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ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 作品まとめ

プレイアブル人物・バージョンに加え、収録カードとアビリティを作品ページ内で確認できます。

発売日

2014年8月7日

対応機種

ニンテンドー3DS

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孫悟空孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟空

孫悟空(界王拳)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟空

孫悟空(超サイヤ人)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空

孫悟空(超サイヤ人2)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空

孫悟空(超サイヤ人3)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空

孫悟空(超サイヤ人ゴッド)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空

孫悟空:少年期孫悟空:少年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空:少年期

孫悟空:GT孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空:GT

孫悟空:GT(超サイヤ人)孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空:GT

孫悟空:GT(超サイヤ人2)孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空:GT

孫悟空:GT(超サイヤ人3)孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空:GT

孫悟空:GT(超サイヤ人4)孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空:GT

孫悟飯:幼年期孫悟飯:幼年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:幼年期

孫悟飯:少年期孫悟飯:少年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:少年期

孫悟飯:少年期(超サイヤ人)孫悟飯:少年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:少年期

孫悟飯:少年期(超サイヤ人2)孫悟飯:少年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:少年期

孫悟飯:青年期孫悟飯:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:青年期

孫悟飯:青年期(潜在能力解放)孫悟飯:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:青年期

孫悟飯:青年期(超サイヤ人)孫悟飯:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:青年期

孫悟飯:青年期(超サイヤ人2)孫悟飯:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:青年期

孫悟飯:GT孫悟飯:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:GT

孫悟飯:GT(ベビー寄生)孫悟飯:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:GT

孫悟飯:GT(超サイヤ人)孫悟飯:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:GT

孫悟飯:未来孫悟飯:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:未来

孫悟飯:未来(超サイヤ人)孫悟飯:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:未来

孫悟飯:未来(超サイヤ人3)孫悟飯:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟飯:未来

孫悟天孫悟天アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟天

孫悟天(超サイヤ人)孫悟天アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟天

孫悟天:GT孫悟天:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟天:GT

孫悟天:GT(ベビー寄生超サイヤ人)孫悟天:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟天:GT

孫悟天:GT(超サイヤ人)孫悟天:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟天:GT

ベジータベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ

ベジータ(破壊王子)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ

ベジータ(超サイヤ人)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ

ベジータ(超サイヤ人パワー重視)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ

ベジータ(超サイヤ人2)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ

ベジータ(超サイヤ人3)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ

ベジータ:幼年期ベジータ:幼年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ:幼年期

ベジータ:GTベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ:GT

ベジータ:GT(超サイヤ人)ベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ:GT

ベジータ:GT(超サイヤ人2)ベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ:GT

ベジータ:GT(超サイヤ人3)ベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ:GT

ベジータ:GT(超サイヤ人4)ベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ:GT

トランクス:幼年期トランクス:幼年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:幼年期

トランクス:幼年期(超サイヤ人)トランクス:幼年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:幼年期

トランクス:青年期トランクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:青年期

トランクス:青年期(超サイヤ人)トランクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:青年期

トランクス:青年期(超サイヤ人パワー重視)トランクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:青年期

トランクス:青年期(超サイヤ人3)トランクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:青年期

トランクス:GTトランクス:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:GT

トランクス:GT(ベビー寄生超サイヤ人)トランクス:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:GT

トランクス:GT(超サイヤ人3)トランクス:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:GT

トランクス:未来トランクス:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:未来

トランクス:未来(超サイヤ人)トランクス:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:未来

トランクス:未来(超サイヤ人3)トランクス:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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トランクス:未来

ゴテンクスゴテンクスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴテンクス

ゴテンクス(失敗)ゴテンクスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴテンクス

ゴテンクス(超サイヤ人)ゴテンクスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴテンクス

ゴテンクス(超サイヤ人3)ゴテンクスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴテンクス

ゴテンクス:青年期ゴテンクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴテンクス:青年期

ゴテンクス:青年期(超サイヤ人)ゴテンクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴテンクス:青年期

ゴテンクス:青年期(超サイヤ人2)ゴテンクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴテンクス:青年期

ゴテンクス:青年期(超サイヤ人3)ゴテンクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴテンクス:青年期

ベジットベジットアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジット

ベジット(超サイヤ人)ベジットアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジット

ベジット(超サイヤ人3)ベジットアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジット

ゴジータ(超サイヤ人)ゴジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴジータ

ゴジータ(超サイヤ人3)ゴジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ゴジータ

バーダックバーダックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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バーダック

バーダック(超サイヤ人)バーダックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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バーダック

バーダック(超サイヤ人2)バーダックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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バーダック

ブロリー(超サイヤ人)ブロリーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ブロリー

ブロリー(超サイヤ人3)ブロリーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ブロリー

ブロリー(伝説の超サイヤ人)ブロリーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ブロリー

セル(初期形態)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

セル(17号吸収)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

セル(完全体)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

セル(完全体 パワー重視)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

セル(超完全体)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

フリーザ(第一形態)フリーザアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

フリーザ

フリーザ(第二形態)フリーザアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

フリーザ

フリーザ(最終形態)フリーザアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

フリーザ

フリーザ(最終形態フルパワー)フリーザアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

フリーザ

魔人ブウ:悪魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

魔人ブウ

魔人ブウ:善魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

魔人ブウ

魔人ブウ:純粋魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

魔人ブウ

魔人ブウ:純粋(キビト神吸収)魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

魔人ブウ

魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

魔人ブウ

魔人ブウ:純粋悪魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

魔人ブウ

ピッコロピッコロアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ピッコロ

ピッコロ(ネイルと同化)ピッコロアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ピッコロ

ピッコロ(神と融合)ピッコロアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ピッコロ

クリリン:少年期クリリンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

クリリン

クリリンクリリンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

クリリン

亀仙人亀仙人アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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亀仙人

亀仙人(フルパワー)亀仙人アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

亀仙人

人造人間13号人造人間13号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

人造人間13号

合体人造人間13号人造人間13号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

人造人間13号

ガーリックJr.ガーリックJr.アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ガーリックJr.

ガーリックJr.(変身)ガーリックJr.アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ガーリックJr.

クウラクウラアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

クウラ

クウラ(最終形態)クウラアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

クウラ

ベビー:少年体ベビーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベビー

ベジータベビーベビーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベビー

スーパーベビー2ベビーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベビー

超17号超17号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

超17号

超17号(人造人間吸収)超17号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

超17号

超17号(セル吸収)超17号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

超17号

ハッチヒャックハッチヒャックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ハッチヒャック

ハッチヒャック(パワーアップ形態)ハッチヒャックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ハッチヒャック

リルド将軍リルド将軍アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

リルド将軍

メタルリルドリルド将軍アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

リルド将軍

ハイパーメガリルドリルド将軍アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

リルド将軍

ミスター・サタンミスター・サタンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ミスター・サタン

ミスター・サタン:GTミスター・サタンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ミスター・サタン

パン:幼年期パンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

パン

パンパンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

パン

スーパーウーブスーパーウーブアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

スーパーウーブ

ジャネンバジャネンバアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ジャネンバ

ジャネンバベビージャネンバアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ジャネンバ

界王神界王神アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

界王神

キビト神界王神アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

界王神

ビルスビルスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ビルス

ウイスウイスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ウイス

バイオブロリーバイオブロリーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

バイオブロリー

ボージャック(変身)ボージャックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ボージャック

タピオンタピオンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

タピオン

パイクーハンパイクーハンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

パイクーハン

セルJr.(人物単位外)アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

(人物単位外)

栽培マン(人物単位外)アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

(人物単位外)

ロボット兵(人物単位外)アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

(人物単位外)

海賊ロボ(人物単位外)アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

(人物単位外)

孫悟空孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟空

孫悟空(界王拳)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空

孫悟空(超サイヤ人)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空

孫悟空(超サイヤ人2)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空

孫悟空(超サイヤ人3)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空

孫悟空(超サイヤ人ゴッド)孫悟空アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空

孫悟空:少年期孫悟空:少年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟空:少年期

孫悟空:GT孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟空:GT

孫悟空:GT(超サイヤ人)孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟空:GT

孫悟空:GT(超サイヤ人2)孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟空:GT

孫悟空:GT(超サイヤ人3)孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟空:GT

孫悟空:GT(超サイヤ人4)孫悟空:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟空:GT

孫悟飯:幼年期孫悟飯:幼年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:幼年期

孫悟飯:少年期孫悟飯:少年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:少年期

孫悟飯:少年期(超サイヤ人)孫悟飯:少年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:少年期

孫悟飯:少年期(超サイヤ人2)孫悟飯:少年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:少年期

孫悟飯:青年期孫悟飯:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:青年期

孫悟飯:青年期(潜在能力解放)孫悟飯:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:青年期

孫悟飯:青年期(超サイヤ人)孫悟飯:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:青年期

孫悟飯:青年期(超サイヤ人2)孫悟飯:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:青年期

孫悟飯:GT孫悟飯:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:GT

孫悟飯:GT(ベビー寄生)孫悟飯:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:GT

孫悟飯:GT(超サイヤ人)孫悟飯:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:GT

孫悟飯:未来孫悟飯:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:未来

孫悟飯:未来(超サイヤ人)孫悟飯:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:未来

孫悟飯:未来(超サイヤ人3)孫悟飯:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟飯:未来

孫悟天孫悟天アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟天

孫悟天(超サイヤ人)孫悟天アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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孫悟天

