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地球防衛軍3 作品トップ
地球防衛軍3 for Nintendo Switchの作品情報・人物・兵科別武器と、陸戦兵の単独NORMAL向けミッション攻略、敵の対処、武器・アーマーの稼ぎを紹介します。
作品情報
- 初発売日
- 2006年12月14日(Xbox 360)
- 基準版
- 地球防衛軍3 for Nintendo Switch
2021年10月14日発売 - 対応機種
- Xbox 360 / PlayStation Vita / Nintendo Switch
- ジャンル
- 3Dアクション・シューティング
- 開発
- サンドロット
- 発売
- ディースリー・パブリッシャー
- プレイ人数
- 1人(Switch版)
ローカル通信・オンライン通信は2~4人
世界観を新たにし、地球外から到来した侵略者と人類の戦いを描くシリーズ第3作です。戦場で味方隊員と合流し、巨大生物や異星の兵器に立ち向かいます。
キャラクター一覧では、ストーム1や無線・報道に登場する人物の紹介を読めます。
版ごとの違い
地球防衛軍3(Xbox 360)
2006年12月14日発売。陸戦兵で戦う全53ミッションを収録した最初の版です。
地球防衛軍3 PORTABLE(PS Vita)
2012年9月27日発売。7ミッションが追加され、全60ミッションになりました。最大4人の通信プレイに対応し、条件を満たすとペイルウイングを選択できます。
地球防衛軍3 for Nintendo Switch
2021年10月14日発売。PORTABLE版の追加分を含む全60ミッションと5段階の難易度を収録。ペイルウイングを最初から選択でき、ローカル通信・オンライン通信で最大4人が参加できます。
通信プレイでは、参加者それぞれにNintendo Switch本体とソフトが必要です。オンラインプレイにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。
ペイルウイングは、地球防衛軍3の世界に存在した場合を描く「IF」の特別参戦です。
陸戦兵の武器・装備一覧
Lvは武器のレベルです。名前に開閉ボタンがある装備は、性能や入手条件を開けます。ダメージの「×」は同時発射数を表します。購入特典は発売時の付属条件による装備です。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| AF14 | アサルトライフル | 0 | 通常入手 |
| ME1エメロード | ミサイル | 0 | 通常入手 |
| MG10 | ハンドグレネード | 0 | 通常入手 |
| MG10J | ハンドグレネード | 0 | 通常入手 |
| MMF40 | スナイパーライフル | 0 | 通常入手 |
| エアトータス01 | ミサイル | 0 | 通常入手 |
| グレネードランチャーUM1 | グレネードランチャー | 0 | 通常入手 |
| スティングレイM1 | ロケットランチャー | 0 | 通常入手 |
| スティングレイST | ロケットランチャー | 0 | 通常入手 |
| バッファローG1 | ショットガン | 0 | 通常入手 |
| バーナー | 特殊兵器 | 0 | 通常入手 |
| AF14RA | アサルトライフル | 1 | 通常入手 |
| MLRA | ミサイル | 1 | 通常入手 |
| リバーサーM1 | アシストツール | 1 | 通常入手 |
| AF14ST | アサルトライフル | 2 | 通常入手 |
| C24投擲爆弾 | 特殊兵器 | 2 | 通常入手 |
| MG11 | ハンドグレネード | 2 | 通常入手 |
| MMF40RA | スナイパーライフル | 2 | 通常入手 |
| グレネードランチャーUM1-J | グレネードランチャー | 2 | 通常入手 |
| ブラッドファイアM1 | ロケットランチャー | 2 | 通常入手 |
| P78バウンドガン | 特殊兵器 | 3 | 通常入手 |
| エアトータス02 | ミサイル | 3 | 通常入手 |
| エレクトロパラライザー | 特殊兵器 | 3 | 購入特典 |
付属していた特典初回特典 効果命中した敵の動きを一定時間止めます。続けて命中させると停止時間を延ばせます。 | |||
| チタニアオートキャノン | アサルトライフル | 3 | 通常入手 |
| バッファローG2 | ショットガン | 3 | 通常入手 |
| ヒートブラスター | アサルトライフル | 3 | 購入特典 |
付属していた特典D3P WEB SHOP購入特典 効果短距離へレーザーを照射します。リロードできないため弾を使い切るまでの運用になります。 | |||
| リバースドローン | アシストツール | 3 | 購入特典 |
付属していた特典GEO購入特典 効果前方の味方へ向かって飛び、体力を回復させます。 | |||
| リミットブースター | アシストツール | 3 | 購入特典 |
付属していた特典Amazon購入特典 効果搭乗兵器の性能を一定時間引き上げます。効果の倍率は重複せず、重ねて使うと持続時間が加わります。 | |||
| AF14RAR | アサルトライフル | 4 | 通常入手 |
| ME2エメロード | ミサイル | 4 | 通常入手 |
| ストリンガー | スナイパーライフル | 4 | 通常入手 |
| ボルケーノ3A | ロケットランチャー | 4 | 通常入手 |
| AF14-B3 | アサルトライフル | 5 | 通常入手 |
| MG12 | ハンドグレネード | 5 | 通常入手 |
| かんしゃく玉 1号 | 特殊兵器 | 5 | 通常入手 |
| スタンピードM1 | グレネードランチャー | 5 | 通常入手 |
| 火炎放射器 | 特殊兵器 | 5 | 通常入手 |
| MMF41 | スナイパーライフル | 6 | 通常入手 |
| ZE-GUN | 特殊兵器 | 6 | 通常入手 |
| AF15 | アサルトライフル | 7 | 通常入手 |
| Y10インパルス | 特殊兵器 | 7 | 通常入手 |
| アシッド・ショット試作型 | 特殊兵器 | 7 | 通常入手 |
| エリアルリバーサー1 | アシストツール | 7 | 通常入手 |
| グレネードランチャーUM2 | グレネードランチャー | 7 | 通常入手 |
| スティングレイST2 | ロケットランチャー | 7 | 通常入手 |
| MG13 | ハンドグレネード | 8 | 通常入手 |
| ガバナー25 | ショットガン | 8 | 通常入手 |
| MMF41-B3 | スナイパーライフル | 9 | 通常入手 |
| キラードローン | 特殊兵器 | 9 | 通常入手 |
| ボルケーノ3W-Burst | ロケットランチャー | 9 | 通常入手 |
| AF15ST | アサルトライフル | 10 | 通常入手 |
| MLRA-2 | ミサイル | 10 | 通常入手 |
| P79バウンドガン | 特殊兵器 | 10 | 通常入手 |
| カスケード1 | ロケットランチャー | 10 | 通常入手 |
| A1プラズマランチャー | ロケットランチャー | 11 | 通常入手 |
| ヒートブラスターG1 | アサルトライフル | 11 | 通常入手 |
| リミットブースターA1 | アシストツール | 11 | 通常入手 |
| ワイドショット | ショットガン | 11 | 通常入手 |
| AF16 | アサルトライフル | 12 | 通常入手 |
| MG13J | ハンドグレネード | 12 | 通常入手 |
| ZER-GUN | 特殊兵器 | 12 | 通常入手 |
| グレネードランチャーUM2-J | グレネードランチャー | 12 | 通常入手 |
| チタニア誘導キャノン | ミサイル | 12 | 通常入手 |
| リバースガン | アシストツール | 12 | 通常入手 |
| AF-V | アサルトライフル | 13 | 通常入手 |
| ヒュプノタイザー | 特殊兵器 | 13 | 通常入手 |
| ライサンダー | スナイパーライフル | 13 | 通常入手 |
| MG14 | ハンドグレネード | 14 | 通常入手 |
| ワイドショットVR | ショットガン | 14 | 通常入手 |
| ME3エメロード | ミサイル | 15 | 通常入手 |
| MG14J | ハンドグレネード | 15 | 通常入手 |
| スパローショット | ショットガン | 15 | 通常入手 |
| AF16RA | アサルトライフル | 16 | 通常入手 |
| C24爆弾 | 特殊兵器 | 16 | 通常入手 |
| MMF42 | スナイパーライフル | 17 | 通常入手 |
| グレネードランチャーUMRA | グレネードランチャー | 17 | 通常入手 |
| ゴリアスD1 | ロケットランチャー | 17 | 通常入手 |
| バッファローG3Burst | ショットガン | 17 | 通常入手 |
| ミニッツシールドA1 | アシストツール | 17 | 通常入手 |
| AF17 | アサルトライフル | 18 | 通常入手 |
| かんしゃく玉 2号 | 特殊兵器 | 18 | 通常入手 |
| ノヴァバスターM1 | スナイパーライフル | 18 | 通常入手 |
| ZEスナイパー | 特殊兵器 | 19 | 通常入手 |
| グレネードランチャーUM3-J | グレネードランチャー | 19 | 通常入手 |
| レスキュードローン | アシストツール | 19 | 通常入手 |
| Y10ワイド・インパルス | 特殊兵器 | 20 | 通常入手 |
| アシッドガン | 特殊兵器 | 20 | 通常入手 |
| エリアルリバーサー2 | アシストツール | 20 | 通常入手 |
| スティングレイM2 | ロケットランチャー | 20 | 通常入手 |
| バッファローG3 | ショットガン | 20 | 通常入手 |
| MLRA-3 | ミサイル | 21 | 通常入手 |
| MMF42RA | スナイパーライフル | 21 | 通常入手 |
| オーロラテラライザー | 特殊兵器 | 21 | 通常入手 |
| チタニアオートキャノンB3 | アサルトライフル | 21 | 通常入手 |
| スプラッシュグレネード | グレネードランチャー | 22 | 通常入手 |
| ブラッドファイアM2 | ロケットランチャー | 22 | 通常入手 |
| AF18 | アサルトライフル | 23 | 通常入手 |
| 零式レーザーライフル | スナイパーライフル | 24 | 全任務クリア報酬 |
入手条件陸戦兵でEASYの全60ミッションをクリア。 | |||
| AF18RA | アサルトライフル | 25 | 通常入手 |
| ZEランチャー | 特殊兵器 | 25 | 全任務クリア報酬 |
入手条件陸戦兵でNORMALの全60ミッションをクリア。 | |||
| かんしゃく玉 3号 | 特殊兵器 | 25 | 通常入手 |
| スティッキーグレネード試作型 | グレネードランチャー | 25 | 通常入手 |
| AF18X | アサルトライフル | 26 | 通常入手 |
| スティングレイM3 | ロケットランチャー | 26 | 通常入手 |
| MG20 | ハンドグレネード | 27 | 通常入手 |
| スパローショットM2 | ショットガン | 27 | 通常入手 |
| プロミネンスM1 | ミサイル | 27 | 通常入手 |
| AF19ST | アサルトライフル | 28 | 通常入手 |
| MMF43 | スナイパーライフル | 28 | 通常入手 |
| グレネードランチャーUM4 | グレネードランチャー | 28 | 通常入手 |
| ラピッドパラライザー | 特殊兵器 | 28 | 通常入手 |
| リバーサーM2 | アシストツール | 28 | 通常入手 |
| A2プラズマランチャー | ロケットランチャー | 29 | 通常入手 |
| FORK-A20 | ミサイル | 29 | 通常入手 |
| 火炎放射器α | 特殊兵器 | 29 | 通常入手 |
| Y11インパルス | 特殊兵器 | 30 | 通常入手 |
| ガバナー50 | ショットガン | 30 | 通常入手 |
弾数8 ダメージ40×50 リロード4秒 | |||
| 3連GランチャーBRUTEJ | グレネードランチャー | 31 | 通常入手 |
| カスケード2 | ロケットランチャー | 31 | 通常入手 |
| AF19 | アサルトライフル | 32 | 通常入手 |
| MMF43-B2 | スナイパーライフル | 32 | 通常入手 |
| チタニア誘導キャノンG | ミサイル | 32 | 通常入手 |
| ヒートブラスターG2 | アサルトライフル | 32 | 通常入手 |
| C25特殊爆弾 | 特殊兵器 | 33 | 通常入手 |
| P80バウンドガン | 特殊兵器 | 33 | 通常入手 |
| テラライザーST | 特殊兵器 | 33 | 通常入手 |
