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BLAZBLUE REVOLUTION REBURNING 作品まとめ

BLAZBLUE REVOLUTION REBURNINGの国内版を紹介。基本操作と練習、キャラクター育成、装備強化、機能の解放条件、対戦・協力・無限の塔、施設とショップを案内します。

目次

作品概要

スマートフォンのタッチ操作で敵を倒し、キャラクターを育ててステージを進める乱戦格闘アクション。91Actとアークシステムワークスが手がけ、シリーズの人物たちによるオリジナルストーリーも展開しました。

対応機種
iOS・Android
ジャンル
乱戦格闘アクション
配信時の料金
基本無料

国内版・配信期間

サービス開始
2016年10月20日
サービス終了
2018年11月23日 15:00

国内向けiOS・Android版はサービスを終了しています。このページでは、その国内サービス版の内容を扱います。

基本操作・バースト・練習

以下の操作・育成・解放条件は、国内版の配信初期(2016年10〜11月)の仕様です。

移動と攻撃

左右への移動
画面左下の方向キーを使う。同じ方向を素早く2回押すとダッシュ。
連続攻撃
画面の攻撃エリアを続けてタップする。
スライド攻撃
上・横・下へのスライドをタップと組み合わせる。技の内容や連係はキャラクターごとに異なる。
タメ攻撃
画面を長押ししてから指を放す。ノエルのチャージキャノンはバーストゲージを消費しない。

バーストとダウンからの復帰

バーストゲージは最大3つまで蓄積できます。ゲージがある状態で紋章をタップするとバーストを発動します。ノエルのヴァルキリーダンスは、ゲージを2回分ため、バーストを発動してから紋章をもう一度タップする入力です。

転がり
ダウン中に左または右を入力して受け身を取る。
復帰
ダウン中に下を入力し、無敵状態で転がる。
カウンター
ダウン中に上を入力し、無敵状態で反撃する。

コマンドを練習する

  1. キャラ画面で使用するキャラクターを選び、技のコマンドリストを開く。
  2. プラクティスで、表示される入力を1つずつつなげる。自由な連係の練習もできる。
  3. まだ使えない技は、技画面のレベル制限と習得状況を確認する。技の強化でアンロックするものもある。

ノエルの練習例は、タップ3回のチェーンリボルバー、上スライド→下スライド→タップの零式・トール、横スライド→タップ2回の霊銃・フェンリル。矢印はスライド方向、タップは攻撃エリアへの入力を表します。

キャラクターの解放・育成

本体の解放と覚醒は別

最初に使えるのはラグナ。ストーリーを進めるとノエルを入手でき、ほかのキャラクターはキャラガチャから解放していきます。ガチャはステージ14クリア後に利用できます。

覚醒にはキャラクターの断片と金貨を使います。覚醒すると力・体やその補正が上がり、星が増えます。断片を集めることと、キャラクター本体を解放することは分けて考えましょう。

レベル・技・紋章

キャラクターレベル
バトルやEXPアイテムで経験値を得る。上限はホームの英雄の塔のレベルに連動する。
技
技画面で対象を選び、魔素と技ポイントを使ってレベルを上げる。入力別のツリーとキャラクターレベルによる制限がある。
昇格
専用素材を集めて能力を底上げする。通常の経験値によるレベルアップとは別の育成。
紋章
HP側とATK側を育てる。HP側には金貨、ATK側には魔素を使い、紋章レベルはキャラクターレベルが上限となる。
因子
紋章のスロットに装着して能力を補う。紋章のHP・ATKがそれぞれレベル20・30・40に達すると枠が増え、合計6枠になる。

EXPアイテムの使い分け

使用時に得るキャラクター経験値
アイテム経験値
EXP薬100
EXP魔水300
EXP神水800

EXPアイテムはキャラ画面のレベル表示右側にある「!」から使用します。経験値を増やしても上限で止まる場合は、英雄の塔の強化条件を確認します。人物の紹介はキャラクター一覧へ。

装備・素材と強化

装備はドロップや装備ガチャで入手します。装備欄は武器・頭・胴・腕・脚・首の6部位。ストックから装備を選び、キャラクターの能力を調整します。

強化と精錬

強化は素材を消費して装備の経験値とレベルを上げる仕組みです。装備画面の強化を使い、手に入れた素材を育てたい装備へ回します。

精錬では装備3つを材料にして別の装備を作ります。いま装着する装備を強くする操作と、複数の装備を消費して作り替える操作を使い分けます。

育成用素材を分けて管理する

EXPアイテム
キャラクターレベルを上げるための経験値。装備の強化とは用途が異なる。
覚醒素材
キャラクターの覚醒に使う断片。必要数は覚醒画面で確認する。
昇格素材
キャラクターの昇格に使う専用アイテム。
装備の強化素材
装備の経験値を増やす素材。キャラクターの経験値や覚醒用素材とは使い分ける。
因子
装備の強化素材として消費するものとは別に、紋章の枠へ装着する育成要素。