孫悟天:GT孫悟天:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟天:GT

孫悟天:GT(ベビー寄生超サイヤ人)孫悟天:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟天:GT

孫悟天:GT(超サイヤ人)孫悟天:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

孫悟天:GT

ベジータベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ

ベジータ(破壊王子)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ

ベジータ(超サイヤ人)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ

ベジータ(超サイヤ人パワー重視)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ

ベジータ(超サイヤ人2)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ

ベジータ(超サイヤ人3)ベジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベジータ

ベジータ:幼年期ベジータ:幼年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ:幼年期

ベジータ:GTベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ:GT

ベジータ:GT(超サイヤ人)ベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ:GT

ベジータ:GT(超サイヤ人2)ベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ:GT

ベジータ:GT(超サイヤ人3)ベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ:GT

ベジータ:GT(超サイヤ人4)ベジータ:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジータ:GT

トランクス:幼年期トランクス:幼年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:幼年期

トランクス:幼年期(超サイヤ人)トランクス:幼年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:幼年期

トランクス:青年期トランクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:青年期

トランクス:青年期(超サイヤ人)トランクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:青年期

トランクス:青年期(超サイヤ人パワー重視)トランクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:青年期

トランクス:青年期(超サイヤ人3)トランクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:青年期

トランクス:GTトランクス:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:GT

トランクス:GT(ベビー寄生超サイヤ人)トランクス:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:GT

トランクス:GT(超サイヤ人3)トランクス:GTアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:GT

トランクス:未来トランクス:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:未来

トランクス:未来(超サイヤ人)トランクス:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:未来

トランクス:未来(超サイヤ人3)トランクス:未来アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

トランクス:未来

ゴテンクスゴテンクスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴテンクス

ゴテンクス(失敗)ゴテンクスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴテンクス

ゴテンクス(超サイヤ人)ゴテンクスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴテンクス

ゴテンクス(超サイヤ人3)ゴテンクスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴテンクス

ゴテンクス:青年期ゴテンクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴテンクス:青年期

ゴテンクス:青年期(超サイヤ人)ゴテンクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴテンクス:青年期

ゴテンクス:青年期(超サイヤ人2)ゴテンクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴテンクス:青年期

ゴテンクス:青年期(超サイヤ人3)ゴテンクス:青年期アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴテンクス:青年期

ベジットベジットアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジット

ベジット(超サイヤ人)ベジットアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジット

ベジット(超サイヤ人3)ベジットアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ベジット

ゴジータ(超サイヤ人)ゴジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴジータ

ゴジータ(超サイヤ人3)ゴジータアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ゴジータ

バーダックバーダックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

バーダック

バーダック(超サイヤ人)バーダックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

バーダック

バーダック(超サイヤ人2)バーダックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

バーダック

ブロリー(超サイヤ人)ブロリーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ブロリー

ブロリー(超サイヤ人3)ブロリーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ブロリー

ブロリー(伝説の超サイヤ人)ブロリーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ブロリー

セル(初期形態)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

セル(17号吸収)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

セル(完全体)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

セル(完全体 パワー重視)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

セル(超完全体)セルアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

セル

フリーザ(第一形態)フリーザアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

フリーザ

フリーザ(第二形態)フリーザアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

フリーザ

フリーザ(最終形態)フリーザアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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フリーザ

フリーザ(最終形態フルパワー)フリーザアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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フリーザ

魔人ブウ:悪魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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魔人ブウ

魔人ブウ:善魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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魔人ブウ

魔人ブウ:純粋魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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魔人ブウ

魔人ブウ:純粋(キビト神吸収)魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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魔人ブウ

魔人ブウ:純粋(南の界王神吸収)魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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魔人ブウ

魔人ブウ:純粋悪魔人ブウアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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魔人ブウ

ピッコロピッコロアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ピッコロ

ピッコロ(ネイルと同化)ピッコロアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ピッコロ

ピッコロ(神と融合)ピッコロアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ピッコロ

クリリン:少年期クリリンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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クリリン

クリリンクリリンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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クリリン

亀仙人亀仙人アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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亀仙人

亀仙人(フルパワー)亀仙人アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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亀仙人

人造人間13号人造人間13号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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人造人間13号

合体人造人間13号人造人間13号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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人造人間13号

ガーリックJr.ガーリックJr.アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ガーリックJr.

ガーリックJr.(変身)ガーリックJr.アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ガーリックJr.

クウラクウラアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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クウラ

クウラ(最終形態)クウラアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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クウラ

ベビー:少年体ベビーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベビー

ベジータベビーベビーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベビー

スーパーベビー2ベビーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ベビー

超17号超17号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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超17号

超17号(人造人間吸収)超17号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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超17号

超17号(セル吸収)超17号アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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超17号

ハッチヒャックハッチヒャックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ハッチヒャック

ハッチヒャック(パワーアップ形態)ハッチヒャックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ハッチヒャック

リルド将軍リルド将軍アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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リルド将軍

メタルリルドリルド将軍アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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リルド将軍

ハイパーメガリルドリルド将軍アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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リルド将軍

ミスター・サタンミスター・サタンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ミスター・サタン

ミスター・サタン:GTミスター・サタンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ミスター・サタン

パン:幼年期パンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

パン

パンパンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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パン

スーパーウーブスーパーウーブアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

スーパーウーブ

ジャネンバジャネンバアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ジャネンバ

ジャネンバベビージャネンバアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ジャネンバ

界王神界王神アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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界王神

キビト神界王神アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

界王神

ビルスビルスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ビルス

ウイスウイスアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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ウイス

バイオブロリーバイオブロリーアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

バイオブロリー

ボージャック(変身)ボージャックアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

ボージャック

タピオンタピオンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

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タピオン

パイクーハンパイクーハンアーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

パイクーハン

セルJr.(人物単位外)アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

(人物単位外)

栽培マン(人物単位外)アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

(人物単位外)

ロボット兵(人物単位外)アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

(人物単位外)

海賊ロボ(人物単位外)アーケード第1弾〜邪悪龍ミッション3弾本編

人物

(人物単位外)

アビリティ・アルティメットユニット一覧

通常・カードアクション・超アビリティとアルティメットユニットを、区分・名称・効果から検索・絞り込み・並べ替えできます。

パワーアップ通常アビリティ(効果時間なし)2ラウンド目でパワー+500。

効果

2ラウンド目でパワー+500。

超パワーアップ通常アビリティ(効果時間なし)3ラウンド目でパワー+1000。

効果

3ラウンド目でパワー+1000。

ガードアップ通常アビリティ(効果時間なし)2ラウンド目でガード+500。

効果

2ラウンド目でガード+500。

超ガードアップ通常アビリティ(効果時間なし)3ラウンド目でガード+1000。

効果

3ラウンド目でガード+1000。

目覚めた戦士通常アビリティ(効果時間なし)2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

効果

2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

心眼通常アビリティ(効果時間なし)自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

効果

自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

超パワーの反動通常アビリティ(効果時間なし)2ラウンドの間、敵に与えるダメージ・気力ダメージが2倍になる。ただし、2ラウンド目が終わると、パワーとガードが70%ダウンする。

効果

2ラウンドの間、敵に与えるダメージ・気力ダメージが2倍になる。ただし、2ラウンド目が終わると、パワーとガードが70%ダウンする。

真の力通常アビリティ(効果時間なし)3ラウンド目でパワーが2倍になる。

効果

3ラウンド目でパワーが2倍になる。

奇跡のフィニッシャー通常アビリティ(効果時間なし)ファイナルラウンドでパワー+2000。

効果

ファイナルラウンドでパワー+2000。

特戦隊の絆通常アビリティ(効果時間なし)自分チームに自分以外のギニュー特戦隊メンバーがいると、パワーが「メンバーの数×1000」アップする。

効果

自分チームに自分以外のギニュー特戦隊メンバーがいると、パワーが「メンバーの数×1000」アップする。

フリーザ様への捧げ物通常アビリティ(効果時間なし)バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームにフリーザがいると、効果がアップする。

効果

バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームにフリーザがいると、効果がアップする。

凍てつく殺気通常アビリティ(効果時間なし)1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。

効果

1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。

クウラ様への忠誠心通常アビリティ(効果時間なし)バトル開始時、自分チームにクウラかメタルクウラがいると、パワーとガードが2倍になる。

効果

バトル開始時、自分チームにクウラかメタルクウラがいると、パワーとガードが2倍になる。

電撃攻撃通常アビリティ(効果時間なし)1ラウンド目開始時、一番気力が多い敵の気力を超ダウンする。

効果

1ラウンド目開始時、一番気力が多い敵の気力を超ダウンする。

悪の心通常アビリティ(効果時間なし)1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。

効果

1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。

未来への決意通常アビリティ(効果時間なし)3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。

効果

3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。

仲間へのエール通常アビリティ(効果時間なし)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を回復する。[毎回]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を回復する。[毎回]

最終決戦通常アビリティ(効果時間なし)ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。

効果

ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。

友情パワー通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り]

友情バリア通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]

友情の一撃通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り]

決死の身代わり通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにすると、そのラウンドの敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。 「きぜつ」せず、受けるダメージが半減する。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにすると、そのラウンドの敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。 「きぜつ」せず、受けるダメージが半減する。[1ラウンド限り]

