攻撃呪文
消費MP
3
属性
氷
効果
敵1体にヒャド系の小ダメージを与える。
最終更新日:
ドラゴンクエストIX 星空の守り人のスキル・特技と呪文をまとめた一覧ページです。各項目を選ぶと詳細を確認できます。作品概要とほかの一覧は作品まとめから確認できます。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人の呪文を、分類・消費MP・属性で探せる一覧です。項目を選ぶと消費MP・属性や効果を確認できます。
| ヒャド | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP3 属性氷 効果敵1体にヒャド系の小ダメージを与える。 | ||
| バギ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP3 属性風 効果敵1グループにバギ系の呪文ダメージを与える。 | ||
| ヒャダルコ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP8 属性氷 効果敵1グループにヒャド系の中ダメージを与える。 | ||
| メラ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP2 属性炎 効果敵1体にメラ系の呪文ダメージを与える。 | ||
| メラミ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP6 属性炎 効果敵1体にメラ系の中ダメージを与える。 | ||
| イオラ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP10 属性雷・爆発 効果敵全体にイオ系の中ダメージを与える。 | ||
| イオ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP5 属性雷・爆発 効果敵全体にイオ系の小ダメージを与える。 | ||
| イオナズン | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP28 属性雷・爆発 効果敵全体にイオ系の大ダメージを与える。 | ||
| イオグランデ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP56 属性雷・爆発 効果敵全体にイオ系の特大ダメージを与える。 | ||
| ドルマ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP4 属性闇 効果敵1体にドルマ系の小ダメージを与える。 | ||
| ドルクマ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP7 属性闇 効果敵1体にドルマ系の中ダメージを与える。 | ||
| ドルモーア | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP20 属性闇 効果敵1体にドルマ系の大ダメージを与える。 | ||
| ドルマドン | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP45 属性闇 効果敵1体にドルマ系の特大ダメージを与える。 | ||
| バギマ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP8 属性風 効果敵1グループにバギ系の中ダメージを与える。 | ||
| バギクロス | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP26 属性風 効果敵1グループにバギ系の大ダメージを与える。 | ||
| バギムーチョ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP50 属性風 効果敵1グループにバギ系の特大ダメージを与える。 | ||
| マヒャド | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP24 属性氷 効果敵全体にヒャド系の大ダメージを与える。 | ||
| マヒャデドス | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP50 属性氷 効果敵全体にヒャド系の特大ダメージを与える。 | ||
| メラゾーマ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP18 属性炎 効果敵1体にメラ系の大ダメージを与える。 | ||
| メラガイアー | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP45 属性炎 効果敵1体にメラ系の特大ダメージを与える。 | ||
| メガンテ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP1 属性即死 効果自分は死ぬが、敵全体をひん死か即死させる。 | ||
| マダンテ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP全て 効果全てのMPを消費して敵全体に大ダメージを与える。 | ||
| ザキ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP5 属性即死 効果敵1体を即死させる。 | ||
| ザラキ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP10 属性即死 効果敵1グループを即死させる。 | ||
| ザラキーマ | 攻撃 | 攻撃呪文 |
消費MP20 属性即死 効果敵全体を即死させる。 | ||
| ホイミ | 回復 | 回復呪文 |
消費MP2 効果味方1体のHPを小回復する。 | ||
| べホイミ | 回復 | 回復呪文 |
消費MP4 効果味方1体のHPを中回復する。 | ||
| ザオラル | 回復 | 回復呪文 |
消費MP8 効果味方1体をたまに復活させる。 | ||
| ザオリク | 回復 | 回復呪文 |
消費MP15 効果味方1体をHPを2分の1の状態で確実に復活させる。 | ||
| ベホイム | 回復 | 回復呪文 |
消費MP8 効果味方1体のHPを大回復する。 | ||
| べホマ | 回復 | 回復呪文 |
消費MP24 効果味方1体のHPを全回復する。 | ||
| ベホマラー | 回復 | 回復呪文 |
消費MP16 効果味方全体のHPを中回復する。 | ||
| ベホマズン | 回復 | 回復呪文 |
消費MP128 効果味方全体のHPを全回復する。 | ||
| メガザル | 回復 | 回復呪文 |
消費MP全部 効果自分は死ぬ代わりに、味方全員を復活・全回復させる。 | ||
| キアリー | 回復 | 回復呪文 |
消費MP2 効果味方1体の毒を治す。 | ||
| キアリク | 回復 | 回復呪文 |
消費MP2 効果味方全員のマヒを治す。 | ||
| ザメハ | 回復 | 回復呪文 |
消費MP2 効果味方全体の眠りを解除する。 | ||
| ラリホーマ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP8 属性眠り 効果敵全体を眠り状態にする。 | ||
| ラリホー | 補助 | 補助呪文 |
消費MP3 属性眠り 効果敵1グループを眠り状態にする。 | ||
| スカラ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP3 属性守備力上昇 効果味方1体の守備力を1段階上げる。 | ||
| ピオリム | 補助 | 補助呪文 |
消費MP4 属性すばやさ上昇 効果味方全体の素早さを上げる。 | ||
| マホバリア | 補助 | 補助呪文 |
消費MP3 属性呪文耐性上昇 効果味方1体の呪文耐性を1段階上げる。 | ||
| スクルト | 補助 | 補助呪文 |
消費MP6 属性守備力上昇 効果味方全体の守備力を1段階上げる。 | ||
| メダパニ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP5 属性混乱 効果敵1グループを混乱させる。 | ||
| メダパニーマ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP10 属性混乱 効果敵全体を混乱させる。 | ||
| ディバインスペル | 補助 | 補助呪文 |
消費MP4 属性呪文耐性低下 効果敵1グループの呪文耐性を1段階下げる。 | ||
| バイキルト | 補助 | 補助呪文 |
消費MP8 属性攻撃力上昇 効果味方1体の攻撃力を2段階上げる。 | ||
| ヘナトス | 補助 | 補助呪文 |
消費MP8 属性攻撃力低下 効果敵1体の攻撃力を2段階下げる。 | ||
| ルカニ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP4 属性守備力低下 効果敵1体の守備力を1段階下げる。 | ||
| ルカナン | 補助 | 補助呪文 |
消費MP8 属性守備力低下 効果敵1グループの守備力が1段階ダウン | ||
| バーハ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP4 属性息耐性上昇 効果味方1人のブレス耐性が1段階アップ | ||
| フバーハ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP8 属性息耐性上昇 効果味方全員のブレス耐性が1段階アップ | ||
| ピオラ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP2 属性すばやさ上昇 効果味方1人の素早さが1段階アップ | ||
| ボミエ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP3 属性すばやさ低下 効果敵1匹の素早さを1段階ダウン | ||
| ボミオス | 補助 | 補助呪文 |
消費MP5 属性すばやさ低下 効果敵1グループの素早さが1段階ダウン | ||
| マジックバリア | 補助 | 補助呪文 |
消費MP6 属性呪文耐性上昇 効果味方全員の呪文耐性が1段階アップ | ||
| マホカンタ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP4 属性光のカベ 効果自分に来た攻撃呪文をはね返す(味方の呪文は跳ね返さない) | ||
| マホトーン | 補助 | 補助呪文 |
消費MP3 属性呪文封じ 効果敵1グループの呪文を封じる | ||
| マヌーサ | 補助 | 補助呪文 |
消費MP5 属性幻惑 効果5~8ターンの間、敵1グループの直接攻撃の命中率を下げる | ||
| リレミト | 移動 | 移動呪文 |
消費MP3 効果洞窟や塔から瞬時に脱出する。 | ||
| ルーラ | 移動 | 移動呪文 |
消費MP0 効果一度行った町や城に一瞬で行くことができる | ||
| トラマナ | 移動 | 移動呪文 |
消費MP2 効果床からダメージを受けなくなる | ||
攻撃呪文
3
氷
敵1体にヒャド系の小ダメージを与える。
攻撃呪文
3
風
敵1グループにバギ系の呪文ダメージを与える。
攻撃呪文
8
氷
敵1グループにヒャド系の中ダメージを与える。
攻撃呪文
2
炎
敵1体にメラ系の呪文ダメージを与える。
攻撃呪文
6
炎
敵1体にメラ系の中ダメージを与える。
攻撃呪文
10
雷・爆発
敵全体にイオ系の中ダメージを与える。
攻撃呪文
5
雷・爆発
敵全体にイオ系の小ダメージを与える。
攻撃呪文
28
雷・爆発
敵全体にイオ系の大ダメージを与える。
攻撃呪文
56
雷・爆発
敵全体にイオ系の特大ダメージを与える。
攻撃呪文
4
闇
敵1体にドルマ系の小ダメージを与える。
攻撃呪文
7
闇
敵1体にドルマ系の中ダメージを与える。
攻撃呪文
20
闇
敵1体にドルマ系の大ダメージを与える。
攻撃呪文
45
闇
敵1体にドルマ系の特大ダメージを与える。
攻撃呪文
8
風
敵1グループにバギ系の中ダメージを与える。
攻撃呪文
26
風
敵1グループにバギ系の大ダメージを与える。
攻撃呪文
50
風
敵1グループにバギ系の特大ダメージを与える。
攻撃呪文
24
氷
敵全体にヒャド系の大ダメージを与える。
攻撃呪文
50
氷
敵全体にヒャド系の特大ダメージを与える。
攻撃呪文
18
炎
敵1体にメラ系の大ダメージを与える。
攻撃呪文
45
炎
敵1体にメラ系の特大ダメージを与える。
攻撃呪文
1
即死
自分は死ぬが、敵全体をひん死か即死させる。
攻撃呪文
全て
全てのMPを消費して敵全体に大ダメージを与える。
攻撃呪文
5
即死
敵1体を即死させる。
攻撃呪文
10
即死
敵1グループを即死させる。
攻撃呪文
20
即死
敵全体を即死させる。
回復呪文
2
味方1体のHPを小回復する。
回復呪文
4
