初期12人全員でストーリーモードをクリアする。または、ストーリーモードを合計30回クリアする。
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DEAD OR ALIVE 2の作品情報・版差、HARD・COREの解放条件、サバイバル攻略・アイテム、技・基本連係・タッグ専用技を掲載。各一覧を検索・絞り込みできます。
作品情報
- タイトル
- DEAD OR ALIVE 2
- ジャンル
- 3D対戦格闘
- 発売日
- アーケード:1999年/日本版PS2:2000年3月30日/日本版Dreamcast:2000年9月28日/HARD・CORE:2000年12月14日
- 対応機種
- アーケード、Dreamcast、PlayStation 2
高低差のあるステージとタッグバトルを取り入れたシリーズ第2作。第2回大会を舞台に、それぞれの目的を持った格闘家と、人間界に現れた天狗の物語が交わります。 キャラクター一覧では、人物プロフィールを読めます。
版とキャラクター
- アーケード / MILLENNIUM
- 1999年稼働の原作と、2000年の改良版。MILLENNIUMではタッグバトルとサバイバルを最初から選べます。
- 日本版PlayStation 2(2000年3月)
- 家庭用の初期PS2版。使用できるキャラクターは12人で、天狗はボスとして登場します。
- 日本版Dreamcast(2000年9月)
- 通常の12人に加え、バイマンと天狗が隠しキャラクターとして使用可能。ストーリー・衣装・ステージの追加とギャラリーを収録しています。
- 日本版 DOA2 HARD・CORE(PlayStation 2)
- 日本版Dreamcastの追加要素を引き継ぎ、ステージ・衣装などを拡張した版。バイマンと天狗を含む14人が使用でき、両者はストーリーモードでは選択できません。
- 2 Ultimateとの違い
- Xbox向けの大幅なリメイクは別作品です。ヒトミの参戦やリメイクで増えた物語を、このDOA2の人物一覧には含めません。
解放を進める順序
以下は日本版PS2「DOA2 HARD・CORE」の条件です。衣装はC3から番号の小さい順に解放し、条件に指定されたキャラクターを使います。
- 初期12人のストーリーをクリアし、各人のC3とバイマンの解放を進めます。
- 次の衣装は一覧の難易度・モード・ルールに合わせて挑戦します。サバイバルの点数条件と連勝数条件は別です。
- 衣装に対応するスペシャルアイテムを入手すると、該当する衣装が解放されます。アイテム名は下の一覧から探せます。
- 各モードのクリアポイントを合計200以上にし、OPTIONのGAME SETTINGからCGギャラリーを開きます。
一覧はシステムファイル側の条件です。UPSファイルには対人戦などによる別の衣装解放条件があり、システム側の条件と区別されます。C1・C2は初期衣装で、天狗に追加衣装はありません。
隠しキャラクター・衣装・ギャラリーの解放条件
| 対象と解放条件 | ||
|---|---|---|
| バイマン | 隠しキャラクター | 使用可能にする 初期12人全員でストーリーモードをクリアする。または、ストーリーモードを合計30回クリアする。 |
| 天狗(万骨坊) | 隠しキャラクター | 使用可能にする バイマンを使用できる状態にして、サバイバルで星を合計10個集める。または、全キャラクターの使用回数を合計200回にする。 |
| CGギャラリー | ギャラリー | 200クリアポイント ストーリー10、タイムアタック・サバイバル・バーサス20、タッグバトル30、チームバトル40のクリアポイントを合計200以上にする。OPTIONのGAME SETTINGでWAIT(CG GALLERY)を選ぶ。 |
| コレクションモード | ギャラリー | 最初のアイテム サバイバルでアイテムを1個入手する。集めたアイテムをコレクションモードで見られる。 |
| かすみ | 衣装 | C3 かすみを使い、ストーリーをクリアする。 |
| かすみ | 衣装 | C4 かすみを使い、難易度NORMALでストーリーをクリアする。 |
| かすみ | 衣装 | C5 かすみを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| かすみ | 衣装 | C6 かすみを使い、難易度NORMALのサバイバルで200万点を取る。 |
| かすみ | 衣装 | C7 かすみを使い、難易度NORMALのサバイバルで50人を倒す。 |
| かすみ | 衣装 | C8 かすみを使い、サバイバルでCHERRIESを入手する。 |
| ゲン・フー | 衣装 | C3 ゲン・フーを使い、ストーリーをクリアする。 |
| ゲン・フー | 衣装 | C4 ゲン・フーを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| ゲン・フー | 衣装 | C5 ゲン・フーを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。 |
| ゲン・フー | 衣装 | C6 ゲン・フーを使い、難易度NORMALのサバイバルで48人を倒す。 |
| ゲン・フー | 衣装 | C7 ゲン・フーを使い、サバイバルでMAHJONG COUNTERを入手する。 |
| ティナ | 衣装 | C3 ティナを使い、ストーリーをクリアする。 |
| ティナ | 衣装 | C4 ティナを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| ティナ | 衣装 | C5 ティナを使い、難易度NORMALのサバイバルで150万点を取る。 |
| ティナ | 衣装 | C6 ティナを使い、難易度NORMALのサバイバルで50人を倒す。 |
| ティナ | 衣装 | C7 ティナを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを4分15秒以内でクリアする。 |
| ティナ | 衣装 | C8 ティナを使い、サバイバルでROAST CHICKENを入手する。 |
| ザック | 衣装 | C3 ザックを使い、ストーリーをクリアする。 |
| ザック | 衣装 | C4 ザックを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| ザック | 衣装 | C5 ザックを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。 |
| ザック | 衣装 | C6 ザックを使い、サバイバルでPARFAITを入手する。 |
| ジャン・リー | 衣装 | C3 ジャン・リーを使い、ストーリーをクリアする。 |
| ジャン・リー | 衣装 | C4 ジャン・リーを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| ジャン・リー | 衣装 | C5 ジャン・リーを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。 |
| ジャン・リー | 衣装 | C6 ジャン・リーを使い、難易度NORMALのサバイバルで40人を倒す。 |
| ジャン・リー | 衣装 | C7 ジャン・リーを使い、サバイバルでDRAGONを入手する。 |
| あやね | 衣装 | C3 あやねを使い、ストーリーをクリアする。 |
| あやね | 衣装 | C4 あやねを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| あやね | 衣装 | C5 あやねを使い、難易度NORMALのサバイバルで150万点を取る。 |
| あやね | 衣装 | C6 あやねを使い、難易度NORMALのサバイバルで50人を倒す。 |
| あやね | 衣装 | C7 あやねを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを4分15秒以内でクリアする。 |
| あやね | 衣装 | C8 あやねを使い、サバイバルでTIARAを入手する。 |
| リュウ・ハヤブサ | 衣装 | C3 リュウ・ハヤブサを使い、ストーリーをクリアする。 |
| リュウ・ハヤブサ | 衣装 | C4 リュウ・ハヤブサを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| リュウ・ハヤブサ | 衣装 | C5 リュウ・ハヤブサを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。 |
| リュウ・ハヤブサ | 衣装 | C6 リュウ・ハヤブサを使い、サバイバルでGREEN TEAを入手する。 |
| エレナ | 衣装 | C3 エレナを使い、ストーリーをクリアする。 |
| エレナ | 衣装 | C4 エレナを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| エレナ | 衣装 | C5 エレナを使い、難易度NORMALのサバイバルで200万点を取る。 |
| エレナ | 衣装 | C6 エレナを使い、難易度NORMALのサバイバルで50人を倒す。 |
| エレナ | 衣装 | C7 エレナを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを4分15秒以内でクリアする。 |
| エレナ | 衣装 | C8 エレナを使い、サバイバルでLOCKETを入手する。 |
| バース | 衣装 | C3 バースを使い、ストーリーをクリアする。 |
| バース | 衣装 | C4 バースを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| バース | 衣装 | C5 バースを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。 |
| バース | 衣装 | C6 バースを使い、サバイバルでCHAMPION BELTを入手する。 |
| レオン | 衣装 | C3 レオンを使い、ストーリーをクリアする。 |
| レオン | 衣装 | C4 レオンを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| レオン | 衣装 | C5 レオンを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。 |
| レオン | 衣装 | C6 レオンを使い、サバイバルでMISSILEを入手する。 |
| レイファン | 衣装 | C3 レイファンを使い、ストーリーをクリアする。 |
| レイファン | 衣装 | C4 レイファンを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| レイファン | 衣装 | C5 レイファンを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。 |
| レイファン | 衣装 | C6 レイファンを使い、レイファンとジャン・リーをそれぞれC5にし、タッグバトルをクリアする。 |
| レイファン | 衣装 | C7 レイファンを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを4分15秒以内でクリアする。 |
| レイファン | 衣装 | C8 レイファンを使い、サバイバルでDECORATION CAKEを入手する。 |
| アイン | 衣装 | C3 アインを使い、ストーリーをクリアする。 |
| アイン | 衣装 | C4 アインを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。 |
| アイン | 衣装 | C5 アインを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。 |
| アイン | 衣装 | C6 アインを使い、サバイバルでSCROLLSを入手する。 |
| バイマン | 衣装 | C3 バイマンを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを6分以内でクリアする。 |
| バイマン | 衣装 | C4 バイマンを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。 |
| バイマン | 衣装 | C5 バイマンを使い、サバイバルでBAYMAN’S MISSILEを入手する。 |
バイマンを使用できる状態にして、サバイバルで星を合計10個集める。または、全キャラクターの使用回数を合計200回にする。
ストーリー10、タイムアタック・サバイバル・バーサス20、タッグバトル30、チームバトル40のクリアポイントを合計200以上にする。OPTIONのGAME SETTINGでWAIT(CG GALLERY)を選ぶ。
サバイバルでアイテムを1個入手する。集めたアイテムをコレクションモードで見られる。
かすみを使い、ストーリーをクリアする。
かすみを使い、難易度NORMALでストーリーをクリアする。
かすみを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
かすみを使い、難易度NORMALのサバイバルで200万点を取る。
かすみを使い、難易度NORMALのサバイバルで50人を倒す。
かすみを使い、サバイバルでCHERRIESを入手する。
ゲン・フーを使い、ストーリーをクリアする。
ゲン・フーを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
ゲン・フーを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。
ゲン・フーを使い、難易度NORMALのサバイバルで48人を倒す。
ゲン・フーを使い、サバイバルでMAHJONG COUNTERを入手する。
ティナを使い、ストーリーをクリアする。
ティナを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
ティナを使い、難易度NORMALのサバイバルで150万点を取る。
ティナを使い、難易度NORMALのサバイバルで50人を倒す。
ティナを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを4分15秒以内でクリアする。
ティナを使い、サバイバルでROAST CHICKENを入手する。
ザックを使い、ストーリーをクリアする。
ザックを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
ザックを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。
ザックを使い、サバイバルでPARFAITを入手する。
ジャン・リーを使い、ストーリーをクリアする。
ジャン・リーを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
ジャン・リーを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。
ジャン・リーを使い、難易度NORMALのサバイバルで40人を倒す。
ジャン・リーを使い、サバイバルでDRAGONを入手する。
あやねを使い、ストーリーをクリアする。
