効果
物理攻撃タイプの味方は、与えるダメージが200%、攻撃力が100%増加します。
該当する遺物がありません。
| E.P.G | UR |
効果物理攻撃タイプの味方は、与えるダメージが200%、攻撃力が100%増加します。 | |
| USB2.1 | R |
効果ターン3以降、全ての味方のSP消費量が1減少します。 | |
| エナジードリンク | SR |
効果戦闘中の全ての味方は、毎ターン開始時に最大HPの50%と2のSPを回復します。 | |
| エルフの生地 | SR |
効果全ての味方の防御力と魔法抵抗が40%増加します。 | |
| クマのぬいぐるみ | SR |
効果全ての味方は、ターン1開始時に最大HPの200%に相当するエナジーガードを10ターンの間付与されます。 | |
| ザクロのケーキ | SR |
効果チームに5種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が275%増加します。 | |
| スコップ | N |
効果チェインスタックが5以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが35%増加します。 | |
| トゲの鞭 | SR |
効果チェインスタックが8以上の敵を攻撃する際、与えるダメージが200%増加します。 | |
| ネブリスクーポン | R |
効果ショップにおいて、アイテムの割引確率が20%増加します。 | |
| ブドウの果汁 | SR |
効果チームに3種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が135%増加します。 | |
| ブラッドカクテルの束 | N |
効果毎ターン開始時にHPが50%以下の味方に、最大HPの50%に相当するエナジーガードを1ターンの間付与します。 | |
| マナポーション | N |
効果魔法攻撃タイプの味方の魔法力が20%増加します。 | |
| ルーゴ高麗人参 | N |
効果毎ターン開始時にHPが25%以下の味方に、HPを100%回復します。 | |
| レッドワイン | UR |
効果チームに3種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が400%増加します。 | |
| ロイヤルダイト | UR |
効果固定ダメージ/純粋ダメージにおいて、与えるダメージが800%増加します。 | |
| 悪魔のタコ足 | UR |
効果4回、5回、または6回攻撃するスキルを持つ衣装で攻撃する時、与えるダメージが350%増加します。 | |
| 圧殺の斧 | SR |
効果チェインスタックが5以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが400%増加します。 | |
| 圧倒の大剣 | UR |
効果敵を攻撃する際、チェインスタックは最大2まで。チェイン追加ダメージが500%増加しますが、これは1回限りです。 | |
| 闇の魔石 | R |
効果毎ターン開始時に2のSPを回復します。 | |
| 運勢大吉の秘薬 | SR |
効果イベント選択の成功率が50%増加します。 | |
| 鋭い牙 | N |
効果物理攻撃タイプの味方の攻撃力が20%増加します。 | |
| 鋭利な剣 | R |
効果物理攻撃タイプの味方の攻撃力が75%増加します。 | |
| 遠投の矢 | UR |
効果スキップ攻撃を行う味方は、与えるダメージが300%増加します。 | |
| 黄金のつるはし | R |
効果最前列を攻撃対象とする味方は、与えるダメージが65%増加します。 | |
| 黄金の恩恵 | SR |
効果利子を受け取る際、追加で3%を獲得します。 | |
| 黄金の手招き | R |
効果利子を受け取る際、追加で2%を獲得します。 | |
| 黄金の袋 | N |
効果この遺物を獲得すると、5000のシルバーを獲得します。 | |
| 黄金の袋 | SR |
効果利子を受け取る際、追加で4%を獲得します。 | |
| 快速の双銃 | SR |
効果全ての味方のチェインスタックごとの追加ダメージが10%増加します。 | |
| 輝く鍵 | SR |
効果1ターン開始時、攻撃順1番目の味方に10ターンのバフ解除免疫を付与し、SP消費量を1減らします。 | |
| 究極の魔石 | R |
効果全ての味方の属性ダメージが200%増加します。 | |
| 強運の粉 | R |
効果イベント選択の成功率が25%増加します。 | |
| 強靭な手 | UR |
