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蒼勢力の武将カード一覧

英傑大戦の蒼勢力の武将カードを検索・比較できます。時代、レアリティ、兵種、登場Verで絞り込めます。

蒼勢力の武将カード一覧

羽柴秀吉EX001・SR・第1弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

才覚の現れ(士気 3)

計略効果

蒼の味方の武力と知力が上がる

イラスト

萩谷薫

CV

岡野浩介

平井加尾EX008・SR・第1弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

計略

溌剌娘の激励(士気 7)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる

イラスト

春夏冬ゆう

CV

村川梨衣

孫権EX021・R・第2弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

技巧

計略

若虎の手腕(士気 6)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる

イラスト

采藤

CV

岡本信彦

サンドリヨンEX026・SR・第2弾-EXコスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『Wonderland Wars』

特技

昂揚

計略

灰かぶりの剣技(士気 6)

計略効果

武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを静止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる

イラスト

前嶋重機

CV

井上麻里奈

畠山重忠EX039・SR・第2弾-EXコスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚・先陣

計略

英俊豪傑(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する

イラスト

ニシカワエイト

CV

杉田智和

北条政子EX054・SR・第2弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 1 / 知 5・英傑大戦

特技

復活・昂揚

計略

乙女の献陣(士気 3)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる

イラスト

晩杯あきら

CV

井上喜久子

華陽太后EX062・SR・第3弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦

計略

覇進の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する

イラスト

煎茶

CV

堀江由衣

三浦義村EX074・R・第3弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣

計略

延陣の采配(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される

イラスト

おく

CV

三浦祥朗

見習い魔導士リーナEX085・SR・第3弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 2 / 知 2・『CODE OF JOKER』

特技

防柵・昂揚

計略

リバイブ(士気 6)

計略効果

撤退中の最も武力の高い蒼の味方が復活し、武力が上がる。さらに撤退した場所に出現する

イラスト

白井秀実

CV

土谷麻貴

牧の方EX100・R・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵・技巧

計略

若妻の企み(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は戦場にいる範囲外の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい

イラスト

祀花よう子

CV

大和田仁美

荒木村重EX105・R・第4弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

大兵

計略

雲隠れの采配(士気 5)

計略効果

自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る

イラスト

獅子猿

CV

稲田徹

帰蝶EX120・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 4 / 知 5・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

胡蝶の毒(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる

イラスト

山中虎鉄

CV

古川小百合

織田信忠EX128・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

計略

布武継承(士気 5)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる

イラスト

麻谷知世

CV

斉藤壮馬

ナイEX135・SR・第4弾-EXコスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 6・『CHUNITHM』

特技

気合・疾駆

計略

山荷葉の思い出(士気 6)

計略効果

自身の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、自身より武将コストが低い場合、さらに武力が上がる

イラスト

しがらき旭

CV

石原夏織

小見の方EX138・R・第4弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

相食の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い味方の兵力が回復する。さらに拠点の耐久力が回復する

イラスト

卵の黄身

CV

内田彩

騰EX140・R・第4弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

大兵

計略

城攻めの妙技(士気 4)

計略効果

武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる。さらに攻城するたびにこの計略の効果時間が延長される

イラスト

故一

CV

平川大輔

趙姫EX159・SR・第5弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

計略

舞姫の火遊び(士気 4)

計略効果

蒼の味方の武力と攻城力が上がる。ただし自城にダメージを受け、溜まる覇気が敵軍のものになる

イラスト

らむ屋

CV

釘宮理恵

張悌EX165・R・第5弾-EXコスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦

計略

河山帯礪(士気 5)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

鈴木理華

CV

福山潤

アニエス・ソレルEX177・R・第5弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 4 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

箱庭嬢の宝石(士気 6)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。自身が戦器「宝石」を装備している場合、さらに対象の味方の武力が上がり、英魂効果が上がる

イラスト

K+

CV

かないみか

北条時宗EX188・SR・第5弾-EXコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

疾駆

計略

石築地(士気 4)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から召喚兵「警固番役」が出現する。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合、召喚兵は出現しない

イラスト

ジョージ

CV

中村悠一

孫尚香EX203・SR・第6弾-EXコスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦

特技

昂揚・大兵

計略

虎姫の奮激(士気 4)

計略効果

武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が上限を超えて回復する

イラスト

獅子猿

CV

夏吉ゆうこ

信PL001・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 3・『キングダム』

特技

昂揚

計略

本能型の才(士気 5)

計略効果

武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい

イラスト

©原泰久/集英社・キングダム製作委員会

CV

森田成一

嬴政PL002・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 9・『キングダム』

特技

防柵・昂揚・技巧

計略

中華統一への道(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する

イラスト

©原泰久/集英社・キングダム製作委員会

CV

福山潤

河了貂PL003・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 9・『キングダム』

特技

昂揚・技巧

計略

娘軍師の策略(士気 4)

計略効果

最も武力の低い敵をランダムで移動させる

イラスト

©原泰久/集英社・キングダム製作委員会

CV

釘宮理恵

羌瘣PL004・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 1・『キングダム』

特技

忍

計略

巫舞(士気 5)

計略効果

武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する

イラスト

©原泰久/集英社・キングダム製作委員会

CV

日笠陽子

楊端和PL006・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 7・『キングダム』

特技

技巧

計略

山界王の闘乱(士気 5)

計略効果

武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる

イラスト

©原泰久/集英社・キングダム製作委員会

CV

園崎未恵

騰PL007・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 7・『キングダム』

計略

大将軍の右腕(士気 6)

計略効果

武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる

イラスト

©原泰久/集英社・キングダム製作委員会

CV

加藤亮夫

王騎PL008・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 3.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 11 / 知 11・『キングダム』

計略

天下の大将軍(士気 8)

計略効果

蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる

イラスト

©原泰久/集英社・キングダム製作委員会

CV

小山力也

志村新八PL013・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 7・『銀魂』

計略

ツッコミ(士気 4)

計略効果

武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる

イラスト

©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス

CV

阪口大助

アシㇼパPL020・SR・第1弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 6・『ゴールデンカムイ』