あやねを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
あやねを使い、難易度NORMALのサバイバルで150万点を取る。
あやねを使い、難易度NORMALのサバイバルで50人を倒す。
あやねを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを4分15秒以内でクリアする。
あやねを使い、サバイバルでTIARAを入手する。
リュウ・ハヤブサを使い、ストーリーをクリアする。
リュウ・ハヤブサを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
リュウ・ハヤブサを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。
リュウ・ハヤブサを使い、サバイバルでGREEN TEAを入手する。
エレナを使い、ストーリーをクリアする。
エレナを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
エレナを使い、難易度NORMALのサバイバルで200万点を取る。
エレナを使い、難易度NORMALのサバイバルで50人を倒す。
エレナを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを4分15秒以内でクリアする。
エレナを使い、サバイバルでLOCKETを入手する。
バースを使い、ストーリーをクリアする。
バースを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
バースを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。
バースを使い、サバイバルでCHAMPION BELTを入手する。
レオンを使い、ストーリーをクリアする。
レオンを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
レオンを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。
レオンを使い、サバイバルでMISSILEを入手する。
レイファンを使い、ストーリーをクリアする。
レイファンを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
レイファンを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。
レイファンを使い、レイファンとジャン・リーをそれぞれC5にし、タッグバトルをクリアする。
レイファンを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを4分15秒以内でクリアする。
レイファンを使い、サバイバルでDECORATION CAKEを入手する。
アインを使い、ストーリーをクリアする。
アインを使い、難易度NORMALでストーリーをノーコンティニュークリアする。
アインを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。
アインを使い、サバイバルでSCROLLSを入手する。
バイマンを使い、難易度NORMAL・OFFICIAL RULEのタイムアタックを6分以内でクリアする。
バイマンを使い、難易度NORMALのサバイバルで100万点を取る。
バイマンを使い、サバイバルでBAYMAN’S MISSILEを入手する。
条件に合う項目はありません。
サバイバル攻略
日本版PS2「DOA2 HARD・CORE」で、連勝・スコア・収集を進めるための攻略です。負けるまでCPUと戦い、各ラウンド後には体力が少し戻ります。コンティニューはなく、時間切れ・引き分けでも終了します。
連勝と回復を優先する進め方
- 使い慣れたキャラクターを選び、体力を残して次の相手へ進みます。50人を一度のプレイで倒すことがメダルの目標です。
- KO時や、ダウンした相手への追撃で出るアイテムを回収します。一定時間で消えるため、拾う機会を逃さないようにします。
- 体力を戻すアイテムを活用します。体力が最大のときには回復の代わりに得点になるアイテムもあります。
スコアと収集を進める
得点を狙うときは、デンジャー爆発から入る「DANGER REACH」を活用します。アイテムの得点が2倍になり、継続中に再び爆発を起こすとボーナス状態を続けられます。これは点数条件の衣装を狙うときの方針です。連勝優先なら、まず被ダメージを抑えます。
収集状況はコレクションモードで確認できます。衣装の解放を目指すときは、対応するキャラクターでアイテムを入手してください。
サバイバルのアイテム一覧
| 収集・用途 | ||
|---|---|---|
| Ice Lolly | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Soft Ice Cream | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Ice Cream (Double) | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Egg | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Chick | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Chicken | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| French Fries | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Shake | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Hamburger | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Shuriken | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Kunai | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Katana | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Sushi (Kappa Maki) | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Sushi (Tamago) | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Sushi (Toro) | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Strawberry | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Rice Ball | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Cherry Blossom | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Mahjong Tile (Red) | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Mahjong Tile (Green) | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Mahjong Tile (White) | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Tropical Juice 1 | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Tropical Juice 2 | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Tropical Juice 3 | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Knife | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Gun | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Tank | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Meat | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Mixed Juice | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| The Stars and Stripes | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Chocolate Cake | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Shortcake | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Pudding | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Ribbon | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Ring | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Tree | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Mountain | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Mt. Fuji | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Bayman’s Knife | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Bayman’s Gun | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Bayman’s Tank | 通常アイテム | サバイバル KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。 |
| Carrot | 共通アイテム | サバイバル サバイバルで収集する共通アイテム。 |
| Lipstick | 共通アイテム | サバイバル サバイバルで収集する共通アイテム。 |
| Moneybag | 共通アイテム | サバイバル サバイバルで収集する共通アイテム。 |
| Melon | 共通アイテム | サバイバル サバイバルで収集する共通アイテム。 |
| False Suezo | 共通アイテム | サバイバル サバイバルで収集する共通アイテム。 |
| Suezo | 共通アイテム | サバイバル サバイバルで収集する共通アイテム。 |
| Star | 共通アイテム | 天狗の解放にも使用 合計10個の収集が天狗の解放条件の一つ。 |
| Medal | 共通アイテム | 50連勝 1回のサバイバルで50人を続けて倒すと出現する。 |
| CHERRIES | スペシャル | かすみ かすみの追加衣装の解放に使う。 |
| GREEN TEA | スペシャル | リュウ・ハヤブサ リュウ・ハヤブサの追加衣装の解放に使う。 |
| MAHJONG COUNTER | スペシャル | ゲン・フー ゲン・フーの追加衣装の解放に使う。 |
| LOCKET | スペシャル | エレナ エレナの追加衣装の解放に使う。 |
| ROAST CHICKEN | スペシャル | ティナ ティナの追加衣装の解放に使う。 |
| CHAMPION BELT | スペシャル | バース バースの追加衣装の解放に使う。 |
| PARFAIT | スペシャル | ザック ザックの追加衣装の解放に使う。 |
| MISSILE | スペシャル | レオン レオンの追加衣装の解放に使う。 |
| DRAGON | スペシャル | ジャン・リー ジャン・リーの追加衣装の解放に使う。 |
| DECORATION CAKE | スペシャル | レイファン レイファンの追加衣装の解放に使う。 |
| TIARA | スペシャル | あやね あやねの追加衣装の解放に使う。 |
| SCROLLS | スペシャル | アイン アインの追加衣装の解放に使う。 |
| BAYMAN’S MISSILE | スペシャル | バイマン バイマンの追加衣装の解放に使う。 |
| FAN | スペシャル | 天狗(万骨坊) 天狗のスペシャルアイテム。 |
KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。
KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。
KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。
KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。
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KO時やダウン中の相手への追撃で出現するアイテム。
サバイバルで収集する共通アイテム。
サバイバルで収集する共通アイテム。
サバイバルで収集する共通アイテム。
サバイバルで収集する共通アイテム。
サバイバルで収集する共通アイテム。
サバイバルで収集する共通アイテム。
合計10個の収集が天狗の解放条件の一つ。
1回のサバイバルで50人を続けて倒すと出現する。
かすみの追加衣装の解放に使う。
リュウ・ハヤブサの追加衣装の解放に使う。
ゲン・フーの追加衣装の解放に使う。
エレナの追加衣装の解放に使う。
ティナの追加衣装の解放に使う。
バースの追加衣装の解放に使う。
ザックの追加衣装の解放に使う。
レオンの追加衣装の解放に使う。
ジャン・リーの追加衣装の解放に使う。
レイファンの追加衣装の解放に使う。
あやねの追加衣装の解放に使う。
アインの追加衣装の解放に使う。
バイマンの追加衣装の解放に使う。
天狗のスペシャルアイテム。
条件に合う項目はありません。
入力表記・練習方法
対象は日本版PS2「DOA2 HARD・CORE」です。右向き時に、7=左上、8=上、9=右上、4=左、5=ニュートラル、6=右、1=左下、2=下、3=右下を表します。左向きでは左右を反転します。
P=パンチ、K=キック、F=フリー(ガード・ホールド)。+は同時押し、数字とボタンの続きは入力順、[ ]は方向を保持する入力です。例:236Pは下・右下・右へ入力してパンチを出します。投げは相手に近づいて入力し、壁・背後などの状況は各行を確認してください。