効果最前列を攻撃対象とする味方は、与えるダメージが300%増加します。 | |
| 鏡の残像 | R |
効果2回または3回攻撃するスキルを持つ衣装で攻撃する時、与えるダメージが75%増加します。 | |
| 禁断の粉 | N |
効果全ての味方の攻撃力と魔法力が50%増加し、被ダメージが25%増加します。 | |
| 近衛兵の兜 | N |
効果物理攻撃タイプの味方の防御力と魔法抵抗が15%増加します。 | |
| 近衛兵の指輪 | SR |
効果物理攻撃タイプの味方は、攻撃ごとに2の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 月影 | UR |
効果攻撃順で5番目の味方は、毎ターン開始時に攻撃力・魔法力・属性ダメージが400%増加します。 | |
| 剣闘士の魔剣 | R |
効果物理攻撃タイプの味方は、攻撃ごとに1の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 権威のハンマー | R |
効果チェインスタックが5以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが125%増加します。 | |
| 見習い魔術師のリング | N |
効果魔法攻撃タイプの味方は、与えるダメージが15%増加します。 | |
| 見習い傭兵の鎧 | N |
効果攻撃順で最初の味方は、毎ターン開始時に被ダメージを20%軽減するバリアを付与されます。 | |
| 見習い傭兵の籠手 | N |
効果物理攻撃タイプの味方は、与えるダメージが15%増加します。 | |
| 賢者の指輪 | UR |
効果魔法攻撃タイプの味方は、与えるダメージが200%、魔法力が100%増加します。 | |
| 古いサイコロ | N |
効果全ての味方のクリティカル率が10%増加します。 | |
| 古い笛 | R |
効果スキップ攻撃を行う味方は、与えるダメージが65%増加します。 | |
| 五色燦爛の魔石 | SR |
効果全ての味方のクリティカルダメージが200%増加します。 | |
| 光る魔石 | SR |
効果毎ターン開始時に3のSPを回復します。 | |
| 幸運のサイコロ | N |
効果全ての味方のクリティカルダメージが50%増加します。 | |
| 幸運の結晶 | R |
効果魔法攻撃タイプの味方のクリティカル率が30%増加します。 | |
| 幸運を招く葉 | N |
効果イベント選択の成功率が10%増加します。 | |
| 高性能ノートパソコン | UR |
効果全ての味方のSP消費量が1減少します。 | |
| 殺戮の兜 | UR |
効果物理攻撃タイプの味方は、防御力と魔法抵抗が60%増加し、攻撃ごとに3の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 三色珠 | SR |
効果全ての味方の攻撃力と魔法力が200%増加します。 | |
| 指揮官のホイッスル | UR |
効果2回または3回攻撃するスキルを持つ衣装で攻撃する時、与えるダメージが350%増加します。 | |
| 指名手配書 | R |
効果1ターン開始時、攻撃順1番目の味方に4ターンの挑発と、最大HP100%分のエナジーガードを付与します。 | |
| 死刑囚の遺書 | R |
効果HPが10%以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが500%増加します。 | |
| 死神の装束 | SR |
効果すべての味方は、攻撃を受けるたびに自身の最大HP160%分のエナジーガードを1ターンの間獲得します。 | |
| 自然の杖 | R |
効果魔法攻撃タイプの味方の魔法力が75%増加します。 | |
| 守護のポーション | N |
効果攻撃順で最初の味方は、ターン1開始時に最大HPの100%に相当するエナジーガードを10ターンの間付与されます。 | |
| 呪いの人形 | N |
効果全ての味方の被ダメージが25%増加します。 | |
| 呪いの矢 | SR |
効果すべての味方の与えるダメージが100%増加します。持続ダメージ状態の敵を攻撃する際、与えるダメージが200%増加します。 | |
| 修道僧のローブ | N |
効果魔法攻撃タイプの味方の防御力と魔法抵抗が15%増加します。 | |
| 熟練魔術師のリング | R |
効果魔法攻撃タイプの味方は、与えるダメージが50%増加します。 | |
| 熟練傭兵の籠手 | R |
効果物理攻撃タイプの味方は、与えるダメージが50%増加します。 | |
| 純潔の白花 | R |