味方1体のHPを中回復する。
回復呪文
8
味方1体をたまに復活させる。
回復呪文
15
味方1体をHPを2分の1の状態で確実に復活させる。
回復呪文
8
味方1体のHPを大回復する。
回復呪文
24
味方1体のHPを全回復する。
回復呪文
16
味方全体のHPを中回復する。
回復呪文
128
味方全体のHPを全回復する。
回復呪文
全部
自分は死ぬ代わりに、味方全員を復活・全回復させる。
回復呪文
2
味方1体の毒を治す。
回復呪文
2
味方全員のマヒを治す。
回復呪文
2
味方全体の眠りを解除する。
補助呪文
8
眠り
敵全体を眠り状態にする。
補助呪文
3
眠り
敵1グループを眠り状態にする。
補助呪文
3
守備力上昇
味方1体の守備力を1段階上げる。
補助呪文
4
すばやさ上昇
味方全体の素早さを上げる。
補助呪文
3
呪文耐性上昇
味方1体の呪文耐性を1段階上げる。
補助呪文
6
守備力上昇
味方全体の守備力を1段階上げる。
補助呪文
5
混乱
敵1グループを混乱させる。
補助呪文
10
混乱
敵全体を混乱させる。
補助呪文
4
呪文耐性低下
敵1グループの呪文耐性を1段階下げる。
補助呪文
8
攻撃力上昇
味方1体の攻撃力を2段階上げる。
補助呪文
8
攻撃力低下
敵1体の攻撃力を2段階下げる。
補助呪文
4
守備力低下
敵1体の守備力を1段階下げる。
補助呪文
8
守備力低下
敵1グループの守備力が1段階ダウン
補助呪文
4
息耐性上昇
味方1人のブレス耐性が1段階アップ
補助呪文
8
息耐性上昇
味方全員のブレス耐性が1段階アップ
補助呪文
2
すばやさ上昇
味方1人の素早さが1段階アップ
補助呪文
3
すばやさ低下
敵1匹の素早さを1段階ダウン
補助呪文
5
すばやさ低下
敵1グループの素早さが1段階ダウン
補助呪文
6
呪文耐性上昇
味方全員の呪文耐性が1段階アップ
補助呪文
4
光のカベ
自分に来た攻撃呪文をはね返す(味方の呪文は跳ね返さない)
補助呪文
3
呪文封じ
敵1グループの呪文を封じる
補助呪文
5
幻惑
5~8ターンの間、敵1グループの直接攻撃の命中率を下げる
移動呪文
3
洞窟や塔から瞬時に脱出する。
移動呪文
0
一度行った町や城に一瞬で行くことができる
移動呪文
2
床からダメージを受けなくなる
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人のスキル・特技を、系統・習得ポイント・効果で探せる一覧です。項目を選ぶと習得ポイントや効果を確認できます。
| ドラゴン斬り | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。ドラゴン系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。 | ||
| 剣 | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント7P 効果剣装備時、攻撃力+10 | ||
| メタル斬り | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント13P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。メタル系なら1~2ダメージを与えられる。 | ||
| 剣 | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント22P 効果剣装備時、会心率アップ | ||
| ミラクルソード | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント35P 消費MP4 属性-敵1体にダメージを与える。1.2倍のダメージを与え、ダメージの1 効果4HPを回復する。 | ||
| 剣 | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント42P 効果剣装備時、攻撃力+20 | ||
| はやぶさ斬り | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント58P 消費MP2 効果敵1体に2回ダメージを与える。1回の威力は通常の0.75倍。 | ||
| 剣 | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント76P 効果剣装備時、攻撃力+30 | ||
| ギガスラッシュ | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP12 属性光 効果敵1グループにダメージを与える。140~180ダメージを与え、攻撃魔力によって威力は上昇する。 | ||
| 全職業で剣装備可 | 剣 | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業で剣装備可 / 【100P】 | ||
| 疾風突き | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。最初にダメージを与える代わりに、威力は通常の0.75倍。 | ||
| ヤリ | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント7P 効果ヤリ装備時、攻撃力+10 | ||
| けものづき | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント13P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。獣系なら1.5倍の威力が出せる。 | ||
| きゅうしょづき | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント22P 消費MP3 属性即死 効果敵1体にダメージを与える。稀に急所に当たり一発で倒すことができるが、外れると通常の0.75倍のダメージに。 | ||
| ヤリ | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント35P 効果ヤリ装備時、会心率アップ | ||
| ヤリ | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント42P 効果ヤリ装備時、攻撃力+20 | ||
| 一閃づき | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント58P 消費MP8 効果敵1体にダメージを与える。攻撃はミスになりやすいが、2回に1回の割合で会心ダメージを出せる。 | ||
| ヤリ | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント76P 効果ヤリ装備時、攻撃力+30 | ||
| さみだれづき | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP4 属性-全体のいずれか1体にダメージを与える。ダメージは通常の1 効果2だが、3~4回攻撃できる。 | ||
| 全職業でヤリ装備可 | ヤリ | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業でヤリ装備可 / 【100P】 | ||
| ポイズンダガー | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP2 属性猛毒 効果敵1体にダメージを与える。稀に敵を猛毒にすることができる。 | ||
| 短剣 | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント7P 効果短剣装備時、攻撃力+10 | ||
| キラーブーン | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント13P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。虫系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。 | ||
| 短剣 | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント22P 効果短剣装備時、会心率アップ | ||
| タナトスハント | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント35P 消費MP3 効果敵1体にダメージを与える。相手がマヒや毒になっていると威力が1.5倍になる。 | ||
| 短剣 | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント42P 効果短剣装備時、攻撃力+20 | ||
| アサシンアタック | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント58P 消費MP3 属性即死 効果敵1体にダメージを与える。確率で即死させることも可能。 | ||
| 短剣 | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント76P 効果短剣装備時、攻撃力+30 | ||
| バンパイアエッジ | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP4 属性-敵1体にダメージを与える。通常攻撃と同じダメージを与え、その数値の1 効果4HPを回復する。 | ||
| 全職業で短剣装備可 | 短剣 | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業で短剣装備可 / 【100P】 | ||
| 杖 | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント3P 効果杖装備時、最大MP+10 | ||
| まふうじの杖 | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント7P 消費MP3 属性呪文封じ 効果敵1体に効果を与える。7~10ターン敵の呪文を封じることができ、攻撃魔力が高い程効果が効きやすい。 | ||
| 杖 | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント13P 効果杖装備時、MP吸収率+2% | ||
| 悪魔払い | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント21P 消費MP0 属性マヒ 効果敵1体にダメージを与える。ドラゴン系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。 | ||
| 杖 | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント31P 効果杖装備時、最大MP+30 | ||
| 祝福の杖 | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント44P 消費MP2 効果味方一人に効果を与える。HPを75~95回復させることが可能。 | ||
| 杖 | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント57P 効果杖装備時、MP吸収率+4% | ||
| 杖 | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント70P 効果杖装備時、最大MP+60 | ||
| 杖 | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント84P 効果杖装備時、MP自動回復 | ||
| 全職業で杖装備可 | 杖 | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業で杖装備可 / 【100P】 | ||
| 棍 | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント3P 効果棍装備時、攻撃力+10 | ||
| あしばらい | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント7P 消費MP0 属性1ターン休 効果敵1グループに効果を与える。空を飛んでいる敵には効果が無いが、1ターン休みさせることができる。 | ||
| 棍 | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント13P 効果棍装備時、会心率アップ | ||
| 黄泉送り | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント22P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。ゾンビ系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。 | ||
