効果・使い方
前方へ衝撃波を放つ主攻撃。相手との距離に注意し、届かない位置には斧などを使う。
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日本N64版の作品情報、操作、攻撃・サブウェポンと、4人の攻略・補給場所をまとめて案内。
コーネル、ヘンリー、エイダ、別邸の人物と6人の子供の人物一覧。種族で絞り込み、紹介を読めます。
コーネル全14ステージ、ラインハルト・キャリーの分岐、ヘンリー6人救出とクリア後を解説。
回復品、パワーアップ、ジュエル、カード、レノンの契約書をエリア別に探す。Normalの配置、主人公別の違いと敵のドロップを分けて案内。
回復品、ジュエル、サブウェポン、進行品と18種の鍵の用途・入手場所を掲載。
一般敵とボスの出現場所・対策一覧。4人のルートに対応します。
4人の主攻撃・攻撃2、人狼変身、4種のサブウェポンをTYPE Aの入力で解説。
1999年12月25日発売。コーネルを中心とする8年前の物語、成長したヘンリーの救出任務、ラインハルトとキャリーの物語を収録する。
日本版はコーネル・ヘンリーを最初から選択できる。ラインハルトとキャリーはヘンリー編の救出で解放する。海外版のHenry解放条件とは異なる。
悪魔城ドラキュラ黙示録とは別作品。ステージ構成・鍵配置・サブウェポンの強化・カメラ操作などが異なるため、本ページは外伝の情報として扱う。
拡張メモリを使う高解像度モードがある。通常モードは拡張メモリなしで遊べる。振動パックにも対応。
3Dスティックで移動、Aでジャンプ。Aを押したまま段差の縁をつかみ、スティックで横へ移動・這い上がり。Zでしゃがみ、走りながらZでスライディング。
Bで攻撃1、C左で攻撃2、C下でアイテム攻撃、C右で調べる・拾う・話す・扉を開く。Rを押してロックオン。コーネルはLで変身する。
C上でAction/Battleなどを切り替える。十字キー左右で周囲へ回し、上下で距離を変える。C上を押しながらスティックで周囲を見回す。Boss viewでは切替できない。
STARTでメニュー。TYPE B/Cでは一部ボタンの割り当てが変わるため、攻撃一覧はTYPE Aとして読む。メニューでは所持品使用と操作設定ができる。
4人の主攻撃・攻撃2、人狼変身、4種のサブウェポンをTYPE Aの入力で探せます。
| 真空波 | コーネル | B |
効果・使い方前方へ衝撃波を放つ主攻撃。相手との距離に注意し、届かない位置には斧などを使う。 | ||
| 爪 | コーネル | C左 |
効果・使い方至近距離の攻撃2。燭台や近づいた敵に使う。 | ||
| 人狼への変身 | コーネル | L / ジュエル10以上 |
効果・使い方攻撃・防御が強くなり、1秒ごとにジュエル1個を消費。変身中はアイテム攻撃を使えず、VAMP・POISONを受けない。イベントでは自動的に解除される。 | ||
| 銃 | ヘンリー | B |
効果・使い方遠距離へ銃撃する。6発ごとに装填の隙があるため、敵と距離を保って撃つ。 | ||
| ダガー | ヘンリー | C左 |
効果・使い方短い射程の攻撃2。近距離や燭台を壊す時に使う。 | ||
| ヴァンパイアキラー | ラインハルト | B |
効果・使い方鞭による主攻撃。パワーアップを集めて強化し、敵の攻撃後を狙う。 | ||
| ダガー | ラインハルト | C左 |
効果・使い方短い射程の攻撃2。VAMPで主攻撃を使えない時にも使える。 | ||
| エネボール | キャリー | B長押し→離す |
効果・使い方魔力をためて放つと追尾する。ロックオンで相手を捉え、距離を取りながら狙う。 | ||