鋼の精神通常アビリティ(1ラウンド限り)気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]

効果

気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]

かなしばりの術通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]

仲間への指南通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

友情の奇跡通常アビリティ(1回限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を全回復する。[1回限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を全回復する。[1回限り]

強烈な一撃通常アビリティ(1回限り)敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

効果

敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

鉄壁の構え通常アビリティ(1回限り)3ラウンド目でガード+1000。

効果

3ラウンド目でガード+1000。

孤高の戦士通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。 [1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。 [1回限り]

伝説の勇者通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、ガード+3000。さらに、自分チームにトランクス(幼年期)がいると、パワー+3000。[1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、ガード+3000。さらに、自分チームにトランクス(幼年期)がいると、パワー+3000。[1回限り]

エナジーゲッター通常アビリティ(1回限り)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]

エナジーブレイカー通常アビリティ(1回限り)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

正義の鉄拳通常アビリティ(1回限り)敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

効果

敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

気配を消す通常アビリティ(1回限り)自分以外の仲間アタッカーがいる時、自分が敵に攻撃されない。[1回限り]

効果

自分以外の仲間アタッカーがいる時、自分が敵に攻撃されない。[1回限り]

最長老の潜在能力解放通常アビリティ(1回限り)アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が1000アップする。[1回限り]

効果

アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が1000アップする。[1回限り]

使命を背負う戦士通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、ガード+3000。[1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、ガード+3000。[1回限り]

赤いマグマ通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、敵にあたえるダメージが2倍になる。さらに、バータと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、敵にあたえるダメージが2倍になる。さらに、バータと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

青いハリケーン通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、2回攻撃する。さらに、ジースと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、2回攻撃する。さらに、ジースと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

テレパシー通常アビリティ(1回限り)アタッカーにすると、一番気力が多い仲間アタッカーと同じ気力になる。ただし、自分が一番気力が多い場合は発動しない。[1回限り]

効果

アタッカーにすると、一番気力が多い仲間アタッカーと同じ気力になる。ただし、自分が一番気力が多い場合は発動しない。[1回限り]

改造されし体通常アビリティ(1回限り)自分チームのHPが30%未満になると、パワー+4000、ガード+4000。[1回限り]

効果

自分チームのHPが30%未満になると、パワー+4000、ガード+4000。[1回限り]

自己修復機能通常アビリティ(1回限り)自分チームのHPが30%未満になると、自分チームのHPを3000回復する。[1回限り]

効果

自分チームのHPが30%未満になると、自分チームのHPを3000回復する。[1回限り]

恐怖の大王通常アビリティ(1回限り)サポーターにすると、ラウンド終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

効果

サポーターにすると、ラウンド終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

口笛通常アビリティ(1回限り)自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が2000アップ。さらに、敵が巨大スラッグの時は、敵チームの戦闘力を1にする。[1回限り]

効果

自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が2000アップ。さらに、敵が巨大スラッグの時は、敵チームの戦闘力を1にする。[1回限り]

仙豆のかけら通常アビリティ(1回限り)自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]

効果

自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]

分け合う仙豆通常アビリティ(1回限り)自分の気力がピンチの時、自分と、気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]

効果

自分の気力がピンチの時、自分と、気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]

最後の元気玉通常アビリティ(1回限り)ファイナルラウンドで必殺技発動可能。必殺技発動時、チーム全員の気力が超ダウンするが、必殺技ダメージが3倍になる。さらに、チームにミスター・サタンがいると、4ラウンド目で発動可能。[1回限り]

効果

ファイナルラウンドで必殺技発動可能。必殺技発動時、チーム全員の気力が超ダウンするが、必殺技ダメージが3倍になる。さらに、チームにミスター・サタンがいると、4ラウンド目で発動可能。[1回限り]

修行の成果通常アビリティ(永続)サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

サイボーグ通常アビリティ(永続)サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

パーフェクトボディ通常アビリティ(永続)気力ダメージを受けなくなる。[永続]

効果

気力ダメージを受けなくなる。[永続]

強運の持ち主通常アビリティ(永続)ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

効果

ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

洗脳戦士通常アビリティ(永続)サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]

ネイルとの約束通常アビリティ(永続)チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

効果

チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

奪ったドラゴンボール通常アビリティ(永続)自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

効果

自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

新型戦闘服通常アビリティ(永続)自分が攻撃を受ける時、ダメージを15%軽減する。[永続]

効果

自分が攻撃を受ける時、ダメージを15%軽減する。[永続]

急所の見極め通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。 [毎回]

効果

自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。 [毎回]

狙い撃ち通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

効果

自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

魅惑の女戦士通常アビリティ(毎回)敵のチャージインパクトスピードを速くする。 [毎回]

効果

敵のチャージインパクトスピードを速くする。 [毎回]

進化する超戦士通常アビリティ(毎回)チャージインパクトで勝利すると、ダメージがアップする。ただし、2.5倍以上にはならない。[毎回]

効果

チャージインパクトで勝利すると、ダメージがアップする。ただし、2.5倍以上にはならない。[毎回]

脅威のバイオ戦士通常アビリティ(毎回)ラウンド終了時、自分チームのHPを1000回復し、自分のパワーとガード+1000。[毎回]

効果

ラウンド終了時、自分チームのHPを1000回復し、自分のパワーとガード+1000。[毎回]

邪悪な剣士通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガード-500。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガード-500。[毎回]

戦闘民族の誇り通常アビリティ(毎回)敵の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

効果

敵の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

再生通常アビリティ(毎回)サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]

効果

サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]

破壊神通常アビリティ(毎回)サポーターにすると、パワー+1000。[毎回]

効果

サポーターにすると、パワー+1000。[毎回]

エネルギー吸収通常アビリティ(毎回)気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると気力を回復する。 [毎回]

効果

気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると気力を回復する。 [毎回]

エネルギー吸引器通常アビリティ(毎回)必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]

効果

必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]

餃子のとっておき!通常アビリティ(毎回)必殺技「超能力」を発動すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

効果

必殺技「超能力」を発動すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

栽培マンの切り札!通常アビリティ(毎回)必殺技「溶解液」を発動すると、敵のパワーを-1000。[毎回]

効果

必殺技「溶解液」を発動すると、敵のパワーを-1000。[毎回]

みなぎるパワー通常アビリティ(毎回)自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]

効果

自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]

天性の才能通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]

いたずらっ子通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

仲間へのエール通常アビリティ(毎回)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を回復する。[毎回]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を回復する。[毎回]

ハラペコパワー通常アビリティ(毎回)自分の気力がピンチの時、パワー+3000。[毎回]

効果

自分の気力がピンチの時、パワー+3000。[毎回]

非情な魔界の王通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

効果

自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

スキだらけのヒーロー通常アビリティ(毎回)敵にあたえるダメージが超アップすることがある。[毎回]

効果

敵にあたえるダメージが超アップすることがある。[毎回]

未来から来た剣士通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+1000。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+1000。[毎回]

限界を超えたパワー通常アビリティ(毎回)自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]

効果

自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]

金色の戦士通常アビリティ(毎回)ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵にあたえるダメージが3倍になる。[毎回]

効果

ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵にあたえるダメージが3倍になる。[毎回]

正義の心通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

闘志爆発通常アビリティ(毎回)戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

効果

戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

ボディチェンジ通常アビリティ(毎回)自分よりも気力の多い敵を攻撃した時、自分と敵の気力を入れかえる。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

効果

自分よりも気力の多い敵を攻撃した時、自分と敵の気力を入れかえる。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

恐怖の帝王通常アビリティ(毎回)アタッカーにすると、ラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]

効果

アタッカーにすると、ラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]

乙女心通常アビリティ(毎回)サポーターにすると、自分チームのヒーローエナジーを+1。さらに、孫悟飯:青年期と2人でサポーターにすると、効果がアップする。[毎回]

効果

サポーターにすると、自分チームのヒーローエナジーを+1。さらに、孫悟飯:青年期と2人でサポーターにすると、効果がアップする。[毎回]

老界王神の潜在能力解放通常アビリティ(毎回)自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時、あたえるダメージが1.5倍になる。[毎回]

効果

自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時、あたえるダメージが1.5倍になる。[毎回]

旧型スカウター通常アビリティ(毎回)戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

効果

戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

新型スカウター通常アビリティ(毎回)戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

効果

戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

パーツ自動修復通常アビリティ(毎回)ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回]

効果

ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回]

機甲戦隊のリーダー通常アビリティ(毎回)自分が攻撃を受ける時、敵のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[毎回]

効果

自分が攻撃を受ける時、敵のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[毎回]

取り戻した若さ通常アビリティ(毎回)敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]

効果

敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]

コメダマッチャ通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]

やさしい魔人通常アビリティ(毎回)仲間の気力がピンチの時、パワーが2倍になる。[毎回]

効果

仲間の気力がピンチの時、パワーが2倍になる。[毎回]

手に負えない魔人通常アビリティ(毎回)自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトに勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

効果

自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトに勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

悪は絶対許せない!(グレートサイヤマン用)通常アビリティ(毎回)1人でアタッカーにすると、パワー+2000。さらに、「グレートサイヤマン2号」と2人でアタッカーにすると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]

効果

1人でアタッカーにすると、パワー+2000。さらに、「グレートサイヤマン2号」と2人でアタッカーにすると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]

念力通常アビリティ(毎回)ラウンド終了時、仲間がきぜつしていると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

