作品情報
1989年の『ドラキュラ伝説』の世界観をもとに、ステージを新しく作り直した2Dアクション。クリストファー・ベルモンドが、復活したドラキュラに挑む。
- 日本での発売日
- 2009年10月27日
- 機種
- Wii(Wiiウェア)
- プレイ人数
- 1人
- 本編の構成
- 全6ステージ
版・プレイ設定
このページは日本向けWiiウェア版を基準に、難易度NORMAL・PLAYER STYLE NORMALの進行を案内します。ゲームボーイ版とはマップ、ボス、操作体系が異なります。
難易度はEASY・NORMAL・HARD。EASYの最終戦は第2形態まで、NORMAL・HARDは第3形態まで続きます。PLAYER STYLEのCLASSICでは空中の方向調整ができないため、踏み切る位置を決めて跳びます。
操作・ゲームシステム
- 左右で移動、下でしゃがむ。攻撃でムチ、ジャンプで跳躍、上+攻撃でサブウェポンを使う。
- Wiiリモコン横持ちでは1が攻撃、2がジャンプ。リモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ、ゲームキューブコントローラにも対応し、ボタン設定を変更できる。
- ハートはサブウェポンの使用回数を支える燃料。体力の回復には肉を使う。
- NORMALスタイルのムチは革→鎖→炎と強化される。炎は時間制限があり、画面のゲージが尽きると鎖へ戻る。
- 鍵はサブウェポンと同じ所持枠。扉を開けるか、別のサブウェポンへ持ち替えると失う。
- NORMALスタイルはジャンプ中に方向を調整できる。階段の途中では通常の足場のようにジャンプできない。
本編攻略
ステージごとの進行順です。中ボスを通る道と迂回する道があっても、各ステージの最後のボスへ合流します。
ステージ1:城への道
雨の道と橋を進み、ファントムバットと戦う。先の城内で上下に分かれる道を通り、最後のジャイアントアイを倒してクリスタルを取る。
転がる目玉を足場の端で受けないようにする。大きな目玉が迫ったら、着地位置を確保して跳び越す。
ステージ2:水辺と地下
城内の鍵の扉を開き、レバーで跳ね橋を動かすと上側へ進める。橋を動かさず下の洞窟へ降りる道もある。水車と昇降する足場を越えて合流し、最後に、巨体と身軽な姿を切り替えるマンビーストを倒す。上側の通常ルートでは途中でジャイアントアメーバと戦う。
足場の動きを一周見てから跳ぶ。ボスが変身したら攻撃を急がず、跳躍の着地点を見てから距離を詰める。
ステージ3:罠の回廊
回転する足場、槍、動く柱を越える。下側の道ではボーンドラゴンキングと戦い、上側の隠し道は中ボスを迂回する。合流後の罠を抜けてルーラーソードを倒す。
槍は先端が危険。動く罠を敵にも当てられる。大剣が床に刺さるまで避け、止まった本体へ攻撃を集中する。
ステージ4:扉の迷路と塔
シャンデリアの通路から扉の迷路へ進む。扉同士で部屋がつながり、入った扉を戻って通ると別の部屋へ着く箇所もある。塔側ではサキュバスを倒し、崩れる橋を越える。鍵を2本使って連続した扉を開くと洞窟側へ進め、最後はジャイアントゴーレムへ合流する。
迷ったら部屋の敵と上下の位置を目印にし、通った扉を覚える。ゴーレムの拳が止まったら足場として利用し、腹の核を狙う。
ステージ5:時計塔
歯車と沈む足場を進み、フランケンシュタインの怪物を越える。回転する足場、せり上がる床、振り子を抜け、最後に死神を倒す。
上昇する床では頭上の棘を先に確認する。鎌を追って無理にジャンプせず、安全な着地点を残して本体を狙う。
ステージ6:最終決戦
階段を上がり、ハート、サブウェポン、ムチの強化を整えて最奥へ進む。ドラキュラの第1・第2形態を倒し、NORMAL・HARDでは続く第3形態を倒す。
頭へ届く攻撃を使い、瞬間移動後は出現位置を先に見る。最終形態では画面全体の攻撃を避け、下顎から目へ狙いを切り替える。
分岐ルート・扉の迷路
日本Wiiウェア版の難易度NORMALを基準に、分かれ道から再び合流するまでを案内します。鍵はサブウェポンと同じ枠に持ち、扉を開くと消費します。鍵を使う道では、途中で別のサブウェポンへ持ち替えないようにします。
