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蒼勢力の武将カード一覧
英傑大戦の蒼勢力の武将カードを検索・比較できます。時代、レアリティ、兵種、登場Verで絞り込めます。
蒼勢力の武将カード一覧
| 羽柴秀吉 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略才覚の現れ(士気 3) 計略効果蒼の味方の武力と知力が上がる イラスト萩谷薫 CV岡野浩介 | ||||
| 平井加尾 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
計略溌剌娘の激励(士気 7) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる イラスト春夏冬ゆう CV村川梨衣 | ||||
| 孫権 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技技巧 計略若虎の手腕(士気 6) 計略効果蒼の味方の武力が上がる イラスト采藤 CV岡本信彦 | ||||
| サンドリヨン | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『Wonderland Wars』 |
特技昂揚 計略灰かぶりの剣技(士気 6) 計略効果武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを静止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる イラスト前嶋重機 CV井上麻里奈 | ||||
| 畠山重忠 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略英俊豪傑(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する イラストニシカワエイト CV杉田智和 | ||||
| 北条政子 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 5・英傑大戦 |
特技復活・昂揚 計略乙女の献陣(士気 3) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる イラスト晩杯あきら CV井上喜久子 | ||||
| 華陽太后 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 6・英傑大戦 |
計略覇進の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する イラスト煎茶 CV堀江由衣 | ||||
| 三浦義村 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣 計略延陣の采配(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される イラストおく CV三浦祥朗 | ||||
| 見習い魔導士リーナ | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・『CODE OF JOKER』 |
特技防柵・昂揚 計略リバイブ(士気 6) 計略効果撤退中の最も武力の高い蒼の味方が復活し、武力が上がる。さらに撤退した場所に出現する イラスト白井秀実 CV土谷麻貴 | ||||
| 牧の方 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵・技巧 計略若妻の企み(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は戦場にいる範囲外の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい イラスト祀花よう子 CV大和田仁美 | ||||
| 荒木村重 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技大兵 計略雲隠れの采配(士気 5) 計略効果自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る イラスト獅子猿 CV稲田徹 | ||||
| 帰蝶 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略胡蝶の毒(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる イラスト山中虎鉄 CV古川小百合 | ||||
| 織田信忠 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
計略布武継承(士気 5) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。対象の味方の知力が一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる イラスト麻谷知世 CV斉藤壮馬 | ||||
| ナイ | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・『CHUNITHM』 |
特技気合・疾駆 計略山荷葉の思い出(士気 6) 計略効果自身の武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、自身より武将コストが低い場合、さらに武力が上がる イラストしがらき旭 CV石原夏織 | ||||
| 小見の方 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略相食の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方の兵力が回復する。さらに拠点の耐久力が回復する イラスト卵の黄身 CV内田彩 | ||||
| 騰 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技大兵 計略城攻めの妙技(士気 4) 計略効果武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる。さらに攻城するたびにこの計略の効果時間が延長される イラスト故一 CV平川大輔 | ||||
| 趙姫 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
計略舞姫の火遊び(士気 4) 計略効果蒼の味方の武力と攻城力が上がる。ただし自城にダメージを受け、溜まる覇気が敵軍のものになる イラストらむ屋 CV釘宮理恵 | ||||
| 張悌 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦 |
計略河山帯礪(士気 5) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし効果終了時に撤退する イラスト鈴木理華 CV福山潤 | ||||
| アニエス・ | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略箱庭嬢の宝石(士気 6) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。自身が戦器「宝石」を装備している場合、さらに対象の味方の武力が上がり、英魂効果が上がる イラストK+ CVかないみか | ||||
| 北条時宗 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技疾駆 計略石築地(士気 4) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が出現する。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から召喚兵「警固番役」が出現する。ただし召喚兵は同時に複数出現せず、自軍の武将登録数が一定以上の場合、召喚兵は出現しない イラストジョージ CV中村悠一 | ||||
| 孫尚香 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦 |
特技昂揚・大兵 計略虎姫の奮激(士気 4) 計略効果武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が上限を超えて回復する イラスト獅子猿 CV夏吉ゆうこ | ||||
| 信 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・『キングダム』 |
特技昂揚 計略本能型の才(士気 5) 計略効果武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい イラスト©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 CV森田成一 | ||||
| 嬴政 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 9・『キングダム』 |
特技防柵・昂揚・技巧 計略中華統一への道(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する イラスト©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 CV福山潤 | ||||
| 河了貂 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・『キングダム』 |
特技昂揚・技巧 計略娘軍師の策略(士気 4) 計略効果最も武力の低い敵をランダムで移動させる イラスト©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 CV釘宮理恵 | ||||
| 羌瘣 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・『キングダム』 |
特技忍 計略巫舞(士気 5) 計略効果武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する イラスト©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 CV日笠陽子 | ||||
| 楊端和 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・『キングダム』 |
特技技巧 計略山界王の闘乱(士気 5) 計略効果武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる イラスト©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 CV園崎未恵 | ||||
| 騰 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・『キングダム』 |
計略大将軍の右腕(士気 6) 計略効果武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる イラスト©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 CV加藤亮夫 | ||||
| 王騎 | コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 11・『キングダム』 |
計略天下の大将軍(士気 8) 計略効果蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる イラスト©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 CV小山力也 | ||||
| 志村新八 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・『銀魂』 |
計略ツッコミ(士気 4) 計略効果武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる イラスト©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス CV阪口大助 | ||||
| アシㇼパ | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・『ゴールデンカムイ』 |
