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緋勢力の武将カード一覧

英傑大戦の緋勢力の武将カードを検索・比較できます。時代、レアリティ、兵種、登場Verで絞り込めます。

緋勢力の武将カード一覧

大村益次郎EX004・SR・第1弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵

計略

迅速なる鎮圧(士気 4)

計略効果

敵の武力を下げる

イラスト

匡吉

CV

内山昂輝

新庄局EX005・SR・第1弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦

特技

防柵

計略

護り手を呼ぶ声(士気 5)

計略効果

味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する

イラスト

クロサワテツ

CV

土谷麻貴

村松殿EX006・R・第1弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

六文銭の祈り(士気 2)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる

イラスト

chibi

CV

古賀葵

平敦盛EX022・R・第2弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

小枝の笛(士気 4)

計略効果

平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する

イラスト

五浦マリ

CV

阿部敦

吉備津彦EX027・SR・第2弾-EXコスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 9 / 知 3・『Wonderland Wars』

特技

気合

計略

金剛の位(士気 6)

計略効果

武力と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する

イラスト

前嶋重機

CV

江口拓也

鍾会EX040・SR・第2弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

尽滅の号令(士気 6)

計略効果

三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける

イラスト

まじ

CV

諏訪部順一

恭雲院EX050・R・第2弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦

特技

忍

計略

守城射撃術(士気 3)

計略効果

武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える

イラスト

出利

CV

村川梨衣

平徳子EX055・SR・第2弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 1 / 知 4・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

夢幻の都(士気 10)

計略効果

撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する

イラスト

さんば挿

CV

伊達さゆり

姜維EX059・R・第3弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

天水の麒将(士気 7)

計略効果

緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる

イラスト

杉浦善夫

CV

中村悠一

おつやの方EX072・SR・第3弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

気合

計略

火牛の計(士気 5)

計略効果

敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

toi8

CV

内田真礼

裁きのマーヤEX089・SR・第3弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 8・『CODE OF JOKER』

特技

昂揚

計略

煉獄の判決(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる

イラスト

マツモトミツアキ

CV

築山苑佳

樊姫EX091・R・第3弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

賢姫の挺身(士気 4)

計略効果

撤退中の最も武力の高い緋の味方が復活し、知力が上がる。ただし自身は撤退する

イラスト

石据カチル

CV

井上麻里奈

猿飛佐助EX101・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦

特技

忍

計略

甲賀流遁走術(士気 3)

計略効果

武力と迎撃ダメージが上がる。さらに自城方向に移動する時、移動速度が上がる

イラスト

萩谷薫

CV

梶裕貴

諏訪姫EX106・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

伏兵

計略

気品の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える

イラスト

麻谷知世

CV

五十嵐裕美

曹操EX121・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 10・英傑大戦

特技

伏兵・復活・昂揚

計略

覇者の求心(士気 6)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに対象が三国志の味方であれば、移動速度が上がる

イラスト

獅子猿

CV

服巻浩司

許褚EX126・R・第4弾-EXコスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦

特技

疾駆

計略

虎痴の掩護(士気 4)

計略効果

自身を除く最も兵力の少ない味方を自身の場所に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい

イラスト

虎杖 鷲

CV

最上嗣生

鬼蝮 ユリアEX136・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 5・『CHUNITHM』

特技

気合・昂揚

計略

アキバの女王(士気 5)

計略効果

自身を除く味方の兵力が回復し、一瞬で城に戻す。対象の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がり、一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる

イラスト

空中幼彩

CV

内田彩

丁夫人EX141・R・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦

特技

昂揚

計略

涙雨の祈り(士気 2)

計略効果

武力によるダメージを軽減する。さらに拠点を設置している場合、拠点の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、接触中も弓攻撃を行うようになる。自身への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する

イラスト

とき間

CV

拝師みほ

ランカスター公ヘンリーEX161・R・第5弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

疾駆

計略

交戦の戦旗(士気 5)

計略効果

【旗陣形】味方の武力が上がる。さらに敵と接触している間武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる

イラスト

lack

CV

安元洋貴

フィリッパEX166・SR・第5弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

疾駆

計略

王妃の進軍(士気 10)

計略効果

武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに戦場にいる緋の味方の兵力が回復する。さらに戦闘中一定回数覇道が前進するたびにこの計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする。この計略は戦闘中一度しか使用できない

イラスト

武城にしき

CV

田村ゆかり

霧隠才蔵EX180・SR・第5弾-EXコスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦

特技

忍

計略

忍法霧隠れ(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、範囲内に敵から味方部隊が見えなくなる霧が出現する。さらに霧の中にいる間、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる

イラスト

亞門弐形

CV

立花慎之介

松姫EX186・R・第5弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

同盟

計略

同盟の架け橋(士気 4)

計略効果

蒼と緋の味方の兵力が回復する。さらに対象が戦国の味方であれば武力が上がる。ただし対象に蒼の味方がいない場合、効果が下がる

イラスト

hakus

CV

三澤紗千香

ネロ帝EX206・SR・第6弾-EXコスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 古代武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

昂揚

計略

対極の芸術(士気 6)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が知力より高ければ対象の味方の知力が上がり、兵力が徐々に回復する。自身の知力が武力より高ければ対象の味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する

イラスト

ひと和

CV

小松昌平

神楽PL012・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 6 / 知 1・『銀魂』

特技

昂揚

計略

夜兎の力(士気 6)

計略効果

武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる

イラスト

©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス

CV

釘宮理恵

高杉晋助PL017・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 9 / 知 4・『銀魂』

特技

技巧

計略

旧態の破壊者(士気 8)

計略効果

味方の武力と攻城力が上がる

イラスト

©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス

CV

子安武人

杉元佐一PL018・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 6・『ゴールデンカムイ』

特技

復活・気合

計略

鬼神の一等卒(士気 5)