技一覧は入力を識別子として掲載しています。SPARRINGで入力を練習し、連係は最後まで出す練習と途中で止める練習を分けます。以下の基本コンボ・連係は、短い入力と方向切替の少なさを基準に選んだ練習例です。すべての打撃が連続ヒットすることを保証するものではなく、相手のガードやホールドに応じた使い分けが必要です。
技一覧
| 入力と状況 | ||
|---|---|---|
| かすみ | 打撃 | KK 自分が背向け |
| かすみ | 打撃 | 9K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 7K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 4P 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PPKKK 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PPK3K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PPK2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PPPP 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PP7K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PP6PKK 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PP6PK2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PP6P6K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PP6P2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PP6KK 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PP6K2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PKKK 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PK3K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | PK2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 6PKK 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 6PK2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 6P6K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 6P2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 3PP 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 3P2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | KKK 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | K3K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | K2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 66P2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 6KK 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 6K2K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 66K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 2F+K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 3F+K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 33P 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 4F+K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 33K 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 4KK 正面から入力 |
| かすみ | 打撃 | 9PK 正面から入力 |
| かすみ | 投げ | F+P 立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | 6F+P 立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | 6F+P 相手の背後に壁・立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | 4F+P 立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | 4F+P 自分の背後に壁・立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | 33F+P 立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | 214F+P 立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | 236F+P 立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | 6F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| かすみ | 投げ | 2F+P しゃがんだ相手への投げ |
| かすみ | ホールド | 49F 上・中段の打撃 |
| かすみ | ホールド | 43F 下段の打撃 |
| かすみ | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| かすみ | 特殊動作 | 7P 正面から入力 |
| かすみ | 特殊動作 | 9P 正面から入力 |
| かすみ | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 3PP 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 9P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 6PPP 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 6PPP+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 4PP 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | [3]P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 66P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 33P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 236PP 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 64P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 16P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 6P+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 4P+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 1P+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 3P+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 1P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 1K6P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 9K2K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 7K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 6K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | F+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 打撃 | 2F+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 投げ | F+P 立った相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | 4F+P 立った相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | 236F+P 相手の背後に壁・立った相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | 6F+P 立った相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | 66F+P 立った相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | 214F+P 立った相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | 236F+P 立った相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | 6F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | 2F+P しゃがんだ相手への投げ |
| ゲン・フー | 投げ | 1F+P しゃがんだ相手への投げ |
| ゲン・フー | ホールド | 49F 上・中段パンチ |
| ゲン・フー | ホールド | 49F 上段キック |
| ゲン・フー | ホールド | 49F 中段キック |
| ゲン・フー | ホールド | 43F 下段の打撃 |
| ゲン・フー | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| ゲン・フー | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウン中 |
| ゲン・フー | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| ゲン・フー | 特殊動作 | 236P 正面から入力 |
| ゲン・フー | 特殊動作 | 7P 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | F+K 自分が背向け |
| ティナ | 打撃 | P+K 自分が背向け |
| ティナ | 打撃 | PP 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | PK 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | PPK 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | PPPK 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 7P 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 9PK 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 4P 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 1P 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 6PPP 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 6PPK 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 6PP2P 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 6PP2K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 66PPK 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 66P+K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | [3]PP 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 33P 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 236P 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | KK 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 3KK 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 9K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 7K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 66K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 6KP 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | [2]KKK 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 33K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | F+K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 46P 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 6P+K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 4K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 6F+K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 4P+K 正面から入力 |
