パートナーパッシブ
装備者:HP・治癒量+8~12%/ターン開始時、行動予告が攻撃状態の敵数に応じて【ポンポコの応援】を獲得/【ポンポコの応援】:受けるダメージ量-10~20%。効果発動時、ポンポコの応援削除(最大3重複)
| 名前 | レアリティ | 対応職業 |
|---|---|---|
| アーウェン | ★4 | コントローラー |
パートナーパッシブ装備者:HP・治癒量+8~12%/ターン開始時、行動予告が攻撃状態の敵数に応じて【ポンポコの応援】を獲得/【ポンポコの応援】:受けるダメージ量-10~20%。効果発動時、ポンポコの応援削除(最大3重複) | ||
| アーカッド | ★4 | ハンター |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/装備者の弾丸カードのダメージ量+10~20%/装備者が初めて会心攻撃を発生させた時、1ターン弾丸カードのダメージ+12~24% | ||
| アイヴィー | ★5 | サイオニック |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者のコスト2以上の正義属性攻撃カードを使用時、次に使用する装備者の攻撃カードのダメージ量+25~50%/装備者のコストが2/3/4の攻撃カードを使用すると、【暗示】1を獲得。(各最大1回)/【暗示】:装備者のダメージ量5~10%増加(最大3重複) | ||
| アイシュレン | ★5 | ヴァンガード |
パートナーパッシブ装備者:防御力・HP・シールド獲得量+12~20%/装備者が反撃を獲得すると、防御依存ダメージ量+15~30% | ||
| アステリア | ★5 | ストライカー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者のコスト2以上の攻撃カードのダメージ量+30~60%/装備者:粉砕を持つコスト2以上の攻撃カードのダメージ+20~40% | ||
| アリア | ★5 | サイオニック |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者の基本攻撃ダメージ量が同名の基本攻撃カード数に応じて4~8%増加。(最大24%~48%)/基本攻撃カード発動時、装備者が【高鳴る旋律】を1獲得/【高鳴る旋律】:装備者の会心ダメージ+5~10%(最大4重複) | ||
| アリッサ | ★4 | コントローラー |
パートナーパッシブ装備者:防御力+12~24%/戦闘終了時:HPを3~6%回復 | ||
| アルセア | ★5 | ヴァンガード |
パートナーパッシブ装備者:防御力+16~24%/装備者の消滅カードが消滅または発動時、次に使用する攻撃カードの防御依存ダメージ量+20~40%。(最大1重複)/装備者のコスト2以上のカード消滅時、固定シールド100~200%を獲得。(各ターン1回) | ||
| アンテイア | ★5 | サイオニック |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力・HP・ダメージ量+12~20%/装備者がカードを生成すると、1ターン、攻撃カードのダメージ量+8~16% | ||
| イヴォンヌ | ★3 | コントローラー |
パートナーパッシブ装備者:防御力+8~16%/攻撃カードを使わずターン終了時:次ターン開始時に30~60%治癒 | ||
| イツク | ★5 | サイオニック |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者のカードが重複するたび、攻撃カードのダメージ量+5~10%。最大3重複/装備者が攻撃カード1枚で2回ヒットするたび、対象に固定ダメージ60~120% | ||
| ヴィルヘルミナ | ★4 | ヴァンガード |
パートナーパッシブ装備者:防御力+12~24%/装備者が脆弱状態の対象に与える攻撃カードの防御依存ダメージ量+10~20% | ||
| ウェストマコット | ★5 | ストライカー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者の能力によってドローされた装備者の攻撃カードは、1ターン、ダメージ量+25~50%/装備者のインスピレーション効果を保有したカードのダメージ量+20~40% | ||
| エリカ | ★5 | ヴァンガード |
パートナーパッシブ装備者:防御力+16~24%/装備者の反撃ダメージ量+15~30%/装備者がスキルまたは強化カード使用時、50~100%の確率で反撃を獲得 | ||
| エルロイズ | ★4 | サイオニック |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/装備者の攻撃カードダメージ量+10~20%/装備者が初めてカードを消滅する、または初めて状態異常カードを獲得すると1ターン、攻撃カードのダメージ量+12~24% | ||