計略効果

武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 ただし射撃ができなくなる

イラスト

©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会

CV

小林親弘

尾形百之助PL022・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 6・『ゴールデンカムイ』

特技

伏兵・狙撃

計略

潜行の銃弾(士気 4)

計略効果

武力と射程距離が上がり、隠密状態になる

イラスト

©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会

CV

津田健次郎

鶴見中尉PL023・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 9・『ゴールデンカムイ』

特技

狙撃・昂揚・技巧

計略

死神の革命(士気 7)

計略効果

味方の武力が上がる。さらに自身より武将コストが低い味方の武力が上がる

イラスト

©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会

CV

大塚芳忠

佐野万次郎PL025・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 3・『東京リベンジャーズ』

特技

昂揚

計略

無敵のマイキー(士気 8)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する

イラスト

©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会

CV

林勇

龍宮寺堅PL026・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 9 / 知 4・『東京リベンジャーズ』

特技

気合

計略

万夫不当(士気 6)

計略効果

武力が上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる。さらに敵を倒すたびに兵力が回復する

イラスト

©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会

CV

福西勝也

三ツ谷隆PL028・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 6・『東京リベンジャーズ』

特技

防柵・技巧

計略

万能一心(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる

イラスト

©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会

CV

松岡禎丞

ハオPL041・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 3.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 11 / 知 8・『シャーマンキング』

特技

昂揚

計略

S・O・F(士気 7)

計略効果

自身より武力の低い敵と味方の兵力が減少し、対象の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う

イラスト

©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京

CV

高山みなみ

バンPL042・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 9 / 知 2・『七つの大罪 憤怒の審判』

特技

復活・復活・復活

計略

“死神の一薙”(士気 6)

計略効果

敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京

CV

鈴木達央

エスカノールPL045・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 10 / 知 6・『七つの大罪 憤怒の審判』

計略

“ザ・ワン”(士気 9)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がる。この効果は試合カウントが50カウントに近いほど大きい。さらに敵の兵力を徐々に減少させる

イラスト

©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京

CV

杉田智和

エレンPL048・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 4・『進撃の巨人』

特技

復活・昂揚

計略

進撃の巨人(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、巨大化する。さらに接触している敵部隊数が多いほど武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する

イラスト

© 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会

CV

梶裕貴

スキピオPL064・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 11・『DRIFTERS』

特技

技巧

計略

救国の戦術(士気 5)

計略効果

敵の武力と移動速度を下げる。さらに武力と移動速度を徐々に下げる

イラスト

© 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会

CV

家中宏

緋村剣心PL070・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 4・『るろうに剣心』

特技

疾駆

計略

龍槌閃(士気 5)

計略効果

武力が上がり、旋回操作を行うと斬撃の代わりに向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に斬撃を行いながら敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」製作委員会

CV

斉藤壮馬

荘丹PL078・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『蒼天航路』『達人伝』(王欣太)

特技

昂揚・昂揚

計略

秘剣・絶界(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、兵種が騎兵になる。さらに隠密状態になり、隠密状態の間武力が徐々に上がる

イラスト

©王欣太/双葉社

CV

小野将夢

曹操PL083・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 10・『蒼天航路』『達人伝』(王欣太)

特技

昂揚

計略

曹孟徳の戦(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない

イラスト

©王欣太・李學仁/講談社

CV

堀内賢雄

ラムPL085・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 2・『Re:ゼロから始める異世界生活』

特技

昂揚・先陣・鬼

計略

千里眼(士気 3)

計略効果

武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる

イラスト

©TN,K,Re:ZERO3P

CV

村川梨衣

緋村剣心PL090・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 9 / 知 5・『るろうに剣心』

特技

疾駆

計略

天翔龍閃(士気 6)

計略効果

武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮し、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる

イラスト

©NW/S,RKKD

CV

斉藤壮馬

亜也子PL103・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 4・『逃げ上手の若君』

特技

気合・槍術

計略

怪力娘の薙刀(士気 3)

計略効果

武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる

イラスト

©松井優征/集英社・逃げ上手の若君製作委員会

CV

鈴代紗弓

千子村正PL113・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『Fate/Grand Order Arcade』

特技

先陣

計略

無元の剣製(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力と乱戦中の攻撃速度を下げる

イラスト

©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT

CV

杉山紀彰

曹操PL121・SR・第6弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 8・『恋姫演武』

特技

昂揚

計略

覇王の裁き(士気 7)

計略効果

緋の味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自身の武力が上がり、兵力が回復する

イラスト

©BaseSon / UNKNOWN GAMES

CV

前田ゆきえ

曹操ST002・N・第1弾-STコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

指揮(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる

イラスト

獅子猿

CV

服巻浩司

大熊朝秀ST007・N・第6弾-STコスト / 兵種: 3.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

強化戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がる

イラスト

伊藤サトシ

CV

伊智生士冶

毛利敬親ST008・N・第6弾-STコスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

強化戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がる

イラスト

あなQ

CV

江越彬紀

赤禰武人緋001・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 1 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

不忠不義の至り(士気 4)

計略効果

敵と味方の武力と知力を下げる。ただし自身は撤退する

イラスト

戸橋ことみ

CV

小林親弘

甘利虎泰緋002・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 5・英傑大戦

計略

疾風迅雷(士気 3)

計略効果

移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし武力が下がる

イラスト

Yocky

CV

伊智生士冶

幾松緋003・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

良妻の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる

イラスト

森井しづき

CV

鎌田梢

板垣信方緋004・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

特技

防柵

計略

雲竜風虎(士気 2)

計略効果

知力と移動速度が上がる

イラスト

Yocky

CV

小野大輔

伊藤俊輔緋005・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

計略

積水成淵(士気 5)