特技防柵 計略アイヌの毒矢(士気 4) 計略効果武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる イラスト©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 CV白石晴香 | ||||
| 松野千冬 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・『東京リベンジャーズ』 |
計略相棒との共闘(士気 5) 計略効果自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる イラスト©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 CV狩野翔 | ||||
| 場地圭介 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・『東京リベンジャーズ』 |
特技伏兵・先陣 計略覚悟の継承(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が設置され、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する イラスト©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 CV水中雅章 | ||||
| ホロホロ | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『シャーマンキング』 |
特技先陣 計略荒くれ者の雹(士気 6) 計略効果敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる イラスト©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 CVうえだゆうじ | ||||
| ミカサ | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・『進撃の巨人』 |
特技技巧 計略人類最強の系譜(士気 5) 計略効果【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに兵種が調査兵団になる イラスト© 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 CV石川由依 | ||||
| 孫権仲謀 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・『真・一騎当千』 |
特技昂揚 計略龍の覚醒(士気 4) 計略効果戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる イラスト©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ CV大橋彩香 | ||||
| 呂蒙子明 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・『真・一騎当千』 |
特技気合・昂揚 計略蒙流格闘術(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる イラスト©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ CV甲斐田裕子 | ||||
| 孫策伯符 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 2・『真・一騎当千』 |
特技気合・昂揚・先陣 計略小覇王のケンカ(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される イラスト©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ CV浅野真澄 | ||||
| 織田信長 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・『DRIFTERS』 |
特技防柵・昂揚 計略魔王の采配(士気 7) 計略効果味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる イラスト© 平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 CV内田直哉 | ||||
| 長宗我部信親 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 8・『センゴク権兵衛』 |
特技昂揚 計略輩への采配(士気 9) 計略効果蒼の味方の武力と知力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。ただし効果終了時に撤退する イラスト© 宮下英樹/講談社 CV古川慎 | ||||
| 神谷薫 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・『るろうに剣心』 |
特技昂揚 計略神谷活心流(士気 5) 計略効果武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる イラスト©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」製作委員会 CV高橋李依 | ||||
| 白起 | コスト / 兵種: 4.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 8・『蒼天航路』『達人伝』(王欣太) |
特技先陣・疾駆 計略殺戮将軍の武威(士気 10) 計略効果武力と移動速度が上がり、弓攻撃と射撃の対象にならなくなる。さらに敵の武力を下げ、敵が撤退するたびに敵の武力を下げる。この効果は敵軍が登録した全ての部隊が対象となり、自身への効果が続く限り無効化できず、消すことができない。ただし効果終了時に自身は撤退する イラスト©王欣太/双葉社 CV中村悠一 | ||||
| レム | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 2・『Re:ゼロから始める異世界生活』 |
特技技巧・先陣・鬼 計略鬼少女の鉄槌(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに接触すると武力によるダメージを与える鉄球が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する イラスト©TN,K,Re:ZERO3P CV水瀬いのり | ||||
| 瀬田宗次郎 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・『るろうに剣心』 |
特技疾駆 計略天剣の縮地(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる。この計略は城内にいる時も使用でき、城内にいる時に計略を使用すると、戦場に出現する イラスト©NW/S,RKKD CV山下大輝 | ||||
| 北条時行 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 4・『逃げ上手の若君』 |
特技伏兵・昂揚・疾駆 計略逃げ上手の若君(士気 4) 計略効果自身を除く味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自身を除く戦場にいる対象の武力の低い順に「逃」が出現する。自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了する。さらに計略中に士気を消費し再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、自身と戦場にいる「逃」が出現した味方を一瞬で城に戻し、移動速度が上がる イラスト©松井優征/集英社・逃げ上手の若君製作委員会 CV結川あさき | ||||
| アルトリア・ | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・『Fate/Grand Order Arcade』 |
特技疾駆 計略エクスカリバー(士気 5) 計略効果武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。ただし斬撃が発生するまでの時間を延長する イラスト©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT CV川澄綾子 | ||||
| 孫権 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・『恋姫演武』 |
特技昂揚・技巧 計略英霊への誓い(士気 6) 計略効果蒼の三国志の味方の武力が上がる。撤退中の蒼の三国志の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力と移動速度が上がる イラスト©BaseSon / UNKNOWN GAMES CV櫻井浩美 | ||||
| 越前リョーマ | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・『新テニスの王子様』 |
特技気合・技巧 計略テニスの王子様(士気 5) 計略効果【テニス選手】(前にカードを押し出す操作で押し出した方向にボールを打つことができる) 武力が上がり、テニス選手になる。さらにボールを打つたびに武力とボールの与えるダメージが上がり、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・好機球【0.5】:打つと接触した敵と敵城にダメージを与えるボールが出現する イラスト©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト CV皆川純子 | ||||
| 手塚国光 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 特殊 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・『新テニスの王子様』 |
特技先陣 計略至宝のテニス(士気 6) 計略効果【テニス選手】(前にカードを押し出す操作で押し出した方向にボールを打つことができる) 武力が上がりテニス選手になる。ボールを打つたび戦場の味方の武力が上がり短計を発動できる。ただし自身効果が終了でこの計略効果が終了し効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・好機球【0.5】:打つと接触した敵と敵城にダメージを与えるボールが出現する イラスト©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト CV置鮎龍太郎 | ||||
| 織田信長 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略指揮(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる イラスト春乃壱 CV伊智生士冶 | ||||
| 北添佶摩 | コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略強化戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる イラストごっさん CV大畑伸太郎 | ||||
| 祖茂 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
計略強化戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる イラストmadOwl CV岡野浩介 | ||||
| 池内蔵太 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略気合戦法(士気 3) 計略効果武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる イラストチーコ CV榎木淳弥 | ||||
| 池田恒興 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略烈火遠射(士気 4) 計略効果武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる イラスト采藤 CV立花慎之介 | ||||
