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玄勢力の武将カード一覧

英傑大戦の玄勢力の武将カードを検索・比較できます。時代、レアリティ、兵種、登場Verで絞り込めます。

玄勢力の武将カード一覧

相楽総三EX002・R・第1弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

赤報隊の陣(士気 8)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する

イラスト

コタケ

CV

榎木淳弥

董白EX007・R・第1弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦

特技

昂揚

計略

退路遮断(士気 2)

計略効果

敵を城に戻れなくする

イラスト

音楽ナスカ

CV

井上富美子

慶寿院EX024・SR・第2弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

計略

雷下の典礼(士気 5)

計略効果

最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

匡吉

CV

伊達さゆり

鄒氏EX038・R・第2弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 3 / 知 8・英傑大戦

特技

昂揚・技巧

計略

傾国の舞い(士気 7)

計略効果

【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 一定時間ごとに敵城にダメージを与える

イラスト

藤居にこ

CV

しもがまちあき

牛若丸EX056・SR・第2弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦

特技

昂揚

計略

五条橋の小天狗(士気 5)

計略効果

武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに移動速度と突撃ダメージが上がる

イラスト

HACCAN

CV

高橋李依

北畠具教EX061・SR・第3弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 6・英傑大戦

計略

秘伝之太刀(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる

イラスト

伊藤未生

CV

諏訪部順一

息姫EX073・R・第3弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

桃花の公女(士気 5)

計略効果

敵の武力を下げる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力を徐々に下げ、戦器を解放していれば移動速度を下げる

イラスト

HACCAN

CV

大和田仁美

戦神・毘沙門EX087・SR・第3弾-EXコスト / 兵種: 3.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 11 / 知 11・『CODE OF JOKER』

計略

戦神の怒号(士気 8)

計略効果

【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身を除く敵と味方が撤退する

イラスト

madOwl

CV

三宅健太

宋襄公EX099・R・第4弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

大兵

計略

宋襄の仁(士気 6)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力によるダメージを軽減し、戦器を解放していれば乱戦中の攻撃速度が上がる

イラスト

AKIRA

CV

古川慎

華姫EX108・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

一心同体(士気 4)

計略効果

最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなり、対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する

イラスト

K+

CV

古賀葵

呂布EX123・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 10 / 知 1・英傑大戦

特技

気合・疾駆

計略

天下無双・祖(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がり、兵力が回復する

イラスト

獅子猿

CV

田中一成

お船EX131・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚・先陣

計略

愛のために(士気 4)

計略効果

味方の武力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、兵力が回復する

イラスト

紺藤ココン

CV

石原夏織

ミカ・ドミナンスⅢEX133・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『CHUNITHM』

特技

昂揚・技巧

計略

クソガキへの躾(士気 5)

計略効果

最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力が上がり、走射時間が延びる

イラスト

ainezu

CV

井澤詩織

松尾多勢子EX139・R・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

忍・疾駆

計略

攘夷の支援者(士気 4)

計略効果

味方を一瞬で城に戻し、武力が上がる

イラスト

誉

CV

勝生真沙子

龐煖EX143・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 3.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 11 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

道法自然(士気 8)

計略効果

敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに玄の味方の武力が上がる

イラスト

lack

CV

稲田徹

細川政元EX162・SR・第5弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

天魔外道(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに旋回操作を行うと自身は一定時間計略の対象にならない飛行状態になる。自身が飛行状態の場合、代わりに味方の兵力が徐々に回復する

イラスト

Tomatika

CV

河西健吾

墨子EX170・R・第5弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵

計略

非攻の戦(士気 4)

計略効果

最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力が上がり、移動速度が下がる。戦器を解放していれば移動速度が上がる

イラスト

故一

CV

関俊彦

石川五右衛門EX178・SR・第5弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

忍

計略

天下の大泥棒(士気 4)

計略効果

敵軍が消費した士気に応じて自身の武力が上がり、自軍の士気が上がる。この計略は先行入力かつ範囲内に計略を使用した敵がいる時、発動できる

イラスト

塚本陽子

CV

中村悠一

香の前EX184・R・第5弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦

特技

疾駆・同盟

計略

賭け師の速射術(士気 4)

計略効果

【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がる。さらに竜射時の攻撃間隔が短くなり、竜射を敵に当てるたびに竜射ができるまでの時間が短くなる

イラスト

匡吉

CV

かないみか

長尾景春EX192・SR・第5弾-EXコスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

特技

槍術

計略

玄天八荒(士気 7)

計略効果

玄の味方の武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する。さらに対象が槍兵であれば槍が長くなり、剣豪であれば斬撃の範囲が広くなる。この効果は対象の味方の槍兵と剣豪の武将コストの合計値が高いほど大きい

イラスト

平坂康也

CV

羽多野渉

フレイディスEX207・SR・第6弾-EXコスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

気合・疾駆

計略

撃攘の戦乙女(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・猛撃【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

花糸シア

CV

花井美春

李牧PL005・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 4 / 知 12・『キングダム』

特技

技巧

計略

流動(士気 5)

計略効果

玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる

イラスト

©原泰久/集英社・キングダム製作委員会

CV

森川智之

加藤清正PL009・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 3.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 8・「原哲夫」戦国シリーズ

特技

昂揚

計略

虎の背中(士気 6)

計略効果

玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる

イラスト

出口真人

CV

小山力也

直江兼続PL010・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 9・「原哲夫」戦国シリーズ

特技

防柵

計略

戦場の傾奇者(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる

イラスト

出口真人

CV

浪川大輔

前田慶次PL011・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 4.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 12 / 知 5・「原哲夫」戦国シリーズ

