その他
効果
敵から得られる経験値が25%アップする。チカラつきても効果が続く
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ドラゴンクエスト モンスターパレードの作品概要と、キャラクター・仲間モンスター・パレードスキル・とくぎの一覧をまとめています。キャラクターはキャラクター一覧、仲間モンスターはランク別ページ、パレードスキルととくぎはこのページ内から確認できます。シリーズ内のほかの作品はドラクエシリーズトップから確認できます。
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| グロースライム | 獲得量 | その他 |
効果敵から得られる経験値が25%アップする。チカラつきても効果が続く | ||
| ももいろ三姉妹 | 能力上昇 | スライム系 |
効果味方のスライム系のすばやさ、かしこさが5%アップする | ||
| タイプG | 能力上昇 | ぶっしつ系 |
効果味方のぶっしつ系の攻撃力、すばやさが5%アップする | ||
| デビルロード | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが5%アップする | ||
| シャドーノーブル | 能力上昇 | ゾンビ系 |
効果味方のゾンビ系の攻撃力、すばやさが5%アップする | ||
| ハートナイト | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の回復呪文の効果が10%アップする | ||
| リトルライバーン | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のブレス攻撃力が5%アップする | ||
| マーブルン | 能力上昇 | 猫系モンスター |
効果味方の猫系モンスターのHP、すばやさが10%アップする | ||
| ゴールデンコーン | 能力上昇 | まじゅう系 |
効果味方のまじゅう系の攻撃力、守備力が5%アップする | ||
| ムーンキメラ | テンション | 味方全体 |
効果自分が痛恨の一撃をうけたとき味方全体のテンションが1段階アップする | ||
| ピンクボンボン | 能力上昇 | ♀モンスター |
効果味方の♀モンスターの守備力を5%アップする | ||
| マッドスミス | ダメージ上昇 | 敵 |
効果敵にあたえる毒ダメージが20%アップする | ||
| りゅうおう(近) | 能力上昇 | ドラゴン系 |
効果味方のドラゴン系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%アップする | ||
| りゅうおう(遠) | 能力上昇 | ドラゴン系 |
効果味方のドラゴン系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%アップする | ||
| りゅうおう | 能力上昇 | ドラゴン系 |
効果味方のドラゴン系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%アップする | ||
| キラーピッケル | 能力上昇 | タイプ地上モンスター |
効果味方のタイプ地上モンスターの攻撃力が5%アップする | ||
| クイーンモーモン | 能力上昇 | まじゅう系 |
効果味方のまじゅう系のMP、かしこさが5%アップする | ||
| シールドあにき | 能力上昇 | ♂モンスター |
効果味方の♂モンスターの守備力を5%アップする | ||
| ハーゴン(近) | 消費MP軽減 | あくま系 |
効果味方のあくま系の消費MPが10%少なくなる | ||
| ハーゴン(遠) | 消費MP軽減 | あくま系 |
効果味方のあくま系の消費MPが10%少なくなる | ||
| ハーゴン | 消費MP軽減 | あくま系 |
効果味方のあくま系の消費MPが10%少なくなる | ||
| シドー | 能力上昇 | あくま系 |
効果味方のあくま系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが15%アップする | ||
| 竜王 | 能力上昇 | ドラゴン系 |
効果味方のドラゴン系の攻撃力、守備力が20%アップする | ||
| バラモス(近) | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが10%アップする | ||
| バラモス(遠) | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが10%アップする | ||
| バラモス | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが10%アップする | ||
| メタルホイミン | 能力上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の守備力を3%アップする | ||
| ちょうろうじゅ | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のしぜん系統に対する通常攻撃が15%アップする | ||
| アルケミストン | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のぶっしつ系統に対する通常攻撃が15%アップする | ||
| のろいの岩 | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の???系統に対する通常攻撃が15%アップする | ||
| スウィートバッグ | 消費MP軽減 | ♀モンスター |
効果味方の♀モンスターの消費MPが5%少なくなる | ||
| ゾーマ | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果自分と味方全体のうけるあらゆるダメージが5%少なくなる | ||
| ファイアボール | 能力上昇 | タイプ空中モンスター |
効果味方のタイプ空中モンスターの攻撃力が5%アップする | ||
| メーダプリンス | 能力上昇 | ♂モンスター |
効果味方の♂モンスターのすばやさが5%アップする | ||
| つむりんママ | ダメージ上昇 | ♀モンスター |
効果味方の♀モンスターの回復呪文の効果が15%アップする | ||
| とげこんぼう | ダメージ上昇 | まじゅう系統 |
効果味方のまじゅう系統の通常攻撃で与えるダメージが5%アップする | ||
| レッドアーチャー | 能力上昇 | タイプ遠隔モンスター |
効果味方のタイプ遠隔モンスターの攻撃力が5%アップする | ||
| しろバラのきし | 能力上昇 | タイプ地上モンスター |
効果味方のタイプ地上モンスターのHPが5%アップする | ||
| シュバルツシュルト | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の斬撃で与えるダメージが3%アップする | ||
| ゴールドマント | ダメージ上昇 | ゾンビ系統 |
効果味方のゾンビ系統の斬撃で与えるダメージが5%アップする | ||
| 魔剣士ピサロ(近) | 能力上昇 | ぶっしつ系統 |
効果味方のぶっしつ系統のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが10%アップする | ||
| 魔剣士ピサロ(遠) | 能力上昇 | ぶっしつ系統 |
効果味方のぶっしつ系統のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが10%アップする | ||
| 魔剣士ピサロ | 能力上昇 | ぶっしつ系統 |
効果味方のぶっしつ系統のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが10%アップする | ||
| カンダタ | 獲得量 | その他 |
効果敵が落とすゴールドが20%アップする。チカラつきても効果が続く | ||
| やまたのおろち | 能力上昇 | ドラゴン系統 |
効果味方のドラゴン系統のHP、攻撃力が20%アップする | ||
| キングレオ | 能力上昇 | まじゅう系統 |
効果味方のまじゅう系統のHP、攻撃力が20%アップする | ||
| マスター・ラドゥガ | テンション | 味方全体 |
効果自分がとくぎをふうじた時味方全体のテンションが1段階アップする | ||
| ダークドレアム | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の???系統に斬撃で与えるダメージが15%アップする | ||
| エスターク | 能力上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが5%アップする | ||
| モテモテ | ダメージ上昇 | 異性モンスター |
効果味方の異性モンスターの通常攻撃で与えるダメージが5%アップする | ||
| ヘルバトラー | ダメージ上昇 | あくま系統 |
効果味方のあくま系統の攻撃呪文で与えるダメージが15%アップする | ||
| 闇の王 | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のドルマ系で与えるダメージが15%アップする | ||
| 神竜 | ダメージ上昇 | ドラゴン系統 |
効果味方のドラゴン系統の与えるあらゆるダメージが5%アップする | ||
| 冥王ネルゲル | テンション | ゾンビ系統 |
効果戦闘開始時に味方のゾンビ系統のテンションが1段階アップする | ||
| レッドバロン | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体がタイプ地上の敵に攻撃呪文で与えるダメージを10%アップする | ||
| 凶スカルゴン | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の体技で与えるダメージが10%アップする | ||
| JOKER | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果自分と味方全体の受ける斬撃ダメージが10%少なくなる | ||
| キングスペーディオ | 能力上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のかいしん率とみかわし率が0.5アップする | ||
| デンガー | ダメージ上昇 | スライム系統 |
効果味方のスライム系統の斬撃で与えるダメージが15%アップする | ||
| デスピサロ | テンション | タイプ地上と遠隔 |
効果自分が痛恨の一撃をうけたとき味方のタイプ地上と遠隔のテンションが1段階アップする | ||
| 妖魔ジュリアンテ | ダメージ上昇 | ♂モンスター |
効果味方の♂モンスターの与えるあらゆるダメージが5%アップする | ||
| バラモスゾンビ | ダメージ上昇 | ???系統 |
効果味方の???系統の通常攻撃で与えるダメージが15%アップする | ||
| ミルドラース | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果味方全体の消費MPが10%少なくなる | ||
| ムドー | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果自分と味方全体の通常攻撃で受けるダメージが10%少なくなる | ||
| 赤熱の魔神像 | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果自分と味方全体の受けるメラ系ダメージが10%少なくなる | ||
| 魔王ミルドラース | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果自分と味方全体の攻撃呪文で受けるダメージが10%少なくなる | ||
| キラーマシン3 | ダメージ上昇 | ぶっしつ系統 |
効果味方のぶっしつ系統の体技で与えるダメージが10%アップする | ||
| スーパーキラーマシン | テンション | ぶっしつ系統 |
効果自分が敵モンスターを倒した時味方のぶっしつ系統のテンションが1段階アップする | ||
| 大魔王デスタムーア | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の通常攻撃で与えるダメージが10%アップする | ||
| 凶エスターク | テンション | その他 |
効果自分がかいしんの一撃を与えたとき???系統以外の味方のテンションが1段階アップする | ||
| オルゴ・デミーラ | ダメージ上昇 | 同性モンスター |
効果味方の同性モンスターの与えるあらゆるダメージが5%アップする | ||
| キングヒドラ | テンション | ドラゴン系統 |
効果自分が敵モンスターを倒した時味方のドラゴン系統のテンションが1段階アップする | ||
| デモンスペーディオ | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の???系統に攻撃呪文で与えるダメージが15%アップする | ||
| チョコヌーバ | テンション | ♀モンスター |
効果自分がかいしんの一撃を与えたとき味方の♀モンスターのテンションが1段階アップする | ||
| 魔王オルゴ・デミーラ | テンション | 味方全体 |
効果自分が倒されたとき味方全体のテンションが2段階アップする | ||
| ドルマゲス | テンション | タイプ大型モンスター |
効果自分が敵モンスターを倒した時味方のタイプ大型モンスターのテンションが1段階アップする | ||
| ゴッドライダー | ダメージ上昇 | スライム系統 |
効果味方のスライム系統の体技で与えるダメージが10%アップする | ||
| ヘビーマジンガ | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果味方全体の行動封じになる確率が10%少なくなる | ||
| だんごスライム | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の回復呪文の効果が3%アップする | ||
| 暗黒神ラプソーン | テンション | 味方全体 |
効果自分がマヒしたとき味方全体のテンションが1段階アップする | ||
| ゴールドマジンガ | 消費MP軽減 | ぶっしつ系統 |
効果自分と味方のぶっしつ系統の受けるあらゆるダメージが5%少なくなる | ||
| バラモスブロス | テンション | ???系統かつタイプ地上か遠隔 |
効果戦闘開始時味方の???系統かつタイプ地上か遠隔のテンションが1段階アップする | ||
| 魔女グレイツェル | テンション | ♂モンスター |
効果自分が敵モンスターを倒した時味方の♂モンスターのテンションが1段階アップする | ||
| ドン・モグーラ | テンション | 地上モンスター |
効果自分が混乱させたとき味方の地上モンスターのテンションが1段階アップする | ||
| パンドラボックス | 能力上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の息の根をとめる確率が10%アップする | ||
| 闇の覇者・竜王 | 能力上昇 | ドラゴン系 |
効果味方のドラゴン系の攻撃力と守備力が20%アップする | ||
| ギガントドラゴン | テンション | タイプ大型モンスター |
効果自分がかいしんの一撃を与えたとき味方のタイプ大型モンスターのテンションが1段階アップする | ||
| れんごく天馬 | 能力上昇 | 味方全体 |
効果戦闘開始時味方全体のすばやさが1段階アップする | ||
| 大魔王バーン | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のメラ、イオ系で与えるダメージが10%アップする | ||
