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悪魔城ドラキュラ Revisited 作品まとめ

全6ステージの進み方、道中の補給、ボスの弱点を確認できます。

作品情報

アーケード版「悪魔城ドラキュラ」を新たにアレンジした、全6ステージの横スクロールアクション。シモンがさらわれた花嫁を救うため、悪魔城へ向かいます。

収録ソフト
Castlevania Dominus Collection
国内配信日
2024年8月28日
対応機種
Nintendo Switch/PlayStation 5/Xbox Series X|S/Steam
プレイ人数
1人

版ごとの違い

このページはRevisitedの本編NORMALを基準にしています。同じコレクションに収録されているアーケード原作とは、ムチの強化、サブウェポン、足場やボスの攻撃が異なります。

HARDでは敵が追加配置されます。ver.1.0.3では、本編クリア後に遊べるボスラッシュが追加されました。DS収録作の中断セーブ・リワインド機能は、Revisitedでは使えません。

操作・ゲームシステム

移動とジャンプ
左右移動で進み、ジャンプで段差や足場を渡ります。空中でも移動方向を調整できるため、着地点を見て位置を合わせましょう。
ムチとサブウェポン
ムチが基本攻撃です。サブウェポンはハートを消費する補助攻撃。水晶でムチを強化し、敵の高さに合うサブウェポンを選びます。機種ごとのボタン配置は、ゲーム内の操作設定で確認できます。
しゃがむ・足場を降りる
しゃがんで低い位置へ構えることができます。多くの足場は下へ降りられますが、行き先と敵の位置を見てから移動しましょう。
落下とコンティニュー
穴や水へ落ちると体力を失い、直前の足場へ戻されます。残機を失った場合はコンティニューで区間から再開できます。落下を繰り返すと体力が減るので、着地点の確認が大切です。
制限時間と回復
ステージには制限時間があります。肉で体力を回復し、ステージクリア時にも体力が回復します。敵や足場を観察しつつ、同じ場所へ長く留まらないように進みましょう。

本編攻略・HARD差分

墓場の開始からドラキュラ撃破・花嫁救出まで、NORMALの進行順で説明します。各面のボスを倒すと次へ進みます。足場や敵の性質に基づく、初回クリア向けの進め方です。

1:墓場

  1. 墓場では足場を見ながら前進する。逆さ十字の墓石が落ちる区間は、頭上を見て落下位置から離れる。
  2. 燃える地面は柱の足場を渡って越える。次の着地点を決めてから跳び、炎へ着地しないようにする。
  3. 木から出る腕の区間では、腕が引っ込むタイミングに合わせて通過する。ボス戦に入る前に、看板の回復場所を確認する。
  4. 終点のウィキッドマーメイドは、両手を構えたらツメ、目が光ったら尻尾の攻撃へ備える。子蛇やコウモリを処理しながら、攻撃を避けた後の隙に反撃する。

2:洞窟

  1. 洞窟の動く足場へ進む。空中で位置を調整し、足場の移動先を見てから次へ跳ぶ。
  2. 壁の骨竜を倒すと体が階段状の足場になる。できた階段を使って上へ進み、次の骨竜も倒して進路をつなぐ。
  3. 洞窟を抜けた先でも足場の移動と着地点を確認しながら、ステージ奥のボス戦へ進む。
  4. スケルトンスネーク戦では、頭部を狙う。頭と尻尾が入れ替わったら狙う側を変え、回転する足場に留まり続けない。

3:城内

  1. 通路のアックスアーマーは盾を壊してから本体を攻撃する。盾が残った相手へ接近しすぎない。
  2. 上下するシャンデリアに乗り、移動先の高さを確認して乗り継ぐ。ハーピーとの位置関係を見て、空中で被弾する危険を減らす。
  3. シャンデリアの区間を越え、通路を進んでステンドグラスウォーリアーの部屋へ向かう。
  4. 胸の弱点を狙い、斬撃・跳躍・蛇・分解の動きに合わせて距離を取り直す。攻撃を追いかけるより、次の反撃位置を確保する。