ステージ1:中ボスの先で上下に分岐
上の道:ファントムバットを倒した先で階段を上がります。折り返す足場の部屋を抜け、目玉が落ちてくる縦穴を崩れる足場に沿って下ります。最下部から右へ進むと、下の道と合流してジャイアントアイ戦へ向かえます。途中の寄り道は隠しアイテム・補給場所の「上の道の隠し部屋」へ。
下の道:鍵を持って中ボスの先へ進み、下側の鍵の扉を開きます。目玉が転がる橋とアメーバのいる部屋を抜け、次の部屋の足場を上がって右へ。上の道と合流して同じボスへ続きます。
ステージ2:跳ね橋と洞窟
跳ね橋を渡る:橋の手前で鍵を取り、上の鍵の扉の先にあるレバーをムチで作動させます。橋を渡った後は階段を上がり、大きな縦穴から下へ。通常の洞窟を進むと、水車とジャイアントアメーバ戦を経て昇降足場に着きます。
橋の下へ降りる:跳ね橋を下ろさず、その下の洞窟へ進みます。水場・水車を抜けて昇降足場へ向かうと、中ボス戦を通らずに上の廊下へ戻れます。
橋を渡ってから鍵で迂回:橋の先の隠し鍵を、上の宝物部屋で使わずに持って縦穴を下ります。途中の鍵の扉を開いて暗い洞窟へ進み、その先の昇降足場へ。照明のロウソクを不用意に壊すと、足場が見えにくくなります。
どの道も昇降足場の先で城内へ戻ります。プナグチのいる足場の部屋を左へ抜け、階段を経てマンビースト戦へ進みます。上の宝物部屋に寄る場合は、同じ鍵を迂回用には使えません。
ステージ3:横に動く柱の上から隠し道へ
上の道:横へ動く大きな柱の上に乗り、進行方向の壁を壊して隠し通路へ入ります。柱から落ちずに通路へ渡り、上側の足場を右へ進みます。刃の動く足場を越えて階段へ進むと通常の道と合流し、ルーラーソード戦へ続きます。この道はボーンドラゴンキング戦を通りません。
通常の道:隠し通路へ入らず、柱の下側から先へ進みます。振り子の刃の部屋を抜けてボーンドラゴンキングを倒し、回転する刃・昇降足場・押し潰す仕掛けを越えると上の道と合流します。隠し通路へ渡る途中で落ちた場合も、下側の道へ進めます。
ステージ4:鍵2個でサキュバスを迂回
迷路の入口は、天井から目玉が落ち、中央の足場にスケルトンがいる部屋です。以下の「上・下」「左・右」は、その部屋の画面内での扉の位置を指します。途中で同じ部屋に戻っても、到着する階が変わることがあります。
- 目玉の部屋 → 左上の扉。プナグチが下段にいる、上下2段の部屋へ入ります。
- 下段で1個目の鍵を取り、左の扉へ。ボーンピラーが積み重なり、中央に穴がある部屋に着きます。
- 右上の扉へ入り直します。赤い鎧の敵2体と鎌を投げる敵がいる部屋へ移ります。
- 下段左の鍵の扉を1枚だけ開きます。奥の2枚目は残し、下段を右へ進んで右下の扉へ入ります。
- 鎖の目玉の部屋は右へ。目玉を越えて右の扉へ進みます。入ってきた左の扉へ入り直し、同じ部屋の反対側へ移ってから右の扉へ進むこともできます。
- 2段の部屋の上段で2個目の鍵を取ります。転がる敵を倒して鍵を確保し、上段右の扉へ。ボーンピラーの部屋に戻ります。
- 穴を越えて階段を上がり、右上の扉へ。左のロウソクのロザリオを使うと、ボーンピラーをまとめて倒せます。
- 鎧の部屋の下段左へ戻り、2枚目の鍵の扉を開きます。扉の先から左へ進み、ネズミやリザード、クモのいる洞窟を抜けるとゴーレム戦の手前へ合流します。サキュバス戦は通りません。
塔の道を進む場合:迷路の別の出口からサキュバスを倒し、塔を上がります。崩れる橋を越えて下へ降りると、洞窟の道と同じゴーレム戦へ続きます。鍵の迂回ルートを選ぶときは、1個目を別の補給扉で使わず、上の順で2枚の扉を開きます。
ステージ5:上昇する床から補給部屋へ
フランケンシュタイン戦の後、上昇する床の部屋で左端のロウソクから鍵を取ります。上側から入ると、床の中央に立つ前に回収できます。床に乗って最上部まで上がり、右の鍵の扉を開いて補給部屋へ。ロザリオで敵を倒し、1UPや得点アイテムを回収したら、部屋の右上の階段を上がります。
階段の先は振り子の塔で、通常出口と同じ死神戦へ続きます。この寄り道は中ボスを省略する道ではありません。最終戦前の補給はステージ6の補給場所も参照してください。
隠しアイテム・補給場所
