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玄勢力の武将カード一覧
英傑大戦の玄勢力の武将カードを検索・比較できます。時代、レアリティ、兵種、登場Verで絞り込めます。
玄勢力の武将カード一覧
| 相楽総三 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略赤報隊の陣(士気 8) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する イラストコタケ CV榎木淳弥 | ||||
| 董白 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦 |
特技昂揚 計略退路遮断(士気 2) 計略効果敵を城に戻れなくする イラスト音楽ナスカ CV井上富美子 | ||||
| 慶寿院 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
計略雷下の典礼(士気 5) 計略効果最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラスト匡吉 CV伊達さゆり | ||||
| 鄒氏 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚・技巧 計略傾国の舞い(士気 7) 計略効果【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 一定時間ごとに敵城にダメージを与える イラスト藤居にこ CVしもがまちあき | ||||
| 牛若丸 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
特技昂揚 計略五条橋の小天狗(士気 5) 計略効果武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに移動速度と突撃ダメージが上がる イラストHACCAN CV高橋李依 | ||||
| 北畠具教 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 6・英傑大戦 |
計略秘伝之太刀(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる イラスト伊藤未生 CV諏訪部順一 | ||||
| 息姫 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略桃花の公女(士気 5) 計略効果敵の武力を下げる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力を徐々に下げ、戦器を解放していれば移動速度を下げる イラストHACCAN CV大和田仁美 | ||||
| 戦神・ | コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 11・『CODE OF JOKER』 |
計略戦神の怒号(士気 8) 計略効果【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身を除く敵と味方が撤退する イラストmadOwl CV三宅健太 | ||||
| 宋襄公 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技大兵 計略宋襄の仁(士気 6) 計略効果玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力によるダメージを軽減し、戦器を解放していれば乱戦中の攻撃速度が上がる イラストAKIRA CV古川慎 | ||||
| 華姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略一心同体(士気 4) 計略効果最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなり、対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する イラストK+ CV古賀葵 | ||||
| 呂布 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合・疾駆 計略天下無双・祖(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がり、兵力が回復する イラスト獅子猿 CV田中一成 | ||||
| お船 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略愛のために(士気 4) 計略効果味方の武力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、兵力が回復する イラスト紺藤ココン CV石原夏織 | ||||
| ミカ・ | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『CHUNITHM』 |
特技昂揚・技巧 計略クソガキへの躾(士気 5) 計略効果最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力が上がり、走射時間が延びる イラストainezu CV井澤詩織 | ||||
| 松尾多勢子 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技忍・疾駆 計略攘夷の支援者(士気 4) 計略効果味方を一瞬で城に戻し、武力が上がる イラスト誉 CV勝生真沙子 | ||||
| 龐煖 | コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略道法自然(士気 8) 計略効果敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに玄の味方の武力が上がる イラストlack CV稲田徹 | ||||
| 細川政元 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略天魔外道(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに旋回操作を行うと自身は一定時間計略の対象にならない飛行状態になる。自身が飛行状態の場合、代わりに味方の兵力が徐々に回復する イラストTomatika CV河西健吾 | ||||
| 墨子 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略非攻の戦(士気 4) 計略効果最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力が上がり、移動速度が下がる。戦器を解放していれば移動速度が上がる イラスト故一 CV関俊彦 | ||||
| 石川五右衛門 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技忍 計略天下の大泥棒(士気 4) 計略効果敵軍が消費した士気に応じて自身の武力が上がり、自軍の士気が上がる。この計略は先行入力かつ範囲内に計略を使用した敵がいる時、発動できる イラスト塚本陽子 CV中村悠一 | ||||
| 香の前 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦 |
特技疾駆・同盟 計略賭け師の速射術(士気 4) 計略効果【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がる。さらに竜射時の攻撃間隔が短くなり、竜射を敵に当てるたびに竜射ができるまでの時間が短くなる イラスト匡吉 CVかないみか | ||||
| 長尾景春 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
特技槍術 計略玄天八荒(士気 7) 計略効果玄の味方の武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する。さらに対象が槍兵であれば槍が長くなり、剣豪であれば斬撃の範囲が広くなる。この効果は対象の味方の槍兵と剣豪の武将コストの合計値が高いほど大きい イラスト平坂康也 CV羽多野渉 | ||||
| フレイディス | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合・疾駆 計略撃攘の戦乙女(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・猛撃【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する イラスト花糸シア CV花井美春 | ||||
| 李牧 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 12・『キングダム』 |
特技技巧 計略流動(士気 5) 計略効果玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる イラスト©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 CV森川智之 | ||||
| 加藤清正 | コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 8・「原哲夫」戦国シリーズ |
特技昂揚 計略虎の背中(士気 6) 計略効果玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる イラスト出口真人 CV小山力也 | ||||
| 直江兼続 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・「原哲夫」戦国シリーズ |
特技防柵 計略戦場の傾奇者(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる イラスト出口真人 CV浪川大輔 | ||||
| 前田慶次 | コスト / 兵種: 4.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 12 / 知 5・「原哲夫」戦国シリーズ |
特技昂揚 計略生粋のいくさ人(士気 7) 計略効果武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる イラスト原哲夫 CV藤沢としや | ||||
| 坂田銀時 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・『銀魂』 |
特技技巧 計略俺の国(士気 5) 計略効果武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる イラスト©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス CV杉田智和 | ||||
| 白石由竹 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・『ゴールデンカムイ』 |
特技忍 計略脱獄(士気 2) 計略効果特技「忍」の効果が上がる イラスト©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 CV伊藤健太郎 | ||||
| マタムネ | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・『シャーマンキング』 |