効果

ラウンド終了時、仲間がきぜつしていると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

マシンミュータント通常アビリティ(毎回)ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]

効果

ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]

特異な戦士通常アビリティ(毎回)自分が攻撃を受ける時、ダメージを大幅に軽減することがある。[毎回]

効果

自分が攻撃を受ける時、ダメージを大幅に軽減することがある。[毎回]

正義の死神通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

超サイヤ人カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

超サイヤパワー!カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。大成功すると、パワー+5000。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。大成功すると、パワー+5000。[1回限り]

破壊王子カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、受ける気力ダメージが多くなるかわりに、パワー+4000。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、受ける気力ダメージが多くなるかわりに、パワー+4000。[1回限り]

界王拳カードアクション(チェンジ)3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、界王拳になり、パワー+1500。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、界王拳になり、パワー+1500。[1回限り]

パワー重視カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2500。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2500。[1回限り]

悪夢の超変身カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ。大成功すると、HP3000アップ。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ。大成功すると、HP3000アップ。[1回限り]

フルパワーカードアクション(チェンジ)4ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP1000アップ、パワー3倍。[1回限り]

効果

4ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP1000アップ、パワー3倍。[1回限り]

最終形態カードアクション(チェンジ)3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが3000アップする。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが3000アップする。[1回限り]

攻撃宣言カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り]

勝利宣言カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

一刀両断カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。[1回限り]

恐怖の視線カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]

邪悪な超能力カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り]

サイヤ人の王子カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]

残酷な攻撃カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]

時間停止カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

全てを賭けた一撃カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、2倍のダメージを与える。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、2倍のダメージを与える。[1回限り]

渾身の一撃カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。[1回限り]

悪魔の一撃カードアクション(ロックオン)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージをあたえる。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージをあたえる。[毎回]

防御無視の一撃カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]

悟空の闘志カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]

トリッキーアタックカードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウンする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウンする。[1回限り]

乙女の怒りカードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、自分チームがこれまでに受けたダメージに応じて、大ダメージを与える。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、自分チームがこれまでに受けたダメージに応じて、大ダメージを与える。[1回限り]

計算された戦法カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを-1000。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを-1000。[1回限り]

破壊の一撃カードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

痛恨の一撃カードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]

破滅の一撃カードアクション(バースト)必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

パワーブレイクカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]

ガードブレイクカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]

バーストアタックカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]

超パワーブレイクカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-1000。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-1000。[毎回]

超ガードブレイクカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]

無敵の合体戦士カードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-1000。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-1000。[毎回]

パワードレインカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]

とびっきりの超気弾カードアクション(スパーキング)3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、ダメージが2倍になる。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、ダメージが2倍になる。[1回限り]

ガード無視の超気弾カードアクション(スパーキング)3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]

全開パワーの超気弾カードアクション(スパーキング)3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、パワー+3000。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、パワー+3000。[1回限り]

必殺の超気弾カードアクション(スパーキング)4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]

効果

4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]

破壊の超気弾カードアクション(スパーキング)3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]

戦慄の超気弾カードアクション(スパーキング)4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

効果

4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

超気弾カードアクション(スパーキング)2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]

魔族の野望ユニットアルティメットユニット自分チームのHPを4000アップする。

効果

自分チームのHPを4000アップする。

究極かめはめ波ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT」「トランクス:GT」「パン」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT」「トランクス:GT」「パン」による「超ユニット技」が発動する。

超ヒーロー連携ユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローれんけいパーフェクト効果による戦闘力アップ量が10倍になる。[永続]

効果

自分チームのヒーローれんけいパーフェクト効果による戦闘力アップ量が10倍になる。[永続]

ヒーロー強化ユニットアルティメットユニット自分チームのヒーロータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

効果

自分チームのヒーロータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

精鋭ダメージユニットアルティメットユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。[永続]

効果

ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。[永続]

ヒーロー封印ユニットアルティメットユニット敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。[永続]

効果

敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。[永続]

メガプレッシャーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを少し速くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを少し速くする。[1ラウンド限り]

悪しき心ユニットアルティメットユニット敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。

効果

敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。

界王神のご加護ユニットアルティメットユニット自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。

効果

自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。

一発逆転ユニットアルティメットユニットこれまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]

効果

これまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]

未来への希望ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「トランクス:青年期」「孫悟空」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「トランクス:青年期」「孫悟空」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」による「超ユニット技」が発動する。

サイヤ人の系譜ユニットアルティメットユニット自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]

効果

自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]

パワーダウンユニットアルティメットユニット敵チーム全員のパワー-3000。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のパワー-3000。[1ラウンド限り]

ギニュー特戦隊ユニットアルティメットユニット「ギニュー特戦隊」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[永続]

効果

「ギニュー特戦隊」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[永続]

ヒーロー降臨ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯(青年期)」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯(青年期)」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

ブロッカーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のガード+1000。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のガード+1000。[1ラウンド限り]

超ミラクルユニットアルティメットユニット自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

効果

自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

精鋭限界突破ユニットアルティメットユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

効果

ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

気力超回復ユニットアルティメットユニット自分チーム全員の気力を全回復する。

効果

自分チーム全員の気力を全回復する。

超絶バトルユニットアルティメットユニット自分チーム全員と敵チーム全員の気力を全回復する。

効果

自分チーム全員と敵チーム全員の気力を全回復する。

精鋭ガードユニットアルティメットユニットユニットメンバーのガード+3000。[永続]

効果

ユニットメンバーのガード+3000。[永続]

亀仙流ユニットアルティメットユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2500アップする。[永続]

効果

ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2500アップする。[永続]

銀河戦士ユニットアルティメットユニット「ボージャック一味」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員のパワー+4000。 さらに、自分の攻撃時にチャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[永続]

効果

「ボージャック一味」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員のパワー+4000。 さらに、自分の攻撃時にチャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[永続]

エナジー消滅ユニットアルティメットユニット自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。

効果

自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。

復讐の誓いユニットアルティメットユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。

効果

敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。

体力回復ユニットアルティメットユニット自分チームのHPを2500回復する。

効果

自分チームのHPを2500回復する。

不屈の戦いユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]

究極覚醒ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「ゴジータ」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」「ゴテンクス」による「超ユニット技」が発動する。(変身後でも発動可能。)

効果

自分チームの攻撃時、「ゴジータ」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」「ゴテンクス」による「超ユニット技」が発動する。(変身後でも発動可能。)

憎しみのパワーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワーが、「ラウンド数×1000」アップする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のパワーが、「ラウンド数×1000」アップする。[1ラウンド限り]

超エリート連携ユニットアルティメットユニット自分チームのエリートれんけいパーフェクト効果による気力回復量が超アップする。[永続]

効果

自分チームのエリートれんけいパーフェクト効果による気力回復量が超アップする。[永続]

エナジー破壊ユニットアルティメットユニット敵チームのヒーローエナジーを-5する。

効果

敵チームのヒーローエナジーを-5する。

慎重バトルユニットアルティメットユニット自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超遅くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超遅くする。[1ラウンド限り]

ヒーロー降臨ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯:青年期」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯:青年期」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

超ガード封印ユニットアルティメットユニットガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]

効果

ガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]

絶好調ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]

エナジーガードユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローエナジーが、敵チームの特殊効果でダウンしなくなる。[永続]

効果

自分チームのヒーローエナジーが、敵チームの特殊効果でダウンしなくなる。[永続]

バーサーカー封印ユニットアルティメットユニット敵チームのバーサーカータイプのガードを1にする。[永続]

効果

敵チームのバーサーカータイプのガードを1にする。[永続]

気絶チャンスユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。[1ラウンド限り]

効果

自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。[1ラウンド限り]

サイヤンスピリッツユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「バーダック」「トーマ」「セリパ」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「バーダック」「トーマ」「セリパ」による「超ユニット技」が発動する。

銀河戦士ユニットアルティメットユニット「ボージャック一味」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員のパワー+4000。さらに、自分の攻撃時にチャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[永続]

効果

「ボージャック一味」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員のパワー+4000。さらに、自分の攻撃時にチャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[永続]

エナジーガードユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]

効果

自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]

気力交換ユニットアルティメットユニット自分チームと敵チームの気力を入れかえる。

効果

自分チームと敵チームの気力を入れかえる。

必殺技弱体化ユニットアルティメットユニット敵チーム全員の必殺技で与えるダメージを30%軽減する。

効果

敵チーム全員の必殺技で与えるダメージを30%軽減する。

猪突猛進ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワー+1000。敵チーム全員のガード-1000。[永続]

効果

自分チーム全員のパワー+1000。敵チーム全員のガード-1000。[永続]

一撃必殺ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[1ラウンド限り]

効果

自分チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[1ラウンド限り]

気力回復ユニットアルティメットユニット自分チーム全員の気力を50%回復する。

効果

自分チーム全員の気力を50%回復する。

超マッハユニットアルティメットユニット自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くする。[1ラウンド限り]

精鋭気絶ユニットアルティメットユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[永続]

効果

ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[永続]

正義の死神大作戦ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「ゴテンクス:青年期」「孫悟空:GT」「ベジータ:GT」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「ゴテンクス:青年期」「孫悟空:GT」「ベジータ:GT」による「超ユニット技」が発動する。

バーサーカー強化ユニットアルティメットユニット自分チームのバーサーカータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