隠し部屋や鍵、1UP、ロザリオの場所を、ステージと目印で探せます。難易度NORMALの道順です。場所を開くと取り方と、その後の進路を表示します。
| 上の道の隠し部屋 | ステージ1 | 隠し部屋 |
| 跳ね橋直後の床下 | ステージ2 | 隠し部屋 |
| 橋の先・壊せる壁の左 | ステージ2 | 鍵 |
| 上の宝物部屋のさらに上 | ステージ2 | 1UP |
| 長い登りの最上部左 | ステージ3 | 隠し部屋 |
| 迷路の2段部屋・下段中央 | ステージ4 | 鍵 |
| 迷路の2段部屋・上段 | ステージ4 | 鍵 |
| 迷路のボーンピラーの部屋 | ステージ4 | ロザリオ |
| 上昇する床の部屋・左端 | ステージ5 | 鍵 |
| 上昇する床の右上の部屋 | ステージ5 | 1UP・ロザリオ・得点アイテム |
| 最初の階段の先の時計 | ステージ6 | 1UP |
| ドラキュラ戦前の廊下 | ステージ6 | サブウェポン5種・ハート |
該当する項目はありません。条件をリセットして再検索できます。
エンディング・クリア後
ドラキュラを倒すと、クリストファーの戦いが終わり、平和が戻ります。EASYでは第2形態、NORMAL・HARDでは第3形態の撃破が最終戦の終了条件です。分岐ルートで別のステージボスへ変わる構成ではありません。
タイトル画面のSTARTにカーソルを合わせて右を数秒押し続けると、ステージセレクトを利用できます。現在の難易度で到達したステージから選ぶ仕組みです。練習したいステージを選び、分岐やサブウェポンの使い方を試せます。
装備・アイテム
| 革のムチ | ムチ | 初期装備 |
解説短い初期状態。強化用のクリスタルで鎖のムチへ変わる。 | ||
| 鎖のムチ | ムチ | リーチ強化 |
解説革のムチからの強化形。さらにクリスタルを取ると炎を撃てる。 | ||
| 炎のムチ | ムチ | 時間制限あり |
解説NORMALスタイルではゲージが残っている間、ムチの先から火球を撃つ。 | ||
| ナイフ | サブウェポン | 消費 1 |
解説前方へ直進する。離れた敵へ素早く届く。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。 | ||
| オノ | サブウェポン | 消費 2 |
解説放物線を描く。頭上の敵や高い位置の弱点に向く。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。 | ||
| クロス | サブウェポン | 消費 2 |
解説前へ飛んで戻る。往復する軌道を利用する。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。 | ||
| 聖水 | サブウェポン | 消費 3 |
解説足元へ投げ、着地した場所に炎を残す。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。 | ||
| 懐中時計 | サブウェポン | 消費 8 |
解説敵の動きを一時停止する。効かない相手もいる。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。 | ||
| 鍵 | 探索 | 扉を開ける |
| 強化クリスタル | 強化 | 鎖のムチへ |
解説革のムチを強化する。ステージ終了用のクリスタルとは用途が異なる。 | ||
| 炎の強化クリスタル | 強化 | 炎のムチへ |
解説鎖のムチに一時的な火球攻撃を与える。 | ||
| 小ハート | 補給 | ハート +1 |
解説サブウェポンの燃料を補給する。体力は回復しない。 | ||
| 大ハート | 補給 | ハート +5 |
解説サブウェポンの燃料をまとめて補給する。 | ||
| 肉 | 回復 | 体力回復 |
解説壁などに隠された回復アイテム。傷ついたときに取る。 | ||
| ロザリオ | 攻撃 | 画面内の敵を一掃 |
解説取ると画面内の敵をまとめて倒す。 | ||
| 1UP | 残機 | 残機 +1 |
解説残機を一つ増やす。 | ||
| 青いコイン | 得点 | 100点 |
