基本ルール
鍵を集めてオリの鍵穴を開き、捕らわれた父ドンキーコングを助けます。
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1982年発売のゲーム&ウオッチ版です。ゲームA/ゲームBの基本ルール、公式復刻・収録版、得点・ミス条件を確認できます。各一覧は検索、絞り込み、並べ替え、詳細開閉に対応し、キャラクターは人物一覧へ分けています。
ゲームA/ゲームBの違いと、任天堂公式の公開説明で確認できる基本ルールを掲載しています。
| ゲームA検索用語: ゲームA 通常 モード 難度、ゲームモード、通常モード、比較の基準となるモード | ゲームモード | 通常モード | 比較の基準となるモード |
基本ルール鍵を集めてオリの鍵穴を開き、捕らわれた父ドンキーコングを助けます。 | |||
| ゲームB検索用語: ゲームB 別モード 敵 速い つる 時間 短い、ゲームモード、別モード、敵が速く、つるにつかまれる時間が短い | ゲームモード | 別モード | 敵が速く、つるにつかまれる時間が短い |
ゲームAとの差敵の動きが速くなり、つるにつかまっていられる時間も短くなります。 | |||
| 父ドンキーコングを助ける検索用語: 目的 ドンキーコング オリ 鍵 鍵穴 助ける、目的、オリ、鍵を集めて鍵穴を開く | 目的 | オリ | 鍵を集めて鍵穴を開く |
進め方ジュニアを操作し、マリオに捕らわれた父のオリを開けることを目指します。 | |||
| ジャンプとつる登り検索用語: ジャンプ つる 登る ジュニア 鍵、基本操作、ジュニア、鍵を目指して進む | 基本操作 | ジュニア | 鍵を目指して進む |
ポイントジャンプとつる登りを使い分け、揺れる鍵へ向かいます。 | |||
| ワニと鳥をよける検索用語: ワニ 鳥 敵 よける 障害物、注意する敵、ワニ・鳥、進路を確保する | 注意する敵 | ワニ・鳥 | 進路を確保する |
注意点ワニや鳥をよけながら、鍵までの進路を確保します。 | |||
| 揺れる鍵をつかむ検索用語: 揺れる鍵 タイミング ジャンプ つかむ、鍵の入手、揺れる鍵、タイミングよく跳ぶ | 鍵の入手 | 揺れる鍵 | タイミングよく跳ぶ |
ポイント鍵が届く位置へ来たタイミングで跳び、鍵をつかみます。 | |||
鍵を集めてオリの鍵穴を開き、捕らわれた父ドンキーコングを助けます。
敵の動きが速くなり、つるにつかまっていられる時間も短くなります。
ジュニアを操作し、マリオに捕らわれた父のオリを開けることを目指します。
ジャンプとつる登りを使い分け、揺れる鍵へ向かいます。
ワニや鳥をよけながら、鍵までの進路を確保します。
鍵が届く位置へ来たタイミングで跳び、鍵をつかみます。
該当する項目はありません。
原作相当のゲームを確認できる公式の復刻・収録版を掲載しています。
| Game & Watch Gallery 3検索用語: Game Watch Gallery 3 ゲームボーイカラー Classic Modern ドンキーコングJR、収録版、ゲームボーイカラー、Classic/Modernモード | 収録版 | ゲームボーイカラー | Classic/Modernモード |
収録内容ドンキーコングJR.を含むゲーム&ウオッチ作品の復刻・アレンジ集です。 | |||
| Game & Watch Gallery Advance検索用語: Game Watch Gallery Advance Game Watch Gallery 4 ゲームボーイアドバンス Wii U Classic Modern ドンキーコングJR、収録版、ゲームボーイアドバンス/Wii U、Classic/Modernモード | 収録版 | ゲームボーイアドバンス/Wii U | Classic/Modernモード |
別名北米では『Game & Watch Gallery 4』として発売された収録版です。 | |||
