ポージングスキル
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500
最終更新日:
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| 孫悟空 | N | 1 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 | |||
| 孫悟空 | N | 2 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 | |||
| 孫悟空 | R | 3 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 | |||
| 孫悟空 | R | 4 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 | |||
| 孫悟空 | SR | 5 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 自分の被ダメージ-10% | |||
| 孫悟空 | SR | 6 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 自分の被ダメージ-10% | |||
| 孫悟空 | SR | 7 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 究極技ダメージ+20% | |||
| 孫悟空 | SR | 8 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 究極技ダメージ+20% | |||
| 孫悟空 | UR | 9 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 自分以外の配置した味方のATK+250 | |||
| 孫悟空 | UR | 10 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 自分以外の配置した味方のATK+250 | |||
| 孫悟空 | UR | 11 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 究極技ゲージ+15% | |||
| 孫悟空 | UR | 12 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 究極技ゲージ+15% | |||
| SSGSS孫悟空 | UR | 13 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 攻撃した相手の与ダメージ-20% | |||
| SSGSS孫悟空 | UR | 14 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 攻撃した相手の与ダメージ-20% | |||
| ベジータ | N | 15 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 | |||
| ベジータ | N | 16 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 | |||
| ベジータ | R | 17 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分以外の配置した味方のATK+300 | |||
| ベジータ | R | 18 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分以外の配置した味方のATK+300 | |||
| ベジータ | SR | 19 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1500 DEF-700 | |||
| ベジータ | SR | 20 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1500 DEF-700 | |||
| ベジータ | SR | 21 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 さらに毎回攻撃した相手の 被ダメージ+10% | |||
| ベジータ | SR | 22 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 さらに毎回攻撃した相手の 被ダメージ+10% | |||
| ベジータ | UR | 23 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り自分のATK+1000し 次のターン終了まで 攻撃した相手の DEF-700し配置換えできなくなる | |||
| ベジータ | UR | 24 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り自分のATK+1000し 次のターン終了まで 攻撃した相手の DEF-700し配置換えできなくなる | |||
| SSGSSベジータ | UR | 25 | ××○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 相手マスターを直接攻撃する | |||
| SSGSSベジータ | UR | 26 | ××○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 相手マスターを直接攻撃する | |||
| フリーザ(第一形態) | N | 27 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 | |||
| フリーザ(第一形態) | N | 28 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 | |||
| フリーザ(第一形態) | R | 29 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-300 | |||
| フリーザ(第一形態) | R | 30 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-300 | |||
| フリーザ(最終形態) | SR | 31 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 自分のATKとSPDの数値が入れ替わる | |||
| フリーザ(最終形態) | SR | 32 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 自分のATKとSPDの数値が入れ替わる | |||
| フリーザ(第一形態) | SR | 33 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手全てのSPD-150 | |||
| フリーザ(第一形態) | SR | 34 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手全てのSPD-150 | |||
| フリーザ(第一形態) | UR | 35 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手全てのDEF-170 | |||
| フリーザ(第一形態) | UR | 36 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手全てのDEF-170 | |||
| ゴールデンフリーザ | UR | 37 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに 1体で配置すると 自分がダメージを受けなくなる | |||
| ゴールデンフリーザ | UR | 38 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに 1体で配置すると 自分がダメージを受けなくなる | |||
| ピッコロ | N | 39 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 | |||
| ピッコロ | N | 40 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 | |||
| ピッコロ | R | 41 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 その左右の味方のDEF+170 | |||
| ピッコロ | R | 42 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 その左右の味方のDEF+170 | |||
| ピッコロ | SR | 43 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分以外の配置した味方DEF+170 | |||
| ピッコロ | SR | 44 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分以外の配置した味方DEF+170 | |||
| ピッコロ | UR | 45 | ×○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらに 毎回そのターンに限り 自分マスターのDEF+5000 | |||
| ピッコロ | UR | 46 | ×○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらに 毎回そのターンに限り 自分マスターのDEF+5000 | |||
| 魔人ブウ(善) | R | 47 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 | |||
| 魔人ブウ(善) | R | 48 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 | |||
| 魔人ブウ(悪) | SR | 49 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分が相手を倒すとATK+1000 さらに ターン終了時に 自分のHPを50%回復する | |||
| 魔人ブウ(悪) | SR | 50 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分が相手を倒すとATK+1000 さらに ターン終了時に 自分のHPを50%回復する | |||
| 魔人ブウ(善) | SR | 51 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 さらに 1回だけHP0になる ダメージを受けたとき HP1で耐える | |||
| 魔人ブウ(善) | SR | 52 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 さらに 1回だけHP0になる ダメージを受けたとき HP1で耐える | |||
| 魔人ブウ(純粋) | UR | 53 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分と同じ縦列にいる 相手2体に攻撃する さらに 自分が相手を倒すとATK+1000 | |||
| 魔人ブウ(純粋) | UR | 54 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分と同じ縦列にいる 相手2体に攻撃する さらに 自分が相手を倒すとATK+1000 | |||
| 魔人ブウ(善) | UR | 55 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+700 さらに 1体で置くと1回だけ 自分のATKとDEFの数値が入れ替わる | |||
| 魔人ブウ(善) | UR | 56 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+700 さらに 1体で置くと1回だけ 自分のATKとDEFの数値が入れ替わる | |||
| トランクス(幼年期) | N | 57 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のSPD+500 | |||
| トランクス(幼年期) | N | 58 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のSPD+500 | |||
| トランクス(幼年期) | R | 59 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のSPD+500 さらに 孫悟天と一緒に配置すると 自分のATK+500 | |||
| トランクス(幼年期) | R | 60 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のSPD+500 さらに 孫悟天と一緒に配置すると 自分のATK+500 | |||
| 孫悟天 | N | 61 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のDEF+350 | |||
| 孫悟天 | N | 62 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のDEF+350 | |||
| 孫悟天 | R | 63 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のDEF+350 さらに トランクス(幼年期)と 一緒に配置すると自分のATK+500 | |||
| 孫悟天 | R | 64 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のDEF+350 さらに トランクス(幼年期)と 一緒に配置すると自分のATK+500 | |||
| 破壊神ビルス | UR | 65 | ××○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回攻撃する相手のDEFを無視して ダメージを与える | |||
| 破壊神ビルス | UR | 66 | ××○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回攻撃する相手のDEFを無視して ダメージを与える | |||
| ウイス | UR | 67 | ○×× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置した味方全ての被ダメージ-30% | |||
| ウイス | UR | 68 | ○×× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置した味方全ての被ダメージ-30% | |||
| トランクス(未来) | N | 69 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 | |||
| トランクス(未来) | N | 70 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 | |||
| トランクス(未来) | R | 71 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分とその左右の味方のSPD+1000 | |||
| トランクス(未来) | R | 72 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分とその左右の味方のSPD+1000 | |||
| 未来トランクス | SR | 73 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 さらに 自分が攻撃を受けると1回だけ 攻撃してきた相手のSPD-1000 | |||
| 未来トランクス | SR | 74 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 さらに 自分が攻撃を受けると1回だけ 攻撃してきた相手のSPD-1000 | |||
| ゴクウブラック | R | 75 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750 | |||
| ゴクウブラック | R | 76 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750 | |||
| ゴクウブラック | SR | 77 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750し 攻撃してきた相手のDEF-500 | |||
| ゴクウブラック | SR | 78 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750し 攻撃してきた相手のDEF-500 | |||
| ゴクウブラック | UR | 79 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750 さらに攻撃してきた 相手の与ダメージ-10% | |||
| ゴクウブラック | UR | 80 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750 さらに攻撃してきた 相手の与ダメージ-10% | |||
| 孫悟空 | SR | 81 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのATK+200 | |||
| 孫悟空 | SR | 82 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのATK+200 | |||
| 孫悟空 | UR | 83 | ××× ○×○ |
ポージングスキル自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+750 配置された相手全てのSPD-750 | |||
| 孫悟空 | UR | 84 | ××× ○×○ |
ポージングスキル自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+750 配置された相手全てのSPD-750 | |||
| 孫悟飯(青年期) | R | 85 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回究極技ゲージ+20% | |||
| 孫悟飯(青年期) | R | 86 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回究極技ゲージ+20% | |||
| 孫悟飯(青年期) | SR | 87 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回究極技ゲージ+30% | |||
| 孫悟飯(青年期) | SR | 88 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回究極技ゲージ+30% | |||
| クリリン | N | 89 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPDの数値が入れ替わる | |||
| クリリン | N | 90 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPDの数値が入れ替わる | |||
| ザーボン | N | 91 | ○×× ×○× |
ポージングスキル自分のHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF1.2倍 | |||
| ザーボン | N | 92 | ○×× ×○× |
ポージングスキル自分のHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF1.2倍 | |||
| ドドリア | N | 93 | ××○ ×○× |
ポージングスキル自分のHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.2倍 | |||
| ドドリア | N | 94 | ××○ ×○× |
ポージングスキル自分のHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.2倍 | |||
| 天津飯 | N | 95 | ×○× ○×× |
ポージングスキル自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.2倍 | |||
| 天津飯 | N | 96 | ×○× ○×× |
ポージングスキル自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.2倍 | |||
| ヤムチャ | N | 97 | ×○× ××○ |
ポージングスキル自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF1.2倍 | |||
| ヤムチャ | N | 98 | ×○× ××○ |
ポージングスキル自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF1.2倍 | |||
| ミスター・サタン | N | 99 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのSPD+200 さらに究極技発動時 究極技ダメージが大幅に減少する代わりに 味方全てのHPを半分回復 | |||
| ミスター・サタン | N | 100 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのSPD+200 さらに究極技発動時 究極技ダメージが大幅に減少する代わりに 味方全てのHPを半分回復 | |||
| 栽培マン | N | 101 | ×○× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+100 さらに究極技発動時 自分のHPが大幅に減少する代わりに 配置された相手全てのATK0.5倍 | |||
| 栽培マン | N | 102 | ×○× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+100 さらに究極技発動時 自分のHPが大幅に減少する代わりに 配置された相手全てのATK0.5倍 | |||
| アプール | N | 103 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+300 さらに フリーザ(第一形態)と 一緒に配置すると 配置した味方全てのATK+150 | |||
| アプール | N | 104 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+300 さらに フリーザ(第一形態)と 一緒に配置すると 配置した味方全てのATK+150 | |||
| ラモン | N | 105 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+200 さらに フリーザ(第一形態)と 一緒に配置すると 配置した味方全てDEF+100 | |||
| ラモン | N | 106 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+200 さらに フリーザ(第一形態)と 一緒に配置すると 配置した味方全てDEF+100 | |||
| 孫悟空 | N | 107 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+120 | |||
| 孫悟空 | N | 108 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+120 | |||
| 孫悟空 | R | 109 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+120 | |||
| 孫悟空 | R | 110 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+120 | |||
| 孫悟飯(幼年期) | N | 111 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEF+250 | |||
| 孫悟飯(幼年期) | N | 112 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEF+250 | |||
| 孫悟飯(幼年期) | R | 113 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 | |||
| 孫悟飯(幼年期) | R | 114 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 | |||
