初期16人全員でストーリーモードをクリアします。その後ハヤテでサバイバル、またはタイムアタックのランキングに入り、名前を「EIN」と入力します。アインはストーリーモード以外で使用できます。
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DEAD OR ALIVE 3 作品トップ
DEAD OR ALIVE 3の作品情報と版の違い、日本版Xboxの隠し要素・衣装の解放条件、技の入力、基本コンボ・連係、タッグ専用技を紹介します。
各一覧で検索・キャラクターによる絞り込み・並べ替えができます。目次から目的の節へ移動してください。人物の基本情報とプロフィールはキャラクター一覧で確認できます。
作品情報
- タイトル
- DEAD OR ALIVE 3
- ジャンル
- 3D対戦格闘
- 発売日
- 2002年2月22日(日本)
- 対応機種
- Xbox / Xbox One・Xbox Series X|S(後方互換)
Team NINJAが開発したシリーズ第3作。ヒトミ、クリスティ、ブラッド・ウォンが加わり、ハヤテが忍者として参戦します。 キャラクター一覧では、人物プロフィールを読めます。
版とキャラクター
- 日本版Xbox
- 日本ではXbox本体と同日の2002年2月22日に発売。北米版から技や対戦バランスなどが調整されています。人物プロフィールは本作当時の日本向け設定で紹介します。
- 北米版・欧州版
- 北米版は2001年、欧州版は2002年発売。地域ごとに対戦仕様の違いがあり、日本版とは対戦仕様が異なります。
- Xbox One・Xbox Series X|S
- 初代Xbox版を対応する本体で遊べる後方互換配信です。
- 登場人物と対戦枠
- 操作できる対戦枠は17枠。ハヤテとアインは同一人物で、アインは空手を使う隠し枠です。人物一覧では両者をまとめ、ボスの幻羅や物語中の人物も掲載しています。
解放の進め方
以下は日本版Xboxの解放条件です。C1・C2は初期衣装、C3以降は追加衣装を表します。まずC3を解放し、その後の衣装へ順に進めます。
- 衣装はキャラクターごとの条件で解放します。アイン・ランダム選択・スタッフクレジットの切替を解放する場合は、初期16人全員のストーリーをクリアしてから該当項目へ進みます。
- 衣装を増やしたいキャラクターで、下の一覧にあるモードと条件に挑戦します。複数の経路がある衣装は、いずれかの条件で解放できます。
- サバイバルの収集条件は1回のプレイ中に達成します。銀色のXbox型アイテムを使う経路では、対象のキャラクターで拾います。
- 解放した衣装はキャラクター選択で切り替えます。髪型や色の違いは、一覧の決定ボタンを使います。
北米版の追加衣装に使うBooster Discの手順と、日本版のゲーム内条件は異なります。
隠し要素・衣装の解放条件
| 解放条件・選択操作 | ||
|---|---|---|
| アイン | 隠しキャラクター | 使用可能にする 初期16人全員でストーリーモードをクリアします。その後ハヤテでサバイバル、またはタイムアタックのランキングに入り、名前を「EIN」と入力します。アインはストーリーモード以外で使用できます。 |
| あやね | 衣装 | C3 タッグバトルを、打撃・投げ・ホールドの各平均命中率が30%以上、総合平均が70%以上の成績でクリアします。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| バース | 衣装 | C3 シングルのサバイバルで10連勝以上を3回達成します。 |
| バイマン | 衣装 | C3 シングルのサバイバルで10連勝以上を3回達成します。 |
| ブラッド・ウォン | 衣装 | C3 シングルのサバイバルで20連勝以上を達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| クリスティ | 衣装 | C3 シングルのタイムアタックで金トロフィーを獲得します。 |
| アイン | 衣装 | C3 シングルのタイムアタックで銅トロフィー以上の成績を3回達成します。 |
| ゲン・フー | 衣装 | C3 シングルのタイムアタックで金トロフィーを獲得します。 |
| リュウ・ハヤブサ | 衣装 | C3 ハヤテと組み、タッグのサバイバルで20連勝以上を達成します。 |
| ハヤテ | 衣装 | C3 ハヤテを操作し、サバイバルで銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| エレナ | 衣装 | C3 シングルのサバイバルで、1回のプレイ中にイルカの像を3個以上拾います。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| ヒトミ | 衣装 | C3 シングルのサバイバルで20連勝以上を達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| ヒトミ | 衣装 | C4 ザックと組み、タッグのサバイバルで20連勝以上を達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| かすみ | 衣装 | C3 スパーリングのエクササイズを、かすみですべて達成します。 |
| かすみ | 衣装 | C4 ストーリーモードをコンティニューせずにクリアします。難易度VERY HARDならコンティニューを使っても解放できます。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| かすみ | 衣装 | C5 タッグバトルを、打撃・投げ・ホールドの各平均命中率が30%以上、総合平均が70%以上の成績でクリアします。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| レイファン | 衣装 | C3 ジャン・リーと組み、タッグのサバイバルで20連勝以上を達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| レイファン | 衣装 | C4 C1の4色とC2・C3をそれぞれ使い、ストーリーモードを合計6回クリアします。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| レオン | 衣装 | C3 シングルのサバイバルで、1回のプレイ中に鉢植えを3個以上拾います。 |
| ティナ | 衣装 | C3 シングルのタイムアタックで銅トロフィー以上の成績を3回達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| ザック | 衣装 | C3 シングルのサバイバルで20連勝以上を達成します。 |
| ザック | 衣装 | C4 ザックを操作し、サバイバルで銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| 共通 | 隠し設定 | スタッフクレジットの切替 初期16人全員のストーリーモードをクリアすると、ゲーム設定でエンディングのスタッフクレジットを切り替えられます。 |
| 共通 | 隠し設定 | シアター・エンディング ストーリーモードをクリアしたキャラクターのエンディングを鑑賞できます。 |
| かすみ | 選択操作 | 髪型の選択 衣装を決定するときに、Aでポニーテール、Xで三つ編み、Yで髪を下ろした状態を選びます。 |
| レイファン | 選択操作 | C1の4色 C1を決定するときに、Aで赤、Xで青、Yで白。Lトリガーを押しながら決定すると黒を選べます。 |
| ジャン・リー | 衣装 | C3:アイテムで解放 ジャン・リーを操作し、サバイバルで銀色のXbox型アイテムを拾います。 |
| あやね | 選択操作 | C2の色 キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにXで決定すると白い衣装になります。 |
| エレナ | 選択操作 | C2の色 キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにAまたはYで白、Xで黒を選べます。 |
| ヒトミ | 選択操作 | C1の上着 キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにXで決定すると上着を脱いだ状態になります。 |
| ヒトミ | 選択操作 | C4の上着 キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにXで決定するとオレンジの上着を脱いだ状態になります。 |
| ブラッド・ウォン | 選択操作 | C2の色 キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにAで白、Xでオレンジ系の色を選べます。 |
| ブラッド・ウォン | 選択操作 | C3の色 キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにAで白、Xで紫を選べます。 |
| ティナ | 選択操作 | C1の色 キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにAで青いトップス、Xで緑のトップスと柄の異なるパンツを選べます。 |
| リュウ・ハヤブサ | 選択操作 | C2の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| ゲン・フー | 選択操作 | C1の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| バース | 選択操作 | C2の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| レオン | 選択操作 | C1の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| レオン | 選択操作 | C3の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| バイマン | 選択操作 | C1の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| ジャン・リー | 選択操作 | C1の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| ジャン・リー | 選択操作 | C2の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| クリスティ | 選択操作 | C2の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| クリスティ | 選択操作 | C3の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| ハヤテ | 選択操作 | C2の別バリエーション キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。 |
| 共通 | 隠し設定 | ランダム選択 初期16人全員のストーリーをクリアし、ハヤテでサバイバルのランキングに入って名前を「EIN」と入力します。アインと同時にキャラクターのランダム選択が使えるようになります。 |
| あやね | 選択操作 | C3の別バリエーション C3を解放した後、キャラクター選択で対象の衣装をXボタンで決定します。 |
タッグバトルを、打撃・投げ・ホールドの各平均命中率が30%以上、総合平均が70%以上の成績でクリアします。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
シングルのサバイバルで10連勝以上を3回達成します。
シングルのサバイバルで10連勝以上を3回達成します。
シングルのサバイバルで20連勝以上を達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
シングルのタイムアタックで金トロフィーを獲得します。
シングルのタイムアタックで銅トロフィー以上の成績を3回達成します。
シングルのタイムアタックで金トロフィーを獲得します。
ハヤテと組み、タッグのサバイバルで20連勝以上を達成します。
ハヤテを操作し、サバイバルで銀色のXbox型アイテムを拾います。
シングルのサバイバルで、1回のプレイ中にイルカの像を3個以上拾います。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
シングルのサバイバルで20連勝以上を達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
ザックと組み、タッグのサバイバルで20連勝以上を達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
スパーリングのエクササイズを、かすみですべて達成します。
ストーリーモードをコンティニューせずにクリアします。難易度VERY HARDならコンティニューを使っても解放できます。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
タッグバトルを、打撃・投げ・ホールドの各平均命中率が30%以上、総合平均が70%以上の成績でクリアします。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
ジャン・リーと組み、タッグのサバイバルで20連勝以上を達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
C1の4色とC2・C3をそれぞれ使い、ストーリーモードを合計6回クリアします。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
シングルのサバイバルで、1回のプレイ中に鉢植えを3個以上拾います。
シングルのタイムアタックで銅トロフィー以上の成績を3回達成します。 または、同じキャラクターでサバイバルの銀色のXbox型アイテムを拾います。
シングルのサバイバルで20連勝以上を達成します。
ザックを操作し、サバイバルで銀色のXbox型アイテムを拾います。
初期16人全員のストーリーモードをクリアすると、ゲーム設定でエンディングのスタッフクレジットを切り替えられます。
ストーリーモードをクリアしたキャラクターのエンディングを鑑賞できます。
衣装を決定するときに、Aでポニーテール、Xで三つ編み、Yで髪を下ろした状態を選びます。
C1を決定するときに、Aで赤、Xで青、Yで白。Lトリガーを押しながら決定すると黒を選べます。
ジャン・リーを操作し、サバイバルで銀色のXbox型アイテムを拾います。
キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにXで決定すると白い衣装になります。
キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにAまたはYで白、Xで黒を選べます。
キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにXで決定すると上着を脱いだ状態になります。
キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにXで決定するとオレンジの上着を脱いだ状態になります。
キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにAで白、Xでオレンジ系の色を選べます。
キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにAで白、Xで紫を選べます。
キャラクター選択で、対象の衣装を決定するときにAで青いトップス、Xで緑のトップスと柄の異なるパンツを選べます。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
キャラクター選択で、対象の衣装をXボタンで決定します。
初期16人全員のストーリーをクリアし、ハヤテでサバイバルのランキングに入って名前を「EIN」と入力します。アインと同時にキャラクターのランダム選択が使えるようになります。
C3を解放した後、キャラクター選択で対象の衣装をXボタンで決定します。
条件に合う項目はありません。検索語やキャラクターを変えてください。
コマンドの読み方
日本版Xboxの入力です。自分が左側で右を向いている状態を基準に、方向をテンキーの数字で表します。右側にいるときは左右を逆に読んでください。
- 方向
- 7=左上、8=上、9=右上/4=後ろ、5=ニュートラル、6=前/1=左下、2=下、3=右下。
- ボタン
- 初期設定ではP=パンチ(Yボタン)、K=キック(Bボタン)、F=フリー(Xボタン、ガード・ホールド)です。F+Pは投げ、P+K・F+Kなどの「+」は同時押しです。
- 連続入力・溜め
- PP6PならP、P、前+Pを順番に入力します。「_」は直前の方向やボタンを押し続ける操作です。投げの追加入力は最初の投げが成立してから行います。
技の入力欄はキャラクターと入力・構えの組で探せます。シングルの投げと、パートナーによって変わるタッグ投げは欄を分けています。
技の入力
| 入力・条件 | ||
|---|---|---|
| あやね | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウンしているときに入力。 |
| あやね | 打撃 | 1_PK |
| あやね | 打撃 | 236K |
| あやね | 打撃 | 2K |
| あやね | 打撃 | 33PK |
| あやね | 打撃 | 3K |
| あやね | 打撃 | 3PP |
| あやね | 打撃 | 46K 相手の正面から入力。 |
| あやね | 打撃 | 4F+K |
| あやね | 打撃 | 4K |
| あやね | 打撃 | 4P2K |
| あやね | 打撃 | 4PK |
| あやね | 打撃 | 6K |
| あやね | 打撃 | 6K2K |
| あやね | 打撃 | 6KK |
| あやね | 打撃 | 6PP |
| あやね | 打撃 | 7K |
| あやね | 打撃 | 8K |
| あやね | 打撃 | 9K |
| あやね | 打撃 | 9PKK |
| あやね | 打撃 | 9PPPK |
| あやね | 打撃 | K |
| あやね | 打撃 | KK |
| あやね | 打撃 | KKK |
| あやね | 打撃 | P+K |
| あやね | 打撃 | P+KPK |
| あやね | 打撃 | PK |
| あやね | 打撃 | PP6PP |
| あやね | 打撃 | PPK |
| あやね | 打撃 | PPKK |
| あやね | 打撃 | PPP |
| あやね | 打撃 | PPPK |
| あやね | 投げ | 214F+P 相手の正面から入力。 |
| あやね | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| あやね | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| あやね | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| あやね | 投げ | 8F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| あやね | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | 2K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | 4PP2K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | 4PPK 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | 4PPP 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | 7K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | 8K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | F+K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | P 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | PP2_PK 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | PP4PP7K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | PP6P2K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | PP6PK 相手に背を向けた状態から入力。 |
| あやね | 背向け打撃 | PPPK 相手に背を向けた状態から入力。 |
| バース | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウンしているときに入力。 |
| バース | 打撃 | 1PP |
| バース | 打撃 | 214P |
| バース | 打撃 | 236P |
| バース | 打撃 | 2F+K |
| バース | 打撃 | 2K |
| バース | 打撃 | 2P+KP |
| バース | 打撃 | 2_K |
| バース | 打撃 | 33P |
| バース | 打撃 | 3KK |
| バース | 打撃 | 3P+KP |
| バース | 打撃 | 46P |
| バース | 打撃 | 4P |
| バース | 打撃 | 4P+K |
| バース | 打撃 | 4PPP |
| バース | 打撃 | 66K |
| バース | 打撃 | 66P |
| バース | 打撃 | 66P+K |
| バース | 打撃 | 6K |
| バース | 打撃 | 6KP |
| バース | 打撃 | 6P |
| バース | 打撃 | 6P+KP 相手の正面から入力。 |
| バース | 打撃 | 6PK 相手の正面から入力。 |
| バース | 打撃 | 6PP |
| バース | 打撃 | 7PP |
| バース | 打撃 | 8K |
| バース | 打撃 | 8P |
| バース | 打撃 | 9K |
| バース | 打撃 | 9PK2P |
| バース | 打撃 | 9PKP |
| バース | 打撃 | 9PP |
| バース | 打撃 | 9_PK |
| バース | 打撃 | K |
| バース | 打撃 | P |
| バース | 打撃 | P+K |
| バース | 打撃 | PKK |
| バース | 打撃 | PP2P |
| バース | 打撃 | PPK |
| バース | 打撃 | PPP |
| バース | 投げ | 1F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| バース | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| バース | 投げ | 3F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| バース | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| バース | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| バース | 投げ | 8F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| バース | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| バイマン | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウンしているときに入力。 |
| バイマン | 打撃 | 1KK |
| バイマン | 打撃 | 1P |
| バイマン | 打撃 | 1PP |
| バイマン | 打撃 | 236K |
| バイマン | 打撃 | 236P |
| バイマン | 打撃 | 2K |
| バイマン | 打撃 | 2_KK |
| バイマン | 打撃 | 33P |
| バイマン | 打撃 | 3K |
| バイマン | 打撃 | 3P |
| バイマン | 打撃 | 3_P |
| バイマン | 打撃 | 4K |
| バイマン | 打撃 | 4P |
| バイマン | 打撃 | 4P+K |
| バイマン | 打撃 | 4P2K |
| バイマン | 打撃 | 4PK |
| バイマン | 打撃 | 6K |
| バイマン | 打撃 | 6KP |
| バイマン | 打撃 | 6P |
| バイマン | 打撃 | 6P+K |
| バイマン | 打撃 | 6P6P 相手の正面から入力。 |
| バイマン | 打撃 | 6P6PP 相手の正面から入力。 |
| バイマン | 打撃 | 6PK |
| バイマン | 打撃 | 6PPK |
| バイマン | 打撃 | 6PPP |
| バイマン | 打撃 | 7P |
| バイマン | 打撃 | 8K |
| バイマン | 打撃 | 8PP |
| バイマン | 打撃 | 9K |
| バイマン | 打撃 | 9P |
| バイマン | 打撃 | F+K |
| バイマン | 打撃 | K |
| バイマン | 打撃 | KK |
| バイマン | 打撃 | KPP |
| バイマン | 打撃 | P+KPK |
| バイマン | 打撃 | PKK |
| バイマン | 打撃 | PP2PP |
| バイマン | 打撃 | PP4PK |
| バイマン | 打撃 | PPK |
| バイマン | 打撃 | PPP |
| バイマン | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| バイマン | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| バイマン | 投げ | 66F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| バイマン | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| バイマン | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ブラッド・ウォン | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウンしているときに入力。 |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 1KK2K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 1KKK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 1PK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 1PPK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 1_KKK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 1_PK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 1_PPK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 214P |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 236P |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 2F+K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 2K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 2KK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 2KP |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 2P |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 2_KK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 3KK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 3KPP |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 3PP |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 