| ガーヤ | ★5 | コントローラー |
パートナーパッシブ装備者:防御力+16~24%/装備者の本能カードの防御依存ダメージ量+20~40%/装備者の基本コストが6の唯一攻撃カード使用時、味方のダメージ量+20~40%。(最大1重複) | ||
| キアラ | ★5 | ハンター |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/墓地が10枚以上:攻撃カードダメージ+15~30%/各ターン最初にカードを破棄時:1ターン、攻撃カードダメージ+25~50% | ||
| キャロティ | ★4 | ハンター |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/装備者がターン開始時、1枚の攻撃カードダメージ量+10~20%/装備者が初めてカード生成時、1ターン、攻撃カードのダメージ量+10~20% | ||
| クララ | ★5 | ヴァンガード |
パートナーパッシブ装備者:防御力+16~24%/装備者が付与した祝福カード使用時、40~60%固定治癒(各ターン5回)/装備者の祝福カード使用時、味方が【プリズム】1を獲得/【プリズム】:攻撃カードダメージ量、スキルカードシールド獲得量5~10%増加(最大4重複) | ||
| サテラ | ★3 | サイオニック |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/HP30%未満で戦闘終了時:HPを4~8%回復 | ||
| ジャネット | ★5 | ハンター |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者のコスト1以下の攻撃カードの会心率が+9~18%/装備者が弾丸カード5枚使用時、ランダムなハンドガン弾丸を生成。生成したカードのダメージ量+50~200% | ||
| シルヴィア | ★5 | レンジャー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者の連結カードを直接使用または破棄するたびに、【追い風】1を獲得/【追い風】が3になると、装備者の会心ダメージ+20~40%/【追い風】:装備者の情熱攻撃カードのダメージ量+15~30%(最大3重複) | ||
| スカーレット | ★5 | ストライカー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/直前に装備者のカードを使用した場合、攻撃カードのダメージ量+15~30%。最大2重複。ほかの戦闘員のカードを使用すると排除/装備者のカードを2枚以上使用時、【集中】を獲得/【集中】:装備者の攻撃カードのダメージ量+20~40%。効果発動時、集中1減少、ほかの戦闘員のカード使用時、集中排除 | ||
| ゼタ | ★5 | ヴァンガード |
パートナーパッシブ装備者:防御力+16~24%/装備者の本能カードの防御依存ダメージ量+15~30%/装備者の天上カードの防御依存ダメージ量、シールド獲得量が+25~50% | ||
| セリティア | ★5 | ハンター |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+12~20%/装備者の攻撃カード会心率+8~16%/装備者の会心が発生すると、会心ダメージ+3~5%。最大5重複 | ||
| ソフィア | ★5 | ハンター |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者の情熱安息カードを破棄時、会心ダメージ+5~10%。(最大4重複)/弾丸カード3枚破棄時、装備者がランダムな敵に追加攻撃200~400%(各ターン2回) | ||
| ソリア | ★5 | レンジャー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+12~20%/装備者が与える追加攻撃ダメージ量+20~40%/装備者が、ターンごとに、初めて能力でドローすると、1ターン、攻撃カードのダメージ量+10~20% | ||
| ダグラス | ★3 | ストライカー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/戦闘開始時:1ターン、与ダメージ+8~16% | ||
| ティアナ | ★5 | コントローラー |
パートナーパッシブ装備者:防御力+16~24%/装備者が消滅カードを3枚生成時、次に使用する味方の攻撃カードのダメージ量+15~30%。(最大2重複)/装備者が秩序カードでシールド獲得および治癒をすべて発動時、1ターン、味方の会心率が+6~12%。(最大1重複) | ||