特技気合 計略三日月ノ祓(士気 4) 計略効果最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する イラスト©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 CV田中秀幸 | ||||
| 恐山アンナ | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・『シャーマンキング』 |
特技技巧 計略式神前鬼・後鬼(士気 6) 計略効果【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える イラスト©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 CV林原めぐみ | ||||
| 麻倉 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 4・『シャーマンキング』 |
特技気合 計略O・S白鵠(士気 7) 計略効果武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる イラスト©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 CV日笠陽子 | ||||
| エリザベス | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・『七つの大罪 憤怒の審判』 |
特技昂揚 計略“健やかなれ”(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の兵力が徐々に回復する イラスト©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 CV雨宮天 | ||||
| エルヴィン | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・『進撃の巨人』 |
特技先陣 計略心臓を捧げよ(士気 6) 計略効果【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がり、兵種が調査兵団になる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる イラスト© 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 CV小野大輔 | ||||
| 呂布奉先 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 2・『真・一騎当千』 |
特技気合・先陣・先陣 計略天地白狼撃(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える イラスト©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ CV渡辺明乃 | ||||
| 那須与一 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・『DRIFTERS』 |
特技技巧 計略射扇の弓術(士気 6) 計略効果武力が上がり、一定時間ごとに向いている方向に武力によるダメージを与える矢を発射する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる イラスト© 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 CV斎賀みつき | ||||
| 相楽左之助 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・『るろうに剣心』 |
特技気合 計略悪一文字の矜持(士気 5) 計略効果武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される イラスト©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」製作委員会 CV八代拓 | ||||
| 董卓 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『蒼天航路』『達人伝』(王欣太) |
特技大兵 計略暴虐なる覇剣(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与え、味方が撤退するたびに武力と斬撃ダメージが上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける イラスト©王欣太・李學仁/講談社 CV稲田徹 | ||||
| エキドナ | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・『Re:ゼロから始める異世界生活』 |
特技技巧・疾駆 計略強欲の魔女(士気 7) 計略効果味方の武力が上がる。さらに自身を除く味方の兵力が多いほど兵力を減少させ、自身の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は減少させた兵力の合計値が多いほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに自身の移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される イラスト©TN,K,Re:ZERO3P CV坂本真綾 | ||||
| 悠久山安慈 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・『るろうに剣心』 |
計略二重の極み(士気 5) 計略効果いずれかの敵に武力によるダメージを2回与える。ダメージは互いの武力で上下する イラスト©NW/S,RKKD CV羽多野渉 | ||||
| 陸奥辰巳 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・「川原正敏」作品 |
特技気合・疾駆 計略陸奥圓明流(士気 5) 計略効果武力が上がり、敵を押せるようになる。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・鬼神【2】:接触している敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が上限を超えて回復する。ダメージは互いの武力で上下する イラスト©川原正敏/講談社 CV浜田賢二 | ||||
| 弧次郎 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『逃げ上手の若君』 |
特技先陣 計略副将の真剣勝負(士気 4) 計略効果武力が上がり、最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにするが、自身が対象の敵の方向に強制的に移動する。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる イラスト©松井優征/集英社・逃げ上手の若君製作委員会 CV日野まり | ||||
| ジャンヌ・ | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・『Fate/Grand Order Arcade』 |
特技技巧 計略うたかたの夢(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する イラスト©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT CV坂本真綾 | ||||
| 張遼 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『恋姫演武』 |
特技先陣 計略雲蒸竜変(士気 6) 計略効果三国志の味方の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる イラスト©BaseSon / UNKNOWN GAMES CV茂呂田かおる | ||||
| 陳宮 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・『恋姫演武』 |
特技伏兵 計略恋殿一筋!(士気 3) 計略効果武力が上がり、隠密状態になる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動でき、短計で突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・ちんきゅーきっく【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない イラスト©BaseSon / UNKNOWN GAMES CV結下みちる | ||||
| 呂布 | コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 2・『恋姫演武』 |
特技気合・疾駆 計略天下無敵(士気 7) 計略効果武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中も槍が消えなくなり、槍撃を当てた敵がいる場所に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし槍撃の発生間隔が延長され、自身以外の槍撃の発生間隔が短縮される効果を受けなくなる イラスト©BaseSon / UNKNOWN GAMES CV萩原えみこ | ||||
| 跡部景吾 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『新テニスの王子様』 |
特技狙撃・昂揚 計略破滅への輪舞曲(士気 5) 計略効果武力と射程距離と弾数の回復速度が上がり、射撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印し、「跡部景吾」から受ける射撃ダメージを上げる。ただし射撃時の攻撃回数が減る イラスト©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト CV諏訪部順一 | ||||
| 上杉謙信 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略指揮(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる イラスト杉浦善夫 CV小野大輔 | ||||
| 本庄実乃 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略強化戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる イラスト仙田聡 CV弦徳 | ||||
| 宮部鼎蔵 | コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略強化戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる イラスト山本明慶 CV神尾晋一郎 | ||||
| 足利義輝 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚・疾駆 計略最期の剣(士気 5) 計略効果武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する イラストまじ CV小山力也 | ||||
