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緋勢力の武将カード一覧
英傑大戦の緋勢力の武将カードを検索・比較できます。時代、レアリティ、兵種、登場Verで絞り込めます。
緋勢力の武将カード一覧
| 大村益次郎 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略迅速なる鎮圧(士気 4) 計略効果敵の武力を下げる イラスト匡吉 CV内山昂輝 | ||||
| 新庄局 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦 |
特技防柵 計略護り手を呼ぶ声(士気 5) 計略効果味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する イラストクロサワテツ CV土谷麻貴 | ||||
| 村松殿 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略六文銭の祈り(士気 2) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる イラストchibi CV古賀葵 | ||||
| 平敦盛 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略小枝の笛(士気 4) 計略効果平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する イラスト五浦マリ CV阿部敦 | ||||
| 吉備津彦 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・『Wonderland Wars』 |
特技気合 計略金剛の位(士気 6) 計略効果武力と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する イラスト前嶋重機 CV江口拓也 | ||||
| 鍾会 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略尽滅の号令(士気 6) 計略効果三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける イラストまじ CV諏訪部順一 | ||||
| 恭雲院 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦 |
特技忍 計略守城射撃術(士気 3) 計略効果武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える イラスト出利 CV村川梨衣 | ||||
| 平徳子 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 4・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略夢幻の都(士気 10) 計略効果撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する イラストさんば挿 CV伊達さゆり | ||||
| 姜維 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略天水の麒将(士気 7) 計略効果緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる イラスト杉浦善夫 CV中村悠一 | ||||
| おつやの方 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合 計略火牛の計(士気 5) 計略効果敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する イラストtoi8 CV内田真礼 | ||||
| 裁きのマーヤ | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・『CODE OF JOKER』 |
特技昂揚 計略煉獄の判決(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる イラストマツモトミツアキ CV築山苑佳 | ||||
| 樊姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略賢姫の挺身(士気 4) 計略効果撤退中の最も武力の高い緋の味方が復活し、知力が上がる。ただし自身は撤退する イラスト石据カチル CV井上麻里奈 | ||||
| 猿飛佐助 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦 |
特技忍 計略甲賀流遁走術(士気 3) 計略効果武力と迎撃ダメージが上がる。さらに自城方向に移動する時、移動速度が上がる イラスト萩谷薫 CV梶裕貴 | ||||
| 諏訪姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略気品の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える イラスト麻谷知世 CV五十嵐裕美 | ||||
| 曹操 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵・復活・昂揚 計略覇者の求心(士気 6) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに対象が三国志の味方であれば、移動速度が上がる イラスト獅子猿 CV服巻浩司 | ||||
| 許褚 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技疾駆 計略虎痴の掩護(士気 4) 計略効果自身を除く最も兵力の少ない味方を自身の場所に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい イラスト虎杖 鷲 CV最上嗣生 | ||||
| 鬼蝮 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・『CHUNITHM』 |
特技気合・昂揚 計略アキバの女王(士気 5) 計略効果自身を除く味方の兵力が回復し、一瞬で城に戻す。対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がり、一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる イラスト空中幼彩 CV内田彩 | ||||
| 丁夫人 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技昂揚 計略涙雨の祈り(士気 2) 計略効果武力によるダメージを軽減する。さらに拠点を設置している場合、拠点の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、接触中も弓攻撃を行うようになる。自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する イラストとき間 CV拝師みほ | ||||
| ランカスター公ヘンリー | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技疾駆 計略交戦の戦旗(士気 5) 計略効果【旗陣形】味方の武力が上がる。さらに敵と接触している間武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラストlack CV安元洋貴 | ||||
| フィリッパ | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技疾駆 計略王妃の進軍(士気 10) 計略効果武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに戦場にいる緋の味方の兵力が回復する。さらに戦闘中一定回数覇道が前進するたびにこの計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする。この計略は戦闘中一度しか使用できない イラスト武城にしき CV田村ゆかり | ||||
| 霧隠才蔵 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技忍 計略忍法霧隠れ(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、範囲内に敵から味方部隊が見えなくなる霧が出現する。さらに霧の中にいる間、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる イラスト亞門弐形 CV立花慎之介 | ||||
| 松姫 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技同盟 計略同盟の架け橋(士気 4) 計略効果蒼と緋の味方の兵力が回復する。さらに対象が戦国の味方であれば武力が上がる。ただし対象に蒼の味方がいない場合、効果が下がる イラストhakus CV三澤紗千香 | ||||
| ネロ帝 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚 計略対極の芸術(士気 6) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が知力より高ければ対象の味方の知力が上がり、兵力が徐々に回復する。自身の知力が武力より高ければ対象の味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する イラストひと和 CV小松昌平 | ||||
| 神楽 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・『銀魂』 |
特技昂揚 計略夜兎の力(士気 6) 計略効果武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる イラスト©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス CV釘宮理恵 | ||||
| 高杉晋助 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・『銀魂』 |
特技技巧 計略旧態の破壊者(士気 8) 計略効果味方の武力と攻城力が上がる イラスト©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス CV子安武人 | ||||
| 杉元佐一 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・『ゴールデンカムイ』 |
特技復活・気合 計略鬼神の一等卒(士気 5) 計略効果武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 ただし射撃ができなくなる イラスト©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 CV小林親弘 | ||||
| 尾形百之助 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・『ゴールデンカムイ』 |