解説拾うとスコアが増える。 | ||
| 金色のコイン | 得点 | 200点 |
解説拾うとスコアが増える。 | ||
| 金色の袋 | 得点 | 400点 |
解説拾うとスコアが増える。 | ||
| 青い袋 | 得点 | 700点 |
解説拾うとスコアが増える。 | ||
| 白い袋 | 得点 | 1000点 |
解説拾うとスコアが増える。 | ||
| 青い宝石 | 得点 | スコア加算 |
解説隠し部屋などで手に入る得点アイテム。 | ||
| ステージ終了のクリスタル | 進行 | 次のステージへ |
解説ステージボスを倒したあとに現れる。回収して先へ進む。 | ||
解説
短い初期状態。強化用のクリスタルで鎖のムチへ変わる。
解説
革のムチからの強化形。さらにクリスタルを取ると炎を撃てる。
解説
NORMALスタイルではゲージが残っている間、ムチの先から火球を撃つ。
解説
前方へ直進する。離れた敵へ素早く届く。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。
解説
放物線を描く。頭上の敵や高い位置の弱点に向く。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。
解説
前へ飛んで戻る。往復する軌道を利用する。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。
解説
足元へ投げ、着地した場所に炎を残す。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。
解説
敵の動きを一時停止する。効かない相手もいる。 使用入力と消費ハートはサブウェポン・操作一覧へ。
解説
革のムチを強化する。ステージ終了用のクリスタルとは用途が異なる。
解説
鎖のムチに一時的な火球攻撃を与える。
解説
サブウェポンの燃料を補給する。体力は回復しない。
解説
サブウェポンの燃料をまとめて補給する。
解説
壁などに隠された回復アイテム。傷ついたときに取る。
解説
取ると画面内の敵をまとめて倒す。
解説
残機を一つ増やす。
解説
拾うとスコアが増える。
解説
拾うとスコアが増える。
解説
拾うとスコアが増える。
解説
拾うとスコアが増える。
解説
拾うとスコアが増える。
解説
隠し部屋などで手に入る得点アイテム。
解説
ステージボスを倒したあとに現れる。回収して先へ進む。
該当する項目はありません。条件をリセットして再検索できます。
サブウェポン・操作
| ムチ攻撃 | 攻撃 | 0 |
解説攻撃ボタンで前方を打つ。強化状態によりリーチや火球が変わる。 | ||
| しゃがみ攻撃 | 下+攻撃 | 0 |
解説姿勢を低くしてムチを振る。低い敵を狙う。 | ||
| ナイフ | 上+攻撃 | 1 |
解説前方へ直進する。離れた敵へ素早く届く。 | ||
| オノ | 上+攻撃 | 2 |
解説放物線を描く。頭上の敵や高い位置の弱点に向く。 | ||
| クロス | 上+攻撃 | 2 |
解説前へ飛んで戻る。往復する軌道を利用する。 | ||
| 聖水 | 上+攻撃 | 3 |
解説足元へ投げ、着地した場所に炎を残す。 | ||
| 懐中時計 | 上+攻撃 | 8 |
解説敵の動きを一時停止する。効かない相手もいる。 | ||
| 鍵を使う | 鍵の扉で上+攻撃 | 0 |
解説扉の前で鍵を使う。サブウェポンと同じ所持枠を使うため、探索を優先するときに持ち運ぶ。 | ||
解説
攻撃ボタンで前方を打つ。強化状態によりリーチや火球が変わる。
解説
姿勢を低くしてムチを振る。低い敵を狙う。
解説
前方へ直進する。離れた敵へ素早く届く。
解説
放物線を描く。頭上の敵や高い位置の弱点に向く。
解説
前へ飛んで戻る。往復する軌道を利用する。
解説
足元へ投げ、着地した場所に炎を残す。
解説
敵の動きを一時停止する。効かない相手もいる。
解説
扉の前で鍵を使う。サブウェポンと同じ所持枠を使うため、探索を優先するときに持ち運ぶ。
該当する項目はありません。条件をリセットして再検索できます。
敵・ボス
