最終更新日:

シヴィライゼーション VII 作品トップ

作品概要・発売情報と、初心者の進め方、都市・町、外交、宗教、時代移行、文明と習合、勝利条件、記念品をまとめます。

指導者一覧 · 技術・社会制度・政策 · 都市開発・戦闘・探索

作品概要

指導者となって都市を築き、科学・文化・外交・戦争を通じて国家を発展させるターン制ストラテジーです。指導者と文明を別々に選び、時代を越えて独自の歴史をつくります。

指導者一覧はPC本編と配信済みの追加人物を対象とし、同じ人物のパーソナリティ違いはまとめています。機種やエディションによって利用できる追加コンテンツは異なります。

指導者一覧から人物紹介と肩書きを探せます。

発売日・対応機種

本編(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch)
2025年2月11日
Nintendo Switch 2 エディション
2025年6月5日
VR(Meta Quest 3 / Meta Quest 3S)
2025年4月10日
アーケードエディション(Mac / iPhone / iPad)
2026年2月5日

PCはWindowsに対応し、Steam版はMacとLinuxにも対応します。VR版とアーケードエディションは各専用プラットフォーム向けの版です。

プレイガイド

初心者向けの進め方

最初は古代から始め、成長・研究・防衛・外交を一つずつ覚える進め方です。周囲の地形や相手に合わせて生産順を調整してください。

  1. 新規ゲームで指導者・文明・開始時代を選びます。練習には古代、難易度「書記官」、速度「標準」、小さなマップを使うと、扱う要素を追いやすくなります。河川を使う内政を学ぶならハトシェプストとエジプトが一例です。
  2. 創始者で首都を築き、チュートリアルと助言者の通知を読みます。生産メニューで斥候を訓練し、技術の研究先を選びます。穀物庫を建てる準備なら「農業」の解禁内容を確認します。
  3. 斥候で資源・河川・近隣の文明や独立勢力を探します。敵の軍事ユニットが近ければ退き、首都では防衛用の兵を用意します。
  4. 食料で成長イベントが起きたら、食料・生産力・資源が必要なタイルに施設を追加します。次の建造物は、今足りない産出と維持費を見て決めます。
  5. 社会制度を研究し、政府と政策を選びます。政策は効果のある対象があるかを見て割り当てます。開拓者を解禁したら周辺を調べ、居住地上限と幸福度に余裕がある場所へ町を築きます。
  6. 他文明には外交努力、独立勢力には友好化を検討します。商人を使えるようになったら交易路を結び、商業画面で資源を割り当てます。
  7. 勝利画面で得意な分野を見つけ、達成しやすい成功を目指します。時代終盤は危機政策と防衛・幸福度を確認し、移行画面で文明、傾注、記念品を選び直します。新時代の研究・政策・都市化を設定して再開できたら、最初の時代の学習は一区切りです。

都市・町の運営

建設時はタイルの元の産出、隣接ボーナス、改築で失う産出、ゴールドと幸福度の維持費を合わせて見ます。配置プレビューの増減と内訳を確認してから決定すると、産出が高く見えるだけの配置を避けやすくなります。

専門家はタイルの隣接産出を追加で得ます。現在の時代の建造物・固有の永続建造物では、食料と幸福度の維持費が時代に応じてそれぞれ2・4・6。倉庫や旧式建造物ではそれぞれ1です。食料と幸福度に余裕があり、隣接ボーナスの高い区域から検討します。

町が成長したら専業を選び、農業・採掘・交易などの役割を持たせます。専業によって購入できる建造物も変わります。都市化は維持する生産拠点が必要な場所を優先し、すべての町を一度に都市へ変えない進め方もできます。

居住地上限は都市と町を合わせた上限です。超過すると各居住地の幸福度に負担がかかります。地方の幸福度がマイナスになると、食料以外の産出が1ポイントにつき5%、最大80%減ります。新しい居住地と専門家・建造物の維持費を同時に増やす際は、幸福度を先に確認してください。

商業画面では、交易路・接続・資源の割り当てをまとめて管理できます。資源を置き換えた際の産出差を見て、都市・町・工場などの割り当て条件に合う拠点へ配分します。

都市
生産キューで建造物・ユニット・プロジェクトを進める拠点です。
町
生産力をゴールドへ変え、専業で国家を支えます。ゴールドで都市へ変換できますが、文明固有の制限がある場合があります。
田園区域と市街区域
成長による施設追加が田園を広げます。建造物を置くと市街になり、同じ区域の建造物や専門家の組み合わせを考えます。
成長と専門家
成長時は施設の追加か専門家の配置を選びます。領土拡大と、既存市街の強化を比較します。

外交・独立勢力

同盟国からの参戦要求では中立を選べます。関係への影響を確認してから返答してください。交易は外交関係だけでは完成せず、商人で有効な交易先へ路線を作る必要があります。古代・探検の時代では商人を相手の居住地まで移動させます。

独立勢力への軍事行動と友好化では得られる結果が異なります。宗主権のボーナス、必要な影響力、隣接する相手文明、維持したい交易路を見て選びます。

  1. 外交画面で相手との関係と実行できるアクションを開きます。影響力の残高、期間、相手への利益も比べます。
  2. 外交努力は協力、制裁は妨害、スパイ活動は発覚リスクを伴う行動です。提案を受けた側は、支持・承諾・拒否を選びます。支持と拒否には影響力が必要で、承諾は消費なしです。
  3. 独立勢力とは影響力で友好化を進められます。都市国家へ発展して宗主国になればボーナスを選び、国境拡張・徴発・併合などの行動を検討できます。他文明も宗主権を競います。
  4. 戦争前は、関係・同盟・戦争への支持を確認します。相手より支持が少ないと戦争疲労により幸福度や戦闘へ不利が出ます。自国だけでなく他国の戦争にも影響力で支持を与えられます。

宗教・偉人・傑作

  1. 古代では神秘主義からパンテオンを選び、祭壇などに関わる効果を使います。
  2. 探検の時代は「篤信」を研究して神殿を建てると宗教を創始できます。宗教の名称・シンボルと信仰を選びます。遺物の獲得を狙うなら、改宗させる居住地の条件を先に比べてください。
  3. 神殿を持つ都市で伝道師を用意し、布教先の市街と田園の宗教を確認します。それぞれのタイル上で布教し、両方の人口に宗教を広めて居住地の改宗を目指します。聖都など通常の改宗ができない対象もあるため、対象と行動表示を先に確認します。
  4. 得た傑作は対応する種類のスロットへ展示します。写本・遺物・秘宝はスロットの種類が異なります。建造物を増やして展示場所を用意してから、収集先や布教先を増やします。
写本:古代
技術習熟や固有の偉人などで獲得し、図書館・アカデミーなどの写本スロットへ展示します。科学の進行にも関わります。
遺物:探検の時代
選んだ信仰の条件を満たす改宗、社会制度、固有能力などで獲得します。神殿などへ展示します。
秘宝:近代
探検家で調査・発掘を進めて収集し、博物館などの秘宝スロットへ展示します。文化力や観光力につながります。
文明固有の偉人
エジプトのジャティなど、文明の固有民間人として登場します。指導者の人物紹介とは別に、ゲーム内で発動する効果を一覧にしています。

偉人の効果一覧

ゲーム内の固有民間人としての効果です。発動にはタイル・建造物などの条件があります。

偉人の効果一覧
発動効果
アル=ファーラービー探検の時代科学関連の建造物で発動する。獲得条件が整っているランダムな 技術を無償で1つ得る。
クラス
アリーム
アル=ファルガーニー探検の時代都市に天文台を作る。この天文台は 科学力+2を得る。その都市に天文台があってはならない。
クラス
アリーム
アル=ジャーヒズ探検の時代都市に宮廷動物園を作る。この宮廷動物園は 幸福度+2を得る。その都市に宮廷動物園があってはならない。
クラス
アリーム
アル=ジャザリー探検の時代専門家の上限が1以上の区域で発動する。このタイルの 専門家+1。チャージ2。
クラス
アリーム
アル=フワーリズミー探検の時代完成したウラマーで発動する。この街区の各建造物は 科学力+3を得る。
クラス
アリーム
アル=マクディーシ探検の時代別の文明で発動する。この居住地が持つ開発済みの資源タイルごとに ゴールド50を得る(標準速度の場合)。
クラス
アリーム
イブン・ファドラーン探検の時代航行可能な河川タイルで発動する。この河川のタイルごとに 影響力50を得る(標準速度の場合)
クラス
アリーム
イブン・スィーナー探検の時代都市に病院を作る。この病院は 食料+2を得る。その都市に病院があってはならない。
クラス
アリーム
バスラのラビア探検の時代幸福度の建造物で発動する。この居住地の 幸福度+10%。
クラス
アリーム
アルバル・ヌニェス・カベサ・デ・バカ探検の時代自然遺産があるか隣接する遠方の地で発動する。ここと隣接する自然遺産タイルごとに200 ゴールドを得る(標準のスピードで)。
クラス
コンキスタドール
クリストファー・コロンブス探検の時代遠隔地にて水域タイルで発動する。遠隔地の内陸を除くマップが明らかになる。
クラス
コンキスタドール
フェルディナンド・マゼラン探検の時代遠隔地で艦隊司令官に発動する。このユニットは 移動力と 視界+2を得る。
クラス
コンキスタドール
フランシスコ・デ・オレリャーナ探検の時代遠隔地で航行可能な河川タイルで発動する。この河川のタイルごとに ゴールド50を得る(標準速度の場合)
クラス
コンキスタドール
エルナン・コルテス探検の時代遠隔地で空スロットが3つある軍団司令官で発動する。この司令官は歩兵ユニット3つを得る。
クラス
コンキスタドール
エルナンド・デ・ソト探検の時代独立勢力が所有する遠隔地のタイルで発動する。この独立勢力はあなたを宗主国とする 都市国家になる。
クラス
コンキスタドール
フアン・ポンセ・デ・レオン探検の時代遠隔地の水域タイルで発動する。財宝輸送隊の 移動力+1。
クラス
コンキスタドール
イネス・スアレス探検の時代遠隔地にて居住地を建設できるタイルで発動する。新しい 町が作られる。
クラス
コンキスタドール
ポール・バラス近代宮殿で発動し、外交アクションによるすべての支援効果が10%上昇する。
クラス
ジャコバン
ジャック・ニコラ・ビョー=ヴァレンヌ近代宮殿で発動し、区域にいるすべての陸上ユニットに 戦闘力+3をもたらす。
クラス
ジャコバン
ジャック・ピエール・ブリッソー近代宮殿で発動し、すべてのユニットに 戦闘力+2をもたらす。
クラス
ジャコバン
エッタ・パルム・デルデール近代宮殿かシティホールで発動し、建造物に 幸福度+10を追加する。
クラス
ジャコバン
ジョルジュ・ダントン近代宮殿で発動し、ただちに 祝宴が始まる。
クラス
ジャコバン
カミーユ・デムーラン近代都市の区域で発動し、その都市の街区に 幸福度+1を追加する。
クラス
ジャコバン
オランプ・ド・グージュ近代宮殿で発動し、街区に 科学力+1を追加する。
クラス
ジャコバン
ジャン=ポール・マラー近代宮殿で発動し、街区に 文化力+1を追加する。
クラス
ジャコバン
マクシミリアン・ロベスピエール近代宮殿で発動し、固有の伝統である「恐怖政治」を解除する。街区に 文化力+3。ただし、都市の 成長率-25%。
クラス
ジャコバン
ルイ・アントワーヌ・ド・サン=ジュスト近代軍団司令官で発動し、名前を「恐怖の大天使」に変える。指揮範囲内のユニットの 戦闘力+4。
クラス
ジャコバン
キュレネのアレテ古代アクロポリスで発動し、影響力75をもたらす(標準速度の場合)。
クラス
ロギオス
アリストテレス古代アカデミーで発動し、建造物に 文化力+4を追加する。
クラス
ロギオス
アスパシア古代図書館で発動し、建造物に 幸福度+3を追加する。
クラス
ロギオス
ヒュパティア古代図書館で発動し、建造物に 科学力+3を追加する。
クラス
ロギオス
プラトン古代アクロポリスで発動し、この都市に 影響力産出量の50%に相当する 文化力を毎ターンもたらす。
クラス
ロギオス
ピタゴラス古代アクロポリスで発動し、ただちに 祝宴が始まる。
クラス
ロギオス
ソクラテス古代宮殿またはシティホールで発動し、建造物に 影響力+2を追加する。
クラス
ロギオス
タレス古代アクロポリスで発動し、この都市に 影響力産出量の50%に相当する 科学力を毎ターンもたらす。
クラス
ロギオス
クセノポン古代アクロポリスで発動し、戦闘力+3の重装歩兵ユニット2つを生み出す。
クラス
ロギオス
アメリオ・ロブレス・アビラ近代ソカロで発動し、戦闘力+3のソルダデーラ2つを無償でもたらす。
クラス
革命家
ビセンテ・ゲレロ近代宮殿で発動し、ただちに 祝宴が始まる。
クラス
革命家
ペトラ・エレーラ近代軍団司令官で発動する。指揮範囲内にいる全ソルダデーラが 戦闘力+3を得る。
クラス
革命家
ミゲル・イダルゴ近代町の区域で発動し、その町の陸地区域ごとに無償の歩兵ユニット1体を生み出す。
クラス
革命家
ホセ・マリア・モレーロス近代軍団司令官で発動し、指揮範囲内の全ユニットを 回復させる。
クラス
革命家
アントニオ・ロペス・デ・サンタ・アナ近代軍団司令官で発動し、昇格5に相当する経験値をもたらす。
クラス
革命家
パンチョ・ビリャ近代軍団司令官で発動する。この司令官の指揮範囲内にいるユニットが敵ユニットを倒すと、戦闘力の25%に相当する ゴールドを得る。
クラス
革命家
エミリアーノ・サパタ近代都心で発動し、居住地内の農場すべてに 文化力+1をもたらす。
クラス
革命家
班昭古代傑作スロットがある建造物または遺産で発動し、文化力+2の 傑作 写本、『漢書』をもたらす。
クラス
士大夫
韓非古代宮殿で発動し、建造物に 科学力+3を追加する。
クラス
士大夫
老子古代傑作スロットがある建造物または遺産で発動し、幸福度+2の 傑作 写本、『老子道徳経』をもたらす。
クラス
士大夫
孟子古代科学の建造物で発動し、ランダムな 技術を無償で1つ得る。
クラス
士大夫
墨子古代首都で発動し、ただちに 人口1を追加する。
クラス
士大夫
商鞅古代宮殿で発動し、建造物に 影響力+3を追加する。
クラス
士大夫
申不害古代首都で発動し、ただちに 祝宴が始まる。
クラス
士大夫
霍去病古代軍団司令官で発動し、1 昇格を無償でもたらす。
クラス
士大夫
荀子古代都市で発動し、その都市にあるすべての 傑作 写本に 科学力+1を追加する。
クラス
士大夫
張衡古代アカデミーで発動し、建造物に 科学力+4をもたらす。
クラス
士大夫
イアフメス古代宮殿で発動し、建造物に 文化力+3を追加する。
クラス
トゥジャティ
アペレル古代戦闘力+3の騎兵ユニットを2つ生み出す。
クラス
トゥジャティ
ヘミウヌ古代建築中の遺産で発動し、生産力200を追加する(標準速度の場合)。
クラス
トゥジャティ
イムホテプ古代建築中の遺産で発動し、生産力250を追加する(標準速度の場合)。
クラス
トゥジャティ
カイ古代戦闘力+3のメジャイを2つ生み出す。
クラス
トゥジャティ
ネベト古代ネクロポリスで発動し、ただちに 祝宴が始まる。
クラス
トゥジャティ
パセル古代建築中の遺産で発動し、生産力150を追加する(標準速度の場合)。
クラス
トゥジャティ
プタホテプ古代傑作スロットがある建物または遺産で発動し、科学力+3の 傑作 写本、『プタホテプの格言』をもたらす。
クラス
トゥジャティ
ラモーセ古代遺産で発動し、この居住地に存在しているすべての遺産の ゴールド+2。
クラス
トゥジャティ
ウセルアメン古代遺産で発動し、この居住地に存在しているすべての遺産の 文化力+2。
クラス
トゥジャティ
チャクラボンス近代宮殿で発動し、即座に 影響力100を得る。
クラス
ウパラト
イツァラスントン近代区域で発動し、ただちに 祝宴が始まる。
クラス
ウパラト
ピブーン近代区域で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 生産力+4をその都市にもたらす。
クラス
ウパラト
ピンクラオ近代区域で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 文化力+4をその都市にもたらす。
クラス
ウパラト
プリーディー近代区域で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 影響力+4をその都市にもたらす。
クラス
ウパラト
ダラ・ラサミ近代宗主国になっている都市国家で発動し、自文明の支配下にある 町へ変える。
クラス
ウパラト
サックディポンラセップ近代熱帯タイルで発動し、戦闘力+3のチャン・ビュン・ユニットを2つもたらす。
クラス
ウパラト
セナヌラック近代司令官で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 戦闘力+1を指揮範囲内にいるユニットにもたらす。
クラス
ウパラト
ワチラーウット近代区域で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 科学力+4をその都市にもたらす。
クラス
ウパラト
ウィチャイチャーン近代独立勢力で発動する。この独立勢力は自文明を宗主国とする 都市国家になる。
クラス
ウパラト
アル=ファーラービー探検の時代

科学関連の建造物で発動する。獲得条件が整っているランダムな 技術を無償で1つ得る。

クラス
アリーム
アル=ファルガーニー探検の時代

都市に天文台を作る。この天文台は 科学力+2を得る。その都市に天文台があってはならない。

クラス
アリーム
アル=ジャーヒズ探検の時代

都市に宮廷動物園を作る。この宮廷動物園は 幸福度+2を得る。その都市に宮廷動物園があってはならない。

クラス
アリーム
アル=ジャザリー探検の時代

専門家の上限が1以上の区域で発動する。このタイルの 専門家+1。チャージ2。

クラス
アリーム
アル=フワーリズミー探検の時代

完成したウラマーで発動する。この街区の各建造物は 科学力+3を得る。

クラス
アリーム
アル=マクディーシ探検の時代

別の文明で発動する。この居住地が持つ開発済みの資源タイルごとに ゴールド50を得る(標準速度の場合)。

クラス
アリーム
イブン・ファドラーン探検の時代

航行可能な河川タイルで発動する。この河川のタイルごとに 影響力50を得る(標準速度の場合)

クラス
アリーム
イブン・スィーナー探検の時代

都市に病院を作る。この病院は 食料+2を得る。その都市に病院があってはならない。

クラス
アリーム
バスラのラビア探検の時代

幸福度の建造物で発動する。この居住地の 幸福度+10%。

クラス
アリーム
アルバル・ヌニェス・カベサ・デ・バカ探検の時代

自然遺産があるか隣接する遠方の地で発動する。ここと隣接する自然遺産タイルごとに200 ゴールドを得る(標準のスピードで)。

クラス
コンキスタドール
クリストファー・コロンブス探検の時代

遠隔地にて水域タイルで発動する。遠隔地の内陸を除くマップが明らかになる。

クラス
コンキスタドール
フェルディナンド・マゼラン探検の時代

遠隔地で艦隊司令官に発動する。このユニットは 移動力と 視界+2を得る。

クラス
コンキスタドール
フランシスコ・デ・オレリャーナ探検の時代

遠隔地で航行可能な河川タイルで発動する。この河川のタイルごとに ゴールド50を得る(標準速度の場合)

