Finish Temple of Trials
Arroyo
試練の神殿を終える
最終更新日:
Fallout 2のPC本編の進行、育成、仲間、装備、地域、アイテムを目的別に探せます。各一覧で検索・分類・並び替えができ、人物の紹介はキャラクター一覧で読めます。
1998年発売のFallout 2は、核戦争後の世界を舞台とするRPGです。前作の主人公の子孫が、Arroyoの村を救うためG.E.C.K.を探す旅に出ます。
キャラクターの能力と技能を選び、会話、探索、ターン制の戦闘を通じて各地の人々と関わります。
Arroyoで試練を始め、G.E.C.K.を探し、Enclave Oil Rigから脱出するまでの経路です。地域の依頼は寄り道として進められます。以下はVault City、NCR、Vault 15を経由する進め方です。
| 目的 | ||
|---|---|---|
| Finish Temple of Trials | Arroyo | 試練の神殿を終える |
| Arroyo | Hakuninの庭の植物を倒す補足依頼・相談相手: Hakunin | |
| Arroyo | Mynocに槍を研いでもらうためFlintを手に入れる補足依頼・相談相手: Mynoc | |
| Arroyo | Feargusの井戸を直す補足依頼・相談相手: Feargus | |
| Arroyo | Nagorの犬Smokeを救出する補足依頼・相談相手: Nagor | |
| Find Vic the Trader | Arroyo | 商人Vicを探す |
| Retrieve the GECK for Arroyo | Arroyo | ArroyoのためG.E.C.K.を入手する |
| Stop the Enclave | Arroyo | Enclaveを止める |
| Broken Hills | 鉱山の空気清浄装置を修理する補足依頼・相談相手: Zaius | |
| Broken Hills | Marcusのため行方不明者を探す補足依頼・相談相手: Marcus | |
| Break Manson and Franc out of prison | Broken Hills | MansonとFrancを脱獄させる |
| Blow up the mine's air purifier | Broken Hills | 鉱山の空気清浄装置を破壊する |
| Broken Hills | Ericの家への電力を増やす補足依頼・相談相手: Eric | |
| Broken Hills | Francisと腕相撲をする補足依頼・相談相手: Francis | |
| Broken Hills | 教授のラッドスコルピオンと3種の勝負をする補足依頼・相談相手: Professor | |
| Broken Hills | Typhonの宝を探す補足依頼・相談相手: Typhon | |
| Broken Hills | 家畜の糞を片付ける仕事をする補足依頼・相談相手: Bill | |
| The Den | Vicを解放する補足KlamathのVicの家からRadioを回収します。The DenでVicに渡し、Metzgerへの借金を清算して解放します。Metzgerと奴隷商人を倒す経路もあります。 | |
| Find out how Becky can sell her booze for such low prices | The Den | Beckyの酒が安い理由を調べる |
| The Den | Beckyの蒸留器を壊す補足依頼・相談相手: Frankie | |
| The Den | Smittyのため車の部品を探す補足依頼・相談相手: Smitty GeckoのSkeeterにSuper Tool Kitを渡してFuel Cell Controllerを入手し、The DenのSmittyに渡して車を購入します。 | |
| Return Anna's locket | The Den | Annaのロケットを返す |
| Collect money from Fred | The Den | Fredから借金を回収する |
| Get book from Derek | The Den | Derekから本を取り戻す |
| The Den | Momの料理をSmittyへ届ける補足依頼・相談相手: Mom | |
| The Den | 教会で守られている物を調べる補足依頼・相談相手: Lara | |
| The Den | Metzgerから抗争の許可を得る補足依頼・相談相手: Lara | |
| The Den | Tylerの集団の弱点を探る補足依頼・相談相手: Lara | |
| The Den | Laraの襲撃を手伝う補足依頼・相談相手: Lara | |
| The Den | Stacyの猫の話を聞く補足依頼・相談相手: Stacy | |
| The Den | LeanneからMasterの話を聞く補足依頼・相談相手: Leanne | |
| Kill Metzger | The Den | Metzgerを倒す |
| The Den | Metzgerの奴隷を解放する補足Metzgerの奴隷を解放する行動です。 | |
| Gecko | 発電所の問題を解決する補足Haroldから必要な部品を聞き、Vault CityのMcClureに相談してHydroelectric Magnetosphere Regulatorを入手します。Geckoで修理してMcClureに報告する経路と、発電所を破壊する経路は結末が異なります。 | |
| Gecko | 発電所を最適化する補足修理した発電所でFestusからReactor Holodiskを受け取り、Vault Cityのコンピューターで解析してGeckoへ戻します。修理だけで終える場合と地域の結末が変わります。 | |
| Retrieve the Economy Disk and deliver it to McClure in Vault City | Gecko | 経済データのディスクをMcClureへ届ける |
| Gecko | Skeeterに修理用の道具を渡す補足依頼・相談相手: Skeeter | |
| Gecko | Skeeterにプラズマ変圧器を渡す補足依頼・相談相手: Skeeter | |
| Find Woody the ghoul for Percy. Try the Den | Gecko | PercyのためWoodyを探す |
| Klamath | Whiskey Bobの蒸留器に燃料を入れる補足依頼・相談相手: Whiskey Bob | |
| Klamath | Smileyを救出する補足依頼・相談相手: Ardin Buckner ArdinからToxic Cavesの場所を聞き、洞窟のSmileyを出口へ連れていきます。救出後はKlamathへ戻り、ArdinとSmileyに報告します。 | |
| Guard the brahmin | Klamath | Torrの家畜を守る |
| Rustle the brahmin | Klamath | 家畜を盗む仕事をする |
| Kill the rat god | Klamath | Rat Godを倒す |
| Klamath | Torrを救出する補足依頼・相談相手: Ardin Buckner | |
| Modoc | 北東の農場を調査する補足依頼・相談相手: Jo JoからGhost Farmの場所を聞いて調査します。地下のVegeirと話し、Slagsからの伝言をModocへ持ち帰ると次の交渉へ進めます。 | |
| Modoc | Ghost Farmの死体とKarlの行方を調べる補足依頼・相談相手: Jo Ghost Farmの死体が見せかけであることを調べ、The DenでKarlの生存を確認してJoへ報告します。Joに調査を引き受けた後は30日の期限があります。 | |
| Deliver Slag message to Jo in Modoc | Modoc | Slagsの伝言をJoへ届ける |
| Modoc | Karlに帰郷できると伝える補足依頼・相談相手: Jo | |
| Modoc | Corneliusの金時計を本人へ返す補足依頼・相談相手: Cornelius | |
| Modoc | Corneliusの金時計をFarrelへ返す補足依頼・相談相手: Farrel | |
| Modoc | Farrelの庭の害獣を倒す補足依頼・相談相手: Farrel | |
| Modoc | 行方不明のJonnyを探す補足依頼・相談相手: Balthas | |
| Modoc | Slag cavesからJonnyを帰す補足依頼・相談相手: Balthas | |
| Modoc | Grishamの家畜を守る補足依頼・相談相手: Grisham | |
| Modoc | 負傷したBessを助ける補足依頼・相談相手: Bess | |
| Kill the "chicken" | Modoc | Roseの「鶏」を倒す |
| Deal with the deathclaw | Navarro | 捕らわれたデスクローに対処する |
| Navarro | K-9を修理する補足依頼・相談相手: K-9 | |
| Retrieve the FOB from the base Commander | Navarro | 基地司令官からTanker FOBを入手する |
| New California Republic | Vault 15へのアクセスと部品を確保する補足依頼・相談相手: Tandi | |
| New California Republic | MiraのためOfficer Jackに対処する補足依頼・相談相手: Mira | |
| New California Republic | Jackによる発電所の爆破を止める補足依頼・相談相手: Dorothy | |
| New California Republic | 家畜の輸送を終える補足依頼・相談相手: Duppo | |
| New California Republic | MerkのためHubologistを倒す補足依頼・相談相手: Merk | |
| New California Republic | Dr. Henryの書類を入手する補足依頼・相談相手: Merk | |
| Test mutagenic serum on a super-mutant. Try Broken Hills | New California Republic | 変異誘発剤をスーパーミュータントに試す |
| Eliminate Mr. Bishop | New California Republic | Mr. Bishopを倒す |
| Deliver Westin's holodisk to Lynette in Vault City | New California Republic | WestinのディスクをLynetteへ届ける |
| New California Republic | Rangersの地図をVortisへ渡す補足依頼・相談相手: Vortis | |
| New California Republic | Rangersのため奴隷を解放する補足依頼・相談相手: Elise | |
| Deliver Hubologist's field report to AHS-9 in San Francisco | New California Republic | Hubologistの報告書をSan Franciscoへ届ける |
| Stop brahmin raids | New California Republic | 家畜への襲撃を止める |
| Recover your stolen car | New Reno | 盗まれた車を取り戻す |
| New Reno | Richard Wrightの過剰摂取事件を調べる補足依頼・相談相手: Orville Wright Richardの部屋でEmpty Jet Canisterを見つけ、Renescoに確認し、Salvatore家の関与をOrvilleに報告します。証拠のない別の容疑者を指名する経路とは結末が異なります。 | |
| New Reno | Jagged Jimmy Jの関与を調べる補足依頼・相談相手: Orville Wright | |
| New Reno | Julesの関与を調べる補足依頼・相談相手: Orville Wright | |
| New Reno | Lil’ Jesus Mordinoの関与を調べる補足依頼・相談相手: Orville Wright | |
| New Reno | Renescoの関与を調べる補足依頼・相談相手: Orville Wright | |
| Find a way into the Sierra Army Base | New Reno | Sierra Army Depotへ入る |
| Track down Pretty Boy Lloyd, recover the stolen money, and make an... example of him | New Reno | Lloydを追い、盗まれた金を取り戻す |
| Go visit Renesco the Rocketman and collect Mr. Salvatore's tribute of $1000 | New Reno | RenescoからSalvatoreへの上納金1,000ドルを回収する |
| Help guard a secret transaction taking place in the desert | New Reno | 砂漠での秘密取引を警護する |