| MLRA-TW | ミサイル | 35 | 通常入手 |
| ゴリアスD2 | ロケットランチャー | 35 | 通常入手 |
| リバースシューターT1 | アシストツール | 35 | 通常入手 |
| ワイドショットA1 | ショットガン | 35 | 通常入手 |
| ストリンガーJ2 | スナイパーライフル | 36 | 通常入手 |
| リミットブースターA2 | アシストツール | 36 | 通常入手 |
| アシッド・ショット | 特殊兵器 | 37 | 通常入手 |
| スプラッシュグレネードα | グレネードランチャー | 37 | 通常入手 |
| バーストヒュプノタイザー | 特殊兵器 | 37 | 通常入手 |
| リバースドローン編隊 | アシストツール | 37 | 通常入手 |
| AF19RA | アサルトライフル | 38 | 通常入手 |
| MG21J | ハンドグレネード | 38 | 通常入手 |
| MMF50 | スナイパーライフル | 39 | 通常入手 |
弾数20 ダメージ660 リロード5秒 | |||
| スティングレイM4 | ロケットランチャー | 40 | 通常入手 |
弾数4 ダメージ500 リロード1.5秒 | |||
| ブラッドファイアM3 | ロケットランチャー | 40 | 通常入手 |
| バッファローG4 | ショットガン | 41 | 通常入手 |
| ファイブカードXA | スナイパーライフル | 41 | 通常入手 |
| 3連GランチャーBRUTE | グレネードランチャー | 42 | 通常入手 |
弾数2 ダメージ600×3 リロード4秒 | |||
| かんしゃく玉 4号 | 特殊兵器 | 42 | 通常入手 |
| ミニッツシールドA2 | アシストツール | 42 | 通常入手 |
| リバーサーM3 | アシストツール | 42 | 通常入手 |
| AF19X-B3 | アサルトライフル | 43 | 通常入手 |
| MEXエメロード | ミサイル | 43 | 通常入手 |
弾数4 リロード1.5秒 | |||
| ボルケーノB10 | ロケットランチャー | 43 | 通常入手 |
| Y11対空インパルス | 特殊兵器 | 44 | 通常入手 |
| レスキュードローンM2 | アシストツール | 44 | 通常入手 |
| ワイドショットA1VR | ショットガン | 44 | 通常入手 |
| ZERA-GUN | 特殊兵器 | 45 | 通常入手 |
設置数1 弾数400 ダメージ40 リロード20秒 | |||
| ライサンダー2 | スナイパーライフル | 45 | 通常入手 |
弾数7 ダメージ2700 リロード4秒 | |||
| AF20 | アサルトライフル | 46 | 通常入手 |
弾数140 ダメージ92 リロード2秒 | |||
| スタンピードM2 | グレネードランチャー | 46 | 通常入手 |
| スティッキーグレネード | グレネードランチャー | 46 | 通常入手 |
| C26爆弾 | 特殊兵器 | 47 | 通常入手 |
設置数5 ダメージ6000 リロード10秒 | |||
| MMF100 | スナイパーライフル | 47 | 通常入手 |
| エアトータスME | ミサイル | 47 | 通常入手 |
| キラードローン編隊 | 特殊兵器 | 47 | 通常入手 |
| チタニアオートキャノンR | アサルトライフル | 47 | 通常入手 |
| リバースボンバー | アシストツール | 47 | 通常入手 |
| Y20インパルス | 特殊兵器 | 50 | 全任務クリア報酬 |
入手条件陸戦兵でHARDの全60ミッションをクリア。 | |||
| オーロラヒュプノタイザー | 特殊兵器 | 50 | 通常入手 |
| ゴリアスZ | ロケットランチャー | 50 | 通常入手 |
| バッファローG9 | ショットガン | 50 | 通常入手 |
| ファイブカードXB | スナイパーライフル | 50 | 通常入手 |
| リバースドローンバースト | アシストツール | 50 | 通常入手 |
| AF20ST | アサルトライフル | 51 | 通常入手 |
| 2連GランチャーCRUMBLE | グレネードランチャー | 52 | 通常入手 |
| MG29SJ | ハンドグレネード | 52 | 通常入手 |
| チタニア誘導キャノンGX | ミサイル | 52 | 通常入手 |
| ノヴァバスターM2 | スナイパーライフル | 52 | 通常入手 |
| ワイド・アシッドガン | 特殊兵器 | 52 | 通常入手 |
| ボルケーノ6W | ロケットランチャー | 53 | 通常入手 |
| スパローショットM3 | ショットガン | 55 | 通常入手 |
弾数15 ダメージ45×15 リロード5秒 | |||
| リバースシューターT2 | アシストツール | 55 | 通常入手 |
| 火炎砲 | 特殊兵器 | 55 | 通常入手 |
| 爆砕かんしゃく玉 | 特殊兵器 | 55 | 通常入手 |
| AF20RAR | アサルトライフル | 56 | 通常入手 |
| A3プラズマランチャー | ロケットランチャー | 57 | 通常入手 |
| スーパー・アシッドガン | 特殊兵器 | 57 | 通常入手 |
| チタニアバトルキャノン | アサルトライフル | 57 | 通常入手 |
| P89バウンドガン | 特殊兵器 | 58 | 通常入手 |
| AF21-B4 | アサルトライフル | 60 | 通常入手 |
| MMF200 | スナイパーライフル | 60 | 通常入手 |
| ドレッドドローン | 特殊兵器 | 60 | 通常入手 |
| ヒートブラスターX | アサルトライフル | 61 | 通常入手 |
| リミットブースターA3 | アシストツール | 61 | 通常入手 |
| エリアルリバーサー3 | アシストツール | 62 | 通常入手 |
| スティッキーグレネードα | グレネードランチャー | 62 | 通常入手 |
| スティングレイM99 | ロケットランチャー | 62 | 通常入手 |
弾数5 ダメージ1200 リロード2秒 | |||
| ブラッドファイアM4 | ロケットランチャー | 62 | 通常入手 |
| プロミネンスM2 | ミサイル | 62 | 通常入手 |
弾数1 ダメージ4000 リロード5秒 | |||
| AF99 | アサルトライフル | 64 | 通常入手 |
弾数160 ダメージ140 リロード2秒 射程240m | |||
| C70爆弾 | 特殊兵器 | 65 | 通常入手 |
設置数10 ダメージ12000 リロード10秒 | |||
| ガバナー100 | ショットガン | 65 | 通常入手 |
弾数6 ダメージ60×100 リロード4秒 | |||
| AF99ST | アサルトライフル | 67 | 通常入手 |
| FORK-X20 | ミサイル | 67 | 通常入手 |
| ZE-GUN5 | 特殊兵器 | 67 | 通常入手 |
| グレネードランチャーUMAX | グレネードランチャー | 67 | 通常入手 |
| ハイバーストパラライザー | 特殊兵器 | 67 | 通常入手 |
| ミニッツシールドA3 | アシストツール | 67 | 通常入手 |
| バッファローGSS | ショットガン | 69 | 通常入手 |
| レスキュードローンM3 | アシストツール | 69 | 通常入手 |
| ライサンダーF | スナイパーライフル | 70 | 通常入手 |
| リバーサーX | アシストツール | 70 | 通常入手 |
| オーロラテラライザーG | 特殊兵器 | 71 | 通常入手 |
| スタンピードXM | グレネードランチャー | 71 | 通常入手 |
| ZEXランチャー | 特殊兵器 | 72 | 通常入手 |
| キラードローン突撃編隊 | 特殊兵器 | 72 | 通常入手 |
| スパローショットMX | ショットガン | 72 | 通常入手 |
| ノヴァバスターM3 | スナイパーライフル | 72 | 通常入手 |
| AF100 | アサルトライフル | 75 | 通常入手 |
| PX50バウンドショット | 特殊兵器 | 75 | 全任務クリア報酬 |
入手条件陸戦兵でHARDESTの全60ミッションをクリア。 | |||
| Y21インパルス | 特殊兵器 | 75 | 通常入手 |
| チタニアバトルキャノンAX | アサルトライフル | 75 | 通常入手 |
| ヒートブラスターZ | アサルトライフル | 75 | 通常入手 |
| チタニアブラスト誘導砲 | ミサイル | 77 | 通常入手 |
| プロミネンスMA | ミサイル | 77 | 通常入手 |
| リバースシューターX | アシストツール | 77 | 通常入手 |
| スティングレイMF | ロケットランチャー | 78 | 通常入手 |
| ZEXR-GUN | 特殊兵器 | 80 | 通常入手 |
| エリアルリバーサーX | アシストツール | 82 | 通常入手 |
| マグマ砲 | 特殊兵器 | 82 | 通常入手 |
| オーロラヒュプノタイザーGX | 特殊兵器 | 84 | 通常入手 |
| バッファロー・ワイド | ショットガン | 85 | 通常入手 |
| リミットブースターA4 | アシストツール | 86 | 通常入手 |
| テラライザーSX | 特殊兵器 | 87 | 通常入手 |
| ブラッドインフェルノ | ロケットランチャー | 87 | 通常入手 |
| リバースドローン突撃編隊 | アシストツール | 87 | 通常入手 |
| ライサンダーZ | スナイパーライフル | 90 | 通常入手 |
| ミニッツシールドA4 | アシストツール | 92 | 通常入手 |
| マキシマムパラライザー | 特殊兵器 | 93 | 通常入手 |
| レスキュードローンM4 | アシストツール | 94 | 通常入手 |
| ジェノサイドガン | ロケットランチャー | 99 | 全任務クリア報酬 |
入手条件陸戦兵でINFERNOの全60ミッションをクリア。 | |||
| MG30 | ハンドグレネード | - | 通常入手 |
付属していた特典
初回特典
効果
命中した敵の動きを一定時間止めます。続けて命中させると停止時間を延ばせます。
付属していた特典
D3P WEB SHOP購入特典
効果
短距離へレーザーを照射します。リロードできないため弾を使い切るまでの運用になります。
付属していた特典
GEO購入特典
効果
前方の味方へ向かって飛び、体力を回復させます。
付属していた特典
Amazon購入特典
効果
搭乗兵器の性能を一定時間引き上げます。効果の倍率は重複せず、重ねて使うと持続時間が加わります。
入手条件
陸戦兵でEASYの全60ミッションをクリア。
入手条件
陸戦兵でNORMALの全60ミッションをクリア。
弾数
8
ダメージ
40×50
リロード
4秒
弾数
20
ダメージ
660
リロード
5秒
弾数
4
ダメージ
500
リロード
1.5秒
弾数
2
ダメージ
600×3
リロード
4秒
弾数
4
リロード
1.5秒
設置数
1
弾数
400
ダメージ
40
リロード
20秒
弾数
7
ダメージ
2700
リロード
4秒
弾数
140
ダメージ
92
リロード
2秒
設置数
5
ダメージ
6000
リロード
10秒
入手条件
陸戦兵でHARDの全60ミッションをクリア。
弾数
15
ダメージ
45×15
リロード
5秒
弾数
5
ダメージ
1200
リロード
2秒
弾数
1
ダメージ
4000
リロード
5秒
弾数
160
ダメージ
140
リロード
2秒
射程
240m
設置数
10
ダメージ
12000
リロード
10秒
弾数
6
ダメージ
60×100
リロード
4秒
入手条件
陸戦兵でHARDESTの全60ミッションをクリア。
入手条件
陸戦兵でINFERNOの全60ミッションをクリア。
該当する項目はありません。
ペイルウイングの武器・装備一覧
Lvは武器のレベルです。名前に開閉ボタンがある装備は、性能や入手条件を開けます。ダメージの「×」は同時発射数を表します。購入特典は発売時の付属条件による装備です。
弾数制の武器はチャージ時、直結式の武器は射撃時にエネルギーを使います。消費ENと飛行の余力も考えて組み合わせます。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| E1プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 0 | 通常入手 |
| E2プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 0 | 通常入手 |
| LAZR-197 | 中距離:レーザー | 0 | 通常入手 |
| LRSL-33 | 狙撃兵器 | 0 | 通常入手 |
| イクシオン | 中距離:粒子砲 | 0 | 通常入手 |
| サンダースナイパー試作型 | 狙撃兵器 | 0 | 通常入手 |
