物語の導入
新横崎市に暮らす高校2年生・篝橙八は、アルバイト帰りに聞こえた鈴の音を追って閉鎖特区へ足を踏み入れます。そこは10年前の事件で立ち入りを制限された場所でした。
負傷した男に近づいた橙八は、突然襲いかかられます。彼を救ったのは、大きな剣を振るう少女Es。御剣機関やD発症者(ユニオン)に関わる出来事が、平穏だった日々を変えていきます。
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XBLAZE CODE:EMBRYOの概要と対応機種、ルート分岐・エンディング攻略、A.O.S回収、収集要素、トロフィー・実績、用語、楽曲をまとめています。
ブレイブルーと世界観を共有する、1人用のアドベンチャーゲーム。高校生の篝橙八と少女Esの出会いから、新たな「蒼」の物語が始まります。会話中の選択肢に代わり、情報アプリ「TOi」の記事を読むかどうかが展開を変えます。
両機種のゲーム内容は共通で、パッケージ版とダウンロード版にも内容の違いはありません。PS3とPS Vitaの間でセーブデータを共有することはできません。
2013年10月17日配信のパッチでは、EXTRASで閲覧済みのTOi記事とA.O.Sを見返せる機能などが追加されました。PS Vita TVへの対応には一部機能の制限があります。
2016年3月1日発売。開発はアークシステムワークス、販売はAksys Gamesです。英語の画面表示・字幕、日本語の音声・字幕に対応します。
製品版の第1話を遊べる内容で、EXTRASは利用できません。体験版のセーブデータは製品版へ引き継げません。
TOiは物語中にニュースなどを集める情報アプリです。記事の閲覧状況は専用イベントだけでなくエンディングにも影響します。
PS3・PS Vita版では、画面にTOiアイコンが出ている時に□ボタンで開きます。新着時はアイコンが点滅します。主人公がいない場面やイベント中など、ロックアイコンが出る間は利用できません。
A.O.Sはロード時にキャラクターがあらすじや予告を語る機能。進行状況と担当人物によって内容が変わります。EXTRASではゲーム内で手に入れたイラストやBGMなどを鑑賞できます。
新横崎市に暮らす高校2年生・篝橙八は、アルバイト帰りに聞こえた鈴の音を追って閉鎖特区へ足を踏み入れます。そこは10年前の事件で立ち入りを制限された場所でした。
負傷した男に近づいた橙八は、突然襲いかかられます。彼を救ったのは、大きな剣を振るう少女Es。御剣機関やD発症者(ユニオン)に関わる出来事が、平穏だった日々を変えていきます。
国内PS3・PS Vita製品版のSTARTから各エンディングまでを案内します。まずひなたのエンディングを目指すと、全記事を読む進め方を試せます。クリア後は記事を読む前に人物アイコンを見られるため、別ルートへ進みやすくなります。
| 目標 | 記事の選び方・到達地点 |
|---|---|
| 姫鶴ひなた | 最初から新着TOi記事をすべて読み、最後まで進める。 到達:第10話「護りたいもの」の終わり |
| Es | 第5話5-5「プールへ行こう」の記事更新前まで全記事を読む。そこからはEsのアイコンがある記事だけを読み、他の記事は読まずに進める。 到達:第12話「XBLAZE」の終わり |
| 久音 | 最初から第5話までは久音・冥のアイコン付き記事と人物アイコンのない記事を読む。他の人物だけのアイコンがある記事は読まない。第6話以降は久音の記事だけを読む。 到達:第8話「正義の戦い」の終わり |
| 天ノ矛坂冥 | 最初から第5話までは久音・冥のアイコン付き記事と人物アイコンのない記事を読む。他の人物だけのアイコンがある記事は読まない。第6話以降は冥の記事だけを読む。 到達:第8話「罪と罰」の終わり |
「その人物の記事」は、TOiのチェックした人に本人のアイコンがある記事を指します。他の人物も一緒に載っていてかまいません。新着のたびに一覧を下まで確認し、読む記事は本文末尾まで開いてください。
| 結末 | 進め方 |
|---|---|
| 宵に消えるもの | STARTから新しく開始し、TOiを開かずに進める。操作説明でTOi画面へ移った場合も記事を読まずに閉じる。デッドエンド「宵に消えるもの」まで進める。 |
| 闇の獣 | Es・ひなた側、久音・冥側のそれぞれで、第6話以降の記事を読まずに進める。回想の回収では両側の経路をたどる。 |
| 久音・冥側の第7話バッドエンド | 第5話までは久音・冥側の閲覧方針で進め、第6話からは久音と冥の両方の記事を読む。どちらか1人へ絞る通常エンドとは分けて保存する。 |
| 記事を選ぶ場面 | 継続する選択 |
|---|---|
| 第1話・新入りくん | 「【ぬこと】ぬこ日記 6【おっさん】」だけを読む。 |
| 第2話・一時帰還 | 顔文字「(´・ω・`)」の記事だけを読む。 |
| 第3話・再び帰還 | 「クリムゾン・ジャガイモ」だけを読む。 |
ギャグルートのバッドエンドも回収する場合は、各記事更新前に別々のセーブを残します。その地点で正解以外の記事を読み、バッドエンドのA.O.Sと保存を済ませてから、元のデータをロードして正解の記事で進め直します。