効果

自分チームのバーサーカータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

最強フュージョンユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「ゴジータ」「ゴテンクス」「パイクーハン」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「ゴジータ」「ゴテンクス」「パイクーハン」による「超ユニット技」が発動する。

バビディの洗脳ユニットアルティメットユニット自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]

効果

自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]

精鋭気力解放ユニットアルティメットユニットユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]

効果

ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]

伝説のサイヤ人ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「バーダック」「孫悟空」「孫悟飯:少年期」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「バーダック」「孫悟空」「孫悟飯:少年期」による「超ユニット技」が発動する。

超ダメージ回避ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。[永続](変身後でも発動可能。)

効果

敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。[永続](変身後でも発動可能。)

精鋭超限界突破ユニットアルティメットユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[永続]

効果

ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[永続]

連携封印ユニットアルティメットユニット敵チームのれんけいアタックをふうじる。[1ラウンド限り]

効果

敵チームのれんけいアタックをふうじる。[1ラウンド限り]

超連携強化ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]

効果

自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]

親子かめはめ波ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟飯:少年期」「孫悟空」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟飯:少年期」「孫悟空」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

体力変換ユニットアルティメットユニット現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[1ラウンド限り]

効果

現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[1ラウンド限り]

超限界突破ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[永続]

効果

自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[永続]

邪悪な侵略者ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。[1ラウンド限り]

恐怖の一族ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]

効果

自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]

超バーサーカー連携ユニットアルティメットユニット自分チームのバーサーカーれんけいパーフェクト効果による敵チームのヒーローエナジーダウン数が増える。[永続]

効果

自分チームのバーサーカーれんけいパーフェクト効果による敵チームのヒーローエナジーダウン数が増える。[永続]

未来への希望ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「トランクス:未来」「孫悟空」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「トランクス:未来」「孫悟空」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」による「超ユニット技」が発動する。

クラッシャーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワー+3000。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のパワー+3000。[1ラウンド限り]

最強の親子ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT(超サイヤ人4)」「孫悟飯:GT」「孫悟天:GT」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT(超サイヤ人4)」「孫悟飯:GT」「孫悟天:GT」による「超ユニット技」が発動する。

精鋭パワーユニットアルティメットユニットユニットメンバーのパワー+3000。[永続]

効果

ユニットメンバーのパワー+3000。[永続]

エナジーガードユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。 [永続]

効果

自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。 [永続]

伝説の悪魔ユニットアルティメットユニット「ブロリー達」による「超ユニット効果」が発動する。敵チーム全員の気力を超ダウンし、自分チームの戦闘力が20000アップする。[永続]

効果

「ブロリー達」による「超ユニット効果」が発動する。敵チーム全員の気力を超ダウンし、自分チームの戦闘力が20000アップする。[永続]

精鋭シールドユニットアルティメットユニットユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

効果

ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

エリート強化ユニットアルティメットユニット自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

効果

自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

パワー爆発ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

効果

自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

限界突破ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

不動の心ユニットアルティメットユニット自分チームへのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

効果

自分チームへのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

ダメージ半減ユニットアルティメットユニット自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

マシンミュータントユニットアルティメットユニット敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

効果

敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

ターレス軍団ユニットアルティメットユニット「ターレス軍団」による「超ユニット効果」が発動する。「神精樹の実」アビリティを持った仲間と、ユニットメンバーのパワー+20000&気力を全回復する。[永続]

効果

「ターレス軍団」による「超ユニット効果」が発動する。「神精樹の実」アビリティを持った仲間と、ユニットメンバーのパワー+20000&気力を全回復する。[永続]

エナジー全開ユニットアルティメットユニット自分チームと敵チームのヒーローエナジーを10にする。

効果

自分チームと敵チームのヒーローエナジーを10にする。

連携効果封印ユニットアルティメットユニット敵チームのれんけいパーフェクト効果をふうじる。[永続]

効果

敵チームのれんけいパーフェクト効果をふうじる。[永続]

戦闘力制限ユニットアルティメットユニット敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

効果

敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

エリート封印ユニットアルティメットユニット敵チームのエリートタイプのガードを1にする。[永続]

効果

敵チームのエリートタイプのガードを1にする。[永続]

クウラ機甲戦隊ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]

ギガプレッシャーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

混乱暗示ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードをランダムにする。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のチャージインパクトスピードをランダムにする。[1ラウンド限り]

エナジーチャージユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]

効果

自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]

ガードダウンユニットアルティメットユニット敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り]

鉄壁ガードユニットアルティメットユニット自分チーム全員のガードが2倍になる。[永続]

効果

自分チーム全員のガードが2倍になる。[永続]

親子の絆ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

効果

自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

気力消滅ユニットアルティメットユニット自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。

効果

自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。

気力回復率アップユニットアルティメットユニット自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]

効果

自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]

精鋭ダメージユニットアルティメットユニットユニットメンバーが、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが2000アップする。[永続]

効果

ユニットメンバーが、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが2000アップする。[永続]

パワー効果消滅ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。

効果

敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。

精鋭ダメージユニットアルティメットユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵に与えるダメージが2000アップする。[永続]

効果

ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵に与えるダメージが2000アップする。[永続]

気絶無効ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]

効果

自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]

ガード効果消滅ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のガードを初期値にもどす。

効果

敵チーム全員のガードを初期値にもどす。

ガーリック三人衆ユニットアルティメットユニットユニットメンバーのパワーとガード+3000。[永続]

効果

ユニットメンバーのパワーとガード+3000。[永続]

魔の力ユニットアルティメットユニット前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。

効果

前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。

沈着冷静ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]

効果

自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]

ダメージ軽減無効ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]

効果

自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]

ミラクル封印ユニットアルティメットユニット敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]

効果

敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]

必殺技封印ユニットアルティメットユニット敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

精鋭ラッキーユニットアルティメットユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

効果

ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

気力ダメージ無効ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

効果

自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

プレッシャーユニットアルティメットユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

精鋭気力ダメージ無効ユニットアルティメットユニットユニットメンバーが、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

効果

ユニットメンバーが、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

限界突破ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

気力解放ユニットアルティメットユニット自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[1ラウンド限り]

効果

自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[1ラウンド限り]

ヒーロー降臨ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯:青年期」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。(変身後でも発動可能)

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯:青年期」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。(変身後でも発動可能)

アイアンボディユニットアルティメットユニット敵チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。[1ラウンド限り]

効果

敵チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。[1ラウンド限り]

精鋭気絶無効ユニットアルティメットユニットユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]

効果

ユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]

究極スピリッツユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「ベジット」「ゴテンクス」「孫悟飯:青年期」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「ベジット」「ゴテンクス」「孫悟飯:青年期」による「超ユニット技」が発動する。

精鋭ミラクルユニットアルティメットユニットユニットメンバーのミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。[1ラウンド限り]

効果

ユニットメンバーのミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。[1ラウンド限り]

超パワー封印ユニットアルティメットユニットパワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]

効果

パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]

復活ユニットアルティメットユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。

効果

敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。

ベビー寄生ユニットアルティメットユニット自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

イビルオーラユニットアルティメットユニット敵チーム全員の気力をダウンする。

効果

敵チーム全員の気力をダウンする。

エナジーアップ封印ユニットアルティメットユニット敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]

効果

敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]

超ダメージ回避ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]

効果

敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]

ダメージアップユニットアルティメットユニット自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り]

超戦士ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワー+4000。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のパワー+4000。[1ラウンド限り]

パワーアップ通常アビリティ(効果時間なし)2ラウンド目でパワー+500。

効果

2ラウンド目でパワー+500。

超パワーアップ通常アビリティ(効果時間なし)3ラウンド目でパワー+1000。

効果

3ラウンド目でパワー+1000。

ガードアップ通常アビリティ(効果時間なし)2ラウンド目でガード+500。

効果

2ラウンド目でガード+500。

超ガードアップ通常アビリティ(効果時間なし)3ラウンド目でガード+1000。

効果

3ラウンド目でガード+1000。

目覚めた戦士通常アビリティ(効果時間なし)2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

効果

2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

心眼通常アビリティ(効果時間なし)自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

効果

自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

超パワーの反動通常アビリティ(効果時間なし)2ラウンドの間、敵に与えるダメージ・気力ダメージが2倍になる。ただし、2ラウンド目が終わると、パワーとガードが70%ダウンする。

効果

2ラウンドの間、敵に与えるダメージ・気力ダメージが2倍になる。ただし、2ラウンド目が終わると、パワーとガードが70%ダウンする。

真の力通常アビリティ(効果時間なし)3ラウンド目でパワーが2倍になる。

効果

3ラウンド目でパワーが2倍になる。

奇跡のフィニッシャー通常アビリティ(効果時間なし)ファイナルラウンドでパワー+2000。

効果

ファイナルラウンドでパワー+2000。

特戦隊の絆通常アビリティ(効果時間なし)自分チームに自分以外のギニュー特戦隊メンバーがいると、パワーが「メンバーの数×1000」アップする。

効果

自分チームに自分以外のギニュー特戦隊メンバーがいると、パワーが「メンバーの数×1000」アップする。

フリーザ様への捧げ物通常アビリティ(効果時間なし)バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームにフリーザがいると、効果がアップする。

