‐ / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 90 / 魔法 / 敵単体 / 4 / 【主効果】 / ダブル型スキル | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 6 / 【主効果】 | ||
| クロエ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 本のページから飛び散った魔力が仲間を癒し、HPとSPが回復する。 | ||
| クロエ | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 28 / 物理 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 26 / 物理 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 35 / 物理 / 土 / 直線(大) / 4 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 70 / 物理 / 土 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 70 / 物理 / 土 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 95 / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 95 / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵全体 / 3~5 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵全体 / 4~7 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 筋肉の力でダメージを大きく軽減する。 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 体を硬質化させダメージを大きく軽減する。 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| ペペロン | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 周囲の岩石を集めて仲間を守り、一定ターン物理攻撃を確率で無効化する。 | ||
| ペペロン | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 18 / 物理 / 範囲(中) / 3 / 【主効果】 / ミサイル射出しダメージを与える。 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 18 / 物理 / 範囲(中) / 3 / 【主効果】 / ミサイル射出しダメージを与える。 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 55 / 物理 / 風 / 範囲(大) / 1 / 【主効果】 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 70 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / ロケットパンチで中ダメージを与える。 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 115 / 物理 / 風 / 敵単体 / 8 / 【主効果】 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 45 / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 武器の迎撃機能を起動させ、一定時間、敵のタイムスフィアの発動が阻止できるようになる。 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 45 / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 武器の迎撃機能を起動させ、一定時間、敵のタイムスフィアの発動が阻止できるようになる。 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / アームパンチで小ダメージを与える。 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 範囲(中) / 5 / 【主効果】 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 8 / 【主効果】 | ||
| エナ | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 治療用ミサイルを上空に打ち上げ、HPを回復する。 | ||
| エナ | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 8 / 【主効果】 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 26 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / 中の人がすばやく攻撃しダメージを与える。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 26 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / 中の人がすばやく攻撃しダメージを与える。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 80 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダブル型スキル | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 35 / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / チャージ型スキル | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵全体 / 5 / 【主効果】 / バイオレーションで「発動」を選択すると使用。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 45 / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 上空からボールを叩きつけ中ダメージを与える。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 45 / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 上空からボールを叩きつけ中ダメージを与える。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / 60 / 物理 / 敵全体 / 1~15 / 【主効果】 / 全てのゴトーポイントをレーザーに変換して射出。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / ボールをぶつけて小ダメージを与える。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / ボールのすさまじい回転力で小ダメージを与える。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / ボールと蹴りのコンボで小ダメージを与える。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 敵を乗りこなし小ダメージを与える。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 1人目の時に発動。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 2人目の時に発動。 | ||
| ゴトー | 戦闘スキル | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵全体 / ‐ / 【主効果】 / 目にも止まらぬスピードで敵全体からアイテムを盗む。 | ||
| ゴトー | 必殺技 | |
効果・習得 SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 14 / 【主効果】 / あふれ出るダンディズムで超絶ダメージを与える。 | ||
| リリア | 調合スキル | |
効果 水属性の材料の変化量が7増える。 | ||
| リリア | 調合スキル | |
効果 エーテル値が同じ材料があった場合、その材料の変化量が「(エーテル値が同じ材料の数-1)×5」増える。 | ||
| リリア | 調合スキル | |
効果 円環の属性を全て水属性に変える。 | ||
| リリア | 調合スキル | |
効果 分類が「水系」の材料の変化量が1.5倍になる。 | ||
| リリア | 調合スキル | |
効果 エーテル値が減少する場合、変化量を0にする。 | ||
| リリア | 調合スキル | |
