ゲームA検索用語: ゲームA 標準 初心者 鍵 敵 消える 帰路モード
帰路への影響
上画面の敵のうち、左上の鳥と右下のスナップジョー以外が消えます。
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ゲーム&ウオッチ Multi Screen版(JR-55)のゲームA/ゲームBの違い、得点・ミス・チャンスタイム条件、登場人物を確認できます。各一覧は検索、絞り込み、並べ替え、詳細開閉に対応しています。
ゲーム&ウオッチ版『ドンキーコングII』のゲームA/ゲームBで異なる進行条件を確認できます。
| ゲームA検索用語: ゲームA 標準 初心者 鍵 敵 消える 帰路 | モード | 最初の鍵を開けた後 | 上画面の敵の大半が消える |
帰路への影響上画面の敵のうち、左上の鳥と右下のスナップジョー以外が消えます。 | |||
| ゲームB検索用語: ゲームB 上級 鍵 敵 残る 帰路 難しい | モード | 鍵を開けた後 | 上画面の敵が残る |
帰路への影響鍵を開けた後も上画面の敵が残るため、次の鍵へ戻る行動では引き続き回避が必要です。 | |||
上画面の敵のうち、左上の鳥と右下のスナップジョー以外が消えます。
鍵を開けた後も上画面の敵が残るため、次の鍵へ戻る行動では引き続き回避が必要です。
該当する項目はありません。
ゲーム&ウオッチ版『ドンキーコングII』の得点行動、ミス、300点到達時の条件を確認できます。
| スナップジョー/ | 得点 | 障害物を回避 | 1点 |
対象下画面でスナップジョーまたはスパークを飛び越えた時の得点です。 | |||
| 鍵穴を1つ開ける検索用語: 鍵穴 解放 鍵 5 15点 | 得点 | 鍵を運んで解放 | 5〜15点 |
得点条件鍵を運んで鍵穴を開けるまでにかかった時間により得点が変わります。 | |||
| 4つの鍵穴を開ける検索用語: 4つ 鍵穴 ドンキーコング 救出 20点 | 得点 | ドンキーコングを救出 | 20点 |
| 無ミスで次の鍵を投げる検索用語: 無ミス 鍵 投げる 5点 | 得点 | 鍵穴を開けた後 | 5点 |
| スナップジョー・ | ミス | 障害物に接触 | 残機を1つ失い、鍵は開始位置へ戻る |
| 無ミスで300点に到達検索用語: チャンスタイム 300点 無ミス 得点 2倍 | チャンスタイム | 300点・無ミス | 次のミスまで得点が2倍 |
| ミスありで300点に到達検索用語: 300点 ミスあり 残機 回復 | 残機 | 300点・ミスあり | 失った残機を1つ回復 |
条件無ミス時の得点2倍ではなく、失った残機の回復になります。 | |||
| 3回ミスする検索用語: 3回 ミス ゲームオーバー 残機 | ゲームオーバー | 残機がなくなる | ゲーム終了 |
下画面でスナップジョーまたはスパークを飛び越えた時の得点です。
鍵を運んで鍵穴を開けるまでにかかった時間により得点が変わります。
無ミス時の得点2倍ではなく、失った残機の回復になります。
該当する項目はありません。