特技伏兵・狙撃 計略潜行の銃弾(士気 4) 計略効果武力と射程距離が上がり、隠密状態になる イラスト©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 CV津田健次郎 | ||||
| 鶴見中尉 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・『ゴールデンカムイ』 |
特技狙撃・昂揚・技巧 計略死神の革命(士気 7) 計略効果味方の武力が上がる。さらに自身より武将コストが低い味方の武力が上がる イラスト©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 CV大塚芳忠 | ||||
| 佐野万次郎 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・『東京リベンジャーズ』 |
特技昂揚 計略無敵のマイキー(士気 8) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する イラスト©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 CV林勇 | ||||
| 龍宮寺堅 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・『東京リベンジャーズ』 |
特技気合 計略万夫不当(士気 6) 計略効果武力が上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる。さらに敵を倒すたびに兵力が回復する イラスト©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 CV福西勝也 | ||||
| 三ツ谷隆 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・『東京リベンジャーズ』 |
特技防柵・技巧 計略万能一心(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる イラスト©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 CV松岡禎丞 | ||||
| ハオ | コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 8・『シャーマンキング』 |
特技昂揚 計略S・O・F(士気 7) 計略効果自身より武力の低い敵と味方の兵力が減少し、対象の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う イラスト©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 CV高山みなみ | ||||
| バン | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 2・『七つの大罪 憤怒の審判』 |
特技復活・復活・復活 計略“死神の一薙”(士気 6) 計略効果敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する イラスト©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 CV鈴木達央 | ||||
| エスカノール | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 6・『七つの大罪 憤怒の審判』 |
計略“ザ・ワン”(士気 9) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。この効果は試合カウントが50カウントに近いほど大きい。さらに敵の兵力を徐々に減少させる イラスト©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 CV杉田智和 | ||||
| エレン | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 4・『進撃の巨人』 |
特技復活・昂揚 計略進撃の巨人(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、巨大化する。さらに接触している敵部隊数が多いほど武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する イラスト© 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 CV梶裕貴 | ||||
| スキピオ | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 11・『DRIFTERS』 |
特技技巧 計略救国の戦術(士気 5) 計略効果敵の武力と移動速度を下げる。さらに武力と移動速度を徐々に下げる イラスト© 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 CV家中宏 | ||||
| 緋村剣心 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・『るろうに剣心』 |
特技疾駆 計略龍槌閃(士気 5) 計略効果武力が上がり、旋回操作を行うと斬撃の代わりに向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に斬撃を行いながら敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する イラスト©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」製作委員会 CV斉藤壮馬 | ||||
| 荘丹 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『蒼天航路』『達人伝』(王欣太) |
特技昂揚・昂揚 計略秘剣・絶界(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、兵種が騎兵になる。さらに隠密状態になり、隠密状態の間武力が徐々に上がる イラスト©王欣太/双葉社 CV小野将夢 | ||||
| 曹操 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 10・『蒼天航路』『達人伝』(王欣太) |
特技昂揚 計略曹孟徳の戦(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない イラスト©王欣太・李學仁/講談社 CV堀内賢雄 | ||||
| ラム | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 2・『Re:ゼロから始める異世界生活』 |
特技昂揚・先陣・鬼 計略千里眼(士気 3) 計略効果武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる イラスト©TN,K,Re:ZERO3P CV村川梨衣 | ||||
| 緋村剣心 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 5・『るろうに剣心』 |
特技疾駆 計略天翔龍閃(士気 6) 計略効果武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮し、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる イラスト©NW/S,RKKD CV斉藤壮馬 | ||||
| 亜也子 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・『逃げ上手の若君』 |
特技気合・槍術 計略怪力娘の薙刀(士気 3) 計略効果武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる イラスト©松井優征/集英社・逃げ上手の若君製作委員会 CV鈴代紗弓 | ||||
| 千子村正 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『Fate/Grand Order Arcade』 |
特技先陣 計略無元の剣製(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる イラスト©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT CV杉山紀彰 | ||||
| 曹操 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・『恋姫演武』 |
特技昂揚 計略覇王の裁き(士気 7) 計略効果緋の味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自身の武力が上がり、兵力が回復する イラスト©BaseSon / UNKNOWN GAMES CV前田ゆきえ | ||||
| 曹操 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略指揮(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる イラスト獅子猿 CV服巻浩司 | ||||
| 大熊朝秀 | コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略強化戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる イラスト伊藤サトシ CV伊智生士冶 | ||||
| 毛利敬親 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略強化戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる イラストあなQ CV江越彬紀 | ||||
| 赤禰武人 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略不忠不義の至り(士気 4) 計略効果敵と味方の武力と知力を下げる。ただし自身は撤退する イラスト戸橋ことみ CV小林親弘 | ||||
| 甘利虎泰 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 5・英傑大戦 |
計略疾風迅雷(士気 3) 計略効果移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし武力が下がる イラストYocky CV伊智生士冶 | ||||
| 幾松 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略良妻の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる イラスト森井しづき CV鎌田梢 | ||||
| 板垣信方 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵 計略雲竜風虎(士気 2) 計略効果知力と移動速度が上がる イラストYocky CV小野大輔 | ||||
| 伊藤俊輔 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
計略積水成淵(士気 5) 計略効果戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる イラストAKIRA CV梶原岳人 | ||||