| ティナ | 打撃 | 1K 正面から入力 |
| ティナ | 投げ | F+P 立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 6F+P 立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 6F+P 相手の背後に壁・立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 4F+P 立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 66F+P 立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 46F+P 立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 64F+P 立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 6F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 64F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 2F+P しゃがんだ相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 1F+P しゃがんだ相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 33F+P しゃがんだ相手への投げ |
| ティナ | 投げ | 2F+P 相手の背後から・しゃがんだ相手への投げ |
| ティナ | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| ティナ | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウン中 |
| ティナ | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| ティナ | 特殊動作 | 22F+P+K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 4K 自分が背向け |
| ザック | 打撃 | PPPK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | PPKKKK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | PP[2]KKKK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | PP6K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | PP6PK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | PP6PP 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | PP4 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | PP4K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | PK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | PKKKK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | [3]PPP 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 4P 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 1P 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 236PP 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 236PK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 6PP 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 6PKKKK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 66P 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 4KP 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 4KK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 6KK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 7P 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | KKKK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 3KKKK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | [2]KKKK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 2KPKKKK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 2KP[2]KKKK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 2KP6K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 2KP6PK 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 2KP6PP 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 2KP4 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 2KP4K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 2F+K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | F+K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 3P+K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 66K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 6P+K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 33P 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| ザック | 打撃 | 66P+K 正面から入力 |
| ザック | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| ザック | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウン中 |
| ザック | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| ザック | 特殊動作 | 22F+P+K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 1P 自分が背向け |
| ジャン・リー | 打撃 | P+K 自分が背向け |
| ジャン・リー | 打撃 | 9P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 7K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 9KK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 4P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 7P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | PK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | P6P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | P6PK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | P2PP 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | P[2]PK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | PPPK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | PPP6P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | PPP2K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | PP6P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | PPK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 6PP 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 6P2K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 66PK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 66P2K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 1P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | F+K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 4KK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 2KK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | [2]KK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 3KK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 3K6P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 3K4K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 6K46K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 1K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 2F+K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 236P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 46K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 44P 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | KK 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 66K 正面から入力 |
| ジャン・リー | 打撃 | 6F+K 正面から入力 |
| ジャン・リー | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| ジャン・リー | ダウン攻撃 | 8F+P+K 相手がダウン中 |
| ジャン・リー | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウン中 |
