水
消費MP
40
効果
雨乞いをしていやしの雨を降らせ次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる
対象範囲
味方全体
最終更新日:
ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅の特技・呪文の一覧をまとめています。ページ内の目次から一覧を確認できます。関連する作品概要はドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅作品まとめから確認できます。
ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅の特技・呪文を種別・属性・効果で探せる一覧です。スキルと特性はスキル・特性一覧で確認できます。
| いやしの雨 | HP回復 | 水 |
消費MP40 効果雨乞いをしていやしの雨を降らせ次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる 対象範囲味方全体 | ||
| ザオラル | HP回復 | - |
消費MP4 効果死んでいる仲間1体を復活させる呪文。失敗することもある 対象範囲味方単体 | ||
| ザオリク | HP回復 | - |
消費MP40 効果死んでいる仲間1体を必ず復活させる呪文 対象範囲味方単体 | ||
| ハッスルダンス | HP回復 | - |
消費MP40 効果仲間の誰かを2~6回HP回復する踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほど回復量も上がる 対象範囲味方単体 | ||
| ベホイミ | HP回復 | - |
消費MP8 効果仲間1体のHPを76~回復する 対象範囲味方単体 種別HP回復 / 呪文 | ||
| ベホイム | HP回復 | - |
消費MP40 効果仲間1体のHPを285~回復する 対象範囲味方単体 | ||
| ベホマズン | HP回復 | - |
消費MP80 効果仲間全体のHPを237~回復する 対象範囲味方全体 | ||
| ベホマラー | HP回復 | - |
消費MP26 効果仲間全員のHPを76~回復する 対象範囲味方全体 | ||
| ホイミ | HP回復 | - |
消費MP3 効果仲間1体のHPを28~回復する 対象範囲味方単体 | ||
| めいそう | HP回復 | - |
消費MP17 効果自分のHPを300~回復する 対象範囲自分 | ||
| 自動HP回復 | HP回復 | - |
効果行動した後少しだけHPが回復する | ||
| アサシンアタック | ダメージ | 即死 |
消費MP8 効果敵1体にダメージを与えさらにときどき即死させる 対象範囲敵単体 種別ダメージ / 状態異常 | ||
| アビスハンド | ダメージ | 闇 |
消費MP52 効果敵全体に闇属性のダメージ (極大) を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージが上がる。 対象範囲敵全体 | ||
| イオ | ダメージ | 爆発 |
消費MP5 効果敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(小)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| イオラ | ダメージ | 爆発 |
消費MP12 効果敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| いなずま | ダメージ | 電撃 |
消費MP12 効果敵全体に電撃属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる 対象範囲敵全体 | ||
| いわなげ | ダメージ | 地 |
消費MP4 効果敵1体に地属性のダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| おぞましいおたけび | ダメージ | 休み |
消費MP12 効果敵全体にダメージ(中)を与える ときどき1ターン動けなくなる 対象範囲敵全体 | ||
| かぶとわり | ダメージ | 弱体化 |
消費MP4 効果敵1体にダメージを与えさらにときどき4~7ターン守備力を下げる 対象範囲敵単体 種別ダメージ / デバフ | ||
| かまいたち | ダメージ | 風 |
消費MP4 効果敵1体に風属性のダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ギガクロスブレイク | ダメージ | 電撃 |
消費MP80 効果敵全体に2回連続で電撃属性のダメージ(特大)を与える究極の剣技。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる 対象範囲敵全体 | ||
| ギガスラッシュ | ダメージ | 電撃 |
消費MP20 効果敵1体に電撃属性のダメージ (極大) を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる 対象範囲敵単体 | ||
| ギガブレイク | ダメージ | 電撃 |
消費MP56 効果敵全体に電撃属性のダメージ(特大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| グランドクロス | ダメージ | 光 |
消費MP60 効果敵全体に光属性の呪文ダメージ(特大)を与える。ゾンビ系に効果大 対象範囲敵全体 | ||
| こんらんこうげき | ダメージ | 混乱 |
消費MP4 効果敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン混乱させる 対象範囲敵単体 種別ダメージ / 状態異常 | ||
| ザラキ | ダメージ | 即死 |
消費MP12 効果敵全体への即死呪文。使用モンスターのかしこさが高いほど成功率が上がる。 対象範囲敵全体 | ||
| ジゴスパーク | ダメージ | 電撃 |
消費MP52 効果敵全体に電撃属性のダメージ (極大) を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる 対象範囲敵全体 | ||
| しっぷうづき | ダメージ | - |
消費MP2 効果最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる 対象範囲敵単体 | ||
| ジバリーナ | ダメージ | 地 |
消費MP23 効果敵全体に地属性の呪文ダメージ(大)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する 対象範囲敵全体 | ||
| じひびき | ダメージ | 地 |
消費MP12 効果敵全体に地属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる 対象範囲敵全体 | ||
| シャイニングボウ | ダメージ | 光 |
消費MP100 効果敵を選ばず4~12回連続で光属性のダメージを与える 対象範囲敵単体 | ||
| シルバースパーク | ダメージ | 電撃 |
消費MP52 効果敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。 対象範囲敵全体 | ||
| しんくうは | ダメージ | 風 |
消費MP12 効果敵全体に風属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる 対象範囲敵全体 | ||
| せいけんづき | ダメージ | - |
消費MP20 効果チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない 対象範囲敵単体 | ||
| ダークブレイク | ダメージ | 闇 |
消費MP80 効果敵全体に2回連続で闇属性のダメージ(特大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる 対象範囲敵全体 | ||
