物語の導入
黒き獣との戦争を経て、人々は魔素を避ける階層都市で暮らすようになりました。ラグナやノエル、ジンたちはそれぞれの目的を抱き、イカルガを目指します。
人物の紹介や別形態の情報は、キャラクター一覧から読めます。
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BLAZBLUE REVOLUTION REBURNINGの国内版を紹介。基本操作と練習、キャラクター育成、装備強化、機能の解放条件、対戦・協力・無限の塔、施設とショップを案内します。
スマートフォンのタッチ操作で敵を倒し、キャラクターを育ててステージを進める乱戦格闘アクション。91Actとアークシステムワークスが手がけ、シリーズの人物たちによるオリジナルストーリーも展開しました。
国内向けiOS・Android版はサービスを終了しています。このページでは、その国内サービス版の内容を扱います。
以下の操作・育成・解放条件は、国内版の配信初期(2016年10〜11月)の仕様です。
バーストゲージは最大3つまで蓄積できます。ゲージがある状態で紋章をタップするとバーストを発動します。ノエルのヴァルキリーダンスは、ゲージを2回分ため、バーストを発動してから紋章をもう一度タップする入力です。
ノエルの練習例は、タップ3回のチェーンリボルバー、上スライド→下スライド→タップの零式・トール、横スライド→タップ2回の霊銃・フェンリル。矢印はスライド方向、タップは攻撃エリアへの入力を表します。
最初に使えるのはラグナ。ストーリーを進めるとノエルを入手でき、ほかのキャラクターはキャラガチャから解放していきます。ガチャはステージ14クリア後に利用できます。
覚醒にはキャラクターの断片と金貨を使います。覚醒すると力・体やその補正が上がり、星が増えます。断片を集めることと、キャラクター本体を解放することは分けて考えましょう。
| アイテム | 経験値 |
|---|---|
| EXP薬 | 100 |
| EXP魔水 | 300 |
| EXP神水 | 800 |
EXPアイテムはキャラ画面のレベル表示右側にある「!」から使用します。経験値を増やしても上限で止まる場合は、英雄の塔の強化条件を確認します。人物の紹介はキャラクター一覧へ。
装備はドロップや装備ガチャで入手します。装備欄は武器・頭・胴・腕・脚・首の6部位。ストックから装備を選び、キャラクターの能力を調整します。
強化は素材を消費して装備の経験値とレベルを上げる仕組みです。装備画面の強化を使い、手に入れた素材を育てたい装備へ回します。
精錬では装備3つを材料にして別の装備を作ります。いま装着する装備を強くする操作と、複数の装備を消費して作り替える操作を使い分けます。
ワールドマップでステージを選び、バトルをクリアして先へ進みます。各ステージには星による評価があり、章の画面下部には評価に応じた宝箱があります。機能や施設もストーリーの進行で順に開きます。
| 条件 | 解放・変化 |
|---|---|
| ステージ14クリア | キャラガチャ・装備ガチャを利用できる。 |
| ステージ30クリア+キャラクター3人以上を所持 | ランクマッチに参加できる。ステージのクリアだけでは参加条件を満たさない。 |
| ステージ51クリア | EXP工場が開く。 |
| ステージ60クリア | ダイヤ工場が開く。 |
| 英雄の塔のレベルアップ | キャラクターレベルの上限が上がる。施設側のステージ条件と強化費用も必要。 |
| キャラクターレベル・技の習得条件を満たす | 技の強化や新たな技の使用へ進める。 |
ストーリーで行き詰まったときは、キャラクターと技の育成、装備の強化、英雄の塔によるレベル上限を見直す順序をおすすめします。攻撃の入力だけでなく、育成状況も次のステージに進めるかを左右するためです。
ステージ30をクリアし、キャラクターを3人以上所持すると参加できます。戦闘は自動で進むため、手動でコンボを入力する形式ではありません。3戦のうち2勝を先に取るルールで、1日5回の挑戦枠があります。順位に応じたダイヤとランク用の交換通貨を獲得し、ランクショップで装備や断片の交換に使います。
フレンドや他のプレイヤーと、その場で1対1の操作対戦を行います。自動で進行するランクマッチと区別して、普段の操作や連係を試すモードです。
共闘バトルは、ストーリーを進めて解放し、開催時間に他のプレイヤーと多数の敵へ挑むモードです。育成用の因子を入手する手段にもなります。
階層をクリアして上を目指すバトルです。3本の塔にはそれぞれ別のキャラクターで挑むため、すべてに挑戦するには3人以上が必要です。5階層ごとの報酬があり、金貨・魔素や装備などを得られます。キャラクターレベルの上限を管理するホーム施設の「英雄の塔」とは別の内容です。
| 到達階層 | 推奨戦闘力 |
|---|---|
| 60層 | 93,250 |
| 65層 | 110,250 |
| 70層 | 127,250 |
| 75層 | 144,250 |
| 80層 | 164,250 |
推奨戦闘力は参加に必須の数値ではなく、階層ごとの目安です。報酬画面と到達状況を見ながら挑戦します。
資源争奪では他のプレイヤーと資源を奪い合います。生産施設には防衛用のキャラクターを配置します。イベントには曜日や期間が限られるものがあり、解放後に参加して報酬を育成へ回す流れになります。
通常ショップではダイヤなどを使って品物を購入します。ランクショップはランクマッチで得た交換通貨を使う場所で、装備やキャラクターの断片が並びます。ガチャで本体を解放する操作とは区別して利用します。
ホームのログイン・カレンダー・タスク・プレゼントも報酬の受取先です。バトルの終了報酬だけでなく、これらの受け取りも育成につながります。
黒き獣との戦争を経て、人々は魔素を避ける階層都市で暮らすようになりました。ラグナやノエル、ジンたちはそれぞれの目的を抱き、イカルガを目指します。
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