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ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション 作品まとめ

プレイアブル人物・初回特典カードに加え、収録カードとアビリティを作品ページ内で確認できます。

発売日

2013年2月28日

対応機種

ニンテンドー3DS

初回特典カード一覧

カード名・人物名・カード区分・入手区分から検索・絞り込み・並べ替えできます。

孫悟飯:未来(超サイヤ人)孫悟飯:未来初回特典カード初回特典
トランクス:未来(超サイヤ人)トランクス:未来初回特典カード初回特典
孫悟空孫悟空初回特典カード初回特典
ベジータベジータ初回特典カード初回特典
孫悟飯:未来(超サイヤ人)孫悟飯:未来初回特典カード初回特典
トランクス:未来(超サイヤ人)トランクス:未来初回特典カード初回特典
孫悟空孫悟空初回特典カード初回特典
ベジータベジータ初回特典カード初回特典

アビリティ一覧

カードに記載されたアビリティの名称と効果を検索・並べ替えできます。

パワーアップ

効果

2ラウンド目でパワー+500。

超パワーアップ

効果

3ラウンド目でパワー+1000。

ガードアップ

効果

2ラウンド目でガード+500。

超ガードアップ

効果

3ラウンド目でガード+1000。

友情パワー

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り]

友情バリア

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]

友情の奇跡

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を全回復する。[1回限り]

友情の一撃

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り]

強烈な一撃

効果

敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

修行の成果

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

鉄壁の構え

効果

3ラウンド目でガード+1000。

急所の見極め

効果

自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。 [毎回]

狙い撃ち

効果

自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

孤高の戦士

効果

1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。
[1回限り]

目覚めた戦士

効果

2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

魅惑の女戦士

効果

敵のチャージインパクトスピードを速くする。 [毎回]

進化する超戦士

効果

チャージインパクトで勝利すると、ダメージがアップする。ただし、2.5倍以上にはならない。[毎回]

理性を失った戦士

効果

れんけいアタックに参加できない。さらに、自分が攻撃を受けると、自分のチャージインパクトスピードが速くなり、自分のパワー+3000。[永続]

脅威のバイオ戦士

効果

ラウンド終了時、自分チームのHPを1000回復し、自分のパワーとガード+1000。[毎回]

邪悪な剣士

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガード-500。[毎回]

伝説の勇者

効果

1人でアタッカーにすると、ガード+3000。さらに、自分チームにトランクス(幼年期)がいると、パワー+3000。[1回限り]

戦闘民族の誇り

効果

敵の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

心眼

効果

自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

再生

効果

サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]

破壊神

効果

サポーターにすると、パワー+1000。[毎回]

鋼の精神

効果

気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]

サイボーグ

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

エネルギー吸収

効果

気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると気力を回復する。 [毎回]

エネルギー吸引器

効果

必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]

餃子のとっておき!

効果

必殺技「超能力」を発動すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

栽培マンの切り札!

効果

必殺技「溶解液」を発動すると、敵のパワーを-1000。[毎回]

エナジーゲッター

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]

エナジーブレイカー

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

ハイ・ボルテージ

効果

アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

超パワーの反動

効果

2ラウンドの間、敵に与えるダメージ・気力ダメージが2倍になる。ただし、2ラウンド目が終わると、パワーとガードが70%ダウンする。

真の力

効果

3ラウンド目でパワーが2倍になる。

奇跡のフィニッシャー

効果

ファイナルラウンドでパワー+2000。

パーフェクトボディ

効果

気力ダメージを受けなくなる。[永続]

みなぎるパワー

効果

自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]

正義の鉄拳

効果

敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

天性の才能

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]

いたずらっ子

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

仲間へのエール

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を回復する。[毎回]

強運の持ち主

効果

ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

かなしばりの術

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]

ハラペコパワー

効果

自分の気力がピンチの時、パワー+3000。[毎回]

非情な魔界の王

効果

自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

洗脳戦士

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]

スキだらけのヒーロー

効果

敵にあたえるダメージが超アップすることがある。[毎回]