| Find some endorphin blockers to make a cure for Jet | New Reno | Jet治療薬のためエンドルフィン阻害剤を探す |
| Bust up Wright's still | New Reno | Wright家の蒸留器を壊す |
| Assassinate Westin in NCR without making it look like a murder | New Reno | NCRのWestinを暗殺する |
| Murder Carlson in NCR | New Reno | NCRのCarlsonを暗殺する |
| New Reno | Cat’s Pawを10冊、Miss Kittyへ届ける補足依頼・相談相手: Miss Kitty | |
| New Reno | レーザーピストルをEldridgeへ届ける補足依頼・相談相手: Eldridge | |
| Deliver Big Jesus's package to Ramirez at the Stables | New Reno | Mordinoの荷物をStablesのRamirezへ届ける |
| Collect tribute from the Corsican Brothers | New Reno | Corsican Brothersから上納金を回収する |
| New Reno | MordinoのためSalvatoreを暗殺する補足依頼・相談相手: Big Jesus Mordino | |
| Purchase the Kesting Special | New Reno | Kesting Specialを購入する |
| New Reno | ボクシングでPrizefighterになる補足依頼・相談相手: Stuart Little | |
| Become a Porn Star | New Reno | Golden Globesで映画に出演する |
| New Reno | Renescoへ眼鏡を渡す補足依頼・相談相手: Renesco | |
| Learn about Vault City and education from Mrs. Bishop | New Reno | Mrs. BishopからVault Cityの教育について聞く |
| Witness a secret transaction | New Reno | 砂漠の秘密取引を目撃する |
| Redding | Wanamingo Mineを掃討する補足依頼・相談相手: Ascorti | |
| Find out who cut the whore | Redding | 女性を傷つけた犯人を調べる |
| Redding | 掘削機のチップを手に入れる補足鉱山でExcavator Chipを入手し、Dan McGrewかMarge LeBargeへ売ります。売り先とJet治療の進行がReddingの結末に関係します。 | |
| Break up the bar brawl | Redding | 酒場の喧嘩を止める |
| Kill Frog Morton | Redding | Frog Mortonを倒す |
| Redding | 未亡人の立ち退き問題を解決する補足Earl Marionから依頼されます。立ち退かせる方法のほか、借金を肩代わりして住み続けられるようにする方法があります。 | |
| The navigation computer needs the NavComp part to work | San Francisco | タンカーの航法コンピューターを修理する |
| The tanker needs fuel | San Francisco | タンカーの燃料を確保する |
| You need to use a FOB to access the navigation computer | San Francisco | FOBで航法コンピューターへの扉を開く |
| San Francisco | ShiのEmperorを倒す補足依頼・相談相手: AHS-7 | |
| San Francisco | Badgerを倒す補足依頼・相談相手: AHS-7またはAHS-9 | |
| The Hubologists need plans for a vertibird from Navarro | San Francisco | HubologistsにVertibirdの設計図を渡す |
| Steal the vertibird plans from the Shi | San Francisco | Shiから設計図を盗む |
| The Hubologists need fuel for their spaceship | San Francisco | 宇宙船の燃料を確保する |
| San Francisco | ShiにVertibirdの設計図を渡す補足依頼・相談相手: Ken Lee | |
| San Francisco | Hubologistsから設計図を盗む補足依頼・相談相手: Ken Lee | |
| San Francisco | AHS-9を倒す補足依頼・相談相手: Ken Lee | |
| San Francisco | タンカー船倉からBadgerの恋人を助ける補足依頼・相談相手: Badger タンカーの船倉の敵を排除し、Suzeを階段へ誘導します。甲板へ戻ってBadgerに話すと、燃料確保などのハッキングを頼めます。 | |
| San Francisco | DragonのためLo Panを格闘戦で倒す補足依頼・相談相手: Dragon | |
| San Francisco | Lo PanのためDragonを倒す補足依頼・相談相手: Lo Pan | |
| San Francisco | Chipの脾臓を取り戻す補足依頼・相談相手: Chip Lao ChouからDr. Wongの所持を聞き、Wongに脾臓の返還を約束させます。Dr. Fungに手術を手配してChipへ伝え、翌日に戻ります。依頼開始から5日以内に対処します。 | |
| San Francisco | Crockettにパワーアーマーを硬化してもらう補足依頼・相談相手: Crockett | |
| San Francisco | Brotherhood of SteelにVertibirdの設計図を渡す補足依頼・相談相手: Matt | |
| Sierra Army Depot | Skynetの身体を組み立てる補足依頼・相談相手: Skynet Sierra Army Depotで脳、Robot Motivator、Bio Med Gelを集めてロボブレインを組み立てます。組み込む脳によって性能・成長の有無が変わります。 | |
| Vault 13 | Vault 13のコンピューターを修理する補足依頼・相談相手: Gruthar 3階のコンピューターを調べ、Computer Voice Moduleを取り付けます。Grutharへの報告でG.E.C.K.を受け取れます。 | |
| Vault 13 | Gorisと話す補足依頼・相談相手: Gruthar | |
| Vault 15 | Chrissyを救出する補足依頼・相談相手: Rebecca Vault 15入口のRebeccaから話を聞き、奥の建物でChrissyを救出します。Zekeとの協力を進める入口です。 | |
| Vault 15 | Darionを倒す補足依頼・相談相手: Zeke | |
| Vault 15 | NCRとの協定を結ぶ補足Darionへの対処後、Vault 15のZekeとNCRのTandiへの報告を進め、両者の協定を成立させます。 | |
| Give Spy Holodisk to authority in NCR | Vault 15 | スパイのディスクをNCRへ渡す |
| Vault 15 | Vault 15の電力を復旧する補足Vault 15の装置を修理して電力を復旧します。 | |
| Vault City | Mr. Smithのため農具を手に入れる補足依頼・相談相手: Mr. Smith | |
| Vault City | Mooreの鞄をNew RenoのBishopへ届ける補足依頼・相談相手: Thomas Moore | |
| Vault City | Dr. TroyにJetのサンプルを渡す補足依頼・相談相手: Troy | |
| Vault City | Gecko発電所の問題を解決する補足Haroldから必要な部品を聞き、Vault CityのMcClureに相談してHydroelectric Magnetosphere Regulatorを入手します。Geckoで修理してMcClureに報告する経路と、発電所を破壊する経路は結末が異なります。 | |
| Deliver Lynette's holodisk to Westin in NCR | Vault City | LynetteのディスクをNCRのWestinへ届ける |
| Vault City | Amandaの夫Joshuaを救出する補足依頼・相談相手: Amanda | |
| Vault City | LydiaへBeerとBoozeを各10本届ける補足依頼・相談相手: Lydia | |
| Vault City | ValerieへToolsとWrenchを届ける補足依頼・相談相手: Valerie ToolsとWrenchをValerieへ渡します。翌日以降に戻るとSuper Tool Kitを受け取れます。 | |
| Vault City | Gecko周辺の8区画を偵察してStarkへ報告する補足依頼・相談相手: Stark | |
| Vault City | NCRへ行きStarkへ報告する補足依頼・相談相手: Stark | |
| Vault City | Mr. Nixonを探す補足依頼・相談相手: Curtis | |
| Vault City | Charlieを助ける補足依頼・相談相手: Puking Charlie Doctorで放射線障害を調べ、RadAwayを使い、立ち上がったCharlieと話します。 | |
| Vault City | Phyllisと話す補足依頼・相談相手: Phyllis | |
| Gain combat implants | Vault City | 戦闘用インプラントを受ける |
| Drink your weight in Alcohol-Z | Vault City | Alcohol-Zを飲む |
| Vault City | Auto-Doc Rodeoを利用する補足依頼・相談相手: Auto-Doc | |
| Stop Bishop's raider band from attacking Vault City | Vault City | Vault Cityを襲うBishopの襲撃者を止める |
Arroyo
試練の神殿を終える
Arroyo
Hakuninの庭の植物を倒す
依頼・相談相手: Hakunin
Arroyo
Mynocに槍を研いでもらうためFlintを手に入れる
依頼・相談相手: Mynoc
Arroyo
Feargusの井戸を直す
依頼・相談相手: Feargus
Arroyo
Nagorの犬Smokeを救出する
依頼・相談相手: Nagor
Arroyo
商人Vicを探す
Arroyo
ArroyoのためG.E.C.K.を入手する
Arroyo
Enclaveを止める
Broken Hills
鉱山の空気清浄装置を修理する
依頼・相談相手: Zaius
Broken Hills
Marcusのため行方不明者を探す
依頼・相談相手: Marcus
Broken Hills
MansonとFrancを脱獄させる
Broken Hills
鉱山の空気清浄装置を破壊する
Broken Hills
Ericの家への電力を増やす
依頼・相談相手: Eric
Broken Hills
Francisと腕相撲をする
依頼・相談相手: Francis
Broken Hills
教授のラッドスコルピオンと3種の勝負をする
依頼・相談相手: Professor
Broken Hills
Typhonの宝を探す
依頼・相談相手: Typhon
Broken Hills
家畜の糞を片付ける仕事をする
依頼・相談相手: Bill
The Den
Vicを解放する
KlamathのVicの家からRadioを回収します。The DenでVicに渡し、Metzgerへの借金を清算して解放します。Metzgerと奴隷商人を倒す経路もあります。
The Den
Beckyの酒が安い理由を調べる
The Den
Beckyの蒸留器を壊す
依頼・相談相手: Frankie
The Den
Smittyのため車の部品を探す
依頼・相談相手: Smitty GeckoのSkeeterにSuper Tool Kitを渡してFuel Cell Controllerを入手し、The DenのSmittyに渡して車を購入します。
The Den
Annaのロケットを返す
The Den
Fredから借金を回収する
The Den
Derekから本を取り戻す
The Den
Momの料理をSmittyへ届ける
依頼・相談相手: Mom
The Den
教会で守られている物を調べる
依頼・相談相手: Lara
The Den
Metzgerから抗争の許可を得る
依頼・相談相手: Lara
The Den
Tylerの集団の弱点を探る
依頼・相談相手: Lara
The Den
Laraの襲撃を手伝う
依頼・相談相手: Lara
The Den
Stacyの猫の話を聞く
依頼・相談相手: Stacy
The Den
LeanneからMasterの話を聞く
依頼・相談相手: Leanne
The Den
Metzgerを倒す
The Den
Metzgerの奴隷を解放する
Metzgerの奴隷を解放する行動です。