特技

昂揚

計略

生粋のいくさ人(士気 7)

計略効果

武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる

イラスト

原哲夫

CV

藤沢としや

坂田銀時PL014・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 9 / 知 4・『銀魂』

特技

技巧

計略

俺の国(士気 5)

計略効果

武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる

イラスト

©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス

CV

杉田智和

白石由竹PL019・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 4・『ゴールデンカムイ』

特技

忍

計略

脱獄(士気 2)

計略効果

特技「忍」の効果が上がる

イラスト

©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会

CV

伊藤健太郎

マタムネPL036・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 2 / 知 6・『シャーマンキング』

特技

気合

計略

三日月ノ祓(士気 4)

計略効果

最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する

イラスト

©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京

CV

田中秀幸

恐山アンナPL037・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 7・『シャーマンキング』

特技

技巧

計略

式神前鬼・後鬼(士気 6)

計略効果

【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える

イラスト

©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京

CV

林原めぐみ

麻倉 葉PL038・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 10 / 知 4・『シャーマンキング』

特技

気合

計略

O・S白鵠(士気 7)

計略効果

武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる

イラスト

©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京

CV

日笠陽子

エリザベスPL043・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 9・『七つの大罪 憤怒の審判』

特技

昂揚

計略

“健やかなれ”(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の兵力が徐々に回復する

イラスト

©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京

CV

雨宮天

エルヴィンPL052・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 9 / 知 6・『進撃の巨人』

特技

先陣

計略

心臓を捧げよ(士気 6)

計略効果

【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がり、兵種が調査兵団になる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる

イラスト

© 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会

CV

小野大輔

呂布奉先PL057・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 2・『真・一騎当千』

特技

気合・先陣・先陣

計略

天地白狼撃(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える

イラスト

©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ

CV

渡辺明乃

那須与一PL061・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 6・『DRIFTERS』

特技

技巧

計略

射扇の弓術(士気 6)

計略効果

武力が上がり、一定時間ごとに向いている方向に武力によるダメージを与える矢を発射する。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる

イラスト

© 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会

CV

斎賀みつき

相楽左之助PL073・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 1・『るろうに剣心』

特技

気合

計略

悪一文字の矜持(士気 5)

計略効果

武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに兵力が徐々に回復し、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる。ただし兵種アクションが封印される

イラスト

©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」製作委員会

CV

八代拓

董卓PL082・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『蒼天航路』『達人伝』(王欣太)

特技

大兵

計略

暴虐なる覇剣(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与え、味方が撤退するたびに武力と斬撃ダメージが上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける

イラスト

©王欣太・李學仁/講談社

CV

稲田徹

エキドナPL089・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 9 / 知 7・『Re:ゼロから始める異世界生活』

特技

技巧・疾駆

計略

強欲の魔女(士気 7)

計略効果

味方の武力が上がる。さらに自身を除く味方の兵力が多いほど兵力を減少させ、自身の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は減少させた兵力の合計値が多いほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに自身の移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される

イラスト

©TN,K,Re:ZERO3P

CV

坂本真綾

悠久山安慈PL095・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 4・『るろうに剣心』

計略

二重の極み(士気 5)

計略効果

いずれかの敵に武力によるダメージを2回与える。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

©NW/S,RKKD

CV

羽多野渉

陸奥辰巳PL099・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 1・「川原正敏」作品

特技

気合・疾駆

計略

陸奥圓明流(士気 5)

計略効果

武力が上がり、敵を押せるようになる。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・鬼神【2】:接触している敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が上限を超えて回復する。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

©川原正敏/講談社

CV

浜田賢二

弧次郎PL102・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『逃げ上手の若君』

特技

先陣

計略

副将の真剣勝負(士気 4)

計略効果

武力が上がり、最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにするが、自身が対象の敵の方向に強制的に移動する。ただし範囲内に敵がいない場合、効果が下がる

イラスト

©松井優征/集英社・逃げ上手の若君製作委員会

CV

日野まり

ジャンヌ・オルタPL116・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 9 / 知 6・『Fate/Grand Order Arcade』

特技

技巧

計略

うたかたの夢(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT

CV

坂本真綾

張遼PL122・SR・第6弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『恋姫演武』

特技

先陣

計略

雲蒸竜変(士気 6)

計略効果

三国志の味方の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる

イラスト

©BaseSon / UNKNOWN GAMES

CV

茂呂田かおる

陳宮PL123・SR・第6弾-PLコスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 6・『恋姫演武』

特技

伏兵

計略

恋殿一筋!(士気 3)

計略効果

武力が上がり、隠密状態になる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動でき、短計で突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・ちんきゅーきっく【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない

イラスト

©BaseSon / UNKNOWN GAMES

CV

結下みちる

呂布PL124・SR・第6弾-PLコスト / 兵種: 3.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 11 / 知 2・『恋姫演武』

特技

気合・疾駆

計略

天下無敵(士気 7)

計略効果

武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中も槍が消えなくなり、槍撃を当てた敵がいる場所に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし槍撃の発生間隔が延長され、自身以外の槍撃の発生間隔が短縮される効果を受けなくなる

イラスト

©BaseSon / UNKNOWN GAMES

CV

萩原えみこ

跡部景吾PL128・SR・第6弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『新テニスの王子様』

特技

狙撃・昂揚

計略

破滅への輪舞曲(士気 5)