| 棍 | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント35P 効果棍装備時、攻撃力+20 | ||
| なぎ払い | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント42P 消費MP0 効果敵1グループにダメージを与える。1ターン目は通常攻撃と同じ威力だが、2ターン目以降は威力が下がる。 | ||
| 棍 | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント58P 効果棍装備時、みかわし率+4% | ||
| 氷結乱撃 | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント76P 消費MP5 属性氷 効果敵全体のいずれかにダメージを与える。威力は通常攻撃の3割程だが、4回攻撃できる。 | ||
| 棍 | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント88P 効果棍装備時、攻撃力+30 | ||
| 全職業で棍装備可 | 棍 | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業で棍装備可 / 【100P】 | ||
| らせん打ち | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP3 属性混乱 効果敵1体にダメージを与える。また、敵を4~7ターン混乱状態にすることも。 | ||
| 愛のムチ | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント7P 消費MP0 効果敵1グループにダメージを与える。怪人系と魔物系なら1.2倍の威力が出せる。 | ||
| ムチ | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント13P 効果ムチ装備時、攻撃力+10 | ||
| しばり打ち | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント22P 消費MP3 属性マヒ 効果敵1体にダメージを与える。また、4~7ターンマヒ状態にすることも可能。 | ||
| ムチ | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント35P 効果ムチ装備時、攻撃力+20 | ||
| 眠り打ち | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント42P 消費MP3 属性眠り 効果敵1グループにダメージを与える。また、2~5ターン眠る状態にすることも可能。 | ||
| ムチ | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント58P 効果ムチ装備時、攻撃力+30 | ||
| ヒールウィップ | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント76P 消費MP5 属性-敵1グループにダメージを与える。また、最後に与えたダメージの1 効果4HP回復することもできる。 | ||
| 双竜打ち | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP10 効果敵1グループのうち1体にダメージを与える。通常攻撃の1.2倍のダメージを2回繰り出すことが可能。 | ||
| 全職業でムチ装備可 | ムチ | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業でムチ装備可 / 【100P】 | ||
| ウィングブロウ | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP2 属性風 効果敵1体にダメージを与える。4~6ダメージだが、レベルが高い程威力も上昇する。 | ||
| ツメ | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント7P 効果ツメ装備時、攻撃力+10 | ||
| 裂鋼拳 | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント13P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。マシン系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。 | ||
| ツメ | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント22P 効果ツメ装備時、会心率アップ | ||
| ネイルスクラッチ | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント35P 消費MP0 効果敵1体に4回ダメージを与える。1回の威力は通常の0.1~0.5倍。 | ||
| ツメ | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント42P 効果ツメ装備時、攻撃力+20 | ||
| タイガークロー | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント58P 消費MP0 効果敵1体に2回ダメージを与える。1回の威力は通常の0.75倍。 | ||
| ツメ | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント76P 効果ツメ装備時、攻撃力+30 | ||
| ゴールドフィンガー | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP6 効果敵1体にダメージを与える。また、敵のバフや能力などを全て消し、テンションを元に戻す。 | ||
| 全職業でツメ装備可 | ツメ | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業でツメ装備可 / 【100P】 | ||
| 花吹雪 | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP2 属性幻惑 効果敵1グループに効果を与える。また、5~8ターン幻惑状態にしてミスを誘う。 | ||
| 扇 | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント7P 効果扇装備時、攻撃力+10 | ||
| 吐息返し | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント13P 消費MP4 効果自身に5~8ターンの間、息攻撃をはね返すバリアを展開する。 | ||
| 扇 | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント22P 効果扇装備時、攻撃力+20 | ||
| 波紋演舞 | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント35P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。水系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。 | ||
| 扇 | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント42P 効果扇装備時、攻撃力+20 | ||
| 風姿花伝 | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント58P 消費MP3 効果自分の分身を作り出し、1回分の攻撃を無効化できる。 | ||
| 扇 | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント76P 効果扇装備時、攻撃力+30 | ||
| 扇の舞 | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP8 効果敵全体のいずれかにダメージを与える。威力は通常攻撃の半分だが、3~4回攻撃できる。 | ||
| 全職業で扇装備可 | 扇 | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業で扇装備可 / 【100P】 | ||
| たいぼく斬 | オノ | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。植物系なら1.5倍の威力が出せる。 | ||
| オノ | オノ | 装備スキル |
習得ポイント7P 効果オノ装備時、攻撃力+10 | ||
| 蒼天魔斬 | オノ | 装備スキル |
習得ポイント13P 消費MP2 属性マヒ 効果敵1体にダメージを与える。通常攻撃の1.3倍の威力でダメージを与え、4~7ターン稀にマヒさせる。 | ||
| オノ | オノ | 装備スキル |
習得ポイント22P 効果オノ装備時、会心率アップ | ||
| かぶとわり | オノ | 装備スキル |
習得ポイント35P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。また、7~10ターン敵の守備力を下げることができる。 | ||
| オノ | オノ | 装備スキル |
習得ポイント42P 効果オノ装備時、攻撃力+20 | ||
| まじん斬り | オノ | 装備スキル |
習得ポイント58P 消費MP8 効果敵1体にダメージを与える。ミスになりやすいが、2回に1回の割合で会心の一撃が出せる。 | ||
| オノ | オノ | 装備スキル |
習得ポイント60P 効果オノ装備時、攻撃力+30 | ||
| オノむそう | オノ | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP0 効果敵1グループにダメージを与える。1体は通常攻撃力だが、2体目以降は威力が下がっていく。 | ||
| 全職業でオノ装備可 | オノ | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業でオノ装備可 / 【100P】 | ||
| ハートブレイク | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP2 属性1ターン休 効果敵1体にダメージを与える。稀に敵を1ターン休みにさせることも可能。 | ||
| ハンマー | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント7P 効果ハンマー装備時、攻撃力+10 | ||
| ゴールドハンマー | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント13P 消費MP2 効果敵1体にダメージを与える。また、敵を倒していなければたまにお金を入手することが可能。 | ||
| ハンマー | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント22P 効果ハンマー装備時、会心率アップ | ||
| ラストバッター | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント35P 消費MP3 効果敵1体にダメージを与える。通常攻撃の1.2倍のダメージを与えるが、必ず最後に攻撃することになる。 | ||
| ハンマー | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント42P 効果ハンマー装備時、攻撃力+20 | ||
| ドラムクラッシュ | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント58P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。敵が物質系なら1.5倍のダメージになる。 | ||
| ハンマー | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント76P 効果ハンマー装備時、攻撃力+30 | ||
| ランドインパクト | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP12 属性土 効果敵全体に160~190ダメージを与える。 | ||
| 全職業でハンマー装備可 | ハンマー | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業でハンマー装備可 / 【100P】 | ||