未来から来た剣士

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+1000。[毎回]

限界を超えたパワー

効果

自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]

仲間への指南

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

金色の戦士

効果

ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵にあたえるダメージが3倍になる。[毎回]

正義の心

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

気配を消す

効果

自分以外の仲間アタッカーがいる時、自分が敵に攻撃されない。[1回限り]

最長老の潜在能力解放

効果

アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が1000アップする。[1回限り]

闘志爆発

効果

戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

ネイルとの約束

効果

チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

使命を背負う戦士

効果

1人でアタッカーにすると、ガード+3000。[1回限り]

ボディチェンジ

効果

自分よりも気力の多い敵を攻撃した時、自分と敵の気力を入れかえる。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

特戦隊の絆

効果

自分チームに自分以外のギニュー特戦隊メンバーがいると、パワーが「メンバーの数×1000」アップする。

赤いマグマ

効果

1人でアタッカーにすると、敵にあたえるダメージが2倍になる。さらに、バータと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

青いハリケーン

効果

1人でアタッカーにすると、2回攻撃する。さらに、ジースと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

フリーザ様への捧げ物

効果

バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームにフリーザがいると、効果がアップする。

奪ったドラゴンボール

効果

自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

恐怖の帝王

効果

アタッカーにすると、ラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]

テレパシー

効果

アタッカーにすると、一番気力が多い仲間アタッカーと同じ気力になる。ただし、自分が一番気力が多い場合は発動しない。[1回限り]

乙女心

効果

サポーターにすると、自分チームのヒーローエナジーを+1。さらに、孫悟飯:青年期と2人でサポーターにすると、効果がアップする。[毎回]

新型戦闘服

効果

自分が攻撃を受ける時、ダメージを15%軽減する。[永続]

老界王神の潜在能力解放

効果

自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時、あたえるダメージが1.5倍になる。[毎回]

旧型スカウター

効果

戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

新型スカウター

効果

戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

改造されし体

効果

自分チームのHPが30%未満になると、パワー+4000、ガード+4000。[1回限り]

凍てつく殺気

効果

1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。

自己修復機能

効果

自分チームのHPが30%未満になると、自分チームのHPを3000回復する。[1回限り]

パーツ自動修復

効果

ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回]

機甲戦隊のリーダー

効果

自分が攻撃を受ける時、敵のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[毎回]

クウラ様への忠誠心

効果

バトル開始時、自分チームにクウラかメタルクウラがいると、パワーとガードが2倍になる。

電撃攻撃

効果

1ラウンド目開始時、一番気力が多い敵の気力を超ダウンする。

恐怖の大王

効果

サポーターにすると、ラウンド終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

口笛

効果

自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が2000アップ。さらに、敵が巨大スラッグの時は、敵チームの戦闘力を1にする。[1回限り]

取り戻した若さ

効果

敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]

悪の心

効果

1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。

コメダマッチャ

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]

やさしい魔人

効果

仲間の気力がピンチの時、パワーが2倍になる。[毎回]

手に負えない魔人

効果

自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトに勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

未来への決意

効果

3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。

フリーザ一族の祖先

効果

1ラウンド目開始時、敵チーム全員の気力をダウンする。

仙豆のかけら

効果

自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]

分け合う仙豆

効果

自分の気力がピンチの時、自分と、気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]

仲間へのエール

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を回復する。[毎回]

最終決戦

効果

ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。

悪は絶対許せない! (グレートサイヤマン用)

効果

1人でアタッカーにすると、パワー+2000。さらに、「グレートサイヤマン2号」と2人でアタッカーにすると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]

悪は絶対許せない! (グレートサイヤマン2号用)

効果

1人でアタッカーにすると、パワー+2000。さらに、「グレートサイヤマン」と2人でアタッカーにすると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]

念力

効果

ラウンド終了時、仲間がきぜつしていると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

マシンミュータント

効果

ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]

特異な戦士

効果

自分が攻撃を受ける時、ダメージを大幅に軽減することがある。[毎回]