| 甘粕景持 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略龍が如く(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する イラスト萩谷薫 CV小野大輔 | ||||
| 岩成友通 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
計略弱体化の計(士気 4) 計略効果敵の武力を下げる イラスト匈歌ハトリ CV小林親弘 | ||||
| 上杉謙信 | コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略毘沙門天の陣(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる イラスト杉浦善夫 CV小野大輔 | ||||
| 宇佐美定満 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
特技技巧 計略散華の陣(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する イラストタカヤマトシアキ CVてらそままさき | ||||
| 大高又次郎 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵・忍 計略変装(士気 3) 計略効果武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる イラスト八崇(Hachi Takashi) CV服巻浩司 | ||||
| お登勢 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技昂揚 計略女将のもてなし(士気 4) 計略効果撤退している味方が1部隊復活する イラスト麻谷知世 CV古川小百合 | ||||
| 柿崎景家 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技気合 計略先鋒の強襲(士気 5) 計略効果武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる イラストクレタ CV石川界人 | ||||
| 河上彦斎 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技気合 計略暗殺剣(士気 6) 計略効果武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる イラスト風間雷太 CV浪川大輔 | ||||
| 北条高広 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
計略凶漢の進攻(士気 4) 計略効果武力と攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる イラスト火星ユキミツ CV伊藤健太郎 | ||||
| 小侍従 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略進士流抜刀術(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる イラストtoi8 CV早見沙織 | ||||
| 雑賀孫市 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦 |
特技狙撃 計略乱れ八咫烏(士気 7) 計略効果武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える イラスト風間雷太 CV杉田智和 | ||||
| 斎藤弥九郎 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略刹那の剛剣(士気 4) 計略効果武力と斬撃ダメージが上がる イラストいちげん CV藤沢としや | ||||
| 進士賢光 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技伏兵・防柵 計略奥義おもてなし(士気 4) 計略効果味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する イラスト桂福蔵 CV櫻井慎二朗 | ||||
| 千葉さな子 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略鬼小町の奮激(士気 3) 計略効果武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する イラスト藤ちょこ CV白石晴香 | ||||
| 貂蝉 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦 |
特技昂揚 計略挺身の誘惑(士気 4) 計略効果最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する イラスト戸橋ことみ CV小松由佳 | ||||
| 陳宮 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略破滅的な献策(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける イラストhippo CV徳山靖彦 | ||||
| 塚原卜伝 | コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦 |
特技疾駆 計略一之太刀(士気 6) 計略効果武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる イラスト鴉羽 凛燈 CV大塚芳忠 | ||||
| 直江景綱 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵 計略方陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる イラストJUNNY CV江越彬紀 | ||||
| 長尾晴景 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技伏兵 計略愛郷の願い(士気 3) 計略効果知力が上がり、効果終了時に士気が上がる イラスト茉莉花 CV野宮一範 | ||||
| 長尾政景 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵・気合 計略宿業の采配(士気 6) 計略効果味方の武力が上がる。ただし知力が下がる イラスト西野幸治 CVてらそままさき | ||||
| 野村望東尼 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略的確な援兵(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方の兵力が回復する イラスト織田non CV井上富美子 | ||||
| 馬岱 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略不屈の忠義(士気 3) 計略効果兵力が回復する イラストジョージ CV梶原岳人 | ||||
| 馬超 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦 |
特技気合 計略獅子槍刃(士気 6) 計略効果武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる イラストジョージ CV中田譲治 | ||||
| 龐徳 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦 |
特技技巧 計略涼州の勇士(士気 6) 計略効果武力と移動速度と突撃ダメージが上がる イラストニシカワエイト CV浪川大輔 | ||||
| 細川晴元 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦 |
計略弱体弓戦法(士気 3) 計略効果武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる イラスト士基軽太 CV服巻浩司 | ||||
| 細川藤孝 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技技巧 計略御所への援軍(士気 4) 計略効果戦国の味方の兵力が回復する イラストYocky CV最上嗣生 | ||||
| 本庄実乃 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合 計略後方陣(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる イラスト仙田聡 CV弦徳 | ||||
| 松永久秀 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略平蜘蛛の釜(士気 4) 計略効果敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する イラストタカヤマトシアキ CV浜田賢二 | ||||
| 三淵藤英 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・復活・技巧 計略御所への忠誠(士気 5) 計略効果味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する イラストめいさい CV津田健次郎 | ||||
| 宮部鼎蔵 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 2・英傑大戦 |
特技復活・気合 計略死なばもろとも(士気 4) 計略効果武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する イラスト山本明慶 CV神尾晋一郎 | ||||
| 三好長逸 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略馬鹿の計(士気 3) 計略効果敵の知力を下げる イラスト8月96日 CV浪川大輔 | ||||
| 三好長慶 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵 計略混沌の陣(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の知力を下げる イラスト西野幸治 CV大畑伸太郎 | ||||
| 無二 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦 |
特技狙撃 計略二丁拳銃(士気 4) 計略効果武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす イラスト匡吉 CV三澤紗千香 | ||||
| 益翁宗謙 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚・昂揚 計略陣中の禅問答(士気 3) 計略効果最も武力の高い玄の味方の知力が上がる イラスト五浦マリ CV櫻井孝宏 | ||||