| プラズマ・グレネードA | 範囲攻撃兵器 | 0 | 通常入手 |
| プラズマ・ショット | 範囲攻撃兵器 | 0 | 通常入手 |
| ミラージュ・ゼロ | 誘導兵器 | 0 | 通常入手 |
| レイピア | 近距離兵器 | 0 | 通常入手 |
| レーザーランス | 近距離兵器 | 0 | 通常入手 |
| イクシオン2WAY | 中距離:粒子砲 | 1 | 通常入手 |
| イズナ-A | 中距離:雷撃 | 1 | 通常入手 |
| プラズマ・グレネードB | 範囲攻撃兵器 | 1 | 通常入手 |
| E3プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 2 | 通常入手 |
| LRSL-34 | 狙撃兵器 | 2 | 通常入手 |
| エクレール10 | 中距離:雷撃 | 2 | 通常入手 |
| ガイスト | 誘導兵器 | 2 | 通常入手 |
| パンドラ | 支援兵器 | 2 | 通常入手 |
| LARG-V | 中距離:レーザー | 3 | 通常入手 |
| イクシオンMX | 中距離:粒子砲 | 3 | 通常入手 |
| サンダースナイパーA | 狙撃兵器 | 3 | 通常入手 |
| サンダーボウ10 | 中距離:雷撃 | 3 | 通常入手 |
| イズナ-B | 中距離:雷撃 | 4 | 通常入手 |
| 2連プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 5 | 通常入手 |
| LRSL-35 | 狙撃兵器 | 5 | 通常入手 |
| イクシオン・マーク2 | 中距離:粒子砲 | 5 | 通常入手 |
| ラピッド・グレネード | 範囲攻撃兵器 | 5 | 通常入手 |
| ラピッド・ミラージュ | 誘導兵器 | 5 | 通常入手 |
| レイピア・スラスト | 近距離兵器 | 5 | 通常入手 |
| LAZR-198 | 中距離:レーザー | 6 | 通常入手 |
| LRSL-36 | 狙撃兵器 | 7 | 通常入手 |
| イズナ-Cカスタム | 中距離:雷撃 | 7 | 通常入手 |
| サンダー・クラスター | 支援兵器 | 7 | 通常入手 |
| レーザーランスB | 近距離兵器 | 7 | 通常入手 |
| イクシオン3WAY | 中距離:粒子砲 | 8 | 通常入手 |
| パルサーショット | 中距離:粒子砲 | 8 | 通常入手 |
| ミラージュ5WAY | 誘導兵器 | 8 | 通常入手 |
| D型プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 10 | 通常入手 |
| E4プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 10 | 通常入手 |
| M2レイピア | 近距離兵器 | 10 | 通常入手 |
| MONSTER | 狙撃兵器 | 10 | 通常入手 |
| エクレール20 | 中距離:雷撃 | 11 | 通常入手 |
| サンダースナイパーB | 狙撃兵器 | 11 | 通常入手 |
| 2WAYランス | 近距離兵器 | 12 | 通常入手 |
| イクシオンWIDE | 中距離:粒子砲 | 12 | 通常入手 |
| サンダースナイパー15 | 狙撃兵器 | 12 | 通常入手 |
| ガイスト2 | 誘導兵器 | 13 | 通常入手 |
| サンダーボウ15 | 中距離:雷撃 | 13 | 通常入手 |
| パンドラ改 | 支援兵器 | 13 | 通常入手 |
| LAZR-199 | 中距離:レーザー | 15 | 通常入手 |
| サンダースナイパーC | 狙撃兵器 | 15 | 通常入手 |
| バトル・ラム | 近距離兵器 | 15 | 通常入手 |
| ブラスト・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 15 | 通常入手 |
| イクシオン5WAY | 中距離:粒子砲 | 16 | 通常入手 |
| ブラスト・グレネード | 範囲攻撃兵器 | 16 | 通常入手 |
| 3連プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 17 | 通常入手 |
| サンダースナイパーR | 狙撃兵器 | 17 | 通常入手 |
| ダイナスト | 中距離:粒子砲 | 17 | 通常入手 |
| レーザーランスRカスタム | 近距離兵器 | 17 | 通常入手 |
| サンダーボウ15S | 中距離:雷撃 | 18 | 通常入手 |
| ミラージュ5WAY-B | 誘導兵器 | 18 | 通常入手 |
| D2プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 20 | 通常入手 |
| LAZR-200 | 中距離:レーザー | 20 | 通常入手 |
| LRSL-37 | 狙撃兵器 | 20 | 通常入手 |
| M3レイピア・スラスト | 近距離兵器 | 20 | 通常入手 |
| パンドラβ | 支援兵器 | 20 | 通常入手 |
| イクシオン4WAY | 中距離:粒子砲 | 22 | 通常入手 |
| ヘブンズ・ゲート | 支援兵器 | 24 | 全任務クリア報酬 |
入手条件ペイルウイングでEASYの全60ミッションをクリア。 | |||
| M15プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 25 | 通常入手 |
| MXレーザーランス | 近距離兵器 | 25 | 通常入手 |
| イズナ-Dカスタム | 中距離:雷撃 | 25 | 通常入手 |
| サイ・クラスター | 支援兵器 | 25 | 通常入手 |
| プラズマ・フォール | 範囲攻撃兵器 | 25 | 通常入手 |
| ミラージュ・ランブル | 誘導兵器 | 25 | 通常入手 |
| レーザー・チェーンソー | 中距離:レーザー | 25 | 全任務クリア報酬 |
入手条件ペイルウイングでNORMALの全60ミッションをクリア。 | |||
| ワイド・グレネード20 | 範囲攻撃兵器 | 26 | 通常入手 |
| ミラージュ15 | 誘導兵器 | 27 | 通常入手 |
| イクシオン・マーク3 | 中距離:粒子砲 | 28 | 通常入手 |
ダメージ87 一発の消費EN0.7% | |||
| 2連プラズマ・ランチャーR | 範囲攻撃兵器 | 29 | 通常入手 |
| サンダーボウ20 | 中距離:雷撃 | 30 | 通常入手 |
弾数20 ダメージ30×20 チャージ3秒 チャージ消費EN59% | |||
| プラズマ・ウィップ | 近距離兵器 | 30 | 通常入手 |
| ライジン | 狙撃兵器 | 30 | 通常入手 |
| レーザーランスC | 近距離兵器 | 30 | 通常入手 |
弾数10 ダメージ1200 チャージ2秒 | |||
| サイ・ブレード | 誘導兵器 | 31 | 通常入手 |
| 3WAYランス | 近距離兵器 | 32 | 通常入手 |
| LAZR-201 | 中距離:レーザー | 32 | 通常入手 |
| プラズマ・グレネードSP | 範囲攻撃兵器 | 32 | 通常入手 |
| グロームX | 中距離:雷撃 | 33 | 通常入手 |
| パンドラα | 支援兵器 | 34 | 通常入手 |
発射数1800 ダメージ30 チャージ60秒 | |||
| MXレイピア | 近距離兵器 | 35 | 通常入手 |
| パルサーショットα | 中距離:粒子砲 | 35 | 通常入手 |
| E5プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 36 | 通常入手 |
ダメージ520 一発の消費EN21% | |||
| イクシオン6WAY | 中距離:粒子砲 | 36 | 通常入手 |
| LRSL-38 | 狙撃兵器 | 37 | 通常入手 |
| ガイスト3 | 誘導兵器 | 37 | 通常入手 |
| グロームSS | 中距離:雷撃 | 38 | 通常入手 |
| LAZR-202 | 中距離:レーザー | 40 | 通常入手 |
| バースト・ランス | 近距離兵器 | 40 | 通常入手 |
弾数20 ダメージ1800 チャージ3.5秒 | |||
| プラズマ・グレネードC | 範囲攻撃兵器 | 40 | 通常入手 |
| 2連プラズマ・ランチャーS | 範囲攻撃兵器 | 41 | 通常入手 |
| サンダースナイパーD | 狙撃兵器 | 41 | 通常入手 |
ダメージ200×4 一発の消費EN14% | |||
| LRSL-S | 狙撃兵器 | 42 | 通常入手 |
ダメージ14 一発の消費EN0.25% | |||
| サイ・クラスターα | 支援兵器 | 42 | 通常入手 |
| ダイナストX | 中距離:粒子砲 | 42 | 通常入手 |
| サンダーボウ20R | 中距離:雷撃 | 43 | 通常入手 |
弾数24 ダメージ25×20 チャージ3秒 チャージ消費EN71% | |||
| ミラージュ15S | 誘導兵器 | 43 | 通常入手 |
ダメージ10×15 | |||
| EXプラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 45 | 通常入手 |
ダメージ650 一発の消費EN31% | |||
| LARG-W3 | 中距離:レーザー | 45 | 通常入手 |
| サンダースナイパー6 | 狙撃兵器 | 45 | 通常入手 |
ダメージ200×6 一発の消費EN24% | |||
| レイピアGスラスト | 近距離兵器 | 45 | 通常入手 |
弾数400 ダメージ9×6 チャージ1秒 | |||
| イクシオン6WAY-S | 中距離:粒子砲 | 46 | 通常入手 |
| イズナ-Eカスタム | 中距離:雷撃 | 47 | 通常入手 |
| ダイナストZ | 中距離:粒子砲 | 47 | 通常入手 |
| EX3連プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 50 | 通常入手 |
| ヘブンズ・ゲートβ | 支援兵器 | 50 | 全任務クリア報酬 |
入手条件ペイルウイングでHARDの全60ミッションをクリア。 | |||
| レーザーランスX | 近距離兵器 | 50 | 通常入手 |
弾数10 ダメージ2700 チャージ3秒 | |||
| ダイナストα | 中距離:粒子砲 | 52 | 通常入手 |
| フェンリル | 誘導兵器 | 52 | 通常入手 |
| レイピアGスラスト2 | 近距離兵器 | 52 | 通常入手 |
| LAZR-299 | 中距離:レーザー | 55 | 通常入手 |
| M30プラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 55 | 通常入手 |
| MONSTER-S | 狙撃兵器 | 55 | 通常入手 |
ダメージ6000 一発の消費EN39% | |||
| サンダー・クラスターα | 支援兵器 | 55 | 通常入手 |
発射数500 ダメージ45 チャージ60秒 | |||
| イクシオン9WAY | 中距離:粒子砲 | 57 | 通常入手 |
| プラズマ・ウィップS | 近距離兵器 | 57 | 通常入手 |
| ミラージュ5WAY-S | 誘導兵器 | 57 | 通常入手 |
ダメージ220×5 一発の消費EN9% | |||
| エクレール30 | 中距離:雷撃 | 60 | 通常入手 |
| デモニック・ランス | 近距離兵器 | 60 | 通常入手 |
| ワイド・グレネード40 | 範囲攻撃兵器 | 60 | 通常入手 |
| 4WAYランス | 近距離兵器 | 62 | 通常入手 |
| RSRプラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 62 | 通常入手 |
| ガイストD | 誘導兵器 | 62 | 通常入手 |
| サイ・ブレードα | 誘導兵器 | 62 | 通常入手 |
| サンダースナイパー40 | 狙撃兵器 | 62 | 通常入手 |
| パルサーショットWR | 中距離:粒子砲 | 62 | 通常入手 |
| LAZR-300 | 中距離:レーザー | 65 | 通常入手 |
| イクシオン・マーク4 | 中距離:粒子砲 | 65 | 通常入手 |
ダメージ370 一発の消費EN0.7% | |||
| プラズマ・グレネードF | 範囲攻撃兵器 | 65 | 通常入手 |
| プラズマ・ブルーム | 近距離兵器 | 65 | 通常入手 |
| XSXプラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 67 | 通常入手 |
| ゴースト・チェイサー | 誘導兵器 | 67 | 通常入手 |
| サンダーボウ30 | 中距離:雷撃 | 67 | 通常入手 |
弾数11 ダメージ110×30 チャージ2.3秒 | |||