クラス
コンキスタドール
エルナン・コルテス探検の時代

遠隔地で空スロットが3つある軍団司令官で発動する。この司令官は歩兵ユニット3つを得る。

クラス
コンキスタドール
エルナンド・デ・ソト探検の時代

独立勢力が所有する遠隔地のタイルで発動する。この独立勢力はあなたを宗主国とする 都市国家になる。

クラス
コンキスタドール
フアン・ポンセ・デ・レオン探検の時代

遠隔地の水域タイルで発動する。財宝輸送隊の 移動力+1。

クラス
コンキスタドール
イネス・スアレス探検の時代

遠隔地にて居住地を建設できるタイルで発動する。新しい 町が作られる。

クラス
コンキスタドール
ポール・バラス近代

宮殿で発動し、外交アクションによるすべての支援効果が10%上昇する。

クラス
ジャコバン
ジャック・ニコラ・ビョー=ヴァレンヌ近代

宮殿で発動し、区域にいるすべての陸上ユニットに 戦闘力+3をもたらす。

クラス
ジャコバン
ジャック・ピエール・ブリッソー近代

宮殿で発動し、すべてのユニットに 戦闘力+2をもたらす。

クラス
ジャコバン
エッタ・パルム・デルデール近代

宮殿かシティホールで発動し、建造物に 幸福度+10を追加する。

クラス
ジャコバン
ジョルジュ・ダントン近代

宮殿で発動し、ただちに 祝宴が始まる。

クラス
ジャコバン
カミーユ・デムーラン近代

都市の区域で発動し、その都市の街区に 幸福度+1を追加する。

クラス
ジャコバン
オランプ・ド・グージュ近代

宮殿で発動し、街区に 科学力+1を追加する。

クラス
ジャコバン
ジャン=ポール・マラー近代

宮殿で発動し、街区に 文化力+1を追加する。

クラス
ジャコバン
マクシミリアン・ロベスピエール近代

宮殿で発動し、固有の伝統である「恐怖政治」を解除する。街区に 文化力+3。ただし、都市の 成長率-25%。

クラス
ジャコバン
ルイ・アントワーヌ・ド・サン=ジュスト近代

軍団司令官で発動し、名前を「恐怖の大天使」に変える。指揮範囲内のユニットの 戦闘力+4。

クラス
ジャコバン
キュレネのアレテ古代

アクロポリスで発動し、影響力75をもたらす(標準速度の場合)。

クラス
ロギオス
アリストテレス古代

アカデミーで発動し、建造物に 文化力+4を追加する。

クラス
ロギオス
アスパシア古代

図書館で発動し、建造物に 幸福度+3を追加する。

クラス
ロギオス
ヒュパティア古代

図書館で発動し、建造物に 科学力+3を追加する。

クラス
ロギオス
プラトン古代

アクロポリスで発動し、この都市に 影響力産出量の50%に相当する 文化力を毎ターンもたらす。

クラス
ロギオス
ピタゴラス古代

アクロポリスで発動し、ただちに 祝宴が始まる。

クラス
ロギオス
ソクラテス古代

宮殿またはシティホールで発動し、建造物に 影響力+2を追加する。

クラス
ロギオス
タレス古代

アクロポリスで発動し、この都市に 影響力産出量の50%に相当する 科学力を毎ターンもたらす。

クラス
ロギオス
クセノポン古代

アクロポリスで発動し、戦闘力+3の重装歩兵ユニット2つを生み出す。

クラス
ロギオス
アメリオ・ロブレス・アビラ近代

ソカロで発動し、戦闘力+3のソルダデーラ2つを無償でもたらす。

クラス
革命家
ビセンテ・ゲレロ近代

宮殿で発動し、ただちに 祝宴が始まる。

クラス
革命家
ペトラ・エレーラ近代

軍団司令官で発動する。指揮範囲内にいる全ソルダデーラが 戦闘力+3を得る。

クラス
革命家
ミゲル・イダルゴ近代

町の区域で発動し、その町の陸地区域ごとに無償の歩兵ユニット1体を生み出す。

クラス
革命家
ホセ・マリア・モレーロス近代

軍団司令官で発動し、指揮範囲内の全ユニットを 回復させる。

クラス
革命家
アントニオ・ロペス・デ・サンタ・アナ近代

軍団司令官で発動し、昇格5に相当する経験値をもたらす。

クラス
革命家
パンチョ・ビリャ近代

軍団司令官で発動する。この司令官の指揮範囲内にいるユニットが敵ユニットを倒すと、戦闘力の25%に相当する ゴールドを得る。

クラス
革命家
エミリアーノ・サパタ近代

都心で発動し、居住地内の農場すべてに 文化力+1をもたらす。

クラス
革命家
班昭古代

傑作スロットがある建造物または遺産で発動し、文化力+2の 傑作 写本、『漢書』をもたらす。

クラス
士大夫
韓非古代

宮殿で発動し、建造物に 科学力+3を追加する。

クラス
士大夫
老子古代

傑作スロットがある建造物または遺産で発動し、幸福度+2の 傑作 写本、『老子道徳経』をもたらす。

クラス
士大夫
孟子古代

科学の建造物で発動し、ランダムな 技術を無償で1つ得る。

クラス
士大夫
墨子古代

首都で発動し、ただちに 人口1を追加する。

クラス
士大夫
商鞅古代

宮殿で発動し、建造物に 影響力+3を追加する。

クラス
士大夫
申不害古代

首都で発動し、ただちに 祝宴が始まる。

クラス
士大夫
霍去病古代

軍団司令官で発動し、1 昇格を無償でもたらす。

クラス
士大夫
荀子古代

都市で発動し、その都市にあるすべての 傑作 写本に 科学力+1を追加する。

クラス
士大夫
張衡古代

アカデミーで発動し、建造物に 科学力+4をもたらす。

クラス
士大夫
イアフメス古代

宮殿で発動し、建造物に 文化力+3を追加する。

クラス
トゥジャティ
アペレル古代

戦闘力+3の騎兵ユニットを2つ生み出す。

クラス
トゥジャティ
ヘミウヌ古代

建築中の遺産で発動し、生産力200を追加する(標準速度の場合)。

クラス
トゥジャティ
イムホテプ古代

建築中の遺産で発動し、生産力250を追加する(標準速度の場合)。

クラス
トゥジャティ
カイ古代

戦闘力+3のメジャイを2つ生み出す。

クラス
トゥジャティ
ネベト古代

ネクロポリスで発動し、ただちに 祝宴が始まる。

クラス
トゥジャティ
パセル古代

建築中の遺産で発動し、生産力150を追加する(標準速度の場合)。

クラス
トゥジャティ
プタホテプ古代

傑作スロットがある建物または遺産で発動し、科学力+3の 傑作 写本、『プタホテプの格言』をもたらす。

クラス
トゥジャティ
ラモーセ古代

遺産で発動し、この居住地に存在しているすべての遺産の ゴールド+2。

クラス
トゥジャティ
ウセルアメン古代

遺産で発動し、この居住地に存在しているすべての遺産の 文化力+2。

クラス
トゥジャティ
チャクラボンス近代

宮殿で発動し、即座に 影響力100を得る。

クラス
ウパラト
イツァラスントン近代

区域で発動し、ただちに 祝宴が始まる。

クラス
ウパラト
ピブーン近代

区域で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 生産力+4をその都市にもたらす。

クラス
ウパラト
ピンクラオ近代

区域で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 文化力+4をその都市にもたらす。

クラス
ウパラト
プリーディー近代

区域で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 影響力+4をその都市にもたらす。

クラス
ウパラト
ダラ・ラサミ近代

宗主国になっている都市国家で発動し、自文明の支配下にある 町へ変える。

クラス
ウパラト
サックディポンラセップ近代

熱帯タイルで発動し、戦闘力+3のチャン・ビュン・ユニットを2つもたらす。

クラス
ウパラト
セナヌラック近代

司令官で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 戦闘力+1を指揮範囲内にいるユニットにもたらす。

クラス
ウパラト
ワチラーウット近代

区域で発動し、宗主国になっている都市国家1つにつき 科学力+4をその都市にもたらす。

クラス
ウパラト
ウィチャイチャーン近代

独立勢力で発動する。この独立勢力は自文明を宗主国とする 都市国家になる。

クラス
ウパラト

時代移行と危機

古代・探検の時代・近代はそれぞれ研究や建造物・ユニット・資源の構成が変わります。時代の終盤には危機が段階的に進み、通常の政策とは別に不利な効果を持つ危機政策を選びます。状況に応じ、防衛、幸福度、感染などへの対処を優先します。

危機政策は、現在の国家で被害を受ける対象が少ないものから比較します。たとえば都市の幸福度を失う政策なら都市数と余剰幸福度、輸入資源に負担がかかる政策なら交易と配分を確認します。危機中に新たな成功が現れることもあります。

  1. 移行前に勝利と成功の進捗を開き、次時代へつなげたい強みを整理します。
  2. 移行画面で文明を継続するか変更するかを選びます。全盛時代以外を選ぶ場合は習合・認容を含めて計画します。
  3. 解放した候補から傾注を3つ選び、記念品も次時代の方針に合わせます。指導者・経験を積んだ司令官・伝統・永続的な遺産などは、時代を越える基盤です。
  4. 新時代が始まったら首都と居住地の状態、資源配置、政策・研究を確認します。残す町と都市化する拠点を選び、旧式建造物の改築と新ユニットの準備を進めます。

危機政策一覧

危機政策一覧
効果・負担
野心的な総督古代都市の 幸福度 -6。
強奪古代輸入した 資源1つにつき ゴールド -5。
蛮族の傭兵古代軍事ユニットの ゴールド 維持費+100%。
独立貴族古代首都の 幸福度 -10。
第一インターナショナル近代対立する イデオロギーを持つ指導者のうち、最も工場が多い者との 関係が悪化する。
召集兵による暴動探検の時代戦争中はすべての 都市の 幸福度 -10。
防疫線探検の時代司令官が駐留している居住地の建造物、施設、区域は、重大な疫病発生によって ダメージを受けない。
地方分権古代専業がある 町の ゴールド と 食料 -75%。
永遠平和近代対立する イデオロギーを持つ指導者のうち、占領した居住地が最も多い者との 関係が悪化する。
諸侯古代防壁のない居住地の 幸福度 -6。
神の慈悲探検の時代自文明の 宗教を信奉している居住地の建造物、施設、区域は、軽微な疫病発生によって ダメージを受けない。
覇権近代対立する イデオロギーを持つ指導者のうち、獲得した技術と社会制度習熟が最も多い者との 関係が悪化する。
国家憲兵隊探検の時代駐屯ユニットのいない居住地の 幸福度 -4。
大同盟近代都市の 生産力 +10%、同盟国1つにつきユニットの ゴールド 維持費-1。
治癒教団古代感染した居住地の祭壇の 幸福度 +5。ただし、祭壇の ゴールド -10。
四体液説探検の時代医師が病院のある 区域で病人の治療をすると 科学力 100を得る(ゲーム速度に応じて変化)。
貧困貴族探検の時代軍事ユニットの ゴールド 維持費+1。
お飾りの大臣古代自分が築いた居住地の 影響力 -1。
劣悪戦術古代独立勢力に対する 戦闘力-6。
検疫所探検の時代ダンジョンが存在する沿岸居住地の建造物、施設、区域は、重大な疫病発生によって ダメージを受けない。
典礼論争探検の時代自文明の 宗教を信奉しているすべての居住地の 幸福度 -4。
瘴気古代都市が感染すると 移住者1を得るが、都市の 成長率-25%。
国威近代対立する イデオロギーを持つ指導者との 戦争中、展示している 傑作 秘宝1つにつき 外交アクションの開始に対する 影響力 +10%。
成金探検の時代専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 +50%。
デカダン古代資源最大数に達していない居住地の 幸福度 -6。
高関税探検の時代専門家ごとに ゴールド -1。
疫病教団探検の時代医師が病院のある 区域で病人の治療をすると 文化力 100を得る(ゲーム速度に応じて変化)。
予後古代疫病に感染した居住地の 科学関連の建造物の 科学力 +2。ただし、科学関連の建造物の ゴールド -4。
背教者の糾弾古代疫病に感染した居住地に 司令官が駐留している場合は 幸福度 +5。ただし、祭壇がない居住地は 幸福度 -5。
村八分古代町の 幸福度 -6。
軍部粛清探検の時代すべての軍事ユニットの 戦闘力-6。
反抗的司令官古代司令官の昇格1つにつきすべての 都市の 幸福度 -1。
求人不足古代町の 食料 +2。ただし、すべてのユニットに回復-15。
分裂探検の時代スパイ活動アクション 「居住地の改宗」に対する 影響力 +50%。本土の居住地の 幸福度 -4。
ジズヤ探検の時代自国の 宗教を信奉していない居住地の ゴールド +4。遠隔地の居住地の 幸福度 -4。
バーナカ探検の時代領土内のすべての 伝道師の 移動力+1。
宗教的寛容探検の時代自文明の 宗教を信奉していない居住地の 幸福度 +8。新しい 伝道師のチャージ-2。
宗教的熱狂探検の時代自文明の 宗教を信奉していない居住地の 幸福度 -8。新しい 伝道師のチャージ+2。
革命裁判所探検の時代居住地上限-2。
検閲探検の時代都市の 文化力 と 科学力 -10。
地域的伝統の抑圧古代自分が築いていない居住地の 幸福度 -3。
思想体系近代イデオロギーを解除する 社会制度の研究に対する 文化力 +50%。祝宴に対する 幸福度 -50%。
徴税権売買探検の時代町の ゴールド -50%。
沈滞古代居住地上限-1。
貢物古代宗主国になっている 都市国家1つにつき ゴールド -10。
軍神近代対立する イデオロギーを持つ指導者との 戦争中は、首都にいる 司令官のレベルごとに 文化力 +5。
戦時経済近代敵対する イデオロギーを持つ指導者との 戦争中は、工場や鉄道駅の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+100%。
戦時発明近代対立する イデオロギーを持つ指導者との 戦争中に軍事ユニットを訓練すると、そのユニットのコストの25%に相当する 科学力 を得る。
虚弱な官僚制度探検の時代ターンごとの 影響力 -8。
神の罰探検の時代自文明の 宗教を信奉している 感染した居住地の 幸福度 +5。これらの居住地は 感染時に 移住者1を得る。
改革権探検の時代自分が保有している居住地を改宗させると移住者1を得る。ただし、その居住地の建造物3つがダメージを受ける。
最後の備え近代「敵対的」な 関係1つにつき 都市の 生産力 +10%。すべての軍事ユニットの 移動力+1。
宗教免税探検の時代展示されている 傑作 遺物1つにつき ゴールド -2。
ポリス古代自文明の宮殿から10タイル以上離れている居住地の 幸福度 -6。
野心的な総督古代

都市の 幸福度 -6。

強奪古代

輸入した 資源1つにつき ゴールド -5。

蛮族の傭兵古代

軍事ユニットの ゴールド 維持費+100%。

独立貴族古代

首都の 幸福度 -10。

第一インターナショナル近代

対立する イデオロギーを持つ指導者のうち、最も工場が多い者との 関係が悪化する。

召集兵による暴動探検の時代

戦争中はすべての 都市の 幸福度 -10。

防疫線探検の時代

司令官が駐留している居住地の建造物、施設、区域は、重大な疫病発生によって ダメージを受けない。

地方分権古代

専業がある 町の ゴールド と 食料 -75%。

永遠平和近代

対立する イデオロギーを持つ指導者のうち、占領した居住地が最も多い者との 関係が悪化する。

諸侯古代

防壁のない居住地の 幸福度 -6。

神の慈悲探検の時代

自文明の 宗教を信奉している居住地の建造物、施設、区域は、軽微な疫病発生によって ダメージを受けない。

覇権近代

対立する イデオロギーを持つ指導者のうち、獲得した技術と社会制度習熟が最も多い者との 関係が悪化する。

国家憲兵隊探検の時代

駐屯ユニットのいない居住地の 幸福度 -4。

大同盟近代

都市の 生産力 +10%、同盟国1つにつきユニットの ゴールド 維持費-1。

治癒教団古代

感染した居住地の祭壇の 幸福度 +5。ただし、祭壇の ゴールド -10。

四体液説探検の時代

医師が病院のある 区域で病人の治療をすると 科学力 100を得る(ゲーム速度に応じて変化)。

貧困貴族探検の時代

軍事ユニットの ゴールド 維持費+1。

お飾りの大臣古代

自分が築いた居住地の 影響力 -1。

劣悪戦術古代

独立勢力に対する 戦闘力-6。

検疫所探検の時代

ダンジョンが存在する沿岸居住地の建造物、施設、区域は、重大な疫病発生によって ダメージを受けない。

典礼論争探検の時代

自文明の 宗教を信奉しているすべての居住地の 幸福度 -4。

瘴気古代

都市が感染すると 移住者1を得るが、都市の 成長率-25%。

国威近代

対立する イデオロギーを持つ指導者との 戦争中、展示している 傑作 秘宝1つにつき 外交アクションの開始に対する 影響力 +10%。

成金探検の時代

専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 +50%。

デカダン古代

資源最大数に達していない居住地の 幸福度 -6。

高関税探検の時代

専門家ごとに ゴールド -1。

疫病教団探検の時代

医師が病院のある 区域で病人の治療をすると 文化力 100を得る(ゲーム速度に応じて変化)。

予後古代

疫病に感染した居住地の 科学関連の建造物の 科学力 +2。ただし、科学関連の建造物の ゴールド -4。

背教者の糾弾古代

疫病に感染した居住地に 司令官が駐留している場合は 幸福度 +5。ただし、祭壇がない居住地は 幸福度 -5。

村八分古代

町の 幸福度 -6。

軍部粛清探検の時代

すべての軍事ユニットの 戦闘力-6。

反抗的司令官古代

司令官の昇格1つにつきすべての 都市の 幸福度 -1。

求人不足古代

町の 食料 +2。ただし、すべてのユニットに回復-15。

分裂探検の時代

スパイ活動アクション 「居住地の改宗」に対する 影響力 +50%。本土の居住地の 幸福度 -4。

ジズヤ探検の時代

自国の 宗教を信奉していない居住地の ゴールド +4。遠隔地の居住地の 幸福度 -4。

バーナカ探検の時代

領土内のすべての 伝道師の 移動力+1。

宗教的寛容探検の時代

自文明の 宗教を信奉していない居住地の 幸福度 +8。新しい 伝道師のチャージ-2。

宗教的熱狂探検の時代

自文明の 宗教を信奉していない居住地の 幸福度 -8。新しい 伝道師のチャージ+2。

革命裁判所探検の時代

居住地上限-2。

検閲探検の時代

都市の 文化力 と 科学力 -10。

地域的伝統の抑圧古代

自分が築いていない居住地の 幸福度 -3。

思想体系近代

イデオロギーを解除する 社会制度の研究に対する 文化力 +50%。祝宴に対する 幸福度 -50%。

徴税権売買探検の時代

町の ゴールド -50%。

沈滞古代

居住地上限-1。

貢物古代

宗主国になっている 都市国家1つにつき ゴールド -10。

軍神近代

対立する イデオロギーを持つ指導者との 戦争中は、首都にいる 司令官のレベルごとに 文化力 +5。

戦時経済近代

敵対する イデオロギーを持つ指導者との 戦争中は、工場や鉄道駅の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+100%。

戦時発明近代

対立する イデオロギーを持つ指導者との 戦争中に軍事ユニットを訓練すると、そのユニットのコストの25%に相当する 科学力 を得る。

虚弱な官僚制度探検の時代

ターンごとの 影響力 -8。

神の罰探検の時代

自文明の 宗教を信奉している 感染した居住地の 幸福度 +5。これらの居住地は 感染時に 移住者1を得る。

改革権探検の時代

自分が保有している居住地を改宗させると移住者1を得る。ただし、その居住地の建造物3つがダメージを受ける。

最後の備え近代

「敵対的」な 関係1つにつき 都市の 生産力 +10%。すべての軍事ユニットの 移動力+1。

宗教免税探検の時代

展示されている 傑作 遺物1つにつき ゴールド -2。

ポリス古代

自文明の宮殿から10タイル以上離れている居住地の 幸福度 -6。

文明一覧と習合

同じ文明を率い続ける

どの時代からでも、利用できる文明を選んで開始し、時代移行でも同じ文明を継続できます。文明ごとの全盛時代では固有ユニット・固有インフラ・専用社会制度を利用できます。全盛時代以外では、時代に合わせた能力と社会制度、習合・認容を使って発展します。

一覧の特徴は全盛時代のものです。時代によって能力の数値や内容が変わります。固有要素の名称は詳細で確認でき、人物の背景は指導者一覧で読めます。

習合と認容の手順

例として、探検の時代までローマを継続した場合、スペインのテルシオを取り込んで歩兵を強化したり、ノルマンのモット・アンド・ベイリーを取り込んで内政と防御を補ったりできます。文明自体を変更する操作と、固有要素を借りる習合は別の選択です。

  1. 全盛時代以外で遊ぶ文明の社会制度ツリーを開き、「習合」の研究を完了します。
  2. 現在の時代が全盛で、指導者または自文明と解放関係を持つ文明から候補が提示されます。自分の生産計画・地形・戦争の予定に合わせ、候補の固有ユニットか固有インフラのどちらか一方を採用します。
  3. 他文明の要素を取り込む代わりに「認容」を選ぶと、自文明専用の伝統で個性を強化できます。固有ユニット・固有インフラ・認容の3つから選べるのは、1時代に1つだけです。