特技

防柵

計略

アイヌの毒矢(士気 4)

計略効果

武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる

イラスト

©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会

CV

白石晴香

松野千冬PL027・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 6 / 知 2・『東京リベンジャーズ』

計略

相棒との共闘(士気 5)

計略効果

自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる

イラスト

©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会

CV

狩野翔

場地圭介PL029・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 4・『東京リベンジャーズ』

特技

伏兵・先陣

計略

覚悟の継承(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が設置され、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する

イラスト

©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会

CV

水中雅章

ホロホロPL039・SR・第2弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『シャーマンキング』

特技

先陣

計略

荒くれ者の雹(士気 6)

計略効果

敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる

イラスト

©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京

CV

うえだゆうじ

ミカサPL050・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 6 / 知 3・『進撃の巨人』

特技

技巧

計略

人類最強の系譜(士気 5)

計略効果

【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに兵種が調査兵団になる

イラスト

© 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会

CV

石川由依

孫権仲謀PL054・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 2 / 知 2・『真・一騎当千』

特技

昂揚

計略

龍の覚醒(士気 4)

計略効果

戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる

イラスト

©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ

CV

大橋彩香

呂蒙子明PL055・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『真・一騎当千』

特技

気合・昂揚

計略

蒙流格闘術(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる

イラスト

©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ

CV

甲斐田裕子

孫策伯符PL056・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 2・『真・一騎当千』

特技

気合・昂揚・先陣

計略

小覇王のケンカ(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される

イラスト

©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ

CV

浅野真澄

織田信長PL062・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 9・『DRIFTERS』

特技

防柵・昂揚

計略

魔王の采配(士気 7)

計略効果

味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる

イラスト

© 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会

CV

内田直哉

長宗我部信親PL068・SR・第3弾-PLコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 8・『センゴク権兵衛』

特技

昂揚

計略

輩への采配(士気 9)

計略効果

蒼の味方の武力と知力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

© 宮下英樹/講談社

CV

古川慎

神谷薫PL071・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 5 / 知 6・『るろうに剣心』

特技

昂揚

計略

神谷活心流(士気 5)

計略効果

武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる

イラスト

©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」製作委員会

CV

高橋李依

白起PL080・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 4.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 11 / 知 8・『蒼天航路』『達人伝』(王欣太)

特技

先陣・疾駆

計略

殺戮将軍の武威(士気 10)

計略効果

武力と移動速度が上がり、弓攻撃と射撃の対象にならなくなる。さらに敵の武力を下げ、敵が撤退するたびに敵の武力を下げる。この効果は敵軍が登録した全ての部隊が対象となり、自身への効果が続く限り無効化できず、消すことができない。ただし効果終了時に自身は撤退する

イラスト

©王欣太/双葉社

CV

中村悠一

レムPL084・SR・第4弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 2・『Re:ゼロから始める異世界生活』

特技

技巧・先陣・鬼

計略

鬼少女の鉄槌(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに接触すると武力によるダメージを与える鉄球が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

©TN,K,Re:ZERO3P

CV

水瀬いのり

瀬田宗次郎PL096・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 2・『るろうに剣心』

特技

疾駆

計略

天剣の縮地(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる。この計略は城内にいる時も使用でき、城内にいる時に計略を使用すると、戦場に出現する

イラスト

©NW/S,RKKD

CV

山下大輝

北条時行PL101・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 4 / 知 4・『逃げ上手の若君』

特技

伏兵・昂揚・疾駆

計略

逃げ上手の若君(士気 4)

計略効果

自身を除く味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自身を除く戦場にいる対象の武力の低い順に「逃」が出現する。自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了する。さらに計略中に士気を消費し再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、自身と戦場にいる「逃」が出現した味方を一瞬で城に戻し、移動速度が上がる

イラスト

©松井優征/集英社・逃げ上手の若君製作委員会

CV

結川あさき

アルトリア・ペンドラゴンPL110・SR・第5弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 4・『Fate/Grand Order Arcade』

特技

疾駆

計略

エクスカリバー(士気 5)

計略効果

武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。ただし斬撃が発生するまでの時間を延長する

イラスト

©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT

CV

川澄綾子

孫権PL117・SR・第6弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 6・『恋姫演武』

特技

昂揚・技巧

計略

英霊への誓い(士気 6)

計略効果

蒼の三国志の味方の武力が上がる。撤退中の蒼の三国志の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる

イラスト

©BaseSon / UNKNOWN GAMES

CV

櫻井浩美

越前リョーマPL125・SR・第6弾-PLコスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 7 / 知 5・『新テニスの王子様』

特技

気合・技巧

計略

テニスの王子様(士気 5)

計略効果

【テニス選手】(前にカードを押し出す操作で押し出した方向にボールを打つことができる) 武力が上がり、テニス選手になる。さらにボールを打つたびに武力とボールの与えるダメージが上がり、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・好機球【0.5】:打つと接触した敵と敵城にダメージを与えるボールが出現する

イラスト

©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト

CV

皆川純子

手塚国光PL127・SR・第6弾-PLコスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 特殊武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『新テニスの王子様』

特技

先陣

計略

至宝のテニス(士気 6)

計略効果

【テニス選手】(前にカードを押し出す操作で押し出した方向にボールを打つことができる) 武力が上がりテニス選手になる。ボールを打つたび戦場の味方の武力が上がり短計を発動できる。ただし自身効果が終了でこの計略効果が終了し効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・好機球【0.5】:打つと接触した敵と敵城にダメージを与えるボールが出現する

イラスト

©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト

CV

置鮎龍太郎

織田信長ST001・N・第1弾-STコスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

指揮(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる

イラスト

春乃壱

CV

伊智生士冶

北添佶摩ST005・N・第6弾-STコスト / 兵種: 3.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

強化戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がる

イラスト

ごっさん

CV

大畑伸太郎

祖茂ST006・N・第6弾-STコスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

計略

強化戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がる

イラスト

madOwl

CV

岡野浩介

池内蔵太蒼001・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

気合戦法(士気 3)

