舞台・題材
魔道都市イシャナ
内容
レイは人の消えたイシャナでシエルと出会います。カズマやトリニティと行動し、この世界を成り立たせる観測者と窯を追います。
最終更新日:
BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWARの物語・イベント、用語、戦闘・育成、魔道書、素材・クエストをまとめています。人物とユニットの技・スキルも探せます。
「暗黒大戦」に関わる物語を描く、スマートフォン向けのチェーンコンボ×ノベルRPGです。長編シナリオと、コマンドをつなぐターン制バトルを組み合わせています。
国内のiOS・Android版は、2021年2月16日にサービスを開始し、2022年1月31日13時に終了しました。サービス終了後はゲームサーバーとの通信が停止しており、ゲーム本編は遊べません。
| 機種 | サービス開始 | サービス終了 |
|---|---|---|
| iOS | 2021年2月16日 | 2022年1月31日13時 |
| Android | 2021年2月16日 | 2022年1月31日13時 |
サービス提供当時は、キャラクターを編成してクエストに挑み、物語を読み進める形式でした。
リボルバー(R)・ドライブ(D)・スペシャル(SP)の基本コマンドを選びます。特定の順につなぐ「チェイン」で攻撃を強め、オーバードライブでは1ターン中に複数のコマンド攻撃を行えます。ディストーションドライブ(DD)やアストラルヒート(AH)も、ユニットごとに用意されています。
キャラクターには得意なポジションや役割があり、属性・スキルと合わせて編成を考える仕組みです。
主人公・レイは魔道都市イシャナで目を覚まし、御剣機関の兵士シエルと出会います。世界に起きている異常を追う中で、魔道学園のカズマやトリニティをはじめ、さまざまな時代の人物と関わっていきます。
本作独自の人物に加え、格闘ゲーム本編・小説・コミックなどの人物や、グランブルーファンタジーとのコラボ人物も登場します。人物ごとの紹介はキャラクター一覧へ。
本編は序章から第5章へ進みます。イベントはそれぞれの題材を持つ物語やクエストとして配信されました。以下はサービス提供当時の内容です。
| 序章「観測者」 | 区分 本編 |
舞台・題材魔道都市イシャナ 内容レイは人の消えたイシャナでシエルと出会います。カズマやトリニティと行動し、この世界を成り立たせる観測者と窯を追います。 | |
| 第1章 | 区分 本編 |
舞台・題材統制機構とレジスタンス 内容戦いが終わらない世界へ入ります。バレットや統制機構の人々に関わりながら、対立の背景と観測者の願いを探ります。 | |
| 第2章 | 区分 本編 |
舞台・題材新川浜 内容ナオトとサヤが兄妹として暮らす世界を調べます。異なる時間が入り交じる町で、サヤの願いと世界の成り立ちが焦点になります。 | |
| 第3章 | 区分 本編 |
舞台・題材ココノエと階層都市 内容ココノエが観測者を務める世界へ向かいます。バベルのザラによる介入が起こり、世界を巡る調査と戦いが進みます。 | |
| 第4章「追憶の足跡」 | 区分 本編 |
舞台・題材セリカとミネルヴァ 内容セリカとミネルヴァに出会う世界です。バベルが作り出した世界の中で、ミネルヴァの自我と観測が物語の中心になります。 | |
| 第5章 | 区分 本編 |
舞台・題材クリスタルを巡る争い 内容ドライブ能力者が集められた世界で、クリスタルを巡る争いに関わります。観測者ゼクスとバベルが、それぞれレイの観測能力に関心を向けます。 | |
| MEMORIES RESTORATION | 区分 イベント |
開催月2021年2月 内容記憶を失ったEsと出会い、彼女の記憶を探す物語です。 | |
| 目指せアイドル道! | 区分 イベント |
開催月2021年3月 内容天ノ矛坂冥を中心に、アイドルを目指す人物たちを描くイベントです。 | |
| 不思議なメガネと愛の試練 | 区分 イベント |
開催月2021年4月 内容ココノエが関わる、不思議なメガネを題材にしたイベントです。 | |
| 悪夢の案内人 | 区分 イベント |
開催月2021年4月 内容ハザマとファジーが登場するイベント。物語とイベントクエストを進め、マナの結晶を集める形式です。 | |
| 4章追加記念キャンペーン | 区分 キャンペーン |
開催月2021年6月 内容ストーリー第4章の追加に合わせて行われたキャンペーンです。 | |
| 虚空の夢 | 区分 イベント |
開催月2021年5月 内容アナザーダーク=マイが登場するイベント。白紙断章を集めるクエストも用意されました。 | |
| ようこそ!イシャナ祭へ! | 区分 イベント |
開催月2021年6月 内容ナイン(PS)とチャチャカカが登場し、イシャナ祭に関わる物語が展開します。 | |
| 異怪奇譚の冥界列車 | 区分 イベント |
開催月2021年7月 内容イザヨイとテンジョウが登場するイベント。荒魂の灯を集めて報酬を得る形式です。 | |
| キャラクター育成キャンペーン | 区分 キャンペーン |
内容対象キャラクターの育成を進めるキャンペーン。開催ごとに対象やポイント報酬、パネルミッションが設定されました。 | |
| 夏色サンシャイン! | 区分 イベント |
開催月2021年7月 内容海と喋る島を舞台にした夏のイベント。久音・マイ・プラチナの水着名義が登場します。 | |
| 十三番目の軌跡 | 区分 イベント |
開催月2021年8月 内容十三を中心に展開するイベント。赤いジャケットと大きな刀を携えた少女の足跡を辿ります。 | |
| 復刻 MEMORIES RESTORATION | 区分 復刻 |
開催月2021年8月 内容Esの記憶を探すイベントの再開催です。 | |
| 師匠といっしょ!獣人式ブートキャンプ! | 区分 イベント |
開催月2021年8月 内容獣兵衛が登場する訓練を題材にしたイベント。獣兵衛スタンプを集めます。 | |
| 復刻 悪夢の案内人 | 区分 復刻 |
開催月2021年9月 内容ハザマとファジーが登場するイベントの再開催です。 | |
| 蒼炎クエスト | 区分 キャンペーン |
内容限定ミッションが用意されたクエストです。 | |
| 交錯する深蒼の絆 | 区分 イベント |
開催月2021年9月 内容グランブルーファンタジーとのコラボ。フガクで目覚めたジータとビィが、離れた仲間を探します。 | |
| 天子往く陽炎 | 区分 イベント |
開催月2021年10月 内容天ノ矛坂焔とアナザーダーク=カグラが登場するイベント。映し世の破片を集めます。 | |
| 在りし日の蒼灯の追憶 | 区分 イベント |
開催月2021年11月 内容Λ-No.11-が登場するイベント。物語の進行に加え、後半にはハイスコアを競うランキングイベントも行われました。 | |
| 白き正義の名のもとに | 区分 イベント |
開催月2021年12月 内容ハクメンとホワイトジャスティスが登場するイベントです。 | |
| 聖夜の大行進 | 区分 イベント |
開催月2021年12月 内容聖なる柊を集めるクリスマスイベントです。 | |
| 蒼の大感謝祭 | 区分 イベント |
開催月2021年12月 内容サービス終盤に行われたイベント。チャレンジクエストには精神体テルミの獲得報酬も用意されました。 | |
魔道都市イシャナ
レイは人の消えたイシャナでシエルと出会います。カズマやトリニティと行動し、この世界を成り立たせる観測者と窯を追います。
統制機構とレジスタンス
戦いが終わらない世界へ入ります。バレットや統制機構の人々に関わりながら、対立の背景と観測者の願いを探ります。
新川浜
ナオトとサヤが兄妹として暮らす世界を調べます。異なる時間が入り交じる町で、サヤの願いと世界の成り立ちが焦点になります。
ココノエと階層都市
ココノエが観測者を務める世界へ向かいます。バベルのザラによる介入が起こり、世界を巡る調査と戦いが進みます。
セリカとミネルヴァ
セリカとミネルヴァに出会う世界です。バベルが作り出した世界の中で、ミネルヴァの自我と観測が物語の中心になります。
クリスタルを巡る争い
ドライブ能力者が集められた世界で、クリスタルを巡る争いに関わります。観測者ゼクスとバベルが、それぞれレイの観測能力に関心を向けます。
2021年2月
記憶を失ったEsと出会い、彼女の記憶を探す物語です。
2021年3月
天ノ矛坂冥を中心に、アイドルを目指す人物たちを描くイベントです。
2021年4月
ココノエが関わる、不思議なメガネを題材にしたイベントです。
2021年4月
ハザマとファジーが登場するイベント。物語とイベントクエストを進め、マナの結晶を集める形式です。
2021年6月