| LRSL-AC | 狙撃兵器 | 70 | 通常入手 |
| サンダースナイパーMX | 狙撃兵器 | 70 | 通常入手 |
| ヘブンズ・ゲートα | 支援兵器 | 70 | 通常入手 |
| フェンリル3WAY | 誘導兵器 | 72 | 通常入手 |
| マスター・レイピア | 近距離兵器 | 72 | 通常入手 |
| ARC-LAZR | 中距離:レーザー | 75 | 通常入手 |
| エクレール-LIM | 中距離:雷撃 | 75 | 通常入手 |
| サイクロン・レーザー | 中距離:レーザー | 75 | 全任務クリア報酬 |
入手条件ペイルウイングでHARDESTの全60ミッションをクリア。 | |||
| レーザーランスΣ | 近距離兵器 | 75 | 通常入手 |
| イクシオン・マークX | 中距離:粒子砲 | 77 | 通常入手 |
| ミラージュ15WR | 誘導兵器 | 77 | 通常入手 |
| SIGスナイパー | 狙撃兵器 | 80 | 通常入手 |
| プラズマ・グレネードΣ | 範囲攻撃兵器 | 80 | 通常入手 |
| ホーリーランス | 近距離兵器 | 80 | 通常入手 |
| イズナ-FF | 中距離:雷撃 | 82 | 通常入手 |
| マスター・レイピアT | 近距離兵器 | 82 | 通常入手 |
| エンドオブアース | 支援兵器 | 87 | 通常入手 |
| サンダーオーブ | 支援兵器 | 87 | 通常入手 |
| プラズマ・フォールΣ | 範囲攻撃兵器 | 87 | 通常入手 |
| ルクサード | 中距離:粒子砲 | 87 | 通常入手 |
| SIG-LAZR | 中距離:レーザー | 90 | 通常入手 |
| ルオンノタル | 近距離兵器 | 90 | 通常入手 |
| RZRプラズマ・ランチャー | 範囲攻撃兵器 | 92 | 通常入手 |
| グングニル | 狙撃兵器 | 92 | 通常入手 |
| サンダーボウXD | 中距離:雷撃 | 92 | 通常入手 |
| フレイドマル | 近距離兵器 | 92 | 通常入手 |
| アルマゲドン・クラスター | 支援兵器 | 99 | 全任務クリア報酬 |
入手条件ペイルウイングでINFERNOの全60ミッションをクリア。 | |||
入手条件
ペイルウイングでEASYの全60ミッションをクリア。
入手条件
ペイルウイングでNORMALの全60ミッションをクリア。
ダメージ
87
一発の消費EN
0.7%
弾数
20
ダメージ
30×20
チャージ
3秒
チャージ消費EN
59%
弾数
10
ダメージ
1200
チャージ
2秒
発射数
1800
ダメージ
30
チャージ
60秒
ダメージ
520
一発の消費EN
21%
弾数
20
ダメージ
1800
チャージ
3.5秒
ダメージ
200×4
一発の消費EN
14%
ダメージ
14
一発の消費EN
0.25%
弾数
24
ダメージ
25×20
チャージ
3秒
チャージ消費EN
71%
ダメージ
10×15
ダメージ
650
一発の消費EN
31%
ダメージ
200×6
一発の消費EN
24%
弾数
400
ダメージ
9×6
チャージ
1秒
入手条件
ペイルウイングでHARDの全60ミッションをクリア。
弾数
10
ダメージ
2700
チャージ
3秒
ダメージ
6000
一発の消費EN
39%
発射数
500
ダメージ
45
チャージ
60秒
ダメージ
220×5
一発の消費EN
9%
ダメージ
370
一発の消費EN
0.7%
弾数
11
ダメージ
110×30
チャージ
2.3秒
入手条件
ペイルウイングでHARDESTの全60ミッションをクリア。
入手条件
ペイルウイングでINFERNOの全60ミッションをクリア。
該当する項目はありません。
ミッション一覧と攻略
以下のミッション攻略は、日本版Nintendo Switch・陸戦兵・単独プレイ・NORMAL向けです。初めてのクリアを目指し、同時交戦を減らすことと退路の確保を重視した進め方です。特典武器は前提にしません。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| 1 | 異邦人来たる | 地上 | 巨大甲殻虫の各波を撃破 |
装備の組み方連射武器+広い道路で使える爆発武器。 攻略の流れ市民へ向かう最初の群れを道路から減らします。公園側の群れには離れて攻撃し、迎え撃ってから公園の味方と合流。次の群れも公園へ背中を向けて突っ込まず、来た道路を退路にして数を減らします。 | |||
| 2 | 巨大生物襲来 | 地上 | 巨大甲殻虫を撃破 |
装備の組み方近距離用の連射武器。もう一枠は試したい武器でも構いません。 攻略の流れまず道路上の近い個体から倒し、建物にいる敵は照準を上げて処理します。敵の追加出現がないため、囲まれそうなら広い道へ戻って仕切り直します。最後はレーダーで建物の陰や上に残る個体を探します。 | |||
| 3 | 市街戦 | 地上 | 巨大甲殻虫を撃破 |
装備の組み方連射武器+遠くの群れを呼べる武器。酸を避けるため射撃中も横へ動きます。 攻略の流れ公園の味方を襲う敵を先に処理。続いて近い小集団へ一発当て、寄ってきた敵を公園側で迎撃します。周囲が静まってから次の集団へ進み、近くに現れる味方と順に合流します。 | |||
| 4 | 降り来る者 | 地上 | 投下された巨大甲殻虫を撃破 |
装備の組み方地上の群れを止める連射武器+爆発武器。 攻略の流れ待機している群れを一組ずつ倒し、タワー付近の味方も助けます。キャリアーが来たら船体を追うより投下される敵へ対応。開けた場所で包囲されないよう道路へ下がり、投下分を倒し切ります。 | |||
| 5 | 掃討作戦 | 地上・対空 | 巨大甲殻虫とガンシップを撃破 |
装備の組み方地上用武器+空中の敵へ当てやすいライフルやミサイル。 攻略の流れまず前方の巨大甲殻虫を引き寄せて処理します。群れを倒したら弾を補充し、上空を確認。ガンシップが来たら空を狙える武器へ替え、味方の近くで移動しながら撃墜。追加の機体まで倒します。 | |||
| 6 | 対空戦 | 対空 | ガンシップの各波を撃墜 |
装備の組み方ライフル、スナイパーライフル、ミサイルなど対空できる二枠。 攻略の流れ遠くの機体は射線が通る間に撃ち、低く近づいた機体へ照準を移します。同じ場所で上だけを見続けず、移動しながら機数を減らします。波の切れ目に両方をリロードし、最後の増援まで迎撃します。 | |||
| 7 | 円盤撃墜作戦 | 地上・対空 | キャリアーと投下された敵を撃破 |
装備の組み方キャリアー下部へ届くスナイパーライフル+地上用武器。 攻略の流れ近い船から狙い、ハッチが開いたときに内部へ射撃します。地上の敵に近づかれたら先に迎撃し、余裕が戻ってから船を攻撃。二隻を落としたあと、残る巨大甲殻虫も掃討します。 | |||
| 8 | 結集 | 地上・対空 | 各波の敵とキャリアーを撃破 |
装備の組み方連射武器+キャリアーへ届く長射程武器。 攻略の流れ味方のいる地点へ向かう前に周囲の敵を減らし、合流して戦力を増やします。次の群れも一組ずつ呼びます。キャリアーが飛来したら地上の迎撃とハッチへの射撃を交互に行い、船を落として補充を止めます。 | |||
| 9 | 津川浦防衛線 | 地上・対空 | ヘクトルとガンシップを撃破 |
装備の組み方ヘクトル用の狙撃武器+ガンシップを迎撃できるライフルやミサイル。 攻略の流れ海岸へ出すぎず、味方の近くでガンシップを減らしてから、ヘクトル一機へ集中射撃します。地上への狙撃中も接近するガンシップに注意し、空への迎撃へ切り替えます。砲撃が来たら横へ移動し、残る地上・空中の敵をすべて倒します。 | |||
| 10 | 白銀の巨兵 | 地上 | ヘクトルを撃破 |
装備の組み方狙撃武器+近距離で扱える武器。 攻略の流れ正面だけでなく近くのビルの陰も確認します。手前のヘクトルを先に狙い、複数から同時に撃たれたら道路を使って射線を減らします。接近戦で押し切ろうとせず、一機を倒してから次へ狙いを移します。 | |||
| 11 | 地底潜入 | 地下 | 巨大甲殻虫を撃破 |
装備の組み方地下の通路用に連射武器+爆発武器。近くの壁へは爆発武器を撃ちません。 攻略の流れ最初に来る群れを味方と迎え撃ちます。次は奥の広間を一度攻撃してから、通ってきた狭い道へ戻ります。追ってきた敵を通路で減らし、静まってから奥へ。レーダーに残る敵を探して倒します。 | |||
| 12 | 凶蟲出現 | 地上 | クモ型巨大生物を撃破 |
装備の組み方クモを遠くで減らす爆発武器+接近された場合の連射武器。 攻略の流れ市民に敵の注意が向く間に、まとまったクモを遠くから減らします。近い一匹を見落とさず、糸を受け続ける前に移動。戦車を使う場合も周囲に密着される前に砲撃し、最後は残るクモを処理します。 | |||
| 13 | 凶蟲飛散 | 地上 | クモ型巨大生物の各群を撃破 |
装備の組み方爆発武器+連射武器。 攻略の流れ最初の群れを味方と処理したら、待機している集団へ離れた位置から攻撃します。橋や公園の味方と合流し、こちらへ来た群れを倒してから移動。新しい集団が現れても、今戦っている敵の処理を優先します。 | |||
| 14 | 要塞 | 地上・対空 | 投下されるヘクトルとガンシップを撃破 |
装備の組み方長射程武器+対空武器。四足歩行要塞の破壊は狙いません。 攻略の流れ左後方へ距離を取り、まずガンシップを迎撃します。ヘクトルが投下されたら一機ずつ狙撃。四足の足元に居続けず、海岸側のトンネルも退避に使いながら、残る空と地上の敵を倒します。 | |||
| 15 | 侵攻阻止作戦 | 地上・対空 | ヘクトルとガンシップの増援を撃破 |
装備の組み方狙撃または長射程ミサイル+対空用ライフル。 攻略の流れ味方と合流したら四足から距離を取り、投下されるヘクトルを遠くで減らします。ガンシップが増えたら対空へ切り替え、回復を拾える道へ下がります。要塞本体を追いかけず、最後の投下分まで迎撃します。 | |||
| 16 | 巨大生物増殖 | 地上 | 出現する巣穴と巨大生物を撃破 |
装備の組み方巣穴へ集中攻撃できる連射武器+群れを散らす爆発武器。 攻略の流れ最初の巣穴の周囲を減らしてから巣穴を壊します。団地の周囲に次の巣穴が現れるので、一か所ずつ処理。最後のクモの巣穴では足元の敵を先に退け、巣穴を壊してから残敵を掃討します。 | |||
| 17 | 地底再進撃 | 地下 | 巨大生物の各波を撃破 |
装備の組み方通路へ撃ち込める爆発武器+至近距離用の連射武器。 攻略の流れ中央に残らず、一方の通路を攻撃して奥へ進みます。背後が整理できた場所で振り向いて迎撃し、近づいた敵には連射武器。敵が減っても増援を確認し、静まってから残敵を探します。 | |||
| 18 | 魔獣 | 地上 | ヴァラクを撃破 |
装備の組み方長射程武器。配置された戦車を使うなら、破壊後の予備武器も持ちます。 攻略の流れ戦車で距離を取りながら砲撃する方針をおすすめします。正面の炎や突進をまともに受けない位置へ動き、戦車が壊れたら離れて射撃を継続。倒れる巨体へ急に近寄らず、撃破の確定まで待ちます。 | |||
| 19 | 谷間の影 | 地上・対空 | キャリアーとクモ型巨大生物を撃破 |
装備の組み方長射程の狙撃武器+クモを遠くで減らせる武器。 攻略の流れ開幕から近いキャリアーのハッチを狙います。クモが近づいたら船への攻撃を中断して迎撃。近い船を落として足場が落ち着いたら、奥の船を狙い、すべての投下分を倒します。 | |||
| 20 | 砲火 | 地上・対空 | ヘクトルとガンシップを撃破 |
装備の組み方ヘクトル用の長射程武器+対空武器。 攻略の流れプラズマ砲を持つヘクトルを遠くから減らします。狙撃中も砲弾を見て横へ移動。最後の空と地上の増援が重なったら、近づくガンシップを先に減らし、その後にヘクトルを狙います。 | |||
| 21 | 赤色 | 地上 | 赤色甲殻虫の各波を撃破 |
装備の組み方連射武器やショットガン。トンネル内では自爆しない武器を主に使います。 攻略の流れ最初の赤色甲殻虫を味方と迎撃します。数で押される場合は右後方のトンネルへ移り、入口へ来る敵を順に処理。各波の終わりに弾を補充し、前後の入口を確認して三波を倒します。 | |||
| 22 | 孤立 | 地上 | ヘクトルと巨大甲殻虫を撃破 |
装備の組み方近い敵用の連射武器+ヘクトル用の長射程武器。 攻略の流れ前方のベガルタを使い、近いヘクトルを優先して倒します。後方の巨大甲殻虫が迫ったら海岸へ下がりながら迎撃。地上の群れを減らしてから、残るヘクトルを距離を保って狙撃します。 | |||
| 23 | 巣穴拡大 | 地上 | 巣穴と巨大生物を撃破 |
装備の組み方巣穴を狙える長射程武器+接近した群れ用の武器。 攻略の流れ手前の巣穴から取りかかり、襲ってきた敵を引き離して処理します。一つ壊したら周囲を片付け、弾を補充して次へ。奥の複数の巣穴を同時に攻撃せず、一か所ずつ補充を止めます。 | |||
| 24 | 機動部隊殲滅作戦 | 地上・対空 | ヘクトルとガンシップの各波を撃破 |
装備の組み方対空武器+狙撃武器。ベガルタを使う場合も予備の対空手段を持ちます。 攻略の流れ味方がヘクトルを引き付ける間にガンシップを減らします。空が落ち着いたら地上へ集中。次の増援も同じ順で処理し、プラズマ砲の射撃を止まって受けないよう移動を続けます。 | |||