効果 「現在のエーテル値と材料のエーテル値の差分/2」分、変化量が増える。 | ||
| エト | 調合スキル | |
効果 円環が1周するまでに材料を入れると変化量が5増え、円環が1周した後に材料を入れると変化量が5減る。 | ||
| エト | 調合スキル | |
効果 入れた材料のエーテル値を比較し、直前>次なら変化量を1.5倍、直前<次なら変化量を0.75倍にする。 | ||
| エト | 調合スキル | |
効果 分類が「食べ物系」の材料の変化量が1.5倍になる。 | ||
| エト | 調合スキル | |
効果 風属性の材料の変化量が1.5倍になる。 | ||
| エト | 調合スキル | |
効果 分類が「お菓子系」の材料の変化量が2倍になる。 | ||
| エト | 調合スキル | |
効果 エトに調合を任せる。 | ||
| ユン | 調合スキル | |
効果 火属性の材料は変化量が7増える。 | ||
| ユン | 調合スキル | |
効果 材料の属性が1つ前の材料と同じ場合、変化量が10増える。 | ||
| ユン | 調合スキル | |
効果 円環の属性を全て火属性に変える。 | ||
| ユン | 調合スキル | |
効果 分類が「インゴット系」の材料の変化量が1.5倍になる。 | ||
| ユン | 調合スキル | |
効果 1つ前の材料を入れた時の変化量が、これから投入する材料の変化量に加算される。 | ||
| ユン | 調合スキル | |
効果 火属性の材料の変化量が2倍になる。 | ||
| ぷによ | 調合スキル | |
効果 円環の回転する速度が半分になるが、変化量が0.75倍になる。 | ||
| ぷによ | 調合スキル | |
効果 完成品のエーテル値の初期値が0から始まり、0と100がつながった状態になる。 | ||
| ぷによ | 調合スキル | |
効果 分類が「植物系」の材料の変化量が2倍になる。 | ||
| ぷによ | 調合スキル | |
効果 同属性・反属性以外の円環に材料を入れても変化量の半分が反映される。 | ||
| ぷによ | 調合スキル | |
効果 材料を1つ入れる前の状態に巻き戻す。 | ||
| ぷによ | 調合スキル | |
効果 分類が「素材系」の材料の変化量が2倍になる。 | ||
| クロエ | 調合スキル | |
効果 入れた材料のエーテル値を比較し、直前>次なら変化量を1.5倍、直前<次なら変化量を0.75倍にする。 | ||
| クロエ | 調合スキル | |
効果 材料を入れた時の変化量がマイナスの場合、変化量が1.5倍になる。 | ||
| クロエ | 調合スキル | |
効果 分類が「不思議系」の材料の変化量が1.5倍になる。 | ||
| クロエ | 調合スキル | |
効果 分類が「発掘系」の材料の変化量が1.5倍になる。 | ||
| クロエ | 調合スキル | |
効果 1つ前の材料を入れた時の変化量が、これから投入する材料の変化量に加算される。 | ||
| クロエ | 調合スキル | |
効果 材料の変化量の+と-が入れ替わる。 | ||
| ペペロン | 調合スキル | |
効果 土属性の材料は変化量が7増える。 | ||
| ペペロン | 調合スキル | |
効果 全ての材料が同属性だった場合、変化量が1.2倍になる。 | ||
| ペペロン | 調合スキル | |
効果 円環の属性を全て土属性に変える。 | ||
| ペペロン | 調合スキル | |
効果 エーテル値が減少する変化を無効化する。 | ||
| ペペロン | 調合スキル | |
効果 土属性の材料の変化量が2倍になる。 | ||
| ペペロン | 調合スキル | |
効果 ペペロンに調合を任せる。 | ||
| エナ | 調合スキル | |
効果 風属性の材料は変化量が7増える。 | ||
| エナ | 調合スキル | |
効果 材料の変化量の+と-が入れ替わる。 | ||
| エナ | 調合スキル | |
効果 分類が「機械系」の材料の変化量が1.5倍になる。 | ||
| エナ | 調合スキル | |
効果 円環の属性を全て風属性に変える。 | ||
| エナ | 調合スキル | |
効果 1つ前の材料を入れた時の変化量が、これから投入する材料の変化量に加算される。 | ||
| エナ | 調合スキル | |
効果 「現在のエーテル値と材料のエーテル値の差分/2」分、変化量が増える。 | ||
| ゴトー | 調合スキル | |
効果 円環の回転する速度が速くなり、変化量が1.25倍になる。 | ||
| ゴトー | 調合スキル | |
効果 円環が1周するまでに材料を入れると変化量が8増え、円環が1周した後に材料を入れると変化量が8減る。 | ||
| ゴトー | 調合スキル | |
効果 同属性・反属性以外の円環に材料を入れても変化量の半分が反映される。 | ||
| ゴトー | 調合スキル | |
効果 分類が「魔物系」の材料の変化量が1.5倍になる。 | ||
| ゴトー | 調合スキル | |
効果 材料を1つ入れる前の状態に巻き戻す。 | ||
| ゴトー | 調合スキル | |
効果 完成品のエーテル値をランダムに変化させる。 | ||
効果・習得
SP / ヒット数 / 15 / 物理 / 光 / 敵単体 / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 32 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 行動可能な分身を作る。
効果・習得
SP / ヒット数 / 32 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 行動可能な分身を作る。
効果・習得
SP / ヒット数 / 60 / 物理 / 光 / 範囲(中) / 4 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 29 / 物理 / 光 / 敵単体 / 4 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 29 / 物理 / 光 / 敵単体 / 4 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 140 / 物理 / 光 / 敵単体 / 5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 範囲(中) / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 7 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 守りの光が仲間を包み込み、物理防御力と魔法防御力がアップ。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 光 / 敵単体 / 7 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 20 / 魔法 / 水 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 20 / 魔法 / 水 / 範囲(大) / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 35 / 魔法 / 水 / 敵単体 / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 35 / 魔法 / 水 / 敵単体 / 6 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 38 / 魔法 / 水 / 範囲(大) / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 38 / 魔法 / 水 / 範囲(大) / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 50 / 魔法 / 水 / 敵全体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 50 / 魔法 / 水 / 敵全体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 40 / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 40 / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 直線(小) / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 直線(大) / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 6 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ウィムから放出されたマナの力が仲間のSPを回復する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 24 / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 2つのチャクラムを投げつけダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 40 / 物理 / 敵単体 / 4 / 【主効果】 / チャクラムを弓矢に変形させ敵を射抜き中ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 