| 安田長秀 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略安田・特攻!(士気 4) 計略効果知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する イラストマキトシ CV羽多野渉 | ||||
| 楊氏 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略剛勇の祈り(士気 4) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がる イラストI☆LA CV白石晴香 | ||||
| 呂布 | コスト / 兵種: 4.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 12 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略天下無双(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がり、兵力が回復する イラスト獅子猿 CV小山力也 | ||||
| 上杉憲政 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 3・英傑大戦 |
特技昂揚 計略関東管領職譲渡(士気 10) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する イラスト山本章史 CV岡野浩介 | ||||
| 碓井貞光 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略身命の号令(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する イラスト戯々 CV中村悠一 | ||||
| 卜部季武 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技忍 計略身命の麻痺矢(士気 4) 計略効果武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する イラストケロケロ齋藤 CV櫻井孝宏 | ||||
| 鬼小島弥太郎 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略刹那の超怪力(士気 5) 計略効果武力が上がる イラスト春乃壱 CV岡野浩介 | ||||
| 韓遂 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合 計略反逆の狼煙(士気 4) 計略効果自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる イラストmadOwl CV大畑伸太郎 | ||||
| 古志十郎 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略守勢の奮激(士気 3) 計略効果武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい イラストとき間 CV松本保典 | ||||
| 蔡琰 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略明晰の陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力が上がる イラスト紺藤ココン CV村川梨衣 | ||||
| 斎藤朝信 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略鍾馗の銃弾(士気 5) 計略効果武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる イラスト三好載克 CV浜田賢二 | ||||
| 坂田金時 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略金太郎無双(士気 4) 計略効果武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる イラスト竜徹 CV榎木淳弥 | ||||
| 馬玩 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略遠弓戦法(士気 3) 計略効果武力と射程距離が上がる イラスト8月96日 CV羽多野渉 | ||||
| 本庄繁長 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
計略下剋上(士気 4) 計略効果武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる イラスト西野幸治 CV浜田賢二 | ||||
| 源頼国 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦 |
計略身命なる武(士気 3) 計略効果武力が上がる。ただし兵力が減少する イラストとびはち CV内山昂輝 | ||||
| 源頼親 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略侍の号令(士気 4) 計略効果【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 玄の味方の武力が上がる イラスト鴉羽 凛燈 CV梶裕貴 | ||||
| 源頼信 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略先行の睨み(士気 3) 計略効果最も武力の高い敵の武力と知力を下げる イラスト萩谷薫 CV羽多野渉 | ||||
| 源頼光 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚・技巧 計略四天王陣(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する イラスト五十嵐睦 CV松本保典 | ||||
| 村上義清 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技気合 計略至上の勇武(士気 4) 計略効果武力と知力が上がる イラスト添田一平 CV藤沢としや | ||||
| 渡辺綱 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略髭切の太刀(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える イラスト先崎真琴 CV石川界人 | ||||
| 足利義晴 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵 計略執念の挙兵(士気 6) 計略効果味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい イラスト西野幸治 CV鳥海浩輔 | ||||
| 尼子晴久 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略八方破の陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける イラスト夢路キリコ CV小野大輔 | ||||
| 賈詡 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵・忍 計略正兵戦陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる陣形を設置する イラスト戸橋ことみ CV津田健次郎 | ||||
| 鎌田政清 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略莫逆の契り(士気 5) 計略効果自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する イラストWolfina CV東地宏樹 | ||||
| 朽木稙綱 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略奮激突破戦法(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる イラスト伊藤サトシ CV小野大輔 | ||||
| 斎藤実盛 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略捨身の老将(士気 3) 計略効果自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する イラストmadOwl CV弦徳 | ||||
| 里見義堯 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略戦巧者の采配(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する イラスト芳久 CV森久保祥太郎 | ||||
| 多田頼憲 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技復活・先陣 計略捨身の速斬(士気 3) 計略効果武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する イラストRunbel CV江越彬紀 | ||||
| 常盤御前 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略雪中の松柏(士気 5) 計略効果味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる イラスト竜徹 CV前田佳織里 | ||||
| 源為朝 | コスト / 兵種: 3.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦 |
特技技巧 計略屍山血河(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる イラスト平坂康也 CV諏訪部順一 | ||||
| 源為義 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略為義の作法(士気 5) 計略効果最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する イラストJUNNY CV東地宏樹 | ||||
| 源義賢 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧 計略身命の離間(士気 5) 計略効果敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する イラスト玄丞 CV弦徳 | ||||
| 源義朝 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略野望の果て(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する イラスト塚本陽子 CV小野大輔 | ||||
| 源義平 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技技巧 計略身命の雷爪(士気 5) 計略効果武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する イラスト萩谷薫 CV岡本信彦 | ||||