| クロスカッター | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP2 効果敵全体に通常攻撃の8割ほどのダメージを与え、1体目のみ追加ダメージを与える。追加ダメージは敵の数に応じて与えるダメージが上がる。 | ||
| パワフルスロー | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント7P 消費MP4 効果敵全体に通常攻撃の8割ほどのダメージを与え、敵が何体いても威力が落ちない。 | ||
| ブーメラン | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント13P 効果ブーメラン時、攻撃力+10 | ||
| スライムブロウ | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント22P 消費MP0 効果敵全体にダメージを与える。スライム系に1.5倍のダメージ。 | ||
| ブーメラン | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント35P 効果ブーメラン時、攻撃力+20 | ||
| シャインスコール | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント42P 消費MP6 属性光 効果敵全体に95~115ずつダメージを与える。 | ||
| バーニングバード | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント58P 消費MP4 属性炎 効果ランダムな対象に7回攻撃する。一回のダメージ量は通常攻撃の3割ほど。 | ||
| ブーメラン | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント76P 効果ブーメラン時、攻撃力+30 | ||
| メタルウィング | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP3 効果敵全体にダメージを与え、メタル系はかわされない限り1~2ダメージを与える。 | ||
| 全職業でブーメラン装備可 | ブーメラン | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業でブーメラン装備可 / 【100P】 | ||
| マジックアロー | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP3 効果敵1体にダメージを与え、呪文耐性を1段階下げる。 | ||
| 弓 | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント7P 効果弓装備時、攻撃力+10 | ||
| バードシュート | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント13P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与える。鳥系なら1.5倍の威力が出せる。 | ||
| 弓 | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント22P 効果弓装備時、会心率アップ | ||
| ニードルショット | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント35P 消費MP1 効果敵1体を攻撃し、まれに即死させる。即死しない場合のダメージは1で固定。 | ||
| 弓 | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント42P 効果弓装備時、攻撃力+20 | ||
| さみだれ撃ち | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント58P 消費MP4 効果ランダムな対象に4回攻撃し、一撃の威力は通常攻撃の半分程度。 | ||
| 弓 | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント76P 効果弓装備時、攻撃力+30 | ||
| 天使の矢 | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント88P 消費MP0 属性-敵1体にダメージを与え、自分のMPを回復する。回復するMP量は与えたダメージの1 効果8。 | ||
| 全職業で弓装備可 | 弓 | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業で弓装備可 / 【100P】 | ||
| 石つぶて | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント3P 消費MP0 属性土 効果敵1グループに10~24のダメージを与える。 | ||
| 素手 | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント7P 効果素手時、攻撃力+10 | ||
| かまいたち | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント12P 消費MP0 効果敵1グループにダメージを与える。エレメント系には1.5倍の威力が出せる。 | ||
| 素手 | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント18P 効果素手時、会心率アップ | ||
| せいけんづき | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント25P 消費MP2 効果敵1体に通常攻撃の1.5倍ダメージ。 | ||
| 素手 | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント30P 効果素手時、みかわし率+4% | ||
| ばくれつけん | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント42P 消費MP0 効果ランダムな対象に4回攻撃する。与えるダメージは通常攻撃の半分程度。 | ||
| 素手 | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント60P 効果素手時、攻撃力+30 | ||
| がんせきおとし | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント77P 消費MP8 属性土 効果敵全体に100~120ダメージを与える。器用さが高いほどダメージが上昇し、最大で310ダメージまで上昇する。 | ||
| 素手 | 素手 | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果素手時、攻撃力+60 | ||
| シールドアタック | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント6P 消費MP4 効果防御しながら敵1体を攻撃する。ダメージは通常の半分程度。 | ||
| 盾 | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント12P 効果盾ガード率+2% | ||
| だいぼうぎょ | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント18P 消費MP3 効果受けるダメージを通常の1割にまで減らす。 | ||
| 盾 | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント25P 効果盾ガード率+2% | ||
| ビッグシールド | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント32P 消費MP4 効果6~9ターンの間盾ガード率2倍。 | ||
| ミラーシールド | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント40P 消費MP4 効果6~9ターンの間敵の魔法を跳ね返す。 | ||
| 盾 | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント52P 効果盾ガード率+2% | ||
| 守りの盾 | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント66P 消費MP4 効果6~9ターンの間状態異常が効きにくくなる。 | ||
| 受け流しの構え | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント82P 消費MP12 効果自分を対象にした攻撃をいずれかの敵に受け流す。 | ||
| 全職業で盾装備可 | 盾 | 装備スキル |
習得ポイント100P 効果全職業で盾装備可 / 【100P】 | ||
| かばう | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント8P 消費MP0 効果味方ひとりへの攻撃をかわりに受け、全体攻撃の場合は自分と対象にした味方分の攻撃を受ける。 | ||
| ゆうかん | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 効果常時、力+10 | ||
| くちぶえ | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント28P 消費MP0 効果フィールドで使うと戦闘になる。また、戦闘中に使うと敵1グループから敵視される。 | ||
| ゆうかん | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント40P 効果常時、みのまもり+20 | ||
| たいあたり | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント48P 消費MP0 効果敵1体にダメージを与え、残りHPを8割程度まで減らす。ただし、同時に自分のHPも8割程度まで減少する。即死が効きにくい相手だと両者共にダメージを受けないことがある。 | ||
| ゆうかん | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント56P 効果常時、力+30 | ||
| ロストアタック | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント70P 消費MP3 効果敵1体にダメージを与え、相手のテンションを1段階下げる。 | ||
| ゆうかん | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント80P 効果常時、みのまもり+40 | ||
| ゆうかん | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント90P 効果常時、最大HP+60 | ||
| やいばくだき | ゆうかん | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 消費MP4 効果敵1体にダメージを与え、6~9ターンの間攻撃力を1段階下げる。 | ||
| 神のお告げ | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント8P 消費MP0 効果レベルアップに必要な経験値を教えてくれる。 | ||
| しんこう心 | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 効果常時、回復魔力+20 | ||
| おはらい | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント28P 消費MP2 効果呪われている装備を外すことができる。 | ||
| しんこう心 | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント40P 効果常時、最大MP+10 | ||
| ゾンビガード | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント48P 消費MP4 効果5~8ターンの間味方全員がゾンビ系の敵から受けるダメージが半分になる。 | ||
| しんこう心 | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント56P 効果常時、回復魔力+60 | ||
| 聖女の守り | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント70P 消費MP3 効果7~10ターンの間即死攻撃を受けたとき即死せず、HPが1残る。 | ||