計略効果

武力と射程距離と弾数の回復速度が上がり、射撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印し、「跡部景吾」から受ける射撃ダメージを上げる。ただし射撃時の攻撃回数が減る

イラスト

©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト

CV

諏訪部順一

上杉謙信ST004・N・第1弾-STコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

指揮(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる

イラスト

杉浦善夫

CV

小野大輔

本庄実乃ST011・N・第6弾-STコスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

強化戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がる

イラスト

仙田聡

CV

弦徳

宮部鼎蔵ST012・N・第6弾-STコスト / 兵種: 3.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

強化戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がる

イラスト

山本明慶

CV

神尾晋一郎

足利義輝玄001・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚・疾駆

計略

最期の剣(士気 5)

計略効果

武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

まじ

CV

小山力也

甘粕景持玄002・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

龍が如く(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する

イラスト

萩谷薫

CV

小野大輔

岩成友通玄003・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦

計略

弱体化の計(士気 4)

計略効果

敵の武力を下げる

イラスト

匈歌ハトリ

CV

小林親弘

上杉謙信玄004・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 11 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

毘沙門天の陣(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の攻城力が上がる

イラスト

杉浦善夫

CV

小野大輔

宇佐美定満玄005・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

特技

技巧

計略

散華の陣(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する

イラスト

タカヤマトシアキ

CV

てらそままさき

大高又次郎玄006・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

伏兵・忍

計略

変装(士気 3)

計略効果

武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる

イラスト

八崇(Hachi Takashi)

CV

服巻浩司

お登勢玄007・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦

特技

昂揚

計略

女将のもてなし(士気 4)

計略効果

撤退している味方が1部隊復活する

イラスト

麻谷知世

CV

古川小百合

柿崎景家玄008・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦

特技

気合

計略

先鋒の強襲(士気 5)

計略効果

武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる

イラスト

クレタ

CV

石川界人

河上彦斎玄009・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦

特技

気合

計略

暗殺剣(士気 6)

計略効果

武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる

イラスト

風間雷太

CV

浪川大輔

北条高広玄010・N・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦

計略

凶漢の進攻(士気 4)

計略効果

武力と攻城力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる

イラスト

火星ユキミツ

CV

伊藤健太郎

小侍従玄011・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

進士流抜刀術(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる

イラスト

toi8

CV

早見沙織

雑賀孫市玄012・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦

特技

狙撃

計略

乱れ八咫烏(士気 7)

計略効果

武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える

イラスト

風間雷太

CV

杉田智和

斎藤弥九郎玄013・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

刹那の剛剣(士気 4)

計略効果

武力と斬撃ダメージが上がる

イラスト

いちげん

CV

藤沢としや

進士賢光玄014・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦

特技

伏兵・防柵

計略

奥義おもてなし(士気 4)

計略効果

味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する

イラスト

桂福蔵

CV

櫻井慎二朗

千葉さな子玄015・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

鬼小町の奮激(士気 3)

計略効果

武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する

イラスト

藤ちょこ

CV

白石晴香

貂蝉玄016・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦

特技

昂揚

計略

挺身の誘惑(士気 4)

計略効果

最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する

イラスト

戸橋ことみ

CV

小松由佳

陳宮玄017・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 1 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

破滅的な献策(士気 3)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける

イラスト

hippo

CV

徳山靖彦

塚原卜伝玄018・R・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦

特技

疾駆

計略

一之太刀(士気 6)

計略効果

武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる

イラスト

鴉羽 凛燈

CV

大塚芳忠

直江景綱玄019・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

特技

防柵

計略

方陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる

イラスト

JUNNY

CV

江越彬紀

長尾晴景玄020・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

伏兵

計略

愛郷の願い(士気 3)

計略効果

知力が上がり、効果終了時に士気が上がる

イラスト

茉莉花

CV

野宮一範

長尾政景玄021・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵・気合

計略

宿業の采配(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がる。ただし知力が下がる

イラスト

西野幸治

CV

てらそままさき

野村望東尼玄022・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

的確な援兵(士気 3)

計略効果

最も武力の高い味方の兵力が回復する

イラスト

織田non

CV

井上富美子

馬岱玄023・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

不屈の忠義(士気 3)

計略効果

兵力が回復する

イラスト

ジョージ

CV

梶原岳人

馬超玄024・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦

特技

気合

計略

獅子槍刃(士気 6)

計略効果

武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる

イラスト

ジョージ

CV

中田譲治

龐徳玄025・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦

特技

技巧

計略

涼州の勇士(士気 6)

計略効果

武力と移動速度と突撃ダメージが上がる

イラスト

ニシカワエイト

CV

浪川大輔

細川晴元玄026・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦

計略

弱体弓戦法(士気 3)

計略効果

武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる

イラスト

士基軽太

CV

服巻浩司

細川藤孝玄027・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

技巧

計略

御所への援軍(士気 4)

計略効果

戦国の味方の兵力が回復する

イラスト

Yocky

CV

最上嗣生

本庄実乃玄028・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

気合

計略

後方陣(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる

イラスト

仙田聡

CV

弦徳

松永久秀玄029・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵

計略

平蜘蛛の釜(士気 4)

計略効果

敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する

イラスト

タカヤマトシアキ

CV

浜田賢二

三淵藤英玄030・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・復活・技巧

計略

御所への忠誠(士気 5)

計略効果

味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する

イラスト

めいさい

CV

津田健次郎

宮部鼎蔵玄031・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 2・英傑大戦

特技

復活・気合

計略

死なばもろとも(士気 4)