| デイジー | ★4 | レンジャー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/装備者の追加攻撃ダメージ量+10~20%/装備者が、ターンごとに、初めて能力でドローすると、20~40%の確率で1ターン、士気1を獲得 | ||
| ティナ | ★5 | レンジャー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/秩序属性の追加攻撃ダメージ量+15~30%/ターゲッティング攻撃カードで発生する追加攻撃ダメージ量+25~50% | ||
| ナキア | ★3 | レンジャー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/味方が敵を倒すと【後方支援】1を獲得/【後方支援】:攻撃カードダメージ+10~20%。発動時に1減少(最大3重複) | ||
| ニックス | ★5 | コントローラー |
パートナーパッシブ装備者:防御力・HP・治癒量+12~20%/各ターン最初に能力でドロー時:1ターン、味方の与ダメージ+8~16% | ||
| ノエル | ★5 | コントローラー |
パートナーパッシブ装備者:防御力+16~24%/装備者の保存カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量+15~30%/ターン終了時、装備者の保存カード数に応じて敵全体に固定ダメージ15~30%を与え、対象が本能属性であればダメージ量+5%で適用 | ||
| ブリアー | ★5 | サイオニック |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者がカード生成時、【危険要素報告】を獲得/【危険要素報告】:1ターン、攻撃カードのダメージ量+10~20%。最大3重複/装備者が初めて状態異常カードを生成時、1ターン、攻撃カードのダメージ量+25~50% | ||
| プリシーラ | ★5 | ストライカー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力・HP・ダメージ量+12~20%/装備者が大破状態の対象に与えるダメージ+25~50% | ||
| ペコ | ★5 | ハンター |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者のカードが墓地から手札に移動時、【修理完了】1を獲得/【修理完了】:装備者の攻撃カードのダメージ量+10~20%(最大3重複)/装備者が大破した対象に使用する攻撃カードのダメージ量+15~30% | ||
| マリアンヌ | ★5 | ストライカー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者が大破した敵に与えるダメージ量+15~30%/装備者の基本カードが常に弱点ダメージとして適用され、弱点ダメージ量+5~25% | ||
| マリン | ★5 | レンジャー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/能力で生成したカードの追加攻撃ダメージ+15~30%/各ターン最初にスキルカード使用時:1ターン、追加攻撃ダメージ+25~50% | ||
| ユニ | ★5 | レンジャー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者が山札に本能属性攻撃カード生成時、そのカードの追加攻撃ダメージ量が使用時まで40~80%増加/そのカードが使用不可カードなら、【狙撃の構え】1を獲得/【狙撃の構え】:装備者の会心率+10~20%(最大1重複) | ||
| ユリ | ★3 | ハンター |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/初回シャッフル時:与ダメージ+8~16% | ||
| ライデル | ★3 | ヴァンガード |
パートナーパッシブ装備者:HP+8~16%/反撃中:防御依存ダメージ+8~16% | ||
| リトチカ | ★4 | ストライカー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/装備者のコスト2以上の攻撃カードのダメージ量+10~20%/ターン開始時、攻撃カードのコストの合計分だけ装備者の攻撃カード1枚のダメージ量+5~10% | ||
| リリアン | ★4 | ストライカー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/装備者のコスト1以下の攻撃カードのダメージ量+10~20%/装備者がスキルカード使用時、1ターン攻撃カードのダメージ量+10~20%。最大3重複 | ||
| ルイシャン | ★5 | レンジャー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+16~24%/装備者が山札に空虚属性攻撃カードを生成するたびに【ほのかな残香】1を獲得/【ほのかな残香】が5になると装備者の会心ダメージ+20~40%/【ほのかな残香】:装備者のダメージ量+5~10%(最大5重複) | ||