| 獣王クロコダイン | テンション | まじゅう系統 |
効果自分が痛恨の一撃を受けた時味方のまじゅう系統のテンションが1段階アップする | ||
| てんのもんばん | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果自分と味方全体の受けるデイン系ダメージが10%少なくなる | ||
| シルバーベア | テンション | まじゅう系統モンスター |
効果自分がかいしんの一撃を与えたとき味方のまじゅう系統モンスターのテンションがたまに1段階アップする | ||
| ギュメイ将軍 | ダメージ上昇 | タイプ地上モンスター |
効果味方のタイプ地上モンスターの斬撃で与えるダメージが15%アップする | ||
| ヴラートシャドー | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のドルマ系で与えるダメージが10%アップする | ||
| 舞踏魔プレシアンナ | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の踊りで与えるダメージが10%アップする | ||
| 悪の化身りゅうおう | 能力上昇 | ドラゴン系 |
効果味方のドラゴン系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%アップする | ||
| キングモーモン | その他 | まじゅう系統 |
効果戦闘開始時一度だけ味方のまじゅう系統が自動で生き返る状態になる | ||
| ドラゴン・ウー | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体がドラゴン系統に斬撃、体技で与えるダメージを15%アップする | ||
| 邪神官ハーゴン | 消費MP軽減 | あくま系 |
効果味方のあくま系の消費MPが10%少なくなる | ||
| 破壊神シドー | 能力上昇 | あくま系 |
効果味方のあくま系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが15%アップする | ||
| グラコス | 能力上昇 | その他 |
効果戦闘中ときどき味方の守備力が1段階アップする | ||
| 魔王バラモス | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが10%アップする | ||
| クイーンスライム | テンション | 味方全体 |
効果相手の行動を封じたとき味方全体のテンションが1段階アップする | ||
| 怪盗ももんじゃ3世 | 能力上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のみかわし率が3.00アップする | ||
| ウィングデビル | その他 | あくま系統 |
効果戦闘開始時味方のあくま系統にときどきマジックバリアがかかる | ||
| 堕天使エルギオス | ダメージ上昇 | その他 |
効果味方が同じ系統の相手に与えるあらゆるダメージを15%アップする | ||
| 怪竜やまたのおろち | 能力上昇 | ドラゴン系統 |
効果味方のドラゴン系統のHP、攻撃力が20%アップする | ||
| しんりゅう | ダメージ上昇 | ドラゴン系統 |
効果味方のドラゴン系統の与えるあらゆるダメージが5%アップする | ||
| バルザック | ダメージ上昇 | タイプ大型モンスター |
効果味方のタイプ大型モンスターの与えるあらゆるダメージが10%アップする | ||
| 百獣王キングレオ | 能力上昇 | まじゅう系統 |
効果味方のまじゅう系統のHP、攻撃力が20%アップする | ||
| レジェンドホース | その他 | その他 |
効果行動した時まれに味方にリホイミがかかる | ||
| 竜神王 | テンション | ドラゴン系統 |
効果%%自分がかいしんの一撃を与えたとき味方のドラゴン系統のテンションが1段階アップする%% / →自分がかいしんの一撃を与えるたび味方のドラゴン系統のテンションが1段階アップする(2018/07/02のアップデートで変更) | ||
| 地獄闘士ヘルバトラー | ダメージ上昇 | あくま系統 |
効果味方のあくま系統の攻撃呪文で与えるダメージが15%アップする | ||
| 魔元帥ゼルドラド | ダメージ上昇 | ???系統 |
効果味方の???系統の斬撃で与えるダメージが15%アップする | ||
| 冥府の王ネルゲル | テンション | ゾンビ系統 |
効果戦闘開始時に味方のゾンビ系統のテンションが1段階アップする | ||
| 大魔王ゾーマ | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果自分と味方全体のうけるあらゆるダメージが5%少なくなる | ||
| 神鳥レティス | 能力上昇 | その他 |
効果行動した時にときどき味方のすばやさが1段階アップする | ||
| 魔界の王ミルドラース | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果味方全体の消費MPが10%少なくなる | ||
| 凶帝王エスターク | テンション | その他 |
効果自分がかいしんの一撃を与えたとき自分と異なる系統の味方のテンションが1段階アップする | ||
| 魔神ダークドレアム | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の???系統に斬撃で与えるダメージが15%アップする | ||
| ぬしさま | テンション | タイプ大型 |
効果自分が痛恨の一撃をうけたとき味方のタイプ大型のテンションが1段階アップする | ||
| 妖魔ジュリアンテ強 | ダメージ上昇 | ♂モンスター |
効果味方の♂モンスターの与えるあらゆるダメージが5%アップする | ||
| ショウカク | テンション | ぶっしつ系統 |
効果自分が痛恨の一撃を受けた時味方のぶっしつ系統のテンションが1段階アップする | ||
| リーズレット | 能力上昇 | 味方全体 |
効果自分が倒された時味方全体のMPを10%回復する | ||
| グランシーザー | テンション | 味方全体 |
効果自分の通常攻撃、攻撃とくぎでミスした時味方全体のテンションが1段階アップする | ||
| 星降りの精霊わたぼう | テンション | 味方全体 |
効果味方に???系統がいない時戦闘開始時味方全体のテンションが1段階アップする | ||
| ベヒードス | その他 | その他 |
効果戦闘開始時自分と異なる系統の味方のあらゆる耐性をあげる | ||
| ファイナルウェポン | テンション | その他 |
効果自分がかいしんの一撃を与えたときぶっしつ系統の味方のテンションが1段階アップする | ||
| じげんりゅう | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の体技、ベタン系で与えるダメージを10%アップする | ||
| 寒天武神デンガー | ダメージ上昇 | スライム系統 |
効果味方のスライム系統の斬撃で与えるダメージが15%アップする | ||
| 魔王ムドー | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果自分と味方全体の通常攻撃で受けるダメージが10%少なくなる | ||
| エンゼルスライム | 獲得量 | その他 |
効果敵から得られる経験値が10%アップする。チカラつきても効果が続く | ||
| サンダタ | 獲得量 | その他 |
効果敵が落とすゴールドが20%アップする。チカラつきても効果が続く | ||
| ほうおう | テンション | 味方全体 |
効果自分が生き返った時味方全体を生き返らせテンションを1段階アップする | ||
| 魔勇者アンルシア姫 | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の与えるあらゆるダメージが5%アップする | ||
| 魔族の王ピサロ | 能力上昇 | ぶっしつ系統 |
効果味方のぶっしつ系統のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが10%アップする | ||
| ダークファンタズマ | 消費MP軽減 | 味方全体 |
効果自分と味方全体が受けるドルマ系ダメージが10%少なくなる | ||
| ギガデーモン | テンション | あくま系統 |
効果自分がかいしんの一撃を与えた時味方のあくま系統のテンションが1段階アップする | ||
| ズイカク | テンション | あくま系統 |
効果自分が痛恨の一撃を受けた時味方のあくま系統のテンションが1段階アップする | ||
| スラ・ブラスター | ダメージ上昇 | 味方全体 |
効果味方全体の与える無属性ダメージが10%アップする | ||
| 超兵器Sキラーマシン | テンション | ぶっしつ系統 |
効果自分が敵モンスターを倒した時味方のぶっしつ系統のテンションが1段階アップする | ||
| チョコももんじゃ | テンション | ♀モンスター |
効果自分が倒された時まれに味方の♀モンスターのテンションが1段階アップする | ||
| 地獄の帝王エスターク | 能力上昇 | 味方全体 |
効果味方全体のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが5%アップする | ||
| エビルプリースト | 能力上昇 | その他 |
効果行動した時にたまに味方のあらゆる耐性が1段階アップする | ||
| 魔女グレイツェル強 | テンション | ♂モンスター |
効果自分が敵モンスターを倒した時味方の♂モンスターのテンションが1段階アップする | ||
| 黒竜丸 | 能力上昇 | タイプ地上モンスター |
効果行動した時にときどき味方のタイプ地上モンスターのすばやさが1段階アップする | ||
| 永遠の巨竜 | テンション | ドラゴン系統 |
効果自分がかいしんの一撃を与えるたび味方のドラゴン系統のテンションが1段階アップする | ||
| 魔剣神レパルド | ダメージ上昇 | まじゅう系統 |
効果味方のまじゅう系統の斬撃で与えるダメージが10%アップする | ||
その他
敵から得られる経験値が25%アップする。チカラつきても効果が続く
スライム系
味方のスライム系のすばやさ、かしこさが5%アップする
ぶっしつ系
味方のぶっしつ系の攻撃力、すばやさが5%アップする
味方全体
味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが5%アップする
ゾンビ系
味方のゾンビ系の攻撃力、すばやさが5%アップする
味方全体
味方全体の回復呪文の効果が10%アップする
味方全体
味方全体のブレス攻撃力が5%アップする
猫系モンスター
味方の猫系モンスターのHP、すばやさが10%アップする
まじゅう系
味方のまじゅう系の攻撃力、守備力が5%アップする
味方全体
自分が痛恨の一撃をうけたとき味方全体のテンションが1段階アップする
♀モンスター
味方の♀モンスターの守備力を5%アップする
敵
敵にあたえる毒ダメージが20%アップする
ドラゴン系
味方のドラゴン系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%アップする
ドラゴン系
味方のドラゴン系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%アップする
ドラゴン系
味方のドラゴン系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%アップする
タイプ地上モンスター
味方のタイプ地上モンスターの攻撃力が5%アップする
まじゅう系
味方のまじゅう系のMP、かしこさが5%アップする
♂モンスター
味方の♂モンスターの守備力を5%アップする
あくま系
味方のあくま系の消費MPが10%少なくなる
あくま系
味方のあくま系の消費MPが10%少なくなる
あくま系
味方のあくま系の消費MPが10%少なくなる
あくま系
味方のあくま系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが15%アップする
ドラゴン系
味方のドラゴン系の攻撃力、守備力が20%アップする
味方全体
味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが10%アップする
味方全体
味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが10%アップする
味方全体
味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが10%アップする
味方全体
味方全体の守備力を3%アップする
味方全体
味方全体のしぜん系統に対する通常攻撃が15%アップする
味方全体
味方全体のぶっしつ系統に対する通常攻撃が15%アップする
味方全体
味方全体の???系統に対する通常攻撃が15%アップする
♀モンスター
味方の♀モンスターの消費MPが5%少なくなる
味方全体
自分と味方全体のうけるあらゆるダメージが5%少なくなる
タイプ空中モンスター
味方のタイプ空中モンスターの攻撃力が5%アップする
♂モンスター
味方の♂モンスターのすばやさが5%アップする
♀モンスター
味方の♀モンスターの回復呪文の効果が15%アップする
まじゅう系統
味方のまじゅう系統の通常攻撃で与えるダメージが5%アップする
タイプ遠隔モンスター
味方のタイプ遠隔モンスターの攻撃力が5%アップする
タイプ地上モンスター
味方のタイプ地上モンスターのHPが5%アップする
味方全体
味方全体の斬撃で与えるダメージが3%アップする
ゾンビ系統
味方のゾンビ系統の斬撃で与えるダメージが5%アップする
ぶっしつ系統
味方のぶっしつ系統のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが10%アップする
ぶっしつ系統
味方のぶっしつ系統のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが10%アップする
ぶっしつ系統
味方のぶっしつ系統のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが10%アップする
その他
敵が落とすゴールドが20%アップする。チカラつきても効果が続く
ドラゴン系統
味方のドラゴン系統のHP、攻撃力が20%アップする
まじゅう系統
味方のまじゅう系統のHP、攻撃力が20%アップする
味方全体
自分がとくぎをふうじた時味方全体のテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体の???系統に斬撃で与えるダメージが15%アップする
味方全体
味方全体のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが5%アップする
異性モンスター
味方の異性モンスターの通常攻撃で与えるダメージが5%アップする
あくま系統
味方のあくま系統の攻撃呪文で与えるダメージが15%アップする
味方全体
味方全体のドルマ系で与えるダメージが15%アップする
ドラゴン系統
味方のドラゴン系統の与えるあらゆるダメージが5%アップする
ゾンビ系統
戦闘開始時に味方のゾンビ系統のテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体がタイプ地上の敵に攻撃呪文で与えるダメージを10%アップする
味方全体
味方全体の体技で与えるダメージが10%アップする
味方全体
自分と味方全体の受ける斬撃ダメージが10%少なくなる
味方全体
味方全体のかいしん率とみかわし率が0.5アップする
スライム系統
味方のスライム系統の斬撃で与えるダメージが15%アップする
タイプ地上と遠隔
