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地球防衛軍3 作品トップ

地球防衛軍3 for Nintendo Switchの作品情報・人物・兵科別武器と、陸戦兵の単独NORMAL向けミッション攻略、敵の対処、武器・アーマーの稼ぎを紹介します。

作品情報

初発売日
2006年12月14日(Xbox 360)
基準版
地球防衛軍3 for Nintendo Switch
2021年10月14日発売
対応機種
Xbox 360 / PlayStation Vita / Nintendo Switch
ジャンル
3Dアクション・シューティング
開発
サンドロット
発売
ディースリー・パブリッシャー
プレイ人数
1人(Switch版)
ローカル通信・オンライン通信は2~4人

世界観を新たにし、地球外から到来した侵略者と人類の戦いを描くシリーズ第3作です。戦場で味方隊員と合流し、巨大生物や異星の兵器に立ち向かいます。

キャラクター一覧では、ストーム1や無線・報道に登場する人物の紹介を読めます。

版ごとの違い

地球防衛軍3(Xbox 360)

2006年12月14日発売。陸戦兵で戦う全53ミッションを収録した最初の版です。

地球防衛軍3 PORTABLE(PS Vita)

2012年9月27日発売。7ミッションが追加され、全60ミッションになりました。最大4人の通信プレイに対応し、条件を満たすとペイルウイングを選択できます。

地球防衛軍3 for Nintendo Switch

2021年10月14日発売。PORTABLE版の追加分を含む全60ミッションと5段階の難易度を収録。ペイルウイングを最初から選択でき、ローカル通信・オンライン通信で最大4人が参加できます。

通信プレイでは、参加者それぞれにNintendo Switch本体とソフトが必要です。オンラインプレイにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。

ペイルウイングは、地球防衛軍3の世界に存在した場合を描く「IF」の特別参戦です。

陸戦兵の武器・装備一覧

Lvは武器のレベルです。名前に開閉ボタンがある装備は、性能や入手条件を開けます。ダメージの「×」は同時発射数を表します。購入特典は発売時の付属条件による装備です。

AF14アサルトライフル0通常入手
ME1エメロードミサイル0通常入手
MG10ハンドグレネード0通常入手
MG10Jハンドグレネード0通常入手
MMF40スナイパーライフル0通常入手
エアトータス01ミサイル0通常入手
グレネードランチャーUM1グレネードランチャー0通常入手
スティングレイM1ロケットランチャー0通常入手
スティングレイSTロケットランチャー0通常入手
バッファローG1ショットガン0通常入手
バーナー特殊兵器0通常入手
AF14RAアサルトライフル1通常入手
MLRAミサイル1通常入手
リバーサーM1アシストツール1通常入手
AF14STアサルトライフル2通常入手
C24投擲爆弾特殊兵器2通常入手
MG11ハンドグレネード2通常入手
MMF40RAスナイパーライフル2通常入手
グレネードランチャーUM1-Jグレネードランチャー2通常入手
ブラッドファイアM1ロケットランチャー2通常入手
P78バウンドガン特殊兵器3通常入手
エアトータス02ミサイル3通常入手
エレクトロパラライザー特殊兵器3購入特典

付属していた特典

初回特典

効果

命中した敵の動きを一定時間止めます。続けて命中させると停止時間を延ばせます。

チタニアオートキャノンアサルトライフル3通常入手
バッファローG2ショットガン3通常入手
ヒートブラスターアサルトライフル3購入特典

付属していた特典

D3P WEB SHOP購入特典

効果

短距離へレーザーを照射します。リロードできないため弾を使い切るまでの運用になります。

リバースドローンアシストツール3購入特典

付属していた特典

GEO購入特典

効果

前方の味方へ向かって飛び、体力を回復させます。

リミットブースターアシストツール3購入特典

付属していた特典

Amazon購入特典

効果

搭乗兵器の性能を一定時間引き上げます。効果の倍率は重複せず、重ねて使うと持続時間が加わります。

AF14RARアサルトライフル4通常入手
ME2エメロードミサイル4通常入手
ストリンガースナイパーライフル4通常入手
ボルケーノ3Aロケットランチャー4通常入手
AF14-B3アサルトライフル5通常入手
MG12ハンドグレネード5通常入手
かんしゃく玉 1号特殊兵器5通常入手
スタンピードM1グレネードランチャー5通常入手
火炎放射器特殊兵器5通常入手
MMF41スナイパーライフル6通常入手
ZE-GUN特殊兵器6通常入手
AF15アサルトライフル7通常入手
Y10インパルス特殊兵器7通常入手
アシッド・ショット試作型特殊兵器7通常入手
エリアルリバーサー1アシストツール7通常入手
グレネードランチャーUM2グレネードランチャー7通常入手
スティングレイST2ロケットランチャー7通常入手
MG13ハンドグレネード8通常入手
ガバナー25ショットガン8通常入手
MMF41-B3スナイパーライフル9通常入手
キラードローン特殊兵器9通常入手
ボルケーノ3W-Burstロケットランチャー9通常入手
AF15STアサルトライフル10通常入手
MLRA-2ミサイル10通常入手
P79バウンドガン特殊兵器10通常入手
カスケード1ロケットランチャー10通常入手
A1プラズマランチャーロケットランチャー11通常入手
ヒートブラスターG1アサルトライフル11通常入手
リミットブースターA1アシストツール11通常入手
ワイドショットショットガン11通常入手
AF16アサルトライフル12通常入手
MG13Jハンドグレネード12通常入手
ZER-GUN特殊兵器12通常入手
グレネードランチャーUM2-Jグレネードランチャー12通常入手
チタニア誘導キャノンミサイル12通常入手
リバースガンアシストツール12通常入手
AF-Vアサルトライフル13通常入手
ヒュプノタイザー特殊兵器13通常入手
ライサンダースナイパーライフル13通常入手
MG14ハンドグレネード14通常入手
ワイドショットVRショットガン14通常入手
ME3エメロードミサイル15通常入手
MG14Jハンドグレネード15通常入手
スパローショットショットガン15通常入手
AF16RAアサルトライフル16通常入手
C24爆弾特殊兵器16通常入手
MMF42スナイパーライフル17通常入手
グレネードランチャーUMRAグレネードランチャー17通常入手
ゴリアスD1ロケットランチャー17通常入手
バッファローG3Burstショットガン17通常入手
ミニッツシールドA1アシストツール17通常入手
AF17アサルトライフル18通常入手
かんしゃく玉 2号特殊兵器18通常入手
ノヴァバスターM1スナイパーライフル18通常入手
ZEスナイパー特殊兵器19通常入手
グレネードランチャーUM3-Jグレネードランチャー19通常入手
レスキュードローンアシストツール19通常入手
Y10ワイド・インパルス特殊兵器20通常入手
アシッドガン特殊兵器20通常入手
エリアルリバーサー2アシストツール20通常入手
スティングレイM2ロケットランチャー20通常入手
バッファローG3ショットガン20通常入手
MLRA-3ミサイル21通常入手
MMF42RAスナイパーライフル21通常入手
オーロラテラライザー特殊兵器21通常入手
チタニアオートキャノンB3アサルトライフル21通常入手
スプラッシュグレネードグレネードランチャー22通常入手
ブラッドファイアM2ロケットランチャー22通常入手
AF18アサルトライフル23通常入手
零式レーザーライフルスナイパーライフル24全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でEASYの全60ミッションをクリア。

AF18RAアサルトライフル25通常入手
ZEランチャー特殊兵器25全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でNORMALの全60ミッションをクリア。

かんしゃく玉 3号特殊兵器25通常入手
スティッキーグレネード試作型グレネードランチャー25通常入手
AF18Xアサルトライフル26通常入手
スティングレイM3ロケットランチャー26通常入手
MG20ハンドグレネード27通常入手
スパローショットM2ショットガン27通常入手
プロミネンスM1ミサイル27通常入手
AF19STアサルトライフル28通常入手
MMF43スナイパーライフル28通常入手
グレネードランチャーUM4グレネードランチャー28通常入手
ラピッドパラライザー特殊兵器28通常入手
リバーサーM2アシストツール28通常入手
A2プラズマランチャーロケットランチャー29通常入手
FORK-A20ミサイル29通常入手
火炎放射器α特殊兵器29通常入手
Y11インパルス特殊兵器30通常入手
ガバナー50ショットガン30通常入手

弾数

8

ダメージ

40×50

リロード

4秒

3連GランチャーBRUTEJグレネードランチャー31通常入手
カスケード2ロケットランチャー31通常入手
AF19アサルトライフル32通常入手
MMF43-B2スナイパーライフル32通常入手
チタニア誘導キャノンGミサイル32通常入手
ヒートブラスターG2アサルトライフル32通常入手
C25特殊爆弾特殊兵器33通常入手
P80バウンドガン特殊兵器33通常入手
テラライザーST特殊兵器33通常入手
MLRA-TWミサイル35通常入手
ゴリアスD2ロケットランチャー35通常入手
リバースシューターT1アシストツール35通常入手
ワイドショットA1ショットガン35通常入手
ストリンガーJ2スナイパーライフル36通常入手
リミットブースターA2アシストツール36通常入手
アシッド・ショット特殊兵器37通常入手
スプラッシュグレネードαグレネードランチャー37通常入手
バーストヒュプノタイザー特殊兵器37通常入手
リバースドローン編隊アシストツール37通常入手
AF19RAアサルトライフル38通常入手
MG21Jハンドグレネード38通常入手
MMF50スナイパーライフル39通常入手

弾数

20

ダメージ

660

リロード

5秒

スティングレイM4ロケットランチャー40通常入手

弾数

4

ダメージ

500

リロード

1.5秒

ブラッドファイアM3ロケットランチャー40通常入手
バッファローG4ショットガン41通常入手
ファイブカードXAスナイパーライフル41通常入手
3連GランチャーBRUTEグレネードランチャー42通常入手

弾数

2

ダメージ

600×3

リロード

4秒

かんしゃく玉 4号特殊兵器42通常入手
ミニッツシールドA2アシストツール42通常入手
リバーサーM3アシストツール42通常入手
AF19X-B3アサルトライフル43通常入手
MEXエメロードミサイル43通常入手

弾数

4

リロード

1.5秒

ボルケーノB10ロケットランチャー43通常入手
Y11対空インパルス特殊兵器44通常入手
レスキュードローンM2アシストツール44通常入手
ワイドショットA1VRショットガン44通常入手
ZERA-GUN特殊兵器45通常入手

設置数

1

弾数

400

ダメージ

40

リロード

20秒

ライサンダー2スナイパーライフル45通常入手

弾数

7

ダメージ

2700

リロード

4秒

AF20アサルトライフル46通常入手

弾数

140

ダメージ

92

リロード

2秒

スタンピードM2グレネードランチャー46通常入手
スティッキーグレネードグレネードランチャー46通常入手
C26爆弾特殊兵器47通常入手

設置数

5

ダメージ

6000

リロード

10秒

MMF100スナイパーライフル47通常入手
エアトータスMEミサイル47通常入手
キラードローン編隊特殊兵器47通常入手
チタニアオートキャノンRアサルトライフル47通常入手
リバースボンバーアシストツール47通常入手
Y20インパルス特殊兵器50全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でHARDの全60ミッションをクリア。

オーロラヒュプノタイザー特殊兵器50通常入手
ゴリアスZロケットランチャー50通常入手
バッファローG9ショットガン50通常入手
ファイブカードXBスナイパーライフル50通常入手
リバースドローンバーストアシストツール50通常入手
AF20STアサルトライフル51通常入手
2連GランチャーCRUMBLEグレネードランチャー52通常入手
MG29SJハンドグレネード52通常入手
チタニア誘導キャノンGXミサイル52通常入手
ノヴァバスターM2スナイパーライフル52通常入手
ワイド・アシッドガン特殊兵器52通常入手
ボルケーノ6Wロケットランチャー53通常入手
スパローショットM3ショットガン55通常入手

弾数

15

ダメージ

45×15

リロード

5秒

リバースシューターT2アシストツール55通常入手
火炎砲特殊兵器55通常入手
爆砕かんしゃく玉特殊兵器55通常入手
AF20RARアサルトライフル56通常入手
A3プラズマランチャーロケットランチャー57通常入手
スーパー・アシッドガン特殊兵器57通常入手
チタニアバトルキャノンアサルトライフル57通常入手
P89バウンドガン特殊兵器58通常入手
AF21-B4アサルトライフル60通常入手
MMF200スナイパーライフル60通常入手
ドレッドドローン特殊兵器60通常入手
ヒートブラスターXアサルトライフル61通常入手
リミットブースターA3アシストツール61通常入手
エリアルリバーサー3アシストツール62通常入手
スティッキーグレネードαグレネードランチャー62通常入手
スティングレイM99ロケットランチャー62通常入手

弾数

5

ダメージ

1200

リロード

2秒

ブラッドファイアM4ロケットランチャー62通常入手
プロミネンスM2ミサイル62通常入手

弾数

1

ダメージ

4000

リロード

5秒

AF99アサルトライフル64通常入手

弾数

160

ダメージ

140

リロード

2秒

射程

240m

C70爆弾特殊兵器65通常入手

設置数

10

ダメージ

12000

リロード

10秒

ガバナー100ショットガン65通常入手

弾数

6

ダメージ

60×100

リロード

4秒

AF99STアサルトライフル67通常入手
FORK-X20ミサイル67通常入手
ZE-GUN5特殊兵器67通常入手
グレネードランチャーUMAXグレネードランチャー67通常入手
ハイバーストパラライザー特殊兵器67通常入手
ミニッツシールドA3アシストツール67通常入手
バッファローGSSショットガン69通常入手
レスキュードローンM3アシストツール69通常入手
ライサンダーFスナイパーライフル70通常入手
リバーサーXアシストツール70通常入手
オーロラテラライザーG特殊兵器71通常入手
スタンピードXMグレネードランチャー71通常入手
ZEXランチャー特殊兵器72通常入手
キラードローン突撃編隊特殊兵器72通常入手
スパローショットMXショットガン72通常入手
ノヴァバスターM3スナイパーライフル72通常入手
AF100アサルトライフル75通常入手
PX50バウンドショット特殊兵器75全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でHARDESTの全60ミッションをクリア。

Y21インパルス特殊兵器75通常入手
チタニアバトルキャノンAXアサルトライフル75通常入手
ヒートブラスターZアサルトライフル75通常入手
チタニアブラスト誘導砲ミサイル77通常入手
プロミネンスMAミサイル77通常入手
リバースシューターXアシストツール77通常入手
スティングレイMFロケットランチャー78通常入手
ZEXR-GUN特殊兵器80通常入手
エリアルリバーサーXアシストツール82通常入手
マグマ砲特殊兵器82通常入手
オーロラヒュプノタイザーGX特殊兵器84通常入手
バッファロー・ワイドショットガン85通常入手
リミットブースターA4アシストツール86通常入手
テラライザーSX特殊兵器87通常入手
ブラッドインフェルノロケットランチャー87通常入手
リバースドローン突撃編隊アシストツール87通常入手
ライサンダーZスナイパーライフル90通常入手
ミニッツシールドA4アシストツール92通常入手
マキシマムパラライザー特殊兵器93通常入手
レスキュードローンM4アシストツール94通常入手
ジェノサイドガンロケットランチャー99全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でINFERNOの全60ミッションをクリア。