| 孫悟飯(少年期) | SR | 115 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに自分マスターのHPが 半分以下のときに置くと そのターンに限り 相手マスターの被ダメージ+20% | |||
| 孫悟飯(少年期) | SR | 116 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに自分マスターのHPが 半分以下のときに置くと そのターンに限り 相手マスターの被ダメージ+20% | |||
| 孫悟飯(少年期) | UR | 117 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに自分が攻撃を受けると 自分の与ダメージ+5% 味方が倒されたとき自分の与ダメージ+10% | |||
| 孫悟飯(少年期) | UR | 118 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに自分が攻撃を受けると 自分の与ダメージ+5% 味方が倒されたとき自分の与ダメージ+10% | |||
| 未来トランクス | UR | 119 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+1000 自分マスターの被ダメージ-30% | |||
| 未来トランクス | UR | 120 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+1000 自分マスターの被ダメージ-30% | |||
| クリリン | N | 121 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 3ターン目以降に置くと 自分のATK+700 | |||
| クリリン | N | 122 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 3ターン目以降に置くと 自分のATK+700 | |||
| セル(第一形態) | N | 123 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 自分が相手を攻撃すると毎回 自分のSPD+500 攻撃した相手のSPD-500 | |||
| セル(第一形態) | N | 124 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 自分が相手を攻撃すると毎回 自分のSPD+500 攻撃した相手のSPD-500 | |||
| セル(第一形態) | R | 125 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 自分が相手を攻撃すると毎回 自分のATKとSPD+500 攻撃した相手のATKとSPD-500 | |||
| セル(第一形態) | R | 126 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 自分が相手を攻撃すると毎回 自分のATKとSPD+500 攻撃した相手のATKとSPD-500 | |||
| セル(完全体) | SR | 127 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 攻撃した相手のDEF-700 ターン終了時 相手の究極技ゲージ-10% | |||
| セル(完全体) | SR | 128 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 攻撃した相手のDEF-700 ターン終了時 相手の究極技ゲージ-10% | |||
| セル(完全体) | UR | 129 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 自分のHPが半分以下のときに置くと 毎回そのターンに限り自分のATK1.5倍 | |||
| セル(完全体) | UR | 130 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 自分のHPが半分以下のときに置くと 毎回そのターンに限り自分のATK1.5倍 | |||
| セルジュニア | N | 131 | ××× ×○○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+100 さらにターン終了時 自分のHPが半分以下だと1回だけ 相手の究極技ゲージ-50% | |||
| セルジュニア | N | 132 | ××× ×○○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+100 さらにターン終了時 自分のHPが半分以下だと1回だけ 相手の究極技ゲージ-50% | |||
| 孫悟飯(未来) | R | 133 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに味方が倒されるとATK+500 | |||
| 孫悟飯(未来) | R | 134 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに味方が倒されるとATK+500 | |||
| 孫悟飯(未来) | SR | 135 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに味方が倒されると ATK+500 DEF+350 | |||
| 孫悟飯(未来) | SR | 136 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに味方が倒されると ATK+500 DEF+350 | |||
| 孫悟飯(未来) | UR | 137 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに味方が倒されると 自分のATK+1000 DEF+350 味方全てのATK+500 | |||
| 孫悟飯(未来) | UR | 138 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに味方が倒されると 自分のATK+1000 DEF+350 味方全てのATK+500 | |||
| 人造人間17号 | R | 139 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-500 | |||
| 人造人間17号 | R | 140 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-500 | |||
| 人造人間17号 | SR | 141 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-750 | |||
| 人造人間17号 | SR | 142 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-750 | |||
| 人造人間17号 | UR | 143 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-1000 さらに人造人間18号と一緒に配置すると 味方全てのSPD+250 | |||
| 人造人間17号 | UR | 144 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-1000 さらに人造人間18号と一緒に配置すると 味方全てのSPD+250 | |||
| 人造人間18号 | R | 145 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-500 | |||
| 人造人間18号 | R | 146 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-500 | |||
| 人造人間18号 | SR | 147 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-750 | |||
| 人造人間18号 | SR | 148 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-750 | |||
| 人造人間18号 | UR | 149 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-1000 さらに人造人間17号と一緒に配置すると 相手全てのDEF-170 | |||
| 人造人間18号 | UR | 150 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-1000 さらに人造人間17号と一緒に配置すると 相手全てのDEF-170 | |||
| 人造人間18号 | UR | 151 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに1回だけ配置された相手全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる | |||
| 人造人間18号 | UR | 152 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに1回だけ配置された相手全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる | |||
| 人造人間16号 | R | 153 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-350 | |||
| 人造人間16号 | R | 154 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-350 | |||
| 人造人間16号 | SR | 155 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-500 | |||
| 人造人間16号 | SR | 156 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-500 | |||
| 人造人間16号 | UR | 157 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-700 さらに後攻になると 味方すべてのATK+250 | |||
| 人造人間16号 | UR | 158 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-700 さらに後攻になると 味方すべてのATK+250 | |||
| ジャコ | N | 159 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのSPD+170 | |||
| ジャコ | N | 160 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのSPD+170 | |||
| ジャコ | R | 161 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170 | |||
| ジャコ | R | 162 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170 | |||
| キャベ | R | 163 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 | |||
| キャベ | R | 164 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 | |||
| キャベ | SR | 165 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+1000 攻撃を受けると自分の被ダメージ-15% | |||
| キャベ | SR | 166 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+1000 攻撃を受けると自分の被ダメージ-15% | |||
| フロスト | N | 167 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 | |||
| フロスト | N | 168 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 | |||
| フロスト | R | 169 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 攻撃した相手のATK0.5倍 | |||
| フロスト | R | 170 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 攻撃した相手のATK0.5倍 | |||
| フロスト | SR | 171 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 攻撃した相手のATKとDEF0.5倍 | |||
| フロスト | SR | 172 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 攻撃した相手のATKとDEF0.5倍 | |||
| ヒット | SR | 173 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらにECA決定時 そのターンに限り自分のSPD+5000 | |||
| ヒット | SR | 174 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらにECA決定時 そのターンに限り自分のSPD+5000 | |||
| ヒット | UR | 175 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに次のターン終了まで 攻撃した相手のDEFを0にする | |||
| ヒット | UR | 176 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに次のターン終了まで 攻撃した相手のDEFを0にする | |||
| 破壊神シャンパ | UR | 177 | ×○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての被ダメージ+30% | |||
| 破壊神シャンパ | UR | 178 | ×○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての被ダメージ+30% | |||
| ヴァドス | UR | 179 | ××○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全てのATK0.7倍 | |||
| ヴァドス | UR | 180 | ××○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全てのATK0.7倍 | |||
| ゴクウブラック | SR | 181 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回 自分のATKとSPD+1000 | |||
| ゴクウブラック | SR | 182 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回 自分のATKとSPD+1000 | |||
| ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | UR | 183 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回 自分のATK+1500 SPD+1000 究極技ダメージ+10% | |||
| ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | UR | 184 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回 自分のATK+1500 SPD+1000 究極技ダメージ+10% | |||
| ザマス | N | 185 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時毎回 自分のHPを30%回復する | |||
| ザマス | N | 186 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時毎回 自分のHPを30%回復する | |||
| ザマス | R | 187 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにターン終了時 自分のHPを30%回復する | |||
| ザマス | R | 188 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにターン終了時 自分のHPを30%回復する | |||
| ザマス | SR | 189 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにターン終了時 自分とマスターのHPを30%回復する | |||
| ザマス | SR | 190 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにターン終了時 自分とマスターのHPを30%回復する | |||
| ザマス:合体 | UR | 191 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 ターン終了時自分のHPを30%回復する 1体で配置すると 自分のSPDの数値分ATKがアップするが SPDは0になる | |||
| ザマス:合体 | UR | 192 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 ターン終了時自分のHPを30%回復する 1体で配置すると 自分のSPDの数値分ATKがアップするが SPDは0になる | |||
| ベジットブルー | UR | 193 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分と同じ縦列にいる 相手2体に攻撃する さらに自分のHPが半分以下のときは 相手のDEFを無視してダメージを与える | |||
| ベジットブルー | UR | 194 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分と同じ縦列にいる 相手2体に攻撃する さらに自分のHPが半分以下のときは 相手のDEFを無視してダメージを与える | |||
| 孫悟空 | R | 195 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらに味方が倒されると 自分のATK+1000 DEF+700 | |||
| 孫悟空 | R | 196 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらに味方が倒されると 自分のATK+1000 DEF+700 | |||
| 孫悟空 | SR | 197 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 ターン終了時 相手の究極技ゲージ-15% | |||
| 孫悟空 | SR | 198 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 ターン終了時 相手の究極技ゲージ-15% | |||
| 孫悟空 | R | 199 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのATK+160 さらにそのターンに限り 自分の究極技ダメージ+30% | |||
| 孫悟空 | R | 200 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのATK+160 さらにそのターンに限り 自分の究極技ダメージ+30% | |||
| 孫悟空 | SR | 201 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+700 配置した味方全てのATK+160 さらにそのターンに限り 配置された相手全ての究極技ダメージ-30% | |||
| 孫悟空 | SR | 202 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+700 配置した味方全てのATK+160 さらにそのターンに限り 配置された相手全ての究極技ダメージ-30% | |||
| 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) | UR | 203 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+700 配置した味方全てのATK+160 自分の与ダメージ+5% | |||
| 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) | UR | 204 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+700 配置した味方全てのATK+160 自分の与ダメージ+5% | |||
| 孫悟空(超サイヤ人4) | UR | 205 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+10% 究極技ダメージ+20% 配置された相手全ての与ダメージ-10% | |||
| 孫悟空(超サイヤ人4) | UR | 206 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+10% 究極技ダメージ+20% 配置された相手全ての与ダメージ-10% | |||
| ベジータ | R | 207 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全ての究極技ダメージ-50% | |||
| ベジータ | R | 208 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全ての究極技ダメージ-50% | |||
| ベジータ | SR | 209 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全てのATK-1000 | |||
| ベジータ | SR | 210 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全てのATK-1000 | |||
| ベジータ(超サイヤ人4) | UR | 211 | ×○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.5倍 自分のDEFとSPDが0になる | |||
| ベジータ(超サイヤ人4) | UR | 212 | ×○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.5倍 自分のDEFとSPDが0になる | |||
| 孫悟飯(少年期) | UR | 213 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5% 自分が攻撃を受けると自分のATK+500 さらに孫悟空と一緒に配置すると そのターンに限り究極技ダメージ+30% | |||
| 孫悟飯(少年期) | UR | 214 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5% 自分が攻撃を受けると自分のATK+500 さらに孫悟空と一緒に配置すると そのターンに限り究極技ダメージ+30% | |||
| トランクス(未来) | R | 215 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170 | |||
| トランクス(未来) | R | 216 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170 | |||
| トランクス(未来) | SR | 217 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170 自分の究極技ダメージ+20% | |||
| トランクス(未来) | SR | 218 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170 自分の究極技ダメージ+20% | |||
| フリーザ(第一形態) | R | 219 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回相手全てのDEF-170 | |||
| フリーザ(第一形態) | R | 220 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回相手全てのDEF-170 | |||