正義の死神

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

最後の元気玉

効果

ファイナルラウンドで必殺技発動可能。必殺技発動時、チーム全員の気力が超ダウンするが、必殺技ダメージが3倍になる。さらに、チームにミスター・サタンがいると、4ラウンド目で発動可能。[1回限り]

パワーアップ

効果

2ラウンド目でパワー+500。

超パワーアップ

効果

3ラウンド目でパワー+1000。

ガードアップ

効果

2ラウンド目でガード+500。

超ガードアップ

効果

3ラウンド目でガード+1000。

友情パワー

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り]

友情バリア

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間が気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]

友情の奇跡

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を全回復する。[1回限り]

友情の一撃

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り]

強烈な一撃

効果

敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

修行の成果

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

鉄壁の構え

効果

3ラウンド目でガード+1000。

急所の見極め

効果

自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。 [毎回]

狙い撃ち

効果

自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

孤高の戦士

効果

1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。
[1回限り]

目覚めた戦士

効果

2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

魅惑の女戦士

効果

敵のチャージインパクトスピードを速くする。 [毎回]

進化する超戦士

効果

チャージインパクトで勝利すると、ダメージがアップする。ただし、2.5倍以上にはならない。[毎回]

理性を失った戦士

効果

れんけいアタックに参加できない。さらに、自分が攻撃を受けると、自分のチャージインパクトスピードが速くなり、自分のパワー+3000。[永続]

脅威のバイオ戦士

効果

ラウンド終了時、自分チームのHPを1000回復し、自分のパワーとガード+1000。[毎回]

邪悪な剣士

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガード-500。[毎回]

伝説の勇者

効果

1人でアタッカーにすると、ガード+3000。さらに、自分チームにトランクス(幼年期)がいると、パワー+3000。[1回限り]

戦闘民族の誇り

効果

敵の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

心眼

効果

自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

再生

効果

サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]

破壊神

効果

サポーターにすると、パワー+1000。[毎回]

鋼の精神

効果

気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]

サイボーグ

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。 [永続]

エネルギー吸収

効果

気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると気力を回復する。 [毎回]

エネルギー吸引器

効果

必殺技「エネルギードレイン」を発動すると、敵にあたえた気力ダメージ分、自分の気力を回復する。[毎回]

餃子のとっておき!

効果

必殺技「超能力」を発動すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

栽培マンの切り札!

効果

必殺技「溶解液」を発動すると、敵のパワーを-1000。[毎回]

エナジーゲッター

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]

エナジーブレイカー

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

ハイ・ボルテージ

効果

アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

超パワーの反動

効果

2ラウンドの間、敵に与えるダメージ・気力ダメージが2倍になる。ただし、2ラウンド目が終わると、パワーとガードが70%ダウンする。

真の力

効果

3ラウンド目でパワーが2倍になる。

奇跡のフィニッシャー

効果

ファイナルラウンドでパワー+2000。

パーフェクトボディ

効果

気力ダメージを受けなくなる。[永続]

みなぎるパワー

効果

自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]

正義の鉄拳

効果

敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]

天性の才能

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]

いたずらっ子

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

仲間へのエール

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を回復する。[毎回]

強運の持ち主

効果

ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

かなしばりの術

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]

ハラペコパワー

効果

自分の気力がピンチの時、パワー+3000。[毎回]

非情な魔界の王

効果

自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

洗脳戦士

効果

サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]

スキだらけのヒーロー

効果

敵にあたえるダメージが超アップすることがある。[毎回]

未来から来た剣士

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+1000。[毎回]

限界を超えたパワー

効果

自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]

仲間への指南

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]

金色の戦士

効果

ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵にあたえるダメージが3倍になる。[毎回]

正義の心

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]

気配を消す

効果

自分以外の仲間アタッカーがいる時、自分が敵に攻撃されない。[1回限り]

最長老の潜在能力解放

効果

アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が1000アップする。[1回限り]