文明一覧

文明一覧
全盛時代の特徴
アッバース探検の時代専門家を追加すると、その都市の田園人口1につきゴールド30(標準速度)。専門家が5人以上いる都市は建造物への生産力+20%。
文明属性
領土拡張主義 / 科学
固有ユニット
アリーム / マムルーク
固有建造物・施設
マドラサ / モスク
固有街区
ウラマー: アッバースの固有街区。同じ区域にマドラサとモスクを建設すると築かれる。この 都市にいるすべての 専門家の 科学力+1。
関連遺産
知恵の館
アクスム古代沿岸に隣接する居住地の資源からゴールド+3。交易路上限が増え、自文明の交易居住地につながる交易は距離無制限。
文明属性
文化 / 経済
固有ユニット
ダウ船 / タンクワ
固有建造物・施設
ハウィルト
関連遺産
大ステッレ
アメリカ近代資源を開発するとゴールド150。資源タイルの生産力+1。
文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
海兵隊 / 探鉱者
固有建造物・施設
車両基地 / 製鋼所
固有街区
工業団地: アメリカの固有街区。同じ区域に車両基地と製鋼所を建設すると築かれる。この居住地に割り当てられた 工場資源からの GDP +1。
関連遺産
自由の女神
アッシリア古代初めて占領した居住地から技術と写本を得る。技術からの写本は得られない。
文明属性
軍事 / 科学
固有ユニット
マガル / タルタン
固有建造物・施設
城塞 / 王の図書館
固有街区
エカル: アッシリアの固有街区。同じ区域に王の図書館と城塞を建設すると築かれる。この居住地に展示されている 傑作 写本1つにつき 生産力+2。
関連遺産
ドゥル・シャルキン
バビロン古代都市で食料・文化関連建造物や遺産を完成させると追加の成長イベント。古代の開始時に居住地上限-2。
文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
カスティ / タムカル
固有建造物・施設
キリマフ
関連遺産
空中庭園
ブガンダ近代陸上ユニットの略奪から、その産出・回復量に相当する文化力。陸上軍事ユニットは水陸両用。湖の食料・文化力+6。
文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
アバンボワ / ムワミ
固有建造物・施設
カバカの湖
関連遺産
ムジブ・アザーラ・ムパンガ
ブルガリア探検の時代施設の略奪時、その産出・回復量の50%をすべての都市の生産力にする。要塞化区域への戦闘力-3。
文明属性
領土拡張主義 / 軍事
固有ユニット
タルハン / ボルヤール
固有建造物・施設
隠れ要塞
関連遺産
リラ修道院
カルタゴ古代保有できる都市は1つ。町は都市へ変換できず、専業を選ぶと水上建造物を購入可能。商人・入植者の訓練や購入で追加1体。
文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
入植者 / ヌミディア騎兵
固有建造物・施設
コトン / ドックヤード
固有街区
カルタゴ軍港: カルタゴの固有街区。同じ区域にコトンと造船所を建設すると築かれる。この居住地の 資源最大数+2。首都に築かれると 資源最大数がさらに+3。
関連遺産
ビュルサ
チョーラ探検の時代交易関係の改善で交易路+1。有効な交易路ごとにゴールド+3・影響力+2。商人の移動力+1。
文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
カラム / オトル
固有建造物・施設
アンジュヴァンナム / マニグラーラム
固有街区
五百人組: チョーラの固有街区。同じ区域にアンジュヴァンナムとマニグラーラムを建設すると築かれる。交易路 陸上交易範囲+5、交易路 海上交易範囲+15。
関連遺産
ブリハディーシュヴァラ寺院
大越探検の時代要塞化建造物・遺産の完成時、居住地の市街人口1につき文化力25(標準速度)。熱帯の要塞化建造物では食料・文化力が増加する。
文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
郡王 / ヴォイ・チェン
固有建造物・施設
水上人形劇場
関連遺産
フエ王宮
エジプト古代航行可能な河川上の施設・区域の生産力+2。小規模河川を越えてもユニットの移動が終了しない。
文明属性
文化 / 経済
固有ユニット
メジャイ / トゥジャティ
固有建造物・施設
マスタバ / 葬祭神殿
固有街区
ネクロポリス: エジプトの固有街区。同じ区域にマスタバと葬祭殿を建設すると築かれる。この居住地で 遺産が完成すると ゴールド100を得る(標準速度の場合)。
関連遺産
ピラミッド
イングランド探検の時代ゴールド建造物の文化力+4、文化建造物のゴールド+4。島・遠隔地では2倍。専業のある島の町でゴールド建造物を購入可能。
文明属性
文化 / 経済
固有ユニット
ロングボウ / 冒険商人
固有建造物・施設
礼拝堂 / チャプターハウス
固有街区
大修道院: イングランドの固有街区。同じ 区域に礼拝堂とチャプターハウスを建設すると築かれる。自文明の 宗教を信奉している自文明の 町1つにつきこの居住地の 文化力+2。
関連遺産
グローブ座
フランス帝国近代近代の標準的な政府が持つ祝宴効果を選択できる。
文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
皇帝近衛隊 / ジャコバン
固有建造物・施設
フランス式庭園 / サロン
固有街区
アヴェニュー: フランスの固有街区。同じ区域にフランス式庭園とサロンを建設すると築かれる。この 都市の 街区の 幸福度+2。
関連遺産
エッフェル塔
ガリア古代自文明が築いた他の都心が6タイル以内にない居住地は生産力+2。他文明の国境から6タイル以内の都心はゴールド+2。
文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
ドルイド / ガイサタイ
固有建造物・施設
ゴバン / ネメトン
固有街区
ドゥーノン: ガリアの固有街区。同じ 区域にネメトンとゴバンを建設すると築かれる。この居住地の 要塞化区域の HP+25。
関連遺産
ヴィックス
高麗探検の時代開始・支持している外交努力1件につき文化力+3。町の固有施設は文化力+1、都市の固有施設は影響力+1。
文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
火車 / 都房
固有建造物・施設
ガマ
関連遺産
浮石寺
イギリス近代建造物の建設への生産力と購入時のゴールド効率+25%。町の都市化コスト+50%。沿岸隣接の有効な建造物は科学力+3。
文明属性
経済 / 科学
固有ユニット
古物収集家 / リヴェンジ
固有建造物・施設
製造所 / 王立取引所
固有街区
金融センター: イギリスの固有街区。同じ区域に製造所と王立取引所を建設すると築かれる。結ばれている居住地1つにつき ゴールドと 科学力+2。
関連遺産
バタシー発電所
ギリシャ古代宮殿の影響力+3。開始・支持中の外交努力・制裁・外交プロジェクトごとに文化力+2。都市国家の宗主権ごとに観光力+3。
文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
重装歩兵 / ロギオス
固有建造物・施設
オデオン / パルテノン
固有街区
アクロポリス: ギリシャの固有街区。同じ区域にオデオンとパルテノン神殿を建設すると築かれる。宗主国になっている 都市国家1つにつきパルテノン神殿の ゴールド+2。
関連遺産
神託所
漢古代首都と新しい町の最初の成長イベントで人口を追加。首都で科学建造物を完成させると人口+1。
文明属性
外交 / 科学
固有ユニット
連弩 / 士大夫
固有建造物・施設
長城
関連遺産
未央宮
ハワイ探検の時代外洋タイルを開発できる。海洋地形の幸福度+1・文化力+2。
文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
カフナ / レイオマノ
固有建造物・施設
ロイ・カロ
関連遺産
ハレ・オ・ケアウェ
平安日本古代「驚異的」なタイルにある施設の文化力+2。
文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
歌人 / 和弓兵
固有建造物・施設
神社(陸上) / 神社(海洋)
関連遺産
平等院鳳凰堂
アイスランド探検の時代海洋ユニットの視界+1。遠隔地で自然遺産を発見すると文化力500(標準速度)。固有制度の研究後は社会制度習熟から遺物を得る。
文明属性
文化 / 軍事
固有ユニット
サガの英雄 / バイキング
固有建造物・施設
集会場
関連遺産
レイクホルト
伝道師の費用
訓練への生産力-50%、ゴールドでの購入コスト+100%。
インカ探検の時代山岳を開発でき、山岳の食料+2・生産力+1。カパック・ニャン研究後、開発済み山岳が3つある都市で本土の財宝輸送隊を生成。
文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
チャスキ / ワラカク
固有建造物・施設
棚畑
関連遺産
マチュ・ピチュ
李氏朝鮮近代首都の専門家上限+2。首都以外は書院があれば上限+1、なければ-1。専業を持つ町でティア1の文化・科学建造物を購入可能。初期の都市上限は2。
文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
壮勇衛 / 亀甲船
固有建造物・施設
孔教学院 / 印刷小屋
固有街区
書院: 李氏朝鮮の固有街区。同じ区域に孔教学院と印刷小屋を建設すると築かれる。この居住地の 生産力の10%に相当する 文化力がもたらされる。町に築いた場合、首都の 人口+1。
関連遺産
華城
クメール古代河川上を区域にしてもタイルの自然産出を保持。首都の成長率+50%、他の都市の幸福度-5。
文明属性
領土拡張主義 / 科学
固有ユニット
ユッタハッティ / ヴァイシャ
固有建造物・施設
バライ
関連遺産
アンコールワット
マジャパヒト探検の時代文化建造物に沿岸からの隣接ボーナス。沿岸上または沿岸に隣接する区域の専門家上限+1。文明を変更すると、この上限ボーナスは失われる。
文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
チェトバン / ペダンダ
固有建造物・施設
割れ門 / メル
固有街区
プラ: マジャパヒトの固有街区。同じ区域に割れ門とメルを建設すると築かれる。町から 都市への変換に使われる ゴールドが発揮する効果+10%。完成時に 傑作 遺物を1つ得る。
関連遺産
ボロブドゥール
マウリヤ古代幸福・軍事・科学関連の建造物の幸福度+2。祝宴開始時に陸上ユニットが完全回復。
文明属性
軍事 / 科学
固有ユニット
ナガリカ / プラベターラ
固有建造物・施設
ダラムシャーラー / ビハーラ
固有街区
マタ: マウリヤ朝の固有街区。同じ区域にダラムシャーラーとビハーラを建設すると築かれる。この居住地の 幸福度+10%。
関連遺産
サーンチー
マヤ古代技術の研究コストの10%を文化力へ、社会制度の研究コストの10%を科学力へ還元。
文明属性
文化 / 科学
固有ユニット
フルチェ / ジャガースレイヤー
固有建造物・施設
ジャロー / クー・ナー
固有街区
ウェイビル・クー: マヤの固有街区。同じ区域に球技場とクーナーを建設すると築かれる。技術を1つ研究するたびに、この居住地はそのコストの5%に相当する 生産力を得る。
関連遺産
ムンド・ペルディド
近代日本近代建造物を改築すると、その生産コストの25%に相当する科学力を得る。
文明属性
軍事 / 科学
固有ユニット
三笠 / 零戦
固有建造物・施設
日本型銀行 / 日本型重工業
固有街区
財閥: 近代日本の固有区域。同じ区域に日本型銀行と日本型重工業を建設すると築かれる。隣接する 区域の 建造物の ゴールドと 生産力+1。この居住地の 資源最大数+1。
関連遺産
道後温泉
メキシコ近代変更できない固有の革命政府で開始。割り当てた伝統ごとに都市の幸福度を増やし、祝宴による観光力+100%。
文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
革命家 / ソルダデーラ
固有建造物・施設
大聖堂 / ポルタル・デ・メルカデレス
固有街区
ソカロ: メキシコの固有街区。同じ区域に大聖堂とポルタル・デ・メルカデレスを建設すると築かれる。政府の割り当てられている 伝統1つにつき 文化力+2。
関連遺産
ベジャス・アルテス宮殿
明探検の時代首都の科学力+50%。政府に割り当てた社会政策ごとに科学力-15(伝統は除外)。伝統スロット+1。
文明属性
経済 / 科学
固有ユニット
海洋特使 / 迅雷銃
固有建造物・施設
明の長城
関連遺産
紫禁城
ミシシッピ古代建造物が隣接する資源から食料+1を得る。建造物への生産力+10%。
文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
火矢 / ワトナシ
固有建造物・施設
ポトコプ
関連遺産
モンクス・マウンド
モンゴル探検の時代居住地を占領すると、現在訓練できる最強の騎兵を獲得。開拓者の訓練への生産力-50%。
文明属性
領土拡張主義 / 軍事
固有ユニット
ケシク / ノヤン
固有建造物・施設
ジャムチ
関連遺産
エルデネ・ゾー
ムガル近代ゴールド産出+100%。食料以外の他の産出-25%。遺産をゴールドで購入できるがコスト+150%。
文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
セポイ / ザミーンダール
固有建造物・施設
階段井戸
関連遺産
赤い城
ネパール近代すべての倉庫建造物の効果が山岳に適用される一方、そのゴールド・幸福度維持費+1。山岳の固有施設は観光力+1。
文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
グルカ兵 / シェルパ
固有建造物・施設
高地発電所
関連遺産
ボダナート
ノルマン探検の時代沿岸に隣接する陸上ユニット・要塞化区域の戦闘力+5。要塞化区域のHP+25。
文明属性
軍事 / 外交
固有ユニット
ノルマン騎兵 / ソークマン
固有建造物・施設
城庭 / 土塁
固有街区
ドンジョン: ノルマンの固有街区。同じ区域に城庭と土塁を建設すると築かれる。騎兵ユニットの訓練に対する 生産力+10%。完成時に ノルマン騎兵ユニットを1つ無償で得る。
関連遺産
ホワイト・タワー
オスマン近代指導者がオスマン領内で秘宝を発掘すると、秘宝が追加で1つ生み出される。歩兵・海洋ユニットは攻撃時の戦闘力が増加する。
文明属性
文化 / 軍事
固有ユニット
バリバリア・コルセア / イェニチェリ
固有建造物・施設
ジャーミィ / ハマム
固有街区
キュッリエ: オスマンの固有街区。同じ区域にジャーミィとハマムを建設すると築かれる。この 都市の 専門家の 文化力+3、ゴールド+2。
関連遺産
スルタンアフメト・モスク
アケメネス朝ペルシア古代攻撃時の歩兵の戦闘力+3。軍団司令官は無償の昇格を1つ持って開始。
文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
ハザラパティス / 不死隊
固有建造物・施設
パイリダエーザ
関連遺産
万国の門
海賊共和国探検の時代海洋ユニットなどが他文明の国境に入れる。開拓者を訓練・購入できず、バッカニアの最初の昇格で居住地設立のチャージを得る。
文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
バッカニア / スループ
固有建造物・施設
海軍工廠 / 海軍基地
固有街区
停泊港: 海賊共和国の固有街区。同じ区域に海軍基地と海軍工廠を建設すると築かれる。備蓄している 財宝資源1つにつき ゴールド+1。このタイルにいる味方海洋ユニットの 回復量+50。
関連遺産
ハバナ港
プロイセン近代非友好的・敵対的な指導者1人につき軍事ユニットの戦闘力+1。戦争中の文明とも交易路を築ける。
文明属性
軍事 / 外交
固有ユニット
フッサー / シュツーカ
関連遺産
ブランデンブルク門
ガージャール近代外交アクションの支持への影響力効率+50%。居住地上限の未使用枠1つにつき首都の食料・生産力+10。
文明属性
領土拡張主義 / 外交
固有ユニット
ゴラーム / サルダール
固有建造物・施設
ガーベ・カナー / タキイェ
固有街区
バーク: ガージャールの固有街区。同じ区域にガーベ・カナーとタキイェを建設すると築かれる。祝宴中のこの居住地の 文化力および 影響力+10%。
関連遺産
エラム庭園
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
清近代輸入資源ごとにゴールド・文化力+3、交易路ごとに科学力-6。都市に割り当てた輸入資源ごとにGDP+1/ターン。
文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
グサ / 行商
固有建造物・施設
科挙試験場 / 銭荘
固有街区
会館: 清の固有街区。同じ区域に銭荘と科挙試験場を建設すると築かれる。この居住地の 影響力+25%。
関連遺産
承徳避暑山荘
ローマ古代首都の区域と町の中心の文化力+1。新しい町を築くと無償の歩兵を得る。
文明属性
文化 / 軍事
固有ユニット
レガトゥス / レギオン
固有建造物・施設
バシリカ / ユピテル神殿
固有街区
フォルム: ローマの固有街区。同じ区域にバシリカとユピテル神殿を建設すると築かれる。政府に割り当てられている 固有の 伝統1つにつき 文化力+1。
関連遺産
コロッセオ
ロシア近代都市の街区の文化力+1、ツンドラならさらに科学力+1。町の農場は食料+1、ツンドラならさらに生産力+1。
文明属性
文化 / 科学
固有ユニット
コサック / カチューシャ
固有建造物・施設
オプシーナ
関連遺産
エルミタージュ美術館
戦国日本探検の時代軍団司令官の戦闘経験値1につき影響力+1・文化力+3・科学力+3。文化建造物の山岳隣接と科学建造物の資源隣接ボーナスを失う。
文明属性
軍事 / 外交
固有ユニット
忍 / 侍
固有建造物・施設
茶室
関連遺産
姫路城
ショーニー探検の時代航行可能な河川に隣接する居住地では、河川地形の施設・区域の食料+2。都市国家の宗主権ごとに首都の資源上限+1。
文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
ホシープキレニ / キスポコ・ネナト
固有建造物・施設
マワスカウェ・スコテ
関連遺産
サーペント・マウンド
シャム近代影響力を多く支払って即座に都市国家の宗主国になるイサラパープを使用可能。友好的・有益な文明ごとに影響力+3。
文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
チャン・ビュン / ウパラト
固有建造物・施設
バン
関連遺産
ドイ・ステープ
新羅古代同盟締結時、互いの首都間に無償の交易路を得る(海越え不可)。交易のある文明ごとに影響力+1。
文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
花郎 / 上大等
固有建造物・施設
講堂 / パゴダ
固有街区
寺刹: 新羅の固有街区。同じ区域に講堂とパゴダを建設すると築かれる。この 都市に割り当てられている 資源1つにつき ゴールド+1。
関連遺産
エミレの鐘
ソンガイ探検の時代航行可能な河川に面する都市は資源上限+2、割り当てた資源ごとに生産力+1。カンタ研究後は河川で本土の財宝輸送隊を生成。
文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
黄金腕輪歩兵 / タジロ
固有建造物・施設
キャラバンサライ
関連遺産
アスキアの墓
スペイン探検の時代沿岸隣接・自文明の宗教の各条件につき居住地の食料・ゴールド・生産力+2。両条件なら+4、遠隔地では2倍。
文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
コンキスタドール / テルシオ
固有建造物・施設
市庁舎 / 通商院
固有街区
プラザ: スペインの固有街区。同じ区域に市庁舎と通商院を建設すると築かれる。遠隔地にある居住地1つにつきこの居住地の ゴールド+2。
関連遺産
エル・エスコリアル修道院
トンガ古代沿岸隣接の居住地では宮殿・シティホールの影響力+1。新たな宗主権を得ると都市国家から無償の交易路。併合と遠隔地での徴発に制約。
文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
カリア / テヒナ
固有建造物・施設
ランギ / ヴァイ・カウカウ
固有街区
トフィア: トンガの固有街区。同じ区域にランギとヴァイ・カウカウを建設すると築かれる。都市国家との間に築かれた 交易路1つにつき 文化力+2。
関連遺産
ハアモンガ・ア・アマウイ
アッバース探検の時代

専門家を追加すると、その都市の田園人口1につきゴールド30(標準速度)。専門家が5人以上いる都市は建造物への生産力+20%。

文明属性
領土拡張主義 / 科学
固有ユニット
アリーム / マムルーク
固有建造物・施設
マドラサ / モスク
固有街区
ウラマー: アッバースの固有街区。同じ区域にマドラサとモスクを建設すると築かれる。この 都市にいるすべての 専門家の 科学力+1。
関連遺産
知恵の館
アクスム古代

沿岸に隣接する居住地の資源からゴールド+3。交易路上限が増え、自文明の交易居住地につながる交易は距離無制限。

文明属性
文化 / 経済
固有ユニット
ダウ船 / タンクワ
固有建造物・施設
ハウィルト
関連遺産
大ステッレ
アメリカ近代

資源を開発するとゴールド150。資源タイルの生産力+1。

文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
海兵隊 / 探鉱者
固有建造物・施設
車両基地 / 製鋼所
固有街区
工業団地: アメリカの固有街区。同じ区域に車両基地と製鋼所を建設すると築かれる。この居住地に割り当てられた 工場資源からの GDP +1。
関連遺産
自由の女神
アッシリア古代

初めて占領した居住地から技術と写本を得る。技術からの写本は得られない。

文明属性
軍事 / 科学
固有ユニット
マガル / タルタン
固有建造物・施設
城塞 / 王の図書館
固有街区
エカル: アッシリアの固有街区。同じ区域に王の図書館と城塞を建設すると築かれる。この居住地に展示されている 傑作 写本1つにつき 生産力+2。
関連遺産
ドゥル・シャルキン
バビロン古代

都市で食料・文化関連建造物や遺産を完成させると追加の成長イベント。古代の開始時に居住地上限-2。

文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
カスティ / タムカル
固有建造物・施設
キリマフ
関連遺産
空中庭園
ブガンダ近代

陸上ユニットの略奪から、その産出・回復量に相当する文化力。陸上軍事ユニットは水陸両用。湖の食料・文化力+6。

文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
アバンボワ / ムワミ
固有建造物・施設
カバカの湖
関連遺産
ムジブ・アザーラ・ムパンガ
ブルガリア探検の時代

施設の略奪時、その産出・回復量の50%をすべての都市の生産力にする。要塞化区域への戦闘力-3。

文明属性
領土拡張主義 / 軍事
固有ユニット
タルハン / ボルヤール
固有建造物・施設
隠れ要塞
関連遺産
リラ修道院
カルタゴ古代

保有できる都市は1つ。町は都市へ変換できず、専業を選ぶと水上建造物を購入可能。商人・入植者の訓練や購入で追加1体。

文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
入植者 / ヌミディア騎兵
固有建造物・施設
コトン / ドックヤード
固有街区
カルタゴ軍港: カルタゴの固有街区。同じ区域にコトンと造船所を建設すると築かれる。この居住地の 資源最大数+2。首都に築かれると 資源最大数がさらに+3。
関連遺産
ビュルサ
チョーラ探検の時代

交易関係の改善で交易路+1。有効な交易路ごとにゴールド+3・影響力+2。商人の移動力+1。

文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
カラム / オトル
固有建造物・施設
アンジュヴァンナム / マニグラーラム
固有街区
五百人組: チョーラの固有街区。同じ区域にアンジュヴァンナムとマニグラーラムを建設すると築かれる。交易路 陸上交易範囲+5、交易路 海上交易範囲+15。
関連遺産
ブリハディーシュヴァラ寺院
大越探検の時代

要塞化建造物・遺産の完成時、居住地の市街人口1につき文化力25(標準速度)。熱帯の要塞化建造物では食料・文化力が増加する。

文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
郡王 / ヴォイ・チェン
固有建造物・施設
水上人形劇場
関連遺産
フエ王宮
エジプト古代

航行可能な河川上の施設・区域の生産力+2。小規模河川を越えてもユニットの移動が終了しない。

文明属性
文化 / 経済
固有ユニット
メジャイ / トゥジャティ
固有建造物・施設
マスタバ / 葬祭神殿
固有街区
ネクロポリス: エジプトの固有街区。同じ区域にマスタバと葬祭殿を建設すると築かれる。この居住地で 遺産が完成すると ゴールド100を得る(標準速度の場合)。
関連遺産
ピラミッド
イングランド探検の時代

ゴールド建造物の文化力+4、文化建造物のゴールド+4。島・遠隔地では2倍。専業のある島の町でゴールド建造物を購入可能。

文明属性
文化 / 経済
固有ユニット
ロングボウ / 冒険商人
固有建造物・施設
礼拝堂 / チャプターハウス
固有街区
大修道院: イングランドの固有街区。同じ 区域に礼拝堂とチャプターハウスを建設すると築かれる。自文明の 宗教を信奉している自文明の 町1つにつきこの居住地の 文化力+2。
関連遺産
グローブ座
フランス帝国近代