| タナトスハント | ダメージ | - |
消費MP4 効果敵1体にダメージを与える。毒,猛毒,マヒ状態の敵にはより大きなダメージを与えられる 対象範囲敵単体 | ||
| タナトスムーチョ | ダメージ | - |
消費MP26 効果敵全体にダメージを与える。毒 猛毒 マヒ状態の敵にはより大きなダメージを与えられる 対象範囲敵全体 | ||
| つるぎのまい | ダメージ | - |
消費MP15 効果敵を選ばず3~7回連続でダメージを与える踊り 対象範囲敵全体 | ||
| どくこうげき | ダメージ | 毒 |
消費MP2 効果敵1体にダメージを与えさらにときどき毒状態にする 対象範囲敵単体 種別ダメージ / 状態異常 | ||
| ねむりこうげき | ダメージ | 眠り |
消費MP4 効果敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン眠らせる 対象範囲敵単体 種別ダメージ / 状態異常 | ||
| はかいのひとみ | ダメージ | - |
消費MP36 効果敵全体にダメージ(特大)。使用モンスターのレベルが高いほどダメージが上昇。 対象範囲敵全体 | ||
| バギクロス | ダメージ | 風 |
消費MP11 効果敵全体に風属性の呪文ダメージ(大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| ばくれつけん | ダメージ | - |
消費MP20 効果敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術 対象範囲敵全体 | ||
| ビッグバン | ダメージ | 爆発 |
消費MP52 効果敵全体に爆発属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる 対象範囲敵全体 | ||
| ヒュプノスハント | ダメージ | - |
消費MP4 効果敵1体にダメージを与える。眠り混乱状態の敵にはより大きなダメージを与えられる 対象範囲敵単体 | ||
| ヒュプノスムーチョ | ダメージ | - |
消費MP26 効果敵全体にダメージを与える。眠りと混乱状態の敵にはダメージが上昇 対象範囲敵全体 | ||
| マグマ | ダメージ | 火 |
消費MP4 効果敵全体に火属性ダメージ(中)与える 対象範囲敵全体 | ||
| マダンテ | ダメージ | 光 |
効果全てのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極呪文ダメージを与える MPが高いほどダメージが上がる 対象範囲敵全体 | ||
| マヒこうげき | ダメージ | マヒ |
消費MP4 効果敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン眠らマヒさせる 対象範囲敵単体 種別ダメージ / 状態異常 | ||
| まわしげり | ダメージ | - |
消費MP8 効果敵全体にダメージを与える。ダメージは防御力の影響を受けない。右にいる敵ほど与えるダメージが下がる 対象範囲敵全体 | ||
| みなごろし | ダメージ | - |
消費MP4 効果敵か仲間の誰か1体に会心のいちげきを与える危険な技 対象範囲単体 | ||
| メガンテ | ダメージ | 即死 |
効果自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる。MPが高いほど成功しやすい 対象範囲敵全体 | ||
| やいばくだき | ダメージ | 弱体化 |
消費MP4 効果敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン攻撃力を下げる 対象範囲敵単体 種別ダメージ / デバフ | ||
| 終末の炎 | ダメージ | 火 |
消費MP52 効果敵全体に次のターン、炎属性のダメージ(極大)を与える。ときどき、1ターン動けなくする 対象範囲敵全体 | ||
| 流星 | ダメージ | 光 |
消費MP12 効果敵全体に光属性ダメージ(中)。使用モンスターのレベルが高いほどダメージが上昇。 対象範囲敵全体 | ||
| いてつくはどう | デバフ | - |
消費MP60 効果敵全体にかかっている良い効果を打ち消す 対象範囲敵全体 | ||
| フール | デバフ | 弱体化 |
消費MP3 効果4~7ターンの間敵1体のかしこさをかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵単体 種別デバフ / 呪文 | ||
| ヘナトール | デバフ | 弱体化 |
消費MP10 効果2~5ターンの間敵全体の攻撃を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵全体 種別デバフ / 呪文 | ||
| ヘナトス | デバフ | 弱体化 |
消費MP6 効果2~5ターンの間敵1体の攻撃力をかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵単体 種別デバフ / 呪文 | ||
| ボミエ | デバフ | 弱体化 |
消費MP3 効果4~7ターンの間敵1体のすばやさをかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵単体 種別デバフ / 呪文 | ||
| ボミオス | デバフ | 弱体化 |
消費MP4 効果4~7ターンの間敵全体のすばやさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵全体 種別デバフ / 呪文 | ||
| マフール | デバフ | 弱体化 |
消費MP4 効果4~7ターンの間敵全体のかしこさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵全体 種別デバフ / 呪文 | ||
| まぶしい光 | デバフ | 幻惑 |
消費MP2 効果まばゆい光でくらませて2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる 対象範囲敵全体 | ||
| やみのはどう | デバフ | 弱体化 |
消費MP60 効果敵全体を弱体化 対象範囲敵全体 | ||
| ルカナン | デバフ | 弱体化 |
消費MP4 効果4~7ターンの間敵全体の守備力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵全体 種別デバフ / 呪文 | ||
| ルカニ | デバフ | 弱体化 |
消費MP3 効果4~7ターンの間敵1体の守備力をかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵単体 種別デバフ / 呪文 | ||
| インテ | バフ | - |
消費MP3 効果4~7ターンの間仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文 対象範囲味方単体 種別バフ / 呪文 | ||
| インテラ | バフ | - |
消費MP4 効果4~7ターンの間仲間全体のかしこさを上げる呪文 対象範囲味方全体 | ||
| かしこさ+24 | バフ | - |
効果かしこさが24上がる 対象範囲自分 | ||
| ぎゃくふう | バフ | - |
消費MP10 効果仲間全員が1度だけブレスをはね返せる 対象範囲味方全体 | ||
| スカラ | バフ | - |
消費MP3 効果4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 対象範囲味方単体 | ||
| スクルト | バフ | - |
消費MP4 効果4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 対象範囲味方全体 | ||
| すばやさ+12 | バフ | - |
効果すばやさが12上がる 対象範囲自分 | ||
| すばやさ+16 | バフ | - |
効果すばやさが16上がる 対象範囲自分 | ||
