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BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER 作品まとめ

BLAZBLUE CALAMITY TRIGGERの版・モード比較、ストーリーとCPU戦、操作・技、収集・実績、楽曲をまとめています。

目次

作品情報

作品概要

「BLAZBLUE」シリーズの第1作。キャラクターごとに異なるドライブ能力を使う2D対戦格闘と、カグツチに集まる人々の物語を楽しめます。

開発
アークシステムワークス
アーケード初稼働
2008年11月20日(日本)
家庭用初発売
2009年6月25日(PlayStation 3・Xbox 360、日本)
操作キャラクター
12キャラクター(家庭用CT)

登場人物の名前やプロフィールはキャラクター一覧で確認できます。

版・モード・通信機能比較

版提供時期特徴
アーケード2008年11月20日シリーズ最初の対戦格闘版。
PlayStation 3 / Xbox 3602009年6月25日ストーリーモードを収録した家庭用版。アーケード、バーサス、トレーニングなども遊べます。
PSP「BLAZBLUE Portable」2010年2月25日CTの携帯機版。軍を率いて戦うレギオンと、アドホック通信対戦を搭載。
Windows(2010年発売版)2010年8月26日PS3・Xbox 360版の有料配信コンテンツを収録。一部はゲーム内条件を満たすと使用できます。
Windows 82012年12月21日Windows 8向けに発売されたCTの移植版。
Windows(Steam)2014年2月13日日本語の表示・音声・字幕に対応。ローカル対戦を楽しめます。

PortableではCTを携帯機で楽しめます。レギオンはPortableの追加モードで、PS3・Xbox 360・Steam版の共通モードではありません。

各発売版の搭載機能

版モード・追加要素対戦・通信
アーケードCPU連戦と対人戦。家庭用のストーリーモードとは構成が異なる。店舗の筐体で対戦。
PS3/Xbox 360ARCADE、VERSUS、SCORE ATTACK、TRAINING、STORY、GALLERY。Unlimitedは4人。同じ本体での対戦とNETWORK。ランクマッチ・プレイヤーマッチ・観戦・リプレイに対応。
PSP Portable家庭用の主要モードにLEGION・SHOPを追加。Unlimitedは12人。アドホック通信は最大4人。対戦する2人に加え、2人が観戦できる。
Windows・2010年版家庭用のモード構成と追加配信コンテンツを収録。同じPCでの対戦とオンライン対戦。Xbox 360版とのクロス対戦に対応する発売仕様。
Windows 8版ARCADE、VERSUS、SCORE ATTACKの3モード。VERSUSはローカル対戦。ネットワーク対戦は非搭載。
Steam版ARCADE、VERSUS、SCORE ATTACK、TRAINING、STORY、GALLERY。42トラックの特典サウンドトラック。ローカル対戦に対応。

レギオンを遊ぶならPSP Portable、ストーリーを読むならSTORYを収録した家庭用・PC版が対象です。Windows 8版は上記3モードの構成です。PS3/Xbox 360版のトロフィー・実績の条件は攻略一覧、収録曲は楽曲・BGM一覧で確認できます。

モード案内

家庭用CTの基本モードです。ストーリーを読みたい時と、対戦・練習をしたい時で選べます。

アーケード
CPUとの連戦を進め、キャラクターごとの短い物語を楽しむ。
ストーリー
人物ごとの視点から物語を読み、選択肢や戦闘を通して分岐をたどる。
バーサス
CPUや同じ本体の相手と1対1で対戦する。
トレーニング
キャラクターの操作や連続技を練習する。
スコアアタック
強いCPUとの連戦でスコアに挑む。
ギャラリー
イラストや音楽などを鑑賞する。
レギオン(PSP版)
部隊を強化し、隣接する敵軍を倒して全敵軍の撃破を目指す。

物語の入口

舞台は2199年末の第十三階層都市カグツチ。統制機構を襲う賞金首ラグナの出現をきっかけに、賞金や彼の持つ力、そしてそれぞれの目的を求める人々が集まります。

ストーリーモードでは、選んだ人物の視点で出来事を追います。会話中の選択だけでなく戦闘も展開に関わるため、アーケードとは異なる物語を読み進められます。

人物を見分けながら読みたい時は、ラグナ、ジン、ノエルたちのプロフィールを参照できます。

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操作・コマンド・コンボ

基本操作・対戦システム

家庭用CTの通常キャラクターを対象にした基本操作です。A=弱、B=中、C=強、D=ドライブ。方向はキャラクターが右を向いた場合で、左右が入れ替わると前後も反転します。

まず使う操作

操作入力・条件役割
通常攻撃A/B/C弱・中・強攻撃。連続技のつなぎ方は人物によって異なる。
ドライブDと方向入力人物ごとに異なる固有の攻撃・操作。
立ちガード4地上で後ろ方向。中段攻撃を防ぐ。
しゃがみガード1後ろ斜め下。下段攻撃を防ぐ。
ダッシュ/バックステップ66/44前後へ素早く移動。人物によって移動の形が異なる。
ジャンプ7/8/9後方/垂直/前方へ跳ぶ。
ハイジャンプ2→7/8/9一度下を入れてから上方向へ素早く入力し、高く跳ぶ。
投げ/投げ抜け近距離B+C/投げられた時B+C通常ガードを崩す。通常投げを受けた時は同じ同時押しで抜ける。
受け身方向+A/B/Cダウン後や空中で復帰する。Dボタンは使わない。

防御と切り返し

操作入力・消費使う時の要点
バリアガードガード方向+A+B/バリアゲージ削りダメージやガードライブラの減少を防ぐ。出し続けるとバリアゲージを消費する。
ギリギリガード攻撃が当たる直前にガードガード硬直を短くする。最初は通常ガードを安定させてから練習する。
カウンターアサルトガード中6+A+B/ヒート50%ガードから反撃して攻めを切る。ヒートをDDに使うか防御用に残すかを考える。
バリアバーストA+B+C+D/1ラウンド1回攻撃を受けている間にも使える吹き飛ばし。使用後はそのラウンド中DANGERとなり、バリアガードが使えない。

DANGER中は受けるダメージが増えます。バリアバーストはコンボから逃れる手段ですが、使った後もガードを続けられる状況か考えて選びましょう。

ゲージと大技

要素条件・役割
ヒートゲージDD・ラピッドキャンセル・カウンターアサルトなどに使う。多くのDD、ラピッドキャンセル、カウンターアサルトは50%を消費。ジンのD版必殺技には25%消費がある。
勾玉ハクメンは通常のヒート表示と異なる勾玉を消費する。技ごとの必要数はコマンド欄で確認。
ガードライブラ画面上部の両者共用ゲージ。攻撃をガードさせる/ガードすることで傾き、振り切られるとバリアクラッシュで無防備になる。
ラピッドキャンセル攻撃がヒット/ガードされた時にA+B+Cで硬直を打ち切る。ヒート50%。コンボを延ばすだけでなく、攻撃後の危険を減らす用途もある。
ディストーションドライブ(DD)人物ごとのコマンドで発動する強力な技。ヒートや勾玉を消費する。
アストラルヒート(AH)両者ともあと1ラウンドで勝敗が決まる最終ラウンド、相手体力20%以下、ヒート100%で使用可能。ハクメンは勾玉8個。命中すると試合に勝利する。

家庭用CTでは、ラグナ・レイチェル・ニュー以外のAHは解放してから使います。バリアゲージ、ガードライブラ、ヒートはそれぞれ別の役割を持ちます。

練習の順序

  1. TRAININGでA・B・C・Dと、前後・しゃがみ・ジャンプを確認する。簡易必殺技は本体ボタンとは別に設定できる。
  2. 相手を立ち状態にし、短い通常技の連係と必殺技の入力を練習する。
  3. ガードされた時は攻撃を続けるか止めるかを分ける。ヒット時だけの追撃をガード時にも出そうとしない。
  4. VSやCPU戦で使い、連続技が途切れた地点と反撃を受けた技を一つずつ見直す。

技・コマンド・基礎コンボ

必殺技・派生・DD・AHを、12人の通常版キャラクターごとにまとめています。キャラクター名を開くと技名、入力、使用条件を確認できます。Unlimited版の専用性能は含めません。

入力表記

表記意味
7・8・9後ろ上・上・前上
4・5・6後ろ・ニュートラル・前
1・2・3後ろ下・下・前下
236/214/623下→前下→前/下→後ろ下→後ろ/前→下→前下
+同時押し。A/B/Cは、いずれかのボタンを選ぶ。
タメ指定方向やボタンを保持してから、次の入力へ移る。
>左から右へ順に連続させる。空中と書いた技は空中で入力。
Dを離すDを押している間に方向を入力し、離した瞬間に技を出す。カルルの人形技などで使う。

基礎コンボの練習例

まずはヒートを使わず、短く入力できるルートから練習する例です。対象は通常版CT。相手の受け身で切れずに連続ヒットしたことを確認し、慣れてから長い追撃へ進みましょう。

人物・ルート開始条件練習の要点
ラグナ
5B > 5C > 214A > 214D
ヒート不要。地上で始動技が届く距離。通常技からヘルズファングへつなぎ、追加攻撃で締める練習です。必殺技を出す前に5Cが当たったことを見ましょう。
ジン
2A > 5B > 5C > 214B
ヒート不要。地上・近距離。下段始動の短いルートです。最後はB版の霧槍 尖晶斬。D版へ替えるとゲージ消費と追撃条件が変わります。
ノエル
5C > 2C
ヒート不要。立っている相手へ地上で始動。立ち食らいへの短い基本連係です。ここから無条件に3CやD技へつながると考えず、まず2Cまでを確認します。
テイガー
レバー1回転+B > 236A > 236A
ヒート不要。B版コマンド投げが届く距離。Bギガンティックテイガードライバーから、Aスレッジハンマーと追加攻撃で締めます。投げをA版へ替えないことが要点です。