| 岩崎弥太郎 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 7・英傑大戦 |
計略獄中の学び(士気 4) 計略効果知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる イラスト池田正輝 CV小山力也 | ||||
| お市の方 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略撃流の祈り(士気 4) 計略効果最も武力の高い蒼の味方の武力と移動速度が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する イラスト赤賀博隆 CV村川梨衣 | ||||
| 太田牛一 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦 |
計略遠弓麻痺矢戦法(士気 4) 計略効果武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる イラストとあざ CV内山昂輝 | ||||
| 岡田以蔵 | コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 2・英傑大戦 |
特技気合 計略天誅(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵の移動速度を下げる イラスト西野幸治 CV中村悠一 | ||||
| 織田信勝 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略呪縛の小計(士気 4) 計略効果最も武力の低い敵の移動速度を下げる イラスト黒葉.K CV三澤紗千香 | ||||
| 織田信長 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦 |
特技昂揚 計略天下布武(士気 6) 計略効果蒼の味方の武力と知力が上がる イラスト春乃壱 CV伊智生士冶 | ||||
| 韓当 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略宿将の意地(士気 4) 計略効果武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する イラスト上野綺士 CV菅沼久義 | ||||
| 北添佶摩 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略剛剣戦法(士気 4) 計略効果武力と斬撃ダメージが上がる イラストごっさん CV大畑伸太郎 | ||||
| 黄蓋 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略老将の攻城術(士気 4) 計略効果武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる イラスト三好載克 CV伊智生士冶 | ||||
| 坂本乙女 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略奮激車輪戦法(士気 4) 計略効果武力が上がり、兵力が回復する。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う イラスト卵の黄身 CV小松由佳 | ||||
| 坂本龍馬 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 10・英傑大戦 |
特技狙撃 計略風雲之志(士気 7) 計略効果武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる。さらに覇気の溜まる量が増える イラストほにゃらら CV小野大輔 | ||||
| 佐久間信盛 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵 計略退き佐久間(士気 3) 計略効果味方を一瞬で城に戻す イラストDaisuke Izuka CV江越彬紀 | ||||
| 佐々成政 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦 |
計略貫通射撃(士気 3) 計略効果武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる イラストニシカワエイト CV最上嗣生 | ||||
| 沢村惣之丞 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵 計略弾斬戦法(士気 3) 計略効果武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる イラストモレシャン CV土谷麻貴 | ||||
| 柴田勝家 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵・気合 計略掛かれ柴田(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい イラスト一徳 CV弦徳 | ||||
| 周瑜 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 11・英傑大戦 |
特技伏兵 計略赤壁の大火(士気 7) 計略効果敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラストWolfina CV徳山靖彦 | ||||
| 朱治 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
計略火計(士気 7) 計略効果敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラストネム CV斎藤千和 | ||||
| 小喬 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技技巧 計略浄化の計(士気 3) 計略効果味方にかかっている敵の計略効果を消す イラスト音楽ナスカ CV小松由佳 | ||||
| 祖茂 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦 |
特技復活 計略囮戦法(士気 4) 計略効果武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる イラストmadOwl CV岡野浩介 | ||||
| 孫堅 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技昂揚 計略天啓の幻(士気 7) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する イラスト夢路キリコ CV岡野浩介 | ||||
| 孫策 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技技巧 計略小覇王の大号令(士気 8) 計略効果蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する イラストWolfina CV菅沼久義 | ||||
| 大喬 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技伏兵 計略魅惑の名花(士気 3) 計略効果最も武力の低い敵の武力を下げる イラスト戸橋ことみ CV斎藤千和 | ||||
| 武市富子 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦 |
計略剣武の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる イラストフカヒレ CV鎌田梢 | ||||
| 武市半平太 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合 計略誅殺の号令(士気 6) 計略効果味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる イラスト紺藤ココン CV立花慎之介 | ||||
| 程普 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 5・英傑大戦 |
計略老将の奮闘(士気 5) 計略効果兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する イラスト創-taro CV服巻浩司 | ||||
| 楢崎龍 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技昂揚 計略英魂の目覚め(士気 4) 計略効果武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる イラスト煎茶 CV斎藤千和 | ||||
| ねね | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
計略賢妻の加護(士気 5) 計略効果蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する イラストHACCAN CV土谷麻貴 | ||||
| 前田利家 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技気合 計略天下一の朱槍(士気 6) 計略効果武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる イラストニシカワエイト CV梶原岳人 | ||||
| まつ | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
計略奮激の祈り(士気 4) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する イラストHACCAN CV三澤紗千香 | ||||
| 陸奥陽之助 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略外交の才覚(士気 6) 計略効果敵の武力と知力と移動速度を下げる イラスト石据カチル CV杉田智和 | ||||
| 望月亀弥太 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 3・英傑大戦 |
特技忍・気合 計略駿亀戦法(士気 4) 計略効果武力と知力と移動速度が上がる イラストともひと CV菅沼久義 | ||||
| 森可成 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 4・英傑大戦 |
計略攻めの三左(士気 5) 計略効果武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる イラスト塚本陽子 CV伊智生士冶 | ||||
| 山内一豊 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 5・英傑大戦 |
計略短計・弾突(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる イラスト西木あれく CV江越彬紀 | ||||
| 山内容堂 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技技巧・大兵 計略鯨海酔侯(士気 3) 計略効果武力が上がる。ただし移動速度が下がる イラスト匈歌ハトリ CV江越彬紀 | ||||
| 由宇喜一 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦 |
特技防柵 計略長槍戦法(士気 3) 計略効果武力が上がり、槍が長くなる イラストつのびん CV村川梨衣 | ||||
| 呂範 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略守城の計(士気 4) 計略効果敵の攻城力を下げる イラスト戸橋ことみ CV立花慎之介 | ||||
| 明智光秀 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技狙撃 計略決意の銃弾(士気 7) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる イラスト夢路キリコ CV小野大輔 | ||||