| 井上聞多 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵 計略分限者の暗躍(士気 5) 計略効果敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる イラストAKIRA CV榎木淳弥 | ||||
| 入江九一 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦 |
計略決死の逃走(士気 3) 計略効果武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる イラスト士基軽太 CV浪川大輔 | ||||
| 于禁 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略魏武の長槍術(士気 4) 計略効果武力が上がり、槍が長くなる イラスト西野幸治 CV弦徳 | ||||
| 王異 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略暴勇の報い(士気 4) 計略効果最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする イラスト風間雷太 CV早見沙織 | ||||
| 大熊朝秀 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技復活・気合 計略反逆の剛剣(士気 4) 計略効果自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる イラスト伊藤サトシ CV伊智生士冶 | ||||
| 夏侯淵 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略怒涛の追撃(士気 4) 計略効果武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる イラストまじ CV羽多野渉 | ||||
| 夏侯惇 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技復活・気合 計略隻眼将の大喝(士気 5) 計略効果武力が上がる。さらに敵の武力と知力を下げ、移動できなくする イラスト獅子猿 CV小山力也 | ||||
| 桂小五郎 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技忍・技巧 計略神道無念流(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる イラストWolfina CV中村悠一 | ||||
| 来島又兵衛 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略剣豪の意地(士気 4) 計略効果武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する イラスト山宗 CV最上嗣生 | ||||
| 久坂玄瑞 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略御楯の烈士(士気 7) 計略効果敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラスト平坂康也 CV梶裕貴 | ||||
| 高坂昌信 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略疾風の陣(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる イラストWolfina CV野宮一範 | ||||
| 三条夫人 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
計略神速の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる イラスト藤居にこ CV古川小百合 | ||||
| 荀彧 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦 |
計略玄妙なる反計(士気 4) 計略効果【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 敵の計略の発動を無効化する イラストtoi8 CV梶裕貴 | ||||
| 周布政之助 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略漢の意地(士気 4) 計略効果武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する イラスト長澤真 CV杉田智和 | ||||
| 曹休 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略特攻戦法(士気 4) 計略効果武力と攻城力が上がり、強制的に前進する イラスト采藤 CV中村悠一 | ||||
| 曹操 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚・技巧 計略魏武の大号令(士気 6) 計略効果緋の味方の武力が上がり、自身は効果中に撤退すると復活時間が減少する イラスト獅子猿 CV服巻浩司 | ||||
| 高杉晋作 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦 |
特技昂揚 計略長州大割拠(士気 7) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる イラスト杉浦善夫 CV津田健次郎 | ||||
| 武田信玄 | コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 11・英傑大戦 |
特技昂揚 計略風林火山(士気 9) 計略効果緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する イラストJUNNY CVてらそままさき | ||||
| 武田信繁 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚・技巧 計略典厩の采配(士気 5) 計略効果緋の味方の武力と知力が上がる イラスト芳久 CV小野大輔 | ||||
| 寺島忠三郎 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技復活 計略刀山の目覚め(士気 3) 計略効果戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる イラストmadOwl CV伊藤健太郎 | ||||
| 内藤昌秀 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技技巧 計略奮激の采配(士気 5) 計略効果緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する イラスト五十嵐睦 CV杉田智和 | ||||
| 長井雅楽 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵・技巧 計略失墜の献策(士気 6) 計略効果江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する イラスト鴉羽 凛燈 CV菅沼久義 | ||||
| 馬場信春 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略不死身の鬼美濃(士気 5) 計略効果武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する イラスト春乃壱 CV伊智生士冶 | ||||
| 卞氏 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略援軍(士気 4) 計略効果味方の兵力が回復する イラストひと和 CV小松由佳 | ||||
| 椋梨藤太 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略自縄自縛の計(士気 4) 計略効果敵の武力を下げる。この効果は敵の武力が高いほど大きい イラストめいさい CV徳山靖彦 | ||||
| 毛利敬親 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略後方指揮(士気 4) 計略効果味方の武力が上がる イラストあなQ CV江越彬紀 | ||||
| 望月千代女 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技忍 計略振鈴の陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる イラスト竜徹 CV田村ゆかり | ||||
| 諸角虎定 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略貫通射撃(士気 3) 計略効果武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる イラストhippo CV弦徳 | ||||
| 山県狂介 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 4・英傑大戦 |
特技伏兵 計略長槍戦法(士気 3) 計略効果武力が上がり、槍が長くなる イラストYocky CV羽多野渉 | ||||
| 山県昌景 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦 |
特技技巧 計略真紅の采配(士気 7) 計略効果緋の味方の武力と移動速度が上がる イラスト春乃壱 CV浜田賢二 | ||||
| 吉田松陰 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 11・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚 計略維新の礎(士気 6) 計略効果江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する イラスト伊藤未生 CV櫻井孝宏 | ||||
| 吉田稔麿 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵・先陣 計略奇才の策謀(士気 5) 計略効果敵の武力と知力を下げる イラスト黒葉.K CV石川界人 | ||||
| 劉夫人 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦 |
計略飛天の舞い(士気 7) 計略効果【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の移動速度が上がる イラストsho CV斎藤千和 | ||||
| 安国寺恵瓊 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧 計略先見の調略(士気 3) 計略効果敵軍の覇気が溜まらなくなる イラストケロケロ齋藤 CV野宮一範 | ||||
| おうの | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略芸妓の恋慕(士気 2) 計略効果戦場の最も武力の高い味方と敵の武力を上げる イラスト雪醒(ゆきさめ) CV三澤紗千香 | ||||