3_PP |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 46PPK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 46PPP |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 4K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 4P |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 4PKK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 4PP |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 66PP |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 6K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 6KK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 6P |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 6P+K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 6P4P |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 6PP |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 7KK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 8K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 8P |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 9K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | 9PP |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | F+KKK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | KK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | KK2K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | KKK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | P |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | P+K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | PK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | PP2K |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | PP4_ |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | PP6_ |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | PPK |
| ブラッド・ウォン | 打撃 | PPP |
| ブラッド・ウォン | 投げ | 1F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| ブラッド・ウォン | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| ブラッド・ウォン | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ブラッド・ウォン | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ブラッド・ウォン | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | 2PP 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | 2_P2_K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | 2_PK 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | 6K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | 6K3_K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | 6K4_ 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | 6K6_K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | 8K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | F+K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | P 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | PK 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | PP2K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ブラッド・ウォン | 背向け打撃 | PPP 相手に背を向けた状態から入力。 |
| クリスティ | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウンしているときに入力。 |
| クリスティ | 打撃 | 1KP |
| クリスティ | 打撃 | 1PK |
| クリスティ | 打撃 | 214P |
| クリスティ | 打撃 | 236KK |
| クリスティ | 打撃 | 236P |
| クリスティ | 打撃 | 2_K |
| クリスティ | 打撃 | 33P |
| クリスティ | 打撃 | 3K |
| クリスティ | 打撃 | 3P |
| クリスティ | 打撃 | 3P+KP |
| クリスティ | 打撃 | 3PP |
| クリスティ | 打撃 | 3_KPP |
| クリスティ | 打撃 | 3_P |
| クリスティ | 打撃 | 46PP |
| クリスティ | 打撃 | 4F+K |
| クリスティ | 打撃 | 4K |
| クリスティ | 打撃 | 4K2KPP |
| クリスティ | 打撃 | 4KK |
| クリスティ | 打撃 | 4P |
| クリスティ | 打撃 | 4P2K |
| クリスティ | 打撃 | 4PKP |
| クリスティ | 打撃 | 66K |
| クリスティ | 打撃 | 66P |
| クリスティ | 打撃 | 66P+K |
| クリスティ | 打撃 | 66PP |
| クリスティ | 打撃 | 6K |
| クリスティ | 打撃 | 6P |
| クリスティ | 打撃 | 6P+K |
| クリスティ | 打撃 | 6PPPP |
| クリスティ | 打撃 | 7K |
| クリスティ | 打撃 | 7P |
| クリスティ | 打撃 | 8K |
| クリスティ | 打撃 | 8P |
| クリスティ | 打撃 | 9K |
| クリスティ | 打撃 | 9P |
| クリスティ | 打撃 | K |
| クリスティ | 打撃 | KK |
| クリスティ | 打撃 | KK2K |
| クリスティ | 打撃 | KKK |
| クリスティ | 打撃 | P |
| クリスティ | 打撃 | PKK2K |
| クリスティ | 打撃 | PKKK |
| クリスティ | 打撃 | PP2KK |
| クリスティ | 打撃 | PP2PP |
| クリスティ | 打撃 | PP2_KK |
| クリスティ | 打撃 | PPKK |
| クリスティ | 打撃 | PPPP2P |
| クリスティ | 打撃 | PPPPP |
| クリスティ | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| クリスティ | 投げ | 33F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| クリスティ | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| クリスティ | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| クリスティ | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| アイン | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウンしているときに入力。 |
| アイン | 打撃 | 1KK |
| アイン | 打撃 | 1KP |
| アイン | 打撃 | 236K |
| アイン | 打撃 | 2_KK |
| アイン | 打撃 | 3K |
| アイン | 打撃 | 3KKK |
| アイン | 打撃 | 3P |
| アイン | 打撃 | 46K |
| アイン | 打撃 | 46P |
| アイン | 打撃 | 4K |
| アイン | 打撃 | 4P2KP |
| アイン | 打撃 | 4PP2K |
| アイン | 打撃 | 4PPP |
| アイン | 打撃 | 66KKK |
| アイン | 打撃 | 66P2K |
| アイン | 打撃 | 66PK |
| アイン | 打撃 | 66PP |
| アイン | 打撃 | 6K |
| アイン | 打撃 | 6KKK |
| アイン | 打撃 | 6P |
| アイン | 打撃 | 6_KK |
| アイン | 打撃 | 7K |
| アイン | 打撃 | 7P |
| アイン | 打撃 | 8K |
| アイン | 打撃 | 8P |
| アイン | 打撃 | 9KK |
| アイン | 打撃 | 9PK |
| アイン | 打撃 | K |
| アイン | 打撃 | KK |
| アイン | 打撃 | PKK |
| アイン | 打撃 | PP |
| アイン | 打撃 | PP2KK |
| アイン | 打撃 | PP2_KK |
| アイン | 打撃 | PPKK |
| アイン | 打撃 | PPP |
| アイン | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| アイン | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| アイン | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| アイン | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ゲン・フー | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウンしているときに入力。 |
| ゲン・フー | 打撃 | 16P |
| ゲン・フー | 打撃 | 1KP |
| ゲン・フー | 打撃 | 1P |
| ゲン・フー | 打撃 | 1_KK |
| ゲン・フー | 打撃 | 214P |
| ゲン・フー | 打撃 | 236FP |
| ゲン・フー | 打撃 | 236P |
| ゲン・フー | 打撃 | 236PP |
| ゲン・フー | 打撃 | 2K |
| ゲン・フー | 打撃 | 2P+KP |
| ゲン・フー | 打撃 | 33P |
| ゲン・フー | 打撃 | 3KPP |
| ゲン・フー | 打撃 | 3P |
| ゲン・フー | 打撃 | 3PP |
| ゲン・フー | 打撃 | 3_P |
| ゲン・フー | 打撃 | 44P |
| ゲン・フー | 打撃 | 4P |
| ゲン・フー | 打撃 | 4PP |
| ゲン・フー | 打撃 | 64P |
| ゲン・フー | 打撃 | 66P |
| ゲン・フー | 打撃 | 6K |
| ゲン・フー | 打撃 | 6P |
| ゲン・フー | 打撃 | 6P+K |
| ゲン・フー | 打撃 | 6PPP |
| ゲン・フー | 打撃 | 6PPP+K |
| ゲン・フー | 打撃 | 7K |
| ゲン・フー | 打撃 | 8K |
| ゲン・フー | 打撃 | 8P |
| ゲン・フー | 打撃 | 9KK |
| ゲン・フー | 打撃 | 9P |
| ゲン・フー | 打撃 | F+K |
| ゲン・フー | 打撃 | P+K6P |
| ゲン・フー | 打撃 | P+KPP |
| ゲン・フー | 打撃 | PP |
| ゲン・フー | 打撃 | PP2K |
| ゲン・フー | 打撃 | PP2P |
| ゲン・フー | 打撃 | PPP |