自分が痛恨の一撃をうけたとき味方のタイプ地上と遠隔のテンションが1段階アップする
♂モンスター
味方の♂モンスターの与えるあらゆるダメージが5%アップする
???系統
味方の???系統の通常攻撃で与えるダメージが15%アップする
味方全体
味方全体の消費MPが10%少なくなる
味方全体
自分と味方全体の通常攻撃で受けるダメージが10%少なくなる
味方全体
自分と味方全体の受けるメラ系ダメージが10%少なくなる
味方全体
自分と味方全体の攻撃呪文で受けるダメージが10%少なくなる
ぶっしつ系統
味方のぶっしつ系統の体技で与えるダメージが10%アップする
ぶっしつ系統
自分が敵モンスターを倒した時味方のぶっしつ系統のテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体の通常攻撃で与えるダメージが10%アップする
その他
自分がかいしんの一撃を与えたとき???系統以外の味方のテンションが1段階アップする
同性モンスター
味方の同性モンスターの与えるあらゆるダメージが5%アップする
ドラゴン系統
自分が敵モンスターを倒した時味方のドラゴン系統のテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体の???系統に攻撃呪文で与えるダメージが15%アップする
♀モンスター
自分がかいしんの一撃を与えたとき味方の♀モンスターのテンションが1段階アップする
味方全体
自分が倒されたとき味方全体のテンションが2段階アップする
タイプ大型モンスター
自分が敵モンスターを倒した時味方のタイプ大型モンスターのテンションが1段階アップする
スライム系統
味方のスライム系統の体技で与えるダメージが10%アップする
味方全体
味方全体の行動封じになる確率が10%少なくなる
味方全体
味方全体の回復呪文の効果が3%アップする
味方全体
自分がマヒしたとき味方全体のテンションが1段階アップする
ぶっしつ系統
自分と味方のぶっしつ系統の受けるあらゆるダメージが5%少なくなる
???系統かつタイプ地上か遠隔
戦闘開始時味方の???系統かつタイプ地上か遠隔のテンションが1段階アップする
♂モンスター
自分が敵モンスターを倒した時味方の♂モンスターのテンションが1段階アップする
地上モンスター
自分が混乱させたとき味方の地上モンスターのテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体の息の根をとめる確率が10%アップする
ドラゴン系
味方のドラゴン系の攻撃力と守備力が20%アップする
タイプ大型モンスター
自分がかいしんの一撃を与えたとき味方のタイプ大型モンスターのテンションが1段階アップする
味方全体
戦闘開始時味方全体のすばやさが1段階アップする
味方全体
味方全体のメラ、イオ系で与えるダメージが10%アップする
まじゅう系統
自分が痛恨の一撃を受けた時味方のまじゅう系統のテンションが1段階アップする
味方全体
自分と味方全体の受けるデイン系ダメージが10%少なくなる
まじゅう系統モンスター
自分がかいしんの一撃を与えたとき味方のまじゅう系統モンスターのテンションがたまに1段階アップする
タイプ地上モンスター
味方のタイプ地上モンスターの斬撃で与えるダメージが15%アップする
味方全体
味方全体のドルマ系で与えるダメージが10%アップする
味方全体
味方全体の踊りで与えるダメージが10%アップする
ドラゴン系
味方のドラゴン系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%アップする
まじゅう系統
戦闘開始時一度だけ味方のまじゅう系統が自動で生き返る状態になる
味方全体
味方全体がドラゴン系統に斬撃、体技で与えるダメージを15%アップする
あくま系
味方のあくま系の消費MPが10%少なくなる
あくま系
味方のあくま系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが15%アップする
その他
戦闘中ときどき味方の守備力が1段階アップする
味方全体
味方全体の攻撃呪文で与えるダメージが10%アップする
味方全体
相手の行動を封じたとき味方全体のテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体のみかわし率が3.00アップする
あくま系統
戦闘開始時味方のあくま系統にときどきマジックバリアがかかる
その他
味方が同じ系統の相手に与えるあらゆるダメージを15%アップする
ドラゴン系統
味方のドラゴン系統のHP、攻撃力が20%アップする
ドラゴン系統
味方のドラゴン系統の与えるあらゆるダメージが5%アップする
タイプ大型モンスター
味方のタイプ大型モンスターの与えるあらゆるダメージが10%アップする
まじゅう系統
味方のまじゅう系統のHP、攻撃力が20%アップする
その他
行動した時まれに味方にリホイミがかかる
ドラゴン系統
%%自分がかいしんの一撃を与えたとき味方のドラゴン系統のテンションが1段階アップする%% / →自分がかいしんの一撃を与えるたび味方のドラゴン系統のテンションが1段階アップする(2018/07/02のアップデートで変更)
あくま系統
味方のあくま系統の攻撃呪文で与えるダメージが15%アップする
???系統
味方の???系統の斬撃で与えるダメージが15%アップする
ゾンビ系統
戦闘開始時に味方のゾンビ系統のテンションが1段階アップする
味方全体
自分と味方全体のうけるあらゆるダメージが5%少なくなる
その他
行動した時にときどき味方のすばやさが1段階アップする
味方全体
味方全体の消費MPが10%少なくなる
その他
自分がかいしんの一撃を与えたとき自分と異なる系統の味方のテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体の???系統に斬撃で与えるダメージが15%アップする
タイプ大型
自分が痛恨の一撃をうけたとき味方のタイプ大型のテンションが1段階アップする
♂モンスター
味方の♂モンスターの与えるあらゆるダメージが5%アップする
ぶっしつ系統
自分が痛恨の一撃を受けた時味方のぶっしつ系統のテンションが1段階アップする
味方全体
自分が倒された時味方全体のMPを10%回復する
味方全体
自分の通常攻撃、攻撃とくぎでミスした時味方全体のテンションが1段階アップする
味方全体
味方に???系統がいない時戦闘開始時味方全体のテンションが1段階アップする
その他
戦闘開始時自分と異なる系統の味方のあらゆる耐性をあげる
その他
自分がかいしんの一撃を与えたときぶっしつ系統の味方のテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体の体技、ベタン系で与えるダメージを10%アップする
スライム系統
味方のスライム系統の斬撃で与えるダメージが15%アップする
味方全体
自分と味方全体の通常攻撃で受けるダメージが10%少なくなる
その他
敵から得られる経験値が10%アップする。チカラつきても効果が続く
その他
敵が落とすゴールドが20%アップする。チカラつきても効果が続く
味方全体
自分が生き返った時味方全体を生き返らせテンションを1段階アップする
味方全体
味方全体の与えるあらゆるダメージが5%アップする
ぶっしつ系統
味方のぶっしつ系統のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが10%アップする
味方全体
自分と味方全体が受けるドルマ系ダメージが10%少なくなる
あくま系統
自分がかいしんの一撃を与えた時味方のあくま系統のテンションが1段階アップする
あくま系統
自分が痛恨の一撃を受けた時味方のあくま系統のテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体の与える無属性ダメージが10%アップする
ぶっしつ系統
自分が敵モンスターを倒した時味方のぶっしつ系統のテンションが1段階アップする
♀モンスター
自分が倒された時まれに味方の♀モンスターのテンションが1段階アップする
味方全体
味方全体のHP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが5%アップする
その他
行動した時にたまに味方のあらゆる耐性が1段階アップする
♂モンスター
自分が敵モンスターを倒した時味方の♂モンスターのテンションが1段階アップする
タイプ地上モンスター
行動した時にときどき味方のタイプ地上モンスターのすばやさが1段階アップする
ドラゴン系統
自分がかいしんの一撃を与えるたび味方のドラゴン系統のテンションが1段階アップする
まじゅう系統
味方のまじゅう系統の斬撃で与えるダメージが10%アップする
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| メラ | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv3 / Fランク以上 MP2 効果敵1体に メラ系の 小ダメージ | ||
| メラミ | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv16 / D・B・Sランク MP5 効果敵1体に メラ系の 中ダメージ | ||
| メラゾーマ | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv38 / B・Sランク MP10 効果敵1体に メラ系の 大ダメージ | ||
| メラガイアー | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv75 / SSランク MP32 効果敵1体に メラ系の 特大ダメージ | ||
| メラマータ | 攻撃 | 複数 |
MP100 効果8~12回 いずれかの敵にメラ系のダメージ | ||
| ヒャド | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv8 / Fランク以上 MP3 効果敵1体に ヒャド系の 小ダメージ | ||
| ヒャダルコ | 攻撃 | 敵範囲(中) |
習得条件Lv22 / C・A・Sランク MP10 効果エリア内の敵 全員に ヒャド系の 中ダメージ | ||
| マヒャド | 攻撃 | 敵全体 |
習得条件Lv48 / A・Sランク MP25 効果敵全体に ヒャド系の 大ダメージ | ||
| マヒャデドス | 攻撃 | 敵全体 |
習得条件Lv84 / SSランク MP58 効果敵全体に ヒャド系の 特大ダメージ | ||
| ヒャドマータ | 攻撃 | 複数 |
効果8~12回 いずれかの敵にヒャド系のダメージ | ||
| 震える世界 | 攻撃 | 敵全体 |
MP半分 効果敵全体に 消費した2倍分の ヒャド系ダメージ | ||
| バギ | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv6 / Fランク以上 MP4 効果エリア内の敵 全員に バギ系の 小ダメージ | ||
| バギマ | 攻撃 | 敵範囲(中) |
習得条件Lv20 / D・Aランク MP10 効果エリア内の敵 全員に バギ系の 中ダメージ | ||
| バギクロス | 攻撃 | 敵範囲(大) |
習得条件Lv44 / A・Sランク MP20 効果エリア内の敵 全員に バギ系の 大ダメージ | ||
| バギムーチョ | 攻撃 | 敵範囲(特大) |
習得条件Lv82 / SSランク MP54 効果エリア内の敵 全員に バギ系の 特大ダメージ | ||
| バギマータ | 攻撃 | 複数 |
MP100 効果8~12回 いずれかの敵にバギ系のダメージ | ||
| ギラ | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv10 / Fランク以上 MP4 効果エリア内の敵 全員に ギラ系の 小ダメージ | ||
| ベギラマ | 攻撃 | 敵範囲(中) |
習得条件Lv26 / C・B・Sランク MP9 効果エリア内の敵 全員に ギラ系の 中ダメージ | ||
| ベギラゴン | 攻撃 | 敵範囲(大) |
習得条件Lv50 / B・Sランク MP19 効果エリア内の敵 全員に ギラ系の 大ダメージ | ||
| ギラグレイド | 攻撃 | 敵範囲(特大) |
習得条件Lv80 / SSランク MP55 効果エリア内の敵 全員に ギラ系の 特大ダメージ | ||
| ギラマータ | 攻撃 | 複数 |
MP100 効果8~12回 いずれかの敵にギラ系のダメージ | ||
| ドルマ | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv4 / Fランク以上 MP4 効果敵1体に ドルマ系の 小ダメージ | ||
| ドルクマ | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv18 / D・Aランク MP6 効果敵1体に ドルマ系の 中ダメージ | ||
| ドルモーア | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv42 / A・Sランク MP10 効果敵1体に ドルマ系の 大ダメージ | ||
| ドルマドン | 攻撃 | 敵範囲(大) |
習得条件Lv78 / SSランク MP30 効果エリア内の敵 全員に ドルマ系の 特大ダメージ | ||
| ドルマータ | 攻撃 | 複数 |
MP100 効果8~12回 いずれかの敵にドルマ系のダメージ | ||
| デイン | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv7 / Fランク以上 MP3 効果敵1体に デイン系の 小ダメージ | ||
| ライデイン | 攻撃 | 敵全体 |
習得条件Lv21 / C・B・Sランク MP10 効果敵全体に デイン系の 中ダメージ | ||
| ギガデイン | 攻撃 | 敵範囲(中) |
習得条件Lv46 / B・Sランク MP20 効果エリア内の敵 全員に デイン系の 大ダメージ | ||
| ジゴデイン | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv77 / SSランク MP30 効果敵1体に デイン系の 特大ダメージ | ||
| イオ | 攻撃 | 敵全体 |
習得条件Lv12 / Fランク以上 MP6 効果敵全体に イオ系の 小ダメージ | ||
| イオラ | 攻撃 | 敵全体 |
習得条件Lv28 / C・B・A・Sランク MP12 効果敵全体に イオ系の 中ダメージ | ||
| イオナズン | 攻撃 | 敵全体 |
習得条件Lv50 / 追加D 習得条件Lv52 / B・Sランク MP24 効果敵全体に イオ系の 大ダメージ | ||
| イオグランデ | 攻撃 | 敵全体 |
習得条件Lv85 / SSランク MP60 効果敵全体に イオ系の 特大ダメージ | ||
| イオマータ | 攻撃 | 複数 |
MP100 効果8~12回 いずれかの敵にイオ系のダメージ | ||
| グランドクロス | 攻撃 | 敵全体 |
MP44 効果敵全体に バギ系と デイン系の / 大ダメージ。 ゾンビ系に有効 | ||
| ザキ | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv15 / Dランク以上 MP9 効果敵1体の 息の根をとめる | ||
| ザラキ | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv36 / Sランク MP12 効果エリア内にいる敵の 息の根をとめる呪文 | ||
| ベタン | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv10 / Aランク MP12 効果敵1体のHPを大きく減らす呪文 | ||
| ベタドロン | 攻撃 | 敵範囲 |
MP26 効果エリア内にいる敵のHPをすこしへらす呪文 | ||