効果

バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームにフリーザがいると、効果がアップする。

凍てつく殺気通常アビリティ(効果時間なし)1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。

効果

1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。

クウラ様への忠誠心通常アビリティ(効果時間なし)バトル開始時、自分チームにクウラかメタルクウラがいると、パワーとガードが2倍になる。

効果

バトル開始時、自分チームにクウラかメタルクウラがいると、パワーとガードが2倍になる。

電撃攻撃通常アビリティ(効果時間なし)1ラウンド目開始時、一番気力が多い敵の気力を超ダウンする。

効果

1ラウンド目開始時、一番気力が多い敵の気力を超ダウンする。

悪の心通常アビリティ(効果時間なし)1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。

効果

1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。

未来への決意通常アビリティ(効果時間なし)3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。

効果

3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。

仲間へのエール通常アビリティ(効果時間なし)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を回復する。[毎回]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を回復する。[毎回]

最終決戦通常アビリティ(効果時間なし)ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。

効果

ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。

友情パワー通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り]

友情バリア通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]

友情の一撃通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り]

決死の身代わり通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにすると、そのラウンドの敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。 「きぜつ」せず、受けるダメージが半減する。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにすると、そのラウンドの敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。 「きぜつ」せず、受けるダメージが半減する。[1ラウンド限り]

鋼の精神通常アビリティ(1ラウンド限り)気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]

効果

気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]

かなしばりの術通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]

仲間への指南通常アビリティ(1ラウンド限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

友情の奇跡通常アビリティ(1回限り)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を全回復する。[1回限り]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を全回復する。[1回限り]

強烈な一撃通常アビリティ(1回限り)敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

効果

敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

鉄壁の構え通常アビリティ(1回限り)3ラウンド目でガード+1000。

効果

3ラウンド目でガード+1000。

孤高の戦士通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。 [1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。 [1回限り]

伝説の勇者通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、ガード+3000。さらに、自分チームにトランクス(幼年期)がいると、パワー+3000。[1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、ガード+3000。さらに、自分チームにトランクス(幼年期)がいると、パワー+3000。[1回限り]

エナジーゲッター通常アビリティ(1回限り)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]

エナジーブレイカー通常アビリティ(1回限り)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

正義の鉄拳通常アビリティ(1回限り)敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

効果

敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

気配を消す通常アビリティ(1回限り)自分以外の仲間アタッカーがいる時、自分が敵に攻撃されない。[1回限り]

効果

自分以外の仲間アタッカーがいる時、自分が敵に攻撃されない。[1回限り]

最長老の潜在能力解放通常アビリティ(1回限り)アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が1000アップする。[1回限り]

効果

アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が1000アップする。[1回限り]

使命を背負う戦士通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、ガード+3000。[1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、ガード+3000。[1回限り]

赤いマグマ通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、敵にあたえるダメージが2倍になる。さらに、バータと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、敵にあたえるダメージが2倍になる。さらに、バータと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

青いハリケーン通常アビリティ(1回限り)1人でアタッカーにすると、2回攻撃する。さらに、ジースと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

効果

1人でアタッカーにすると、2回攻撃する。さらに、ジースと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

テレパシー通常アビリティ(1回限り)アタッカーにすると、一番気力が多い仲間アタッカーと同じ気力になる。ただし、自分が一番気力が多い場合は発動しない。[1回限り]

効果

アタッカーにすると、一番気力が多い仲間アタッカーと同じ気力になる。ただし、自分が一番気力が多い場合は発動しない。[1回限り]

改造されし体通常アビリティ(1回限り)自分チームのHPが30%未満になると、パワー+4000、ガード+4000。[1回限り]

効果

自分チームのHPが30%未満になると、パワー+4000、ガード+4000。[1回限り]

自己修復機能通常アビリティ(1回限り)自分チームのHPが30%未満になると、自分チームのHPを3000回復する。[1回限り]

効果

自分チームのHPが30%未満になると、自分チームのHPを3000回復する。[1回限り]

恐怖の大王通常アビリティ(1回限り)サポーターにすると、ラウンド終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

効果

サポーターにすると、ラウンド終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

口笛通常アビリティ(1回限り)自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が2000アップ。さらに、敵が巨大スラッグの時は、敵チームの戦闘力を1にする。[1回限り]

効果

自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が2000アップ。さらに、敵が巨大スラッグの時は、敵チームの戦闘力を1にする。[1回限り]

仙豆のかけら通常アビリティ(1回限り)自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]

効果

自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]

分け合う仙豆通常アビリティ(1回限り)自分の気力がピンチの時、自分と、気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]

効果

自分の気力がピンチの時、自分と、気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]

最後の元気玉通常アビリティ(1回限り)ファイナルラウンドで必殺技発動可能。必殺技発動時、チーム全員の気力が超ダウンするが、必殺技ダメージが3倍になる。さらに、チームにミスター・サタンがいると、4ラウンド目で発動可能。[1回限り]

効果

ファイナルラウンドで必殺技発動可能。必殺技発動時、チーム全員の気力が超ダウンするが、必殺技ダメージが3倍になる。さらに、チームにミスター・サタンがいると、4ラウンド目で発動可能。[1回限り]

修行の成果通常アビリティ(永続)サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

サイボーグ通常アビリティ(永続)サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

パーフェクトボディ通常アビリティ(永続)気力ダメージを受けなくなる。[永続]

効果

気力ダメージを受けなくなる。[永続]

強運の持ち主通常アビリティ(永続)ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

効果

ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

洗脳戦士通常アビリティ(永続)サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]

ネイルとの約束通常アビリティ(永続)チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

効果

チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

奪ったドラゴンボール通常アビリティ(永続)自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

効果

自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

新型戦闘服通常アビリティ(永続)自分が攻撃を受ける時、ダメージを15%軽減する。[永続]

効果

自分が攻撃を受ける時、ダメージを15%軽減する。[永続]

急所の見極め通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。 [毎回]

効果

自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。 [毎回]

狙い撃ち通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

効果

自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

魅惑の女戦士通常アビリティ(毎回)敵のチャージインパクトスピードを速くする。 [毎回]

効果

敵のチャージインパクトスピードを速くする。 [毎回]

進化する超戦士通常アビリティ(毎回)チャージインパクトで勝利すると、ダメージがアップする。ただし、2.5倍以上にはならない。[毎回]

効果

チャージインパクトで勝利すると、ダメージがアップする。ただし、2.5倍以上にはならない。[毎回]

脅威のバイオ戦士通常アビリティ(毎回)ラウンド終了時、自分チームのHPを1000回復し、自分のパワーとガード+1000。[毎回]

効果

ラウンド終了時、自分チームのHPを1000回復し、自分のパワーとガード+1000。[毎回]

邪悪な剣士通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガード-500。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガード-500。[毎回]

戦闘民族の誇り通常アビリティ(毎回)敵の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

効果

敵の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

再生通常アビリティ(毎回)サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]

効果

サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]

破壊神通常アビリティ(毎回)サポーターにすると、パワー+1000。[毎回]

効果

サポーターにすると、パワー+1000。[毎回]

エネルギー吸収通常アビリティ(毎回)気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると気力を回復する。 [毎回]

効果

気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると気力を回復する。 [毎回]

エネルギー吸引器通常アビリティ(毎回)必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]

効果

必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]

餃子のとっておき!通常アビリティ(毎回)必殺技「超能力」を発動すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

効果

必殺技「超能力」を発動すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

栽培マンの切り札!通常アビリティ(毎回)必殺技「溶解液」を発動すると、敵のパワーを-1000。[毎回]

効果

必殺技「溶解液」を発動すると、敵のパワーを-1000。[毎回]

みなぎるパワー通常アビリティ(毎回)自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]

効果

自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]

天性の才能通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]

いたずらっ子通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

仲間へのエール通常アビリティ(毎回)サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を回復する。[毎回]

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の気力を回復する。[毎回]

ハラペコパワー通常アビリティ(毎回)自分の気力がピンチの時、パワー+3000。[毎回]

効果

自分の気力がピンチの時、パワー+3000。[毎回]

非情な魔界の王通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

効果

自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

スキだらけのヒーロー通常アビリティ(毎回)敵にあたえるダメージが超アップすることがある。[毎回]

効果

敵にあたえるダメージが超アップすることがある。[毎回]

未来から来た剣士通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+1000。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+1000。[毎回]

限界を超えたパワー通常アビリティ(毎回)自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]

効果

自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]

金色の戦士通常アビリティ(毎回)ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵にあたえるダメージが3倍になる。[毎回]

効果

ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵にあたえるダメージが3倍になる。[毎回]

正義の心通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

闘志爆発通常アビリティ(毎回)戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

効果

戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

ボディチェンジ通常アビリティ(毎回)自分よりも気力の多い敵を攻撃した時、自分と敵の気力を入れかえる。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

効果

自分よりも気力の多い敵を攻撃した時、自分と敵の気力を入れかえる。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

恐怖の帝王通常アビリティ(毎回)アタッカーにすると、ラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]

効果

アタッカーにすると、ラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]

乙女心通常アビリティ(毎回)サポーターにすると、自分チームのヒーローエナジーを+1。さらに、孫悟飯:青年期と2人でサポーターにすると、効果がアップする。[毎回]

効果

サポーターにすると、自分チームのヒーローエナジーを+1。さらに、孫悟飯:青年期と2人でサポーターにすると、効果がアップする。[毎回]

老界王神の潜在能力解放通常アビリティ(毎回)自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時、あたえるダメージが1.5倍になる。[毎回]

効果

自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時、あたえるダメージが1.5倍になる。[毎回]

