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ドンキーコングII 作品まとめ

ゲーム&ウオッチ Multi Screen版(JR-55)のゲームA/ゲームBの違い、得点・ミス・チャンスタイム条件、登場人物を確認できます。各一覧は検索、絞り込み、並べ替え、詳細開閉に対応しています。

ゲームA/ゲームBの違い一覧

ゲーム&ウオッチ版『ドンキーコングII』のゲームA/ゲームBで異なる進行条件を確認できます。

ゲームA検索用語: ゲームA 標準 初心者 鍵 敵 消える 帰路モード最初の鍵を開けた後上画面の敵の大半が消える

帰路への影響

上画面の敵のうち、左上の鳥と右下のスナップジョー以外が消えます。

ゲームB検索用語: ゲームB 上級 鍵 敵 残る 帰路 難しいモード鍵を開けた後上画面の敵が残る

帰路への影響

鍵を開けた後も上画面の敵が残るため、次の鍵へ戻る行動では引き続き回避が必要です。

ゲームA検索用語: ゲームA 標準 初心者 鍵 敵 消える 帰路モード
最初の鍵を開けた後上画面の敵の大半が消える

帰路への影響

上画面の敵のうち、左上の鳥と右下のスナップジョー以外が消えます。

ゲームB検索用語: ゲームB 上級 鍵 敵 残る 帰路 難しいモード
鍵を開けた後上画面の敵が残る

帰路への影響

鍵を開けた後も上画面の敵が残るため、次の鍵へ戻る行動では引き続き回避が必要です。

得点・ミス・チャンスタイム条件一覧

ゲーム&ウオッチ版『ドンキーコングII』の得点行動、ミス、300点到達時の条件を確認できます。

スナップジョー/スパークを飛び越える検索用語: スナップジョー スパーク ジャンプ 得点 1点得点障害物を回避1点

対象

下画面でスナップジョーまたはスパークを飛び越えた時の得点です。

鍵穴を1つ開ける検索用語: 鍵穴 解放 鍵 5 15点得点鍵を運んで解放5〜15点

得点条件

鍵を運んで鍵穴を開けるまでにかかった時間により得点が変わります。

4つの鍵穴を開ける検索用語: 4つ 鍵穴 ドンキーコング 救出 20点得点ドンキーコングを救出20点
無ミスで次の鍵を投げる検索用語: 無ミス 鍵 投げる 5点得点鍵穴を開けた後5点
スナップジョー・スパーク・鳥に当たる検索用語: ミス スナップジョー スパーク 鳥 残機 鍵 開始位置ミス障害物に接触残機を1つ失い、鍵は開始位置へ戻る
無ミスで300点に到達検索用語: チャンスタイム 300点 無ミス 得点 2倍チャンスタイム300点・無ミス次のミスまで得点が2倍
ミスありで300点に到達検索用語: 300点 ミスあり 残機 回復残機300点・ミスあり失った残機を1つ回復

条件

無ミス時の得点2倍ではなく、失った残機の回復になります。

3回ミスする検索用語: 3回 ミス ゲームオーバー 残機ゲームオーバー残機がなくなるゲーム終了
スナップジョー/スパークを飛び越える検索用語: スナップジョー スパーク ジャンプ 得点 1点得点
障害物を回避1点

対象

下画面でスナップジョーまたはスパークを飛び越えた時の得点です。

鍵穴を1つ開ける検索用語: 鍵穴 解放 鍵 5 15点得点
鍵を運んで解放5〜15点

得点条件

鍵を運んで鍵穴を開けるまでにかかった時間により得点が変わります。

4つの鍵穴を開ける検索用語: 4つ 鍵穴 ドンキーコング 救出 20点得点
ドンキーコングを救出20点
無ミスで次の鍵を投げる検索用語: 無ミス 鍵 投げる 5点得点
鍵穴を開けた後5点
スナップジョー・スパーク・鳥に当たる検索用語: ミス スナップジョー スパーク 鳥 残機 鍵 開始位置ミス
障害物に接触残機を1つ失い、鍵は開始位置へ戻る
無ミスで300点に到達検索用語: チャンスタイム 300点 無ミス 得点 2倍チャンスタイム
300点・無ミス次のミスまで得点が2倍
ミスありで300点に到達検索用語: 300点 ミスあり 残機 回復残機
300点・ミスあり失った残機を1つ回復

条件

無ミス時の得点2倍ではなく、失った残機の回復になります。

3回ミスする検索用語: 3回 ミス ゲームオーバー 残機ゲームオーバー
残機がなくなるゲーム終了