ストーリー第4章の追加に合わせて行われたキャンペーンです。
2021年5月
アナザーダーク=マイが登場するイベント。白紙断章を集めるクエストも用意されました。
2021年6月
ナイン(PS)とチャチャカカが登場し、イシャナ祭に関わる物語が展開します。
2021年7月
イザヨイとテンジョウが登場するイベント。荒魂の灯を集めて報酬を得る形式です。
対象キャラクターの育成を進めるキャンペーン。開催ごとに対象やポイント報酬、パネルミッションが設定されました。
2021年7月
海と喋る島を舞台にした夏のイベント。久音・マイ・プラチナの水着名義が登場します。
2021年8月
十三を中心に展開するイベント。赤いジャケットと大きな刀を携えた少女の足跡を辿ります。
2021年8月
Esの記憶を探すイベントの再開催です。
2021年8月
獣兵衛が登場する訓練を題材にしたイベント。獣兵衛スタンプを集めます。
2021年9月
ハザマとファジーが登場するイベントの再開催です。
限定ミッションが用意されたクエストです。
2021年9月
グランブルーファンタジーとのコラボ。フガクで目覚めたジータとビィが、離れた仲間を探します。
2021年10月
天ノ矛坂焔とアナザーダーク=カグラが登場するイベント。映し世の破片を集めます。
2021年11月
Λ-No.11-が登場するイベント。物語の進行に加え、後半にはハイスコアを競うランキングイベントも行われました。
2021年12月
ハクメンとホワイトジャスティスが登場するイベントです。
2021年12月
聖なる柊を集めるクリスマスイベントです。
2021年12月
サービス終盤に行われたイベント。チャレンジクエストには精神体テルミの獲得報酬も用意されました。
条件に合う項目がありません。検索語や絞り込みを変更してください。
レイたちはフガクを拠点に、観測者の願いが形を取った世界を巡ります。本作で使われる地名・組織・仕組みをまとめています。
| イシャナ | 分類 場所 |
解説魔道協会の拠点が置かれた島で、魔道都市の名でもあります。序章では人々が姿を消した状態で登場します。 | |
| バベル | 分類 組織 |
解説ハーンを主とする集団。世界の抹消を目的とし、ファントムフィールドを巡る事件へ介入します。 | |
| ファントムフィールド | 分類 仕組み |
解説観測者の願望によって形作られる世界。願いを保つために繰り返される現象を、レイたちが調べていきます。 | |
| ユニット | 分類 仕組み |
解説戦闘に参加するキャラクターの実装名義です。物語上は、観測によって顕現する存在として説明されています。 | |
| レッドセンチネル | 分類 存在 |
解説イシャナで語られる存在。強い魔力がなければ捉えにくい一方、レイはその姿を認識します。 | |
| 異物 | 分類 仕組み |
解説その世界に本来属さない存在を指します。世界から排除の対象として扱われ、魔物に狙われます。 | |
| 観測者 | 分類 仕組み |
解説世界の存在や事象を確定させる者。ファントムフィールドは、観測者の願望を反映して作られています。 | |
| 居ない筈の者(クロノファンタズマ) | 分類 仕組み |
解説本来その場にいないはずの人物を、シエルの接続機とレイの観測によって一時的に顕現させた存在です。 | |
| 境界 | 分類 場所 |
解説世界の外側にある次元の狭間で、膨大なエネルギーに満ちた領域です。 | |
| 御剣機関 | 分類 組織 |
解説シエルやカガミが所属する組織。フガクで境界を巡り、ファントムフィールドに対処します。 | |
| 最果てを観るもの(エンドゲイザー) | 分類 能力 |
解説レイのドライブ。ファントムフィールドの観測者を上回る観測能力として語られます。 | |
| 次元境界潜航艦フガク | 分類 乗り物 |
解説カガミが船長を務める艦。シエルたちが境界やファントムフィールドへ向かう際の拠点となります。 | |
| 十聖 | 分類 組織 |
解説優れた魔道士に与えられる称号であり、魔道協会の最高意思決定機関でもあります。 | |
| 十聖という礎 | 分類 書物 |
解説大図書館に収められた書籍。十聖の伝説や、イシャナを守る仕組みに触れています。 | |
| 聖堂 | 分類 場所 |
解説魔道学園の中庭にある儀式の場。地下へ進むほど立ち入りが制限され、序章の調査で重要な場所となります。 | |
| 蒼の魔道書・写本 | 分類 道具 |
解説シエルが用いる魔道書。レイの観測があって初めて発動し、ファントムフィールドの窯を破壊します。 | |
| 大図書館 | 分類 場所 |
解説魔術に関わる多様な書物を集めた、魔道学園の図書館。立ち入りには許可が必要です。 | |
| 転移魔法 | 分類 魔術 |
解説十聖であっても扱える者が限られる、高度な魔法です。ラーベが起こす移動現象との比較にも使われます。 | |
| 法衣 | 分類 儀式 |
解説十聖の列聖式典で使われる衣。金属と魔力を用いて織られ、序章ではトリニティがコノエのために用意します。 | |
| 魔術師 | 分類 魔術 |
解説魔術を扱う人々。自らの魔力を使うほか、周囲の魔力を利用するための技術も用います。 | |
| 魔道学園 | 分類 組織 |
解説イシャナの中心にある学園。カズマやトリニティが学び、魔術や錬金術の知識を後の世代へ継承します。 | |
| 魔道協会 | 分類 組織 |
解説魔術・錬金術の知識と技術を集め、保護する機関。イシャナを拠点としています。 | |
| ストレンジャー | 分類 仕組み |
解説シエルがアナザーダーク=マイを呼ぶときに用いる呼称です。 | |
| 窯 | 分類 仕組み |
解説境界へ接続する装置。ファントムフィールドを成り立たせる力に関わり、シエルたちの破壊対象となります。 | |
魔道協会の拠点が置かれた島で、魔道都市の名でもあります。序章では人々が姿を消した状態で登場します。
ハーンを主とする集団。世界の抹消を目的とし、ファントムフィールドを巡る事件へ介入します。
観測者の願望によって形作られる世界。願いを保つために繰り返される現象を、レイたちが調べていきます。
戦闘に参加するキャラクターの実装名義です。物語上は、観測によって顕現する存在として説明されています。
イシャナで語られる存在。強い魔力がなければ捉えにくい一方、レイはその姿を認識します。
その世界に本来属さない存在を指します。世界から排除の対象として扱われ、魔物に狙われます。
世界の存在や事象を確定させる者。ファントムフィールドは、観測者の願望を反映して作られています。
本来その場にいないはずの人物を、シエルの接続機とレイの観測によって一時的に顕現させた存在です。
世界の外側にある次元の狭間で、膨大なエネルギーに満ちた領域です。
シエルやカガミが所属する組織。フガクで境界を巡り、ファントムフィールドに対処します。
レイのドライブ。ファントムフィールドの観測者を上回る観測能力として語られます。
カガミが船長を務める艦。シエルたちが境界やファントムフィールドへ向かう際の拠点となります。
優れた魔道士に与えられる称号であり、魔道協会の最高意思決定機関でもあります。
大図書館に収められた書籍。十聖の伝説や、イシャナを守る仕組みに触れています。
魔道学園の中庭にある儀式の場。地下へ進むほど立ち入りが制限され、序章の調査で重要な場所となります。
シエルが用いる魔道書。レイの観測があって初めて発動し、ファントムフィールドの窯を破壊します。
魔術に関わる多様な書物を集めた、魔道学園の図書館。立ち入りには許可が必要です。
十聖であっても扱える者が限られる、高度な魔法です。ラーベが起こす移動現象との比較にも使われます。
十聖の列聖式典で使われる衣。金属と魔力を用いて織られ、序章ではトリニティがコノエのために用意します。
魔術を扱う人々。自らの魔力を使うほか、周囲の魔力を利用するための技術も用います。
イシャナの中心にある学園。カズマやトリニティが学び、魔術や錬金術の知識を後の世代へ継承します。
魔術・錬金術の知識と技術を集め、保護する機関。イシャナを拠点としています。
シエルがアナザーダーク=マイを呼ぶときに用いる呼称です。
境界へ接続する装置。ファントムフィールドを成り立たせる力に関わり、シエルたちの破壊対象となります。
条件に合う項目がありません。検索語や絞り込みを変更してください。
| コマンド | 主な働き | つなげられるコマンド |
|---|---|---|
| R | ODゲージをためる基本攻撃 | R・D |
| D | ヒートゲージをためる基本攻撃 | D・S |
| S(SP) | ユニット固有の追加効果を持つ攻撃・回復など | S・DD |
| EX | 4つの通常コマンドのチェインの最後に発生する攻撃 | 4番目で自動発生(DD使用時を除く) |