Gecko
発電所の問題を解決する
Haroldから必要な部品を聞き、Vault CityのMcClureに相談してHydroelectric Magnetosphere Regulatorを入手します。Geckoで修理してMcClureに報告する経路と、発電所を破壊する経路は結末が異なります。
Gecko
発電所を最適化する
修理した発電所でFestusからReactor Holodiskを受け取り、Vault Cityのコンピューターで解析してGeckoへ戻します。修理だけで終える場合と地域の結末が変わります。
Gecko
経済データのディスクをMcClureへ届ける
Gecko
Skeeterに修理用の道具を渡す
依頼・相談相手: Skeeter
Gecko
Skeeterにプラズマ変圧器を渡す
依頼・相談相手: Skeeter
Gecko
PercyのためWoodyを探す
Klamath
Whiskey Bobの蒸留器に燃料を入れる
依頼・相談相手: Whiskey Bob
Klamath
Smileyを救出する
依頼・相談相手: Ardin Buckner ArdinからToxic Cavesの場所を聞き、洞窟のSmileyを出口へ連れていきます。救出後はKlamathへ戻り、ArdinとSmileyに報告します。
Klamath
Torrの家畜を守る
Klamath
家畜を盗む仕事をする
Klamath
Rat Godを倒す
Klamath
Torrを救出する
依頼・相談相手: Ardin Buckner
Modoc
北東の農場を調査する
依頼・相談相手: Jo JoからGhost Farmの場所を聞いて調査します。地下のVegeirと話し、Slagsからの伝言をModocへ持ち帰ると次の交渉へ進めます。
Modoc
Ghost Farmの死体とKarlの行方を調べる
依頼・相談相手: Jo Ghost Farmの死体が見せかけであることを調べ、The DenでKarlの生存を確認してJoへ報告します。Joに調査を引き受けた後は30日の期限があります。
Modoc
Slagsの伝言をJoへ届ける
Modoc
Karlに帰郷できると伝える
依頼・相談相手: Jo
Modoc
Corneliusの金時計を本人へ返す
依頼・相談相手: Cornelius
Modoc
Corneliusの金時計をFarrelへ返す
依頼・相談相手: Farrel
Modoc
Farrelの庭の害獣を倒す
依頼・相談相手: Farrel
Modoc
行方不明のJonnyを探す
依頼・相談相手: Balthas
Modoc
Slag cavesからJonnyを帰す
依頼・相談相手: Balthas
Modoc
Grishamの家畜を守る
依頼・相談相手: Grisham
Modoc
負傷したBessを助ける
依頼・相談相手: Bess
Modoc
Roseの「鶏」を倒す
Navarro
捕らわれたデスクローに対処する
Navarro
K-9を修理する
依頼・相談相手: K-9
Navarro
基地司令官からTanker FOBを入手する
New California Republic
Vault 15へのアクセスと部品を確保する
依頼・相談相手: Tandi
New California Republic
MiraのためOfficer Jackに対処する
依頼・相談相手: Mira
New California Republic
Jackによる発電所の爆破を止める
依頼・相談相手: Dorothy
New California Republic
家畜の輸送を終える
依頼・相談相手: Duppo
New California Republic
MerkのためHubologistを倒す
依頼・相談相手: Merk
New California Republic
Dr. Henryの書類を入手する
依頼・相談相手: Merk
New California Republic
変異誘発剤をスーパーミュータントに試す
New California Republic
Mr. Bishopを倒す
New California Republic
WestinのディスクをLynetteへ届ける
New California Republic
Rangersの地図をVortisへ渡す
依頼・相談相手: Vortis
New California Republic
Rangersのため奴隷を解放する
依頼・相談相手: Elise
New California Republic
Hubologistの報告書をSan Franciscoへ届ける
New California Republic
家畜への襲撃を止める
New Reno
盗まれた車を取り戻す
New Reno
Richard Wrightの過剰摂取事件を調べる
依頼・相談相手: Orville Wright Richardの部屋でEmpty Jet Canisterを見つけ、Renescoに確認し、Salvatore家の関与をOrvilleに報告します。証拠のない別の容疑者を指名する経路とは結末が異なります。
New Reno
Jagged Jimmy Jの関与を調べる
依頼・相談相手: Orville Wright
New Reno
Julesの関与を調べる
依頼・相談相手: Orville Wright
New Reno
Lil’ Jesus Mordinoの関与を調べる
依頼・相談相手: Orville Wright
New Reno
Renescoの関与を調べる
依頼・相談相手: Orville Wright
New Reno
Sierra Army Depotへ入る
New Reno
Lloydを追い、盗まれた金を取り戻す
New Reno
RenescoからSalvatoreへの上納金1,000ドルを回収する
New Reno
砂漠での秘密取引を警護する
New Reno
Jet治療薬のためエンドルフィン阻害剤を探す
New Reno
Wright家の蒸留器を壊す
New Reno
NCRのWestinを暗殺する
New Reno
NCRのCarlsonを暗殺する
New Reno
Cat’s Pawを10冊、Miss Kittyへ届ける
依頼・相談相手: Miss Kitty
New Reno
レーザーピストルをEldridgeへ届ける
依頼・相談相手: Eldridge
New Reno
Mordinoの荷物をStablesのRamirezへ届ける
New Reno
Corsican Brothersから上納金を回収する
New Reno
MordinoのためSalvatoreを暗殺する
依頼・相談相手: Big Jesus Mordino
New Reno
Kesting Specialを購入する
New Reno
ボクシングでPrizefighterになる
依頼・相談相手: Stuart Little
New Reno
Golden Globesで映画に出演する
New Reno
Renescoへ眼鏡を渡す
依頼・相談相手: Renesco
New Reno
Mrs. BishopからVault Cityの教育について聞く
New Reno
砂漠の秘密取引を目撃する
Redding
Wanamingo Mineを掃討する
依頼・相談相手: Ascorti
Redding
女性を傷つけた犯人を調べる
Redding
掘削機のチップを手に入れる
鉱山でExcavator Chipを入手し、Dan McGrewかMarge LeBargeへ売ります。売り先とJet治療の進行がReddingの結末に関係します。
Redding
酒場の喧嘩を止める
Redding
Frog Mortonを倒す
Redding
未亡人の立ち退き問題を解決する
Earl Marionから依頼されます。立ち退かせる方法のほか、借金を肩代わりして住み続けられるようにする方法があります。
San Francisco
タンカーの航法コンピューターを修理する
San Francisco
タンカーの燃料を確保する
San Francisco
FOBで航法コンピューターへの扉を開く
San Francisco
ShiのEmperorを倒す
依頼・相談相手: AHS-7
San Francisco
Badgerを倒す
依頼・相談相手: AHS-7またはAHS-9
San Francisco
HubologistsにVertibirdの設計図を渡す
San Francisco
Shiから設計図を盗む
San Francisco
宇宙船の燃料を確保する
San Francisco
ShiにVertibirdの設計図を渡す
依頼・相談相手: Ken Lee
San Francisco
Hubologistsから設計図を盗む
依頼・相談相手: Ken Lee
San Francisco
AHS-9を倒す
依頼・相談相手: Ken Lee
San Francisco
タンカー船倉からBadgerの恋人を助ける
依頼・相談相手: Badger タンカーの船倉の敵を排除し、Suzeを階段へ誘導します。甲板へ戻ってBadgerに話すと、燃料確保などのハッキングを頼めます。
San Francisco
DragonのためLo Panを格闘戦で倒す
依頼・相談相手: Dragon
San Francisco
Lo PanのためDragonを倒す
依頼・相談相手: Lo Pan
San Francisco
Chipの脾臓を取り戻す
依頼・相談相手: Chip Lao ChouからDr. Wongの所持を聞き、Wongに脾臓の返還を約束させます。Dr. Fungに手術を手配してChipへ伝え、翌日に戻ります。依頼開始から5日以内に対処します。
San Francisco
Crockettにパワーアーマーを硬化してもらう
依頼・相談相手: Crockett
San Francisco
Brotherhood of SteelにVertibirdの設計図を渡す
依頼・相談相手: Matt
Sierra Army Depot
Skynetの身体を組み立てる
依頼・相談相手: Skynet Sierra Army Depotで脳、Robot Motivator、Bio Med Gelを集めてロボブレインを組み立てます。組み込む脳によって性能・成長の有無が変わります。
Vault 13
Vault 13のコンピューターを修理する
依頼・相談相手: Gruthar 3階のコンピューターを調べ、Computer Voice Moduleを取り付けます。Grutharへの報告でG.E.C.K.を受け取れます。
Vault 13
Gorisと話す
依頼・相談相手: Gruthar
Vault 15
Chrissyを救出する
依頼・相談相手: Rebecca Vault 15入口のRebeccaから話を聞き、奥の建物でChrissyを救出します。Zekeとの協力を進める入口です。
Vault 15
Darionを倒す
依頼・相談相手: Zeke
Vault 15
NCRとの協定を結ぶ
Darionへの対処後、Vault 15のZekeとNCRのTandiへの報告を進め、両者の協定を成立させます。
Vault 15
スパイのディスクをNCRへ渡す
Vault 15
Vault 15の電力を復旧する
Vault 15の装置を修理して電力を復旧します。
Vault City
Mr. Smithのため農具を手に入れる
依頼・相談相手: Mr. Smith
Vault City
Mooreの鞄をNew RenoのBishopへ届ける
依頼・相談相手: Thomas Moore
Vault City
Dr. TroyにJetのサンプルを渡す
依頼・相談相手: Troy
Vault City
Gecko発電所の問題を解決する
Haroldから必要な部品を聞き、Vault CityのMcClureに相談してHydroelectric Magnetosphere Regulatorを入手します。Geckoで修理してMcClureに報告する経路と、発電所を破壊する経路は結末が異なります。
Vault City
LynetteのディスクをNCRのWestinへ届ける
Vault City
Amandaの夫Joshuaを救出する
依頼・相談相手: Amanda
Vault City
LydiaへBeerとBoozeを各10本届ける
依頼・相談相手: Lydia
Vault City
ValerieへToolsとWrenchを届ける
依頼・相談相手: Valerie ToolsとWrenchをValerieへ渡します。翌日以降に戻るとSuper Tool Kitを受け取れます。
Vault City
Gecko周辺の8区画を偵察してStarkへ報告する
依頼・相談相手: Stark
Vault City
NCRへ行きStarkへ報告する
依頼・相談相手: Stark
Vault City
Mr. Nixonを探す
依頼・相談相手: Curtis
Vault City
Charlieを助ける
依頼・相談相手: Puking Charlie Doctorで放射線障害を調べ、RadAwayを使い、立ち上がったCharlieと話します。
Vault City
Phyllisと話す
依頼・相談相手: Phyllis
Vault City
戦闘用インプラントを受ける
Vault City
Alcohol-Zを飲む
Vault City
Auto-Doc Rodeoを利用する
依頼・相談相手: Auto-Doc
Vault City
Vault Cityを襲うBishopの襲撃者を止める
該当する項目はありません。
カルマは行動によって変わる人物全体の評価、町の評判は各地での行動に対する評価です。SlaverやChildkillerなどの称号は、仲間の加入・離脱や会話にも関係します。数値だけでなく、町の評判と称号もキャラクター画面で確認します。
New Renoの一家の仕事や地域の対立には両立しない目的があります。依頼の完了だけを目指す場合と、望む地域の結末を目指す場合を分け、重要な選択の前にセーブを残す進め方を勧めます。