近代の標準的な政府が持つ祝宴効果を選択できる。

文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
皇帝近衛隊 / ジャコバン
固有建造物・施設
フランス式庭園 / サロン
固有街区
アヴェニュー: フランスの固有街区。同じ区域にフランス式庭園とサロンを建設すると築かれる。この 都市の 街区の 幸福度+2。
関連遺産
エッフェル塔
ガリア古代

自文明が築いた他の都心が6タイル以内にない居住地は生産力+2。他文明の国境から6タイル以内の都心はゴールド+2。

文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
ドルイド / ガイサタイ
固有建造物・施設
ゴバン / ネメトン
固有街区
ドゥーノン: ガリアの固有街区。同じ 区域にネメトンとゴバンを建設すると築かれる。この居住地の 要塞化区域の HP+25。
関連遺産
ヴィックス
高麗探検の時代

開始・支持している外交努力1件につき文化力+3。町の固有施設は文化力+1、都市の固有施設は影響力+1。

文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
火車 / 都房
固有建造物・施設
ガマ
関連遺産
浮石寺
イギリス近代

建造物の建設への生産力と購入時のゴールド効率+25%。町の都市化コスト+50%。沿岸隣接の有効な建造物は科学力+3。

文明属性
経済 / 科学
固有ユニット
古物収集家 / リヴェンジ
固有建造物・施設
製造所 / 王立取引所
固有街区
金融センター: イギリスの固有街区。同じ区域に製造所と王立取引所を建設すると築かれる。結ばれている居住地1つにつき ゴールドと 科学力+2。
関連遺産
バタシー発電所
ギリシャ古代

宮殿の影響力+3。開始・支持中の外交努力・制裁・外交プロジェクトごとに文化力+2。都市国家の宗主権ごとに観光力+3。

文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
重装歩兵 / ロギオス
固有建造物・施設
オデオン / パルテノン
固有街区
アクロポリス: ギリシャの固有街区。同じ区域にオデオンとパルテノン神殿を建設すると築かれる。宗主国になっている 都市国家1つにつきパルテノン神殿の ゴールド+2。
関連遺産
神託所
漢古代

首都と新しい町の最初の成長イベントで人口を追加。首都で科学建造物を完成させると人口+1。

文明属性
外交 / 科学
固有ユニット
連弩 / 士大夫
固有建造物・施設
長城
関連遺産
未央宮
ハワイ探検の時代

外洋タイルを開発できる。海洋地形の幸福度+1・文化力+2。

文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
カフナ / レイオマノ
固有建造物・施設
ロイ・カロ
関連遺産
ハレ・オ・ケアウェ
平安日本古代

「驚異的」なタイルにある施設の文化力+2。

文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
歌人 / 和弓兵
固有建造物・施設
神社(陸上) / 神社(海洋)
関連遺産
平等院鳳凰堂
アイスランド探検の時代

海洋ユニットの視界+1。遠隔地で自然遺産を発見すると文化力500(標準速度)。固有制度の研究後は社会制度習熟から遺物を得る。

文明属性
文化 / 軍事
固有ユニット
サガの英雄 / バイキング
固有建造物・施設
集会場
関連遺産
レイクホルト
伝道師の費用
訓練への生産力-50%、ゴールドでの購入コスト+100%。
インカ探検の時代

山岳を開発でき、山岳の食料+2・生産力+1。カパック・ニャン研究後、開発済み山岳が3つある都市で本土の財宝輸送隊を生成。

文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
チャスキ / ワラカク
固有建造物・施設
棚畑
関連遺産
マチュ・ピチュ
李氏朝鮮近代

首都の専門家上限+2。首都以外は書院があれば上限+1、なければ-1。専業を持つ町でティア1の文化・科学建造物を購入可能。初期の都市上限は2。

文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
壮勇衛 / 亀甲船
固有建造物・施設
孔教学院 / 印刷小屋
固有街区
書院: 李氏朝鮮の固有街区。同じ区域に孔教学院と印刷小屋を建設すると築かれる。この居住地の 生産力の10%に相当する 文化力がもたらされる。町に築いた場合、首都の 人口+1。
関連遺産
華城
クメール古代

河川上を区域にしてもタイルの自然産出を保持。首都の成長率+50%、他の都市の幸福度-5。

文明属性
領土拡張主義 / 科学
固有ユニット
ユッタハッティ / ヴァイシャ
固有建造物・施設
バライ
関連遺産
アンコールワット
マジャパヒト探検の時代

文化建造物に沿岸からの隣接ボーナス。沿岸上または沿岸に隣接する区域の専門家上限+1。文明を変更すると、この上限ボーナスは失われる。

文明属性
文化 / 領土拡張主義
固有ユニット
チェトバン / ペダンダ
固有建造物・施設
割れ門 / メル
固有街区
プラ: マジャパヒトの固有街区。同じ区域に割れ門とメルを建設すると築かれる。町から 都市への変換に使われる ゴールドが発揮する効果+10%。完成時に 傑作 遺物を1つ得る。
関連遺産
ボロブドゥール
マウリヤ古代

幸福・軍事・科学関連の建造物の幸福度+2。祝宴開始時に陸上ユニットが完全回復。

文明属性
軍事 / 科学
固有ユニット
ナガリカ / プラベターラ
固有建造物・施設
ダラムシャーラー / ビハーラ
固有街区
マタ: マウリヤ朝の固有街区。同じ区域にダラムシャーラーとビハーラを建設すると築かれる。この居住地の 幸福度+10%。
関連遺産
サーンチー
マヤ古代

技術の研究コストの10%を文化力へ、社会制度の研究コストの10%を科学力へ還元。

文明属性
文化 / 科学
固有ユニット
フルチェ / ジャガースレイヤー
固有建造物・施設
ジャロー / クー・ナー
固有街区
ウェイビル・クー: マヤの固有街区。同じ区域に球技場とクーナーを建設すると築かれる。技術を1つ研究するたびに、この居住地はそのコストの5%に相当する 生産力を得る。
関連遺産
ムンド・ペルディド
近代日本近代

建造物を改築すると、その生産コストの25%に相当する科学力を得る。

文明属性
軍事 / 科学
固有ユニット
三笠 / 零戦
固有建造物・施設
日本型銀行 / 日本型重工業
固有街区
財閥: 近代日本の固有区域。同じ区域に日本型銀行と日本型重工業を建設すると築かれる。隣接する 区域の 建造物の ゴールドと 生産力+1。この居住地の 資源最大数+1。
関連遺産
道後温泉
メキシコ近代

変更できない固有の革命政府で開始。割り当てた伝統ごとに都市の幸福度を増やし、祝宴による観光力+100%。

文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
革命家 / ソルダデーラ
固有建造物・施設
大聖堂 / ポルタル・デ・メルカデレス
固有街区
ソカロ: メキシコの固有街区。同じ区域に大聖堂とポルタル・デ・メルカデレスを建設すると築かれる。政府の割り当てられている 伝統1つにつき 文化力+2。
関連遺産
ベジャス・アルテス宮殿
明探検の時代

首都の科学力+50%。政府に割り当てた社会政策ごとに科学力-15(伝統は除外)。伝統スロット+1。

文明属性
経済 / 科学
固有ユニット
海洋特使 / 迅雷銃
固有建造物・施設
明の長城
関連遺産
紫禁城
ミシシッピ古代

建造物が隣接する資源から食料+1を得る。建造物への生産力+10%。

文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
火矢 / ワトナシ
固有建造物・施設
ポトコプ
関連遺産
モンクス・マウンド
モンゴル探検の時代

居住地を占領すると、現在訓練できる最強の騎兵を獲得。開拓者の訓練への生産力-50%。

文明属性
領土拡張主義 / 軍事
固有ユニット
ケシク / ノヤン
固有建造物・施設
ジャムチ
関連遺産
エルデネ・ゾー
ムガル近代

ゴールド産出+100%。食料以外の他の産出-25%。遺産をゴールドで購入できるがコスト+150%。

文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
セポイ / ザミーンダール
固有建造物・施設
階段井戸
関連遺産
赤い城
ネパール近代

すべての倉庫建造物の効果が山岳に適用される一方、そのゴールド・幸福度維持費+1。山岳の固有施設は観光力+1。

文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
グルカ兵 / シェルパ
固有建造物・施設
高地発電所
関連遺産
ボダナート
ノルマン探検の時代

沿岸に隣接する陸上ユニット・要塞化区域の戦闘力+5。要塞化区域のHP+25。

文明属性
軍事 / 外交
固有ユニット
ノルマン騎兵 / ソークマン
固有建造物・施設
城庭 / 土塁
固有街区
ドンジョン: ノルマンの固有街区。同じ区域に城庭と土塁を建設すると築かれる。騎兵ユニットの訓練に対する 生産力+10%。完成時に ノルマン騎兵ユニットを1つ無償で得る。
関連遺産
ホワイト・タワー
オスマン近代

指導者がオスマン領内で秘宝を発掘すると、秘宝が追加で1つ生み出される。歩兵・海洋ユニットは攻撃時の戦闘力が増加する。

文明属性
文化 / 軍事
固有ユニット
バリバリア・コルセア / イェニチェリ
固有建造物・施設
ジャーミィ / ハマム
固有街区
キュッリエ: オスマンの固有街区。同じ区域にジャーミィとハマムを建設すると築かれる。この 都市の 専門家の 文化力+3、ゴールド+2。
関連遺産
スルタンアフメト・モスク
アケメネス朝ペルシア古代

攻撃時の歩兵の戦闘力+3。軍団司令官は無償の昇格を1つ持って開始。

文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
ハザラパティス / 不死隊
固有建造物・施設
パイリダエーザ
関連遺産
万国の門
海賊共和国探検の時代

海洋ユニットなどが他文明の国境に入れる。開拓者を訓練・購入できず、バッカニアの最初の昇格で居住地設立のチャージを得る。

文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
バッカニア / スループ
固有建造物・施設
海軍工廠 / 海軍基地
固有街区
停泊港: 海賊共和国の固有街区。同じ区域に海軍基地と海軍工廠を建設すると築かれる。備蓄している 財宝資源1つにつき ゴールド+1。このタイルにいる味方海洋ユニットの 回復量+50。
関連遺産
ハバナ港
プロイセン近代

非友好的・敵対的な指導者1人につき軍事ユニットの戦闘力+1。戦争中の文明とも交易路を築ける。

文明属性
軍事 / 外交
固有ユニット
フッサー / シュツーカ
関連遺産
ブランデンブルク門
ガージャール近代

外交アクションの支持への影響力効率+50%。居住地上限の未使用枠1つにつき首都の食料・生産力+10。

文明属性
領土拡張主義 / 外交
固有ユニット
ゴラーム / サルダール
固有建造物・施設
ガーベ・カナー / タキイェ
固有街区
バーク: ガージャールの固有街区。同じ区域にガーベ・カナーとタキイェを建設すると築かれる。祝宴中のこの居住地の 文化力および 影響力+10%。
関連遺産
エラム庭園
未使用枠
居住地上限から保有居住地数を引いた残り枠。
清近代

輸入資源ごとにゴールド・文化力+3、交易路ごとに科学力-6。都市に割り当てた輸入資源ごとにGDP+1/ターン。

文明属性
経済 / 領土拡張主義
固有ユニット
グサ / 行商
固有建造物・施設
科挙試験場 / 銭荘
固有街区
会館: 清の固有街区。同じ区域に銭荘と科挙試験場を建設すると築かれる。この居住地の 影響力+25%。
関連遺産
承徳避暑山荘
ローマ古代

首都の区域と町の中心の文化力+1。新しい町を築くと無償の歩兵を得る。

文明属性
文化 / 軍事
固有ユニット
レガトゥス / レギオン
固有建造物・施設
バシリカ / ユピテル神殿
固有街区
フォルム: ローマの固有街区。同じ区域にバシリカとユピテル神殿を建設すると築かれる。政府に割り当てられている 固有の 伝統1つにつき 文化力+1。
関連遺産
コロッセオ
ロシア近代

都市の街区の文化力+1、ツンドラならさらに科学力+1。町の農場は食料+1、ツンドラならさらに生産力+1。

文明属性
文化 / 科学
固有ユニット
コサック / カチューシャ
固有建造物・施設
オプシーナ
関連遺産
エルミタージュ美術館
戦国日本探検の時代

軍団司令官の戦闘経験値1につき影響力+1・文化力+3・科学力+3。文化建造物の山岳隣接と科学建造物の資源隣接ボーナスを失う。

文明属性
軍事 / 外交
固有ユニット
忍 / 侍
固有建造物・施設
茶室
関連遺産
姫路城
ショーニー探検の時代

航行可能な河川に隣接する居住地では、河川地形の施設・区域の食料+2。都市国家の宗主権ごとに首都の資源上限+1。

文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
ホシープキレニ / キスポコ・ネナト
固有建造物・施設
マワスカウェ・スコテ
関連遺産
サーペント・マウンド
シャム近代

影響力を多く支払って即座に都市国家の宗主国になるイサラパープを使用可能。友好的・有益な文明ごとに影響力+3。

文明属性
文化 / 外交
固有ユニット
チャン・ビュン / ウパラト
固有建造物・施設
バン
関連遺産
ドイ・ステープ
新羅古代

同盟締結時、互いの首都間に無償の交易路を得る(海越え不可)。交易のある文明ごとに影響力+1。

文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
花郎 / 上大等
固有建造物・施設
講堂 / パゴダ
固有街区
寺刹: 新羅の固有街区。同じ区域に講堂とパゴダを建設すると築かれる。この 都市に割り当てられている 資源1つにつき ゴールド+1。
関連遺産
エミレの鐘
ソンガイ探検の時代

航行可能な河川に面する都市は資源上限+2、割り当てた資源ごとに生産力+1。カンタ研究後は河川で本土の財宝輸送隊を生成。

文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
黄金腕輪歩兵 / タジロ
固有建造物・施設
キャラバンサライ
関連遺産
アスキアの墓
スペイン探検の時代

沿岸隣接・自文明の宗教の各条件につき居住地の食料・ゴールド・生産力+2。両条件なら+4、遠隔地では2倍。

文明属性
経済 / 軍事
固有ユニット
コンキスタドール / テルシオ
固有建造物・施設
市庁舎 / 通商院
固有街区
プラザ: スペインの固有街区。同じ区域に市庁舎と通商院を建設すると築かれる。遠隔地にある居住地1つにつきこの居住地の ゴールド+2。
関連遺産
エル・エスコリアル修道院
トンガ古代

沿岸隣接の居住地では宮殿・シティホールの影響力+1。新たな宗主権を得ると都市国家から無償の交易路。併合と遠隔地での徴発に制約。

文明属性
経済 / 外交
固有ユニット
カリア / テヒナ
固有建造物・施設
ランギ / ヴァイ・カウカウ
固有街区
トフィア: トンガの固有街区。同じ区域にランギとヴァイ・カウカウを建設すると築かれる。都市国家との間に築かれた 交易路1つにつき 文化力+2。
関連遺産
ハアモンガ・ア・アマウイ

勝利条件と成功

勝利までの流れ

軍事・文化・経済は、2位の文明に対して所定のスコア差をつけると勝利のカウントダウンが始まります。必要な倍率は時代進行とともに下がります。条件を満たした状態で5ターン進めると勝利します。差が縮まるとカウントダウンは停止し、条件を満たすと再開します。

科学はイノベーション100ポイントを目指します。到達後、発射場が有効な状態を5ターン保つと勝利です。古代から研究・写本・プロジェクトを積み重ねて準備できます。

HUDのトロフィー/時代進行から勝利画面を開き、自分と競争相手の進捗を見ます。近代が100%まで進行しても決着しなければ、勝利カウントダウンの進捗、各分野の順位、大成功などを用いた最終スコアで決着します。他の文明をすべて脱落させる制覇も可能です。

軍事:支配力
居住地の支配が基本。元の首都、征服した居住地、遠隔地の居住地などが追加点につながります。
文化:観光力
遺産、自然遺産、固有建造物・施設、遺物・秘宝、祝宴などで増やします。
経済:GDP
都市に割り当てた資源、ゴールド関連建造物、財宝輸送隊、工場資源などで積み上げます。
科学:イノベーション
技術・習熟、写本、専用プロジェクトで100ポイントを目指し、発射場を維持します。

軍事・文化・経済の必要倍率

倍率は2位のスコアに対する値です。各区間の開始時点から次の区間に入る直前まで適用されます。

探検の時代 50%以上80%未満
6倍
探検の時代 80%以上〜近代20%未満
4倍
近代 20%以上40%未満
3倍
近代 40%以上60%未満
2倍
近代 60%以上80%未満
1.5倍
近代 80%以上100%まで
1.25倍

成功と傾注の使い分け

成功は時代ごとの任意の目標です。勝利条件と別に扱われ、達成報酬で軍事・研究・内政などを補強できます。大成功は次の時代の傾注を解放し、小成功はユニットや人口などの即時報酬を与えます。近代の成功はすべて小成功です。

時代移行後は、解放済みの候補から傾注を3つ選びます。初期候補に加え、大成功・指導者レベル・危機への対処で候補が増えます。今の強みを伸ばすか、新しい勝利分野へ切り替えるかを見て選びます。

成功セットは開始前の詳細設定で選びます。デフォルトは各時代30項目。クラシック、先駆者、征服者、探索者では対象や先着条件が変わります。成功を無効にすることもできます。一覧では同じ名前でもセット・先着条件が異なる項目を分けています。