MG30ハンドグレネード-通常入手
AF140

分類アサルトライフル入手区分通常入手

ME1エメロード0

分類ミサイル入手区分通常入手

MG100

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

MG10J0

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

MMF400

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

エアトータス010

分類ミサイル入手区分通常入手

グレネードランチャーUM10

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

スティングレイM10

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

スティングレイST0

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

バッファローG10

分類ショットガン入手区分通常入手

バーナー0

分類特殊兵器入手区分通常入手

AF14RA1

分類アサルトライフル入手区分通常入手

MLRA1

分類ミサイル入手区分通常入手

リバーサーM11

分類アシストツール入手区分通常入手

AF14ST2

分類アサルトライフル入手区分通常入手

C24投擲爆弾2

分類特殊兵器入手区分通常入手

MG112

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

MMF40RA2

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

グレネードランチャーUM1-J2

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

ブラッドファイアM12

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

P78バウンドガン3

分類特殊兵器入手区分通常入手

エアトータス023

分類ミサイル入手区分通常入手

エレクトロパラライザー3

分類特殊兵器入手区分購入特典

付属していた特典

初回特典

効果

命中した敵の動きを一定時間止めます。続けて命中させると停止時間を延ばせます。

チタニアオートキャノン3

分類アサルトライフル入手区分通常入手

バッファローG23

分類ショットガン入手区分通常入手

ヒートブラスター3

分類アサルトライフル入手区分購入特典

付属していた特典

D3P WEB SHOP購入特典

効果

短距離へレーザーを照射します。リロードできないため弾を使い切るまでの運用になります。

リバースドローン3

分類アシストツール入手区分購入特典

付属していた特典

GEO購入特典

効果

前方の味方へ向かって飛び、体力を回復させます。

リミットブースター3

分類アシストツール入手区分購入特典

付属していた特典

Amazon購入特典

効果

搭乗兵器の性能を一定時間引き上げます。効果の倍率は重複せず、重ねて使うと持続時間が加わります。

AF14RAR4

分類アサルトライフル入手区分通常入手

ME2エメロード4

分類ミサイル入手区分通常入手

ストリンガー4

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

ボルケーノ3A4

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

AF14-B35

分類アサルトライフル入手区分通常入手

MG125

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

かんしゃく玉 1号5

分類特殊兵器入手区分通常入手

スタンピードM15

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

火炎放射器5

分類特殊兵器入手区分通常入手

MMF416

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

ZE-GUN6

分類特殊兵器入手区分通常入手

AF157

分類アサルトライフル入手区分通常入手

Y10インパルス7

分類特殊兵器入手区分通常入手

アシッド・ショット試作型7

分類特殊兵器入手区分通常入手

エリアルリバーサー17

分類アシストツール入手区分通常入手

グレネードランチャーUM27

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

スティングレイST27

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

MG138

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

ガバナー258

分類ショットガン入手区分通常入手

MMF41-B39

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

キラードローン9

分類特殊兵器入手区分通常入手

ボルケーノ3W-Burst9

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

AF15ST10

分類アサルトライフル入手区分通常入手

MLRA-210

分類ミサイル入手区分通常入手

P79バウンドガン10

分類特殊兵器入手区分通常入手

カスケード110

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

A1プラズマランチャー11

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

ヒートブラスターG111

分類アサルトライフル入手区分通常入手

リミットブースターA111

分類アシストツール入手区分通常入手

ワイドショット11

分類ショットガン入手区分通常入手

AF1612

分類アサルトライフル入手区分通常入手

MG13J12

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

ZER-GUN12

分類特殊兵器入手区分通常入手

グレネードランチャーUM2-J12

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

チタニア誘導キャノン12

分類ミサイル入手区分通常入手

リバースガン12

分類アシストツール入手区分通常入手

AF-V13

分類アサルトライフル入手区分通常入手

ヒュプノタイザー13

分類特殊兵器入手区分通常入手

ライサンダー13

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

MG1414

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

ワイドショットVR14

分類ショットガン入手区分通常入手

ME3エメロード15

分類ミサイル入手区分通常入手

MG14J15

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

スパローショット15

分類ショットガン入手区分通常入手

AF16RA16

分類アサルトライフル入手区分通常入手

C24爆弾16

分類特殊兵器入手区分通常入手

MMF4217

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

グレネードランチャーUMRA17

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

ゴリアスD117

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

バッファローG3Burst17

分類ショットガン入手区分通常入手

ミニッツシールドA117

分類アシストツール入手区分通常入手

AF1718

分類アサルトライフル入手区分通常入手

かんしゃく玉 2号18

分類特殊兵器入手区分通常入手

ノヴァバスターM118

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

ZEスナイパー19

分類特殊兵器入手区分通常入手

グレネードランチャーUM3-J19

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

レスキュードローン19

分類アシストツール入手区分通常入手

Y10ワイド・インパルス20

分類特殊兵器入手区分通常入手

アシッドガン20

分類特殊兵器入手区分通常入手

エリアルリバーサー220

分類アシストツール入手区分通常入手

スティングレイM220

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

バッファローG320

分類ショットガン入手区分通常入手

MLRA-321

分類ミサイル入手区分通常入手

MMF42RA21

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

オーロラテラライザー21

分類特殊兵器入手区分通常入手

チタニアオートキャノンB321

分類アサルトライフル入手区分通常入手

スプラッシュグレネード22

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

ブラッドファイアM222

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

AF1823

分類アサルトライフル入手区分通常入手

零式レーザーライフル24

分類スナイパーライフル入手区分全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でEASYの全60ミッションをクリア。

AF18RA25

分類アサルトライフル入手区分通常入手

ZEランチャー25

分類特殊兵器入手区分全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でNORMALの全60ミッションをクリア。

かんしゃく玉 3号25

分類特殊兵器入手区分通常入手

スティッキーグレネード試作型25

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

AF18X26

分類アサルトライフル入手区分通常入手

スティングレイM326

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

MG2027

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

スパローショットM227

分類ショットガン入手区分通常入手

プロミネンスM127

分類ミサイル入手区分通常入手

AF19ST28

分類アサルトライフル入手区分通常入手

MMF4328

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

グレネードランチャーUM428

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

ラピッドパラライザー28

分類特殊兵器入手区分通常入手

リバーサーM228

分類アシストツール入手区分通常入手

A2プラズマランチャー29

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

FORK-A2029

分類ミサイル入手区分通常入手

火炎放射器α29

分類特殊兵器入手区分通常入手

Y11インパルス30

分類特殊兵器入手区分通常入手

ガバナー5030

分類ショットガン入手区分通常入手

弾数

8

ダメージ

40×50

リロード

4秒

3連GランチャーBRUTEJ31

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

カスケード231

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

AF1932

分類アサルトライフル入手区分通常入手

MMF43-B232

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

チタニア誘導キャノンG32

分類ミサイル入手区分通常入手

ヒートブラスターG232

分類アサルトライフル入手区分通常入手

C25特殊爆弾33

分類特殊兵器入手区分通常入手

P80バウンドガン33

分類特殊兵器入手区分通常入手

テラライザーST33

分類特殊兵器入手区分通常入手

MLRA-TW35

分類ミサイル入手区分通常入手

ゴリアスD235

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

リバースシューターT135

分類アシストツール入手区分通常入手

ワイドショットA135

分類ショットガン入手区分通常入手

ストリンガーJ236

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

リミットブースターA236

分類アシストツール入手区分通常入手

アシッド・ショット37

分類特殊兵器入手区分通常入手

スプラッシュグレネードα37

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

バーストヒュプノタイザー37

分類特殊兵器入手区分通常入手

リバースドローン編隊37

分類アシストツール入手区分通常入手

AF19RA38

分類アサルトライフル入手区分通常入手

MG21J38

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

MMF5039

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

弾数

20

ダメージ

660

リロード

5秒

スティングレイM440

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

弾数

4

ダメージ

500

リロード

1.5秒

ブラッドファイアM340

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

バッファローG441

分類ショットガン入手区分通常入手

ファイブカードXA41

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

3連GランチャーBRUTE42

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

弾数

2

ダメージ

600×3

リロード

4秒

かんしゃく玉 4号42

分類特殊兵器入手区分通常入手

ミニッツシールドA242

分類アシストツール入手区分通常入手

リバーサーM342

分類アシストツール入手区分通常入手

AF19X-B343

分類アサルトライフル入手区分通常入手

MEXエメロード43

分類ミサイル入手区分通常入手

弾数

4

リロード

1.5秒

ボルケーノB1043

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

Y11対空インパルス44

分類特殊兵器入手区分通常入手

レスキュードローンM244

分類アシストツール入手区分通常入手

ワイドショットA1VR44

分類ショットガン入手区分通常入手

ZERA-GUN45

分類特殊兵器入手区分通常入手

設置数

1

弾数

400

ダメージ

40

リロード

20秒

ライサンダー245

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

弾数

7

ダメージ

2700

リロード

4秒

AF2046

分類アサルトライフル入手区分通常入手

弾数

140

ダメージ

92

リロード

2秒

スタンピードM246

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

スティッキーグレネード46

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

C26爆弾47

分類特殊兵器入手区分通常入手

設置数

5

ダメージ

6000

リロード

10秒

MMF10047

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

エアトータスME47

分類ミサイル入手区分通常入手

キラードローン編隊47

分類特殊兵器入手区分通常入手

チタニアオートキャノンR47

分類アサルトライフル入手区分通常入手

リバースボンバー47

分類アシストツール入手区分通常入手

Y20インパルス50

分類特殊兵器入手区分全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でHARDの全60ミッションをクリア。

オーロラヒュプノタイザー50

分類特殊兵器入手区分通常入手

ゴリアスZ50

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

バッファローG950

分類ショットガン入手区分通常入手

ファイブカードXB50

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

リバースドローンバースト50

分類アシストツール入手区分通常入手

AF20ST51

分類アサルトライフル入手区分通常入手

2連GランチャーCRUMBLE52

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

MG29SJ52

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

チタニア誘導キャノンGX52

分類ミサイル入手区分通常入手

ノヴァバスターM252

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

ワイド・アシッドガン52

分類特殊兵器入手区分通常入手

ボルケーノ6W53

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

スパローショットM355

分類ショットガン入手区分通常入手

弾数

15

ダメージ

45×15

リロード

5秒

リバースシューターT255

分類アシストツール入手区分通常入手

火炎砲55

分類特殊兵器入手区分通常入手

爆砕かんしゃく玉55

分類特殊兵器入手区分通常入手

AF20RAR56

分類アサルトライフル入手区分通常入手

A3プラズマランチャー57

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

スーパー・アシッドガン57

分類特殊兵器入手区分通常入手

チタニアバトルキャノン57

分類アサルトライフル入手区分通常入手

P89バウンドガン58

分類特殊兵器入手区分通常入手

AF21-B460

分類アサルトライフル入手区分通常入手

MMF20060

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

ドレッドドローン60

分類特殊兵器入手区分通常入手

ヒートブラスターX61

分類アサルトライフル入手区分通常入手

リミットブースターA361

分類アシストツール入手区分通常入手

エリアルリバーサー362

分類アシストツール入手区分通常入手

スティッキーグレネードα62

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

スティングレイM9962

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

弾数

5

ダメージ

1200

リロード

2秒

ブラッドファイアM462

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

プロミネンスM262

分類ミサイル入手区分通常入手

弾数

1

ダメージ

4000

リロード

5秒

AF9964

分類アサルトライフル入手区分通常入手

弾数

160

ダメージ

140

リロード

2秒

射程

240m

C70爆弾65

分類特殊兵器入手区分通常入手

設置数

10

ダメージ

12000

リロード

10秒

ガバナー10065

分類ショットガン入手区分通常入手

弾数

6

ダメージ

60×100

リロード

4秒

AF99ST67

分類アサルトライフル入手区分通常入手

FORK-X2067

分類ミサイル入手区分通常入手

ZE-GUN567

分類特殊兵器入手区分通常入手

グレネードランチャーUMAX67

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

ハイバーストパラライザー67

分類特殊兵器入手区分通常入手

ミニッツシールドA367

分類アシストツール入手区分通常入手

バッファローGSS69

分類ショットガン入手区分通常入手

レスキュードローンM369

分類アシストツール入手区分通常入手

ライサンダーF70

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

リバーサーX70

分類アシストツール入手区分通常入手

オーロラテラライザーG71

分類特殊兵器入手区分通常入手

スタンピードXM71

分類グレネードランチャー入手区分通常入手

ZEXランチャー72

分類特殊兵器入手区分通常入手

キラードローン突撃編隊72

分類特殊兵器入手区分通常入手

スパローショットMX72

分類ショットガン入手区分通常入手

ノヴァバスターM372

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

AF10075

分類アサルトライフル入手区分通常入手

PX50バウンドショット75

分類特殊兵器入手区分全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でHARDESTの全60ミッションをクリア。

Y21インパルス75

分類特殊兵器入手区分通常入手

チタニアバトルキャノンAX75

分類アサルトライフル入手区分通常入手

ヒートブラスターZ75

分類アサルトライフル入手区分通常入手

チタニアブラスト誘導砲77

分類ミサイル入手区分通常入手

プロミネンスMA77

分類ミサイル入手区分通常入手

リバースシューターX77

分類アシストツール入手区分通常入手

スティングレイMF78

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

ZEXR-GUN80

分類特殊兵器入手区分通常入手

エリアルリバーサーX82

分類アシストツール入手区分通常入手

マグマ砲82

分類特殊兵器入手区分通常入手

オーロラヒュプノタイザーGX84

分類特殊兵器入手区分通常入手

バッファロー・ワイド85

分類ショットガン入手区分通常入手

リミットブースターA486

分類アシストツール入手区分通常入手

テラライザーSX87

分類特殊兵器入手区分通常入手

ブラッドインフェルノ87

分類ロケットランチャー入手区分通常入手

リバースドローン突撃編隊87

分類アシストツール入手区分通常入手

ライサンダーZ90

分類スナイパーライフル入手区分通常入手

ミニッツシールドA492

分類アシストツール入手区分通常入手

マキシマムパラライザー93

分類特殊兵器入手区分通常入手

レスキュードローンM494

分類アシストツール入手区分通常入手

ジェノサイドガン99

分類ロケットランチャー入手区分全任務クリア報酬

入手条件

陸戦兵でINFERNOの全60ミッションをクリア。

MG30-

分類ハンドグレネード入手区分通常入手

ペイルウイングの武器・装備一覧

Lvは武器のレベルです。名前に開閉ボタンがある装備は、性能や入手条件を開けます。ダメージの「×」は同時発射数を表します。購入特典は発売時の付属条件による装備です。