効果全ての味方は沈黙、能力弱体化、集中攻撃に対する免疫を得ます。 | |
| 順風のお守り | UR |
効果全ての味方は、ターン1開始時に3の確定回避を付与されます。 | |
| 順風の花 | R |
効果攻撃順で最初の味方は、ターン1開始時に1ターンの間、与えるダメージが325%増加します。 | |
| 勝負師の速射砲 | UR |
効果全ての味方のチェインスタックごとの追加ダメージが20%増加します。 | |
| 匠の剣 | UR |
効果物理攻撃タイプの味方の攻撃力が400%増加します。 | |
| 小さいコイン | N |
効果利子を受け取る際、追加で1%を獲得します。 | |
| 小さな手斧 | R |
効果4回、5回、または6回攻撃するスキルを持つ衣装で攻撃する時、与えるダメージが75%増加します。 | |
| 常夜の世界記念コイン | N |
効果この遺物を獲得すると、登頂階数×250のシルバーを獲得します。 | |
| 神のブドウ | R |
効果チームに3種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が50%増加します。 | |
| 神殺の短剣 | UR |
効果全ての味方は攻撃ごとに3の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 神秘の玉 | N |
効果全ての味方は、攻撃を受けるたびに最大HPの20%に相当するエナジーガードを1ターンの間付与されます。 | |
| 神秘の魔石 | UR |
効果魔法攻撃タイプの味方のクリティカルダメージが1000%増加します。 | |
| 迅速の秘薬 | N |
効果全ての味方は、ターン1開始時に1ターンの間、攻撃力と魔法力が50%増加します。 | |
| 正体不明の料理 | R |
効果全ての味方の攻撃力と魔法力が100%増加し、被ダメージが50%増加します。 | |
| 生命のエッセンス | R |
効果全ての味方は毎ターン開始時に最大HPの25%を回復します。 | |
| 生命の雫 | N |
効果全ての味方は毎ターン開始時に最大HPの10%を回復します。 | |
| 精霊の織物 | R |
効果全ての味方の防御力と魔法抵抗が20%増加します。 | |
| 青い魔石 | N |
効果魔法攻撃タイプの味方のクリティカルダメージが100%増加します。 | |
| 先鋒隊の槍 | R |
効果攻撃順で5番目の味方は、毎ターン開始時に攻撃力と魔法力が275%増加します。 | |
| 戦術の教本1 | N |
効果攻撃順で最初の味方は、毎ターン開始時に1の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 戦術の教本2 | N |
効果攻撃順で3番目の味方は、毎ターン開始時に1の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 戦場の妖魂 | N |
効果ターン1開始時に3のSPを回復します。 | |
| 戦略教本 | N |
効果全ての味方のチェインスタックごとの追加ダメージが2%増加します。 | |
| 鮮血の魔石 | UR |
効果物理攻撃タイプの味方のクリティカルダメージが1000%増加します。 | |
| 大戦士の鎧 | UR |
効果攻撃順で最初の味方は、毎ターン開始時に被ダメージを90%軽減するバリアを付与されます。 | |
| 大戦士の手袋 | SR |
効果物理攻撃タイプの味方は、与えるダメージが125%増加します。 | |
| 大魔術師のリング | SR |
効果魔法攻撃タイプの味方は、与えるダメージが125%増加します。 | |
| 知恵の光輝 | UR |
効果魔法攻撃タイプの味方は、防御力と魔法抵抗が60%増加し、攻撃ごとに3の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 地獄炎の鞭 | UR |
効果チェインスタックが10以上の敵を攻撃する際、与えるダメージが500%増加します。 | |
| 帝国の紋章 | R |
効果固定ダメージ/純粋ダメージにおいて、与えるダメージが300%増加します。 | |
| 天のアンブロシア | SR |
効果4体以上の味方が同じ属性タイプである場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が300%増加します。 | |
| 天のリンゴ | R |
効果3体以上の味方が同じ属性タイプである場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が100%増加します。 | |