| バット | 一般敵 | 道中 |
解説コウモリ。接近してくる。 | ||
| ビッグアイ(小) | 一般敵 | 道中 |
解説地上を転がる目玉。 | ||
| ビッグアイ(大) | 一般敵 | 道中 |
解説大きな目玉。跳ねながら近づく。 | ||
| ブラッドスケルトン | 一般敵 | 道中 |
解説倒れても復活する赤い骸骨。 | ||
| ブルースケルトン | 一般敵 | 道中 |
解説骨を投げる骸骨。 | ||
| ボーンピラー | 一般敵 | 道中 |
解説炎を吐く柱状の敵。 | ||
| クライミングスケルトン | 一般敵 | 道中 |
解説ロープを移動する骸骨。 | ||
| クリーパー | 一般敵 | 道中 |
解説地上を走る鳥。 | ||
| エクトプラズム | 一般敵 | 道中 |
解説浮遊して接近する敵。 | ||
| イビルアーマー | 一般敵 | 道中 |
解説剣を持つ鎧。 | ||
| イビルアーマー(赤) | 一般敵 | 道中 |
解説赤い鎧の敵。 | ||
| フレイムトラップ | 一般敵 | 道中 |
解説壁に付いた炎の罠。 | ||
| フリーマン | 一般敵 | 道中 |
解説跳ねて移動する小型の敵。 | ||
| フォルネウス | 一般敵 | 道中 |
解説空中を漂うクラゲのような敵。 | ||
| ゴースト | 一般敵 | 道中 |
解説空中を漂う幽霊。 | ||
| ジャイアントアメーバ(道中) | 一般敵 | 道中 |
解説ステージ1の分岐で出会う大きなアメーバ。 | ||
| ゴーレム(小) | 一般敵 | 道中 |
解説巨体のボスが生む小型のゴーレム。 | ||
| アイアンゴーレム | 一般敵 | 道中 |
解説ステージ5の重装の敵。 | ||
| リザード | 一般敵 | 道中 |
解説ナイフを投げる敵。 | ||
| メデューサヘッド | 一般敵 | 道中 |
解説波形に飛んでくる頭部。 | ||
| マッドマン | 一般敵 | 道中 |
解説地面から現れる敵。 | ||
| ナイトストーカー | 一般敵 | 道中 |
解説二つの鎌を持つ敵。 | ||
| ピーピングアイ | 一般敵 | 道中 |
解説目玉の敵。 | ||
| プナグチ | 一般敵 | 道中 |
解説粘液を飛ばす敵。 | ||
| ケツァルコアトル | 一般敵 | 道中 |
解説骨の蛇。 | ||
| ラット | 一般敵 | 道中 |
解説走るネズミ。 | ||
| レイヴン | 一般敵 | 道中 |
解説飛びかかるカラス。 | ||
| シーワーム | 一般敵 | 道中 |
解説転がる虫。 | ||
| スケルトン | 一般敵 | 道中 |
解説地上の骸骨。 | ||
| スカルロード | 一般敵 | 道中 |
解説飛んでくる大きな骸骨。 | ||
| スパイダー | 一般敵 | 道中 |
解説ステージ4の大型のクモ。 | ||
| ウォータークリープ | 一般敵 | 道中 |
解説水辺から現れる敵。 | ||
| ファントムバット | 中ボス | ステージ1 |
解説大型のコウモリ。空中の相手なので、ジャンプ攻撃やオノで狙う。 | ||
| ジャイアントアイ | ボス | ステージ1 |
解説大きな目玉が跳ね、転がる。突進に合わせて跳び越し、着地後に攻撃する。 | ||
| ジャイアントアメーバ | 中ボス | ステージ2 |
解説上側のルートから地下へ向かう途中で戦う。下側の分岐ではこの戦闘を避けられる。 | ||
| マンビースト(巨体) | ボス | ステージ2 |
解説岩を投げる大柄な姿。戦闘中に身軽な姿と切り替わる。投げた岩を避けて距離を詰める。 | ||
| マンビースト(身軽な姿) | ボス | ステージ2 |
解説戦闘中に巨体と切り替わる身軽な姿。跳び蹴りや回転のあとは着地点を確かめて攻撃する。 | ||
| ボーンドラゴンキング | 中ボス | ステージ3 |
解説壁の竜。火球と崩れる足場に注意し、攻撃後に距離を取る。 | ||
| ルーラーソード | ボス | ステージ3 |
解説浮かぶ大剣。周囲の剣を避け、本体が床へ刺さったときに攻撃する。 | ||
| サキュバス | 中ボス | ステージ4 |
