使い方
黄色ボタンの攻撃で消費する。たいまつ・樽の破壊やコンボで集められる。消費量は武器で異なる。
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日本アーケード版の操作と5ステージの進行を整理。補給品、敵・ボス、キャラクター別の武器・固有攻撃を検索できます。
ムチ型コントローラーを振って戦う、1〜2人用のアーケードアクション。自動で進む一人称視点の旅で、廃墟から城内、地下、城壁、時計塔へ進む。
廃墟での開始からドラキュラ伯爵との最終戦まで、5ステージを順に進む。移動はゲームが進めるため、画面内の攻撃と補給に集中する。
以下の「進め方の提案」は、基本操作と武器の特性をもとにした初回プレー向けの方針です。
森に囲まれた村の廃墟から開始。デスとの戦いを経て城へ進む。
進め方の提案:まず緑色のエフェクトが出た敵への振り操作と、たいまつ・樽への攻撃を覚える。
城門を越えて城内へ。ホワイトドラゴンとデュラハンが待ち受ける。
進め方の提案:遠い敵への黄色ボタン攻撃を併用する。ハート切れを避けるため、破壊対象から補給する。
城の地下へ落下し、地下牢や水脈を進む。ミノタウロスとウォータードラゴンに遭遇する。
進め方の提案:画面の進行に合わせて攻撃対象を追う。メイン攻撃が届かない距離ではサブウェポンへ切り替える。
地下を抜けて外壁へ。ウェアウルフ、ハーピーと戦い、時計塔を目指す。
進め方の提案:距離が離れた相手に照準を合わせる。使用キャラクターのサブウェポンを、射程や攻撃範囲に合わせて切り替える。
時計塔を進み、再びデスと戦う。最後にドラキュラ伯爵に挑む。
進め方の提案:残ったハートと入手済み武器を使い分ける。固有攻撃はゲージ・印・詠唱の成立条件に合わせて使う。
| ハート | 補給 | サブウェポンの燃料 |
使い方黄色ボタンの攻撃で消費する。たいまつ・樽の破壊やコンボで集められる。消費量は武器で異なる。 | ||
| コイン | 得点 | 取得時にスコアが増える |
集め方たいまつや樽などの破壊で得られる取得物の一つ。画面内の破壊対象も狙う。 | ||
| 肉 | 回復 | 取得時に体力を少し回復 |
使い方ハートとは用途が異なる。体力ゲージが減った場面の補給として拾う。 | ||
| ボーナスアイテム | 成長 | レベルアップ用ポイントが増える |
使い方ステージ終了時に使うボーナスポイントを増やす。次のステージに備える成長資源。 | ||
| サブウェポン取得物 | 武器 | 新しいサブウェポンを得る |
使い方入手した武器は赤色ボタンでいつでも切り替えられる。たいまつなどの破壊も入手機会になる。 | ||
黄色ボタンの攻撃で消費する。たいまつ・樽の破壊やコンボで集められる。消費量は武器で異なる。
たいまつや樽などの破壊で得られる取得物の一つ。画面内の破壊対象も狙う。
ハートとは用途が異なる。体力ゲージが減った場面の補給として拾う。
ステージ終了時に使うボーナスポイントを増やす。次のステージに備える成長資源。
入手した武器は赤色ボタンでいつでも切り替えられる。たいまつなどの破壊も入手機会になる。
該当する項目はありません。
道中のたいまつなどを壊すと、新しいサブウェポンが出ることがある。初期所持の武器は各キャラクターの詳細で確認できる。
ハートはたいまつ・樽の破壊やコンボで補給する。画面左下にはハート数と、選択中のサブウェポンの残り使用回数が別々に表示される。武器を切り替えるときは、ハート数だけでなく残り使用回数も確認しよう。
消費数は武器によって異なる。入手・ハート消費の情報は、武器名を開いた詳細に表示する。
| ナイフ | ハンター | 遠くへ直線攻撃 |