| 天然石の杖 | UR |
効果魔法攻撃タイプの味方の魔法力が400%増加します。 | |
| 賭博師のメダル | SR |
効果全ての味方のクリティカル率が20%、クリティカルダメージが100%増加します。 | |
| 毒の矢 | R |
効果すべての味方の与えるダメージが50%増加します。持続ダメージ状態の敵を攻撃する際、与えるダメージが100%増加します。 | |
| 緋色の魔石 | N |
効果物理攻撃タイプの味方のクリティカルダメージが100%増加します。 | |
| 必中の銃剣 | R |
効果物理攻撃タイプの味方のクリティカル率が30%増加します。 | |
| 必中の投槍 | UR |
効果攻撃順で5番目の味方は、毎ターン開始時に攻撃力と魔法力が1000%増加します。 | |
| 富の杯 | N |
効果通常戦闘の勝利時に獲得するシルバーが20%増加します。 | |
| 兵法書 | SR |
効果全ての味方は、攻撃ごとに1の追加チェインスタックを獲得し、チェインスタックごとの追加ダメージが3%増加します。 | |
| 魔剣士の短剣 | SR |
効果全ての味方は、攻撃ごとに2の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 魔術師のサークレット | SR |
効果魔法攻撃タイプの味方は、攻撃ごとに2の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 魔石の片鱗 | N |
効果全ての味方の属性ダメージが50%増加します。 | |
| 魔法使いの守護符 | R |
効果魔法攻撃タイプの味方は、攻撃ごとに1の追加チェインスタックを獲得します。 | |
| 無限の財宝 | N |
効果エリート戦闘の勝利時に獲得するシルバーが50%増加します。 | |
| 冥界のザクロ | R |
効果チームに5種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が100%増加します。 | |
| 夜の帳 | SR |
効果全ての味方は攻撃に対して50%の回避確率を得ます。 | |
| 妖精の絹 | UR |
効果全ての味方の防御力と魔法抵抗が80%増加します。 | |
| 雷槌 | SR |
効果チェインスタックが5以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが300%増加します。 | |
| 裏切る杖 | N |
効果全ての味方の魔法力が25%減少します。 | |
| 幸運の童話 | N |
効果獲得時に更新回数を3回獲得します。 | |
| 黒魔術師の指環 | R |
効果物理タイプの味方は、所持シルバー1,500ごとに攻撃力が10%増加します。最大99重複。 | |
| 王家の指環 | R |
効果魔法タイプの味方は、所持シルバー1,500ごとに魔法力が10%増加します。最大99重複。 | |
| 水の聖石 | R |
効果水属性の味方は、所持する水属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。 | |
| 火の聖石 | R |
効果火属性の味方は、所持する火属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。 | |
| 風の聖石 | R |
効果風属性の味方は、所持する風属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。 | |
| 光の聖石 | R |
効果光属性の味方は、所持する光属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。 | |
| 闇の聖石 | R |
効果闇属性の味方は、所持する闇属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。 | |
| 忘れられた記録 | R |
効果すべての味方は、所持するN遺物1個ごとに与えるダメージが20%増加します。最大30重複。 | |
| 旧式羅針盤 | R |
効果攻撃順1番目の味方は、1ターン開始時から4ターンの間、最大クールタイムが2ターン減少します。 | |
| 幸運の銀貨 | R |
効果獲得時に更新回数を6回獲得します。 | |
| 有毒性エキス | R |
効果最大編成数が3減少します。1ターン開始時、すべての味方の攻撃力と魔法力が200%増加し、確定回避を3回付与します。 | |
| 禁じられた記録 | SR |