| 源頼賢 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技技巧 計略反逆の乱撃(士気 5) 計略効果自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる イラストつのびん CV速水奨 | ||||
| 由良御前 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚 計略流転の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる イラスト森井しづき CV戸田めぐみ | ||||
| 尼子経久 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 11・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚 計略謀聖の領域(士気 8) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる イラストTomatika CV三木眞一郎 | ||||
| 尼子誠久 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 2・英傑大戦 |
特技気合 計略多勢戦法(士気 4) 計略効果戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる イラストぽしー CV松田裕市 | ||||
| 伊勢義盛 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技先陣 計略捨身の斬広(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する イラストチェロキー CV三木眞一郎 | ||||
| 大内義隆 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技技巧 計略道者の采配(士気 3) 計略効果味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する イラストともひと CV吉野裕行 | ||||
| 大姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵 計略たまゆらの祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がる イラストしゅーいち CV前川涼子 | ||||
| 熊谷直実 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略老将の一閃(士気 5) 計略効果最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する イラスト木下勇樹 CV浜田賢二 | ||||
| 佐藤忠信 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 1・英傑大戦 |
計略身命の剛剣(士気 3) 計略効果武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する イラストDaisuke Izuka CV吉野裕行 | ||||
| 佐藤継信 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技先陣 計略忠臣の挺身(士気 4) 計略効果最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する イラスト竹内基 CV阿部敦 | ||||
| 静御前 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵・技巧 計略白拍子の舞い(士気 5) 計略効果【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する イラスト匡吉 CV花澤香菜 | ||||
| 下毛野公時 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦 |
特技復活・先陣 計略金太郎大車輪(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる イラスト匡吉 CV井上喜久子 | ||||
| 新宮行家 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略冥冥たる戦(士気 5) 計略効果玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい イラストめいさい CV浜田賢二 | ||||
| 陶晴賢 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧・先陣 計略下剋上の策謀(士気 5) 計略効果敵と味方の武力を下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい イラスト8月96日 CV阿部敦 | ||||
| 那須与一 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣 計略与一の目覚め(士気 3) 計略効果戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる イラスト萩谷薫 CV中村悠一 | ||||
| 源範頼 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技復活 計略混然たる号令(士気 6) 計略効果玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する イラスト加算発光 CV岡本信彦 | ||||
| 源義経 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略朔陣の修羅(士気 7) 計略効果玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに基本兵種アクションのダメージが上がる イラスト竜徹 CV遊佐浩二 | ||||
| 源頼朝 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
特技気合・昂揚・技巧 計略武皇の大恩命(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする イラスト西野幸治 CV伊丸岡篤 | ||||
| 武蔵坊弁慶 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦 |
特技気合 計略破戒僧の警衛(士気 5) 計略効果自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する イラスト風間雷太 CV伊丸岡篤 | ||||
| 山名理興 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦 |
計略刹那の防護(士気 3) 計略効果武力が上がり、武力によるダメージを軽減する イラスト創-taro CV江越彬紀 | ||||
| 足利義昭 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚・同盟 計略信長包囲網(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい。さらに自軍の最大士気が上がる イラストニシカワエイト CV斉藤壮馬 | ||||
| 伊勢貞孝 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦 |
特技防柵 計略伊勢の一刀(士気 3) 計略効果武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる イラスト中西陵 CV弦徳 | ||||
| 宇喜多直家 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵・防柵 計略絶命の謀略(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する イラスト塚本陽子 CV立花慎之介 | ||||
| 賈偃 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 4・英傑大戦 |
特技気合・先陣 計略決意の蒼炎(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ槍撃ダメージが上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する イラスト桂福蔵 CV三浦祥朗 | ||||
| 高順 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略陥陣営(士気 5) 計略効果武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する イラスト三好載克 CV菅沼久義 | ||||
| 公孫瓚 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略白馬義従(士気 4) 計略効果味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる イラストJUNNY CV野宮一範 | ||||
| 下間頼廉 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合 計略同腹一心(士気 6) 計略効果玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる イラスト山宗 CV服巻浩司 | ||||
| 張魯 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵 計略五斗米道(士気 4) 計略効果玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける イラストめいさい CV青山穣 | ||||
| 土橋守重 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技狙撃 計略阿修羅の銃弾(士気 6) 計略効果武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる イラスト三好載克 CV浜田賢二 | ||||
| 悼倡后 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵 計略主唱の毒(士気 3) 計略効果最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる イラストK+ CV拝師みほ | ||||
| 董卓 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合・昂揚 計略暴虐なる覇陣(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける イラスト杉浦善夫 CV三宅健太 | ||||
| 如春尼 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略教光の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる イラスト音楽ナスカ CV井上麻里奈 | ||||