| 25 | 地底進攻作戦P1 | 地下 | 巨大甲殻虫を撃破 |
装備の組み方縦穴の下へ撃てる爆発武器+近距離用の武器。 攻略の流れいきなり縦穴の底へ降りず、上から敵を減らします。敵が上がってきたら後ろの通路へ下がって迎撃。足元と爆風を確認しながら段階的に降り、底と横道に残る個体を倒します。 | |||
| 26 | 地底進攻作戦P2 | 地下 | 洞窟内の巨大生物を撃破 |
装備の組み方連射武器+通路の奥を攻撃する爆発武器。 攻略の流れ開幕の群れを広間で食い止め、落ち着いてから味方と進みます。奥の敵を攻撃したら狭い道へ戻り、曲がり角で迎撃。増援を確認しながら同じ要領で進み、最後の群れも手前へ呼んで倒します。 | |||
| 27 | 地底進攻作戦P3 | 地下 | 包囲する巨大生物を撃破 |
装備の組み方通路を開く爆発武器+接近された際の連射武器。 攻略の流れ交差点で撃ち合わず、右側の土の通路を撃って退路を作ります。奥へ入り、背後の敵を処理してから追手を迎撃。横道から回り込まれたらさらに下がり、敵を一方向へまとめて減らします。 | |||
| 28 | 地底進攻作戦P4 | 地下 | 巨大生物とクイーンを撃破 |
装備の組み方通路用武器+クイーンへ継続攻撃できる武器。 攻略の流れ味方と合流して各群を一組ずつ呼び、狭い通路で処理しながら奥へ向かいます。増援の味方を置いて先走らず、最深部の広間へ進みます。手前の敵を減らしてからクイーンを攻撃し、酸の正面を避けます。 | |||
| 29 | 降下戦隊 | 地上・対空 | キャリアーとミニヘクトルを撃破 |
装備の組み方キャリアーへ届く狙撃武器+地上用武器。 攻略の流れ味方やベガルタを使って近くのミニヘクトルを減らします。頭上のハッチが開いたら船へ射撃。投下された機体の迎撃と船への攻撃を繰り返し、全船を落としてから地上を掃討します。 | |||
| 30 | 停泊 | 地上・対空 | 停泊するキャリアーと周囲の敵を撃破 |
装備の組み方キャリアーへ届く武器+近い巨大生物を処理する武器。 攻略の流れ近い船の周りを片付けてからハッチを攻撃します。海岸、山間部の順に近い敵群を一つずつ相手にし、味方が地形に取り残されないよう待ちながら進みます。全船を落としたら残る敵を探します。 | |||
| 31 | 巨兵進軍 | 地上 | 大小のヘクトルを撃破 |
装備の組み方狙撃武器を軸に構成。ベガルタが壊れても戦える装備にします。 攻略の流れ手前のヘクトルへ集中し、正面と側面から同時に撃たれない位置へ移動します。ベガルタで攻撃する場合も遠くのプラズマ砲を確認。機体を失ったら狙撃へ切り替え、近い敵から順に倒します。 | |||
| 32 | 凶蟲行進 | 地上 | クモ型巨大生物の群れを撃破 |
装備の組み方連射武器+クモの集団を遠くで散らす爆発武器。 攻略の流れ迫る群れを道路から減らし、包囲が閉じる前に薄い側へ移動します。バイクを使う場合は射撃で進路を開いてから乗車。離れた地点で振り向いて迎撃し、近づかれたら再び距離を取ります。 | |||
| 33 | 要塞急襲作戦 | 地上・対空 | 要塞の増援と残る敵を撃破 |
装備の組み方対空武器+キャリアーを狙える長射程武器。要塞本体の撃破は狙いません。 攻略の流れ味方と合流し、外周側へ下がって反応した敵を処理します。要塞から投下される敵を迎え撃ち、足元で粘らないようにします。要塞が去ったあとは残るキャリアーを落とし、投下分も倒します。 | |||
| 34 | 要塞攻略作戦 | 地上 | 四足歩行要塞を破壊 |
装備の組み方要塞のハッチへ届く狙撃武器+地上の敵を減らす武器。 攻略の流れ味方を集めて近くの敵を処理し、要塞下部の砲台を先に減らします。移動方向を見て追いつける道へ先回り。止まってハッチが開いたら内部へ集中射撃し、閉じたら地上の敵を避けて次の機会を待ちます。 | |||
| 35 | 山岳戦 | 地上 | 山岳の巨大生物の各群を撃破 |
装備の組み方遠方の集団を呼ぶ武器+近距離の群れ用武器。 攻略の流れ川付近の味方を助け、合流できる部隊を集めます。丘の上から遠い集団へ一発当て、味方のいる地点まで呼びます。川向こうへ無理に突っ込まず、一組を倒して回復してから次の集団を攻撃します。 | |||
| 36 | 雷鳴 | 地上・対空 | ヘクトル・巨大甲殻虫・ガンシップを撃破 |
装備の組み方狙撃武器+対空武器。 攻略の流れ手前のヘクトルと周囲の巨大甲殻虫を処理します。ガンシップが来たら地上への攻撃を控えて対空に集中。空が落ち着いてから残るヘクトルを一機ずつ呼び、砲撃を避けながら倒します。マザーシップ本体は追いません。 | |||
| 37 | 噴出 | 地上 | 巣穴と巨大生物を撃破 |
装備の組み方巣穴へ集中できる武器+群れを止める武器。 攻略の流れ遠くから見える巣穴を狙い、敵の補充を減らします。右側のクモの巣穴へ向かう際は、道中の敵だけを延々と倒す状態を避けます。接近する敵を退けたら巣穴へ攻撃を戻し、川の巣穴も順に壊します。 | |||
| 38 | 星の騎士 | 対空 | 通常型と新型のガンシップを撃墜 |
装備の組み方空へ当てやすいライフルやミサイル。味方を支える回復武器も選択肢です。 攻略の流れ最初のガンシップを味方の近くで迎撃します。増援前に弾を補充し、後半の新型へ備えます。薄い機体を追いすぎず、射撃時の静止や接近の機会を狙い、レーザーを同じ場所で受け続けないよう動きます。 | |||
| 39 | 回転木馬 | 地上・対空 | 周囲のキャリアーと巨大生物を撃破 |
装備の組み方ハッチへ届く長射程武器+群れ用の武器。 攻略の流れ左前方の船を狙い、近い味方と合流しながら包囲の外へ出ます。地上の敵を減らしてから次の船へ攻撃。投下地点の真下で立ち止まらず、船を一隻落とすたびに地上の迎撃へ切り替えます。 | |||
| 40 | 魔獣の群れ | 地上 | ヴァラク二体を撃破 |
装備の組み方配置されたベガルタを使う方針。予備に長射程武器を持ちます。 攻略の流れベガルタへ乗り、二体へ同時に近づかず一体を集中攻撃します。味方の攻撃を妨げない位置から機関砲とランチャーを使います。機体を失ったら距離を取り、もう一体も遠くから攻撃して倒します。 | |||
| 41 | 帰路 | 地上 | 赤色甲殻虫の各波を撃破 |
装備の組み方リロードの短い連射武器。もう一枠も赤色甲殻虫に対応できる武器。 攻略の流れ味方と同じ側へ下がりながら、密集する赤色甲殻虫を援護射撃します。前方の群れを減らしても後方の増援に注意。挟まれる前に外側へ移動し、味方と離れすぎず残る敵を処理します。 | |||
| 42 | 占拠 | 地上・対空 | 低空のキャリアーと巨大生物を撃破 |
装備の組み方キャリアーと高いガンシップに届く武器+地上用武器。 攻略の流れ屋上から降りて味方と合流し、近い船の周りだけを攻撃します。ハッチの下で船を落としたら、反応した地上と空の敵を処理。全域へ誘導弾をばらまかず、静まってから次の船へ進みます。 | |||
| 43 | 奈落の王 | 地上 | バウ・ロードとクモ型巨大生物を撃破 |
装備の組み方大型を狙う狙撃武器+小型の群れを散らす武器。 攻略の流れまず襲ってくる群れに集中し、前方の大型を狙って倒します。味方と合流して小型を処理したら、待機中の次の大型を遠くから呼びます。複数の大型へ同時に手を出さず、同じ流れで最後の群れまで倒します。 | |||
| 44 | 強行突入 | 地上 | 巣穴・ヘクトル・巨大生物を撃破 |
装備の組み方巣穴を短時間で攻撃できる武器+退避中の連射武器。 攻略の流れ手前の巣穴から処理し、周囲の巨大生物を減らして味方と合流します。丘側の巣穴と護衛を倒したら、川向こうへ移動。ベガルタも使いながらヘクトルを減らし、最後のクモの巣穴を壊して残敵を片付けます。 | |||
| 45 | 巣穴掃討作戦1 | 地下 | 縦穴のクモ型巨大生物を撃破 |
装備の組み方下へ投げ込む爆発武器+接近された際の連射武器。 攻略の流れ上の足場から縦穴のクモを減らします。糸が集中するときは後ろの通路へ下がって射線を切り、上がってきた個体を処理。底へ飛び込まず、数が減ってから一段ずつ降りて残敵を倒します。 | |||
| 46 | 巣穴掃討作戦2 | 地下 | 縦穴上部の巣穴と巨大生物を撃破 |
装備の組み方巣穴を攻撃できる武器+通路の敵用武器。 攻略の流れ細い足場を味方の後ろから進み、最初に見える巣穴を攻撃します。接近した敵を先に倒してから登り、次の巣穴へ。足場で不用意に横回避せず、上部の巣穴を壊してから下に残る敵を掃討します。 | |||
| 47 | 巣穴掃討作戦3 | 地下 | クモ型巨大生物を撃破 |
装備の組み方通路用の爆発武器+死骸越しでも扱いやすい連射武器。 攻略の流れ開始地点で挟まれる前に一方の通路を撃って進みます。行き止まりへ入らず、奥の合流地点で振り向いて迎撃。死骸が目の前へ来たら連射武器に替え、後方からの回り込みも確認して倒します。 | |||
| 48 | 金色の闇 | 地下 | 巨大甲殻虫と金色甲殻虫を撃破 |
装備の組み方連射武器を主軸に、離れて使える爆発武器も用意。 攻略の流れ開けた開始位置に残らず、左側の横穴へ移動して退路を確保します。金色甲殻虫を近くでまとめて相手にしないよう通路で迎撃。増援が来ても奥へ突っ込まず、曲がり角へ下がって数を減らします。 | |||
| 49 | 魔窟の主 怒る! | 地上 | クイーン・バウ・ロードと巨大生物を撃破 |
装備の組み方大型用の長射程武器+接近する小型への武器。 攻略の流れ遠くの大型一体へ狙いを絞り、反応して来た小型を味方と迎撃します。大型を追って別集団へ踏み込まず、現在の群れを倒してから次へ。大型の酸や糸の正面を避け、同時に動く敵を増やさない方針です。 | |||
| 50 | 蟲の怒り | 地上 | 巨大生物の各波を撃破 |
装備の組み方群れ用の爆発武器+接近された際の連射武器。 攻略の流れ味方の近くで前方の群れを削り、広い外周へ下がります。波の合間は回復と弾の補充に使い、次の敵が現れたらレーダーを確認。クモと酸を出す敵を先に減らし、赤色甲殻虫に退路を塞がれないよう回り込みます。 | |||
| 51 | 堅牢 | 地上・対空 | 四足歩行要塞と新型ガンシップを撃破 |
装備の組み方要塞ハッチ用の狙撃武器+継続して使える対空武器。 攻略の流れ新型ガンシップを減らし、要塞下部の砲台も処理します。要塞の移動方向を見て追い、開いたハッチへ狙撃。閉じた間はガンシップを迎撃し、要塞を壊したあとも残る機体を倒し切ります。 | |||
| 52 | 紅の山 | 地上 | 巨大甲殻虫と紅色甲殻虫の各波を撃破 |
装備の組み方群れに使う爆発武器+持続して撃てる連射武器。 攻略の流れ最初の群れは味方と協力して減らし、近くの敵を処理します。次に現れる紅色甲殻虫には距離を取り、下がりながら射撃。硬い一体に足を止めず、退路と弾を確保して後続の波まで倒します。 | |||
| 53 | 親衛隊 | 対空 | レッドカラーを撃墜 |
装備の組み方命中させやすい狙撃武器+対空武器。遠方へ撃ち続ける誘導弾は控えます。 攻略の流れ味方と合流して後方の空き地へ下がります。待機中の一機だけに攻撃を当て、接近してきた機体へ集中。静止や旋回の切れ目を狙い、倒してから次の一機を呼びます。 | |||
| 54 | 鎧蜘蛛 | 地上 | 巣穴と鎧蜘蛛を撃破 |
装備の組み方巣穴用の武器+クモを足止めできる連射武器。 攻略の流れ散らばる巣穴を一つずつ壊し、寄ってくる鎧蜘蛛を味方と処理します。初期の巣穴を壊したら開始地点付近へ戻り、次に現れる硬い巣穴へ対応。出てくるクモを減らす時間と巣穴を撃つ時間を交互に作ります。 | |||
| 55 | 戦闘獣 | 地上 | ヴァラク サイボーグ体を撃破 |
装備の組み方ベガルタで集中攻撃する方針。予備には継続射撃できる武器。 攻略の流れベガルタへ乗り、機関砲とランチャーを一体へ集中します。側面のレーザーを受ける位置で止まらず、正面の射線も見ながら移動。機体が壊れたら遮蔽物や距離を使い、残りを削ります。 | |||
| 56 | 王者の巣 | 地上 | クイーンと卵から出る敵・増援を撃破 |
装備の組み方一体ずつ狙える狙撃武器+金色甲殻虫に使う連射武器。 攻略の流れまずクイーンを一体ずつ処理します。卵は広範囲へまとめて攻撃せず、一個を撃って出た敵を倒してから次へ。別方向の増援が来たら卵への攻撃を止めて迎撃し、終盤の一斉孵化には距離を取って備えます。 | |||
| 57 | 異邦人集結 | 地上・対空 | キャリアー・ヘクトル・ガンシップ・巨大生物を撃破 |
装備の組み方キャリアー用の長射程武器+地上と空に対応できる武器。 攻略の流れ頭上へ降りる船を早めに落とし、周囲の敵を整理します。次は端の船の周りにいるガンシップを少しずつ呼び、反応した地上の敵とともに倒してから船を落とします。ヘクトルが動き出したら砲撃へ注意し、別集団への誤射を避けて、すべての船と残敵を倒します。 | |||
| 58 | 烈火 | 地上・対空 | 第一波とキャリアーを含む第二波を撃破 |
装備の組み方群れに対応する連射武器+キャリアーを狙える長射程武器。 攻略の流れ開幕の巨大甲殻虫・赤色甲殻虫・ガンシップを味方の近くで減らし、ヘクトルも処理します。最後の敵を倒す前に回復とリロード。第二波はキャリアーの補充を止め、迫るクイーンと巨大生物を迎撃し、レッドカラーも残さず倒します。 | |||