15 / 物理 / 味方単体 / (後列含む) / ‐ / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 38 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / チャクラム切りでダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 38 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / チャクラム切りでダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 95 / 物理 / 範囲(中) / 7 / 【主効果】 / 2つのチャクラムを連続で投げつけダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 95 / 物理 / 範囲(中) / 7 / 【主効果】 / 2つのチャクラムを連続で投げつけダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / チャクラムで切りつけ小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 矢で敵を射抜き小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 矢で敵を射抜き小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】 / 無数の矢で敵を射抜き小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 敵の行動前に小ダメージを与え、さらにダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 敵の行動前に小ダメージを与え、さらにダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 華麗な連続攻撃で敵を吹き飛ばしてダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 巨大なモノホイールバイクで敵をひき飛ばし大ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 仲間の中心に気流を起こし、速度を上昇させる。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / サイクリングサイクリング超絶ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 26 / 物理 / 火 / 敵単体 / 6 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 12 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / チャージ型スキル
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 溶熱蒸着で「発動」を選択すると使用。
効果・習得
SP / ヒット数 / 12 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / チャージ型スキル
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 溶熱蒸着で「発動」を選択すると使用。
効果・習得
SP / ヒット数 / 40 / 物理 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 120 / 物理 / 火 / 直線(小) / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 80 / 物理 / 火 / 範囲(中) / 5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 80 / 物理 / 火 / 範囲(中) / 5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 範囲(中) / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 攻撃してきた敵に対してカウンターでダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 攻撃してきた敵に対してカウンターでダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 6 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 / 敵陣中心で爆発を起こし中ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 火 / 敵単体 / 9 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 29 / 魔法 / 味方単体 / (後列含む) / ‐ / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 29 / 魔法 / 味方単体 / (後列含む) / ‐ / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 15 / 魔法 / ‐ / ‐ / 【主効果】 / リストスキル
効果・習得
SP / ヒット数 / 103 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにのやすらぎが味方全体の状態異常を回復する。
効果・習得
SP / ヒット数 / 115 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにの輝きが味方を中回復する。
効果・習得
SP / ヒット数 / 115 / 魔法 / 味方全体 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにの輝きが味方を中回復する。
効果・習得
SP / ヒット数 / 50 / 魔法 / 範囲(中) / 1~2 / 【主効果】 / ぷにが降り注ぐタイムスフィアを1個配置する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 太郎・次郎・三郎から選んだ者が攻撃してダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 火 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 火 / 敵全体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 火 / 敵全体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 水 / 敵全体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 風 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 風 / 敵全体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 風 / 敵全体 / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 土 / 直線(小) / 6 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 土 / 敵全体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 光 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 光 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 光 / 敵全体 / 4 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 4 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵全体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / ぷにボールを吐き出してダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 範囲(中) / 3 / 【主効果】 / ぷにボールを吐き出して中ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵全体 / 5 / 【主効果】 / ぷにボールを吐き出して大ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 体当たりで小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 三兄弟の誰かが体当たりで小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 三兄弟の二人が体当たりで小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 三兄弟の体当たりで小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷに根性でダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにの闘魂でダメージを軽減。