効果すべての味方は、所持するR遺物1個ごとに与えるダメージが40%増加します。最大30重複。 | |
| ウサギの懐中時計 | SR |
効果1ターン開始時から4ターンの間、すべての味方の最大クールタイムが2ターン減少します。 | |
| 幸運の金貨 | SR |
効果獲得時に更新回数を9回獲得します。 | |
| 黒く染まった羽 | SR |
効果最大編成数が4減少します。1ターン開始時、すべての味方の攻撃力と魔法力が1,000%増加し、確定回避を8回付与します。 | |
| 酷寒の息吹 | SR |
効果攻撃順1番目の味方は、1ターン開始時、攻撃でチェインを溜めるたびに与えるダメージが5%増加します。最大99重複。 | |
| 炎虎の体毛 | SR |
効果戦闘開始時、すべての敵に持続ダメージ脆弱300%を付与します。 | |
| 魔法通信装置 | UR |
効果1ターン開始時から6ターンの間、すべての味方の最大クールタイムが4ターン減少します。 | |
| 影の指先 | UR |
効果攻撃順5番目の味方は、1ターン開始時、攻撃でチェインを溜めるたびに与えるダメージが10%増加します。最大99重複。 | |
| 陰害の羽 | UR |
効果戦闘開始時、すべての敵に受けるチェインダメージ増加20%を付与します。 | |
| 妖怪の爪 | UR |
効果戦闘開始時、すべての敵に2チェイン弱体化を付与します。 | |
物理攻撃タイプの味方は、与えるダメージが200%、攻撃力が100%増加します。
ターン3以降、全ての味方のSP消費量が1減少します。
戦闘中の全ての味方は、毎ターン開始時に最大HPの50%と2のSPを回復します。
全ての味方の防御力と魔法抵抗が40%増加します。
全ての味方は、ターン1開始時に最大HPの200%に相当するエナジーガードを10ターンの間付与されます。
チームに5種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が275%増加します。
チェインスタックが5以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが35%増加します。
チェインスタックが8以上の敵を攻撃する際、与えるダメージが200%増加します。
ショップにおいて、アイテムの割引確率が20%増加します。
チームに3種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が135%増加します。
毎ターン開始時にHPが50%以下の味方に、最大HPの50%に相当するエナジーガードを1ターンの間付与します。
魔法攻撃タイプの味方の魔法力が20%増加します。
毎ターン開始時にHPが25%以下の味方に、HPを100%回復します。
チームに3種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が400%増加します。
固定ダメージ/純粋ダメージにおいて、与えるダメージが800%増加します。
4回、5回、または6回攻撃するスキルを持つ衣装で攻撃する時、与えるダメージが350%増加します。
チェインスタックが5以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが400%増加します。
敵を攻撃する際、チェインスタックは最大2まで。チェイン追加ダメージが500%増加しますが、これは1回限りです。
毎ターン開始時に2のSPを回復します。
イベント選択の成功率が50%増加します。
物理攻撃タイプの味方の攻撃力が20%増加します。
物理攻撃タイプの味方の攻撃力が75%増加します。
スキップ攻撃を行う味方は、与えるダメージが300%増加します。
最前列を攻撃対象とする味方は、与えるダメージが65%増加します。
利子を受け取る際、追加で3%を獲得します。
利子を受け取る際、追加で2%を獲得します。
この遺物を獲得すると、5000のシルバーを獲得します。
利子を受け取る際、追加で4%を獲得します。
全ての味方のチェインスタックごとの追加ダメージが10%増加します。
1ターン開始時、攻撃順1番目の味方に10ターンのバフ解除免疫を付与し、SP消費量を1減らします。
全ての味方の属性ダメージが200%増加します。
イベント選択の成功率が25%増加します。
最前列を攻撃対象とする味方は、与えるダメージが300%増加します。
2回または3回攻撃するスキルを持つ衣装で攻撃する時、与えるダメージが75%増加します。
全ての味方の攻撃力と魔法力が50%増加し、被ダメージが25%増加します。
物理攻撃タイプの味方の防御力と魔法抵抗が15%増加します。