| ベタナマータ | 攻撃 | 複数 |
MP100 効果8~12回 いずれかの敵にベタン系のダメージ | ||
| メガンテ | 攻撃 | 敵範囲 |
MPすべて 効果自分の命とひきかえにまわりの敵をひんしにする | ||
| マダンテ | 攻撃 | 敵全体 |
MPすべて 効果敵全体に消費したMPに応じた炎ブレス系の呪文ダメージ | ||
| マホトラ | 攻撃 | 敵単体 |
習得条件Lv16 / Sランク MP0 効果敵1体のMPを奪って自分のものにする | ||
| マホヘル | 攻撃 | 敵単体 |
MP5 効果MPを減らす | ||
| モシャス | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv28 / B・Sランク MP6 効果相手の能力をコピーして変身する | ||
| カイザーフェニックス | 攻撃 | 敵全体 |
MP10 | ||
| スノーマジック | 攻撃 | 敵全体 |
MP65 効果敵全体に ヒャドか吹雪ブレス系の かしこさ依存ダメージ 時々 行動をふうじる | ||
| レインボーロッド | 攻撃 | 敵全体 |
MP77 効果敵全体に かしこさ依存ダメージ | ||
| ダークノヴァ | 攻撃 | 敵全体 |
MP66 効果敵全体にイオ系とドルマ系の特大ダメージ | ||
| 火の息 | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv8 / Fランク以上 MP5 効果エリア内の敵 全員に 炎ブレス系の 小ダメージ | ||
| 火炎の息 | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv20 / D・B・Sランク MP8 効果エリア内の敵 全員に 炎ブレス系の 中ダメージ | ||
| はげしい炎 | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv45 / A・Sランク MP18 効果エリア内の敵 全員に 炎ブレス系の 大ダメージ | ||
| しゃくねつ | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv80 / SSランク MP40 効果エリア内の敵 全員に 炎ブレス系の 特大ダメージ | ||
| つめたい息 | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv8 / Fランク以上 MP5 効果エリア内の敵 全員に 吹雪ブレス系の 小ダメージ | ||
| こおりの息 | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv20 / D・B・Sランク MP8 効果エリア内の敵 全員に 吹雪ブレス系の 中ダメージ | ||
| こごえる吹雪 | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv45 / A・Sランク MP20 効果エリア内の敵 全員に 吹雪ブレス系の 大ダメージ | ||
| かがやく息 | 攻撃 | 敵範囲 |
習得条件Lv80 / SSランク MP40 効果エリア内の敵 全員に 吹雪ブレス系の 特大ダメージ | ||
| オーロラブレス | 攻撃 | 敵範囲 |
MP60 効果エリア内の敵全員に炎ブレス系+吹雪ブレス系の極大ダメージ | ||
| ヘルファイア | 攻撃 | 敵範囲 / (特大円形) |
MP56 効果エリア内の敵 全員に炎ブレス系 特大ダメージ | ||
| やみのブレス | 攻撃 | 敵範囲 |
MP51 効果エリア内の敵 全員に ドルマ系の ブレスダメージ | ||
| ブレイクブレス | 攻撃 | 敵範囲 |
MP47 効果エリア内の敵全員に 大ダメージ あらゆる耐性をさげる | ||
| 火球連弾 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP35 効果5回 エリア内の敵に 炎ブレス系の HP依存ダメージ | ||
| 終幕の炎 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP99 効果3~4回 エリアの敵全員に ドルマ系か炎ブレス系の HP依存ダメージ ときどき攻撃力をさげる | ||
| れんごく火球 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP25 効果エリア内の敵全員に 現在HP依存の炎ブレス系ダメージを与える | ||
| デスファイア | 攻撃 | 敵範囲 |
MP70 効果エリア内の敵にドルマ系の特大ダメージ たまに息の根を止める | ||
| 竜神の怒り | 攻撃 | 敵範囲 |
MP80 効果エリア内の敵に 現在HP依存の デインとギラ系のダメージを与える | ||
| ひかりのブレス | 攻撃 | 敵範囲 |
MP51 効果エリア内の敵全員に かしこさ依存の ギラ系のブレスダメージ | ||
| 暁の炎 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP98 効果3~4回 エリアの敵全員に ギラ系か炎ブレス系の HP依存ダメージ たまに斬撃を封じる | ||
| いなずま | 攻撃 | 敵全体 |
習得条件Lv30 / Aランク MP10 効果敵全体に デイン系とギラ系の 中ダメージ | ||
| ジゴスパーク | 攻撃 | 敵全体 |
MP30 効果敵全体に デイン系とギラ系の 大ダメージ | ||
| ツインクロー | 攻撃 | 敵1体 |
MP22 効果敵1体に 2回れんぞくで 物理ダメージ | ||
| 冥界の門 | 攻撃 | 敵全体 |
MP66 効果敵全体に ドルマ系の かしこさ依存ダメージ(特大) | ||
| 魔風弾 | 攻撃 | 敵範囲 / 円形(大) |
MP90 効果6~12回 エリア内の敵に バギ系かドルマ系の物理ダメージ | ||
| スーパーレーザー | 攻撃 | 敵範囲 / (横直線) |
MP72 効果2回 エリア内の敵全員に大ダメージ 状態変化を打ち消す | ||
| 魅惑のまなざし | 攻撃 | 敵全体 |
MP41 効果敵全体に大ダメージを与え 耐性を無視してまれに混乱させる | ||
| 天地邪砲 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP77 効果3~4回 エリア内の敵全員に ギラ系かドルマ系の かしこさ依存ダメージ | ||
| フェザースコール | 攻撃 | 複数 |
MP80 効果5~8回 いずれかの敵に 物理ダメージ たまにミスしやすくする | ||
| 百獣拳 | 攻撃 | 敵1体 |
MP44 効果敵1体に 4回れんぞくでバギ系の 物理ダメージ | ||
| 流星 | 攻撃 | 複数 |
MP87 効果7回 いずれかの敵にイオ系かベタン系の かしこさ依存ダメージ | ||
| ギガントネイル | 攻撃 | 敵全体 |
MP50 効果敵全体に 物理ダメージ | ||
| 炎のテイテツ | 攻撃 | 敵1体 |
MP36 効果敵1体に ギラ系の物理ダメージ ときどき行動をふうじる | ||
| じゃあくのツメ | 攻撃 | 敵1体 |
MP33 効果敵1体に 2回れんぞくで 物理ダメージ たまにマヒさせる | ||
| ジェノスパーク | 攻撃 | 敵範囲 / (横直線) |
MP88 効果エリア内の敵全員に デイン系かドルマ系の物理ダメージ まれにマヒさせる | ||
| 海魔神の怒り | 攻撃 | 複数 |
MP60 効果5~8回 いずれかの敵に物理ダメージ | ||
| はらわたをえぐる | 攻撃 | 敵1体 |
MP30 効果敵1体に 2回連続でダメージを与え リザオラルを打ち消す | ||
| ボディプレス | 攻撃 | 敵1体 |
MP6 効果敵1体に 守備力依存のダメージを与える | ||
| 天地崩壊 | 攻撃 | 敵全体 |
MP96 効果敵全体に 無属性の 物理ダメージを与える | ||
| グランドバイト | 攻撃 | 敵全体 |
MP75 効果敵全体に 物理ダメージを与え 守備力を下げる | ||
| ばくげきこん | 攻撃 | 敵範囲 |
MP50 効果エリア内の敵に イオ系かギラ系の物理ダメージを与える | ||
| ホーンブレイク | 攻撃 | 敵範囲 / (横直線) |
MP41 効果エリア内の敵に 素早さ依存の 無属性の物理ダメージを与え 時々 行動を封じる | ||
| げきりゅう | 攻撃 | 敵1体 |
MP36 効果敵1体に かしこさ依存ダメージ | ||
| ゆうきの旋風 | 攻撃 | 敵全体 |
MP150 効果敵全体に バギ系の物理ダメージを与え ときどき味方のテンションを1段階上げる | ||
| 雷撃弾 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP90 効果6~12回 エリア内の敵に バギ系かデイン系の 物理ダメージ | ||
| スターマイン | 攻撃 | 敵全体 |
MP81 効果敵全体に イオ系の大ダメージ まれに 味方のテンションをあげる | ||
| ふりおろし | 攻撃 | 敵1体 |
MP40 効果敵1体に 無属性の物理ダメージを与え 時々 行動を封じる | ||
| 天地雷鳴 | 攻撃 | 敵全体 |
MP60 効果敵全体に デイン系かギラ系の かしこさ依存ダメージ | ||
| 魔女のまなざし | 攻撃 | 敵全体 |
MP41 効果敵全体に 無属性の かしこさ依存ダメージ まれにマヒさせる | ||
| へビィプレス | 攻撃 | 敵1体 |
MP30 効果敵1体に 守備力に応じた物理ダメージ たまに 行動を封じる | ||
| あんこくのツメ | 攻撃 | 敵全体 |
MP55 効果敵全体に物理ダメージ ときどき混乱させる | ||
| 次元圧縮 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP99 効果エリア内の敵に ベタン系のHP依存ダメージを与え 高確率ですばやさを1段階下げる | ||
| あれくるういなずま | 攻撃 | 敵全体 |
MP74 効果敵全体に デイン系の大ダメージ 高確率であらゆる耐性を1段階さげる | ||
| スターレーザー | 攻撃 | 敵範囲 / (横直線) |
MP77 効果エリア内の敵全員に 大ダメージ ときどき守備力をさげる | ||
| 創生の魔力 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP100 効果3~5回 エリア内の敵全員に 無属性の かしこさ依存ダメージ 高確率で猛毒を与える | ||
| ギガニトロハンマー | 攻撃 | 敵全体 |
MP70 効果敵全体に メラ系かイオ系の物理ダメージを与える | ||
| S・ブラスター | 攻撃 | 敵全体 |
MP75 効果敵全体に 攻撃力依存ダメージ | ||
| 帝王の一撃 | 攻撃 | 敵1体 |
MP50 効果敵1体に物理ダメージ 時々 自分のテンションが上がる | ||
| 闇のテイテツ | 攻撃 | 敵1体 |
MP38 効果敵1体にドルマ系の物理ダメージ 時々 守備力・素早さを下げる | ||
| ダークマター | 攻撃 | 敵全体 |
MP66 効果敵全体に ドルマ系かベタン系の物理ダメージを与え まれに息の根を止める | ||
| ディバインフェザー | 攻撃 | 複数 |
MP65 効果5~8回 いずれかの敵に かしこさ依存の物理ダメージ たまにあらゆる耐性を1段階下げる | ||
| アビスハンド | 攻撃 | 敵全体 |
MP50 効果敵全体に イオかドルマ系の物理ダメージ いずれかの能力をたまに下げる | ||
| ゴッドハンド | 攻撃 | 敵全体 |
MP50 効果敵全体に ギラかベタン系の物理ダメージ たまにとくぎを封じる | ||
| ゴッドプレス | 攻撃 | 敵範囲 |
MP70 効果エリア内の敵全員に デイン系の守備力依存物理ダメージ まれにマヒさせる | ||
| 尺玉・水中花 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP81 効果エリア内の敵全員に イオ系の大ダメージ 味方のテンションを時々上げる | ||
| 彩蜂 | 攻撃 | 敵1体 |
MP81 効果敵1体に イオ系の物理ダメージ 味方のテンションが上がる | ||
| 万輪華 | 攻撃 | 複数 |
MP81 効果10回 いずれかの敵に イオ系のかしこさ依存ダメージ 味方のテンションが上がる | ||
| いなずま斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP3 効果敵1体に デイン系かギラ系の 物理ダメージ | ||
| しんくう斬り | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv20 / 追加D MP3 効果敵1体に バギ系かドルマ系の 物理ダメージ | ||
| ひょうけつ斬り | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv20 / 追加D MP3 効果敵1体に ヒャド系か吹雪ブレス系の 物理ダメージ | ||
| 火炎斬り | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv20 / 追加D MP3 効果敵1体に メラ系か炎ブレス系の 物理ダメージ | ||
| れっぱ斬り | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv20 / 追加D MP3 効果敵1体に イオ系かベタン系の 物理ダメージ | ||
| れんごく斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP12 効果敵1体に メラ系か炎ブレス系の 物理ダメージ | ||
| ばくれん斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP12 効果敵1体に イオ系かベタン系の 物理ダメージ | ||
| ふうじん斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP12 効果敵1体に バギ系かドルマ系の 物理ダメージ | ||
| らいじん斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP12 効果敵1体に デイン系かギラ系の 物理ダメージ | ||
| ブリザーラッシュ | 攻撃 | 敵1体 |
MP12 効果敵1体に ヒャド系か吹雪ブレス系の 物理ダメージ | ||
| ホーリーエッジ | 攻撃 | 敵1体 |
MP16 効果敵1体に イオ系かデイン系の 物理ダメージ | ||
| ダークスパイク | 攻撃 | 敵1体 |
MP16 効果敵1体に ドルマ系かベタン系の 物理ダメージ | ||
| だつりょく斬り | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv20 / 追加D MP4 効果敵1体に 物理ダメージ たまに 攻撃力をさげる | ||
| かぶとわり | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv12 / Dランク以上 MP4 効果敵1体に 物理ダメージ たまに 守備力をさげる | ||
| ボミエアタック | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv16 / Cランク以上 MP4 効果敵1体に 物理ダメージ たまに すばやさをさげる | ||
| フールシュート | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv16 / Cランク以上 MP4 効果敵1体に 物理ダメージ たまに かしこさをさげる | ||
