最終更新日:
紫勢力の武将カード一覧
英傑大戦の紫勢力の武将カードを検索・比較できます。時代、レアリティ、兵種、登場Verで絞り込めます。
紫勢力の武将カード一覧
| 大嶽丸 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技鬼 計略鈴鹿山の鬼神(士気 6) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる イラストクレタ CV津田健次郎 | ||||
| フィー・ | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・『Wonderland Wars』 |
特技昂揚 計略入口無き幽窓(士気 4) 計略効果武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない 2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3回目:射撃時の攻撃回数が増える イラスト前嶋重機 CV釘宮理恵 | ||||
| 美福門院 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵 計略盤上遊戯(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる イラスト創-taro CV花澤香菜 | ||||
| 勝山 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略不羈の美花(士気 3) 計略効果最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる イラストほにゃらら CV井上喜久子 | ||||
| 山本勘助 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略兵法家の扇動(士気 5) 計略効果最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする イラスト一徳 CV弦徳 | ||||
| 赤染衛門 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技技巧 計略奉幣の詠歌(士気 4) 計略効果武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する イラストとき間 CV伊達朱里紗 | ||||
| 夏姫 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
計略連鎖する悲恋(士気 4) 計略効果撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する イラスト海鵜げそ CV小池理子 | ||||
| 魔天ルシファー | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『CODE OF JOKER』 |
特技昂揚 計略黎明を告げる翼(士気 9) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない イラスト出利 CV井上麻里奈 | ||||
| 紅葉 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦 |
特技昂揚・鬼 計略戸隠の鬼女(士気 5) 計略効果紫の味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「鬼」が常に発動する イラストひと和 CV勝生真沙子 | ||||
| 盧植 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚 計略先達の号令(士気 4) 計略効果紫の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は計略【渾身】を最も大きい効果で発動できるようになる イラスト仙田聡 CV江越彬紀 | ||||
| 皇甫嵩 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略漢鳴の大号令(士気 6) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復する イラスト西野幸治 CV武内駿輔 | ||||
| 陳平 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵・忍 計略深淵なる暗躍(士気 6) 計略効果対象の敵部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:敵の武力を下げ、兵種アクションを封印する 2部隊:敵の知力を下げ、ランダムで移動するようになる 3部隊以上:敵の移動速度を下げる イラストふぁすな CV梶裕貴 | ||||
| 導師ミィム・ | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 8・『CHUNITHM』 |
計略宿星審判(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる。一定以上武力が上がると、さらに敵の計略の対象にならなくなる イラスト煎茶 CV釘宮理恵 | ||||
| 佐藤義清 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技技巧 計略月前の詠歌(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の兵力を一定時間徐々に減少させる イラストともひと CV佐々木望 | ||||
| 藤原秀郷 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技疾駆 計略妖破の三弓(士気 5) 計略効果武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない 2回目:射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 3回目:同時に弓攻撃できる部隊数が増える イラスト山宗 CV石川界人 | ||||
| ヒルデガルト | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略神秘の伝承(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに紫の味方にかかっている全ての計略効果を消す。計略効果を消した場合、さらに兵力が回復する イラスト戯々 CV寺崎裕香 | ||||
| 伊勢新九郎 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦 |
特技先陣・疾駆 計略興国の流星(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がり、突撃で敵を弾くようになる イラスト風間雷太 CV三浦祥朗 | ||||
| 顔世御前 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦 |
特技防柵・復活 計略いい湯の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い紫の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。さらに対象の味方が計略【渾身】を持つ場合、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする イラストシガタケ CV久保ユリカ | ||||
| 越前局 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦 |
特技昂揚・大兵 計略渾身の慕情(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに基本兵種アクションのダメージが上がり、基本兵種アクションが強化される イラスト創-taro CV新田恵海 | ||||
| 呂太后 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略失墜の暗雲(士気 6) 計略効果対象の春秋戦国の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる 味方≧敵:春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身を除く味方の移動速度が上がる 味方<敵:敵の兵力を徐々に減少させる イラスト煎茶 CV鈴木愛奈 | ||||
| 風間千景 | コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・『薄桜鬼』 |
特技技巧・鬼 計略鬼の蒼炎(士気 6) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる イラスト©IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY CV津田健次郎 | ||||
| 道 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・『シャーマンキング』 |