物理攻撃タイプの味方は、攻撃ごとに2の追加チェインスタックを獲得します。
攻撃順で5番目の味方は、毎ターン開始時に攻撃力・魔法力・属性ダメージが400%増加します。
物理攻撃タイプの味方は、攻撃ごとに1の追加チェインスタックを獲得します。
チェインスタックが5以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが125%増加します。
魔法攻撃タイプの味方は、与えるダメージが15%増加します。
攻撃順で最初の味方は、毎ターン開始時に被ダメージを20%軽減するバリアを付与されます。
物理攻撃タイプの味方は、与えるダメージが15%増加します。
魔法攻撃タイプの味方は、与えるダメージが200%、魔法力が100%増加します。
全ての味方のクリティカル率が10%増加します。
スキップ攻撃を行う味方は、与えるダメージが65%増加します。
全ての味方のクリティカルダメージが200%増加します。
毎ターン開始時に3のSPを回復します。
全ての味方のクリティカルダメージが50%増加します。
魔法攻撃タイプの味方のクリティカル率が30%増加します。
イベント選択の成功率が10%増加します。
全ての味方のSP消費量が1減少します。
物理攻撃タイプの味方は、防御力と魔法抵抗が60%増加し、攻撃ごとに3の追加チェインスタックを獲得します。
全ての味方の攻撃力と魔法力が200%増加します。
2回または3回攻撃するスキルを持つ衣装で攻撃する時、与えるダメージが350%増加します。
1ターン開始時、攻撃順1番目の味方に4ターンの挑発と、最大HP100%分のエナジーガードを付与します。
HPが10%以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが500%増加します。
すべての味方は、攻撃を受けるたびに自身の最大HP160%分のエナジーガードを1ターンの間獲得します。
魔法攻撃タイプの味方の魔法力が75%増加します。
攻撃順で最初の味方は、ターン1開始時に最大HPの100%に相当するエナジーガードを10ターンの間付与されます。
全ての味方の被ダメージが25%増加します。
すべての味方の与えるダメージが100%増加します。持続ダメージ状態の敵を攻撃する際、与えるダメージが200%増加します。
魔法攻撃タイプの味方の防御力と魔法抵抗が15%増加します。
魔法攻撃タイプの味方は、与えるダメージが50%増加します。
物理攻撃タイプの味方は、与えるダメージが50%増加します。
全ての味方は沈黙、能力弱体化、集中攻撃に対する免疫を得ます。
全ての味方は、ターン1開始時に3の確定回避を付与されます。
攻撃順で最初の味方は、ターン1開始時に1ターンの間、与えるダメージが325%増加します。
全ての味方のチェインスタックごとの追加ダメージが20%増加します。
物理攻撃タイプの味方の攻撃力が400%増加します。
利子を受け取る際、追加で1%を獲得します。
4回、5回、または6回攻撃するスキルを持つ衣装で攻撃する時、与えるダメージが75%増加します。
この遺物を獲得すると、登頂階数×250のシルバーを獲得します。
チームに3種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が50%増加します。
全ての味方は攻撃ごとに3の追加チェインスタックを獲得します。
全ての味方は、攻撃を受けるたびに最大HPの20%に相当するエナジーガードを1ターンの間付与されます。
魔法攻撃タイプの味方のクリティカルダメージが1000%増加します。
全ての味方は、ターン1開始時に1ターンの間、攻撃力と魔法力が50%増加します。
全ての味方の攻撃力と魔法力が100%増加し、被ダメージが50%増加します。
全ての味方は毎ターン開始時に最大HPの25%を回復します。
全ての味方は毎ターン開始時に最大HPの10%を回復します。
全ての味方の防御力と魔法抵抗が20%増加します。
魔法攻撃タイプの味方のクリティカルダメージが100%増加します。
攻撃順で5番目の味方は、毎ターン開始時に攻撃力と魔法力が275%増加します。
攻撃順で最初の味方は、毎ターン開始時に1の追加チェインスタックを獲得します。
攻撃順で3番目の味方は、毎ターン開始時に1の追加チェインスタックを獲得します。
ターン1開始時に3のSPを回復します。
全ての味方のチェインスタックごとの追加ダメージが2%増加します。
物理攻撃タイプの味方のクリティカルダメージが1000%増加します。
攻撃順で最初の味方は、毎ターン開始時に被ダメージを90%軽減するバリアを付与されます。