弾数制の武器はチャージ時、直結式の武器は射撃時にエネルギーを使います。消費ENと飛行の余力も考えて組み合わせます。

E1プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器0通常入手
E2プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器0通常入手
LAZR-197中距離:レーザー0通常入手
LRSL-33狙撃兵器0通常入手
イクシオン中距離:粒子砲0通常入手
サンダースナイパー試作型狙撃兵器0通常入手
プラズマ・グレネードA範囲攻撃兵器0通常入手
プラズマ・ショット範囲攻撃兵器0通常入手
ミラージュ・ゼロ誘導兵器0通常入手
レイピア近距離兵器0通常入手
レーザーランス近距離兵器0通常入手
イクシオン2WAY中距離:粒子砲1通常入手
イズナ-A中距離:雷撃1通常入手
プラズマ・グレネードB範囲攻撃兵器1通常入手
E3プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器2通常入手
LRSL-34狙撃兵器2通常入手
エクレール10中距離:雷撃2通常入手
ガイスト誘導兵器2通常入手
パンドラ支援兵器2通常入手
LARG-V中距離:レーザー3通常入手
イクシオンMX中距離:粒子砲3通常入手
サンダースナイパーA狙撃兵器3通常入手
サンダーボウ10中距離:雷撃3通常入手
イズナ-B中距離:雷撃4通常入手
2連プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器5通常入手
LRSL-35狙撃兵器5通常入手
イクシオン・マーク2中距離:粒子砲5通常入手
ラピッド・グレネード範囲攻撃兵器5通常入手
ラピッド・ミラージュ誘導兵器5通常入手
レイピア・スラスト近距離兵器5通常入手
LAZR-198中距離:レーザー6通常入手
LRSL-36狙撃兵器7通常入手
イズナ-Cカスタム中距離:雷撃7通常入手
サンダー・クラスター支援兵器7通常入手
レーザーランスB近距離兵器7通常入手
イクシオン3WAY中距離:粒子砲8通常入手
パルサーショット中距離:粒子砲8通常入手
ミラージュ5WAY誘導兵器8通常入手
D型プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器10通常入手
E4プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器10通常入手
M2レイピア近距離兵器10通常入手
MONSTER狙撃兵器10通常入手
エクレール20中距離:雷撃11通常入手
サンダースナイパーB狙撃兵器11通常入手
2WAYランス近距離兵器12通常入手
イクシオンWIDE中距離:粒子砲12通常入手
サンダースナイパー15狙撃兵器12通常入手
ガイスト2誘導兵器13通常入手
サンダーボウ15中距離:雷撃13通常入手
パンドラ改支援兵器13通常入手
LAZR-199中距離:レーザー15通常入手
サンダースナイパーC狙撃兵器15通常入手
バトル・ラム近距離兵器15通常入手
ブラスト・ランチャー範囲攻撃兵器15通常入手
イクシオン5WAY中距離:粒子砲16通常入手
ブラスト・グレネード範囲攻撃兵器16通常入手
3連プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器17通常入手
サンダースナイパーR狙撃兵器17通常入手
ダイナスト中距離:粒子砲17通常入手
レーザーランスRカスタム近距離兵器17通常入手
サンダーボウ15S中距離:雷撃18通常入手
ミラージュ5WAY-B誘導兵器18通常入手
D2プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器20通常入手
LAZR-200中距離:レーザー20通常入手
LRSL-37狙撃兵器20通常入手
M3レイピア・スラスト近距離兵器20通常入手
パンドラβ支援兵器20通常入手
イクシオン4WAY中距離:粒子砲22通常入手
ヘブンズ・ゲート支援兵器24全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでEASYの全60ミッションをクリア。

M15プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器25通常入手
MXレーザーランス近距離兵器25通常入手
イズナ-Dカスタム中距離:雷撃25通常入手
サイ・クラスター支援兵器25通常入手
プラズマ・フォール範囲攻撃兵器25通常入手
ミラージュ・ランブル誘導兵器25通常入手
レーザー・チェーンソー中距離:レーザー25全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでNORMALの全60ミッションをクリア。

ワイド・グレネード20範囲攻撃兵器26通常入手
ミラージュ15誘導兵器27通常入手
イクシオン・マーク3中距離:粒子砲28通常入手

ダメージ

87

一発の消費EN

0.7%

2連プラズマ・ランチャーR範囲攻撃兵器29通常入手
サンダーボウ20中距離:雷撃30通常入手

弾数

20

ダメージ

30×20

チャージ

3秒

チャージ消費EN

59%

プラズマ・ウィップ近距離兵器30通常入手
ライジン狙撃兵器30通常入手
レーザーランスC近距離兵器30通常入手

弾数

10

ダメージ

1200

チャージ

2秒

サイ・ブレード誘導兵器31通常入手
3WAYランス近距離兵器32通常入手
LAZR-201中距離:レーザー32通常入手
プラズマ・グレネードSP範囲攻撃兵器32通常入手
グロームX中距離:雷撃33通常入手
パンドラα支援兵器34通常入手

発射数

1800

ダメージ

30

チャージ

60秒

MXレイピア近距離兵器35通常入手
パルサーショットα中距離:粒子砲35通常入手
E5プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器36通常入手

ダメージ

520

一発の消費EN

21%

イクシオン6WAY中距離:粒子砲36通常入手
LRSL-38狙撃兵器37通常入手
ガイスト3誘導兵器37通常入手
グロームSS中距離:雷撃38通常入手
LAZR-202中距離:レーザー40通常入手
バースト・ランス近距離兵器40通常入手

弾数

20

ダメージ

1800

チャージ

3.5秒

プラズマ・グレネードC範囲攻撃兵器40通常入手
2連プラズマ・ランチャーS範囲攻撃兵器41通常入手
サンダースナイパーD狙撃兵器41通常入手

ダメージ

200×4

一発の消費EN

14%

LRSL-S狙撃兵器42通常入手

ダメージ

14

一発の消費EN

0.25%

サイ・クラスターα支援兵器42通常入手
ダイナストX中距離:粒子砲42通常入手
サンダーボウ20R中距離:雷撃43通常入手

弾数

24

ダメージ

25×20

チャージ

3秒

チャージ消費EN

71%

ミラージュ15S誘導兵器43通常入手

ダメージ

10×15

EXプラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器45通常入手

ダメージ

650

一発の消費EN

31%

LARG-W3中距離:レーザー45通常入手
サンダースナイパー6狙撃兵器45通常入手

ダメージ

200×6

一発の消費EN

24%

レイピアGスラスト近距離兵器45通常入手

弾数

400

ダメージ

9×6

チャージ

1秒

イクシオン6WAY-S中距離:粒子砲46通常入手
イズナ-Eカスタム中距離:雷撃47通常入手
ダイナストZ中距離:粒子砲47通常入手
EX3連プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器50通常入手
ヘブンズ・ゲートβ支援兵器50全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでHARDの全60ミッションをクリア。

レーザーランスX近距離兵器50通常入手

弾数

10

ダメージ

2700

チャージ

3秒

ダイナストα中距離:粒子砲52通常入手
フェンリル誘導兵器52通常入手
レイピアGスラスト2近距離兵器52通常入手
LAZR-299中距離:レーザー55通常入手
M30プラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器55通常入手
MONSTER-S狙撃兵器55通常入手

ダメージ

6000

一発の消費EN

39%

サンダー・クラスターα支援兵器55通常入手

発射数

500

ダメージ

45

チャージ

60秒

イクシオン9WAY中距離:粒子砲57通常入手
プラズマ・ウィップS近距離兵器57通常入手
ミラージュ5WAY-S誘導兵器57通常入手

ダメージ

220×5

一発の消費EN

9%

エクレール30中距離:雷撃60通常入手
デモニック・ランス近距離兵器60通常入手
ワイド・グレネード40範囲攻撃兵器60通常入手
4WAYランス近距離兵器62通常入手
RSRプラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器62通常入手
ガイストD誘導兵器62通常入手
サイ・ブレードα誘導兵器62通常入手
サンダースナイパー40狙撃兵器62通常入手
パルサーショットWR中距離:粒子砲62通常入手
LAZR-300中距離:レーザー65通常入手
イクシオン・マーク4中距離:粒子砲65通常入手

ダメージ

370

一発の消費EN

0.7%

プラズマ・グレネードF範囲攻撃兵器65通常入手
プラズマ・ブルーム近距離兵器65通常入手
XSXプラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器67通常入手
ゴースト・チェイサー誘導兵器67通常入手
サンダーボウ30中距離:雷撃67通常入手

弾数

11

ダメージ

110×30

チャージ

2.3秒

LRSL-AC狙撃兵器70通常入手
サンダースナイパーMX狙撃兵器70通常入手
ヘブンズ・ゲートα支援兵器70通常入手
フェンリル3WAY誘導兵器72通常入手
マスター・レイピア近距離兵器72通常入手
ARC-LAZR中距離:レーザー75通常入手
エクレール-LIM中距離:雷撃75通常入手
サイクロン・レーザー中距離:レーザー75全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでHARDESTの全60ミッションをクリア。

レーザーランスΣ近距離兵器75通常入手
イクシオン・マークX中距離:粒子砲77通常入手
ミラージュ15WR誘導兵器77通常入手
SIGスナイパー狙撃兵器80通常入手
プラズマ・グレネードΣ範囲攻撃兵器80通常入手
ホーリーランス近距離兵器80通常入手
イズナ-FF中距離:雷撃82通常入手
マスター・レイピアT近距離兵器82通常入手
エンドオブアース支援兵器87通常入手
サンダーオーブ支援兵器87通常入手
プラズマ・フォールΣ範囲攻撃兵器87通常入手
ルクサード中距離:粒子砲87通常入手
SIG-LAZR中距離:レーザー90通常入手
ルオンノタル近距離兵器90通常入手
RZRプラズマ・ランチャー範囲攻撃兵器92通常入手
グングニル狙撃兵器92通常入手
サンダーボウXD中距離:雷撃92通常入手
フレイドマル近距離兵器92通常入手
アルマゲドン・クラスター支援兵器99全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでINFERNOの全60ミッションをクリア。

E1プラズマ・ランチャー0

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

E2プラズマ・ランチャー0

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

LAZR-1970

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

LRSL-330

分類狙撃兵器入手区分通常入手

イクシオン0

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

サンダースナイパー試作型0

分類狙撃兵器入手区分通常入手

プラズマ・グレネードA0

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

プラズマ・ショット0

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ミラージュ・ゼロ0

分類誘導兵器入手区分通常入手

レイピア0

分類近距離兵器入手区分通常入手

レーザーランス0

分類近距離兵器入手区分通常入手

イクシオン2WAY1

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

イズナ-A1

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

プラズマ・グレネードB1

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

E3プラズマ・ランチャー2

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

LRSL-342

分類狙撃兵器入手区分通常入手

エクレール102

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

ガイスト2

分類誘導兵器入手区分通常入手

パンドラ2

分類支援兵器入手区分通常入手

LARG-V3

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

イクシオンMX3

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

サンダースナイパーA3

分類狙撃兵器入手区分通常入手

サンダーボウ103

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

イズナ-B4

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

2連プラズマ・ランチャー5

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

LRSL-355

分類狙撃兵器入手区分通常入手

イクシオン・マーク25

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

ラピッド・グレネード5

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ラピッド・ミラージュ5

分類誘導兵器入手区分通常入手

レイピア・スラスト5

分類近距離兵器入手区分通常入手

LAZR-1986

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

LRSL-367

分類狙撃兵器入手区分通常入手

イズナ-Cカスタム7

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

サンダー・クラスター7

分類支援兵器入手区分通常入手

レーザーランスB7

分類近距離兵器入手区分通常入手

イクシオン3WAY8

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

パルサーショット8

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

ミラージュ5WAY8

分類誘導兵器入手区分通常入手

D型プラズマ・ランチャー10

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

E4プラズマ・ランチャー10

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

M2レイピア10

分類近距離兵器入手区分通常入手

MONSTER10

分類狙撃兵器入手区分通常入手

エクレール2011

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

サンダースナイパーB11

分類狙撃兵器入手区分通常入手

2WAYランス12

分類近距離兵器入手区分通常入手

イクシオンWIDE12

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

サンダースナイパー1512

分類狙撃兵器入手区分通常入手

ガイスト213

分類誘導兵器入手区分通常入手

サンダーボウ1513

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

パンドラ改13

分類支援兵器入手区分通常入手

LAZR-19915

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

サンダースナイパーC15

分類狙撃兵器入手区分通常入手

バトル・ラム15

分類近距離兵器入手区分通常入手

ブラスト・ランチャー15

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

イクシオン5WAY16

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

ブラスト・グレネード16

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

3連プラズマ・ランチャー17

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

サンダースナイパーR17

分類狙撃兵器入手区分通常入手

ダイナスト17

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

レーザーランスRカスタム17

分類近距離兵器入手区分通常入手

サンダーボウ15S18

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

ミラージュ5WAY-B18

分類誘導兵器入手区分通常入手

D2プラズマ・ランチャー20

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

LAZR-20020

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

LRSL-3720

分類狙撃兵器入手区分通常入手

M3レイピア・スラスト20

分類近距離兵器入手区分通常入手

パンドラβ20

分類支援兵器入手区分通常入手

イクシオン4WAY22

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

ヘブンズ・ゲート24

分類支援兵器入手区分全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでEASYの全60ミッションをクリア。

M15プラズマ・ランチャー25

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

MXレーザーランス25

分類近距離兵器入手区分通常入手

イズナ-Dカスタム25

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

サイ・クラスター25

分類支援兵器入手区分通常入手

プラズマ・フォール25

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ミラージュ・ランブル25

分類誘導兵器入手区分通常入手

レーザー・チェーンソー25

分類中距離:レーザー入手区分全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでNORMALの全60ミッションをクリア。