| もうどく斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP4 効果敵1体に 物理ダメージ たまに もうどくをあたえる | ||
| メダパニ斬り | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv20 / 追加D MP4 効果敵1体に 物理ダメージ たまに こんらんさせる | ||
| マヌーサ斬り | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv20 / Aランク MP4 効果敵1体に 物理ダメージ たまに ミスしやすくさせる | ||
| アサシンアタック | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ たまに息の根をとめる | ||
| 大地の怒り | 攻撃 | 敵範囲 |
MP30 効果エリア内の敵に物理ダメージ たまに 行動をふうじる | ||
| ランドインパクト | 攻撃 | 敵範囲 |
MP40 効果エリア内の敵にダメージを与え 時々 一定時間行動を封じる | ||
| スライム斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ スライム系に有効(メタル系を除く) | ||
| しぜん斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ しぜん系に有効 | ||
| まじゅう斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ まじゅう系に有効 | ||
| ぶっしつ斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ ぶっしつ系に有効 | ||
| ドラゴン斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ ドラゴン系に有効 | ||
| あくま斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ あくま系に有効 | ||
| ゾンビ斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ ゾンビ系に有効 | ||
| 聖魔斬 | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ ???系に有効 | ||
| メタル斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP2 効果敵1体に 物理ダメージ メタル系モンスターに有効 | ||
| 超スライム斬り | 攻撃 | 複数 |
MP30 効果4回 いずれかの敵に 物理ダメージ スライム系に有効 | ||
| 超しぜん斬り | 攻撃 | 複数 |
MP30 効果4回 いずれかの敵に 物理ダメージ しぜん系に有効 | ||
| 超まじゅう斬り | 攻撃 | 複数 |
MP30 効果4回 いずれかの敵に 物理ダメージ まじゅう系に有効 | ||
| 超ぶっしつ斬り | 攻撃 | 複数 |
MP30 効果4回 いずれかの敵に 物理ダメージ ぶっしつ系に有効 | ||
| 超ドラゴン斬り | 攻撃 | 複数 |
MP30 効果4回 いずれかの敵に 物理ダメージ ドラゴン系に有効 | ||
| 超あくま斬り | 攻撃 | 複数 |
MP30 効果4回 いずれかの敵に 物理ダメージ あくま系に有効 | ||
| 超ゾンビ斬り | 攻撃 | 複数 |
MP30 効果4回 いずれかの敵に 物理ダメージ ゾンビ系に有効 | ||
| 超聖魔斬 | 攻撃 | 複数 |
MP30 効果4回 いずれかの敵に 物理ダメージ ???系に有効 | ||
| 魔神斬り | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv10 / Eランク以上 MP8 効果敵1体に物理ダメージ 会心のいちげきが よくでるが ミスも しやすくなる | ||
| 大魔神斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP32 効果敵1体に物理ダメージ 当たれば 会心のいちげきが 必ず出る | ||
| みなごろし | 攻撃 | 敵味1体 |
習得条件Lv32 / B・Sランク MP4 効果敵味方 いずれか1体に 会心のいちげき | ||
| しっぷうづき | 攻撃 | 敵1体 |
MP20 効果敵1体に すばやさ依存の物理ダメージ | ||
| 渾身斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP30 効果敵1体に 物理ダメージ | ||
| 絶望の大鎌 | 攻撃 | 敵1体 |
MP46 効果敵1体に 無属性の物理ダメージ ときどき攻撃力 かしこさを1段階下げる | ||
| 全身全霊斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP60 効果敵1体に 物理ダメージ | ||
| オノむそう | 攻撃 | 自分周囲 |
MP15 効果まわりの敵に 物理ダメージ | ||
| ギガスラッシュ | 攻撃 | 敵範囲 |
MP20 効果エリア内の敵にイオ系の物理ダメージ | ||
| 地這い大蛇 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP42 効果エリア内の敵にイオ系かベタン系の物理ダメージ | ||
| 覇道の閃撃 | 攻撃 | 敵全体 |
MP62 効果敵全体に 無属性の物理ダメージ ダメージ分だけ敵の最大HPを下げる | ||
| ギガブレイク | 攻撃 | 敵全体 |
MP60 効果敵全体に イオ系かデイン系の物理ダメージ ???系に有効 | ||
| ヘナトールスラッシュ | 攻撃 | 敵全体 |
MP40 効果敵全体に物理ダメージ たまに攻撃力を下げる | ||
| ボミオスラッシュ | 攻撃 | 敵全体 |
MP40 効果敵全体に 物理ダメージ 時々素早さを下げる | ||
| マフールスラッシュ | 攻撃 | 敵全体 |
MP40 効果敵全体に 物理ダメージ 時々かしこさを下げる(一段階) | ||
| ソードクラッシュ | 攻撃 | 敵全体 |
MP40 効果敵全体に 物理ダメージ 時々 斬撃をふうじる | ||
| スキルクラッシュ | 攻撃 | 敵全体 |
MP40 効果敵全体に物理ダメージ ときどき体技をふうじる | ||
| ブレスクラッシュ | 攻撃 | 敵全体 |
MP40 効果敵全体に 物理ダメージ 時々 ブレスをふうじる | ||
| はやぶさ斬り | 攻撃 | 敵1体 |
習得条件Lv25 / Aランク 習得条件Lv25 / 追加D MP8 効果敵1体に 2回れんぞくで 物理ダメージ | ||
| 爆砕斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP25 効果敵1体に4回連続でイオ系の物理ダメージ | ||
| 零度斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP25 効果敵1体に 4回連続で ヒャド系の物理ダメージ | ||
| 雷鳴斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP25 効果敵1体に 4回連続で デイン系の物理ダメージ | ||
| 不死鳥天舞 | 攻撃 | 敵1体 |
MP32 効果敵1体に 4回連続で物理ダメージを与え ダメージに応じたHPを奪う | ||
| 乱れ斬り | 攻撃 | 敵範囲 |
MP24 効果4~8回 エリア内の敵に物理ダメージ | ||
| さみだれ斬り | 攻撃 | 敵範囲 |
MP32 効果4~8回 エリア内の敵に物理ダメージ | ||
| さきみだれ斬り | 攻撃 | 敵範囲 |
MP60 効果3~8回 エリア内の敵に物理ダメージ まれにミスしやすくする | ||
| 羅刹斬 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP48 効果5~8回 エリア内の敵いずれかに 無属性の物理ダメージを与える | ||
| ばくれつけん | 攻撃 | 複数 |
MP24 効果4回いずれかの敵に物理ダメージ | ||
| 乱れ撃ち | 攻撃 | 複数 |
MP20 効果4回 いずれかの敵に 無属性の物理ダメージ 時々すばやさを下げる | ||
| シャイニングボウ | 攻撃 | 複数 |
MP50 効果4~12回 いずれかの敵に メラ系かデイン系の 物理ダメージ | ||
| フリージングボウ | 攻撃 | 複数 |
MP50 効果412回 いずれかの敵に ヒャド系か吹雪ブレス系の 物理ダメージ | ||
| バーニングアロー | 攻撃 | 複数 |
MP50 効果4~12回 いずれかの敵に ギラ系の物理ダメージ | ||
| シャインスコール | 攻撃 | 複数 |
MP45 効果4~12回 いずれかの敵に かしこさ依存の イオかデイン系の 物理ダメージ | ||
| メッタ斬り | 攻撃 | 複数 |
MP46 効果5回 いずれかの敵に 無属性の物理ダメージ 時々守備力を1段階下げる | ||
| 魔神の絶技 | 攻撃 | 複数 |
MP100 効果7~12回 いずれかの敵に物理ダメージ 時々守備力を1段階下げる | ||
| アローレイン | 攻撃 | 敵全体 |
MP55 効果23回 敵全体に無属性の物理ダメージ | ||
| タメトラ斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP24 効果敵1体に物理ダメージ テンションをうばう事がある | ||
| ぬすっと斬り | 攻撃 | 敵1体 |
MP8 効果敵1体に 物理ダメージ 有利な状態変化をうばう | ||
| シールドブレイク | 攻撃 | 敵1体 |
MP12 効果敵1体に 無属性の物理ダメージ 防御系の状態変化を打ち消す | ||
| 修羅の獄 | 攻撃 | 敵1体 |
MP25 効果敵1体に無属性の物理ダメージ ダメージ分だけ敵の最大HPを下げる | ||
| 大地斬 | 攻撃 | 敵1体 |
MP16 効果敵1体にベタン系の物理ダメージ ときどき守備力を下げる | ||
| 海波斬 | 攻撃 | 敵1体 |
MP24 効果敵1体にヒャド系の物理ダメージ 状態変化を打ち消す | ||
| 空裂斬 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP32 効果エリア内の敵全員にバギ系の物理ダメージ ぶっしつ系に有効 | ||
| アバンストラッシュ | 攻撃 | 敵全体 |
MP72 効果敵全体に 物理ダメージ | ||
| 獣王会心撃 | 攻撃 | 敵範囲 |
MP55 効果14回 エリア内の敵にバギ系の物理ダメージ | ||
| 森羅万象斬 | 攻撃 | 敵全体 |
MP80 効果敵全体に無属性の物理ダメージ しぜん系に有効 | ||
| ふしぎな踊り | 攻撃 | 敵1体 |
MP1 効果敵1体のMPをへらす | ||
| マホトラ踊り | 攻撃 | 敵単体 |
MP1 効果敵1体のMPを奪って自分のものにする | ||
| 死の踊り | 攻撃 | 敵全体 |
MP6 効果まれに 敵全体の息の根をとめる | ||
| つるぎのまい | 攻撃 | 複数 |
MP38 効果3~8回 いずれかの敵に物理ダメージ | ||
| デビルズソウル | 攻撃 | 複数 |
MP66 効果4~8回 いずれかの敵に攻撃し行動をふうじる踊り | ||
| 星降りのサンバ | 攻撃 | 複数 |
MP70 効果4~12回 いずれかの敵に攻撃する | ||
| キラージャグリング | 攻撃 | 複数 |
MP40 効果68回 いずれかの敵に 無属性の 物理ダメージを与え 時々攻撃力を1段階下げる | ||
| アゲハ乱舞 | 攻撃 | 複数 |
MP60 効果48回いずれかの敵に すばやさ依存の物理ダメージを与える | ||
| ホイミ | 回復 | 味方1体 |
習得条件Lv3 / Fランク以上 習得条件Lv5 / 追加C MP2 効果味方1体の HPを小回復 | ||
| ベホイミ | 回復 | 味方1体 |
習得条件Lv18 / D・C・B・Aランク 習得条件Lv35 / 追加C MP8 効果味方1体の HPを中回復 | ||
| ベホイマ | 回復 | 味方1体 |
習得条件Lv25 / Aランク 習得条件Lv36 / Sランク MP22 効果味方1体の HPを大回復 | ||
| ベホマ | 回復 | 味方1体 |
MP38 効果味方1体の HPを完全回復 | ||
| ベホマラー | 回復 | 味方全員 |
習得条件Lv38 / B・A・Sランク MP32 効果味方全体の HPを中回復 | ||
| ベホマズン | 回復 | 味方全員 |
習得条件Lv50 / 追加D 習得条件Lv70 / Sランク以上 MP72 効果味方全体の HPを特大回復させる呪文 | ||
| マホヤル | 回復 | 味方1体 |
MP半分 効果味方1体に 自分のMPをわけあたえる | ||
| ザオラル | 回復 | 味方1体 |
習得条件Lv20 / Dランク以上 MP16 効果味方1体を ときどき 生き返らせる | ||
| ザオリク | 回復 | 味方1体 |
習得条件Lv40 / Aランク MP48 効果味方1体を かならず 生き返らせる | ||
| メガザル | 回復 | 味方全員 |
MPすべて 効果自分の命とひきかえに 味方全体のHPを全回復させ死んでいれば生き返らせる | ||
| キアリー | 回復 | 味方1体 |
習得条件Lv4 / Fランク以上 MP2 効果味方1体の どくともうどくを治す | ||
| キアリク | 回復 | 味方全体 |
習得条件Lv8 / Dランク以上 MP2 効果味方全体の ねむりとマヒを治す | ||
| キアラル | 回復 | 味方全体 |
習得条件Lv16 / Cランク以上 MP2 効果味方全体の こんらんを治す | ||
| 光のはどう | 回復 | 味方全体 |
MP28 効果味方全体の わるいステータスをうちけす | ||
| めいそう | 回復 | 自分 |
MP32 効果自分のHPを大回復させる | ||
| めいそう弐 | 回復 | 自分 |
MP35 効果自分のHPを特大回復させる | ||
| 無念無想 | 回復 | 自分 |
MP1 効果自分のMPを回復させる | ||
| いやしの雨 | 回復 | 味方全体 |
MP12 効果味方全体が行動した時 HPが回復するようになる | ||
| ハッスルダンス | 回復 | 複数 |
MP30 効果2~6回れんぞくで いずれかの味方のHPを回復させる踊り(使用者自身も対象に含む) | ||
| メガザルダンス | 回復 | 味方全体 |
MP全て 効果自分の命とひきかえに 味方全体を いきかえらせる | ||
| バイキルト | 補助 | 味方1体 |
習得条件Lv5 / 追加C 習得条件Lv12 / Eランク以上 MP6 効果味方1体の攻撃力を上げる / 攻撃力2段階上昇の状態変化(ステータス上の攻撃力が現在値の2倍になる)を付与する | ||
| バイシオン | 補助 | 味方全体 |
習得条件Lv32 / C・Aランク 習得条件Lv35 / 追加C MP10 効果味方全員の攻撃力を上げる / 攻撃力1段階上昇の状態変化(ステータス上の攻撃力が現在値の1.5倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階上昇(2倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される | ||
| スカラ | 補助 | 味方1体 |
習得条件Lv5 / 追加C 習得条件Lv8 / Eランク以上 MP3 効果味方1体の守備力を上げる / 守備力2段階上昇の状態変化(ステータス上の守備力が現在値の2倍になる)を付与する | ||
| スクルト | 補助 | 味方全体 |