| ゲン・フー | 投げ | 214F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ゲン・フー | 投げ | 236F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ゲン・フー | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| ゲン・フー | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ゲン・フー | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ゲン・フー | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ゲン・フー | 背向け打撃 | 4P 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ゲン・フー | 背向け打撃 | 4PP 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ゲン・フー | 背向け打撃 | 4PPP 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ゲン・フー | 背向け打撃 | 4PPP+K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ゲン・フー | 背向け打撃 | P+K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| リュウ・ハヤブサ | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウンしているときに入力。 |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 1K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 1K1_KK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 1KK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 1_KK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 1_PK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 236K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 236P |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 2F+K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 2K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 3K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 3KK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 3PPP |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4F+K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4P |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4P+K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4P2P |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4PK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 4PP |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 64K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 66K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 66P |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 6K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 6KK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 6P |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 6P+K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 6PKK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 7K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 7PP |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 8KK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 8P |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | 9K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | F+KKK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | KK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | KP |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | P |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | P+KP |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | PKK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | PP |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | PP2K |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | PPKKK |
| リュウ・ハヤブサ | 打撃 | PPPP |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 3F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 66F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | 8F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| リュウ・ハヤブサ | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ハヤテ | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウンしているときに入力。 |
| ハヤテ | 打撃 | 1KP |
| ハヤテ | 打撃 | 1_KK |
| ハヤテ | 打撃 | 1_PK |
| ハヤテ | 打撃 | 214P 相手の正面から入力。 |
| ハヤテ | 打撃 | 214PP 相手の正面から入力。 |
| ハヤテ | 打撃 | 236K |
| ハヤテ | 打撃 | 236P |
| ハヤテ | 打撃 | 2K |
| ハヤテ | 打撃 | 33KK |
| ハヤテ | 打撃 | 3F+K |
| ハヤテ | 打撃 | 3K |
| ハヤテ | 打撃 | 3P |
| ハヤテ | 打撃 | 3P+K |
| ハヤテ | 打撃 | 3_PK |
| ハヤテ | 打撃 | 3_PP |
| ハヤテ | 打撃 | 44K 相手の正面から入力。 |
| ハヤテ | 打撃 | 44KK 相手の正面から入力。 |
| ハヤテ | 打撃 | 44P2K |
| ハヤテ | 打撃 | 44PP |
| ハヤテ | 打撃 | 4K |
| ハヤテ | 打撃 | 4KK |
| ハヤテ | 打撃 | 4P |
| ハヤテ | 打撃 | 4P+K |
| ハヤテ | 打撃 | 64K |
| ハヤテ | 打撃 | 66KKK |
| ハヤテ | 打撃 | 66P |
| ハヤテ | 打撃 | 66P2K |
| ハヤテ | 打撃 | 66PP |
| ハヤテ | 打撃 | 66_P |
| ハヤテ | 打撃 | 6F+K |
| ハヤテ | 打撃 | 6K |
| ハヤテ | 打撃 | 6P |
| ハヤテ | 打撃 | 6P4 相手の正面から入力。 |
| ハヤテ | 打撃 | 6PK |
| ハヤテ | 打撃 | 7K |
| ハヤテ | 打撃 | 7PK |
| ハヤテ | 打撃 | 7_PK |
| ハヤテ | 打撃 | 8K |
| ハヤテ | 打撃 | 8PP |
| ハヤテ | 打撃 | 9KK |
| ハヤテ | 打撃 | 9P |
| ハヤテ | 打撃 | F+KK |
| ハヤテ | 打撃 | K |
| ハヤテ | 打撃 | KK |
| ハヤテ | 打撃 | P |
| ハヤテ | 打撃 | P+K |
| ハヤテ | 打撃 | PKK |
| ハヤテ | 打撃 | PP2KP |
| ハヤテ | 打撃 | PP2_KK |
| ハヤテ | 打撃 | PP2_PK |
| ハヤテ | 打撃 | PP6P4 相手の正面から入力。 |
| ハヤテ | 打撃 | PPKK |
| ハヤテ | 打撃 | PPP2K |
| ハヤテ | 打撃 | PPPP |
| ハヤテ | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| ハヤテ | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ハヤテ | 投げ | 66F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ハヤテ | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ハヤテ | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| エレナ | 打撃 | 1KP |
| エレナ | 打撃 | 1P |
| エレナ | 打撃 | 214PK |
| エレナ | 打撃 | 214PP |
| エレナ | 打撃 | 236P |
| エレナ | 打撃 | 2F+K |
| エレナ | 打撃 | 2K |
| エレナ | 打撃 | 2KK |
| エレナ | 打撃 | 3P |
| エレナ | 打撃 | 3P+K 相手の正面から入力。 |
| エレナ | 打撃 | 3PP |
| エレナ | 打撃 | 3_PP |
| エレナ | 打撃 | 44PPP |
| エレナ | 打撃 | 46P |
| エレナ | 打撃 | 4KK |
| エレナ | 打撃 | 4P |
| エレナ | 打撃 | 4PPP |
| エレナ | 打撃 | 66KPP |
| エレナ | 打撃 | 66PKP |
| エレナ | 打撃 | 6K |
| エレナ | 打撃 | 6KK |
| エレナ | 打撃 | 6KP |
| エレナ | 打撃 | 6PP |
| エレナ | 打撃 | 7K |
| エレナ | 打撃 | 7PKK |
| エレナ | 打撃 | 8K |
| エレナ | 打撃 | 8P |
| エレナ | 打撃 | 9K |
| エレナ | 打撃 | 9P2K |
| エレナ | 打撃 | 9PK |
| エレナ | 打撃 | 9PP |
| エレナ | 打撃 | K |
| エレナ | 打撃 | KKK |
| エレナ | 打撃 | P+KP |
| エレナ | 打撃 | PKKK |
| エレナ | 打撃 | PP |
| エレナ | 打撃 | PP2K |
| エレナ | 打撃 | PP4_PP |
| エレナ | 打撃 | PPK |
| エレナ | 打撃 | PPP |
| エレナ | 投げ | 214F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| エレナ | 投げ | 236F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| エレナ | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| エレナ | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| エレナ | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| エレナ | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | 2K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | 2P 相手に背を向けた状態から入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | 6K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | 6P 相手に背を向けた状態から入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | P 相手に背を向けた状態から入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | P+K 相手に背を向けた状態から入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | PP2P 相手に背を向けた状態から入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | PPP 相手に背を向けた状態から入力。 |
| エレナ | 背向け打撃 | PPPP 相手に背を向けた状態から入力。 |
| ヒトミ | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウンしているときに入力。 |
| ヒトミ | 打撃 | 1KK |
| ヒトミ | 打撃 | 1KP |
| ヒトミ | 打撃 | 236K |
| ヒトミ | 打撃 | 236P |
| ヒトミ | 打撃 | 2F+K |
| ヒトミ | 打撃 | 2K |
| ヒトミ | 打撃 | 2KK |
| ヒトミ | 打撃 | 2_KK |
| ヒトミ | 打撃 | 3K |
| ヒトミ | 打撃 | 3KKK |
| ヒトミ | 打撃 | 3KP |
| ヒトミ | 打撃 | 3P |
| ヒトミ | 打撃 | 46K |
| ヒトミ | 打撃 | 46P |