ワイド・グレネード2026

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ミラージュ1527

分類誘導兵器入手区分通常入手

イクシオン・マーク328

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

ダメージ

87

一発の消費EN

0.7%

2連プラズマ・ランチャーR29

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

サンダーボウ2030

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

弾数

20

ダメージ

30×20

チャージ

3秒

チャージ消費EN

59%

プラズマ・ウィップ30

分類近距離兵器入手区分通常入手

ライジン30

分類狙撃兵器入手区分通常入手

レーザーランスC30

分類近距離兵器入手区分通常入手

弾数

10

ダメージ

1200

チャージ

2秒

サイ・ブレード31

分類誘導兵器入手区分通常入手

3WAYランス32

分類近距離兵器入手区分通常入手

LAZR-20132

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

プラズマ・グレネードSP32

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

グロームX33

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

パンドラα34

分類支援兵器入手区分通常入手

発射数

1800

ダメージ

30

チャージ

60秒

MXレイピア35

分類近距離兵器入手区分通常入手

パルサーショットα35

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

E5プラズマ・ランチャー36

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ダメージ

520

一発の消費EN

21%

イクシオン6WAY36

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

LRSL-3837

分類狙撃兵器入手区分通常入手

ガイスト337

分類誘導兵器入手区分通常入手

グロームSS38

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

LAZR-20240

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

バースト・ランス40

分類近距離兵器入手区分通常入手

弾数

20

ダメージ

1800

チャージ

3.5秒

プラズマ・グレネードC40

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

2連プラズマ・ランチャーS41

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

サンダースナイパーD41

分類狙撃兵器入手区分通常入手

ダメージ

200×4

一発の消費EN

14%

LRSL-S42

分類狙撃兵器入手区分通常入手

ダメージ

14

一発の消費EN

0.25%

サイ・クラスターα42

分類支援兵器入手区分通常入手

ダイナストX42

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

サンダーボウ20R43

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

弾数

24

ダメージ

25×20

チャージ

3秒

チャージ消費EN

71%

ミラージュ15S43

分類誘導兵器入手区分通常入手

ダメージ

10×15

EXプラズマ・ランチャー45

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ダメージ

650

一発の消費EN

31%

LARG-W345

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

サンダースナイパー645

分類狙撃兵器入手区分通常入手

ダメージ

200×6

一発の消費EN

24%

レイピアGスラスト45

分類近距離兵器入手区分通常入手

弾数

400

ダメージ

9×6

チャージ

1秒

イクシオン6WAY-S46

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

イズナ-Eカスタム47

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

ダイナストZ47

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

EX3連プラズマ・ランチャー50

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ヘブンズ・ゲートβ50

分類支援兵器入手区分全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでHARDの全60ミッションをクリア。

レーザーランスX50

分類近距離兵器入手区分通常入手

弾数

10

ダメージ

2700

チャージ

3秒

ダイナストα52

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

フェンリル52

分類誘導兵器入手区分通常入手

レイピアGスラスト252

分類近距離兵器入手区分通常入手

LAZR-29955

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

M30プラズマ・ランチャー55

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

MONSTER-S55

分類狙撃兵器入手区分通常入手

ダメージ

6000

一発の消費EN

39%

サンダー・クラスターα55

分類支援兵器入手区分通常入手

発射数

500

ダメージ

45

チャージ

60秒

イクシオン9WAY57

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

プラズマ・ウィップS57

分類近距離兵器入手区分通常入手

ミラージュ5WAY-S57

分類誘導兵器入手区分通常入手

ダメージ

220×5

一発の消費EN

9%

エクレール3060

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

デモニック・ランス60

分類近距離兵器入手区分通常入手

ワイド・グレネード4060

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

4WAYランス62

分類近距離兵器入手区分通常入手

RSRプラズマ・ランチャー62

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ガイストD62

分類誘導兵器入手区分通常入手

サイ・ブレードα62

分類誘導兵器入手区分通常入手

サンダースナイパー4062

分類狙撃兵器入手区分通常入手

パルサーショットWR62

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

LAZR-30065

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

イクシオン・マーク465

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

ダメージ

370

一発の消費EN

0.7%

プラズマ・グレネードF65

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

プラズマ・ブルーム65

分類近距離兵器入手区分通常入手

XSXプラズマ・ランチャー67

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ゴースト・チェイサー67

分類誘導兵器入手区分通常入手

サンダーボウ3067

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

弾数

11

ダメージ

110×30

チャージ

2.3秒

LRSL-AC70

分類狙撃兵器入手区分通常入手

サンダースナイパーMX70

分類狙撃兵器入手区分通常入手

ヘブンズ・ゲートα70

分類支援兵器入手区分通常入手

フェンリル3WAY72

分類誘導兵器入手区分通常入手

マスター・レイピア72

分類近距離兵器入手区分通常入手

ARC-LAZR75

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

エクレール-LIM75

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

サイクロン・レーザー75

分類中距離:レーザー入手区分全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでHARDESTの全60ミッションをクリア。

レーザーランスΣ75

分類近距離兵器入手区分通常入手

イクシオン・マークX77

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

ミラージュ15WR77

分類誘導兵器入手区分通常入手

SIGスナイパー80

分類狙撃兵器入手区分通常入手

プラズマ・グレネードΣ80

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ホーリーランス80

分類近距離兵器入手区分通常入手

イズナ-FF82

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

マスター・レイピアT82

分類近距離兵器入手区分通常入手

エンドオブアース87

分類支援兵器入手区分通常入手

サンダーオーブ87

分類支援兵器入手区分通常入手

プラズマ・フォールΣ87

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

ルクサード87

分類中距離:粒子砲入手区分通常入手

SIG-LAZR90

分類中距離:レーザー入手区分通常入手

ルオンノタル90

分類近距離兵器入手区分通常入手

RZRプラズマ・ランチャー92

分類範囲攻撃兵器入手区分通常入手

グングニル92

分類狙撃兵器入手区分通常入手

サンダーボウXD92

分類中距離:雷撃入手区分通常入手

フレイドマル92

分類近距離兵器入手区分通常入手

アルマゲドン・クラスター99

分類支援兵器入手区分全任務クリア報酬

入手条件

ペイルウイングでINFERNOの全60ミッションをクリア。

ミッション一覧と攻略

以下のミッション攻略は、日本版Nintendo Switch・陸戦兵・単独プレイ・NORMAL向けです。初めてのクリアを目指し、同時交戦を減らすことと退路の確保を重視した進め方です。特典武器は前提にしません。

1異邦人来たる地上巨大甲殻虫の各波を撃破

装備の組み方

連射武器+広い道路で使える爆発武器。

攻略の流れ

市民へ向かう最初の群れを道路から減らします。公園側の群れには離れて攻撃し、迎え撃ってから公園の味方と合流。次の群れも公園へ背中を向けて突っ込まず、来た道路を退路にして数を減らします。

2巨大生物襲来地上巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

近距離用の連射武器。もう一枠は試したい武器でも構いません。

攻略の流れ

まず道路上の近い個体から倒し、建物にいる敵は照準を上げて処理します。敵の追加出現がないため、囲まれそうなら広い道へ戻って仕切り直します。最後はレーダーで建物の陰や上に残る個体を探します。

3市街戦地上巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

連射武器+遠くの群れを呼べる武器。酸を避けるため射撃中も横へ動きます。

攻略の流れ

公園の味方を襲う敵を先に処理。続いて近い小集団へ一発当て、寄ってきた敵を公園側で迎撃します。周囲が静まってから次の集団へ進み、近くに現れる味方と順に合流します。

4降り来る者地上投下された巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

地上の群れを止める連射武器+爆発武器。

攻略の流れ

待機している群れを一組ずつ倒し、タワー付近の味方も助けます。キャリアーが来たら船体を追うより投下される敵へ対応。開けた場所で包囲されないよう道路へ下がり、投下分を倒し切ります。

5掃討作戦地上・対空巨大甲殻虫とガンシップを撃破

装備の組み方

地上用武器+空中の敵へ当てやすいライフルやミサイル。

攻略の流れ

まず前方の巨大甲殻虫を引き寄せて処理します。群れを倒したら弾を補充し、上空を確認。ガンシップが来たら空を狙える武器へ替え、味方の近くで移動しながら撃墜。追加の機体まで倒します。

6対空戦対空ガンシップの各波を撃墜

装備の組み方

ライフル、スナイパーライフル、ミサイルなど対空できる二枠。

攻略の流れ

遠くの機体は射線が通る間に撃ち、低く近づいた機体へ照準を移します。同じ場所で上だけを見続けず、移動しながら機数を減らします。波の切れ目に両方をリロードし、最後の増援まで迎撃します。

7円盤撃墜作戦地上・対空キャリアーと投下された敵を撃破

装備の組み方

キャリアー下部へ届くスナイパーライフル+地上用武器。

攻略の流れ

近い船から狙い、ハッチが開いたときに内部へ射撃します。地上の敵に近づかれたら先に迎撃し、余裕が戻ってから船を攻撃。二隻を落としたあと、残る巨大甲殻虫も掃討します。

8結集地上・対空各波の敵とキャリアーを撃破

装備の組み方

連射武器+キャリアーへ届く長射程武器。

攻略の流れ

味方のいる地点へ向かう前に周囲の敵を減らし、合流して戦力を増やします。次の群れも一組ずつ呼びます。キャリアーが飛来したら地上の迎撃とハッチへの射撃を交互に行い、船を落として補充を止めます。

9津川浦防衛線地上・対空ヘクトルとガンシップを撃破

装備の組み方

ヘクトル用の狙撃武器+ガンシップを迎撃できるライフルやミサイル。

攻略の流れ

海岸へ出すぎず、味方の近くでガンシップを減らしてから、ヘクトル一機へ集中射撃します。地上への狙撃中も接近するガンシップに注意し、空への迎撃へ切り替えます。砲撃が来たら横へ移動し、残る地上・空中の敵をすべて倒します。

10白銀の巨兵地上ヘクトルを撃破

装備の組み方

狙撃武器+近距離で扱える武器。

攻略の流れ

正面だけでなく近くのビルの陰も確認します。手前のヘクトルを先に狙い、複数から同時に撃たれたら道路を使って射線を減らします。接近戦で押し切ろうとせず、一機を倒してから次へ狙いを移します。

11地底潜入地下巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

地下の通路用に連射武器+爆発武器。近くの壁へは爆発武器を撃ちません。

攻略の流れ

最初に来る群れを味方と迎え撃ちます。次は奥の広間を一度攻撃してから、通ってきた狭い道へ戻ります。追ってきた敵を通路で減らし、静まってから奥へ。レーダーに残る敵を探して倒します。

12凶蟲出現地上クモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

クモを遠くで減らす爆発武器+接近された場合の連射武器。

攻略の流れ

市民に敵の注意が向く間に、まとまったクモを遠くから減らします。近い一匹を見落とさず、糸を受け続ける前に移動。戦車を使う場合も周囲に密着される前に砲撃し、最後は残るクモを処理します。

13凶蟲飛散地上クモ型巨大生物の各群を撃破

装備の組み方

爆発武器+連射武器。

攻略の流れ

最初の群れを味方と処理したら、待機している集団へ離れた位置から攻撃します。橋や公園の味方と合流し、こちらへ来た群れを倒してから移動。新しい集団が現れても、今戦っている敵の処理を優先します。

14要塞地上・対空投下されるヘクトルとガンシップを撃破

装備の組み方

長射程武器+対空武器。四足歩行要塞の破壊は狙いません。

攻略の流れ

左後方へ距離を取り、まずガンシップを迎撃します。ヘクトルが投下されたら一機ずつ狙撃。四足の足元に居続けず、海岸側のトンネルも退避に使いながら、残る空と地上の敵を倒します。

15侵攻阻止作戦地上・対空ヘクトルとガンシップの増援を撃破

装備の組み方

狙撃または長射程ミサイル+対空用ライフル。

攻略の流れ

味方と合流したら四足から距離を取り、投下されるヘクトルを遠くで減らします。ガンシップが増えたら対空へ切り替え、回復を拾える道へ下がります。要塞本体を追いかけず、最後の投下分まで迎撃します。

16巨大生物増殖地上出現する巣穴と巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴へ集中攻撃できる連射武器+群れを散らす爆発武器。

攻略の流れ

最初の巣穴の周囲を減らしてから巣穴を壊します。団地の周囲に次の巣穴が現れるので、一か所ずつ処理。最後のクモの巣穴では足元の敵を先に退け、巣穴を壊してから残敵を掃討します。

17地底再進撃地下巨大生物の各波を撃破

装備の組み方

通路へ撃ち込める爆発武器+至近距離用の連射武器。

攻略の流れ

中央に残らず、一方の通路を攻撃して奥へ進みます。背後が整理できた場所で振り向いて迎撃し、近づいた敵には連射武器。敵が減っても増援を確認し、静まってから残敵を探します。

18魔獣地上ヴァラクを撃破

装備の組み方

長射程武器。配置された戦車を使うなら、破壊後の予備武器も持ちます。

攻略の流れ

戦車で距離を取りながら砲撃する方針をおすすめします。正面の炎や突進をまともに受けない位置へ動き、戦車が壊れたら離れて射撃を継続。倒れる巨体へ急に近寄らず、撃破の確定まで待ちます。

19谷間の影地上・対空キャリアーとクモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

長射程の狙撃武器+クモを遠くで減らせる武器。

攻略の流れ

開幕から近いキャリアーのハッチを狙います。クモが近づいたら船への攻撃を中断して迎撃。近い船を落として足場が落ち着いたら、奥の船を狙い、すべての投下分を倒します。

20砲火地上・対空ヘクトルとガンシップを撃破

装備の組み方

ヘクトル用の長射程武器+対空武器。

攻略の流れ

プラズマ砲を持つヘクトルを遠くから減らします。狙撃中も砲弾を見て横へ移動。最後の空と地上の増援が重なったら、近づくガンシップを先に減らし、その後にヘクトルを狙います。

21赤色地上赤色甲殻虫の各波を撃破

装備の組み方

連射武器やショットガン。トンネル内では自爆しない武器を主に使います。

攻略の流れ

最初の赤色甲殻虫を味方と迎撃します。数で押される場合は右後方のトンネルへ移り、入口へ来る敵を順に処理。各波の終わりに弾を補充し、前後の入口を確認して三波を倒します。

22孤立地上ヘクトルと巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

近い敵用の連射武器+ヘクトル用の長射程武器。

攻略の流れ

前方のベガルタを使い、近いヘクトルを優先して倒します。後方の巨大甲殻虫が迫ったら海岸へ下がりながら迎撃。地上の群れを減らしてから、残るヘクトルを距離を保って狙撃します。

23巣穴拡大地上巣穴と巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴を狙える長射程武器+接近した群れ用の武器。

攻略の流れ

手前の巣穴から取りかかり、襲ってきた敵を引き離して処理します。一つ壊したら周囲を片付け、弾を補充して次へ。奥の複数の巣穴を同時に攻撃せず、一か所ずつ補充を止めます。

24機動部隊殲滅作戦地上・対空ヘクトルとガンシップの各波を撃破

装備の組み方

対空武器+狙撃武器。ベガルタを使う場合も予備の対空手段を持ちます。

攻略の流れ

味方がヘクトルを引き付ける間にガンシップを減らします。空が落ち着いたら地上へ集中。次の増援も同じ順で処理し、プラズマ砲の射撃を止まって受けないよう移動を続けます。