| すばやさ+20 | バフ | - |
効果すばやさが20上がる 対象範囲自分 | ||
| すばやさ+30 | バフ | - |
効果すばやさが30上がる 対象範囲自分 | ||
| すばやさ+4 | バフ | - |
効果すばやさが4上がる 対象範囲自分 | ||
| すばやさ+8 | バフ | - |
効果すばやさが8上がる 対象範囲自分 | ||
| たぎる | バフ | - |
消費MP10 効果心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつしかも相手に回避されにくくする 対象範囲自分 | ||
| バーハ | バフ | - |
消費MP4 効果4~7ターンの間仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 対象範囲味方単体 | ||
| バイキルト | バフ | - |
消費MP6 効果2~5ターンの間仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 対象範囲味方単体 | ||
| バイシオン | バフ | - |
消費MP10 効果2~5ターンの間仲間全体の攻撃力を上げる呪文 対象範囲味方全体 | ||
| マホカンタ | バフ | - |
効果4~7ターンの間、ほどんどの呪文を跳ね返す 対象範囲味方全体 種別バフ / 呪文 | ||
| まもりの霧 | バフ | - |
消費MP10 効果1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない 対象範囲味方単体 | ||
| みかわしきゃく | バフ | - |
消費MP1 効果4~7ターンの間自分の回避率を上げる 対象範囲自分 | ||
| 攻撃力+36 | バフ | - |
効果攻撃力が36上がる 対象範囲自分 | ||
| 守備力+16 | バフ | - |
効果守備力が16上がる 対象範囲自分 | ||
| 守備力+4 | バフ | - |
効果守備力が4上がる 対象範囲自分 | ||
| 守備力+40 | バフ | - |
効果守備力が40上がる 対象範囲自分 | ||
| 守備力+8 | バフ | - |
消費MP8 効果守備力が8上がる 対象範囲自分 | ||
| 息をすいこむ | バフ | - |
効果息を大きく吸い込んで次に行うブレス攻撃のダメージを上げる 対象範囲自分 | ||
| あまい息 | ブレス | 眠り |
消費MP3 効果眠気をさそうあまい息で2~5ターンの間敵全体を眠らせる 対象範囲敵全体 種別ブレス / 状態異常 | ||
| かがやく息 | ブレス | 氷結 |
消費MP15 効果敵全体に氷結属性のブレスダメージ(特大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| こおりの息 | ブレス | 氷結 |
消費MP3 効果敵全体に氷結属性のブレスダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| こごえる吹雪 | ブレス | 氷結 |
消費MP7 効果敵全体に氷結属性のブレスダメージ(大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| サンドブレス | ブレス | 地 |
消費MP22 効果敵全体に地属性のブレスダメージ(大)を与え砂煙を巻き起こし2~5ターンの間命中率を下げる 対象範囲敵全体 属性地 / 幻惑 種別ブレス / 状態異常 | ||
| しゃくねつ | ブレス | 火 |
消費MP15 効果敵全体に火属性のブレスダメージ(特大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| つめたい息 | ブレス | 氷結 |
消費MP3 効果敵全体に氷結属性のブレスダメージ(小)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| どくの息 | ブレス | 毒 |
消費MP3 効果毒の煙の息で敵全体を毒状態にする 対象範囲敵全体 種別ブレス / 状態異常 | ||
| はげしい炎 | ブレス | 火 |
消費MP15 効果敵全体に火属性のブレスダメージ(大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| ひかりの息 | ブレス | 光 |
消費MP22 効果敵全体に光属性のブレスダメージ(大)を与えさらにときどき2~5ターン混乱させる 対象範囲敵全体 属性光 / 混乱 種別ブレス / 状態異常 | ||
| やけつく息 | ブレス | マヒ |
消費MP4 効果身体をしびれさせる息で2~5ターンの間敵全体をマヒさせる 対象範囲敵全体 種別ブレス / 状態異常 | ||
| やみの息 | ブレス | 闇 |
消費MP22 効果敵全体に闇属性のブレスダメージ(大)を与える。さらにときどき4~7ターン呪文を封じる 対象範囲敵全体 属性闇 / 封じ 種別ブレス / 状態異常 | ||
| 火の息 | ブレス | 火 |
消費MP1 効果敵全体に火属性のブレスダメージ(小)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| 火炎の息 | ブレス | 火 |
消費MP6 効果敵全体に火属性のブレスダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| 黒くかがやく炎 | ブレス | 闇 |
消費MP80 効果敵全体に闇属のブレスダメージ(極大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| 絶対零度 | ブレス | 氷結 |
消費MP32 効果敵全体に氷結属性のブレスダメージ(極大)を与えときどき1ターン動けなくする 対象範囲敵全体 属性氷結 / 休み 種別ブレス / 状態異常 | ||
| 煉獄火炎 | ブレス | 火 |
消費MP64 効果敵全体に火属性のブレスダメージ(特大)を与えときどき1ターン動けなくする 対象範囲敵全体 属性火 / 休み 種別ブレス / 状態異常 | ||
| いなずま斬り | 斬撃 | 電撃 |
消費MP2 効果敵1体に電撃属性の斬撃ダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| かえん斬り | 斬撃 | - |
消費MP1 効果敵1体に火属性の斬撃ダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| けもの斬り | 斬撃 | - |
消費MP4 効果魔獣系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える 対象範囲敵単体 | ||
| さみだれ斬り | 斬撃 | - |
消費MP5 効果敵全体に斬撃ダメージを与える。右にいる敵jほど被ダメージが下がる。 対象範囲敵全体 | ||
| しぜん斬り | 斬撃 | - |
消費MP4 効果自然系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える 対象範囲敵単体 | ||
| しんくう斬り | 斬撃 | 風 |
消費MP2 効果敵1体に風属性の斬撃ダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ゾンビ斬り | 斬撃 | - |
消費MP4 効果ゾンビ系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える 対象範囲敵単体 | ||
| だいせつだん | 斬撃 | - |
消費MP4 効果物質系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える 対象範囲敵全体 | ||
| ドラゴン斬り | 斬撃 | - |
消費MP4 効果ドラゴン系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える 対象範囲敵単体 | ||