特技技巧 計略O・S武神魚翅(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と槍撃ダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される イラスト©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 CV朴璐美 | ||||
| メリオダス | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・『七つの大罪 憤怒の審判』 |
特技気合・昂揚 計略「全反撃」(士気 5) 計略効果戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる イラスト©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 CV梶裕貴 | ||||
| ハンジ | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・『進撃の巨人』 |
特技技巧・先陣 計略飽くなき探求(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と射程距離が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射撃を当てた敵の武力と移動速度を一定時間下げる イラスト© 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 CV朴璐美 | ||||
| 安倍晴明 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 10・『DRIFTERS』 |
特技防柵 計略漂流者への号令(士気 10) 計略効果味方の武力が上がる。この効果は対象の味方時代数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに知力と兵力が上がる イラスト© 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 CV櫻井孝宏 | ||||
| ハンニバル | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 11・『DRIFTERS』 |
特技防柵 計略雷光の戦術(士気 4) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する イラスト© 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 CV青山穣 | ||||
| 四乃森蒼紫 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・『るろうに剣心』 |
特技忍・疾駆 計略回天剣舞(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる イラスト©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」製作委員会 CV内田雄馬 | ||||
| 武田観柳 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 8・『るろうに剣心』 |
計略回転式機関砲(士気 6) 計略効果武力と弾数の回復速度が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし射撃時の攻撃回数が減る イラスト©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」製作委員会 CV真殿光昭 | ||||
| 袁紹 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・『蒼天航路』『達人伝』(王欣太) |
特技大兵 計略王者の大進軍(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる イラスト©王欣太・李學仁/講談社 CV速水奨 | ||||
| エミリア | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『Re:ゼロから始める異世界生活』 |
特技防柵・昂揚 計略氷結の魔女(士気 4) 計略効果武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、射程範囲が敵と味方の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する氷地形になる。計略効果中の「エミリア」は氷地形の効果を受けない。ただし射撃時の攻撃回数が減る イラスト©TN,K,Re:ZERO3P CV高橋李依 | ||||
| 四乃森蒼紫 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 5・『るろうに剣心』 |
特技忍 計略回天剣舞・六連(士気 6) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる。一定以上武力が上がると、さらに追加の斬撃を発生させるようになる イラスト©NW/S,RKKD CV内田雄馬 | ||||
| 志々雄真実 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・『るろうに剣心』 |
特技大兵 計略業火の大号令(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力による戦闘ダメージを与えるようになる イラスト©NW/S,RKKD CV古川慎 | ||||
| 張良 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 11・「川原正敏」作品 |
特技伏兵・昂揚 計略龍翼の軍略(士気 6) 計略効果対象の春秋戦国の味方部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる 2部隊:武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 3部隊以上:武力が上がる。さらに覇気が溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる イラスト©川原正敏/講談社 CV江越彬紀 | ||||
| 吹雪 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・『逃げ上手の若君』 |
特技技巧 計略大勝負の軍略(士気 6) 計略効果紫の味方の武力が上がり、斬撃時に自身と対象の最も近い味方を繋ぐ範囲が自身の斬撃の範囲に変化する。この計略は一定回数自身の斬撃を敵に当てた時のみ使用でき、戦闘中一度しか使用できない イラスト©松井優征/集英社・逃げ上手の若君製作委員会 CV戸谷菊之介 | ||||
| 足利尊氏 | コスト / 兵種: 3.5 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 10・『逃げ上手の若君』 |
特技昂揚・鬼 計略求心力の怪物(士気 8) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。一定以上武力が上がると、さらに自身が攻城中も斬撃ができるようになり、斬撃を行うと戦場にいる対象の敵にも斬撃が当たるようになる イラスト©松井優征/集英社・逃げ上手の若君製作委員会 CV小西克幸 | ||||
| レオナルド・ | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 10・『Fate/Grand Order Arcade』 |
特技伏兵 計略星に夢を(士気 7) 計略効果敵に知力によるダメージを与え、溜まる覇気が自軍のものになる。ダメージは互いの知力で上下する イラスト©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT CV坂本真綾 | ||||
| マーリン〔プロトタイプ〕 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 9・『Fate/Grand Order Arcade』 |
特技昂揚・技巧 計略夢魔の畔(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の射撃を敵に当てるたびに自身の武力が一定時間上がる。ただし射撃中は対象の味方の武力が下がる イラスト©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT CV川澄綾子 | ||||
| 浅井長政 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚 計略正義の剣(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる イラスト鈴木理華 CV阿部敦 | ||||
| 蘆屋道満 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
計略式神・太陰(士気 5) 計略効果【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる イラストらむ屋 CV戸田めぐみ | ||||