| リング | キャリー | C左 |
効果・使い方2つのリングを振る近距離の攻撃2。主攻撃をためる余裕がない接近戦で使い分ける。 | ||
| 短剣投げ | 共通 | C下 / ジュエル1 |
効果・使い方直線に飛ぶアイテム攻撃。同じ短剣を連続取得して最大3レベルに強化。炎をまとうようになる。 | ||
| 斧投げ | 共通 | C下 / ジュエル2 |
効果・使い方放物線で上方の敵にも届く。強化すると落雷で追撃する。 | ||
| 聖水 | 共通 | C下 / Normal3・Easy2 |
効果・使い方地面へ投げて炎を残す。強化で範囲が拡大。動きの遅い敵や追跡敵の足止めに使う。 | ||
| クロス | 共通 | C下 / Normal5・Easy2 |
効果・使い方敵を追うアイテム攻撃。消費が大きいので、変身に使うジュエルとの配分を決める。 | ||
| スライディング | 共通 | 走りながらZ |
効果・使い方低い姿勢で滑り込む。狭い足場では勢いで落ちないように使う。 | ||
| ロックオン | 共通 | R長押し |
効果・使い方相手に向きを合わせる。押したまま移動・攻撃できるが、移動方向の感覚が変わるため練習する。 | ||
前方へ衝撃波を放つ主攻撃。相手との距離に注意し、届かない位置には斧などを使う。
至近距離の攻撃2。燭台や近づいた敵に使う。
攻撃・防御が強くなり、1秒ごとにジュエル1個を消費。変身中はアイテム攻撃を使えず、VAMP・POISONを受けない。イベントでは自動的に解除される。
遠距離へ銃撃する。6発ごとに装填の隙があるため、敵と距離を保って撃つ。
短い射程の攻撃2。近距離や燭台を壊す時に使う。
鞭による主攻撃。パワーアップを集めて強化し、敵の攻撃後を狙う。
短い射程の攻撃2。VAMPで主攻撃を使えない時にも使える。
魔力をためて放つと追尾する。ロックオンで相手を捉え、距離を取りながら狙う。
2つのリングを振る近距離の攻撃2。主攻撃をためる余裕がない接近戦で使い分ける。
直線に飛ぶアイテム攻撃。同じ短剣を連続取得して最大3レベルに強化。炎をまとうようになる。
放物線で上方の敵にも届く。強化すると落雷で追撃する。
地面へ投げて炎を残す。強化で範囲が拡大。動きの遅い敵や追跡敵の足止めに使う。
敵を追うアイテム攻撃。消費が大きいので、変身に使うジュエルとの配分を決める。
低い姿勢で滑り込む。狭い足場では勢いで落ちないように使う。
相手に向きを合わせる。押したまま移動・攻撃できるが、移動方向の感覚が変わるため練習する。
該当する項目はありません。
昼は6:00~17:59、夜は18:00~5:59。夜は敵が強くなり、太陽/月の印の扉は対応する時間帯に開く。カードは時間を進めるので、ヘンリー編の7日制限では計画的に使う。
吸血されると主攻撃と通常の回復が封じられ、深夜0時に完全な吸血鬼となってゲームオーバー。浄化石で治療する。毒は時間ごとに体力が減るので解毒剤を使う。万能治療キットは体力と状態異常をまとめて治す。
ホワイトジュエルで4つのファイルへ記録。主攻撃の強化とサブウェポンのレベルは保存されない。ゲームオーバー後は最新のセーブ地点かステージの最初から再開でき、最初からの場合はそのステージで得た品なども戻る。
コーネルの変身にはジュエル10個以上が必要。変身中は毎秒1個を使い、攻撃/防御が強化される。アイテム攻撃は使えなくなり、イベント開始で変身が解除される。
コーネル全14ステージ、主人公別ルート、ヘンリー6人救出、隠しアイテム・補給場所を解説。進行・人物の正体・エンディングを含む攻略です。日本版を基準に、コーネルの順路と追加キャラクターの分岐を分けています。