キャラクター別コマンド

ラグナ=ザ=ブラッドエッジドライブ ソウルイーター掲載項目 14項目
区分・技名入力使用条件
必殺技:ヘルズファング214+A-
派生:ヘルズファング追加攻撃214+Dヘルズファング後
必殺技:インフェルノディバイダー623+C/D空中可
派生:アッパー236+Cインフェルノディバイダー後
派生:横吹き飛ばし236+Cアッパー後
派生:踵落とし214+Cアッパー後
必殺技:ガントレットハーデス214+B空中可
派生:ガントレットハーデス追加攻撃214+Dガントレットハーデス後
必殺技:デッドスパイク214+D-
必殺技:まだ終わりじゃねぇぞ22+C相手ダウン中
DD:カーネージシザー632146+Dヒート50%。タメ可
DD:ブラッドカイン214214+Dヒート50%
DD:闇に喰われろ214214+Dブラッドカイン中。ヒート50%
AH:ブラック・オンスロート2141236+Cヒート100%+AH共通条件

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ジン=キサラギドライブ 零刀(フロストバイト)掲載項目 11項目
区分・技名入力使用条件
必殺技:氷翔剣236+A/B/C空中可
必殺技:吹雪623+A/B-
必殺技:裂氷623+C-
必殺技:霧槍 尖晶斬214+A/B/C空中可
必殺技:雪華塵C連打-
必殺技:氷翔撃236+D空中可。ヒート25%
必殺技:氷連双623+Dヒート25%
必殺技:霧槍 突晶撃214+D空中可。ヒート25%
DD:凍牙氷刃632146+Cヒート50%
DD:氷翼月鳴632146+Dヒート50%
AH:煉獄氷夜レバー2回転+Dヒート100%+AH共通条件

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ノエル=ヴァーミリオンドライブ チェーンリボルバー掲載項目 10項目
区分・技名入力使用条件
必殺技:拾壱式 オプティックバレル236+A/B/C-
必殺技:拾参式 リボルバーブラスト空中236+C-
必殺技:玖式 マズルフリッター214+A-
派生:弐式 ブルームトリガー236+Dチェーンリボルバー中
派生:伍式 アサルトスルー214+Dチェーンリボルバー中
派生:Spring Raid(スプリングレイド)28+Dチェーンリボルバー中
必殺技:サイレンサー22+B/C相手ダウン中
DD:零銃 フェンリル236236+Dヒート50%
DD:バレットレイン〜零銃 トール空中236236+Dヒート50%
AH:ヴァルキリーベイル2タメ8+C連打ヒート100%+AH共通条件

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レイチェル=アルカードドライブ シルフィード掲載項目 6項目
区分・技名入力使用条件
必殺技:タイニー・ロベリア236+A/B/C空中可
必殺技:ゲオルグ13世214+A-
必殺技:インピッシュ・シプソフィラ214+B-
必殺技:ソード・アイリス22+A-
DD:バーデン・バーデン・リリー632146+C空中可。ヒート50%
AH:クラウニッシュ・カレンデュラ222+Bヒート100%+AH共通条件

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タオカカドライブ ダンシングエッジ掲載項目 14項目
区分・技名入力使用条件
派生:停止/反転/跳ね返りA/B/Cダンシングエッジ中
特殊動作:ネコ歩き3-
必殺技:ネコ魂ワン!236+A連打可
必殺技:ネコ魂ツー!空中236+B連打可
必殺技:ネコ魂スリー!236+Cタメ・連打可
必殺技:必殺ネコ魔球!214+A/B/C-
必殺技:Cat Jump!214+D-
必殺技:Sticky Kitty空中214+D画面端。タメ可
必殺技:Trick Edge2タメ8+D-
必殺技:Slashy-slashy!22+Cタメ可
DD:猫の人直伝・ヘキサエッジ236236+Dヒート50%
DD:I'mma beat the crap outta you!214214+Cヒート50%
DD:Almost Becoming Two!236236+Bヒート50%
AH:あたっくにゃんばーわん4タメ128+Dヒート100%+AH共通条件

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テイガードライブ ボルテックバトラー掲載項目 10項目
区分・技名入力使用条件
必殺技:ギガンティックテイガードライバーレバー1回転+A/Bタメ可
必殺技:アトミックコレダー623+Cタメ可
必殺技:スレッジハンマー236+A/B-
派生:スレッジハンマー追加攻撃236+Aスレッジハンマー後
必殺技:スパークボルト41236+D電力ゲージ最大時
必殺技:ボルテックチャージ421+Bタメ可
DD:マグナテックホイール236236+Bヒート50%
DD:テラブレイク236236+Bマグナテックホイール後。追加ヒート50%
DD:ジェネシックエメラルドテイガーバスターレバー2回転+Cヒート50%。タメ可
AH:キングオブテイガーA+B+Cを押しながらD連打ヒート100%+AH共通条件

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ライチ=フェイ=リンドライブ 萬天棒(設置・回収)掲載項目 16項目
区分・技名入力使用条件
必殺技:一気通貫41236+D棒所持中。Dで中断
派生:一気通貫追加攻撃A/B/C一気通貫中
必殺技:燕返し623+D棒所持中
必殺技:三元脚・白236+A棒設置中
必殺技:三元脚・發236+B棒設置中。空中可
必殺技:三元脚・中236+C棒設置中。空中可
必殺技:立直・一発63214+A棒設置中。空中可
派生:一発追加攻撃A/B/C立直・一発後
必殺技:立直・引っ掛け63214+B棒設置中。空中可
必殺技:立直・嶺上開花63214+C棒設置中。空中可
必殺技:四風41236+D棒設置中
必殺技:小手返し623+D/421+D棒設置中
DD:国士無双632146+D棒設置中。ヒート50%
DD:緑一色6428+Cヒート50%
DD:大車輪632146+D棒所持中。空中可。ヒート50%
AH:九蓮宝燈4タメ6+D立直中。ヒート100%+AH共通条件

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アラクネドライブ クリムゾン掲載項目 8項目
区分・技名入力使用条件
派生:蟲召喚A/B/C/Dを離す相手が烙印状態の時
必殺技:ゼロベクトル空中236+D-
必殺技:PならばQ214+A/B/C空中可
必殺技:y.ダッシュ空中236+C-
必殺技:イコール0236+B-
DD:fマルg空中214214+Dヒート50%
DD:fインバース236236+Cヒート50%
AH:n無限大34123646+Dヒート100%+AH共通条件

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シシガミ=バングドライブ バーニングハート掲載項目 12項目
区分・技名入力使用条件
派生:秘術・バング瞬間移動の術A/B/CD技のガードポイント成立中
派生:秘術・空中バング瞬間移動の術空中A/B/C空中D技のガードポイント成立中
必殺技:真空烈風バング落とし623+C-
必殺技:昇天粉砕バング落とし空中236+C-
必殺技:バング双掌打・金剛戟623+B-
必殺技:バング双掌打・天剛戟空中623+B-
必殺技:バング流手裏剣術空中236+A/B/C/D釘を使用
必殺技:釘設置214+A/B/C/D空中可。釘を使用
DD:獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」2363214+Cヒート50%
DD:獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」214214+D4つの印点灯+ヒート50%
DD:獅子神忍法・絶奥義「萬駆嵐禍陣」214214+Bヒート50%
AH:獅子神忍法・熱血最終奥義「究極萬駆」空中6321463214+Dヒート100%+AH共通条件

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カルル=クローバードライブ オートマトン掲載項目 11項目
区分・技名入力使用条件
必殺技:ヴィヴァーチェ236+A/B-
必殺技:カンタービレ623+C-
必殺技:アレグレット空中214+C-
人形技:ラ・カンパネラ22+Dを離すニルヴァーナ起動中。空中可
人形技:コン ブリオ623+Dを離すニルヴァーナ起動中。空中可
人形技:コン アニマ63214+Dを離すニルヴァーナ起動中
人形技:コン フォーコ41236+Dを離すニルヴァーナ起動中
DD:麗しのカンタータ632146+Cヒート50%
DD:追憶のラプソディ236236+Dを離すニルヴァーナ起動中。空中可。ヒート50%
DD:ゲネラルパウゼ214214+Dを離すニルヴァーナ起動中。空中可。ヒート50%
AH:デウス・エクス・マキナ64641236+Dを離すニルヴァーナ起動中。ヒート100%+AH共通条件

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ハクメンドライブ 斬神掲載項目 11項目
区分・技名入力使用条件
必殺技:紅蓮236+A勾玉1個
必殺技:鬼蹴623+A勾玉1個
派生:閻魔A鬼蹴中。追加勾玉1個
必殺技:蓮華214+B勾玉2個
必殺技:火蛍空中214+B勾玉2個
必殺技:残鉄41236+C勾玉3個
必殺技:椿祈空中214+C勾玉3個
DD:虚空陣 疾風632146+C勾玉4個。タメ可
DD:虚空陣 雪風236236+D勾玉4個
DD:虚空陣奥義 夢幻214214+B勾玉8個
AH:虚空陣奥義 悪滅レバー2回転+D勾玉8個+AH共通条件。夢幻中不可