習得条件Lv20 / Dランク以上 習得条件Lv35 / 追加C MP4 効果味方全員の守備力を上げる / 守備力1段階上昇の状態変化(ステータス上の守備力が現在値の1.5倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階上昇(2倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される | ||
| ピオラ | 補助 | 味方1体 |
習得条件Lv8 / Eランク以上 MP3 効果味方1体のすばやさを上げる / すばやさ2段階上昇の状態変化(ステータス上のすばやさが現在値の2倍になる)を付与する | ||
| ピオリム | 補助 | 味方全体 |
習得条件Lv20 / Dランク以上 MP4 効果味方全員のすばやさを上げる / すばやさ1段階上昇の状態変化(ステータス上のすばやさが現在値の1.5倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階上昇(2倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される | ||
| インテ | 補助 | 味方1体 |
習得条件Lv8 / Eランク以上 MP3 効果味方1体のかしこさを上げる / かしこさ2段階上昇の状態変化(ステータス上のかしこさが現在値の2倍になる)を付与する | ||
| インテラ | 補助 | 味方全体 |
習得条件Lv20 / Dランク以上 MP4 効果味方全員のかしこさを上げる / かしこさ1段階上昇の状態変化(ステータス上のかしこさが現在値の1.5倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階上昇(2倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される | ||
| バーハ | 補助 | 味方1体 |
習得条件Lv5 / Fランク以上 MP2 効果味方1体がうける息ダメージを減らす | ||
| フバーハ | 補助 | 味方全体 |
MP4 効果味方全体がうける息ダメージを減らす | ||
| マホカンタ | 補助 | 自分 |
習得条件Lv16 / Sランク MP22 効果自分がうけた呪文を相手に はねかえす | ||
| マホバリア | 補助 | 味方1体 |
MP2 効果味方1体のあらゆる耐性をあげる | ||
| マジックバリア | 補助 | 味方全体 |
MP4 効果味方全体のあらゆる耐性をあげる | ||
| リホイミ | 補助 | 味方1体 |
習得条件Lv30 / Aランク 習得条件Lv30 / 追加D(Bランク) MP10 効果味方1体が行動したときHPが回復する | ||
| リザオラル | 補助 | 味方1体 |
MP60 効果味方1体がチカラつきたときじどうでいきかえらせる呪文 | ||
| ためる | 補助 | 自分 |
MP0 効果自分のテンションを あげる | ||
| だいぼうぎょ | 補助 | 自分 |
MP3 効果自分がうける ダメージを 大きくへらす | ||
| まもりの霧 | 補助 | 自分 |
MP10 効果自分への ほとんどの攻撃を 1回だけ うちけす体技 | ||
| 会心ガード | 補助 | 自分 |
MP9 効果自分を会心ガード状態にする体技 | ||
| 体技よそく | 補助 | 自分 |
MP30 効果自分がうける ダメージをへらし 体技を 相手にはねかえす | ||
| ナイトフィーバー | 補助 | 味方範囲 |
MP200 効果まわりの味方のテンションをあげる踊り | ||
| ダウン | 補助 | 敵1体 |
MP6 効果敵1体の攻撃力を下げる / 攻撃力2段階下降の状態変化(ステータス上の攻撃力が現在値の0.5倍になる)を付与する | ||
| ダウンオール | 補助 | 敵全体 |
MP10 効果敵全体の攻撃力を下げる / 攻撃力1段階下降の状態変化(ステータス上の攻撃力が現在値の0.75倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階下降(0.5倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される | ||
| ルカニ | 補助 | 敵1体 |
習得条件Lv8 / Fランク以上 MP3 効果敵1体の守備力を下げる / 守備力2段階下降の状態変化(ステータス上の守備力が現在値の0.5倍になる)を付与する | ||
| ルカナン | 補助 | 敵全体 |
習得条件Lv16 / Dランク以上 MP4 効果敵全体の守備力を下げる / 守備力1段階下降の状態変化(ステータス上の守備力が現在値の0.75倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階下降(0.5倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される | ||
| ボミエ | 補助 | 敵1体 |
習得条件Lv8 / Fランク以上 MP3 効果敵1体のすばやさを下げる / すばやさ2段階下降の状態変化(ステータス上のすばやさが現在値の0.5倍になる)を付与する | ||
| ボミオス | 補助 | 敵全体 |
習得条件Lv16 / Cランク以上 MP4 効果敵全体のすばやさを下げる / すばやさ1段階下降の状態変化(ステータス上のすばやさが現在値の0.75倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階下降(0.5倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される | ||
| フール | 補助 | 敵1体 |
習得条件Lv8 / Fランク以上 MP3 効果敵1体のかしこさを下げる / かしこさ2段階下降の状態変化(ステータス上のかしこさが現在値の0.5倍になる)を付与する | ||
| マフール | 補助 | 敵全体 |
習得条件Lv16 / Dランク以上 MP4 効果敵全体のかしこさを下げる / かしこさ1段階下降の状態変化(ステータス上のかしこさが現在値の0.75倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階下降(0.5倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される | ||
| ラリホー | 補助 | 敵範囲 |
習得条件Lv8 / Fランク以上 MP3 効果エリア内の敵を ねむらせる | ||
| ラリホーマ | 補助 | 敵範囲 |
習得条件Lv26 / Cランク以上? MP8 効果エリア内の敵を ふかく ねむらせる | ||
| メダパニ | 補助 | 敵範囲 |
MP5 効果エリア内の敵を こんらんさせる | ||
| メダパーニャ | 補助 | 敵範囲 |
MP10 効果エリア内の敵を ふかく こんらんさせる | ||
| マヌーサ | 補助 | 敵範囲 |
習得条件Lv10 / Eランク以上 MP3 効果エリア内の敵が攻撃をミスしやすくなる | ||
| マホトム | 補助 | 敵1体 |
習得条件Lv4 / Fランク以上 MP2 効果敵1体の呪文をふうじる | ||
| マホトーン | 補助 | 敵範囲 |
習得条件Lv12 / Cランク以上? MP3 効果エリア内の敵の呪文をふうじる | ||
| マジックハック | 補助 | 敵全体 |
MP4 効果敵全体のあらゆる耐性を下げる呪文 | ||
| 青の衝撃 | 補助 | 敵全体 |
MP28 効果敵全体の有利な状態変化を打ち消す | ||
| どくの息 | 補助 | 敵範囲 |
習得条件Lv12 / Fランク以上 MP3 効果エリア内の敵に たまにどくをあたえる | ||
| もうどくの息 | 補助 | 敵範囲 |
MP4 効果エリア内の敵に たまにもうどくをあたえる | ||
| やけつく息 | 補助 | 敵範囲 |
MP4 効果エリア内の敵を たまにマヒさせる | ||
| あまい息 | 補助 | 敵範囲 |
習得条件Lv12 / Fランク以上 MP3 効果エリア内の敵を たまにねむらせる | ||
| 斬撃封じの息 | 補助 | 敵範囲 |
MP6 効果エリア内にいる敵の斬撃を 時々ふうじる | ||
| あやしいひとみ | 補助 | 敵1体 |
MP54 効果敵1体を ねむらせる体技 | ||
| すなけむり | 補助 | 敵範囲 |
習得条件Lv4 / Fランク以上 MP3 効果エリア内の敵が攻撃をミスしやすくなる | ||
| まぶしい光 | 補助 | 敵全体 |
習得条件Lv24 / B・Sランク MP3 効果敵全体が攻撃をミスしやすくなる | ||
| なめまわし | 補助 | 敵1体 |
MP3 効果敵1体の行動をふうじ守備力を1にする / (守備力が1になるのはおびえている間のみ) | ||
| おたけび | 補助 | 敵範囲 |
習得条件Lv10 / Eランク以上 MP3 効果エリア内の敵の行動を封じる | ||
| 咆哮 | 補助 | 敵全体 |
MP8 効果敵全体の行動をふうじる | ||
| ぶきみな光 | 補助 | 敵全体 |
MP3 効果敵全体のあらゆる耐性をさげる | ||
| 斬撃封じ | 補助 | 敵1体 |
MP6 効果敵1体の斬撃をふうじる体技 | ||
| 体技封じ | 補助 | 敵1体 |
MP6 効果敵1体の体技をふうじる体技 | ||
| 踊り封じ | 補助 | 敵全体 |
MP12 効果敵全体の踊りをふうじる体技 | ||
| くちをふさぐ | 補助 | 敵1体 |
MP6 効果敵1体の息をふうじる体技 | ||
| やみのはもん | 補助 | 敵1体 |
MP42 効果敵1体に 様々な状態異常を 与える | ||
| いてつくはどう | 補助 | 敵全体 |
MP24 効果敵全体のステータスの変化を打ち消す体技 | ||
| ひゃくれつなめ | 補助 | 敵1体 |
MP30 効果敵1体の 有利な状態変化を打ち消し たまに 行動を封じて 守備力を1にする 体技 | ||
| さそう踊り | 補助 | 敵1体 |
習得条件Lv4 / Fランク以上 MP2 効果敵1体の行動をふうじる | ||
| メダパニダンス | 補助 | 敵1体 |
MP4 効果敵1体をこんらんさせる | ||
| 芸術スペシャル | 補助 | 自分以外 |
MP16 効果自分以外のモンスターを こんらんさせる踊り | ||
| 風の翼 | 敵のみ使用 | 敵単体 |
MP? 効果敵1体にバギ+ドルマ系のダメージを与える体技 | ||
| ブリザーダンス | 敵のみ使用 | 敵単体 |
MP? 効果敵1体にヒャド+吹雪系のダメージを与える踊り | ||
| フリーズラッシュ | 敵のみ使用 | 敵単体 |
MP? 効果敵1体に ヒャド系の 斬撃ダメージ たまに こおらせる | ||
| ほたてわり | 敵のみ使用 | 敵1体 |
MP? 効果敵1体にダメージを与え、守備力を2段階下げる | ||
| 凶ふりおろし | 敵のみ使用 | 敵単体 |
MP? 効果敵1体に 体技ダメージ / 耐性を無視して 行動をふうじる | ||
| 天の大火 | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵 全員に メラ系の 呪文ダメージ | ||
| 魔雷 | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵 全員に デイン系の 体技ダメージ | ||
| 竜雷 | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵 全員に デイン系の 体技ダメージ | ||
| マ光砲 | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵に ギラ系の 体技ダメージ | ||
| 天帝の矢 | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵に デイン系と ギラ系の ダメージを与え / ステータス変化を うちけす体技 | ||
| ゴールドレーザー | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵に ダメージを与え 有利な状態変化を うちけす体技 | ||
| ホーリーブレス | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵 全員に イオ デイン系の ブレスダメージ | ||
| 聖夜斬 | 敵のみ使用 | 敵単体 |
MP? 効果敵1体に斬撃ダメージを与える。 / ???系に対して有効 | ||
| ジングルボウ | 敵のみ使用 | 敵全体 |
MP? 効果412回 いずれかの敵にメラとデイン系斬撃ダメージ | ||
| グランドクロース | 敵のみ使用 | 敵全体 |
MP? 効果敵全体にバギ系とデイン系のダメージを与える呪文 | ||
| 願い星 | 敵のみ使用 | 複数 |
MP? | ||
| 闇き渦紋 | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果特定の場所にダメージフィールドを作り、 / 一定時間ごとに100~150程度のダメージ / 大防御無視 | ||
| 怨念の泥 | 敵のみ使用 | 敵敵囲 |
MP? 効果特定の場所にダメージフィールドを作り、 / 一定時間ごとに120~180程度のダメージ / 大防御無視 | ||
| 禍の汚泥 | 敵のみ使用 | 敵敵囲 |
MP? 効果特定の場所にダメージフィールドを作り、 / 一定時間ごとに161~239程度のダメージ / 大防御無視 | ||
| パンプキンドーン | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果斬撃封じ付加のイオ系体技ダメージ / (無効耐性でも封じられた報告あり) | ||
| 超聖夜斬 | 敵のみ使用 | 複数 |
MP? 効果4回 いずれかの敵に斬撃ダメージ。。 / ???系に対して有効 | ||
| 雪だるまになっちまえ! | 敵のみ使用 | 全体 |
MP? 効果ヒャドか吹雪ブレス系の体技ダメージ ときどき氷結させる | ||
| 星降りのサンダ | 敵のみ使用 | 複数 |
MP? | ||
| イビルウィンド | 敵のみ使用 | 直線範囲 / (発射位置固定) |
MP? 効果400程度のドルマ+?系ダメージを与え、画面外へ吹き飛ばす | ||
| マフエル | 敵のみ使用 | 自分 |
MP1 効果自分のMPを回復する呪文 | ||
| 毛づくろい | 敵のみ使用 | 自分 |
MP? 効果自分のMPを回復させる | ||
| 邪悪な祈り | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果自分のMPを回復させる体技 | ||
| 仲間を呼ぶ | 敵のみ使用 | その他 |
MP1 効果仲間をよんで モンスターを ふやす / 仲間(同種とは限らない)を1体新たに出現させる | ||
| 悪夢招来 | 敵のみ使用 | その他 |
MP? 効果悪夢の大岩1体を新たに出現させる | ||
| アタックカンタ | 敵のみ使用 | 自分 |
MP? 効果自分がうけた斬撃(通常攻撃含む)を相手にはねかえす | ||
| ニアリフト | 敵のみ使用 | 範囲 |
MP? 効果効果を受けると足枷のアイコンが付き、 / そのモンスターは一定時間つまむことができなくなる | ||
| バシルーラ | 敵のみ使用 | 敵単体 |
MP? 効果敵1体をしばらくの間場外に吹き飛ばす。 / 飛ばされたモンスターだけ残ると全滅 | ||
| 竜圧 | 敵のみ使用 | 敵全体 |
MP? 効果敵全体の 行動をふうじ 守備力を 1にするブレス / マインド+ルカニ系 | ||
| 魔神の呼び声 | 敵のみ使用 | 敵全体 |
MP? 効果敵全体を 混乱させる | ||
| フリーズブラスター | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵を こおらせる | ||