旧型スカウター通常アビリティ(毎回)戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

効果

戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

新型スカウター通常アビリティ(毎回)戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

効果

戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

パーツ自動修復通常アビリティ(毎回)ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回]

効果

ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回]

機甲戦隊のリーダー通常アビリティ(毎回)自分が攻撃を受ける時、敵のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[毎回]

効果

自分が攻撃を受ける時、敵のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[毎回]

取り戻した若さ通常アビリティ(毎回)敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]

効果

敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]

コメダマッチャ通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]

やさしい魔人通常アビリティ(毎回)仲間の気力がピンチの時、パワーが2倍になる。[毎回]

効果

仲間の気力がピンチの時、パワーが2倍になる。[毎回]

手に負えない魔人通常アビリティ(毎回)自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトに勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

効果

自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトに勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

悪は絶対許せない!(グレートサイヤマン用)通常アビリティ(毎回)1人でアタッカーにすると、パワー+2000。さらに、「グレートサイヤマン2号」と2人でアタッカーにすると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]

効果

1人でアタッカーにすると、パワー+2000。さらに、「グレートサイヤマン2号」と2人でアタッカーにすると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]

念力通常アビリティ(毎回)ラウンド終了時、仲間がきぜつしていると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

効果

ラウンド終了時、仲間がきぜつしていると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

マシンミュータント通常アビリティ(毎回)ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]

効果

ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]

特異な戦士通常アビリティ(毎回)自分が攻撃を受ける時、ダメージを大幅に軽減することがある。[毎回]

効果

自分が攻撃を受ける時、ダメージを大幅に軽減することがある。[毎回]

正義の死神通常アビリティ(毎回)自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

超サイヤ人カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

超サイヤパワー!カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。大成功すると、パワー+5000。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。大成功すると、パワー+5000。[1回限り]

破壊王子カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、受ける気力ダメージが多くなるかわりに、パワー+4000。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、受ける気力ダメージが多くなるかわりに、パワー+4000。[1回限り]

界王拳カードアクション(チェンジ)3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、界王拳になり、パワー+1500。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、界王拳になり、パワー+1500。[1回限り]

パワー重視カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2500。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2500。[1回限り]

悪夢の超変身カードアクション(チェンジ)2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ。大成功すると、HP3000アップ。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ。大成功すると、HP3000アップ。[1回限り]

フルパワーカードアクション(チェンジ)4ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP1000アップ、パワー3倍。[1回限り]

効果

4ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP1000アップ、パワー3倍。[1回限り]

最終形態カードアクション(チェンジ)3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが3000アップする。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが3000アップする。[1回限り]

攻撃宣言カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り]

勝利宣言カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

一刀両断カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。[1回限り]

恐怖の視線カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]

邪悪な超能力カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り]

サイヤ人の王子カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]

残酷な攻撃カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]

時間停止カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

全てを賭けた一撃カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、2倍のダメージを与える。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、2倍のダメージを与える。[1回限り]

渾身の一撃カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。[1回限り]

悪魔の一撃カードアクション(ロックオン)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージをあたえる。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージをあたえる。[毎回]

防御無視の一撃カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]

悟空の闘志カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]

トリッキーアタックカードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウンする。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウンする。[1回限り]

乙女の怒りカードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、自分チームがこれまでに受けたダメージに応じて、大ダメージを与える。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、自分チームがこれまでに受けたダメージに応じて、大ダメージを与える。[1回限り]

計算された戦法カードアクション(ロックオン)必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを-1000。[1回限り]

効果

必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを-1000。[1回限り]

破壊の一撃カードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

痛恨の一撃カードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]

破滅の一撃カードアクション(バースト)必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

パワーブレイクカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]

ガードブレイクカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]

バーストアタックカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]

超パワーブレイクカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-1000。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-1000。[毎回]

超ガードブレイクカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]

無敵の合体戦士カードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-1000。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-1000。[毎回]

パワードレインカードアクション(バースト)必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]

効果

必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]

とびっきりの超気弾カードアクション(スパーキング)3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、ダメージが2倍になる。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、ダメージが2倍になる。[1回限り]

ガード無視の超気弾カードアクション(スパーキング)3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]

全開パワーの超気弾カードアクション(スパーキング)3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、パワー+3000。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、パワー+3000。[1回限り]

必殺の超気弾カードアクション(スパーキング)4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]

効果

4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]

破壊の超気弾カードアクション(スパーキング)3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]

効果

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]

戦慄の超気弾カードアクション(スパーキング)4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

効果

4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

超気弾カードアクション(スパーキング)2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]

効果

2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]

魔族の野望ユニットアルティメットユニット自分チームのHPを4000アップする。

効果

自分チームのHPを4000アップする。

究極かめはめ波ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT」「トランクス:GT」「パン」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT」「トランクス:GT」「パン」による「超ユニット技」が発動する。

超ヒーロー連携ユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローれんけいパーフェクト効果による戦闘力アップ量が10倍になる。[永続]

効果

自分チームのヒーローれんけいパーフェクト効果による戦闘力アップ量が10倍になる。[永続]

ヒーロー強化ユニットアルティメットユニット自分チームのヒーロータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

効果

自分チームのヒーロータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

精鋭ダメージユニットアルティメットユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。[永続]

効果

ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。[永続]

ヒーロー封印ユニットアルティメットユニット敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。[永続]

効果

敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。[永続]

メガプレッシャーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを少し速くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを少し速くする。[1ラウンド限り]

悪しき心ユニットアルティメットユニット敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。

効果

敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。

界王神のご加護ユニットアルティメットユニット自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。

効果

自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。

一発逆転ユニットアルティメットユニットこれまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]

効果

これまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]

未来への希望ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「トランクス:青年期」「孫悟空」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「トランクス:青年期」「孫悟空」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」による「超ユニット技」が発動する。

サイヤ人の系譜ユニットアルティメットユニット自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]

効果

自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]

パワーダウンユニットアルティメットユニット敵チーム全員のパワー-3000。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のパワー-3000。[1ラウンド限り]

ギニュー特戦隊ユニットアルティメットユニット「ギニュー特戦隊」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[永続]

効果

「ギニュー特戦隊」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[永続]

ヒーロー降臨ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯(青年期)」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯(青年期)」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

ブロッカーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のガード+1000。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のガード+1000。[1ラウンド限り]

超ミラクルユニットアルティメットユニット自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

効果

自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

精鋭限界突破ユニットアルティメットユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

効果

ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

気力超回復ユニットアルティメットユニット自分チーム全員の気力を全回復する。

効果

自分チーム全員の気力を全回復する。

超絶バトルユニットアルティメットユニット自分チーム全員と敵チーム全員の気力を全回復する。

効果

自分チーム全員と敵チーム全員の気力を全回復する。

精鋭ガードユニットアルティメットユニットユニットメンバーのガード+3000。[永続]

効果

ユニットメンバーのガード+3000。[永続]

亀仙流ユニットアルティメットユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2500アップする。[永続]

効果

ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2500アップする。[永続]

銀河戦士ユニットアルティメットユニット「ボージャック一味」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員のパワー+4000。 さらに、自分の攻撃時にチャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[永続]

効果

「ボージャック一味」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員のパワー+4000。 さらに、自分の攻撃時にチャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[永続]

エナジー消滅ユニットアルティメットユニット自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。

効果

自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。

復讐の誓いユニットアルティメットユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。

効果

敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。

体力回復ユニットアルティメットユニット自分チームのHPを2500回復する。

効果

自分チームのHPを2500回復する。

不屈の戦いユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]

究極覚醒ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「ゴジータ」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」「ゴテンクス」による「超ユニット技」が発動する。(変身後でも発動可能。)

効果

自分チームの攻撃時、「ゴジータ」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」「ゴテンクス」による「超ユニット技」が発動する。(変身後でも発動可能。)

憎しみのパワーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワーが、「ラウンド数×1000」アップする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のパワーが、「ラウンド数×1000」アップする。[1ラウンド限り]

超エリート連携ユニットアルティメットユニット自分チームのエリートれんけいパーフェクト効果による気力回復量が超アップする。[永続]

効果

自分チームのエリートれんけいパーフェクト効果による気力回復量が超アップする。[永続]

エナジー破壊ユニットアルティメットユニット敵チームのヒーローエナジーを-5する。

効果

敵チームのヒーローエナジーを-5する。

慎重バトルユニットアルティメットユニット自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超遅くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超遅くする。[1ラウンド限り]

ヒーロー降臨ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯:青年期」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯:青年期」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

超ガード封印ユニットアルティメットユニットガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]

効果

ガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]

絶好調ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]

エナジーガードユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローエナジーが、敵チームの特殊効果でダウンしなくなる。[永続]

効果

自分チームのヒーローエナジーが、敵チームの特殊効果でダウンしなくなる。[永続]

バーサーカー封印ユニットアルティメットユニット敵チームのバーサーカータイプのガードを1にする。[永続]

効果

敵チームのバーサーカータイプのガードを1にする。[永続]

気絶チャンスユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。[1ラウンド限り]

効果

自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。[1ラウンド限り]

サイヤンスピリッツユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「バーダック」「トーマ」「セリパ」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「バーダック」「トーマ」「セリパ」による「超ユニット技」が発動する。

銀河戦士ユニットアルティメットユニット「ボージャック一味」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員のパワー+4000。さらに、自分の攻撃時にチャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[永続]