| ヒトミ | 打撃 | 4K |
| ヒトミ | 打撃 | 4P |
| ヒトミ | 打撃 | 4P+K |
| ヒトミ | 打撃 | 4PKP |
| ヒトミ | 打撃 | 4PPK |
| ヒトミ | 打撃 | 4PPP |
| ヒトミ | 打撃 | 66KKK |
| ヒトミ | 打撃 | 66P2K |
| ヒトミ | 打撃 | 66PK |
| ヒトミ | 打撃 | 66PPP |
| ヒトミ | 打撃 | 6K2K |
| ヒトミ | 打撃 | 6KK |
| ヒトミ | 打撃 | 6P |
| ヒトミ | 打撃 | 6P+K |
| ヒトミ | 打撃 | 6PPP |
| ヒトミ | 打撃 | 6_KKK |
| ヒトミ | 打撃 | 7K |
| ヒトミ | 打撃 | 7PK2K |
| ヒトミ | 打撃 | 7PKK |
| ヒトミ | 打撃 | 7PPP |
| ヒトミ | 打撃 | 8K |
| ヒトミ | 打撃 | 8P |
| ヒトミ | 打撃 | 9KK |
| ヒトミ | 打撃 | 9PKK |
| ヒトミ | 打撃 | K |
| ヒトミ | 打撃 | KK |
| ヒトミ | 打撃 | P+KK |
| ヒトミ | 打撃 | P+KP |
| ヒトミ | 打撃 | PK |
| ヒトミ | 打撃 | PKK |
| ヒトミ | 打撃 | PP |
| ヒトミ | 打撃 | PP2KK |
| ヒトミ | 打撃 | PP2_KK |
| ヒトミ | 打撃 | PPK |
| ヒトミ | 打撃 | PPP |
| ヒトミ | 投げ | 214F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ヒトミ | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| ヒトミ | 投げ | 33F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ヒトミ | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ヒトミ | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ヒトミ | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ジャン・リー | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウンしているときに入力。 |
| ジャン・リー | ダウン攻撃 | 8F+P+K 相手がダウンしているときに入力。 |
| ジャン・リー | 打撃 | 1K |
| ジャン・リー | 打撃 | 1P |
| ジャン・リー | 打撃 | 236K |
| ジャン・リー | 打撃 | 236P |
| ジャン・リー | 打撃 | 2K |
| ジャン・リー | 打撃 | 2KK |
| ジャン・リー | 打撃 | 2_KK |
| ジャン・リー | 打撃 | 3K |
| ジャン・リー | 打撃 | 3KK |
| ジャン・リー | 打撃 | 3KP |
| ジャン・リー | 打撃 | 3P |
| ジャン・リー | 打撃 | 46K |
| ジャン・リー | 打撃 | 4F+K |
| ジャン・リー | 打撃 | 4K |
| ジャン・リー | 打撃 | 4KK |
| ジャン・リー | 打撃 | 4P |
| ジャン・リー | 打撃 | 66K |
| ジャン・リー | 打撃 | 66P2K |
| ジャン・リー | 打撃 | 66PK |
| ジャン・リー | 打撃 | 6K |
| ジャン・リー | 打撃 | 6K4K |
| ジャン・リー | 打撃 | 6KK |
| ジャン・リー | 打撃 | 6P |
| ジャン・リー | 打撃 | 6P2K |
| ジャン・リー | 打撃 | 6PK |
| ジャン・リー | 打撃 | 6PP |
| ジャン・リー | 打撃 | 7K |
| ジャン・リー | 打撃 | 7P |
| ジャン・リー | 打撃 | 8K |
| ジャン・リー | 打撃 | 8PP |
| ジャン・リー | 打撃 | 9KK |
| ジャン・リー | 打撃 | 9P |
| ジャン・リー | 打撃 | KK |
| ジャン・リー | 打撃 | KKK |
| ジャン・リー | 打撃 | P |
| ジャン・リー | 打撃 | P+K |
| ジャン・リー | 打撃 | P2PK |
| ジャン・リー | 打撃 | P2PP |
| ジャン・リー | 打撃 | P2_PK |
| ジャン・リー | 打撃 | PK |
| ジャン・リー | 打撃 | PP2K |
| ジャン・リー | 打撃 | PP2KK |
| ジャン・リー | 打撃 | PP2_KK |
| ジャン・リー | 打撃 | PP4PP |
| ジャン・リー | 打撃 | PP6P |
| ジャン・リー | 打撃 | PPK |
| ジャン・リー | 打撃 | PPP2K |
| ジャン・リー | 打撃 | PPPK |
| ジャン・リー | 打撃 | PPPP |
| ジャン・リー | 投げ | 214F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ジャン・リー | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| ジャン・リー | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ジャン・リー | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ジャン・リー | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| かすみ | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウンしているときに入力。 |
| かすみ | 打撃 | 1K |
| かすみ | 打撃 | 2K |
| かすみ | 打撃 | 2P |
| かすみ | 打撃 | 33K |
| かすみ | 打撃 | 33P |
| かすみ | 打撃 | 3PK |
| かすみ | 打撃 | 3PP |
| かすみ | 打撃 | 3_PK |
| かすみ | 打撃 | 4K |
| かすみ | 打撃 | 4KK |
| かすみ | 打撃 | 4P |
| かすみ | 打撃 | 66PK |
| かすみ | 打撃 | 6K |
| かすみ | 打撃 | 6K2K |
| かすみ | 打撃 | 6KK |
| かすみ | 打撃 | 6P+K |
| かすみ | 打撃 | 6P2K |
| かすみ | 打撃 | 6P6K |
| かすみ | 打撃 | 6PK |
| かすみ | 打撃 | 6PK2K |
| かすみ | 打撃 | 6PKK |
| かすみ | 打撃 | 6PP |
| かすみ | 打撃 | 7K |
| かすみ | 打撃 | 8K |
| かすみ | 打撃 | 8P |
| かすみ | 打撃 | 9K |
| かすみ | 打撃 | 9PK |
| かすみ | 打撃 | F+KK |
| かすみ | 打撃 | K |
| かすみ | 打撃 | K2K |
| かすみ | 打撃 | KK |
| かすみ | 打撃 | KKK |
| かすみ | 打撃 | P |
| かすみ | 打撃 | P+K |
| かすみ | 打撃 | PK2K |
| かすみ | 打撃 | PKK |
| かすみ | 打撃 | PKKK |
| かすみ | 打撃 | PP2K |
| かすみ | 打撃 | PP6KK |
| かすみ | 打撃 | PP6PKK |
| かすみ | 打撃 | PPK2K |
| かすみ | 打撃 | PPKK |
| かすみ | 打撃 | PPPK |
| かすみ | 打撃 | PPPP |
| かすみ | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| かすみ | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| かすみ | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| かすみ | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| レイファン | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウンしているときに入力。 |
| レイファン | 打撃 | 1P |
| レイファン | 打撃 | 1PP |
| レイファン | 打撃 | 1_KK |
| レイファン | 打撃 | 214P |
| レイファン | 打撃 | 22K |
| レイファン | 打撃 | 236P |
| レイファン | 打撃 | 2K |
| レイファン | 打撃 | 2P |
| レイファン | 打撃 | 2P+K |
| レイファン | 打撃 | 3KP |
| レイファン | 打撃 | 3P+K 相手の正面から入力。 |
| レイファン | 打撃 | 44P |
| レイファン | 打撃 | 4K |
| レイファン | 打撃 | 4KKK |
| レイファン | 打撃 | 4P |
| レイファン | 打撃 | 4P+K |
| レイファン | 打撃 | 4PP |
| レイファン | 打撃 | 64P |
| レイファン | 打撃 | 66K |
| レイファン | 打撃 | 66P |
| レイファン | 打撃 | 6K |
| レイファン | 打撃 | 6P |
| レイファン | 打撃 | 6P+K |
| レイファン | 打撃 | 6PKP |
| レイファン | 打撃 | 7K |
| レイファン | 打撃 | 7P |
| レイファン | 打撃 | 8KK |
| レイファン | 打撃 | 8P |
| レイファン | 打撃 | 9KKK |
| レイファン | 打撃 | 9P |
| レイファン | 打撃 | F+K |
| レイファン | 打撃 | KK |
| レイファン | 打撃 | P |
| レイファン | 打撃 | PKKK |
| レイファン | 打撃 | PP2K |
| レイファン | 打撃 | PP2P |
| レイファン | 打撃 | PP6PK |
| レイファン | 打撃 | PP6PP |
| レイファン | 打撃 | PPKK |
| レイファン | 打撃 | PPP |
| レイファン | 投げ | 214F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| レイファン | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| レイファン | 投げ | 3F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| レイファン | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| レイファン | 投げ | 66F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| レイファン | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| レイファン | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| レオン | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウンしているときに入力。 |
| レオン | 打撃 | 1K |
| レオン | 打撃 | 214P |
| レオン | 打撃 | 236P |
| レオン | 打撃 | 2F+K |
| レオン | 打撃 | 2K |
| レオン | 打撃 | 2P |
| レオン | 打撃 | 2P+K |
| レオン | 打撃 | 2_KK |
| レオン | 打撃 | 33P 相手の正面から入力。 |
| レオン | 打撃 | 3P |
| レオン | 打撃 | 3PP |
| レオン | 打撃 | 3_P |
| レオン | 打撃 | 46P |
| レオン | 打撃 | 4K |
| レオン | 打撃 | 4PK |
| レオン | 打撃 | 66KK |
| レオン | 打撃 | 66PPP |
| レオン | 打撃 | 6K |
| レオン | 打撃 | 6P |
| レオン | 打撃 | 6P+K |
| レオン | 打撃 | 6PK |
| レオン | 打撃 | 6PPK |
| レオン | 打撃 | 6PPP |
| レオン | 打撃 | 7P |
| レオン | 打撃 | 8K |
| レオン | 打撃 | 8PPP |
| レオン | 打撃 | 9K |
| レオン | 打撃 | 9P |
| レオン | 打撃 | F+K |
| レオン | 打撃 | K |
| レオン | 打撃 | KK |
| レオン | 打撃 | KPP |
| レオン | 打撃 | P |
| レオン | 打撃 | PK |
| レオン | 打撃 | PP4P |
| レオン | 打撃 | PPK |
| レオン | 打撃 | PPP |
| レオン | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| レオン | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| レオン | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| レオン | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ティナ | ダウン攻撃 | 2P 相手がダウンしているときに入力。 |
| ティナ | 打撃 | 1K |
| ティナ | 打撃 | 1P |
| ティナ | 打撃 | 236P |
| ティナ | 打撃 | 2K |
| ティナ | 打撃 | 2P+KP |
| ティナ | 打撃 | 2_KKK |
| ティナ | 打撃 | 33K |
| ティナ | 打撃 | 33P |
| ティナ | 打撃 | 3K |
| ティナ | 打撃 | 3KK |
| ティナ | 打撃 | 3P |
| ティナ | 打撃 | 3_PP |
| ティナ | 打撃 | 44P |
| ティナ | 打撃 | 44PK 相手の正面から入力。 |
| ティナ | 打撃 | 46P |
| ティナ | 打撃 | 4K |
| ティナ | 打撃 | 4P |
| ティナ | 打撃 | 4P+K |