| 59 | 死地 | 地上 | ヘクトルと変異した巨大生物の各波を撃破 |
装備の組み方ヘクトルへ届く長射程武器+狭い場所でも使える連射武器。 攻略の流れヘクトルへ攻撃する前に左後方のトンネルへの道を確認します。トンネル付近でヘクトルと接近する巨大生物を迎撃。前後の入口と砲撃の貫通に注意し、危険なら奥へ移りながら各波を減らします。 | |||
| 60 | 星船 | 地上・対空 | マザーシップを撃墜 |
装備の組み方母船下部へ届く長射程の狙撃武器。もう一枠はガンシップ迎撃用。 攻略の流れ初期のキャリアーとヘクトルを処理し、回復と弾を整えてから母船下部の大砲を破壊します。次に開閉するコアを狙撃。閉じた間は周囲の砲台やガンシップを減らし、巨大砲台が展開してもコアへ攻撃を重ねて撃墜します。 | |||
クリア条件:巨大甲殻虫の各波を撃破
装備の組み方
連射武器+広い道路で使える爆発武器。
攻略の流れ
市民へ向かう最初の群れを道路から減らします。公園側の群れには離れて攻撃し、迎え撃ってから公園の味方と合流。次の群れも公園へ背中を向けて突っ込まず、来た道路を退路にして数を減らします。
クリア条件:巨大甲殻虫を撃破
装備の組み方
近距離用の連射武器。もう一枠は試したい武器でも構いません。
攻略の流れ
まず道路上の近い個体から倒し、建物にいる敵は照準を上げて処理します。敵の追加出現がないため、囲まれそうなら広い道へ戻って仕切り直します。最後はレーダーで建物の陰や上に残る個体を探します。
クリア条件:巨大甲殻虫を撃破
装備の組み方
連射武器+遠くの群れを呼べる武器。酸を避けるため射撃中も横へ動きます。
攻略の流れ
公園の味方を襲う敵を先に処理。続いて近い小集団へ一発当て、寄ってきた敵を公園側で迎撃します。周囲が静まってから次の集団へ進み、近くに現れる味方と順に合流します。
クリア条件:投下された巨大甲殻虫を撃破
装備の組み方
地上の群れを止める連射武器+爆発武器。
攻略の流れ
待機している群れを一組ずつ倒し、タワー付近の味方も助けます。キャリアーが来たら船体を追うより投下される敵へ対応。開けた場所で包囲されないよう道路へ下がり、投下分を倒し切ります。
クリア条件:巨大甲殻虫とガンシップを撃破
装備の組み方
地上用武器+空中の敵へ当てやすいライフルやミサイル。
攻略の流れ
まず前方の巨大甲殻虫を引き寄せて処理します。群れを倒したら弾を補充し、上空を確認。ガンシップが来たら空を狙える武器へ替え、味方の近くで移動しながら撃墜。追加の機体まで倒します。
クリア条件:ガンシップの各波を撃墜
装備の組み方
ライフル、スナイパーライフル、ミサイルなど対空できる二枠。
攻略の流れ
遠くの機体は射線が通る間に撃ち、低く近づいた機体へ照準を移します。同じ場所で上だけを見続けず、移動しながら機数を減らします。波の切れ目に両方をリロードし、最後の増援まで迎撃します。
クリア条件:キャリアーと投下された敵を撃破
装備の組み方
キャリアー下部へ届くスナイパーライフル+地上用武器。
攻略の流れ
近い船から狙い、ハッチが開いたときに内部へ射撃します。地上の敵に近づかれたら先に迎撃し、余裕が戻ってから船を攻撃。二隻を落としたあと、残る巨大甲殻虫も掃討します。
クリア条件:各波の敵とキャリアーを撃破
装備の組み方
連射武器+キャリアーへ届く長射程武器。
攻略の流れ
味方のいる地点へ向かう前に周囲の敵を減らし、合流して戦力を増やします。次の群れも一組ずつ呼びます。キャリアーが飛来したら地上の迎撃とハッチへの射撃を交互に行い、船を落として補充を止めます。
クリア条件:ヘクトルとガンシップを撃破
装備の組み方
ヘクトル用の狙撃武器+ガンシップを迎撃できるライフルやミサイル。
攻略の流れ
海岸へ出すぎず、味方の近くでガンシップを減らしてから、ヘクトル一機へ集中射撃します。地上への狙撃中も接近するガンシップに注意し、空への迎撃へ切り替えます。砲撃が来たら横へ移動し、残る地上・空中の敵をすべて倒します。
クリア条件:ヘクトルを撃破
装備の組み方
狙撃武器+近距離で扱える武器。
攻略の流れ
正面だけでなく近くのビルの陰も確認します。手前のヘクトルを先に狙い、複数から同時に撃たれたら道路を使って射線を減らします。接近戦で押し切ろうとせず、一機を倒してから次へ狙いを移します。
クリア条件:巨大甲殻虫を撃破
装備の組み方
地下の通路用に連射武器+爆発武器。近くの壁へは爆発武器を撃ちません。
攻略の流れ
最初に来る群れを味方と迎え撃ちます。次は奥の広間を一度攻撃してから、通ってきた狭い道へ戻ります。追ってきた敵を通路で減らし、静まってから奥へ。レーダーに残る敵を探して倒します。
クリア条件:クモ型巨大生物を撃破
装備の組み方
クモを遠くで減らす爆発武器+接近された場合の連射武器。
攻略の流れ
市民に敵の注意が向く間に、まとまったクモを遠くから減らします。近い一匹を見落とさず、糸を受け続ける前に移動。戦車を使う場合も周囲に密着される前に砲撃し、最後は残るクモを処理します。
クリア条件:クモ型巨大生物の各群を撃破
装備の組み方
爆発武器+連射武器。
攻略の流れ
最初の群れを味方と処理したら、待機している集団へ離れた位置から攻撃します。橋や公園の味方と合流し、こちらへ来た群れを倒してから移動。新しい集団が現れても、今戦っている敵の処理を優先します。
クリア条件:投下されるヘクトルとガンシップを撃破
装備の組み方
長射程武器+対空武器。四足歩行要塞の破壊は狙いません。
攻略の流れ
左後方へ距離を取り、まずガンシップを迎撃します。ヘクトルが投下されたら一機ずつ狙撃。四足の足元に居続けず、海岸側のトンネルも退避に使いながら、残る空と地上の敵を倒します。
クリア条件:ヘクトルとガンシップの増援を撃破
装備の組み方
狙撃または長射程ミサイル+対空用ライフル。
攻略の流れ
味方と合流したら四足から距離を取り、投下されるヘクトルを遠くで減らします。ガンシップが増えたら対空へ切り替え、回復を拾える道へ下がります。要塞本体を追いかけず、最後の投下分まで迎撃します。
クリア条件:出現する巣穴と巨大生物を撃破
装備の組み方
巣穴へ集中攻撃できる連射武器+群れを散らす爆発武器。
攻略の流れ
最初の巣穴の周囲を減らしてから巣穴を壊します。団地の周囲に次の巣穴が現れるので、一か所ずつ処理。最後のクモの巣穴では足元の敵を先に退け、巣穴を壊してから残敵を掃討します。
クリア条件:巨大生物の各波を撃破
装備の組み方
通路へ撃ち込める爆発武器+至近距離用の連射武器。
攻略の流れ
中央に残らず、一方の通路を攻撃して奥へ進みます。背後が整理できた場所で振り向いて迎撃し、近づいた敵には連射武器。敵が減っても増援を確認し、静まってから残敵を探します。
クリア条件:ヴァラクを撃破
装備の組み方
長射程武器。配置された戦車を使うなら、破壊後の予備武器も持ちます。
攻略の流れ
戦車で距離を取りながら砲撃する方針をおすすめします。正面の炎や突進をまともに受けない位置へ動き、戦車が壊れたら離れて射撃を継続。倒れる巨体へ急に近寄らず、撃破の確定まで待ちます。
クリア条件:キャリアーとクモ型巨大生物を撃破
装備の組み方
長射程の狙撃武器+クモを遠くで減らせる武器。
攻略の流れ
開幕から近いキャリアーのハッチを狙います。クモが近づいたら船への攻撃を中断して迎撃。近い船を落として足場が落ち着いたら、奥の船を狙い、すべての投下分を倒します。
クリア条件:ヘクトルとガンシップを撃破
装備の組み方
ヘクトル用の長射程武器+対空武器。
攻略の流れ
プラズマ砲を持つヘクトルを遠くから減らします。狙撃中も砲弾を見て横へ移動。最後の空と地上の増援が重なったら、近づくガンシップを先に減らし、その後にヘクトルを狙います。
クリア条件:赤色甲殻虫の各波を撃破
装備の組み方
連射武器やショットガン。トンネル内では自爆しない武器を主に使います。
攻略の流れ
最初の赤色甲殻虫を味方と迎撃します。数で押される場合は右後方のトンネルへ移り、入口へ来る敵を順に処理。各波の終わりに弾を補充し、前後の入口を確認して三波を倒します。
クリア条件:ヘクトルと巨大甲殻虫を撃破
装備の組み方
近い敵用の連射武器+ヘクトル用の長射程武器。
攻略の流れ
前方のベガルタを使い、近いヘクトルを優先して倒します。後方の巨大甲殻虫が迫ったら海岸へ下がりながら迎撃。地上の群れを減らしてから、残るヘクトルを距離を保って狙撃します。
クリア条件:巣穴と巨大生物を撃破
装備の組み方
巣穴を狙える長射程武器+接近した群れ用の武器。
攻略の流れ
手前の巣穴から取りかかり、襲ってきた敵を引き離して処理します。一つ壊したら周囲を片付け、弾を補充して次へ。奥の複数の巣穴を同時に攻撃せず、一か所ずつ補充を止めます。
クリア条件:ヘクトルとガンシップの各波を撃破
装備の組み方
対空武器+狙撃武器。ベガルタを使う場合も予備の対空手段を持ちます。
攻略の流れ
味方がヘクトルを引き付ける間にガンシップを減らします。空が落ち着いたら地上へ集中。次の増援も同じ順で処理し、プラズマ砲の射撃を止まって受けないよう移動を続けます。
クリア条件:巨大甲殻虫を撃破
装備の組み方
縦穴の下へ撃てる爆発武器+近距離用の武器。
攻略の流れ
いきなり縦穴の底へ降りず、上から敵を減らします。敵が上がってきたら後ろの通路へ下がって迎撃。足元と爆風を確認しながら段階的に降り、底と横道に残る個体を倒します。
クリア条件:洞窟内の巨大生物を撃破
装備の組み方
連射武器+通路の奥を攻撃する爆発武器。
攻略の流れ
開幕の群れを広間で食い止め、落ち着いてから味方と進みます。奥の敵を攻撃したら狭い道へ戻り、曲がり角で迎撃。増援を確認しながら同じ要領で進み、最後の群れも手前へ呼んで倒します。
クリア条件:包囲する巨大生物を撃破
装備の組み方
通路を開く爆発武器+接近された際の連射武器。
攻略の流れ
交差点で撃ち合わず、右側の土の通路を撃って退路を作ります。奥へ入り、背後の敵を処理してから追手を迎撃。横道から回り込まれたらさらに下がり、敵を一方向へまとめて減らします。
クリア条件:巨大生物とクイーンを撃破
装備の組み方
通路用武器+クイーンへ継続攻撃できる武器。
攻略の流れ
味方と合流して各群を一組ずつ呼び、狭い通路で処理しながら奥へ向かいます。増援の味方を置いて先走らず、最深部の広間へ進みます。手前の敵を減らしてからクイーンを攻撃し、酸の正面を避けます。
クリア条件:キャリアーとミニヘクトルを撃破
装備の組み方
キャリアーへ届く狙撃武器+地上用武器。
攻略の流れ
味方やベガルタを使って近くのミニヘクトルを減らします。頭上のハッチが開いたら船へ射撃。投下された機体の迎撃と船への攻撃を繰り返し、全船を落としてから地上を掃討します。
クリア条件:停泊するキャリアーと周囲の敵を撃破
装備の組み方
キャリアーへ届く武器+近い巨大生物を処理する武器。
攻略の流れ
近い船の周りを片付けてからハッチを攻撃します。海岸、山間部の順に近い敵群を一つずつ相手にし、味方が地形に取り残されないよう待ちながら進みます。全船を落としたら残る敵を探します。
クリア条件:大小のヘクトルを撃破
装備の組み方
狙撃武器を軸に構成。ベガルタが壊れても戦える装備にします。
攻略の流れ
手前のヘクトルへ集中し、正面と側面から同時に撃たれない位置へ移動します。ベガルタで攻撃する場合も遠くのプラズマ砲を確認。機体を失ったら狙撃へ切り替え、近い敵から順に倒します。
クリア条件:クモ型巨大生物の群れを撃破
装備の組み方
連射武器+クモの集団を遠くで散らす爆発武器。
攻略の流れ
迫る群れを道路から減らし、包囲が閉じる前に薄い側へ移動します。バイクを使う場合は射撃で進路を開いてから乗車。離れた地点で振り向いて迎撃し、近づかれたら再び距離を取ります。
クリア条件:要塞の増援と残る敵を撃破
装備の組み方
対空武器+キャリアーを狙える長射程武器。要塞本体の撃破は狙いません。
攻略の流れ
味方と合流し、外周側へ下がって反応した敵を処理します。要塞から投下される敵を迎え撃ち、足元で粘らないようにします。要塞が去ったあとは残るキャリアーを落とし、投下分も倒します。
クリア条件:四足歩行要塞を破壊
装備の組み方
要塞のハッチへ届く狙撃武器+地上の敵を減らす武器。
攻略の流れ
味方を集めて近くの敵を処理し、要塞下部の砲台を先に減らします。移動方向を見て追いつける道へ先回り。止まってハッチが開いたら内部へ集中射撃し、閉じたら地上の敵を避けて次の機会を待ちます。
クリア条件:山岳の巨大生物の各群を撃破
装備の組み方
遠方の集団を呼ぶ武器+近距離の群れ用武器。
攻略の流れ
川付近の味方を助け、合流できる部隊を集めます。丘の上から遠い集団へ一発当て、味方のいる地点まで呼びます。川向こうへ無理に突っ込まず、一組を倒して回復してから次の集団を攻撃します。
クリア条件:ヘクトル・巨大甲殻虫・ガンシップを撃破
装備の組み方
狙撃武器+対空武器。
攻略の流れ
手前のヘクトルと周囲の巨大甲殻虫を処理します。ガンシップが来たら地上への攻撃を控えて対空に集中。空が落ち着いてから残るヘクトルを一機ずつ呼び、砲撃を避けながら倒します。マザーシップ本体は追いません。
クリア条件:巣穴と巨大生物を撃破
装備の組み方
巣穴へ集中できる武器+群れを止める武器。
攻略の流れ
遠くから見える巣穴を狙い、敵の補充を減らします。右側のクモの巣穴へ向かう際は、道中の敵だけを延々と倒す状態を避けます。接近する敵を退けたら巣穴へ攻撃を戻し、川の巣穴も順に壊します。
クリア条件:通常型と新型のガンシップを撃墜