| 飯富虎昌 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略奮激戦法(士気 3) 計略効果武力が上がり、兵力が回復する イラストJUNNY CV伊智生士冶 | ||||
| 楽進 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略魏武の走射術(士気 4) 計略効果武力が上がり、走射時間が延びる イラストハヤケン・サレナ CV小林親弘 | ||||
| 河上弥市 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略剛槍戦法(士気 3) 計略効果武力と槍撃ダメージが上がる イラスト西木あれく CV神尾晋一郎 | ||||
| 吉川元春 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略百戦不敗(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する イラストタカヤマトシアキ CV杉田智和 | ||||
| 牛金 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦 |
特技復活 計略猪突猛進(士気 3) 計略効果武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する イラスト池田正輝 CV大畑伸太郎 | ||||
| 小早川隆景 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚 計略慧矢の眼光(士気 5) 計略効果武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる イラスト碧風羽 CV中村悠一 | ||||
| 杉文 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
計略局地燃ゆ(士気 5) 計略効果最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラストうやまさき CV白石晴香 | ||||
| 曹洪 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技気合 計略百錬成鋼(士気 5) 計略効果武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる イラストタカヤマトシアキ CV浪川大輔 | ||||
| 曹純 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技気合 計略刹那の神速行(士気 3) 計略効果武力と移動速度が上がる イラスト平坂康也 CV梶原岳人 | ||||
| 曹仁 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合 計略難攻不落(士気 4) 計略効果緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する イラスト平坂康也 CV神尾晋一郎 | ||||
| 張遼 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略合肥の剛鬼(士気 6) 計略効果戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる 4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する イラスト塚本陽子 CV小山力也 | ||||
| 毛利隆元 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略君臣水船(士気 5) 計略効果緋の味方の武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する イラストりりんら CV榎木淳弥 | ||||
| 毛利元就 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 10・英傑大戦 |
特技昂揚 計略三本の矢(士気 7) 計略効果緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる イラストlack CV小山力也 | ||||
| 李典 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦 |
計略反計(士気 3) 計略効果【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 敵の計略の発動を無効化する イラストタカスギコウ CV服巻浩司 | ||||
| 池禅尼 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技技巧 計略慈愛の祈り(士気 4) 計略効果最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える イラスト大熊まい CV前川涼子 | ||||
| 伊藤忠清 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
計略反逆の狼煙(士気 4) 計略効果自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる イラストおく CV津田健次郎 | ||||
| 郝昭 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略不屈の守将(士気 5) 計略効果武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる イラスト戸橋ことみ CV浜田賢二 | ||||
| 品川弥二郎 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技伏兵 計略ヤジの激情(士気 3) 計略効果最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする イラスト山本章史 CV松本保典 | ||||
| 司馬懿 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 11・英傑大戦 |
特技伏兵 計略狼顧の謀略(士気 5) 計略効果敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする イラストJUNNY CV東地宏樹 | ||||
| 司馬朗 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦 |
特技技巧 計略篤志の援兵(士気 2) 計略効果最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる イラストクレタ CV速水奨 | ||||
| 曹丕 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略文帝の覇道(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい イラストWolfina CV掛川裕彦 | ||||
| 平家貞 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣 計略剛槍の誉れ(士気 4) 計略効果武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる イラスト虎杖 鷲 CV掛川裕彦 | ||||
| 平清盛 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚 計略栄耀栄華(士気 7) 計略効果平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい イラストニシカワエイト CV岡本信彦 | ||||
| 平忠盛 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略興隆の承伝(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい イラスト春乃壱 CV最上嗣生 | ||||
| 平時子 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚 計略盛者必衰(士気 5) 計略効果緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる イラスト紺藤ココン CV高橋李依 | ||||
| 平正盛 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略栄華の麻痺矢(士気 4) 計略効果武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる イラストhippo CV岡野浩介 | ||||
| 平盛国 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
特技技巧・先陣 計略神速の誉れ(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる イラスト平坂康也 CV伊丸岡篤 | ||||
| 平頼盛 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦 |
特技気合 計略栄華戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい イラストとき間 CV江越彬紀 | ||||
| 前原一誠 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略萩の乱(士気 6) 計略効果江戸・幕末の味方の武力が上がる イラスト玄丞 CV浜田賢二 | ||||
| 山田顕義 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵 計略俊英の用兵(士気 5) 計略効果江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる イラストかわすみ CV村川梨衣 | ||||
| 海御前 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
計略式神・天后(士気 3) 計略効果【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵の武力を一定時間下げる イラスト谷本むつごろう CV前田佳織里 | ||||
| 熊谷信直 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣 計略先鋒戦法(士気 3) 計略効果武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい イラスト池田正輝 CV津田健次郎 | ||||
| 五龍姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略五龍王神楽(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がる イラスト五浦マリ CV戸田めぐみ | ||||