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ニュー・サーティーンドライブ ソードサマナー掲載項目 8項目
区分・技名入力使用条件
必殺技:スパイクチェイサー214+D-
必殺技:シックルストーム236+D-
必殺技:クレセントセイバー空中214+D-
必殺技:グラビティシード214+A/B/C-
特殊動作:アクトパルサー44/66対応する技を当てた後
DD:レガシーエッジ236236+Dヒート50%
DD:カラミティソード632146+D空中可。ヒート50%
AH:滅びの剣222+Dヒート100%+AH共通条件

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ラグナ=ザ=ブラッドエッジドライブ ソウルイーター

掲載項目 14項目

区分・技名入力使用条件
必殺技:ヘルズファング214+A-
派生:ヘルズファング追加攻撃214+Dヘルズファング後
必殺技:インフェルノディバイダー623+C/D空中可
派生:アッパー236+Cインフェルノディバイダー後
派生:横吹き飛ばし236+Cアッパー後
派生:踵落とし214+Cアッパー後
必殺技:ガントレットハーデス214+B空中可
派生:ガントレットハーデス追加攻撃214+Dガントレットハーデス後
必殺技:デッドスパイク214+D-
必殺技:まだ終わりじゃねぇぞ22+C相手ダウン中
DD:カーネージシザー632146+Dヒート50%。タメ可
DD:ブラッドカイン214214+Dヒート50%
DD:闇に喰われろ214214+Dブラッドカイン中。ヒート50%
AH:ブラック・オンスロート2141236+Cヒート100%+AH共通条件

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ジン=キサラギドライブ 零刀(フロストバイト)

掲載項目 11項目

区分・技名入力使用条件
必殺技:氷翔剣236+A/B/C空中可
必殺技:吹雪623+A/B-
必殺技:裂氷623+C-
必殺技:霧槍 尖晶斬214+A/B/C空中可
必殺技:雪華塵C連打-
必殺技:氷翔撃236+D空中可。ヒート25%
必殺技:氷連双623+Dヒート25%
必殺技:霧槍 突晶撃214+D空中可。ヒート25%
DD:凍牙氷刃632146+Cヒート50%
DD:氷翼月鳴632146+Dヒート50%
AH:煉獄氷夜レバー2回転+Dヒート100%+AH共通条件

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ノエル=ヴァーミリオンドライブ チェーンリボルバー

掲載項目 10項目

区分・技名入力使用条件
必殺技:拾壱式 オプティックバレル236+A/B/C-
必殺技:拾参式 リボルバーブラスト空中236+C-
必殺技:玖式 マズルフリッター214+A-
派生:弐式 ブルームトリガー236+Dチェーンリボルバー中
派生:伍式 アサルトスルー214+Dチェーンリボルバー中
派生:Spring Raid(スプリングレイド)28+Dチェーンリボルバー中
必殺技:サイレンサー22+B/C相手ダウン中
DD:零銃 フェンリル236236+Dヒート50%
DD:バレットレイン〜零銃 トール空中236236+Dヒート50%
AH:ヴァルキリーベイル2タメ8+C連打ヒート100%+AH共通条件

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レイチェル=アルカードドライブ シルフィード

掲載項目 6項目

区分・技名入力使用条件
必殺技:タイニー・ロベリア236+A/B/C空中可
必殺技:ゲオルグ13世214+A-
必殺技:インピッシュ・シプソフィラ214+B-
必殺技:ソード・アイリス22+A-
DD:バーデン・バーデン・リリー632146+C空中可。ヒート50%
AH:クラウニッシュ・カレンデュラ222+Bヒート100%+AH共通条件

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タオカカドライブ ダンシングエッジ

掲載項目 14項目

区分・技名入力使用条件
派生:停止/反転/跳ね返りA/B/Cダンシングエッジ中
特殊動作:ネコ歩き3-
必殺技:ネコ魂ワン!236+A連打可
必殺技:ネコ魂ツー!空中236+B連打可
必殺技:ネコ魂スリー!236+Cタメ・連打可
必殺技:必殺ネコ魔球!214+A/B/C-
必殺技:Cat Jump!214+D-
必殺技:Sticky Kitty空中214+D画面端。タメ可
必殺技:Trick Edge2タメ8+D-
必殺技:Slashy-slashy!22+Cタメ可
DD:猫の人直伝・ヘキサエッジ236236+Dヒート50%
DD:I'mma beat the crap outta you!214214+Cヒート50%
DD:Almost Becoming Two!236236+Bヒート50%
AH:あたっくにゃんばーわん4タメ128+Dヒート100%+AH共通条件

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テイガードライブ ボルテックバトラー

掲載項目 10項目

区分・技名入力使用条件
必殺技:ギガンティックテイガードライバーレバー1回転+A/Bタメ可
必殺技:アトミックコレダー623+Cタメ可
必殺技:スレッジハンマー236+A/B-
派生:スレッジハンマー追加攻撃236+Aスレッジハンマー後
必殺技:スパークボルト41236+D電力ゲージ最大時
必殺技:ボルテックチャージ421+Bタメ可
DD:マグナテックホイール236236+Bヒート50%
DD:テラブレイク236236+Bマグナテックホイール後。追加ヒート50%
DD:ジェネシックエメラルドテイガーバスターレバー2回転+Cヒート50%。タメ可
AH:キングオブテイガーA+B+Cを押しながらD連打ヒート100%+AH共通条件

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ライチ=フェイ=リンドライブ 萬天棒(設置・回収)

掲載項目 16項目

区分・技名入力使用条件
必殺技:一気通貫41236+D棒所持中。Dで中断
派生:一気通貫追加攻撃A/B/C一気通貫中
必殺技:燕返し623+D棒所持中
必殺技:三元脚・白236+A棒設置中
必殺技:三元脚・發236+B棒設置中。空中可
必殺技:三元脚・中236+C棒設置中。空中可
必殺技:立直・一発63214+A棒設置中。空中可
派生:一発追加攻撃A/B/C立直・一発後
必殺技:立直・引っ掛け63214+B棒設置中。空中可
必殺技:立直・嶺上開花63214+C棒設置中。空中可
必殺技:四風41236+D棒設置中
必殺技:小手返し623+D/421+D棒設置中
DD:国士無双632146+D棒設置中。ヒート50%
DD:緑一色6428+Cヒート50%
DD:大車輪632146+D棒所持中。空中可。ヒート50%
AH:九蓮宝燈4タメ6+D立直中。ヒート100%+AH共通条件

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アラクネドライブ クリムゾン

掲載項目 8項目

区分・技名入力使用条件
派生:蟲召喚A/B/C/Dを離す相手が烙印状態の時
必殺技:ゼロベクトル空中236+D-
必殺技:PならばQ214+A/B/C空中可
必殺技:y.ダッシュ空中236+C-
必殺技:イコール0236+B-
DD:fマルg空中214214+Dヒート50%
DD:fインバース236236+Cヒート50%
AH:n無限大34123646+Dヒート100%+AH共通条件

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シシガミ=バングドライブ バーニングハート

掲載項目 12項目

区分・技名入力使用条件
派生:秘術・バング瞬間移動の術A/B/CD技のガードポイント成立中
派生:秘術・空中バング瞬間移動の術空中A/B/C空中D技のガードポイント成立中
必殺技:真空烈風バング落とし623+C-
必殺技:昇天粉砕バング落とし空中236+C-
必殺技:バング双掌打・金剛戟623+B-
必殺技:バング双掌打・天剛戟空中623+B-
必殺技:バング流手裏剣術空中236+A/B/C/D釘を使用
必殺技:釘設置214+A/B/C/D空中可。釘を使用
DD:獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」2363214+Cヒート50%
DD:獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」214214+D4つの印点灯+ヒート50%
DD:獅子神忍法・絶奥義「萬駆嵐禍陣」214214+Bヒート50%
AH:獅子神忍法・熱血最終奥義「究極萬駆」空中6321463214+Dヒート100%+AH共通条件

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カルル=クローバードライブ オートマトン

掲載項目 11項目

区分・技名入力使用条件
必殺技:ヴィヴァーチェ236+A/B-
必殺技:カンタービレ623+C-
必殺技:アレグレット空中214+C-
人形技:ラ・カンパネラ22+Dを離すニルヴァーナ起動中。空中可
人形技:コン ブリオ623+Dを離すニルヴァーナ起動中。空中可
人形技:コン アニマ63214+Dを離すニルヴァーナ起動中
人形技:コン フォーコ41236+Dを離すニルヴァーナ起動中
DD:麗しのカンタータ632146+Cヒート50%
DD:追憶のラプソディ236236+Dを離すニルヴァーナ起動中。空中可。ヒート50%
DD:ゲネラルパウゼ214214+Dを離すニルヴァーナ起動中。空中可。ヒート50%
AH:デウス・エクス・マキナ64641236+Dを離すニルヴァーナ起動中。ヒート100%+AH共通条件

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ハクメンドライブ 斬神

掲載項目 11項目

区分・技名入力使用条件
必殺技:紅蓮236+A勾玉1個
必殺技:鬼蹴623+A勾玉1個
派生:閻魔A鬼蹴中。追加勾玉1個
必殺技:蓮華214+B勾玉2個
必殺技:火蛍空中214+B勾玉2個
必殺技:残鉄41236+C勾玉3個
必殺技:椿祈空中214+C勾玉3個
DD:虚空陣 疾風632146+C勾玉4個。タメ可
DD:虚空陣 雪風236236+D勾玉4個
DD:虚空陣奥義 夢幻214214+B勾玉8個
AH:虚空陣奥義 悪滅レバー2回転+D勾玉8個+AH共通条件。夢幻中不可

