紹介
バトルGPを目指して飛行船に乗り込んだ少年。嵐で孤島へ流れ着き、モンスターマスターとして島の各地を巡ります。
補足
スカウトしたモンスターを育成・配合しながら進む、本作のプレイヤーキャラクターです。
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2の登場キャラクターをまとめる一覧です。人物名を選ぶと、分類や紹介を確認できます。
人物名を選ぶと、分類や紹介を確認できます。
| 主人公 | 飛行船 |
紹介バトルGPを目指して飛行船に乗り込んだ少年。嵐で孤島へ流れ着き、モンスターマスターとして島の各地を巡ります。 補足スカウトしたモンスターを育成・配合しながら進む、本作のプレイヤーキャラクターです。 | |
| セブンス | 飛行船 |
紹介バトルGPへ向かう飛行船の船長。乗客の安全を重んじ、孤島での行動でも主人公を導きます。 補足かつて自分もバトルGPを目指した人物として、主人公に重ねる面があります。 | |
| ホーガン | 飛行船 |
紹介セブンスの部下で、飛行船の整備を担当する人物。ぶっきらぼうながら、孤島での冒険を支えます。 補足物語が進むにつれて、主人公をモンスターマスターとして認めていきます。 | |
| キストーラ | 飛行船 |
紹介華やかな雰囲気の女性マスター。かつては凄腕のマスターとして知られ、モーモンのシャルロットを連れています。 補足当初は主人公に厳しく接しますが、孤島での出来事を通じて評価を変えていきます。 | |
| ルボロー | 飛行船 |
紹介若くしてモンスターを研究する考古学者。孤島の謎や古い遺跡に関わる人物として登場します。 | |
| ゴルッテ | 飛行船 |
紹介バトルGPに強い思い入れを持つ老人。孤島にかつて住んでいた者の血を引く人物として物語に関わります。 補足GJとも呼ばれ、クリア後のバトル要素でも存在感があります。 | |
| ピスカ | バトルGP |
紹介バトルGPのコンパニオンとして働く少女。孤島での事件を通じ、主人公たちと関わります。 | |
| ドロシー | 平原 |
紹介平原のモグラのアジトに住むどろにんぎょう。密林でどろハートを奪われた後、主人公と関わり、スカウトQを出題します。 補足通常モンスター全件ではなく、名前付きの依頼役として掲載します。 | |
| シャルロット | 雪山 |
紹介キストーラが連れているモーモン。孤島に着いてから単独で動く場面があり、物語上の重要な意味を持ちます。 補足通常モンスター全件ではなく、名前付きの物語キャラクターとして掲載します。 | |
| スコット | 闘技場 |
紹介平原のモグラのアジトに住むキラーピッケル。イターズ、モグネを連れてゴルッテと主人公の前に立ちはだかります。 補足戦闘後は主人公を認める、モグラ側の名前付きキャラクターとして扱います。 | |
| イターズ | 闘技場 |
紹介スコット、モグネと行動するいたずらもぐら。モグラのアジトでゴルッテを詰問する場面に関わります。 補足単なる種族名ではなく、オリジナル版のキャラクター一覧で名前付きとして確認できるため掲載します。 | |
| モグネ | 闘技場 |
紹介闘技場にいるいたずらもぐらの1匹。スコット、イターズとともにゴルッテを問い詰め、主人公と戦うことになります。 補足ドン・モグーラの財宝を守る見張り役としても確認できる名前付きキャラクターです。 | |
| ドン・ | 闘技場 |
紹介平原の洞窟にある闘技場でモグラたちをまとめる存在。主人公たちに協力する場面もあります。 補足バトルGPや遺跡地下へ進む流れに関わる、孤島側の重要な名前付きモンスターです。 | |
| ハイゴナ | 闘技場 |
紹介配合に関わる助言や手続きを担うドルイドの姿のモンスター。孤島での育成要素を支える人物です。 | |
| アロマ | バトルGP |
紹介強力なモンスターマスターとして登場する青髪の少女。バトルGPをめぐって主人公と競う相手になります。 補足前作にも同名の人物が登場しますが、本ページでは『ジョーカー2』で確認できる人物として扱います。 | |
| ゼラム | 遺跡 |
紹介古代に神を超える力を求めた科学者。遺跡や機械モンスター、島の過去に深く関わる人物です。 補足直接会う人物というより、遺跡に残る記録や事件の背景として重要な存在です。 | |
| マイセン老師 | 遺跡地下 |
紹介真のバトルGPの元王者とされる古代の人物。闘神レオソードや遺跡地下の封印に関わります。 補足ゴルッテの先祖として確認できる人物で、物語終盤の試練にも関わるため掲載します。 | |
| キャプテン・ | 海岸 |
紹介天候が悪いエリアで出会うことがある幽霊海賊。条件を満たすとバトルを通じて関わる隠し要素寄りの存在です。 補足通常モンスター一覧ではなく、名前付きの再登場キャラクターとして掲載します。 | |
| サージタウス | 遺跡 |
紹介遺跡深部への扉を守る機械型のガーディアン。古代の出来事と遺跡探索に関わる重要な相手です。 | |
| 闘神レオソード | 遺跡地下 |
紹介孤島で神として敬われていた巨大な獅子の存在。バトルGPの始まりや島の歴史に関わります。 補足邪悪に染まった状態とは分け、伝承上の本来の姿として掲載します。 | |