| ティナ | 打撃 | 66K |
| ティナ | 打撃 | 66P |
| ティナ | 打撃 | 66PPK |
| ティナ | 打撃 | 66PPP |
| ティナ | 打撃 | 6F+K |
| ティナ | 打撃 | 6K |
| ティナ | 打撃 | 6KP |
| ティナ | 打撃 | 6P |
| ティナ | 打撃 | 6P+K |
| ティナ | 打撃 | 6PP2K |
| ティナ | 打撃 | 6PP2P |
| ティナ | 打撃 | 6PPK |
| ティナ | 打撃 | 6PPP |
| ティナ | 打撃 | 7P |
| ティナ | 打撃 | 8K |
| ティナ | 打撃 | 8P |
| ティナ | 打撃 | 9K |
| ティナ | 打撃 | 9PK |
| ティナ | 打撃 | 9PPP |
| ティナ | 打撃 | K |
| ティナ | 打撃 | KK |
| ティナ | 打撃 | P |
| ティナ | 打撃 | P+K |
| ティナ | 打撃 | PK |
| ティナ | 打撃 | PPK |
| ティナ | 打撃 | PPP |
| ティナ | 打撃 | PPPK |
| ティナ | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| ティナ | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ティナ | 投げ | 64F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ティナ | 投げ | 66F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ティナ | 投げ | 6F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ティナ | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ザック | ダウン攻撃 | 2K 相手がダウンしているときに入力。 |
| ザック | 打撃 | 1P |
| ザック | 打撃 | 236FP |
| ザック | 打撃 | 236KK |
| ザック | 打撃 | 236PPP |
| ザック | 打撃 | 2F+K |
| ザック | 打撃 | 2K |
| ザック | 打撃 | 2KP2_KKK3K |
| ザック | 打撃 | 2KP2_KKKK |
| ザック | 打撃 | 2KPKKK2K |
| ザック | 打撃 | 2KPKKKK |
| ザック | 打撃 | 2_KKKK3K |
| ザック | 打撃 | 2_KKKKK |
| ザック | 打撃 | 33KK |
| ザック | 打撃 | 33PP |
| ザック | 打撃 | 3K |
| ザック | 打撃 | 3KKKKK |
| ザック | 打撃 | 3P |
| ザック | 打撃 | 3_PPP |
| ザック | 打撃 | 44KK |
| ザック | 打撃 | 46K |
| ザック | 打撃 | 4K |
| ザック | 打撃 | 4KK |
| ザック | 打撃 | 4KP |
| ザック | 打撃 | 4P |
| ザック | 打撃 | 4PK |
| ザック | 打撃 | 4PP |
| ザック | 打撃 | 66K |
| ザック | 打撃 | 66PP |
| ザック | 打撃 | 6K |
| ザック | 打撃 | 6KK |
| ザック | 打撃 | 6P |
| ザック | 打撃 | 6PKKK2K |
| ザック | 打撃 | 6PKKKK |
| ザック | 打撃 | 6PP |
| ザック | 打撃 | 7KK |
| ザック | 打撃 | 7P |
| ザック | 打撃 | 8K |
| ザック | 打撃 | 8P |
| ザック | 打撃 | 9K |
| ザック | 打撃 | F+K |
| ザック | 打撃 | K |
| ザック | 打撃 | KK |
| ザック | 打撃 | KKKK |
| ザック | 打撃 | P |
| ザック | 打撃 | P+K |
| ザック | 打撃 | PK |
| ザック | 打撃 | PKKKK |
| ザック | 打撃 | PP2_KKK3K |
| ザック | 打撃 | PP2_KKKK |
| ザック | 打撃 | PP6PK |
| ザック | 打撃 | PP8K |
| ザック | 打撃 | PPKK |
| ザック | 打撃 | PPKKK2K |
| ザック | 打撃 | PPKKKK |
| ザック | 打撃 | PPP |
| ザック | 打撃 | PPPK |
| ザック | 投げ | 2F+P シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。 |
| ザック | 投げ | 2P+KF+P 相手の正面から入力。 |
| ザック | 投げ | 33F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ザック | 投げ | 4F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
| ザック | 投げ | F+P シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。 |
相手がダウンしているときに入力。
相手の正面から入力。
相手の正面から入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手がダウンしているときに入力。
相手の正面から入力。
相手の正面から入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
相手の正面から入力。
相手の正面から入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手がダウンしているときに入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手がダウンしているときに入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
相手の正面から入力。
相手の正面から入力。
相手の正面から入力。
相手の正面から入力。
相手の正面から入力。
相手の正面から入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手の正面から入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手に背を向けた状態から入力。
相手がダウンしているときに入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
相手がダウンしているときに入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
相手の正面から入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
相手の正面から入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
相手の正面から入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
相手がダウンしているときに入力。
シングル戦で、しゃがんでいる相手の正面に近づいて入力。
相手の正面から入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
シングル戦で、相手の正面に近づいて入力。
条件に合う項目はありません。検索語やキャラクターを変えてください。
基本コンボ・連係の練習
最初の練習には、溜めや構えの切り替えを使わず、2〜4回の攻撃入力で出せる短い連続技を選びました。下の一覧は各キャラクター2つの入力例です。
- スパーリングで使用キャラクターを選び、方向と同時押しの表記を確認します。
- まずは入力を切らさず、連続技を最後まで出す練習をします。難しいときは最初の2入力を出してから続きを足します。
- 技が出せるようになったら、相手に当たった場合とガードされた場合の違いを見ながら練習します。
入力が連続していても、すべての攻撃が必ず連続ヒットするとは限りません。相手がガードやホールドで対応できる連係も含みます。
基本コンボ・連係
| 入力・条件 | ||
|---|---|---|
| あやね | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| あやね | 基本連係 | PK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| バース | 基本連係 | 1PP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| バース | 基本連係 | 3KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| バイマン | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| バイマン | 基本連係 | 1KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ブラッド・ウォン | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ブラッド・ウォン | 基本連係 | PK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| クリスティ | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| クリスティ | 基本連係 | 1KP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| アイン | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| アイン | 基本連係 | PP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ゲン・フー | 基本連係 | PP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ゲン・フー | 基本連係 | 1KP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| リュウ・ハヤブサ | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| リュウ・ハヤブサ | 基本連係 | KP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ハヤテ | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ハヤテ | 基本連係 | 1KP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| エレナ | 基本連係 | PP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| エレナ | 基本連係 | 1KP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ヒトミ | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ヒトミ | 基本連係 | PK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ジャン・リー | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ジャン・リー | 基本連係 | PK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| かすみ | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| かすみ | 基本連係 | 3PK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| レイファン | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| レイファン | 基本連係 | 1PP 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| レオン | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| レオン | 基本連係 | PK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ティナ | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ティナ | 基本連係 | PK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ザック | 基本連係 | KK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
| ザック | 基本連係 | PK 入力を区切らず、最後まで続けて出します。 |
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
入力を区切らず、最後まで続けて出します。
条件に合う項目はありません。検索語やキャラクターを変えてください。
タッグ専用技の出し方
タッグ投げは、先に操作しているキャラクターとパートナーの順序が重要です。一覧の「操作キャラクター」から「パートナー」へ交代する組み合わせとして読んでください。
- タッグ戦で2人を選び、一覧の操作キャラクターを場に出します。
- パートナーがKOされていない状態で、相手の正面の投げ間合いへ近づきます。
- 一覧のコマンドを入力します。通常のF+Pに加え、前後方向を付ける別技がある組み合わせもあります。
同じ2人でも操作側を逆にすると技が変わります。タッグ戦のF+Pはパートナーに対応した投げへ置き換わります。
タッグ専用技
| 入力・条件 | ||
|---|---|---|