装備の組み方
空へ当てやすいライフルやミサイル。味方を支える回復武器も選択肢です。
攻略の流れ
最初のガンシップを味方の近くで迎撃します。増援前に弾を補充し、後半の新型へ備えます。薄い機体を追いすぎず、射撃時の静止や接近の機会を狙い、レーザーを同じ場所で受け続けないよう動きます。
クリア条件:周囲のキャリアーと巨大生物を撃破
装備の組み方
ハッチへ届く長射程武器+群れ用の武器。
攻略の流れ
左前方の船を狙い、近い味方と合流しながら包囲の外へ出ます。地上の敵を減らしてから次の船へ攻撃。投下地点の真下で立ち止まらず、船を一隻落とすたびに地上の迎撃へ切り替えます。
クリア条件:ヴァラク二体を撃破
装備の組み方
配置されたベガルタを使う方針。予備に長射程武器を持ちます。
攻略の流れ
ベガルタへ乗り、二体へ同時に近づかず一体を集中攻撃します。味方の攻撃を妨げない位置から機関砲とランチャーを使います。機体を失ったら距離を取り、もう一体も遠くから攻撃して倒します。
クリア条件:赤色甲殻虫の各波を撃破
装備の組み方
リロードの短い連射武器。もう一枠も赤色甲殻虫に対応できる武器。
攻略の流れ
味方と同じ側へ下がりながら、密集する赤色甲殻虫を援護射撃します。前方の群れを減らしても後方の増援に注意。挟まれる前に外側へ移動し、味方と離れすぎず残る敵を処理します。
クリア条件:低空のキャリアーと巨大生物を撃破
装備の組み方
キャリアーと高いガンシップに届く武器+地上用武器。
攻略の流れ
屋上から降りて味方と合流し、近い船の周りだけを攻撃します。ハッチの下で船を落としたら、反応した地上と空の敵を処理。全域へ誘導弾をばらまかず、静まってから次の船へ進みます。
クリア条件:バウ・ロードとクモ型巨大生物を撃破
装備の組み方
大型を狙う狙撃武器+小型の群れを散らす武器。
攻略の流れ
まず襲ってくる群れに集中し、前方の大型を狙って倒します。味方と合流して小型を処理したら、待機中の次の大型を遠くから呼びます。複数の大型へ同時に手を出さず、同じ流れで最後の群れまで倒します。
クリア条件:巣穴・ヘクトル・巨大生物を撃破
装備の組み方
巣穴を短時間で攻撃できる武器+退避中の連射武器。
攻略の流れ
手前の巣穴から処理し、周囲の巨大生物を減らして味方と合流します。丘側の巣穴と護衛を倒したら、川向こうへ移動。ベガルタも使いながらヘクトルを減らし、最後のクモの巣穴を壊して残敵を片付けます。
クリア条件:縦穴のクモ型巨大生物を撃破
装備の組み方
下へ投げ込む爆発武器+接近された際の連射武器。
攻略の流れ
上の足場から縦穴のクモを減らします。糸が集中するときは後ろの通路へ下がって射線を切り、上がってきた個体を処理。底へ飛び込まず、数が減ってから一段ずつ降りて残敵を倒します。
クリア条件:縦穴上部の巣穴と巨大生物を撃破
装備の組み方
巣穴を攻撃できる武器+通路の敵用武器。
攻略の流れ
細い足場を味方の後ろから進み、最初に見える巣穴を攻撃します。接近した敵を先に倒してから登り、次の巣穴へ。足場で不用意に横回避せず、上部の巣穴を壊してから下に残る敵を掃討します。
クリア条件:クモ型巨大生物を撃破
装備の組み方
通路用の爆発武器+死骸越しでも扱いやすい連射武器。
攻略の流れ
開始地点で挟まれる前に一方の通路を撃って進みます。行き止まりへ入らず、奥の合流地点で振り向いて迎撃。死骸が目の前へ来たら連射武器に替え、後方からの回り込みも確認して倒します。
クリア条件:巨大甲殻虫と金色甲殻虫を撃破
装備の組み方
連射武器を主軸に、離れて使える爆発武器も用意。
攻略の流れ
開けた開始位置に残らず、左側の横穴へ移動して退路を確保します。金色甲殻虫を近くでまとめて相手にしないよう通路で迎撃。増援が来ても奥へ突っ込まず、曲がり角へ下がって数を減らします。
クリア条件:クイーン・バウ・ロードと巨大生物を撃破
装備の組み方
大型用の長射程武器+接近する小型への武器。
攻略の流れ
遠くの大型一体へ狙いを絞り、反応して来た小型を味方と迎撃します。大型を追って別集団へ踏み込まず、現在の群れを倒してから次へ。大型の酸や糸の正面を避け、同時に動く敵を増やさない方針です。
クリア条件:巨大生物の各波を撃破
装備の組み方
群れ用の爆発武器+接近された際の連射武器。
攻略の流れ
味方の近くで前方の群れを削り、広い外周へ下がります。波の合間は回復と弾の補充に使い、次の敵が現れたらレーダーを確認。クモと酸を出す敵を先に減らし、赤色甲殻虫に退路を塞がれないよう回り込みます。
クリア条件:四足歩行要塞と新型ガンシップを撃破
装備の組み方
要塞ハッチ用の狙撃武器+継続して使える対空武器。
攻略の流れ
新型ガンシップを減らし、要塞下部の砲台も処理します。要塞の移動方向を見て追い、開いたハッチへ狙撃。閉じた間はガンシップを迎撃し、要塞を壊したあとも残る機体を倒し切ります。
クリア条件:巨大甲殻虫と紅色甲殻虫の各波を撃破
装備の組み方
群れに使う爆発武器+持続して撃てる連射武器。
攻略の流れ
最初の群れは味方と協力して減らし、近くの敵を処理します。次に現れる紅色甲殻虫には距離を取り、下がりながら射撃。硬い一体に足を止めず、退路と弾を確保して後続の波まで倒します。
クリア条件:レッドカラーを撃墜
装備の組み方
命中させやすい狙撃武器+対空武器。遠方へ撃ち続ける誘導弾は控えます。
攻略の流れ
味方と合流して後方の空き地へ下がります。待機中の一機だけに攻撃を当て、接近してきた機体へ集中。静止や旋回の切れ目を狙い、倒してから次の一機を呼びます。
クリア条件:巣穴と鎧蜘蛛を撃破
装備の組み方
巣穴用の武器+クモを足止めできる連射武器。
攻略の流れ
散らばる巣穴を一つずつ壊し、寄ってくる鎧蜘蛛を味方と処理します。初期の巣穴を壊したら開始地点付近へ戻り、次に現れる硬い巣穴へ対応。出てくるクモを減らす時間と巣穴を撃つ時間を交互に作ります。
クリア条件:ヴァラク サイボーグ体を撃破
装備の組み方
ベガルタで集中攻撃する方針。予備には継続射撃できる武器。
攻略の流れ
ベガルタへ乗り、機関砲とランチャーを一体へ集中します。側面のレーザーを受ける位置で止まらず、正面の射線も見ながら移動。機体が壊れたら遮蔽物や距離を使い、残りを削ります。
クリア条件:クイーンと卵から出る敵・増援を撃破
装備の組み方
一体ずつ狙える狙撃武器+金色甲殻虫に使う連射武器。
攻略の流れ
まずクイーンを一体ずつ処理します。卵は広範囲へまとめて攻撃せず、一個を撃って出た敵を倒してから次へ。別方向の増援が来たら卵への攻撃を止めて迎撃し、終盤の一斉孵化には距離を取って備えます。
クリア条件:キャリアー・ヘクトル・ガンシップ・巨大生物を撃破
装備の組み方
キャリアー用の長射程武器+地上と空に対応できる武器。
攻略の流れ
頭上へ降りる船を早めに落とし、周囲の敵を整理します。次は端の船の周りにいるガンシップを少しずつ呼び、反応した地上の敵とともに倒してから船を落とします。ヘクトルが動き出したら砲撃へ注意し、別集団への誤射を避けて、すべての船と残敵を倒します。
クリア条件:第一波とキャリアーを含む第二波を撃破
装備の組み方
群れに対応する連射武器+キャリアーを狙える長射程武器。
攻略の流れ
開幕の巨大甲殻虫・赤色甲殻虫・ガンシップを味方の近くで減らし、ヘクトルも処理します。最後の敵を倒す前に回復とリロード。第二波はキャリアーの補充を止め、迫るクイーンと巨大生物を迎撃し、レッドカラーも残さず倒します。
クリア条件:ヘクトルと変異した巨大生物の各波を撃破
装備の組み方
ヘクトルへ届く長射程武器+狭い場所でも使える連射武器。
攻略の流れ
ヘクトルへ攻撃する前に左後方のトンネルへの道を確認します。トンネル付近でヘクトルと接近する巨大生物を迎撃。前後の入口と砲撃の貫通に注意し、危険なら奥へ移りながら各波を減らします。
クリア条件:マザーシップを撃墜
装備の組み方
母船下部へ届く長射程の狙撃武器。もう一枠はガンシップ迎撃用。
攻略の流れ
初期のキャリアーとヘクトルを処理し、回復と弾を整えてから母船下部の大砲を破壊します。次に開閉するコアを狙撃。閉じた間は周囲の砲台やガンシップを減らし、巨大砲台が展開してもコアへ攻撃を重ねて撃墜します。
該当する項目はありません。
敵・ボスと対処
日本版Nintendo Switchに登場する敵と拠点の特徴、対処の組み立てです。撃破対象は任務により異なるため、ミッションのクリア条件と合わせて使えます。
空白で区切ると、すべての語を含む項目に絞れます。
| 巨大甲殻虫 | 巨大生物 | 噛みつき・酸 |
特徴通称は黒アリ。序盤の一部を除き酸の射撃にも対応します。 対処の組み立て開けた道へ引き寄せ、横へ動きながら手前から減らします。群れの中心へ入らず、背後の赤点を確認して包囲される前に退路を変えます。 | ||
| 赤色甲殻虫 | 巨大生物 | 接近して噛みつく |
特徴赤い甲殻の大型個体。M21「赤色」やM41「帰路」でまとまって出現します。 対処の組み立て近づかれる前に射撃を始め、複数体に囲まれないよう下がります。通路では連射武器で入口を押さえ、リロード中に踏み込まれない間合いを保ちます。 | ||
| 金色甲殻虫 | 巨大生物 | 近距離の強い酸 |
特徴M48「金色の闇」以降で戦う金色の個体です。 対処の組み立て狭い道へ誘導して同時に相手にする数を減らします。酸の正面に居座らず、近い個体を優先。卵のある戦場では不用意な範囲攻撃を避けます。 | ||
| 紅色甲殻虫 | 巨大生物 | 高い耐久力で接近する |
特徴M52「紅の山」などに登場する赤色系の変異種です。 対処の組み立て倒し切るまで同じ場所に留まらず、後退しながら削ります。他の敵との混成では酸や糸を出す敵を先に減らし、硬い個体に退路を塞がれないよう動きます。 | ||
| クモ型巨大生物 | 巨大生物 | 跳躍して糸を放つ |
特徴建物や洞窟の高い位置にも移動するため、地面だけを見ると見失いやすい相手です。 対処の組み立て糸をまとめて浴びないよう距離を取り、跳んで着地する場所を狙います。群れには離れて爆発武器を使い、接近されたら自爆しない武器へ切り替えます。 | ||
| 鎧蜘蛛 | 巨大生物 | 糸と高い耐久力 |
特徴M54「鎧蜘蛛」などで出現するクモの変異種です。 対処の組み立て一体への継続射撃で進行を止めます。巣穴からの補充がある場面では、巣穴を壊す時間も作ります。狙撃に集中する間も側面の個体と糸を確認します。 | ||
| ガンシップ | 航空兵器 | 飛行しながらの射撃 |
特徴小型の航空兵器。地上の巨大生物と同時に相手をする場面もあります。 対処の組み立てライフルや誘導武器など空へ当てやすい武器を一枠確保します。頭上の一機を追って止まらず、低く接近する機体から減らして射撃密度を下げます。 | ||
| 新型ガンシップ | 航空兵器 | 高速のレーザー射撃 |
特徴M38「星の騎士」やM51「堅牢」に登場する薄い形の機体です。 対処の組み立て攻撃時の停止や接近の機会を狙います。狙撃が当てにくい場合は誘導武器へ替え、同じ場所でレーザーを受け続けないよう小さく移動します。 | ||
| レッドカラー | 航空兵器 | 高速移動と強い射撃 |
特徴M53「親衛隊」などに登場する赤い精鋭機です。 対処の組み立て待機中は一機だけを呼び、味方の近くで迎撃します。遠方へ誘導弾を連射して別の機体まで動かさず、停止した瞬間へ狙いを合わせます。 | ||
| ヘクトル | 歩行兵器 | 機関砲・赤い弾・プラズマ砲 |
特徴二足歩行の大型ロボット。機体ごとに装備する火器が異なります。 対処の組み立て遠方から一機へ集中し、射撃中も砲弾の軌道を見て移動します。プラズマ砲を避ける退路を取り、複数の機体から同時に見られる位置を避けます。 | ||
| ミニヘクトル | 歩行兵器 | 地上からの射撃 |
特徴キャリアーから投下される小型の歩行兵器。M29「降下戦隊」などで登場します。 対処の組み立て足元の個体を減らしてから投下元へ攻撃します。地上への対応だけで弾を使い切らず、ハッチが開く機会に船を落として補充を止めます。 | ||
| クイーン | 大型生物 | 大量の酸 |
特徴巨大甲殻虫の女王。地下の最深部や終盤の地上戦に登場します。 対処の組み立て酸の正面を避け、射線が通る場所から一体へ集中します。小型の群れが接近している場合は先に処理し、女王だけを追って囲まれないようにします。 | ||
| バウ・ロード | 大型生物 | 広く届く糸 |
特徴超巨大クモ型生物。M43「奈落の王」などに登場します。 対処の組み立て遠方から狙撃し、反応した小型のクモを味方と迎撃します。複数の大型を同時に動かさず、糸を一方向から受ける状態へ整理します。 | ||
| ヴァラク | 大型生物 | 炎・突進・巨体の攻撃 |
特徴M18「魔獣」、M40「魔獣の群れ」で戦う巨大な生物です。 対処の組み立て陸戦兵は配置された戦車やベガルタも使い、距離を取りながら集中攻撃。接近戦を選ぶ場合は足元と移動を見て、倒れる巨体へ巻き込まれない位置へ離れます。 | ||
| ヴァラク サイボーグ体 | 大型生物 | レーザーを含む機械化武装 |
特徴M55「戦闘獣」に登場する機械化されたヴァラクです。 対処の組み立て側面で足を止めず、レーザーの向きを見て位置を変えます。配置されたベガルタで集中攻撃し、機体を失った場合の射撃位置と回復も確保しておきます。 | ||
| 大型円盤キャリアー | 拠点・母船 | 巨大生物やミニヘクトルの投下 |