| 生駒吉乃 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 5・英傑大戦 |
計略悲哀の舞い(士気 6) 計略効果【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる イラストかわすみ CV古賀葵 | ||||
| お鍋の方 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技昂揚 計略癒しの陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる イラストBUNBUN CV土谷麻貴 | ||||
| 呉景 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略麻痺矢の共謀(士気 5) 計略効果自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる イラストクレタ CV中村悠一 | ||||
| 呉夫人 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵 計略賢母の教え(士気 5) 計略効果蒼の味方の武力と知力が上がる イラストクレタ CV早見沙織 | ||||
| 近藤長次郎 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵・復活 計略大望の末路(士気 3) 計略効果最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する イラスト鹿澄ハル CV内山昂輝 | ||||
| 徐琨 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵 計略一族の援軍(士気 4) 計略効果三国志の味方の兵力が回復する イラスト桂福蔵 CV大畑伸太郎 | ||||
| 滝川一益 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技忍・技巧 計略弱体貫通射撃(士気 5) 計略効果武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる イラスト小山宗祐 CV小野大輔 | ||||
| 中岡慎太郎 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略報国之志(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する イラスト伊藤未生 CV小林親弘 | ||||
| 那須信吾 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略刹那の怪力(士気 3) 計略効果武力が上がる イラストジョージ CV伊藤健太郎 | ||||
| 丹羽長秀 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵・気合 計略米五郎左の戦(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる イラスト黒葉.K CV浜田賢二 | ||||
| 羽柴秀長 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 9・英傑大戦 |
特技防柵・技巧 計略水攻め(士気 7) 計略効果敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラスト萩谷薫 CV梶裕貴 | ||||
| 兪河 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合 計略追伐の陣(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる イラスト采藤 CV小野大輔 | ||||
| 吉田東洋 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技復活・技巧 計略驕慢独智(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる イラスト匈歌ハトリ CV神尾晋一郎 | ||||
| 吉村虎太郎 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 2・英傑大戦 |
特技気合 計略捨身戦法(士気 3) 計略効果武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する イラストチェロキー CV最上嗣生 | ||||
| 池田せん | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚・技巧 計略魅了の銃弾(士気 5) 計略効果武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる イラストH2SO4 CV伊達さゆり | ||||
| 稲葉一鉄 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技防柵 計略頑固一鉄(士気 4) 計略効果武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる イラストジョージ CV最上嗣生 | ||||
| 乾退助 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技狙撃 計略迅衝隊の指揮(士気 7) 計略効果味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる イラスト采藤 CV三木眞一郎 | ||||
| 大庭景親 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣 計略坂東の大波(士気 4) 計略効果戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する イラストクレタ CV鳥海浩輔 | ||||
| 上総広常 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略奉武の砕剣(士気 4) 計略効果武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる イラスト上野綺士 CV掛川裕彦 | ||||
| 後藤象二郎 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・狙撃 計略大胆なる弾圧(士気 7) 計略効果敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する イラスト平将 CV藤沢としや | ||||
| 周姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略聡慧なる献策(士気 4) 計略効果最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる イラストひと和 CV高橋李依 | ||||
| 朱然 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略胆略の継戦(士気 5) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される イラストニシカワエイト CV森久保祥太郎 | ||||
| 孫桓 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・先陣 計略孫呉の火計(士気 6) 計略効果敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラスト竹内基 CV高橋李依 | ||||
| 竹中半兵衛 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 11・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧 計略今孔明の采配(士気 6) 計略効果対象の味方部隊数に応じて効果が変わる 1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する 2部隊:武力と移動速度が上がる 3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する イラスト竜徹 CV中村悠一 | ||||
| 千葉常胤 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣 計略奉武の奮攻(士気 4) 計略効果武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる イラストめいさい CV最上嗣生 | ||||
| 千代 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦 |
特技防柵 計略内助の祈り(士気 4) 計略効果最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる イラストはくだ とふ CVしもがまちあき | ||||
| 筒井順慶 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略狙撃戦法(士気 2) 計略効果武力が上がり、特技「狙撃」を得る イラストDaisuke Izuka CV岡野浩介 | ||||
| 福岡孝弟 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・技巧 計略心外なる監察(士気 3) 計略効果最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる イラストChatalaw CV櫻井慎二朗 | ||||
| 毛利良勝 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技先陣 計略大手柄(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える イラストTAPI岡 CV松田裕市 | ||||
| 陸遜 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技伏兵 計略火焔の大号令(士気 7) 計略効果【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる イラスト風間雷太 CV掛川裕彦 | ||||
| 阿波局 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技伏兵 計略守城の祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる イラストゆーれー CV村川梨衣 | ||||
| 梶原景時 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技技巧 計略蛇智奸佞(士気 6) 計略効果味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する イラスト仙田聡 CV最上嗣生 | ||||
| 佐原義連 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合 計略奉武の飛翔(士気 5) 計略効果武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる イラスト松野トンジ CV吉野裕行 | ||||
| 徐夫人 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚 計略侮蔑の眼差し(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる イラスト戯々 CV前川涼子 | ||||
| ジョン万次郎 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略大海への出立(士気 5) 計略効果武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる イラストモレシャン CV森久保祥太郎 | ||||