船の甲板のギルマンを倒して隠し足場を出す。2本のマストのレバーで向きを合わせ、甲板の鍵を取る。船内では敵を片付け、木箱から梁へ上がって出口へ進む。
水辺の先でサーペントを倒す。頭へ届く攻撃を選び、首と水柱を横へ避ける。橋の端で戦わない。
キングスケルトンとの初戦後、レバーで門と隠し足場を開く。崖の端でカメラを整え、ジャンプはAを押したまま縁をつかむ。獣人との戦闘を越え、城への門へ向かう。
本編は終点でキングスケルトンと再戦。脚を狙い、着地の衝撃波をジャンプで回避。ヘンリーは奥のレバー付近の崖を下り、ひび割れ壁の先でアンソニーを救出できる。
コーネルはまず左右どちらかの塔を上り、最上階から中央の吹き抜けへ入って巻き上げ機のレバーを取る。一度入口へ戻り、右塔最上階でレバーを取り付けて入口の2つの鉄格子を閉じる。最後に左塔を上って次の2つの鉄格子を開く。右は昼、左は夜の扉を使うので時間とカードを確認する。
右塔のホワイトドラゴンは片方ずつ倒す。ラインハルト・キャリーは右塔から左塔の鍵を持ち帰る別ルート。ヘンリーは左塔の回転トゲ床が4つ並ぶ場所の中央足場へ渡り、ベスを救出する。
庭のケルベロスを倒して邸宅へ入る。コーネルは2階の壷から書庫の鍵を取り、オルドレーと戦ってメアリーの依頼を受ける。迷路庭園の鍵で迷路へ進み、少年ヘンリーを出口まで護衛する。
護衛後はメアリーから緑青の鍵。迷路の燭台からバラ園の鍵を取り、朝のバラ園でイバラの鍵を探す。円形の柵内でバラのブローチ、奥の展望台で紋章の欠片Bを取る。
書庫の日記と墓碑を調べて墓のレバーを操作する。噴水の足場を上げ、像にバラのブローチを付けると紋章の欠片Aを取れる。
迷路庭園の地下入口に欠片A/Bを合わせ、緑青の鍵で開く。地下でジルドレを倒し、棺から外壁へ。日記は背景として調べるもので、持ち歩くアイテムではない。
昇降機・動く足場・張り出した縁を伝って上る。最初の昇降機後の燭台から壁面の鍵を取り、次の扉を開く。進む前にコウモリとメデューサヘッドを片付ける。
本編では頂上でハーピーと戦う。ロックオンし、届くアイテム攻撃を使う。ヘンリーのフローレンスは最初の昇降機付近の支柱の裏側、下の狭い足場にいる。
入口左の太陽の扉からトロッコの通路へ。車両を安全な足場でやり過ごし、奥で美術塔の鍵1を取る。入口右の月の扉から昇降足場を下り、底のスイッチで方向を変えて鍵2を取る。
入口へ戻り、2つの大扉を順に開く。細い梁やロープの位置をカメラで確認し、落下を防ぐ。鍵をそろえると現れるメイド・執事の吸血鬼を倒し、大扉の先では動く鎧も片付けてから進む。
第一区画は床の見取り図で現在地を確認。北の扉の印は赤。2つのスイッチを踏み、最後のスイッチへは指定の落とし穴から地下通路へ入る。3つを作動させて次の区画へ。
第二区画は崩れる床を跳び越え、奥のスイッチ→戻った所に出たスイッチで足場を作る。第三区画は壁の星座と柱の印を調べ、正しい柱へ順に飛ぶ。外れをつかむと即死するため直前にセーブ。
外周の廃棄物・放電機・トゲコンテナを避ける。コンベアの継ぎ目は跳び越える。内部はI~VIIの扉を目印に進み、壁砲台の橋では遮蔽板を使う。
Vの先の足場を渡り、波動砲台の通路奥で制御室の鍵を取る。VIを開き、砲台を壊して制御クリスタルのバリアを消す。橋の左右の砲台を破壊してから中央を攻撃し、復活を始めたら退く。
ワーパンサー・ワーウルフ・ミノタウロスなどの連戦を進む。戦闘の間の昇降足場は止まる位置を見て渡り、酸の端で敵の攻撃を受けないよう中央へ戻る。
コーネルはオルテガが残した暴走ワーウルフ、ラインハルトはワータイガーと戦う。攻撃後の隙を狙う。コーネルは変身用ジュエルを温存しておくと最後の戦闘に使える。