| ハートブレイク | 斬撃 | 休み |
消費MP4 効果敵1体に斬撃ダメージを与えさらにときどき1ターン動けなくする 対象範囲敵単体 種別斬撃 / 状態異常 | ||
| まじん斬り | 斬撃 | - |
消費MP8 効果敵1体に斬撃ダメージを与える。会心のいちげきもでやすいが反面ミスも多くなる 対象範囲敵単体 | ||
| マヒャド斬り | 斬撃 | 氷結 |
消費MP2 効果敵1体に氷結属性の斬撃ダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ミラクルソード | 斬撃 | - |
消費MP10 効果敵1体に斬撃ダメージを与えそのダメージの半分くらいのHPを回復する。回復は最大200まで 対象範囲敵単体 種別斬撃 / HP回復 | ||
| 暗黒斬 | 斬撃 | 闇 |
消費MP15 効果敵全体に闇属性の斬撃ダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| 空裂斬 | 斬撃 | 風 |
消費MP15 効果敵全体に風属性の斬撃ダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| 灼熱斬 | 斬撃 | 火 |
消費MP15 効果敵全体に火属性の斬撃ダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| 閃光斬 | 斬撃 | 光 |
消費MP15 効果敵全体に光属性の斬撃ダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| 蒼天魔斬 | 斬撃 | - |
消費MP20 効果敵1体に強い斬撃ダメージを与え、さらにときどき2~5ターンマヒさせる 対象範囲敵単体 | ||
| 大地斬 | 斬撃 | 地 |
消費MP15 効果敵全体に地属性の斬撃ダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| イオグランデ | 呪文 | 爆発 |
消費MP60 効果敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(特大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| イオナズン | 呪文 | 爆発 |
消費MP12 効果敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| キアラル | 呪文 | 混乱 |
消費MP2 効果仲間全体の混乱を治す呪文 対象範囲味方全体 種別呪文 / 状態回復 | ||
| ギガ・ | 呪文 | MP吸収 |
消費MP1 効果敵の誰かから4回MPを奪って自分のMPにする呪文 対象範囲敵全体 | ||
| ギガデイン | 呪文 | 電撃 |
消費MP23 効果敵1体に雷撃属性の呪文ダメージ(大) 対象範囲敵全体 | ||
| ギラ | 呪文 | 光 |
消費MP4 効果敵全体に光属性の呪文ダメージ(小)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| ギラグレイド | 呪文 | 光 |
消費MP54 効果敵全体に光属性の呪文ダメージ(特大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| ザキ | 呪文 | 即死 |
消費MP9 効果敵1体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵単体 | ||
| ザバ | 呪文 | 水 |
消費MP2 効果敵1体に水属性の呪文ダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ザバトローム | 呪文 | 水 |
消費MP29 効果敵1体に水属性の呪文ダメージ(特大)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ザバラ | 呪文 | 水 |
消費MP5 効果敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ザバラーン | 呪文 | 水 |
消費MP11 効果敵1体に水属性の呪文ダメージ(大)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ジゴデイン | 呪文 | 電撃 |
消費MP61 効果敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(特大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| ジバリア | 呪文 | 地 |
消費MP5 効果敵全体に地属性の呪文ダメージ(小)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する 対象範囲敵全体 | ||
| ジバリカ | 呪文 | 地 |
消費MP12 効果敵全体に地属性の呪文ダメージ(中)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する 対象範囲敵全体 | ||
| ジバルンバ | 呪文 | 地 |
消費MP58 効果敵全体に地属性の呪文ダメージ(特大)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する 対象範囲敵全体 | ||
| デイン | 呪文 | 電撃 |
消費MP2 効果敵1体に電撃属性の呪文ダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ドルクマ | 呪文 | 闇 |
消費MP6 効果敵1体に闇属性の呪文ダメージ(中) 対象範囲敵単体 | ||
| ドルマ | 呪文 | 闇 |
消費MP3 効果敵1体に闇属性の呪文ダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ドルマドン | 呪文 | 闇 |
消費MP30 効果敵1体に闇属性の呪文ダメージ(特大)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ドルモーア | 呪文 | 闇 |
消費MP10 効果敵1体に闇属性の呪文ダメージ(大)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| バギ | 呪文 | 風 |
消費MP4 効果敵全体に風属性の呪文ダメージ(小)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| バギマ | 呪文 | 風 |
消費MP11 効果敵全体に風属性の呪文ダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| バギムーチョ | 呪文 | 風 |
消費MP54 効果敵全体に風属性の呪文ダメージ(特大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| ピオラ | 呪文 | - |
消費MP3 効果4~7ターンの間仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 対象範囲味方単体 種別呪文 / バフ | ||
| ピオリム | 呪文 | - |
消費MP4 効果4~7ターンの間仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 対象範囲味方全体 種別呪文 / バフ | ||
| ヒャダルコ | 呪文 | 氷結 |
消費MP6 効果敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| ヒャド | 呪文 | 氷結 |
消費MP3 効果敵1体に氷結属性の呪文ダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| フバーハ | 呪文 | - |
消費MP4 効果4~7ターンの間仲間全体のブレスダメージを減らす呪文 対象範囲味方全体 種別呪文 / バフ | ||