4:地下

  1. 沈む岩や動く岩を足場にして、上下の通路を進む。移動する岩に乗る前に、降りる先を決める。
  2. 水上の足場では移動とジャンプを合わせ、次の足場へ渡る。回復を取りに寄る場合も、戻れる位置を確認する。
  3. ゲート前の回復場所を確認し、奥のゴーレム戦へ進む。
  4. 頭と胸のコアのうち、赤く光っている側へ狙いを変える。頭を狙うときは腕の足場や斧を検討し、拳や衝撃波の後に位置を整える。

5:時計台

  1. エレベーターで上昇しながら敵を処理する。飛び込んでくる敵と自分の着地点を見て、狭い場所で追い詰められないようにする。
  2. 上部の通路へ進み、振り子や鎌が動く足場を渡る。ゴーストにも注意し、仕掛けだけに視線を固定しない。
  3. 時計台の足場をたどって、奥のフランケンシュタインの部屋へ進む。
  4. 鎖につながれた本体だけでなく、落下物とせむし男にも備える。白骨の助手が通電を始めたら助手を攻撃して止め、本体が引き戻される間に立て直す。

6:ドラキュラの部屋

  1. 崩れる橋では次の足場を先に見て渡る。柱のある部分を移動の区切りにして、飛来する敵との位置を合わせる。
  2. 橋の低くなった区間も渡り、段差を越えて城の奥のドラキュラ伯爵との最終決戦へ向かう。
  3. 第1形態は出現位置とナイフの飛ぶ方向を見て反撃する。消えた相手を追いかけず、次の出現へ備える。
  4. 第2形態は浮遊する球体が攻撃対象。4つの頭によるレーザー・手・炎・コウモリを避け、球体が狙える位置で攻撃する。撃破後は花嫁の救出へ進む。

HARDで注意する配置

HARDでは道中の敵が追加されます。NORMALで使った足場にも敵がいる可能性を考え、移動前に周囲を見直しましょう。

5:時計台 — レッドスケルトン
時計台に追加される敵。倒しても復活するため、狭い足場で立ち止まらず、相手との間隔を保って進みます。
6:橋 — ハーピー
橋の区間に追加される飛行敵。崩れる足場へ跳ぶ前に空中の敵を確認し、被弾で落とされないようにします。

各ボスの予兆・弱点は敵・ボス一覧でも調べられます。

エンディング・クリア後

最終戦を終えたら花嫁を救出し、本編の結末へ進みます。Revisitedは原作のように難易度を上げた次の周回へ続かず、クリアで終了します。

ボスラッシュ攻略

ver.1.0.3で追加されたボスとの連戦モードです。本編をクリアすると選択できます。ここでは本編クリア後の挑戦から、ドラキュラ戦を終えるまでの立ち回りを扱います。

  1. 本編をクリアし、ボスラッシュを選んで挑戦を開始する。
  2. 各戦闘では予兆と弱点を見て反撃する。下の確認ポイントを使い、攻撃の届かない場所でサブウェポンを浪費しない。
  3. ドラキュラ戦は第1形態と第2形態の両方に備える。第2形態の浮遊球体を狙い、最終戦の撃破まで進める。

連戦前に確認すること

  • ウィキッドマーメイド:両手と目の予兆を見分け、子蛇やコウモリにも備える。
  • スケルトンスネーク:頭と尻尾が入れ替わったら攻撃対象を追い直す。
  • ステンドグラスウォーリアー:胸を狙い、斬撃や跳躍の後に反撃位置へ戻る。
  • ゴーレム:頭と胸のうち赤く光るコアを見て、攻撃が届く高さへ切り替える。
  • フランケンシュタイン:助手の通電を止め、落下物と追加の敵にも気を配る。
  • ドラキュラ:第1形態のナイフと、第2形態の4つの頭の攻撃を分けて対処する。