| しんこう心 | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント80P 効果常時、最大MP+20 | ||
| 聖なる祈り | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント90P 消費MP2 効果6~9ターンの間、自分の回復魔力を2段階上げる。 | ||
| しんこう心 | しんこう心 | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 効果常時、回復魔力+100 | ||
| 魔結界 | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント8P 消費MP5 効果6~9ターンの間、自分の呪文耐性を1段階上げる。 | ||
| まほう | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント18P 効果常時、攻撃魔力+20 | ||
| ぶきみな光 | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント26P 消費MP6 効果6~9ターンの間、敵1体の呪文耐性を1段階下げる。 | ||
| まほう | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント38P 効果常時、最大MP+10 | ||
| 精神統一 | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント46P 消費MP3 効果7~10ターンの間、ターン終了時にMPが3回復し、レベルに応じて最大9まで回復量が増える。 | ||
| まほう | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント54P 効果呪文会心率アップ | ||
| 魔力かくせい | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 消費MP5 効果6~9ターンの間、自分の攻撃魔力を2段階上げる。 | ||
| まほう | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント78P 効果常時、攻撃魔力+60 | ||
| まほう | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント88P 効果常時、最大MP+20 | ||
| まほう | まほう | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 効果常時、攻撃魔力+100 | ||
| おたけび | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント4P 消費MP0 効果敵1グループを確率で1ターン休みにする。 | ||
| きあい | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント10P 効果常時、素早さ+10 | ||
| ためる | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 消費MP0 効果テンションを1段階上げる。 | ||
| きあい | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント22P 効果常時、力+10 | ||
| ふとうふくつ | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント32P 消費MP2 効果自分の状態異常を回復する。 | ||
| きあい | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント42P 効果常時、最大HP+20 | ||
| しんとうめっきゃく | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント55P 消費MP1 効果6~9ターンの間、自分のブレス耐性を上げる。 | ||
| きあい | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 効果常時、素早さ+30 | ||
| めいそう | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント82P 消費MP3 効果自分のHPを80~90回復する。 | ||
| きあい | きあい | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 効果常時、素早さ+30 | ||
| おたから | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント4P 効果常時、器用さ+20 | ||
| 盗む | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント10P 消費MP0 効果敵1体からアイテムを盗む。 | ||
| おたから | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 効果常時、素早さ+20 | ||
| 落とし穴 | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント22P 消費MP0 効果フィールド上に穴を彫り、穴に嵌ったマルチプレイの参加者やモンスターは一定時間動けなくなる。 | ||
| おたから | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント32P 効果常時、最大HP+20 | ||
| 盗賊の鼻 | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント42P 消費MP0 効果フィールド上で使うと現在いる場所の赤宝箱の数と開けてない数がわかる。 | ||
| おたから | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント55P 効果常時、器用さ+40 | ||
| みやぶる | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 消費MP0 効果敵1体を見つめ、そのモンスターがどの場所に出現するかが図鑑でわかるようになる。 | ||
| おたから | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント82P 効果常時、素早さ+40 | ||
| お宝探し | おたから | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 消費MP2 効果まだ開けてない赤い宝箱の位置が地図に光って表示される。宝の地図で使うとさらに階段の位置がわかる。 | ||
| 火吹き芸 | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント4P 消費MP2 属性炎 効果敵1体に17~23のダメージを与える。 | ||
| きょくげい | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント10P 効果瀕死時、身かわし率アップ | ||
| ボケ | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 消費MP0 効果敵1グループを確率で1ターン休みにする。 | ||
| きょくげい | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント22P 効果常時、魅力+30 | ||
| ツッコミ | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント32P 消費MP2 効果味方一人の眠りや混乱を解く。 | ||
| きょくげい | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント42P 効果常時、攻撃魔力+30 | ||
| タップダンス | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント55P 消費MP0 効果6~9ターンの間自分の身かわし率を2段階上昇させる。 | ||
| きょくげい | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 効果常時、回復魔力+30 | ||
| キラージャグリング | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント82P 消費MP8 効果ランダムな対象に6~8回攻撃する。与えるダメージは通常攻撃の3割ほど。 | ||
| きょくげい | きょくげい | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 効果常時、器用さ+50 | ||
| とうこん | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント4P 効果常時、最大HP+10 | ||
| 闘魂討ち | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント10P 消費MP1 効果敵1体に通常攻撃の1.2倍ほどのダメージを与える。 | ||
| とうこん | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 効果常時、力+10 | ||
| すてみ | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント22P 消費MP0 効果6~9ターンの間自分の攻撃力を2段階上げる。ただい自分の守備力が7~10ターンの間1段階下がる。 | ||
| とうこん | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント32P 効果常時、最大HP+20 | ||
| もろば斬り | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント42P 消費MP0 属性-敵1体に通常攻撃の1,5倍のダメージを与える代わりに自身が与えたダメージの1 効果4ほどのダメージを受ける。 | ||
| とうこん | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント55P 効果常時、力+30 | ||
| 無心攻撃 | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 消費MP4 効果ランダムな対象1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。 | ||
| とうこん | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント82P 効果常時、最大HP+30 | ||
| テンションバーン | とうこん | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 消費MP6 効果5~8ターンの間、自分がダメージを受けるとテンションが1段階上がる。ただしテンションの段階が高いほど攻撃を受けてもテンションが上がりにくくなる。 | ||
| やいばのぼうぎょ | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント4P 消費MP0 属性-受けるダメージを通常の半分ほどまで減らし、受けたダメージの1 効果4を敵に跳ね返す。 | ||
| はくあい | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント10P 効果常時、みのまもり+10 | ||
| HPパサー | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 消費MP3 効果自分のHPを味方ひとりに25~35渡す。回復魔力が上がるほど渡す量も増え、最大で205まで渡せる。 | ||
| はくあい | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント22P 効果常時、回復魔力+30 | ||
| MPパサー | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント32P 消費MP0 効果自分のMPを味方ひとりに10~20渡す。回復魔力が上がるほど渡す量も増え、最大で60まで渡せる。 | ||
| はくあい | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント42P 効果常時、みのまもり+30 | ||