本編とギャグルートを進めながら、ロード時のあらすじを回収します。同じ場面でも担当人物が変わるため、1回のロードだけで終えず、担当を見分けて保存してください。
2013年10月17日のパッチ適用後は、EXTRASで閲覧済みA.O.Sを見返せます。話・ルート・担当人物を照合し、空いている箇所へ戻りましょう。バッドエンドへ進んだ時も、終了する前にセーブとロードを行います。
| ルート・話・パート | 担当人物 |
|---|---|
| 共通・第1話 後半 | 橙八 |
| 共通・第2話 前半 | 橙八・ひなた・鵜丸 |
| 共通・第2話 後半 | Es・橙八・晃 |
| 共通・第3話 前半 | ひなた・橙八・由貴 |
| 共通・第3話 後半 | 橙八・Es・鵜丸 |
| 共通・第4話 前半 | 久音・橙八・由貴 |
| 共通・第4話 後半 | 冥・橙八・晃 |
| 共通・第5話 前半 | 橙八・冥・リッパー |
| 共通・第5話 後半 | ひなた・橙八・鵜丸 |
| Es・ひなた側 第6話 前半 | Es・橙八・エルス |
| Es・ひなた側 第6話 後半 | 橙八・久音・アハト |
| Es・ひなた側 第7話 前半 | ひなた・橙八・晃 |
| Es・ひなた側 第7話 後半 | 橙八・晃・冥 |
| Es・ひなた側 第8話 前半 | 橙八・Es・エルス |
| Es・ひなた側 第8話 後半 | 久音・橙八・由貴 |
| Es・ひなた側 第9話 前半 | 橙八・Es・鵜丸 |
| Es・ひなた側 第9話 後半 | 橙八・久音・林檎 |
| ひなた 第10話 前半 | 橙八・Es・ドライ |
| ひなた 第10話 後半 | ひなた・橙八・鵜丸 |
| Es 第10話 前半 | Es・橙八・ドライ |
| Es 第10話 後半 | 橙八・久音・エルス |
| Es 第11話 前半 | 橙八・ひなた・アベンジ |
| Es 第11話 後半 | 冥・橙八・鵜丸 |
| Es 第12話 前半 | Es・橙八・鵜丸 |
| Es 第12話 後半 | 橙八・Es・ゼクス |
| 久音・冥側 第6話 前半 | 橙八・久音・アハト |
| 久音・冥側 第6話 後半 | 久音・橙八・ドライ |
| 久音・冥側 第7話 前半 | 冥・橙八・リッパー |
| 久音・冥側 第7話 後半 | 橙八・冥・アベンジ |
| 久音 第8話 前半 | 久音・橙八・林檎 |
| 久音 第8話 後半 | 久音 |
| 冥 第8話 前半 | 冥・橙八・林檎 |
| 冥 第8話 後半 | 冥 |
| 本編・宵に消えるもの | ゼクス |
| 本編・闇の獣(両経路) | ゼクス |
| 久音・冥側 第7話バッドエンド | ゼクス |
| ギャグ 第2話 | 橙八・ひなた・ゼクス |
| ギャグ 第3話 | アハト・橙八・ドライ |
| ギャグ 第4話 | 橙八・冥・リッパー |
| ギャグ 第5話 | 橙八・Es・魔王アキラ |
| ギャグ 第1話のバッドエンド | 林檎・橙八・エルス |
| ギャグ 第2話のバッドエンド | 橙八・久音・鵜丸 |
| ギャグ 第3話のバッドエンド | 由貴・橙八・アベンジ |
同じ担当人物が別の話にも登場します。人物名だけで済ませず、話とパートを組にして確認してください。ギャグルートの3つのバッドエンドへの入り方はルート攻略を参照してください。
エンディングを見た後はシステムデータを保存し、タイトルのEXTRASからCG・シーン・MUSIC・A.O.Sを確認します。TIPSとプロフィールは本編中に開いて回収します。
| 収集要素 | 解放・回収の進め方 |
|---|---|
| CG | 各ルートのイベントを進めて解放します。ひなた・Es・久音・冥・ギャグとバッドエンドをたどり、EXTRASのCG達成率を確認します。 |
| シーン回想 | ルートだけでなくTOiイベントの有無も変えて回収します。第8話前半が残った時は、Es側のセーブから8-2のEsの記事と8-4のひなたの記事を読む経路、TOiイベントを挟まず進める経路を分けて試します。 |
| TOi記事 | 新着時に一覧を下まで見て、記事の末尾まで開きます。ルートで記事内容が変わるため、同じ題名でも別経路で開き直します。ギャグルートでは不正解の記事も回収対象です。 |
| プロフィール | TOiのプロフィール欄を各人物について最後まで開きます。人数が増えた時はNextで2ページ目も確認します。 |
| TIPS | 本編中にTIPSを開き、長い説明は続きも含めて最後まで読みます。ひなた側の終盤、Es第12話の終盤、ギャグルートのエンディング直前を別々に保存して確認します。 |
| MUSIC | 本編とギャグルートのエンディングまで進めてから、MUSICで曲を確認します。「音楽スキー/Audiophile」は解放だけでなくMUSIC内での全曲再生が条件です。 |
| A.O.S | ロード時のあらすじを回収します。話・担当人物と手順はA.O.S回収ガイドにまとめています。 |
回収用のセーブは分岐前と各終盤を分けて残すと、特定の項目だけを取り直せます。達成条件はトロフィー・実績攻略から引けます。