計略効果

武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる

イラスト

チーコ

CV

榎木淳弥

池田恒興蒼002・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

烈火遠射(士気 4)

計略効果

武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる

イラスト

采藤

CV

立花慎之介

岩崎弥太郎蒼003・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 4 / 知 7・英傑大戦

計略

獄中の学び(士気 4)

計略効果

知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる

イラスト

池田正輝

CV

小山力也

お市の方蒼004・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

撃流の祈り(士気 4)

計略効果

最も武力の高い蒼の味方の武力と移動速度が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する

イラスト

赤賀博隆

CV

村川梨衣

太田牛一蒼005・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦

計略

遠弓麻痺矢戦法(士気 4)

計略効果

武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる

イラスト

とあざ

CV

内山昂輝

岡田以蔵蒼006・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 10 / 知 2・英傑大戦

特技

気合

計略

天誅(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵の移動速度を下げる

イラスト

西野幸治

CV

中村悠一

織田信勝蒼007・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

伏兵

計略

呪縛の小計(士気 4)

計略効果

最も武力の低い敵の移動速度を下げる

イラスト

黒葉.K

CV

三澤紗千香

織田信長蒼008・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦

特技

昂揚

計略

天下布武(士気 6)

計略効果

蒼の味方の武力と知力が上がる

イラスト

春乃壱

CV

伊智生士冶

韓当蒼009・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

宿将の意地(士気 4)

計略効果

武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

上野綺士

CV

菅沼久義

北添佶摩蒼010・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

剛剣戦法(士気 4)

計略効果

武力と斬撃ダメージが上がる

イラスト

ごっさん

CV

大畑伸太郎

黄蓋蒼011・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

老将の攻城術(士気 4)

計略効果

武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる

イラスト

三好載克

CV

伊智生士冶

坂本乙女蒼012・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

奮激車輪戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がり、兵力が回復する。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う

イラスト

卵の黄身

CV

小松由佳

坂本龍馬蒼013・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 9 / 知 10・英傑大戦

特技

狙撃

計略

風雲之志(士気 7)

計略効果

武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる。さらに覇気の溜まる量が増える

イラスト

ほにゃらら

CV

小野大輔

佐久間信盛蒼014・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

防柵

計略

退き佐久間(士気 3)

計略効果

味方を一瞬で城に戻す

イラスト

Daisuke Izuka

CV

江越彬紀

佐々成政蒼015・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦

計略

貫通射撃(士気 3)

計略効果

武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる

イラスト

ニシカワエイト

CV

最上嗣生

沢村惣之丞蒼016・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

防柵

計略

弾斬戦法(士気 3)

計略効果

武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる

イラスト

モレシャン

CV

土谷麻貴

柴田勝家蒼017・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵・気合

計略

掛かれ柴田(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい

イラスト

一徳

CV

弦徳

周瑜蒼018・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 11・英傑大戦

特技

伏兵

計略

赤壁の大火(士気 7)

計略効果

敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

Wolfina

CV

徳山靖彦

朱治蒼019・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

計略

火計(士気 7)

計略効果

敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

ネム

CV

斎藤千和

小喬蒼020・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦

特技

技巧

計略

浄化の計(士気 3)

計略効果

味方にかかっている敵の計略効果を消す

イラスト

音楽ナスカ

CV

小松由佳

祖茂蒼021・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦

特技

復活

計略

囮戦法(士気 4)

計略効果

武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる

イラスト

madOwl

CV

岡野浩介

孫堅蒼022・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

昂揚

計略

天啓の幻(士気 7)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する

イラスト

夢路キリコ

CV

岡野浩介

孫策蒼023・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

技巧

計略

小覇王の大号令(士気 8)

計略効果

蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する

イラスト

Wolfina

CV

菅沼久義

大喬蒼024・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

伏兵

計略

魅惑の名花(士気 3)

計略効果

最も武力の低い敵の武力を下げる

イラスト

戸橋ことみ

CV

斎藤千和

武市富子蒼025・R・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦

計略

剣武の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる

イラスト

フカヒレ

CV

鎌田梢

武市半平太蒼026・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

気合

計略

誅殺の号令(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる

イラスト

紺藤ココン

CV

立花慎之介

程普蒼027・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 5・英傑大戦

計略

老将の奮闘(士気 5)

計略効果

兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する

イラスト

創-taro

CV

服巻浩司

楢崎龍蒼028・ER・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦

特技

昂揚

計略

英魂の目覚め(士気 4)

計略効果

武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる

イラスト

煎茶

CV

斎藤千和

ねね蒼029・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

計略

賢妻の加護(士気 5)

計略効果

蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する

イラスト

HACCAN

CV

土谷麻貴

前田利家蒼030・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦

特技

気合

計略

天下一の朱槍(士気 6)

計略効果

武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる

イラスト

ニシカワエイト

CV

梶原岳人

まつ蒼031・SR・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

計略

奮激の祈り(士気 4)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する

イラスト

HACCAN

CV

三澤紗千香

陸奥陽之助蒼032・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵

計略

外交の才覚(士気 6)

計略効果

敵の武力と知力と移動速度を下げる

イラスト

石据カチル

CV

杉田智和

望月亀弥太蒼033・N・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 3・英傑大戦

特技

忍・気合

計略

駿亀戦法(士気 4)

計略効果

武力と知力と移動速度が上がる

イラスト

ともひと

CV

菅沼久義

森可成蒼034・R・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦

計略

攻めの三左(士気 5)

計略効果

武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる

イラスト

塚本陽子

CV

伊智生士冶

山内一豊蒼035・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦

計略

短計・弾突(士気 1)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる

イラスト

西木あれく

CV

江越彬紀

山内容堂蒼036・N・第1弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

技巧・大兵

計略

鯨海酔侯(士気 3)

計略効果

武力が上がる。ただし移動速度が下がる

イラスト

匈歌ハトリ

CV

江越彬紀

由宇喜一蒼037・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦

特技

防柵

計略

長槍戦法(士気 3)

計略効果

武力が上がり、槍が長くなる

イラスト

つのびん

CV

村川梨衣

呂範蒼038・N・第1弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

守城の計(士気 4)