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ニュー・サーティーンドライブ ソードサマナー

掲載項目 8項目

区分・技名入力使用条件
必殺技:スパイクチェイサー214+D-
必殺技:シックルストーム236+D-
必殺技:クレセントセイバー空中214+D-
必殺技:グラビティシード214+A/B/C-
特殊動作:アクトパルサー44/66対応する技を当てた後
DD:レガシーエッジ236236+Dヒート50%
DD:カラミティソード632146+D空中可。ヒート50%
AH:滅びの剣222+Dヒート100%+AH共通条件

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ストーリー・CPU戦・レギオン

ストーリー分岐・トゥルーエンド攻略

PS3/Xbox 360版のストーリー開始からトゥルーエンドまでを案内します。DDはディストーションドライブ、DD締めはその技で相手を倒すことです。選択肢の番号は、その会話で上から数えた順です。

  1. 初期状態で選べる10人を、それぞれゲームオーバー以外の結末まで進める。まず下の人物別手順を使うと、各人のENDを見ながら進められます。
  2. 解放されたハクメンとニューのストーリーを終える。
  3. ストーリー選択に現れるTRUE ENDを選び、最後まで勝ち進む。各人物の100%達成は、TRUE ENDを開くための必須条件ではありません。

選択肢・勝敗・締め方を変える前に、章の区切りでセーブしておきましょう。初回は結末への到達を優先し、分岐回収はセーブからやり直すと整理しやすくなります。

ラグナ

ENDへの手順:レイチェル→アラクネ→選択肢1→ジン→ハクメン。ここまでの4戦をすべてDD以外で締め、黒ノエル戦を終える。

別の分岐:同じ経路でDD締めを1〜3回にすると最終戦がニュー、4回にすると黒ラグナ。黒ラグナ側は勝ってもゲームオーバー。選択肢2ではタオカカ→バング→ハクメンへ進む。

ジン

ENDへの手順:バングに勝利→最初の選択肢1→カルル→ノエル→ラグナ→ニューに順に勝利する。

別の分岐:選択肢2ではテイガー戦へ。勝つとノエル、負けるとレイチェルへ進み、ラグナ→ニューへ合流する。テイガーに負けた経路ではニュー後にハクメン戦が追加される。カルル経由のラグナ敗北と、ニュー敗北にも別の結末がある。

ノエル

ENDへの手順:カルルに勝利→テイガー、バング、ジンの3戦をすべてDDで締める→ニューに勝利する。

別の分岐:テイガーに勝つ経路で上記3戦のDD条件を満たさない場合は別の結末。テイガーに負けるとバング→タオカカ→ライチへ進む。この経路も通常締めとDD締めの会話を分けて回収する。

レイチェル

ENDへの手順:カルルに勝利→選択肢1→ノエル→ハクメンに勝利→次の選択肢2→テイガーに勝利する。

別の分岐:最初の選択肢2ではバング→アラクネへ。ハクメン後の選択肢1ではラグナへ進み、それぞれ別の結末になる。

タオカカ

ENDへの手順:冒頭の選択肢2→アラクネ→ハクメンに勝利する。

別の分岐:選択肢1側ではラグナ戦の選択肢2通り、レイチェルと戦う/肉まんを要求する分岐を回収。レイチェル側はノエル→アラクネ、肉まん側はテイガー→メカカカへ進む。レイチェル側のアラクネ戦前と、メカカカ戦後のバングとの会話にも選択肢がある。

テイガー

ENDへの手順:タオカカ→バング→ライチ→ジン→ハクメンに順に勝利する。初回はバングをDD以外で倒して進む。

別の分岐:ジンに負けるとアラクネ戦を経る別の結末へ。一度クリア後の追加分岐はPSP版の下記手順を参照。

アラクネ

ENDへの手順:テイガーとタオカカに勝ち、それぞれを食べる選択をする。次の行き先は選択肢1。ラグナに勝って食べ、ライチ→ハクメンに勝利する。

別の分岐:3人のうち誰かを食べないと、ライチ戦後の結末が変わる。タオカカ後の行き先で選択肢2を選ぶと、バング→ノエルの経路になる。ライチ編のため、先にアラクネ編を一度終える。

ライチ

ENDへの手順:アラクネ編を先に一度クリア。タオカカ戦後の少年を気にする選択は任意。ラグナとの会話で選択肢2→ラグナをDDで倒す→獣兵衛との会話で選択肢2(運命に抗う方)→アラクネをDD以外で倒す。

別の分岐:ラグナとの会話で選択肢1、または選択肢2でDD以外の勝利/敗北なら図書館の分岐へ。選択肢3ならバング戦へ。バングは勝敗の両方、カルルに会う経路も勝敗の両方を回収する。最終アラクネ戦のDD勝利と敗北は別扱い。

バング

ENDへの手順:テイガー→ラグナ→アラクネに勝利→告白の選択肢2→タオカカ→ハクメンに勝利する。

別の分岐:告白で選択肢1を選ぶとジン戦へ。その後の選択肢1はノエル、選択肢2はレイチェルへ進む。タオカカ戦前の選択肢は両方の会話を見る。

カルル

ENDへの手順:最初のタオカカ戦で敗北→レイチェルに勝利→行き先でジンまたはノエルを選んで勝利→ニューに勝利する。

別の分岐:タオカカに勝った場合はテイガーと戦う/戦わないを選べる。戦って勝つとバング戦の経路へ。戦わない場合はレイチェルへ合流するが、タオカカ戦の勝敗により最終結果が変わる。ジン・ノエル両方の経路を回収する。

ハクメン

ENDへの手順:初期10人をクリアして解放。タオカカ→バングに勝利→テイガーに敗北→レイチェルに勝利する。

別の分岐:テイガーに勝った場合はラグナ→黒ジンへ進み、別の結末になる。

ニュー

ENDへの手順:初期10人をクリアして解放。カルルに勝利→ジンをDDで倒す→アラクネ→Unlimitedレイチェルに勝利する。

別の分岐:ジンをDD以外で倒すと、黒ノエル→ラグナの経路になる。

テイガーの追加分岐(PSP版)

テイガー編を一度クリアしてから、タオカカ戦・バング戦をともにDDまたはAHで締めます。バング戦後に「金色の勇者再び」へ進み、通常のライチ戦へ向かう経路とは別の結末になります。

TRUE ENDの6戦

会話の選択肢でルートを選ぶ必要はありません。下記の順に全戦で勝利すると終了です。操作キャラクターが途中で切り替わります。

戦闘使用キャラクター相手
1ラグナUnlimitedレイチェル
2ラグナジン
3ラグナハクメン
4UnlimitedラグナUnlimitedハクメン
5ノエルニュー
6UnlimitedラグナUnlimitedニュー

最後のUnlimitedニュー戦は2ラウンド先取です。相手の技をガードしてから反撃する方針を基本に、ラグナとノエルの入力をコマンド一覧で確認できます。

達成率の埋め方

  • 人物別の分岐を選び直し、同じ相手でも異なる経路から到達した戦闘は別に記録する。
  • 各経路で勝利と敗北を回収する。負けても先へ進む戦闘は、その先の分岐まで続ける。TRUE ENDでは敗北の回収は不要。
  • ラグナのDD回数、ノエルのDD/通常締め、アラクネの食べる/食べないなど、戦闘後の展開を変える条件を分ける。
  • カルルの最初の敗北、ライチのカルル戦の敗北など、ゲームオーバーにならない敗北も回収する。
  • PS3/Xbox 360版では人物ストーリーの100%達成で特典ボイスが増える。

アーケード・スコアアタック攻略

ここでは家庭用CTのCPU連戦を、モード選択からクリアまで扱います。初めてのクリアでは、短いコンボを安定させ、相手の大技をガードした後に反撃することを目標にします。

アーケード

  1. OPTIONで難易度、ラウンド数、制限時間を選び、ARCADEで使用キャラクターを決める。解放が目的なら、まず扱いやすい難易度から進める。
  2. CPU連戦を進める。通常の終盤はハクメン、ニューとの戦闘。負けた時はコンティニューで再挑戦できる。
  3. ニューを倒し、キャラクターのエンディングまで進める。クリアした人物のAH解放、該当する4人のUnlimited解放につながる。
  4. HELLクリアの実績・トロフィーが目的なら、開始前に難易度をHELLに設定する。

クリア後に増えた要素は解放条件で整理しています。

スコアアタック

規定設定の12連戦です。OPTIONの難易度変更で簡単にはならず、通常のコンティニューはできません。負けると最初からの挑戦になります。

区間対戦相手練習の目標
前半バング・タオカカ・テイガー・カルル・ノエル通常技から短いコンボへつなぎ、無理な必殺技を減らす。
中盤アラクネ・ライチ・ジン空中からの攻め、設置、飛び道具への対応を確認する。
終盤Unlimitedレイチェル→Unlimitedハクメン→Unlimitedニュー→Unlimitedラグナ強化版4人を突破してクリア。先にVSやTRAININGで技入力と反撃を練習する。