| ベギラゴン | 呪文 | 光 |
消費MP11 効果敵全体に光属性の呪文ダメージ(大)を与える 対象範囲味方全体 | ||
| ベギラマ | 呪文 | 光 |
消費MP5 効果敵全体に光属性の呪文ダメージ(中) 対象範囲敵全体 | ||
| マダンチョ | 呪文 | 光 |
効果究極呪文をちょっとだけ発動して1/4のMPを使って敵1体に光属性の呪文ダメージを与える。MPが高いほどダメージも上がる 対象範囲敵単体 | ||
| マヒャデドス | 呪文 | 氷結 |
消費MP58 効果敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(特大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| マヒャド | 呪文 | 氷結 |
消費MP11 効果敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(大)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| マホトラ | 呪文 | MP吸収 |
効果敵1体からMPを奪って自分のMPにする呪文 対象範囲敵単体 | ||
| メガザル | 呪文 | - |
消費MP100 効果自分が戦闘不能になる代わりにスタンバイを含む仲間全員を復活・回復させる。戦闘中に一回だけ使える。 対象範囲味方全体 種別呪文 / HP回復 | ||
| メダパニ | 呪文 | 混乱 |
消費MP5 効果2~5ターンの間敵1体を混乱させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵単体 種別呪文 / 状態異常 | ||
| メラ | 呪文 | 火 |
消費MP1 効果敵1体に火属性の呪文ダメージ(小)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| メラガイアー | 呪文 | 火 |
消費MP32 効果敵1体に火属性の呪文ダメージ(特大)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| メラゾーマ | 呪文 | 火 |
消費MP12 効果敵1体に火属性の呪文ダメージ(大)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| メラミ | 呪文 | 火 |
消費MP2 効果敵1体に火属性の呪文ダメージ(中)を与える 対象範囲敵単体 | ||
| ライデイン | 呪文 | 電撃 |
消費MP13 効果敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(中)を与える 対象範囲敵全体 | ||
| ヴェレ | 状態異常 | 毒 |
消費MP3 効果敵1体を毒状態にする呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲味方単体 種別状態異常 / 呪文 | ||
| ヴェレーノ | 状態異常 | 毒 |
消費MP8 効果敵全体を毒状態にする。使用モンスターのかしこさが高いほど成功率が上がる。 対象範囲敵全体 種別状態異常 / 呪文 | ||
| ヴェレノーマ | 状態異常 | 毒 |
消費MP15 効果敵全体を猛毒にする 仲間モンスターのレベルが高いほど成功率があがる 対象範囲敵全体 | ||
| おたけび | 状態異常 | 休み |
消費MP3 効果耳をつんざくおたけびでひるませて敵全体を1ターン動けなくする 対象範囲敵全体 | ||
| キアリー | 状態異常 | 毒 |
消費MP2 効果仲間全体の毒や猛毒を治す呪文 対象範囲味方全体 種別状態異常 / 呪文 | ||
| くちをふさぐ | 状態異常 | 封じ |
消費MP6 効果相手のクチをおさえて4~7ターンブレス攻撃を封じる 対象範囲敵単体 | ||
| さそう踊り | 状態異常 | 休み |
消費MP2 効果楽しげなダンスに誘って1ターンの間敵全体を動けなくする 対象範囲敵全体 種別状態異常 / 踊り | ||
| シビー | 状態異常 | マヒ |
消費MP8 効果2~5ターンの間敵1体をマヒさせる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵単体 | ||
| シビリーニョ | 状態異常 | マヒ |
消費MP15 効果2~5ターンの間敵全体をマヒさせる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵全体 | ||
| すなけむり | 状態異常 | 幻惑 |
消費MP2 効果砂煙で視界を悪くし2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる 対象範囲敵全体 | ||
| なめまわし | 状態異常 | 休み |
消費MP1 効果ぬめぬめの舌でなめまわし敵1体を身ぶるいさせて動けなくする。さらに守備力も下げる 対象範囲敵単体 属性休み / 弱体化 種別状態異常 / デバフ | ||
| ひゃくれつなめ | 状態異常 | 休み |
消費MP8 効果ぬめぬめの舌で激しくなめまわし敵1体を身ぶるいさせて動けなくする。さらに守備力を1にする 対象範囲敵単体 属性休み / 弱体化 種別状態異常 / デバフ | ||
| マヌーサ | 状態異常 | 幻惑 |
消費MP3 効果2~5ターンの間敵1体を幻惑状態にさせる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵単体 | ||
| マホトーン | 状態異常 | 封じ |
消費MP3 効果4~7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵全体 | ||
| メダパーニャ | 状態異常 | 混乱 |
消費MP10 効果2~5ターンの間敵全体を混乱させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵全体 | ||
| ラリホー | 状態異常 | 眠り |
消費MP3 効果2~5ターンの敵1体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵単体 | ||
| ラリホーマ | 状態異常 | 眠り |
消費MP8 効果2~5ターンの間敵全体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい 対象範囲敵全体 | ||
| 会心封じ | 状態異常 | 封じ |
消費MP6 効果敵1体がくりだす会心の一撃を4~7ターン封じる 対象範囲敵単体 | ||
| キアリク | 状態回復 | - |
消費MP1 効果仲間全体のマヒを治す呪文 対象範囲味方全体 種別状態回復 / 呪文 | ||
| ザメハ | 状態回復 | 眠り |
消費MP2 効果味方全体の眠りを治す呪文 対象範囲味方全体 種別状態回復 / 呪文 | ||
| ひかりのはどう | 状態回復 | - |
消費MP60 効果仲間全体の悪い状態を治す 対象範囲味方全体 | ||
| あくま斬り | 打撃 | - |
消費MP4 効果悪魔系のモンスター大きめの斬撃ダメージを与える 対象範囲敵単体 | ||
| アンカーナックル | 打撃 | - |
消費MP15 効果行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える 対象範囲敵単体 | ||
| がんせきおとし | 打撃 | 地 |
消費MP36 効果敵全体に地属性ダメージ(特大)を与える。使用モンスターのレベルが高いほどダメージが上昇。 対象範囲敵全体 | ||
| スライムたたき | 打撃 | - |
消費MP3 効果スライム系のモンスターに大きめの打撃ダメージを与える 対象範囲敵単体 | ||
| つなみ | 打撃 | 水 |
消費MP52 効果敵全体に水属性ダメージ(極大)を与える。使用モンスターのレベルが高いほどダメージが上昇。 対象範囲敵全体 | ||
| いなずまダンス | 踊り | 電撃 |