| 太史慈 | コスト / 兵種: 3.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 6・英傑大戦 |
計略天衣無縫の号令(士気 7) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる イラスト戸橋ことみ CV松田裕市 | ||||
| 土肥実平 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
特技昂揚 計略奉武の剛槍(士気 4) 計略効果武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる イラストハタパグ CV弦徳 | ||||
| 土佐坊昌俊 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦 |
特技復活・先陣 計略奉武の弱体斬広(士気 4) 計略効果武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる イラスト8月96日 CV浜田賢二 | ||||
| 比企尼 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略賢尼の後ろ盾(士気 5) 計略効果味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する イラスト三好載克 CV谷育子 | ||||
| 北条時政 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵 計略謀将の密計(士気 5) 計略効果敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする イラスト長澤真 CV東地宏樹 | ||||
| 北条政子 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技気合 計略尼将軍の魂陣(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる イラスト鏑木康隆 CV井上喜久子 | ||||
| 北条宗時 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 5・英傑大戦 |
特技忍 計略活路を求めて(士気 1) 計略効果移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する イラストAKIRA CV小野大輔 | ||||
| 北条義時 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技先陣 計略得宗の指顧(士気 7) 計略効果蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する イラスト平坂康也 CV江越彬紀 | ||||
| 前田慶次 | コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 3・英傑大戦 |
特技気合・昂揚 計略傾奇者の擲槍(士気 7) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる イラストケロケロ齋藤 CV杉田智和 | ||||
| 三浦義澄 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技気合・先陣 計略奉武の指揮(士気 5) 計略効果味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる イラスト夢路キリコ CV中村悠一 | ||||
| 八重姫 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技昂揚 計略不離一体(士気 4) 計略効果自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。さらに自身の移動速度が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する イラストtoi8 CV前川涼子 | ||||
| 淩統 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
計略贖罪の神速行(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する 0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する 1部隊:自軍の士気が下がる 2部隊以上:なし イラスト三好載克 CV津田健次郎 | ||||
| 和田義盛 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 5・英傑大戦 |
特技気合・先陣 計略奉武の双弓(士気 4) 計略効果武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる イラスト谷本むつごろう CV伊丸岡篤 | ||||
| 嬴政 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 10・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚・技巧 計略皇帝の路(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなり、範囲内の蒼の味方の武力が一定時間上がる。ただし覇気が溜まる量が減る イラスト晩杯あきら CV佐々木望 | ||||
| 王齕 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略豪将の弓技(士気 5) 計略効果武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の武力を下げる イラスト五十嵐睦 CV古川慎 | ||||
| 甘寧 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 3・英傑大戦 |
計略川賊の粘り(士気 4) 計略効果蒼の味方の武力によるダメージを軽減する イラスト夢路キリコ CV小西克幸 | ||||
| 魏冄 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技技巧・先陣 計略覇進の剣(士気 3) 計略効果武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する イラストAKIRA CV岡野浩介 | ||||
| 胡傷 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 4・英傑大戦 |
計略覇進戦法(士気 2) 計略効果武力が上がり、覇道が前進する イラスト池田正輝 CV弦徳 | ||||
| 周泰 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合・技巧 計略神弓の極意(士気 6) 計略効果対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る 1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる 3部隊以上:走射時間が延びる イラスト西野幸治 CV中村悠一 | ||||
| 昭襄王 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技先陣 計略秦国飛躍の口火(士気 4) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる イラスト木下勇樹 CV服巻浩司 | ||||
| 水心 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略水の御心(士気 5) 計略効果蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する イラスト萩谷薫 CV井上麻里奈 | ||||
| 谷干城 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技狙撃・先陣 計略火焔戦法(士気 3) 計略効果武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる イラストクレタ CV佐原誠 | ||||
| 長宗我部元親 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚・技巧 計略鬼若子への変貌(士気 6) 計略効果蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる イラスト匡吉 CV三澤紗千香 | ||||
| 妻木煕子 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 1・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略御髪売りの祈り(士気 3) 計略効果最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる イラスト白井秀実 CV戸田めぐみ | ||||
| 白起 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 8・英傑大戦 |
特技先陣 計略天地鳴動の戦(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・停止【2】:敵を移動できなくする イラストひと和 CV梶裕貴 | ||||
| 范雎 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵 計略遠交近攻策(士気 4) 計略効果自身から最も遠い味方の武力が上がり、最も近い敵の武力を下げる イラスト加算発光 CV菅沼久義 | ||||
| 比企能員 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣 計略奉武の継援(士気 5) 計略効果味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる イラスト山本章史 CV家中宏 | ||||
| 呂不韋 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略相邦の権威(士気 4) 計略効果敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる イラスト晩杯あきら CV速水奨 | ||||
| 嫪毐 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技復活 計略男の諸刃車輪(士気 3) 計略効果武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし武力によるダメージが増加する イラストほにゃらら CV杉田智和 | ||||
| 魯粛 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 9・英傑大戦 |
特技技巧 計略知勇兼陣(士気 3) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力と知力が上がる陣形を設置する イラストまじ CV青山穣 | ||||
| 尉繚 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
計略尉繚子の兵法(士気 3) 計略効果最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する イラスト匡吉 CV村上裕哉 | ||||
| 王齮 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 7・英傑大戦 |
計略広漠たる戦(士気 6) 計略効果味方の武力が上がり、覇気が溜まる量が増える。さらに自身の武力と移動速度が上がる イラスト萩谷薫 CV小西克幸 | ||||