| フリーザ(最終形態) | SR | 221 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回相手全てのDEF-170 さらに配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで 配置換えできなくなる | |||
| フリーザ(最終形態) | SR | 222 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回相手全てのDEF-170 さらに配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで 配置換えできなくなる | |||
| ピッコロ | N | 223 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての 被ダメージ-5% さらに 孫悟飯(幼年期)と 一緒に配置すると被ダメージ-10% | |||
| ピッコロ | N | 224 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての 被ダメージ-5% さらに 孫悟飯(幼年期)と 一緒に配置すると被ダメージ-10% | |||
| ピッコロ | R | 225 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての 与ダメージ+5% 被ダメージ-5% | |||
| ピッコロ | R | 226 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての 与ダメージ+5% 被ダメージ-5% | |||
| 天津飯 | N | 227 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 自分のDEF+500 | |||
| 天津飯 | N | 228 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 自分のDEF+500 | |||
| ラディッツ | N | 229 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのATK-170 | |||
| ラディッツ | N | 230 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのATK-170 | |||
| ナッパ | N | 231 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのDEF-120 | |||
| ナッパ | N | 232 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのDEF-120 | |||
| ギニュー | R | 233 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのSPD-250 | |||
| ギニュー | R | 234 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのSPD-250 | |||
| スラッグ | N | 235 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全てのSPD0.8倍 | |||
| スラッグ | N | 236 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全てのSPD0.8倍 | |||
| スラッグ | R | 237 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての SPDとDEF0.8倍 | |||
| スラッグ | R | 238 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての SPDとDEF0.8倍 | |||
| ターレス | N | 239 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+5% | |||
| ターレス | N | 240 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+5% | |||
| ターレス | R | 241 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5% | |||
| ターレス | R | 242 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5% | |||
| クウラ(第四形態) | R | 243 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 毎回自分のATK+1000 DEF+700 | |||
| クウラ(第四形態) | R | 244 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 毎回自分のATK+1000 DEF+700 | |||
| クウラ(最終形態) | SR | 245 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 毎回自分のATK+1000 配置された相手全てのDEF-350 | |||
| クウラ(最終形態) | SR | 246 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 毎回自分のATK+1000 配置された相手全てのDEF-350 | |||
| ブロリー | UR | 247 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時毎回 究極技ゲージ+15% さらにそのターンに限り 自分の与ダメージ+10% 被ダメージ-10% 3ターン目以降に置くと 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-30% | |||
| ブロリー | UR | 248 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時毎回 究極技ゲージ+15% さらにそのターンに限り 自分の与ダメージ+10% 被ダメージ-10% 3ターン目以降に置くと 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-30% | |||
| ボージャック | R | 249 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに攻撃した相手の被ダメージ+10% | |||
| ボージャック | R | 250 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに攻撃した相手の被ダメージ+10% | |||
| ボージャック | SR | 251 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに攻撃した相手の 与ダメージ-10% 被ダメージ+10% | |||
| ボージャック | SR | 252 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに攻撃した相手の 与ダメージ-10% 被ダメージ+10% | |||
| ジャネンバ | R | 253 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時毎回 相手の究極技ゲージ-15% | |||
| ジャネンバ | R | 254 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時毎回 相手の究極技ゲージ-15% | |||
| ジャネンバ | SR | 255 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+10% 配置された相手全ての与ダメージ-10% さらにターン終了時 相手の究極技ゲージ-15% | |||
| ジャネンバ | SR | 256 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+10% 配置された相手全ての与ダメージ-10% さらにターン終了時 相手の究極技ゲージ-15% | |||
| ゴテンクス | SR | 257 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のHPが半分より多いときは 自分のATK+1500 DEF+700 HPが半分以下のときはATK+1000 | |||
| ゴテンクス | SR | 258 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のHPが半分より多いときは 自分のATK+1500 DEF+700 HPが半分以下のときはATK+1000 | |||
| ゴテンクス | UR | 259 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時毎回 究極技ゲージ+20% さらにそのターンに限り 自分のHPが半分より多いときは 自分のATK+1500 DEF+700 HPが半分以下のときはATK+1000 | |||
| ゴテンクス | UR | 260 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時毎回 究極技ゲージ+20% さらにそのターンに限り 自分のHPが半分より多いときは 自分のATK+1500 DEF+700 HPが半分以下のときはATK+1000 | |||
| ゴジータ(超サイヤ人) | SR | 261 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 毎回そのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+20% 後攻になると自分の被ダメージ-20% | |||
| ゴジータ(超サイヤ人) | SR | 262 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 毎回そのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+20% 後攻になると自分の被ダメージ-20% | |||
| ゴジータ(超サイヤ人) | UR | 263 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 毎回そのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+20% 配置された相手全ての被ダメージ+10% 後攻になると自分の被ダメージ-20% 配置された相手全ての与ダメージ-10% | |||
| ゴジータ(超サイヤ人) | UR | 264 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 毎回そのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+20% 配置された相手全ての被ダメージ+10% 後攻になると自分の被ダメージ-20% 配置された相手全ての与ダメージ-10% | |||
| ベジット | R | 265 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 | |||
| ベジット | R | 266 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 | |||
| ベジット | SR | 267 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 さらにこのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+10% 後攻になると自分の被ダメージ-10% | |||
| ベジット | SR | 268 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 さらにこのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+10% 後攻になると自分の被ダメージ-10% | |||
| ベジット | UR | 269 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 さらにこのターンに限り 配置された相手全てに対し 先攻になると被ダメージ+10% 後攻になると与ダメージ-10% | |||
| ベジット | UR | 270 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 さらにこのターンに限り 配置された相手全てに対し 先攻になると被ダメージ+10% 後攻になると与ダメージ-10% | |||
| バーダック | N | 271 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全員のATK+170 | |||
| バーダック | N | 272 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全員のATK+170 | |||
| バーダック | R | 273 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての ATK+170 DEF+120 | |||
| バーダック | R | 274 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての ATK+170 DEF+120 | |||
| バーダック | SR | 275 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全ての ATK+250 DEF+170 | |||
| バーダック | SR | 276 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全ての ATK+250 DEF+170 | |||
| バーダック | UR | 277 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全てのATK+250 DEF+170 さらに自分マスターのHPが半分以下のとき マスターを含む味方全ての被ダメージ-5% | |||
| バーダック | UR | 278 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回味方全てのATK+250 DEF+170 さらに自分マスターのHPが半分以下のとき マスターを含む味方全ての被ダメージ-5% | |||
| 超一星龍 | UR | 279 | ×○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+1500 自分以外の味方全てのATK-300 | |||
| 超一星龍 | UR | 280 | ×○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+1500 自分以外の味方全てのATK-300 | |||
| SSGSS孫悟空 | UR | 281 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% その左右の味方の与ダメージ+10% | |||
| SSGSS孫悟空 | UR | 282 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% その左右の味方の与ダメージ+10% | |||
| SSGSSベジータ | UR | 283 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% 相手の被ダメージ倍率を 無視して攻撃する | |||
| SSGSSベジータ | UR | 284 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% 相手の被ダメージ倍率を 無視して攻撃する | |||
| 破壊王子ベジータ | R | 285 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに究極技発動時1回だけ 自分のHPが大幅に減少する代わりに 相手全ての究極技ダメージ-50% | |||
| 破壊王子ベジータ | R | 286 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに究極技発動時1回だけ 自分のHPが大幅に減少する代わりに 相手全ての究極技ダメージ-50% | |||
| グレートサイヤマン1号 | R | 287 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分とその前に置いた味方の ATKとDEF+300 | |||
| グレートサイヤマン1号 | R | 288 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分とその前に置いた味方の ATKとDEF+300 | |||
| 孫悟飯(青年期) | SR | 289 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分とその前に置いた味方の ATKとDEF+300 配置された相手全てのSPD-300 | |||
| 孫悟飯(青年期) | SR | 290 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分とその前に置いた味方の ATKとDEF+300 配置された相手全てのSPD-300 | |||
| ビーデル | N | 291 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分とその後ろに置いた味方の DEF+300 | |||
| ビーデル | N | 292 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分とその後ろに置いた味方の DEF+300 | |||
| グレートサイヤマン2号 | R | 293 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分とその後ろに置いた味方の DEFとSPD+300 | |||
| グレートサイヤマン2号 | R | 294 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分とその後ろに置いた味方の DEFとSPD+300 | |||
| ビーデル | UR | 295 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての DEFとSPDを0.7倍 | |||
| ビーデル | UR | 296 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての DEFとSPDを0.7倍 | |||
| タピオン | N | 297 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回ターン終了時 配置した味方全ての HPを10%回復する | |||
| タピオン | N | 298 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回ターン終了時 配置した味方全ての HPを10%回復する | |||
| グルド | N | 299 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回攻撃した相手を 次のターン終了まで配置換えできなくする さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250 | |||
| グルド | N | 300 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回攻撃した相手を 次のターン終了まで配置換えできなくする さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250 | |||
| リクーム | N | 301 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回ターン終了時 自分のHPを30%回復する さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250 | |||
| リクーム | N | 302 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回ターン終了時 自分のHPを30%回復する さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250 | |||
| メタルクウラ | R | 303 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り自分のDEF+700 1体で配置すると次のターン終了まで 自分が配置換えできなくなる代わりに ターン終了時自分のHPを100%回復する | |||
| メタルクウラ | R | 304 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り自分のDEF+700 1体で配置すると次のターン終了まで 自分が配置換えできなくなる代わりに ターン終了時自分のHPを100%回復する | |||
| 人造人間13号 | SR | 305 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の被ダメージ-5% さらに相手に孫悟空がいると そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+700 | |||
| 人造人間13号 | SR | 306 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の被ダメージ-5% さらに相手に孫悟空がいると そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+700 | |||
| ダーブラ | R | 307 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに自分のHPが半分以下のとき 配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで 配置換えできなくなる | |||
| ダーブラ | R | 308 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに自分のHPが半分以下のとき 配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで 配置換えできなくなる | |||
| 魔人ブウ(悪) | R | 309 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 自分が相手を倒すと毎回 自分の被ダメージ-10% | |||
| 魔人ブウ(悪) | R | 310 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 自分が相手を倒すと毎回 自分の被ダメージ-10% | |||
| 魔人ブウ(孫悟飯吸収) | SR | 311 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 自分が相手を倒すと毎回 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% | |||
| 魔人ブウ(孫悟飯吸収) | SR | 312 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 自分が相手を倒すと毎回 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% | |||
| 人造人間17号(DB超) | UR | 313 | ××× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+350 さらに1体で配置すると1回だけ 自分マスターの被ダメージ-50% | |||
| 人造人間17号(DB超) | UR | 314 | ××× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+350 さらに1体で配置すると1回だけ 自分マスターの被ダメージ-50% | |||
| 孫悟空(身勝手の極意) | UR | 315 | ××○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK1.1倍 さらにECA決定時 そのターンに限り自分のSPD99999 配置された相手全ての 究極技ダメージ-80% | |||