| 細谷直英 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略鴉の首領(士気 4) 計略効果武力と知力が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる。さらに対象が基本兵種の場合、兵種が等しくなる イラスト先崎真琴 CV斉藤壮馬 | ||||
| 本願寺顕如 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技気合・昂揚 計略如来の光盾(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する イラストおく CV菅沼久義 | ||||
| 源義親 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦 |
特技気合 計略傲れる者(士気 4) 計略効果武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する イラストケロケロ齋藤 CV佐々木望 | ||||
| 源頼政 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略平家打倒の檄(士気 6) 計略効果平安の味方の武力と知力が上がる イラストともひと CV弦徳 | ||||
| 李牧 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 10・英傑大戦 |
特技昂揚 計略天壌無窮の戦(士気 7) 計略効果玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する イラストニシカワエイト CV檜山修之 | ||||
| 上杉景勝 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略龍吟虎嘯・義(士気 5) 計略効果自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする イラスト西野幸治 CV野宮一範 | ||||
| 上杉景虎 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略華麗なる采配(士気 6) 計略効果味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい イラストケロケロ齋藤 CV古川慎 | ||||
| 袁術 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣 計略偽帝大爆発!(士気 5) 計略効果武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する イラスト山本章史 CV江越彬紀 | ||||
| 河田長親 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦 |
特技先陣 計略短計・装填(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる イラストRunbel CV阪口大助 | ||||
| 紀霊 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合 計略轅門の号令(士気 6) 計略効果味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する イラストhippo CV服巻浩司 | ||||
| 公孫淵 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦 |
特技先陣 計略火事場戦法(士気 3) 計略効果武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい イラストゆき哉 CV阪口大助 | ||||
| 関鉄之介 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技技巧・槍術 計略桜田門外の変(士気 5) 計略効果武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる イラスト森下直親 CV江越彬紀 | ||||
| 趙括 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略超将軍大進撃(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する イラストden CV馬場惇平 | ||||
| 徳川斉昭 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵・技巧 計略神発流砲術(士気 6) 計略効果玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる イラスト仙田聡 CV村上裕哉 | ||||
| 直江兼続 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略龍吟虎嘯・愛(士気 5) 計略効果自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする イラスト西野幸治 CV石川界人 | ||||
| 山中鹿之助 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合 計略七難八苦の采配(士気 7) 計略効果味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる イラスト風間雷太 CV小野大輔 | ||||
| 呂姫 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技昂揚 計略無双灰滅刃(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する イラストひと和 CV堀江由衣 | ||||
| 藺相如 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略完璧(士気 5) 計略効果撤退中の最も武力の高い玄の味方が復活する。さらに武力と知力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる イラストYocky CV石川界人 | ||||
| 廉頗 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 3・英傑大戦 |
特技気合 計略驚天動地の戦(士気 5) 計略効果戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う イラストYocky CV江越彬紀 | ||||
| 鬼庭綱元 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合 計略竜の共撃(士気 5) 計略効果【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる イラストDaisuke Izuka CV梶裕貴 | ||||
| 片倉喜多 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技大兵 計略砲火の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する イラスト七原しえ CV水瀬いのり | ||||
| 片倉小十郎 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵・先陣 計略竜の右眼(士気 6) 計略効果【陣形】【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる イラスト塚本陽子 CV杉田智和 | ||||
| 公暁 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技忍 計略怨讐の太刀(士気 3) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに敵の陣形の効果を受けている敵への斬撃ダメージが上がる イラストおく CV佐藤元 | ||||
| ジャムカ | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合・疾駆 計略西遼の剛弓(士気 5) 計略効果武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短縮される。ただし射程距離が短くなる イラスト夢路キリコ CV杉田智和 | ||||
| 伊達成実 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技気合 計略英毅大略(士気 6) 計略効果【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射ダメージが上がり、竜射時の攻撃回数が増える イラストクレタ CV三浦祥朗 | ||||
| 伊達政宗 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚・大兵 計略独眼竜の覇道(士気 6) 計略効果【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる イラストタカヤマトシアキ CV中村悠一 | ||||
| 鄭 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 3・英傑大戦 |
特技昂揚・疾駆 計略野襲の剛槍(士気 5) 計略効果武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える イラスト竜徹 CV水瀬いのり | ||||
| 八田知家 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略不死の城塞(士気 3) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点は設置するたびに耐久度が上がる イラスト竹内基 CV小野大輔 | ||||
| 源実朝 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵・大兵 計略金槐の陣(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに対象の味方が計略を発動するたびに範囲が大きくなる イラスト五十嵐睦 CV中村悠一 | ||||
| 三善康信 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略善信の教授(士気 4) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに武力が上がり、武力によるダメージを軽減する イラスト玄丞 CV鳥海浩輔 | ||||
| 愛姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵・大兵 計略撹乱の砲火(士気 4) 計略効果【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射を当てた敵の知力を一定時間下げる イラスト藤居にこ CV築山苑佳 | ||||