計略効果

戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる

イラスト

AKIRA

CV

梶原岳人

井上聞多緋006・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵

計略

分限者の暗躍(士気 5)

計略効果

敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる

イラスト

AKIRA

CV

榎木淳弥

入江九一緋007・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦

計略

決死の逃走(士気 3)

計略効果

武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる

イラスト

士基軽太

CV

浪川大輔

于禁緋008・N・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

魏武の長槍術(士気 4)

計略効果

武力が上がり、槍が長くなる

イラスト

西野幸治

CV

弦徳

王異緋009・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

暴勇の報い(士気 4)

計略効果

最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする

イラスト

風間雷太

CV

早見沙織

大熊朝秀緋010・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

復活・気合

計略

反逆の剛剣(士気 4)

計略効果

自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる

イラスト

伊藤サトシ

CV

伊智生士冶

夏侯淵緋011・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

怒涛の追撃(士気 4)

計略効果

武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる

イラスト

まじ

CV

羽多野渉

夏侯惇緋012・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

復活・気合

計略

隻眼将の大喝(士気 5)

計略効果

武力が上がる。さらに敵の武力と知力を下げ、移動できなくする

イラスト

獅子猿

CV

小山力也

桂小五郎緋013・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

忍・技巧

計略

神道無念流(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる

イラスト

Wolfina

CV

中村悠一

来島又兵衛緋014・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

剣豪の意地(士気 4)

計略効果

武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

山宗

CV

最上嗣生

久坂玄瑞緋015・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

御楯の烈士(士気 7)

計略効果

敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

平坂康也

CV

梶裕貴

高坂昌信緋016・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

疾風の陣(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の知力と移動速度が上がる

イラスト

Wolfina

CV

野宮一範

三条夫人緋017・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

計略

神速の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる

イラスト

藤居にこ

CV

古川小百合

荀彧緋018・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦

計略

玄妙なる反計(士気 4)

計略効果

【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 敵の計略の発動を無効化する

イラスト

toi8

CV

梶裕貴

周布政之助緋019・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

漢の意地(士気 4)

計略効果

武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

長澤真

CV

杉田智和

曹休緋020・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

特攻戦法(士気 4)

計略効果

武力と攻城力が上がり、強制的に前進する

イラスト

采藤

CV

中村悠一

曹操緋021・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦

特技

伏兵・昂揚・技巧

計略

魏武の大号令(士気 6)

計略効果

緋の味方の武力が上がり、自身は効果中に撤退すると復活時間が減少する

イラスト

獅子猿

CV

服巻浩司

高杉晋作緋022・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦

特技

昂揚

計略

長州大割拠(士気 7)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる

イラスト

杉浦善夫

CV

津田健次郎

武田信玄緋023・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 11・英傑大戦

特技

昂揚

計略

風林火山(士気 9)

計略効果

緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する

イラスト

JUNNY

CV

てらそままさき

武田信繁緋024・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

昂揚・技巧

計略

典厩の采配(士気 5)

計略効果

緋の味方の武力と知力が上がる

イラスト

芳久

CV

小野大輔

寺島忠三郎緋025・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦

特技

復活

計略

刀山の目覚め(士気 3)

計略効果

戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる

イラスト

madOwl

CV

伊藤健太郎

内藤昌秀緋026・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

技巧

計略

奮激の采配(士気 5)

計略効果

緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する

イラスト

五十嵐睦

CV

杉田智和

長井雅楽緋027・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 3 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵・技巧

計略

失墜の献策(士気 6)

計略効果

江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する

イラスト

鴉羽 凛燈

CV

菅沼久義

馬場信春緋028・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

計略

不死身の鬼美濃(士気 5)

計略効果

武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する

イラスト

春乃壱

CV

伊智生士冶

卞氏緋029・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

援軍(士気 4)

計略効果

味方の兵力が回復する

イラスト

ひと和

CV

小松由佳

椋梨藤太緋030・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

自縄自縛の計(士気 4)

計略効果

敵の武力を下げる。この効果は敵の武力が高いほど大きい

イラスト

めいさい

CV

徳山靖彦

毛利敬親緋031・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

後方指揮(士気 4)

計略効果

味方の武力が上がる

イラスト

あなQ

CV

江越彬紀

望月千代女緋032・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

忍

計略

振鈴の陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる

イラスト

竜徹

CV

田村ゆかり

諸角虎定緋033・N・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

貫通射撃(士気 3)

計略効果

武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる

イラスト

hippo

CV

弦徳

山県狂介緋034・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 3 / 知 4・英傑大戦

特技

伏兵

計略

長槍戦法(士気 3)

計略効果

武力が上がり、槍が長くなる

イラスト

Yocky

CV

羽多野渉

山県昌景緋035・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦

特技

技巧

計略

真紅の采配(士気 7)

計略効果

緋の味方の武力と移動速度が上がる

イラスト

春乃壱

CV

浜田賢二

吉田松陰緋036・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 11・英傑大戦

特技

伏兵・昂揚

計略

維新の礎(士気 6)

計略効果

江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する

イラスト

伊藤未生

CV

櫻井孝宏

吉田稔麿緋037・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 6 / 知 10・英傑大戦

特技

伏兵・先陣

計略

奇才の策謀(士気 5)

計略効果

敵の武力と知力を下げる

イラスト

黒葉.K

CV

石川界人

劉夫人緋038・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦

計略

飛天の舞い(士気 7)

計略効果

【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の移動速度が上がる

イラスト

sho

CV

斎藤千和

安国寺恵瓊緋039・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵・技巧

計略

先見の調略(士気 3)

計略効果

敵軍の覇気が溜まらなくなる

イラスト

ケロケロ齋藤

CV

野宮一範

おうの緋040・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

芸妓の恋慕(士気 2)