成功一覧

名前や達成条件で探せます。名前を開くと、即時の報酬または解放する傾注の効果、種類、成功セットを表示します。

成功一覧
達成条件
テル・ジェリコ古代要塞化区域が4つある居住地を占領する。
解放する傾注の効果
攻囲ユニットの 砲撃戦闘力+4。
種類
大成功
成功セット
征服者
クサンティッポスの一団古代2つの軍事 都市国家の宗主国になる。
報酬
都市国家からのユニットの徴発に対する 影響力 +100%。
種類
小成功
成功セット
征服者
アリアの日古代征服した居住地で 遺産を4つ保有する。
解放する傾注の効果
新たに征服した居住地の 幸福度 +6。
種類
大成功
成功セット
征服者
リュキアの地古代独立勢力を4つ粉砕する。
報酬
独立勢力に対する 戦闘力+4。
種類
小成功
成功セット
征服者
古代世界の遺産古代誰よりも早く 遺産を7つ建設する。
解放する傾注の効果
遺産の 文化力 と 生産力 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
古代世界の遺産古代遺産を7つ建設する。
解放する傾注の効果
遺産の 文化力 と 生産力 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
オルフェウスの謎古代誰よりも早く祭壇を6つ保有する。
解放する傾注の効果
「篤信」を解除する。神殿に対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
オルフェウスの謎古代誰よりも早く祭壇を6つ保有する。
解放する傾注の効果
「篤信」を解除する。神殿に対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
ハンムラビ法典古代誰よりも早く9個の 政策または 伝統をスロットに割り当てる。
解放する傾注の効果
伝統スロット+1。スロットに割り当てられている 社会政策または 伝統1つにつき 文化力 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ハンムラビ法典古代誰よりも早く9個の 社会政策または 伝統をスロットに割り当てる。
解放する傾注の効果
伝統スロット+1。スロットに割り当てられている 社会政策または 伝統1つにつき 文化力 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
無知の知古代誰よりも早く「哲学」を研究する。
報酬
文化関連の建造物の 幸福度 +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
無知の知古代誰よりも早く「哲学」を研究する。
報酬
文化関連の建造物の 幸福度 +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
諸子百家古代誰よりも早く一般的な 社会制度と習熟をすべて研究する。
報酬
町の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
諸子百家古代誰よりも早く一般的な 社会制度と習熟をすべて研究する。
報酬
町の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
黒幕古代誰よりも早く4つの 都市国家の宗主国になる。
解放する傾注の効果
宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 影響力 と 幸福度 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
黒幕古代4つの 都市国家の宗主国になる。
解放する傾注の効果
宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 影響力 と 幸福度 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
実利論古代誰よりも早く スパイ活動アクションに5回成功する。
解放する傾注の効果
スパイ活動アクションに対する 影響力 +25%。アクションの完了が25%早まる。
種類
大成功
成功セット
先駆者
実利論古代スパイ活動アクションに5回成功する。
解放する傾注の効果
スパイ活動アクションに対する 影響力 +25%。アクションの完了が25%早まる。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
ヘロドトスより愛をこめて古代誰よりも早く自分が開始した 外交努力を10回完了する。
報酬
指導者との 外交努力による 関係の変化+25%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
ヘロドトスより愛をこめて古代自分が開始した 外交努力を10回開始する。
報酬
指導者との 外交努力による 関係の変化+25%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
パンとサーカス古代誰よりも早く居住地の余剰 幸福度 を50にする。
報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
パンとサーカス古代居住地の余剰 幸福度 を50にする。
報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
豊かさ古代誰よりも早く 資源を26個割り当てる。
解放する傾注の効果
すべての居住地の 資源最大数+1
種類
大成功
成功セット
先駆者
豊かさ古代資源を26個割り当てる。
解放する傾注の効果
すべての居住地の 資源最大数+1
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
シルクロード古代誰よりも早く 交易路を7つ保有する。
解放する傾注の効果
無償の 商人ユニット2つを得る。すべての文明との 交易路最大数+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
シルクロード古代交易路を7つ保有する。
解放する傾注の効果
無償の 商人ユニット2つを得る。すべての文明との 交易路最大数+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 探索者
強欲は美徳古代この時代において誰よりも早く ゴールド10,000を購入に費やす。維持にかかるゴールドはカウントされない。
報酬
無償の 商人ユニット2つを得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
強欲は美徳古代この時代において ゴールド 10,000を購入に費やす。維持にかかるゴールドはカウントされない。
報酬
無償の 商人ユニット2つを得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
トラヤヌスの市場古代誰よりも早く 帝国資源を18個保有する。
報酬
帝国資源1つにつき ゴールド +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
トラヤヌスの市場古代帝国資源を18個保有する。
報酬
帝国資源1つにつき ゴールド +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
世界の四方古代誰よりも早く居住地を8つ築く。
解放する傾注の効果
町が最初の成長イベントで 人口2を追加で得る。
種類
大成功
成功セット
先駆者
世界の四方古代居住地を8つ築く。
解放する傾注の効果
町が最初の成長イベントで 人口2を追加で得る。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 探索者
もっと多くのサクベを古代誰よりも早く 専門家を10人保有する。
解放する傾注の効果
専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 -1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
もっと多くのサクベを古代専門家を10人保有する。
解放する傾注の効果
専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 -1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
バベルの塔古代誰よりも早く 人口を150にする。
解放する傾注の効果
食料 倉庫の 食料 +1。食料関連の建造物の 食料 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
バベルの塔古代人口を150にする。
解放する傾注の効果
食料 倉庫の 食料 +1。食料関連の建造物の 食料 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
地の果てから果てまで古代誰よりも早くマップの33%を明らかにする。
報酬
無償の 開拓者ユニット1つを得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
地の果てから果てまで古代マップの33%を明らかにする。
報酬
無償の 開拓者ユニット1つを得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
ヨク・オル=カブ古代誰よりも早く本土のすべての 自然遺産に1タイル以上の施設を作る。
報酬
「驚異的」タイルの 食料 +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
ヨク・オル=カブ古代本土のすべての 自然遺産に1タイル以上の施設を作る。
報酬
「驚異的」タイルの 食料 +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
オーストロネシアの拡大古代海洋ユニットを4つ保有する。
報酬
海洋ユニットの 視界+1。
種類
小成功
成功セット
探索者
デロス同盟古代2つの拡張主義 都市国家の宗主国になる。
解放する傾注の効果
「独立勢力と友好関係を築く」に対する 影響力 +50%。
種類
大成功
成功セット
探索者
ノルウェー人の南進古代南極点と北極点の両方に到達する。
報酬
祝宴を開始する。
種類
小成功
成功セット
探索者
パクス・インペラトリア古代誰よりも早く居住地を6つ占領し、保持する。
解放する傾注の効果
居住地上限+2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
パクス・インペラトリア古代居住地を6つ占領し、保持する。
解放する傾注の効果
居住地上限+2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック / 征服者
巨人の陥落古代誰よりも早く一度の戦争で戦争による疲労-5のペナルティを受ける。
解放する傾注の効果
すべての戦争で 戦争への支持+1。戦争への支持に対する 影響力 +50%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
巨人の陥落古代一度の戦争で戦争による疲労-5のペナルティを受ける。
解放する傾注の効果
すべての戦争で 戦争への支持+1。戦争への支持に対する 影響力 +50%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者
カエサルの生まれ変わり古代誰よりも早くレベル8の 軍団司令官を保有する。
解放する傾注の効果
昇格を3つ持つ 軍団司令官を保有する。
種類
大成功
成功セット
先駆者
カエサルの生まれ変わり古代レベル8の 軍団司令官を保有する。
解放する傾注の効果
昇格を3つ持つ 軍団司令官を保有する。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者
最初の犠牲者古代誰よりも早く 首都を占領する。
報酬
これから誕生する 司令官も含め、すべての 司令官が昇格を1つ無償で得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
最初の犠牲者古代誰よりも早く 首都を占領する。
報酬
これから誕生する 司令官も含め、すべての 司令官が昇格を1つ無償で得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
ジェベル・サハバ古代誰よりも早く本土のすべての文明と戦争する。
報酬
この時代のすべての戦争で 戦争への支持+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
ジェベル・サハバ古代本土のすべての文明と戦争する。
報酬
この時代のすべての戦争で 戦争への支持+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
地球球体説支持者古代誰よりも早く プロジェクト「星図作製」と「地球球体説」を完了する。
解放する傾注の効果
「天文学」を解除する。プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
地球球体説支持者古代プロジェクト「星図作製」と「地球球体説」を完了する。
解放する傾注の効果
「天文学」を解除する。プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
考工記古代誰よりも早く産出量30以上の 都心以外の区域を5つ保有する。
解放する傾注の効果
すべての 都市の 専門家上限+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
考工記古代産出量30以上の 都心以外の区域を5つ保有する。
解放する傾注の効果
すべての 都市の 専門家上限+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
アッシュールバニパルの図書館古代誰よりも早く 傑作 写本を12個展示する。
解放する傾注の効果
科学関連の建造物の 傑作スロット+1。展示された 傑作の 科学力 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
アッシュールバニパルの図書館古代傑作 写本を12個展示する。
解放する傾注の効果
科学関連の建造物の 傑作スロット+1。展示された 傑作の 科学力 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
アブラカダバカス古代誰よりも早く「数学」を研究する。
報酬
この時代の プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
アブラカダバカス古代誰よりも早く「数学」を研究する。
報酬
この時代の プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
a²+b²=c²古代誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。
報酬
都市の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
a²+b²=c²古代誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。
報酬
都市の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
ガンジ・イ・サワーイ探検の時代財宝輸送隊を5つ拿捕する。
報酬
GDP300。
種類
小成功
成功セット
征服者
鉄よ、目覚めよ探検の時代2つの軍事 都市国家の宗主国になる。
報酬
都市国家からのユニットの徴発に対する 影響力 +100%。
種類
小成功
成功セット
征服者
正統カリフ探検の時代征服された聖都を保有する。
解放する傾注の効果
新たに征服した居住地の 幸福度 +10。
種類
大成功
成功セット
征服者
大異教軍探検の時代沿岸にある居住地を4つ征服する。
解放する傾注の効果
海洋ユニットの 砲撃戦闘力+4。
種類
大成功
成功セット
征服者
トシャカーナ探検の時代誰よりも早く 傑作 遺物を20個展示する。
解放する傾注の効果
時代の移行時に信仰「創始者」を維持する。
種類
大成功
成功セット
先駆者
トシャカーナ探検の時代傑作 遺物を20個展示する。
解放する傾注の効果
時代の移行時に信仰「創始者」を維持する。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
ルネサンス世界の遺産探検の時代誰よりも早く探検の時代の 遺産を6つ建設する。
解放する傾注の効果
遺産の 文化力 と 生産力 +4。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ルネサンス世界の遺産探検の時代探検の時代の 遺産を6つ建設する。
解放する傾注の効果
遺産の 文化力 と 生産力 +4。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
八正道探検の時代誰よりも早く神殿を8つ保有する。
解放する傾注の効果
「博物学」を解除する。幸福度関連の建造物の 傑作スロット+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
八正道探検の時代誰よりも早く神殿を8つ保有する。
解放する傾注の効果
「博物学」を解除する。幸福度関連の建造物の 傑作スロット+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
アル=ジャザリーの独創性探検の時代誰よりも早く イノベーションをもたらす 遺産を2つ建設する。
解放する傾注の効果
建設した近代の 遺産1つにつき イノベーション+2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
アル=ジャザリーの独創性探検の時代イノベーションをもたらす時代の 遺産を2つ建設する。
解放する傾注の効果
建設した近代の 遺産1つにつき イノベーション+2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
天の国探検の時代誰よりも早く居住地を自文明の 宗教に25回改宗させる。
報酬
観光力36を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
天の国探検の時代居住地を自文明の 宗教に25回改宗させる。
報酬
観光力36を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
人形使い探検の時代誰よりも早く5つの 都市国家の宗主国になる。
解放する傾注の効果
宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 影響力 と 幸福度 +4。
種類
大成功
成功セット
先駆者
人形使い探検の時代5つの 都市国家の宗主国になる。
解放する傾注の効果
宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 影響力 と 幸福度 +4。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
暗殺教団探検の時代誰よりも早く スパイ活動アクションに10回成功する。
解放する傾注の効果
スパイ活動アクションに対する 影響力 +25%。完了が25%早まる。
種類
大成功
成功セット
先駆者
暗殺教団探検の時代スパイ活動アクションに10回成功する。
解放する傾注の効果
スパイ活動アクションに対する 影響力 +25%。完了が25%早まる。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
群生動物探検の時代誰よりも早くすべての指導者と外交アクションを開始する。
報酬
社会政策スロット+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
群生動物探検の時代すべての指導者と外交アクションを開始する。
報酬
社会政策スロット+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
世宗の遺産探検の時代誰よりも早く居住地の余剰 幸福度 を150にする。
報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
世宗の遺産探検の時代居住地の余剰 幸福度 を150にする。
報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
ハン・ハリーリ探検の時代誰よりも早く 資源を45個割り当てる。
解放する傾注の効果
割り当てた 資源1つにつき ゴールド +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ハン・ハリーリ探検の時代資源を45個割り当てる。
解放する傾注の効果
割り当てた 資源1つにつき ゴールド +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
財宝船団探検の時代誰よりも早く 財宝輸送隊の積荷を降ろして GDP800を獲得する。
解放する傾注の効果
鉄道駅の購入に ゴールド が発揮する効果+25%。鉄道で結ばれている居住地の 資源最大数+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
財宝船団探検の時代財宝輸送隊の積荷を降ろして GDP800を獲得する。
解放する傾注の効果
鉄道駅の購入に ゴールド が発揮する効果+25%。鉄道で結ばれている居住地の 資源最大数+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
取引成立探検の時代誰よりも早くすべての指導者との間に 交易路を開く。
解放する傾注の効果
無償の 商人ユニット2つを得る。すべての指導者との 交易路最大数+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
取引成立探検の時代すべての指導者との間に 交易路を開く。
解放する傾注の効果
無償の 商人ユニット2つを得る。すべての指導者との 交易路最大数+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
強欲は善なり探検の時代この時代において誰よりも早く ゴールド50,000を購入に費やす。維持にかかるゴールドはカウントされない。
報酬
GDP 500を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
強欲は善なり探検の時代この時代において ゴールド 50,000を購入に費やす。維持にかかるゴールドはカウントされない。
報酬
GDP 500を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
ヌエストラ・セニョーラ・デ・アトーチャ探検の時代誰よりも早く 資源10以上の 財宝輸送隊の積荷を降ろす。
解放する傾注の効果
遠隔地にある居住地の 支配力+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ヌエストラ・セニョーラ・デ・アトーチャ探検の時代積荷10以上の 財宝輸送隊の積荷を降ろす。
解放する傾注の効果
遠隔地にある居住地の 支配力+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
未知の領域探検の時代誰よりも早く遠隔地で居住地を6つ築く。
解放する傾注の効果
遠隔地にある自文明の居住地にいるユニットの 戦闘力+5。
種類
大成功
成功セット
先駆者
未知の領域探検の時代誰よりも早く遠隔地で居住地を6つ築く。
解放する傾注の効果
遠隔地にある自文明の居住地にいるユニットの 戦闘力+5。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
故郷にハプスブルクあり探検の時代誰よりも早く本土に16の居住地を築く。前の時代の居住地も自分が築いたものとしてカウントされる。
解放する傾注の効果
居住地上限+2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
故郷にハプスブルクあり探検の時代本土に16の居住地を築く。前の時代の居住地も自分が築いたものとしてカウントされる。
解放する傾注の効果
居住地上限+2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
三圃式農業探検の時代誰よりも早く 人口を350にする。
解放する傾注の効果
倉庫の 食料 +1。食料関連の建造物の 食料 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
三圃式農業探検の時代人口を350にする。
解放する傾注の効果
倉庫の 食料 +1。食料関連の建造物の 食料 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
旅心探検の時代誰よりも早くすべての 自然遺産を発見する。
報酬
「驚異的」タイルの 食料 +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
旅心探検の時代すべての 自然遺産を発見する。
報酬
「驚異的」タイルの 食料 +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
ライムと乾パン探検の時代誰よりも早く世界一周を成し遂げる。
報酬
艦隊司令官の 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
ライムと乾パン探検の時代誰よりも早く世界一周を成し遂げる。
報酬
艦隊司令官の 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
チョーラ海軍探検の時代港を10保有する。
報酬
海洋ユニットの回復量+10。
種類
小成功
成功セット
探索者
メンドーサ写本探検の時代2つの経済 都市国家の宗主国になる。
解放する傾注の効果
鉄道駅を無償で2回購入できる。
種類
大成功
成功セット
探索者
錨を上げろ探検の時代誰よりも早く「造船」を研究する。
報酬
無償の 開拓者ユニット2つを得る。
種類
小成功
成功セット
探索者
この時代の世界では物足りない探検の時代誰よりも早く遠隔地にある居住地を6つ占領し、保持する。
解放する傾注の効果
要塞化区域に対する 戦闘力+3。
種類
大成功
成功セット
先駆者
この時代の世界では物足りない探検の時代遠隔地にある居住地を6つ占領し、保持する。
解放する傾注の効果
要塞化区域に対する 戦闘力+3。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック / 征服者
パクス・モンゴリカ探検の時代誰よりも早く本土にある居住地を8つ占領し、保持する。
解放する傾注の効果
それぞれ種類が異なる軍事ユニット4つを伴った 軍団司令官1人を得る。
種類
大成功
成功セット
先駆者
パクス・モンゴリカ探検の時代本土にある居住地を8つ占領し、保持する。
解放する傾注の効果
それぞれ種類が異なる軍事ユニット4つを伴った 軍団司令官1人を得る。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者
准尉艦長探検の時代誰よりも早くレベル8の 艦隊司令官を保有する。
解放する傾注の効果
これから誕生する 司令官も含め、すべての 司令官が昇格+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
准尉艦長探検の時代レベル8の 艦隊司令官を保有する。
解放する傾注の効果
これから誕生する 司令官も含め、すべての 司令官が昇格+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者 / 探索者
略奪成功!探検の時代誰よりも早く 首都を占領する。
報酬
支配力4を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
略奪成功!探検の時代誰よりも早く 首都を占領する。
報酬
支配力4を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者 / 探索者
城の国探検の時代誰よりも早く要塞化陣地を30保有する。
解放する傾注の効果
すべての要塞化陣地の 観光力+2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
城の国探検の時代要塞化陣地を30保有する。
解放する傾注の効果
すべての要塞化陣地の 観光力+2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者
啓蒙思想探検の時代誰よりも早く産出量75以上の 都心以外の区域を5つ保有する。
解放する傾注の効果
すべての 都市の 専門家上限+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
啓蒙思想探検の時代産出量75以上の 都心以外の区域を5つ保有する。
解放する傾注の効果
すべての 都市の 専門家上限+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
天球の回転について探検の時代誰よりも早く プロジェクト「地動説の論理体系」と「微積分の発見」を完了する。
解放する傾注の効果
「学府」を解除する。プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
天球の回転について探検の時代プロジェクト「地動説の論理体系」と「微積分の発見」を完了する。
解放する傾注の効果
「学府」を解除する。プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
突火槍探検の時代誰よりも早く「火薬」を研究する。
報酬
海洋ユニットの 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
突火槍探検の時代誰よりも早く「火薬」を研究する。
報酬
海洋ユニットの 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
ティムールのルネサンス探検の時代誰よりも早く大学を7つ保有する。
解放する傾注の効果
イノベーションを得られる プロジェクトを誰よりも早く完了すると GDP+1000(ゲーム速度に応じて変化)。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ティムールのルネサンス探検の時代大学を7つ保有する。
解放する傾注の効果
イノベーションを得られる プロジェクトを誰よりも早く完了すると GDP+1000(ゲーム速度に応じて変化)。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
F=ma探検の時代誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。
報酬
これから築かれる 都市も含めて、都市の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
F=ma探検の時代誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。
報酬
これから築かれる 都市も含めて、都市の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
自由の都リエージュ近代要塞化防衛陣地が6つある 都市を征服する。
報酬
攻囲ユニットの 砲撃戦闘力+4。
種類
小成功
成功セット
征服者
カウンティング・クー近代2つの軍事 都市国家の宗主国になる。
報酬
都市国家からのユニットの徴発に対する 影響力 +100%。
種類
小成功
成功セット
征服者
イタリア統一運動近代この時代が終わるまでに 首都を2つ征服する。
報酬
軍団司令官と 艦隊司令官の 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
征服者
USSエンタープライズ近代昇格を4つ持つ空母を保有する。
報酬
空母の 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
征服者
地理的社会近代誰よりも早く 傑作 秘宝を15個展示する。
報酬
展示中の 傑作 秘宝1つにつき 観光力+3。
種類
小成功
成功セット
先駆者
地理的社会近代傑作 秘宝を15個展示する。
報酬
展示中の 傑作 秘宝1つにつき 観光力+3。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / クラシック
近代世界の遺産近代誰よりも早く近代の 遺産を6つ建設する。
報酬
観光力36を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
近代世界の遺産近代近代の 遺産を6つ建設する。
報酬
観光力36を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
マニフェスト近代誰よりも早く10個の 社会政策または 伝統をスロットに割り当てる。
報酬
将来の 祝宴による 観光力+4。
種類
小成功
成功セット
先駆者
マニフェスト近代誰よりも早く10個の 政策または 伝統をスロットに割り当てる。
報酬
将来の 祝宴による 観光力+4。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
驚きの地近代誰よりも早く 遺産を20建設する。
報酬
すべての 遺産の 観光力+3。
種類
小成功
成功セット
先駆者
驚きの地近代遺産を20建設する。
報酬
すべての 遺産の 観光力+3。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
時代精神近代誰よりも早く一般的な 社会制度と習熟をすべて研究する。
報酬
固有建造物の 観光力+2。固有施設の 観光力+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
時代精神近代誰よりも早く一般的な 社会制度と習熟をすべて研究する。
報酬
固有建造物の 観光力+2。固有施設の 観光力+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
新たな世界を求めて近代誰よりも早く イデオロギーを採用する。
報酬
指導者との外交アクションの開始に対する 影響力 +20%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
新たな世界を求めて近代誰よりも早く イデオロギーを採用する。
報酬
指導者との外交アクションの開始に対する 影響力 +20%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
国際連盟近代誰よりも早く世界の指導者の半数と 同盟を結ぶ。
報酬
影響力 500を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
国際連盟近代世界の指導者の半数と 同盟を結ぶ。
報酬
影響力 500を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
パペットマスター近代誰よりも早く7つの 都市国家の宗主国になる。
報酬
都市国家との外交アクションの開始に対する 影響力 +50%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
パペットマスター近代7つの 都市国家の宗主国になる。
報酬
都市国家との外交アクションの開始に対する 影響力 +50%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
エニグマ暗号機近代誰よりも早く スパイ活動アクションに15回成功する。
報酬
影響力 500を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
エニグマ暗号機近代スパイ活動アクションに15回成功する。
報酬
影響力 500を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
すばらしき新世界近代誰よりも早く居住地の余剰 幸福度を250にする。
報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
すばらしき新世界近代居住地の余剰 幸福度 を250にする。
報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
鉄道王近代誰よりも早く 工場資源を割り当て、GDP500を獲得する。
報酬
首都に大銀行家が出現する。
種類
小成功
成功セット
先駆者
鉄道王近代工場資源を割り当て、GDP500を獲得する。
報酬
首都に大銀行家が出現する。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / クラシック
国富論近代誰よりも早く 交易路を12保有する。
報酬
都市に割り当てた 都市資源から得られるターンごとの GDP+2。
種類
小成功
成功セット
先駆者
国富論近代交易路を12保有する。
報酬
都市に割り当てた 都市資源から得られるターンごとの GDP+2。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
鉄道男爵近代誰よりも早く鉄道駅を12個保有する。
報酬
ゴールド関連の建造物から得られるターンごとの GDP+3。
種類
小成功
成功セット
先駆者
鉄道男爵近代鉄道駅を12個保有する。
報酬
ゴールド関連の建造物から得られるターンごとの GDP+3。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
堂島取引所近代誰よりも早く 資源を60個割り当てる。
報酬
都市に割り当てた ボーナス資源から得られるターンごとの GDP+2。
種類
小成功
成功セット
先駆者
堂島取引所近代資源を60個割り当てる。
報酬
都市に割り当てた ボーナス資源から得られるターンごとの GDP+2。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
世界の工場近代誰よりも早く 工場資源を30個割り当てる。
報酬
GDP 1000を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
世界の工場近代工場資源を30個割り当てる。
報酬
GDP 1000を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
沈まぬ太陽近代誰よりも早く居住地を27個保有する。
報酬
要塞化陣地の 生産力 +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
沈まぬ太陽近代居住地を27個保有する。
報酬
要塞化陣地の 生産力 +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
急激成長都市近代誰よりも早く 人口を450にする。
報酬
食料雑貨商の 食料 +4。
種類
小成功
成功セット
先駆者
急激成長都市近代人口を450にする。
報酬
食料雑貨商の 食料 +4。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
世界測量士近代誰よりも早くマップの100%を明らかにする。
報酬
祝宴が始まる。
種類
小成功
成功セット
先駆者
世界測量士近代誰よりも早くマップの100%を明らかにする。
報酬
祝宴が始まる。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
メガロポリス近代誰よりも早く 専門家を60人保有する。
報酬
都市の 幸福度 +20。
種類
小成功
成功セット
先駆者
メガロポリス近代専門家を60人保有する。
報酬
都市の 幸福度 +20。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
屋外博物館近代すべての 自然遺産からの 傑作 秘宝を展示する。
報酬
博物館の 観光力+2。
種類
小成功
成功セット
探索者
恒久的平和近代2つの外交 都市国家の宗主国になる。
報酬
「軍備増強」アクションに対する 影響力 +100%。
種類
小成功
成功セット
探索者
三羽の鷲近代編隊司令官を3人保有する。
報酬
航空ユニットの行動範囲+1。
種類
小成功
成功セット
探索者
道徳的要請近代誰よりも早く対立する イデオロギーを持つ居住地を5つ占領し、保持する。
報酬
支配力3を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
道徳的要請近代対立する イデオロギーを持つ居住地を5つ占領し、保持する。
報酬
支配力3を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / クラシック / 征服者
頭上の脅威近代誰よりも早くレベル6の 編隊司令官を保有する。
報酬
航空ユニットの行動範囲+3。
種類
小成功
成功セット
先駆者
頭上の脅威近代レベル6の編隊または飛行場 司令官を保有する。
報酬
航空ユニットの行動範囲+3。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
同士討ち近代誰よりも早く同じ イデオロギーを持つプレイヤーの居住地を5つ占領する。
報酬
町の 幸福度 +2。
種類
小成功
成功セット
先駆者
同士討ち近代同じ イデオロギーを持つプレイヤーの居住地を5つ占領する。
報酬
町の 幸福度 +2。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
電撃戦近代誰よりも早く 首都を占領する。
報酬
支配力4を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
電撃戦近代誰よりも早く 首都を占領する。
報酬
支配力4を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
世界の敵近代誰よりも早くすべての文明と戦争する。
報酬
この時代のすべての戦争において、戦争への支持+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
世界の敵近代すべての文明と戦争する。
報酬
この時代のすべての戦争において、戦争への支持+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
宇宙開発競争の幕開け近代誰よりも早く「航空技術」を研究する。
報酬
飛行場の 科学力 +10。
種類
小成功
成功セット
先駆者
宇宙開発競争の幕開け近代誰よりも早く「航空技術」を研究する。
報酬
飛行場の 科学力 +10。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
モハベの奇跡近代誰よりも早く プロジェクト「音速突破」を完了する。
報酬
飛行場の 生産力 +10。
種類
小成功
成功セット
先駆者
モハベの奇跡近代誰よりも早く プロジェクト「音速突破」を完了する。
報酬
飛行場の 生産力 +10。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
究極の武器近代誰よりも早く プロジェクト「アイビー作戦」を完了する。
報酬
支配力25を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
究極の武器近代誰よりも早く プロジェクト「アイビー作戦」を完了する。
報酬
支配力25を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / クラシック
複合産出量近代誰よりも早く産出量120以上の 都心以外の区域を5つ保有する。
報酬
プロジェクトの完了に対する 生産力 +50%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
複合産出量近代産出量120以上の 都心以外の区域を5つ保有する。
報酬
プロジェクトの完了に対する 生産力 +50%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
E=mc²近代誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。
報酬
研究所の 生産力 +4。
種類
小成功
成功セット
先駆者
E=mc²近代誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。
報酬
研究所の 生産力 +4。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
伝説的な友との同盟古代誰よりも早く2つの 同盟を結ぶ。
解放する傾注の効果
同盟国1つにつきすべての居住地の 幸福度 +5。「非難声明」の 影響力 コスト+200%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
伝説的な友との同盟古代2つの 同盟を結ぶ。
解放する傾注の効果
同盟国1つにつきすべての居住地の 幸福度 +5。「非難声明」の 影響力 コスト+200%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
ミダス王の手古代誰よりも早くゴールド関連の建造物を8つ保有する。
解放する傾注の効果
建造物の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+5%(ゴールド関連の建造物の場合は2倍)。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ミダス王の手古代ゴールド関連の建造物を8つ保有する。
解放する傾注の効果
建造物の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+5%(ゴールド関連の建造物の場合は2倍)。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
四国同盟探検の時代誰よりも早く3つの 同盟を結ぶ。
解放する傾注の効果
同盟国1つにつきすべての居住地の 幸福度 +10。「非難声明」の 影響力 コスト+200%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
四国同盟探検の時代3つの 同盟を結ぶ。
解放する傾注の効果
同盟国1つにつきすべての居住地の 幸福度 +10。「非難声明」の 影響力 コスト+200%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
大自然近代誰よりも早くすべての 自然遺産に1タイル以上の施設を作る。
報酬
「驚異的」タイルの 食料 +6。
種類
小成功
成功セット
先駆者
大自然近代すべての 自然遺産に1タイル以上の施設を作る。
報酬
「驚異的」タイルの 食料 +6。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
テル・ジェリコ古代