効果

「ボージャック一味」による「超ユニット効果」が発動する。自分チーム全員のパワー+4000。さらに、自分の攻撃時にチャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[永続]

エナジーガードユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]

効果

自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]

気力交換ユニットアルティメットユニット自分チームと敵チームの気力を入れかえる。

効果

自分チームと敵チームの気力を入れかえる。

必殺技弱体化ユニットアルティメットユニット敵チーム全員の必殺技で与えるダメージを30%軽減する。

効果

敵チーム全員の必殺技で与えるダメージを30%軽減する。

猪突猛進ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワー+1000。敵チーム全員のガード-1000。[永続]

効果

自分チーム全員のパワー+1000。敵チーム全員のガード-1000。[永続]

一撃必殺ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[1ラウンド限り]

効果

自分チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[1ラウンド限り]

気力回復ユニットアルティメットユニット自分チーム全員の気力を50%回復する。

効果

自分チーム全員の気力を50%回復する。

超マッハユニットアルティメットユニット自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くする。[1ラウンド限り]

精鋭気絶ユニットアルティメットユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[永続]

効果

ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[永続]

正義の死神大作戦ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「ゴテンクス:青年期」「孫悟空:GT」「ベジータ:GT」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「ゴテンクス:青年期」「孫悟空:GT」「ベジータ:GT」による「超ユニット技」が発動する。

バーサーカー強化ユニットアルティメットユニット自分チームのバーサーカータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

効果

自分チームのバーサーカータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

最強フュージョンユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「ゴジータ」「ゴテンクス」「パイクーハン」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「ゴジータ」「ゴテンクス」「パイクーハン」による「超ユニット技」が発動する。

バビディの洗脳ユニットアルティメットユニット自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]

効果

自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]

精鋭気力解放ユニットアルティメットユニットユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]

効果

ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]

伝説のサイヤ人ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「バーダック」「孫悟空」「孫悟飯:少年期」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「バーダック」「孫悟空」「孫悟飯:少年期」による「超ユニット技」が発動する。

超ダメージ回避ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。[永続](変身後でも発動可能。)

効果

敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。[永続](変身後でも発動可能。)

精鋭超限界突破ユニットアルティメットユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[永続]

効果

ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[永続]

連携封印ユニットアルティメットユニット敵チームのれんけいアタックをふうじる。[1ラウンド限り]

効果

敵チームのれんけいアタックをふうじる。[1ラウンド限り]

超連携強化ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]

効果

自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]

親子かめはめ波ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟飯:少年期」「孫悟空」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟飯:少年期」「孫悟空」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。

体力変換ユニットアルティメットユニット現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[1ラウンド限り]

効果

現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[1ラウンド限り]

超限界突破ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[永続]

効果

自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[永続]

邪悪な侵略者ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。[1ラウンド限り]

恐怖の一族ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]

効果

自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]

超バーサーカー連携ユニットアルティメットユニット自分チームのバーサーカーれんけいパーフェクト効果による敵チームのヒーローエナジーダウン数が増える。[永続]

効果

自分チームのバーサーカーれんけいパーフェクト効果による敵チームのヒーローエナジーダウン数が増える。[永続]

未来への希望ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「トランクス:未来」「孫悟空」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「トランクス:未来」「孫悟空」「サイヤ人(おとこ)【ヒーロータイプ】」による「超ユニット技」が発動する。

クラッシャーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワー+3000。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のパワー+3000。[1ラウンド限り]

最強の親子ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT(超サイヤ人4)」「孫悟飯:GT」「孫悟天:GT」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT(超サイヤ人4)」「孫悟飯:GT」「孫悟天:GT」による「超ユニット技」が発動する。

精鋭パワーユニットアルティメットユニットユニットメンバーのパワー+3000。[永続]

効果

ユニットメンバーのパワー+3000。[永続]

エナジーガードユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。 [永続]

効果

自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。 [永続]

伝説の悪魔ユニットアルティメットユニット「ブロリー達」による「超ユニット効果」が発動する。敵チーム全員の気力を超ダウンし、自分チームの戦闘力が20000アップする。[永続]

効果

「ブロリー達」による「超ユニット効果」が発動する。敵チーム全員の気力を超ダウンし、自分チームの戦闘力が20000アップする。[永続]

精鋭シールドユニットアルティメットユニットユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

効果

ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

エリート強化ユニットアルティメットユニット自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

効果

自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]

パワー爆発ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

効果

自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

限界突破ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

不動の心ユニットアルティメットユニット自分チームへのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

効果

自分チームへのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

ダメージ半減ユニットアルティメットユニット自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

マシンミュータントユニットアルティメットユニット敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

効果

敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

ターレス軍団ユニットアルティメットユニット「ターレス軍団」による「超ユニット効果」が発動する。「神精樹の実」アビリティを持った仲間と、ユニットメンバーのパワー+20000&気力を全回復する。[永続]

効果

「ターレス軍団」による「超ユニット効果」が発動する。「神精樹の実」アビリティを持った仲間と、ユニットメンバーのパワー+20000&気力を全回復する。[永続]

エナジー全開ユニットアルティメットユニット自分チームと敵チームのヒーローエナジーを10にする。

効果

自分チームと敵チームのヒーローエナジーを10にする。

連携効果封印ユニットアルティメットユニット敵チームのれんけいパーフェクト効果をふうじる。[永続]

効果

敵チームのれんけいパーフェクト効果をふうじる。[永続]

戦闘力制限ユニットアルティメットユニット敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

効果

敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

エリート封印ユニットアルティメットユニット敵チームのエリートタイプのガードを1にする。[永続]

効果

敵チームのエリートタイプのガードを1にする。[永続]

クウラ機甲戦隊ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]

ギガプレッシャーユニットアルティメットユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

混乱暗示ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードをランダムにする。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のチャージインパクトスピードをランダムにする。[1ラウンド限り]

エナジーチャージユニットアルティメットユニット自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]

効果

自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]

ガードダウンユニットアルティメットユニット敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のガード-1000。[1ラウンド限り]

鉄壁ガードユニットアルティメットユニット自分チーム全員のガードが2倍になる。[永続]

効果

自分チーム全員のガードが2倍になる。[永続]

親子の絆ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

効果

自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

気力消滅ユニットアルティメットユニット自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。

効果

自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。

気力回復率アップユニットアルティメットユニット自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]

効果

自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]

精鋭ダメージユニットアルティメットユニットユニットメンバーが、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが2000アップする。[永続]

効果

ユニットメンバーが、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが2000アップする。[永続]

パワー効果消滅ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。

効果

敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。

精鋭ダメージユニットアルティメットユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵に与えるダメージが2000アップする。[永続]

効果

ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵に与えるダメージが2000アップする。[永続]

気絶無効ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]

効果

自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]

ガード効果消滅ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のガードを初期値にもどす。

効果

敵チーム全員のガードを初期値にもどす。

ガーリック三人衆ユニットアルティメットユニットユニットメンバーのパワーとガード+3000。[永続]

効果

ユニットメンバーのパワーとガード+3000。[永続]

魔の力ユニットアルティメットユニット前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。

効果

前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。

沈着冷静ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]

効果

自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]

ダメージ軽減無効ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]

効果

自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]

ミラクル封印ユニットアルティメットユニット敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]

効果

敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]

必殺技封印ユニットアルティメットユニット敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

精鋭ラッキーユニットアルティメットユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

効果

ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

気力ダメージ無効ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

効果

自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

プレッシャーユニットアルティメットユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

効果

敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

精鋭気力ダメージ無効ユニットアルティメットユニットユニットメンバーが、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

効果

ユニットメンバーが、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

限界突破ユニットアルティメットユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

気力解放ユニットアルティメットユニット自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[1ラウンド限り]

効果

自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[1ラウンド限り]

ヒーロー降臨ユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯:青年期」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。(変身後でも発動可能)

効果

自分チームの攻撃時、「孫悟空」「孫悟飯:青年期」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。(変身後でも発動可能)

アイアンボディユニットアルティメットユニット敵チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。[1ラウンド限り]

効果

敵チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。[1ラウンド限り]

精鋭気絶無効ユニットアルティメットユニットユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]

効果

ユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]

究極スピリッツユニットアルティメットユニット自分チームの攻撃時、「ベジット」「ゴテンクス」「孫悟飯:青年期」による「超ユニット技」が発動する。

効果

自分チームの攻撃時、「ベジット」「ゴテンクス」「孫悟飯:青年期」による「超ユニット技」が発動する。

精鋭ミラクルユニットアルティメットユニットユニットメンバーのミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。[1ラウンド限り]

効果

ユニットメンバーのミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。[1ラウンド限り]

超パワー封印ユニットアルティメットユニットパワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]

効果

パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]

復活ユニットアルティメットユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。

効果

敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。

ベビー寄生ユニットアルティメットユニット自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

イビルオーラユニットアルティメットユニット敵チーム全員の気力をダウンする。

効果

敵チーム全員の気力をダウンする。

エナジーアップ封印ユニットアルティメットユニット敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]

効果

敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]

超ダメージ回避ユニットアルティメットユニット敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]

効果

敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]

ダメージアップユニットアルティメットユニット自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り]

超戦士ユニットアルティメットユニット自分チーム全員のパワー+4000。[1ラウンド限り]

効果

自分チーム全員のパワー+4000。[1ラウンド限り]