完走を目指すときは、弱点へ当てられる機会を優先するのがおすすめです。ハートの消費量と軌道はサブウェポン一覧、詳しいボス対策は敵・ボス一覧へ。

エリア探索

洞窟では骨竜を倒すと階段ができ、城内ではシャンデリアが移動手段になります。敵を倒すだけでなく、変化する足場も進路として見ておきましょう。

地下では沈む岩や動く岩を使って通路を移ります。隠された肉は体力回復に使えますが、探索中も制限時間が進むため、先へ進む道と戻れる足場を先に確認するのがおすすめです。

隠し回復アイテムの入手場所

肉を拾うと体力を回復できます。ボス戦へ入る前に、進路の近くで取れる回復を確認しましょう。

1:墓場 — ボス前の看板
ボス前の看板に肉が隠されています。看板の位置を目印に周囲を調べ、戦闘へ進む前に拾います。
4:地下 — ゲート前
石の通路のゲート前が回復場所。ゲートの足元に出た肉を拾ってから、次の区間へ進みます。

回復のために寄り道するときも制限時間は進みます。体力と残り時間を見て、必要な回復を取って進むのがおすすめです。

ムチ強化・サブウェポン選び

水晶でムチを強化し、刃付きの段階では被弾を避けて攻撃を続けます。経験値を稼ぐ育成ではなく、道中の補給と強化を活用する進め方です。

  • 正面へ距離を取って攻撃したい場面:ナイフ。
  • 高い位置の相手を狙う場面:斧。
  • 地面付近の敵へ炎を残したい場面:タイマツ。
  • 往復する軌道を利用したい場面:ブーメラン。
  • 画面内に敵が重なった場面:ハート残量と再使用の間隔を見て十字架。