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 激しい回転アタックで敵を吹き飛ばしてダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / 三兄弟の絆で大ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ぷにぷにの分泌液が仲間のHPを回復する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 三兄弟が驚愕の合体、超絶ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 18 / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / マジックハンマーでダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 38 / 魔法 / 範囲(大) / 3 / 【主効果】 / 玉を飛ばしてダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 25 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 火・水・土・風の四属性のダメージを一定時間軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / 25 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 火・水・土・風の四属性のダメージを一定時間大きく軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / 80 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 味方のHPを回復する。
効果・習得
SP / ヒット数 / 80 / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 味方のHPを中回復する。
効果・習得
SP / ヒット数 / 全て / 魔法 / 敵全体 / 1 / 【主効果】 / ダブル型スキル
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 魔力を飛ばして小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 直線(小) / 1 / 【主効果】 / 魔力を勢いよく飛ばして小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 範囲(中) / 1 / 【主効果】 / 魔力を爆発させ小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 範囲(大) / 1 / 【主効果】 / 魔力を大爆発させ小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 1人目の時に発動。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / 2人目の時に発動。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 2人目(1人目がロゼ)の時に発動。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 仲間の精神を高騰させ、物理攻撃力と魔法攻撃力をアップさせる
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 敵単体 / 11 / 【主効果】 / うりゅの秘められた力があふれだし超絶ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 13 / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 4 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 45 / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1~3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 115 / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 3~5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 115 / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 3~5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 42 / 魔法 / 味方単体 / (後列選択可) / ‐ / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 42 / 魔法 / 味方単体 / (後列選択可) / ‐ / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 90 / 魔法 / 敵単体 / 4 / 【主効果】 / ダブル型スキル
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 6 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 本のページから飛び散った魔力が仲間を癒し、HPとSPが回復する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 魔法 / 闇 / 敵単体 / 3 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 28 / 物理 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 26 / 物理 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 35 / 物理 / 土 / 直線(大) / 4 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 70 / 物理 / 土 / 敵単体 / 5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 70 / 物理 / 土 / 敵単体 / 5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 95 / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 95 / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵全体 / 3~5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵全体 / 4~7 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 筋肉の力でダメージを大きく軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 体を硬質化させダメージを大きく軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 周囲の岩石を集めて仲間を守り、一定ターン物理攻撃を確率で無効化する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 土 / 敵単体 / 2 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 18 / 物理 / 範囲(中) / 3 / 【主効果】 / ミサイル射出しダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 18 / 物理 / 範囲(中) / 3 / 【主効果】 / ミサイル射出しダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 55 / 物理 / 風 / 範囲(大) / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 70 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / ロケットパンチで中ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 115 / 物理 / 風 / 敵単体 / 8 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 45 / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 武器の迎撃機能を起動させ、一定時間、敵のタイムスフィアの発動が阻止できるようになる。