| 孫悟空(身勝手の極意) | UR | 316 | ××○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK1.1倍 さらにECA決定時 そのターンに限り自分のSPD99999 配置された相手全ての 究極技ダメージ-80% | |||
| ジレン | SR | 317 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時 毎回究極技ゲージ+15% さらに1体で配置すると そのターンに限り 自分のATK+2000 DEF+1000 | |||
| ジレン | SR | 318 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと ターン終了時 毎回究極技ゲージ+15% さらに1体で配置すると そのターンに限り 自分のATK+2000 DEF+1000 | |||
| ジレン | UR | 319 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 究極技ダメージ+15% さらに1体で配置すると そのターンに限り自分のATKとDEF1.1倍 自分マスターのDEF+2000 | |||
| ジレン | UR | 320 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 究極技ダメージ+15% さらに1体で配置すると そのターンに限り自分のATKとDEF1.1倍 自分マスターのDEF+2000 | |||
| 孫悟空(GT) | SR | 321 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180 | |||
| 孫悟空(GT) | SR | 322 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180 | |||
| 孫悟空(超サイヤ人4) | UR | 323 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180 さらにそのターンに限り 自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180 | |||
| 孫悟空(超サイヤ人4) | UR | 324 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180 さらにそのターンに限り 自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180 | |||
| ベジータ(超サイヤ人4) | UR | 325 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 与ダメージ+20% 自分以外の配置した味方全ての 与ダメージ+10% | |||
| ベジータ(超サイヤ人4) | UR | 326 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 与ダメージ+20% 自分以外の配置した味方全ての 与ダメージ+10% | |||
| トランクス(GT) | R | 327 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+350 前列にいる味方全てのDEF+350 | |||
| トランクス(GT) | R | 328 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+350 前列にいる味方全てのDEF+350 | |||
| パン | N | 329 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+500 SPD+500 | |||
| パン | N | 330 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+500 SPD+500 | |||
| パン | R | 331 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 自分のATK+250 SPD+250 | |||
| パン | R | 332 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 自分のATK+250 SPD+250 | |||
| スーパーベビー2 | SR | 333 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置された相手全ての被ダメージ+10% | |||
| スーパーベビー2 | SR | 334 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置された相手全ての被ダメージ+10% | |||
| ゴジータ(超サイヤ人) | SR | 335 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分が攻撃した相手の被ダメージ+15% 攻撃されると自分の与ダメージ+15% | |||
| ゴジータ(超サイヤ人) | SR | 336 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分が攻撃した相手の被ダメージ+15% 攻撃されると自分の与ダメージ+15% | |||
| ゴジータ(超サイヤ人4) | UR | 337 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 自分が攻撃した相手の被ダメージ+15% 攻撃されると自分の与ダメージ+15% | |||
| ゴジータ(超サイヤ人4) | UR | 338 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 自分が攻撃した相手の被ダメージ+15% 攻撃されると自分の与ダメージ+15% | |||
| 超17号 | SR | 339 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の究極技ダメージ+10% そのターンに限り 前列にいる相手全てのATK0.8倍 | |||
| 超17号 | SR | 340 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の究極技ダメージ+10% そのターンに限り 前列にいる相手全てのATK0.8倍 | |||
| バータ | N | 341 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250 | |||
| バータ | N | 342 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250 | |||
| ジース | N | 343 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250 | |||
| ジース | N | 344 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250 | |||
| トランクス | R | 345 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+500 | |||
| トランクス | R | 346 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+500 | |||
| トワ | N | 347 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 配置された相手の中からランダムで1体の ATKとSPDの数値が入れ替わる さらに究極技発動時 究極技ダメージが 大幅に減少する代わりに 配置した味方全てのHPを半分回復する | |||
| トワ | N | 348 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 配置された相手の中からランダムで1体の ATKとSPDの数値が入れ替わる さらに究極技発動時 究極技ダメージが 大幅に減少する代わりに 配置した味方全てのHPを半分回復する | |||
| トワ | UR | 349 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回自分のSPD+500 配置された相手の中からランダムで1体の ATKとSPDの数値が入れ替わる さらに究極技発動時 究極技ダメージが 大幅に減少する代わりに 味方全てとマスターのHPを半分回復する | |||
| トワ | UR | 350 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回自分のSPD+500 配置された相手の中からランダムで1体の ATKとSPDの数値が入れ替わる さらに究極技発動時 究極技ダメージが 大幅に減少する代わりに 味方全てとマスターのHPを半分回復する | |||
| ミラ | SR | 351 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全ての被ダメージ+20% | |||
| ミラ | SR | 352 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全ての被ダメージ+20% | |||
| フュー | UR | 353 | ×○× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のSPDが半分になる さらにSPDの数値分ATKがアップし 後列にいる相手を優先して攻撃する (後列に相手がいない場合は 前列の相手を攻撃する) | |||
| フュー | UR | 354 | ×○× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のSPDが半分になる さらにSPDの数値分ATKがアップし 後列にいる相手を優先して攻撃する (後列に相手がいない場合は 前列の相手を攻撃する) | |||
| 仮面のサイヤ人 | R | 355 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回相手全てのSPD-120 | |||
| 仮面のサイヤ人 | R | 356 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回相手全てのSPD-120 | |||
| バーダック | SR | 357 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 相手全てのSPD-120 | |||
| バーダック | SR | 358 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 相手全てのSPD-120 | |||
| バーダック | UR | 359 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+250 相手全てのSPD-250 | |||
| バーダック | UR | 360 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+250 相手全てのSPD-250 | |||
| ケフラ(超サイヤ人) | UR | 361 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき毎回 先攻になると自分のATK+700 後攻になると自分のDEF+500 3ターン目以降に置くと そのターンに限り さらに自分のATK+500 DEF+250 | |||
| ケフラ(超サイヤ人) | UR | 362 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき毎回 先攻になると自分のATK+700 後攻になると自分のDEF+500 3ターン目以降に置くと そのターンに限り さらに自分のATK+500 DEF+250 | |||
| 孫悟空 | SR | 363 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 相手の究極技ゲージが80%以上のとき さらに自分のATK+1500 | |||
| 孫悟空 | SR | 364 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 相手の究極技ゲージが80%以上のとき さらに自分のATK+1500 | |||
| ベジータ | SR | 365 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 相手の究極技ゲージが80%以上のとき さらに自分のATK+1500 | |||
| ベジータ | SR | 366 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 相手の究極技ゲージが80%以上のとき さらに自分のATK+1500 | |||
| SSGSSゴジータ | UR | 367 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 先攻になると そのターンに限り 自分の与ダメージ+20% 相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する 後攻になると そのターンに限り 自分の被ダメージ-20% 相手の与ダメージ倍率を無視する | |||
| SSGSSゴジータ | UR | 368 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき 先攻になると そのターンに限り 自分の与ダメージ+20% 相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する 後攻になると そのターンに限り 自分の被ダメージ-20% 相手の与ダメージ倍率を無視する | |||
| ブロリー(超サイヤ人 フルパワー) | UR | 369 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき毎回 攻撃すると自分のATK+500 攻撃されると自分のDEF+500 3ターン目以降に置くと さらに 前列の相手全てを攻撃する (前列に相手がいない場合は マスターを攻撃する) | |||
| ブロリー(超サイヤ人 フルパワー) | UR | 370 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置いたとき毎回 攻撃すると自分のATK+500 攻撃されると自分のDEF+500 3ターン目以降に置くと さらに 前列の相手全てを攻撃する (前列に相手がいない場合は マスターを攻撃する) | |||
| ビーデル | UR | 371 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 1回だけ そのターンに限り 配置した味方全てのDEF+2000 代わりに 配置した味方全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる | |||
| ビーデル | UR | 372 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 1回だけ そのターンに限り 配置した味方全てのDEF+2000 代わりに 配置した味方全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる | |||
| 人造人間18号 | UR | 373 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 1回だけ そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+2000 代わりに 配置した味方全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる | |||
| 人造人間18号 | UR | 374 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 1回だけ そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+2000 代わりに 配置した味方全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる | |||
| 孫悟空 | N | 375 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+200 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+300 | |||
| 孫悟空 | N | 376 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+200 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+300 | |||
| 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) | R | 377 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+500 | |||
| 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) | R | 378 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+500 | |||
| SSGSS孫悟空 | SR | 379 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATKとSPD+500 | |||
| SSGSS孫悟空 | SR | 380 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATKとSPD+500 | |||
| 孫悟空(身勝手の極意) | UR | 381 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+500 SPD+500 究極技ダメージ+10% | |||
| 孫悟空(身勝手の極意) | UR | 382 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+500 SPD+500 究極技ダメージ+10% | |||
| SSGSSベジータ | SR | 383 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとSPD+1000 1体で配置するとさらに 永続で自分のATKとSPD+1000 | |||
| SSGSSベジータ | SR | 384 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとSPD+1000 1体で配置するとさらに 永続で自分のATKとSPD+1000 | |||
| ベジータ(SSGSS進化) | UR | 385 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとSPD+1000 1体で配置するとさらに 永続で自分のATKとSPD+1000 そのターンに限り 相手のDEFを無視してダメージを与える | |||
| ベジータ(SSGSS進化) | UR | 386 | ××○ ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとSPD+1000 1体で配置するとさらに 永続で自分のATKとSPD+1000 そのターンに限り 相手のDEFを無視してダメージを与える | |||
| ベジータ(SSGSS進化) | UR | 387 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+500 次のターン終了まで 配置された相手全ての与ダメージ-10% さらに次のターン終了まで 攻撃した相手の与ダメージ-10% | |||
| ベジータ(SSGSS進化) | UR | 388 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+500 次のターン終了まで 配置された相手全ての与ダメージ-10% さらに次のターン終了まで 攻撃した相手の与ダメージ-10% | |||
| ベジータ | R | 389 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらにATK+500 | |||
| ベジータ | R | 390 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらにATK+500 | |||
| ベジータ(超サイヤ人ゴッド) | SR | 391 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらにATK+1000 相手の与ダメージ倍率を無視する | |||
| ベジータ(超サイヤ人ゴッド) | SR | 392 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらにATK+1000 相手の与ダメージ倍率を無視する | |||
| SSGSSゴジータ | UR | 393 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 先攻になると自分のDEF+700 後攻になると自分のSPD+1000 自分マスターのHPが50%以下のとき さらにそのターンに限り 相手のDEFと被ダメージ倍率を 無視してダメージを与える | |||
| SSGSSゴジータ | UR | 394 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 先攻になると自分のDEF+700 後攻になると自分のSPD+1000 自分マスターのHPが50%以下のとき さらにそのターンに限り 相手のDEFと被ダメージ倍率を 無視してダメージを与える | |||
| バーダック | N | 395 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の究極技ダメージ+10% 自分が攻撃を受けたとき 味方全てのATKとDEFとSPD+100 | |||
| バーダック | N | 396 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分の究極技ダメージ+10% 自分が攻撃を受けたとき 味方全てのATKとDEFとSPD+100 | |||
| フリーザ(最終形態) | N | 397 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された 相手全てのSPD-10% | |||
| フリーザ(最終形態) | N | 398 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された 相手全てのSPD-10% | |||
| ゴールデンフリーザ | R | 399 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された 相手全てのATKとSPD-10% | |||
| ゴールデンフリーザ | R | 400 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された 相手全てのATKとSPD-10% | |||
| ブロリー(超サイヤ人フルパワー) | SR | 401 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで DEFを0にし配置換えできなくする | |||
| ブロリー(超サイヤ人フルパワー) | SR | 402 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで DEFを0にし配置換えできなくする | |||
| 孫悟飯(青年期) | N | 403 | ×○× ○×× |
ポージングスキル3ターン目以降 トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+1000 | |||
| 孫悟飯(青年期) | N | 404 | ×○× ○×× |
ポージングスキル3ターン目以降 トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+1000 | |||
| 孫悟飯(青年期) | R | 405 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 3ターン目以降に置くと さらに自分のATK+1000 | |||