| みがわり | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント55P 消費MP0 効果瀕死の味方への攻撃を変わりに受け、全体攻撃の場合は瀕死の味方全員分のダメージを代わりに受ける。 | ||
| はくあい | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 効果常時、みのまもり+60 | ||
| におうだち | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント82P 消費MP0 効果味方全員への攻撃を代わりに受ける。全体攻撃の場合は味方全員分のダメージを代わりに受ける。 | ||
| はくあい | はくあい | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 効果常時、最大HP+80 | ||
| ファイアフォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント4P 消費MP4 効果6~9ターンの間、味方一人の攻撃を炎属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに炎属性の攻撃で受けるダメージをへらす。 | ||
| フォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント10P 効果常時、力+10 | ||
| アイスフォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 消費MP0 効果6~9ターンの間、味方一人の攻撃を氷属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに氷属性の攻撃で受けるダメージをへらす。 | ||
| フォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント22P 効果常時、みのまもり+20 | ||
| ストームフォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント32P 消費MP0 効果6~9ターンの間、味方一人の攻撃を風と雷・爆発属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに雷・爆発属性の攻撃で受けるダメージをへらす。 | ||
| フォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント42P 効果常時、みりょく+10 | ||
| ダークフォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント55P 消費MP0 効果6~9ターンの間、味方一人の攻撃を土と闇属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに土と闇属性の攻撃で受けるダメージをへらす。 | ||
| フォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 効果常時、攻撃魔力+30 | ||
| ライトフォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント82P 消費MP0 効果6~9ターンの間、味方一人の攻撃を光属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに光属性の攻撃で受けるダメージをへらす。 | ||
| フォース | フォース | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 効果常時、最大HP+30 | ||
| なだめる | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント4P 消費MP0 効果敵1体のテンションを下げたり怒りをしずめる。 | ||
| サバイバル | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント10P 効果常時、器用さ+10 | ||
| 見逃す | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 消費MP0 効果敵全体を戦闘から逃し、レベルが上がるほど成功率が上がる。 | ||
| サバイバル | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント22P 効果常時、素早さ+20 | ||
| ステルス | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント32P 消費MP3 効果フィールドで使用すると敵に見つからなくなり、戦闘中に使用すると6~9ターンの間敵に狙われにくくする。 | ||
| サバイバル | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント42P 効果常時、みのまもり+20 | ||
| まもりのきり | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント55P 消費MP5 効果盾ガードできる攻撃を受けた時霧が一度攻撃を防ぐ。 | ||
| サバイバル | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 効果常時、器用さ+30 | ||
| オオカミアタック | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント82P 消費MP16 効果敵全体のいずれか1体に2回攻撃する。きようさよって威力が上昇する。 | ||
| サバイバル | サバイバル | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 効果常時、器用さ+60 | ||
| さとり | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント4P 効果常時回復魔力+20 | ||
| ダーマのさとり | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント10P 消費MP3 効果フィールドで転職できる。 | ||
| さとり | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 効果常時、攻撃魔力+20 | ||
| いやしの雨 | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント22P 消費MP6 効果7~10ターンの間、味方全員のHPがターン終了時に回復する。回復量はそれぞれのレベルの半分ほど。 | ||
| さとり | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント32P 効果常時、回復魔力+40 | ||
| いてつくはどう | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント42P 消費MP10 効果敵全体の耐性低下を含めた特殊効果を解き、テンションももとに戻す。 | ||
| さとり | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント55P 効果常時、攻撃魔力+40 | ||
| 神秘のさとり | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 消費MP8 効果6~9ターンの間、自分の攻撃魔力と回復魔力を1段階上げる。 | ||
| さとり | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント82P 効果常時、最大MP+60 | ||
| さとり | さとり | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 効果使用MP25%節約 | ||
| オーラ | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント4P 効果常時、魅力+10 | ||
| サイン攻め | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント10P 消費MP0 効果敵1体に28~35のダメージを与え、レベルに応じて最大165ダメージまで与える。特技使用に50ゴールド消費する。 | ||
| オーラ | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント16P 効果常時、素早さ+20 | ||
| スキャンダル | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント22P 消費MP3 効果5~8ターンの間、敵1グループにマヌーサの効果。マヌーサよりも効きやすい。 | ||
| オーラ | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント32P 効果常時、最大HP+20 | ||
| メイクアップ | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント42P 消費MP2 効果7~10ターンの間、自分の魅力を2段階上げる。 | ||
| オーラ | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント55P 効果常時、魅力+20 | ||
| スポットライト | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント68P 消費MP6 効果敵全体を怒らせ自分自身を狙わせる。 | ||
| オーラ | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント82P 効果常時、魅力+20 | ||
| バックダンサー呼び | オーラ | 職業固有スキル |
習得ポイント100P 消費MP15 効果敵全体に185~235のダメージを与える。 | ||
| ギガブレイク | 剣 | 秘伝書 |
消費MP30 属性光 効果敵全体に光属性の185〜335ダメージを与える。 | ||
| ジゴスパーク | ヤリ | 秘伝書 |
消費MP26 属性雷・爆発 効果敵全体に約240ダメージ を与える。 | ||
| ヒュプノスハント | 短剣 | 秘伝書 |
消費MP3 効果眠り・混乱状態の敵1体に通常攻撃の2倍のダメージを与える。 | ||
| ふっかつのつえ | 杖 | 秘伝書 |
消費MP8 効果味方1体をたまに復活させる。 | ||
| 天地のかまえ | 棍 | 秘伝書 |
消費MP8 効果敵の打撃攻撃をはね返すことができる。 | ||
| 地這い大蛇 | ムチ | 秘伝書 |
消費MP16 効果敵1グループに、通常攻撃の2倍ダメージ与える。 | ||
| ゴッドスマッシュ | ツメ | 秘伝書 |
消費MP14 属性光 効果敵単体に約300ダメージを与える。 | ||
| ハッスルダンス | 扇 | 秘伝書 |
消費MP0 効果仲間全員のHPを約75回復できる。 | ||
| 森羅万象斬 | オノ | 秘伝書 |
消費MP16 効果敵単体に約220ダメージを与える。 | ||
| ビッグバン | ハンマー | 秘伝書 |
消費MP16 属性闇 効果敵全体に約300ダメージを与える。 | ||
| ギガスロー | ブーメラン | 秘伝書 |
消費MP16 属性雷・爆発 効果敵1体に107〜147ダメージを与える。 | ||
| シャイニングボウ | 弓 | 秘伝書 |
消費MP18 属性光 効果敵全体に約150ダメージを与える。 | ||
| ミラクルムーン | 素手 | 秘伝書 |
消費MP16 効果敵全体を攻撃し、最後の敵に与えたダメージに応じてHPを回復する。 | ||
| 痛恨完全ガード | 盾 | 秘伝書 |
消費MP0 効果痛恨の一撃を必ず弾き返すことができる。 | ||
| オートカウンター | 戦士 | 秘伝書 |
消費MP0 効果打撃攻撃をごく稀に回避し、通常攻撃で反撃することができる。 | ||
| ひかりのはどう | 僧侶 | 秘伝書 |
消費MP10 効果味方全員の悪い効果を解除することができる。 | ||
| つきのはどう | 魔法使い | 秘伝書 |
消費MP8 効果敵全体の攻撃力を1段階下げることができる。 | ||
| テンションキープ | 武闘家 | 秘伝書 |
消費MP0 効果戦闘終了後もテンションが1段階下がって残る。 | ||
| オートぬすむ | 盗賊 | 秘伝書 |
消費MP0 効果魔物を倒した際、稀にアイテムを盗むことができる。 | ||