| ジャン・リー | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | PPKK 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | PP6PP 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | PK 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 6PP 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 3P4P 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 4PK 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 4P2K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 9PPP 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 9PKK 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | [1]PK 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | KK 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 6KK 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 6K2K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 9K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 7K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 4K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | F+K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 3F+K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 2F+K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | P+KPP 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | P+KPK 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | P+KP7K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | P+KP2K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 236K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 236F+K 正面から入力 |
| あやね | 打撃 | 4F+K 正面から入力 |
| あやね | 投げ | F+P 立った相手への投げ |
| あやね | 投げ | 6F+P 立った相手への投げ |
| あやね | 投げ | 6F+P 相手の背後に壁・立った相手への投げ |
| あやね | 投げ | 4F+P 立った相手への投げ |
| あやね | 投げ | 66F+P 立った相手への投げ |
| あやね | 投げ | 236F+P 立った相手への投げ |
| あやね | 投げ | 214F+P 立った相手への投げ |
| あやね | 投げ | F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| あやね | 投げ | 6F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| あやね | 投げ | 2F+P しゃがんだ相手への投げ |
| あやね | 投げ | 1F+P しゃがんだ相手への投げ |
| あやね | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| あやね | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウン中 |
| あやね | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| あやね | 特殊動作 | 22F+P+K 正面から入力 |
| あやね | 特殊動作 | 8P 正面から入力 |
| あやね | 特殊動作 | 7P 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | PPP 自分が背向け |
| バイマン | 打撃 | [2]K 自分が背向け |
| バイマン | 打撃 | 7P 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 9P 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 8PP 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 9K 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 4P+K 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 1PP 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 4PK 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 4P6KP 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 4P2K 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 6KP 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | [3]P 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 236P 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 4K 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | P+KPK 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | P+KP2K 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 66P 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 33P 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 46P 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 6P+K 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 1KK 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 6PPP 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 6PK 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | PKK 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | PPK 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | PP4P 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | PP2PP 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | KK 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | KPP 正面から入力 |
| バイマン | 打撃 | 214P 正面から入力 |
| バイマン | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| バイマン | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウン中 |
| バイマン | 特殊動作 | 8P+K 正面から入力 |
| バイマン | 特殊動作 | 2P+K 正面から入力 |
| バイマン | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| バイマン | 特殊動作 | 22F+P+K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 8K 自分が背向け |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | PP4P6P 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | PP4PK 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 6PKK 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 66P 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4P6P 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4PK 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 7P 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | [1]PK 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 236P 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | KP 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | KK 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 9K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 8KK 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 7K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 3K2K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 6KK 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 66K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 1K[2]K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 1K1K[2]K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 64K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 236K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4P+K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | F+KKK 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 2F+K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 3F+K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | F+P 立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 6F+P 立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 6F+P 相手の背後に壁・立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 3F+P 立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 66F+P 立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 46F+P 立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 214F+P 立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 4F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 66F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 2F+P しゃがんだ相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 1F+P しゃがんだ相手への投げ |
| リュウ・ハヤブサ | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| リュウ・ハヤブサ | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウン中 |
| リュウ・ハヤブサ | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 特殊動作 | 646F+P+K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 特殊動作 | 22F+P+K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 特殊動作 | 2P+K 正面から入力 |