| 条件と結果 | ||
|---|---|---|
| Arroyo | 村の再建 | クリアすると、G.E.C.K.を用いた新しい共同体の建設が語られます。 |
| Modoc | 町の破壊 | 伝言を届けた後で調査を引き受けて失敗するか、町のSlags襲撃に加わると、町も破壊されます。 |
| Modoc | Slagsの死滅 | 自分でSlagsを殺すか、伝言を届けて以降の協力をすぐ断ると、町は衰退・離散します。 |
| Modoc | 和平 | SlagsとModocの和平を成立させると、農業の町として発展します。 |
| Modoc | 干ばつ | 伝言を届けずSlagsも殺さないと、干ばつによって離散します。 |
| The Den | 離散 | MetzgerとRebeccaの両方が死亡すると、経済が失われ町が消えます。 |
| The Den | 発展 | Metzgerが死亡しRebeccaが生存すると、奴隷業が消え町が発展します。 |
| The Den | Raidersの拠点 | Metzgerが生存しBig Jesus Mordinoが死亡すると、犯罪者の拠点になります。 |
| The Den | 奴隷業の拡大 | MetzgerとBig Jesus Mordinoの両方が生存すると、奴隷業が拡大します。 |
| Vault City | 放射線による移住 | Gecko発電所を修理しないと、放射線のため住民がNCRへ移住します。 |
| Vault City | 独立の維持 | 発電所を修理し襲撃者を倒し、Bishopの計画を暴いて2枚の連絡ディスクを届けます。WestinとLynetteを生存させ、Randalの最後の報酬を受け取らず終えると独立を維持します。 |
| Vault City | NCRの占領 | 発電所を修理してもAccount Book・BishopのディスクをLynetteに渡さないと、襲撃者対策を名目にNCRが占領します。 |
| Vault City | NCRへの吸収 | 発電所を修理し襲撃者を倒し、Account BookかBishopのディスクをLynetteに渡します。独立維持の条件を満たさない場合、NCRに吸収されます。 |
| New Reno | 崩壊 | 4つの一家のボスが全員死亡すると、町が荒廃します。Bishopの子の条件はこの結果より優先します。 |
| New Reno | 部族の一家 | 男性主人公がBishop家の女性を妊娠させ本人を生存させ、Mrs. Bishopに町を離れるよう伝えると、新たな部族の一家が台頭します。 |
| New Reno | Bishopの子 | 男性主人公がBishop家の女性を妊娠させ本人を生存させ、Mrs. Bishopに町を離れるよう伝えなかった場合、子が一家を率います。 |
| New Reno | Bishop家の支配 | Bishopの子の条件を満たさず、Bishop家が最大勢力なら、政治的な同盟を通じて支配します。 |
| New Reno | Salvatore家の支配 | Bishopの子の条件を満たさず、Salvatore家が最大勢力なら、エネルギー兵器によって支配します。 |
| New Reno | Mordino家の支配 | Bishopの子の条件を満たさず、Mordino家が最大勢力で衰退の条件も満たさなければ、Jetを利用した支配が拡大します。 |
| New Reno | Mordino家の衰退 | Mordino家が最大勢力のとき、Dr. TroyへJetを渡し、治療薬を受け取りに戻らず終えると、治療薬発見による衰退が語られます。 |
| New Reno | Wright家の武力支配 | Bishopの子の条件を満たさず、Wright家が最大勢力でSierra Army Depotへ入っていると、大量の武器を利用して支配します。 |
| New Reno | Wright家の敗北 | Wright家が最大勢力でSierra Army Depotへ入らず、Richardの事件を引き受けたまま未解決にし、Wright家に敵対していないと、Mordino家への攻撃で敗北します。 |
| New Reno | Wright家の改革 | Wright家が最大勢力でSierra Army Depotへ入らず、Richardの事件を解決すると、学校や治安の整った町になります。 |
| Richard Wright | 事件の解決 | Salvatore家の関与を突き止めて正しく解決すると、家族に事件解決が伝わります。Wright家へ攻撃すると別の結果になります。 |
| Richard Wright | 真相が不明 | Salvatore家以外を犯人にした場合、真相は解明されません。Wright家への攻撃でもこの結果になります。 |
| Myron | 後日談 | Jules、Little Jesus、Renesco、Reed、Myron本人のいずれかからMyronの名前を聞き、本人を生存させて終えると、クリア後の死が語られます。 |
| Gecko | 原子炉の破壊 | 発電所を破壊すると、周辺が壊滅します。 |
| Gecko | 不安定な停戦 | 発電所を修理し、FestusからReactor Holodiskを受け取らず終えると、Vault Cityとの停戦が続きます。 |
| Gecko | Vault Cityの侵攻 | 発電所を修理・最適化すると、Vault Cityが原子炉を奪い住民を奴隷にします。 |
| Redding | Vault Cityとの結合 | Doc JohnsonへJet Antidoteを届け、町を離れ1日以上後に戻って治療を進めます。医師を生存させると、この結果がチップの売り先より優先します。 |
| Redding | New Renoとの同盟 | 治療の条件を満たさず、Excavator ChipをDan McGrewへ売ると、New Renoと結び付きます。 |
| Redding | NCRへの加入 | 治療の条件を満たさず、Excavator ChipをMarge LeBargeへ売ると、NCRに加わります。 |
| Redding | 町の放棄 | 治療の条件を満たさず、チップも売らないと、周辺勢力の争いで町が失われます。 |
| Broken Hills | ミュータントの死 | 鉱山のミュータントを殺すと、採掘が続けられず町が離散します。 |
| Broken Hills | 資源の枯渇 | Marcusに反ミュータント派を収監させると、平和を取り戻した後に資源が尽き、住民が離散します。 |
| Broken Hills | 対立の激化 | 鉱山のミュータントを殺さず、Marcusによる収監も進めなかった場合、種族間の争いで町が失われます。 |
| NCR | 北部への進出 | Vault 15との協定を成立させると、NCRの北部進出が進みます。この結果はWestinやCarlsonの生死による分岐より優先します。 |
| NCR | 拡大の停滞 | 協定が未成立でWestinが生存していると、Tandiに代わる政権の拡大が遅れます。 |
| NCR | Carlsonの政権 | 協定が未成立でWestinが死亡しCarlsonが生存していると、腐敗した政権になります。 |
| NCR | 軍事政権 | 協定が未成立でWestinとCarlsonが死亡していると、軍事政権になります。 |
| Vault 15 | NCRへの加入 | NCRとの協定を成立させると、住民がNCRに加わり自立します。 |
| Vault 15 | 集落の放棄 | 協定を成立させないと、集落が放棄されます。 |
| Vault 13 | デスクローの死滅 | Grutharを殺すか、Enclaveの虐殺後にVault 13へ戻ると、死滅の結末になります。この条件を満たさない場合は地域のスライドが出ないことがあります。 |
| San Francisco | Shiの離散 | Shiを敵対させると、町が荒廃し住民が離散します。 |
| San Francisco | 植物の問題 | Shiを敵対させずDr. Wongだけを殺すと、制御を失った植物が問題になります。 |
| San Francisco | Shiの発展 | Shiを敵対させずDr. Wongも生存させると、町が発展します。 |
| タンカーの住人 | 旅立ち | クリアすると、住人が新天地へ向かう結末が表示されます。 |
村の再建
クリアすると、G.E.C.K.を用いた新しい共同体の建設が語られます。
町の破壊
伝言を届けた後で調査を引き受けて失敗するか、町のSlags襲撃に加わると、町も破壊されます。
Slagsの死滅
自分でSlagsを殺すか、伝言を届けて以降の協力をすぐ断ると、町は衰退・離散します。
和平
SlagsとModocの和平を成立させると、農業の町として発展します。
干ばつ
伝言を届けずSlagsも殺さないと、干ばつによって離散します。
離散
MetzgerとRebeccaの両方が死亡すると、経済が失われ町が消えます。
発展
Metzgerが死亡しRebeccaが生存すると、奴隷業が消え町が発展します。
Raidersの拠点
Metzgerが生存しBig Jesus Mordinoが死亡すると、犯罪者の拠点になります。
奴隷業の拡大
MetzgerとBig Jesus Mordinoの両方が生存すると、奴隷業が拡大します。
放射線による移住
Gecko発電所を修理しないと、放射線のため住民がNCRへ移住します。
独立の維持
発電所を修理し襲撃者を倒し、Bishopの計画を暴いて2枚の連絡ディスクを届けます。WestinとLynetteを生存させ、Randalの最後の報酬を受け取らず終えると独立を維持します。
NCRの占領
発電所を修理してもAccount Book・BishopのディスクをLynetteに渡さないと、襲撃者対策を名目にNCRが占領します。
NCRへの吸収
発電所を修理し襲撃者を倒し、Account BookかBishopのディスクをLynetteに渡します。独立維持の条件を満たさない場合、NCRに吸収されます。
崩壊
4つの一家のボスが全員死亡すると、町が荒廃します。Bishopの子の条件はこの結果より優先します。
部族の一家
男性主人公がBishop家の女性を妊娠させ本人を生存させ、Mrs. Bishopに町を離れるよう伝えると、新たな部族の一家が台頭します。
Bishopの子
男性主人公がBishop家の女性を妊娠させ本人を生存させ、Mrs. Bishopに町を離れるよう伝えなかった場合、子が一家を率います。
Bishop家の支配
Bishopの子の条件を満たさず、Bishop家が最大勢力なら、政治的な同盟を通じて支配します。
Salvatore家の支配
Bishopの子の条件を満たさず、Salvatore家が最大勢力なら、エネルギー兵器によって支配します。
Mordino家の支配
Bishopの子の条件を満たさず、Mordino家が最大勢力で衰退の条件も満たさなければ、Jetを利用した支配が拡大します。
Mordino家の衰退
Mordino家が最大勢力のとき、Dr. TroyへJetを渡し、治療薬を受け取りに戻らず終えると、治療薬発見による衰退が語られます。
Wright家の武力支配
Bishopの子の条件を満たさず、Wright家が最大勢力でSierra Army Depotへ入っていると、大量の武器を利用して支配します。
Wright家の敗北
Wright家が最大勢力でSierra Army Depotへ入らず、Richardの事件を引き受けたまま未解決にし、Wright家に敵対していないと、Mordino家への攻撃で敗北します。
Wright家の改革
Wright家が最大勢力でSierra Army Depotへ入らず、Richardの事件を解決すると、学校や治安の整った町になります。
事件の解決
Salvatore家の関与を突き止めて正しく解決すると、家族に事件解決が伝わります。Wright家へ攻撃すると別の結果になります。
真相が不明
Salvatore家以外を犯人にした場合、真相は解明されません。Wright家への攻撃でもこの結果になります。
後日談
Jules、Little Jesus、Renesco、Reed、Myron本人のいずれかからMyronの名前を聞き、本人を生存させて終えると、クリア後の死が語られます。
原子炉の破壊
発電所を破壊すると、周辺が壊滅します。
不安定な停戦
発電所を修理し、FestusからReactor Holodiskを受け取らず終えると、Vault Cityとの停戦が続きます。
Vault Cityの侵攻
発電所を修理・最適化すると、Vault Cityが原子炉を奪い住民を奴隷にします。
Vault Cityとの結合
Doc JohnsonへJet Antidoteを届け、町を離れ1日以上後に戻って治療を進めます。医師を生存させると、この結果がチップの売り先より優先します。
New Renoとの同盟
治療の条件を満たさず、Excavator ChipをDan McGrewへ売ると、New Renoと結び付きます。
NCRへの加入
治療の条件を満たさず、Excavator ChipをMarge LeBargeへ売ると、NCRに加わります。
町の放棄
治療の条件を満たさず、チップも売らないと、周辺勢力の争いで町が失われます。
ミュータントの死
鉱山のミュータントを殺すと、採掘が続けられず町が離散します。
資源の枯渇
Marcusに反ミュータント派を収監させると、平和を取り戻した後に資源が尽き、住民が離散します。
対立の激化
鉱山のミュータントを殺さず、Marcusによる収監も進めなかった場合、種族間の争いで町が失われます。
北部への進出
Vault 15との協定を成立させると、NCRの北部進出が進みます。この結果はWestinやCarlsonの生死による分岐より優先します。
拡大の停滞
協定が未成立でWestinが生存していると、Tandiに代わる政権の拡大が遅れます。