中盤の相手を順番暗記で処理するより、下の対策で各戦を安定させてから通しに挑むことを勧めます。

終盤で意識すること

相手方針
Unlimitedレイチェル設置物と風を使う攻めに、飛び込みを重ねない。ガードを優先し、近距離の確実な反撃から攻め直す。
Unlimitedハクメン当身へ大振りの攻撃を重ね続けない。止まる・待つ選択を交え、空振り後を狙う。
Unlimitedニュー遠くからの剣に対して無理に突進せず、移動とガードで距離を詰める。接近後も飛び道具の発生前を意識する。
Unlimitedラグナドライブを含む攻撃で体力を回復するため、相打ちの繰り返しを避ける。大きな技を防いだ後に短く反撃し、守りへ戻る。

これらは初回クリアを目標にした方針です。特定キャラクターの連打や一つの技だけで勝てることを前提にしません。コンボが途切れる場合は、まず短い練習用コンボへ戻りましょう。

レギオンの進め方・部隊運用

PSP版CALAMITY TRIGGER Portableの1人用モードです。開始時に自軍を編成し、マップ上の全敵軍撃破を目指します。自軍は最大20人まで増やせます。

  1. LEGIONを選び、自軍で戦いを始める。
  2. 自軍の陣地につながる敵軍を選び、戦闘を行う。最初から離れた敵軍へ直接進むことはできない。
  3. 敵軍を倒すと、その軍団から1人をスカウトできる。次の戦闘に向けて自軍を補強する。
  4. 攻略済みの陣地から、さらに隣接する敵軍へ進む。Unlimitedキャラクターの軍団も突破する。
  5. この流れを繰り返し、マップの全敵軍を倒してクリアする。

出撃人数と消耗を管理する

確認する点仕組みと進め方
保有20人と出撃5人自軍全体は最大20人、1戦へ出せる部隊は最大5人。実際の出撃人数は相手の陣地ごとに異なり、1対3のような不利な戦闘もある。進軍前に人数を確認する。
包囲で増員敵陣地につながる自軍の拠点を増やす。2拠点からつながると出撃人数が1人、3拠点なら2人増える(上限5人)。直接強敵へ向かう前に周囲を取る経路を検討する。
敗北した人物体力が尽きて敗れた人物は自軍から離脱する。主力1人だけを繰り返し出す方針にせず、扱える交代要員をスカウトする。
体力の回復連戦で消耗した体力は戦闘後に一部回復する。毎戦全快を前提にせず、次に出す人物と残り体力を見て選ぶ。
敵の強化とボーナス戦闘を行うとタイマーが進み、大きな目盛りで敵軍が強くなる。敵を一時的に弱めるなどの撃破ボーナスもあるため、包囲のための寄り道と必要な戦闘数を比較する。

部隊を運用する目安

  • 最初は得意なキャラクターを軸にする。スカウトは人数を増やすだけでなく、異なる入力・間合いを扱える人物を加える機会として使う。
  • 進軍前に相手の編成を見て、必要な人物の技入力を確認する。使い慣れない人物を初めて触る場をボス軍団にしない。
  • 隣接して選べる軍団を比較し、通常軍で操作と戦い方を固めてからUnlimited軍へ挑む。到達順は、現在つながっている陣地に合わせる。

最大人数とスカウトの仕組みを踏まえた、初回攻略向けの運用方針です。レギオンの部隊管理と、PS3/Xbox 360版のオンライン実績「Legionnaire」は別の要素です。

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収集・解放・トロフィー・実績

収集要素・解放条件

PS3/Xbox 360版の条件を中心にまとめています。AHはアストラルヒート、Unlimitedは同じ人物の強化版です。

要素対象条件・使い方
通常キャラクター12人PS3/Xbox 360版では最初から対戦に使用可能。ハクメン・ニューのストーリー解放とは別。
アストラルヒートラグナ・レイチェル・ニュー初期状態から使用可能。発動には最終ラウンド・相手体力20%以下・ヒート100%が必要。
アストラルヒート残り9人それぞれ本人でARCADEをクリアする。対戦のシステム設定はCONSOLEを使用する。
Unlimitedラグナ・レイチェル・ハクメン・ニューPS3/Xbox 360版では、それぞれ本人でARCADEをクリア。選択画面の挑発ボタンで強化版に切り替える。
追加カラーPS3/Xbox 360版の配信コンテンツA・B・Cタイプで各4人に4色ずつ追加。A=レイチェル・ライチ・テイガー・アラクネ、B=ラグナ・ジン・ノエル・カルル、C=タオカカ・バング・ハクメン・ニュー。
ストーリーハクメン・ニュー初期10人のストーリーをクリアする。
ストーリーTRUE ENDハクメン・ニューを含む12人のストーリーをクリアする。100%達成は不要。
ギャラリーストーリーのCG該当する選択肢・戦闘結果・結末を通過する。各分岐の勝敗も回収する。
特典ボイスPS3/Xbox 360版人物ストーリーの100%達成で解放。ジンはハクメン、ノエルはニューの100%達成も必要。
ショップPSP版プレイで得たポイントを使い、CGやUnlimitedキャラクターなどを購入できる。

アーケードでAHとUnlimitedを開き、ストーリーの分岐でCGを集める順序なら、同じプレイで複数の目的を進められます。PSP版のショップをPS3/Xbox 360版の解放手段として読み替えないでください。

トロフィー・実績攻略

対象はPS3/Xbox 360版です。共通の50項目とPS3限定のプラチナをまとめています。オンライン項目は当時の達成条件として示しています。

  1. TRAININGで技入力を覚え、人物指定の累計操作を並行して進める。
  2. ARCADEでAHとUnlimitedを解放し、HELLクリアを進める。
  3. STORYのTRUE ENDとCG回収を進め、SCORE ATTACKのクリアへ挑む。
  4. VSで共通操作や1ラウンド/1試合条件を整理し、NETWORKの条件とは分けて進める。

人物指定の累計操作はTRAININGでも進められますが、1ラウンド/1試合条件と人物指定のない累計操作は対象外です。STORY内の戦闘で対戦操作の実績を進めることもできません。

トロフィー・実績

頑張った!分類 CPU連戦達成条件 ARCADEを難易度HELLでクリア

進め方

開始前にOPTIONの難易度をHELLへ設定。ラウンド数は変更でき、コンティニューも利用できます。

よく頑張った!分類 CPU連戦達成条件 SCORE ATTACKをクリア

進め方

12連戦と終盤の強化版4人を突破します。OPTIONの難易度を下げてもスコアアタック側の設定は変わりません。

真・ハクメン推参!分類 CPU連戦達成条件 ARCADE/SCORE ATTACKでUnlimitedハクメンを撃破

進め方

スコアアタック終盤に進み、Unlimitedハクメンに勝利します。

これでいっしょだね分類 CPU連戦達成条件 ARCADE/SCORE ATTACKでUnlimitedニューを撃破

進め方

スコアアタック終盤のUnlimitedニューを倒します。

見せてやるよ、蒼の力を…!分類 CPU連戦達成条件 ARCADE/SCORE ATTACKでUnlimitedラグナを撃破

進め方

スコアアタックの最後のUnlimitedラグナに勝利します。

これで勝ったつもり?分類 CPU連戦達成条件 ARCADE/SCORE ATTACKでUnlimitedレイチェルを撃破

進め方

スコアアタック終盤のUnlimitedレイチェルを倒します。

悪魔の小手分類 キャラクター達成条件 ラグナのガントレットハーデスを累計100回使用

進め方

ラグナの214+Bを繰り返します。キャラクター指定の累計条件なのでTRAININGでも進められます。

氷サーファー分類 キャラクター達成条件 ジンの霧槍 尖晶斬/突晶撃を1ラウンドに20回使って倒す

進め方

VSで制限時間を長くし、214+A/B/Cと214+Dの使用回数を数えます。1ラウンド条件なのでTRAININGでは達成できません。

大事なことなので分類 キャラクター達成条件 ノエルの「パンダさんを放しなさい」を累計100回聞く

進め方

相手をライチにして、ノエルの拾壱式オプティックバレル(236+A/B/C)を使います。この対ライチ台詞を繰り返す条件です。

私はいつでも上から目線分類 キャラクター達成条件 レイチェルで25秒以上滞空

進め方

VSで2人ともレイチェルを選び、2人分の風を使います。1Pはハイジャンプと8Dで上昇し、空中でCを押し続けて傘を開きます。着地しそうになったら2Pが地上2Cを出し、その動作中に8Dを使って1Pを上へ押し戻します。2Pの風が尽きた間は1Pの8Dで補い、地上の2Pの風が回復したら繰り返します。1回の滞空を25秒以上続けます。