| 孫悟飯(青年期) | R | 406 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 3ターン目以降に置くと さらに自分のATK+1000 | |||
| 人造人間17号(DB超) | R | 407 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 1体で配置するとさらに 自分の被ダメージ-30% | |||
| 人造人間17号(DB超) | R | 408 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 1体で配置するとさらに 自分の被ダメージ-30% | |||
| キャベ | N | 409 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+170 | |||
| キャベ | N | 410 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+170 | |||
| フロスト | N | 411 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置されている相手全ての ATK-170 DEF-120 SPD-170 | |||
| フロスト | N | 412 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置されている相手全ての ATK-170 DEF-120 SPD-170 | |||
| ヒット(覚醒) | SR | 413 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+500 攻撃した相手のDEF-500 | |||
| ヒット(覚醒) | SR | 414 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+500 攻撃した相手のDEF-500 | |||
| ケフラ(超サイヤ人) | R | 415 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 先攻になると自分のATK+500 後攻になると自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと毎回 自分の与ダメージ+10% | |||
| ケフラ(超サイヤ人) | R | 416 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 先攻になると自分のATK+500 後攻になると自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと毎回 自分の与ダメージ+10% | |||
| ジレン | SR | 417 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 SPD+1000 3ターン目以降に置くとさらに 相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する | |||
| ジレン | SR | 418 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 SPD+1000 3ターン目以降に置くとさらに 相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する | |||
| リブリアン | SR | 419 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の被ダメージ-10% 自分以外の配置した味方のDEF+350 | |||
| リブリアン | SR | 420 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の被ダメージ-10% 自分以外の配置した味方のDEF+350 | |||
| リブリアン | UR | 421 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+20% 被ダメージ-10% 自分以外の配置した味方の ATK+500 DEF+350 | |||
| リブリアン | UR | 422 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+20% 被ダメージ-10% 自分以外の配置した味方の ATK+500 DEF+350 | |||
| 人造人間16号 | N | 423 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+120 そのターンに限り 配置した味方全てのDEF+120 | |||
| 人造人間16号 | N | 424 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+120 そのターンに限り 配置した味方全てのDEF+120 | |||
| 人造人間17号 | N | 425 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+170 そのターンに限り 配置した味方全てのATK+170 | |||
| 人造人間17号 | N | 426 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+170 そのターンに限り 配置した味方全てのATK+170 | |||
| 人造人間18号 | N | 427 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+170 そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+170 | |||
| 人造人間18号 | N | 428 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+170 そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+170 | |||
| 人造人間21号 | N | 429 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のHPが2000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | N | 430 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のHPが2000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | R | 431 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのSPD-170 自分のHPを2500回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | R | 432 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのSPD-170 自分のHPを2500回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | SR | 433 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+170 DEF+120 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | SR | 434 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+170 DEF+120 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | UR | 435 | ○○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+500 攻撃した相手に付与されている スキル効果を自分に付与する | |||
| 人造人間21号 | UR | 436 | ○○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+500 攻撃した相手に付与されている スキル効果を自分に付与する | |||
| 破壊神ビルス | SR | 437 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+750 ただしアップした効果量は 毎ターン250ずつ減少する | |||
| 破壊神ビルス | SR | 438 | ○○× ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+750 ただしアップした効果量は 毎ターン250ずつ減少する | |||
| ウイス | SR | 439 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全ての 被ダメージ+15% ただしアップした効果量は 毎ターン5%ずつ減少する | |||
| ウイス | SR | 440 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置された相手全ての 被ダメージ+15% ただしアップした効果量は 毎ターン5%ずつ減少する | |||
| 魔人ブウ(善) | N | 441 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+510 ただしアップした効果量は 毎ターン170ずつ減少する | |||
| 魔人ブウ(善) | N | 442 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+510 ただしアップした効果量は 毎ターン170ずつ減少する | |||
| スーパーウーブ | SR | 443 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 ターン終了時 自分のHPが10%以下なら 1回だけATKとDEFが1.5倍になる | |||
| スーパーウーブ | SR | 444 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 ターン終了時 自分のHPが10%以下なら 1回だけATKとDEFが1.5倍になる | |||
| スーパーウーブ | UR | 445 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに 1回だけHPが0になる ダメージを受けたときHP1で耐える ターン終了時 自分のHPが10%以下なら 1回だけATKとDEFが1.5倍になる | |||
| スーパーウーブ | UR | 446 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに 1回だけHPが0になる ダメージを受けたときHP1で耐える ターン終了時 自分のHPが10%以下なら 1回だけATKとDEFが1.5倍になる | |||
| スーパーウーブ | UR | 447 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 自分以外の味方が攻撃を受けると 自分のATK+500 DEF+350 | |||
| スーパーウーブ | UR | 448 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 自分以外の味方が攻撃を受けると 自分のATK+500 DEF+350 | |||
| 孫悟空 | R | 449 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する | |||
| 孫悟空 | R | 450 | ××× ○○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する | |||
| 孫悟空 | SR | 451 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分以外の配置した味方のDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する | |||
| 孫悟空 | SR | 452 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分以外の配置した味方のDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する | |||
| 孫悟空 | UR | 453 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 SPD+170 自分以外の配置した味方のDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する | |||
| 孫悟空 | UR | 454 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 SPD+170 自分以外の配置した味方のDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する | |||
| 孫悟空(GT) | SR | 455 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 | |||
| 孫悟空(GT) | SR | 456 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 | |||
| 孫悟空(SS4) | UR | 457 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 配置された相手の究極技ダメージ-15% | |||
| 孫悟空(SS4) | UR | 458 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 配置された相手の究極技ダメージ-15% | |||
| ベジータ(SS4) | UR | 459 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 配置された相手の被ダメージ+15% | |||
| ベジータ(SS4) | UR | 460 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 配置された相手の被ダメージ+15% | |||
| トランクス(GT) | R | 461 | ××× ×○○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにそのターンに限り 自分のSPD+500 | |||
| トランクス(GT) | R | 462 | ××× ×○○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにそのターンに限り 自分のSPD+500 | |||
| パン | R | 463 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらにそのターンに限り 自分のDEF+350 | |||
| パン | R | 464 | ○×○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらにそのターンに限り 自分のDEF+350 | |||
| スーパーベビー2 | R | 465 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 さらに自分が攻撃を受けると 永続で 究極技ダメージ+10% 究極技ゲージ+20% | |||
| スーパーベビー2 | R | 466 | ×○○ ××× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 さらに自分が攻撃を受けると 永続で 究極技ダメージ+10% 究極技ゲージ+20% | |||
| 超17号 | SR | 467 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 前列にいる相手全てのDEF0.5倍 | |||
| 超17号 | SR | 468 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 前列にいる相手全てのDEF0.5倍 | |||
| 超一星龍 | UR | 469 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% ターン終了時 自分の究極技ゲージ-10% | |||
| 超一星龍 | UR | 470 | ×○× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% ターン終了時 自分の究極技ゲージ-10% | |||
| 人造人間21号 | N | EX1 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分のHPを2500回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | N | EX2 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分のHPを2500回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | N | EX3 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | N | EX4 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | N | EX5 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+500 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | N | EX6 | ○×× ×○× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+500 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | R | EX7 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-120 SPD-170 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | R | EX8 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-120 SPD-170 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | R | EX9 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-120 SPD-350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | R | EX10 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-120 SPD-350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | R | EX11 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-250 SPD-350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | R | EX12 | ××× ○×○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-250 SPD-350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | SR | EX13 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+350 DEF+120 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | SR | EX14 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+350 DEF+120 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | SR | EX15 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+350 DEF+250 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | SR | EX16 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+350 DEF+250 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | SR | EX17 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 攻撃した相手に付与されている スキル効果を全て奪う 配置した味方全てのATK+350 DEF+250 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| 人造人間21号 | SR | EX18 | ×○× ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回 攻撃した相手に付与されている スキル効果を全て奪う 配置した味方全てのATK+350 DEF+250 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する | |||
| ゴジータ(超サイヤ人4) | UR | EX19 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 配置された相手の究極技ダメージ-15% さらに奇数ターンのときは永続で 自分のDEF+350 偶数ターンのときは永続で 自分のSPD+500 | |||
| ゴジータ(超サイヤ人4) | UR | EX20 | ○×× ××○ |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 配置された相手の究極技ダメージ-15% さらに奇数ターンのときは永続で 自分のDEF+350 偶数ターンのときは永続で 自分のSPD+500 | |||
| ゴジータ(超サイヤ人4) | UR | EX21 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 配置された相手の被ダメージ+15% さらに奇数ターンのときは永続で 自分のATK+500 偶数ターンのときは永続で 自分のSPD+500 | |||
| ゴジータ(超サイヤ人4) | UR | EX22 | ××○ ○×× |
ポージングスキルトリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 配置された相手の被ダメージ+15% さらに奇数ターンのときは永続で 自分のATK+500 偶数ターンのときは永続で 自分のSPD+500 | |||
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 自分の被ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 自分の被ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 究極技ダメージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 究極技ダメージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 自分以外の配置した味方のATK+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 自分以外の配置した味方のATK+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 究極技ゲージ+15%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 究極技ゲージ+15%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 攻撃した相手の与ダメージ-20%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 攻撃した相手の与ダメージ-20%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分以外の配置した味方のATK+300
