物語・章別ストーリー
新米冒険者の主人公は、案内役のナビコ、相棒となるココレ、レリーフを探すエレミアとともに旅を始める。大剣を得意とするバル・クル、双剣の文化を持つリファーン、呪紋に長けたセレカという三つの勢力が存在する世界で、八つに砕けたレリーフの復元を目指す。黒いPCによる異変やギルド間の事件を経て、冒険は罪竜と世界の行く末に迫っていく。
序章 — ナビコとココレとの出会い
「The World」に降り立った新米冒険者に、ナビゲーターのナビコが冒険の手ほどきをする。ココレとの戦いを経て、主人公には相棒ができる。ユニットの合成や装備の準備をしながら、二人とともに旅を始める。
第一章 — 黒いPCとレリーフの適合者
黒いPCに襲われたプレイヤーのデータが消える事件が起こる。レリーフを探すエレミアとの出会いをきっかけに、主人公たちは世界の異変を追う。三つの勢力の土地を巡り、さまざまなギルドの人々と関わりながら、罪竜に由来する力へ近づいていく。
章の終盤、黒いネームになったココレは戦いの後にデータを失う。ただし、現実のココレが無事であることはメールで分かる。一方、主人公はレリーフに触れても黒くならず、「適合者」としてその力を扱えると判明する。八つのレリーフを集め、呪いを解くことが旅の目的になる。
第二章 — 三つの秘宝と水中の祭壇
ココレは新しいPCのバニラとして冒険に戻る。主人公たちはセレカの土地へ進み、復讐の寅や紫苑の騎士団などの人物と出会う。三つの秘宝を追う探索は、海の先にある施設と中央祭壇へつながる。
祭壇では赤いファントムがレリーフを破壊しようとする。バランシアはレリーフに触れて黒く変わり、姿を消す。主人公たちは新たな欠片を得るが、レリーフが人に与える影響と、ファントムの目的はなお謎として残る。
第三章 — ギルドの対立とイリアの選択
TAO、ポイズンハニー、銀の細腕などのギルドを巡る対立や思惑の中で、冒険者たちは協力関係を築き直していく。レリーフの探索は霊廟や塔へ進み、強大なファントムとの戦いに至る。
アロンはイリアを守ろうとしてレリーフに触れ、黒く変わった後にファントムによってデータを失う。続いてレリーフに触れたイリアは黒くならず、主人公と同じ適合者であることが分かる。轟雷の逆影も現れ、残るレリーフを巡る局面へ進む。
最終章 — 八つの力と罪竜のもとへ
再び現れたバランシアやエルシオンとの関わりを経て、最後のレリーフはナビコの中にあると判明する。フラットレーとコレクターQは、承認されていないクエストと、八つの力を鍵として扱う適合者の仕組みを明かす。
罪竜がクエストを存続させていたことも分かり、主人公たちはその真意を確かめに向かう。八つのレリーフを集める旅は、世界を守ってきた存在の苦しみと向き合う旅へ変わる。
結末 — 世界を作り直し、再会する
罪竜は、かつてザワンシンと呼ばれ、女神が去った世界を守る中核となった存在だった。生命と結びついた世界を支え続けるうちに歪みが生じ、その歪みが黒い呪いと八つの力を生んだ。罪竜は自分を倒すことを求めるが、それは現在の世界の消滅にもつながる。
罪竜から託された「黄昏の鍵」は主人公と一体になる。ナビコは最大の権限で世界の原型を複製し、主人公とともに呪いを取り除いた新しい世界を再構築できるようになる。仲間たちとの別れを経て、物語は新しい世界へ進む。
数か月後、冒険者たちはマク・アヌで再会する。世界を好きだという思いを分かち合う場面で、主人公と仲間たちの旅は締めくくられる。