計略効果

戦場の最も武力の高い味方と敵の武力を上げる

イラスト

雪醒(ゆきさめ)

CV

三澤紗千香

飯富虎昌緋041・N・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

奮激戦法(士気 3)

計略効果

武力が上がり、兵力が回復する

イラスト

JUNNY

CV

伊智生士冶

楽進緋042・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

魏武の走射術(士気 4)

計略効果

武力が上がり、走射時間が延びる

イラスト

ハヤケン・サレナ

CV

小林親弘

河上弥市緋043・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

剛槍戦法(士気 3)

計略効果

武力と槍撃ダメージが上がる

イラスト

西木あれく

CV

神尾晋一郎

吉川元春緋044・ER・第1弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

計略

百戦不敗(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する

イラスト

タカヤマトシアキ

CV

杉田智和

牛金緋045・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦

特技

復活

計略

猪突猛進(士気 3)

計略効果

武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する

イラスト

池田正輝

CV

大畑伸太郎

小早川隆景緋046・ER・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 10・英傑大戦

特技

伏兵・昂揚

計略

慧矢の眼光(士気 5)

計略効果

武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる

イラスト

碧風羽

CV

中村悠一

杉文緋047・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

計略

局地燃ゆ(士気 5)

計略効果

最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

うやまさき

CV

白石晴香

曹洪緋048・R・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

気合

計略

百錬成鋼(士気 5)

計略効果

武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる

イラスト

タカヤマトシアキ

CV

浪川大輔

曹純緋049・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

気合

計略

刹那の神速行(士気 3)

計略効果

武力と移動速度が上がる

イラスト

平坂康也

CV

梶原岳人

曹仁緋050・SR・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

気合

計略

難攻不落(士気 4)

計略効果

緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する

イラスト

平坂康也

CV

神尾晋一郎

張遼緋051・SR・第1弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

合肥の剛鬼(士気 6)

計略効果

戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる 4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する

イラスト

塚本陽子

CV

小山力也

毛利隆元緋052・R・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

君臣水船(士気 5)

計略効果

緋の味方の武力が上がり、基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する

イラスト

りりんら

CV

榎木淳弥

毛利元就緋053・SR・第1弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 10・英傑大戦

特技

昂揚

計略

三本の矢(士気 7)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる

イラスト

lack

CV

小山力也

李典緋054・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦

計略

反計(士気 3)

計略効果

【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 敵の計略の発動を無効化する

イラスト

タカスギコウ

CV

服巻浩司

池禅尼緋055・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

技巧

計略

慈愛の祈り(士気 4)

計略効果

最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える

イラスト

大熊まい

CV

前川涼子

伊藤忠清緋056・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦

計略

反逆の狼煙(士気 4)

計略効果

自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる

イラスト

おく

CV

津田健次郎

郝昭緋057・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

不屈の守将(士気 5)

計略効果

武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる

イラスト

戸橋ことみ

CV

浜田賢二

品川弥二郎緋058・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

伏兵

計略

ヤジの激情(士気 3)

計略効果

最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする

イラスト

山本章史

CV

松本保典

司馬懿緋059・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 11・英傑大戦

特技

伏兵

計略

狼顧の謀略(士気 5)

計略効果

敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする

イラスト

JUNNY

CV

東地宏樹

司馬朗緋060・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦

特技

技巧

計略

篤志の援兵(士気 2)

計略効果

最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる

イラスト

クレタ

CV

速水奨

曹丕緋061・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

文帝の覇道(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい

イラスト

Wolfina

CV

掛川裕彦

平家貞緋062・N・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

先陣

計略

剛槍の誉れ(士気 4)

計略効果

武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる

イラスト

虎杖 鷲

CV

掛川裕彦

平清盛緋063・ER・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

昂揚

計略

栄耀栄華(士気 7)

計略効果

平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい

イラスト

ニシカワエイト

CV

岡本信彦

平忠盛緋064・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

興隆の承伝(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい

イラスト

春乃壱

CV

最上嗣生

平時子緋065・ER・第2弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 4 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵・昂揚

計略

盛者必衰(士気 5)

計略効果

緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる

イラスト

紺藤ココン

CV

高橋李依

平正盛緋066・N・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

栄華の麻痺矢(士気 4)

計略効果

武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる

イラスト

hippo

CV

岡野浩介

平盛国緋067・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

特技

技巧・先陣

計略

神速の誉れ(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる

イラスト

平坂康也

CV

伊丸岡篤

平頼盛緋068・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦

特技

気合

計略

栄華戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい

イラスト

とき間

CV

江越彬紀

前原一誠緋069・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

萩の乱(士気 6)

計略効果

江戸・幕末の味方の武力が上がる

イラスト

玄丞

CV

浜田賢二

山田顕義緋070・R・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦

特技

防柵

計略

俊英の用兵(士気 5)

計略効果

江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる

イラスト

かわすみ

CV

村川梨衣

海御前緋071・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

計略

式神・天后(士気 3)

計略効果

【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵の武力を一定時間下げる

イラスト

谷本むつごろう

CV

前田佳織里

熊谷信直緋072・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

先陣

計略

先鋒戦法(士気 3)

計略効果

武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい

イラスト

池田正輝

CV

津田健次郎

五龍姫緋073・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

五龍王神楽(士気 3)

計略効果

最も武力の高い味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がる

イラスト

五浦マリ

CV

戸田めぐみ

真田幸隆緋074・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 10・英傑大戦

特技

伏兵

計略

百火燎原(士気 8)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる

イラスト

風間雷太

CV

岡野浩介

宍戸隆家緋075・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵

計略

五龍王の加勢(士気 4)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がり、基本兵種アクションが強化される

イラスト

士基軽太

CV

森久保祥太郎

志道広良緋076・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦

特技

防柵・技巧

計略

名宰相の導き(士気 3)

計略効果

敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする

イラスト

玄丞

CV

江越彬紀

平維盛緋077・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 4 / 知 6・英傑大戦

特技

先陣

計略

儚き指揮(士気 3)

計略効果

平安の味方の武力が上がる

イラスト

鴉羽 凛燈

CV

森久保祥太郎

平滋子緋078・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦

計略

栄華の祈り(士気 4)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい

イラスト

月ノ子

CV

しもがまちあき

平重衡緋079・N・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

栄華の神速行(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい

イラスト

とびはち

CV

速水奨

平重盛緋080・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

忠臣の昂陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 平安の味方の武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる

イラスト

萩谷薫

CV

鳥海浩輔

平忠度緋081・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・技巧

計略

栄華の教え(士気 3)

計略効果

平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい

イラスト

船戸明里

CV

弦徳

平忠正緋082・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦

特技

先陣

計略

栄華戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい

イラスト

まじ

CV

江越彬紀

平経正緋083・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦

計略

栄華の継援(士気 5)

計略効果

平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい

イラスト

Wolfina

CV

杉田智和

平知盛緋084・ER・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

興隆の軌跡(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が緋の味方の武力と知力が上がる陣形になる

イラスト

西野幸治

CV

三木眞一郎

平教経緋085・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦

特技

気合

計略

王城の羅刹(士気 5)

計略効果

武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる

イラスト

Yocky

CV

吉野裕行

平宗盛緋086・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦

特技

同盟

計略

世逃れの傘(士気 3)

計略効果

兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる

イラスト

武城にしき

CV

阿部敦

妙玖緋087・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 4・英傑大戦

特技

防柵・昂揚・技巧

計略

英知の祈り(士気 4)

計略効果

最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい

イラスト

采藤

CV

高橋李依

渡辺通緋088・R・第2弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦

特技

防柵

計略

七騎坂の殿軍(士気 5)

計略効果

自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい

イラスト

芳久

CV

中村悠一

王淩緋089・N・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

魏国への忠誠(士気 5)

計略効果

戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる

イラスト

小城崇志

CV

三宅健太

郭嘉緋090・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 10・英傑大戦

特技

伏兵

計略

剛騎の大号令(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる

イラスト

塚本陽子

CV

中村悠一

郭淮緋091・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

計略

兵装・宜為将(士気 5)

計略効果

武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する

イラスト

ジョージ

CV

檜山修之

夏侯覇緋092・N・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦

計略

短計・回槍(士気 1)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる

イラスト

山宗

CV

掛川裕彦

項燕緋093・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

特技

昂揚

計略

戦人の号令(士気 7)

計略効果

味方の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の味方の武将コストが高いほど大きい

イラスト

めいさい

CV

弦徳

真田昌幸緋094・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

表裏比興の炯眼(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる

イラスト

萩谷薫

CV

小野大輔

曹爽緋095・N・第3弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦

特技

復活・復活

計略

馬力の奮激(士気 3)

計略効果

武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる

イラスト

山本章史

CV

小西克幸

楚荘王緋096・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

特技

昂揚

計略

天穿飛翔(士気 5)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる

イラスト

龍輝雅龍

CV

佐原誠

平忠常緋097・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦

計略

傍若無人(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい

イラスト

寿多浩

CV

家中宏

武田勝頼緋098・ER・第3弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦

特技

気合

計略

獅吼の采配(士気 7)

計略効果

自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する

イラスト

風間雷太

CV

杉田智和

張春華緋099・ER・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵

計略

獲麟(士気 4)

計略効果

自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい

イラスト

P-POCO

CV

井上麻里奈

陳泰緋100・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

技巧

計略

清絶の目覚め(士気 5)

計略効果

戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる

イラスト

竹内基

CV

斉藤壮馬

鄧艾緋101・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵

計略

神騎の極意(士気 6)

計略効果

対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する 2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される 3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる

イラスト

獅子猿

CV

掛川裕彦

芒卯緋102・N・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦

計略

緋炎の旋技(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる

イラスト

桂福蔵

CV

古川慎

三吉慎蔵緋103・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

技巧

計略

長府の旋技(士気 4)

計略効果

武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる

イラスト

武城にしき

CV

馬場惇平

養由基緋104・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵

計略

白猿の妙技(士気 4)

計略効果

自身の武力と射程距離が上がり、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が攻撃している敵に自身が矢を当てている間、その敵の武力を下げる

イラスト

ハルキ

CV

堀江由衣

英布緋105・R・第3弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦

特技

技巧

計略

黥布の野心(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の兵力が回復する。ただし味方の兵力が徐々に減少する

イラスト

戯々

CV

石川界人

魏媼緋106・R・第3弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

縮地の祈り(士気 4)

計略効果

城内にいる最も武力の高い緋の味方の武力が上がり、戦場に出現する

イラスト

卵の黄身

CV

築山苑佳

魏豹緋107・N・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

勇者の冒険(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、味方が撤退するたびに兵力が回復する

イラスト

ともひと

CV

斉藤壮馬

虞姫緋108・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

虞美人の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、槍が長くなる

イラスト

みことあけみ

CV

内田真礼

項羽緋109・ER・第3弾-2コスト / 兵種: 4.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 12 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

抜山蓋世(士気 7)

計略効果

武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する

イラスト

lack

CV

三宅健太

項梁緋110・R・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

先陣

計略

武信君の号令(士気 6)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する

イラスト

とびはち

CV

野宮一範

荀攸緋111・R・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦

特技

防柵

計略

大水計(士気 7)

計略効果

敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

Runbel

CV

服巻浩司

諸葛誕緋112・N・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦

特技

技巧

計略

覇退の斬広(士気 3)