| リュウ・ハヤブサ | 特殊動作 | 9P 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | PPK 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | PP2K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | PKKK 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 7P 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 3PP 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 4PPP 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 9PP 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 9PK 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 9P2K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 44PP2P 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 6P 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 6PP 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 66P 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 1P 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | KKK 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 6K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 6K2K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 6KP 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 4KK 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 7K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 66K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 66KPP 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 1KP 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 2KK 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 9K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | [2]F+K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | [3]PP 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 4P+K 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 214P 正面から入力 |
| エレナ | 打撃 | 6P+K 正面から入力 |
| エレナ | 投げ | F+P 立った相手への投げ |
| エレナ | 投げ | 4F+P 立った相手への投げ |
| エレナ | 投げ | 4F+P 相手の背後に壁・立った相手への投げ |
| エレナ | 投げ | 236F+P 立った相手への投げ |
| エレナ | 投げ | F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| エレナ | 投げ | 2F+P しゃがんだ相手への投げ |
| エレナ | 投げ | 1F+P しゃがんだ相手への投げ |
| エレナ | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| エレナ | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウン中 |
| エレナ | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 3P 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 2K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 4K 自分が背向け |
| バース | 打撃 | P+K 自分が背向け |
| バース | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| バース | 打撃 | PP2P 正面から入力 |
| バース | 打撃 | PPK 正面から入力 |
| バース | 打撃 | PKK 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 6PP 正面から入力 |
| バース | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 9PP 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 1PP 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 6KP 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 66P 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 3P+KP 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 3KK 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 33P 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 236K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 66P+K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 66K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 7PP 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 46P 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 6P+K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 6F+K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 1K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 2F+K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 4P+K 正面から入力 |
| バース | 打撃 | 2P+K 正面から入力 |
| バース | 投げ | F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 3F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 3F+P 相手の背後に壁・立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 4F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 6F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 8F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 46F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 66F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 214F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 3F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 4F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 66F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 2F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 1F+P 立った相手への投げ |
| バース | 投げ | 33F+P 立った相手への投げ |
| バース | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| バース | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウン中 |
| バース | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| バース | 特殊動作 | 22F+P+K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 3K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | PPP 自分が背向け |
| レオン | 打撃 | [2]K 自分が背向け |
| レオン | 打撃 | 7P 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 9P 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 8PP 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 9K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | F+K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 4PK 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 4P6K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 6K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | [3]P 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 4K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 6P+K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 66P 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 46P 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 4P+KP 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 1K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 6PPP 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 6PK 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | P6P 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | PK 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | PP4P 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | PPK 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | PP1P 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | KK 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | KPP 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 214P 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 66KK 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 2F+K 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | [2]KK 正面から入力 |
| レオン | 打撃 | 236P 正面から入力 |
| レオン | 投げ | F+P 立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 4F+P 立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 4F+P 相手の背後に壁・立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 6F+P 立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 6F+P 相手の背後に壁・立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 46F+P 立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 2F+P 立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 33F+P 立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 214F+P 立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 6F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 46F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| レオン | 投げ | 2F+P しゃがんだ相手への投げ |
| レオン | 投げ | 1F+P しゃがんだ相手への投げ |
| レオン | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| レオン | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウン中 |