計略効果

敵の攻城力を下げる

イラスト

戸橋ことみ

CV

立花慎之介

明智光秀蒼039・ER・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

狙撃

計略

決意の銃弾(士気 7)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる

イラスト

夢路キリコ

CV

小野大輔

生駒吉乃蒼040・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 5・英傑大戦

計略

悲哀の舞い(士気 6)

計略効果

【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる

イラスト

かわすみ

CV

古賀葵

お鍋の方蒼041・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦

特技

昂揚

計略

癒しの陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる

イラスト

BUNBUN

CV

土谷麻貴

呉景蒼042・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

伏兵

計略

麻痺矢の共謀(士気 5)

計略効果

自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる

イラスト

クレタ

CV

中村悠一

呉夫人蒼043・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵

計略

賢母の教え(士気 5)

計略効果

蒼の味方の武力と知力が上がる

イラスト

クレタ

CV

早見沙織

近藤長次郎蒼044・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵・復活

計略

大望の末路(士気 3)

計略効果

最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する

イラスト

鹿澄ハル

CV

内山昂輝

徐琨蒼045・N・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵

計略

一族の援軍(士気 4)

計略効果

三国志の味方の兵力が回復する

イラスト

桂福蔵

CV

大畑伸太郎

滝川一益蒼046・SR・第1弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

忍・技巧

計略

弱体貫通射撃(士気 5)

計略効果

武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる

イラスト

小山宗祐

CV

小野大輔

中岡慎太郎蒼047・SR・第1弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵

計略

報国之志(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する

イラスト

伊藤未生

CV

小林親弘

那須信吾蒼048・N・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

刹那の怪力(士気 3)

計略効果

武力が上がる

イラスト

ジョージ

CV

伊藤健太郎

丹羽長秀蒼049・SR・第1弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵・気合

計略

米五郎左の戦(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる

イラスト

黒葉.K

CV

浜田賢二

羽柴秀長蒼050・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦

特技

防柵・技巧

計略

水攻め(士気 7)

計略効果

敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

萩谷薫

CV

梶裕貴

兪河蒼051・R・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

気合

計略

追伐の陣(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる

イラスト

采藤

CV

小野大輔

吉田東洋蒼052・N・第1弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

復活・技巧

計略

驕慢独智(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる

イラスト

匈歌ハトリ

CV

神尾晋一郎

吉村虎太郎蒼053・R・第1弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦

特技

気合

計略

捨身戦法(士気 3)

計略効果

武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する

イラスト

チェロキー

CV

最上嗣生

池田せん蒼054・ER・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚・技巧

計略

魅了の銃弾(士気 5)

計略効果

武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる

イラスト

H2SO4

CV

伊達さゆり

稲葉一鉄蒼055・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

防柵

計略

頑固一鉄(士気 4)

計略効果

武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる

イラスト

ジョージ

CV

最上嗣生

乾退助蒼056・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

狙撃

計略

迅衝隊の指揮(士気 7)

計略効果

味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる

イラスト

采藤

CV

三木眞一郎

大庭景親蒼057・N・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

先陣

計略

坂東の大波(士気 4)

計略効果

戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する

イラスト

クレタ

CV

鳥海浩輔

上総広常蒼058・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

計略

奉武の砕剣(士気 4)

計略効果

武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる

イラスト

上野綺士

CV

掛川裕彦

後藤象二郎蒼059・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・狙撃

計略

大胆なる弾圧(士気 7)

計略効果

敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する

イラスト

平将

CV

藤沢としや

周姫蒼060・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

伏兵

計略

聡慧なる献策(士気 4)

計略効果

最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる

イラスト

ひと和

CV

高橋李依

朱然蒼061・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

胆略の継戦(士気 5)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される

イラスト

ニシカワエイト

CV

森久保祥太郎

孫桓蒼062・N・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・先陣

計略

孫呉の火計(士気 6)

計略効果

敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

竹内基

CV

高橋李依

竹中半兵衛蒼063・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 11・英傑大戦

特技

伏兵・技巧

計略

今孔明の采配(士気 6)

計略効果

対象の味方部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する 2部隊:武力と移動速度が上がる 3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する

イラスト

竜徹

CV

中村悠一

千葉常胤蒼064・R・第2弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

先陣

計略

奉武の奮攻(士気 4)

計略効果

武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる

イラスト

めいさい

CV

最上嗣生

千代蒼065・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦

特技

防柵

計略

内助の祈り(士気 4)

計略効果

最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる

イラスト

はくだ とふ

CV

しもがまちあき

筒井順慶蒼066・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

狙撃戦法(士気 2)

計略効果

武力が上がり、特技「狙撃」を得る

イラスト

Daisuke Izuka

CV

岡野浩介

福岡孝弟蒼067・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 1 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・技巧

計略

心外なる監察(士気 3)

計略効果

最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる

イラスト

Chatalaw

CV

櫻井慎二朗

毛利良勝蒼068・N・第2弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦

特技

先陣

計略

大手柄(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える

イラスト

TAPI岡

CV

松田裕市

陸遜蒼069・SR・第2弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

特技

伏兵

計略

火焔の大号令(士気 7)

計略効果

【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる

イラスト

風間雷太

CV

掛川裕彦

阿波局蒼070・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

伏兵

計略

守城の祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる

イラスト

ゆーれー

CV

村川梨衣

梶原景時蒼071・R・第2弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

技巧

計略

蛇智奸佞(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する

イラスト

仙田聡

CV

最上嗣生

佐原義連蒼072・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

気合

計略

奉武の飛翔(士気 5)

計略効果

武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる

イラスト

松野トンジ

CV

吉野裕行

徐夫人蒼073・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚

計略

侮蔑の眼差し(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる

イラスト

戯々

CV

前川涼子

ジョン万次郎蒼074・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

大海への出立(士気 5)

計略効果

武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる

イラスト

モレシャン

CV

森久保祥太郎

太史慈蒼075・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 10 / 知 6・英傑大戦

計略

天衣無縫の号令(士気 7)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる

イラスト

戸橋ことみ

CV

松田裕市

土肥実平蒼076・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦

特技

昂揚

計略

奉武の剛槍(士気 4)