| レイチェル | ★4 | ヴァンガード |
パートナーパッシブ装備者:スキルカードのシールド量・治癒量+10~20%/装備者がシールドを獲得時、20~40%の確率で反撃1を獲得 | ||
| ロザリア | ★4 | レンジャー |
パートナーパッシブ装備者:攻撃力+8~16%/装備者の追加攻撃ダメージ量+10~20%/装備者が強化またはスキルカード使用時、25~50%の確率で1ターン、士気1を獲得 | ||
装備者:HP・治癒量+8~12%/ターン開始時、行動予告が攻撃状態の敵数に応じて【ポンポコの応援】を獲得/【ポンポコの応援】:受けるダメージ量-10~20%。効果発動時、ポンポコの応援削除(最大3重複)
装備者:攻撃力+8~16%/装備者の弾丸カードのダメージ量+10~20%/装備者が初めて会心攻撃を発生させた時、1ターン弾丸カードのダメージ+12~24%
装備者:攻撃力+16~24%/装備者のコスト2以上の正義属性攻撃カードを使用時、次に使用する装備者の攻撃カードのダメージ量+25~50%/装備者のコストが2/3/4の攻撃カードを使用すると、【暗示】1を獲得。(各最大1回)/【暗示】:装備者のダメージ量5~10%増加(最大3重複)
装備者:防御力・HP・シールド獲得量+12~20%/装備者が反撃を獲得すると、防御依存ダメージ量+15~30%
装備者:攻撃力+16~24%/装備者のコスト2以上の攻撃カードのダメージ量+30~60%/装備者:粉砕を持つコスト2以上の攻撃カードのダメージ+20~40%
装備者:攻撃力+16~24%/装備者の基本攻撃ダメージ量が同名の基本攻撃カード数に応じて4~8%増加。(最大24%~48%)/基本攻撃カード発動時、装備者が【高鳴る旋律】を1獲得/【高鳴る旋律】:装備者の会心ダメージ+5~10%(最大4重複)
装備者:防御力+12~24%/戦闘終了時:HPを3~6%回復
装備者:防御力+16~24%/装備者の消滅カードが消滅または発動時、次に使用する攻撃カードの防御依存ダメージ量+20~40%。(最大1重複)/装備者のコスト2以上のカード消滅時、固定シールド100~200%を獲得。(各ターン1回)
装備者:攻撃力・HP・ダメージ量+12~20%/装備者がカードを生成すると、1ターン、攻撃カードのダメージ量+8~16%
装備者:防御力+8~16%/攻撃カードを使わずターン終了時:次ターン開始時に30~60%治癒
装備者:攻撃力+16~24%/装備者のカードが重複するたび、攻撃カードのダメージ量+5~10%。最大3重複/装備者が攻撃カード1枚で2回ヒットするたび、対象に固定ダメージ60~120%
装備者:防御力+12~24%/装備者が脆弱状態の対象に与える攻撃カードの防御依存ダメージ量+10~20%
装備者:攻撃力+16~24%/装備者の能力によってドローされた装備者の攻撃カードは、1ターン、ダメージ量+25~50%/装備者のインスピレーション効果を保有したカードのダメージ量+20~40%
装備者:防御力+16~24%/装備者の反撃ダメージ量+15~30%/装備者がスキルまたは強化カード使用時、50~100%の確率で反撃を獲得
装備者:攻撃力+8~16%/装備者の攻撃カードダメージ量+10~20%/装備者が初めてカードを消滅する、または初めて状態異常カードを獲得すると1ターン、攻撃カードのダメージ量+12~24%
装備者:防御力+16~24%/装備者の本能カードの防御依存ダメージ量+20~40%/装備者の基本コストが6の唯一攻撃カード使用時、味方のダメージ量+20~40%。(最大1重複)
装備者:攻撃力+16~24%/墓地が10枚以上:攻撃カードダメージ+15~30%/各ターン最初にカードを破棄時:1ターン、攻撃カードダメージ+25~50%
装備者:攻撃力+8~16%/装備者がターン開始時、1枚の攻撃カードダメージ量+10~20%/装備者が初めてカード生成時、1ターン、攻撃カードのダメージ量+10~20%
装備者:防御力+16~24%/装備者が付与した祝福カード使用時、40~60%固定治癒(各ターン5回)/装備者の祝福カード使用時、味方が【プリズム】1を獲得/【プリズム】:攻撃カードダメージ量、スキルカードシールド獲得量5~10%増加(最大4重複)
装備者:攻撃力+8~16%/HP30%未満で戦闘終了時:HPを4~8%回復
装備者:攻撃力+16~24%/装備者のコスト1以下の攻撃カードの会心率が+9~18%/装備者が弾丸カード5枚使用時、ランダムなハンドガン弾丸を生成。生成したカードのダメージ量+50~200%
装備者:攻撃力+16~24%/装備者の連結カードを直接使用または破棄するたびに、【追い風】1を獲得/【追い風】が3になると、装備者の会心ダメージ+20~40%/【追い風】:装備者の情熱攻撃カードのダメージ量+15~30%(最大3重複)