25地底進攻作戦P1地下巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

縦穴の下へ撃てる爆発武器+近距離用の武器。

攻略の流れ

いきなり縦穴の底へ降りず、上から敵を減らします。敵が上がってきたら後ろの通路へ下がって迎撃。足元と爆風を確認しながら段階的に降り、底と横道に残る個体を倒します。

26地底進攻作戦P2地下洞窟内の巨大生物を撃破

装備の組み方

連射武器+通路の奥を攻撃する爆発武器。

攻略の流れ

開幕の群れを広間で食い止め、落ち着いてから味方と進みます。奥の敵を攻撃したら狭い道へ戻り、曲がり角で迎撃。増援を確認しながら同じ要領で進み、最後の群れも手前へ呼んで倒します。

27地底進攻作戦P3地下包囲する巨大生物を撃破

装備の組み方

通路を開く爆発武器+接近された際の連射武器。

攻略の流れ

交差点で撃ち合わず、右側の土の通路を撃って退路を作ります。奥へ入り、背後の敵を処理してから追手を迎撃。横道から回り込まれたらさらに下がり、敵を一方向へまとめて減らします。

28地底進攻作戦P4地下巨大生物とクイーンを撃破

装備の組み方

通路用武器+クイーンへ継続攻撃できる武器。

攻略の流れ

味方と合流して各群を一組ずつ呼び、狭い通路で処理しながら奥へ向かいます。増援の味方を置いて先走らず、最深部の広間へ進みます。手前の敵を減らしてからクイーンを攻撃し、酸の正面を避けます。

29降下戦隊地上・対空キャリアーとミニヘクトルを撃破

装備の組み方

キャリアーへ届く狙撃武器+地上用武器。

攻略の流れ

味方やベガルタを使って近くのミニヘクトルを減らします。頭上のハッチが開いたら船へ射撃。投下された機体の迎撃と船への攻撃を繰り返し、全船を落としてから地上を掃討します。

30停泊地上・対空停泊するキャリアーと周囲の敵を撃破

装備の組み方

キャリアーへ届く武器+近い巨大生物を処理する武器。

攻略の流れ

近い船の周りを片付けてからハッチを攻撃します。海岸、山間部の順に近い敵群を一つずつ相手にし、味方が地形に取り残されないよう待ちながら進みます。全船を落としたら残る敵を探します。

31巨兵進軍地上大小のヘクトルを撃破

装備の組み方

狙撃武器を軸に構成。ベガルタが壊れても戦える装備にします。

攻略の流れ

手前のヘクトルへ集中し、正面と側面から同時に撃たれない位置へ移動します。ベガルタで攻撃する場合も遠くのプラズマ砲を確認。機体を失ったら狙撃へ切り替え、近い敵から順に倒します。

32凶蟲行進地上クモ型巨大生物の群れを撃破

装備の組み方

連射武器+クモの集団を遠くで散らす爆発武器。

攻略の流れ

迫る群れを道路から減らし、包囲が閉じる前に薄い側へ移動します。バイクを使う場合は射撃で進路を開いてから乗車。離れた地点で振り向いて迎撃し、近づかれたら再び距離を取ります。

33要塞急襲作戦地上・対空要塞の増援と残る敵を撃破

装備の組み方

対空武器+キャリアーを狙える長射程武器。要塞本体の撃破は狙いません。

攻略の流れ

味方と合流し、外周側へ下がって反応した敵を処理します。要塞から投下される敵を迎え撃ち、足元で粘らないようにします。要塞が去ったあとは残るキャリアーを落とし、投下分も倒します。

34要塞攻略作戦地上四足歩行要塞を破壊

装備の組み方

要塞のハッチへ届く狙撃武器+地上の敵を減らす武器。

攻略の流れ

味方を集めて近くの敵を処理し、要塞下部の砲台を先に減らします。移動方向を見て追いつける道へ先回り。止まってハッチが開いたら内部へ集中射撃し、閉じたら地上の敵を避けて次の機会を待ちます。

35山岳戦地上山岳の巨大生物の各群を撃破

装備の組み方

遠方の集団を呼ぶ武器+近距離の群れ用武器。

攻略の流れ

川付近の味方を助け、合流できる部隊を集めます。丘の上から遠い集団へ一発当て、味方のいる地点まで呼びます。川向こうへ無理に突っ込まず、一組を倒して回復してから次の集団を攻撃します。

36雷鳴地上・対空ヘクトル・巨大甲殻虫・ガンシップを撃破

装備の組み方

狙撃武器+対空武器。

攻略の流れ

手前のヘクトルと周囲の巨大甲殻虫を処理します。ガンシップが来たら地上への攻撃を控えて対空に集中。空が落ち着いてから残るヘクトルを一機ずつ呼び、砲撃を避けながら倒します。マザーシップ本体は追いません。

37噴出地上巣穴と巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴へ集中できる武器+群れを止める武器。

攻略の流れ

遠くから見える巣穴を狙い、敵の補充を減らします。右側のクモの巣穴へ向かう際は、道中の敵だけを延々と倒す状態を避けます。接近する敵を退けたら巣穴へ攻撃を戻し、川の巣穴も順に壊します。

38星の騎士対空通常型と新型のガンシップを撃墜

装備の組み方

空へ当てやすいライフルやミサイル。味方を支える回復武器も選択肢です。

攻略の流れ

最初のガンシップを味方の近くで迎撃します。増援前に弾を補充し、後半の新型へ備えます。薄い機体を追いすぎず、射撃時の静止や接近の機会を狙い、レーザーを同じ場所で受け続けないよう動きます。

39回転木馬地上・対空周囲のキャリアーと巨大生物を撃破

装備の組み方

ハッチへ届く長射程武器+群れ用の武器。

攻略の流れ

左前方の船を狙い、近い味方と合流しながら包囲の外へ出ます。地上の敵を減らしてから次の船へ攻撃。投下地点の真下で立ち止まらず、船を一隻落とすたびに地上の迎撃へ切り替えます。

40魔獣の群れ地上ヴァラク二体を撃破

装備の組み方

配置されたベガルタを使う方針。予備に長射程武器を持ちます。

攻略の流れ

ベガルタへ乗り、二体へ同時に近づかず一体を集中攻撃します。味方の攻撃を妨げない位置から機関砲とランチャーを使います。機体を失ったら距離を取り、もう一体も遠くから攻撃して倒します。

41帰路地上赤色甲殻虫の各波を撃破

装備の組み方

リロードの短い連射武器。もう一枠も赤色甲殻虫に対応できる武器。

攻略の流れ

味方と同じ側へ下がりながら、密集する赤色甲殻虫を援護射撃します。前方の群れを減らしても後方の増援に注意。挟まれる前に外側へ移動し、味方と離れすぎず残る敵を処理します。

42占拠地上・対空低空のキャリアーと巨大生物を撃破

装備の組み方

キャリアーと高いガンシップに届く武器+地上用武器。

攻略の流れ

屋上から降りて味方と合流し、近い船の周りだけを攻撃します。ハッチの下で船を落としたら、反応した地上と空の敵を処理。全域へ誘導弾をばらまかず、静まってから次の船へ進みます。

43奈落の王地上バウ・ロードとクモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

大型を狙う狙撃武器+小型の群れを散らす武器。

攻略の流れ

まず襲ってくる群れに集中し、前方の大型を狙って倒します。味方と合流して小型を処理したら、待機中の次の大型を遠くから呼びます。複数の大型へ同時に手を出さず、同じ流れで最後の群れまで倒します。

44強行突入地上巣穴・ヘクトル・巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴を短時間で攻撃できる武器+退避中の連射武器。

攻略の流れ

手前の巣穴から処理し、周囲の巨大生物を減らして味方と合流します。丘側の巣穴と護衛を倒したら、川向こうへ移動。ベガルタも使いながらヘクトルを減らし、最後のクモの巣穴を壊して残敵を片付けます。

45巣穴掃討作戦1地下縦穴のクモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

下へ投げ込む爆発武器+接近された際の連射武器。

攻略の流れ

上の足場から縦穴のクモを減らします。糸が集中するときは後ろの通路へ下がって射線を切り、上がってきた個体を処理。底へ飛び込まず、数が減ってから一段ずつ降りて残敵を倒します。

46巣穴掃討作戦2地下縦穴上部の巣穴と巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴を攻撃できる武器+通路の敵用武器。

攻略の流れ

細い足場を味方の後ろから進み、最初に見える巣穴を攻撃します。接近した敵を先に倒してから登り、次の巣穴へ。足場で不用意に横回避せず、上部の巣穴を壊してから下に残る敵を掃討します。

47巣穴掃討作戦3地下クモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

通路用の爆発武器+死骸越しでも扱いやすい連射武器。

攻略の流れ

開始地点で挟まれる前に一方の通路を撃って進みます。行き止まりへ入らず、奥の合流地点で振り向いて迎撃。死骸が目の前へ来たら連射武器に替え、後方からの回り込みも確認して倒します。

48金色の闇地下巨大甲殻虫と金色甲殻虫を撃破

装備の組み方

連射武器を主軸に、離れて使える爆発武器も用意。

攻略の流れ

開けた開始位置に残らず、左側の横穴へ移動して退路を確保します。金色甲殻虫を近くでまとめて相手にしないよう通路で迎撃。増援が来ても奥へ突っ込まず、曲がり角へ下がって数を減らします。

49魔窟の主 怒る!地上クイーン・バウ・ロードと巨大生物を撃破

装備の組み方

大型用の長射程武器+接近する小型への武器。

攻略の流れ

遠くの大型一体へ狙いを絞り、反応して来た小型を味方と迎撃します。大型を追って別集団へ踏み込まず、現在の群れを倒してから次へ。大型の酸や糸の正面を避け、同時に動く敵を増やさない方針です。

50蟲の怒り地上巨大生物の各波を撃破

装備の組み方

群れ用の爆発武器+接近された際の連射武器。

攻略の流れ

味方の近くで前方の群れを削り、広い外周へ下がります。波の合間は回復と弾の補充に使い、次の敵が現れたらレーダーを確認。クモと酸を出す敵を先に減らし、赤色甲殻虫に退路を塞がれないよう回り込みます。

51堅牢地上・対空四足歩行要塞と新型ガンシップを撃破

装備の組み方

要塞ハッチ用の狙撃武器+継続して使える対空武器。

攻略の流れ

新型ガンシップを減らし、要塞下部の砲台も処理します。要塞の移動方向を見て追い、開いたハッチへ狙撃。閉じた間はガンシップを迎撃し、要塞を壊したあとも残る機体を倒し切ります。

52紅の山地上巨大甲殻虫と紅色甲殻虫の各波を撃破

装備の組み方

群れに使う爆発武器+持続して撃てる連射武器。

攻略の流れ

最初の群れは味方と協力して減らし、近くの敵を処理します。次に現れる紅色甲殻虫には距離を取り、下がりながら射撃。硬い一体に足を止めず、退路と弾を確保して後続の波まで倒します。

53親衛隊対空レッドカラーを撃墜

装備の組み方

命中させやすい狙撃武器+対空武器。遠方へ撃ち続ける誘導弾は控えます。

攻略の流れ

味方と合流して後方の空き地へ下がります。待機中の一機だけに攻撃を当て、接近してきた機体へ集中。静止や旋回の切れ目を狙い、倒してから次の一機を呼びます。

54鎧蜘蛛地上巣穴と鎧蜘蛛を撃破

装備の組み方

巣穴用の武器+クモを足止めできる連射武器。

攻略の流れ

散らばる巣穴を一つずつ壊し、寄ってくる鎧蜘蛛を味方と処理します。初期の巣穴を壊したら開始地点付近へ戻り、次に現れる硬い巣穴へ対応。出てくるクモを減らす時間と巣穴を撃つ時間を交互に作ります。

55戦闘獣地上ヴァラク サイボーグ体を撃破

装備の組み方

ベガルタで集中攻撃する方針。予備には継続射撃できる武器。

攻略の流れ

ベガルタへ乗り、機関砲とランチャーを一体へ集中します。側面のレーザーを受ける位置で止まらず、正面の射線も見ながら移動。機体が壊れたら遮蔽物や距離を使い、残りを削ります。

56王者の巣地上クイーンと卵から出る敵・増援を撃破

装備の組み方

一体ずつ狙える狙撃武器+金色甲殻虫に使う連射武器。

攻略の流れ

まずクイーンを一体ずつ処理します。卵は広範囲へまとめて攻撃せず、一個を撃って出た敵を倒してから次へ。別方向の増援が来たら卵への攻撃を止めて迎撃し、終盤の一斉孵化には距離を取って備えます。

57異邦人集結地上・対空キャリアー・ヘクトル・ガンシップ・巨大生物を撃破

装備の組み方

キャリアー用の長射程武器+地上と空に対応できる武器。

攻略の流れ

頭上へ降りる船を早めに落とし、周囲の敵を整理します。次は端の船の周りにいるガンシップを少しずつ呼び、反応した地上の敵とともに倒してから船を落とします。ヘクトルが動き出したら砲撃へ注意し、別集団への誤射を避けて、すべての船と残敵を倒します。

58烈火地上・対空第一波とキャリアーを含む第二波を撃破

装備の組み方

群れに対応する連射武器+キャリアーを狙える長射程武器。

攻略の流れ

開幕の巨大甲殻虫・赤色甲殻虫・ガンシップを味方の近くで減らし、ヘクトルも処理します。最後の敵を倒す前に回復とリロード。第二波はキャリアーの補充を止め、迫るクイーンと巨大生物を迎撃し、レッドカラーも残さず倒します。

59死地地上ヘクトルと変異した巨大生物の各波を撃破

装備の組み方

ヘクトルへ届く長射程武器+狭い場所でも使える連射武器。

攻略の流れ

ヘクトルへ攻撃する前に左後方のトンネルへの道を確認します。トンネル付近でヘクトルと接近する巨大生物を迎撃。前後の入口と砲撃の貫通に注意し、危険なら奥へ移りながら各波を減らします。

60星船地上・対空マザーシップを撃墜

装備の組み方

母船下部へ届く長射程の狙撃武器。もう一枠はガンシップ迎撃用。

攻略の流れ

初期のキャリアーとヘクトルを処理し、回復と弾を整えてから母船下部の大砲を破壊します。次に開閉するコアを狙撃。閉じた間は周囲の砲台やガンシップを減らし、巨大砲台が展開してもコアへ攻撃を重ねて撃墜します。

異邦人来たる1

戦場地上

クリア条件:巨大甲殻虫の各波を撃破

装備の組み方

連射武器+広い道路で使える爆発武器。

攻略の流れ

市民へ向かう最初の群れを道路から減らします。公園側の群れには離れて攻撃し、迎え撃ってから公園の味方と合流。次の群れも公園へ背中を向けて突っ込まず、来た道路を退路にして数を減らします。

巨大生物襲来2

戦場地上

クリア条件:巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

近距離用の連射武器。もう一枠は試したい武器でも構いません。

攻略の流れ

まず道路上の近い個体から倒し、建物にいる敵は照準を上げて処理します。敵の追加出現がないため、囲まれそうなら広い道へ戻って仕切り直します。最後はレーダーで建物の陰や上に残る個体を探します。