計略効果

武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる

イラスト

ハタパグ

CV

弦徳

土佐坊昌俊蒼077・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦

特技

復活・先陣

計略

奉武の弱体斬広(士気 4)

計略効果

武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる

イラスト

8月96日

CV

浜田賢二

比企尼蒼078・R・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

賢尼の後ろ盾(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する

イラスト

三好載克

CV

谷育子

北条時政蒼079・R・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵

計略

謀将の密計(士気 5)

計略効果

敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする

イラスト

長澤真

CV

東地宏樹

北条政子蒼080・ER・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

気合

計略

尼将軍の魂陣(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる

イラスト

鏑木康隆

CV

井上喜久子

北条宗時蒼081・N・第2弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦

特技

忍

計略

活路を求めて(士気 1)

計略効果

移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する

イラスト

AKIRA

CV

小野大輔

北条義時蒼082・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

先陣

計略

得宗の指顧(士気 7)

計略効果

蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する

イラスト

平坂康也

CV

江越彬紀

前田慶次蒼083・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 11 / 知 3・英傑大戦

特技

気合・昂揚

計略

傾奇者の擲槍(士気 7)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる

イラスト

ケロケロ齋藤

CV

杉田智和

三浦義澄蒼084・R・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

気合・先陣

計略

奉武の指揮(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる

イラスト

夢路キリコ

CV

中村悠一

八重姫蒼085・SR・第2弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

昂揚

計略

不離一体(士気 4)

計略効果

自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。さらに自身の移動速度が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する

イラスト

toi8

CV

前川涼子

淩統蒼086・R・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦

計略

贖罪の神速行(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する 0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する 1部隊:自軍の士気が下がる 2部隊以上:なし

イラスト

三好載克

CV

津田健次郎

和田義盛蒼087・N・第2弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦

特技

気合・先陣

計略

奉武の双弓(士気 4)

計略効果

武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる

イラスト

谷本むつごろう

CV

伊丸岡篤

嬴政蒼088・ER・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦

特技

防柵・昂揚・技巧

計略

皇帝の路(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなり、範囲内の蒼の味方の武力が一定時間上がる。ただし覇気が溜まる量が減る

イラスト

晩杯あきら

CV

佐々木望

王齕蒼089・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

豪将の弓技(士気 5)

計略効果

武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の武力を下げる

イラスト

五十嵐睦

CV

古川慎

甘寧蒼090・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦

計略

川賊の粘り(士気 4)

計略効果

蒼の味方の武力によるダメージを軽減する

イラスト

夢路キリコ

CV

小西克幸

魏冄蒼091・R・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

技巧・先陣

計略

覇進の剣(士気 3)

計略効果

武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する

イラスト

AKIRA

CV

岡野浩介

胡傷蒼092・N・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦

計略

覇進戦法(士気 2)

計略効果

武力が上がり、覇道が前進する

イラスト

池田正輝

CV

弦徳

周泰蒼093・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

気合・技巧

計略

神弓の極意(士気 6)

計略効果

対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる 3部隊以上:走射時間が延びる

イラスト

西野幸治

CV

中村悠一

昭襄王蒼094・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

先陣

計略

秦国飛躍の口火(士気 4)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる

イラスト

木下勇樹

CV

服巻浩司

水心蒼095・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

水の御心(士気 5)

計略効果

蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する

イラスト

萩谷薫

CV

井上麻里奈

谷干城蒼096・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

狙撃・先陣

計略

火焔戦法(士気 3)

計略効果

武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる

イラスト

クレタ

CV

佐原誠

長宗我部元親蒼097・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦

特技

昂揚・技巧

計略

鬼若子への変貌(士気 6)

計略効果

蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる

イラスト

匡吉

CV

三澤紗千香

妻木煕子蒼098・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 1・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

御髪売りの祈り(士気 3)

計略効果

最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる

イラスト

白井秀実

CV

戸田めぐみ

白起蒼099・ER・第3弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 8・英傑大戦

特技

先陣

計略

天地鳴動の戦(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・停止【2】:敵を移動できなくする

イラスト

ひと和

CV

梶裕貴

范雎蒼100・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

防柵

計略

遠交近攻策(士気 4)

計略効果

自身から最も遠い味方の武力が上がり、最も近い敵の武力を下げる

イラスト

加算発光

CV

菅沼久義

比企能員蒼101・N・第3弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣

計略

奉武の継援(士気 5)

計略効果

味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる

イラスト

山本章史

CV

家中宏

呂不韋蒼102・SR・第3弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

相邦の権威(士気 4)

計略効果

敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる

イラスト

晩杯あきら

CV

速水奨

嫪毐蒼103・N・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦

特技

復活

計略

男の諸刃車輪(士気 3)

計略効果

武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし武力によるダメージが増加する

イラスト

ほにゃらら

CV

杉田智和

魯粛蒼104・R・第3弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 5 / 知 9・英傑大戦

特技

技巧

計略

知勇兼陣(士気 3)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる陣形を設置する

イラスト

まじ

CV

青山穣

尉繚蒼105・N・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

計略

尉繚子の兵法(士気 3)

計略効果

最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する

イラスト

匡吉

CV

村上裕哉

王齮蒼106・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 7・英傑大戦

計略

広漠たる戦(士気 6)

計略効果

味方の武力が上がり、覇気が溜まる量が増える。さらに自身の武力と移動速度が上がる

イラスト

萩谷薫

CV

小西克幸

闔閭蒼107・R・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

気合

計略

両雄を統べる者(士気 5)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がり、乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も知力の高い味方の知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし同一部隊が対象となる場合、効果が下がる

イラスト

虎杖 鷲

CV

村上裕哉

伍子胥蒼108・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 6・英傑大戦

計略

不倶戴天(士気 4)

計略効果

【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する

イラスト

平坂康也

CV

内山昂輝

諸葛瑾蒼109・N・第3弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦

計略

火計(士気 7)