闘志爆発

効果

戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵アタッカーを攻撃する。[毎回]

ネイルとの約束

効果

チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

使命を背負う戦士

効果

1人でアタッカーにすると、ガード+3000。[1回限り]

ボディチェンジ

効果

自分よりも気力の多い敵を攻撃した時、自分と敵の気力を入れかえる。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

特戦隊の絆

効果

自分チームに自分以外のギニュー特戦隊メンバーがいると、パワーが「メンバーの数×1000」アップする。

赤いマグマ

効果

1人でアタッカーにすると、敵にあたえるダメージが2倍になる。さらに、バータと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

青いハリケーン

効果

1人でアタッカーにすると、2回攻撃する。さらに、ジースと2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]

フリーザ様への捧げ物

効果

バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームにフリーザがいると、効果がアップする。

奪ったドラゴンボール

効果

自分のチャージインパクトスピードを遅くする。[永続]

恐怖の帝王

効果

アタッカーにすると、ラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]

テレパシー

効果

アタッカーにすると、一番気力が多い仲間アタッカーと同じ気力になる。ただし、自分が一番気力が多い場合は発動しない。[1回限り]

乙女心

効果

サポーターにすると、自分チームのヒーローエナジーを+1。さらに、孫悟飯:青年期と2人でサポーターにすると、効果がアップする。[毎回]

新型戦闘服

効果

自分が攻撃を受ける時、ダメージを15%軽減する。[永続]

老界王神の潜在能力解放

効果

自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時、あたえるダメージが1.5倍になる。[毎回]

旧型スカウター

効果

戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

新型スカウター

効果

戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]

改造されし体

効果

自分チームのHPが30%未満になると、パワー+4000、ガード+4000。[1回限り]

凍てつく殺気

効果

1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。

自己修復機能

効果

自分チームのHPが30%未満になると、自分チームのHPを3000回復する。[1回限り]

パーツ自動修復

効果

ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回]

機甲戦隊のリーダー

効果

自分が攻撃を受ける時、敵のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[毎回]

クウラ様への忠誠心

効果

バトル開始時、自分チームにクウラかメタルクウラがいると、パワーとガードが2倍になる。

電撃攻撃

効果

1ラウンド目開始時、一番気力が多い敵の気力を超ダウンする。

恐怖の大王

効果

サポーターにすると、ラウンド終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]

口笛

効果

自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が2000アップ。さらに、敵が巨大スラッグの時は、敵チームの戦闘力を1にする。[1回限り]

取り戻した若さ

効果

敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]

悪の心

効果

1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。

コメダマッチャ

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]

やさしい魔人

効果

仲間の気力がピンチの時、パワーが2倍になる。[毎回]

手に負えない魔人

効果

自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトに勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

未来への決意

効果

3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。

フリーザ一族の祖先

効果

1ラウンド目開始時、敵チーム全員の気力をダウンする。

仙豆のかけら

効果

自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]

分け合う仙豆

効果

自分の気力がピンチの時、自分と、気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]

仲間へのエール

効果

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を回復する。[毎回]

最終決戦

効果

ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。

悪は絶対許せない! (グレートサイヤマン用)

効果

1人でアタッカーにすると、パワー+2000。さらに、「グレートサイヤマン2号」と2人でアタッカーにすると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]

悪は絶対許せない! (グレートサイヤマン2号用)

効果

1人でアタッカーにすると、パワー+2000。さらに、「グレートサイヤマン」と2人でアタッカーにすると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]

念力

効果

ラウンド終了時、仲間がきぜつしていると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

マシンミュータント

効果

ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]

特異な戦士

効果

自分が攻撃を受ける時、ダメージを大幅に軽減することがある。[毎回]

正義の死神

効果

自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]

最後の元気玉

効果

ファイナルラウンドで必殺技発動可能。必殺技発動時、チーム全員の気力が超ダウンするが、必殺技ダメージが3倍になる。さらに、チームにミスター・サタンがいると、4ラウンド目で発動可能。[1回限り]