| 六角義賢 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣・先陣 計略六角の陣(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる イラストhippo CV江越彬紀 | ||||
| 足利高義 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦 |
計略忠節の号令(士気 4) 計略効果味方の武力が上がり、槍撃と斬撃によるダメージを軽減する イラストクレタ CV青山穣 | ||||
| 五郎八姫 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 4・英傑大戦 |
特技昂揚・疾駆 計略竜姫の覇道(士気 7) 計略効果【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる イラスト竜徹 CV井上麻里奈 | ||||
| 上杉清子 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技技巧 計略双龍の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる イラストネム CV羊宮妃那 | ||||
| 上杉憲房 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技疾駆 計略始祖の共振(士気 7) 計略効果玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる イラスト山宗 CV最上嗣生 | ||||
| 華雄 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略悪鬼の大車輪(士気 4) 計略効果武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自城にダメージを受ける イラストdanciao CV山口令悟 | ||||
| 河井継之助 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵・技巧 計略長岡の回転機銃(士気 8) 計略効果武力が上がり、弾数が上限を超えて回復する。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる。ただし残弾数が0の状態で射撃が終了すると効果が終了する イラスト西野幸治 CV最上嗣生 | ||||
| 佐竹義重 | コスト / 兵種: 4.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 12 / 知 5・英傑大戦 |
特技疾駆 計略鬼義重の咆哮(士気 7) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、兵力が回復する イラスト春乃壱 CV杉田智和 | ||||
| 趙奢 | コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 6・英傑大戦 |
特技疾駆 計略蒼銀の獅子(士気 6) 計略効果武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・獅突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない イラスト鈴木理華 CV阿座上洋平 | ||||
| 張繍 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
特技疾駆 計略短計・剣弓変化(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 自身の兵種が剣豪であれば弓兵に、それ以外であれば剣豪に変化する イラストtatsuya CV中村和正 | ||||
| 蛍 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技狙撃・昂揚 計略蛍火の采配(士気 4) 計略効果玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費する事で再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、玄の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に射撃できる部隊数が増える イラスト藤居にこ CV土谷麻貴 | ||||
| 最上義光 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・疾駆 計略最上の謀略(士気 5) 計略効果敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる イラスト西野幸治 CV小野大輔 | ||||
| 義姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略疑念の舞い(士気 5) 計略効果【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする イラストsena CV拝師みほ | ||||
| 李儒 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵・大兵 計略虚誘掩殺の計(士気 6) 計略効果味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい イラスト西野幸治 CV鳥海浩輔 | ||||
| 安達盛長 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技疾駆 計略腹心の機知(士気 5) 計略効果敵の武力と知力を下げる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに敵の武力と移動速度を下げる イラスト寿多浩 CV関俊彦 | ||||
| イーヴァル | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦 |
計略骨無の呪詛(士気 3) 計略効果最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると復活時間が増加する イラストサクマミツロ CV佐藤元 | ||||
| 上杉鷹山 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略為せば成る(士気 6) 計略効果玄の味方の武力が上がる。さらに2.5コストの味方であれば武力と移動速度が上がり、自身が一定回数射撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる イラスト竹内基 CV立花慎之介 | ||||
| エイリーク | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣・同盟 計略継戦の戦旗(士気 5) 計略効果【旗陣形】味方の武力が上がり、範囲内の味方が敵部隊を撃破するたびに旗陣形の効果時間が延長される旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラスト虎杖 鷲 CV浜田賢二 | ||||
| 武田耕雲斎 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵 計略天狗党の乱(士気 5) 計略効果武力と知力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし射撃時の攻撃回数が減る イラスト山宗 CV杉田智和 | ||||
| 虎御前 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略女虎の激励(士気 5) 計略効果玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の復活時間の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する イラストJUNNY CV折笠愛 | ||||
| 長尾為景 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦 |
計略天下無二の奸雄(士気 6) 計略効果玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし撤退中の味方の復活時間が増加する イラスト竜徹 CV三浦祥朗 | ||||
| 中原親能 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
計略交渉の秘訣(士気 6) 計略効果味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、さらに兵力が徐々に回復する イラスト匈歌ハトリ CV河西健吾 | ||||
| 馬騰 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技大兵 計略忠誠の烽火(士気 5) 計略効果武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると、槍撃ダメージが上がる イラストmadOwl CV村上裕哉 | ||||
| 平原君 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技同盟 計略奮激の青嵐(士気 4) 計略効果春秋戦国の味方の武力が上がり、兵力が回復する イラストDaisuke Izuka CV河西健吾 | ||||
| 屋代景頼 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 3・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略撃滅の殺意(士気 5) 計略効果【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに弾数の回復速度が上がり、敵を撃破するたびに武力が上がる イラストハヤケン・サレナ CV伊智生士冶 | ||||
| ラグナル | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技先陣 計略狂神の末裔(士気 4) 計略効果【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する イラストP-POCO CV杉田智和 | ||||
| ラゲルタ | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略楯乙女の猛陣(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし範囲外に出ると兵力が減少する イラスト鈴木理華 CV甲斐田裕子 | ||||
| レイフ | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技復活・同盟 計略賢速の戦旗(士気 2) 計略効果【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラストとき間 CV小野将夢 | ||||
| 明智秀満 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣・疾駆 計略武者の目覚め(士気 3) 計略効果戦場にいる戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる イラスト池田正輝 CV中村悠一 | ||||