武器の性質に基づく選び方です。どれか1つに固定せず、次の敵の位置とボスの弱点へ合わせて使い分けましょう。

ムチ・アイテム

革のムチムチ初期段階

使い方

最初から使う基本武器。水晶を取ると鎖のムチへ強化される。

鎖のムチムチ第2段階

強化

革のムチから水晶で強化。さらに水晶を取ると、先端に刃の付いたムチになる。

刃付きのムチムチ第3段階

持続条件

水晶で得る最終段階の強化。被弾または時間経過で終了するため、安全に攻撃できる機会を選びたい。

水晶強化ムチを強化

使い方

ムチの段階を上げるアイテム。強化中は無理な接近を避け、被弾しない位置から攻撃を続ける。

ハート補給サブウェポン用

使い方

サブウェポンを使うと消費する。体力回復の肉とは用途が異なる。道中で補給し、ボス前に残量を確認する。

肉回復体力を回復

探索

ステージ内の隠し回復アイテム。体力が減ったときの立て直しに使う。

革のムチムチ初期段階

使い方

最初から使う基本武器。水晶を取ると鎖のムチへ強化される。

鎖のムチムチ第2段階

強化

革のムチから水晶で強化。さらに水晶を取ると、先端に刃の付いたムチになる。

刃付きのムチムチ第3段階

持続条件

水晶で得る最終段階の強化。被弾または時間経過で終了するため、安全に攻撃できる機会を選びたい。

水晶強化ムチを強化

使い方

ムチの段階を上げるアイテム。強化中は無理な接近を避け、被弾しない位置から攻撃を続ける。

ハート補給サブウェポン用

使い方

サブウェポンを使うと消費する。体力回復の肉とは用途が異なる。道中で補給し、ボス前に残量を確認する。

肉回復体力を回復

探索

ステージ内の隠し回復アイテム。体力が減ったときの立て直しに使う。

サブウェポン

入手場所は道中の燭台です。燭台を壊して出たサブウェポンを拾います。ハートを消費して使うため、残量と軌道を比較して次の敵へ備えましょう。

ナイフ直線消費ハート:-前方へ飛ぶ

選び方

正面の相手へ距離を取って攻撃したいときの選択肢。上方の相手には斧と使い分ける。

斧放物線消費ハート:-上方から落ちる

選び方

高い位置の相手を狙う用途に向く。ゴーレムの頭部など、ムチが届きにくい高さを攻撃するときに検討したい。

タイマツ地面消費ハート:4着弾地点に炎を残す

選び方

地面付近の相手へ炎を当てる用途。飛行する相手だけを狙う場面では、届く軌道の武器へ持ち替える。

ブーメラン往復消費ハート:4投げた後に戻る

選び方

往路と復路の軌道を意識して使う。原作と異なり、投げたブーメランは戻ってくる。

十字架全体消費ハート:8画面全体を攻撃

選び方

ハート消費が大きく、再使用まで待ち時間がある。敵が重なる場面で使い、連続使用を前提にした突進は避けたい。

ナイフ直線消費ハート:-前方へ飛ぶ

選び方

正面の相手へ距離を取って攻撃したいときの選択肢。上方の相手には斧と使い分ける。

斧放物線消費ハート:-上方から落ちる

選び方

高い位置の相手を狙う用途に向く。ゴーレムの頭部など、ムチが届きにくい高さを攻撃するときに検討したい。

タイマツ地面消費ハート:4着弾地点に炎を残す

選び方

地面付近の相手へ炎を当てる用途。飛行する相手だけを狙う場面では、届く軌道の武器へ持ち替える。

ブーメラン往復消費ハート:4投げた後に戻る

選び方

往路と復路の軌道を意識して使う。原作と異なり、投げたブーメランは戻ってくる。

十字架全体消費ハート:8画面全体を攻撃

選び方

ハート消費が大きく、再使用まで待ち時間がある。敵が重なる場面で使い、連続使用を前提にした突進は避けたい。

敵・ボス

コウモリ一般敵墓場など

対策

空中から接近する敵。足場を渡る前に進路を確認し、被弾による転落を避けたい。

スケルトン一般敵洞窟など

対策

倒した後に死霊が現れる個体がいる。倒した直後にも次の接近へ備える。

スケルトンの死霊一般敵洞窟・時計台

対策

スケルトンから現れ、シモンを追う。ムチを振れる地面で迎え撃ち、狭い足場へ進む前に処理したい。

アックスアーマー一般敵城内

対策

構えた盾を壊してから本体を攻撃する。盾が残っている間は倒したつもりで近づかない。

せむし男一般敵城内・時計台

対策

小柄な敵。フランケンシュタイン戦にも追加出現するため、ボスだけに注意を集中させない。

ハーピー一般敵城内

対策

上下するシャンデリアの周辺に現れる。飛び移る前に空中の敵との位置関係を見たい。

ゴースト一般敵時計台

対策

足場の移動中にも出現する。振り子と敵の両方を見て、安全に立てる場所を選ぶ。

骨柱一般敵地下

対策

地下の通路に置かれた骨の柱。次の足場へ移る前に敵の位置を確認し、攻撃と移動を分けて進みたい。