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分以外の配置した味方のATK+300
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1500 DEF-700
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1500 DEF-700
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 さらに毎回攻撃した相手の 被ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 さらに毎回攻撃した相手の 被ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り自分のATK+1000し 次のターン終了まで 攻撃した相手の DEF-700し配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り自分のATK+1000し 次のターン終了まで 攻撃した相手の DEF-700し配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 相手マスターを直接攻撃する
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 相手マスターを直接攻撃する
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-300
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-300
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 自分のATKとSPDの数値が入れ替わる
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 自分のATKとSPDの数値が入れ替わる
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手全てのSPD-150
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手全てのSPD-150
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手全てのDEF-170
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500に加え 配置された相手全てのDEF-170
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに 1体で配置すると 自分がダメージを受けなくなる
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに 1体で配置すると 自分がダメージを受けなくなる
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 その左右の味方のDEF+170
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 その左右の味方のDEF+170
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分以外の配置した味方DEF+170
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分以外の配置した味方DEF+170
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらに 毎回そのターンに限り 自分マスターのDEF+5000
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらに 毎回そのターンに限り 自分マスターのDEF+5000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700
トリガーマスに置くと 毎回自分が相手を倒すとATK+1000 さらに ターン終了時に 自分のHPを50%回復する
トリガーマスに置くと 毎回自分が相手を倒すとATK+1000 さらに ターン終了時に 自分のHPを50%回復する
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 さらに 1回だけHP0になる ダメージを受けたとき HP1で耐える
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 さらに 1回だけHP0になる ダメージを受けたとき HP1で耐える
トリガーマスに置くと 毎回自分と同じ縦列にいる 相手2体に攻撃する さらに 自分が相手を倒すとATK+1000
トリガーマスに置くと 毎回自分と同じ縦列にいる 相手2体に攻撃する さらに 自分が相手を倒すとATK+1000
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+700 さらに 1体で置くと1回だけ 自分のATKとDEFの数値が入れ替わる
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+700 さらに 1体で置くと1回だけ 自分のATKとDEFの数値が入れ替わる
トリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のSPD+500
トリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のSPD+500
トリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のSPD+500 さらに 孫悟天と一緒に配置すると 自分のATK+500
トリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のSPD+500 さらに 孫悟天と一緒に配置すると 自分のATK+500
トリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のDEF+350
トリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のDEF+350
トリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のDEF+350 さらに トランクス(幼年期)と 一緒に配置すると自分のATK+500
トリガーマスに置いたとき 後攻になると毎回自分のDEF+350 さらに トランクス(幼年期)と 一緒に配置すると自分のATK+500
トリガーマスに置くと 毎回攻撃する相手のDEFを無視して ダメージを与える
トリガーマスに置くと 毎回攻撃する相手のDEFを無視して ダメージを与える
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置した味方全ての被ダメージ-30%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置した味方全ての被ダメージ-30%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分とその左右の味方のSPD+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分とその左右の味方のSPD+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 さらに 自分が攻撃を受けると1回だけ 攻撃してきた相手のSPD-1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 さらに 自分が攻撃を受けると1回だけ 攻撃してきた相手のSPD-1000
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750し 攻撃してきた相手のDEF-500
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750し 攻撃してきた相手のDEF-500
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750 さらに攻撃してきた 相手の与ダメージ-10%
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回自分のATK+750 さらに攻撃してきた 相手の与ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのATK+200
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのATK+200
自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+750 配置された相手全てのSPD-750
自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+750 配置された相手全てのSPD-750
トリガーマスに置くと 毎回究極技ゲージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回究極技ゲージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回究極技ゲージ+30%
トリガーマスに置くと 毎回究極技ゲージ+30%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPDの数値が入れ替わる
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPDの数値が入れ替わる
自分のHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF1.2倍
自分のHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF1.2倍
自分のHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.2倍
自分のHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.2倍
自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.2倍
自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.2倍
自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF1.2倍
自分マスターのHPが半分以下のとき トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF1.2倍
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのSPD+200 さらに究極技発動時 究極技ダメージが大幅に減少する代わりに 味方全てのHPを半分回復
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのSPD+200 さらに究極技発動時 究極技ダメージが大幅に減少する代わりに 味方全てのHPを半分回復
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+100 さらに究極技発動時 自分のHPが大幅に減少する代わりに 配置された相手全てのATK0.5倍
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+100 さらに究極技発動時 自分のHPが大幅に減少する代わりに 配置された相手全てのATK0.5倍
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+300 さらに フリーザ(第一形態)と 一緒に配置すると 配置した味方全てのATK+150
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+300 さらに フリーザ(第一形態)と 一緒に配置すると 配置した味方全てのATK+150
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+200 さらに フリーザ(第一形態)と 一緒に配置すると 配置した味方全てDEF+100
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+200 さらに フリーザ(第一形態)と 一緒に配置すると 配置した味方全てDEF+100
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+120
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+120
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+120
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+120
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEF+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEF+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに自分マスターのHPが 半分以下のときに置くと そのターンに限り 相手マスターの被ダメージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに自分マスターのHPが 半分以下のときに置くと そのターンに限り 相手マスターの被ダメージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに自分が攻撃を受けると 自分の与ダメージ+5% 味方が倒されたとき自分の与ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに自分が攻撃を受けると 自分の与ダメージ+5% 味方が倒されたとき自分の与ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+1000 自分マスターの被ダメージ-30%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+1000 自分マスターの被ダメージ-30%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 3ターン目以降に置くと 自分のATK+700
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 3ターン目以降に置くと 自分のATK+700
トリガーマスに置いたとき 自分が相手を攻撃すると毎回 自分のSPD+500 攻撃した相手のSPD-500
トリガーマスに置いたとき 自分が相手を攻撃すると毎回 自分のSPD+500 攻撃した相手のSPD-500
トリガーマスに置いたとき 自分が相手を攻撃すると毎回 自分のATKとSPD+500 攻撃した相手のATKとSPD-500
トリガーマスに置いたとき 自分が相手を攻撃すると毎回 自分のATKとSPD+500 攻撃した相手のATKとSPD-500
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 攻撃した相手のDEF-700 ターン終了時 相手の究極技ゲージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 攻撃した相手のDEF-700 ターン終了時 相手の究極技ゲージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 自分のHPが半分以下のときに置くと 毎回そのターンに限り自分のATK1.5倍
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 自分のHPが半分以下のときに置くと 毎回そのターンに限り自分のATK1.5倍
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+100 さらにターン終了時 自分のHPが半分以下だと1回だけ 相手の究極技ゲージ-50%
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+100 さらにターン終了時 自分のHPが半分以下だと1回だけ 相手の究極技ゲージ-50%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに味方が倒されるとATK+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに味方が倒されるとATK+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに味方が倒されると ATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに味方が倒されると ATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに味方が倒されると 自分のATK+1000 DEF+350 味方全てのATK+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 さらに味方が倒されると 自分のATK+1000 DEF+350 味方全てのATK+500
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-500
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-500
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-750
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-750
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-1000 さらに人造人間18号と一緒に配置すると 味方全てのSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のATK-1000 さらに人造人間18号と一緒に配置すると 味方全てのSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-500
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-500
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-750
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-750
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-1000 さらに人造人間17号と一緒に配置すると 相手全てのDEF-170
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のSPD-1000 さらに人造人間17号と一緒に配置すると 相手全てのDEF-170
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに1回だけ配置された相手全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに1回だけ配置された相手全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-350
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-350
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-500
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-500
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-700 さらに後攻になると 味方すべてのATK+250
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体のDEF-700 さらに後攻になると 味方すべてのATK+250
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+1000 攻撃を受けると自分の被ダメージ-15%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+1000 攻撃を受けると自分の被ダメージ-15%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 攻撃した相手のATK0.5倍
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 攻撃した相手のATK0.5倍
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 攻撃した相手のATKとDEF0.5倍
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 攻撃した相手のATKとDEF0.5倍
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらにECA決定時 そのターンに限り自分のSPD+5000
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらにECA決定時 そのターンに限り自分のSPD+5000
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに次のターン終了まで 攻撃した相手のDEFを0にする
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに次のターン終了まで 攻撃した相手のDEFを0にする
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての被ダメージ+30%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての被ダメージ+30%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全てのATK0.7倍
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全てのATK0.7倍
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回 自分のATKとSPD+1000
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回 自分のATKとSPD+1000
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回 自分のATK+1500 SPD+1000 究極技ダメージ+10%
トリガーマスに置いたとき 攻撃を受けると毎回 自分のATK+1500 SPD+1000 究極技ダメージ+10%
トリガーマスに置くと ターン終了時毎回 自分のHPを30%回復する
トリガーマスに置くと ターン終了時毎回 自分のHPを30%回復する
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにターン終了時 自分のHPを30%回復する
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにターン終了時 自分のHPを30%回復する
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにターン終了時 自分とマスターのHPを30%回復する
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにターン終了時 自分とマスターのHPを30%回復する
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 ターン終了時自分のHPを30%回復する 1体で配置すると 自分のSPDの数値分ATKがアップするが SPDは0になる
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 ターン終了時自分のHPを30%回復する 1体で配置すると 自分のSPDの数値分ATKがアップするが SPDは0になる
トリガーマスに置くと 毎回自分と同じ縦列にいる 相手2体に攻撃する さらに自分のHPが半分以下のときは 相手のDEFを無視してダメージを与える