計略効果

敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

とき間

CV

家中宏

成蟜蒼110・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦

計略

王弟の意志(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する

イラスト

西野幸治

CV

馬場惇平

千手の前蒼111・R・第3弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵

計略

一夜の琵琶(士気 4)

計略効果

敵の武力と知力を下げる

イラスト

とびはち

CV

拝師みほ

孫氏蒼112・SR・第3弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦

特技

昂揚

計略

猛虎の目覚め(士気 3)

計略効果

戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる

イラスト

藤居にこ

CV

伊達朱里紗

孫武蒼113・ER・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 11・英傑大戦

特技

昂揚・昂揚

計略

孫子兵法(士気 7)

計略効果

選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る 部隊:知力が上がり兵力が回復する 士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる 城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える 兵種:基本兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる

イラスト

toi8

CV

石川界人

丁奉蒼114・R・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

防柵

計略

鉄礫槍雨の号令(士気 5)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する

イラスト

寿多浩

CV

菅沼久義

麃公蒼115・R・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦

特技

気合

計略

混戦突破の猛勇(士気 4)

計略効果

武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい

イラスト

ジョージ

CV

青山穣

夫差蒼116・N・第3弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦

特技

昂揚

計略

呉王夫差矛(士気 4)

計略効果

武力が上がり、戦場にいる特技「昂揚」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど槍が長くなる。さらに槍撃が複数部隊に当たるようになる

イラスト

よしだきよたか

CV

弦徳

蒙驁蒼117・R・第3弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

気合

計略

老将の剣戟(士気 6)

計略効果

敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

獅子猿

CV

三宅健太

赤橋守時蒼118・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

疾駆

計略

百折不撓の死戦(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する 短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない

イラスト

クレタ

CV

村上裕哉

帰蝶蒼119・ER・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

胡蝶の毒鱗(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る

イラスト

K+

CV

羊宮妃那

斎藤道三蒼120・R・第4弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 11・英傑大戦

特技

防柵・防柵

計略

蛇神の牙城(士気 6)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する

イラスト

三好載克

CV

中村悠一

専諸蒼121・R・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 4・英傑大戦

特技

忍・先陣

計略

短計・騎剣変化(士気 1)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が騎兵であれば剣豪に、それ以外であれば騎兵になる

イラスト

山本章史

CV

鳥海浩輔

孫権蒼122・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦

特技

大兵

計略

呉大帝の威光(士気 8)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる

イラスト

西野幸治

CV

関智一

田中光顕蒼123・R・第4弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 江戸・幕末武力 / 知力: 武 1 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵・狙撃

計略

志の継承(士気 3)

計略効果

味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる

イラスト

黒檀帛

CV

村上裕哉

チンギス・ハン蒼124・ER・第4弾-1コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 11 / 知 5・英傑大戦

特技

疾駆

計略

蒼き狼の大号令(士気 7)

計略効果

蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の武力を下げる

イラスト

黒葉.K

CV

青山穣

北条高時蒼125・N・第4弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦

計略

妖霊星の舞い(士気 4)

計略効果

【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる

イラスト

平坂康也

CV

青山穣

北条時房蒼126・N・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣・疾駆

計略

足削りの号令(士気 4)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる

イラスト

よしだきよたか

CV

羽多野渉

北条泰時蒼127・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦

特技

技巧

計略

武家の道理(士気 7)

計略効果

蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての知力が上がる。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が上がる

イラスト

先崎真琴

CV

鳥海浩輔

歩夫人蒼128・R・第4弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦

特技

昂揚・昂揚

計略

和戦の援兵(士気 3)

計略効果

蒼の味方の兵力が回復する。ただし武力によるダメージが増加する

イラスト

裕

CV

拝師みほ

三浦義明蒼129・R・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦

特技

疾駆

計略

奉武の崩射(士気 4)

計略効果

武力が上がり、走射中の弓攻撃でダメージを与えた敵の兵種アクションを一定時間封印する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる

イラスト

めいさい

CV

中村和正

陸抗蒼130・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦

特技

昂揚

計略

斜陽の英略(士気 3)

計略効果

三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく 2回目:さらに武力と知力が上がる 3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する 4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる

イラスト

Daisuke Izuka

CV

小野将夢

呂蒙蒼131・SR・第4弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

計略

剛弓の大号令(士気 6)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵であれば走射中の弓攻撃のダメージが上がり、弓兵以外であれば武力が上がる

イラスト

Wolfina

CV

最上嗣生

王翦蒼132・ER・第4弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦

特技

昂揚

計略

三元の戦(士気 7)

計略効果

蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る 騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する 弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる

イラスト

五十嵐睦

CV

山寺宏一

桓齮蒼133・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵

計略

大虐の根城(士気 6)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がる波紋が発生する

イラスト

黒葉.K

CV

大塚芳忠

始皇帝蒼134・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

計略

中華統一(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい

イラスト

晩杯あきら

CV

家中宏

小虎蒼135・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 1 / 知 4・英傑大戦

特技

防柵・昂揚

計略

無垢なる戯れ(士気 5)

計略効果

敵を移動できなくし、兵種アクションを封印する。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する

イラスト

紺藤ココン

CV

五十嵐裕美

諏訪頼重蒼136・R・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

昂揚

計略

大祝の後方陣(士気 7)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方が撤退すると復活時間が減少する

イラスト

萩谷薫

CV

鳥海浩輔

大虎蒼137・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

疾駆

計略

奸邪なる戯れ(士気 4)

計略効果

敵の計略を封印する。対象の敵の計略が封印されている場合、さらに武力と移動速度を下げる

イラスト

YSK

CV

羊宮妃那

趙高蒼138・N・第4弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

防柵

計略

短計・設櫓(士気 1)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 櫓を設置する。この短計は敵城に接触していない時のみ発動できる

イラスト

ひと和

CV

内山昂輝

樊於期蒼139・N・第4弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦

特技

復活

計略

狡猾なる狩猟(士気 3)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに敵の弓攻撃と射撃の射程内にいる場合、自身が敵の弓攻撃と射撃の対象になる

イラスト

長澤真

CV

伊藤健太郎

フビライ・ハン蒼140・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦

特技

大兵

計略

侵略の炎火(士気 5)