特徴下部のハッチから敵を補充する輸送船。任務によって破壊できるかが異なります。 対処の組み立て破壊可能な任務では開いたハッチ内部を狙います。射撃前に周囲の敵を整理し、ハッチが閉じたら無理に船体を撃たず、接近する敵の処理とリロードへ切り替えます。 | ||
| 四足歩行要塞 | 拠点・母船 | 砲撃と敵の投下 |
特徴M34「要塞攻略作戦」、M51「堅牢」では撃破対象となる大型要塞です。 対処の組み立て脚や外装へ撃ち続けず、下部の開くハッチを狙える位置へ移動します。閉じた間は投下敵と砲台へ対応し、足元で踏まれないよう進行方向を確認します。 | ||
| マザーシップ | 拠点・母船 | 主砲・多数の砲台・ガンシップ |
特徴M60「星船」の撃破対象です。主砲の破壊後にコアが露出します。 対処の組み立て長射程武器を用意し、地上の敵を整理してから主砲、コアの順に狙います。コアが閉じた間に周囲の砲台を減らし、再び開いたらコアへの攻撃を優先します。 | ||
| 巨大生物の巣 | 拠点・母船 | 巨大生物を継続して出現させる |
特徴地上や地下の巣穴。M16「巨大生物増殖」などで破壊します。 対処の組み立て湧いてきた敵だけを倒し続けず、一か所ずつ巣穴への射線を作ります。接近する敵を退けた短い時間に巣穴を集中攻撃し、補充を止めてから残敵を片付けます。 | ||
| 卵 | 拠点・母船 | 攻撃すると金色甲殻虫が孵化 |
特徴M56「王者の巣」にある卵です。終盤には残った卵がまとめて孵化します。 対処の組み立て一個ずつ狙って出た敵を倒します。範囲攻撃や戦車で複数を刺激せず、別の増援が来たら卵への攻撃を止めます。残数が減ったら離れた位置から対処します。 | ||
警戒する点:噛みつき・酸
特徴
通称は黒アリ。序盤の一部を除き酸の射撃にも対応します。
対処の組み立て
開けた道へ引き寄せ、横へ動きながら手前から減らします。群れの中心へ入らず、背後の赤点を確認して包囲される前に退路を変えます。
警戒する点:接近して噛みつく
特徴
赤い甲殻の大型個体。M21「赤色」やM41「帰路」でまとまって出現します。
対処の組み立て
近づかれる前に射撃を始め、複数体に囲まれないよう下がります。通路では連射武器で入口を押さえ、リロード中に踏み込まれない間合いを保ちます。
警戒する点:近距離の強い酸
特徴
M48「金色の闇」以降で戦う金色の個体です。
対処の組み立て
狭い道へ誘導して同時に相手にする数を減らします。酸の正面に居座らず、近い個体を優先。卵のある戦場では不用意な範囲攻撃を避けます。
警戒する点:高い耐久力で接近する
特徴
M52「紅の山」などに登場する赤色系の変異種です。
対処の組み立て
倒し切るまで同じ場所に留まらず、後退しながら削ります。他の敵との混成では酸や糸を出す敵を先に減らし、硬い個体に退路を塞がれないよう動きます。
警戒する点:跳躍して糸を放つ
特徴
建物や洞窟の高い位置にも移動するため、地面だけを見ると見失いやすい相手です。
対処の組み立て
糸をまとめて浴びないよう距離を取り、跳んで着地する場所を狙います。群れには離れて爆発武器を使い、接近されたら自爆しない武器へ切り替えます。
警戒する点:糸と高い耐久力
特徴
M54「鎧蜘蛛」などで出現するクモの変異種です。
対処の組み立て
一体への継続射撃で進行を止めます。巣穴からの補充がある場面では、巣穴を壊す時間も作ります。狙撃に集中する間も側面の個体と糸を確認します。
警戒する点:飛行しながらの射撃
特徴
小型の航空兵器。地上の巨大生物と同時に相手をする場面もあります。
対処の組み立て
ライフルや誘導武器など空へ当てやすい武器を一枠確保します。頭上の一機を追って止まらず、低く接近する機体から減らして射撃密度を下げます。
警戒する点:高速のレーザー射撃
特徴
M38「星の騎士」やM51「堅牢」に登場する薄い形の機体です。
対処の組み立て
攻撃時の停止や接近の機会を狙います。狙撃が当てにくい場合は誘導武器へ替え、同じ場所でレーザーを受け続けないよう小さく移動します。
警戒する点:高速移動と強い射撃
特徴
M53「親衛隊」などに登場する赤い精鋭機です。
対処の組み立て
待機中は一機だけを呼び、味方の近くで迎撃します。遠方へ誘導弾を連射して別の機体まで動かさず、停止した瞬間へ狙いを合わせます。
警戒する点:機関砲・赤い弾・プラズマ砲
特徴
二足歩行の大型ロボット。機体ごとに装備する火器が異なります。
対処の組み立て
遠方から一機へ集中し、射撃中も砲弾の軌道を見て移動します。プラズマ砲を避ける退路を取り、複数の機体から同時に見られる位置を避けます。
警戒する点:地上からの射撃
特徴
キャリアーから投下される小型の歩行兵器。M29「降下戦隊」などで登場します。
対処の組み立て
足元の個体を減らしてから投下元へ攻撃します。地上への対応だけで弾を使い切らず、ハッチが開く機会に船を落として補充を止めます。
警戒する点:大量の酸
特徴
巨大甲殻虫の女王。地下の最深部や終盤の地上戦に登場します。
対処の組み立て
酸の正面を避け、射線が通る場所から一体へ集中します。小型の群れが接近している場合は先に処理し、女王だけを追って囲まれないようにします。
警戒する点:広く届く糸
特徴
超巨大クモ型生物。M43「奈落の王」などに登場します。
対処の組み立て
遠方から狙撃し、反応した小型のクモを味方と迎撃します。複数の大型を同時に動かさず、糸を一方向から受ける状態へ整理します。
警戒する点:炎・突進・巨体の攻撃
特徴
M18「魔獣」、M40「魔獣の群れ」で戦う巨大な生物です。
対処の組み立て
陸戦兵は配置された戦車やベガルタも使い、距離を取りながら集中攻撃。接近戦を選ぶ場合は足元と移動を見て、倒れる巨体へ巻き込まれない位置へ離れます。
警戒する点:レーザーを含む機械化武装
特徴
M55「戦闘獣」に登場する機械化されたヴァラクです。
対処の組み立て
側面で足を止めず、レーザーの向きを見て位置を変えます。配置されたベガルタで集中攻撃し、機体を失った場合の射撃位置と回復も確保しておきます。
警戒する点:巨大生物やミニヘクトルの投下
特徴
下部のハッチから敵を補充する輸送船。任務によって破壊できるかが異なります。
対処の組み立て
破壊可能な任務では開いたハッチ内部を狙います。射撃前に周囲の敵を整理し、ハッチが閉じたら無理に船体を撃たず、接近する敵の処理とリロードへ切り替えます。
警戒する点:砲撃と敵の投下
特徴
M34「要塞攻略作戦」、M51「堅牢」では撃破対象となる大型要塞です。
対処の組み立て
脚や外装へ撃ち続けず、下部の開くハッチを狙える位置へ移動します。閉じた間は投下敵と砲台へ対応し、足元で踏まれないよう進行方向を確認します。
警戒する点:主砲・多数の砲台・ガンシップ
特徴
M60「星船」の撃破対象です。主砲の破壊後にコアが露出します。
対処の組み立て
長射程武器を用意し、地上の敵を整理してから主砲、コアの順に狙います。コアが閉じた間に周囲の砲台を減らし、再び開いたらコアへの攻撃を優先します。
警戒する点:巨大生物を継続して出現させる
特徴
地上や地下の巣穴。M16「巨大生物増殖」などで破壊します。
対処の組み立て
湧いてきた敵だけを倒し続けず、一か所ずつ巣穴への射線を作ります。接近する敵を退けた短い時間に巣穴を集中攻撃し、補充を止めてから残敵を片付けます。
警戒する点:攻撃すると金色甲殻虫が孵化
特徴
M56「王者の巣」にある卵です。終盤には残った卵がまとめて孵化します。
対処の組み立て
一個ずつ狙って出た敵を倒します。範囲攻撃や戦車で複数を刺激せず、別の増援が来たら卵への攻撃を止めます。残数が減ったら離れた位置から対処します。
該当する項目はありません。
武器集め・アーマー育成・稼ぎ
日本版Nintendo Switch・単独プレイ向けです。まずクリアできる任務で装備を増やし、安定してから難易度を上げる方針をおすすめします。周回先は速さだけでなく、失敗しにくさとアイテムを回収しやすいことを基準に選んでいます。
武器集めの進め方
- 敵が落とす緑の武器アイテムを回収し、ミッションをクリアします。入手武器はランダムで、持っている武器と重複する場合もあります。
- 新しい武器は、名前やLvだけで判断せず、今困っている敵に届く射程か、接近されたときに撃ち続けられるかを確認します。対空と地上、狙撃と近距離など、二枠で役割を分けると対応しやすくなります。
- より強い武器を狙う場合は、手持ち装備でクリアできる範囲で難易度を上げます。特定の武器を狙っていても一度の周回での入手は保証されません。
各難易度の全60任務を同じ兵科でクリアすると、その兵科のクリア報酬を入手できます。通常の武器アイテムによる入手とは別です。陸戦兵・ペイルウイングの一覧では入手区分で絞れます。
アーマーを増やす
赤いアーマーアイテムは、ミッションクリア後の最大体力を増やします。回復アイテムとは役割が異なります。武器・アーマーとも失敗した任務の回収分は持ち帰れないため、育成では最後までクリアできることを優先します。
最大体力を増やしたいときは、無理に高難易度を選ばずNORMALやEASYで周回します。育てたい兵科で出撃し、敵が減ったところで回収してから残敵を倒します。回収のために群れの中心へ戻るより、先に迎撃して安全を作る方針です。
装備に合わせて選ぶ手動周回
以下は各ルートに記した兵科・難易度の手順です。未入手の武器が前提のルートへ無理に進まず、直前のルートや低い難易度で装備を揃えてから移ります。
序盤の装備:両兵科/M02「巨大生物襲来」NORMAL
準備:陸戦兵はAF系、ペイルウイングは初期の中距離武器など、接近する巨大甲殻虫へ繰り返し撃てる装備。苦しい場合はEASYで先に慣らします。
- 市民に敵の注意が向いている間に道路上の敵を減らします。
- 近づく敵を引き撃ちし、群れが少なくなったら地面の武器とアーマーを回収します。
- 建物に残る個体も倒してクリア。装備が揃ったら、同任務のHARDへ挑戦するか先の任務へ進みます。
増援がないため、残敵を確認しながら回収できる序盤向けの選択です。
中盤の武器:陸戦兵/M21「赤色」HARD
準備:火炎放射器系と、移動中に赤色甲殻虫を処理できる連射武器。火炎放射器αがある場合も、まずこの難易度で位置取りを確かめます。
- 開始地点の右後方にある堤防の隅へ移り、上から寄ってくる赤色甲殻虫へ火炎を当てます。
- 囲まれそうならトンネル側へ退避し、近づいた敵を連射武器で減らします。
- 各波の終わりに回収とリロード。三波を倒してクリアします。
赤色甲殻虫への継続攻撃を練習しながら集めるルートです。位置が崩れたら無理に隅へ戻らず、距離を取って迎撃します。
中盤の武器:ペイルウイング/M21「赤色」HARD
準備:M3レイピア・スラスト、またはレーザーランスCなど。接近する赤色甲殻虫を処理できる武器を持ち、チャージ中も攻撃できるようもう一枠を組みます。
- 開始地点の右後方へ進み、住宅の先のトンネルへ移ります。
- 入口へ集まる敵を撃ち、押される場合は奥へ下がりながら迎撃します。飛行とチャージで同時にエネルギーを使い切らないようにします。
- 敵が減ったら前後の入口を確認して回収。チャージを済ませて次の波へ備え、三波を倒します。
近距離武器の射程を保つことが前提です。入口で止められない場合は難易度を下げて装備を揃えます。
後半へ向けた武器:陸戦兵/M41「帰路」HARD→HARDEST
準備:HARDはAF19系などの連射武器、HARDESTへ上げる際はAF20以上を目安に、実際に群れを止められる装備を用意します。二枠ともリロードの隙を補える構成をおすすめします。
- 合流できる味方を集めます。指揮下に入らない部隊は赤いヘルメットの隊長を倒すと残る隊員へ合流できるため、必要な部隊だけを編成します。
- 味方と同じ側へ下がり、レーダーで密集している方向へ援護射撃します。背後の増援が来たら外側へ進路を変えます。
- 敵が減ったらアイテムを回収し、残敵を倒してクリア。HARDで安定し、装備が揃ってからHARDESTへ上げます。
さらに上を狙う場合はAF99などを用意してINFERNOへ進む選択もあります。まず同じ任務の低い難易度で、味方を生存させる射撃と退路を確かめます。
後半へ向けた武器:ペイルウイング/M41「帰路」HARD
準備:レーザーランスC以上とパンドラ系。プラズマ・ウィップを持っていない段階向けです。
- 味方を集め、敵が来る側へパンドラを投げます。展開した支援兵器の攻撃範囲へ自分や味方が入らない位置を取ります。
- 接近した赤色甲殻虫をランスで処理。飛び続けず、歩いて迎撃する時間を作ってエネルギーを戻します。
- 再使用可能になったら支援兵器を投げ直し、群れを減らして回収・クリアします。
プラズマ・ウィップを二本持てる場合は、崖を背に上へ撃ち、弾が尽きたらもう片方へ替える方法もあります。チャージによるエネルギー消費中は飛行で逃げる余力がなくなるため、位置取りを先に整えます。
体力を優先:両兵科/M41「帰路」NORMAL
準備:陸戦兵は連射武器、ペイルウイングは近距離または中距離武器。HARD用の上位装備は必須にしません。
- 味方と一緒に赤色甲殻虫を減らし、前後の増援に挟まれない側へ動きます。
- 各波の終盤、すぐに倒せる残敵を少数にしてから周辺のアーマーを回収します。敵に近いアイテムは無理に取りません。
- 最後の敵を倒してクリアし、結果を確認して次の周回へ。NORMALでも安定しない場合はEASYへ下げます。
アーマーを目的にするなら、難易度を上げることよりも回収してクリアする流れの安定を優先します。