| 安倍晴明 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
計略式神・六合(士気 5) 計略効果【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる イラストタイキ CV諏訪部順一 | ||||
| 井伊直盛 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦 |
特技気合 計略精鋭戦法(士気 2) 計略効果武力が上がる イラスト寿多浩 CV岡野浩介 | ||||
| 磯野員昌 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略渾身の強襲(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる イラストアヤモ CV岡野浩介 | ||||
| 茨木童子 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣・鬼 計略無慈悲なる妖剣(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、移動しながら斬撃ができるようになる イラスト黒葉.K CV遊佐浩二 | ||||
| 今川義元 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略海道の支配者(士気 6) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる イラスト小山宗祐 CVてらそままさき | ||||
| 鵜殿長照 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技技巧 計略精鋭への援軍(士気 4) 計略効果味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい イラストナガノヤスシ CV江越彬紀 | ||||
| 袁紹 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略王者の驀進(士気 9) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる イラスト獅子猿 CV速水奨 | ||||
| 遠藤直経 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略勲功の双弓(士気 3) 計略効果武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる イラスト竹内基 CV松田裕市 | ||||
| 岡部元信 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合 計略精鋭弱体斬撃(士気 4) 計略効果武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる イラスト戸橋ことみ CV野宮一範 | ||||
| 金童子 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣・鬼 計略呪縛の鬼鎌(士気 4) 計略効果武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる イラストNIRA CV森久保祥太郎 | ||||
| 顔良 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技技巧 計略双璧の武技・技(士気 5) 計略効果自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる イラスト獅子猿 CV杉田智和 | ||||
| 祇園女御 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略女御の福音(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる イラスト七原しえ CV井上喜久子 | ||||
| 許攸 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵・技巧 計略強欲な号令(士気 5) 計略効果紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が下がる イラストpopo CV伊丸岡篤 | ||||
| 熊童子 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技鬼 計略悪鬼一閃(士気 5) 計略効果敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する イラスト雨宮慶太 CV速水奨 | ||||
| 玄広恵探 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略禍根の調略(士気 4) 計略効果敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる イラスト加算発光 CV吉野裕行 | ||||
| 寿桂尼 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略尼御台の采配(士気 4) 計略効果紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する イラストジョージ CV井上喜久子 | ||||
| 酒呑童子 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦 |
特技鬼 計略鬼神の大号令(士気 7) 計略効果味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる イラストほにゃらら CV中田譲治 | ||||
| 定恵院 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略薄命の一声(士気 3) 計略効果敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する イラストたば CV前田佳織里 | ||||
| 辛評 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略速戦の進言(士気 2) 計略効果最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる イラストしん CV松田裕市 | ||||
| 太原雪斎 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 12・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚・大兵 計略全知の領域(士気 8) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる イラストYocky CV弦徳 | ||||
| 待賢門院 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技伏兵 計略籠中の追慕(士気 3) 計略効果最も武力の高い紫の味方の武力が上がる イラスト淵゛ CV戸田めぐみ | ||||
| 玉藻前 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略殺生石(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する イラスト五十嵐睦 CV花澤香菜 | ||||
| 茶々 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略流転の命運(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する イラスト碧風羽 CV早見沙織 | ||||
| 藤堂高虎 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略防護の構え(士気 2) 計略効果武力によるダメージを軽減する イラスト西野幸治 CV弦徳 | ||||
| 虎熊童子 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技鬼 計略鬼神の乱撃(士気 4) 計略効果武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる イラスト山宗 CV掛川裕彦 | ||||
| 藤原道長 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵 計略御堂関白の才腕(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射した方向に瞬間移動するようになる イラストジョージ CV三木眞一郎 | ||||
| 藤原保昌 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技技巧・先陣 計略興神流居合術(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに乱戦中も斬撃ができるようになる イラストlack CV飛田展男 | ||||