計略効果

武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する

イラスト

TAPI岡

CV

佐原誠

時山直八緋113・R・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣

計略

猛攻の奇兵(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる

イラスト

松野トンジ

CV

檜山修之

范増緋114・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦

計略

鴻門玉決(士気 5)

計略効果

敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自城が回復する。ただし対象の敵部隊数に応じて自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない

イラスト

popo

CV

家中宏

藤原景清緋115・R・第3弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

気合

計略

錣引き(士気 5)

計略効果

武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、乱戦中も斬撃ができるようになる

イラスト

七原しえ

CV

岡野浩介

毛利輝元緋116・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵

計略

西照らす残光(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える

イラスト

鴉羽 凛燈

CV

佐々木望

山本勘助緋117・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦

特技

伏兵・技巧

計略

啄木鳥戦法(士気 7)

計略効果

敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する

イラスト

一徳

CV

弦徳

大江広元緋118・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦

計略

文士の弓術(士気 4)

計略効果

武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらに走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する

イラスト

ともひと

CV

中村和正

毋丘倹緋119・N・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

気合・疾駆

計略

反旗の砦(士気 3)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、溜まる覇気が敵軍のものになる波紋が発生する

イラスト

JUNNY

CV

羽多野渉

呉起緋120・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

計略

呉子兵法(士気 6)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに対象が自身より武将コストの高い味方であれば兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、武将コストが低い味方であれば移動速度が上がる

イラスト

チーコ

CV

江越彬紀

駒井政五郎緋121・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

一騎加勢射撃(士気 5)

計略効果

自身の武力が上がり、乱戦中も射撃できるようになる。さらに自身を除く最も武力の高い騎兵の味方の武力と移動速度が上がり、自身が射撃中でなければ、突撃を当てた敵に射撃をするようになる

イラスト

八崇(Hachi Takashi)

CV

佐藤元

真田信幸緋122・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

特技

防柵・狙撃

計略

熾焔の鼓動(士気 4)

計略効果

武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる

イラスト

Tomatika

CV

梶裕貴

真田幸村緋123・ER・第4弾-1コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 11 / 知 6・英傑大戦

特技

疾駆

計略

六文銭の鼓動(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がる。この効果は自軍の武将登録数が少ないほど大きい。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・覚醒【2】:自身を除く接触した味方の武力が上がる波紋を発生させる。さらに味方が自身の波紋に接触するたびに、自身の兵力が回復する

イラスト

萩谷薫

CV

小野大輔

城長茂緋124・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 4・英傑大戦

特技

先陣・疾駆

計略

薙ぎ伏せの長刀(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がり、以下の短計を発動できる。さらに一定回数槍撃を敵に当てるたびに槍が長くなる。ただし槍が短くなり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・弾回槍【2】:触れた敵を弾く槍を一周させる

イラスト

あなQ

CV

羽多野渉

甄氏緋125・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵

計略

麗人の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い緋の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が覇道に近いほど大きい

イラスト

クロサワテツ

CV

水瀬いのり

曹髦緋126・N・第4弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦

特技

疾駆

計略

潜龍の覚醒(士気 3)

計略効果

武力が上がる。さらに移動していない間武力が徐々に上がる。ただしこの計略の効果で一定以上武力が上がると、効果が終了する

イラスト

故一

CV

内山昂輝

楚成王緋127・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

疾駆

計略

豪胆な進撃(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行う。跳躍中計略の対象にならず、着地時に敵に武力ダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。計略範囲と着地する範囲が敵の武力を下げる陣形になる

イラスト

西野幸治

CV

阿座上洋平

大掾維茂緋128・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣・疾駆

計略

余五将軍の号令(士気 7)

計略効果

平安の味方の武力と移動速度が上がる

イラスト

海老丸べべ

CV

青山穣

竹林院緋129・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦

特技

昂揚

計略

天弓の目覚め(士気 4)

計略効果

戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、旋回操作を行うことで一定時間移動できなくなり、射程内の敵部隊全てにダメージの上がった弓攻撃を行うようになる

イラスト

匡吉

CV

五十嵐裕美

板額御前緋130・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚・先陣

計略

流鏑馬の極致(士気 7)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の移動速度を下げる

イラスト

コダマ

CV

内田彩

文欽緋131・N・第4弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦

特技

復活

計略

短計・弾突(士気 1)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる

イラスト

ナガノヤスシ

CV

中村和正

毛利師親緋132・R・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

霊石の陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する

イラスト

8月96日

CV

内山昂輝

壱与緋133・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

計略

夜明けの祈り(士気 3)

計略効果

自身の知力が上がり、最も知力の高い緋の三国志の味方の武力を下げる。一定時間後に自身を除く対象の味方の武力が上がり、敵からダメージを受けない加護状態になる

イラスト

匡吉

CV

羊宮妃那

衛茲緋134・N・第4弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

計略

継戦の堅塁(士気 4)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力によるダメージを軽減する波紋が発生する

イラスト

五浦マリ

CV

櫻井慎二朗

太田市之進緋135・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦

計略

短計・銃剣変化(士気 1)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が鉄砲隊であれば剣豪に、それ以外であれば鉄砲隊になる

イラスト

松野トンジ

CV

阿座上洋平

吉川広家緋136・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

気合

計略

不動の障壁(士気 6)

計略効果

移動速度が上がり、自身を除く敵と味方の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力が上がり、対象の敵部隊数が多いほど兵力が回復する

イラスト

西野幸治

CV

杉田智和

小早川秀包緋137・R・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

狙撃

計略

雨夜手拍子(士気 4)

計略効果

武力が上がる。さらに最も武力の高い敵の武力を下げ、戦場にいる場合、追加で射撃の対象になる。ただし対象のいずれかの部隊への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する