| もうどくガス | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵を 猛毒状態にする | ||
| こおりつく息 | 敵のみ使用 | 敵範囲 |
MP? 効果エリア内の敵を こおらせる | ||
| 冷凍ガス | 敵のみ使用 | 敵範囲(<) |
MP? 効果エリア内の敵を こおらせる | ||
| 神経ガス | 敵のみ使用 | 敵範囲(<) |
MP? 効果エリア内の敵を マヒさせる | ||
敵1体
Lv3 / Fランク以上
2
敵1体に メラ系の 小ダメージ
敵1体
Lv16 / D・B・Sランク
5
敵1体に メラ系の 中ダメージ
敵1体
Lv38 / B・Sランク
10
敵1体に メラ系の 大ダメージ
敵1体
Lv75 / SSランク
32
敵1体に メラ系の 特大ダメージ
複数
100
8~12回 いずれかの敵にメラ系のダメージ
敵1体
Lv8 / Fランク以上
3
敵1体に ヒャド系の 小ダメージ
敵範囲(中)
Lv22 / C・A・Sランク
10
エリア内の敵 全員に ヒャド系の 中ダメージ
敵全体
Lv48 / A・Sランク
25
敵全体に ヒャド系の 大ダメージ
敵全体
Lv84 / SSランク
58
敵全体に ヒャド系の 特大ダメージ
複数
8~12回 いずれかの敵にヒャド系のダメージ
敵全体
半分
敵全体に 消費した2倍分の ヒャド系ダメージ
敵範囲
Lv6 / Fランク以上
4
エリア内の敵 全員に バギ系の 小ダメージ
敵範囲(中)
Lv20 / D・Aランク
10
エリア内の敵 全員に バギ系の 中ダメージ
敵範囲(大)
Lv44 / A・Sランク
20
エリア内の敵 全員に バギ系の 大ダメージ
敵範囲(特大)
Lv82 / SSランク
54
エリア内の敵 全員に バギ系の 特大ダメージ
複数
100
8~12回 いずれかの敵にバギ系のダメージ
敵範囲
Lv10 / Fランク以上
4
エリア内の敵 全員に ギラ系の 小ダメージ
敵範囲(中)
Lv26 / C・B・Sランク
9
エリア内の敵 全員に ギラ系の 中ダメージ
敵範囲(大)
Lv50 / B・Sランク
19
エリア内の敵 全員に ギラ系の 大ダメージ
敵範囲(特大)
Lv80 / SSランク
55
エリア内の敵 全員に ギラ系の 特大ダメージ
複数
100
8~12回 いずれかの敵にギラ系のダメージ
敵1体
Lv4 / Fランク以上
4
敵1体に ドルマ系の 小ダメージ
敵1体
Lv18 / D・Aランク
6
敵1体に ドルマ系の 中ダメージ
敵1体
Lv42 / A・Sランク
10
敵1体に ドルマ系の 大ダメージ
敵範囲(大)
Lv78 / SSランク
30
エリア内の敵 全員に ドルマ系の 特大ダメージ
複数
100
8~12回 いずれかの敵にドルマ系のダメージ
敵1体
Lv7 / Fランク以上
3
敵1体に デイン系の 小ダメージ
敵全体
Lv21 / C・B・Sランク
10
敵全体に デイン系の 中ダメージ
敵範囲(中)
Lv46 / B・Sランク
20
エリア内の敵 全員に デイン系の 大ダメージ
敵1体
Lv77 / SSランク
30
敵1体に デイン系の 特大ダメージ
敵全体
Lv12 / Fランク以上
6
敵全体に イオ系の 小ダメージ
敵全体
Lv28 / C・B・A・Sランク
12
敵全体に イオ系の 中ダメージ
敵全体
Lv50 / 追加D
Lv52 / B・Sランク
24
敵全体に イオ系の 大ダメージ
敵全体
Lv85 / SSランク
60
敵全体に イオ系の 特大ダメージ
複数
100
8~12回 いずれかの敵にイオ系のダメージ
敵全体
44
敵全体に バギ系と デイン系の / 大ダメージ。 ゾンビ系に有効
敵1体
Lv15 / Dランク以上
9
敵1体の 息の根をとめる
敵範囲
Lv36 / Sランク
12
エリア内にいる敵の 息の根をとめる呪文
敵1体
Lv10 / Aランク
12
敵1体のHPを大きく減らす呪文
敵範囲
26
エリア内にいる敵のHPをすこしへらす呪文
複数
100
8~12回 いずれかの敵にベタン系のダメージ
敵範囲
すべて
自分の命とひきかえにまわりの敵をひんしにする
敵全体
すべて
敵全体に消費したMPに応じた炎ブレス系の呪文ダメージ
敵単体
Lv16 / Sランク
0
敵1体のMPを奪って自分のものにする
敵単体
5
MPを減らす
敵1体
Lv28 / B・Sランク
6
相手の能力をコピーして変身する
敵全体
10
敵全体
65
敵全体に ヒャドか吹雪ブレス系の かしこさ依存ダメージ 時々 行動をふうじる
敵全体
77
敵全体に かしこさ依存ダメージ
敵全体
66
敵全体にイオ系とドルマ系の特大ダメージ
敵範囲
Lv8 / Fランク以上
5
エリア内の敵 全員に 炎ブレス系の 小ダメージ
敵範囲
Lv20 / D・B・Sランク
8
エリア内の敵 全員に 炎ブレス系の 中ダメージ
敵範囲
Lv45 / A・Sランク
18
エリア内の敵 全員に 炎ブレス系の 大ダメージ
敵範囲
Lv80 / SSランク
40
エリア内の敵 全員に 炎ブレス系の 特大ダメージ
敵範囲
Lv8 / Fランク以上
5
エリア内の敵 全員に 吹雪ブレス系の 小ダメージ
敵範囲
Lv20 / D・B・Sランク
8
エリア内の敵 全員に 吹雪ブレス系の 中ダメージ
敵範囲
Lv45 / A・Sランク
20
エリア内の敵 全員に 吹雪ブレス系の 大ダメージ
敵範囲
Lv80 / SSランク
40
エリア内の敵 全員に 吹雪ブレス系の 特大ダメージ
敵範囲
60
エリア内の敵全員に炎ブレス系+吹雪ブレス系の極大ダメージ
敵範囲 / (特大円形)
56
エリア内の敵 全員に炎ブレス系 特大ダメージ
敵範囲
51
エリア内の敵 全員に ドルマ系の ブレスダメージ
敵範囲
47
エリア内の敵全員に 大ダメージ あらゆる耐性をさげる
敵範囲
35
5回 エリア内の敵に 炎ブレス系の HP依存ダメージ
敵範囲
99
3~4回 エリアの敵全員に ドルマ系か炎ブレス系の HP依存ダメージ ときどき攻撃力をさげる
敵範囲
25
エリア内の敵全員に 現在HP依存の炎ブレス系ダメージを与える
敵範囲
70
エリア内の敵にドルマ系の特大ダメージ たまに息の根を止める
敵範囲
80
エリア内の敵に 現在HP依存の デインとギラ系のダメージを与える
敵範囲
51
エリア内の敵全員に かしこさ依存の ギラ系のブレスダメージ
敵範囲
98
3~4回 エリアの敵全員に ギラ系か炎ブレス系の HP依存ダメージ たまに斬撃を封じる
敵全体
Lv30 / Aランク
10
敵全体に デイン系とギラ系の 中ダメージ
敵全体
30
敵全体に デイン系とギラ系の 大ダメージ
敵1体
22
敵1体に 2回れんぞくで 物理ダメージ
敵全体
66
敵全体に ドルマ系の かしこさ依存ダメージ(特大)
敵範囲 / 円形(大)
90
6~12回 エリア内の敵に バギ系かドルマ系の物理ダメージ
敵範囲 / (横直線)
72
2回 エリア内の敵全員に大ダメージ 状態変化を打ち消す
敵全体
41
敵全体に大ダメージを与え 耐性を無視してまれに混乱させる
敵範囲
77
3~4回 エリア内の敵全員に ギラ系かドルマ系の かしこさ依存ダメージ
複数
80
5~8回 いずれかの敵に 物理ダメージ たまにミスしやすくする
敵1体
44
敵1体に 4回れんぞくでバギ系の 物理ダメージ
複数
87
7回 いずれかの敵にイオ系かベタン系の かしこさ依存ダメージ
敵全体
50
敵全体に 物理ダメージ
敵1体
36
敵1体に ギラ系の物理ダメージ ときどき行動をふうじる
敵1体
33
敵1体に 2回れんぞくで 物理ダメージ たまにマヒさせる
敵範囲 / (横直線)
88
エリア内の敵全員に デイン系かドルマ系の物理ダメージ まれにマヒさせる
複数
60
5~8回 いずれかの敵に物理ダメージ
敵1体
30
敵1体に 2回連続でダメージを与え リザオラルを打ち消す
敵1体
6
敵1体に 守備力依存のダメージを与える
敵全体
96
敵全体に 無属性の 物理ダメージを与える
敵全体
75
敵全体に 物理ダメージを与え 守備力を下げる
敵範囲
50
エリア内の敵に イオ系かギラ系の物理ダメージを与える
敵範囲 / (横直線)
41
エリア内の敵に 素早さ依存の 無属性の物理ダメージを与え 時々 行動を封じる
敵1体
36
敵1体に かしこさ依存ダメージ
敵全体
150
敵全体に バギ系の物理ダメージを与え ときどき味方のテンションを1段階上げる
敵範囲
90
6~12回 エリア内の敵に バギ系かデイン系の 物理ダメージ
敵全体
81
敵全体に イオ系の大ダメージ まれに 味方のテンションをあげる
敵1体
40
敵1体に 無属性の物理ダメージを与え 時々 行動を封じる
敵全体
60
敵全体に デイン系かギラ系の かしこさ依存ダメージ
敵全体
41
敵全体に 無属性の かしこさ依存ダメージ まれにマヒさせる
敵1体
30
敵1体に 守備力に応じた物理ダメージ たまに 行動を封じる
敵全体
55
敵全体に物理ダメージ ときどき混乱させる
敵範囲
99
エリア内の敵に ベタン系のHP依存ダメージを与え 高確率ですばやさを1段階下げる
敵全体
74
敵全体に デイン系の大ダメージ 高確率であらゆる耐性を1段階さげる
敵範囲 / (横直線)
77
エリア内の敵全員に 大ダメージ ときどき守備力をさげる
敵範囲
100
3~5回 エリア内の敵全員に 無属性の かしこさ依存ダメージ 高確率で猛毒を与える
敵全体
70
敵全体に メラ系かイオ系の物理ダメージを与える
敵全体
75
敵全体に 攻撃力依存ダメージ
敵1体
50
敵1体に物理ダメージ 時々 自分のテンションが上がる
敵1体
38
敵1体にドルマ系の物理ダメージ 時々 守備力・素早さを下げる
敵全体
66
敵全体に ドルマ系かベタン系の物理ダメージを与え まれに息の根を止める
複数
65
5~8回 いずれかの敵に かしこさ依存の物理ダメージ たまにあらゆる耐性を1段階下げる
敵全体
50
敵全体に イオかドルマ系の物理ダメージ いずれかの能力をたまに下げる
敵全体
50
敵全体に ギラかベタン系の物理ダメージ たまにとくぎを封じる
敵範囲
70
エリア内の敵全員に デイン系の守備力依存物理ダメージ まれにマヒさせる
敵範囲
81
エリア内の敵全員に イオ系の大ダメージ 味方のテンションを時々上げる
敵1体
81
敵1体に イオ系の物理ダメージ 味方のテンションが上がる
複数
81
10回 いずれかの敵に イオ系のかしこさ依存ダメージ 味方のテンションが上がる
敵1体
3
敵1体に デイン系かギラ系の 物理ダメージ
敵1体
Lv20 / 追加D
3
敵1体に バギ系かドルマ系の 物理ダメージ
敵1体
Lv20 / 追加D
3
敵1体に ヒャド系か吹雪ブレス系の 物理ダメージ
敵1体
Lv20 / 追加D
3
敵1体に メラ系か炎ブレス系の 物理ダメージ
敵1体
Lv20 / 追加D
3
敵1体に イオ系かベタン系の 物理ダメージ
敵1体
12
敵1体に メラ系か炎ブレス系の 物理ダメージ
敵1体
12
敵1体に イオ系かベタン系の 物理ダメージ
敵1体
12
敵1体に バギ系かドルマ系の 物理ダメージ
敵1体
12
敵1体に デイン系かギラ系の 物理ダメージ
敵1体
12
敵1体に ヒャド系か吹雪ブレス系の 物理ダメージ
敵1体
16
敵1体に イオ系かデイン系の 物理ダメージ
敵1体
16
敵1体に ドルマ系かベタン系の 物理ダメージ
敵1体
Lv20 / 追加D
4
敵1体に 物理ダメージ たまに 攻撃力をさげる
敵1体
Lv12 / Dランク以上
4
敵1体に 物理ダメージ たまに 守備力をさげる
敵1体
Lv16 / Cランク以上
4
敵1体に 物理ダメージ たまに すばやさをさげる
敵1体
Lv16 / Cランク以上
4
敵1体に 物理ダメージ たまに かしこさをさげる
敵1体
4
敵1体に 物理ダメージ たまに もうどくをあたえる
敵1体
Lv20 / 追加D
4
敵1体に 物理ダメージ たまに こんらんさせる
敵1体
Lv20 / Aランク
4
敵1体に 物理ダメージ たまに ミスしやすくさせる
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ たまに息の根をとめる
敵範囲
30
エリア内の敵に物理ダメージ たまに 行動をふうじる
敵範囲
40
エリア内の敵にダメージを与え 時々 一定時間行動を封じる
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ スライム系に有効(メタル系を除く)
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ しぜん系に有効
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ まじゅう系に有効
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ ぶっしつ系に有効
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ ドラゴン系に有効
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ あくま系に有効
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ ゾンビ系に有効
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ ???系に有効
敵1体
2
敵1体に 物理ダメージ メタル系モンスターに有効
複数
30
4回 いずれかの敵に 物理ダメージ スライム系に有効
複数
30
4回 いずれかの敵に 物理ダメージ しぜん系に有効
複数
30
4回 いずれかの敵に 物理ダメージ まじゅう系に有効
複数
30
4回 いずれかの敵に 物理ダメージ ぶっしつ系に有効
複数
30
4回 いずれかの敵に 物理ダメージ ドラゴン系に有効
複数
30
4回 いずれかの敵に 物理ダメージ あくま系に有効
複数
30
4回 いずれかの敵に 物理ダメージ ゾンビ系に有効
複数
30
4回 いずれかの敵に 物理ダメージ ???系に有効
敵1体
Lv10 / Eランク以上
8
敵1体に物理ダメージ 会心のいちげきが よくでるが ミスも しやすくなる
敵1体
32
敵1体に物理ダメージ 当たれば 会心のいちげきが 必ず出る
敵味1体
Lv32 / B・Sランク
4
敵味方 いずれか1体に 会心のいちげき
敵1体
20
敵1体に すばやさ依存の物理ダメージ
敵1体
30
敵1体に 物理ダメージ
敵1体
46
敵1体に 無属性の物理ダメージ ときどき攻撃力 かしこさを1段階下げる
敵1体
60
敵1体に 物理ダメージ
自分周囲
15
まわりの敵に 物理ダメージ
敵範囲
20
エリア内の敵にイオ系の物理ダメージ
敵範囲
42
エリア内の敵にイオ系かベタン系の物理ダメージ
敵全体
62
敵全体に 無属性の物理ダメージ ダメージ分だけ敵の最大HPを下げる
敵全体
60
敵全体に イオ系かデイン系の物理ダメージ ???系に有効
敵全体
40
敵全体に物理ダメージ たまに攻撃力を下げる
敵全体
40
敵全体に 物理ダメージ 時々素早さを下げる
敵全体
40
敵全体に 物理ダメージ 時々かしこさを下げる(一段階)
敵全体
40
敵全体に 物理ダメージ 時々 斬撃をふうじる
敵全体
40
敵全体に物理ダメージ ときどき体技をふうじる
敵全体
40
敵全体に 物理ダメージ 時々 ブレスをふうじる
敵1体
Lv25 / Aランク
Lv25 / 追加D
8
敵1体に 2回れんぞくで 物理ダメージ
敵1体
25
敵1体に4回連続でイオ系の物理ダメージ
敵1体
25
敵1体に 4回連続で ヒャド系の物理ダメージ
敵1体
25
敵1体に 4回連続で デイン系の物理ダメージ
敵1体
32
敵1体に 4回連続で物理ダメージを与え ダメージに応じたHPを奪う
敵範囲
24
4~8回 エリア内の敵に物理ダメージ
敵範囲
32
4~8回 エリア内の敵に物理ダメージ
敵範囲
60