| 真田幸隆 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵 計略百火燎原(士気 8) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる イラスト風間雷太 CV岡野浩介 | ||||
| 宍戸隆家 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略五龍王の加勢(士気 4) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がり、基本兵種アクションが強化される イラスト士基軽太 CV森久保祥太郎 | ||||
| 志道広良 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵・技巧 計略名宰相の導き(士気 3) 計略効果敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする イラスト玄丞 CV江越彬紀 | ||||
| 平維盛 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣 計略儚き指揮(士気 3) 計略効果平安の味方の武力が上がる イラスト鴉羽 凛燈 CV森久保祥太郎 | ||||
| 平滋子 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦 |
計略栄華の祈り(士気 4) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい イラスト月ノ子 CVしもがまちあき | ||||
| 平重衡 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略栄華の神速行(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい イラストとびはち CV速水奨 | ||||
| 平重盛 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略忠臣の昂陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 平安の味方の武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる イラスト萩谷薫 CV鳥海浩輔 | ||||
| 平忠度 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧 計略栄華の教え(士気 3) 計略効果平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい イラスト船戸明里 CV弦徳 | ||||
| 平忠正 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技先陣 計略栄華戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい イラストまじ CV江越彬紀 | ||||
| 平経正 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦 |
計略栄華の継援(士気 5) 計略効果平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい イラストWolfina CV杉田智和 | ||||
| 平知盛 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略興隆の軌跡(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が緋の味方の武力と知力が上がる陣形になる イラスト西野幸治 CV三木眞一郎 | ||||
| 平教経 | コスト / 兵種: 3.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦 |
特技気合 計略王城の羅刹(士気 5) 計略効果武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる イラストYocky CV吉野裕行 | ||||
| 平宗盛 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦 |
特技同盟 計略世逃れの傘(士気 3) 計略効果兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる イラスト武城にしき CV阿部敦 | ||||
| 妙玖 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 4・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚・技巧 計略英知の祈り(士気 4) 計略効果最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい イラスト采藤 CV高橋李依 | ||||
| 渡辺通 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵 計略七騎坂の殿軍(士気 5) 計略効果自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい イラスト芳久 CV中村悠一 | ||||
| 王淩 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略魏国への忠誠(士気 5) 計略効果戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる イラスト小城崇志 CV三宅健太 | ||||
| 郭嘉 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵 計略剛騎の大号令(士気 6) 計略効果味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる イラスト塚本陽子 CV中村悠一 | ||||
| 郭淮 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略兵装・宜為将(士気 5) 計略効果武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する イラストジョージ CV檜山修之 | ||||
| 夏侯覇 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦 |
計略短計・回槍(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる イラスト山宗 CV掛川裕彦 | ||||
| 項燕 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技昂揚 計略戦人の号令(士気 7) 計略効果味方の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の味方の武将コストが高いほど大きい イラストめいさい CV弦徳 | ||||
| 真田昌幸 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略表裏比興の炯眼(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる イラスト萩谷薫 CV小野大輔 | ||||
| 曹爽 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技復活・復活 計略馬力の奮激(士気 3) 計略効果武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる イラスト山本章史 CV小西克幸 | ||||
| 楚荘王 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技昂揚 計略天穿飛翔(士気 5) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる イラスト龍輝雅龍 CV佐原誠 | ||||
| 平忠常 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
計略傍若無人(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい イラスト寿多浩 CV家中宏 | ||||
| 武田勝頼 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦 |
特技気合 計略獅吼の采配(士気 7) 計略効果自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する イラスト風間雷太 CV杉田智和 | ||||
| 張春華 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略獲麟(士気 4) 計略効果自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい イラストP-POCO CV井上麻里奈 | ||||
| 陳泰 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技技巧 計略清絶の目覚め(士気 5) 計略効果戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる イラスト竹内基 CV斉藤壮馬 | ||||
| 鄧艾 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略神騎の極意(士気 6) 計略効果対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する 2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される 3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる イラスト獅子猿 CV掛川裕彦 | ||||
| 芒卯 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
計略緋炎の旋技(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる イラスト桂福蔵 CV古川慎 | ||||
| 三吉慎蔵 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技技巧 計略長府の旋技(士気 4) 計略効果武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる イラスト武城にしき CV馬場惇平 | ||||
| 養由基 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵 計略白猿の妙技(士気 4) 計略効果自身の武力と射程距離が上がり、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が攻撃している敵に自身が矢を当てている間、その敵の武力を下げる イラストハルキ CV堀江由衣 | ||||