| DD | ヒートゲージ1本を使う必殺技 | DD |
| AH | ヒートゲージ3本を使う必殺技 | 前後とチェインしない |
「R → R → D → S」はチェインになります。「R → S」のように段階を飛ばすと、通常時のチェインは途切れます。チェインが途切れても攻撃自体は行われます。
ODでは1ターンに選べるコマンド数が増え、通常より長い連続攻撃を組めます。ゲージをためる攻撃と、ヒートゲージを消費するDD・AHを区別して考えます。
| 攻撃する側 | 有利な相手 | 不利な相手 |
|---|---|---|
| 火 | 風・闇 | 水・光 |
| 風 | 土・闇 | 火・光 |
| 土 | 水・光 | 風・闇 |
| 水 | 火・光 | 土・闇 |
| 光 | 火・風 | 土・水 |
| 闇 | 土・水 | 火・風 |
アタッカー、サポーター、ヒーラー、タンクには、それぞれ異なる働きがあります。前衛か後衛かに加え、隣や前後に味方がいるかで働く特性もあります。適性と特性の条件を合わせて配置を考えます。
サービス開始時はプレイヤーレベルに応じた編成コスト上限がありました。後期は上限が100となり、編成条件が緩和されています。
毒や燃焼は継続ダメージ、再生は継続回復に関わります。裂傷はダメージと回復不能を伴う効果です。回避や不屈など、生存を補助する効果もあります。
名義ごとの技・スキルはユニット別の技・スキルへ。
衣装や形態ごとの戦闘情報です。進化によって技や特性が解放されます。スキルの効果量と再使用ターンはLv.1の値です。
| Es | 属性 光 | 配置 後衛 | 役割 アタッカー |
SP:Type:Slasher「モルドレッド」単体攻撃。ヒートゲージを15獲得する DD:Type:Shooter「パロミデス」全体攻撃。自身:回避(3ターン・1回) AH:Type:Exterminator「アルトリウス」単体攻撃。オーバードライブゲージを30獲得する スキル:Type:Enhancer「ライオネル」自身:ATK24%アップ(2ターン)。再使用:5ターン スキル:Type:Recover「パーシヴァル」自身のHPを35%回復して回避(3ターン・1回)。再使用:7ターン 特性:Type:Enhancer「ファリアン」Dコマンド威力を15%アップ 特性:Type:Enhancer「コンスタンティン」ヒートゲージ獲得量を20%アップ 特性:Type:Enhancer「ベディヴィア」隣に味方がいる時:DEFを10%アップ 特性:Type:Enhancer「マーリン」前方に味方がいる時:自身のHP回復スキルの回復力を10%アップ 特性:Type:Enhancer「トリスタン」風属性の敵から攻撃される時:受けるダメージを5%軽減する | |||
| アナザーダーク=マイ | 属性 水 | 配置 前衛・後衛 | 役割 アタッカー |
技・スキルの働きスキルで自身を強化します。光属性や、系統「秩序」の敵に対して攻撃力が上がる特性があります。 | |||
| イザヨイ | 属性 光 | 配置 前衛・後衛 | 役割 アタッカー |
技・スキルの働きヒートゲージ獲得・Dコマンドの強化と、ATK・DD・AHの強化を使い分けます。スキルを使うと自身の強化効果が解除されます。 | |||
| ヴァルケンハイン=ヘルシング(BE) | 属性 水 | 配置 前衛 | 役割 - |
特性:フォルモント・ファング自身が前列にいる時:オーバードライブゲージ獲得量を1アップ 特性:ヴォルフ・ロアー後方に味方がいる時:DDコマンド威力を10%アップ 特性:ワイルド・イェーガー系統「吸血鬼」の敵を攻撃するとき、ATKが上がります。 | |||
| ココノエ | 属性 土 | 配置 後衛 | 役割 サポーター |
技・スキルの働き味方全体のクリティカル率とODゲージ獲得を補助します。DDでは敵単体の防御力を下げます。 | |||
| シオリ=キリヒト | 属性 風 | 配置 後衛 | 役割 アタッカー |
技・スキルの働きSP・AHやスキルで毒を付けます。継続ダメージを利用する働きを持っています。 | |||
| ジン=キサラギ | 属性 水 | 配置 前衛 | 役割 - |
SP:氷翔剣単体攻撃。敵単体:DEF30%ダウン(3ターン) DD:凍牙氷刃全体攻撃。敵全体:確率で凍結(1ターン) AH:煉獄氷夜全体攻撃。敵全体:確率で凍結(1ターン) スキル:絶刀自身:ATK12%アップ(3ターン)。再使用:6ターン スキル:フロストエッジ敵単体:DEF30%ダウン(1ターン)と 確率で凍結(1ターン)。再使用:7ターン 特性:氷纏剣自身が前列にいる時Rコマンド威力を15%アップ 特性:師団長の統率力両隣に味方がいる時:ヒートゲージ獲得量を20%アップ 特性:氷刃一閃系統「兄・混沌・黒き獣」のいずれかを持つ敵に 攻撃時ATKを50%アップ 特性:氷晶鎧火属性の敵から攻撃された時:受けるダメージを5%軽減する 特性:夢幻氷壁凍結にかからない | |||
| ゼクス | 属性 光 | 配置 前衛・後衛 | 役割 サポーター |
技・スキルの働き味方全体のATK・Dコマンドやヒートゲージ獲得を強化し、所持コマンドをDに変えます。 | |||
| セリカ=A=マーキュリー | 属性 光 | 配置 後衛 | 役割 ヒーラー |
技・スキルの働き回復に加え、弱化の解除や蘇生を行います。敵全体の攻撃力を下げ、自身の前方にいる味方に再生を付ける特性もあります。 | |||
| タオカカ | 属性 風 | 配置 前衛 | 役割 - |
SP:ネコ魂スリー単体攻撃。自身にDコマンド威力20%アップ(3ターン) DD:猫の人直伝・ヘキサエッジ単体攻撃。自身に回避(3ターン・1回) AH:あたっくにゃんばーわん単体攻撃。自身にAHコマンド威力20%アップ(1ターン) スキル:いっきゅうにゃん魂自身にATK15%アップ(1ターン)。再使用:4ターン スキル:ネコぶれいぶ自身にDコマンド威力17%アップ(2ターン)して所持コマンドをDに変更する。再使用:5ターン 特性:にゃんだんて!自身が前列にいる時:ヒートゲージ獲得量を20%アップ 特性:にゃんじあっぷ!Rコマンド威力を10%アップ 特性:ネコ魂ふぉるて!隣に味方がいる時:Dコマンド威力を10%アップ | |||
| チャチャカカ | 属性 風 | 配置 前衛 | 役割 アタッカー |
技・スキルの働きODゲージの獲得とRコマンドへの変換を行います。OD中のコマンド回数を増やす特性も持っています。 | |||
| ツヴァイ | 属性 火 | 配置 後衛 | 役割 - |
SP:討ち払う碧羅の雷火単体攻撃。敵単体:確率で燃焼(3ターン) DD:燃え盛る藍銅の獄葬災禍単体攻撃。敵単体:確率で燃焼(3ターン) AH:煌き照らす蒼炎の創星天昇単体攻撃。敵単体:確率で燃焼(3ターン) スキル:業火の炎環自身:ATK24%アップ(1ターン)。再使用:4ターン スキル:灼焔の癒し味方単体にATK12%アップ(3ターン)と再生10%(3ターン)。再使用:8ターン 特性:追暴の蒼炎燃焼状態の敵に攻撃時ATKを20%アップ 特性:蒼炎陣ヒートゲージ獲得量を20%アップ 特性:蒼の暴炎前方に味方がいるときクリティカル威力を15%アップ 特性:蒼炎華風属性の敵に攻撃時SPコマンド威力を10%アップ 特性:武装・蒼舞炎風属性の敵から攻撃された時受けるダメージを5%軽減する 特性:戦炎蒼衣燃焼にかからない | |||
| ナイン(PS) | 属性 火 | 配置 後衛 | 役割 アタッカー |
技・スキルの働きDコマンドではヒートゲージを獲得せず、スキルや特性でDコマンドを強化します。燃焼による継続ダメージも与えます。 | |||
| ノエル=ヴァーミリオン | 属性 火 | 配置 前衛・後衛 | 役割 - |
SP:拾壱式・オプティックバレル単体攻撃。自身:Dコマンド威力25%アップ(3ターン) DD:零銃・フェンリル全体攻撃。オーバードライブゲージを10獲得する AH:ヴァルキリーペイル単体攻撃。自身:回避(5ターン・3回) スキル:捌式・アキュミレイタースルー自身:ヒートゲージ獲得量51%アップ(3ターン)。再使用:6ターン 特性:拾陸式・エアリアルバーストDコマンド威力を15%アップ 特性:拾捌式・サバイブシュート隣に味方がいる時:オーバードライブゲージ獲得量を1アップ 特性:チェーンアーマー風属性の敵から攻撃された時:受けるダメージを5%軽減する 特性:弐拾弐式・ブラックウィドウ系統「黒き獣」を持つ敵に攻撃時ATKを50%アップ 特性:弐拾参式・フレイルシューター風属性の敵に攻撃時ATKを5%アップ | |||
| ハザマ | 属性 - | 配置 - | 役割 サポーター |
技・スキルの働き敵を毒や拘束にし、攻撃力・防御力を下げます。毒状態の敵を攻撃するときに働く特性があります。 | |||