| クリスティ | ブラッド・ウォン | F+P クリスティが操作中で、ブラッド・ウォンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ハヤテ | クリスティ | F+P ハヤテが操作中で、クリスティをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ハヤテ | ブラッド・ウォン | F+P ハヤテが操作中で、ブラッド・ウォンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ヒトミ | ハヤテ | F+P ヒトミが操作中で、ハヤテをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ザック | ティナ | F+P ザックが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ヒトミ | ザック | F+P ヒトミが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ヒトミ | アイン | F+P ヒトミが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バイマン | レオン | F+P バイマンが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バイマン | ゲン・フー | F+P バイマンが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バイマン | ザック | F+P バイマンが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バイマン | ティナ | F+P バイマンが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バイマン | バース | F+P バイマンが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| かすみ | リュウ・ハヤブサ | F+P かすみが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| かすみ | ブラッド・ウォン | F+P かすみが操作中で、ブラッド・ウォンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| かすみ | ヒトミ | F+P かすみが操作中で、ヒトミをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| かすみ | あやね | F+P かすみが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| かすみ | アイン | F+P かすみが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| かすみ | エレナ | F+P かすみが操作中で、エレナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| かすみ | バース | F+P かすみが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| かすみ | ザック | F+P かすみが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ザック | ヒトミ | F+P ザックが操作中で、ヒトミをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ザック | レオン | F+P ザックが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ザック | バイマン | F+P ザックが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ザック | ティナ | 4F+P ザックが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ザック | バース | F+P ザックが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ザック | レイファン | F+P ザックが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ザック | リュウ・ハヤブサ | F+P ザックが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | ブラッド・ウォン | F+P ゲン・フーが操作中で、ブラッド・ウォンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | エレナ | F+P ゲン・フーが操作中で、エレナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | かすみ | F+P ゲン・フーが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | あやね | F+P ゲン・フーが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | ザック | F+P ゲン・フーが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | レイファン | F+P ゲン・フーが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | リュウ・ハヤブサ | F+P ゲン・フーが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | レオン | F+P ゲン・フーが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | バイマン | F+P ゲン・フーが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ゲン・フー | ティナ | F+P ゲン・フーが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ブラッド・ウォン | ゲン・フー | F+P ブラッド・ウォンが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ティナ | バース | F+P ティナが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ティナ | バース | 6F+P ティナが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ティナ | ザック | F+P ティナが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ティナ | レオン | F+P ティナが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ティナ | バイマン | F+P ティナが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ティナ | かすみ | F+P ティナが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ティナ | リュウ・ハヤブサ | F+P ティナが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ティナ | レイファン | F+P ティナが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | ティナ | F+P バースが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | ティナ | 6F+P バースが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | あやね | F+P バースが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | ザック | F+P バースが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | ザック | 6F+P バースが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | レオン | F+P バースが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | バイマン | F+P バースが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | バイマン | 6F+P バースが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | ジャン・リー | F+P バースが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バース | かすみ | F+P バースが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レオン | ザック | F+P レオンが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レオン | バース | F+P レオンが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レオン | バース | 6F+P レオンが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レオン | ティナ | F+P レオンが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レオン | ゲン・フー | F+P レオンが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レオン | バイマン | F+P レオンが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バイマン | バース | 6F+P バイマンが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バイマン | アイン | F+P バイマンが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| バイマン | リュウ・ハヤブサ | 33F+P バイマンが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ジャン・リー | レイファン | F+P ジャン・リーが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ジャン・リー | リュウ・ハヤブサ | F+P ジャン・リーが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ジャン・リー | アイン | F+P ジャン・リーが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ジャン・リー | アイン | 4F+P ジャン・リーが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ジャン・リー | レオン | F+P ジャン・リーが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ジャン・リー | バイマン | F+P ジャン・リーが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ジャン・リー | ゲン・フー | F+P ジャン・リーが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レイファン | ジャン・リー | F+P レイファンが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レイファン | ジャン・リー | 6F+P レイファンが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レイファン | エレナ | F+P レイファンが操作中で、エレナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| レイファン | ティナ | F+P レイファンが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| クリスティ | エレナ | F+P クリスティが操作中で、エレナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| エレナ | クリスティ | F+P エレナが操作中で、クリスティをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| エレナ | ゲン・フー | F+P エレナが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| エレナ | レイファン | F+P エレナが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| エレナ | かすみ | F+P エレナが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| エレナ | リュウ・ハヤブサ | F+P エレナが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| ハヤテ | あやね | F+P ハヤテが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| あやね | ハヤテ | F+P あやねが操作中で、ハヤテをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| あやね | アイン | F+P あやねが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| あやね | ジャン・リー | F+P あやねが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| あやね | かすみ | F+P