要塞化区域が4つある居住地を占領する。

解放する傾注の効果
攻囲ユニットの 砲撃戦闘力+4。
種類
大成功
成功セット
征服者
クサンティッポスの一団古代

2つの軍事 都市国家の宗主国になる。

報酬
都市国家からのユニットの徴発に対する 影響力 +100%。
種類
小成功
成功セット
征服者
アリアの日古代

征服した居住地で 遺産を4つ保有する。

解放する傾注の効果
新たに征服した居住地の 幸福度 +6。
種類
大成功
成功セット
征服者
リュキアの地古代

独立勢力を4つ粉砕する。

報酬
独立勢力に対する 戦闘力+4。
種類
小成功
成功セット
征服者
古代世界の遺産古代

誰よりも早く 遺産を7つ建設する。

解放する傾注の効果
遺産の 文化力 と 生産力 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
古代世界の遺産古代

遺産を7つ建設する。

解放する傾注の効果
遺産の 文化力 と 生産力 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
オルフェウスの謎古代

誰よりも早く祭壇を6つ保有する。

解放する傾注の効果
「篤信」を解除する。神殿に対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
オルフェウスの謎古代

誰よりも早く祭壇を6つ保有する。

解放する傾注の効果
「篤信」を解除する。神殿に対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
ハンムラビ法典古代

誰よりも早く9個の 政策または 伝統をスロットに割り当てる。

解放する傾注の効果
伝統スロット+1。スロットに割り当てられている 社会政策または 伝統1つにつき 文化力 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ハンムラビ法典古代

誰よりも早く9個の 社会政策または 伝統をスロットに割り当てる。

解放する傾注の効果
伝統スロット+1。スロットに割り当てられている 社会政策または 伝統1つにつき 文化力 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
無知の知古代

誰よりも早く「哲学」を研究する。

報酬
文化関連の建造物の 幸福度 +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
無知の知古代

誰よりも早く「哲学」を研究する。

報酬
文化関連の建造物の 幸福度 +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
諸子百家古代

誰よりも早く一般的な 社会制度と習熟をすべて研究する。

報酬
町の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
諸子百家古代

誰よりも早く一般的な 社会制度と習熟をすべて研究する。

報酬
町の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
黒幕古代

誰よりも早く4つの 都市国家の宗主国になる。

解放する傾注の効果
宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 影響力 と 幸福度 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
黒幕古代

4つの 都市国家の宗主国になる。

解放する傾注の効果
宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 影響力 と 幸福度 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
実利論古代

誰よりも早く スパイ活動アクションに5回成功する。

解放する傾注の効果
スパイ活動アクションに対する 影響力 +25%。アクションの完了が25%早まる。
種類
大成功
成功セット
先駆者
実利論古代

スパイ活動アクションに5回成功する。

解放する傾注の効果
スパイ活動アクションに対する 影響力 +25%。アクションの完了が25%早まる。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
ヘロドトスより愛をこめて古代

誰よりも早く自分が開始した 外交努力を10回完了する。

報酬
指導者との 外交努力による 関係の変化+25%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
ヘロドトスより愛をこめて古代

自分が開始した 外交努力を10回開始する。

報酬
指導者との 外交努力による 関係の変化+25%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
パンとサーカス古代

誰よりも早く居住地の余剰 幸福度 を50にする。

報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
パンとサーカス古代

居住地の余剰 幸福度 を50にする。

報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
豊かさ古代

誰よりも早く 資源を26個割り当てる。

解放する傾注の効果
すべての居住地の 資源最大数+1
種類
大成功
成功セット
先駆者
豊かさ古代

資源を26個割り当てる。

解放する傾注の効果
すべての居住地の 資源最大数+1
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
シルクロード古代

誰よりも早く 交易路を7つ保有する。

解放する傾注の効果
無償の 商人ユニット2つを得る。すべての文明との 交易路最大数+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
シルクロード古代

交易路を7つ保有する。

解放する傾注の効果
無償の 商人ユニット2つを得る。すべての文明との 交易路最大数+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 探索者
強欲は美徳古代

この時代において誰よりも早く ゴールド10,000を購入に費やす。維持にかかるゴールドはカウントされない。

報酬
無償の 商人ユニット2つを得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
強欲は美徳古代

この時代において ゴールド 10,000を購入に費やす。維持にかかるゴールドはカウントされない。

報酬
無償の 商人ユニット2つを得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
トラヤヌスの市場古代

誰よりも早く 帝国資源を18個保有する。

報酬
帝国資源1つにつき ゴールド +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
トラヤヌスの市場古代

帝国資源を18個保有する。

報酬
帝国資源1つにつき ゴールド +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
世界の四方古代

誰よりも早く居住地を8つ築く。

解放する傾注の効果
町が最初の成長イベントで 人口2を追加で得る。
種類
大成功
成功セット
先駆者
世界の四方古代

居住地を8つ築く。

解放する傾注の効果
町が最初の成長イベントで 人口2を追加で得る。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 探索者
もっと多くのサクベを古代

誰よりも早く 専門家を10人保有する。

解放する傾注の効果
専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 -1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
もっと多くのサクベを古代

専門家を10人保有する。

解放する傾注の効果
専門家の維持に必要な 食料 と 幸福度 -1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
バベルの塔古代

誰よりも早く 人口を150にする。

解放する傾注の効果
食料 倉庫の 食料 +1。食料関連の建造物の 食料 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
バベルの塔古代

人口を150にする。

解放する傾注の効果
食料 倉庫の 食料 +1。食料関連の建造物の 食料 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
地の果てから果てまで古代

誰よりも早くマップの33%を明らかにする。

報酬
無償の 開拓者ユニット1つを得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
地の果てから果てまで古代

マップの33%を明らかにする。

報酬
無償の 開拓者ユニット1つを得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
ヨク・オル=カブ古代

誰よりも早く本土のすべての 自然遺産に1タイル以上の施設を作る。

報酬
「驚異的」タイルの 食料 +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
ヨク・オル=カブ古代

本土のすべての 自然遺産に1タイル以上の施設を作る。

報酬
「驚異的」タイルの 食料 +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
オーストロネシアの拡大古代

海洋ユニットを4つ保有する。

報酬
海洋ユニットの 視界+1。
種類
小成功
成功セット
探索者
デロス同盟古代

2つの拡張主義 都市国家の宗主国になる。

解放する傾注の効果
「独立勢力と友好関係を築く」に対する 影響力 +50%。
種類
大成功
成功セット
探索者
ノルウェー人の南進古代

南極点と北極点の両方に到達する。

報酬
祝宴を開始する。
種類
小成功
成功セット
探索者
パクス・インペラトリア古代

誰よりも早く居住地を6つ占領し、保持する。

解放する傾注の効果
居住地上限+2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
パクス・インペラトリア古代

居住地を6つ占領し、保持する。

解放する傾注の効果
居住地上限+2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック / 征服者
巨人の陥落古代

誰よりも早く一度の戦争で戦争による疲労-5のペナルティを受ける。

解放する傾注の効果
すべての戦争で 戦争への支持+1。戦争への支持に対する 影響力 +50%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
巨人の陥落古代

一度の戦争で戦争による疲労-5のペナルティを受ける。

解放する傾注の効果
すべての戦争で 戦争への支持+1。戦争への支持に対する 影響力 +50%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者
カエサルの生まれ変わり古代

誰よりも早くレベル8の 軍団司令官を保有する。

解放する傾注の効果
昇格を3つ持つ 軍団司令官を保有する。
種類
大成功
成功セット
先駆者
カエサルの生まれ変わり古代

レベル8の 軍団司令官を保有する。

解放する傾注の効果
昇格を3つ持つ 軍団司令官を保有する。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者
最初の犠牲者古代

誰よりも早く 首都を占領する。

報酬
これから誕生する 司令官も含め、すべての 司令官が昇格を1つ無償で得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
最初の犠牲者古代

誰よりも早く 首都を占領する。

報酬
これから誕生する 司令官も含め、すべての 司令官が昇格を1つ無償で得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
ジェベル・サハバ古代

誰よりも早く本土のすべての文明と戦争する。

報酬
この時代のすべての戦争で 戦争への支持+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
ジェベル・サハバ古代

本土のすべての文明と戦争する。

報酬
この時代のすべての戦争で 戦争への支持+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
地球球体説支持者古代

誰よりも早く プロジェクト「星図作製」と「地球球体説」を完了する。

解放する傾注の効果
「天文学」を解除する。プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
地球球体説支持者古代

プロジェクト「星図作製」と「地球球体説」を完了する。

解放する傾注の効果
「天文学」を解除する。プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
考工記古代

誰よりも早く産出量30以上の 都心以外の区域を5つ保有する。

解放する傾注の効果
すべての 都市の 専門家上限+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
考工記古代

産出量30以上の 都心以外の区域を5つ保有する。

解放する傾注の効果
すべての 都市の 専門家上限+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
アッシュールバニパルの図書館古代

誰よりも早く 傑作 写本を12個展示する。

解放する傾注の効果
科学関連の建造物の 傑作スロット+1。展示された 傑作の 科学力 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
アッシュールバニパルの図書館古代

傑作 写本を12個展示する。

解放する傾注の効果
科学関連の建造物の 傑作スロット+1。展示された 傑作の 科学力 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
アブラカダバカス古代

誰よりも早く「数学」を研究する。

報酬
この時代の プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
アブラカダバカス古代

誰よりも早く「数学」を研究する。

報酬
この時代の プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
a²+b²=c²古代

誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。

報酬
都市の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
a²+b²=c²古代

誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。

報酬
都市の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
ガンジ・イ・サワーイ探検の時代

財宝輸送隊を5つ拿捕する。

報酬
GDP300。
種類
小成功
成功セット
征服者
鉄よ、目覚めよ探検の時代

2つの軍事 都市国家の宗主国になる。

報酬
都市国家からのユニットの徴発に対する 影響力 +100%。
種類
小成功
成功セット
征服者
正統カリフ探検の時代

征服された聖都を保有する。

解放する傾注の効果
新たに征服した居住地の 幸福度 +10。
種類
大成功
成功セット
征服者
大異教軍探検の時代

沿岸にある居住地を4つ征服する。

解放する傾注の効果
海洋ユニットの 砲撃戦闘力+4。
種類
大成功
成功セット
征服者
トシャカーナ探検の時代

誰よりも早く 傑作 遺物を20個展示する。

解放する傾注の効果
時代の移行時に信仰「創始者」を維持する。
種類
大成功
成功セット
先駆者
トシャカーナ探検の時代

傑作 遺物を20個展示する。

解放する傾注の効果
時代の移行時に信仰「創始者」を維持する。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
ルネサンス世界の遺産探検の時代

誰よりも早く探検の時代の 遺産を6つ建設する。

解放する傾注の効果
遺産の 文化力 と 生産力 +4。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ルネサンス世界の遺産探検の時代

探検の時代の 遺産を6つ建設する。

解放する傾注の効果
遺産の 文化力 と 生産力 +4。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
八正道探検の時代

誰よりも早く神殿を8つ保有する。

解放する傾注の効果
「博物学」を解除する。幸福度関連の建造物の 傑作スロット+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
八正道探検の時代

誰よりも早く神殿を8つ保有する。

解放する傾注の効果
「博物学」を解除する。幸福度関連の建造物の 傑作スロット+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
アル=ジャザリーの独創性探検の時代

誰よりも早く イノベーションをもたらす 遺産を2つ建設する。

解放する傾注の効果
建設した近代の 遺産1つにつき イノベーション+2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
アル=ジャザリーの独創性探検の時代

イノベーションをもたらす時代の 遺産を2つ建設する。

解放する傾注の効果
建設した近代の 遺産1つにつき イノベーション+2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
天の国探検の時代

誰よりも早く居住地を自文明の 宗教に25回改宗させる。

報酬
観光力36を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
天の国探検の時代

居住地を自文明の 宗教に25回改宗させる。

報酬
観光力36を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
人形使い探検の時代

誰よりも早く5つの 都市国家の宗主国になる。

解放する傾注の効果
宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 影響力 と 幸福度 +4。
種類
大成功
成功セット
先駆者
人形使い探検の時代

5つの 都市国家の宗主国になる。

解放する傾注の効果
宗主国になっている 都市国家1つにつき宮殿の 影響力 と 幸福度 +4。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
暗殺教団探検の時代

誰よりも早く スパイ活動アクションに10回成功する。

解放する傾注の効果
スパイ活動アクションに対する 影響力 +25%。完了が25%早まる。
種類
大成功
成功セット
先駆者
暗殺教団探検の時代

スパイ活動アクションに10回成功する。

解放する傾注の効果
スパイ活動アクションに対する 影響力 +25%。完了が25%早まる。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
群生動物探検の時代

誰よりも早くすべての指導者と外交アクションを開始する。

報酬
社会政策スロット+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
群生動物探検の時代

すべての指導者と外交アクションを開始する。

報酬
社会政策スロット+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
世宗の遺産探検の時代

誰よりも早く居住地の余剰 幸福度 を150にする。

報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
世宗の遺産探検の時代

居住地の余剰 幸福度 を150にする。

報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
ハン・ハリーリ探検の時代

誰よりも早く 資源を45個割り当てる。

解放する傾注の効果
割り当てた 資源1つにつき ゴールド +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ハン・ハリーリ探検の時代

資源を45個割り当てる。

解放する傾注の効果
割り当てた 資源1つにつき ゴールド +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
財宝船団探検の時代

誰よりも早く 財宝輸送隊の積荷を降ろして GDP800を獲得する。

解放する傾注の効果
鉄道駅の購入に ゴールド が発揮する効果+25%。鉄道で結ばれている居住地の 資源最大数+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
財宝船団探検の時代

財宝輸送隊の積荷を降ろして GDP800を獲得する。

解放する傾注の効果
鉄道駅の購入に ゴールド が発揮する効果+25%。鉄道で結ばれている居住地の 資源最大数+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
取引成立探検の時代

誰よりも早くすべての指導者との間に 交易路を開く。

解放する傾注の効果
無償の 商人ユニット2つを得る。すべての指導者との 交易路最大数+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
取引成立探検の時代

すべての指導者との間に 交易路を開く。

解放する傾注の効果
無償の 商人ユニット2つを得る。すべての指導者との 交易路最大数+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
強欲は善なり探検の時代

この時代において誰よりも早く ゴールド50,000を購入に費やす。維持にかかるゴールドはカウントされない。

報酬
GDP 500を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
強欲は善なり探検の時代

この時代において ゴールド 50,000を購入に費やす。維持にかかるゴールドはカウントされない。

報酬
GDP 500を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
ヌエストラ・セニョーラ・デ・アトーチャ探検の時代

誰よりも早く 資源10以上の 財宝輸送隊の積荷を降ろす。

解放する傾注の効果
遠隔地にある居住地の 支配力+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ヌエストラ・セニョーラ・デ・アトーチャ探検の時代

積荷10以上の 財宝輸送隊の積荷を降ろす。

解放する傾注の効果
遠隔地にある居住地の 支配力+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
未知の領域探検の時代

誰よりも早く遠隔地で居住地を6つ築く。

解放する傾注の効果
遠隔地にある自文明の居住地にいるユニットの 戦闘力+5。
種類
大成功
成功セット
先駆者
未知の領域探検の時代

誰よりも早く遠隔地で居住地を6つ築く。

解放する傾注の効果
遠隔地にある自文明の居住地にいるユニットの 戦闘力+5。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
故郷にハプスブルクあり探検の時代

誰よりも早く本土に16の居住地を築く。前の時代の居住地も自分が築いたものとしてカウントされる。

解放する傾注の効果
居住地上限+2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
故郷にハプスブルクあり探検の時代

本土に16の居住地を築く。前の時代の居住地も自分が築いたものとしてカウントされる。

解放する傾注の効果
居住地上限+2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
三圃式農業探検の時代

誰よりも早く 人口を350にする。

解放する傾注の効果
倉庫の 食料 +1。食料関連の建造物の 食料 +2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
三圃式農業探検の時代

人口を350にする。

解放する傾注の効果
倉庫の 食料 +1。食料関連の建造物の 食料 +2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
旅心探検の時代

誰よりも早くすべての 自然遺産を発見する。

報酬
「驚異的」タイルの 食料 +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
旅心探検の時代

すべての 自然遺産を発見する。

報酬
「驚異的」タイルの 食料 +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
ライムと乾パン探検の時代

誰よりも早く世界一周を成し遂げる。

報酬
艦隊司令官の 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
ライムと乾パン探検の時代

誰よりも早く世界一周を成し遂げる。

報酬
艦隊司令官の 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
チョーラ海軍探検の時代

港を10保有する。

報酬
海洋ユニットの回復量+10。
種類
小成功
成功セット
探索者
メンドーサ写本探検の時代

2つの経済 都市国家の宗主国になる。

解放する傾注の効果
鉄道駅を無償で2回購入できる。
種類
大成功
成功セット
探索者
錨を上げろ探検の時代

誰よりも早く「造船」を研究する。

報酬
無償の 開拓者ユニット2つを得る。
種類
小成功
成功セット
探索者
この時代の世界では物足りない探検の時代

誰よりも早く遠隔地にある居住地を6つ占領し、保持する。

解放する傾注の効果
要塞化区域に対する 戦闘力+3。
種類
大成功
成功セット
先駆者
この時代の世界では物足りない探検の時代

遠隔地にある居住地を6つ占領し、保持する。

解放する傾注の効果
要塞化区域に対する 戦闘力+3。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック / 征服者
パクス・モンゴリカ探検の時代

誰よりも早く本土にある居住地を8つ占領し、保持する。

解放する傾注の効果
それぞれ種類が異なる軍事ユニット4つを伴った 軍団司令官1人を得る。
種類
大成功
成功セット
先駆者
パクス・モンゴリカ探検の時代

本土にある居住地を8つ占領し、保持する。

解放する傾注の効果
それぞれ種類が異なる軍事ユニット4つを伴った 軍団司令官1人を得る。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者
准尉艦長探検の時代