| ファジー | 属性 闇 | 配置 前衛 | 役割 アタッカー |
技・スキルの働きSP・DD・AHで自身を回復します。スキルでは戦闘不能からの復帰に備える不屈を付けます。 | |||
| プラチナ(砂浜の魔法少女) | 属性 水 | 配置 後衛 | 役割 サポーター |
技・スキルの働きSP・DD・AHやスキルでコマンドの補充・入れ替えを行い、チェインに使う手札を整えます。 | |||
| マイ(真夏の妖精) | 属性 風 | 配置 前衛 | 役割 サポーター |
技・スキルの働きヒートゲージ獲得を補助します。DDとAHには味方全体のスキル再使用待ちを短縮する働きがあります。 | |||
| マイ=ナツメ | 属性 火 | 配置 前衛・後衛 | 役割 - |
SP:姫百璃単体攻撃。ヒートゲージを10獲得する DD:六花嵐桜閃単体攻撃。自身:ATK20%アップ(3ターン) AH:朱臨「緋蓮蒼朔耶」単体攻撃。ヒートゲージを100獲得する スキル:剛菖・杜若自身:SPコマンド威力22%アップ(1ターン)して所持コマンドをSPに変更する。再使用:5ターン スキル:剛菖・梔子自身:ヒートゲージ獲得量36%アップ(3ターン)。再使用:6ターン 特性:曼珠沙華ヒートゲージ獲得量を10%アップ 特性:牡丹前方に味方がいる時:DEFを10%アップ 特性:石楠花後方に味方がいる時:クリティカル率を10%アップ 特性:芍薬SPコマンド威力を10%アップ | |||
| マコト=ナナヤ | 属性 土 | 配置 前衛 | 役割 - |
SP:インフィニットラッシュ単体攻撃。敵単体:確率で気絶(1ターン) DD:ビッグバンスマッシュ単体攻撃。自身:DDコマンド威力30%アップ(1ターン) AH:プラネットクラッシャー単体攻撃。自身:AHコマンド威力20%アップ(1ターン) スキル:アステロイドビジョン自身:ATKアップ(1ターン)。再使用:4ターン スキル:フレクサスバーン自身:Rコマンド威力アップ(2ターン)して所持コマンドをRに変更する。再使用:5ターン 特性:レグルスミラージュ自身が前列にいる時:オーバードライブゲージ獲得量を1アップ 特性:ボルテックプロキオンヒートゲージ獲得量を20%アップ 特性:プリズムスピカ隣に味方がいる時:Rコマンド威力を10%アップ 特性:マーキュリーバスター水属性の敵に攻撃時:Dコマンド威力を10%アップ | |||
| メイファン=ラピスラズリ | 属性 闇 | 配置 前衛・後衛 | 役割 アタッカー |
技・スキルの働き自身の火力とヘイト値を高めます。ヒートゲージを得る一方で裂傷を負い、残りHPが少ないほど攻撃力が上がる特性を持ちます。 | |||
| ラケル=アルカード | 属性 風 | 配置 後衛 | 役割 - |
SP:グレープ・ブレイク単体攻撃。自身:ATK15%アップ(3ターン) DD:ローレル・ビート単体攻撃。味方全体:再生10%(3ターン) AH:マグノリア・ダンス単体攻撃。自身:ATK30%アップ(4ターン) 特性:ガーデニア・ワルツ風属性の味方全体の ATKを5%アップ 特性:ヴァイオレット・セレナーデ自身:再生5% 特性:ピュリフィムーン隣に味方がいる時:自身のHP回復スキルの回復量を10%アップ 特性:テンペスト土属性の敵に攻撃時:Dコマンド威力を10%アップ 特性:フリージア・ソナタ土属性の敵に攻撃された時:受けるダメージを5%軽減する | |||
| レイチェル=アルカード | 属性 風 | 配置 後衛 | 役割 - |
SP:ソード・アイリス単体攻撃。敵単体:確率で感電(2ターン) DD:テンペスト・ダリア全体攻撃。オーバードライブゲージを10獲得する スキル:ガーベラ・ウィーク敵全体:ATK12%ダウン(3ターン)とDEF35%ダウン(3ターン)。再使用:6ターン スキル:キリ・パラライズ敵単体:確率で感電(3ターン)。再使用:6ターン 特性:カテドラル・アネモネオーバードライブゲージ獲得量を1アップ 特性:マーガレット・ストームオーバードライブ中のコマンド回数を1アップ 特性:ウィストフル・カサブランカ前方に味方がいる時ヘイト値を25ダウン 特性:スウィート・ウィステリア土属性の敵に攻撃時SPコマンド威力を10%アップ 特性:ブリーズ・カトレア土属性の敵から攻撃された時:受けるダメージを5%軽減する 特性:ユーフォルビア・コート感電にかからない | |||
| 輝弥サヤ | 属性 闇 | 配置 前衛・後衛 | 役割 - |
特性:呪剣・藤霞クリティカル威力を30%アップ 特性:呪剣・山神クリティカル率を10%アップ 特性:呪剣・霊魂隣に味方がいる時:ヘイト値を25ダウン 特性:呪剣・漆黒土属性の敵に攻撃時:SPコマンド威力を10%アップ | |||
| 久音(灼熱のビーチアタッカー) | 属性 火 | 配置 後衛 | 役割 アタッカー |
技・スキルの働き回避・被ダメージ軽減・再生を自身に付けます。ターンの経過で攻撃力が高まる特性も持っています。 | |||
| 黒鉄ナオト | 属性 土 | 配置 前衛 | 役割 - |
SP:バニシングファング単体攻撃。自身:ATK15%アップ(3ターン) AH:エッジ・オブ・エタニティ単体攻撃。自身:HP10000で復帰する不屈(3ターン・1回) スキル:バーサークミュラー自身:ATK15%アップ(3ターン)して所持コマンドをSPに変更する。再使用:6ターン スキル:ブラッドイージス自身:HP1000で復帰する不屈(3ターン・1回)。再使用:6ターン 特性:リヴァイブロー自身が前列にいる時ヒートゲージ獲得量を20%アップ 特性:インフェルノナックルDコマンド威力を15%アップ 特性:ダメージバンプ後方に味方がいる時ATKを5%アップ 特性:プルガトリオパージ水属性の敵に攻撃時ATKを5%アップ 特性:タイダルガード水属性の敵に攻撃された時:ダメージを5%軽減する 特性:バニッシュペイン裂傷にかからない | |||
| 十三 | 属性 闇 | 配置 - | 役割 アタッカー |
技・スキルの働き自身の攻撃力を高め、吸収効果を付けます。DDにはスキルの再使用待ちを短縮する働きがあります。 | |||
| 獣兵衛 | 属性 風 | 配置 前衛 | 役割 アタッカー |
技・スキルの働きODゲージを獲得し、クリティカル率とRコマンドを強化します。特性でOD中のコマンド回数を増やします。 | |||
| 天ノ矛坂テンジョウ | 属性 火 | 配置 後衛 | 役割 サポーター |
技・スキルの働き敵にネガティブを付け、味方に残りHPに応じた火力強化を与えます。DDで味方全体に回避を付けます。 | |||
| 天ノ矛坂冥 | 属性 水 | 配置 後衛 | 役割 サポーター |
技・スキルの働きスキルで味方全体のATK・DEFを強化し、DD・AHでも攻守を補助します。 | |||
配置 後衛
役割 アタッカー
単体攻撃。ヒートゲージを15獲得する
全体攻撃。自身:回避(3ターン・1回)
単体攻撃。オーバードライブゲージを30獲得する
自身:ATK24%アップ(2ターン)。再使用:5ターン
自身のHPを35%回復して回避(3ターン・1回)。再使用:7ターン
Dコマンド威力を15%アップ
ヒートゲージ獲得量を20%アップ
隣に味方がいる時:DEFを10%アップ
前方に味方がいる時:自身のHP回復スキルの回復力を10%アップ
風属性の敵から攻撃される時:受けるダメージを5%軽減する
配置 前衛・後衛
役割 アタッカー
スキルで自身を強化します。光属性や、系統「秩序」の敵に対して攻撃力が上がる特性があります。
配置 前衛・後衛
役割 アタッカー
ヒートゲージ獲得・Dコマンドの強化と、ATK・DD・AHの強化を使い分けます。スキルを使うと自身の強化効果が解除されます。
配置 前衛
役割 -
自身が前列にいる時:オーバードライブゲージ獲得量を1アップ
後方に味方がいる時:DDコマンド威力を10%アップ
系統「吸血鬼」の敵を攻撃するとき、ATKが上がります。
配置 後衛
役割 サポーター
味方全体のクリティカル率とODゲージ獲得を補助します。DDでは敵単体の防御力を下げます。
配置 後衛
役割 アタッカー
SP・AHやスキルで毒を付けます。継続ダメージを利用する働きを持っています。
配置 前衛
役割 -
単体攻撃。敵単体:DEF30%ダウン(3ターン)
全体攻撃。敵全体:確率で凍結(1ターン)
全体攻撃。敵全体:確率で凍結(1ターン)
自身:ATK12%アップ(3ターン)。再使用:6ターン
敵単体:DEF30%ダウン(1ターン)と 確率で凍結(1ターン)。再使用:7ターン
自身が前列にいる時Rコマンド威力を15%アップ
両隣に味方がいる時:ヒートゲージ獲得量を20%アップ
系統「兄・混沌・黒き獣」のいずれかを持つ敵に 攻撃時ATKを50%アップ