イラスト

睦月ムンク

CV

佐藤元

曹安民緋138・N・第4弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦

特技

疾駆

計略

死地の共闘(士気 4)

計略効果

自身の武力が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がり、敵と接触している間兵力が徐々に回復する

イラスト

竹内基

CV

鳥海浩輔

曹叡緋139・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵・昂揚・大兵

計略

刹那の求心(士気 4)

計略効果

緋の味方の武力と知力が上がる。さらに覇道が前進する

イラスト

七原しえ

CV

勝生真沙子

曹昂緋140・N・第4弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦

特技

疾駆

計略

殿、私の馬を!(士気 4)

計略効果

自身の武力が上がり、兵種が剣豪になる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる

イラスト

竹内基

CV

佐藤元

平清盛緋141・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

特技

気合・昂揚

計略

招日の果て(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 平安の味方の武力が上がる。さらに一定時間ごとに自軍の士気を消費し、範囲内の平安の味方の兵力が回復する。ただし士気が足りない場合は効果が終了する

イラスト

一徳

CV

青山穣

武田信武緋142・R・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

大兵

計略

梓弓の陣(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身より前にいる味方部隊数が多いほど自身の移動速度が上がり、後ろにいる味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる

イラスト

長澤真

CV

江越彬紀

典韋緋143・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

気合・先陣・先陣

計略

死地の抗戦(士気 6)

計略効果

味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、敵と接触している間武力が徐々に上がる

イラスト

竹内基

CV

阿座上洋平

卑弥呼緋144・ER・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦

特技

防柵・昂揚・昂揚

計略

女王の神告(士気 5)

計略効果

緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる

イラスト

HACCAN

CV

勝生真沙子

龐涓緋145・R・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

特技

槍術

計略

憎悪の嫉炎(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と知力が上がる。さらに敵の知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする

イラスト

町田肇

CV

青山穣

秋山虎繁緋146・R・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

武田の猛牛(士気 4)

計略効果

武力が上がる。さらに突撃オーラ中は突撃ダメージが徐々に上がる。ただし突撃オーラ状態が解除されるたびに突撃ダメージが上がる効果が元に戻る

イラスト

采藤

CV

大塚剛央

ウォリック伯トマス緋147・R・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

忍

計略

悪魔の猛毒(士気 3)

計略効果

最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力を徐々に減少させる。この効果は自身が城に戻るか、自身の隠密状態が解除されると終了する

イラスト

8月96日

CV

山口令悟

エドワード黒太子緋148・ER・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

計略

漆黒の陣(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がる。さらに敵の武力を下げ、陣形の効果を受けている敵全てに弓攻撃を行うようになる。ただし陣形の効果を受けていない敵が弓攻撃の対象にならなくなる

イラスト

綿矢さわ

CV

三浦祥朗

エドワード3世緋149・R・第5弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 10 / 知 6・英傑大戦

計略

騎士団の砦(士気 5)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から召喚兵「ガーター騎士」が出現。さらに武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合召喚兵は出現しない

イラスト

かな

CV

伊智生士冶

春申君緋150・R・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 4 / 知 10・英傑大戦

特技

同盟

計略

合従軍の指揮(士気 7)

計略効果

春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は勢力に応じて追加で以下の効果を得る 緋:基本兵種アクションが強化される 玄:兵力が回復する 紫:移動速度が上がる 黄:効果終了時に対象の味方が撤退していない場合、自軍の士気が上がる

イラスト

ケロケロ齋藤

CV

石田彰

ジョーン緋151・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦

特技

伏兵・槍術

計略

乙女の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い中世の弓兵の味方の武力が上がり、乱戦中も弓攻撃できるようになる

イラスト

Chatalaw

CV

甲斐田裕子

徐晃緋152・R・第5弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

特技

先陣・大兵

計略

長駆直入(士気 4)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がる

イラスト

三好載克

CV

佐原誠

ジョン・チャンドス緋153・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

勝利への布石(士気 5)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が弓兵になり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える

イラスト

芳久

CV

村上裕哉

信陵君緋154・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦

特技

伏兵・昂揚

計略

魏国の炎火(士気 6)

計略効果

対象の緋の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる 味方≧敵:緋の味方の武力が上がる。さらに自身は武力によるダメージを軽減し、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 味方<敵:敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

森下直親

CV

森川智之

高橋菊緋155・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

大兵

計略

心酔の奇女(士気 5)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに自身を除く最も武将コストが高い味方の計略の必要士気が下がるが、範囲内の最も武力の高い敵の武力を上げる。この効果は必要士気2を下限とし、範囲内に敵がいない場合、発揮されない

イラスト

miya*ki

CV

寺崎裕香

トマス・ホランド緋156・N・第5弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

同盟

計略

熱血の戦旗(士気 2)

計略効果

【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる

イラスト

山本明慶

CV

江越彬紀

ヘンリー5世緋157・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

気合

計略

戦王の戦旗(士気 4)

計略効果

【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる

イラスト

タカヤマトシアキ

CV

中村悠一

マン王ウィリアム緋158・N・第5弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦

特技

大兵

計略

愛の鳥籠(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる。さらに自身と対象の敵の距離が近いほど敵の武力を下げる。ただし自身は移動できなくなる

イラスト

ひと和

CV

河西健吾

アリエノール緋159・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 4 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵・昂揚・同盟

計略

物語の幕開け(士気 5)

計略効果

中世の味方の武力が上がる。さらに発動時の自身の位置に応じて以下の効果を得る 前方:兵力が回復する 中央:移動速度が上がる 後方:武力によるダメージを軽減する

イラスト

マツモトミツアキ

CV

夏吉ゆうこ

大井の方緋160・R・第5弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦

特技

大兵

計略

御北の薫陶(士気 4)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに武力が上がる

イラスト

麻谷知世

CV

拝師みほ

ジョン・オブ・ゴーント緋161・R・第5弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

大兵

計略

赤薔薇の陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵の武力を下げ、対象の敵から自身が受けた基本兵種アクションのダメージに応じて、対象の敵の兵力が減少する