Carlsonの政権
協定が未成立でWestinが死亡しCarlsonが生存していると、腐敗した政権になります。
軍事政権
協定が未成立でWestinとCarlsonが死亡していると、軍事政権になります。
NCRへの加入
NCRとの協定を成立させると、住民がNCRに加わり自立します。
集落の放棄
協定を成立させないと、集落が放棄されます。
デスクローの死滅
Grutharを殺すか、Enclaveの虐殺後にVault 13へ戻ると、死滅の結末になります。この条件を満たさない場合は地域のスライドが出ないことがあります。
Shiの離散
Shiを敵対させると、町が荒廃し住民が離散します。
植物の問題
Shiを敵対させずDr. Wongだけを殺すと、制御を失った植物が問題になります。
Shiの発展
Shiを敵対させずDr. Wongも生存させると、町が発展します。
旅立ち
クリアすると、住人が新天地へ向かう結末が表示されます。
該当する項目はありません。
S.P.E.C.I.A.L.の7能力を配分し、Tag Skillを3つ、Traitを最大2つ選んで始めます。Traitは選ばずに始めることもできます。レベルアップで技能ポイントを配分し、通常は3レベルごと、Skilledを選んだ場合は4レベルごとにPerkを選びます。
初回プレイで会話と探索を進めたい場合は、戦闘用の技能を1つ決め、SpeechやLockpickも育てる方針を勧めます。評価基準は、戦闘だけに依存せず進められることと、複数の武器技能へ序盤のポイントを分散し過ぎないことです。近接中心なら移動AP、銃中心なら弾薬と攻撃APを合わせて考えます。
条件欄ではST=Strength、PE=Perception、EN=Endurance、CH=Charisma、IN=Intelligence、AG=Agility、LK=Luckを表します。≥はその値以上、<はその値未満です。
| 内容 | ||
|---|---|---|
| Strength | 基本能力 | 所持重量、近接ダメージ、武器を扱うためのStrength条件に関係します。 |
| Perception | 基本能力 | 遠距離での命中、行動順、探索や会話での知覚判定に関係します。 |
| Endurance | 基本能力 | 最大HPや毒・放射線への抵抗に関係します。 |
| Charisma | 基本能力 | 対人反応や取引、同行できる仲間の人数に関係します。 |
| Intelligence | 基本能力 | レベルアップ時の技能ポイント、初期技能、会話の選択肢に関係します。 |
| Agility | 基本能力 | AP、AC、戦闘技能などに関係します。 |
| Luck | 基本能力 | クリティカル率や幸運に関係する判定に影響します。 |
基本能力
所持重量、近接ダメージ、武器を扱うためのStrength条件に関係します。
基本能力
遠距離での命中、行動順、探索や会話での知覚判定に関係します。
基本能力
最大HPや毒・放射線への抵抗に関係します。
基本能力
対人反応や取引、同行できる仲間の人数に関係します。
基本能力
レベルアップ時の技能ポイント、初期技能、会話の選択肢に関係します。
基本能力
AP、AC、戦闘技能などに関係します。
基本能力
クリティカル率や幸運に関係する判定に影響します。
該当する項目はありません。
| 内容 | ||
|---|---|---|
| Small Guns | 戦闘技能 | 拳銃、ライフル、ショットガンなどの使用 |
| Big Guns | 戦闘技能 | ミニガンや火炎放射器など大型の武器の使用 |
| Energy Weapons | 戦闘技能 | レーザー・プラズマなどのエネルギー兵器の使用 |
| Unarmed | 戦闘技能 | 素手や格闘用装備での攻撃 |
| Melee Weapons | 戦闘技能 | ナイフ、槍、ハンマーなどの近接武器の使用 |
| Throwing | 戦闘技能 | 投げる武器の使用 |
| First Aid | 探索・対人技能 | 軽い負傷の治療 |
| Doctor | 探索・対人技能 | 重い負傷や手足の損傷の治療 |
| Sneak | 探索・対人技能 | 気付かれずに行動する |
| Lockpick | 探索・対人技能 | 鍵のかかった扉・容器を開ける |
| Steal | 探索・対人技能 | 人物や容器から物を盗む |
| Traps | 探索・対人技能 | 罠の発見・解除や爆薬の使用 |
| Science | 探索・対人技能 | コンピューターや科学技術への対処 |
| Repair | 探索・対人技能 | 機械や装置の修理 |
| Speech | 探索・対人技能 | 会話で説得・交渉を行う |
| Barter | 探索・対人技能 | 物々交換の条件に関係する |
| Gambling | 探索・対人技能 | 賭け事の判定 |
| Outdoorsman | 探索・対人技能 | 野外での移動や遭遇への対処 |
戦闘技能
拳銃、ライフル、ショットガンなどの使用
戦闘技能
ミニガンや火炎放射器など大型の武器の使用
戦闘技能
レーザー・プラズマなどのエネルギー兵器の使用
戦闘技能
素手や格闘用装備での攻撃
戦闘技能
ナイフ、槍、ハンマーなどの近接武器の使用
戦闘技能
投げる武器の使用
探索・対人技能
軽い負傷の治療
探索・対人技能
重い負傷や手足の損傷の治療
探索・対人技能
気付かれずに行動する
探索・対人技能
鍵のかかった扉・容器を開ける
探索・対人技能
人物や容器から物を盗む
探索・対人技能
罠の発見・解除や爆薬の使用
探索・対人技能
コンピューターや科学技術への対処
探索・対人技能
機械や装置の修理
探索・対人技能
会話で説得・交渉を行う
探索・対人技能
物々交換の条件に関係する
探索・対人技能
賭け事の判定
探索・対人技能
野外での移動や遭遇への対処
該当する項目はありません。
| 内容 | ||
|---|---|---|
| Bloody Mess | Trait | 死亡時の表現が激しくなります。 |
| Bruiser | Trait | Strengthを2上げ、APを2減らします。 |
| Chem Reliant | Trait | 薬物依存になりやすく、回復までの時間が短くなります。 |
| Chem Resistant | Trait | 薬物依存になりにくく、薬物の効果時間が短くなります。 |
| Fast Metabolism | Trait | Healing Rateを上げ、初期の毒・放射線抵抗を失います。 |
| Fast Shot | Trait | 銃などの攻撃APを1減らす代わりに、部位を狙う攻撃ができなくなります。近接攻撃のAPは減りません。 |
| Finesse | Trait | クリティカル率を上げる代わりに、通常の攻撃のダメージ面で不利になります。 |
| Gifted | Trait | 基本能力を各1上げ、初期技能とレベルごとの技能ポイントを減らします。 |
| Good Natured | Trait | 医療・会話・取引の技能を上げ、戦闘技能を下げます。 |
| Heavy Handed | Trait | 近接ダメージを上げる代わりに、クリティカルの結果が弱くなります。 |
| Jinxed | Trait | 自分も周囲も重大な失敗を起こしやすくなります。 |
| Kamikaze | Trait | Sequenceを上げる代わりに、基本のACを失います。 |
| One Hander | Trait | 片手武器で有利になり、両手武器で不利になります。 |
| Sex Appeal | Trait | 異性からの反応が良くなり、同性からの反応が悪くなります。 |
| Skilled | Trait | レベルごとの技能ポイントを増やし、Perk取得の間隔を4レベルにします。 |
| Small Frame | Trait | Agilityを1上げる代わりに、所持重量の上限を減らします。 |
Trait
死亡時の表現が激しくなります。
Trait
Strengthを2上げ、APを2減らします。
Trait
薬物依存になりやすく、回復までの時間が短くなります。
Trait
薬物依存になりにくく、薬物の効果時間が短くなります。
Trait
Healing Rateを上げ、初期の毒・放射線抵抗を失います。
Trait
銃などの攻撃APを1減らす代わりに、部位を狙う攻撃ができなくなります。近接攻撃のAPは減りません。
Trait
クリティカル率を上げる代わりに、通常の攻撃のダメージ面で不利になります。
Trait
基本能力を各1上げ、初期技能とレベルごとの技能ポイントを減らします。
Trait
医療・会話・取引の技能を上げ、戦闘技能を下げます。
Trait
近接ダメージを上げる代わりに、クリティカルの結果が弱くなります。
Trait
自分も周囲も重大な失敗を起こしやすくなります。
Trait
Sequenceを上げる代わりに、基本のACを失います。
Trait
片手武器で有利になり、両手武器で不利になります。
Trait
異性からの反応が良くなり、同性からの反応が悪くなります。
Trait
レベルごとの技能ポイントを増やし、Perk取得の間隔を4レベルにします。
Trait
Agilityを1上げる代わりに、所持重量の上限を減らします。
該当する項目はありません。
| 内容 | ||
|---|---|---|
| Perk | 戦闘用APを増やします。補足取得レベル: 12 条件: AG ≥ 5 取得回数: 2 | |
| Perk | HPが半分を下回った戦闘でStrengthが上がります。補足取得レベル: 6 条件: ST < 10 取得回数: 1 | |
| Perk | 対象のHPや装備を詳しく調べられます。補足取得レベル: 3 条件: PE ≥ 5 取得回数: 1 | |
| Perk | クリティカルの結果を強化します。発生率を直接上げる効果とは別です。補足取得レベル: 9 条件: PE ≥ 6、AG ≥ 4、LK ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | 格闘・近接攻撃のAPを1減らします。補足取得レベル: 15 条件: AG ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | 格闘・近接攻撃のダメージを増やします。補足取得レベル: 3 条件: ST ≥ 6、AG ≥ 6 取得回数: 3 | |
| Perk | 移動専用のAPを増やします。補足取得レベル: 6 条件: AG ≥ 5 取得回数: 2 | |
| Perk | 遠距離攻撃のダメージを増やします。補足取得レベル: 6 条件: AG ≥ 6、LK ≥ 6 取得回数: 2 | |
| Perk | 遠距離攻撃のAPを1減らします。補足取得レベル: 15 条件: PE ≥ 6、IN ≥ 6、AG ≥ 7 取得回数: 1 | |
| Perk | 遭遇時の配置を決めるPerceptionを増やします。補足取得レベル: 3 条件: PE ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | 技能書で得られる技能ポイントを増やします。補足取得レベル: 3 条件: IN ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | 製品版では説明どおりの対人反応の効果が働きません。補足取得レベル: 12 条件: CH ≥ 10 取得回数: 1 | |
| Perk | 設置する爆薬の威力と起爆時間に関係します。補足取得レベル: 9 条件: AG ≥ 4、Traps ≥ 75% 取得回数: 1 | |
| Perk | ACを増やします。補足取得レベル: 9 条件: AG ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | Sequenceを増やします。補足取得レベル: 3 条件: PE ≥ 6 取得回数: 3 | |
| Perk | レベルごとの技能ポイントを増やします。補足取得レベル: 6 条件: IN ≥ 6 取得回数: 3 | |
| Perk | 会話の選択肢が相手の反応に応じて色分けされます。補足取得レベル: 6 条件: PE ≥ 7、IN ≥ 5 取得回数: 1 | |
| Perk | 特殊遭遇を見つけやすくします。補足取得レベル: 9 取得回数: 1 | |
| Perk | Healing Rateを増やします。補足取得レベル: 3 条件: EN ≥ 6 取得回数: 3 | |
| Perk | 通常の遭遇で得られる金を増やします。補足取得レベル: 6 条件: LK ≥ 8 取得回数: 1 | |
| 基本能力 | Strengthを1増やします。補足取得レベル: 12 条件: STが10未満 取得回数: 1 | |
| 基本能力 | Perceptionを1増やします。補足取得レベル: 12 条件: PEが10未満 取得回数: 1 | |
| 基本能力 | Enduranceを1増やします。補足取得レベル: 12 条件: ENが10未満 取得回数: 1 | |
| 基本能力 | Charismaを1増やします。補足取得レベル: 12 条件: CHが10未満 取得回数: 1 | |
| 基本能力 | Intelligenceを1増やします。補足取得レベル: 12 条件: INが10未満 取得回数: 1 | |
| 基本能力 | Agilityを1増やします。補足取得レベル: 12 条件: AGが10未満 取得回数: 1 | |
| 基本能力 | Luckを1増やします。補足取得レベル: 12 条件: LKが10未満 取得回数: 1 | |
| Perk | Gamblingを増やします。補足取得レベル: 6 条件: Gambling ≥ 50% 取得回数: 1 | |