トリガーマスに置くと 毎回自分と同じ縦列にいる 相手2体に攻撃する さらに自分のHPが半分以下のときは 相手のDEFを無視してダメージを与える
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらに味方が倒されると 自分のATK+1000 DEF+700
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらに味方が倒されると 自分のATK+1000 DEF+700
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 ターン終了時 相手の究極技ゲージ-15%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 ターン終了時 相手の究極技ゲージ-15%
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのATK+160 さらにそのターンに限り 自分の究極技ダメージ+30%
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのATK+160 さらにそのターンに限り 自分の究極技ダメージ+30%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+700 配置した味方全てのATK+160 さらにそのターンに限り 配置された相手全ての究極技ダメージ-30%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+700 配置した味方全てのATK+160 さらにそのターンに限り 配置された相手全ての究極技ダメージ-30%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+700 配置した味方全てのATK+160 自分の与ダメージ+5%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+700 配置した味方全てのATK+160 自分の与ダメージ+5%
トリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+10% 究極技ダメージ+20% 配置された相手全ての与ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+10% 究極技ダメージ+20% 配置された相手全ての与ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全ての究極技ダメージ-50%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全ての究極技ダメージ-50%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全てのATK-1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全てのATK-1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.5倍 自分のDEFとSPDが0になる
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK1.5倍 自分のDEFとSPDが0になる
トリガーマスに置くと 自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5% 自分が攻撃を受けると自分のATK+500 さらに孫悟空と一緒に配置すると そのターンに限り究極技ダメージ+30%
トリガーマスに置くと 自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5% 自分が攻撃を受けると自分のATK+500 さらに孫悟空と一緒に配置すると そのターンに限り究極技ダメージ+30%
トリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170 自分の究極技ダメージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回味方全てのSPD+170 自分の究極技ダメージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回相手全てのDEF-170
トリガーマスに置くと 毎回相手全てのDEF-170
トリガーマスに置くと 毎回相手全てのDEF-170 さらに配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで 配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 毎回相手全てのDEF-170 さらに配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで 配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての 被ダメージ-5% さらに 孫悟飯(幼年期)と 一緒に配置すると被ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての 被ダメージ-5% さらに 孫悟飯(幼年期)と 一緒に配置すると被ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての 与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての 与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 自分のDEF+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 自分のDEF+500
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのATK-170
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのATK-170
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのDEF-120
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのDEF-120
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのSPD-250
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのSPD-250
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全てのSPD0.8倍
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全てのSPD0.8倍
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての SPDとDEF0.8倍
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての SPDとDEF0.8倍
トリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+5%
トリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+5%
トリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
トリガーマスに置くと 毎回自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 毎回自分のATK+1000 DEF+700
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 毎回自分のATK+1000 DEF+700
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 毎回自分のATK+1000 配置された相手全てのDEF-350
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと 毎回自分のATK+1000 配置された相手全てのDEF-350
トリガーマスに置くと ターン終了時毎回 究極技ゲージ+15% さらにそのターンに限り 自分の与ダメージ+10% 被ダメージ-10% 3ターン目以降に置くと 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-30%
トリガーマスに置くと ターン終了時毎回 究極技ゲージ+15% さらにそのターンに限り 自分の与ダメージ+10% 被ダメージ-10% 3ターン目以降に置くと 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-30%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに攻撃した相手の被ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに攻撃した相手の被ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに攻撃した相手の 与ダメージ-10% 被ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに攻撃した相手の 与ダメージ-10% 被ダメージ+10%
トリガーマスに置くと ターン終了時毎回 相手の究極技ゲージ-15%
トリガーマスに置くと ターン終了時毎回 相手の究極技ゲージ-15%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+10% 配置された相手全ての与ダメージ-10% さらにターン終了時 相手の究極技ゲージ-15%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+10% 配置された相手全ての与ダメージ-10% さらにターン終了時 相手の究極技ゲージ-15%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のHPが半分より多いときは 自分のATK+1500 DEF+700 HPが半分以下のときはATK+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のHPが半分より多いときは 自分のATK+1500 DEF+700 HPが半分以下のときはATK+1000
トリガーマスに置くと ターン終了時毎回 究極技ゲージ+20% さらにそのターンに限り 自分のHPが半分より多いときは 自分のATK+1500 DEF+700 HPが半分以下のときはATK+1000
トリガーマスに置くと ターン終了時毎回 究極技ゲージ+20% さらにそのターンに限り 自分のHPが半分より多いときは 自分のATK+1500 DEF+700 HPが半分以下のときはATK+1000
トリガーマスに置いたとき 毎回そのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+20% 後攻になると自分の被ダメージ-20%
トリガーマスに置いたとき 毎回そのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+20% 後攻になると自分の被ダメージ-20%
トリガーマスに置いたとき 毎回そのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+20% 配置された相手全ての被ダメージ+10% 後攻になると自分の被ダメージ-20% 配置された相手全ての与ダメージ-10%
トリガーマスに置いたとき 毎回そのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+20% 配置された相手全ての被ダメージ+10% 後攻になると自分の被ダメージ-20% 配置された相手全ての与ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 さらにこのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+10% 後攻になると自分の被ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 さらにこのターンに限り 先攻になると自分の与ダメージ+10% 後攻になると自分の被ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 さらにこのターンに限り 配置された相手全てに対し 先攻になると被ダメージ+10% 後攻になると与ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 さらにこのターンに限り 配置された相手全てに対し 先攻になると被ダメージ+10% 後攻になると与ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全員のATK+170
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全員のATK+170
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての ATK+170 DEF+120
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全ての ATK+170 DEF+120
トリガーマスに置くと 毎回味方全ての ATK+250 DEF+170
トリガーマスに置くと 毎回味方全ての ATK+250 DEF+170
トリガーマスに置くと 毎回味方全てのATK+250 DEF+170 さらに自分マスターのHPが半分以下のとき マスターを含む味方全ての被ダメージ-5%
トリガーマスに置くと 毎回味方全てのATK+250 DEF+170 さらに自分マスターのHPが半分以下のとき マスターを含む味方全ての被ダメージ-5%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+1500 自分以外の味方全てのATK-300
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+1500 自分以外の味方全てのATK-300
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% その左右の味方の与ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% その左右の味方の与ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% 相手の被ダメージ倍率を 無視して攻撃する
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% 相手の被ダメージ倍率を 無視して攻撃する
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに究極技発動時1回だけ 自分のHPが大幅に減少する代わりに 相手全ての究極技ダメージ-50%
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらに究極技発動時1回だけ 自分のHPが大幅に減少する代わりに 相手全ての究極技ダメージ-50%
トリガーマスに置くと 毎回自分とその前に置いた味方の ATKとDEF+300
トリガーマスに置くと 毎回自分とその前に置いた味方の ATKとDEF+300
トリガーマスに置くと 毎回自分とその前に置いた味方の ATKとDEF+300 配置された相手全てのSPD-300
トリガーマスに置くと 毎回自分とその前に置いた味方の ATKとDEF+300 配置された相手全てのSPD-300
トリガーマスに置くと 毎回自分とその後ろに置いた味方の DEF+300
トリガーマスに置くと 毎回自分とその後ろに置いた味方の DEF+300
トリガーマスに置くと 毎回自分とその後ろに置いた味方の DEFとSPD+300
トリガーマスに置くと 毎回自分とその後ろに置いた味方の DEFとSPD+300
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての DEFとSPDを0.7倍
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置された相手全ての DEFとSPDを0.7倍
トリガーマスに置くと 毎回ターン終了時 配置した味方全ての HPを10%回復する
トリガーマスに置くと 毎回ターン終了時 配置した味方全ての HPを10%回復する
トリガーマスに置くと 毎回攻撃した相手を 次のターン終了まで配置換えできなくする さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回攻撃した相手を 次のターン終了まで配置換えできなくする さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回ターン終了時 自分のHPを30%回復する さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回ターン終了時 自分のHPを30%回復する さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り自分のDEF+700 1体で配置すると次のターン終了まで 自分が配置換えできなくなる代わりに ターン終了時自分のHPを100%回復する
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り自分のDEF+700 1体で配置すると次のターン終了まで 自分が配置換えできなくなる代わりに ターン終了時自分のHPを100%回復する
トリガーマスに置くと 毎回自分の被ダメージ-5% さらに相手に孫悟空がいると そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+700
トリガーマスに置くと 毎回自分の被ダメージ-5% さらに相手に孫悟空がいると そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+700
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに自分のHPが半分以下のとき 配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで 配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに自分のHPが半分以下のとき 配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで 配置換えできなくなる
トリガーマスに置いたとき 自分が相手を倒すと毎回 自分の被ダメージ-10%
トリガーマスに置いたとき 自分が相手を倒すと毎回 自分の被ダメージ-10%
トリガーマスに置いたとき 自分が相手を倒すと毎回 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10%
トリガーマスに置いたとき 自分が相手を倒すと毎回 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+350 さらに1体で配置すると1回だけ 自分マスターの被ダメージ-50%
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+350 さらに1体で配置すると1回だけ 自分マスターの被ダメージ-50%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK1.1倍 さらにECA決定時 そのターンに限り自分のSPD99999 配置された相手全ての 究極技ダメージ-80%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK1.1倍 さらにECA決定時 そのターンに限り自分のSPD99999 配置された相手全ての 究極技ダメージ-80%
トリガーマスに置くと ターン終了時 毎回究極技ゲージ+15% さらに1体で配置すると そのターンに限り 自分のATK+2000 DEF+1000
トリガーマスに置くと ターン終了時 毎回究極技ゲージ+15% さらに1体で配置すると そのターンに限り 自分のATK+2000 DEF+1000
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 究極技ダメージ+15% さらに1体で配置すると そのターンに限り自分のATKとDEF1.1倍 自分マスターのDEF+2000
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+350 究極技ダメージ+15% さらに1体で配置すると そのターンに限り自分のATKとDEF1.1倍 自分マスターのDEF+2000
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180 さらにそのターンに限り 自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180 さらにそのターンに限り 自分のATK+500 配置した味方全てのDEF+180
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 与ダメージ+20% 自分以外の配置した味方全ての 与ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 与ダメージ+20% 自分以外の配置した味方全ての 与ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+350 前列にいる味方全てのDEF+350
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+350 前列にいる味方全てのDEF+350
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+500 SPD+500
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+500 SPD+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 自分のATK+250 SPD+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+250 SPD+250 さらにそのターンに限り 自分のATK+250 SPD+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置された相手全ての被ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 配置された相手全ての被ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回自分が攻撃した相手の被ダメージ+15% 攻撃されると自分の与ダメージ+15%
トリガーマスに置くと 毎回自分が攻撃した相手の被ダメージ+15% 攻撃されると自分の与ダメージ+15%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 自分が攻撃した相手の被ダメージ+15% 攻撃されると自分の与ダメージ+15%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+350 自分が攻撃した相手の被ダメージ+15% 攻撃されると自分の与ダメージ+15%
トリガーマスに置くと 毎回自分の究極技ダメージ+10% そのターンに限り 前列にいる相手全てのATK0.8倍
トリガーマスに置くと 毎回自分の究極技ダメージ+10% そのターンに限り 前列にいる相手全てのATK0.8倍
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらにギニューと一緒に配置すると 配置した味方全ての ATKとDEFとSPD+250
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+500
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+500
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 配置された相手の中からランダムで1体の ATKとSPDの数値が入れ替わる さらに究極技発動時 究極技ダメージが 大幅に減少する代わりに 配置した味方全てのHPを半分回復する
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 配置された相手の中からランダムで1体の ATKとSPDの数値が入れ替わる さらに究極技発動時 究極技ダメージが 大幅に減少する代わりに 配置した味方全てのHPを半分回復する