| たたかいのうた | 旅芸人 | 秘伝書 |
消費MP16 効果味方全員の攻撃力を1段階上げる。 | ||
| ダブルこうげき | バトルマスター | 秘伝書 |
消費MP0 効果通常攻撃が稀に2回になる。 | ||
| グランドネビュラ | パラディン | 秘伝書 |
消費MP30 属性光 効果敵1グループに光属性で大ダメージを与える。 | ||
| フォースマスター | 魔法戦士 | 秘伝書 |
消費MP0 効果フォースのスキルで覚える特技の対象が味方全員になる。 | ||
| ひん死時 | レンジャー | 秘伝書 |
消費MP0 効果HPが25%以下になると、かいしんの一撃・暴走・パワーアップする確率が2倍になる。 | ||
| やまびこのさとり | 賢者 | 秘伝書 |
消費MP10 効果味方1人が同じ呪文を2回連続で唱えられるようになる。 | ||
| ゴールドシャワー | スーパースター | 秘伝書 |
消費MP0 効果1000ゴールドを消費して敵全体に大ダメージを与える。 | ||
装備スキル
3P
0
敵1体にダメージを与える。ドラゴン系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
7P
剣装備時、攻撃力+10
装備スキル
13P
0
敵1体にダメージを与える。メタル系なら1~2ダメージを与えられる。
装備スキル
22P
剣装備時、会心率アップ
装備スキル
35P
4
-敵1体にダメージを与える。1.2倍のダメージを与え、ダメージの1
4HPを回復する。
装備スキル
42P
剣装備時、攻撃力+20
装備スキル
58P
2
敵1体に2回ダメージを与える。1回の威力は通常の0.75倍。
装備スキル
76P
剣装備時、攻撃力+30
装備スキル
88P
12
光
敵1グループにダメージを与える。140~180ダメージを与え、攻撃魔力によって威力は上昇する。
装備スキル
100P
全職業で剣装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
0
敵1体にダメージを与える。最初にダメージを与える代わりに、威力は通常の0.75倍。
装備スキル
7P
ヤリ装備時、攻撃力+10
装備スキル
13P
0
敵1体にダメージを与える。獣系なら1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
22P
3
即死
敵1体にダメージを与える。稀に急所に当たり一発で倒すことができるが、外れると通常の0.75倍のダメージに。
装備スキル
35P
ヤリ装備時、会心率アップ
装備スキル
42P
ヤリ装備時、攻撃力+20
装備スキル
58P
8
敵1体にダメージを与える。攻撃はミスになりやすいが、2回に1回の割合で会心ダメージを出せる。
装備スキル
76P
ヤリ装備時、攻撃力+30
装備スキル
88P
4
-全体のいずれか1体にダメージを与える。ダメージは通常の1
2だが、3~4回攻撃できる。
装備スキル
100P
全職業でヤリ装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
2
猛毒
敵1体にダメージを与える。稀に敵を猛毒にすることができる。
装備スキル
7P
短剣装備時、攻撃力+10
装備スキル
13P
0
敵1体にダメージを与える。虫系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
22P
短剣装備時、会心率アップ
装備スキル
35P
3
敵1体にダメージを与える。相手がマヒや毒になっていると威力が1.5倍になる。
装備スキル
42P
短剣装備時、攻撃力+20
装備スキル
58P
3
即死
敵1体にダメージを与える。確率で即死させることも可能。
装備スキル
76P
短剣装備時、攻撃力+30
装備スキル
88P
4
-敵1体にダメージを与える。通常攻撃と同じダメージを与え、その数値の1
4HPを回復する。
装備スキル
100P
全職業で短剣装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
杖装備時、最大MP+10
装備スキル
7P
3
呪文封じ
敵1体に効果を与える。7~10ターン敵の呪文を封じることができ、攻撃魔力が高い程効果が効きやすい。
装備スキル
13P
杖装備時、MP吸収率+2%
装備スキル
21P
0
マヒ
敵1体にダメージを与える。ドラゴン系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
31P
杖装備時、最大MP+30
装備スキル
44P
2
味方一人に効果を与える。HPを75~95回復させることが可能。
装備スキル
57P
杖装備時、MP吸収率+4%
装備スキル
70P
杖装備時、最大MP+60
装備スキル
84P
杖装備時、MP自動回復
装備スキル
100P
全職業で杖装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
棍装備時、攻撃力+10
装備スキル
7P
0
1ターン休
敵1グループに効果を与える。空を飛んでいる敵には効果が無いが、1ターン休みさせることができる。
装備スキル
13P
棍装備時、会心率アップ
装備スキル
22P
0
敵1体にダメージを与える。ゾンビ系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
35P
棍装備時、攻撃力+20
装備スキル
42P
0
敵1グループにダメージを与える。1ターン目は通常攻撃と同じ威力だが、2ターン目以降は威力が下がる。
装備スキル
58P
棍装備時、みかわし率+4%
装備スキル
76P
5
氷
敵全体のいずれかにダメージを与える。威力は通常攻撃の3割程だが、4回攻撃できる。
装備スキル
88P
棍装備時、攻撃力+30
装備スキル
100P
全職業で棍装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
3
混乱
敵1体にダメージを与える。また、敵を4~7ターン混乱状態にすることも。
装備スキル
7P
0
敵1グループにダメージを与える。怪人系と魔物系なら1.2倍の威力が出せる。
装備スキル
13P
ムチ装備時、攻撃力+10
装備スキル
22P
3
マヒ
敵1体にダメージを与える。また、4~7ターンマヒ状態にすることも可能。
装備スキル
35P
ムチ装備時、攻撃力+20
装備スキル
42P
3
眠り
敵1グループにダメージを与える。また、2~5ターン眠る状態にすることも可能。
装備スキル
58P
ムチ装備時、攻撃力+30
装備スキル
76P
5
-敵1グループにダメージを与える。また、最後に与えたダメージの1
4HP回復することもできる。
装備スキル
88P
10
敵1グループのうち1体にダメージを与える。通常攻撃の1.2倍のダメージを2回繰り出すことが可能。
装備スキル
100P
全職業でムチ装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
2
風
敵1体にダメージを与える。4~6ダメージだが、レベルが高い程威力も上昇する。
装備スキル
7P
ツメ装備時、攻撃力+10
装備スキル
13P
0
敵1体にダメージを与える。マシン系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
22P
ツメ装備時、会心率アップ
装備スキル
35P
0
敵1体に4回ダメージを与える。1回の威力は通常の0.1~0.5倍。
装備スキル
42P
ツメ装備時、攻撃力+20
装備スキル
58P
0
敵1体に2回ダメージを与える。1回の威力は通常の0.75倍。
装備スキル
76P
ツメ装備時、攻撃力+30
装備スキル
88P
6
敵1体にダメージを与える。また、敵のバフや能力などを全て消し、テンションを元に戻す。
装備スキル
100P
全職業でツメ装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
2
幻惑
敵1グループに効果を与える。また、5~8ターン幻惑状態にしてミスを誘う。
装備スキル
7P
扇装備時、攻撃力+10
装備スキル
13P
4
自身に5~8ターンの間、息攻撃をはね返すバリアを展開する。
装備スキル
22P
扇装備時、攻撃力+20
装備スキル
35P
0
敵1体にダメージを与える。水系と魔物系なら1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
42P
扇装備時、攻撃力+20
装備スキル
58P
3
自分の分身を作り出し、1回分の攻撃を無効化できる。
装備スキル
76P
扇装備時、攻撃力+30
装備スキル
88P
8
敵全体のいずれかにダメージを与える。威力は通常攻撃の半分だが、3~4回攻撃できる。
装備スキル
100P
全職業で扇装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
0
敵1体にダメージを与える。植物系なら1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
7P
オノ装備時、攻撃力+10
装備スキル
13P
2
マヒ
敵1体にダメージを与える。通常攻撃の1.3倍の威力でダメージを与え、4~7ターン稀にマヒさせる。
装備スキル
22P
オノ装備時、会心率アップ
装備スキル
35P
0
敵1体にダメージを与える。また、7~10ターン敵の守備力を下げることができる。
装備スキル
42P
オノ装備時、攻撃力+20
装備スキル
58P
8
敵1体にダメージを与える。ミスになりやすいが、2回に1回の割合で会心の一撃が出せる。
装備スキル
60P
オノ装備時、攻撃力+30
装備スキル
88P
0
敵1グループにダメージを与える。1体は通常攻撃力だが、2体目以降は威力が下がっていく。
装備スキル
100P
全職業でオノ装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
2
1ターン休
敵1体にダメージを与える。稀に敵を1ターン休みにさせることも可能。
装備スキル
7P
ハンマー装備時、攻撃力+10
装備スキル
13P
2
敵1体にダメージを与える。また、敵を倒していなければたまにお金を入手することが可能。
装備スキル
22P
ハンマー装備時、会心率アップ
装備スキル
35P
3
敵1体にダメージを与える。通常攻撃の1.2倍のダメージを与えるが、必ず最後に攻撃することになる。
装備スキル
42P
ハンマー装備時、攻撃力+20
装備スキル
58P
0
敵1体にダメージを与える。敵が物質系なら1.5倍のダメージになる。
装備スキル
76P
ハンマー装備時、攻撃力+30
装備スキル
88P
12
土
敵全体に160~190ダメージを与える。
装備スキル
100P
全職業でハンマー装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
2
敵全体に通常攻撃の8割ほどのダメージを与え、1体目のみ追加ダメージを与える。追加ダメージは敵の数に応じて与えるダメージが上がる。
装備スキル
7P
4
敵全体に通常攻撃の8割ほどのダメージを与え、敵が何体いても威力が落ちない。
装備スキル
13P
ブーメラン時、攻撃力+10
装備スキル
22P
0
敵全体にダメージを与える。スライム系に1.5倍のダメージ。
装備スキル
35P
ブーメラン時、攻撃力+20
装備スキル
42P
6
光
敵全体に95~115ずつダメージを与える。
装備スキル
58P
4
炎
ランダムな対象に7回攻撃する。一回のダメージ量は通常攻撃の3割ほど。
装備スキル
76P
ブーメラン時、攻撃力+30
装備スキル
88P
3
敵全体にダメージを与え、メタル系はかわされない限り1~2ダメージを与える。
装備スキル
100P
全職業でブーメラン装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
3
敵1体にダメージを与え、呪文耐性を1段階下げる。
装備スキル
7P
弓装備時、攻撃力+10
装備スキル
13P
0
敵1体にダメージを与える。鳥系なら1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
22P
弓装備時、会心率アップ
装備スキル
35P
1
敵1体を攻撃し、まれに即死させる。即死しない場合のダメージは1で固定。
装備スキル
42P
弓装備時、攻撃力+20
装備スキル
58P
4
ランダムな対象に4回攻撃し、一撃の威力は通常攻撃の半分程度。
装備スキル
76P
弓装備時、攻撃力+30
装備スキル
88P
0
-敵1体にダメージを与え、自分のMPを回復する。回復するMP量は与えたダメージの1
8。
装備スキル
100P
全職業で弓装備可 / 【100P】
装備スキル
3P
0
土
敵1グループに10~24のダメージを与える。
装備スキル
7P
素手時、攻撃力+10
装備スキル
12P
0
敵1グループにダメージを与える。エレメント系には1.5倍の威力が出せる。
装備スキル
18P
素手時、会心率アップ
装備スキル
25P
2
敵1体に通常攻撃の1.5倍ダメージ。