国内PS3・PS Vita版のトロフィー名と、Steam版の英語実績名を対応させています。どちらも39項目です。Steam版にも「Successor to the Azure」があり、PlayStationのプラチナという種別は付きません。
まず各エンディングを回収し、次に収集要素とA.O.Sの残りを埋める順に進めると、通常進行と回収作業をまとめられます。
| 国内トロフィー名/Steam実績名 | 達成条件 |
|---|---|
| 蒼の継承者 Successor to the Azure | XBLAZEをコンプリートする。PS3・PS Vitaでは他の38トロフィーを集めるプラチナ。 |
| XBLAZE XBLAZE | Esのエンディングを見る。 |
| 護りたいもの What You Want to Protect | ひなたのエンディングを見る。 |
| 正義の戦い Battle for Justice | 久音のエンディングを見る。 |
| 罪と罰 Sin and Punishment | 冥のエンディングを見る。 |
| 闇の獣 The Black Beast | 闇堕ちエンディングを見る。 |
| 覚醒解放!! Awakening Release! | 全エンディングを見る。 |
| CG美術館 一般客 CG Art gallery Tourist | CG達成率25%。 |
| CG美術館 常連客 CG Art gallery Regular Customer | CG達成率50%。 |
| CG美術館 管理人 CG Art gallery Manager | CG達成率75%。 |
| CG美術館 館長 CG Art gallery Director | CG達成率100%。 |
| 初TOi!! Plays with TOis! | TOi記事を1つ読む。 |
| そろそろ慣れてきた Staying Informed | TOi記事を15個読む。 |
| 使いこなしてるぜ! Preternaturally Literate | TOi記事を30個読む。 |
| TOi依存症 Seriously... Unplug for a Second | TOi記事をすべて読む。 |
| いちおう見ておくか… I guess I could give it a look... | TIPSを1つ読む。 |
| 歩くデータバンク Wassup, Poindexter? | TIPSをすべて読む。 |
| 音楽スキー Audiophile | MUSICの曲をすべて再生する。 |
| 思い出のアルバム Photographic Memory(s) | シーン回想をすべて埋める。 |
| 流行の機械は嫌いですか? Raging against the Machine? | TOiを一度も見ずにデッドエンドへ進む。 |
| 気になるあの子の… OMG! They're so DREAMY...! | プロフィールを開く。 |
| 目移りしちゃう Hey! My eyes are up HERE! | 全人物のプロフィールを開く。 |
| 記録を司る者 Setting the Record Straight | あらすじをすべて見る。 |
| XBLAZE 起動! XBLAZE, IGNITE! | ゲームを開始する。 |
| 事象の観測者 Phenomena Observer | シナリオ達成率100%。 |
| 幻の食材調達人 It's Not Soylent Green. Stop Asking. | ギャグシナリオをクリアする。 |
| 出会い Encounters | 第1話「出会い」をクリアする。 |
| 抗えない罪 Unforgivable Sin | 第2話「抗えない罪」をクリアする。 |
| 十聖 10 Sages | 第3話「十聖」をクリアする。 |
| 異端 Heresy | 第4話「異端」をクリアする。 |
| 望む世界 Desired World | 第5話「望む世界」をクリアする。 |
| 異邦人 Stranger | 第6話「異邦人」をクリアする。 |
| それぞれの想い Irreconcilable Differences | 第7話「それぞれの想い」をクリアする。 |
| 禍き獣の叫び Demon's Roar | 第8話「禍き獣の叫び」をクリアする。 |
| 救い Salvation | 第9話「救い」をクリアする。 |
| ワダツミ Wadatsumi | 第10話「ワダツミ」をクリアする。 |
| 贖罪 Atonement | 第11話「贖罪」をクリアする。 |
| 対話 Conversations | 第6話「対話」をクリアする。 |
| 災いを成す者 Courting Catastrophe | 第7話「災いを成す者」をクリアする。 |
人物ごとの関係や紹介はキャラクター一覧から確認できます。
| 曲名 | 用途・クレジット |
|---|---|
| Be Oneself! | オープニング 歌:桜川めぐ/作詞:RUCCA/作曲・編曲:菊田大介 |
| TRUTH | エンディング 歌:桜川めぐ/作詞:RUCCA/作曲・編曲:菊田大介 |
作曲・編曲はきくお。
ゲーム内の曲の解放と「音楽スキー/Audiophile」の条件はEXTRAS・収集要素を参照してください。