計略効果

武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する

イラスト

P-POCO

CV

羽多野渉

北条時行蒼141・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦

特技

復活・復活・復活

計略

七転八起(士気 5)

計略効果

武力が上がる。さらに復活するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する

イラスト

萩谷薫

CV

石原夏織

蒙武蒼142・R・第4弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦

特技

疾駆

計略

驍将の威迫(士気 5)

計略効果

武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵を自身に向かってくるようにし、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる

イラスト

獅子猿

CV

関智一

楊端和蒼143・SR・第4弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 5・英傑大戦

特技

先陣・疾駆

計略

義渠の飄風(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される

イラスト

西木あれく

CV

堀内賢雄

李斯蒼144・R・第4弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

計略

法家の策(士気 3)

計略効果

敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい

イラスト

ともひと

CV

稲田徹

アランソン公蒼145・R・第5弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

狙撃

計略

自由への砲火(士気 6)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに自身を除く蒼の味方の武力が上がり、自身は敵を貫通して射撃できるようになる

イラスト

海老丸べべ

CV

佐原誠

司馬靳蒼146・R・第5弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵

計略

副将の加勢(士気 2)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が短計を発動するたびに兵力が回復する

イラスト

誉

CV

大塚剛央

司馬錯蒼147・R・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

槍術

計略

大国への援軍(士気 4)

計略効果

春秋戦国の味方の兵力が回復する

イラスト

竜徹

CV

森川智之

シャルル7世蒼148・R・第5弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦

特技

伏兵・大兵

計略

転進の誘い(士気 5)

計略効果

【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 最も武力の高い敵の武力を下げ、一瞬で城に戻す

イラスト

加算発光

CV

大塚剛央

ジャンヌ・アシェット蒼149・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

計略

守備隊の戦旗(士気 3)

計略効果

【旗陣形】味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる

イラスト

煎茶

CV

鈴木愛奈

ジャンヌ・ダルク蒼150・ER・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

昂揚・先陣

計略

聖乙女の戦旗(士気 5)

計略効果

【旗陣形】味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる

イラスト

hato

CV

寺崎裕香

ジル・ド・レ蒼151・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦

特技

大兵

計略

神聖なる怪物(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・神出【0.5】カードの方向に一瞬で移動する

イラスト

塚本陽子

CV

江越彬紀

宣太后蒼152・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 3 / 知 4・英傑大戦

計略

禁足の領域(士気 3)

計略効果

【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点からの弓攻撃でダメージを与えた敵の移動速度を一定時間下げる

イラスト

さんば挿

CV

築山苑佳

長宗我部信親蒼153・SR・第5弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦

特技

昂揚・先陣

計略

戸次川の戦(士気 6)

計略効果

戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力によるダメージを軽減する。ただし対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が下がる

イラスト

夢路キリコ

CV

村上裕哉

デュ・ゲクラン蒼154・R・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

特技

伏兵

計略

黒犬の奇襲(士気 4)

計略効果

武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態で斬撃を行えるようになり、伏兵状態による速度低下を受けなくなる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる

イラスト

ナガノヤスシ

CV

浜田賢二

フィリップ6世蒼155・N・第5弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦

特技

伏兵・槍術

計略

短計・弾飛(士気 2)

計略効果

【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる

イラスト

黒檀帛

CV

山口令悟

マリー・ダンジュー蒼156・N・第5弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦

特技

同盟

計略

献身の祈り(士気 2)

計略効果

最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が計略【ため計略】発動準備中であれば、さらに知力が上がり、武力によるダメージを軽減する

イラスト

pbj

CV

拝師みほ

森蘭丸蒼157・R・第5弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

技巧・先陣

計略

才覚の目覚め(士気 3)

計略効果

戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる

イラスト

ゆき哉

CV

寺崎裕香

ラ・イル蒼158・R・第5弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦

特技

気合・疾駆

計略

憤怒の騎士(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに接触した味方の武力が一定時間上がる

イラスト

篠丸峰山

CV

益山武明

エクター・ド・マリス蒼159・R・第5弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

気合

計略

聖なる願い(士気 6)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方の兵力が上限を超えて回復する

イラスト

sime

CV

小林裕介

袁姫蒼160・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦

特技

疾駆

計略

貞姫の激励(士気 5)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。この効果は城内にいる撤退していない蒼の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は城内にいる時のみ使用できる

イラスト

篠丸峰山

CV

花井美春

王賁蒼161・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

計略

捕縛の謀略(士気 5)

計略効果

敵の武力を下げる。さらに自部隊と接触している間、移動速度を下げる

イラスト

塚本陽子

CV

福山潤

ガルオー蒼162・N・第5弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

大兵

計略

深交の誓い(士気 4)

計略効果

自身と、自身を除く最も武力の高い中世の味方の武力が上がる。さらに自身を除く対象の味方の兵種に応じて自身は以下の効果を得る 騎兵:弓兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が矢を当てている間、移動速度を下げる 槍兵:騎兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が突撃すると自身を除く対象の味方の兵力が回復する

イラスト

タダノカツオ

CV

弦徳

長宗我部盛親蒼163・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦

特技

疾駆

計略

猪突爆進(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てた位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する

イラスト

平坂康也

CV

梶裕貴

バヤール蒼164・SR・第5弾-2コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦

特技

先陣

計略

決着の交戦(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、自身に最も近い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵と接触している間、対象の敵への乱戦中の攻撃速度が上がる

イラスト

タカヤマトシアキ

CV

江越彬紀

パロミデス蒼165・R・第5弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦

特技

疾駆

計略

不敵な転戦(士気 4)

計略効果

武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに異なる敵と接触するたびに武力が上がる

イラスト

卵の黄身

CV

浜田賢二

フランソワ1世蒼166・R・第5弾-2コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦

計略

火竜の奮槍(士気 4)

計略効果

武力が上がり、一定回数槍撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし武力によるダメージが増加し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・金襴投げ【1】:接触している敵を弾く

イラスト

まじ

CV

関俊彦

蒙恬蒼167・R・第5弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

計略

智将の機略(士気 4)