トゲ・刃・落下床を順に避けながら上る。動く罠を安全な位置で観察し、一度に飛び越そうとせず足場ごとに止まる。爆発するスケルトンは遠くで倒す。
外伝の処刑塔には、前作の処刑塔の鍵で開ける鉄柵はない。コーネルは魔法塔へ、ラインハルトは柱時計の間へ進む。
見える足場と見えない足場を渡り、回転足場を乗り継ぐ。出現と消滅を繰り返す赤い結晶は、現れた直後に飛び移る。聖水で足場の位置を調べ、白いジュエルの地点ごとに保存する。
走って飛び出す前に足場の向きと距離を確認する。戦闘より落下対策が重要。終点から柱時計の間へ。
コーネルはキマイラに変身したオルテガ、ラインハルトは死神、キャリーはアクトリーセと戦う。使う回復とサブウェポンを戦闘前に決めておく。
敵の攻撃が止まる時に反撃する。勝利後は部屋へ戻り、開いた鉄格子から時計塔へ進む。次のエリアへ移る前に保存する。
鍵Aは最初の部屋の上段燭台、Bは次の部屋の扉付近の窪み。Cは3番目の部屋で回転足場を乗り継ぎ、上段のシャフトを渡った先の燭台。Cの扉から同じ部屋の反対側へ入り、回転足場・歯車・シャフトを渡ると、右の窪みの燭台でDを取れる。屋外の巨大な時計の針を渡ってEを取り、塔内へ戻る。
Eの扉後はスイッチで隠し足場を出し、振り子の通路を進む。斜面を慎重に下りて狭い縁へ移り、時計の針を動かすスイッチを操作する。コーネルはエイダを救うため、天守の最終決戦へ向かう。
レノンとの最後の場面を過ぎると買い物へ戻れない。累計購入額が30,000ゴールドを超えていると戦闘になる。ドラキュラを倒した後、アルティメットドラキュラとの戦いが続く。
最終戦では弱点が見える機会を狙う。ジュエルと回復品を残し、攻撃の届く足場へ移動する。コーネル編の結末はラインハルト・キャリー編の時間分岐とは別。
濃霧の湖→沈黙の森→城壁→別邸までは共通。ラインハルトは地下坑道、キャリーは地下水路へ進み、悪魔城中心部で合流する。中心部後、ラインハルトは決闘塔→処刑塔、キャリーは科学塔→魔法塔へ。柱時計の間→時計塔→天守は共通。
明け方にバラ園でローゼと会い、ビンセントから書庫の鍵を受け取る。書庫で迷路庭園の鍵を取り、迷路ではマルスを護衛する。ガーデンキーパーとスタチュードッグから逃れた後の通路で緑青の鍵を取り、地下へ進む。奥の棺を壊して吸血鬼の男・女を倒し、次のエリアへ。コーネルの紋章の欠片や少年ヘンリーの護衛とは異なる進行。
赤と青の昇降機を乗り継ぎ、足場の高さをカメラで確認。奥でクィーンアルケニーを倒す。毒を受けた時に使う解毒剤を残す。
滝付近の縁をつかんで進み、毒の敵と浮く足場を越える。終点のメデューサは距離を保って攻撃する。
薬物室でマジカルニトロを受け取り、ひび割れた壁へ慎重に運ぶ。ジャンプや衝撃を避け、棚を越える道ではしゃがむ。手術室の改造された人間と話し、拷問部屋の鍵を受け取ってマンドラゴラもどきを取りに行く。ニトロの所へ戻って起爆する。
開いた壁の先の書庫で本棚と箱を上り、上部のプラネタリウムへ。各部屋の女神像に書かれた惑星の手掛かりに従い、中央の台座の3体を並べて闘技場の壁の封印を解く。その後、薬物室からニトロを闘技場へ運び、マンドラゴラもどきで壁を壊す。奥の水晶を調べて魔力を解放し、闘技場へ戻る。ベヒモスを倒した後、ラインハルトはローゼ、キャリーは一族の女性と戦う。Easyでは中心部で終了する。
日本版ではヘンリーを最初から選択できる。7日以内に6人を救出する。沈黙の森→城壁→別邸を進み、別邸の棺で地下坑道・地下水路・外壁へ移動する。各エリアの戻り用ジュエルを使えば別邸へ戻れる。
棺へ入る時刻が0:00~7:59なら地下坑道、8:00~15:59なら地下水路、16:00~23:59なら外壁。カードで時間を進める時は日数も消費するため、目的の子供を決めてから使う。
