対処の要点
花を持った個体は巣へ戻る前に撃ち落とす。花は地面へ戻る。
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1983年アーケード版を基準に、敵・おじゃま虫7件とステージ3件を作品トップへまとめています。人物2件はキャラクター一覧へ分け、各一覧は検索、絞り込み、並べ替え、詳細開閉に対応しています。
1983年アーケード版の敵・おじゃま虫を、初出ラウンドと出現条件で確認できる一覧です。
| バズビー検索用語: こバチ 基本敵 花 バズビー | 初出ラウンド ラウンド1 | 出現条件 ハチの巣から花を狙って飛来 | 特徴 花を持ち去ると強化状態になる |
対処の要点花を持った個体は巣へ戻る前に撃ち落とす。花は地面へ戻る。 | |||
| ベスピー検索用語: おやバチ 親バチ ベスピー 護衛 破片 | 初出ラウンド ラウンド3 | 出現条件 バズビーを護衛に伴って出現することがある | 特徴 2発目の撃破後に破片を撒く |
対処の要点2発目を当てるときは真下に位置し、四方へ飛ぶ破片を避ける。 | |||
| アタッカー検索用語: Butterfly 横移動 突進 体当たり | 初出ラウンド ラウンド6 | 出現条件 巣から出て横方向へ接近 | 特徴 スタンリーと高さが合うと突進する |
対処の要点進行方向と同じ高さに長く留まらず、射線を変えながらスプレーを当てる。 | |||
| かぶと虫検索用語: Kabutomushi Beetle ラウンド18 アタッカー 突進 | 初出ラウンド ラウンド18 | 出現条件 アタッカーと入れ替わって出現 | 特徴 より速く横方向へ突進する |
対処の要点アタッカーより間を置かずに突進するため、高さを合わせたまま待たずに移動する。 | |||
| バズビー(変化後)検索用語: バズビー 12面 変化 強化 護衛 | 初出ラウンド ラウンド12 | 出現条件 通常バズビーの外見・攻撃性が変化 | 特徴 ベスピーの護衛には加わらない |
見分け方同じバズビーでもラウンド12以降は見た目と攻撃性が変化するため、初期ラウンドと同じ間合いで追わない。 | |||
| バタフライ検索用語: Butterfly Moth ラウンド24 花 槍 飛行 | 初出ラウンド ラウンド24 | 出現条件 花を狙いながら不規則に飛行 | 特徴 バズビーより攻撃的に近づく |
対処の要点花を運ぶ個体だけでなく、飛行の軌道と槍にも注意して射線を確保する。 | |||
| おじゃまのクリーピー検索用語: クリーピー ヤシの木 ラウンド1 ステージ | 初出ラウンド ラウンド1 | 出現条件 ヤシの木からゆっくり接近 | 特徴 通常スプレーでは倒れず、進路を妨げる |
対処の要点木にいる間は後退させ、フロアにいる間は気絶中を通過する。 | |||
花を持った個体は巣へ戻る前に撃ち落とす。花は地面へ戻る。
2発目を当てるときは真下に位置し、四方へ飛ぶ破片を避ける。
進行方向と同じ高さに長く留まらず、射線を変えながらスプレーを当てる。
アタッカーより間を置かずに突進するため、高さを合わせたまま待たずに移動する。
同じバズビーでもラウンド12以降は見た目と攻撃性が変化するため、初期ラウンドと同じ間合いで追わない。
花を運ぶ個体だけでなく、飛行の軌道と槍にも注意して射線を確保する。
木にいる間は後退させ、フロアにいる間は気絶中を通過する。
該当する敵・おじゃま虫がいません。
1983年アーケード版の3種類の温室ステージを、構造と注意要素で確認できる一覧です。
| 青の温室検索用語: Blue stage 青 基本 温室 ひな壇 クリーピー | 種別 通常ステージ | 主な構造 3層のひな壇 | 注意要素 端から近づくクリーピーに注意 |
構造の要点3つの足場がひな壇状に重なり、中央から上段へ移動してドンキーコングを狙える。 クリア条件ドンキーコングを画面上へ追い払うか、ハチをすべて倒すとラウンドを終えられる。 | |||
| 灰の温室検索用語: Gray stage 灰 4 ラウンド 中段 中央 切れ目 | 種別 通常ステージ | 主な構造 中段中央が切れている | 注意要素 中央で直上スプレーを続けにくい |
ラウンド構成最初の周回では省かれ、初登場はラウンド4。 構造の要点中段の中央に切れ目があり、上段へ回り込んでから中央を狙う必要がある。 | |||
| 黄の温室検索用語: Yellow stage 黄 温室 ココナッツ つる 決着 | 種別 決着ステージ | 主な構造 横長のつるを使う構造 | 注意要素 ココナッツと自発的に出るハチに注意 |
クリア条件ハチを倒し切るだけでは終わらず、ドンキーコングを画面上まで押し上げる必要がある。 出現の違いこのステージではドンキーコングが巣へココナッツを投げなくても、ハチが巣から出てくる。 | |||
3つの足場がひな壇状に重なり、中央から上段へ移動してドンキーコングを狙える。
ドンキーコングを画面上へ追い払うか、ハチをすべて倒すとラウンドを終えられる。
最初の周回では省かれ、初登場はラウンド4。
中段の中央に切れ目があり、上段へ回り込んでから中央を狙う必要がある。
ハチを倒し切るだけでは終わらず、ドンキーコングを画面上まで押し上げる必要がある。
このステージではドンキーコングが巣へココナッツを投げなくても、ハチが巣から出てくる。
該当するステージがありません。