おや?チビカカたちの様子が…分類 キャラクター達成条件 タオカカの必殺ネコ魔球!でチビカカを投げる

進め方

214+A/B/Cの必殺ネコ魔球!を使い、チビカカが出るまで試します。

これが磁力の力だ!分類 キャラクター達成条件 テイガーのスパークボルトを1ラウンドに6回当てる

進め方

電力をボルテックチャージ(421+B)で補い、最大時の41236+Dを当てます。VSで時間と相手の体力に余裕を持たせます。

トリプル役満分類 キャラクター達成条件 ライチの国士無双・大車輪・緑一色を1試合で決める

進め方

棒設置中の632146+D、棒所持中の632146+D、6428+Cをそれぞれ当てます。各技にヒート50%が必要です。

キレイなアラクネ分類 キャラクター達成条件 アラクネで1試合を無傷で勝利

進め方

VSの1ラウンド先取設定なら、無傷で勝つ対象ラウンドを絞れます。相手の攻撃を受けないまま試合を終えます。

拙者の怒りが有頂天分類 キャラクター達成条件 バング同士の対戦で双方が風林火山を発動

進め方

VSで両者をバングにし、それぞれ4つの印とヒート50%を用意して214214+Dを使います。

姉さんは僕が守るんだ…分類 キャラクター達成条件 カルルのニルヴァーナを1ラウンドに3回行動不能にする

進め方

VSでニルヴァーナが行動不能になるまで相手に攻撃させ、再び使えるようになったら繰り返します。

悠久の六英雄分類 キャラクター達成条件 ハクメンでAH以外の連続技による10000ダメージ

進め方

TRAININGで相手をテイガーにして画面端へ運び、InfinityをInfiniteに設定します。夢幻(214214+B)を発動して「疾風の最大タメ(632146+C長押し)→残鉄(41236+C)→蓮華(214+B)を3〜4回」が練習例です。明るい赤のコンボ表示を維持し、10000ダメージまでつなぎます。途中で相手が受け身可能になると成立しないため、技間の入力を詰めます。

対象の殲滅を開始します分類 キャラクター達成条件 ニューで60ヒット以上の連続技

進め方

TRAININGで相手をテイガーにし、画面端へ運びます。ヒートを100%にして「レガシーエッジ(236236+D)→もう一度レガシーエッジ→前へダッシュして5Cを8回→2C」とつなぐのが練習例です。レガシーエッジの剣が当たっている間に前進し、5CはCを8回押して全段を出し、2Cまでつなぎます。明るい赤のコンボ表示が60ヒット以上になったことを確認します。

本当の親友探し分類 オンライン達成条件 プレイヤーマッチで初対戦

進め方

NETWORKのPlayer Matchで試合を行います。ランクマッチとは別に数えます。

僕にとっては通過点に過ぎない分類 オンライン達成条件 プレイヤーマッチを累計150戦

進め方

Player Matchの対戦数を進めます。Ranked Matchの累計とは分けます。

力を隠した傍観者分類 オンライン達成条件 プレイヤーマッチで20戦を観戦

進め方

Player Matchの観戦を利用します。自身が戦った回数を観戦回数へ混ぜないようにします。

カグツチの覇者分類 オンライン達成条件 ランク/プレイヤーマッチで全12キャラクターと対戦

進め方

対戦済みの相手キャラクターを記録します。自分が全12人を使う条件ではありません。

初体験(///)分類 オンライン達成条件 ランクマッチで初対戦

進め方

NETWORKのRanked Matchで試合を行います。

こんなにも早く覚醒が…分類 オンライン達成条件 ランクマッチで初勝利

進め方

Ranked Matchで1勝します。プレイヤーマッチの勝利とは別です。

静まれ、俺の…!!分類 オンライン達成条件 ランクマッチで3連勝

進め方

Ranked Matchで連続して3勝します。単なる累計3勝とは異なります。

百の贖罪分類 オンライン達成条件 ランクマッチを累計100戦

進め方

Ranked Matchの試合数を進めます。勝利数ではなく対戦数の条件です。

弐百の贖罪分類 オンライン達成条件 ランクマッチを累計200戦

進め方

100戦の条件を達成した後も、同じRanked Matchの累計を進めます。

Hなのはないよ?!分類 収集・進行達成条件 ギャラリーのイラストを50枚集める

進め方

人物別ストーリーの分岐を進め、解放されたイラストをGALLERYで確認します。

技の怪盗分類 収集・進行達成条件 自分以外のリプレイを5個集める

進め方

REPLAY THEATERで他プレイヤーのリプレイを集めます。自分の保存試合だけで5個にしないことが要点です。

Hello World !分類 収集・進行達成条件 STORYのオープニングを終える

進め方

STORYを開始し、オープニングを最後まで進めます。

反逆衝動分類 収集・進行達成条件 STORYのトゥルーエンドを迎える

進め方

初期10人→ハクメン・ニュー→TRUE ENDの順に進めます。各人物を100%にする必要はありません。

俺に努力は似合わない分類 収集・進行達成条件 TRAININGで累計1000000ダメージ

進め方

トレーニングのダメージ累計を進めます。単発の大ダメージではなく、入力練習と並行して積み上げられます。

元は取った!分類 収集・進行達成条件 累計プレイ時間25時間

進め方

ストーリー・対戦・練習と並行してプレイ時間を進めます。

弱い自分との決別分類 オンライン達成条件 レベル10に到達

進め方

ネットワーク対戦でレベルを上げます。PSPのレギオン部隊人数とは別の条件です。

さらなる力の渇望分類 オンライン達成条件 レベル30に到達

進め方

レベル10到達後も、ネットワーク対戦でレベルを上げます。

はぁと☆ぶれいく分類 共通操作達成条件 初めてバリアクラッシュを起こす

進め方

VSなどで相手に攻撃をガードさせ、ガードライブラを振り切らせます。TRAININGでは対象になりません。

テーレッテー♪分類 共通操作達成条件 初めてアストラルヒートを決める

進め方

使用可能な人物で、最終ラウンド・相手体力20%以下・ヒート100%をそろえてAHを当てます。

この技はつかいたくなかったんだがな…分類 共通操作達成条件 全12人でアストラルフィニッシュ

進め方

先に各人のAHを解放し、CTの入力で1人ずつ決めます。TRAININGではなくVS等を利用します。

刹那、その閃き分類 共通操作達成条件 ギリギリガードを累計300回成功

進め方

相手の攻撃が当たる直前にガードを入力します。キャラクター指定のない累計条件なので、VS等で進めます。

完璧超人現る分類 共通操作達成条件 パーフェクトで累計30回勝利

進め方

ダメージを受けずにラウンドを取り、回数を積み上げます。

不確定無意識の反撃分類 共通操作達成条件 カウンターアサルトを累計30回使用

進め方

ガード中に6+A+B。ヒート50%を消費するため、ゲージを用意して使います。

本気(マジ)はここからだ分類 共通操作達成条件 バリアバーストを累計30回使用

進め方

A+B+C+Dで発動。1ラウンドに1回なので、ラウンドをまたいで回数を増やします。

まだ終わりじゃねぇぞ分類 共通操作達成条件 ラピッドキャンセルを累計100回使用

進め方

攻撃中にA+B+C。ヒート50%を用意し、VS等で繰り返します。同名のラグナの必殺技を使う条件ではありません。

くっ! 力の解放を抑えられない!分類 共通操作達成条件 ディストーションドライブを累計100回使用

進め方

各人物のDDを使って累計を進めます。ヒート消費と、ハクメンの勾玉消費を区別します。

まさか、これほどとは…分類 共通操作達成条件 ダブルダウンを起こす

進め方

VSで両者の体力を残り少なくし、同時に攻撃が当たって両者KOとなる状況を作ります。

俺の色に染まれ分類 収集・進行達成条件 1人の全カラーを使用

進め方

キャラクター選択でSTARTからカラー選択画面を開き、同じ人物の各カラーを1色ずつ選んで対戦します。使用した色を記録して、残りを確認します。

先手必勝分類 オンライン達成条件 ランク/プレイヤーマッチで5回連続ファーストアタック

進め方

各試合で最初の一撃を取る条件です。5連勝の条件とは区別します。

もうやめて! 相手の体力は0よ!分類 共通操作達成条件 ラウンド終了後に20ヒット以上のコンボ

進め方

多段攻撃の最初の一撃で相手を倒し、残る攻撃を当て続ける形を練習します。

このままタイムアップでもいいんだが?分類 共通操作達成条件 体力差5000以上で相手から挑発を受ける

進め方

VSで自分の残り体力を相手より5000以上少なくした後、相手側に挑発させます。自身が挑発する条件ではありません。

ぬるぬる魔人分類 共通操作達成条件 投げ抜けを累計50回成功

進め方

相手の通常投げに対してB+Cを入力します。通常投げとコマンド投げを分けて練習します。

蒼の力を受けし者分類 PS3限定達成条件 ほかの全トロフィーを獲得

進め方

PS3版のプラチナトロフィーです。Xbox 360版の50実績にはこの項目はありません。

頑張った!分類 CPU連戦

達成条件 ARCADEを難易度HELLでクリア

進め方

開始前にOPTIONの難易度をHELLへ設定。ラウンド数は変更でき、コンティニューも利用できます。

よく頑張った!分類 CPU連戦

達成条件 SCORE ATTACKをクリア

進め方

12連戦と終盤の強化版4人を突破します。OPTIONの難易度を下げてもスコアアタック側の設定は変わりません。

真・ハクメン推参!分類 CPU連戦

達成条件 ARCADE/SCORE ATTACKでUnlimitedハクメンを撃破

進め方

スコアアタック終盤に進み、Unlimitedハクメンに勝利します。

これでいっしょだね分類 CPU連戦

達成条件 ARCADE/SCORE ATTACKでUnlimitedニューを撃破

進め方

スコアアタック終盤のUnlimitedニューを倒します。

見せてやるよ、蒼の力を…!分類 CPU連戦

達成条件 ARCADE/SCORE ATTACKでUnlimitedラグナを撃破

進め方

スコアアタックの最後のUnlimitedラグナに勝利します。

これで勝ったつもり?分類 CPU連戦

達成条件 ARCADE/SCORE ATTACKでUnlimitedレイチェルを撃破

進め方

スコアアタック終盤のUnlimitedレイチェルを倒します。

悪魔の小手分類 キャラクター

達成条件 ラグナのガントレットハーデスを累計100回使用

進め方

ラグナの214+Bを繰り返します。キャラクター指定の累計条件なのでTRAININGでも進められます。

氷サーファー分類 キャラクター

達成条件 ジンの霧槍 尖晶斬/突晶撃を1ラウンドに20回使って倒す

進め方

VSで制限時間を長くし、214+A/B/Cと214+Dの使用回数を数えます。1ラウンド条件なのでTRAININGでは達成できません。

大事なことなので分類 キャラクター

達成条件 ノエルの「パンダさんを放しなさい」を累計100回聞く

進め方

相手をライチにして、ノエルの拾壱式オプティックバレル(236+A/B/C)を使います。この対ライチ台詞を繰り返す条件です。

私はいつでも上から目線分類 キャラクター

達成条件 レイチェルで25秒以上滞空

進め方

VSで2人ともレイチェルを選び、2人分の風を使います。1Pはハイジャンプと8Dで上昇し、空中でCを押し続けて傘を開きます。着地しそうになったら2Pが地上2Cを出し、その動作中に8Dを使って1Pを上へ押し戻します。2Pの風が尽きた間は1Pの8Dで補い、地上の2Pの風が回復したら繰り返します。1回の滞空を25秒以上続けます。