| 英布 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦 |
特技技巧 計略黥布の野心(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の兵力が回復する。ただし味方の兵力が徐々に減少する イラスト戯々 CV石川界人 | ||||
| 魏媼 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略縮地の祈り(士気 4) 計略効果城内にいる最も武力の高い緋の味方の武力が上がり、戦場に出現する イラスト卵の黄身 CV築山苑佳 | ||||
| 魏豹 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略勇者の冒険(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、味方が撤退するたびに兵力が回復する イラストともひと CV斉藤壮馬 | ||||
| 虞姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略虞美人の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、槍が長くなる イラストみことあけみ CV内田真礼 | ||||
| 項羽 | コスト / 兵種: 4.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 12 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略抜山蓋世(士気 7) 計略効果武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する イラストlack CV三宅健太 | ||||
| 項梁 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣 計略武信君の号令(士気 6) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する イラストとびはち CV野宮一範 | ||||
| 荀攸 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵 計略大水計(士気 7) 計略効果敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラストRunbel CV服巻浩司 | ||||
| 諸葛誕 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
特技技巧 計略覇退の斬広(士気 3) 計略効果武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する イラストTAPI岡 CV佐原誠 | ||||
| 時山直八 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣 計略猛攻の奇兵(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる イラスト松野トンジ CV檜山修之 | ||||
| 范増 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦 |
計略鴻門玉決(士気 5) 計略効果敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自城が回復する。ただし対象の敵部隊数に応じて自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない イラストpopo CV家中宏 | ||||
| 藤原景清 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技気合 計略錣引き(士気 5) 計略効果武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、乱戦中も斬撃ができるようになる イラスト七原しえ CV岡野浩介 | ||||
| 毛利輝元 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵 計略西照らす残光(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える イラスト鴉羽 凛燈 CV佐々木望 | ||||
| 山本勘助 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧 計略啄木鳥戦法(士気 7) 計略効果敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する イラスト一徳 CV弦徳 | ||||
| 大江広元 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦 |
計略文士の弓術(士気 4) 計略効果武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する イラストともひと CV中村和正 | ||||
| 毋丘倹 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技気合・疾駆 計略反旗の砦(士気 3) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、溜まる覇気が敵軍のものになる波紋が発生する イラストJUNNY CV羽多野渉 | ||||
| 呉起 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
計略呉子兵法(士気 6) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに対象が自身より武将コストの高い味方であれば兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、武将コストが低い味方であれば移動速度が上がる イラストチーコ CV江越彬紀 | ||||
| 駒井政五郎 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略一騎加勢射撃(士気 5) 計略効果自身の武力が上がり、乱戦中も射撃できるようになる。さらに自身を除く最も武力の高い騎兵の味方の武力と移動速度が上がり、自身が射撃中でなければ、突撃を当てた敵に射撃をするようになる イラスト八崇(Hachi Takashi) CV佐藤元 | ||||
| 真田信幸 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵・狙撃 計略熾焔の鼓動(士気 4) 計略効果武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる イラストTomatika CV梶裕貴 | ||||
| 真田幸村 | コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 6・英傑大戦 |
特技疾駆 計略六文銭の鼓動(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がる。この効果は自軍の武将登録数が少ないほど大きい。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・覚醒【2】:自身を除く接触した味方の武力が上がる波紋を発生させる。さらに味方が自身の波紋に接触するたびに、自身の兵力が回復する イラスト萩谷薫 CV小野大輔 | ||||
| 城長茂 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 4・英傑大戦 |
特技先陣・疾駆 計略薙ぎ伏せの長刀(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がり、以下の短計を発動できる。さらに一定回数槍撃を敵に当てるたびに槍が長くなる。ただし槍が短くなり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・弾回槍【2】:触れた敵を弾く槍を一周させる イラストあなQ CV羽多野渉 | ||||
| 甄氏 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略麗人の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い緋の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が覇道に近いほど大きい イラストクロサワテツ CV水瀬いのり | ||||
| 曹髦 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦 |
特技疾駆 計略潜龍の覚醒(士気 3) 計略効果武力が上がる。さらに移動していない間武力が徐々に上がる。ただしこの計略の効果で一定以上武力が上がると、効果が終了する イラスト故一 CV内山昂輝 | ||||
| 楚成王 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技疾駆 計略豪胆な進撃(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行う。跳躍中計略の対象にならず、着地時に敵に武力ダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。計略範囲と着地する範囲が敵の武力を下げる陣形になる イラスト西野幸治 CV阿座上洋平 | ||||
| 大掾維茂 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣・疾駆 計略余五将軍の号令(士気 7) 計略効果平安の味方の武力と移動速度が上がる イラスト海老丸べべ CV青山穣 | ||||
| 竹林院 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
特技昂揚 計略天弓の目覚め(士気 4) 計略効果戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、旋回操作を行うことで一定時間移動できなくなり、射程内の敵部隊全てにダメージの上がった弓攻撃を行うようになる イラスト匡吉 CV五十嵐裕美 | ||||
| 板額御前 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略流鏑馬の極致(士気 7) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の移動速度を下げる イラストコダマ CV内田彩 | ||||
| 文欽 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技復活 計略短計・弾突(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる イラストナガノヤスシ CV中村和正 | ||||
| 毛利師親 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略霊石の陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する イラスト8月96日 CV内山昂輝 | ||||