解説コウモリと炎で攻撃する。床の影から出る攻撃に気をつけ、接近した隙を狙う。 | ||
| ジャイアントゴーレム | ボス | ステージ4 |
解説腹の核が弱点。拳や腰の足場を使い、踏みつけ後の地面の攻撃を避ける。 | ||
| フランケンシュタインの怪物 | 中ボス | ステージ5 |
解説時計塔の途中で戦う。青い球と地面を進む電撃を避ける。二つが重なったときは、球の位置を見て電撃を跳び越す。 | ||
| 死神 | ボス | ステージ5 |
解説鎌を使う相手。飛んでくる鎌を避けながら本体を攻撃する。 | ||
| ドラキュラ(第1形態) | ボス | ステージ6 |
解説瞬間移動して火球を放つ。出現位置を見て頭を打ち、火球を跳び越す。 | ||
| ドラキュラ(第2形態) | ボス | ステージ6 |
解説翼のある怪物へ変化する。頭を狙い、火球と跳躍を避ける。 | ||
| ドラキュラ(第3形態) | ボス | ステージ6 |
解説NORMAL・HARDで戦う巨大な顔。まず下顎、続いて目を狙う。床の爆発と上方からの雷を見て回避する。 | ||
解説
コウモリ。接近してくる。
解説
地上を転がる目玉。
解説
大きな目玉。跳ねながら近づく。
解説
倒れても復活する赤い骸骨。
解説
骨を投げる骸骨。
解説
炎を吐く柱状の敵。
解説
ロープを移動する骸骨。
解説
地上を走る鳥。
解説
浮遊して接近する敵。
解説
剣を持つ鎧。
解説
赤い鎧の敵。
解説
壁に付いた炎の罠。
解説
跳ねて移動する小型の敵。
解説
空中を漂うクラゲのような敵。
解説
空中を漂う幽霊。
解説
ステージ1の分岐で出会う大きなアメーバ。
解説
巨体のボスが生む小型のゴーレム。
解説
ステージ5の重装の敵。
解説
ナイフを投げる敵。
解説
波形に飛んでくる頭部。
解説
地面から現れる敵。
解説
二つの鎌を持つ敵。
解説
目玉の敵。
解説
粘液を飛ばす敵。
解説
骨の蛇。
解説
走るネズミ。
解説
飛びかかるカラス。
解説
転がる虫。
解説
地上の骸骨。
解説
飛んでくる大きな骸骨。
解説
ステージ4の大型のクモ。
解説
水辺から現れる敵。
解説
大型のコウモリ。空中の相手なので、ジャンプ攻撃やオノで狙う。
解説
大きな目玉が跳ね、転がる。突進に合わせて跳び越し、着地後に攻撃する。
解説
上側のルートから地下へ向かう途中で戦う。下側の分岐ではこの戦闘を避けられる。
解説
岩を投げる大柄な姿。戦闘中に身軽な姿と切り替わる。投げた岩を避けて距離を詰める。
解説
戦闘中に巨体と切り替わる身軽な姿。跳び蹴りや回転のあとは着地点を確かめて攻撃する。
解説
壁の竜。火球と崩れる足場に注意し、攻撃後に距離を取る。
解説
浮かぶ大剣。周囲の剣を避け、本体が床へ刺さったときに攻撃する。
解説
コウモリと炎で攻撃する。床の影から出る攻撃に気をつけ、接近した隙を狙う。
解説
腹の核が弱点。拳や腰の足場を使い、踏みつけ後の地面の攻撃を避ける。
解説
時計塔の途中で戦う。青い球と地面を進む電撃を避ける。二つが重なったときは、球の位置を見て電撃を跳び越す。
解説
鎌を使う相手。飛んでくる鎌を避けながら本体を攻撃する。
解説
瞬間移動して火球を放つ。出現位置を見て頭を打ち、火球を跳び越す。
解説
翼のある怪物へ変化する。頭を狙い、火球と跳躍を避ける。
解説
NORMAL・HARDで戦う巨大な顔。まず下顎、続いて目を狙う。床の爆発と上方からの雷を見て回避する。
該当する項目はありません。条件をリセットして再検索できます。
ムチ・サブウェポンの選び方
経験値や防具を積み上げる育成ではなく、拾ったムチの強化とサブウェポンを使い分けます。以下は攻撃の軌道を踏まえた攻略上の選び方です。
- 高い位置を狙うならオノ。ドラキュラの頭や空中の敵へ届かせやすい。
- 前方を広く攻撃したいならクロス。往復する間は敵と距離を取り、戻る軌道も活用する。
- 地上の相手には聖水。足場が小さい場所では、炎を置く位置を確かめて使う。
- ハートが少ないときは消費1のナイフやムチを中心にする。懐中時計は消費8なので使う場面を絞る。
- 鍵は探索優先の持ち物。扉を開けた後に、次のボスへ向けてサブウェポンを選び直す。