| Perk | 暗い場所でSneakを増やします。補足取得レベル: 6 条件: Sneak ≥ 60% 取得回数: 1 | |
| Perk | Stealを増やします。補足取得レベル: 6 条件: Steal ≥ 50%、カルマ ≥ 50 取得回数: 1 | |
| Perk | First Aid・Doctorの回復量を増やします。補足取得レベル: 3 条件: PE ≥ 7、IN ≥ 5、AG ≥ 6、First Aid ≥ 40% 取得回数: 2 | |
| Perk | 投擲距離を決めるStrengthを増やします。補足取得レベル: 6 条件: ST < 9 取得回数: 3 | |
| Perk | すぐに次のレベルへ進みます。補足取得レベル: 3 取得回数: 1 | |
| Perk | 格闘向けの条件で、余ったAPによるACの増加を強化します。補足取得レベル: 12 条件: Unarmed ≥ 75% 取得回数: 1 | |
| Perk | 性的な行為に関係する能力を高めます。補足取得レベル: 3 条件: EN ≥ 5、AG ≥ 5 取得回数: 1 | |
| Perk | 製品版では説明どおりのカルマによる反応の効果が働きません。補足取得レベル: 9 条件: CH ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | レベルアップで得る最大HPを増やします。補足取得レベル: 12 条件: EN ≥ 4 取得回数: 2 | |
| Perk | 一部の床の罠を避けやすくします。補足取得レベル: 9 条件: AG ≥ 5、LK ≥ 5 取得回数: 1 | |
| Perk | Doctorを上げ、生物への攻撃ダメージを増やします。補足取得レベル: 12 条件: Doctor ≥ 60% 取得回数: 1 | |
| Perk | 同行できる仲間を1人増やします。補足取得レベル: 6 条件: CH < 10 取得回数: 1 | |
| Perk | LockpickとStealを増やします。補足取得レベル: 12 条件: Steal ≥ 50%、Lockpick ≥ 50% 取得回数: 1 | |
| Perk | 購入側の取引条件を改善します。補足取得レベル: 12 条件: CH ≥ 7、Barter ≥ 75% 取得回数: 1 | |
| Perk | First AidとDoctorを増やします。補足取得レベル: 12 条件: First Aid ≥ 40% または Doctor ≥ 40% 取得回数: 1 | |
| Perk | クリティカル率を増やします。補足取得レベル: 6 条件: LK ≥ 6 取得回数: 3 | |
| Perk | ScienceとRepairを増やします。補足取得レベル: 12 条件: Repair ≥ 40% または Science ≥ 40% 取得回数: 1 | |
| Perk | 現在のTraitを別のTraitへ交換します。補足取得レベル: 9 取得回数: 1 | |
| Perk | 遭遇の戦闘で一時的な味方が現れることがあります。補足取得レベル: 9 条件: LK ≥ 4 取得回数: 1 | |
| Perk | SpeechとBarterを増やします。補足取得レベル: 6 条件: Barter ≥ 50%、Speech ≥ 50% 取得回数: 1 | |
| Perk | 暗い場所での命中率の不利を軽減します。補足取得レベル: 3 条件: PE ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | 所持重量の上限を増やします。補足取得レベル: 6 取得回数: 1 | |
| Perk | ワールドマップでの移動時間を短くします。補足取得レベル: 6 条件: EN ≥ 6、Outdoorsman ≥ 40% 取得回数: 2 | |
| Perk | 盗みでの向きや物の大きさによる不利をなくします。補足取得レベル: 15 条件: AG ≥ 8、Steal ≥ 80% 取得回数: 1 | |
| Perk | 初対面のNPCの反応を改善します。補足取得レベル: 3 条件: CH ≥ 6 取得回数: 3 | |
| Perk | 火炎系の武器のダメージを増やします。補足取得レベル: 9 条件: Big Guns ≥ 75% 取得回数: 1 | |
| Perk | 戦闘中の所持品画面を2APで開けます。補足取得レベル: 3 条件: AG ≥ 5 取得回数: 1 | |
| Perk | 転倒から1APで起き上がれます。補足取得レベル: 6 条件: AG ≥ 5 取得回数: 1 | |
| Perk | 放射線抵抗を増やします。補足取得レベル: 6 条件: EN ≥ 6、IN ≥ 4 取得回数: 2 | |
| Perk | Outdoorsmanを増やします。補足取得レベル: 6 条件: PE ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | Barterを増やします。補足取得レベル: 6 条件: Barter ≥ 50% 取得回数: 1 | |
| Perk | ワールドマップで見える範囲を広げます。補足取得レベル: 3 条件: PE ≥ 7 取得回数: 1 | |
| Perk | 遠距離攻撃の距離による命中補正を改善します。補足取得レベル: 9 条件: PE ≥ 7、IN ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | 隠れて背後から行う格闘攻撃のダメージを増やします。補足取得レベル: 18 条件: AG ≥ 10、Sneak ≥ 80%、Unarmed ≥ 80% 取得回数: 1 | |
| Perk | 走りながらSneakを維持できます。補足取得レベル: 6 条件: AG ≥ 6、Sneak ≥ 50% 取得回数: 1 | |
| Perk | 格闘・近接攻撃の成功をクリティカルにします。補足取得レベル: 24 条件: ST ≥ 8、AG ≥ 8、Unarmed ≥ 80% 取得回数: 1 | |
| Perk | 会話で使うIntelligenceを補います。補足取得レベル: 3 条件: IN ≥ 4 取得回数: 3 | |
| Perk | 毒抵抗を増やします。補足取得レベル: 6 条件: EN ≥ 3 取得回数: 2 | |
| Perk | 遠距離攻撃で追加のクリティカル判定を得ます。補足取得レベル: 24 条件: PE ≥ 8、AG ≥ 8、Small Guns ≥ 80% 取得回数: 1 | |
| Perk | Speechを増やします。補足取得レベル: 9 条件: Speech ≥ 50% 取得回数: 1 | |
| Perk | 転倒しにくくなります。補足取得レベル: 3 条件: ST ≥ 6 取得回数: 1 | |
| Perk | 所持重量の上限を増やします。補足取得レベル: 3 条件: ST ≥ 6、EN ≥ 6 取得回数: 3 | |
| Perk | Outdoorsmanを増やします。補足取得レベル: 3 条件: EN ≥ 6、IN ≥ 6、Outdoorsman ≥ 40% 取得回数: 1 | |
| Perk | 獲得経験値を増やします。補足取得レベル: 3 条件: IN ≥ 4 取得回数: 3 | |
| Perk | 新しいTag Skillを選べます。補足取得レベル: 12 取得回数: 1 | |
| Perk | Sneak・Lockpick・Steal・Trapsを増やします。補足取得レベル: 3 取得回数: 1 | |
| Perk | 通常ダメージへの抵抗を増やします。補足取得レベル: 3 条件: EN ≥ 6、LK ≥ 6 取得回数: 3 | |
| Perk | 武器の必要Strengthを満たしやすくします。補足取得レベル: 12 条件: ST < 7、AG ≥ 5 取得回数: 1 |
Perk
戦闘用APを増やします。
取得レベル: 12 条件: AG ≥ 5 取得回数: 2
Perk
HPが半分を下回った戦闘でStrengthが上がります。
取得レベル: 6 条件: ST < 10 取得回数: 1
Perk
対象のHPや装備を詳しく調べられます。
取得レベル: 3 条件: PE ≥ 5 取得回数: 1
Perk
クリティカルの結果を強化します。発生率を直接上げる効果とは別です。
取得レベル: 9 条件: PE ≥ 6、AG ≥ 4、LK ≥ 6 取得回数: 1
Perk
格闘・近接攻撃のAPを1減らします。
取得レベル: 15 条件: AG ≥ 6 取得回数: 1
Perk
格闘・近接攻撃のダメージを増やします。
取得レベル: 3 条件: ST ≥ 6、AG ≥ 6 取得回数: 3
Perk
移動専用のAPを増やします。
取得レベル: 6 条件: AG ≥ 5 取得回数: 2
Perk
遠距離攻撃のダメージを増やします。
取得レベル: 6 条件: AG ≥ 6、LK ≥ 6 取得回数: 2
Perk
遠距離攻撃のAPを1減らします。
取得レベル: 15 条件: PE ≥ 6、IN ≥ 6、AG ≥ 7 取得回数: 1
Perk
遭遇時の配置を決めるPerceptionを増やします。
取得レベル: 3 条件: PE ≥ 6 取得回数: 1
Perk
技能書で得られる技能ポイントを増やします。
取得レベル: 3 条件: IN ≥ 6 取得回数: 1
Perk
製品版では説明どおりの対人反応の効果が働きません。
取得レベル: 12 条件: CH ≥ 10 取得回数: 1
Perk
設置する爆薬の威力と起爆時間に関係します。
取得レベル: 9 条件: AG ≥ 4、Traps ≥ 75% 取得回数: 1
Perk
ACを増やします。
取得レベル: 9 条件: AG ≥ 6 取得回数: 1
Perk
Sequenceを増やします。
取得レベル: 3 条件: PE ≥ 6 取得回数: 3
Perk
レベルごとの技能ポイントを増やします。
取得レベル: 6 条件: IN ≥ 6 取得回数: 3
Perk
会話の選択肢が相手の反応に応じて色分けされます。
取得レベル: 6 条件: PE ≥ 7、IN ≥ 5 取得回数: 1
Perk
特殊遭遇を見つけやすくします。
取得レベル: 9 取得回数: 1
Perk
Healing Rateを増やします。
取得レベル: 3 条件: EN ≥ 6 取得回数: 3
Perk
通常の遭遇で得られる金を増やします。
取得レベル: 6 条件: LK ≥ 8 取得回数: 1
基本能力
Strengthを1増やします。
取得レベル: 12 条件: STが10未満 取得回数: 1
基本能力
Perceptionを1増やします。
取得レベル: 12 条件: PEが10未満 取得回数: 1
基本能力
Enduranceを1増やします。
取得レベル: 12 条件: ENが10未満 取得回数: 1
基本能力
Charismaを1増やします。
取得レベル: 12 条件: CHが10未満 取得回数: 1
基本能力
Intelligenceを1増やします。
取得レベル: 12 条件: INが10未満 取得回数: 1
基本能力
Agilityを1増やします。
取得レベル: 12 条件: AGが10未満 取得回数: 1
基本能力
Luckを1増やします。
取得レベル: 12 条件: LKが10未満 取得回数: 1
Perk
Gamblingを増やします。
取得レベル: 6 条件: Gambling ≥ 50% 取得回数: 1
Perk
暗い場所でSneakを増やします。
取得レベル: 6 条件: Sneak ≥ 60% 取得回数: 1
Perk
Stealを増やします。
取得レベル: 6 条件: Steal ≥ 50%、カルマ ≥ 50 取得回数: 1
Perk
First Aid・Doctorの回復量を増やします。
取得レベル: 3 条件: PE ≥ 7、IN ≥ 5、AG ≥ 6、First Aid ≥ 40% 取得回数: 2
Perk
投擲距離を決めるStrengthを増やします。
取得レベル: 6 条件: ST < 9 取得回数: 3
Perk
すぐに次のレベルへ進みます。
取得レベル: 3 取得回数: 1
Perk
格闘向けの条件で、余ったAPによるACの増加を強化します。
取得レベル: 12 条件: Unarmed ≥ 75% 取得回数: 1
Perk
性的な行為に関係する能力を高めます。
取得レベル: 3 条件: EN ≥ 5、AG ≥ 5 取得回数: 1
Perk
製品版では説明どおりのカルマによる反応の効果が働きません。
取得レベル: 9 条件: CH ≥ 6 取得回数: 1
Perk
レベルアップで得る最大HPを増やします。
取得レベル: 12 条件: EN ≥ 4 取得回数: 2
Perk
一部の床の罠を避けやすくします。
取得レベル: 9 条件: AG ≥ 5、LK ≥ 5 取得回数: 1
Perk
Doctorを上げ、生物への攻撃ダメージを増やします。
取得レベル: 12 条件: Doctor ≥ 60% 取得回数: 1
Perk
同行できる仲間を1人増やします。
取得レベル: 6 条件: CH < 10 取得回数: 1
Perk
LockpickとStealを増やします。
取得レベル: 12 条件: Steal ≥ 50%、Lockpick ≥ 50% 取得回数: 1
Perk
購入側の取引条件を改善します。
取得レベル: 12 条件: CH ≥ 7、Barter ≥ 75% 取得回数: 1
Perk
First AidとDoctorを増やします。
取得レベル: 12 条件: First Aid ≥ 40% または Doctor ≥ 40% 取得回数: 1
Perk
クリティカル率を増やします。
取得レベル: 6 条件: LK ≥ 6 取得回数: 3
Perk
ScienceとRepairを増やします。
取得レベル: 12 条件: Repair ≥ 40% または Science ≥ 40% 取得回数: 1
Perk
現在のTraitを別のTraitへ交換します。