誰よりも早くレベル8の 艦隊司令官を保有する。

解放する傾注の効果
これから誕生する 司令官も含め、すべての 司令官が昇格+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
准尉艦長探検の時代

レベル8の 艦隊司令官を保有する。

解放する傾注の効果
これから誕生する 司令官も含め、すべての 司令官が昇格+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者 / 探索者
略奪成功!探検の時代

誰よりも早く 首都を占領する。

報酬
支配力4を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
略奪成功!探検の時代

誰よりも早く 首都を占領する。

報酬
支配力4を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者 / 探索者
城の国探検の時代

誰よりも早く要塞化陣地を30保有する。

解放する傾注の効果
すべての要塞化陣地の 観光力+2。
種類
大成功
成功セット
先駆者
城の国探検の時代

要塞化陣地を30保有する。

解放する傾注の効果
すべての要塞化陣地の 観光力+2。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / 征服者
啓蒙思想探検の時代

誰よりも早く産出量75以上の 都心以外の区域を5つ保有する。

解放する傾注の効果
すべての 都市の 専門家上限+1。
種類
大成功
成功セット
先駆者
啓蒙思想探検の時代

産出量75以上の 都心以外の区域を5つ保有する。

解放する傾注の効果
すべての 都市の 専門家上限+1。
種類
大成功
成功セット
デフォルト / クラシック
天球の回転について探検の時代

誰よりも早く プロジェクト「地動説の論理体系」と「微積分の発見」を完了する。

解放する傾注の効果
「学府」を解除する。プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
天球の回転について探検の時代

プロジェクト「地動説の論理体系」と「微積分の発見」を完了する。

解放する傾注の効果
「学府」を解除する。プロジェクトに対する 生産力 +25%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
突火槍探検の時代

誰よりも早く「火薬」を研究する。

報酬
海洋ユニットの 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
突火槍探検の時代

誰よりも早く「火薬」を研究する。

報酬
海洋ユニットの 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
ティムールのルネサンス探検の時代

誰よりも早く大学を7つ保有する。

解放する傾注の効果
イノベーションを得られる プロジェクトを誰よりも早く完了すると GDP+1000(ゲーム速度に応じて変化)。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ティムールのルネサンス探検の時代

大学を7つ保有する。

解放する傾注の効果
イノベーションを得られる プロジェクトを誰よりも早く完了すると GDP+1000(ゲーム速度に応じて変化)。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
F=ma探検の時代

誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。

報酬
これから築かれる 都市も含めて、都市の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
F=ma探検の時代

誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。

報酬
これから築かれる 都市も含めて、都市の 人口+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
自由の都リエージュ近代

要塞化防衛陣地が6つある 都市を征服する。

報酬
攻囲ユニットの 砲撃戦闘力+4。
種類
小成功
成功セット
征服者
カウンティング・クー近代

2つの軍事 都市国家の宗主国になる。

報酬
都市国家からのユニットの徴発に対する 影響力 +100%。
種類
小成功
成功セット
征服者
イタリア統一運動近代

この時代が終わるまでに 首都を2つ征服する。

報酬
軍団司令官と 艦隊司令官の 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
征服者
USSエンタープライズ近代

昇格を4つ持つ空母を保有する。

報酬
空母の 移動力+1。
種類
小成功
成功セット
征服者
地理的社会近代

誰よりも早く 傑作 秘宝を15個展示する。

報酬
展示中の 傑作 秘宝1つにつき 観光力+3。
種類
小成功
成功セット
先駆者
地理的社会近代

傑作 秘宝を15個展示する。

報酬
展示中の 傑作 秘宝1つにつき 観光力+3。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / クラシック
近代世界の遺産近代

誰よりも早く近代の 遺産を6つ建設する。

報酬
観光力36を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
近代世界の遺産近代

近代の 遺産を6つ建設する。

報酬
観光力36を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
マニフェスト近代

誰よりも早く10個の 社会政策または 伝統をスロットに割り当てる。

報酬
将来の 祝宴による 観光力+4。
種類
小成功
成功セット
先駆者
マニフェスト近代

誰よりも早く10個の 政策または 伝統をスロットに割り当てる。

報酬
将来の 祝宴による 観光力+4。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
驚きの地近代

誰よりも早く 遺産を20建設する。

報酬
すべての 遺産の 観光力+3。
種類
小成功
成功セット
先駆者
驚きの地近代

遺産を20建設する。

報酬
すべての 遺産の 観光力+3。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
時代精神近代

誰よりも早く一般的な 社会制度と習熟をすべて研究する。

報酬
固有建造物の 観光力+2。固有施設の 観光力+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
時代精神近代

誰よりも早く一般的な 社会制度と習熟をすべて研究する。

報酬
固有建造物の 観光力+2。固有施設の 観光力+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
新たな世界を求めて近代

誰よりも早く イデオロギーを採用する。

報酬
指導者との外交アクションの開始に対する 影響力 +20%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
新たな世界を求めて近代

誰よりも早く イデオロギーを採用する。

報酬
指導者との外交アクションの開始に対する 影響力 +20%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
国際連盟近代

誰よりも早く世界の指導者の半数と 同盟を結ぶ。

報酬
影響力 500を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
国際連盟近代

世界の指導者の半数と 同盟を結ぶ。

報酬
影響力 500を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
パペットマスター近代

誰よりも早く7つの 都市国家の宗主国になる。

報酬
都市国家との外交アクションの開始に対する 影響力 +50%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
パペットマスター近代

7つの 都市国家の宗主国になる。

報酬
都市国家との外交アクションの開始に対する 影響力 +50%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
エニグマ暗号機近代

誰よりも早く スパイ活動アクションに15回成功する。

報酬
影響力 500を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
エニグマ暗号機近代

スパイ活動アクションに15回成功する。

報酬
影響力 500を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
すばらしき新世界近代

誰よりも早く居住地の余剰 幸福度を250にする。

報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
すばらしき新世界近代

居住地の余剰 幸福度 を250にする。

報酬
伝統スロット+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
鉄道王近代

誰よりも早く 工場資源を割り当て、GDP500を獲得する。

報酬
首都に大銀行家が出現する。
種類
小成功
成功セット
先駆者
鉄道王近代

工場資源を割り当て、GDP500を獲得する。

報酬
首都に大銀行家が出現する。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / クラシック
国富論近代

誰よりも早く 交易路を12保有する。

報酬
都市に割り当てた 都市資源から得られるターンごとの GDP+2。
種類
小成功
成功セット
先駆者
国富論近代

交易路を12保有する。

報酬
都市に割り当てた 都市資源から得られるターンごとの GDP+2。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
鉄道男爵近代

誰よりも早く鉄道駅を12個保有する。

報酬
ゴールド関連の建造物から得られるターンごとの GDP+3。
種類
小成功
成功セット
先駆者
鉄道男爵近代

鉄道駅を12個保有する。

報酬
ゴールド関連の建造物から得られるターンごとの GDP+3。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
堂島取引所近代

誰よりも早く 資源を60個割り当てる。

報酬
都市に割り当てた ボーナス資源から得られるターンごとの GDP+2。
種類
小成功
成功セット
先駆者
堂島取引所近代

資源を60個割り当てる。

報酬
都市に割り当てた ボーナス資源から得られるターンごとの GDP+2。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
世界の工場近代

誰よりも早く 工場資源を30個割り当てる。

報酬
GDP 1000を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
世界の工場近代

工場資源を30個割り当てる。

報酬
GDP 1000を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
沈まぬ太陽近代

誰よりも早く居住地を27個保有する。

報酬
要塞化陣地の 生産力 +1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
沈まぬ太陽近代

居住地を27個保有する。

報酬
要塞化陣地の 生産力 +1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
急激成長都市近代

誰よりも早く 人口を450にする。

報酬
食料雑貨商の 食料 +4。
種類
小成功
成功セット
先駆者
急激成長都市近代

人口を450にする。

報酬
食料雑貨商の 食料 +4。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
世界測量士近代

誰よりも早くマップの100%を明らかにする。

報酬
祝宴が始まる。
種類
小成功
成功セット
先駆者
世界測量士近代

誰よりも早くマップの100%を明らかにする。

報酬
祝宴が始まる。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
メガロポリス近代

誰よりも早く 専門家を60人保有する。

報酬
都市の 幸福度 +20。
種類
小成功
成功セット
先駆者
メガロポリス近代

専門家を60人保有する。

報酬
都市の 幸福度 +20。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
屋外博物館近代

すべての 自然遺産からの 傑作 秘宝を展示する。

報酬
博物館の 観光力+2。
種類
小成功
成功セット
探索者
恒久的平和近代

2つの外交 都市国家の宗主国になる。

報酬
「軍備増強」アクションに対する 影響力 +100%。
種類
小成功
成功セット
探索者
三羽の鷲近代

編隊司令官を3人保有する。

報酬
航空ユニットの行動範囲+1。
種類
小成功
成功セット
探索者
道徳的要請近代

誰よりも早く対立する イデオロギーを持つ居住地を5つ占領し、保持する。

報酬
支配力3を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
道徳的要請近代

対立する イデオロギーを持つ居住地を5つ占領し、保持する。

報酬
支配力3を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / クラシック / 征服者
頭上の脅威近代

誰よりも早くレベル6の 編隊司令官を保有する。

報酬
航空ユニットの行動範囲+3。
種類
小成功
成功セット
先駆者
頭上の脅威近代

レベル6の編隊または飛行場 司令官を保有する。

報酬
航空ユニットの行動範囲+3。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
同士討ち近代

誰よりも早く同じ イデオロギーを持つプレイヤーの居住地を5つ占領する。

報酬
町の 幸福度 +2。
種類
小成功
成功セット
先駆者
同士討ち近代

同じ イデオロギーを持つプレイヤーの居住地を5つ占領する。

報酬
町の 幸福度 +2。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
電撃戦近代

誰よりも早く 首都を占領する。

報酬
支配力4を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
電撃戦近代

誰よりも早く 首都を占領する。

報酬
支配力4を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
世界の敵近代

誰よりも早くすべての文明と戦争する。

報酬
この時代のすべての戦争において、戦争への支持+1。
種類
小成功
成功セット
先駆者
世界の敵近代

すべての文明と戦争する。

報酬
この時代のすべての戦争において、戦争への支持+1。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 征服者
宇宙開発競争の幕開け近代

誰よりも早く「航空技術」を研究する。

報酬
飛行場の 科学力 +10。
種類
小成功
成功セット
先駆者
宇宙開発競争の幕開け近代

誰よりも早く「航空技術」を研究する。

報酬
飛行場の 科学力 +10。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者
モハベの奇跡近代

誰よりも早く プロジェクト「音速突破」を完了する。

報酬
飛行場の 生産力 +10。
種類
小成功
成功セット
先駆者
モハベの奇跡近代

誰よりも早く プロジェクト「音速突破」を完了する。

報酬
飛行場の 生産力 +10。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
究極の武器近代

誰よりも早く プロジェクト「アイビー作戦」を完了する。

報酬
支配力25を得る。
種類
小成功
成功セット
先駆者
究極の武器近代

誰よりも早く プロジェクト「アイビー作戦」を完了する。

報酬
支配力25を得る。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / クラシック
複合産出量近代

誰よりも早く産出量120以上の 都心以外の区域を5つ保有する。

報酬
プロジェクトの完了に対する 生産力 +50%。
種類
小成功
成功セット
先駆者
複合産出量近代

産出量120以上の 都心以外の区域を5つ保有する。

報酬
プロジェクトの完了に対する 生産力 +50%。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
E=mc²近代

誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。

報酬
研究所の 生産力 +4。
種類
小成功
成功セット
先駆者
E=mc²近代

誰よりも早くすべての 技術と習熟を研究する。

報酬
研究所の 生産力 +4。
種類
小成功
成功セット
デフォルト
伝説的な友との同盟古代

誰よりも早く2つの 同盟を結ぶ。

解放する傾注の効果
同盟国1つにつきすべての居住地の 幸福度 +5。「非難声明」の 影響力 コスト+200%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
伝説的な友との同盟古代

2つの 同盟を結ぶ。

解放する傾注の効果
同盟国1つにつきすべての居住地の 幸福度 +5。「非難声明」の 影響力 コスト+200%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
ミダス王の手古代

誰よりも早くゴールド関連の建造物を8つ保有する。

解放する傾注の効果
建造物の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+5%(ゴールド関連の建造物の場合は2倍)。
種類
大成功
成功セット
先駆者
ミダス王の手古代

ゴールド関連の建造物を8つ保有する。

解放する傾注の効果
建造物の購入に使われる ゴールド が発揮する効果+5%(ゴールド関連の建造物の場合は2倍)。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
四国同盟探検の時代

誰よりも早く3つの 同盟を結ぶ。

解放する傾注の効果
同盟国1つにつきすべての居住地の 幸福度 +10。「非難声明」の 影響力 コスト+200%。
種類
大成功
成功セット
先駆者
四国同盟探検の時代

3つの 同盟を結ぶ。

解放する傾注の効果
同盟国1つにつきすべての居住地の 幸福度 +10。「非難声明」の 影響力 コスト+200%。
種類
大成功
成功セット
デフォルト
大自然近代

誰よりも早くすべての 自然遺産に1タイル以上の施設を作る。

報酬
「驚異的」タイルの 食料 +6。
種類
小成功
成功セット
先駆者
大自然近代

すべての 自然遺産に1タイル以上の施設を作る。

報酬
「驚異的」タイルの 食料 +6。
種類
小成功
成功セット
デフォルト / 探索者

記念品とレジェンド

レジェンドを進める

基礎パスは50レベル、指導者パスは各10レベルです。報酬には記念品と、バッジ・バナー・称号などプレイヤーカードの装飾があります。マルチプレイでは記念品の使用を無効にする設定もあります。

選ぶ基準は、今の時代で発動できる条件があるか、伸ばしたい産出に合うかです。例えば属性ポイント型は開始時の方針を決めやすく、祝宴型は幸福度を伸ばす国家、海軍型は海の多いマップに合わせて使います。

  1. プロフィールの進行状況から、基礎パスと指導者別パス、チャレンジを開きます。次にほしい記念品や装飾報酬の条件を確認します。
  2. プレイ中にチャレンジを達成してレジェンドXPを得ます。基礎パスは指導者を問わず進められ、指導者パスは対応する人物で進めます。勝敗とは別に達成内容が記録されます。
  3. レベルが上がったら報酬を確認し、新規ゲームの設定または時代移行で記念品を装備します。記念品は最大2枠で、解放した指導者以外にも組み合わせられます。