消費MP30 効果敵全体に電撃属性のダメージ(特大)を与える。仲間モンスターのレベルが高いほどダメージが上がる 対象範囲敵全体 | ||
| おうぎのまい | 踊り | - |
消費MP8 効果敵を選ばずに3~4回連続でダメージを与える。使用モンスターのすばやさが早いほどダメージ上昇。 対象範囲敵全体 | ||
| ふしぎな踊り | 踊り | MP吸収 |
効果敵1体のMPを失わせる踊り 対象範囲敵単体 | ||
| マホトラ踊り | 踊り | MP吸収 |
効果敵1体からMPを吸収する踊り 対象範囲敵単体 | ||
| メガザルダンス | 踊り | - |
消費MP100 効果自分が戦闘不能になる代わりにスタンバイを含む仲間全員を復活・回復させる踊り。戦闘中に一回だけ使える。 対象範囲味方全体 種別踊り / HP回復 | ||
| メダパニダンス | 踊り | 混乱 |
消費MP2 効果2~5ターンの間敵全体を混乱させる踊り 対象範囲敵全体 種別踊り / 状態異常 | ||
| 炎のダンス | 踊り | 火 |
消費MP30 効果敵全体に火属性のダメージ(特大)を与える。仲間モンスターのレベルが高いほどダメージが上がる 対象範囲敵全体 | ||
| 死の踊り | 踊り | 即死 |
消費MP26 効果敵全体を即死させる踊り 対象範囲敵全体 | ||
水
40
雨乞いをしていやしの雨を降らせ次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる
味方全体
-
4
死んでいる仲間1体を復活させる呪文。失敗することもある
味方単体
-
40
死んでいる仲間1体を必ず復活させる呪文
味方単体
-
40
仲間の誰かを2~6回HP回復する踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほど回復量も上がる
味方単体
-
8
仲間1体のHPを76~回復する
味方単体
HP回復 / 呪文
-
40
仲間1体のHPを285~回復する
味方単体
-
80
仲間全体のHPを237~回復する
味方全体
-
26
仲間全員のHPを76~回復する
味方全体
-
3
仲間1体のHPを28~回復する
味方単体
-
17
自分のHPを300~回復する
自分
-
行動した後少しだけHPが回復する
即死
8
敵1体にダメージを与えさらにときどき即死させる
敵単体
ダメージ / 状態異常
闇
52
敵全体に闇属性のダメージ (極大) を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージが上がる。
敵全体
爆発
5
敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(小)を与える
敵全体
爆発
12
敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(中)を与える
敵全体
電撃
12
敵全体に電撃属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
敵全体
地
4
敵1体に地属性のダメージ(小)を与える
敵単体
休み
12
敵全体にダメージ(中)を与える ときどき1ターン動けなくなる
敵全体
弱体化
4
敵1体にダメージを与えさらにときどき4~7ターン守備力を下げる
敵単体
ダメージ / デバフ
風
4
敵1体に風属性のダメージ(小)を与える
敵単体
電撃
80
敵全体に2回連続で電撃属性のダメージ(特大)を与える究極の剣技。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
敵全体
電撃
20
敵1体に電撃属性のダメージ (極大) を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
敵単体
電撃
56
敵全体に電撃属性のダメージ(特大)を与える
敵全体
光
60
敵全体に光属性の呪文ダメージ(特大)を与える。ゾンビ系に効果大
敵全体
混乱
4
敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン混乱させる
敵単体
ダメージ / 状態異常
即死
12
敵全体への即死呪文。使用モンスターのかしこさが高いほど成功率が上がる。
敵全体
電撃
52
敵全体に電撃属性のダメージ (極大) を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
敵全体
-
2
最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる
敵単体
地
23
敵全体に地属性の呪文ダメージ(大)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する
敵全体
地
12
敵全体に地属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
敵全体
光
100
敵を選ばず4~12回連続で光属性のダメージを与える
敵単体
電撃
52
敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。
敵全体
風
12
敵全体に風属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
敵全体
-
20
チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない
敵単体
闇
80
敵全体に2回連続で闇属性のダメージ(特大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
敵全体
-
4
敵1体にダメージを与える。毒,猛毒,マヒ状態の敵にはより大きなダメージを与えられる
敵単体
-
26
敵全体にダメージを与える。毒 猛毒 マヒ状態の敵にはより大きなダメージを与えられる
敵全体
-
15
敵を選ばず3~7回連続でダメージを与える踊り
敵全体
毒
2
敵1体にダメージを与えさらにときどき毒状態にする
敵単体
ダメージ / 状態異常
眠り
4
敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン眠らせる
敵単体
ダメージ / 状態異常
-
36
敵全体にダメージ(特大)。使用モンスターのレベルが高いほどダメージが上昇。
敵全体
風
11
敵全体に風属性の呪文ダメージ(大)を与える
敵全体
-
20
敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術
敵全体
爆発
52
敵全体に爆発属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
敵全体
-
4
敵1体にダメージを与える。眠り混乱状態の敵にはより大きなダメージを与えられる
敵単体
-
26
敵全体にダメージを与える。眠りと混乱状態の敵にはダメージが上昇
敵全体
火
4
敵全体に火属性ダメージ(中)与える
敵全体
光
全てのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極呪文ダメージを与える MPが高いほどダメージが上がる
敵全体
マヒ
4
敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン眠らマヒさせる
敵単体
ダメージ / 状態異常
-
8
敵全体にダメージを与える。ダメージは防御力の影響を受けない。右にいる敵ほど与えるダメージが下がる
敵全体
-
4
敵か仲間の誰か1体に会心のいちげきを与える危険な技
単体
即死
自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる。MPが高いほど成功しやすい
敵全体
弱体化
4
敵1体にダメージを与えさらにときどき2~5ターン攻撃力を下げる
敵単体
ダメージ / デバフ
火
52
敵全体に次のターン、炎属性のダメージ(極大)を与える。ときどき、1ターン動けなくする
敵全体
光
12
敵全体に光属性ダメージ(中)。使用モンスターのレベルが高いほどダメージが上昇。
敵全体
-
60
敵全体にかかっている良い効果を打ち消す