火属性の敵から攻撃された時:受けるダメージを5%軽減する
凍結にかからない
配置 前衛・後衛
役割 サポーター
味方全体のATK・Dコマンドやヒートゲージ獲得を強化し、所持コマンドをDに変えます。
配置 後衛
役割 ヒーラー
回復に加え、弱化の解除や蘇生を行います。敵全体の攻撃力を下げ、自身の前方にいる味方に再生を付ける特性もあります。
配置 前衛
役割 -
単体攻撃。自身にDコマンド威力20%アップ(3ターン)
単体攻撃。自身に回避(3ターン・1回)
単体攻撃。自身にAHコマンド威力20%アップ(1ターン)
自身にATK15%アップ(1ターン)。再使用:4ターン
自身にDコマンド威力17%アップ(2ターン)して所持コマンドをDに変更する。再使用:5ターン
自身が前列にいる時:ヒートゲージ獲得量を20%アップ
Rコマンド威力を10%アップ
隣に味方がいる時:Dコマンド威力を10%アップ
配置 前衛
役割 アタッカー
ODゲージの獲得とRコマンドへの変換を行います。OD中のコマンド回数を増やす特性も持っています。
配置 後衛
役割 -
単体攻撃。敵単体:確率で燃焼(3ターン)
単体攻撃。敵単体:確率で燃焼(3ターン)
単体攻撃。敵単体:確率で燃焼(3ターン)
自身:ATK24%アップ(1ターン)。再使用:4ターン
味方単体にATK12%アップ(3ターン)と再生10%(3ターン)。再使用:8ターン
燃焼状態の敵に攻撃時ATKを20%アップ
ヒートゲージ獲得量を20%アップ
前方に味方がいるときクリティカル威力を15%アップ
風属性の敵に攻撃時SPコマンド威力を10%アップ
風属性の敵から攻撃された時受けるダメージを5%軽減する
燃焼にかからない
配置 後衛
役割 アタッカー
Dコマンドではヒートゲージを獲得せず、スキルや特性でDコマンドを強化します。燃焼による継続ダメージも与えます。
配置 前衛・後衛
役割 -
単体攻撃。自身:Dコマンド威力25%アップ(3ターン)
全体攻撃。オーバードライブゲージを10獲得する
単体攻撃。自身:回避(5ターン・3回)
自身:ヒートゲージ獲得量51%アップ(3ターン)。再使用:6ターン
Dコマンド威力を15%アップ
隣に味方がいる時:オーバードライブゲージ獲得量を1アップ
風属性の敵から攻撃された時:受けるダメージを5%軽減する
系統「黒き獣」を持つ敵に攻撃時ATKを50%アップ
風属性の敵に攻撃時ATKを5%アップ
配置 -
役割 サポーター
敵を毒や拘束にし、攻撃力・防御力を下げます。毒状態の敵を攻撃するときに働く特性があります。
配置 前衛
役割 アタッカー
SP・DD・AHで自身を回復します。スキルでは戦闘不能からの復帰に備える不屈を付けます。
配置 後衛
役割 サポーター
SP・DD・AHやスキルでコマンドの補充・入れ替えを行い、チェインに使う手札を整えます。
配置 前衛
役割 サポーター
ヒートゲージ獲得を補助します。DDとAHには味方全体のスキル再使用待ちを短縮する働きがあります。
配置 前衛・後衛
役割 -
単体攻撃。ヒートゲージを10獲得する
単体攻撃。自身:ATK20%アップ(3ターン)
単体攻撃。ヒートゲージを100獲得する
自身:SPコマンド威力22%アップ(1ターン)して所持コマンドをSPに変更する。再使用:5ターン
自身:ヒートゲージ獲得量36%アップ(3ターン)。再使用:6ターン
ヒートゲージ獲得量を10%アップ
前方に味方がいる時:DEFを10%アップ
後方に味方がいる時:クリティカル率を10%アップ
SPコマンド威力を10%アップ
配置 前衛
役割 -
単体攻撃。敵単体:確率で気絶(1ターン)
単体攻撃。自身:DDコマンド威力30%アップ(1ターン)
単体攻撃。自身:AHコマンド威力20%アップ(1ターン)
自身:ATKアップ(1ターン)。再使用:4ターン
自身:Rコマンド威力アップ(2ターン)して所持コマンドをRに変更する。再使用:5ターン
自身が前列にいる時:オーバードライブゲージ獲得量を1アップ
ヒートゲージ獲得量を20%アップ
隣に味方がいる時:Rコマンド威力を10%アップ
水属性の敵に攻撃時:Dコマンド威力を10%アップ
配置 前衛・後衛
役割 アタッカー
自身の火力とヘイト値を高めます。ヒートゲージを得る一方で裂傷を負い、残りHPが少ないほど攻撃力が上がる特性を持ちます。
配置 後衛
役割 -
単体攻撃。自身:ATK15%アップ(3ターン)
単体攻撃。味方全体:再生10%(3ターン)
単体攻撃。自身:ATK30%アップ(4ターン)
風属性の味方全体の ATKを5%アップ
自身:再生5%
隣に味方がいる時:自身のHP回復スキルの回復量を10%アップ
土属性の敵に攻撃時:Dコマンド威力を10%アップ
土属性の敵に攻撃された時:受けるダメージを5%軽減する
配置 後衛
役割 -
単体攻撃。敵単体:確率で感電(2ターン)
全体攻撃。オーバードライブゲージを10獲得する
敵全体:ATK12%ダウン(3ターン)とDEF35%ダウン(3ターン)。再使用:6ターン
敵単体:確率で感電(3ターン)。再使用:6ターン
オーバードライブゲージ獲得量を1アップ
オーバードライブ中のコマンド回数を1アップ
前方に味方がいる時ヘイト値を25ダウン
土属性の敵に攻撃時SPコマンド威力を10%アップ
土属性の敵から攻撃された時:受けるダメージを5%軽減する
感電にかからない
配置 前衛・後衛
役割 -
クリティカル威力を30%アップ
クリティカル率を10%アップ
隣に味方がいる時:ヘイト値を25ダウン
土属性の敵に攻撃時:SPコマンド威力を10%アップ
配置 後衛
役割 アタッカー
回避・被ダメージ軽減・再生を自身に付けます。ターンの経過で攻撃力が高まる特性も持っています。
配置 前衛
役割 -
単体攻撃。自身:ATK15%アップ(3ターン)
単体攻撃。自身:HP10000で復帰する不屈(3ターン・1回)
自身:ATK15%アップ(3ターン)して所持コマンドをSPに変更する。再使用:6ターン
自身:HP1000で復帰する不屈(3ターン・1回)。再使用:6ターン
自身が前列にいる時ヒートゲージ獲得量を20%アップ
Dコマンド威力を15%アップ
後方に味方がいる時ATKを5%アップ
水属性の敵に攻撃時ATKを5%アップ
水属性の敵に攻撃された時:ダメージを5%軽減する
裂傷にかからない
配置 -
役割 アタッカー
自身の攻撃力を高め、吸収効果を付けます。DDにはスキルの再使用待ちを短縮する働きがあります。
配置 前衛
役割 アタッカー
ODゲージを獲得し、クリティカル率とRコマンドを強化します。特性でOD中のコマンド回数を増やします。
配置 後衛
役割 サポーター
敵にネガティブを付け、味方に残りHPに応じた火力強化を与えます。DDで味方全体に回避を付けます。
配置 後衛
役割 サポーター
スキルで味方全体のATK・DEFを強化し、DD・AHでも攻守を補助します。
条件に合う項目がありません。検索語や絞り込みを変更してください。
ユニットの装備に用いる魔道書と、覚醒素材として使う覚醒専用魔道書をまとめています。同じ魔道書を用いた覚醒もあります。
| TRM | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| アイアン・シェフ | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| インストール | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| インビジブル | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| ウェアウルフ | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| ウルトラチャチャアタック! | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| カカ・パワー | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| キラー・キラー | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| グレイトコンビネーション | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| セクターセブン | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| ティーパーティ | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| トップの戯れ | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| バニングレッド | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| ハラペコーズ | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| パン食い競争 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| ふたりだけの秘密 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| フラックスナーチャー | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| ブレイクタイム | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| ペインキラー | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| モテメガネ | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| やつあたり | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| やわらかい時間(セリカVer.) | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| やわらかい時間(ナインVer.) | レアリティ ★5 | 入手先 ナイン(PS)の初回限界突破 |
| ようこそ!イシャナ祭へ! | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| リドルの時間 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| リミットブレイク | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 医者見習い | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 一人きりの傭兵団 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 一人でできるもん ! | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 陰陽師の舞 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 餌場 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 黄昏・息吹 | レアリティ ★5 | 入手先 2021年11月11日追加のピックアップガチャ |
| 黄昏フォトジェニック | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 夏の海の宝物 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 果て無き探求 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 禍つ黒龍の目覚め | レアリティ ★5 | 入手先 2021年10月28日追加のピックアップガチャ |
| 花園、二人の少女 | レアリティ ★5 | 入手先 グラブルコラボ |
| 覚醒専用魔道書★5 | レアリティ ★5 | 入手先 MEMORIES RESTORATIONのポイント報酬 |
用途★5魔道書の覚醒素材です。 | ||
| 鬼の細胞 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 技の顕現 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 疑似観測者 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 掲げる美形 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 月影の暗殺者 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 月夜の静寂 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 見守り隊 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 幻想生物 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 根性でゴザル! ! | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 最高の暴力 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 罪の造形師 (シン・アーキテクト) | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 事象干渉 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 次元干渉虚数方陣 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 執事の矜持 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 十二宗家の象徴 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 助けるに決まってるだろ! | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 譲れぬ想い | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 審判者の威光 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 新たなる邂逅 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 真実の翼 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 生徒会 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 聖傷痕 (デッドリー・サイン) | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 先手必勝 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 蒼の魔道書 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 蒼星の絆 | レアリティ ★5 | 入手先 交錯する深蒼の絆のイベント報酬 |
| 増幅陣 (ゲインアート) | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 束の間の休息 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 対峙する刃、戦いの果てに | レアリティ ★5 | 入手先 交錯する深蒼の絆・累積ポイントランキング報酬 |
| 大切な人たち | レアリティ ★5 | 入手先 MEMORIES RESTORATION[NORMAL]の全クリア |