記念品一覧

名前・効果・解放条件で検索できます。名前を開くと解放レベルなどを表示します。

記念品一覧
装備効果
注釈Gエイダ・ラブレス技術または社会制度習熟を1つ研究するたびに、首都がそのコストの15%に相当する 生産力 を得る。
解放レベル
9
ピアノエイダ・ラブレス社会制度習熟の研究に対する 文化力 +10%。
解放レベル
5
パンチカードエイダ・ラブレス建設した科学関連の建造物1つにつき時代ごとの 科学力 +20。
解放レベル
2
クワルクワリアミナ都市に割り当てられている 資源1つにつき時代ごとの ゴールド +1。
解放レベル
5
ラワニアミナ敵ユニットを倒したユニットの次の攻撃における 戦闘力+3。
解放レベル
9
タコバアミナ平原や砂漠にいるすべてのユニットの 戦闘力+1。
解放レベル
2
獅子柱頭アショーカ(世界の征服者)祝宴の間、司令官が獲得する経験値+50%。
解放レベル
9
絹のウッタリヤアショーカ(世界の征服者)「幸福」以上の 都市の時代ごとの 生産力 +2。
解放レベル
5
チャクラアショーカ(世界の救済者)首都の余剰 幸福度 5ごとに 食料 +1。
解放レベル
2
金剛座アショーカ(世界の救済者)祝宴の間、時代ごとの 街区の 幸福度 +1。
解放レベル
9
金と青玉の花アショーカ(世界の救済者)領土拡張主義属性ツリーに 属性ポイントを費やすと 首都の 食料 +100。(ゲーム速度に応じて変化)
解放レベル
5
胸当てアウグストゥス町の時代ごとの 食料 +2。
解放レベル
5
クリペウス・ウィルトゥーティスアウグストゥス町1つにつき 首都の 生産力 +1。
解放レベル
9
市民冠アウグストゥス時代ごとの 居住地上限+1。ただし 都市への変換コスト+50%。
解放レベル
2
商人の荷鞍イブン・バットゥータ斥候、商人、開拓者、探検家の 移動力+1。
解放レベル
5
凧と鍵ベンジャミン・フランクリン技術習熟の研究に対する 科学力 +10%。
解放レベル
5
ダヴァロスメダルシモン・ボリバル軍事関連の建造物の時代ごとの 幸福度 +1。
解放レベル
5
ジャマイカへの手紙シモン・ボリバル祝宴の間、ユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+50%。
解放レベル
9
皇帝冠エカチェリーナ2世ツンドラにある 町の時代ごとの 科学力 +2。
解放レベル
9
ポチョムキンの剣の下げ緒エカチェリーナ2世司令官の 移動力+1。
解放レベル
5
宝珠シャルルマーニュ外交属性ツリーに 属性ポイントを費やすと 影響力 +50。(ゲーム速度に応じて変化)
解放レベル
5
テンセンダーシャルルマーニュ騎兵ユニットの 移動力+1。
解放レベル
9
祭壇一式孔子専門家による 文化力 +1。
解放レベル
5
『論語』孔子専門家による 科学力 +1。
解放レベル
9
筆と巻物孔子ある 都市の 専門家1人につきその 都市の 成長率+5%(最大25%)。
解放レベル
2
二丁拳銃エドワード・ティーチ攻撃時の海洋ユニットの 戦闘力+2。
解放レベル
2
「アン女王の復讐」号の船首像エドワード・ティーチ海洋ユニットを倒すと、そのユニットの 戦闘力の25%に相当する ゴールドを得る。
解放レベル
9
薬箱エドワード・ティーチ海洋ユニットの回復量+5。
解放レベル
5
アジャンクールの矢尻基礎パス長距離戦闘ユニットの 移動力+1。
解放レベル
34
アンティキティラの機械基礎パス科学属性ポイント+1。
解放レベル
4
『孫子の兵法』基礎パス司令官の経験値+10%。自分よりレベルが高い 司令官の指揮範囲内にいると+50%。
解放レベル
44
コラーダとティソーナ基礎パス2つ以上の敵ユニットと隣接しているユニットの 戦闘力+2。
解放レベル
24
エア・ナシルへの苦情の粘土板基礎パス経済属性ポイント+1。
解放レベル
2
ウル王の遊戯基礎パス半数以上の指導者より 技術の研究が遅れている場合、ターンごとの 科学力 +10%。半数以上の指導者より 社会制度の研究が遅れている場合、ターンごとの 文化力 +10%。
解放レベル
49
ガルーダ像基礎パス祝宴が始まるたびに最も人口の少ない居住地の 人口+1。
解放レベル
39
グローマ基礎パス領土拡張主義属性ポイント+1。
解放レベル
3
イマゴ・ムンディ基礎パス斥候の「捜索」と「警戒」能力が、視界+1ではなく+2になる。
解放レベル
7
リュディアの獅子基礎パス時代開始時の時代ごとの ゴールド +200。
解放レベル
6
ポチテカの背負い袋基礎パスすべての 交易路の範囲+5。
解放レベル
19
遮光器土偶基礎パス文化属性ポイント+1。
解放レベル
4
文字が刻まれた投石器の弾基礎パス軍事属性ポイント+1。
解放レベル
2
ブレンヌスの剣基礎パス和平協定により返還した居住地1つにつき ゴールド +400。
解放レベル
5
東方見聞録基礎パスユニットが100タイル探索するごとに ゴールド +50。
解放レベル
9
カデシュ条約基礎パス外交属性ポイント+1。
解放レベル
3
『マキャヴェリ駁論』フリードリヒ2世(バロック)自分に対して宣言されたすべての戦争において、無償で 戦争への支持+2。
解放レベル
9
フルートフリードリヒ2世(バロック)軍事関連の建造物の時代ごとの 文化力 +1。
解放レベル
2
ヴォルテールの編集フリードリヒ2世(バロック)文化属性ツリーに 属性ポイントを消費すると 文化力 +50。(ゲーム速度に応じて変化)
解放レベル
5
フリードリヒ・ヴィルヘルム1世の王冠フリードリヒ2世(常勝将軍)「連携攻撃」または「集中射撃」使用時、すべてのユニットの 戦闘力+2。
解放レベル
9
黒鷲勲章フリードリヒ2世(常勝将軍)軍事属性ツリーに 属性ポイントを消費すると 生産力 +50。(ゲーム速度に応じて変化)
解放レベル
5
歩行杖フリードリヒ2世(常勝将軍)軍事関連の建造物の時代ごとの 科学力 +1。
解放レベル
2
パイザチンギス・ハン騎兵ユニットの維持に必要な ゴールド -1。
解放レベル
2
鞍チンギス・ハン宮殿またはシティホールに駐留している騎兵ユニット1つにつき時代ごとの 食料 +1。
解放レベル
5
スゥルデチンギス・ハン宮殿または シティホールに駐留している騎兵ユニット1つにつき時代ごとの 文化力 +1。
解放レベル
9
付け髭ハトシェプスト遺産の 文化力 +2。
解放レベル
5
王の職杖ハトシェプスト輸入した 資源1つにつき時代ごとの ゴールド +1。
解放レベル
2
銅鐸卑弥呼(倭の女王)科学属性ツリーに 属性ポイントを消費すると 科学力 +50。(ゲーム速度に応じて変化)
解放レベル
5
金印卑弥呼(倭の女王)科学関連の建造物の時代ごとの 影響力 +1。
解放レベル
2
八尺瓊勾玉卑弥呼(倭の女王)完了した技術習熟1つにつき時代ごとの 科学力 +2。
解放レベル
9
草薙剣卑弥呼(大巫女)幸福度関連の建造物の時代ごとの 文化力 +3。ただし、幸福度関連の建造物の時代ごとの 科学力 -1。
解放レベル
9
榊の枝卑弥呼(大巫女)幸福度関連の建造物の建設に対する 生産力 +25%。
解放レベル
5
八咫鏡卑弥呼(大巫女)祝宴が始まるたびに時代ごとの 文化力 +20。
解放レベル
2
ヤコブの杖イサベル海洋ユニットの 視界+1。
解放レベル
5
パドロン・レアルイサベル自然遺産の時代ごとの 幸福度 +2。
解放レベル
9
女王の宝飾品イサベル自然遺産の時代ごとの ゴールド +2。
解放レベル
2
エルミオンヌ号の模型ラファイエットすべての海洋ユニットの 移動力+1。
解放レベル
5
アドリエンヌへの手紙ラファイエット政府のスロットに割り当てられている 社会政策1つにつき時代ごとの 幸福度 +2。
解放レベル
2
三色の円形章ラファイエット政府のスロットに割り当てられている 伝統( 政策は含まない)1つにつき 首都の時代ごとの 文化力 と 幸福度 +2。
解放レベル
9
ダールラクシュミー・バーイー友好的な領土での防衛時の 戦闘力+2。
解放レベル
2
『リウィウス論』マキャヴェッリ相手文明がこちらの外交アクションを拒否するために必要な 影響力コスト+50%。
解放レベル
2
ナポレオンの王冠ナポレオン(皇帝)正規戦争を宣言されると、時代ごとの ゴールド 200。
解放レベル
9
ジョセフィーヌの肖像ナポレオン(皇帝)非友好的または敵対的な指導者1人につき時代ごとの ゴールド +2。
解放レベル
2
二角帽子ナポレオン(革命家)歩兵ユニットの 移動力+1。
解放レベル
5
レジオンドヌール勲章の大鷲と大十字ナポレオン(革命家)敵ユニットを倒すと指揮範囲内にいるユニットの HP回復量+10。
解放レベル
9
トカプ・チュニックパチャクテク山岳に隣接している斥候の 視界+1。
解放レベル
5
トパヤウリパチャクテク山岳に隣接する 区域の時代ごとの 食料 +1。
解放レベル
2
勿忘草ホセ・リサールストーリーイベントを完了すると、時代ごとの 幸福度 +10。
解放レベル
2
検眼鏡ホセ・リサール祝宴の持続期間+25%。
解放レベル
5
ポテスクワテテカムセ宗主国になっている 都市国家1つにつき時代ごとの 町の 食料 +1。
解放レベル
2
ワンプムの帯テカムセ宗主国になっている 都市国家1つにつき時代ごとの 都市の 生産力+1。
解放レベル
5
戦棍テカムセ宗主国になっている 都市国家1つにつき歩兵ユニットの 戦闘力+1。
解放レベル
9
アンカス徴側すべての戦争において、戦争への支持+1。
解放レベル
5
ドンソンドラム徴側他の文明に 正規戦争を宣言すると、技術ブーストを得る。
解放レベル
9
ランタンハリエット・タブマンスパイ活動アクションが発見されずに完了すると、首都に 移住者を得る。
解放レベル
2
カバンハリエット・タブマン開拓者が撃破された場合、3ターン後に 首都に再出現する(標準速度の場合)。
解放レベル
5
補助武装ハリエット・タブマン体力が50%を下回ったユニットの 戦闘力+3。
解放レベル
9
玉髄の封印クセルクセス1世(アケメネス)固有建造物と 施設の 文化力 と ゴールド +1。
解放レベル
9
香炉クセルクセス1世(アケメネス)有効な 交易路1つにつき時代ごとの 文化力 +2。
解放レベル
2
黄金の杖クセルクセス1世(諸王の王)これまでに征服した他文明の居住地1つにつき時代ごとの ゴールド +3。
解放レベル
9
蓮の花クセルクセス1世(諸王の王)ゴールド 収入の4%に相当する 科学力 と 文化力 を毎ターン得る。
解放レベル
5
チャンダ・マハセナアショーカ(世界の征服者)祝宴の間、すべてのユニットの 要塞化区域に対する 戦闘力+3。
解放レベル
2
旅行記イブン・バットゥータポイントを割り振った 属性ツリー1種類につき、時代ごとの1ターンあたりの 文化力、ゴールド、幸福度、科学力 +1。
解放レベル
9
遠近両用眼鏡ベンジャミン・フランクリン技術を研究すると時代ごとに 影響力 +25。
解放レベル
2
グラスアルモニカベンジャミン・フランクリン同盟を結んでいる場合、自国と 同盟国の時代ごとの 科学力 と 幸福度 +15。
解放レベル
9
黄金の嗅ぎタバコ入れシモン・ボリバル同盟国が1つだけの場合、時代ごとの都市の 食料 +20。
解放レベル
2
鷲の旗エカチェリーナ2世展示している 傑作1つにつき 都市の 科学力 +2%(最大20%)。
解放レベル
2
ジョワユーズシャルルマーニュ宮殿または シティホールに駐留している騎兵ユニット1つにつき時代ごとの 幸福度 +1。
解放レベル
2
『ローマ法大全』基礎パス社会政策スロット+1の状態で開始。
解放レベル
8
騎手像基礎パス司令官の回復時間-50%。
解放レベル
14
蛇形記章ハトシェプスト遺産が1つ以上ある 都市の時代ごとの 文化力 +10。
解放レベル
9
バーダルの手綱ラクシュミー・バーイー牧草地 施設1つにつき時代ごとの 影響力 +1。
解放レベル
5
ジャーンシーの旗ラクシュミー・バーイー軍団司令官の昇格1つにつき 影響力 +2。
解放レベル
9
『戦術論』マキャヴェッリ時代ごとに発動中の 制裁1つにつき ゴールド +3。
解放レベル
5
『君主論』マキャヴェッリ正規戦争を宣言すると、対象以外のすべての文明の 関係-25。
解放レベル
9
緑の大佐服ナポレオン(皇帝)交易路1つにつき時代ごとの ゴールド +1。最も多くの 交易路を保有している場合は効果が2倍になる。
解放レベル
5
砲手の手袋ナポレオン(革命家)軍団司令官の昇格1つにつき 文化力 +2。
解放レベル
2
マスカパイチャパチャクテク専門家による ゴールド +1。山岳に隣接するタイルに 専門家を配置すると、ターンごとの ゴールド+1。
解放レベル
9
ノリ・メ・タンゲレホセ・リサールその時代に達成した大成功1つにつき、時代ごとの科学力・文化力・ゴールド+1。
解放レベル
9
宝剣徴側軍団司令官の昇格1つにつき 科学力 +2。
解放レベル
2
スキタイの戦斧クセルクセス1世(諸王の王)司令官が獲得した経験値1につき時代ごとの ゴールド +1。
解放レベル
2
縦溝彫りの金のフィアレークセルクセス1世(アケメネス)他のすべての指導者との交易路上限+1。
解放レベル
5
注釈Gエイダ・ラブレス

技術または社会制度習熟を1つ研究するたびに、首都がそのコストの15%に相当する 生産力 を得る。

解放レベル
9
ピアノエイダ・ラブレス

社会制度習熟の研究に対する 文化力 +10%。

解放レベル
5
パンチカードエイダ・ラブレス

建設した科学関連の建造物1つにつき時代ごとの 科学力 +20。

解放レベル
2
クワルクワリアミナ

都市に割り当てられている 資源1つにつき時代ごとの ゴールド +1。

解放レベル
5
ラワニアミナ

敵ユニットを倒したユニットの次の攻撃における 戦闘力+3。

解放レベル
9
タコバアミナ

平原や砂漠にいるすべてのユニットの 戦闘力+1。

解放レベル
2
獅子柱頭アショーカ(世界の征服者)

祝宴の間、司令官が獲得する経験値+50%。

解放レベル
9
絹のウッタリヤアショーカ(世界の征服者)

「幸福」以上の 都市の時代ごとの 生産力 +2。

解放レベル
5
チャクラアショーカ(世界の救済者)

首都の余剰 幸福度 5ごとに 食料 +1。

解放レベル
2
金剛座アショーカ(世界の救済者)

祝宴の間、時代ごとの 街区の 幸福度 +1。

解放レベル
9
金と青玉の花アショーカ(世界の救済者)

領土拡張主義属性ツリーに 属性ポイントを費やすと 首都の 食料 +100。(ゲーム速度に応じて変化)

解放レベル
5
胸当てアウグストゥス

町の時代ごとの 食料 +2。

解放レベル
5
クリペウス・ウィルトゥーティスアウグストゥス

町1つにつき 首都の 生産力 +1。

解放レベル
9
市民冠アウグストゥス

時代ごとの 居住地上限+1。ただし 都市への変換コスト+50%。

解放レベル
2
商人の荷鞍イブン・バットゥータ

斥候、商人、開拓者、探検家の 移動力+1。

解放レベル
5
凧と鍵ベンジャミン・フランクリン

技術習熟の研究に対する 科学力 +10%。

解放レベル
5
ダヴァロスメダルシモン・ボリバル

軍事関連の建造物の時代ごとの 幸福度 +1。

解放レベル
5
ジャマイカへの手紙シモン・ボリバル

祝宴の間、ユニットの購入に使われる ゴールド が発揮する効果+50%。

解放レベル
9
皇帝冠エカチェリーナ2世

ツンドラにある 町の時代ごとの 科学力 +2。

解放レベル
9
ポチョムキンの剣の下げ緒エカチェリーナ2世

司令官の 移動力+1。

解放レベル
5
宝珠シャルルマーニュ

外交属性ツリーに 属性ポイントを費やすと 影響力 +50。(ゲーム速度に応じて変化)

解放レベル
5
テンセンダーシャルルマーニュ

騎兵ユニットの 移動力+1。

解放レベル
9
祭壇一式孔子

専門家による 文化力 +1。

解放レベル
5
『論語』孔子

専門家による 科学力 +1。

解放レベル
9
筆と巻物孔子

ある 都市の 専門家1人につきその 都市の 成長率+5%(最大25%)。

解放レベル
2
二丁拳銃エドワード・ティーチ

攻撃時の海洋ユニットの 戦闘力+2。

解放レベル
2
「アン女王の復讐」号の船首像エドワード・ティーチ

海洋ユニットを倒すと、そのユニットの 戦闘力の25%に相当する ゴールドを得る。

解放レベル
9
薬箱エドワード・ティーチ

海洋ユニットの回復量+5。

解放レベル
5
アジャンクールの矢尻基礎パス

長距離戦闘ユニットの 移動力+1。

解放レベル
34
アンティキティラの機械基礎パス

科学属性ポイント+1。

解放レベル
4
『孫子の兵法』基礎パス

司令官の経験値+10%。自分よりレベルが高い 司令官の指揮範囲内にいると+50%。

解放レベル
44
コラーダとティソーナ基礎パス

2つ以上の敵ユニットと隣接しているユニットの 戦闘力+2。

解放レベル
24
エア・ナシルへの苦情の粘土板基礎パス

経済属性ポイント+1。

解放レベル
2
ウル王の遊戯基礎パス

半数以上の指導者より 技術の研究が遅れている場合、ターンごとの 科学力 +10%。半数以上の指導者より 社会制度の研究が遅れている場合、ターンごとの 文化力 +10%。

解放レベル
49
ガルーダ像基礎パス

祝宴が始まるたびに最も人口の少ない居住地の 人口+1。

解放レベル
39
グローマ基礎パス

領土拡張主義属性ポイント+1。

解放レベル
3
イマゴ・ムンディ基礎パス

斥候の「捜索」と「警戒」能力が、視界+1ではなく+2になる。

解放レベル
7
リュディアの獅子基礎パス

時代開始時の時代ごとの ゴールド +200。

解放レベル
6
ポチテカの背負い袋基礎パス

すべての 交易路の範囲+5。

解放レベル
19
遮光器土偶基礎パス

文化属性ポイント+1。

解放レベル
4
文字が刻まれた投石器の弾基礎パス

軍事属性ポイント+1。

解放レベル
2
ブレンヌスの剣基礎パス

和平協定により返還した居住地1つにつき ゴールド +400。

解放レベル
5
東方見聞録基礎パス

ユニットが100タイル探索するごとに ゴールド +50。

解放レベル
9
カデシュ条約基礎パス

外交属性ポイント+1。

解放レベル
3
『マキャヴェリ駁論』フリードリヒ2世(バロック)

自分に対して宣言されたすべての戦争において、無償で 戦争への支持+2。

解放レベル
9
フルートフリードリヒ2世(バロック)

軍事関連の建造物の時代ごとの 文化力 +1。

解放レベル
2
ヴォルテールの編集フリードリヒ2世(バロック)

文化属性ツリーに 属性ポイントを消費すると 文化力 +50。(ゲーム速度に応じて変化)

解放レベル
5
フリードリヒ・ヴィルヘルム1世の王冠フリードリヒ2世(常勝将軍)

「連携攻撃」または「集中射撃」使用時、すべてのユニットの 戦闘力+2。

解放レベル
9
黒鷲勲章フリードリヒ2世(常勝将軍)

軍事属性ツリーに 属性ポイントを消費すると 生産力 +50。(ゲーム速度に応じて変化)

解放レベル
5
歩行杖フリードリヒ2世(常勝将軍)

軍事関連の建造物の時代ごとの 科学力 +1。

解放レベル
2
パイザチンギス・ハン

騎兵ユニットの維持に必要な ゴールド -1。

解放レベル
2
鞍チンギス・ハン

宮殿またはシティホールに駐留している騎兵ユニット1つにつき時代ごとの 食料 +1。

解放レベル
5
スゥルデチンギス・ハン

宮殿または シティホールに駐留している騎兵ユニット1つにつき時代ごとの 文化力 +1。

解放レベル
9
付け髭ハトシェプスト

遺産の 文化力 +2。

解放レベル
5
王の職杖ハトシェプスト

輸入した 資源1つにつき時代ごとの ゴールド +1。

解放レベル
2
銅鐸卑弥呼(倭の女王)

科学属性ツリーに 属性ポイントを消費すると 科学力 +50。(ゲーム速度に応じて変化)

解放レベル
5
金印卑弥呼(倭の女王)

科学関連の建造物の時代ごとの 影響力 +1。

解放レベル
2
八尺瓊勾玉卑弥呼(倭の女王)

完了した技術習熟1つにつき時代ごとの 科学力 +2。

解放レベル
9
草薙剣卑弥呼(大巫女)

幸福度関連の建造物の時代ごとの 文化力 +3。ただし、幸福度関連の建造物の時代ごとの 科学力 -1。

解放レベル
9
榊の枝卑弥呼(大巫女)

幸福度関連の建造物の建設に対する 生産力 +25%。

解放レベル
5
八咫鏡卑弥呼(大巫女)

祝宴が始まるたびに時代ごとの 文化力 +20。

解放レベル
2
ヤコブの杖イサベル

海洋ユニットの 視界+1。

解放レベル
5
パドロン・レアルイサベル

自然遺産の時代ごとの 幸福度 +2。

解放レベル
9
女王の宝飾品イサベル

自然遺産の時代ごとの ゴールド +2。

解放レベル
2
エルミオンヌ号の模型ラファイエット

すべての海洋ユニットの 移動力+1。

解放レベル
5
アドリエンヌへの手紙ラファイエット

政府のスロットに割り当てられている 社会政策1つにつき時代ごとの 幸福度 +2。

解放レベル
2
三色の円形章ラファイエット

政府のスロットに割り当てられている 伝統( 政策は含まない)1つにつき 首都の時代ごとの 文化力 と 幸福度 +2。

解放レベル
9
ダールラクシュミー・バーイー

友好的な領土での防衛時の 戦闘力+2。

解放レベル
2
『リウィウス論』マキャヴェッリ

相手文明がこちらの外交アクションを拒否するために必要な 影響力コスト+50%。

解放レベル
2
ナポレオンの王冠ナポレオン(皇帝)

正規戦争を宣言されると、時代ごとの ゴールド 200。

解放レベル
9
ジョセフィーヌの肖像ナポレオン(皇帝)

非友好的または敵対的な指導者1人につき時代ごとの ゴールド +2。

解放レベル
2
二角帽子ナポレオン(革命家)

歩兵ユニットの 移動力+1。

解放レベル
5
レジオンドヌール勲章の大鷲と大十字ナポレオン(革命家)

敵ユニットを倒すと指揮範囲内にいるユニットの HP回復量+10。

解放レベル
9
トカプ・チュニックパチャクテク

山岳に隣接している斥候の 視界+1。

解放レベル
5
トパヤウリパチャクテク

山岳に隣接する 区域の時代ごとの 食料 +1。

解放レベル
2
勿忘草ホセ・リサール

ストーリーイベントを完了すると、時代ごとの 幸福度 +10。

解放レベル
2
検眼鏡ホセ・リサール

祝宴の持続期間+25%。

解放レベル
5
ポテスクワテテカムセ

宗主国になっている 都市国家1つにつき時代ごとの 町の 食料 +1。

解放レベル
2
ワンプムの帯テカムセ

宗主国になっている 都市国家1つにつき時代ごとの 都市の 生産力+1。

解放レベル
5
戦棍テカムセ

宗主国になっている 都市国家1つにつき歩兵ユニットの 戦闘力+1。

解放レベル
9
アンカス徴側

すべての戦争において、戦争への支持+1。

解放レベル
5
ドンソンドラム徴側

他の文明に 正規戦争を宣言すると、技術ブーストを得る。

解放レベル
9
ランタンハリエット・タブマン

スパイ活動アクションが発見されずに完了すると、首都に 移住者を得る。

解放レベル
2
カバンハリエット・タブマン

開拓者が撃破された場合、3ターン後に 首都に再出現する(標準速度の場合)。

解放レベル
5
補助武装ハリエット・タブマン

体力が50%を下回ったユニットの 戦闘力+3。

解放レベル
9
玉髄の封印クセルクセス1世(アケメネス)

固有建造物と 施設の 文化力 と ゴールド +1。

解放レベル
9
香炉クセルクセス1世(アケメネス)

有効な 交易路1つにつき時代ごとの 文化力 +2。

解放レベル
2
黄金の杖クセルクセス1世(諸王の王)

これまでに征服した他文明の居住地1つにつき時代ごとの ゴールド +3。

解放レベル
9
蓮の花クセルクセス1世(諸王の王)

ゴールド 収入の4%に相当する 科学力 と 文化力 を毎ターン得る。

解放レベル
5
チャンダ・マハセナアショーカ(世界の征服者)

祝宴の間、すべてのユニットの 要塞化区域に対する 戦闘力+3。

解放レベル
2
旅行記イブン・バットゥータ

ポイントを割り振った 属性ツリー1種類につき、時代ごとの1ターンあたりの 文化力、ゴールド、幸福度、科学力 +1。

解放レベル
9
遠近両用眼鏡ベンジャミン・フランクリン

技術を研究すると時代ごとに 影響力 +25。

解放レベル
2
グラスアルモニカベンジャミン・フランクリン

同盟を結んでいる場合、自国と 同盟国の時代ごとの 科学力 と 幸福度 +15。

解放レベル
9
黄金の嗅ぎタバコ入れシモン・ボリバル

同盟国が1つだけの場合、時代ごとの都市の 食料 +20。

解放レベル
2
鷲の旗エカチェリーナ2世

展示している 傑作1つにつき 都市の 科学力 +2%(最大20%)。

解放レベル
2
ジョワユーズシャルルマーニュ

宮殿または シティホールに駐留している騎兵ユニット1つにつき時代ごとの 幸福度 +1。

解放レベル
2
『ローマ法大全』基礎パス

社会政策スロット+1の状態で開始。

解放レベル
8
騎手像基礎パス

司令官の回復時間-50%。

解放レベル
14
蛇形記章ハトシェプスト

遺産が1つ以上ある 都市の時代ごとの 文化力 +10。

解放レベル
9
バーダルの手綱ラクシュミー・バーイー

牧草地 施設1つにつき時代ごとの 影響力 +1。

解放レベル
5
ジャーンシーの旗ラクシュミー・バーイー

軍団司令官の昇格1つにつき 影響力 +2。

解放レベル
9
『戦術論』マキャヴェッリ

時代ごとに発動中の 制裁1つにつき ゴールド +3。

解放レベル
5
『君主論』マキャヴェッリ

正規戦争を宣言すると、対象以外のすべての文明の 関係-25。

解放レベル
9
緑の大佐服ナポレオン(皇帝)

交易路1つにつき時代ごとの ゴールド +1。最も多くの 交易路を保有している場合は効果が2倍になる。

解放レベル
5
砲手の手袋ナポレオン(革命家)

軍団司令官の昇格1つにつき 文化力 +2。

解放レベル
2
マスカパイチャパチャクテク

専門家による ゴールド +1。山岳に隣接するタイルに 専門家を配置すると、ターンごとの ゴールド+1。

解放レベル
9
ノリ・メ・タンゲレホセ・リサール

その時代に達成した大成功1つにつき、時代ごとの科学力・文化力・ゴールド+1。

解放レベル
9
宝剣徴側

軍団司令官の昇格1つにつき 科学力 +2。

解放レベル
2
スキタイの戦斧クセルクセス1世(諸王の王)

司令官が獲得した経験値1につき時代ごとの ゴールド +1。

解放レベル
2
縦溝彫りの金のフィアレークセルクセス1世(アケメネス)

他のすべての指導者との交易路上限+1。

解放レベル
5