取得レベル: 9 取得回数: 1
Perk
遭遇の戦闘で一時的な味方が現れることがあります。
取得レベル: 9 条件: LK ≥ 4 取得回数: 1
Perk
SpeechとBarterを増やします。
取得レベル: 6 条件: Barter ≥ 50%、Speech ≥ 50% 取得回数: 1
Perk
暗い場所での命中率の不利を軽減します。
取得レベル: 3 条件: PE ≥ 6 取得回数: 1
Perk
所持重量の上限を増やします。
取得レベル: 6 取得回数: 1
Perk
ワールドマップでの移動時間を短くします。
取得レベル: 6 条件: EN ≥ 6、Outdoorsman ≥ 40% 取得回数: 2
Perk
盗みでの向きや物の大きさによる不利をなくします。
取得レベル: 15 条件: AG ≥ 8、Steal ≥ 80% 取得回数: 1
Perk
初対面のNPCの反応を改善します。
取得レベル: 3 条件: CH ≥ 6 取得回数: 3
Perk
火炎系の武器のダメージを増やします。
取得レベル: 9 条件: Big Guns ≥ 75% 取得回数: 1
Perk
戦闘中の所持品画面を2APで開けます。
取得レベル: 3 条件: AG ≥ 5 取得回数: 1
Perk
転倒から1APで起き上がれます。
取得レベル: 6 条件: AG ≥ 5 取得回数: 1
Perk
放射線抵抗を増やします。
取得レベル: 6 条件: EN ≥ 6、IN ≥ 4 取得回数: 2
Perk
Outdoorsmanを増やします。
取得レベル: 6 条件: PE ≥ 6 取得回数: 1
Perk
Barterを増やします。
取得レベル: 6 条件: Barter ≥ 50% 取得回数: 1
Perk
ワールドマップで見える範囲を広げます。
取得レベル: 3 条件: PE ≥ 7 取得回数: 1
Perk
遠距離攻撃の距離による命中補正を改善します。
取得レベル: 9 条件: PE ≥ 7、IN ≥ 6 取得回数: 1
Perk
隠れて背後から行う格闘攻撃のダメージを増やします。
取得レベル: 18 条件: AG ≥ 10、Sneak ≥ 80%、Unarmed ≥ 80% 取得回数: 1
Perk
走りながらSneakを維持できます。
取得レベル: 6 条件: AG ≥ 6、Sneak ≥ 50% 取得回数: 1
Perk
格闘・近接攻撃の成功をクリティカルにします。
取得レベル: 24 条件: ST ≥ 8、AG ≥ 8、Unarmed ≥ 80% 取得回数: 1
Perk
会話で使うIntelligenceを補います。
取得レベル: 3 条件: IN ≥ 4 取得回数: 3
Perk
毒抵抗を増やします。
取得レベル: 6 条件: EN ≥ 3 取得回数: 2
Perk
遠距離攻撃で追加のクリティカル判定を得ます。
取得レベル: 24 条件: PE ≥ 8、AG ≥ 8、Small Guns ≥ 80% 取得回数: 1
Perk
Speechを増やします。
取得レベル: 9 条件: Speech ≥ 50% 取得回数: 1
Perk
転倒しにくくなります。
取得レベル: 3 条件: ST ≥ 6 取得回数: 1
Perk
所持重量の上限を増やします。
取得レベル: 3 条件: ST ≥ 6、EN ≥ 6 取得回数: 3
Perk
Outdoorsmanを増やします。
取得レベル: 3 条件: EN ≥ 6、IN ≥ 6、Outdoorsman ≥ 40% 取得回数: 1
Perk
獲得経験値を増やします。
取得レベル: 3 条件: IN ≥ 4 取得回数: 3
Perk
新しいTag Skillを選べます。
取得レベル: 12 取得回数: 1
Perk
Sneak・Lockpick・Steal・Trapsを増やします。
取得レベル: 3 取得回数: 1
Perk
通常ダメージへの抵抗を増やします。
取得レベル: 3 条件: EN ≥ 6、LK ≥ 6 取得回数: 3
Perk
武器の必要Strengthを満たしやすくします。
取得レベル: 12 条件: ST < 7、AG ≥ 5 取得回数: 1
該当する項目はありません。
| 内容 | ||
|---|---|---|
| Guns and Bullets | 技能書 | Small Gunsを上げます。 |
| Scout Handbook | 技能書 | Outdoorsmanを上げます。 |
| Big Book of Science | 技能書 | Scienceを上げます。 |
| First Aid Book | 技能書 | First Aidを上げます。 |
| Dean’s Electronics | 技能書 | Repairを上げます。 |
技能書
Small Gunsを上げます。
技能書
Outdoorsmanを上げます。
技能書
Scienceを上げます。
技能書
First Aidを上げます。
技能書
Repairを上げます。
該当する項目はありません。
| 内容 | ||
|---|---|---|
| ACEの能力強化 | メモリーモジュール | San FranciscoのBrotherhood of Steel施設で対応モジュールを使うと、Strength・Perception・Charisma・Intelligenceを強化できます。 |
| Gecko Skinning | クエスト報酬 | Smileyを救出してKlamathで話すと、倒したGeckoから皮を採れるようになります。 |
| Vault City Training | 訓練 | Vault CityのDr. Troyとの会話で医療技能の訓練を受けられます。Doctor 75%が条件です。 |
| 戦闘用インプラント | 手術 | Vault Cityの医療情報を調べた後、対応する医師に依頼します。必要なCombat Armor、料金、施術日数を用意します。 |
| Lucasの訓練 | Arroyo | Intelligence 4以上・Agility 6以上でLucasに話すと、Unarmedが40%未満なら40%、40%以上55%未満なら55%まで訓練できます。 |
| Jordanの訓練 | Arroyo | Melee Weaponsが36%以上の状態でJordanと話すと、近接武器の訓練を受けられます。 |
| Sullivanの訓練 | Klamath | Golden Geckoの酒場でSullivanからUnarmed・Melee Weaponsの訓練を受けられます。 |
| Prizefighter | New Reno | ボクシングで4試合に勝つと称号を得て、Unarmedが上がります。 |
| Dragonの訓練 | San Francisco | Dragonと話し、カルマとUnarmedの条件を満たすと格闘の訓練を受けられます。Hubologistsに加入していると会話を断られます。 |
| Lo Panの訓練 | San Francisco | Lo Panと話し、カルマとUnarmedの条件を満たすと格闘の訓練を受けられます。 |
| Cat’s Paw Issue #5 | 会話・アイテム | Miss Kittyへ雑誌を集めて渡すと得られる特別号。読むとEnergy Weaponsが上がります。 |
| Pip Boy Medical Enhancer | 会話・アイテム | RenescoへSpectaclesを渡した後に会話を進めると、Doctorが上がります。 |
| Pip Boy Lingual Enhancer | 会話・アイテム | Mrs. BishopからVault Cityの教育について聞くと、Speechが上がります。 |
メモリーモジュール
San FranciscoのBrotherhood of Steel施設で対応モジュールを使うと、Strength・Perception・Charisma・Intelligenceを強化できます。
クエスト報酬
Smileyを救出してKlamathで話すと、倒したGeckoから皮を採れるようになります。
訓練
Vault CityのDr. Troyとの会話で医療技能の訓練を受けられます。Doctor 75%が条件です。
手術
Vault Cityの医療情報を調べた後、対応する医師に依頼します。必要なCombat Armor、料金、施術日数を用意します。
Arroyo
Intelligence 4以上・Agility 6以上でLucasに話すと、Unarmedが40%未満なら40%、40%以上55%未満なら55%まで訓練できます。
Arroyo
Melee Weaponsが36%以上の状態でJordanと話すと、近接武器の訓練を受けられます。
Klamath
Golden Geckoの酒場でSullivanからUnarmed・Melee Weaponsの訓練を受けられます。
New Reno
ボクシングで4試合に勝つと称号を得て、Unarmedが上がります。
San Francisco
Dragonと話し、カルマとUnarmedの条件を満たすと格闘の訓練を受けられます。Hubologistsに加入していると会話を断られます。
San Francisco
Lo Panと話し、カルマとUnarmedの条件を満たすと格闘の訓練を受けられます。
会話・アイテム
Miss Kittyへ雑誌を集めて渡すと得られる特別号。読むとEnergy Weaponsが上がります。
会話・アイテム
RenescoへSpectaclesを渡した後に会話を進めると、Doctorが上がります。
会話・アイテム
Mrs. BishopからVault Cityの教育について聞くと、Speechが上がります。
該当する項目はありません。
通常の同行上限はCharismaを2で割って切り捨てた人数です。仲間との会話から所持品交換、装備の変更、戦闘指示を行います。武器の見た目に対応する動作がない仲間には、その武器を装備させられません。弾薬と武器の設定も確認します。
加入後は戦闘設定で距離、狙う敵、連射の扱い、逃げる条件を確認します。回復薬を渡し、射線に味方がいるときの連射を避ける設定にすると、同士討ちを減らす方針を取りやすくなります。装備できることと、その武器の技能が高いことは別です。
| 加入方法 | ||
|---|---|---|
| Klamath | 借金350ドルを支払うか、SmileyまたはTorrの救出で解放します。補足ナイフ・槍・ハンマー・SMG系の武器。防具を渡せます。Slaverへの変化は敵対、Childkiller・Berserkerや低いカルマは離脱に関係します。 | |
| The Den | KlamathのRadioを渡し、Metzgerへの借金を解決して解放します。補足拳銃・ライフル系の武器と防具を渡せます。自分よりRepairが高い場合、技能使用を手伝えます。 | |
| Vault City | 市外の酒場で同行を頼みます。Slaver・Childkiller、Intelligence不足、低いカルマでは加入しません。補足ライフル・拳銃・槍などと防具を使えます。心臓の持病があり、Psycho・Buffout・Jetを与えると死亡するため避けます。 | |
| Gecko | 町で受け入れられる評判を得て同行を頼みます。Childkillerでは加入しません。補足拳銃・SMG・ナイフ系と防具を使えます。Doctorで治療を手伝えます。Slaver・Childkiller、低いカルマなどは離脱に関係します。 | |
| Broken Hills | 町の問題を解決し、カルマが負でない状態で同行を頼みます。補足大型銃・大型エネルギー兵器を使えます。通常の防具を着せられません。連射は味方を巻き込むため射線を確認します。 | |
| Stables | StablesでIntelligenceが4以上の状態で同行を頼みます。補足拳銃系の武器と防具を使えます。Scienceで技能使用を手伝えます。 | |
| Vault 13 | Vault 13で話を聞き、同行を頼みます。補足格闘で戦い、武器・防具を渡して装備させることはできません。故郷の事情で一時的に離れることがあります。 | |
| Navarro | Schreberを倒し、K-9 Motivatorを使ってK-9を修理します。Childkillerでは加入しません。補足格闘で戦い、通常の武器・防具を装備しません。 | |
| NCR | Dr. HenryのMutagenic Serumの試験を終えて報告します。補足格闘で戦います。通常の武器・防具を装備しません。 | |
| Sierra Army Depot | 脳、Robot Motivator、Bio Med Gelでロボブレインを組み立てます。補足銃を使用できます。組み込む脳によって能力が変わり、Cybernetic Brainの構成だけが成長します。 | |
| Modoc | 関係を持ち、結婚すると同行します。補足SMG・ナイフ系と防具を使えます。成長せず、通常の仲間のようには解散できません。 | |
| Modoc | 関係を持ち、結婚すると同行します。補足拳銃・ナイフ・棍棒系と防具を使えます。成長せず、通常の仲間のようには解散できません。 | |
| 特殊遭遇 | Café of Broken DreamsでVaultの服を見せるか、Iguana-on-a-stickを与えます。補足格闘で戦います。武器・防具を装備しません。 | |
| 特殊遭遇 | 特殊遭遇のLuck判定に失敗すると付いてきます。補足戦闘や通常の指示に応じず、Luckを下げてJinxedを付けます。 |
Klamath
借金350ドルを支払うか、SmileyまたはTorrの救出で解放します。
ナイフ・槍・ハンマー・SMG系の武器。防具を渡せます。Slaverへの変化は敵対、Childkiller・Berserkerや低いカルマは離脱に関係します。
The Den
KlamathのRadioを渡し、Metzgerへの借金を解決して解放します。