隠し足場を出す奥のレバー付近から崖を下り、ひび割れた壁を壊して通路へ。出口付近にいる。救出でHardが選べる。
左塔の回転トゲ床が4つ並ぶ場所で、中央の支柱側の足場へ渡る。見えない橋も利用できるが、トゲ床との間の隙間に注意。救出でキャリーを解放。
迷路庭園の円形の柵付近から、東へ分かれる道のアーチを探す。使用人の部屋から入る道も利用する。救出でラインハルトを解放。
最初の滝の入口へ。初めの階段から短い橋を渡り、左側の壁にある狭い足場を伝って黒い入口へ下りる。救出後は入口へ戻ると時間を節約できる。ラインハルトの別衣装を解放。
最初の昇降機後の白いジュエル付近から、支柱の裏側にある下の細い足場へ下りる。足場を上から確認して移動する。キャリーの別衣装を解放。
赤と青の昇降機地帯を越えて奥へ進む。ボス前の窪地を渡って左へ分かれ、月の扉の中を探す。夜以外は月のカードを使う。コーネルの別衣装を解放。
森・城壁・別邸の3人を先に救出してから、水路・外壁・坑道へ向かうと解放条件のある子供も探しやすい。坑道は奥まで進むため最後に回す。子供がいない時は先にベスとクラークを救出したか確認する。
救出に対応する解放はクリアデータへ保存する。7日経過または6人救出で結果へ進む。同じファイルで再挑戦し、取り残した子供を救って解放内容を増やせる。
エイダを救い、ドラキュラと最終形態を倒してエンディングへ。コーネルの物語は8年前の事件で、ヘンリーの成長と後の救出作戦へつながる。
Normal以降は天守へ進める。時間をかけすぎるとビンセントが吸血鬼となり、影武者を倒した所で終わる結末になる。人間のビンセントが現れる進行では影武者の正体が明かされ、ドラキュラ本人・最終形態との戦闘へ続く。
ヘンリーの救出結果でラインハルト・キャリー、Hard、コーネル/ラインハルト/キャリーの別衣装を解放する。少年ヘンリーの護衛と、ヘンリー編での6人救出は別のイベント。
家具・棚・像はC右で調べ、燭台や壷は攻撃して壊す。遠くの足場はC上を押しながら見回し、見えない足場は聖水も利用する。鍵と進行品はアイテム一覧から対応地点を確認できる。回復品・ジュエル・契約書の具体的な場所は隠しアイテム・補給場所へ。
パワーアップで主攻撃を強め、同じサブウェポンを繰り返し取ってレベルを上げる。違う品へ交換する前に、次の敵に届くかと消費ジュエルを確認。強化状態はセーブからの再開で維持されない。
コーネルとラインハルトは遠くや高い敵へ斧が便利。追跡する相手には聖水で足止め。キャリーはためたエネボール、ヘンリーは銃を中心にし、サブウェポンへの浪費を抑える。
コーネルは変身用に10個以上のジュエルを残す。発動後も毎秒消費するため、足場移動より難敵に合わせる。レノンの買い物は必要な治療と回復に絞り、天守の追加戦闘条件にも気を配る。
日本N64版Normalの補給地点。主人公ごとの違いを個別に記載する。家具や死体はC右で調べ、燭台・壷・樽・木の十字架は攻撃する。鍵や進行品の用途はアイテム一覧へ。
コーネル・ラインハルト・キャリー
コーネル・ラインハルト・キャリー
コーネル/ラインハルト・キャリー
コーネル・ラインハルト・キャリー
コーネル
ラインハルト・キャリー
コーネル・ラインハルト
コーネル・ラインハルト
コーネル・ラインハルト・キャリー
固定配置品とは別
ホワイトジュエルで保存してから、戦闘前のパワーアップやサブウェポンを回収する。セーブデータからの再開では攻撃の強化が維持されない。契約書は持ち歩く品ではなく、その場所でレノンを呼ぶためのもの。購入累計30,000ゴールド超で天守のレノン戦が発生するため、落ちている肉や治療品も活用する。
ヘンリー編の子供と棺による移動先は6人救出で確認できる。