| 耽美なる吸血鬼 (エステティック・トラキュリア) | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 断ち切る者 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 諜報部 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 帝の光 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 帝の面影 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 二人の冒険 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 忍術修行 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 熱烈歓迎!オリエントタウン | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 爆炎の魔女 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 発掘兵装 (レガシーウェポン) | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 秘書の務め | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 緋槍一閃 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 美しきモノ | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 氷刃の英雄 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 不死者殺し (イモータルブレイカー) | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 武帝 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 風になびく詩 | レアリティ ★4 | 入手先 事前登録報酬 |
効果クエストクリア時のプレイヤー経験値を増やします。 | ||
| 平和な日常 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 碧翼の鎖 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 方向音痴 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 亡国の夜明け | レアリティ ★5 | 入手先 天子往く陽炎のポイント報酬 |
| 奔流する光焔 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 魔法少女 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 夢幻 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 夢重の盾 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 無垢なる願い | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 癒しの光 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 優しい手 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 優雅なお茶会 | レアリティ ★5 | 入手先 交錯する深蒼の絆・ハイスコアランキング報酬 |
| 憂愁な復讐者 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 理の力 | レアリティ ★5 | 入手先 - |
| 臨戦態勢 | レアリティ ★4 | 入手先 - |
| 裂空ムササビの術 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
| 錬金術 | レアリティ ★3 | 入手先 - |
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 ナイン(PS)の初回限界突破
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 2021年11月11日追加のピックアップガチャ
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 2021年10月28日追加のピックアップガチャ
入手先 グラブルコラボ
入手先 MEMORIES RESTORATIONのポイント報酬
★5魔道書の覚醒素材です。
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 交錯する深蒼の絆のイベント報酬
入手先 -
入手先 -
入手先 交錯する深蒼の絆・累積ポイントランキング報酬
入手先 MEMORIES RESTORATION[NORMAL]の全クリア
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 事前登録報酬
クエストクリア時のプレイヤー経験値を増やします。
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 天子往く陽炎のポイント報酬
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 交錯する深蒼の絆・ハイスコアランキング報酬
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
入手先 -
条件に合う項目がありません。検索語や絞り込みを変更してください。
サービス提供当時の、編成したユニットを強化していく流れです。
人物が同じでも衣装・形態の名義が異なれば、技や必要な育成内容も異なります。ユニット別の技・スキルと、素材・入手先を合わせて参照できます。
育成・クエスト・イベントに使うアイテムです。イベント専用アイテムの入手先は、開催当時のイベントを示しています。
| AL回復剤(小) | 種類 回復 | 入手先 事前登録報酬など |
用途クエストなどの行動に使うALを回復します。 | ||
| EXP結晶(小) | 種類 経験値 | 入手先 経験値デイリークエスト、報酬 |
用途キャラクターのレベル上げに使います。 | ||
| EXP結晶(大) | 種類 経験値 | 入手先 経験値デイリークエスト、報酬 |
用途キャラクターのレベル上げに使います。 | ||
| EXP結晶(中) | 種類 経験値 | 入手先 経験値デイリークエスト、報酬 |
用途キャラクターのレベル上げに使います。 | ||
| P$ | 種類 通貨 | 入手先 P$デイリークエスト、各種報酬 |
用途スキル強化やアイテム購入などに使うプラチナダラーです。 | ||
| キャラクターの欠片 | 種類 進化 | 入手先 キャラクタークエスト、同名義の獲得など |
用途対応する実装名義の進化に使います。 | ||
| スキップチケット | 種類 クエスト | 入手先 - |
用途条件を満たしたクエストの戦闘を省略し、経験値やアイテムを受け取ります。 | ||
| ハイビスカス | 種類 イベント | 入手先 夏色サンシャイン!のクエスト |
用途イベント報酬を得るために集めます。 | ||
| ペンライト | 種類 イベント | 入手先 目指せアイドル道!のクエスト |
用途イベント報酬を得るために集めます。 | ||
| マナの結晶 | 種類 イベント | 入手先 悪夢の案内人のクエスト |
用途イベント報酬を得るために集めます。 | ||
| 愛の煌き | 種類 イベント | 入手先 不思議なメガネと愛の試練のクエスト |
用途イベント報酬を得るために集めます。 | ||
| 映し世の破片 | 種類 イベント | 入手先 天子往く陽炎のクエスト |
用途イベント報酬を得るために集めます。 | ||
| 覚醒専用魔道書★5 | 種類 覚醒 | 入手先 MEMORIES RESTORATIONのポイント報酬 |
用途★5魔道書を1段階覚醒させる素材です。 | ||
| 祈りのオーブ | 種類 オーブ | 入手先 - |
用途対応するキャラクターに装着し、HPを増やします。 装着例ジン=キサラギ | ||
| 記憶の欠片 | 種類 イベント | 入手先 MEMORIES RESTORATIONのクエスト |
用途Esの記憶を探すイベントのポイント報酬に関わるアイテムです。 | ||
| 荒魂の灯 | 種類 イベント | 入手先 異怪奇譚の冥界列車のクエスト |
用途イベント報酬を得るために集めます。 | ||
| 獣兵衛スタンプ | 種類 イベント | 入手先 師匠といっしょ!獣人式ブートキャンプ!のクエスト |
用途イベント報酬を得るために集めます。 | ||
| 聖なる柊 | 種類 イベント | 入手先 聖夜の大行進のクエスト |
用途クリスマスイベントの報酬を得るために集めます。 | ||