装備スキル
30P
素手時、みかわし率+4%
装備スキル
42P
0
ランダムな対象に4回攻撃する。与えるダメージは通常攻撃の半分程度。
装備スキル
60P
素手時、攻撃力+30
装備スキル
77P
8
土
敵全体に100~120ダメージを与える。器用さが高いほどダメージが上昇し、最大で310ダメージまで上昇する。
装備スキル
100P
素手時、攻撃力+60
装備スキル
6P
4
防御しながら敵1体を攻撃する。ダメージは通常の半分程度。
装備スキル
12P
盾ガード率+2%
装備スキル
18P
3
受けるダメージを通常の1割にまで減らす。
装備スキル
25P
盾ガード率+2%
装備スキル
32P
4
6~9ターンの間盾ガード率2倍。
装備スキル
40P
4
6~9ターンの間敵の魔法を跳ね返す。
装備スキル
52P
盾ガード率+2%
装備スキル
66P
4
6~9ターンの間状態異常が効きにくくなる。
装備スキル
82P
12
自分を対象にした攻撃をいずれかの敵に受け流す。
装備スキル
100P
全職業で盾装備可 / 【100P】
職業固有スキル
8P
0
味方ひとりへの攻撃をかわりに受け、全体攻撃の場合は自分と対象にした味方分の攻撃を受ける。
職業固有スキル
16P
常時、力+10
職業固有スキル
28P
0
フィールドで使うと戦闘になる。また、戦闘中に使うと敵1グループから敵視される。
職業固有スキル
40P
常時、みのまもり+20
職業固有スキル
48P
0
敵1体にダメージを与え、残りHPを8割程度まで減らす。ただし、同時に自分のHPも8割程度まで減少する。即死が効きにくい相手だと両者共にダメージを受けないことがある。
職業固有スキル
56P
常時、力+30
職業固有スキル
70P
3
敵1体にダメージを与え、相手のテンションを1段階下げる。
職業固有スキル
80P
常時、みのまもり+40
職業固有スキル
90P
常時、最大HP+60
職業固有スキル
100P
4
敵1体にダメージを与え、6~9ターンの間攻撃力を1段階下げる。
職業固有スキル
8P
0
レベルアップに必要な経験値を教えてくれる。
職業固有スキル
16P
常時、回復魔力+20
職業固有スキル
28P
2
呪われている装備を外すことができる。
職業固有スキル
40P
常時、最大MP+10
職業固有スキル
48P
4
5~8ターンの間味方全員がゾンビ系の敵から受けるダメージが半分になる。
職業固有スキル
56P
常時、回復魔力+60
職業固有スキル
70P
3
7~10ターンの間即死攻撃を受けたとき即死せず、HPが1残る。
職業固有スキル
80P
常時、最大MP+20
職業固有スキル
90P
2
6~9ターンの間、自分の回復魔力を2段階上げる。
職業固有スキル
100P
常時、回復魔力+100
職業固有スキル
8P
5
6~9ターンの間、自分の呪文耐性を1段階上げる。
職業固有スキル
18P
常時、攻撃魔力+20
職業固有スキル
26P
6
6~9ターンの間、敵1体の呪文耐性を1段階下げる。
職業固有スキル
38P
常時、最大MP+10
職業固有スキル
46P
3
7~10ターンの間、ターン終了時にMPが3回復し、レベルに応じて最大9まで回復量が増える。
職業固有スキル
54P
呪文会心率アップ
職業固有スキル
68P
5
6~9ターンの間、自分の攻撃魔力を2段階上げる。
職業固有スキル
78P
常時、攻撃魔力+60
職業固有スキル
88P
常時、最大MP+20
職業固有スキル
100P
常時、攻撃魔力+100
職業固有スキル
4P
0
敵1グループを確率で1ターン休みにする。
職業固有スキル
10P
常時、素早さ+10
職業固有スキル
16P
0
テンションを1段階上げる。
職業固有スキル
22P
常時、力+10
職業固有スキル
32P
2
自分の状態異常を回復する。
職業固有スキル
42P
常時、最大HP+20
職業固有スキル
55P
1
6~9ターンの間、自分のブレス耐性を上げる。
職業固有スキル
68P
常時、素早さ+30
職業固有スキル
82P
3
自分のHPを80~90回復する。
職業固有スキル
100P
常時、素早さ+30
職業固有スキル
4P
常時、器用さ+20
職業固有スキル
10P
0
敵1体からアイテムを盗む。
職業固有スキル
16P
常時、素早さ+20
職業固有スキル
22P
0
フィールド上に穴を彫り、穴に嵌ったマルチプレイの参加者やモンスターは一定時間動けなくなる。
職業固有スキル
32P
常時、最大HP+20
職業固有スキル
42P
0
フィールド上で使うと現在いる場所の赤宝箱の数と開けてない数がわかる。
職業固有スキル
55P
常時、器用さ+40
職業固有スキル
68P
0
敵1体を見つめ、そのモンスターがどの場所に出現するかが図鑑でわかるようになる。
職業固有スキル
82P
常時、素早さ+40
職業固有スキル
100P
2
まだ開けてない赤い宝箱の位置が地図に光って表示される。宝の地図で使うとさらに階段の位置がわかる。
職業固有スキル
4P
2
炎
敵1体に17~23のダメージを与える。
職業固有スキル
10P
瀕死時、身かわし率アップ
職業固有スキル
16P
0
敵1グループを確率で1ターン休みにする。
職業固有スキル
22P
常時、魅力+30
職業固有スキル
32P
2
味方一人の眠りや混乱を解く。
職業固有スキル
42P
常時、攻撃魔力+30
職業固有スキル
55P
0
6~9ターンの間自分の身かわし率を2段階上昇させる。
職業固有スキル
68P
常時、回復魔力+30
職業固有スキル
82P
8
ランダムな対象に6~8回攻撃する。与えるダメージは通常攻撃の3割ほど。
職業固有スキル
100P
常時、器用さ+50
職業固有スキル
4P
常時、最大HP+10
職業固有スキル
10P
1
敵1体に通常攻撃の1.2倍ほどのダメージを与える。
職業固有スキル
16P
常時、力+10
職業固有スキル
22P
0
6~9ターンの間自分の攻撃力を2段階上げる。ただい自分の守備力が7~10ターンの間1段階下がる。
職業固有スキル
32P
常時、最大HP+20
職業固有スキル
42P
0
-敵1体に通常攻撃の1,5倍のダメージを与える代わりに自身が与えたダメージの1
4ほどのダメージを受ける。
職業固有スキル
55P
常時、力+30
職業固有スキル
68P
4
ランダムな対象1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。
職業固有スキル
82P
常時、最大HP+30
職業固有スキル
100P
6
5~8ターンの間、自分がダメージを受けるとテンションが1段階上がる。ただしテンションの段階が高いほど攻撃を受けてもテンションが上がりにくくなる。
職業固有スキル
4P
0
-受けるダメージを通常の半分ほどまで減らし、受けたダメージの1
4を敵に跳ね返す。
職業固有スキル
10P
常時、みのまもり+10
職業固有スキル
16P
3
自分のHPを味方ひとりに25~35渡す。回復魔力が上がるほど渡す量も増え、最大で205まで渡せる。
職業固有スキル
22P
常時、回復魔力+30
職業固有スキル
32P
0
自分のMPを味方ひとりに10~20渡す。回復魔力が上がるほど渡す量も増え、最大で60まで渡せる。
職業固有スキル
42P
常時、みのまもり+30
職業固有スキル
55P
0
瀕死の味方への攻撃を変わりに受け、全体攻撃の場合は瀕死の味方全員分のダメージを代わりに受ける。
職業固有スキル
68P
常時、みのまもり+60
職業固有スキル
82P
0
味方全員への攻撃を代わりに受ける。全体攻撃の場合は味方全員分のダメージを代わりに受ける。
職業固有スキル
100P
常時、最大HP+80
職業固有スキル
4P
4
6~9ターンの間、味方一人の攻撃を炎属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに炎属性の攻撃で受けるダメージをへらす。
職業固有スキル
10P
常時、力+10
職業固有スキル
16P
0
6~9ターンの間、味方一人の攻撃を氷属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに氷属性の攻撃で受けるダメージをへらす。
職業固有スキル
22P
常時、みのまもり+20
職業固有スキル
32P
0
6~9ターンの間、味方一人の攻撃を風と雷・爆発属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに雷・爆発属性の攻撃で受けるダメージをへらす。
職業固有スキル
42P
常時、みりょく+10
職業固有スキル
55P
0
6~9ターンの間、味方一人の攻撃を土と闇属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに土と闇属性の攻撃で受けるダメージをへらす。
職業固有スキル
68P
常時、攻撃魔力+30
職業固有スキル
82P
0
6~9ターンの間、味方一人の攻撃を光属性に変え威力も1割ほど上げる。さらに光属性の攻撃で受けるダメージをへらす。
職業固有スキル
100P
常時、最大HP+30
職業固有スキル
4P
0
敵1体のテンションを下げたり怒りをしずめる。
職業固有スキル
10P
常時、器用さ+10
職業固有スキル
16P
0
敵全体を戦闘から逃し、レベルが上がるほど成功率が上がる。
職業固有スキル
22P
常時、素早さ+20
職業固有スキル
32P
3
フィールドで使用すると敵に見つからなくなり、戦闘中に使用すると6~9ターンの間敵に狙われにくくする。
職業固有スキル
42P
常時、みのまもり+20
職業固有スキル
55P
5
盾ガードできる攻撃を受けた時霧が一度攻撃を防ぐ。
職業固有スキル
68P
常時、器用さ+30
職業固有スキル
82P
16
敵全体のいずれか1体に2回攻撃する。きようさよって威力が上昇する。
職業固有スキル
100P
常時、器用さ+60
職業固有スキル
4P
常時回復魔力+20
職業固有スキル
10P
3
フィールドで転職できる。
職業固有スキル
16P
常時、攻撃魔力+20
職業固有スキル
22P
6
7~10ターンの間、味方全員のHPがターン終了時に回復する。回復量はそれぞれのレベルの半分ほど。
職業固有スキル
32P
常時、回復魔力+40
職業固有スキル
42P
10
敵全体の耐性低下を含めた特殊効果を解き、テンションももとに戻す。
職業固有スキル
55P
常時、攻撃魔力+40
職業固有スキル
68P
8
6~9ターンの間、自分の攻撃魔力と回復魔力を1段階上げる。
職業固有スキル
82P
常時、最大MP+60
職業固有スキル
100P
使用MP25%節約
職業固有スキル
4P
常時、魅力+10
職業固有スキル
10P
0
敵1体に28~35のダメージを与え、レベルに応じて最大165ダメージまで与える。特技使用に50ゴールド消費する。
職業固有スキル
16P
常時、素早さ+20
職業固有スキル
22P
3
5~8ターンの間、敵1グループにマヌーサの効果。マヌーサよりも効きやすい。
職業固有スキル
32P
常時、最大HP+20
職業固有スキル
42P
2
7~10ターンの間、自分の魅力を2段階上げる。
職業固有スキル
55P
常時、魅力+20
職業固有スキル
68P
6
敵全体を怒らせ自分自身を狙わせる。
職業固有スキル
82P
常時、魅力+20
職業固有スキル
100P
15
敵全体に185~235のダメージを与える。
秘伝書
30
光
敵全体に光属性の185〜335ダメージを与える。
秘伝書
26
雷・爆発
敵全体に約240ダメージ を与える。
秘伝書
3
眠り・混乱状態の敵1体に通常攻撃の2倍のダメージを与える。
秘伝書
8
味方1体をたまに復活させる。
秘伝書
8
敵の打撃攻撃をはね返すことができる。
秘伝書
16
敵1グループに、通常攻撃の2倍ダメージ与える。
秘伝書
14
光
敵単体に約300ダメージを与える。
秘伝書
0
仲間全員のHPを約75回復できる。
秘伝書
16
敵単体に約220ダメージを与える。
秘伝書
16
闇
敵全体に約300ダメージを与える。
秘伝書
16
雷・爆発
敵1体に107〜147ダメージを与える。
秘伝書
18
光
敵全体に約150ダメージを与える。
秘伝書
16
敵全体を攻撃し、最後の敵に与えたダメージに応じてHPを回復する。
秘伝書
0
痛恨の一撃を必ず弾き返すことができる。
秘伝書
0
打撃攻撃をごく稀に回避し、通常攻撃で反撃することができる。
秘伝書
10
味方全員の悪い効果を解除することができる。
秘伝書
8
敵全体の攻撃力を1段階下げることができる。
秘伝書
0
戦闘終了後もテンションが1段階下がって残る。
秘伝書
0
魔物を倒した際、稀にアイテムを盗むことができる。
秘伝書
16
味方全員の攻撃力を1段階上げる。
秘伝書
0
通常攻撃が稀に2回になる。
秘伝書
30
光
敵1グループに光属性で大ダメージを与える。
秘伝書
0
フォースのスキルで覚える特技の対象が味方全員になる。
秘伝書
0
HPが25%以下になると、かいしんの一撃・暴走・パワーアップする確率が2倍になる。
秘伝書
10
味方1人が同じ呪文を2回連続で唱えられるようになる。
秘伝書
0
1000ゴールドを消費して敵全体に大ダメージを与える。
該当するスキル・特技がありません。