| 闔閭 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合 計略両雄を統べる者(士気 5) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がり、乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も知力の高い味方の知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし同一部隊が対象となる場合、効果が下がる イラスト虎杖 鷲 CV村上裕哉 | ||||
| 伍子胥 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 6・英傑大戦 |
計略不倶戴天(士気 4) 計略効果【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する イラスト平坂康也 CV内山昂輝 | ||||
| 諸葛瑾 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 7・英傑大戦 |
計略火計(士気 7) 計略効果敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する イラストとき間 CV家中宏 | ||||
| 成蟜 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
計略王弟の意志(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する イラスト西野幸治 CV馬場惇平 | ||||
| 千手の前 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵 計略一夜の琵琶(士気 4) 計略効果敵の武力と知力を下げる イラストとびはち CV拝師みほ | ||||
| 孫氏 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦 |
特技昂揚 計略猛虎の目覚め(士気 3) 計略効果戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる イラスト藤居にこ CV伊達朱里紗 | ||||
| 孫武 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 11・英傑大戦 |
特技昂揚・昂揚 計略孫子兵法(士気 7) 計略効果選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る 部隊:知力が上がり兵力が回復する 士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる 城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える 兵種:基本兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる イラストtoi8 CV石川界人 | ||||
| 丁奉 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技防柵 計略鉄礫槍雨の号令(士気 5) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定距離走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する イラスト寿多浩 CV菅沼久義 | ||||
| 麃公 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 1・英傑大戦 |
特技気合 計略混戦突破の猛勇(士気 4) 計略効果武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい イラストジョージ CV青山穣 | ||||
| 夫差 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦 |
特技昂揚 計略呉王夫差矛(士気 4) 計略効果武力が上がり、戦場にいる特技「昂揚」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど槍が長くなる。さらに槍撃が複数部隊に当たるようになる イラストよしだきよたか CV弦徳 | ||||
| 蒙驁 | コスト / 兵種: 2.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技気合 計略老将の剣戟(士気 6) 計略効果敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの武力で上下する イラスト獅子猿 CV三宅健太 | ||||
| 赤橋守時 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技疾駆 計略百折不撓の死戦(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する 短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない イラストクレタ CV村上裕哉 | ||||
| 帰蝶 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略胡蝶の毒鱗(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と射程距離が上がり、敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。さらに射撃を当てた敵の場所に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし射撃時の攻撃回数が減る イラストK+ CV羊宮妃那 | ||||
| 斎藤道三 | コスト / 兵種: 3.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 11・英傑大戦 |
特技防柵・防柵 計略蛇神の牙城(士気 6) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した敵の武力と知力を下げる波紋が発生する イラスト三好載克 CV中村悠一 | ||||
| 専諸 | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 4・英傑大戦 |
特技忍・先陣 計略短計・騎剣変化(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 兵種が騎兵であれば剣豪に、それ以外であれば騎兵になる イラスト山本章史 CV鳥海浩輔 | ||||
| 孫権 | コスト / 兵種: 3.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦 |
特技大兵 計略呉大帝の威光(士気 8) 計略効果蒼の味方の武力が上がる イラスト西野幸治 CV関智一 | ||||
| 田中光顕 | コスト / 兵種: 1.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 江戸・幕末 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵・狙撃 計略志の継承(士気 3) 計略効果味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる イラスト黒檀帛 CV村上裕哉 | ||||
| チンギス・ | コスト / 兵種: 3.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 11 / 知 5・英傑大戦 |
特技疾駆 計略蒼き狼の大号令(士気 7) 計略効果蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の武力を下げる イラスト黒葉.K CV青山穣 | ||||
| 北条高時 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 3・英傑大戦 |
計略妖霊星の舞い(士気 4) 計略効果【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる イラスト平坂康也 CV青山穣 | ||||
| 北条時房 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣・疾駆 計略足削りの号令(士気 4) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる イラストよしだきよたか CV羽多野渉 | ||||
| 北条泰時 | コスト / 兵種: 3.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦 |
特技技巧 計略武家の道理(士気 7) 計略効果蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての知力が上がる。さらに対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が上がる イラスト先崎真琴 CV鳥海浩輔 | ||||
| 歩夫人 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 2・英傑大戦 |
特技昂揚・昂揚 計略和戦の援兵(士気 3) 計略効果蒼の味方の兵力が回復する。ただし武力によるダメージが増加する イラスト裕 CV拝師みほ | ||||
| 三浦義明 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 3・英傑大戦 |
特技疾駆 計略奉武の崩射(士気 4) 計略効果武力が上がり、走射中の弓攻撃でダメージを与えた敵の兵種アクションを一定時間封印する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる イラストめいさい CV中村和正 | ||||
| 陸抗 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 4 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚 計略斜陽の英略(士気 3) 計略効果三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく 2回目:さらに武力と知力が上がる 3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する 4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる イラストDaisuke Izuka CV小野将夢 | ||||
| 呂蒙 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
計略剛弓の大号令(士気 6) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵であれば走射中の弓攻撃のダメージが上がり、弓兵以外であれば武力が上がる イラストWolfina CV最上嗣生 | ||||
| 王翦 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 9・英傑大戦 |
特技昂揚 計略三元の戦(士気 7) 計略効果蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る 騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する 弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる イラスト五十嵐睦 CV山寺宏一 | ||||
| 桓齮 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵 計略大虐の根城(士気 6) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) 一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がる波紋が発生する イラスト黒葉.K CV大塚芳忠 | ||||
| 始皇帝 | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