| 蒼の結晶 | 種類 通貨 | 入手先 ログインボーナス、ミッションなど |
用途ガチャなどに使います。 | ||
| 蒼の絆 | 種類 イベント | 入手先 交錯する深蒼の絆のクエスト |
用途コラボのポイント報酬や交換所に関わるアイテムです。 | ||
| 超過勲章(エクシードエンブレム) | 種類 育成 | 入手先 悪夢の案内人などのイベント報酬 |
用途キャラクターの限界突破に使います。 | ||
| 白紙断章 | 種類 イベント | 入手先 虚空の夢のクエスト |
用途イベント報酬を得るために集めます。 | ||
| 魔法の糸 | 種類 イベント | 入手先 ようこそ!イシャナ祭へ!のクエスト |
用途イベント報酬を得るために集めます。 | ||
| 麗容のオーブ | 種類 オーブ | 入手先 - |
用途対応するキャラクターに装着し、HPを増やします。 装着例トリニティ=グラスフィール | ||
| AL | 種類 行動力 | 入手先 時間経過、AL回復剤 |
用途クエストなどへの挑戦で消費する行動用のエネルギーです。 | ||
| AL回復剤(大) | 種類 回復 | 入手先 獣人式ブートキャンプ!応援パック(当時の販売) |
用途クエストなどの行動に使うALを回復します。 | ||
| ガチャチケット | 種類 ガチャ | 入手先 事前登録報酬、リリース記念ログインボーナスなど |
用途チケットガチャを引くために使います。 | ||
| PUSS確定ガチャチケットVol.2 | 種類 ガチャ | 入手先 獣人式ブートキャンプ!限定ガチャパック(当時の販売) |
用途「双蓮の隻眼」のピックアップ対象2体のうち、いずれかを獲得するチケットです。 | ||
| 獣人式ブートキャンプ!ガチャチケット | 種類 ガチャ | 入手先 獣人式ブートキャンプ!限定ガチャパック(当時の販売) |
用途対応するイベントのチケットガチャに使います。 | ||
| 獣兵衛の欠片 | 種類 進化 | 入手先 獣兵衛育成支援パック(当時の販売) |
用途獣兵衛の進化に使います。 | ||
| ジータの欠片 | 種類 進化 | 入手先 交錯する深蒼の絆の報酬 |
用途ジータの進化に使います。 | ||
入手先 事前登録報酬など
クエストなどの行動に使うALを回復します。
入手先 経験値デイリークエスト、報酬
キャラクターのレベル上げに使います。
入手先 経験値デイリークエスト、報酬
キャラクターのレベル上げに使います。
入手先 経験値デイリークエスト、報酬
キャラクターのレベル上げに使います。
入手先 P$デイリークエスト、各種報酬
スキル強化やアイテム購入などに使うプラチナダラーです。
入手先 キャラクタークエスト、同名義の獲得など
対応する実装名義の進化に使います。
入手先 -
条件を満たしたクエストの戦闘を省略し、経験値やアイテムを受け取ります。
入手先 夏色サンシャイン!のクエスト
イベント報酬を得るために集めます。
入手先 目指せアイドル道!のクエスト
イベント報酬を得るために集めます。
入手先 悪夢の案内人のクエスト
イベント報酬を得るために集めます。
入手先 不思議なメガネと愛の試練のクエスト
イベント報酬を得るために集めます。
入手先 天子往く陽炎のクエスト
イベント報酬を得るために集めます。
入手先 MEMORIES RESTORATIONのポイント報酬
★5魔道書を1段階覚醒させる素材です。
入手先 -
対応するキャラクターに装着し、HPを増やします。
ジン=キサラギ
入手先 MEMORIES RESTORATIONのクエスト
Esの記憶を探すイベントのポイント報酬に関わるアイテムです。
入手先 異怪奇譚の冥界列車のクエスト
イベント報酬を得るために集めます。
入手先 師匠といっしょ!獣人式ブートキャンプ!のクエスト
イベント報酬を得るために集めます。
入手先 聖夜の大行進のクエスト
クリスマスイベントの報酬を得るために集めます。
入手先 ログインボーナス、ミッションなど
ガチャなどに使います。
入手先 交錯する深蒼の絆のクエスト
コラボのポイント報酬や交換所に関わるアイテムです。
入手先 悪夢の案内人などのイベント報酬
キャラクターの限界突破に使います。
入手先 虚空の夢のクエスト
イベント報酬を得るために集めます。
入手先 ようこそ!イシャナ祭へ!のクエスト
イベント報酬を得るために集めます。
入手先 -
対応するキャラクターに装着し、HPを増やします。
トリニティ=グラスフィール
入手先 時間経過、AL回復剤
クエストなどへの挑戦で消費する行動用のエネルギーです。
入手先 獣人式ブートキャンプ!応援パック(当時の販売)
クエストなどの行動に使うALを回復します。
入手先 事前登録報酬、リリース記念ログインボーナスなど
チケットガチャを引くために使います。
入手先 獣人式ブートキャンプ!限定ガチャパック(当時の販売)
「双蓮の隻眼」のピックアップ対象2体のうち、いずれかを獲得するチケットです。
入手先 獣人式ブートキャンプ!限定ガチャパック(当時の販売)
対応するイベントのチケットガチャに使います。
入手先 獣兵衛育成支援パック(当時の販売)
獣兵衛の進化に使います。
入手先 交錯する深蒼の絆の報酬
ジータの進化に使います。
条件に合う項目がありません。検索語や絞り込みを変更してください。
必要なオーブはユニットとグレードで異なります。装着済みの6枠をそろえて次のグレードへ進みます。
当時のクエスト区分と、報酬を得るためのミッションをまとめています。物語やイベントの題材はストーリー・イベント案内へ。
| P$デイリークエスト | 区分 育成 |
目的スキル強化などに使うP$を集めます。 条件・報酬P$を報酬として得られます。 | |
| イベントクエスト | 区分 イベント |
目的開催期間中の物語や報酬を楽しむクエストです。 条件・報酬イベント専用アイテムを集め、ポイント報酬や交換所の報酬を受け取る形式があります。 | |
| イベント限定ミッション | 区分 ミッション |
目的イベント期間中の目標を達成します。 条件・報酬蒼炎クエストなどに限定ミッションがあり、報酬や開催条件は各イベントに紐づきます。 | |
| キャラクタークエスト | 区分 進化 |
目的所持する実装名義の進化用の欠片を集めます。 条件・報酬1日3回まで挑戦できるクエストとして用意されました。 | |
| ストーリークエスト | 区分 本編 |
目的本編の物語を読み進めます。 条件・報酬章・節の進行に沿って解放され、戦闘で経験値や育成素材を得ます。 | |
| ストーリークエスト[HARD] | 区分 育成 |
目的キャラクターの欠片などを集める難度別のクエストです。 条件・報酬対応するステージで設定された欠片などを獲得します。 | |
| チャレンジクエスト | 区分 イベント |
目的イベントごとに設定された高難度の戦闘へ挑みます。 条件・報酬蒼の大感謝祭では、成功報酬として精神体テルミが用意されました。 | |
| デイリーミッション | 区分 ミッション |
目的日ごとの行動目標を達成して報酬を得ます。 条件・報酬ガチャを回すなど、日ごとの行動目標が用意されました。 | |
| パネルミッション | 区分 ミッション |
目的パネル上の目標を達成し、段階的に報酬を得ます。 条件・報酬スタートダッシュでは蒼の結晶やガチャチケットなどが報酬として用意されました。 | |
| 経験値デイリークエスト | 区分 育成 |
目的レベル上げ用のEXP結晶を集めます。 条件・報酬EXP結晶を報酬として得られます。 | |
スキル強化などに使うP$を集めます。
P$を報酬として得られます。
開催期間中の物語や報酬を楽しむクエストです。
イベント専用アイテムを集め、ポイント報酬や交換所の報酬を受け取る形式があります。
イベント期間中の目標を達成します。
蒼炎クエストなどに限定ミッションがあり、報酬や開催条件は各イベントに紐づきます。
所持する実装名義の進化用の欠片を集めます。
1日3回まで挑戦できるクエストとして用意されました。
本編の物語を読み進めます。
章・節の進行に沿って解放され、戦闘で経験値や育成素材を得ます。
キャラクターの欠片などを集める難度別のクエストです。
対応するステージで設定された欠片などを獲得します。
イベントごとに設定された高難度の戦闘へ挑みます。
蒼の大感謝祭では、成功報酬として精神体テルミが用意されました。
日ごとの行動目標を達成して報酬を得ます。
ガチャを回すなど、日ごとの行動目標が用意されました。
パネル上の目標を達成し、段階的に報酬を得ます。
スタートダッシュでは蒼の結晶やガチャチケットなどが報酬として用意されました。
レベル上げ用のEXP結晶を集めます。
EXP結晶を報酬として得られます。
条件に合う項目がありません。検索語や絞り込みを変更してください。