壁の骨竜一般敵洞窟

仕掛け

倒した骨竜が階段状の足場になる。敵を倒すことが、その先へ登るための手順にもなっている。

レッドスケルトンHARD追加時計台など

難易度差

HARDで追加配置される敵。NORMALの敵配置だけを頼りに同じ動きで進まないようにしたい。

木から出る腕障害物墓場

通過

攻撃で倒すことはできない。腕が引っ込むタイミングを見て通過する。

ウィキッドマーメイドボスステージ1

予兆と対策

子蛇やコウモリに気を取られず、手を構える動作と目の発光を観察する。ツメと尻尾の攻撃に備え、攻撃後の間へムチを当てたい。

スケルトンスネークボスステージ2

弱点と足場

攻撃する頭部は戦闘中に尻尾側と入れ替わる。回転する足場へ長く留まらず、頭の位置を見直して攻撃する。

ステンドグラスウォーリアーボスステージ3

弱点と対策

胸の宝石を狙う。斬撃、跳躍、蛇状の移動、分解回転を繰り返すので、移動攻撃が終わってから間合いを整えたい。

ゴーレムボスステージ4

弱点と対策

頭と胸にあるコアのうち、赤く光っている側が弱点になる。光る部位が切り替わったら狙いを変える。頭部には手の足場や斧を利用し、拳と地面の衝撃波に注意する。

フランケンシュタインボスステージ5

突進を止める

鎖の攻撃と落下物に加え、右側の白骨の助手が通電を行う。助手を攻撃して突進を止め、追加のせむし男にも備える。

ドラキュラ伯爵・第1形態ボスステージ6

対策

ワープ後に複数のナイフを放つ。ナイフがこちらへ向く動きを見てから位置を変え、本体が現れている間に攻撃する。

ドラキュラ伯爵・第2形態ボスステージ6

弱点と対策

4つの頭がレーザー、手、炎、コウモリで攻撃する。倒すために狙うのは浮遊する球体。レーザーにはしゃがんで備え、他の予兆も見て攻撃の機会を選ぶ。

コウモリ一般敵墓場など

対策

空中から接近する敵。足場を渡る前に進路を確認し、被弾による転落を避けたい。

スケルトン一般敵洞窟など

対策

倒した後に死霊が現れる個体がいる。倒した直後にも次の接近へ備える。

スケルトンの死霊一般敵洞窟・時計台

対策

スケルトンから現れ、シモンを追う。ムチを振れる地面で迎え撃ち、狭い足場へ進む前に処理したい。

アックスアーマー一般敵城内

対策

構えた盾を壊してから本体を攻撃する。盾が残っている間は倒したつもりで近づかない。

せむし男一般敵城内・時計台

対策

小柄な敵。フランケンシュタイン戦にも追加出現するため、ボスだけに注意を集中させない。

ハーピー一般敵城内

対策

上下するシャンデリアの周辺に現れる。飛び移る前に空中の敵との位置関係を見たい。

ゴースト一般敵時計台

対策

足場の移動中にも出現する。振り子と敵の両方を見て、安全に立てる場所を選ぶ。

骨柱一般敵地下

対策

地下の通路に置かれた骨の柱。次の足場へ移る前に敵の位置を確認し、攻撃と移動を分けて進みたい。

壁の骨竜一般敵洞窟

仕掛け

倒した骨竜が階段状の足場になる。敵を倒すことが、その先へ登るための手順にもなっている。

レッドスケルトンHARD追加時計台など

難易度差

HARDで追加配置される敵。NORMALの敵配置だけを頼りに同じ動きで進まないようにしたい。

木から出る腕障害物墓場

通過

攻撃で倒すことはできない。腕が引っ込むタイミングを見て通過する。

ウィキッドマーメイドボスステージ1

予兆と対策

子蛇やコウモリに気を取られず、手を構える動作と目の発光を観察する。ツメと尻尾の攻撃に備え、攻撃後の間へムチを当てたい。

スケルトンスネークボスステージ2

弱点と足場

攻撃する頭部は戦闘中に尻尾側と入れ替わる。回転する足場へ長く留まらず、頭の位置を見直して攻撃する。

ステンドグラスウォーリアーボスステージ3

弱点と対策

胸の宝石を狙う。斬撃、跳躍、蛇状の移動、分解回転を繰り返すので、移動攻撃が終わってから間合いを整えたい。

ゴーレムボスステージ4

弱点と対策

頭と胸にあるコアのうち、赤く光っている側が弱点になる。光る部位が切り替わったら狙いを変える。頭部には手の足場や斧を利用し、拳と地面の衝撃波に注意する。

フランケンシュタインボスステージ5

突進を止める

鎖の攻撃と落下物に加え、右側の白骨の助手が通電を行う。助手を攻撃して突進を止め、追加のせむし男にも備える。

ドラキュラ伯爵・第1形態ボスステージ6

対策

ワープ後に複数のナイフを放つ。ナイフがこちらへ向く動きを見てから位置を変え、本体が現れている間に攻撃する。

ドラキュラ伯爵・第2形態ボスステージ6

弱点と対策

4つの頭がレーザー、手、炎、コウモリで攻撃する。倒すために狙うのは浮遊する球体。レーザーにはしゃがんで備え、他の予兆も見て攻撃の機会を選ぶ。