おや?チビカカたちの様子が…分類 キャラクター

達成条件 タオカカの必殺ネコ魔球!でチビカカを投げる

進め方

214+A/B/Cの必殺ネコ魔球!を使い、チビカカが出るまで試します。

これが磁力の力だ!分類 キャラクター

達成条件 テイガーのスパークボルトを1ラウンドに6回当てる

進め方

電力をボルテックチャージ(421+B)で補い、最大時の41236+Dを当てます。VSで時間と相手の体力に余裕を持たせます。

トリプル役満分類 キャラクター

達成条件 ライチの国士無双・大車輪・緑一色を1試合で決める

進め方

棒設置中の632146+D、棒所持中の632146+D、6428+Cをそれぞれ当てます。各技にヒート50%が必要です。

キレイなアラクネ分類 キャラクター

達成条件 アラクネで1試合を無傷で勝利

進め方

VSの1ラウンド先取設定なら、無傷で勝つ対象ラウンドを絞れます。相手の攻撃を受けないまま試合を終えます。

拙者の怒りが有頂天分類 キャラクター

達成条件 バング同士の対戦で双方が風林火山を発動

進め方

VSで両者をバングにし、それぞれ4つの印とヒート50%を用意して214214+Dを使います。

姉さんは僕が守るんだ…分類 キャラクター

達成条件 カルルのニルヴァーナを1ラウンドに3回行動不能にする

進め方

VSでニルヴァーナが行動不能になるまで相手に攻撃させ、再び使えるようになったら繰り返します。

悠久の六英雄分類 キャラクター

達成条件 ハクメンでAH以外の連続技による10000ダメージ

進め方

TRAININGで相手をテイガーにして画面端へ運び、InfinityをInfiniteに設定します。夢幻(214214+B)を発動して「疾風の最大タメ(632146+C長押し)→残鉄(41236+C)→蓮華(214+B)を3〜4回」が練習例です。明るい赤のコンボ表示を維持し、10000ダメージまでつなぎます。途中で相手が受け身可能になると成立しないため、技間の入力を詰めます。

対象の殲滅を開始します分類 キャラクター

達成条件 ニューで60ヒット以上の連続技

進め方

TRAININGで相手をテイガーにし、画面端へ運びます。ヒートを100%にして「レガシーエッジ(236236+D)→もう一度レガシーエッジ→前へダッシュして5Cを8回→2C」とつなぐのが練習例です。レガシーエッジの剣が当たっている間に前進し、5CはCを8回押して全段を出し、2Cまでつなぎます。明るい赤のコンボ表示が60ヒット以上になったことを確認します。

本当の親友探し分類 オンライン

達成条件 プレイヤーマッチで初対戦

進め方

NETWORKのPlayer Matchで試合を行います。ランクマッチとは別に数えます。

僕にとっては通過点に過ぎない分類 オンライン

達成条件 プレイヤーマッチを累計150戦

進め方

Player Matchの対戦数を進めます。Ranked Matchの累計とは分けます。

力を隠した傍観者分類 オンライン

達成条件 プレイヤーマッチで20戦を観戦

進め方

Player Matchの観戦を利用します。自身が戦った回数を観戦回数へ混ぜないようにします。

カグツチの覇者分類 オンライン

達成条件 ランク/プレイヤーマッチで全12キャラクターと対戦

進め方

対戦済みの相手キャラクターを記録します。自分が全12人を使う条件ではありません。

初体験(///)分類 オンライン

達成条件 ランクマッチで初対戦

進め方

NETWORKのRanked Matchで試合を行います。

こんなにも早く覚醒が…分類 オンライン

達成条件 ランクマッチで初勝利

進め方

Ranked Matchで1勝します。プレイヤーマッチの勝利とは別です。

静まれ、俺の…!!分類 オンライン

達成条件 ランクマッチで3連勝

進め方

Ranked Matchで連続して3勝します。単なる累計3勝とは異なります。

百の贖罪分類 オンライン

達成条件 ランクマッチを累計100戦

進め方

Ranked Matchの試合数を進めます。勝利数ではなく対戦数の条件です。

弐百の贖罪分類 オンライン

達成条件 ランクマッチを累計200戦

進め方

100戦の条件を達成した後も、同じRanked Matchの累計を進めます。

Hなのはないよ?!分類 収集・進行

達成条件 ギャラリーのイラストを50枚集める

進め方

人物別ストーリーの分岐を進め、解放されたイラストをGALLERYで確認します。

技の怪盗分類 収集・進行

達成条件 自分以外のリプレイを5個集める

進め方

REPLAY THEATERで他プレイヤーのリプレイを集めます。自分の保存試合だけで5個にしないことが要点です。

Hello World !分類 収集・進行

達成条件 STORYのオープニングを終える

進め方

STORYを開始し、オープニングを最後まで進めます。

俺に努力は似合わない分類 収集・進行

達成条件 TRAININGで累計1000000ダメージ

進め方

トレーニングのダメージ累計を進めます。単発の大ダメージではなく、入力練習と並行して積み上げられます。

元は取った!分類 収集・進行

達成条件 累計プレイ時間25時間

進め方

ストーリー・対戦・練習と並行してプレイ時間を進めます。

弱い自分との決別分類 オンライン

達成条件 レベル10に到達

進め方

ネットワーク対戦でレベルを上げます。PSPのレギオン部隊人数とは別の条件です。

さらなる力の渇望分類 オンライン

達成条件 レベル30に到達

進め方

レベル10到達後も、ネットワーク対戦でレベルを上げます。

はぁと☆ぶれいく分類 共通操作

達成条件 初めてバリアクラッシュを起こす

進め方

VSなどで相手に攻撃をガードさせ、ガードライブラを振り切らせます。TRAININGでは対象になりません。

テーレッテー♪分類 共通操作

達成条件 初めてアストラルヒートを決める

進め方

使用可能な人物で、最終ラウンド・相手体力20%以下・ヒート100%をそろえてAHを当てます。

この技はつかいたくなかったんだがな…分類 共通操作

達成条件 全12人でアストラルフィニッシュ

進め方

先に各人のAHを解放し、CTの入力で1人ずつ決めます。TRAININGではなくVS等を利用します。

刹那、その閃き分類 共通操作

達成条件 ギリギリガードを累計300回成功

進め方

相手の攻撃が当たる直前にガードを入力します。キャラクター指定のない累計条件なので、VS等で進めます。

完璧超人現る分類 共通操作

達成条件 パーフェクトで累計30回勝利

進め方

ダメージを受けずにラウンドを取り、回数を積み上げます。

不確定無意識の反撃分類 共通操作

達成条件 カウンターアサルトを累計30回使用

進め方

ガード中に6+A+B。ヒート50%を消費するため、ゲージを用意して使います。

本気(マジ)はここからだ分類 共通操作

達成条件 バリアバーストを累計30回使用

進め方

A+B+C+Dで発動。1ラウンドに1回なので、ラウンドをまたいで回数を増やします。

まだ終わりじゃねぇぞ分類 共通操作

達成条件 ラピッドキャンセルを累計100回使用

進め方

攻撃中にA+B+C。ヒート50%を用意し、VS等で繰り返します。同名のラグナの必殺技を使う条件ではありません。

くっ! 力の解放を抑えられない!分類 共通操作

達成条件 ディストーションドライブを累計100回使用

進め方

各人物のDDを使って累計を進めます。ヒート消費と、ハクメンの勾玉消費を区別します。

まさか、これほどとは…分類 共通操作

達成条件 ダブルダウンを起こす

進め方

VSで両者の体力を残り少なくし、同時に攻撃が当たって両者KOとなる状況を作ります。

俺の色に染まれ分類 収集・進行

達成条件 1人の全カラーを使用

進め方

キャラクター選択でSTARTからカラー選択画面を開き、同じ人物の各カラーを1色ずつ選んで対戦します。使用した色を記録して、残りを確認します。

先手必勝分類 オンライン

達成条件 ランク/プレイヤーマッチで5回連続ファーストアタック

進め方

各試合で最初の一撃を取る条件です。5連勝の条件とは区別します。

もうやめて! 相手の体力は0よ!分類 共通操作

達成条件 ラウンド終了後に20ヒット以上のコンボ

進め方

多段攻撃の最初の一撃で相手を倒し、残る攻撃を当て続ける形を練習します。

このままタイムアップでもいいんだが?分類 共通操作

達成条件 体力差5000以上で相手から挑発を受ける

進め方

VSで自分の残り体力を相手より5000以上少なくした後、相手側に挑発させます。自身が挑発する条件ではありません。

ぬるぬる魔人分類 共通操作

達成条件 投げ抜けを累計50回成功

進め方

相手の通常投げに対してB+Cを入力します。通常投げとコマンド投げを分けて練習します。

蒼の力を受けし者分類 PS3限定

達成条件 ほかの全トロフィーを獲得

進め方

PS3版のプラチナトロフィーです。Xbox 360版の50実績にはこの項目はありません。

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曲の探し方

キャラクターのテーマ、対戦組み合わせ、画面・物語のBGMを曲単位でまとめています。曲名を開くと収録先と別アレンジを確認できます。

  • ラグナ対ジンなどの専用曲は「対戦組み合わせ」で絞り込む。
  • 物語中の曲は「ストーリー」、勝利・選択画面などは「主題歌・画面」から探す。
  • 未使用曲とトレーラー曲は「特典・未使用」。ゲーム使用曲と区別して掲載する。