市街戦3

戦場地上

クリア条件:巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

連射武器+遠くの群れを呼べる武器。酸を避けるため射撃中も横へ動きます。

攻略の流れ

公園の味方を襲う敵を先に処理。続いて近い小集団へ一発当て、寄ってきた敵を公園側で迎撃します。周囲が静まってから次の集団へ進み、近くに現れる味方と順に合流します。

降り来る者4

戦場地上

クリア条件:投下された巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

地上の群れを止める連射武器+爆発武器。

攻略の流れ

待機している群れを一組ずつ倒し、タワー付近の味方も助けます。キャリアーが来たら船体を追うより投下される敵へ対応。開けた場所で包囲されないよう道路へ下がり、投下分を倒し切ります。

掃討作戦5

戦場地上・対空

クリア条件:巨大甲殻虫とガンシップを撃破

装備の組み方

地上用武器+空中の敵へ当てやすいライフルやミサイル。

攻略の流れ

まず前方の巨大甲殻虫を引き寄せて処理します。群れを倒したら弾を補充し、上空を確認。ガンシップが来たら空を狙える武器へ替え、味方の近くで移動しながら撃墜。追加の機体まで倒します。

対空戦6

戦場対空

クリア条件:ガンシップの各波を撃墜

装備の組み方

ライフル、スナイパーライフル、ミサイルなど対空できる二枠。

攻略の流れ

遠くの機体は射線が通る間に撃ち、低く近づいた機体へ照準を移します。同じ場所で上だけを見続けず、移動しながら機数を減らします。波の切れ目に両方をリロードし、最後の増援まで迎撃します。

円盤撃墜作戦7

戦場地上・対空

クリア条件:キャリアーと投下された敵を撃破

装備の組み方

キャリアー下部へ届くスナイパーライフル+地上用武器。

攻略の流れ

近い船から狙い、ハッチが開いたときに内部へ射撃します。地上の敵に近づかれたら先に迎撃し、余裕が戻ってから船を攻撃。二隻を落としたあと、残る巨大甲殻虫も掃討します。

結集8

戦場地上・対空

クリア条件:各波の敵とキャリアーを撃破

装備の組み方

連射武器+キャリアーへ届く長射程武器。

攻略の流れ

味方のいる地点へ向かう前に周囲の敵を減らし、合流して戦力を増やします。次の群れも一組ずつ呼びます。キャリアーが飛来したら地上の迎撃とハッチへの射撃を交互に行い、船を落として補充を止めます。

津川浦防衛線9

戦場地上・対空

クリア条件:ヘクトルとガンシップを撃破

装備の組み方

ヘクトル用の狙撃武器+ガンシップを迎撃できるライフルやミサイル。

攻略の流れ

海岸へ出すぎず、味方の近くでガンシップを減らしてから、ヘクトル一機へ集中射撃します。地上への狙撃中も接近するガンシップに注意し、空への迎撃へ切り替えます。砲撃が来たら横へ移動し、残る地上・空中の敵をすべて倒します。

白銀の巨兵10

戦場地上

クリア条件:ヘクトルを撃破

装備の組み方

狙撃武器+近距離で扱える武器。

攻略の流れ

正面だけでなく近くのビルの陰も確認します。手前のヘクトルを先に狙い、複数から同時に撃たれたら道路を使って射線を減らします。接近戦で押し切ろうとせず、一機を倒してから次へ狙いを移します。

地底潜入11

戦場地下

クリア条件:巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

地下の通路用に連射武器+爆発武器。近くの壁へは爆発武器を撃ちません。

攻略の流れ

最初に来る群れを味方と迎え撃ちます。次は奥の広間を一度攻撃してから、通ってきた狭い道へ戻ります。追ってきた敵を通路で減らし、静まってから奥へ。レーダーに残る敵を探して倒します。

凶蟲出現12

戦場地上

クリア条件:クモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

クモを遠くで減らす爆発武器+接近された場合の連射武器。

攻略の流れ

市民に敵の注意が向く間に、まとまったクモを遠くから減らします。近い一匹を見落とさず、糸を受け続ける前に移動。戦車を使う場合も周囲に密着される前に砲撃し、最後は残るクモを処理します。

凶蟲飛散13

戦場地上

クリア条件:クモ型巨大生物の各群を撃破

装備の組み方

爆発武器+連射武器。

攻略の流れ

最初の群れを味方と処理したら、待機している集団へ離れた位置から攻撃します。橋や公園の味方と合流し、こちらへ来た群れを倒してから移動。新しい集団が現れても、今戦っている敵の処理を優先します。

要塞14

戦場地上・対空

クリア条件:投下されるヘクトルとガンシップを撃破

装備の組み方

長射程武器+対空武器。四足歩行要塞の破壊は狙いません。

攻略の流れ

左後方へ距離を取り、まずガンシップを迎撃します。ヘクトルが投下されたら一機ずつ狙撃。四足の足元に居続けず、海岸側のトンネルも退避に使いながら、残る空と地上の敵を倒します。

侵攻阻止作戦15

戦場地上・対空

クリア条件:ヘクトルとガンシップの増援を撃破

装備の組み方

狙撃または長射程ミサイル+対空用ライフル。

攻略の流れ

味方と合流したら四足から距離を取り、投下されるヘクトルを遠くで減らします。ガンシップが増えたら対空へ切り替え、回復を拾える道へ下がります。要塞本体を追いかけず、最後の投下分まで迎撃します。

巨大生物増殖16

戦場地上

クリア条件:出現する巣穴と巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴へ集中攻撃できる連射武器+群れを散らす爆発武器。

攻略の流れ

最初の巣穴の周囲を減らしてから巣穴を壊します。団地の周囲に次の巣穴が現れるので、一か所ずつ処理。最後のクモの巣穴では足元の敵を先に退け、巣穴を壊してから残敵を掃討します。

地底再進撃17

戦場地下

クリア条件:巨大生物の各波を撃破

装備の組み方

通路へ撃ち込める爆発武器+至近距離用の連射武器。

攻略の流れ

中央に残らず、一方の通路を攻撃して奥へ進みます。背後が整理できた場所で振り向いて迎撃し、近づいた敵には連射武器。敵が減っても増援を確認し、静まってから残敵を探します。

魔獣18

戦場地上

クリア条件:ヴァラクを撃破

装備の組み方

長射程武器。配置された戦車を使うなら、破壊後の予備武器も持ちます。

攻略の流れ

戦車で距離を取りながら砲撃する方針をおすすめします。正面の炎や突進をまともに受けない位置へ動き、戦車が壊れたら離れて射撃を継続。倒れる巨体へ急に近寄らず、撃破の確定まで待ちます。

谷間の影19

戦場地上・対空

クリア条件:キャリアーとクモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

長射程の狙撃武器+クモを遠くで減らせる武器。

攻略の流れ

開幕から近いキャリアーのハッチを狙います。クモが近づいたら船への攻撃を中断して迎撃。近い船を落として足場が落ち着いたら、奥の船を狙い、すべての投下分を倒します。

砲火20

戦場地上・対空

クリア条件:ヘクトルとガンシップを撃破

装備の組み方

ヘクトル用の長射程武器+対空武器。

攻略の流れ

プラズマ砲を持つヘクトルを遠くから減らします。狙撃中も砲弾を見て横へ移動。最後の空と地上の増援が重なったら、近づくガンシップを先に減らし、その後にヘクトルを狙います。

赤色21

戦場地上

クリア条件:赤色甲殻虫の各波を撃破

装備の組み方

連射武器やショットガン。トンネル内では自爆しない武器を主に使います。

攻略の流れ

最初の赤色甲殻虫を味方と迎撃します。数で押される場合は右後方のトンネルへ移り、入口へ来る敵を順に処理。各波の終わりに弾を補充し、前後の入口を確認して三波を倒します。

孤立22

戦場地上

クリア条件:ヘクトルと巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

近い敵用の連射武器+ヘクトル用の長射程武器。

攻略の流れ

前方のベガルタを使い、近いヘクトルを優先して倒します。後方の巨大甲殻虫が迫ったら海岸へ下がりながら迎撃。地上の群れを減らしてから、残るヘクトルを距離を保って狙撃します。

巣穴拡大23

戦場地上

クリア条件:巣穴と巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴を狙える長射程武器+接近した群れ用の武器。

攻略の流れ

手前の巣穴から取りかかり、襲ってきた敵を引き離して処理します。一つ壊したら周囲を片付け、弾を補充して次へ。奥の複数の巣穴を同時に攻撃せず、一か所ずつ補充を止めます。

機動部隊殲滅作戦24

戦場地上・対空

クリア条件:ヘクトルとガンシップの各波を撃破

装備の組み方

対空武器+狙撃武器。ベガルタを使う場合も予備の対空手段を持ちます。

攻略の流れ

味方がヘクトルを引き付ける間にガンシップを減らします。空が落ち着いたら地上へ集中。次の増援も同じ順で処理し、プラズマ砲の射撃を止まって受けないよう移動を続けます。

地底進攻作戦P125

戦場地下

クリア条件:巨大甲殻虫を撃破

装備の組み方

縦穴の下へ撃てる爆発武器+近距離用の武器。

攻略の流れ

いきなり縦穴の底へ降りず、上から敵を減らします。敵が上がってきたら後ろの通路へ下がって迎撃。足元と爆風を確認しながら段階的に降り、底と横道に残る個体を倒します。

地底進攻作戦P226

戦場地下

クリア条件:洞窟内の巨大生物を撃破

装備の組み方

連射武器+通路の奥を攻撃する爆発武器。

攻略の流れ

開幕の群れを広間で食い止め、落ち着いてから味方と進みます。奥の敵を攻撃したら狭い道へ戻り、曲がり角で迎撃。増援を確認しながら同じ要領で進み、最後の群れも手前へ呼んで倒します。

地底進攻作戦P327

戦場地下

クリア条件:包囲する巨大生物を撃破

装備の組み方

通路を開く爆発武器+接近された際の連射武器。

攻略の流れ

交差点で撃ち合わず、右側の土の通路を撃って退路を作ります。奥へ入り、背後の敵を処理してから追手を迎撃。横道から回り込まれたらさらに下がり、敵を一方向へまとめて減らします。

地底進攻作戦P428

戦場地下

クリア条件:巨大生物とクイーンを撃破

装備の組み方

通路用武器+クイーンへ継続攻撃できる武器。

攻略の流れ

味方と合流して各群を一組ずつ呼び、狭い通路で処理しながら奥へ向かいます。増援の味方を置いて先走らず、最深部の広間へ進みます。手前の敵を減らしてからクイーンを攻撃し、酸の正面を避けます。

降下戦隊29

戦場地上・対空

クリア条件:キャリアーとミニヘクトルを撃破

装備の組み方

キャリアーへ届く狙撃武器+地上用武器。

攻略の流れ

味方やベガルタを使って近くのミニヘクトルを減らします。頭上のハッチが開いたら船へ射撃。投下された機体の迎撃と船への攻撃を繰り返し、全船を落としてから地上を掃討します。

停泊30

戦場地上・対空

クリア条件:停泊するキャリアーと周囲の敵を撃破

装備の組み方

キャリアーへ届く武器+近い巨大生物を処理する武器。

攻略の流れ

近い船の周りを片付けてからハッチを攻撃します。海岸、山間部の順に近い敵群を一つずつ相手にし、味方が地形に取り残されないよう待ちながら進みます。全船を落としたら残る敵を探します。

巨兵進軍31

戦場地上

クリア条件:大小のヘクトルを撃破

装備の組み方

狙撃武器を軸に構成。ベガルタが壊れても戦える装備にします。

攻略の流れ

手前のヘクトルへ集中し、正面と側面から同時に撃たれない位置へ移動します。ベガルタで攻撃する場合も遠くのプラズマ砲を確認。機体を失ったら狙撃へ切り替え、近い敵から順に倒します。

凶蟲行進32

戦場地上

クリア条件:クモ型巨大生物の群れを撃破

装備の組み方

連射武器+クモの集団を遠くで散らす爆発武器。

攻略の流れ

迫る群れを道路から減らし、包囲が閉じる前に薄い側へ移動します。バイクを使う場合は射撃で進路を開いてから乗車。離れた地点で振り向いて迎撃し、近づかれたら再び距離を取ります。

要塞急襲作戦33

戦場地上・対空

クリア条件:要塞の増援と残る敵を撃破

装備の組み方

対空武器+キャリアーを狙える長射程武器。要塞本体の撃破は狙いません。

攻略の流れ

味方と合流し、外周側へ下がって反応した敵を処理します。要塞から投下される敵を迎え撃ち、足元で粘らないようにします。要塞が去ったあとは残るキャリアーを落とし、投下分も倒します。

要塞攻略作戦34

戦場地上

クリア条件:四足歩行要塞を破壊

装備の組み方

要塞のハッチへ届く狙撃武器+地上の敵を減らす武器。

攻略の流れ

味方を集めて近くの敵を処理し、要塞下部の砲台を先に減らします。移動方向を見て追いつける道へ先回り。止まってハッチが開いたら内部へ集中射撃し、閉じたら地上の敵を避けて次の機会を待ちます。

山岳戦35

戦場地上

クリア条件:山岳の巨大生物の各群を撃破

装備の組み方

遠方の集団を呼ぶ武器+近距離の群れ用武器。

攻略の流れ

川付近の味方を助け、合流できる部隊を集めます。丘の上から遠い集団へ一発当て、味方のいる地点まで呼びます。川向こうへ無理に突っ込まず、一組を倒して回復してから次の集団を攻撃します。

雷鳴36

戦場地上・対空

クリア条件:ヘクトル・巨大甲殻虫・ガンシップを撃破

装備の組み方

狙撃武器+対空武器。

攻略の流れ

手前のヘクトルと周囲の巨大甲殻虫を処理します。ガンシップが来たら地上への攻撃を控えて対空に集中。空が落ち着いてから残るヘクトルを一機ずつ呼び、砲撃を避けながら倒します。マザーシップ本体は追いません。

噴出37

戦場地上

クリア条件:巣穴と巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴へ集中できる武器+群れを止める武器。

攻略の流れ

遠くから見える巣穴を狙い、敵の補充を減らします。右側のクモの巣穴へ向かう際は、道中の敵だけを延々と倒す状態を避けます。接近する敵を退けたら巣穴へ攻撃を戻し、川の巣穴も順に壊します。

星の騎士38

戦場対空

クリア条件:通常型と新型のガンシップを撃墜

装備の組み方

空へ当てやすいライフルやミサイル。味方を支える回復武器も選択肢です。

攻略の流れ

最初のガンシップを味方の近くで迎撃します。増援前に弾を補充し、後半の新型へ備えます。薄い機体を追いすぎず、射撃時の静止や接近の機会を狙い、レーザーを同じ場所で受け続けないよう動きます。