イラスト

タスマニアスープレックス

CV

立花慎之介

ジョン王緋162・N・第5弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 1 / 知 1・英傑大戦

特技

防柵・復活・復活

計略

余の土地だ!(士気 3)

計略効果

最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。味方が陣形を発動している場合、さらに武力と知力を下げる。ただし味方の陣形の効果が終了する

イラスト

Daisuke Izuka

CV

大塚剛央

武田信虎緋163・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦

特技

気合・疾駆

計略

暴君の虎威(士気 7)

計略効果

戦国の味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての兵力が上限を超えて回復する。ただし兵力が徐々に減少する

イラスト

創-taro

CV

安元洋貴

張郃緋164・R・第5弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

槍術

計略

死線の猛槍(士気 4)

計略効果

武力と槍撃ダメージが上がる。さらに乱戦中も槍が消えなくなる。ただし移動速度が下がり、槍が短くなる

イラスト

小城崇志

CV

堀内賢雄

程昱緋165・N・第5弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦

計略

十面埋伏の陣(士気 3)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の武力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする

イラスト

Daisuke Izuka

CV

弦徳

ブランシュ緋166・R・第5弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

槍術

計略

赤薔薇の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによるダメージを軽減する

イラスト

野崎つばた

CV

三澤紗千香

龐徳緋167・R・第5弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦

特技

疾駆

計略

果敢な砕突(士気 4)

計略効果

武力と移動速度と攻城力が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。さらに突撃で敵城にダメージを与えるようになる

イラスト

Wolfina

CV

伊智生士冶

マセンシア緋168・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦

計略

聖なる焙烙(士気 4)

計略効果

武力と知力が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・福音【1】:向いている方向に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙を発射する。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

かにぱんだ

CV

五十嵐裕美

李園緋169・R・第5弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

野心家の暴陣(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし自身を除く味方の武力によるダメージが増加する

イラスト

山本章史

CV

小林裕介

リチャード1世緋170・ER・第5弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚・疾駆

計略

獅子の心臓(士気 7)

計略効果

自身を除く緋の味方の武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに自身を除く乱戦中の対象の味方部隊数が多いほど自身の武力と移動速度が上がる

イラスト

ニシカワエイト

CV

福山潤

ガイウス・ラエリウス緋171・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 古代武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

先陣

計略

知友の目覚め(士気 5)

計略効果

戦場にいる古代の味方の知力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍撃ダメージが上がる

イラスト

萩谷薫

CV

豊永利行

コルネリア・アフリカナ緋172・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 古代武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

計略

花園の姫君(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の移動速度が上がる。さらに自身より前にいる緋の味方の武力が上がり、後ろにいる緋の味方の知力が上がる。自身は両方の効果を得る

イラスト

かわすみ

CV

豊崎愛生

清水宗治緋173・N・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵

計略

武士の最期(士気 4)

計略効果

武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。ただし効果終了時に兵力が減少する

イラスト

ともひと

CV

伊智生士冶

スキピオ緋174・ER・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 古代武力 / 知力: 武 6 / 知 12・英傑大戦

特技

技巧

計略

運命の決戦(士気 7)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなり、対象の味方は兵種に応じて追加で以下の効果を得る 騎兵:移動速度が上がる 槍兵:武力が上がる 弓兵:矢を当てている敵の武力を下げる 剣豪:斬撃ダメージが上がる

イラスト

黒葉.K

CV

梶原岳人

広沢真臣緋175・R・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

同盟

計略

明倫の号令(士気 4)

計略効果

江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる

イラスト

五浦マリ

CV

篠原孝太朗

ファビウス緋176・N・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 緋時代: 古代武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

ローマの盾(士気 4)

計略効果

武力が上がる。さらに自身の武力が知力より高ければ武力が上がり、兵力が徐々に回復し、自身の知力が武力より高ければ武力によるダメージを軽減し、敵を押せるようになる

イラスト

寿多浩

CV

江越彬紀

マシニッサ緋177・R・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 緋時代: 古代武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

技巧

計略

マシュリの死線(士気 6)

計略効果

武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

Chatalaw

CV

篠原孝太朗

マルケルス緋178・N・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 緋時代: 古代武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

復活

計略

ローマの剣(士気 4)

計略効果

武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う

イラスト

シノザキ

CV

村上裕哉

南の大方緋179・N・第6弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦

特技

昂揚

計略

薄暮の銃弾(士気 3)

計略効果

武力が上がる。自軍の最大士気が15の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える

イラスト

麻谷知世

CV

長島光那

毛利秀元緋180・R・第6弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

技巧・疾駆

計略

宰相の空弁当(士気 6)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が移動している間知力が徐々に上がり、移動していない間兵力が徐々に回復する

イラスト

先崎真琴

CV

村上裕哉

毛利元就緋181・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 弓兵勢力: 緋時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 11・英傑大戦

特技

伏兵・大兵

計略

謀神の掌上(士気 8)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 緋の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる。さらに自身は敵を押せるようになる

イラスト

RARE ENGINE

CV

伊智生士冶

山県有朋緋182・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 緋時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

武弁の号令(士気 6)

計略効果

緋の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する

イラスト

Yocky

CV

羽多野渉

廊御方緋183・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 緋時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

疾駆・覇気

計略

落陽の海路(士気 4)

計略効果

移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える。さらに味方と接触するたびに接触した味方と自身の兵力が一定時間徐々に回復する

イラスト

saihate

CV

小池理子