トリガーマスに置くと毎回自分のSPD+500 配置された相手の中からランダムで1体の ATKとSPDの数値が入れ替わる さらに究極技発動時 究極技ダメージが 大幅に減少する代わりに 味方全てとマスターのHPを半分回復する
トリガーマスに置くと毎回自分のSPD+500 配置された相手の中からランダムで1体の ATKとSPDの数値が入れ替わる さらに究極技発動時 究極技ダメージが 大幅に減少する代わりに 味方全てとマスターのHPを半分回復する
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全ての被ダメージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 配置された相手全ての被ダメージ+20%
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のSPDが半分になる さらにSPDの数値分ATKがアップし 後列にいる相手を優先して攻撃する (後列に相手がいない場合は 前列の相手を攻撃する)
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のSPDが半分になる さらにSPDの数値分ATKがアップし 後列にいる相手を優先して攻撃する (後列に相手がいない場合は 前列の相手を攻撃する)
トリガーマスに置くと 毎回相手全てのSPD-120
トリガーマスに置くと 毎回相手全てのSPD-120
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 相手全てのSPD-120
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 相手全てのSPD-120
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+250 相手全てのSPD-250
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 DEF+250 相手全てのSPD-250
トリガーマスに置いたとき毎回 先攻になると自分のATK+700 後攻になると自分のDEF+500 3ターン目以降に置くと そのターンに限り さらに自分のATK+500 DEF+250
トリガーマスに置いたとき毎回 先攻になると自分のATK+700 後攻になると自分のDEF+500 3ターン目以降に置くと そのターンに限り さらに自分のATK+500 DEF+250
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 相手の究極技ゲージが80%以上のとき さらに自分のATK+1500
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 相手の究極技ゲージが80%以上のとき さらに自分のATK+1500
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 相手の究極技ゲージが80%以上のとき さらに自分のATK+1500
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 相手の究極技ゲージが80%以上のとき さらに自分のATK+1500
トリガーマスに置いたとき 先攻になると そのターンに限り 自分の与ダメージ+20% 相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する 後攻になると そのターンに限り 自分の被ダメージ-20% 相手の与ダメージ倍率を無視する
トリガーマスに置いたとき 先攻になると そのターンに限り 自分の与ダメージ+20% 相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する 後攻になると そのターンに限り 自分の被ダメージ-20% 相手の与ダメージ倍率を無視する
トリガーマスに置いたとき毎回 攻撃すると自分のATK+500 攻撃されると自分のDEF+500 3ターン目以降に置くと さらに 前列の相手全てを攻撃する (前列に相手がいない場合は マスターを攻撃する)
トリガーマスに置いたとき毎回 攻撃すると自分のATK+500 攻撃されると自分のDEF+500 3ターン目以降に置くと さらに 前列の相手全てを攻撃する (前列に相手がいない場合は マスターを攻撃する)
トリガーマスに置くと 1回だけ そのターンに限り 配置した味方全てのDEF+2000 代わりに 配置した味方全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 1回だけ そのターンに限り 配置した味方全てのDEF+2000 代わりに 配置した味方全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 1回だけ そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+2000 代わりに 配置した味方全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 1回だけ そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+2000 代わりに 配置した味方全てが 次のターン終了まで配置換えできなくなる
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+200 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+300
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+200 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+300
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATKとSPD+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATKとSPD+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+500 SPD+500 究極技ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらに自分のATK+500 SPD+500 究極技ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとSPD+1000 1体で配置するとさらに 永続で自分のATKとSPD+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとSPD+1000 1体で配置するとさらに 永続で自分のATKとSPD+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとSPD+1000 1体で配置するとさらに 永続で自分のATKとSPD+1000 そのターンに限り 相手のDEFを無視してダメージを与える
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとSPD+1000 1体で配置するとさらに 永続で自分のATKとSPD+1000 そのターンに限り 相手のDEFを無視してダメージを与える
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+500 次のターン終了まで 配置された相手全ての与ダメージ-10% さらに次のターン終了まで 攻撃した相手の与ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+500 次のターン終了まで 配置された相手全ての与ダメージ-10% さらに次のターン終了まで 攻撃した相手の与ダメージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらにATK+500
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらにATK+500
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらにATK+1000 相手の与ダメージ倍率を無視する
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 自分の究極技ゲージが50%以上のとき さらにATK+1000 相手の与ダメージ倍率を無視する
トリガーマスに置くと毎回 先攻になると自分のDEF+700 後攻になると自分のSPD+1000 自分マスターのHPが50%以下のとき さらにそのターンに限り 相手のDEFと被ダメージ倍率を 無視してダメージを与える
トリガーマスに置くと毎回 先攻になると自分のDEF+700 後攻になると自分のSPD+1000 自分マスターのHPが50%以下のとき さらにそのターンに限り 相手のDEFと被ダメージ倍率を 無視してダメージを与える
トリガーマスに置くと 毎回自分の究極技ダメージ+10% 自分が攻撃を受けたとき 味方全てのATKとDEFとSPD+100
トリガーマスに置くと 毎回自分の究極技ダメージ+10% 自分が攻撃を受けたとき 味方全てのATKとDEFとSPD+100
トリガーマスに置くと 毎回配置された 相手全てのSPD-10%
トリガーマスに置くと 毎回配置された 相手全てのSPD-10%
トリガーマスに置くと 毎回配置された 相手全てのATKとSPD-10%
トリガーマスに置くと 毎回配置された 相手全てのATKとSPD-10%
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで DEFを0にし配置換えできなくする
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手の中から ランダムで1体 次のターン終了まで DEFを0にし配置換えできなくする
3ターン目以降 トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+1000
3ターン目以降 トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+1000
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 3ターン目以降に置くと さらに自分のATK+1000
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 3ターン目以降に置くと さらに自分のATK+1000
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 1体で配置するとさらに 自分の被ダメージ-30%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 1体で配置するとさらに 自分の被ダメージ-30%
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとDEFとSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置されている相手全ての ATK-170 DEF-120 SPD-170
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 配置されている相手全ての ATK-170 DEF-120 SPD-170
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+500 攻撃した相手のDEF-500
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+500 攻撃した相手のDEF-500
トリガーマスに置くと毎回 先攻になると自分のATK+500 後攻になると自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと毎回 自分の与ダメージ+10%
トリガーマスに置くと毎回 先攻になると自分のATK+500 後攻になると自分のDEF+350 3ターン目以降に置くと毎回 自分の与ダメージ+10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 SPD+1000 3ターン目以降に置くとさらに 相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 SPD+1000 3ターン目以降に置くとさらに 相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の被ダメージ-10% 自分以外の配置した味方のDEF+350
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の被ダメージ-10% 自分以外の配置した味方のDEF+350
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+20% 被ダメージ-10% 自分以外の配置した味方の ATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+20% 被ダメージ-10% 自分以外の配置した味方の ATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+120 そのターンに限り 配置した味方全てのDEF+120
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+120 そのターンに限り 配置した味方全てのDEF+120
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+170 そのターンに限り 配置した味方全てのATK+170
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+170 そのターンに限り 配置した味方全てのATK+170
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+170 そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+170 そのターンに限り 配置した味方全てのSPD+170
トリガーマスに置くと 毎回自分のHPが2000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のHPが2000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのSPD-170 自分のHPを2500回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全てのSPD-170 自分のHPを2500回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+170 DEF+120 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+170 DEF+120 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+500 攻撃した相手に付与されている スキル効果を自分に付与する
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+500 攻撃した相手に付与されている スキル効果を自分に付与する
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+750 ただしアップした効果量は 毎ターン250ずつ減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のATKとSPD+750 ただしアップした効果量は 毎ターン250ずつ減少する
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全ての 被ダメージ+15% ただしアップした効果量は 毎ターン5%ずつ減少する
トリガーマスに置くと 毎回配置された相手全ての 被ダメージ+15% ただしアップした効果量は 毎ターン5%ずつ減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+510 ただしアップした効果量は 毎ターン170ずつ減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+510 ただしアップした効果量は 毎ターン170ずつ減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 ターン終了時 自分のHPが10%以下なら 1回だけATKとDEFが1.5倍になる
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 ターン終了時 自分のHPが10%以下なら 1回だけATKとDEFが1.5倍になる
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに 1回だけHPが0になる ダメージを受けたときHP1で耐える ターン終了時 自分のHPが10%以下なら 1回だけATKとDEFが1.5倍になる
トリガーマスに置くと 毎回自分のATK+500 さらに 1回だけHPが0になる ダメージを受けたときHP1で耐える ターン終了時 自分のHPが10%以下なら 1回だけATKとDEFが1.5倍になる
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 自分以外の味方が攻撃を受けると 自分のATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 自分以外の味方が攻撃を受けると 自分のATK+500 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する
トリガーマスに置くと 毎回配置した味方全てのDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分以外の配置した味方のDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分以外の配置した味方のDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 SPD+170 自分以外の配置した味方のDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 SPD+170 自分以外の配置した味方のDEF+170 さらにアップする効果量が 毎ターン170ずつ増加する
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 配置された相手の究極技ダメージ-15%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 配置された相手の究極技ダメージ-15%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 配置された相手の被ダメージ+15%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 配置された相手の被ダメージ+15%
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにそのターンに限り 自分のSPD+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のSPD+500 さらにそのターンに限り 自分のSPD+500
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらにそのターンに限り 自分のDEF+350
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 さらにそのターンに限り 自分のDEF+350
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 さらに自分が攻撃を受けると 永続で 究極技ダメージ+10% 究極技ゲージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 さらに自分が攻撃を受けると 永続で 究極技ダメージ+10% 究極技ゲージ+20%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 前列にいる相手全てのDEF0.5倍
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+1000 前列にいる相手全てのDEF0.5倍
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% ターン終了時 自分の究極技ゲージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10% ターン終了時 自分の究極技ゲージ-10%
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分のHPを2500回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分のHPを2500回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+500 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと 毎回自分のDEF+500 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-120 SPD-170 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-120 SPD-170 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-120 SPD-350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-120 SPD-350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-250 SPD-350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置された相手全ての DEF-250 SPD-350 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+350 DEF+120 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+350 DEF+120 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+350 DEF+250 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 配置した味方全ての ATK+350 DEF+250 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 攻撃した相手に付与されている スキル効果を全て奪う 配置した味方全てのATK+350 DEF+250 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回 攻撃した相手に付与されている スキル効果を全て奪う 配置した味方全てのATK+350 DEF+250 自分のHPを3000回復するが 自分以外の配置した味方の HPが1000減少する
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 配置された相手の究極技ダメージ-15% さらに奇数ターンのときは永続で 自分のDEF+350 偶数ターンのときは永続で 自分のSPD+500
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 DEF+350 配置された相手の究極技ダメージ-15% さらに奇数ターンのときは永続で 自分のDEF+350 偶数ターンのときは永続で 自分のSPD+500
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 配置された相手の被ダメージ+15% さらに奇数ターンのときは永続で 自分のATK+500 偶数ターンのときは永続で 自分のSPD+500
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 SPD+500 配置された相手の被ダメージ+15% さらに奇数ターンのときは永続で 自分のATK+500 偶数ターンのときは永続で 自分のSPD+500
条件に一致する項目がありません。