装備者:攻撃力+16~24%/直前に装備者のカードを使用した場合、攻撃カードのダメージ量+15~30%。最大2重複。ほかの戦闘員のカードを使用すると排除/装備者のカードを2枚以上使用時、【集中】を獲得/【集中】:装備者の攻撃カードのダメージ量+20~40%。効果発動時、集中1減少、ほかの戦闘員のカード使用時、集中排除
装備者:防御力+16~24%/装備者の本能カードの防御依存ダメージ量+15~30%/装備者の天上カードの防御依存ダメージ量、シールド獲得量が+25~50%
装備者:攻撃力+12~20%/装備者の攻撃カード会心率+8~16%/装備者の会心が発生すると、会心ダメージ+3~5%。最大5重複
装備者:攻撃力+16~24%/装備者の情熱安息カードを破棄時、会心ダメージ+5~10%。(最大4重複)/弾丸カード3枚破棄時、装備者がランダムな敵に追加攻撃200~400%(各ターン2回)
装備者:攻撃力+12~20%/装備者が与える追加攻撃ダメージ量+20~40%/装備者が、ターンごとに、初めて能力でドローすると、1ターン、攻撃カードのダメージ量+10~20%
装備者:攻撃力+8~16%/戦闘開始時:1ターン、与ダメージ+8~16%
装備者:防御力+16~24%/装備者が消滅カードを3枚生成時、次に使用する味方の攻撃カードのダメージ量+15~30%。(最大2重複)/装備者が秩序カードでシールド獲得および治癒をすべて発動時、1ターン、味方の会心率が+6~12%。(最大1重複)
装備者:攻撃力+8~16%/装備者の追加攻撃ダメージ量+10~20%/装備者が、ターンごとに、初めて能力でドローすると、20~40%の確率で1ターン、士気1を獲得
装備者:攻撃力+16~24%/秩序属性の追加攻撃ダメージ量+15~30%/ターゲッティング攻撃カードで発生する追加攻撃ダメージ量+25~50%
装備者:攻撃力+8~16%/味方が敵を倒すと【後方支援】1を獲得/【後方支援】:攻撃カードダメージ+10~20%。発動時に1減少(最大3重複)
装備者:防御力・HP・治癒量+12~20%/各ターン最初に能力でドロー時:1ターン、味方の与ダメージ+8~16%
装備者:防御力+16~24%/装備者の保存カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量+15~30%/ターン終了時、装備者の保存カード数に応じて敵全体に固定ダメージ15~30%を与え、対象が本能属性であればダメージ量+5%で適用
装備者:攻撃力+16~24%/装備者がカード生成時、【危険要素報告】を獲得/【危険要素報告】:1ターン、攻撃カードのダメージ量+10~20%。最大3重複/装備者が初めて状態異常カードを生成時、1ターン、攻撃カードのダメージ量+25~50%
装備者:攻撃力・HP・ダメージ量+12~20%/装備者が大破状態の対象に与えるダメージ+25~50%
装備者:攻撃力+16~24%/装備者のカードが墓地から手札に移動時、【修理完了】1を獲得/【修理完了】:装備者の攻撃カードのダメージ量+10~20%(最大3重複)/装備者が大破した対象に使用する攻撃カードのダメージ量+15~30%
装備者:攻撃力+16~24%/装備者が大破した敵に与えるダメージ量+15~30%/装備者の基本カードが常に弱点ダメージとして適用され、弱点ダメージ量+5~25%
装備者:攻撃力+16~24%/能力で生成したカードの追加攻撃ダメージ+15~30%/各ターン最初にスキルカード使用時:1ターン、追加攻撃ダメージ+25~50%
装備者:攻撃力+16~24%/装備者が山札に本能属性攻撃カード生成時、そのカードの追加攻撃ダメージ量が使用時まで40~80%増加/そのカードが使用不可カードなら、【狙撃の構え】1を獲得/【狙撃の構え】:装備者の会心率+10~20%(最大1重複)
装備者:攻撃力+8~16%/初回シャッフル時:与ダメージ+8~16%
装備者:HP+8~16%/反撃中:防御依存ダメージ+8~16%
装備者:攻撃力+8~16%/装備者のコスト2以上の攻撃カードのダメージ量+10~20%/ターン開始時、攻撃カードのコストの合計分だけ装備者の攻撃カード1枚のダメージ量+5~10%
装備者:攻撃力+8~16%/装備者のコスト1以下の攻撃カードのダメージ量+10~20%/装備者がスキルカード使用時、1ターン攻撃カードのダメージ量+10~20%。最大3重複
装備者:攻撃力+16~24%/装備者が山札に空虚属性攻撃カードを生成するたびに【ほのかな残香】1を獲得/【ほのかな残香】が5になると装備者の会心ダメージ+20~40%/【ほのかな残香】:装備者のダメージ量+5~10%(最大5重複)
装備者:スキルカードのシールド量・治癒量+10~20%/装備者がシールドを獲得時、20~40%の確率で反撃1を獲得
装備者:攻撃力+8~16%/装備者の追加攻撃ダメージ量+10~20%/装備者が強化またはスキルカード使用時、25~50%の確率で1ターン、士気1を獲得