あやねが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| あやね | リュウ・ハヤブサ | F+P あやねが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| アイン | ヒトミ | F+P アインが操作中で、ヒトミをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| アイン | あやね | F+P アインが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| アイン | ジャン・リー | F+P アインが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| アイン | かすみ | F+P アインが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| アイン | リュウ・ハヤブサ | F+P アインが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| アイン | バース | F+P アインが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| アイン | ザック | F+P アインが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| リュウ・ハヤブサ | かすみ | F+P リュウ・ハヤブサが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| リュウ・ハヤブサ | あやね | F+P リュウ・ハヤブサが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| リュウ・ハヤブサ | アイン | F+P リュウ・ハヤブサが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| リュウ・ハヤブサ | ゲン・フー | F+P リュウ・ハヤブサが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| リュウ・ハヤブサ | バース | F+P リュウ・ハヤブサが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| リュウ・ハヤブサ | ジャン・リー | F+P リュウ・ハヤブサが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
| リュウ・ハヤブサ | ティナ | F+P リュウ・ハヤブサが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。 |
クリスティが操作中で、ブラッド・ウォンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ハヤテが操作中で、クリスティをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ハヤテが操作中で、ブラッド・ウォンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ヒトミが操作中で、ハヤテをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ザックが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ヒトミが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ヒトミが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バイマンが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バイマンが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バイマンが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バイマンが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バイマンが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
かすみが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
かすみが操作中で、ブラッド・ウォンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
かすみが操作中で、ヒトミをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
かすみが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
かすみが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
かすみが操作中で、エレナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
かすみが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
かすみが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ザックが操作中で、ヒトミをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ザックが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ザックが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ザックが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ザックが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ザックが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ザックが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、ブラッド・ウォンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、エレナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ゲン・フーが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ブラッド・ウォンが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ティナが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ティナが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ティナが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ティナが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ティナが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ティナが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ティナが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ティナが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バースが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レオンが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レオンが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レオンが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レオンが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レオンが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レオンが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バイマンが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バイマンが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
バイマンが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ジャン・リーが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ジャン・リーが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ジャン・リーが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ジャン・リーが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ジャン・リーが操作中で、レオンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ジャン・リーが操作中で、バイマンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ジャン・リーが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レイファンが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レイファンが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レイファンが操作中で、エレナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
レイファンが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
クリスティが操作中で、エレナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
エレナが操作中で、クリスティをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
エレナが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
エレナが操作中で、レイファンをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
エレナが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
エレナが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
ハヤテが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
あやねが操作中で、ハヤテをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
あやねが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
あやねが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
あやねが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
あやねが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
アインが操作中で、ヒトミをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
アインが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
アインが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
アインが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
アインが操作中で、リュウ・ハヤブサをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
アインが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
アインが操作中で、ザックをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
リュウ・ハヤブサが操作中で、かすみをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
リュウ・ハヤブサが操作中で、あやねをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
リュウ・ハヤブサが操作中で、アインをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
リュウ・ハヤブサが操作中で、ゲン・フーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
リュウ・ハヤブサが操作中で、バースをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
リュウ・ハヤブサが操作中で、ジャン・リーをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
リュウ・ハヤブサが操作中で、ティナをパートナーに選んだタッグ戦。相手の正面の投げ間合いで入力します。
条件に合う項目はありません。検索語やキャラクターを変えてください。