回転木馬39

戦場地上・対空

クリア条件:周囲のキャリアーと巨大生物を撃破

装備の組み方

ハッチへ届く長射程武器+群れ用の武器。

攻略の流れ

左前方の船を狙い、近い味方と合流しながら包囲の外へ出ます。地上の敵を減らしてから次の船へ攻撃。投下地点の真下で立ち止まらず、船を一隻落とすたびに地上の迎撃へ切り替えます。

魔獣の群れ40

戦場地上

クリア条件:ヴァラク二体を撃破

装備の組み方

配置されたベガルタを使う方針。予備に長射程武器を持ちます。

攻略の流れ

ベガルタへ乗り、二体へ同時に近づかず一体を集中攻撃します。味方の攻撃を妨げない位置から機関砲とランチャーを使います。機体を失ったら距離を取り、もう一体も遠くから攻撃して倒します。

帰路41

戦場地上

クリア条件:赤色甲殻虫の各波を撃破

装備の組み方

リロードの短い連射武器。もう一枠も赤色甲殻虫に対応できる武器。

攻略の流れ

味方と同じ側へ下がりながら、密集する赤色甲殻虫を援護射撃します。前方の群れを減らしても後方の増援に注意。挟まれる前に外側へ移動し、味方と離れすぎず残る敵を処理します。

占拠42

戦場地上・対空

クリア条件:低空のキャリアーと巨大生物を撃破

装備の組み方

キャリアーと高いガンシップに届く武器+地上用武器。

攻略の流れ

屋上から降りて味方と合流し、近い船の周りだけを攻撃します。ハッチの下で船を落としたら、反応した地上と空の敵を処理。全域へ誘導弾をばらまかず、静まってから次の船へ進みます。

奈落の王43

戦場地上

クリア条件:バウ・ロードとクモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

大型を狙う狙撃武器+小型の群れを散らす武器。

攻略の流れ

まず襲ってくる群れに集中し、前方の大型を狙って倒します。味方と合流して小型を処理したら、待機中の次の大型を遠くから呼びます。複数の大型へ同時に手を出さず、同じ流れで最後の群れまで倒します。

強行突入44

戦場地上

クリア条件:巣穴・ヘクトル・巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴を短時間で攻撃できる武器+退避中の連射武器。

攻略の流れ

手前の巣穴から処理し、周囲の巨大生物を減らして味方と合流します。丘側の巣穴と護衛を倒したら、川向こうへ移動。ベガルタも使いながらヘクトルを減らし、最後のクモの巣穴を壊して残敵を片付けます。

巣穴掃討作戦145

戦場地下

クリア条件:縦穴のクモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

下へ投げ込む爆発武器+接近された際の連射武器。

攻略の流れ

上の足場から縦穴のクモを減らします。糸が集中するときは後ろの通路へ下がって射線を切り、上がってきた個体を処理。底へ飛び込まず、数が減ってから一段ずつ降りて残敵を倒します。

巣穴掃討作戦246

戦場地下

クリア条件:縦穴上部の巣穴と巨大生物を撃破

装備の組み方

巣穴を攻撃できる武器+通路の敵用武器。

攻略の流れ

細い足場を味方の後ろから進み、最初に見える巣穴を攻撃します。接近した敵を先に倒してから登り、次の巣穴へ。足場で不用意に横回避せず、上部の巣穴を壊してから下に残る敵を掃討します。

巣穴掃討作戦347

戦場地下

クリア条件:クモ型巨大生物を撃破

装備の組み方

通路用の爆発武器+死骸越しでも扱いやすい連射武器。

攻略の流れ

開始地点で挟まれる前に一方の通路を撃って進みます。行き止まりへ入らず、奥の合流地点で振り向いて迎撃。死骸が目の前へ来たら連射武器に替え、後方からの回り込みも確認して倒します。

金色の闇48

戦場地下

クリア条件:巨大甲殻虫と金色甲殻虫を撃破

装備の組み方

連射武器を主軸に、離れて使える爆発武器も用意。

攻略の流れ

開けた開始位置に残らず、左側の横穴へ移動して退路を確保します。金色甲殻虫を近くでまとめて相手にしないよう通路で迎撃。増援が来ても奥へ突っ込まず、曲がり角へ下がって数を減らします。

魔窟の主 怒る!49

戦場地上

クリア条件:クイーン・バウ・ロードと巨大生物を撃破

装備の組み方

大型用の長射程武器+接近する小型への武器。

攻略の流れ

遠くの大型一体へ狙いを絞り、反応して来た小型を味方と迎撃します。大型を追って別集団へ踏み込まず、現在の群れを倒してから次へ。大型の酸や糸の正面を避け、同時に動く敵を増やさない方針です。

蟲の怒り50

戦場地上

クリア条件:巨大生物の各波を撃破

装備の組み方

群れ用の爆発武器+接近された際の連射武器。

攻略の流れ

味方の近くで前方の群れを削り、広い外周へ下がります。波の合間は回復と弾の補充に使い、次の敵が現れたらレーダーを確認。クモと酸を出す敵を先に減らし、赤色甲殻虫に退路を塞がれないよう回り込みます。

堅牢51

戦場地上・対空

クリア条件:四足歩行要塞と新型ガンシップを撃破

装備の組み方

要塞ハッチ用の狙撃武器+継続して使える対空武器。

攻略の流れ

新型ガンシップを減らし、要塞下部の砲台も処理します。要塞の移動方向を見て追い、開いたハッチへ狙撃。閉じた間はガンシップを迎撃し、要塞を壊したあとも残る機体を倒し切ります。

紅の山52

戦場地上

クリア条件:巨大甲殻虫と紅色甲殻虫の各波を撃破

装備の組み方

群れに使う爆発武器+持続して撃てる連射武器。

攻略の流れ

最初の群れは味方と協力して減らし、近くの敵を処理します。次に現れる紅色甲殻虫には距離を取り、下がりながら射撃。硬い一体に足を止めず、退路と弾を確保して後続の波まで倒します。

親衛隊53

戦場対空

クリア条件:レッドカラーを撃墜

装備の組み方

命中させやすい狙撃武器+対空武器。遠方へ撃ち続ける誘導弾は控えます。

攻略の流れ

味方と合流して後方の空き地へ下がります。待機中の一機だけに攻撃を当て、接近してきた機体へ集中。静止や旋回の切れ目を狙い、倒してから次の一機を呼びます。

鎧蜘蛛54

戦場地上

クリア条件:巣穴と鎧蜘蛛を撃破

装備の組み方

巣穴用の武器+クモを足止めできる連射武器。

攻略の流れ

散らばる巣穴を一つずつ壊し、寄ってくる鎧蜘蛛を味方と処理します。初期の巣穴を壊したら開始地点付近へ戻り、次に現れる硬い巣穴へ対応。出てくるクモを減らす時間と巣穴を撃つ時間を交互に作ります。

戦闘獣55

戦場地上

クリア条件:ヴァラク サイボーグ体を撃破

装備の組み方

ベガルタで集中攻撃する方針。予備には継続射撃できる武器。

攻略の流れ

ベガルタへ乗り、機関砲とランチャーを一体へ集中します。側面のレーザーを受ける位置で止まらず、正面の射線も見ながら移動。機体が壊れたら遮蔽物や距離を使い、残りを削ります。

王者の巣56

戦場地上

クリア条件:クイーンと卵から出る敵・増援を撃破

装備の組み方

一体ずつ狙える狙撃武器+金色甲殻虫に使う連射武器。

攻略の流れ

まずクイーンを一体ずつ処理します。卵は広範囲へまとめて攻撃せず、一個を撃って出た敵を倒してから次へ。別方向の増援が来たら卵への攻撃を止めて迎撃し、終盤の一斉孵化には距離を取って備えます。

異邦人集結57

戦場地上・対空

クリア条件:キャリアー・ヘクトル・ガンシップ・巨大生物を撃破

装備の組み方

キャリアー用の長射程武器+地上と空に対応できる武器。

攻略の流れ

頭上へ降りる船を早めに落とし、周囲の敵を整理します。次は端の船の周りにいるガンシップを少しずつ呼び、反応した地上の敵とともに倒してから船を落とします。ヘクトルが動き出したら砲撃へ注意し、別集団への誤射を避けて、すべての船と残敵を倒します。

烈火58

戦場地上・対空

クリア条件:第一波とキャリアーを含む第二波を撃破

装備の組み方

群れに対応する連射武器+キャリアーを狙える長射程武器。

攻略の流れ

開幕の巨大甲殻虫・赤色甲殻虫・ガンシップを味方の近くで減らし、ヘクトルも処理します。最後の敵を倒す前に回復とリロード。第二波はキャリアーの補充を止め、迫るクイーンと巨大生物を迎撃し、レッドカラーも残さず倒します。

死地59

戦場地上

クリア条件:ヘクトルと変異した巨大生物の各波を撃破

装備の組み方

ヘクトルへ届く長射程武器+狭い場所でも使える連射武器。

攻略の流れ

ヘクトルへ攻撃する前に左後方のトンネルへの道を確認します。トンネル付近でヘクトルと接近する巨大生物を迎撃。前後の入口と砲撃の貫通に注意し、危険なら奥へ移りながら各波を減らします。

星船60

戦場地上・対空

クリア条件:マザーシップを撃墜

装備の組み方

母船下部へ届く長射程の狙撃武器。もう一枠はガンシップ迎撃用。

攻略の流れ

初期のキャリアーとヘクトルを処理し、回復と弾を整えてから母船下部の大砲を破壊します。次に開閉するコアを狙撃。閉じた間は周囲の砲台やガンシップを減らし、巨大砲台が展開してもコアへ攻撃を重ねて撃墜します。