計略効果

春秋戦国の味方の武力と知力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ知力が上がり、知力が武力より高ければ武力が上がる

イラスト

萩谷薫

CV

新田恵海

ランスロット蒼168・ER・第5弾-2コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 中世武力 / 知力: 武 10 / 知 7・英傑大戦

特技

復活・技巧

計略

世界最高の騎士(士気 6)

計略効果

武力と移動速度が上がり、旋回操作時に槍兵の場合武力ダメージを軽減し、敵を押せる。騎兵の場合向いている方向に武力ダメージを与え、兵種アクションを封印する衝撃波を出す。操作は各兵種一度使用でき、以下の短計を使用できる。効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・攻守【0.5】:兵種が槍兵であれば騎兵に、それ以外であれば槍兵になる

イラスト

toi8

CV

森川智之

李信蒼169・R・第5弾-2コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦

特技

大兵

計略

愚直な闘争(士気 3)

計略効果

武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになり、自動で斬撃を行うようになる。ただし向いている方向に強制的に移動する

イラスト

伊藤未生

CV

鈴木愛奈

アリストテレス蒼170・R・第6弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 古代武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦

計略

啓蒙の軌跡(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の知力が上がり、敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が回復する陣形になる

イラスト

タカヤマトシアキ

CV

岡野浩介

アレクサンドロス大王蒼171・ER・第6弾-1コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵勢力: 蒼時代: 古代武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦

特技

覇気

計略

見果てぬ征服(士気 5)

計略効果

武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てた時の接触による乱戦ダメージを受けなくなる。さらに突撃を敵に当てるたびに撤退中の蒼の味方の復活時間が減少し、戦場にいる蒼の味方が効果中に撤退すると復活時間が減少する。ただし自身の突撃ダメージが下がる

イラスト

ニシカワエイト

CV

小野大輔

エウメネス蒼172・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵勢力: 蒼時代: 古代武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦

計略

明敏なる処世(士気 3)

計略効果

武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動でき、短計による突撃を敵に当てるたびにこの計略の効果時間が延長される。ただし、計略効果がなくなると敵軍の士気が上がり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・駆引【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない

イラスト

匈歌ハトリ

CV

中村悠一

織田信長蒼173・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦

特技

昂揚

計略

下天生滅(士気 6)

計略効果

蒼の味方の武力が上がる。自身が攻城中も兵種アクション可能になり、自身を除く対象の味方が少ないほど以下の効果が自身に追加される 3部隊以上:射撃時に斬撃を行うようになる 2部隊:武力が上がる 1部隊:知力による戦闘ダメージを与えるようになる 0部隊:槍が出現する

イラスト

タカヤマトシアキ

CV

伊智生士冶

キュナ蒼174・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 古代武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦

特技

疾駆

計略

破暁の陣頭(士気 6)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身を除く味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の移動速度が上がり、兵力が徐々に回復し、自身より後ろにいる味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる

イラスト

さんば挿

CV

豊崎愛生

佐々成政蒼175・R・第6弾-1コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦

特技

狙撃

計略

必中の銃火(士気 4)

計略効果

武力が上がり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる。さらに射撃時にロックオンしている敵が戦場にいる場合、射撃が必ず当たるようになる。ただし射撃時の攻撃回数が減り、敵からロックオンが見えるようになる

イラスト

ニシカワエイト

CV

最上嗣生

シェヘラザード蒼176・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 古代武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦

特技

防柵

計略

千夜一夜物語(士気 6)

計略効果

蒼の味方の武力と移動速度が上がる

イラスト

風間雷太

CV

伊藤静

司空馬蒼177・R・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦

計略

予言者の慧眼(士気 7)

計略効果

味方の武力が上がる。対象が特技を持っていない場合、さらに兵力が回復する

イラスト

春乃壱

CV

小松昌平

子楚蒼178・N・第6弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵勢力: 蒼時代: 春秋戦国武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦

特技

覇気

計略

奇貨の号令(士気 5)

計略効果

味方の武力が上がる。さらに対象の味方のレアリティ「ER」の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」以外の味方が知力による戦闘ダメージを与えるようになり対象のレアリティ「ER」以外の味方の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」の味方の移動速度が上がる

イラスト

青田眠/HR

CV

松田裕市

朱桓蒼179・N・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵勢力: 蒼時代: 三国志武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

大兵

計略

矢印の速陣(士気 4)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに敵の移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・反転【0.5】:陣形の効果が変わる

イラスト

山本章史

CV

最上嗣生

曾我兄弟蒼180・R・第6弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵勢力: 蒼時代: 平安武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦

特技

大兵

計略

仇討ち芝居(士気 3)

計略効果

武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・早替り【0.5】:効果が変わる

イラスト

ケロケロ齋藤

CV

山口令悟

高山右近蒼181・N・第6弾-1コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊勢力: 蒼時代: 戦国武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦

特技

技巧

計略

殉教の聖堂(士気 5)

計略効果

【陣形】【拠点】蒼の味方の武力が上がる陣形を設置する。範囲内の味方部隊数が多いほど拠点が弓攻撃を行う部隊数が増加する。ただし、範囲内の味方が撤退するたびに拠点の耐久力が減少する。拠点と陣形はどちらかの効果が終了すると拠点は破壊され陣形は終了する

イラスト

寿多浩

CV

松田裕市

ヘファイスティオン蒼182・N・第6弾-1コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪勢力: 蒼時代: 古代武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦

特技

大兵・覇気

計略

幻日の夢追い(士気 3)

計略効果

武力が上がる。さらに味方が復活するたびに武力が上がり、兵力が回復する

イラスト

先崎真琴

CV

梅原裕一郎

ロクサネ蒼183・SR・第6弾-1コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪勢力: 蒼時代: 古代武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦

特技

防柵・覇気

計略

輝く闇の劇毒(士気 5)

計略効果

【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身を除く最も武力の低い味方一人が撤退し、その場所に敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし対象の味方がいない場合、陣形は出現しない

イラスト

煎茶

CV

茅野愛衣