| レオン | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 3P 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 2P 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 9P 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 9KK 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 7K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 66P 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 64P 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 46P 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 22K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 6PK 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 44P 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 4PP 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 1PP 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 236P 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 33PKK 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 33PP+K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 6K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 66K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 4K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 4KK2K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | [1]KK 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 3KP+K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 6P+K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | PP6PK 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | PP4PP 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | PPKK 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | PPK2K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | PP2K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | P[3]PP 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | P[3]PP+K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | PKK2K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | KK 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | K2K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 4P+K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 1P+K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | 2P+K 正面から入力 |
| レイファン | 打撃 | F+K 正面から入力 |
| レイファン | ホールド | 49F 上・中段の打撃 |
| レイファン | ホールド | 43F 下段の打撃 |
| レイファン | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| レイファン | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウン中 |
| レイファン | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| レイファン | 特殊動作 | 22F+P+K 正面から入力 |
| レイファン | 特殊動作 | 646F+P+K 正面から入力 |
| レイファン | 特殊動作 | 44F+P+K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 8K 自分が背向け |
| アイン | 打撃 | 6P 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 46P 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 6P+K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 236P 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 8P 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 7P 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 9PK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | PP6PP 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | PP6PK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | PP6P2K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | PPKK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | PP2KK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | PP[2]KK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | PKK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 66PP 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 66PK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 66P2K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 4P2KP 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 4PP 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 4PPP 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 4PP2K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | KK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 66KKK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 33K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 46K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 236K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | F+KK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | F+K2K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | [6]KK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 6K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 6KKK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 6KK6K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 1KK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 1KP 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 1K6PP 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 1K6PK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 1K6P2K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | [2]KK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 9KK 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 6F+K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 7K 正面から入力 |
| アイン | 打撃 | 3KKK 正面から入力 |
| アイン | ダウン攻撃 | 8P+K 相手がダウン中 |
| アイン | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウン中 |
| アイン | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| アイン | 特殊動作 | 22F+P+K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 2K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 8K 自分が背向け |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | PPP 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | PP4P 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | PP2K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | PPK2K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | PK 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 66P 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 4P 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 6PP 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 1PPP 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 8K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 6K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 4K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 236K2K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | KK 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | 3KKK 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | P+K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 打撃 | F+K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 投げ | F+P 立った相手への投げ |
| 天狗(万骨坊) | 投げ | F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| 天狗(万骨坊) | 投げ | 6F+P 相手の背後から・立った相手への投げ |
| 天狗(万骨坊) | 投げ | 2F+P しゃがんだ相手への投げ |
| 天狗(万骨坊) | 投げ | 33F+P しゃがんだ相手への投げ |
| 天狗(万骨坊) | ホールド | 7F 上段パンチ |
| 天狗(万骨坊) | ホールド | 7F 上段キック |
| 天狗(万骨坊) | ホールド | 4F 中段パンチ |
| 天狗(万骨坊) | ホールド | 4F 中段キック |
| 天狗(万骨坊) | ホールド | 1F 下段パンチ |
| 天狗(万骨坊) | ホールド | 1F 下段キック |
| 天狗(万骨坊) | 特殊動作 | 7P 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 特殊動作 | 9PPP 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 特殊動作 | 464F+P+K 正面から入力 |
| 天狗(万骨坊) | 特殊動作 | 22F+P+K 正面から入力 |
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
自分の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
上・中段の打撃
下段の打撃
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
上・中段パンチ
上段キック
中段キック
下段の打撃
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
自分が背向け
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