Steamの特典サウンドトラックは42トラックで、リミックスなども含みます。同じ曲の別アレンジは、元の曲の詳細へまとめています。

楽曲・BGM一覧

楽曲・BGM

Calamitytrigger分類 主題歌・画面使用場面 アーケード版オープニング
作曲
石渡太輔
特典の別アレンジ
Calamitytrigger (DJ Oh-No Remix)
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
蒼-iconoclast分類 主題歌・画面使用場面 家庭用オープニング
歌唱
KOTOKO
作詞
KOTOKO
作曲
佐々倉有吾
編曲
宮崎歩
収録版
ゲームではShort ver.
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Rebellion分類 キャラクター使用場面 ラグナ
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Lust SIN分類 キャラクター使用場面 ジン
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Bullet Dance分類 キャラクター使用場面 ノエル
作曲
石渡太輔
特典の別アレンジ
Bullet Dance (DJ Oh-No Remix Part 1)/Bullet Dance (DJ Oh-No Remix Part 2)
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Queen of rose分類 キャラクター使用場面 レイチェル
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Catus Carnival分類 キャラクター使用場面 タオカカ
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
MOTOR HEAD分類 キャラクター使用場面 テイガー
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Oriental Flower分類 キャラクター使用場面 ライチ
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Thin RED Line分類 キャラクター使用場面 アラクネ
作曲
石渡太輔
特典の別アレンジ
Thin RED Line (DJ Oh-No Remix Part 1)/Thin RED Line (DJ Oh-No Remix Part 2)
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
烈風分類 キャラクター使用場面 バング
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Marionette Purple分類 キャラクター使用場面 カルル
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
SUSANOOH分類 キャラクター使用場面 ハクメン
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Awakening The Chaos分類 キャラクター使用場面 ニュー
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Blood Pain分類 対戦組み合わせ使用場面 同キャラ対戦
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Love so Blue~蒼の鼓動~分類 キャラクター使用場面 ノエル・ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
お前の鉄槌に釘を打て分類 キャラクター使用場面 バング・萬駆風林火山発動時
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
nocturne分類 主題歌・画面使用場面 タイトル画面
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Altar分類 主題歌・画面使用場面 メニュー画面
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Blue beating分類 主題歌・画面使用場面 キャラクター選択
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
VS分類 主題歌・画面使用場面 対戦前のVS表示
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Under Heaven Destruction分類 対戦組み合わせ使用場面 ラグナ対ジン
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Imperial Code分類 対戦組み合わせ使用場面 ノエル対ジン
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
White Requiem分類 対戦組み合わせ使用場面 レイチェル対ラグナ
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Weak Executioner分類 対戦組み合わせ使用場面 アラクネ対ライチ
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Winner分類 主題歌・画面使用場面 勝利画面
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Challenger分類 主題歌・画面使用場面 乱入画面
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Black Onslaught分類 ボス・演出使用場面 ボスラグナ
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Impulse分類 特典・未使用使用場面 未使用のアストラルヒート用曲
作曲
石渡太輔
区分
ゲーム本編では未使用。サウンドトラック収録曲。
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Continue分類 主題歌・画面使用場面 コンティニュー画面
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Limited Again分類 主題歌・画面使用場面 エンディング
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Highlander分類 ストーリー使用場面 ストーリーモードのオープニング
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Open The Gate分類 ボス・演出使用場面 ゲートが開く場面
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Flos分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Mirage分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Stardust memory分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Hollow分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Cloudy分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Front line分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Curse分類 ストーリー使用場面 ストーリーモードのオープニング
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
RIOT分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
MarsMars分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Misletoe分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Raise分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Rimelight分類 ストーリー使用場面 ストーリーモード
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
The road to hope.分類 主題歌・画面使用場面 エンディング
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Game over分類 主題歌・画面使用場面 ゲームオーバー画面
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Bright分類 主題歌・画面使用場面 家庭用スタッフロール
作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Glow UP分類 ボス・演出使用場面 盛り上がりの演出
作曲
石渡太輔
収録先
Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Drive分類 特典・未使用使用場面 トレーラーBGM
作曲
石渡太輔
収録先
Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Calamitytrigger分類 主題歌・画面

使用場面 アーケード版オープニング

作曲
石渡太輔
特典の別アレンジ
Calamitytrigger (DJ Oh-No Remix)
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
蒼-iconoclast分類 主題歌・画面

使用場面 家庭用オープニング

歌唱
KOTOKO
作詞
KOTOKO
作曲
佐々倉有吾
編曲
宮崎歩
収録版
ゲームではShort ver.
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Rebellion分類 キャラクター

使用場面 ラグナ

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Lust SIN分類 キャラクター

使用場面 ジン

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Bullet Dance分類 キャラクター

使用場面 ノエル

作曲
石渡太輔
特典の別アレンジ
Bullet Dance (DJ Oh-No Remix Part 1)/Bullet Dance (DJ Oh-No Remix Part 2)
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Queen of rose分類 キャラクター

使用場面 レイチェル

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Catus Carnival分類 キャラクター

使用場面 タオカカ

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
MOTOR HEAD分類 キャラクター

使用場面 テイガー

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Oriental Flower分類 キャラクター

使用場面 ライチ

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Thin RED Line分類 キャラクター

使用場面 アラクネ

作曲
石渡太輔
特典の別アレンジ
Thin RED Line (DJ Oh-No Remix Part 1)/Thin RED Line (DJ Oh-No Remix Part 2)
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
烈風分類 キャラクター

使用場面 バング

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Marionette Purple分類 キャラクター

使用場面 カルル

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
SUSANOOH分類 キャラクター

使用場面 ハクメン

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Awakening The Chaos分類 キャラクター

使用場面 ニュー

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Blood Pain分類 対戦組み合わせ

使用場面 同キャラ対戦

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Love so Blue~蒼の鼓動~分類 キャラクター

使用場面 ノエル・ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
お前の鉄槌に釘を打て分類 キャラクター

使用場面 バング・萬駆風林火山発動時

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
nocturne分類 主題歌・画面

使用場面 タイトル画面

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Altar分類 主題歌・画面

使用場面 メニュー画面

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Blue beating分類 主題歌・画面

使用場面 キャラクター選択

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
VS分類 主題歌・画面

使用場面 対戦前のVS表示

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Under Heaven Destruction分類 対戦組み合わせ

使用場面 ラグナ対ジン

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Imperial Code分類 対戦組み合わせ

使用場面 ノエル対ジン

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
White Requiem分類 対戦組み合わせ

使用場面 レイチェル対ラグナ

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Weak Executioner分類 対戦組み合わせ

使用場面 アラクネ対ライチ

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Winner分類 主題歌・画面

使用場面 勝利画面

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Challenger分類 主題歌・画面

使用場面 乱入画面

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Black Onslaught分類 ボス・演出

使用場面 ボスラグナ

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Impulse分類 特典・未使用

使用場面 未使用のアストラルヒート用曲

作曲
石渡太輔
区分
ゲーム本編では未使用。サウンドトラック収録曲。
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Continue分類 主題歌・画面

使用場面 コンティニュー画面

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Limited Again分類 主題歌・画面

使用場面 エンディング

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Highlander分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモードのオープニング

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Open The Gate分類 ボス・演出

使用場面 ゲートが開く場面

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Flos分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Mirage分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Stardust memory分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Hollow分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Cloudy分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Front line分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Curse分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモードのオープニング

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
RIOT分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
MarsMars分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Misletoe分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Raise分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)
Rimelight分類 ストーリー

使用場面 ストーリーモード

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
The road to hope.分類 主題歌・画面

使用場面 エンディング

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Game over分類 主題歌・画面

使用場面 ゲームオーバー画面

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Bright分類 主題歌・画面

使用場面 家庭用スタッフロール

作曲
石渡太輔
収録先
CD: BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(CT収録曲)/Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Glow UP分類 ボス・演出

使用場面 盛り上がりの演出

作曲
石渡太輔
収録先
Steam特典: Digital Extras / Soundtrack
Drive分類 特典・未使用

使用場面 トレーラーBGM

作曲
石渡太輔
収録先
Steam特典: Digital Extras / Soundtrack

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