敵全体
弱体化
3
4~7ターンの間敵1体のかしこさをかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵単体
デバフ / 呪文
弱体化
10
2~5ターンの間敵全体の攻撃を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵全体
デバフ / 呪文
弱体化
6
2~5ターンの間敵1体の攻撃力をかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵単体
デバフ / 呪文
弱体化
3
4~7ターンの間敵1体のすばやさをかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵単体
デバフ / 呪文
弱体化
4
4~7ターンの間敵全体のすばやさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵全体
デバフ / 呪文
弱体化
4
4~7ターンの間敵全体のかしこさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵全体
デバフ / 呪文
幻惑
2
まばゆい光でくらませて2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる
敵全体
弱体化
60
敵全体を弱体化
敵全体
弱体化
4
4~7ターンの間敵全体の守備力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵全体
デバフ / 呪文
弱体化
3
4~7ターンの間敵1体の守備力をかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵単体
デバフ / 呪文
-
3
4~7ターンの間仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文
味方単体
バフ / 呪文
-
4
4~7ターンの間仲間全体のかしこさを上げる呪文
味方全体
-
かしこさが24上がる
自分
-
10
仲間全員が1度だけブレスをはね返せる
味方全体
-
3
4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文
味方単体
-
4
4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文
味方全体
-
すばやさが12上がる
自分
-
すばやさが16上がる
自分
-
すばやさが20上がる
自分
-
すばやさが30上がる
自分
-
すばやさが4上がる
自分
-
すばやさが8上がる
自分
-
10
心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつしかも相手に回避されにくくする
自分
-
4
4~7ターンの間仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文
味方単体
-
6
2~5ターンの間仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文
味方単体
-
10
2~5ターンの間仲間全体の攻撃力を上げる呪文
味方全体
-
4~7ターンの間、ほどんどの呪文を跳ね返す
味方全体
バフ / 呪文
-
10
1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない
味方単体
-
1
4~7ターンの間自分の回避率を上げる
自分
-
攻撃力が36上がる
自分
-
守備力が16上がる
自分
-
守備力が4上がる
自分
-
守備力が40上がる
自分
-
8
守備力が8上がる
自分
-
息を大きく吸い込んで次に行うブレス攻撃のダメージを上げる
自分
眠り
3
眠気をさそうあまい息で2~5ターンの間敵全体を眠らせる
敵全体
ブレス / 状態異常
氷結
15
敵全体に氷結属性のブレスダメージ(特大)を与える
敵全体
氷結
3
敵全体に氷結属性のブレスダメージ(中)を与える
敵全体
氷結
7
敵全体に氷結属性のブレスダメージ(大)を与える
敵全体
地
22
敵全体に地属性のブレスダメージ(大)を与え砂煙を巻き起こし2~5ターンの間命中率を下げる
敵全体
地 / 幻惑
ブレス / 状態異常
火
15
敵全体に火属性のブレスダメージ(特大)を与える
敵全体
氷結
3
敵全体に氷結属性のブレスダメージ(小)を与える
敵全体
毒
3
毒の煙の息で敵全体を毒状態にする
敵全体
ブレス / 状態異常
火
15
敵全体に火属性のブレスダメージ(大)を与える
敵全体
光
22
敵全体に光属性のブレスダメージ(大)を与えさらにときどき2~5ターン混乱させる
敵全体
光 / 混乱
ブレス / 状態異常
マヒ
4
身体をしびれさせる息で2~5ターンの間敵全体をマヒさせる
敵全体
ブレス / 状態異常
闇
22
敵全体に闇属性のブレスダメージ(大)を与える。さらにときどき4~7ターン呪文を封じる
敵全体
闇 / 封じ
ブレス / 状態異常
火
1
敵全体に火属性のブレスダメージ(小)を与える
敵全体
火
6
敵全体に火属性のブレスダメージ(中)を与える
敵全体
闇
80
敵全体に闇属のブレスダメージ(極大)を与える
敵全体
氷結
32
敵全体に氷結属性のブレスダメージ(極大)を与えときどき1ターン動けなくする
敵全体
氷結 / 休み
ブレス / 状態異常
火
64
敵全体に火属性のブレスダメージ(特大)を与えときどき1ターン動けなくする
敵全体
火 / 休み
ブレス / 状態異常
電撃
2
敵1体に電撃属性の斬撃ダメージ(小)を与える
敵単体
-
1
敵1体に火属性の斬撃ダメージ(小)を与える
敵単体
-
4
魔獣系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える
敵単体
-
5
敵全体に斬撃ダメージを与える。右にいる敵jほど被ダメージが下がる。
敵全体
-
4
自然系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える
敵単体
風
2
敵1体に風属性の斬撃ダメージ(小)を与える
敵単体
-
4
ゾンビ系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える
敵単体
-
4
物質系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える
敵全体
-
4
ドラゴン系のモンスターに大きめの斬撃ダメージを与える
敵単体
休み
4
敵1体に斬撃ダメージを与えさらにときどき1ターン動けなくする
敵単体
斬撃 / 状態異常
-
8
敵1体に斬撃ダメージを与える。会心のいちげきもでやすいが反面ミスも多くなる
敵単体
氷結
2
敵1体に氷結属性の斬撃ダメージ(小)を与える
敵単体
-
10
敵1体に斬撃ダメージを与えそのダメージの半分くらいのHPを回復する。回復は最大200まで
敵単体
斬撃 / HP回復
闇
15
敵全体に闇属性の斬撃ダメージ(中)を与える
敵全体
風
15
敵全体に風属性の斬撃ダメージ(中)を与える
敵全体
火
15
敵全体に火属性の斬撃ダメージ(中)を与える
敵全体
光
15
敵全体に光属性の斬撃ダメージ(中)を与える
敵全体
-
20
敵1体に強い斬撃ダメージを与え、さらにときどき2~5ターンマヒさせる
敵単体
地
15
敵全体に地属性の斬撃ダメージ(中)を与える
敵全体
爆発
60
敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(特大)を与える
敵全体
爆発
12
敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える
敵全体
混乱
2
仲間全体の混乱を治す呪文
味方全体
呪文 / 状態回復
MP吸収
1
敵の誰かから4回MPを奪って自分のMPにする呪文
敵全体
電撃
23
敵1体に雷撃属性の呪文ダメージ(大)
敵全体
光
4
敵全体に光属性の呪文ダメージ(小)を与える
敵全体
光
54
敵全体に光属性の呪文ダメージ(特大)を与える
敵全体
即死
9