相手の背後から・しゃがんだ相手への投げ
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
自分が背向け
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
相手がダウン中
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
自分が背向け
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
自分が背向け
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
自分が背向け
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後に壁・立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
上・中段の打撃
下段の打撃
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
相手がダウン中
相手がダウン中
正面から入力
正面から入力
正面から入力
自分が背向け
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
相手の背後から・立った相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
しゃがんだ相手への投げ
上段パンチ
上段キック
中段パンチ
中段キック
下段パンチ
下段キック
正面から入力
正面から入力
正面から入力
正面から入力
条件に合う項目はありません。
基本コンボ・連係の練習例
| 入力と状況 | ||
|---|---|---|
| かすみ | 基本連係 | 3PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| かすみ | 基本連係 | 4KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| かすみ | 基本連係 | 6KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ゲン・フー | 基本連係 | 3PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ゲン・フー | 基本連係 | 4PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ゲン・フー | 基本連係 | PPP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ティナ | 基本連係 | KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ティナ | 基本連係 | PK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ティナ | 基本連係 | PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ザック | 基本連係 | PK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ザック | 基本連係 | 4KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ザック | 基本連係 | 4KP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ジャン・リー | 基本連係 | KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ジャン・リー | 基本連係 | PK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| ジャン・リー | 基本連係 | 2KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| あやね | 基本連係 | KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| あやね | 基本連係 | PK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| あやね | 基本連係 | 4PK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| バイマン | 基本連係 | KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| バイマン | 基本連係 | 1KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| バイマン | 基本連係 | 1PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| リュウ・ハヤブサ | 基本連係 | KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| リュウ・ハヤブサ | 基本連係 | KP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| リュウ・ハヤブサ | 基本連係 | 4PK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| エレナ | 基本連係 | 1KP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| エレナ | 基本連係 | 2KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| エレナ | 基本連係 | 3PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| バース | 基本連係 | 1PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| バース | 基本連係 | 3KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| バース | 基本連係 | 6KP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| レオン | 基本連係 | KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| レオン | 基本連係 | PK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| レオン | 基本連係 | 4PK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| レイファン | 基本連係 | KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| レイファン | 基本連係 | 1PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| レイファン | 基本連係 | 4PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| アイン | 基本連係 | KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| アイン | 基本連係 | 1KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| アイン | 基本連係 | 1KP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| 天狗(万骨坊) | 基本連係 | KK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| 天狗(万骨坊) | 基本連係 | PK ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
| 天狗(万骨坊) | 基本連係 | 6PP ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。 |
ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。
ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。
ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。
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ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。
ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。
ボタンを順に入力する連係。まず最後まで出し、次に途中で止める練習に使います。
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条件に合う項目はありません。
タッグ専用技の使い方
タッグバトルでは2人が生存している間に専用投げを使えます。表のキャラクターを操作側にし、指定されたパートナーと組んで入力してください。操作側を入れ替えると、同じ組み合わせでも技が変わる場合があります。
基本入力は66F+P+Kです。ティナとバースには236F+P+Kの別入力もあります。天狗には固有の組み合わせ専用投げがありません。浮いた相手やクリティカル中の相手にクイック交代を入れ、2人で連係をつなぐ練習もできます。
タッグ専用投げ一覧
| 入力と状況 | ||
|---|---|---|
| かすみ | タッグ投げ | 66F+P+K リュウ・ハヤブサと組む |
| ゲン・フー | タッグ投げ | 66F+P+K エレナと組む |
| ティナ | タッグ投げ | 66F+P+K バースと組む |
| ティナ | タッグ投げ | 236F+P+K バースと組む |
| ティナ | タッグ投げ | 66F+P+K バースと組み、相手の背後から入力 |
| ティナ | タッグ投げ | 66F+P+K ザックと組む |
| ザック | タッグ投げ | 66F+P+K レオンと組む |
| あやね | タッグ投げ | 66F+P+K アインと組む |
| バイマン | タッグ投げ | 66F+P+K ザックと組む |
| バイマン | タッグ投げ | 66F+P+K バースと組む |
| リュウ・ハヤブサ | タッグ投げ | 66F+P+K かすみと組む |
| エレナ | タッグ投げ | 66F+P+K ゲン・フーと組む |
| バース | タッグ投げ | 66F+P+K ティナと組む |
| バース | タッグ投げ | 236F+P+K ティナと組む |
| バース | タッグ投げ | 66F+P+K あやねと組む |
| バース | タッグ投げ | 66F+P+K ザックと組む |
| レオン | タッグ投げ | 66F+P+K ザックと組む |
| レオン | タッグ投げ | 66F+P+K バースと組む |
| レイファン | タッグ投げ | 66F+P+K ジャン・リーと組む |
| アイン | タッグ投げ | 66F+P+K あやねと組む |
| かすみ | タッグ投げ | 66F+P+K あやねと組む |
| かすみ | タッグ投げ | 66F+P+K アインと組む |
| かすみ | タッグ投げ | 66F+P+K エレナと組む |
| ゲン・フー | タッグ投げ | 66F+P+K ザックと組む |
| ゲン・フー | タッグ投げ | 66F+P+K レイファンと組む |
| ゲン・フー | タッグ投げ | 66F+P+K リュウ・ハヤブサと組む |
| ゲン・フー | タッグ投げ | 66F+P+K レオンと組む |
| ティナ | タッグ投げ | 66F+P+K レオンと組む |
| ティナ | タッグ投げ | 66F+P+K リュウ・ハヤブサと組む |
| ティナ | タッグ投げ | 66F+P+K レイファンと組む |
| ジャン・リー | タッグ投げ | 66F+P+K レイファンと組む |
| ジャン・リー | タッグ投げ | 66F+P+K リュウ・ハヤブサと組む |
| ジャン・リー | タッグ投げ | 66F+P+K アインと組む |
| ジャン・リー | タッグ投げ | 66F+P+K ゲン・フーと組む |
| あやね | タッグ投げ | 66F+P+K かすみと組む |
| あやね | タッグ投げ | 66F+P+K リュウ・ハヤブサと組む |
| リュウ・ハヤブサ | タッグ投げ | 66F+P+K あやねと組む |
| リュウ・ハヤブサ | タッグ投げ | 66F+P+K アインと組む |
| リュウ・ハヤブサ | タッグ投げ | 66F+P+K ゲン・フーと組む |
| リュウ・ハヤブサ | タッグ投げ | 66F+P+K レオンと組む |
| リュウ・ハヤブサ | タッグ投げ | 66F+P+K バースと組む |
| リュウ・ハヤブサ | タッグ投げ | 66F+P+K ジャン・リーと組む |
| リュウ・ハヤブサ | タッグ投げ | 66F+P+K ティナと組む |
| エレナ | タッグ投げ | 66F+P+K レイファンと組む |
| エレナ | タッグ投げ | 66F+P+K かすみと組む |
| バース | タッグ投げ | 66F+P+K レオンと組む |
| レオン | タッグ投げ | 66F+P+K ティナと組む |
| レオン | タッグ投げ | 66F+P+K ゲン・フーと組む |
| レイファン | タッグ投げ | 66F+P+K エレナと組む |
| レイファン | タッグ投げ | 66F+P+K ティナと組む |
| アイン | タッグ投げ | 66F+P+K ジャン・リーと組む |
| アイン | タッグ投げ | 66F+P+K かすみと組む |
| アイン | タッグ投げ | 66F+P+K リュウ・ハヤブサと組む |
| アイン | タッグ投げ | 66F+P+K バースと組む |
リュウ・ハヤブサと組む
エレナと組む
バースと組む
バースと組む
バースと組み、相手の背後から入力
ザックと組む
レオンと組む
アインと組む
ザックと組む
バースと組む
かすみと組む
ゲン・フーと組む
ティナと組む
ティナと組む
あやねと組む
ザックと組む
ザックと組む
バースと組む
ジャン・リーと組む
あやねと組む
あやねと組む
アインと組む
エレナと組む
ザックと組む
レイファンと組む
リュウ・ハヤブサと組む
レオンと組む
レオンと組む
リュウ・ハヤブサと組む
レイファンと組む
レイファンと組む
リュウ・ハヤブサと組む
アインと組む
ゲン・フーと組む
かすみと組む
リュウ・ハヤブサと組む
あやねと組む
アインと組む
ゲン・フーと組む
レオンと組む
バースと組む
ジャン・リーと組む
ティナと組む
レイファンと組む
かすみと組む
レオンと組む
ティナと組む
ゲン・フーと組む
エレナと組む
ティナと組む
ジャン・リーと組む
かすみと組む
リュウ・ハヤブサと組む
バースと組む
条件に合う項目はありません。