計略効果

武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する

イラスト

山本明慶

CV

神尾晋一郎

三好長逸玄032・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

伏兵

計略

馬鹿の計(士気 3)

計略効果

敵の知力を下げる

イラスト

8月96日

CV

浪川大輔

三好長慶玄033・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵

計略

混沌の陣(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の知力を下げる

イラスト

西野幸治

CV

大畑伸太郎

無二玄034・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦

特技

狙撃

計略

二丁拳銃(士気 4)

計略効果

武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす

イラスト

匡吉

CV

三澤紗千香

益翁宗謙玄035・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚・昂揚

計略

陣中の禅問答(士気 3)

計略効果

最も武力の高い玄の味方の知力が上がる

イラスト

五浦マリ

CV

櫻井孝宏

安田長秀玄036・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

安田・特攻!(士気 4)

計略効果

知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

マキトシ

CV

羽多野渉

楊氏玄037・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

剛勇の祈り(士気 4)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がる

イラスト

I☆LA

CV

白石晴香

呂布玄038・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 4.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 12 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

天下無双(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がり、兵力が回復する

イラスト

獅子猿

CV

小山力也

上杉憲政玄039・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 3・英傑大戦

特技

昂揚

計略

関東管領職譲渡(士気 10)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する

イラスト

山本章史

CV

岡野浩介

碓井貞光玄040・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

身命の号令(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する

イラスト

戯々

CV

中村悠一

卜部季武玄041・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

忍

計略

身命の麻痺矢(士気 4)

計略効果

武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する

イラスト

ケロケロ齋藤

CV

櫻井孝宏

鬼小島弥太郎玄042・SR・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

刹那の超怪力(士気 5)

計略効果

武力が上がる

イラスト

春乃壱

CV

岡野浩介

韓遂玄043・N・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

気合

計略

反逆の狼煙(士気 4)

計略効果

自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる

イラスト

madOwl

CV

大畑伸太郎

古志十郎玄044・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

守勢の奮激(士気 3)

計略効果

武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい

イラスト

とき間

CV

松本保典

蔡琰玄045・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵

計略

明晰の陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力が上がる

イラスト

紺藤ココン

CV

村川梨衣

斎藤朝信玄046・R・第1弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

計略

鍾馗の銃弾(士気 5)

計略効果

武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる

イラスト

三好載克

CV

浜田賢二

坂田金時玄047・SR・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

金太郎無双(士気 4)

計略効果

武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる

イラスト

竜徹

CV

榎木淳弥

馬玩玄048・N・第1弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

計略

遠弓戦法(士気 3)

計略効果

武力と射程距離が上がる

イラスト

8月96日

CV

羽多野渉

本庄繁長玄049・R・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦

計略

下剋上(士気 4)

計略効果

武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる

イラスト

西野幸治

CV

浜田賢二

源頼国玄050・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦

計略

身命なる武(士気 3)

計略効果

武力が上がる。ただし兵力が減少する

イラスト

とびはち

CV

内山昂輝

源頼親玄051・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵

計略

侍の号令(士気 4)

計略効果

【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 玄の味方の武力が上がる

イラスト

鴉羽 凛燈

CV

梶裕貴

源頼信玄052・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵

計略

先行の睨み(士気 3)

計略効果

最も武力の高い敵の武力と知力を下げる

イラスト

萩谷薫

CV

羽多野渉

源頼光玄053・ER・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 4 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚・技巧

計略

四天王陣(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する

イラスト

五十嵐睦

CV

松本保典

村上義清玄054・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦

特技

気合

計略

至上の勇武(士気 4)

計略効果

武力と知力が上がる

イラスト

添田一平

CV

藤沢としや

渡辺綱玄055・ER・第1弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

髭切の太刀(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える

イラスト

先崎真琴

CV

石川界人

足利義晴玄056・R・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵

計略

執念の挙兵(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい

イラスト

西野幸治

CV

鳥海浩輔

尼子晴久玄057・R・第2弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

八方破の陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける

イラスト

夢路キリコ

CV

小野大輔

賈詡玄058・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 4 / 知 10・英傑大戦

特技

伏兵・忍

計略

正兵戦陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる陣形を設置する

イラスト

戸橋ことみ

CV

津田健次郎

鎌田政清玄059・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

計略

莫逆の契り(士気 5)

計略効果

自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する

イラスト

Wolfina

CV

東地宏樹

朽木稙綱玄060・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵

計略

奮激突破戦法(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる

イラスト

伊藤サトシ

CV

小野大輔

斎藤実盛玄061・N・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

捨身の老将(士気 3)

計略効果

自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する

イラスト

madOwl

CV

弦徳

里見義堯玄062・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

戦巧者の采配(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する

イラスト

芳久

CV

森久保祥太郎

多田頼憲玄063・N・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

復活・先陣

計略

捨身の速斬(士気 3)

計略効果

武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する

イラスト

Runbel

CV

江越彬紀

常盤御前玄064・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

雪中の松柏(士気 5)

計略効果

味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる

イラスト

竜徹

CV

前田佳織里

源為朝玄065・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦

特技

技巧

計略

屍山血河(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる

イラスト

平坂康也

CV

諏訪部順一

源為義玄066・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

為義の作法(士気 5)

計略効果

最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する

イラスト

JUNNY

CV

東地宏樹

源義賢玄067・N・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・技巧

計略

身命の離間(士気 5)

計略効果

敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する

イラスト

玄丞

CV

弦徳

源義朝玄068・ER・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚・先陣

計略

野望の果て(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

塚本陽子

CV

小野大輔

源義平玄069・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

技巧

計略

身命の雷爪(士気 5)