| ゲーム&ウオッチ ドンキーコングJR.(DSiWare)検索用語: DSiWare ニンテンドーDSi ニンテンドー3DS 原作再現 ゲームA ゲームB ドンキーコングJR、単体復刻、ニンテンドーDSi/ニンテンドー3DS、原作再現・ゲームA/B | 単体復刻 | ニンテンドーDSi/ニンテンドー3DS | 原作再現・ゲームA/B |
日本での配信開始2009年8月19日にニンテンドーDSiウェアとして配信されました。 | |||
ドンキーコングJR.を含むゲーム&ウオッチ作品の復刻・アレンジ集です。
北米では『Game & Watch Gallery 4』として発売された収録版です。
2009年8月19日にニンテンドーDSiウェアとして配信されました。
該当する項目はありません。
ゲーム&ウオッチのNew Wide Screen版と原作相当のClassic版で確認できる得点行動とミス条件を掲載しています。
| ワニを跳び越える検索用語: ワニ スナップジョー ジャンプ 1点、得点、ワニ(スナップジョー)、1点 | 得点 | ワニ(スナップジョー) | 1点 |
条件つるにつかまらずにワニを跳び越える、またはワニが通過した直後につるから降ります。 | |||
| フルーツを上段のワニに当てる検索用語: フルーツ ワニ 上段 3点、得点、ワニ(上段)、3点 | 得点 | ワニ(上段) | 3点 |
条件上段のフルーツを落とし、上段のワニに当てます。 | |||
| フルーツを鳥に当てる検索用語: フルーツ 鳥 6点、得点、鳥、6点 | 得点 | 鳥 | 6点 |
条件上段のフルーツを落とし、鳥に当てます。 | |||
| フルーツを下段のワニに当てる検索用語: フルーツ ワニ 下段 9点、得点、ワニ(下段)、9点 | 得点 | ワニ(下段) | 9点 |
条件上段のフルーツを落とし、下段のワニに当てます。 | |||
| 揺れる鍵をつかむ検索用語: 鍵 5点 20点 時間 得点、得点、鍵、5〜20点 | 得点 | 鍵 | 5〜20点 |
条件鍵までの到達が早いほど得点が高くなります。 | |||
| ドンキーコングを助け出す検索用語: ドンキーコング オリ 救出 20点 鍵 4つ、得点、オリ、20点 | 得点 | オリ | 20点 |
条件4つの鍵でオリを開け、ドンキーコングを助け出します。 | |||
| 300点に到達する検索用語: 300点 ミス 消去 得点 2倍、ボーナス、ミスの有無、ミス消去/得点2倍 | ボーナス | ミスの有無 | ミス消去/得点2倍 |
結果ミスがあればすべて消え、ミスがなければ次のミスまで得点が2倍になります。 | |||
| 敵に当たる検索用語: ミス ワニ 鳥 当たる、ミス、ワニ・鳥、1ミス | ミス | ワニ・鳥 | 1ミス |
条件ワニまたは鳥に当たるとミスになります。 | |||
| 鍵につかまり損ねる検索用語: ミス 鍵 つかまり損ねる ジャンプ、ミス、揺れる鍵、1ミス | ミス | 揺れる鍵 | 1ミス |
条件揺れる鍵へ跳んでつかまり損ねるとミスになります。 | |||
| 3ミスになる検索用語: 3ミス ゲームオーバー ゲーム終了、ゲームオーバー、ミス、ゲーム終了 | ゲームオーバー | ミス | ゲーム終了 |
結果ミスが3つになるとゲームオーバーです。 | |||
つるにつかまらずにワニを跳び越える、またはワニが通過した直後につるから降ります。
上段のフルーツを落とし、上段のワニに当てます。
上段のフルーツを落とし、鳥に当てます。
上段のフルーツを落とし、下段のワニに当てます。
鍵までの到達が早いほど得点が高くなります。
4つの鍵でオリを開け、ドンキーコングを助け出します。
ミスがあればすべて消え、ミスがなければ次のミスまで得点が2倍になります。
ワニまたは鳥に当たるとミスになります。
揺れる鍵へ跳んでつかまり損ねるとミスになります。
ミスが3つになるとゲームオーバーです。
該当する項目はありません。