| 藤原頼長 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技技巧 計略異端の悪左府(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる イラストTomatika CV諏訪部順一 | ||||
| 文醜 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技気合 計略双璧の武技・武(士気 5) 計略効果自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる イラスト獅子猿 CV中村悠一 | ||||
| 星熊童子 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技鬼 計略鬼出電入(士気 3) 計略効果移動速度が上がる イラスト七原しえ CV谷育子 | ||||
| 松井宗信 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦 |
計略忠節の奮戦(士気 3) 計略効果武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する イラストマエコ CV弦徳 | ||||
| 松平元康 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚 計略忍従の刻(士気 4) 計略効果紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる イラストDaisuke Izuka CV野宮一範 | ||||
| 劉氏 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略妖婦の命令(士気 4) 計略効果最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する イラスト五十嵐睦 CVしもがまちあき | ||||
| 朝倉義景 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技伏兵・防柵 計略一乗谷の栄華(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力と攻城力を下げる イラスト春乃壱 CV岡野浩介 | ||||
| 朝比奈泰朝 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略斬広の構え(士気 2) 計略効果斬撃の範囲が広くなる イラスト黒葉.K CV野宮一範 | ||||
| 井伊直虎 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略女城主の采配(士気 5) 計略効果紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する イラストひと和 CV前川涼子 | ||||
| 今川氏真 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技技巧 計略蹴鞠シュート(士気 4) 計略効果最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する イラストよしだきよたか CV伊丸岡篤 | ||||
| 歌川広重 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦 |
計略名勝図会(士気 3) 計略効果味方の武力と施設攻撃力が上がる イラストともひと CV岡本信彦 | ||||
| 江 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦 |
特技昂揚 計略躍動の祈り(士気 4) 計略効果最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる イラストしゅがお CV花澤香菜 | ||||
| 斎藤龍興 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦 |
計略呪縛の陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の移動速度を下げる イラストapt CV鳥海浩輔 | ||||
| 審配 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略寡兵の進言(士気 3) 計略効果最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい イラスト山本章史 CV杉田智和 | ||||
| 杉田玄白 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵・技巧 計略解体新書(士気 3) 計略効果最も武力の高い紫の味方の兵力が徐々に回復し、効果中に撤退すると復活時間が減少する イラスト町田肇 CV飛田展男 | ||||
| 沮授 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技槍術 計略賢護の号令(士気 4) 計略効果紫の味方の知力が上がり、武力によるダメージを軽減する イラストとよた瑣織 CV森久保祥太郎 | ||||
| 高尾太夫 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦 |
計略操覇の舞い(士気 4) 計略効果【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 自軍の覇気の溜まる量が増え、敵軍の覇気が溜まらなくなる イラスト伊藤未生 CV村川梨衣 | ||||
| 田豊 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵 計略牢固の戒告(士気 5) 計略効果最も武力の高い紫の味方の武力と基本兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる イラスト池田正輝 CV掛川裕彦 | ||||
| 平賀源内 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦 |
計略奇人の雷撃(士気 5) 計略効果いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する イラスト文太 CV遊佐浩二 | ||||
| 逢紀 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略狡知の進言(士気 2) 計略効果最も武力の高い紫の味方の知力が上がる イラスト山本章史 CV津田健次郎 | ||||
| 真柄直隆 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦 |
特技気合 計略真柄の大太刀(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに特技「気合」の効果が上がる イラストhippo CV最上嗣生 | ||||
| いしくま童子 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技鬼 計略石熊ヨイショ(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する イラストシガタケ CV小池理子 | ||||
| 和泉式部 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧 計略愛縛の詠歌(士気 4) 計略効果武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の計略を一定時間封印する イラスト久賀フーナ CV土谷麻貴 | ||||
| 郭図 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略魔道解放(士気 6) 計略効果範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい イラストYocky CV弦徳 | ||||
| 葛飾北斎 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技技巧 計略怒濤八方睨み(士気 5) 計略効果敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラストともひと CV檜山修之 | ||||
| 河鍋暁斎 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
特技疾駆 計略画鬼の遊狂(士気 2) 計略効果武力が上がり、兵種をランダムに変更する イラスト故一 CV立花慎之介 | ||||
| 鬼童丸 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣・鬼 計略鬼童の妖術(士気 6) 計略効果紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる イラスト竜徹 CV梶裕貴 | ||||
| 共叔段 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦 |
計略短計・弾突(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる イラスト8月96日 CV檜山修之 | ||||