敵・ボスと対処

日本版Nintendo Switchに登場する敵と拠点の特徴、対処の組み立てです。撃破対象は任務により異なるため、ミッションのクリア条件と合わせて使えます。

巨大甲殻虫巨大生物噛みつき・酸

特徴

通称は黒アリ。序盤の一部を除き酸の射撃にも対応します。

対処の組み立て

開けた道へ引き寄せ、横へ動きながら手前から減らします。群れの中心へ入らず、背後の赤点を確認して包囲される前に退路を変えます。

赤色甲殻虫巨大生物接近して噛みつく

特徴

赤い甲殻の大型個体。M21「赤色」やM41「帰路」でまとまって出現します。

対処の組み立て

近づかれる前に射撃を始め、複数体に囲まれないよう下がります。通路では連射武器で入口を押さえ、リロード中に踏み込まれない間合いを保ちます。

金色甲殻虫巨大生物近距離の強い酸

特徴

M48「金色の闇」以降で戦う金色の個体です。

対処の組み立て

狭い道へ誘導して同時に相手にする数を減らします。酸の正面に居座らず、近い個体を優先。卵のある戦場では不用意な範囲攻撃を避けます。

紅色甲殻虫巨大生物高い耐久力で接近する

特徴

M52「紅の山」などに登場する赤色系の変異種です。

対処の組み立て

倒し切るまで同じ場所に留まらず、後退しながら削ります。他の敵との混成では酸や糸を出す敵を先に減らし、硬い個体に退路を塞がれないよう動きます。

クモ型巨大生物巨大生物跳躍して糸を放つ

特徴

建物や洞窟の高い位置にも移動するため、地面だけを見ると見失いやすい相手です。

対処の組み立て

糸をまとめて浴びないよう距離を取り、跳んで着地する場所を狙います。群れには離れて爆発武器を使い、接近されたら自爆しない武器へ切り替えます。

鎧蜘蛛巨大生物糸と高い耐久力

特徴

M54「鎧蜘蛛」などで出現するクモの変異種です。

対処の組み立て

一体への継続射撃で進行を止めます。巣穴からの補充がある場面では、巣穴を壊す時間も作ります。狙撃に集中する間も側面の個体と糸を確認します。

ガンシップ航空兵器飛行しながらの射撃

特徴

小型の航空兵器。地上の巨大生物と同時に相手をする場面もあります。

対処の組み立て

ライフルや誘導武器など空へ当てやすい武器を一枠確保します。頭上の一機を追って止まらず、低く接近する機体から減らして射撃密度を下げます。

新型ガンシップ航空兵器高速のレーザー射撃

特徴

M38「星の騎士」やM51「堅牢」に登場する薄い形の機体です。

対処の組み立て

攻撃時の停止や接近の機会を狙います。狙撃が当てにくい場合は誘導武器へ替え、同じ場所でレーザーを受け続けないよう小さく移動します。

レッドカラー航空兵器高速移動と強い射撃

特徴

M53「親衛隊」などに登場する赤い精鋭機です。

対処の組み立て

待機中は一機だけを呼び、味方の近くで迎撃します。遠方へ誘導弾を連射して別の機体まで動かさず、停止した瞬間へ狙いを合わせます。

ヘクトル歩行兵器機関砲・赤い弾・プラズマ砲

特徴

二足歩行の大型ロボット。機体ごとに装備する火器が異なります。

対処の組み立て

遠方から一機へ集中し、射撃中も砲弾の軌道を見て移動します。プラズマ砲を避ける退路を取り、複数の機体から同時に見られる位置を避けます。

ミニヘクトル歩行兵器地上からの射撃

特徴

キャリアーから投下される小型の歩行兵器。M29「降下戦隊」などで登場します。

対処の組み立て

足元の個体を減らしてから投下元へ攻撃します。地上への対応だけで弾を使い切らず、ハッチが開く機会に船を落として補充を止めます。

クイーン大型生物大量の酸

特徴

巨大甲殻虫の女王。地下の最深部や終盤の地上戦に登場します。

対処の組み立て

酸の正面を避け、射線が通る場所から一体へ集中します。小型の群れが接近している場合は先に処理し、女王だけを追って囲まれないようにします。

バウ・ロード大型生物広く届く糸

特徴

超巨大クモ型生物。M43「奈落の王」などに登場します。

対処の組み立て

遠方から狙撃し、反応した小型のクモを味方と迎撃します。複数の大型を同時に動かさず、糸を一方向から受ける状態へ整理します。

ヴァラク大型生物炎・突進・巨体の攻撃

特徴

M18「魔獣」、M40「魔獣の群れ」で戦う巨大な生物です。

対処の組み立て

陸戦兵は配置された戦車やベガルタも使い、距離を取りながら集中攻撃。接近戦を選ぶ場合は足元と移動を見て、倒れる巨体へ巻き込まれない位置へ離れます。

ヴァラク サイボーグ体大型生物レーザーを含む機械化武装

特徴

M55「戦闘獣」に登場する機械化されたヴァラクです。

対処の組み立て

側面で足を止めず、レーザーの向きを見て位置を変えます。配置されたベガルタで集中攻撃し、機体を失った場合の射撃位置と回復も確保しておきます。

大型円盤キャリアー拠点・母船巨大生物やミニヘクトルの投下

特徴

下部のハッチから敵を補充する輸送船。任務によって破壊できるかが異なります。

対処の組み立て

破壊可能な任務では開いたハッチ内部を狙います。射撃前に周囲の敵を整理し、ハッチが閉じたら無理に船体を撃たず、接近する敵の処理とリロードへ切り替えます。

四足歩行要塞拠点・母船砲撃と敵の投下

特徴

M34「要塞攻略作戦」、M51「堅牢」では撃破対象となる大型要塞です。

対処の組み立て

脚や外装へ撃ち続けず、下部の開くハッチを狙える位置へ移動します。閉じた間は投下敵と砲台へ対応し、足元で踏まれないよう進行方向を確認します。

マザーシップ拠点・母船主砲・多数の砲台・ガンシップ

特徴

M60「星船」の撃破対象です。主砲の破壊後にコアが露出します。

対処の組み立て

長射程武器を用意し、地上の敵を整理してから主砲、コアの順に狙います。コアが閉じた間に周囲の砲台を減らし、再び開いたらコアへの攻撃を優先します。

巨大生物の巣拠点・母船巨大生物を継続して出現させる

特徴

地上や地下の巣穴。M16「巨大生物増殖」などで破壊します。

対処の組み立て

湧いてきた敵だけを倒し続けず、一か所ずつ巣穴への射線を作ります。接近する敵を退けた短い時間に巣穴を集中攻撃し、補充を止めてから残敵を片付けます。

卵拠点・母船攻撃すると金色甲殻虫が孵化

特徴

M56「王者の巣」にある卵です。終盤には残った卵がまとめて孵化します。

対処の組み立て

一個ずつ狙って出た敵を倒します。範囲攻撃や戦車で複数を刺激せず、別の増援が来たら卵への攻撃を止めます。残数が減ったら離れた位置から対処します。

巨大甲殻虫巨大生物

警戒する点:噛みつき・酸

特徴

通称は黒アリ。序盤の一部を除き酸の射撃にも対応します。

対処の組み立て

開けた道へ引き寄せ、横へ動きながら手前から減らします。群れの中心へ入らず、背後の赤点を確認して包囲される前に退路を変えます。

赤色甲殻虫巨大生物

警戒する点:接近して噛みつく

特徴

赤い甲殻の大型個体。M21「赤色」やM41「帰路」でまとまって出現します。

対処の組み立て

近づかれる前に射撃を始め、複数体に囲まれないよう下がります。通路では連射武器で入口を押さえ、リロード中に踏み込まれない間合いを保ちます。

金色甲殻虫巨大生物

警戒する点:近距離の強い酸

特徴

M48「金色の闇」以降で戦う金色の個体です。

対処の組み立て

狭い道へ誘導して同時に相手にする数を減らします。酸の正面に居座らず、近い個体を優先。卵のある戦場では不用意な範囲攻撃を避けます。

紅色甲殻虫巨大生物

警戒する点:高い耐久力で接近する

特徴

M52「紅の山」などに登場する赤色系の変異種です。

対処の組み立て

倒し切るまで同じ場所に留まらず、後退しながら削ります。他の敵との混成では酸や糸を出す敵を先に減らし、硬い個体に退路を塞がれないよう動きます。

クモ型巨大生物巨大生物

警戒する点:跳躍して糸を放つ

特徴

建物や洞窟の高い位置にも移動するため、地面だけを見ると見失いやすい相手です。

対処の組み立て

糸をまとめて浴びないよう距離を取り、跳んで着地する場所を狙います。群れには離れて爆発武器を使い、接近されたら自爆しない武器へ切り替えます。

鎧蜘蛛巨大生物

警戒する点:糸と高い耐久力

特徴

M54「鎧蜘蛛」などで出現するクモの変異種です。

対処の組み立て

一体への継続射撃で進行を止めます。巣穴からの補充がある場面では、巣穴を壊す時間も作ります。狙撃に集中する間も側面の個体と糸を確認します。

ガンシップ航空兵器

警戒する点:飛行しながらの射撃

特徴

小型の航空兵器。地上の巨大生物と同時に相手をする場面もあります。

対処の組み立て

ライフルや誘導武器など空へ当てやすい武器を一枠確保します。頭上の一機を追って止まらず、低く接近する機体から減らして射撃密度を下げます。

新型ガンシップ航空兵器

警戒する点:高速のレーザー射撃

特徴

M38「星の騎士」やM51「堅牢」に登場する薄い形の機体です。

対処の組み立て

攻撃時の停止や接近の機会を狙います。狙撃が当てにくい場合は誘導武器へ替え、同じ場所でレーザーを受け続けないよう小さく移動します。

レッドカラー航空兵器

警戒する点:高速移動と強い射撃

特徴

M53「親衛隊」などに登場する赤い精鋭機です。

対処の組み立て

待機中は一機だけを呼び、味方の近くで迎撃します。遠方へ誘導弾を連射して別の機体まで動かさず、停止した瞬間へ狙いを合わせます。

ヘクトル歩行兵器

警戒する点:機関砲・赤い弾・プラズマ砲

特徴

二足歩行の大型ロボット。機体ごとに装備する火器が異なります。

対処の組み立て

遠方から一機へ集中し、射撃中も砲弾の軌道を見て移動します。プラズマ砲を避ける退路を取り、複数の機体から同時に見られる位置を避けます。

ミニヘクトル歩行兵器

警戒する点:地上からの射撃

特徴

キャリアーから投下される小型の歩行兵器。M29「降下戦隊」などで登場します。

対処の組み立て

足元の個体を減らしてから投下元へ攻撃します。地上への対応だけで弾を使い切らず、ハッチが開く機会に船を落として補充を止めます。

クイーン大型生物

警戒する点:大量の酸

特徴

巨大甲殻虫の女王。地下の最深部や終盤の地上戦に登場します。

対処の組み立て

酸の正面を避け、射線が通る場所から一体へ集中します。小型の群れが接近している場合は先に処理し、女王だけを追って囲まれないようにします。

バウ・ロード大型生物

警戒する点:広く届く糸

特徴

超巨大クモ型生物。M43「奈落の王」などに登場します。

対処の組み立て

遠方から狙撃し、反応した小型のクモを味方と迎撃します。複数の大型を同時に動かさず、糸を一方向から受ける状態へ整理します。

ヴァラク大型生物

警戒する点:炎・突進・巨体の攻撃

特徴

M18「魔獣」、M40「魔獣の群れ」で戦う巨大な生物です。

対処の組み立て

陸戦兵は配置された戦車やベガルタも使い、距離を取りながら集中攻撃。接近戦を選ぶ場合は足元と移動を見て、倒れる巨体へ巻き込まれない位置へ離れます。

ヴァラク サイボーグ体大型生物

警戒する点:レーザーを含む機械化武装

特徴

M55「戦闘獣」に登場する機械化されたヴァラクです。

対処の組み立て

側面で足を止めず、レーザーの向きを見て位置を変えます。配置されたベガルタで集中攻撃し、機体を失った場合の射撃位置と回復も確保しておきます。

大型円盤キャリアー拠点・母船

警戒する点:巨大生物やミニヘクトルの投下

特徴

下部のハッチから敵を補充する輸送船。任務によって破壊できるかが異なります。

対処の組み立て

破壊可能な任務では開いたハッチ内部を狙います。射撃前に周囲の敵を整理し、ハッチが閉じたら無理に船体を撃たず、接近する敵の処理とリロードへ切り替えます。

四足歩行要塞拠点・母船

警戒する点:砲撃と敵の投下

特徴

M34「要塞攻略作戦」、M51「堅牢」では撃破対象となる大型要塞です。

対処の組み立て

脚や外装へ撃ち続けず、下部の開くハッチを狙える位置へ移動します。閉じた間は投下敵と砲台へ対応し、足元で踏まれないよう進行方向を確認します。

マザーシップ拠点・母船

警戒する点:主砲・多数の砲台・ガンシップ

特徴

M60「星船」の撃破対象です。主砲の破壊後にコアが露出します。

対処の組み立て

長射程武器を用意し、地上の敵を整理してから主砲、コアの順に狙います。コアが閉じた間に周囲の砲台を減らし、再び開いたらコアへの攻撃を優先します。

巨大生物の巣拠点・母船

警戒する点:巨大生物を継続して出現させる

特徴

地上や地下の巣穴。M16「巨大生物増殖」などで破壊します。

対処の組み立て

湧いてきた敵だけを倒し続けず、一か所ずつ巣穴への射線を作ります。接近する敵を退けた短い時間に巣穴を集中攻撃し、補充を止めてから残敵を片付けます。

卵拠点・母船

警戒する点:攻撃すると金色甲殻虫が孵化

特徴

M56「王者の巣」にある卵です。終盤には残った卵がまとめて孵化します。

対処の組み立て

一個ずつ狙って出た敵を倒します。範囲攻撃や戦車で複数を刺激せず、別の増援が来たら卵への攻撃を止めます。残数が減ったら離れた位置から対処します。

武器集め・アーマー育成・稼ぎ

日本版Nintendo Switch・単独プレイ向けです。まずクリアできる任務で装備を増やし、安定してから難易度を上げる方針をおすすめします。周回先は速さだけでなく、失敗しにくさとアイテムを回収しやすいことを基準に選んでいます。

武器集めの進め方

  1. 敵が落とす緑の武器アイテムを回収し、ミッションをクリアします。入手武器はランダムで、持っている武器と重複する場合もあります。
  2. 新しい武器は、名前やLvだけで判断せず、今困っている敵に届く射程か、接近されたときに撃ち続けられるかを確認します。対空と地上、狙撃と近距離など、二枠で役割を分けると対応しやすくなります。
  3. より強い武器を狙う場合は、手持ち装備でクリアできる範囲で難易度を上げます。特定の武器を狙っていても一度の周回での入手は保証されません。

各難易度の全60任務を同じ兵科でクリアすると、その兵科のクリア報酬を入手できます。通常の武器アイテムによる入手とは別です。陸戦兵・ペイルウイングの一覧では入手区分で絞れます。

アーマーを増やす

赤いアーマーアイテムは、ミッションクリア後の最大体力を増やします。回復アイテムとは役割が異なります。武器・アーマーとも失敗した任務の回収分は持ち帰れないため、育成では最後までクリアできることを優先します。

最大体力を増やしたいときは、無理に高難易度を選ばずNORMALやEASYで周回します。育てたい兵科で出撃し、敵が減ったところで回収してから残敵を倒します。回収のために群れの中心へ戻るより、先に迎撃して安全を作る方針です。

装備に合わせて選ぶ手動周回

以下は各ルートに記した兵科・難易度の手順です。未入手の武器が前提のルートへ無理に進まず、直前のルートや低い難易度で装備を揃えてから移ります。

序盤の装備:両兵科/M02「巨大生物襲来」NORMAL

準備:陸戦兵はAF系、ペイルウイングは初期の中距離武器など、接近する巨大甲殻虫へ繰り返し撃てる装備。苦しい場合はEASYで先に慣らします。

  1. 市民に敵の注意が向いている間に道路上の敵を減らします。
  2. 近づく敵を引き撃ちし、群れが少なくなったら地面の武器とアーマーを回収します。
  3. 建物に残る個体も倒してクリア。装備が揃ったら、同任務のHARDへ挑戦するか先の任務へ進みます。

増援がないため、残敵を確認しながら回収できる序盤向けの選択です。

中盤の武器:陸戦兵/M21「赤色」HARD

準備:火炎放射器系と、移動中に赤色甲殻虫を処理できる連射武器。火炎放射器αがある場合も、まずこの難易度で位置取りを確かめます。

  1. 開始地点の右後方にある堤防の隅へ移り、上から寄ってくる赤色甲殻虫へ火炎を当てます。
  2. 囲まれそうならトンネル側へ退避し、近づいた敵を連射武器で減らします。
  3. 各波の終わりに回収とリロード。三波を倒してクリアします。

赤色甲殻虫への継続攻撃を練習しながら集めるルートです。位置が崩れたら無理に隅へ戻らず、距離を取って迎撃します。

中盤の武器:ペイルウイング/M21「赤色」HARD

準備:M3レイピア・スラスト、またはレーザーランスCなど。接近する赤色甲殻虫を処理できる武器を持ち、チャージ中も攻撃できるようもう一枠を組みます。

  1. 開始地点の右後方へ進み、住宅の先のトンネルへ移ります。
  2. 入口へ集まる敵を撃ち、押される場合は奥へ下がりながら迎撃します。飛行とチャージで同時にエネルギーを使い切らないようにします。
  3. 敵が減ったら前後の入口を確認して回収。チャージを済ませて次の波へ備え、三波を倒します。

近距離武器の射程を保つことが前提です。入口で止められない場合は難易度を下げて装備を揃えます。

後半へ向けた武器:陸戦兵/M41「帰路」HARD→HARDEST

準備:HARDはAF19系などの連射武器、HARDESTへ上げる際はAF20以上を目安に、実際に群れを止められる装備を用意します。二枠ともリロードの隙を補える構成をおすすめします。

  1. 合流できる味方を集めます。指揮下に入らない部隊は赤いヘルメットの隊長を倒すと残る隊員へ合流できるため、必要な部隊だけを編成します。
  2. 味方と同じ側へ下がり、レーダーで密集している方向へ援護射撃します。背後の増援が来たら外側へ進路を変えます。
  3. 敵が減ったらアイテムを回収し、残敵を倒してクリア。HARDで安定し、装備が揃ってからHARDESTへ上げます。

さらに上を狙う場合はAF99などを用意してINFERNOへ進む選択もあります。まず同じ任務の低い難易度で、味方を生存させる射撃と退路を確かめます。

後半へ向けた武器:ペイルウイング/M41「帰路」HARD

準備:レーザーランスC以上とパンドラ系。プラズマ・ウィップを持っていない段階向けです。

  1. 味方を集め、敵が来る側へパンドラを投げます。展開した支援兵器の攻撃範囲へ自分や味方が入らない位置を取ります。
  2. 接近した赤色甲殻虫をランスで処理。飛び続けず、歩いて迎撃する時間を作ってエネルギーを戻します。
  3. 再使用可能になったら支援兵器を投げ直し、群れを減らして回収・クリアします。

プラズマ・ウィップを二本持てる場合は、崖を背に上へ撃ち、弾が尽きたらもう片方へ替える方法もあります。チャージによるエネルギー消費中は飛行で逃げる余力がなくなるため、位置取りを先に整えます。

体力を優先:両兵科/M41「帰路」NORMAL

準備:陸戦兵は連射武器、ペイルウイングは近距離または中距離武器。HARD用の上位装備は必須にしません。

  1. 味方と一緒に赤色甲殻虫を減らし、前後の増援に挟まれない側へ動きます。
  2. 各波の終盤、すぐに倒せる残敵を少数にしてから周辺のアーマーを回収します。敵に近いアイテムは無理に取りません。
  3. 最後の敵を倒してクリアし、結果を確認して次の周回へ。NORMALでも安定しない場合はEASYへ下げます。

アーマーを目的にするなら、難易度を上げることよりも回収してクリアする流れの安定を優先します。