3~8回 エリア内の敵に物理ダメージ まれにミスしやすくする
敵範囲
48
5~8回 エリア内の敵いずれかに 無属性の物理ダメージを与える
複数
24
4回いずれかの敵に物理ダメージ
複数
20
4回 いずれかの敵に 無属性の物理ダメージ 時々すばやさを下げる
複数
50
4~12回 いずれかの敵に メラ系かデイン系の 物理ダメージ
複数
50
412回 いずれかの敵に ヒャド系か吹雪ブレス系の 物理ダメージ
複数
50
4~12回 いずれかの敵に ギラ系の物理ダメージ
複数
45
4~12回 いずれかの敵に かしこさ依存の イオかデイン系の 物理ダメージ
複数
46
5回 いずれかの敵に 無属性の物理ダメージ 時々守備力を1段階下げる
複数
100
7~12回 いずれかの敵に物理ダメージ 時々守備力を1段階下げる
敵全体
55
23回 敵全体に無属性の物理ダメージ
敵1体
24
敵1体に物理ダメージ テンションをうばう事がある
敵1体
8
敵1体に 物理ダメージ 有利な状態変化をうばう
敵1体
12
敵1体に 無属性の物理ダメージ 防御系の状態変化を打ち消す
敵1体
25
敵1体に無属性の物理ダメージ ダメージ分だけ敵の最大HPを下げる
敵1体
16
敵1体にベタン系の物理ダメージ ときどき守備力を下げる
敵1体
24
敵1体にヒャド系の物理ダメージ 状態変化を打ち消す
敵範囲
32
エリア内の敵全員にバギ系の物理ダメージ ぶっしつ系に有効
敵全体
72
敵全体に 物理ダメージ
敵範囲
55
14回 エリア内の敵にバギ系の物理ダメージ
敵全体
80
敵全体に無属性の物理ダメージ しぜん系に有効
敵1体
1
敵1体のMPをへらす
敵単体
1
敵1体のMPを奪って自分のものにする
敵全体
6
まれに 敵全体の息の根をとめる
複数
38
3~8回 いずれかの敵に物理ダメージ
複数
66
4~8回 いずれかの敵に攻撃し行動をふうじる踊り
複数
70
4~12回 いずれかの敵に攻撃する
複数
40
68回 いずれかの敵に 無属性の 物理ダメージを与え 時々攻撃力を1段階下げる
複数
60
48回いずれかの敵に すばやさ依存の物理ダメージを与える
味方1体
Lv3 / Fランク以上
Lv5 / 追加C
2
味方1体の HPを小回復
味方1体
Lv18 / D・C・B・Aランク
Lv35 / 追加C
8
味方1体の HPを中回復
味方1体
Lv25 / Aランク
Lv36 / Sランク
22
味方1体の HPを大回復
味方1体
38
味方1体の HPを完全回復
味方全員
Lv38 / B・A・Sランク
32
味方全体の HPを中回復
味方全員
Lv50 / 追加D
Lv70 / Sランク以上
72
味方全体の HPを特大回復させる呪文
味方1体
半分
味方1体に 自分のMPをわけあたえる
味方1体
Lv20 / Dランク以上
16
味方1体を ときどき 生き返らせる
味方1体
Lv40 / Aランク
48
味方1体を かならず 生き返らせる
味方全員
すべて
自分の命とひきかえに 味方全体のHPを全回復させ死んでいれば生き返らせる
味方1体
Lv4 / Fランク以上
2
味方1体の どくともうどくを治す
味方全体
Lv8 / Dランク以上
2
味方全体の ねむりとマヒを治す
味方全体
Lv16 / Cランク以上
2
味方全体の こんらんを治す
味方全体
28
味方全体の わるいステータスをうちけす
自分
32
自分のHPを大回復させる
自分
35
自分のHPを特大回復させる
自分
1
自分のMPを回復させる
味方全体
12
味方全体が行動した時 HPが回復するようになる
複数
30
2~6回れんぞくで いずれかの味方のHPを回復させる踊り(使用者自身も対象に含む)
味方全体
全て
自分の命とひきかえに 味方全体を いきかえらせる
味方1体
Lv5 / 追加C
Lv12 / Eランク以上
6
味方1体の攻撃力を上げる / 攻撃力2段階上昇の状態変化(ステータス上の攻撃力が現在値の2倍になる)を付与する
味方全体
Lv32 / C・Aランク
Lv35 / 追加C
10
味方全員の攻撃力を上げる / 攻撃力1段階上昇の状態変化(ステータス上の攻撃力が現在値の1.5倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階上昇(2倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される
味方1体
Lv5 / 追加C
Lv8 / Eランク以上
3
味方1体の守備力を上げる / 守備力2段階上昇の状態変化(ステータス上の守備力が現在値の2倍になる)を付与する
味方全体
Lv20 / Dランク以上
Lv35 / 追加C
4
味方全員の守備力を上げる / 守備力1段階上昇の状態変化(ステータス上の守備力が現在値の1.5倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階上昇(2倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される
味方1体
Lv8 / Eランク以上
3
味方1体のすばやさを上げる / すばやさ2段階上昇の状態変化(ステータス上のすばやさが現在値の2倍になる)を付与する
味方全体
Lv20 / Dランク以上
4
味方全員のすばやさを上げる / すばやさ1段階上昇の状態変化(ステータス上のすばやさが現在値の1.5倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階上昇(2倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される
味方1体
Lv8 / Eランク以上
3
味方1体のかしこさを上げる / かしこさ2段階上昇の状態変化(ステータス上のかしこさが現在値の2倍になる)を付与する
味方全体
Lv20 / Dランク以上
4
味方全員のかしこさを上げる / かしこさ1段階上昇の状態変化(ステータス上のかしこさが現在値の1.5倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階上昇(2倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される
味方1体
Lv5 / Fランク以上
2
味方1体がうける息ダメージを減らす
味方全体
4
味方全体がうける息ダメージを減らす
自分
Lv16 / Sランク
22
自分がうけた呪文を相手に はねかえす
味方1体
2
味方1体のあらゆる耐性をあげる
味方全体
4
味方全体のあらゆる耐性をあげる
味方1体
Lv30 / Aランク
Lv30 / 追加D(Bランク)
10
味方1体が行動したときHPが回復する
味方1体
60
味方1体がチカラつきたときじどうでいきかえらせる呪文
自分
0
自分のテンションを あげる
自分
3
自分がうける ダメージを 大きくへらす
自分
10
自分への ほとんどの攻撃を 1回だけ うちけす体技
自分
9
自分を会心ガード状態にする体技
自分
30
自分がうける ダメージをへらし 体技を 相手にはねかえす
味方範囲
200
まわりの味方のテンションをあげる踊り
敵1体
6
敵1体の攻撃力を下げる / 攻撃力2段階下降の状態変化(ステータス上の攻撃力が現在値の0.5倍になる)を付与する
敵全体
10
敵全体の攻撃力を下げる / 攻撃力1段階下降の状態変化(ステータス上の攻撃力が現在値の0.75倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階下降(0.5倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される
敵1体
Lv8 / Fランク以上
3
敵1体の守備力を下げる / 守備力2段階下降の状態変化(ステータス上の守備力が現在値の0.5倍になる)を付与する
敵全体
Lv16 / Dランク以上
4
敵全体の守備力を下げる / 守備力1段階下降の状態変化(ステータス上の守備力が現在値の0.75倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階下降(0.5倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される
敵1体
Lv8 / Fランク以上
3
敵1体のすばやさを下げる / すばやさ2段階下降の状態変化(ステータス上のすばやさが現在値の0.5倍になる)を付与する
敵全体
Lv16 / Cランク以上
4
敵全体のすばやさを下げる / すばやさ1段階下降の状態変化(ステータス上のすばやさが現在値の0.75倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階下降(0.5倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される
敵1体
Lv8 / Fランク以上
3
敵1体のかしこさを下げる / かしこさ2段階下降の状態変化(ステータス上のかしこさが現在値の0.5倍になる)を付与する
敵全体
Lv16 / Dランク以上
4
敵全体のかしこさを下げる / かしこさ1段階下降の状態変化(ステータス上のかしこさが現在値の0.75倍になる)を付与する / 重ね掛けで2段階下降(0.5倍)になる。更に重ね掛けした場合は効果時間が延長される
敵範囲
Lv8 / Fランク以上
3
エリア内の敵を ねむらせる
敵範囲
Lv26 / Cランク以上?
8
エリア内の敵を ふかく ねむらせる
敵範囲
5
エリア内の敵を こんらんさせる
敵範囲
10
エリア内の敵を ふかく こんらんさせる
敵範囲
Lv10 / Eランク以上
3
エリア内の敵が攻撃をミスしやすくなる
敵1体
Lv4 / Fランク以上
2
敵1体の呪文をふうじる
敵範囲
Lv12 / Cランク以上?
3
エリア内の敵の呪文をふうじる
敵全体
4
敵全体のあらゆる耐性を下げる呪文
敵全体
28
敵全体の有利な状態変化を打ち消す
敵範囲
Lv12 / Fランク以上
3
エリア内の敵に たまにどくをあたえる
敵範囲
4
エリア内の敵に たまにもうどくをあたえる
敵範囲
4
エリア内の敵を たまにマヒさせる
敵範囲
Lv12 / Fランク以上
3
エリア内の敵を たまにねむらせる
敵範囲
6
エリア内にいる敵の斬撃を 時々ふうじる
敵1体
54
敵1体を ねむらせる体技
敵範囲
Lv4 / Fランク以上
3
エリア内の敵が攻撃をミスしやすくなる
敵全体
Lv24 / B・Sランク
3
敵全体が攻撃をミスしやすくなる
敵1体
3
敵1体の行動をふうじ守備力を1にする / (守備力が1になるのはおびえている間のみ)
敵範囲
Lv10 / Eランク以上
3
エリア内の敵の行動を封じる
敵全体
8
敵全体の行動をふうじる
敵全体
3
敵全体のあらゆる耐性をさげる
敵1体
6
敵1体の斬撃をふうじる体技
敵1体
6
敵1体の体技をふうじる体技
敵全体
12
敵全体の踊りをふうじる体技
敵1体
6
敵1体の息をふうじる体技
敵1体
42
敵1体に 様々な状態異常を 与える
敵全体
24
敵全体のステータスの変化を打ち消す体技
敵1体
30
敵1体の 有利な状態変化を打ち消し たまに 行動を封じて 守備力を1にする 体技
敵1体
Lv4 / Fランク以上
2
敵1体の行動をふうじる
敵1体
4
敵1体をこんらんさせる
自分以外
16
自分以外のモンスターを こんらんさせる踊り
敵単体
?
敵1体にバギ+ドルマ系のダメージを与える体技
敵単体
?
敵1体にヒャド+吹雪系のダメージを与える踊り
敵単体
?
敵1体に ヒャド系の 斬撃ダメージ たまに こおらせる
敵1体
?
敵1体にダメージを与え、守備力を2段階下げる
敵単体
?
敵1体に 体技ダメージ / 耐性を無視して 行動をふうじる
敵範囲
?
エリア内の敵 全員に メラ系の 呪文ダメージ
敵範囲
?
エリア内の敵 全員に デイン系の 体技ダメージ
敵範囲
?
エリア内の敵 全員に デイン系の 体技ダメージ
敵範囲
?
エリア内の敵に ギラ系の 体技ダメージ
敵範囲
?
エリア内の敵に デイン系と ギラ系の ダメージを与え / ステータス変化を うちけす体技
敵範囲
?
エリア内の敵に ダメージを与え 有利な状態変化を うちけす体技
敵範囲
?
エリア内の敵 全員に イオ デイン系の ブレスダメージ
敵単体
?
敵1体に斬撃ダメージを与える。 / ???系に対して有効
敵全体
?
412回 いずれかの敵にメラとデイン系斬撃ダメージ
敵全体
?
敵全体にバギ系とデイン系のダメージを与える呪文
複数
?
敵範囲
?
特定の場所にダメージフィールドを作り、 / 一定時間ごとに100~150程度のダメージ / 大防御無視
敵敵囲
?
特定の場所にダメージフィールドを作り、 / 一定時間ごとに120~180程度のダメージ / 大防御無視
敵敵囲
?
特定の場所にダメージフィールドを作り、 / 一定時間ごとに161~239程度のダメージ / 大防御無視
敵範囲
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斬撃封じ付加のイオ系体技ダメージ / (無効耐性でも封じられた報告あり)
複数
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4回 いずれかの敵に斬撃ダメージ。。 / ???系に対して有効
全体
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ヒャドか吹雪ブレス系の体技ダメージ ときどき氷結させる
複数
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直線範囲 / (発射位置固定)
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400程度のドルマ+?系ダメージを与え、画面外へ吹き飛ばす
自分
1
自分のMPを回復する呪文
自分
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自分のMPを回復させる
敵範囲
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自分のMPを回復させる体技
その他
1
仲間をよんで モンスターを ふやす / 仲間(同種とは限らない)を1体新たに出現させる
その他
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悪夢の大岩1体を新たに出現させる
自分
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自分がうけた斬撃(通常攻撃含む)を相手にはねかえす
範囲
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効果を受けると足枷のアイコンが付き、 / そのモンスターは一定時間つまむことができなくなる
敵単体
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敵1体をしばらくの間場外に吹き飛ばす。 / 飛ばされたモンスターだけ残ると全滅
敵全体
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敵全体の 行動をふうじ 守備力を 1にするブレス / マインド+ルカニ系
敵全体
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敵全体を 混乱させる
敵範囲
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エリア内の敵を こおらせる
敵範囲
?
エリア内の敵を 猛毒状態にする
敵範囲
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エリア内の敵を こおらせる
敵範囲(<)
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エリア内の敵を こおらせる
敵範囲(<)
?
エリア内の敵を マヒさせる