計略効果

武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する

イラスト

萩谷薫

CV

岡本信彦

源頼賢玄070・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦

特技

技巧

計略

反逆の乱撃(士気 5)

計略効果

自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる

イラスト

つのびん

CV

速水奨

由良御前玄071・R・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵・昂揚

計略

流転の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる

イラスト

森井しづき

CV

戸田めぐみ

尼子経久玄072・R・第2弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 11・英傑大戦

特技

伏兵・昂揚

計略

謀聖の領域(士気 8)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、敵の武力を下げる

イラスト

Tomatika

CV

三木眞一郎

尼子誠久玄073・N・第2弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 2・英傑大戦

特技

気合

計略

多勢戦法(士気 4)

計略効果

戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる

イラスト

ぽしー

CV

松田裕市

伊勢義盛玄074・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦

特技

先陣

計略

捨身の斬広(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する

イラスト

チェロキー

CV

三木眞一郎

大内義隆玄075・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

技巧

計略

道者の采配(士気 3)

計略効果

味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

ともひと

CV

吉野裕行

大姫玄076・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵

計略

たまゆらの祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がる

イラスト

しゅーいち

CV

前川涼子

熊谷直実玄077・N・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

老将の一閃(士気 5)

計略効果

最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

木下勇樹

CV

浜田賢二

佐藤忠信玄078・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 4 / 知 1・英傑大戦

計略

身命の剛剣(士気 3)

計略効果

武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する

イラスト

Daisuke Izuka

CV

吉野裕行

佐藤継信玄079・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦

特技

先陣

計略

忠臣の挺身(士気 4)

計略効果

最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する

イラスト

竹内基

CV

阿部敦

静御前玄080・ER・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 1 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵・技巧

計略

白拍子の舞い(士気 5)

計略効果

【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する

イラスト

匡吉

CV

花澤香菜

下毛野公時玄081・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦

特技

復活・先陣

計略

金太郎大車輪(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる

イラスト

匡吉

CV

井上喜久子

新宮行家玄082・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 4 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵

計略

冥冥たる戦(士気 5)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい

イラスト

めいさい

CV

浜田賢二

陶晴賢玄083・R・第2弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・技巧・先陣

計略

下剋上の策謀(士気 5)

計略効果

敵と味方の武力を下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい

イラスト

8月96日

CV

阿部敦

那須与一玄084・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣

計略

与一の目覚め(士気 3)

計略効果

戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる

イラスト

萩谷薫

CV

中村悠一

源範頼玄085・N・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

復活

計略

混然たる号令(士気 6)

計略効果

玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する

イラスト

加算発光

CV

岡本信彦

源義経玄086・ER・第2弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

朔陣の修羅(士気 7)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに基本兵種アクションのダメージが上がる

イラスト

竜徹

CV

遊佐浩二

源頼朝玄087・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

特技

気合・昂揚・技巧

計略

武皇の大恩命(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする

イラスト

西野幸治

CV

伊丸岡篤

武蔵坊弁慶玄088・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦

特技

気合

計略

破戒僧の警衛(士気 5)

計略効果

自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する

イラスト

風間雷太

CV

伊丸岡篤

山名理興玄089・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦

計略

刹那の防護(士気 3)

計略効果

武力が上がり、武力によるダメージを軽減する

イラスト

創-taro

CV

江越彬紀

足利義昭玄090・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 4 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵・昂揚・同盟

計略

信長包囲網(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい。さらに自軍の最大士気が上がる

イラスト

ニシカワエイト

CV

斉藤壮馬

伊勢貞孝玄091・N・第3弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦

特技

防柵

計略

伊勢の一刀(士気 3)

計略効果

武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる

イラスト

中西陵

CV

弦徳

宇喜多直家玄092・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵・防柵

計略

絶命の謀略(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する

イラスト

塚本陽子

CV

立花慎之介

賈偃玄093・N・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 4・英傑大戦

特技

気合・先陣

計略

決意の蒼炎(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ槍撃ダメージが上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する

イラスト

桂福蔵

CV

三浦祥朗

高順玄094・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

計略

陥陣営(士気 5)

計略効果

武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する

イラスト

三好載克

CV

菅沼久義

公孫瓚玄095・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

白馬義従(士気 4)

計略効果

味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる

イラスト

JUNNY

CV

野宮一範

下間頼廉玄096・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

気合

計略

同腹一心(士気 6)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる

イラスト

山宗

CV

服巻浩司

張魯玄097・N・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵

計略

五斗米道(士気 4)

計略効果

玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける

イラスト

めいさい

CV

青山穣

土橋守重玄098・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

狙撃

計略

阿修羅の銃弾(士気 6)

計略効果

武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる

イラスト

三好載克

CV

浜田賢二

悼倡后玄099・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

防柵

計略

主唱の毒(士気 3)

計略効果

最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる

イラスト

K+

CV

拝師みほ

董卓玄100・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

特技

気合・昂揚

計略

暴虐なる覇陣(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける

イラスト

杉浦善夫

CV

三宅健太

如春尼玄101・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

教光の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる

イラスト

音楽ナスカ

CV

井上麻里奈

細谷直英玄102・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵

計略

鴉の首領(士気 4)

計略効果

武力と知力が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる。さらに対象が基本兵種の場合、兵種が等しくなる

イラスト

先崎真琴

CV

斉藤壮馬

本願寺顕如玄103・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

特技

気合・昂揚

計略

如来の光盾(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃と竜射を無効化する盾が出現する

イラスト

おく

CV

菅沼久義

源義親玄104・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦

特技

気合

計略

傲れる者(士気 4)