| 邪神レオソード | 遺跡地下 |
紹介闘神レオソードが闇に染まった姿。遺跡地下で主人公が向き合う、物語の大きな節目となる存在です。 補足同一存在の状態違いですが、物語上の扱いが変わるため別項目にしています。 | |
| オムド・ | 魔界 |
紹介魔界の奥で主人公を待つ異形の存在。古代の研究と力への執着が生んだ、物語終盤の大きな相手です。 | |
| レティス | 断崖 |
紹介断崖の頂上に巣を持つ巨大な鳥の存在。孤島の大きなエリア探索や物語進行に関わります。 | |
| 神獣 | 遺跡地下 |
紹介前作から続く特別なモンスター。『ジョーカー2』では条件を満たした後の戦いや引き継がれる存在として関わります。 補足複数の姿を持つため、人物一覧では神獣としてまとめて扱います。 | |
バトルGPを目指して飛行船に乗り込んだ少年。嵐で孤島へ流れ着き、モンスターマスターとして島の各地を巡ります。
スカウトしたモンスターを育成・配合しながら進む、本作のプレイヤーキャラクターです。
バトルGPへ向かう飛行船の船長。乗客の安全を重んじ、孤島での行動でも主人公を導きます。
かつて自分もバトルGPを目指した人物として、主人公に重ねる面があります。
セブンスの部下で、飛行船の整備を担当する人物。ぶっきらぼうながら、孤島での冒険を支えます。
物語が進むにつれて、主人公をモンスターマスターとして認めていきます。
華やかな雰囲気の女性マスター。かつては凄腕のマスターとして知られ、モーモンのシャルロットを連れています。
当初は主人公に厳しく接しますが、孤島での出来事を通じて評価を変えていきます。
若くしてモンスターを研究する考古学者。孤島の謎や古い遺跡に関わる人物として登場します。
バトルGPに強い思い入れを持つ老人。孤島にかつて住んでいた者の血を引く人物として物語に関わります。
GJとも呼ばれ、クリア後のバトル要素でも存在感があります。
バトルGPのコンパニオンとして働く少女。孤島での事件を通じ、主人公たちと関わります。
平原のモグラのアジトに住むどろにんぎょう。密林でどろハートを奪われた後、主人公と関わり、スカウトQを出題します。
通常モンスター全件ではなく、名前付きの依頼役として掲載します。
キストーラが連れているモーモン。孤島に着いてから単独で動く場面があり、物語上の重要な意味を持ちます。
通常モンスター全件ではなく、名前付きの物語キャラクターとして掲載します。
平原のモグラのアジトに住むキラーピッケル。イターズ、モグネを連れてゴルッテと主人公の前に立ちはだかります。
戦闘後は主人公を認める、モグラ側の名前付きキャラクターとして扱います。
スコット、モグネと行動するいたずらもぐら。モグラのアジトでゴルッテを詰問する場面に関わります。
単なる種族名ではなく、オリジナル版のキャラクター一覧で名前付きとして確認できるため掲載します。
闘技場にいるいたずらもぐらの1匹。スコット、イターズとともにゴルッテを問い詰め、主人公と戦うことになります。
ドン・モグーラの財宝を守る見張り役としても確認できる名前付きキャラクターです。
平原の洞窟にある闘技場でモグラたちをまとめる存在。主人公たちに協力する場面もあります。
バトルGPや遺跡地下へ進む流れに関わる、孤島側の重要な名前付きモンスターです。
配合に関わる助言や手続きを担うドルイドの姿のモンスター。孤島での育成要素を支える人物です。
強力なモンスターマスターとして登場する青髪の少女。バトルGPをめぐって主人公と競う相手になります。
前作にも同名の人物が登場しますが、本ページでは『ジョーカー2』で確認できる人物として扱います。
古代に神を超える力を求めた科学者。遺跡や機械モンスター、島の過去に深く関わる人物です。
直接会う人物というより、遺跡に残る記録や事件の背景として重要な存在です。
真のバトルGPの元王者とされる古代の人物。闘神レオソードや遺跡地下の封印に関わります。
ゴルッテの先祖として確認できる人物で、物語終盤の試練にも関わるため掲載します。
天候が悪いエリアで出会うことがある幽霊海賊。条件を満たすとバトルを通じて関わる隠し要素寄りの存在です。
通常モンスター一覧ではなく、名前付きの再登場キャラクターとして掲載します。
遺跡深部への扉を守る機械型のガーディアン。古代の出来事と遺跡探索に関わる重要な相手です。
孤島で神として敬われていた巨大な獅子の存在。バトルGPの始まりや島の歴史に関わります。
邪悪に染まった状態とは分け、伝承上の本来の姿として掲載します。
闘神レオソードが闇に染まった姿。遺跡地下で主人公が向き合う、物語の大きな節目となる存在です。
同一存在の状態違いですが、物語上の扱いが変わるため別項目にしています。
魔界の奥で主人公を待つ異形の存在。古代の研究と力への執着が生んだ、物語終盤の大きな相手です。
断崖の頂上に巣を持つ巨大な鳥の存在。孤島の大きなエリア探索や物語進行に関わります。
前作から続く特別なモンスター。『ジョーカー2』では条件を満たした後の戦いや引き継がれる存在として関わります。
複数の姿を持つため、人物一覧では神獣としてまとめて扱います。
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