物理攻撃タイプの味方は、与えるダメージが125%増加します。
魔法攻撃タイプの味方は、与えるダメージが125%増加します。
魔法攻撃タイプの味方は、防御力と魔法抵抗が60%増加し、攻撃ごとに3の追加チェインスタックを獲得します。
チェインスタックが10以上の敵を攻撃する際、与えるダメージが500%増加します。
固定ダメージ/純粋ダメージにおいて、与えるダメージが300%増加します。
4体以上の味方が同じ属性タイプである場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が300%増加します。
3体以上の味方が同じ属性タイプである場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が100%増加します。
魔法攻撃タイプの味方の魔法力が400%増加します。
全ての味方のクリティカル率が20%、クリティカルダメージが100%増加します。
すべての味方の与えるダメージが50%増加します。持続ダメージ状態の敵を攻撃する際、与えるダメージが100%増加します。
物理攻撃タイプの味方のクリティカルダメージが100%増加します。
物理攻撃タイプの味方のクリティカル率が30%増加します。
攻撃順で5番目の味方は、毎ターン開始時に攻撃力と魔法力が1000%増加します。
通常戦闘の勝利時に獲得するシルバーが20%増加します。
全ての味方は、攻撃ごとに1の追加チェインスタックを獲得し、チェインスタックごとの追加ダメージが3%増加します。
全ての味方は、攻撃ごとに2の追加チェインスタックを獲得します。
魔法攻撃タイプの味方は、攻撃ごとに2の追加チェインスタックを獲得します。
全ての味方の属性ダメージが50%増加します。
魔法攻撃タイプの味方は、攻撃ごとに1の追加チェインスタックを獲得します。
エリート戦闘の勝利時に獲得するシルバーが50%増加します。
チームに5種類以上の異なる属性タイプのキャラクターが含まれている場合、全ての味方の攻撃力と魔法力が100%増加します。
全ての味方は攻撃に対して50%の回避確率を得ます。
全ての味方の防御力と魔法抵抗が80%増加します。
チェインスタックが5以下の敵を攻撃する際、与えるダメージが300%増加します。
全ての味方の魔法力が25%減少します。
獲得時に更新回数を3回獲得します。
物理タイプの味方は、所持シルバー1,500ごとに攻撃力が10%増加します。最大99重複。
魔法タイプの味方は、所持シルバー1,500ごとに魔法力が10%増加します。最大99重複。
水属性の味方は、所持する水属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。
火属性の味方は、所持する火属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。
風属性の味方は、所持する風属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。
光属性の味方は、所持する光属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。
闇属性の味方は、所持する闇属性コスチューム1体ごとに与えるダメージが30%増加します。最大20重複。
すべての味方は、所持するN遺物1個ごとに与えるダメージが20%増加します。最大30重複。
攻撃順1番目の味方は、1ターン開始時から4ターンの間、最大クールタイムが2ターン減少します。
獲得時に更新回数を6回獲得します。
最大編成数が3減少します。1ターン開始時、すべての味方の攻撃力と魔法力が200%増加し、確定回避を3回付与します。
すべての味方は、所持するR遺物1個ごとに与えるダメージが40%増加します。最大30重複。
1ターン開始時から4ターンの間、すべての味方の最大クールタイムが2ターン減少します。
獲得時に更新回数を9回獲得します。
最大編成数が4減少します。1ターン開始時、すべての味方の攻撃力と魔法力が1,000%増加し、確定回避を8回付与します。
攻撃順1番目の味方は、1ターン開始時、攻撃でチェインを溜めるたびに与えるダメージが5%増加します。最大99重複。
戦闘開始時、すべての敵に持続ダメージ脆弱300%を付与します。
1ターン開始時から6ターンの間、すべての味方の最大クールタイムが4ターン減少します。
攻撃順5番目の味方は、1ターン開始時、攻撃でチェインを溜めるたびに与えるダメージが10%増加します。最大99重複。
戦闘開始時、すべての敵に受けるチェインダメージ増加20%を付与します。
戦闘開始時、すべての敵に2チェイン弱体化を付与します。