計略効果

武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する

イラスト

ケロケロ齋藤

CV

佐々木望

源頼政玄105・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

平家打倒の檄(士気 6)

計略効果

平安の味方の武力と知力が上がる

イラスト

ともひと

CV

弦徳

李牧玄106・ER・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 10・英傑大戦

特技

昂揚

計略

天壌無窮の戦(士気 7)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する

イラスト

ニシカワエイト

CV

檜山修之

上杉景勝玄107・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

龍吟虎嘯・義(士気 5)

計略効果

自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする

イラスト

西野幸治

CV

野宮一範

上杉景虎玄108・R・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

華麗なる采配(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい

イラスト

ケロケロ齋藤

CV

古川慎

袁術玄109・N・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣

計略

偽帝大爆発!(士気 5)

計略効果

武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する

イラスト

山本章史

CV

江越彬紀

河田長親玄110・R・第3弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦

特技

先陣

計略

短計・装填(士気 1)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる

イラスト

Runbel

CV

阪口大助

紀霊玄111・R・第3弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

気合

計略

轅門の号令(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する

イラスト

hippo

CV

服巻浩司

公孫淵玄112・N・第3弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦

特技

先陣

計略

火事場戦法(士気 3)

計略効果

武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい

イラスト

ゆき哉

CV

阪口大助

関鉄之介玄113・R・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

技巧・槍術

計略

桜田門外の変(士気 5)

計略効果

武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる

イラスト

森下直親

CV

江越彬紀

趙括玄114・N・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

超将軍大進撃(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する

イラスト

den

CV

馬場惇平

徳川斉昭玄115・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵・技巧

計略

神発流砲術(士気 6)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる

イラスト

仙田聡

CV

村上裕哉

直江兼続玄116・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

龍吟虎嘯・愛(士気 5)

計略効果

自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする

イラスト

西野幸治

CV

石川界人

山中鹿之助玄117・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

特技

気合

計略

七難八苦の采配(士気 7)

計略効果

味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる

イラスト

風間雷太

CV

小野大輔

呂姫玄118・ER・第3弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

昂揚

計略

無双灰滅刃(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する

イラスト

ひと和

CV

堀江由衣

藺相如玄119・R・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

完璧(士気 5)

計略効果

撤退中の最も武力の高い玄の味方が復活する。さらに武力と知力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる

イラスト

Yocky

CV

石川界人

廉頗玄120・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 3・英傑大戦

特技

気合

計略

驚天動地の戦(士気 5)

計略効果

戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う

イラスト

Yocky

CV

江越彬紀

鬼庭綱元玄121・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

気合

計略

竜の共撃(士気 5)

計略効果

【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になる

イラスト

Daisuke Izuka

CV

梶裕貴

片倉喜多玄122・R・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

大兵

計略

砲火の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する

イラスト

七原しえ

CV

水瀬いのり

片倉小十郎玄123・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵・先陣

計略

竜の右眼(士気 6)

計略効果

【陣形】【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる

イラスト

塚本陽子

CV

杉田智和

公暁玄124・R・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦

特技

忍

計略

怨讐の太刀(士気 3)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに敵の陣形の効果を受けている敵への斬撃ダメージが上がる

イラスト

おく

CV

佐藤元

ジャムカ玄125・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

気合・疾駆

計略

西遼の剛弓(士気 5)

計略効果

武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短縮される。ただし射程距離が短くなる

イラスト

夢路キリコ

CV

杉田智和

伊達成実玄126・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦

特技

気合

計略

英毅大略(士気 6)

計略効果

【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力と移動速度が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射ダメージが上がり、竜射時の攻撃回数が増える

イラスト

クレタ

CV

三浦祥朗

伊達政宗玄127・ER・第4弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚・大兵

計略

独眼竜の覇道(士気 6)

計略効果

【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる

イラスト

タカヤマトシアキ

CV

中村悠一

鄭玄128・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 3・英傑大戦

特技

昂揚・疾駆

計略

野襲の剛槍(士気 5)

計略効果

武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える

イラスト

竜徹

CV

水瀬いのり

八田知家玄129・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

不死の城塞(士気 3)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点は設置するたびに耐久度が上がる

イラスト

竹内基

CV

小野大輔

源実朝玄130・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵・大兵

計略

金槐の陣(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに対象の味方が計略を発動するたびに範囲が大きくなる

イラスト

五十嵐睦

CV

中村悠一

三善康信玄131・N・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

善信の教授(士気 4)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が陣形を発動している場合、さらに武力が上がり、武力によるダメージを軽減する

イラスト

玄丞

CV

鳥海浩輔

愛姫玄132・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 6・英傑大戦

特技

伏兵・大兵

計略

撹乱の砲火(士気 4)

計略効果

【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに竜射を当てた敵の知力を一定時間下げる

イラスト

藤居にこ

CV

築山苑佳

六角義賢玄133・N・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 6・英傑大戦

特技

先陣・先陣

計略

六角の陣(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる場合は武力と攻城力が上がる

イラスト

hippo

CV

江越彬紀

足利高義玄134・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦

計略

忠節の号令(士気 4)

計略効果

味方の武力が上がり、槍撃と斬撃によるダメージを軽減する

イラスト

クレタ

CV

青山穣

五郎八姫玄135・ER・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 4・英傑大戦

特技

昂揚・疾駆

計略

竜姫の覇道(士気 7)