| 麒麟無極 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技鬼 計略鬼の瞬地(士気 3) 計略効果【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力が上がり、自身を除く戦場にいる最も武力の高い味方の場所に一瞬で移動する イラスト町田肇 CV家中宏 | ||||
| 邪見極大 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技鬼 計略短計・瞬地(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) カードの方向に一瞬で移動する イラスト鴉羽 凛燈 CV青山穣 | ||||
| 清少納言 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技技巧 計略後朝の詠歌(士気 4) 計略効果武力と知力と射程距離が上がる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、覇道が前進する イラストふつー CV堀江由衣 | ||||
| 張郃 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣 計略諸刃の尖槍(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない イラスト杉浦善夫 CV小西克幸 | ||||
| 鄭荘公 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技先陣 計略霸業の始(士気 5) 計略効果紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる イラスト伊藤未生 CV江越彬紀 | ||||
| 初 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 4・英傑大戦 |
特技伏兵 計略昏き深愛(士気 4) 計略効果最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる イラスト麻谷知世 CV伊達朱里紗 | ||||
| 武姜 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦 |
計略短計・回槍(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる イラスト誉 CV土谷麻貴 | ||||
| 紫式部 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技技巧 計略露命の詠歌(士気 5) 計略効果武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる イラスト匡吉 CV三澤紗千香 | ||||
| 韓信 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 11・英傑大戦 |
特技伏兵・昂揚・技巧 計略国士無双(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 春秋戦国の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると敵城にダメージを与える イラスト獅子猿 CV杉田智和 | ||||
| 献帝 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
特技昂揚・昂揚 計略漢王朝の威光(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる イラストDaisuke Izuka CV服巻浩司 | ||||
| 皇甫嵩 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技先陣 計略王朝の守護者(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる イラストJUNNY CV家中宏 | ||||
| 朱儁 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣 計略決河之勢(士気 6) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる イラスト平坂康也 CV三宅健太 | ||||
| 蕭何 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 10・英傑大戦 |
特技昂揚・昂揚 計略兵站の極み(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 春秋戦国の味方の武力が徐々に上がり、兵力が徐々に回復する陣形を設置する。この計略は城内にいる時のみ使用できる イラストhippo CV青山穣 | ||||
| 曹操 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技技巧 計略奸雄の謀略(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する イラストWolfina CV徳山靖彦 | ||||
| 孫堅 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略縮地の神速行(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる イラスト平坂康也 CV服巻浩司 | ||||
| 張良 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 11・英傑大戦 |
計略龍皇之師(士気 5) 計略効果紫の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。春秋戦国の味方であればさらに兵力が徐々に回復する イラスト石据カチル CV石川界人 | ||||
| 薄姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦 |
計略短計・弾飛(士気 2) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる イラストフカヒレ CV三澤紗千香 | ||||
| 樊噲 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技気合 計略鴻門之会(士気 5) 計略効果武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする イラスト桂福蔵 CV弦徳 | ||||
| 劉邦 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略漢王の大号令(士気 6) 計略効果春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる イラストWolfina CV檜山修之 | ||||
| 呂嬃 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵 計略傲慢な反計(士気 3) 計略効果【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の計略の発動を無効化し、武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに敵にダメージを与える イラストたば CV小池理子 | ||||
| 呂雉 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵 計略龍の雲気(士気 3) 計略効果自身の知力が上がり、最も武力の高い紫の味方の武力と知力を下げる。一定時間後に自身を除く対象の味方の武力と知力が上がり、兵力が回復する イラスト煎茶 CV鈴木愛奈 | ||||
| 盧綰 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦 |
特技防柵 計略朋友の魂(士気 4) 計略効果【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる イラストチーコ CV三浦祥朗 | ||||
| 赤橋登子 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚 計略双龍の奔走(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる イラスト藤ちょこ CV石原夏織 | ||||
| 赤松円心 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技気合 計略赤松の戦陣(士気 6) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する イラスト獅子猿 CV最上嗣生 | ||||
| 朝倉景鏡 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣・疾駆 計略装填戦法(士気 2) 計略効果武力と弾数の回復速度が上がる イラスト羽山晃平 CV平川大輔 | ||||