ストーリー・機能の解放条件

ワールドマップでステージを選び、バトルをクリアして先へ進みます。各ステージには星による評価があり、章の画面下部には評価に応じた宝箱があります。機能や施設もストーリーの進行で順に開きます。

ストーリー進行と利用できる機能
条件解放・変化
ステージ14クリアキャラガチャ・装備ガチャを利用できる。
ステージ30クリア+キャラクター3人以上を所持ランクマッチに参加できる。ステージのクリアだけでは参加条件を満たさない。
ステージ51クリアEXP工場が開く。
ステージ60クリアダイヤ工場が開く。
英雄の塔のレベルアップキャラクターレベルの上限が上がる。施設側のステージ条件と強化費用も必要。
キャラクターレベル・技の習得条件を満たす技の強化や新たな技の使用へ進める。

ストーリーで行き詰まったときは、キャラクターと技の育成、装備の強化、英雄の塔によるレベル上限を見直す順序をおすすめします。攻撃の入力だけでなく、育成状況も次のステージに進めるかを左右するためです。

対戦・協力・無限の塔の条件と報酬

ランクマッチ

ステージ30をクリアし、キャラクターを3人以上所持すると参加できます。戦闘は自動で進むため、手動でコンボを入力する形式ではありません。3戦のうち2勝を先に取るルールで、1日5回の挑戦枠があります。順位に応じたダイヤとランク用の交換通貨を獲得し、ランクショップで装備や断片の交換に使います。

リアルタイムバトル

フレンドや他のプレイヤーと、その場で1対1の操作対戦を行います。自動で進行するランクマッチと区別して、普段の操作や連係を試すモードです。

共闘バトルと協力モード

共闘バトルは、ストーリーを進めて解放し、開催時間に他のプレイヤーと多数の敵へ挑むモードです。育成用の因子を入手する手段にもなります。

タケミカヅチ戦
巨大兵器タケミカヅチを相手に、全員で協力して戦う。
無双の砦
仲間と協力し、次々に押し寄せる敵を倒して砦を攻略する。
ギルドバトル
ギルドの仲間と攻撃・防衛を分担する。個人で進めるストーリーとは異なり、仲間との連携が必要。

無限の塔

階層をクリアして上を目指すバトルです。3本の塔にはそれぞれ別のキャラクターで挑むため、すべてに挑戦するには3人以上が必要です。5階層ごとの報酬があり、金貨・魔素や装備などを得られます。キャラクターレベルの上限を管理するホーム施設の「英雄の塔」とは別の内容です。

無限の塔の上層に表示される推奨戦闘力
到達階層推奨戦闘力
60層93,250
65層110,250
70層127,250
75層144,250
80層164,250

推奨戦闘力は参加に必須の数値ではなく、階層ごとの目安です。報酬画面と到達状況を見ながら挑戦します。

資源争奪・イベント

資源争奪では他のプレイヤーと資源を奪い合います。生産施設には防衛用のキャラクターを配置します。イベントには曜日や期間が限られるものがあり、解放後に参加して報酬を育成へ回す流れになります。

施設・資源・ショップ

ホームの施設

英雄の塔
キャラクターのレベル上限を管理する。レベルアップにはステージ条件・魔素・待ち時間がある。
魔素工場・錬金工場
ホームにある資源の生産施設。キャラクターの技や紋章、装備の育成で資源を使う。
EXP工場
ステージ51クリアで解放。防衛キャラクターを配置し、時間経過でEXPアイテムを受け取る。施設の強化で生産速度と蓄積上限が上がる。
ダイヤ工場
ステージ60クリアで解放。防衛キャラクターを配置してダイヤを生産する。施設の強化で生産速度と蓄積上限が上がる。

何に使う資源か

金貨
覚醒やHP側の紋章などに使う。
魔素
技、ATK側の紋章、英雄の塔などの強化に使う。
ダイヤ
キャラガチャ・装備ガチャなどで消費する。ランクマッチの報酬やダイヤ工場などから得る。

通常ショップとランクショップ

通常ショップではダイヤなどを使って品物を購入します。ランクショップはランクマッチで得た交換通貨を使う場所で、装備やキャラクターの断片が並びます。ガチャで本体を解放する操作とは区別して利用します。

ホームのログイン・カレンダー・タスク・プレゼントも報酬の受取先です。バトルの終了報酬だけでなく、これらの受け取りも育成につながります。

物語の導入

黒き獣との戦争を経て、人々は魔素を避ける階層都市で暮らすようになりました。ラグナやノエル、ジンたちはそれぞれの目的を抱き、イカルガを目指します。

人物の紹介や別形態の情報は、キャラクター一覧から読めます。