計略中華統一(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の武力が上がる陣形になる。この効果は陣形の範囲が広いほど大きい イラスト晩杯あきら CV家中宏 | ||||
| 小虎 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 4・英傑大戦 |
特技防柵・昂揚 計略無垢なる戯れ(士気 5) 計略効果敵を移動できなくし、兵種アクションを封印する。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する イラスト紺藤ココン CV五十嵐裕美 | ||||
| 諏訪頼重 | コスト / 兵種: 2.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技昂揚 計略大祝の後方陣(士気 7) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方が撤退すると復活時間が減少する イラスト萩谷薫 CV鳥海浩輔 | ||||
| 大虎 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技疾駆 計略奸邪なる戯れ(士気 4) 計略効果敵の計略を封印する。対象の敵の計略が封印されている場合、さらに武力と移動速度を下げる イラストYSK CV羊宮妃那 | ||||
| 趙高 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技防柵 計略短計・設櫓(士気 1) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 櫓を設置する。この短計は敵城に接触していない時のみ発動できる イラストひと和 CV内山昂輝 | ||||
| 樊於期 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 1・英傑大戦 |
特技復活 計略狡猾なる狩猟(士気 3) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに敵の弓攻撃と射撃の射程内にいる場合、自身が敵の弓攻撃と射撃の対象になる イラスト長澤真 CV伊藤健太郎 | ||||
| フビライ・ | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 7・英傑大戦 |
特技大兵 計略侵略の炎火(士気 5) 計略効果武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する イラストP-POCO CV羽多野渉 | ||||
| 北条時行 | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 3・英傑大戦 |
特技復活・復活・復活 計略七転八起(士気 5) 計略効果武力が上がる。さらに復活するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する イラスト萩谷薫 CV石原夏織 | ||||
| 蒙武 | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 2・英傑大戦 |
特技疾駆 計略驍将の威迫(士気 5) 計略効果武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵を自身に向かってくるようにし、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる イラスト獅子猿 CV関智一 | ||||
| 楊端和 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 5・英傑大戦 |
特技先陣・疾駆 計略義渠の飄風(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される イラスト西木あれく CV堀内賢雄 | ||||
| 李斯 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
計略法家の策(士気 3) 計略効果敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい イラストともひと CV稲田徹 | ||||
| アランソン公 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技狙撃 計略自由への砲火(士気 6) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに自身を除く蒼の味方の武力が上がり、自身は敵を貫通して射撃できるようになる イラスト海老丸べべ CV佐原誠 | ||||
| 司馬靳 | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵 計略副将の加勢(士気 2) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が短計を発動するたびに兵力が回復する イラスト誉 CV大塚剛央 | ||||
| 司馬錯 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技槍術 計略大国への援軍(士気 4) 計略効果春秋戦国の味方の兵力が回復する イラスト竜徹 CV森川智之 | ||||
| シャルル7世 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 7・英傑大戦 |
特技伏兵・大兵 計略転進の誘い(士気 5) 計略効果【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 最も武力の高い敵の武力を下げ、一瞬で城に戻す イラスト加算発光 CV大塚剛央 | ||||
| ジャンヌ・ | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
計略守備隊の戦旗(士気 3) 計略効果【旗陣形】味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラスト煎茶 CV鈴木愛奈 | ||||
| ジャンヌ・ | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略聖乙女の戦旗(士気 5) 計略効果【旗陣形】味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる 短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる イラストhato CV寺崎裕香 | ||||
| ジル・ | コスト / 兵種: 2.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 8・英傑大戦 |
特技大兵 計略神聖なる怪物(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・神出【0.5】カードの方向に一瞬で移動する イラスト塚本陽子 CV江越彬紀 | ||||
| 宣太后 | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 4・英傑大戦 |
計略禁足の領域(士気 3) 計略効果【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される) この拠点からの弓攻撃でダメージを与えた敵の移動速度を一定時間下げる イラストさんば挿 CV築山苑佳 | ||||
| 長宗我部信親 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 8・英傑大戦 |
特技昂揚・先陣 計略戸次川の戦(士気 6) 計略効果戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方部隊数が多いほど武力によるダメージを軽減する。ただし対象の味方が撤退するたびに対象の味方全ての武力が下がる イラスト夢路キリコ CV村上裕哉 | ||||
| デュ・ | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
特技伏兵 計略黒犬の奇襲(士気 4) 計略効果武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態で斬撃を行えるようになり、伏兵状態による速度低下を受けなくなる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる イラストナガノヤスシ CV浜田賢二 | ||||
| フィリップ6世 | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦 |
特技伏兵・槍術 計略短計・弾飛(士気 2) 計略効果【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる イラスト黒檀帛 CV山口令悟 | ||||
| マリー・ | コスト / 兵種: 1.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 3 / 知 2・英傑大戦 |
特技同盟 計略献身の祈り(士気 2) 計略効果最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が計略【ため計略】発動準備中であれば、さらに知力が上がり、武力によるダメージを軽減する イラストpbj CV拝師みほ | ||||
| 森蘭丸 | コスト / 兵種: 1.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技技巧・先陣 計略才覚の目覚め(士気 3) 計略効果戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる イラストゆき哉 CV寺崎裕香 | ||||
| ラ・ | コスト / 兵種: 2.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 6・英傑大戦 |
特技気合・疾駆 計略憤怒の騎士(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに接触した味方の武力が一定時間上がる イラスト篠丸峰山 CV益山武明 | ||||
| エクター・ | コスト / 兵種: 2.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技気合 計略聖なる願い(士気 6) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方の兵力が上限を超えて回復する イラストsime CV小林裕介 | ||||
| 袁姫 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 5・英傑大戦 |
特技疾駆 計略貞姫の激励(士気 5) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。この効果は城内にいる撤退していない蒼の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は城内にいる時のみ使用できる イラスト篠丸峰山 CV花井美春 | ||||
| 王賁 | コスト / 兵種: 2.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
計略捕縛の謀略(士気 5) 計略効果敵の武力を下げる。さらに自部隊と接触している間、移動速度を下げる イラスト塚本陽子 CV福山潤 | ||||
| ガルオー | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技大兵 計略深交の誓い(士気 4) 計略効果自身と、自身を除く最も武力の高い中世の味方の武力が上がる。さらに自身を除く対象の味方の兵種に応じて自身は以下の効果を得る 騎兵:弓兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が矢を当てている間、移動速度を下げる 槍兵:騎兵になり、対象の味方が攻撃中の敵に自身が突撃すると自身を除く対象の味方の兵力が回復する イラストタダノカツオ CV弦徳 | ||||
| 長宗我部盛親 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 4・英傑大戦 |