| 朝倉景健 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略幽冥謀殺(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる イラストdanciao CV杉田智和 | ||||
| 足利尊氏 | コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略天龍の覇道(士気 9) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える イラスト平坂康也 CV杉田智和 | ||||
| 足利直義 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略弱体化の大計(士気 5) 計略効果敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する イラストまじ CV平川大輔 | ||||
| 今川範国 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
特技疾駆 計略八八王(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が狭くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい イラスト獅子猿 CV関智一 | ||||
| 大塩平八郎 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技気合 計略救民の砲弾(士気 6) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と弾数の回復速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する イラストタカヤマトシアキ CV速水奨 | ||||
| 紀信 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技大兵 計略一騎討ち上等(士気 4) 計略効果自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する イラストよしだきよたか CV山口令悟 | ||||
| 高渠弥 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦 |
特技疾駆 計略零距離戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる。ただし射程距離が短くなる イラストがじゅまる CV青山穣 | ||||
| 高師直 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合・疾駆 計略疾風怒濤(士気 6) 計略効果武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる イラスト平坂康也 CV稲田徹 | ||||
| 斯波高経 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦 |
特技技巧 計略渾身の槍術(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる イラスト鈴木理華 CV内山昂輝 | ||||
| 唐姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚・昂揚 計略翡翠星の激励(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 戦場にいる最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復し、効果終了時に自軍の士気が上がる イラストクロサワテツ CV水瀬いのり | ||||
| 董承 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
特技疾駆 計略渾身の剛剣(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる イラストhippo CV村上裕哉 | ||||
| 劉表 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技疾駆 計略弱体化の小計(士気 2) 計略効果最も武力の高い敵の武力を下げる イラストtatsuya CV江越彬紀 | ||||
| 天草四郎 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚・先陣 計略救世主の奇蹟(士気 7) 計略効果江戸・幕末の味方の武力が上がり、自身の武力と知力が上がる。さらに旋回操作を行うと、カードの位置に知力によるダメージを与え、敵城門に当たると敵城にダメージを与える焙烙による攻撃を行うようになる。ダメージは互いの知力で上下する。ただし、自身は移動と兵種アクションができなくなり、攻城中は旋回操作を行えなくなる イラストケロケロ齋藤 CV佐藤元 | ||||
| 小笠原貞宗 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
計略小笠原流弓法(士気 5) 計略効果紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短くなる イラスト鴉羽 凛燈 CV山口令悟 | ||||
| 韓非 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦 |
計略法術(士気 3) 計略効果最も武力の低い敵の計略を封印する イラストニシカワエイト CV杉田智和 | ||||
| 鬼神のお松 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略女盗の剣舞(士気 5) 計略効果武力が上がる。さらに右回りの旋回操作で斬撃を行うと、斬撃を当てた敵の武力と知力を一定時間下げ、左回りの旋回操作で斬撃を行うと、一定時間自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる イラストアヤモ CV築山苑佳 | ||||
| 黄祖 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 3・英傑大戦 |
特技防柵・先陣 計略渾身の弓術(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる イラストむだ CV村上裕哉 | ||||
| 高師泰 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技気合 計略以武為貴(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と移動速度を下げ、対象の敵が撤退すると自身の武力と移動速度が上がる。ただし撤退すると自軍の士気が下がる イラスト雨宮慶太 CV堀内賢雄 | ||||
| 佐々木道誉 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚・先陣 計略婆娑羅の花見(士気 7) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、兵力が回復する波紋が発生する イラスト黒葉.K CV羽多野渉 | ||||
| 少弐頼尚 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技疾駆 計略渾身の指揮(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する イラスト芳久 CV中村和正 | ||||
| 張邈 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略不信の友将(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに戦場にいる間武力が徐々に上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる イラスト采藤 CV平川大輔 | ||||
| 土蜘蛛 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦 |
特技鬼 計略鬼蜘蛛の擲槍(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力が上がり、敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する。さらに旋回操作を行うと向いている方向に槍を投げるようになり、当てた敵の場所に敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する イラストmadOwl CV青山穣 | ||||
| 土岐頼遠 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技気合 計略暴将の狼藉(士気 5) 計略効果戦場にいる敵部隊数が撤退していない味方部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる イラストニシカワエイト CV中村悠一 | ||||
| 桃井直常 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦 |
特技先陣 計略鬼神の武舞(士気 3) 計略効果武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する イラスト松野トンジ CV梶裕貴 | ||||
| 劉備 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣・大兵 計略漢中王の大望(士気 5) 計略効果紫の味方の武力と知力が上がる。この計略は、計略【渾身】を、効果が大きい状態で一定回数発動している時のみ使用できる イラスト一徳 CV鳥海浩輔 | ||||
| 朝倉宗滴 | コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 10・英傑大戦 |
特技槍術 計略勝事が本にて候(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍の無敵攻撃のダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる イラスト平坂康也 CV伊智生士冶 | ||||
| 朝倉孝景 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略超越者の謀計(士気 5) 計略効果紫の味方の武力が上がり、敵と味方の兵力が徐々に減少する イラスト池田正輝 CV速水奨 | ||||
| ヴィヴィアン | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧・同盟 計略湖の戦旗(士気 4) 計略効果【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない) 味方の武力が上がり、敵の武力を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラスト卵の黄身 CV田村ゆかり | ||||
| 夏侯嬰 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦 |
特技疾駆 計略不言実行(士気 2) 計略効果武力と知力が上がる イラストニジハヤシ CV村上裕哉 | ||||
| 何進 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦 |
特技復活・大兵 計略何進の大号令(士気 4) 計略効果味方の武力が上がる。ただし知力が下がる イラストF.S CV杉田智和 | ||||
| 何太后 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦 |
特技復活・復活 計略甘い色香(士気 3) 計略効果味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる イラストF.S CVしもがまちあき | ||||
| 曹参 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技気合 計略有為清静(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が春秋戦国の味方の武力と知力が上がる陣形になる イラストニジハヤシ CV益山武明 | ||||
| 張任 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略渾身の剛弓(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに同時に弓攻撃できる部隊数が増える イラストジョージ CV安元洋貴 | ||||
| ニコラ・ | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 10・英傑大戦 |
特技防柵・狙撃 計略賢者の石(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力と射撃ダメージが上がる。ただし射撃を行うたびに兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに敵を貫通して射撃できるようになり、敵を撃破するたびに兵力が回復する イラスト戯々 CV石田彰 | ||||
| 暴鳶 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技疾駆 計略防炎の目覚め(士気 4) 計略効果戦場にいる春秋戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される イラスト松野トンジ CV小林裕介 | ||||
| マーリン | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 10・英傑大戦 |
特技技巧 計略予言者の戦旗(士気 4) 計略効果【旗陣形】味方の武力が上がり、敵の兵力が徐々に減少する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラスト塚本陽子 CV関俊彦 | ||||
| 丸橋忠弥 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技槍術 計略無頼爆進(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに槍兵の味方の移動速度と槍撃ダメージが上がる イラスト天野英 CV立花慎之介 | ||||
| 山崎吉家 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技伏兵・先陣 計略威風山崎(士気 4) 計略効果敵と味方の武力を下げる イラスト伊藤サトシ CV村上裕哉 | ||||
| 山崎龍女 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技同盟 計略桜下美人図(士気 7) 計略効果【陣形】武力と弾数の回復速度が上がり、射撃幅が広くなる。さらにカードの向いている方向に射撃するようになり、江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形を設置する。さらに射程範囲が江戸・幕末の味方の武力が上がる陣形になる。ただし射撃時の攻撃回数が減る イラストかわすみ CV三澤紗千香 | ||||
| 由井正雪 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略由井正雪の乱(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 撤退中の最も武力の高い紫の槍兵の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに撤退した場所に出現する イラストおく CV小林裕介 | ||||
| 饗庭氏直 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣・疾駆 計略花一揆の采配(士気 4) 計略効果紫の味方の武力が上がる。対象の味方が計略【渾身】を持つ場合、さらに移動速度が上がる イラストサクマミツロ CV小林裕介 | ||||
| 足利直冬 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 5・英傑大戦 |
計略渾身の神速号令(士気 7) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 紫の味方の武力が上がり、騎兵であれば移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに騎兵の味方の突撃ダメージが上がる イラスト五十嵐睦 CV大塚剛央 | ||||
| 足利義満 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合・昂揚 計略金閣の威光(士気 7) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力を下げ、対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる波紋が発生する。さらに自身の武力と移動速度が上がる イラスト赤岸K CV寺崎裕香 | ||||
| 今川氏親 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技大兵 計略龍王の大戦火(士気 6) 計略効果【拠点】【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに一定時間ごとに波紋が発生する拠点を設置する。この波紋に接触した紫の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに拠点の耐久力が回復する イラスト夢路キリコ CV速水奨 | ||||
| 果心居士 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略剣豪変化・弾斬(士気 3) 計略効果武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに兵種が剣豪になる イラスト加算発光 CV福山潤 | ||||
| 北川殿 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦 |
特技槍術 計略渾身の焔槍(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる イラスト祀花よう子 CV拝師みほ | ||||