敵1体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵単体
水
2
敵1体に水属性の呪文ダメージ(小)を与える
敵単体
水
29
敵1体に水属性の呪文ダメージ(特大)を与える
敵単体
水
5
敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える
敵単体
水
11
敵1体に水属性の呪文ダメージ(大)を与える
敵単体
電撃
61
敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(特大)を与える
敵全体
地
5
敵全体に地属性の呪文ダメージ(小)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する
敵全体
地
12
敵全体に地属性の呪文ダメージ(中)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する
敵全体
地
58
敵全体に地属性の呪文ダメージ(特大)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する
敵全体
電撃
2
敵1体に電撃属性の呪文ダメージ(小)を与える
敵単体
闇
6
敵1体に闇属性の呪文ダメージ(中)
敵単体
闇
3
敵1体に闇属性の呪文ダメージ(小)を与える
敵単体
闇
30
敵1体に闇属性の呪文ダメージ(特大)を与える
敵単体
闇
10
敵1体に闇属性の呪文ダメージ(大)を与える
敵単体
風
4
敵全体に風属性の呪文ダメージ(小)を与える
敵全体
風
11
敵全体に風属性の呪文ダメージ(中)を与える
敵全体
風
54
敵全体に風属性の呪文ダメージ(特大)を与える
敵全体
-
3
4~7ターンの間仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文
味方単体
呪文 / バフ
-
4
4~7ターンの間仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文
味方全体
呪文 / バフ
氷結
6
敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(中)を与える
敵全体
氷結
3
敵1体に氷結属性の呪文ダメージ(小)を与える
敵単体
-
4
4~7ターンの間仲間全体のブレスダメージを減らす呪文
味方全体
呪文 / バフ
光
11
敵全体に光属性の呪文ダメージ(大)を与える
味方全体
光
5
敵全体に光属性の呪文ダメージ(中)
敵全体
光
究極呪文をちょっとだけ発動して1/4のMPを使って敵1体に光属性の呪文ダメージを与える。MPが高いほどダメージも上がる
敵単体
氷結
58
敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(特大)を与える
敵全体
氷結
11
敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(大)を与える
敵全体
MP吸収
敵1体からMPを奪って自分のMPにする呪文
敵単体
-
100
自分が戦闘不能になる代わりにスタンバイを含む仲間全員を復活・回復させる。戦闘中に一回だけ使える。
味方全体
呪文 / HP回復
混乱
5
2~5ターンの間敵1体を混乱させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵単体
呪文 / 状態異常
火
1
敵1体に火属性の呪文ダメージ(小)を与える
敵単体
火
32
敵1体に火属性の呪文ダメージ(特大)を与える
敵単体
火
12
敵1体に火属性の呪文ダメージ(大)を与える
敵単体
火
2
敵1体に火属性の呪文ダメージ(中)を与える
敵単体
電撃
13
敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(中)を与える
敵全体
毒
3
敵1体を毒状態にする呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
味方単体
状態異常 / 呪文
毒
8
敵全体を毒状態にする。使用モンスターのかしこさが高いほど成功率が上がる。
敵全体
状態異常 / 呪文
毒
15
敵全体を猛毒にする 仲間モンスターのレベルが高いほど成功率があがる
敵全体
休み
3
耳をつんざくおたけびでひるませて敵全体を1ターン動けなくする
敵全体
毒
2
仲間全体の毒や猛毒を治す呪文
味方全体
状態異常 / 呪文
封じ
6
相手のクチをおさえて4~7ターンブレス攻撃を封じる
敵単体
休み
2
楽しげなダンスに誘って1ターンの間敵全体を動けなくする
敵全体
状態異常 / 踊り
マヒ
8
2~5ターンの間敵1体をマヒさせる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵単体
マヒ
15
2~5ターンの間敵全体をマヒさせる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵全体
幻惑
2
砂煙で視界を悪くし2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる
敵全体
休み
1
ぬめぬめの舌でなめまわし敵1体を身ぶるいさせて動けなくする。さらに守備力も下げる
敵単体
休み / 弱体化
状態異常 / デバフ
休み
8
ぬめぬめの舌で激しくなめまわし敵1体を身ぶるいさせて動けなくする。さらに守備力を1にする
敵単体
休み / 弱体化
状態異常 / デバフ
幻惑
3
2~5ターンの間敵1体を幻惑状態にさせる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵単体
封じ
3
4~7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵全体
混乱
10
2~5ターンの間敵全体を混乱させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵全体
眠り
3
2~5ターンの敵1体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵単体
眠り
8
2~5ターンの間敵全体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
敵全体
封じ
6
敵1体がくりだす会心の一撃を4~7ターン封じる
敵単体
-
1
仲間全体のマヒを治す呪文
味方全体
状態回復 / 呪文
眠り
2
味方全体の眠りを治す呪文
味方全体
状態回復 / 呪文
-
60
仲間全体の悪い状態を治す
味方全体
-
4
悪魔系のモンスター大きめの斬撃ダメージを与える
敵単体
-
15
行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
敵単体
地
36
敵全体に地属性ダメージ(特大)を与える。使用モンスターのレベルが高いほどダメージが上昇。
敵全体
-
3
スライム系のモンスターに大きめの打撃ダメージを与える
敵単体
水
52
敵全体に水属性ダメージ(極大)を与える。使用モンスターのレベルが高いほどダメージが上昇。
敵全体
電撃
30
敵全体に電撃属性のダメージ(特大)を与える。仲間モンスターのレベルが高いほどダメージが上がる
敵全体
-
8
敵を選ばずに3~4回連続でダメージを与える。使用モンスターのすばやさが早いほどダメージ上昇。
敵全体
MP吸収
敵1体のMPを失わせる踊り
敵単体
MP吸収
敵1体からMPを吸収する踊り
敵単体
-
100
自分が戦闘不能になる代わりにスタンバイを含む仲間全員を復活・回復させる踊り。戦闘中に一回だけ使える。
味方全体
踊り / HP回復
混乱
2
2~5ターンの間敵全体を混乱させる踊り
敵全体
踊り / 状態異常
火
30
敵全体に火属性のダメージ(特大)を与える。仲間モンスターのレベルが高いほどダメージが上がる
敵全体
即死
26
敵全体を即死させる踊り
敵全体
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