入手ヴァンパイア・ハンターが最初から所持。 ハート消費通常使用1回につき1個。 入力・効果相手に向けて黄色ボタンを押し、投げナイフを放つ。 | ||
| 斧 | ハンター | 上から下へ弧を描く |
入力・効果黄色ボタンで投げる。正面への直線投射とは飛び方が異なる。 | ||
| 聖水 | ハンター | 着弾地点に炎が広がる |
ハート消費通常使用1回につき3個。 入力・効果黄色ボタンで投げる。瓶が割れ、周囲を燃やす。 | ||
| クロス | ハンター | 往復で攻撃 |
ハート消費通常使用1回につき3個。 入力・効果黄色ボタンで投げる。弧を描いて戻り、帰りにも攻撃判定がある。 | ||
| 通常弾 | ガンナー | 遠距離への射撃 |
入手レディ・ガンナーが最初から所持。 入力・効果相手を狙って黄色ボタンで発射する。 | ||
| 徹甲弾 | ガンナー | 一直線に貫通 |
入力・効果黄色ボタンで撃つ。狙った相手を貫き、その奥にもダメージを与える。 | ||
| 散弾 | ガンナー | 広い範囲へ同時攻撃 |
入力・効果黄色ボタンで撃つ。散らばる弾で複数の相手を攻撃する。 | ||
| 銀弾 | ガンナー | 強力な弾丸 |
入力・効果黄色ボタンで撃つ。闇の眷属に大きなダメージを与える弾。 | ||
| 炎のスクロール | ウィッチ | 火球/詠唱で大きな火球 |
入手リトル・ウィッチが最初から所持。 ハート消費通常使用1回につき2個。 入力・効果黄色ボタンで放つ。押し続けて詠唱を終えてから離すと威力が上がる。 | ||
| 風のスクロール | ウィッチ | 真空の刃/詠唱で追尾 |
入力・効果黄色ボタンで放つ。詠唱を完了すると、ポインターで指した敵すべてをホーミング攻撃する。 | ||
| 氷のスクロール | ウィッチ | 氷の刃/詠唱で連続攻撃 |
入力・効果黄色ボタンで放つ。詠唱を完了すると連射してダメージを重ねる。 | ||
| デュアルスマッシュ | ハンター | 振り終わりにスナップ |
入力・効果メインウェポンを振り終える際に手首を返す。通常攻撃より遠くまで届き、大きなダメージを与える。 | ||
| ブレイズバスター | ハンター | 振りかぶって必殺ゲージをためる |
入力・効果コントローラーを振りかぶってため、MAX時に炎の鞭による攻撃を放つ。デュアルスマッシュを重ねるとさらに威力を高められる。 | ||
| 緋銃華(ひがんばな) | ガンナー | MAX時のメイン攻撃 |
入力・効果必殺ゲージMAXでメインウェポンを当て、敵に緋銃花の印を付ける。 | ||
| 散華(ちゃっか) | ガンナー | 印のある敵をロックオン |
入力・効果緋銃花の印がある敵をロックオンし、黄色ボタンで爆発ダメージを与える。 | ||
| 詠唱(えいしょう) | ウィッチ | 黄色ボタンを押し続ける |
入力・効果押し続けて魔力をためる。魔法陣が現れた後に離すと、選択中の魔法の強力な攻撃を放つ。 | ||
ヴァンパイア・ハンターが最初から所持。
通常使用1回につき1個。
相手に向けて黄色ボタンを押し、投げナイフを放つ。
黄色ボタンで投げる。正面への直線投射とは飛び方が異なる。
通常使用1回につき3個。
黄色ボタンで投げる。瓶が割れ、周囲を燃やす。
通常使用1回につき3個。
黄色ボタンで投げる。弧を描いて戻り、帰りにも攻撃判定がある。
レディ・ガンナーが最初から所持。
相手を狙って黄色ボタンで発射する。
黄色ボタンで撃つ。狙った相手を貫き、その奥にもダメージを与える。
黄色ボタンで撃つ。散らばる弾で複数の相手を攻撃する。
黄色ボタンで撃つ。闇の眷属に大きなダメージを与える弾。
リトル・ウィッチが最初から所持。