特技疾駆 計略猪突爆進(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに突撃を敵に当てた位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する イラスト平坂康也 CV梶裕貴 | ||||
| バヤール | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 7・英傑大戦 |
特技先陣 計略決着の交戦(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身の武力が上がり、自身に最も近い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵と接触している間、対象の敵への乱戦中の攻撃速度が上がる イラストタカヤマトシアキ CV江越彬紀 | ||||
| パロミデス | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 7・英傑大戦 |
特技疾駆 計略不敵な転戦(士気 4) 計略効果武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる。さらに異なる敵と接触するたびに武力が上がる イラスト卵の黄身 CV浜田賢二 | ||||
| フランソワ1世 | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 6・英傑大戦 |
計略火竜の奮槍(士気 4) 計略効果武力が上がり、一定回数槍撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし武力によるダメージが増加し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・金襴投げ【1】:接触している敵を弾く イラストまじ CV関俊彦 | ||||
| 蒙恬 | コスト / 兵種: 1.5 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
計略智将の機略(士気 4) 計略効果春秋戦国の味方の武力と知力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ知力が上がり、知力が武力より高ければ武力が上がる イラスト萩谷薫 CV新田恵海 | ||||
| ランスロット | コスト / 兵種: 3.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 中世 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 7・英傑大戦 |
特技復活・技巧 計略世界最高の騎士(士気 6) 計略効果武力と移動速度が上がり、旋回操作時に槍兵の場合武力ダメージを軽減し、敵を押せる。騎兵の場合向いている方向に武力ダメージを与え、兵種アクションを封印する衝撃波を出す。操作は各兵種一度使用でき、以下の短計を使用できる。効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・攻守【0.5】:兵種が槍兵であれば騎兵に、それ以外であれば槍兵になる イラストtoi8 CV森川智之 | ||||
| 李信 | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 6 / 知 1・英傑大戦 |
特技大兵 計略愚直な闘争(士気 3) 計略効果武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになり、自動で斬撃を行うようになる。ただし向いている方向に強制的に移動する イラスト伊藤未生 CV鈴木愛奈 | ||||
| アリストテレス | コスト / 兵種: 1.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 8・英傑大戦 |
計略啓蒙の軌跡(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 移動速度が上がり、自身が移動する範囲が蒼の味方の知力が上がり、敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が回復する陣形になる イラストタカヤマトシアキ CV岡野浩介 | ||||
| アレクサンドロス大王 | コスト / 兵種: 3.0 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 10 / 知 5・英傑大戦 |
特技覇気 計略見果てぬ征服(士気 5) 計略効果武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てた時の接触による乱戦ダメージを受けなくなる。さらに突撃を敵に当てるたびに撤退中の蒼の味方の復活時間が減少し、戦場にいる蒼の味方が効果中に撤退すると復活時間が減少する。ただし自身の突撃ダメージが下がる イラストニシカワエイト CV小野大輔 | ||||
| エウメネス | コスト / 兵種: 1.5 / 騎兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 8・英傑大戦 |
計略明敏なる処世(士気 3) 計略効果武力と移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動でき、短計による突撃を敵に当てるたびにこの計略の効果時間が延長される。ただし、計略効果がなくなると敵軍の士気が上がり、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・駆引【0.5】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない イラスト匈歌ハトリ CV中村悠一 | ||||
| 織田信長 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 8 / 知 9・英傑大戦 |
特技昂揚 計略下天生滅(士気 6) 計略効果蒼の味方の武力が上がる。自身が攻城中も兵種アクション可能になり、自身を除く対象の味方が少ないほど以下の効果が自身に追加される 3部隊以上:射撃時に斬撃を行うようになる 2部隊:武力が上がる 1部隊:知力による戦闘ダメージを与えるようになる 0部隊:槍が出現する イラストタカヤマトシアキ CV伊智生士冶 | ||||
| キュナ | コスト / 兵種: 2.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 3・英傑大戦 |
特技疾駆 計略破暁の陣頭(士気 6) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身を除く味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自身の移動速度が上がり、兵力が徐々に回復し、自身より後ろにいる味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる イラストさんば挿 CV豊崎愛生 | ||||
| 佐々成政 | コスト / 兵種: 2.5 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 9 / 知 4・英傑大戦 |
特技狙撃 計略必中の銃火(士気 4) 計略効果武力が上がり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる。さらに射撃時にロックオンしている敵が戦場にいる場合、射撃が必ず当たるようになる。ただし射撃時の攻撃回数が減り、敵からロックオンが見えるようになる イラストニシカワエイト CV最上嗣生 | ||||
| シェヘラザード | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 6・英傑大戦 |
特技防柵 計略千夜一夜物語(士気 6) 計略効果蒼の味方の武力と移動速度が上がる イラスト風間雷太 CV伊藤静 | ||||
| 司空馬 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 9・英傑大戦 |
計略予言者の慧眼(士気 7) 計略効果味方の武力が上がる。対象が特技を持っていない場合、さらに兵力が回復する イラスト春乃壱 CV小松昌平 | ||||
| 子楚 | コスト / 兵種: 1.0 / 弓兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 春秋戦国 | 武力 / 知力: 武 1 / 知 9・英傑大戦 |
特技覇気 計略奇貨の号令(士気 5) 計略効果味方の武力が上がる。さらに対象の味方のレアリティ「ER」の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」以外の味方が知力による戦闘ダメージを与えるようになり対象のレアリティ「ER」以外の味方の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」の味方の移動速度が上がる イラスト青田眠/HR CV松田裕市 | ||||
| 朱桓 | コスト / 兵種: 2.0 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 三国志 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技大兵 計略矢印の速陣(士気 4) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 味方の移動速度が上がる。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに敵の移動速度が下がる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・反転【0.5】:陣形の効果が変わる イラスト山本章史 CV最上嗣生 | ||||
| 曾我兄弟 | コスト / 兵種: 1.5 / 槍兵 | 勢力: 蒼 | 時代: 平安 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 5・英傑大戦 |
特技大兵 計略仇討ち芝居(士気 3) 計略効果武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。さらに以下の短計を発動できる。短計を発動すると、代わりに移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる 短計・早替り【0.5】:効果が変わる イラストケロケロ齋藤 CV山口令悟 | ||||
| 高山右近 | コスト / 兵種: 2.0 / 鉄砲隊 | 勢力: 蒼 | 時代: 戦国 | 武力 / 知力: 武 7 / 知 6・英傑大戦 |
特技技巧 計略殉教の聖堂(士気 5) 計略効果【陣形】【拠点】蒼の味方の武力が上がる陣形を設置する。範囲内の味方部隊数が多いほど拠点が弓攻撃を行う部隊数が増加する。ただし、範囲内の味方が撤退するたびに拠点の耐久力が減少する。拠点と陣形はどちらかの効果が終了すると拠点は破壊され陣形は終了する イラスト寿多浩 CV松田裕市 | ||||
| ヘファイスティオン | コスト / 兵種: 1.5 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 5 / 知 4・英傑大戦 |
特技大兵・覇気 計略幻日の夢追い(士気 3) 計略効果武力が上がる。さらに味方が復活するたびに武力が上がり、兵力が回復する イラスト先崎真琴 CV梅原裕一郎 | ||||
| ロクサネ | コスト / 兵種: 1.0 / 剣豪 | 勢力: 蒼 | 時代: 古代 | 武力 / 知力: 武 2 / 知 4・英傑大戦 |
特技防柵・覇気 計略輝く闇の劇毒(士気 5) 計略効果【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 自身を除く最も武力の低い味方一人が撤退し、その場所に敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる陣形を設置する。ただし対象の味方がいない場合、陣形は出現しない イラスト煎茶 CV茅野愛衣 | ||||
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