| 明智光秀 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦 |
特技狙撃 計略本能寺の変(士気 8) 計略効果玄の味方の武力が上がる。さらに対象の敵の知力が高いほど敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする イラスト獅子猿 CV江越彬紀 | ||||
| 足立遠元 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技大兵 計略鮮血の号令(士気 6) 計略効果玄の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる イラスト七原しえ CV村上裕哉 | ||||
| 太田道灌 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合・昂揚 計略黄道無尽(士気 7) 計略効果【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに玄の味方の武力と攻城力が上がり、移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・王手【1】:陣形の効果が変わる イラスト風間雷太 CV森川智之 | ||||
| 大祝鶴姫 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略三島明神顕現(士気 7) 計略効果自身を除く玄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。ただし自身が撤退すると、対象の味方全てが撤退する イラスト匡吉 CV三澤紗千香 | ||||
| 厳氏 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略悪女の献策(士気 5) 計略効果最も武力の高い玄の味方と次に武力の高い玄の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する イラスト五浦マリ CV築山苑佳 | ||||
| 斎藤利三 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技防柵 計略恩義の銃弾(士気 5) 計略効果武力が上がる。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる イラスト五十嵐睦 CV弦徳 | ||||
| 二階堂行政 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略守城の砦(士気 4) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と攻城ゲージを下げる波紋が発生する イラストごっさん CV佐原誠 | ||||
| 松田秀彦 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
特技技巧 計略短計・瞬地斬撃(士気 2) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動し、斬撃を行う。この短計は斬撃ができるまでの間のみ使用できる イラストmadOwl CV弦徳 | ||||
| 三好宗渭 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技槍術 計略倒海の睨み(士気 2) 計略効果最も武力の高い敵の知力を下げる。この効果は対象の敵の知力が高いほど大きい イラスト三好載克 CV浜田賢二 | ||||
| 三好義継 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
計略名誉の散り様(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する イラスト青田眠/HR CV河西健吾 | ||||
| 木蘭 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚・疾駆 計略月花の麗刃(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる イラスト藤居にこ CV夏吉ゆうこ | ||||
| 阿野全成 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 7・英傑大戦 |
特技技巧・大兵 計略悪禅師の風(士気 8) 計略効果カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。さらに竜巻に接触した敵の武力を一定時間下げ、ランダムで移動させる。竜巻は同時に複数発動できない イラスト三好載克 CV伊智生士冶 | ||||
| アルビダ | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦 |
特技技巧 計略女海賊の略奪(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。さらに敵部隊数が多いほど敵の武力を下げる陣形を範囲内の最も武力の高い敵に付与する イラスト夢路キリコ CV伊藤静 | ||||
| 犬塚信乃 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技疾駆 計略村雨丸(士気 7) 計略効果敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を行った範囲が敵と味方の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する氷地形になる。計略効果中の「犬塚信乃」は氷地形の効果を受けない イラストlack CV豊永利行 | ||||
| 上杉憲顕 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵 計略鎌倉将軍府(士気 5) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と知力が上がる波紋が発生する。さらに一定時間ごとに拠点から召喚兵「鎌倉武士」が出現。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合、召喚兵は出現しない イラスト加算発光 CV森勇人 | ||||
| 侯氏 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚・疾駆 計略白馬連星陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身と、自身を除く最も武将コストの高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が一定回数突撃を敵に当てるたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する イラスト卵の黄身 CV小池理子 | ||||
| 小雀 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技狙撃・先陣 計略小雀落とし(士気 3) 計略効果武力が上がり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる。さらに射撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する イラスト伊藤サトシ CV花澤香菜 | ||||
| 郷御前 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚 計略後星の契り(士気 2) 計略効果平安の味方の知力が上がる。ただし兵力が減少する。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の兵力が回復する イラスト出利 CV長島光那 | ||||
| 荀子 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技覇気 計略性悪説(士気 5) 計略効果玄の味方の武力と知力が上がる。この効果は対象の味方の武力が元の武力より低いほど武力が上がり、知力が元の知力より低いほど知力が上がる イラストWolfina CV子安武人 | ||||
| ジョン・ | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦 |
特技疾駆 計略傭兵の処世術(士気 3) 計略効果武力が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・転進【1】:一瞬で城に戻る イラスト六七質 CV櫻井孝宏 | ||||
| 鈴木重朝 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 玄 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技狙撃・技巧 計略雑賀の采配(士気 7) 計略効果味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば、敵を貫通して射撃できるようになり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合はさらに狙撃状態になるまでの時間が短くなる イラスト萩谷薫 CV中村悠一 | ||||
| 伏姫 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・覇気 計略伏姫神の霊験(士気 5) 計略効果玄の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし自身は撤退する。自身が撤退中に計略を発動すると、代わりに自身が復活し、武力と移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。さらに突撃を敵に当てるたびに、戦場の玄の味方の武力が一定時間上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する イラスト伊藤未生 CV伊藤美来 | ||||
| 武霊王 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 玄 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦 |
特技気合 計略胡服騎射(士気 7) 計略効果玄の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を当てた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する イラストpopo CVてらそままさき | ||||
| 盧氏 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 玄 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技技巧 計略妖狐の援軍(士気 4) 計略効果味方の兵力が回復する。ただし兵種アクションが封印される イラスト匡吉 CVしもがまちあき | ||||
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