通常使用1回につき2個。
黄色ボタンで放つ。押し続けて詠唱を終えてから離すと威力が上がる。
黄色ボタンで放つ。詠唱を完了すると、ポインターで指した敵すべてをホーミング攻撃する。
黄色ボタンで放つ。詠唱を完了すると連射してダメージを重ねる。
メインウェポンを振り終える際に手首を返す。通常攻撃より遠くまで届き、大きなダメージを与える。
コントローラーを振りかぶってため、MAX時に炎の鞭による攻撃を放つ。デュアルスマッシュを重ねるとさらに威力を高められる。
必殺ゲージMAXでメインウェポンを当て、敵に緋銃花の印を付ける。
緋銃花の印がある敵をロックオンし、黄色ボタンで爆発ダメージを与える。
押し続けて魔力をためる。魔法陣が現れた後に離すと、選択中の魔法の強力な攻撃を放つ。
該当する項目はありません。
| スケルトン | 一般敵 | 道中 |
特徴骨の姿をした敵。近距離の緑のエフェクトを目安にメインウェポン、遠距離にはサブウェポンを使い分ける。 | ||
| デス | ボス | ステージ1:廃墟 |
特徴大鎌を持つ死神。最初のステージで遭遇する。 | ||
| ホワイトドラゴン | ボス | ステージ2:城内 |
特徴肉を失った骨の竜。城内の戦いで出現する。 | ||
| デュラハン | ボス | ステージ2:城内 |
特徴首のない騎士。刃を携え、斬りつけや跳躍攻撃で襲う。 | ||
| ミノタウロス | ボス | ステージ3:地下 |
特徴地下牢を守る牛頭人身の処刑人。 | ||
| ウォータードラゴン | ボス | ステージ3:地下 |
特徴地下で遭遇する竜。地下水脈を通るステージのボス。 | ||
| ウェアウルフ | ボス | ステージ4:城壁 |
特徴鋭い牙を持つ魔物。人の言葉を理解する。 | ||
| ハーピー | ボス | ステージ4:見張り台 |
特徴空を飛び、鉤爪で襲う魔物。 | ||
| デス(時計塔上部) | ボス | ステージ5:時計塔上部 |
特徴再び立ちはだかる死神。 | ||
| ドラキュラ伯爵 | ボス | ステージ5:最終戦 |
特徴闇の眷属を従える吸血鬼。城の主との戦いで本編の終点を迎える。 | ||
骨の姿をした敵。近距離の緑のエフェクトを目安にメインウェポン、遠距離にはサブウェポンを使い分ける。
大鎌を持つ死神。最初のステージで遭遇する。
肉を失った骨の竜。城内の戦いで出現する。
首のない騎士。刃を携え、斬りつけや跳躍攻撃で襲う。
地下牢を守る牛頭人身の処刑人。
地下で遭遇する竜。地下水脈を通るステージのボス。
鋭い牙を持つ魔物。人の言葉を理解する。
空を飛び、鉤爪で襲う魔物。
再び立ちはだかる死神。
闇の眷属を従える吸血鬼。城の主との戦いで本編の終点を迎える。
該当する項目はありません。
ステージ終了時のボーナスポイントをキャラクターの強化に使う。ボーナスアイテムを拾うと、このポイントが増える。
初回プレー向けの提案:直線上の遠い敵にはナイフや通常弾、並んだ相手には徹甲弾、広く散った相手には散弾を使い分ける。ウィッチはためる時間を取れる場面で詠唱を使い、炎・氷・風の強化効果を選ぶ。最優先の一択ではなく、画面内の配置を基準にする。
たいまつや樽を壊して武器とハートを補給し、赤色ボタンで手持ちを切り替える。
本編の終点はステージ5のドラキュラ伯爵戦。当時のe-amusement passでは、一度遊んだステージの選択、成長記録の保存、ランキング参加を利用できた。
THE MEDALとの連動では、条件を満たすことで本作のアイテムを獲得し、使用時にはスコアを消費した。
本作のe-amusementサービスは2011年9月30日23:59に終了。保存・ランキング・連動は当時のネットワーク機能として扱う。