| 壱与 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
計略夜明けの祈り(士気 3) 計略効果自身の知力が上がり、最も知力の高い緋の三国志の味方の武力を下げる。一定時間後に自身を除く対象の味方の武力が上がり、敵からダメージを受けない加護状態になる イラスト匡吉 CV羊宮妃那 | ||||
| 衛茲 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
計略継戦の堅塁(士気 4) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力によるダメージを軽減する波紋が発生する イラスト五浦マリ CV櫻井慎二朗 | ||||
| 太田市之進 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦 |
計略短計・銃剣変化(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が鉄砲隊であれば剣豪に、それ以外であれば鉄砲隊になる イラスト松野トンジ CV阿座上洋平 | ||||
| 吉川広家 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合 計略不動の障壁(士気 6) 計略効果移動速度が上がり、自身を除く敵と味方の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力が上がり、対象の敵部隊数が多いほど兵力が回復する イラスト西野幸治 CV杉田智和 | ||||
| 小早川秀包 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技狙撃 計略雨夜手拍子(士気 4) 計略効果武力が上がる。さらに最も武力の高い敵の武力を下げ、戦場にいる場合、追加で射撃の対象になる。ただし対象のいずれかの部隊への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する イラスト睦月ムンク CV佐藤元 | ||||
| 曹安民 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
特技疾駆 計略死地の共闘(士気 4) 計略効果自身の武力が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がり、敵と接触している間兵力が徐々に回復する イラスト竹内基 CV鳥海浩輔 | ||||
| 曹叡 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚・大兵 計略刹那の求心(士気 4) 計略効果緋の味方の武力と知力が上がる。さらに覇道が前進する イラスト七原しえ CV勝生真沙子 | ||||
| 曹昂 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦 |
特技疾駆 計略殿、私の馬を!(士気 4) 計略効果自身の武力が上がり、兵種が剣豪になる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる イラスト竹内基 CV佐藤元 | ||||
| 平清盛 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合・昂揚 計略招日の果て(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 平安の味方の武力が上がる。さらに一定時間ごとに自軍の士気を消費し、範囲内の平安の味方の兵力が回復する。ただし士気が足りない場合は効果が終了する イラスト一徳 CV青山穣 | ||||
| 武田信武 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技大兵 計略梓弓の陣(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身より前にいる味方部隊数が多いほど自身の移動速度が上がり、後ろにいる味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる イラスト長澤真 CV江越彬紀 | ||||
| 典韋 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技気合・先陣・先陣 計略死地の抗戦(士気 6) 計略効果味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、敵と接触している間武力が徐々に上がる イラスト竹内基 CV阿座上洋平 | ||||
| 卑弥呼 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚・昂揚 計略女王の神告(士気 5) 計略効果緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる イラストHACCAN CV勝生真沙子 | ||||
| 龐涓 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
特技槍術 計略憎悪の嫉炎(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と知力が上がる。さらに敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする イラスト町田肇 CV青山穣 | ||||
| 秋山虎繁 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略武田の猛牛(士気 4) 計略効果武力が上がる。さらに突撃オーラ中は突撃ダメージが徐々に上がる。ただし突撃オーラ状態が解除されるたびに突撃ダメージが上がる効果が元に戻る イラスト采藤 CV大塚剛央 | ||||
| ウォリック伯トマス | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技忍 計略悪魔の猛毒(士気 3) 計略効果最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力を徐々に減少させる。この効果は自身が城に戻るか、自身の隠密状態が解除されると終了する イラスト8月96日 CV山口令悟 | ||||
| エドワード黒太子 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
計略漆黒の陣(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。さらに敵の武力を下げ、陣形の効果を受けている敵全てに弓攻撃を行うようになる。ただし陣形の効果を受けていない敵が弓攻撃の対象にならなくなる イラスト綿矢さわ CV三浦祥朗 | ||||
| エドワード3世 | コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 6・英傑大戦 |
計略騎士団の砦(士気 5) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から召喚兵「ガーター騎士」が出現。さらに武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合召喚兵は出現しない イラストかな CV伊智生士冶 | ||||
| 春申君 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 10・英傑大戦 |
特技同盟 計略合従軍の指揮(士気 7) 計略効果春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は勢力に応じて追加で以下の効果を得る 緋:基本兵種アクションが強化される 玄:兵力が回復する 紫:移動速度が上がる 黄:効果終了時に対象の味方が撤退していない場合、自軍の士気が上がる イラストケロケロ齋藤 CV石田彰 | ||||
| ジョーン | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦 |
特技伏兵・槍術 計略乙女の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い中世の弓兵の味方の武力が上がり、乱戦中も弓攻撃できるようになる イラストChatalaw CV甲斐田裕子 | ||||
| 徐晃 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
特技先陣・大兵 計略長駆直入(士気 4) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がる イラスト三好載克 CV佐原誠 | ||||
| ジョン・ | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略勝利への布石(士気 5) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が弓兵になり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える イラスト芳久 CV村上裕哉 | ||||
| 信陵君 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚 計略魏国の炎火(士気 6) 計略効果対象の緋の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる 味方≧敵:緋の味方の武力が上がる。さらに自身は武力によるダメージを軽減し、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 味方<敵:敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラスト森下直親 CV森川智之 | ||||
| 高橋菊 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技大兵 計略心酔の奇女(士気 5) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに自身を除く最も武将コストが高い味方の計略の必要士気が下がるが、範囲内の最も武力の高い敵の武力を上げる。この効果は必要士気2を下限とし、範囲内に敵がいない場合、発揮されない イラストmiya*ki CV寺崎裕香 | ||||
| トマス・ | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技同盟 計略熱血の戦旗(士気 2) 計略効果【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラスト山本明慶 CV江越彬紀 | ||||
| ヘンリー5世 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合 計略戦王の戦旗(士気 4) 計略効果【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラストタカヤマトシアキ CV中村悠一 | ||||
| マン王ウィリアム | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦 |
特技大兵 計略愛の鳥籠(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる。さらに自身と対象の敵の距離が近いほど敵の武力を下げる。ただし自身は移動できなくなる イラストひと和 CV河西健吾 | ||||
| アリエノール | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚・同盟 計略物語の幕開け(士気 5) 計略効果中世の味方の武力が上がる。さらに発動時の自身の位置に応じて以下の効果を得る 前方:兵力が回復する 中央:移動速度が上がる 後方:武力によるダメージを軽減する イラストマツモトミツアキ CV夏吉ゆうこ | ||||
| 大井の方 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦 |
特技大兵 計略御北の薫陶(士気 4) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに武力が上がる イラスト麻谷知世 CV拝師みほ | ||||
| ジョン・ | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技大兵 計略赤薔薇の陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵の武力を下げ、対象の敵から自身が受けた基本兵種アクションのダメージに応じて、対象の敵の兵力が減少する イラストタスマニアスープレックス CV立花慎之介 | ||||
| ジョン王 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 1・英傑大戦 |
特技防柵・復活・復活 計略余の土地だ!(士気 3) 計略効果最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。味方が陣形を発動している場合、さらに武力と知力を下げる。ただし味方の陣形の効果が終了する イラストDaisuke Izuka CV大塚剛央 | ||||
| 武田信虎 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦 |
特技気合・疾駆 計略暴君の虎威(士気 7) 計略効果戦国の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての兵力が上限を超えて回復する。ただし兵力が徐々に減少する イラスト創-taro CV安元洋貴 | ||||
| 張郃 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技槍術 計略死線の猛槍(士気 4) 計略効果武力と槍撃ダメージが上がる。さらに乱戦中も槍が消えなくなる。ただし移動速度が下がり、槍が短くなる イラスト小城崇志 CV堀内賢雄 | ||||
| 程昱 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦 |
計略十面埋伏の陣(士気 3) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の武力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする イラストDaisuke Izuka CV弦徳 | ||||
| ブランシュ | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技槍術 計略赤薔薇の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによるダメージを軽減する イラスト野崎つばた CV三澤紗千香 | ||||
| 龐徳 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
特技疾駆 計略果敢な砕突(士気 4) 計略効果武力と移動速度と攻城力が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。さらに突撃で敵城にダメージを与えるようになる イラストWolfina CV伊智生士冶 | ||||
| マセンシア | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦 |
計略聖なる焙烙(士気 4) 計略効果武力と知力が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・福音【1】:向いている方向に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙を発射する。ダメージは互いの知力で上下する イラストかにぱんだ CV五十嵐裕美 | ||||
| 李園 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略野心家の暴陣(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし自身を除く味方の武力によるダメージが増加する イラスト山本章史 CV小林裕介 | ||||
| リチャード1世 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚・疾駆 計略獅子の心臓(士気 7) 計略効果自身を除く緋の味方の武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに自身を除く乱戦中の対象の味方部隊数が多いほど自身の武力と移動速度が上がる イラストニシカワエイト CV福山潤 | ||||
| ガイウス・ | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技先陣 計略知友の目覚め(士気 5) 計略効果戦場にいる古代の味方の知力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍撃ダメージが上がる イラスト萩谷薫 CV豊永利行 | ||||
| コルネリア・ | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
計略花園の姫君(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の移動速度が上がる。さらに自身より前にいる緋の味方の武力が上がり、後ろにいる緋の味方の知力が上がる。自身は両方の効果を得る イラストかわすみ CV豊崎愛生 | ||||
| 清水宗治 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵 計略武士の最期(士気 4) 計略効果武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。ただし効果終了時に兵力が減少する イラストともひと CV伊智生士冶 | ||||
| スキピオ | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 12・英傑大戦 |
特技技巧 計略運命の決戦(士気 7) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、対象の味方は兵種に応じて追加で以下の効果を得る 騎兵:移動速度が上がる 槍兵:武力が上がる 弓兵:矢を当てている敵の武力を下げる 剣豪:斬撃ダメージが上がる イラスト黒葉.K CV梶原岳人 | ||||
| 広沢真臣 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技同盟 計略明倫の号令(士気 4) 計略効果江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる イラスト五浦マリ CV篠原孝太朗 | ||||
| ファビウス | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略ローマの盾(士気 4) 計略効果武力が上がる。さらに自身の武力が知力より高ければ武力が上がり、兵力が徐々に回復し、自身の知力が武力より高ければ武力によるダメージを軽減し、敵を押せるようになる イラスト寿多浩 CV江越彬紀 | ||||
| マシニッサ | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技技巧 計略マシュリの死線(士気 6) 計略効果武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する イラストChatalaw CV篠原孝太朗 | ||||
| マルケルス | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技復活 計略ローマの剣(士気 4) 計略効果武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う イラストシノザキ CV村上裕哉 | ||||
| 南の大方 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦 |
特技昂揚 計略薄暮の銃弾(士気 3) 計略効果武力が上がる。自軍の最大士気が15の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える イラスト麻谷知世 CV長島光那 | ||||
| 毛利秀元 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技技巧・疾駆 計略宰相の空弁当(士気 6) 計略効果緋の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が移動している間知力が徐々に上がり、移動していない間兵力が徐々に回復する イラスト先崎真琴 CV村上裕哉 | ||||
| 毛利元就 | コスト / 兵種: 3.0 / 弓兵 | 勢力: 緋 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 11・英傑大戦 |
特技伏兵・大兵 計略謀神の掌上(士気 8) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる。さらに自身は敵を押せるようになる イラストRARE ENGINE CV伊智生士冶 | ||||
| 山県有朋 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 緋 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略武弁の号令(士気 6) 計略効果緋の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する イラストYocky CV羽多野渉 | ||||
| 廊御方 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 緋 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技疾駆・覇気 計略落陽の海路(士気 4) 計略効果移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える。さらに味方と接触するたびに接触した味方と自身の兵力が一定時間徐々に回復する イラストsaihate CV小池理子 | ||||
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