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ゲーム&ウオッチ ドンキーコング 作品まとめ

1982年発売のマルチスクリーン型ゲーム&ウオッチ版です。建設中のビルを舞台に、樽を避けながら上階を目指します。操作・得点・ミス条件11件とキャラクター3件を掲載し、各一覧は検索、絞り込み、並べ替え、詳細開閉に対応しています。

操作・得点・ミス条件一覧

原作を再現した「むかし」モードで確認できる操作、得点、ミス条件を掲載しています。

十字キーで移動検索用語: 十字キー 左右 上下 はしご 移動 操作 マリオ 左右移動・はしごの昇降

補足

建設中のビルを上へ進み、ドンキーコングの足場へ向かいます。

Aボタンでジャンプ検索用語: Aボタン ジャンプ スタート地点 操作 マリオ ジャンプ・スタート地点に立つ

補足

樽を避けるほか、クレーンのフックへ飛びつく操作にも使います。

クレーンを起動検索用語: クレーン スイッチ フック 左 操作 クレーン フックを動かす

条件

上画面で左を押してスイッチを入れ、フックを動かします。

樽を飛び越える検索用語: 樽 ジャンプ 得点 1点 2点 得点 樽 1〜2点

条件

頭上に足場がない位置で、転がってくる樽を安全に飛び越えます。

かけ金を外す検索用語: かけ金 フック ワイヤー 5点 20点 得点 クレーンのフック 5〜20点

条件

フックが左端に来たタイミングで飛びつくと、足場を支えるかけ金を1つ外せます。

ドンキーコングを落とす検索用語: ドンキーコング 足場 かけ金 4回 20点 得点 ドンキーコングの足場 20点

条件

かけ金を4回外すと足場が崩れ、ドンキーコングが落下します。

樽に当たる検索用語: 樽 当たる ミス 残り人数 ミス 樽 残り人数が1減る

結果

残り人数がなくなった状態でミスをするとゲームオーバーです。

動く鉄骨に頭をぶつける検索用語: 鉄骨 頭 ミス 残り人数 ミス 動く鉄骨 残り人数が1減る

結果

ジャンプ中に頭上の動く鉄骨へ当たるとミスになります。

フックにつかまり損ねる検索用語: フック つかまり損ねる ミス 残り人数 ミス クレーンのフック 残り人数が1減る

結果

クレーンへ飛びつけずに落下するとミスになります。

300点・1300点に到達検索用語: 300点 1300点 ボーナス 残り人数 ボーナス スコア 残り人数が1増える

条件

指定された得点に到達すると、追加の残り人数を得られます。

ミスなしで進める検索用語: ミスなし フィーバー 得点 2倍 残り人数 ボーナス スコア 残り人数+1・全得点2倍

結果

一定時間ミスなく進めるとフィーバー状態になり、次のミスまで全得点が2倍になります。

十字キーで移動検索用語: 十字キー 左右 上下 はしご 移動操作
マリオ左右移動・はしごの昇降

補足

建設中のビルを上へ進み、ドンキーコングの足場へ向かいます。

Aボタンでジャンプ検索用語: Aボタン ジャンプ スタート地点操作
マリオジャンプ・スタート地点に立つ

補足

樽を避けるほか、クレーンのフックへ飛びつく操作にも使います。

クレーンを起動検索用語: クレーン スイッチ フック 左操作
クレーンフックを動かす

条件

上画面で左を押してスイッチを入れ、フックを動かします。

樽を飛び越える検索用語: 樽 ジャンプ 得点 1点 2点得点
樽1〜2点

条件

頭上に足場がない位置で、転がってくる樽を安全に飛び越えます。

かけ金を外す検索用語: かけ金 フック ワイヤー 5点 20点得点
クレーンのフック5〜20点

条件

フックが左端に来たタイミングで飛びつくと、足場を支えるかけ金を1つ外せます。

ドンキーコングを落とす検索用語: ドンキーコング 足場 かけ金 4回 20点得点
ドンキーコングの足場20点

条件

かけ金を4回外すと足場が崩れ、ドンキーコングが落下します。

樽に当たる検索用語: 樽 当たる ミス 残り人数ミス
樽残り人数が1減る

結果

残り人数がなくなった状態でミスをするとゲームオーバーです。

動く鉄骨に頭をぶつける検索用語: 鉄骨 頭 ミス 残り人数ミス
動く鉄骨残り人数が1減る

結果

ジャンプ中に頭上の動く鉄骨へ当たるとミスになります。

フックにつかまり損ねる検索用語: フック つかまり損ねる ミス 残り人数ミス
クレーンのフック残り人数が1減る

結果

クレーンへ飛びつけずに落下するとミスになります。

300点・1300点に到達検索用語: 300点 1300点 ボーナス 残り人数ボーナス
スコア残り人数が1増える

条件

指定された得点に到達すると、追加の残り人数を得られます。

ミスなしで進める検索用語: ミスなし フィーバー 得点 2倍 残り人数ボーナス
スコア残り人数+1・全得点2倍

結果

一定時間ミスなく進めるとフィーバー状態になり、次のミスまで全得点が2倍になります。