計略効果

【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる

イラスト

竜徹

CV

井上麻里奈

上杉清子玄136・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

技巧

計略

双龍の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い玄の味方の武力と移動速度が上がる

イラスト

ネム

CV

羊宮妃那

上杉憲房玄137・R・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

疾駆

計略

始祖の共振(士気 7)

計略効果

玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の槍兵の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる

イラスト

山宗

CV

最上嗣生

華雄玄138・R・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

悪鬼の大車輪(士気 4)

計略効果

武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自城にダメージを受ける

イラスト

danciao

CV

山口令悟

河井継之助玄139・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵・技巧

計略

長岡の回転機銃(士気 8)

計略効果

武力が上がり、弾数が上限を超えて回復する。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる。ただし残弾数が0の状態で射撃が終了すると効果が終了する

イラスト

西野幸治

CV

最上嗣生

佐竹義重玄140・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 4.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 12 / 知 5・英傑大戦

特技

疾駆

計略

鬼義重の咆哮(士気 7)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ効果終了時に自軍の士気が上がり、戦器を解放していれば武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、兵力が回復する

イラスト

春乃壱

CV

杉田智和

趙奢玄141・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 11 / 知 6・英傑大戦

特技

疾駆

計略

蒼銀の獅子(士気 6)

計略効果

武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・獅突【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない

イラスト

鈴木理華

CV

阿座上洋平

張繍玄142・N・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦

特技

疾駆

計略

短計・剣弓変化(士気 1)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 自身の兵種が剣豪であれば弓兵に、それ以外であれば剣豪に変化する

イラスト

tatsuya

CV

中村和正

蛍玄143・R・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

狙撃・昂揚

計略

蛍火の采配(士気 4)

計略効果

玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費する事で再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、玄の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に射撃できる部隊数が増える

イラスト

藤居にこ

CV

土谷麻貴

最上義光玄144・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・疾駆

計略

最上の謀略(士気 5)

計略効果

敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる

イラスト

西野幸治

CV

小野大輔

義姫玄145・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

疑念の舞い(士気 5)

計略効果

【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする

イラスト

sena

CV

拝師みほ

李儒玄146・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵・大兵

計略

虚誘掩殺の計(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい

イラスト

西野幸治

CV

鳥海浩輔

安達盛長玄147・N・第5弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

疾駆

計略

腹心の機知(士気 5)

計略効果

敵の武力と知力を下げる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに敵の武力と移動速度を下げる

イラスト

寿多浩

CV

関俊彦

イーヴァル玄148・N・第5弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦

計略

骨無の呪詛(士気 3)

計略効果

最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると復活時間が増加する

イラスト

サクマミツロ

CV

佐藤元

上杉鷹山玄149・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

為せば成る(士気 6)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。さらに2.5コストの味方であれば武力と移動速度が上がり、自身が一定回数射撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる

イラスト

竹内基

CV

立花慎之介

エイリーク玄150・R・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣・同盟

計略

継戦の戦旗(士気 5)

計略効果

【旗陣形】味方の武力が上がり、範囲内の味方が敵部隊を撃破するたびに旗陣形の効果時間が延長される旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる

イラスト

虎杖 鷲

CV

浜田賢二

武田耕雲斎玄151・R・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

特技

防柵

計略

天狗党の乱(士気 5)

計略効果

武力と知力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし射撃時の攻撃回数が減る

イラスト

山宗

CV

杉田智和

虎御前玄152・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

女虎の激励(士気 5)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の復活時間の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する

イラスト

JUNNY

CV

折笠愛

長尾為景玄153・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦

計略

天下無二の奸雄(士気 6)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし撤退中の味方の復活時間が増加する

イラスト

竜徹

CV

三浦祥朗

中原親能玄154・R・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

計略

交渉の秘訣(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、さらに兵力が徐々に回復する

イラスト

匈歌ハトリ

CV

河西健吾

馬騰玄155・R・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

大兵

計略

忠誠の烽火(士気 5)

計略効果

武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がり、一定以上武力が上がると、槍撃ダメージが上がる

イラスト

madOwl

CV

村上裕哉

平原君玄156・R・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

同盟

計略

奮激の青嵐(士気 4)

計略効果

春秋戦国の味方の武力が上がり、兵力が回復する

イラスト

Daisuke Izuka

CV

河西健吾

屋代景頼玄157・N・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 3・英傑大戦

特技

昂揚・先陣

計略

撃滅の殺意(士気 5)

計略効果

【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる) 武力が上がり、兵種が竜騎馬になる。さらに弾数の回復速度が上がり、敵を撃破するたびに武力が上がる

イラスト

ハヤケン・サレナ

CV

伊智生士冶

ラグナル玄158・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

先陣

計略

狂神の末裔(士気 4)

計略効果

【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する

イラスト

P-POCO

CV

杉田智和

ラゲルタ玄159・ER・第5弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

楯乙女の猛陣(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし範囲外に出ると兵力が減少する

イラスト

鈴木理華

CV

甲斐田裕子

レイフ玄160・R・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

復活・同盟

計略

賢速の戦旗(士気 2)

計略効果

【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる

イラスト

とき間

CV

小野将夢

明智秀満玄161・R・第5弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣・疾駆

計略

武者の目覚め(士気 3)

計略効果

戦場にいる戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる

イラスト

池田正輝

CV

中村悠一

明智光秀玄162・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦

特技

狙撃

計略

本能寺の変(士気 8)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。さらに対象の敵の知力が高いほど敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする

イラスト

獅子猿

CV

江越彬紀

足立遠元玄163・R・第5弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

大兵

計略

鮮血の号令(士気 6)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる

イラスト

七原しえ

CV

村上裕哉

太田道灌玄164・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

特技

気合・昂揚

計略

黄道無尽(士気 7)

計略効果

【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに玄の味方の武力と攻城力が上がり、移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・王手【1】:陣形の効果が変わる

イラスト

風間雷太

CV

森川智之

大祝鶴姫玄165・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

三島明神顕現(士気 7)

計略効果

自身を除く玄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。ただし自身が撤退すると、対象の味方全てが撤退する

イラスト

匡吉

CV

三澤紗千香

厳氏玄166・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

悪女の献策(士気 5)

計略効果

最も武力の高い玄の味方と次に武力の高い玄の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する

イラスト

五浦マリ

CV

築山苑佳

斎藤利三玄167・R・第5弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

防柵

計略

恩義の銃弾(士気 5)

計略効果

武力が上がる。さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる

イラスト

五十嵐睦

CV

弦徳

二階堂行政玄168・N・第5弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

守城の砦(士気 4)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と攻城ゲージを下げる波紋が発生する

イラスト

ごっさん

CV

佐原誠

松田秀彦玄169・R・第5弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦

特技

技巧

計略

短計・瞬地斬撃(士気 2)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動し、斬撃を行う。この短計は斬撃ができるまでの間のみ使用できる

イラスト

madOwl

CV

弦徳

三好宗渭玄170・N・第5弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

槍術

計略

倒海の睨み(士気 2)

計略効果

最も武力の高い敵の知力を下げる。この効果は対象の敵の知力が高いほど大きい

イラスト

三好載克

CV

浜田賢二

三好義継玄171・N・第5弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

計略

名誉の散り様(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 玄の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する

イラスト

青田眠/HR

CV

河西健吾

木蘭玄172・ER・第5弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚・疾駆

計略

月花の麗刃(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てるたびに移動しながら斬撃を行うようになり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。ただし斬撃による弾き距離が短くなる

イラスト

藤居にこ

CV

夏吉ゆうこ

阿野全成玄173・R・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 7・英傑大戦

特技

技巧・大兵

計略

悪禅師の風(士気 8)

計略効果

カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。さらに竜巻に接触した敵の武力を一定時間下げ、ランダムで移動させる。竜巻は同時に複数発動できない

イラスト

三好載克

CV

伊智生士冶

アルビダ玄174・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 古代武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦

特技

技巧

計略

女海賊の略奪(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。さらに敵部隊数が多いほど敵の武力を下げる陣形を範囲内の最も武力の高い敵に付与する

イラスト

夢路キリコ

CV

伊藤静

犬塚信乃玄175・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

疾駆

計略

村雨丸(士気 7)

計略効果

敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を行った範囲が敵と味方の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する氷地形になる。計略効果中の「犬塚信乃」は氷地形の効果を受けない

イラスト

lack

CV

豊永利行

上杉憲顕玄176・R・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵

計略

鎌倉将軍府(士気 5)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と知力が上がる波紋が発生する。さらに一定時間ごとに拠点から召喚兵「鎌倉武士」が出現。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合、召喚兵は出現しない

イラスト

加算発光

CV

森勇人

侯氏玄177・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚・疾駆

計略

白馬連星陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身と、自身を除く最も武将コストの高い玄の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が一定回数突撃を敵に当てるたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する

イラスト

卵の黄身

CV

小池理子

小雀玄178・R・第6弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦

特技

狙撃・先陣

計略

小雀落とし(士気 3)

計略効果

武力が上がり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる。さらに射撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する

イラスト

伊藤サトシ

CV

花澤香菜

郷御前玄179・N・第6弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 平安武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦

特技

伏兵・昂揚

計略

後星の契り(士気 2)

計略効果

平安の味方の知力が上がる。ただし兵力が減少する。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の兵力が回復する

イラスト

出利

CV

長島光那

荀子玄180・R・第6弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

覇気

計略

性悪説(士気 5)

計略効果

玄の味方の武力と知力が上がる。この効果は対象の味方の武力が元の武力より低いほど武力が上がり、知力が元の知力より低いほど知力が上がる

イラスト

Wolfina

CV

子安武人

ジョン・ホークウッド玄181・R・第6弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦

特技

疾駆

計略

傭兵の処世術(士気 3)

計略効果

武力が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・転進【1】:一瞬で城に戻る

イラスト

六七質

CV

櫻井孝宏

鈴木重朝玄182・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 玄時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

狙撃・技巧

計略

雑賀の采配(士気 7)

計略効果

味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば、敵を貫通して射撃できるようになり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合はさらに狙撃状態になるまでの時間が短くなる

イラスト

萩谷薫

CV

中村悠一

伏姫玄183・ER・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 中世武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・覇気

計略

伏姫神の霊験(士気 5)

計略効果

玄の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし自身は撤退する。自身が撤退中に計略を発動すると、代わりに自身が復活し、武力と移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。さらに突撃を敵に当てるたびに、戦場の玄の味方の武力が一定時間上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する

イラスト

伊藤未生

CV

伊藤美来

武霊王玄184・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 玄時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦

特技

気合

計略

胡服騎射(士気 7)

計略効果

玄の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を当てた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

popo

CV

てらそままさき

盧氏玄185・R・第6弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 玄時代: 三国志武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦

特技

技巧

計略

妖狐の援軍(士気 4)

計略効果

味方の兵力が回復する。ただし兵種アクションが封印される

イラスト

匡吉

CV

しもがまちあき