| 孔融 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技同盟 計略渾身の弱体陣(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに移動速度を下げる イラスト青田眠/HR CV大塚剛央 | ||||
| 斯波家長 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技先陣 計略烈風の賢陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の知力が上がる イラストとき間 CV山口令悟 | ||||
| 俵屋宗達 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦 |
特技伏兵・狙撃 計略風神雷神図(士気 7) 計略効果カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。さらに竜巻に接触した敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、カウンターが0になると範囲内の敵にダメージを与える。ただしカウンターが発生した部隊が城に戻るとカウンターはリセットされ、竜巻は同時に複数発動できない イラストマエコ CV弦徳 | ||||
| パラケルスス | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技狙撃 計略四大精霊の戦旗(士気 5) 計略効果【旗陣形】味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラストまじ CV浜田賢二 | ||||
| 藤原薬子 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧 計略天女の秘め事(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに自城方向に向かってくるようにする イラストひと和 CV折笠愛 | ||||
| 曲亭馬琴 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 9・英傑大戦 |
計略南総里見八犬伝(士気 4) 計略効果敵の知力を下げる。敵軍の士気が一定以上の場合、さらに武力を下げる イラストおく CV岡野浩介 | ||||
| 周勃 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技覇気 計略左袒の尋問(士気 4) 計略効果戦場にいる春秋戦国の味方部隊数が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる イラストJUNNY CV伊智生士冶 | ||||
| ソフォニスバ | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略祈雷の挺身(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 紫の味方の武力と知力が上がる陣形を設置する。ただし自身は撤退する イラスト篠丸峰山 CV高柳知葉 | ||||
| 妲己 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚・疾駆・同盟 計略九尾の灯(士気 7) 計略効果【陣形】古代の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・炮烙【1】:敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する イラストひと和 CV花澤香菜 | ||||
| 妲己のお百 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚・疾駆・同盟 計略狐狸妖怪(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 敵の武力を下げる。この効果は範囲内の敵部隊数が多いほど大きい イラストmiya*ki CV伊藤美来 | ||||
| 紂王 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 4・英傑大戦 |
特技昂揚・覇気 計略昏君の灯(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに突撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する。ただし味方の兵力が徐々に減少する イラスト戯々 CV村上裕哉 | ||||
| 禰衡 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵・覇気 計略罵詈雑言(士気 4) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵と紫の味方の知力を下げる。一定以上知力を下げると、さらに紫の味方の武力が上がる イラストhippo CV松田裕市 | ||||
| ハスドルバル・ | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略霹靂の武(士気 5) 計略効果武力と知力と移動速度が上がり、槍撃が複数部隊に当たるようになる。さらに基本兵種アクションで知力による戦闘ダメージを与えるようになる イラスト龍輝雅龍 CV最上嗣生 | ||||
| ハンニバル | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 10・英傑大戦 |
特技気合 計略バアルの雷震(士気 7) 計略効果【象兵】(一定距離を移動することで突進オーラを纏い、突進可能状態になる) 武力と知力と移動速度が上がり、兵種が象兵になる。さらに接触した味方の武力が一定時間上がり、突進オーラ中に旋回操作を行うと、範囲内の敵に知力によるダメージを与える震撃を行うようになる。ダメージは互いの知力で上下する イラストタカヤマトシアキ CV置鮎龍太郎 | ||||
| 傅説 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略星標の灯(士気 3) 計略効果最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が渾身状態で計略を発動するたびに、戦場にいるこの計略の対象の味方の兵力が回復する イラスト竹内基 CV江越彬紀 | ||||
| 婦好 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・覇気 計略強襲の灯(士気 5) 計略効果武力が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態で移動している間武力が徐々に上がり、伏兵状態による速度低下を受けなくなる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる イラストチーコ CV伊瀬茉莉也 | ||||
| 武丁 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵 計略刻字の灯(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになり、当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラスト竹内基 CV江越彬紀 | ||||
| マゴーネ | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技気合・疾駆 計略稲光の号令(士気 5) 計略効果古代の味方の武力と知力が上がる イラスト芳久 CV菅沼久義 | ||||
| マゴ・ | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略雷雨の知(士気 4) 計略効果武力と知力が上がる。さらに基本兵種アクションで知力による戦闘ダメージを与えるようになる イラスト塚本陽子 CV中村悠一 | ||||
| 四葩 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 紫 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技伏兵・防柵 計略妖星の美学(士気 5) 計略効果【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに移動できなくする イラスト雪醒(ゆきさめ) CV藤田茜 | ||||
| 両面宿儺 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 紫 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技鬼 計略譎鬼変幻(士気 6) 計略効果武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに効果が追加されていく 1部隊:走射開始時に移動しながら斬撃を行うようになる 2部隊:斬撃の範囲が広くなる 3部隊以上:斬撃ダメージが上がる イラストジョージ CV篠原孝太朗 | ||||
該当する武将カードがありません。