効果・習得
SP / ヒット数 / 45 / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / 武器の迎撃機能を起動させ、一定時間、敵のタイムスフィアの発動が阻止できるようになる。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / アームパンチで小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 範囲(中) / 5 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 1 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 8 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 味方前衛 / ‐ / 【主効果】 / 治療用ミサイルを上空に打ち上げ、HPを回復する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 風 / 敵単体 / 8 / 【主効果】
効果・習得
SP / ヒット数 / 26 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / 中の人がすばやく攻撃しダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 26 / 物理 / 敵単体 / 5 / 【主効果】 / 中の人がすばやく攻撃しダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 80 / 魔法 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダブル型スキル
効果・習得
SP / ヒット数 / 35 / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / チャージ型スキル
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵全体 / 5 / 【主効果】 / バイオレーションで「発動」を選択すると使用。
効果・習得
SP / ヒット数 / 45 / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 上空からボールを叩きつけ中ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 45 / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 上空からボールを叩きつけ中ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / 60 / 物理 / 敵全体 / 1~15 / 【主効果】 / 全てのゴトーポイントをレーザーに変換して射出。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / ボールをぶつけて小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / ボールのすさまじい回転力で小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / ボールと蹴りのコンボで小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 1 / 【主効果】 / 敵を乗りこなし小ダメージを与える。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 自分自身 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / ‐ / 【主効果】 / ダメージを軽減する。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 3 / 【主効果】 / 1人目の時に発動。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 2 / 【主効果】 / 2人目の時に発動。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵全体 / ‐ / 【主効果】 / 目にも止まらぬスピードで敵全体からアイテムを盗む。
効果・習得
SP / ヒット数 / ‐ / 物理 / 敵単体 / 14 / 【主効果】 / あふれ出るダンディズムで超絶ダメージを与える。
効果
水属性の材料の変化量が7増える。
効果
エーテル値が同じ材料があった場合、その材料の変化量が「(エーテル値が同じ材料の数-1)×5」増える。
(エーテル値が異なる材料の変化量は変動しません)
効果
円環の属性を全て水属性に変える。
効果
分類が「水系」の材料の変化量が1.5倍になる。
効果
エーテル値が減少する場合、変化量を0にする。
効果
「現在のエーテル値と材料のエーテル値の差分/2」分、変化量が増える。
(差分の小数点以下は切り落とし)
効果
円環が1周するまでに材料を入れると変化量が5増え、円環が1周した後に材料を入れると変化量が5減る。
効果
入れた材料のエーテル値を比較し、直前>次なら変化量を1.5倍、直前<次なら変化量を0.75倍にする。
エーテル値が同値の場合、変化量は変わらない。
効果
分類が「食べ物系」の材料の変化量が1.5倍になる。
効果
風属性の材料の変化量が1.5倍になる。
効果
分類が「お菓子系」の材料の変化量が2倍になる。
効果
エトに調合を任せる。
このサポート効果は選んだ後の全ての材料に適用される。
効果
火属性の材料は変化量が7増える。
効果
材料の属性が1つ前の材料と同じ場合、変化量が10増える。
効果
円環の属性を全て火属性に変える。
効果
分類が「インゴット系」の材料の変化量が1.5倍になる。
効果
1つ前の材料を入れた時の変化量が、これから投入する材料の変化量に加算される。
加算される増加量には、サポートによる増減分は含まれない。
効果
火属性の材料の変化量が2倍になる。
効果
円環の回転する速度が半分になるが、変化量が0.75倍になる。
効果
完成品のエーテル値の初期値が0から始まり、0と100がつながった状態になる。
効果
分類が「植物系」の材料の変化量が2倍になる。
効果
同属性・反属性以外の円環に材料を入れても変化量の半分が反映される。
反映される変化量はパシブサポートの影響を受けない。
効果
材料を1つ入れる前の状態に巻き戻す。
画面上では完成品のエーテル値は戻っていませんが、実際は戻っています。
効果
分類が「素材系」の材料の変化量が2倍になる。
効果
入れた材料のエーテル値を比較し、直前>次なら変化量を1.5倍、直前<次なら変化量を0.75倍にする。
エーテル値が同値の場合、変化量は変わらない。
効果
材料を入れた時の変化量がマイナスの場合、変化量が1.5倍になる。
(エーテル値が50以上の材料でも反属性の円環に入れれば変化量が増えます)
効果
分類が「不思議系」の材料の変化量が1.5倍になる。
効果
分類が「発掘系」の材料の変化量が1.5倍になる。
効果
1つ前の材料を入れた時の変化量が、これから投入する材料の変化量に加算される。
加算される増加量には、サポートによる増減分は含まれない。
効果
材料の変化量の+と-が入れ替わる。
効果
土属性の材料は変化量が7増える。
効果
全ての材料が同属性だった場合、変化量が1.2倍になる。
効果
円環の属性を全て土属性に変える。
効果
エーテル値が減少する変化を無効化する。
効果
土属性の材料の変化量が2倍になる。
効果
ペペロンに調合を任せる。
このサポート効果は選んだ後の全ての材料に適用される。
効果
風属性の材料は変化量が7増える。
効果
材料の変化量の+と-が入れ替わる。
効果
分類が「機械系」の材料の変化量が1.5倍になる。
効果
円環の属性を全て風属性に変える。
効果
1つ前の材料を入れた時の変化量が、これから投入する材料の変化量に加算される。
加算される増加量には、サポートによる増減分は含まれない。
効果
「現在のエーテル値と材料のエーテル値の差分/2」分、変化量が増える。
(差分の小数点以下は切り落とし)
効果
円環の回転する速度が速くなり、変化量が1.25倍になる。
効果
円環が1周するまでに材料を入れると変化量が8増え、円環が1周した後に材料を入れると変化量が8減る。
効果
同属性・反属性以外の円環に材料を入れても変化量の半分が反映される。
反映される変化量はパシブサポートの影響を受けない。
効果
分類が「魔物系」の材料の変化量が1.5倍になる。
効果
材料を1つ入れる前の状態に巻き戻す。
画面上では完成品のエーテル値は戻っていませんが、実際は戻っています。
効果
完成品のエーテル値をランダムに変化させる。
変化後の値は何らかのエーテル効果が発現する値になります。
見つからなかったので、条件を少し変えてみてください。
登場人物を名前で探し、所属・区分とCVを確認できます。紹介、年齢、身長などのプロフィールは詳細欄にまとめています。
レシピ名、作成アイテム、入手・発想を探せる一覧です。素材アイテムは別一覧にまとめています。
素材アイテムの入手方法と採取・販売情報を探せる一覧です。
ロゼ編のグロウブック項目、開示元、条件を探せる一覧です。
ウルリカ編のグロウブック項目、開示元、条件を探せる一覧です。
キャラクターごとの称号、条件、効果を探せる一覧です。
ショップ販売品、販売時期、バザー後販売を探せる一覧です。