拳銃・ライフル系の武器と防具を渡せます。自分よりRepairが高い場合、技能使用を手伝えます。
Vault City
市外の酒場で同行を頼みます。Slaver・Childkiller、Intelligence不足、低いカルマでは加入しません。
ライフル・拳銃・槍などと防具を使えます。心臓の持病があり、Psycho・Buffout・Jetを与えると死亡するため避けます。
Gecko
町で受け入れられる評判を得て同行を頼みます。Childkillerでは加入しません。
拳銃・SMG・ナイフ系と防具を使えます。Doctorで治療を手伝えます。Slaver・Childkiller、低いカルマなどは離脱に関係します。
Broken Hills
町の問題を解決し、カルマが負でない状態で同行を頼みます。
大型銃・大型エネルギー兵器を使えます。通常の防具を着せられません。連射は味方を巻き込むため射線を確認します。
Stables
StablesでIntelligenceが4以上の状態で同行を頼みます。
拳銃系の武器と防具を使えます。Scienceで技能使用を手伝えます。
Vault 13
Vault 13で話を聞き、同行を頼みます。
格闘で戦い、武器・防具を渡して装備させることはできません。故郷の事情で一時的に離れることがあります。
Navarro
Schreberを倒し、K-9 Motivatorを使ってK-9を修理します。Childkillerでは加入しません。
格闘で戦い、通常の武器・防具を装備しません。
NCR
Dr. HenryのMutagenic Serumの試験を終えて報告します。
格闘で戦います。通常の武器・防具を装備しません。
Sierra Army Depot
脳、Robot Motivator、Bio Med Gelでロボブレインを組み立てます。
銃を使用できます。組み込む脳によって能力が変わり、Cybernetic Brainの構成だけが成長します。
Modoc
関係を持ち、結婚すると同行します。
SMG・ナイフ系と防具を使えます。成長せず、通常の仲間のようには解散できません。
Modoc
関係を持ち、結婚すると同行します。
拳銃・ナイフ・棍棒系と防具を使えます。成長せず、通常の仲間のようには解散できません。
特殊遭遇
Café of Broken DreamsでVaultの服を見せるか、Iguana-on-a-stickを与えます。
格闘で戦います。武器・防具を装備しません。
特殊遭遇
特殊遭遇のLuck判定に失敗すると付いてきます。
戦闘や通常の指示に応じず、Luckを下げてJinxedを付けます。
該当する項目はありません。
| 同行条件 | ||
|---|---|---|
| Smoke | Arroyo | Nagorの犬を野外で救出し、村へ連れ帰ります。 |
| Yellow dog | Klamath | Meat Jerkyを与えます。Trapper Townの鍵に関係します。 |
| Laddie | Modoc | Jonnyを探す間、手掛かりを追う犬として同行します。 |
| Bess | Modoc | Doctorで脚を治療すると付いてきます。 |
| Smiley | Toxic Caves | 洞窟から救出して出口へ誘導します。 |
| Xarn | Navarro | 捕らわれたデスクローを解放します。 |
| Sergeant Granite | Enclave Oil Rig | 脱出時に協力を説得するとHorrigan戦に参加します。 |
Arroyo
Nagorの犬を野外で救出し、村へ連れ帰ります。
Klamath
Meat Jerkyを与えます。Trapper Townの鍵に関係します。
Modoc
Jonnyを探す間、手掛かりを追う犬として同行します。
Modoc
Doctorで脚を治療すると付いてきます。
Toxic Caves
洞窟から救出して出口へ誘導します。
Navarro
捕らわれたデスクローを解放します。
Enclave Oil Rig
脱出時に協力を説得するとHorrigan戦に参加します。
該当する項目はありません。
武器は使用技能、基本ダメージ、消費AP、弾薬を合わせて選びます。ここでのダメージは武器の基本値で、実際の命中率や被害は技能、距離、攻撃方法、相手の防具などで変わります。
防具のACは命中判定に関係し、DTは受けるダメージから差し引く値、DRは割合で軽減する値です。複数のAPは攻撃方法ごとの値で、部位を狙う攻撃やPerkによる補正は含みません。以下のDT・DRは通常ダメージ用です。レーザーなど別の属性にも同じ値が適用されるとは限りません。
| 基本性能 | ||
|---|---|---|
| Rock | Throwing / Unarmed | 基本ダメージ 1-4 / AP 投擲4・殴打3 |
| Throwing | 基本ダメージ 3-6 / AP 4補足入手先: Golgotha | |
| Throwing | 基本ダメージ 3-6 / AP 4補足入手先: Broken Hills | |
| Throwing | 基本ダメージ 3-6 / AP 4補足入手先: Broken Hills | |
| Plant Spike | Throwing | 基本ダメージ 1-2 / AP 4 |
| Throwing | 使用技能: Throwing / AP 1補足入手先: Klamath | |
| Throwing / Melee Weapons | 基本ダメージ 3-6 / AP 投擲5・近接4補足入手先: Klamath | |
| Melee Weapons / Throwing | 基本ダメージ 2-4 / AP 近接4・投擲6補足入手先: Temple of Trials | |
| Melee Weapons / Throwing | 基本ダメージ 3-10 / AP 近接4・投擲6補足入手先: Arroyo | |
| Sharpened Spear | Melee Weapons / Throwing | 基本ダメージ 4-12 / AP 近接4・投擲6 |
| Unarmed | 基本ダメージ 1-1 / AP 3補足入手先: New Reno | |
| Plated Boxing Gloves | Unarmed | 使用技能: Unarmed / AP 3 |
| Brass Knuckles | Unarmed | 基本ダメージ 2-5 / AP 3 |
| Unarmed | 基本ダメージ 4-10 / AP 3補足入手先: Klamath | |
| Unarmed | 基本ダメージ 12-24 / AP 3補足入手先: Broken Hills・New California Republic 弾薬: Small energy cell 装弾数: 25 | |
| Unarmed | 基本ダメージ 20-40 / AP 3補足弾薬: Small energy cell 装弾数: 25 | |
| Melee Weapons | 使用技能: Melee Weapons / AP 3補足入手先: New Reno | |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 1-6 / AP 3補足入手先: Arroyo | |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 1-6 / AP 3補足入手先: Klamath・The Den | |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 3-6 / AP 3補足入手先: Vault City・Redding | |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 3-10 / AP 4補足入手先: Klamath | |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 3-10 / AP 3補足入手先: Klamath | |
| Wakizashi Blade | Melee Weapons | 基本ダメージ 4-12 / AP 3 |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 5-14 / AP 3補足入手先: New Reno | |
| Louisville Slugger | Melee Weapons | 基本ダメージ 12-30 / AP 3 |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 4-9 / AP 振り4・突き5補足入手先: Klamath | |
| Super Sledge | Melee Weapons | 基本ダメージ 18-36 / AP 振り3・突き4 |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 15-32 / AP 4補足入手先: Broken Hills・New California Republic 弾薬: Small energy cell 装弾数: 30 | |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 12-20 / AP 4補足入手先: Klamath 弾薬: Small energy cell 装弾数: 20 | |
| Melee Weapons | 基本ダメージ 20-32 / AP 4補足入手先: Enclave Oil Rig 弾薬: Small energy cell 装弾数: 20 | |
| Throwing | 基本ダメージ 8-20 / AP 5補足入手先: Klamath | |
| Small Guns | 基本ダメージ 1-3 / AP 5補足入手先: Modoc 装弾数: 100 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 1-3 / AP 5補足装弾数: 100 | |
| Small Guns | 使用技能: Small Guns / AP 4補足入手先: Sierra Army Depot 装弾数: 100 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 5-12 / AP 5補足入手先: Klamath 弾薬: 10mm 装弾数: 1 | |
| Small Guns | 使用技能: Small Guns / AP 5補足入手先: Klamath 弾薬: 10mm 装弾数: 12 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 5-12 / AP 5補足入手先: The Den 弾薬: 10mm | |
| Small Guns | 基本ダメージ 12-16 / AP 4補足入手先: New California Republic・Vault 15 弾薬: 10mm | |
| Small Guns | 使用技能: Small Guns / AP 5補足入手先: The Den 弾薬: .44 装弾数: 8 | |
| Small Guns | 使用技能: Small Guns / AP 5補足弾薬: .44 装弾数: 20 | |
| Small Guns | 使用技能: Small Guns / AP 4補足入手先: The Den・Vault City 弾薬: .44 装弾数: 6 | |
| Small Guns | 使用技能: Small Guns / AP 4補足弾薬: .44 装弾数: 6 | |
| Small Guns | 使用技能: Small Guns / AP 5補足入手先: Modoc・Vault City 弾薬: 14mm 装弾数: 6 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 5-10 / AP 4補足弾薬: 9mm 装弾数: 7 | |
| Small Guns | 使用技能: Small Guns / AP 5補足入手先: Stables・Redding 弾薬: Needler cartridge 装弾数: 10 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 8-20 / AP 5補足入手先: The Den 弾薬: .223 装弾数: 10 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 8-20 / AP 5補足入手先: Broken Hills 弾薬: .223 装弾数: 10 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 20-30 / AP 5補足入手先: New California Republic 弾薬: .223 装弾数: 5 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 14-34 / AP 6補足入手先: Sierra Army Depot 弾薬: .223 装弾数: 6 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 12-22 / AP 5補足入手先: The Den 弾薬: 12 gauge shotgun shells 装弾数: 2 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 12-24 / AP 5補足弾薬: 12 gauge shotgun shells 装弾数: 2 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 15-25 / AP 5補足入手先: Vault City 弾薬: 12 gauge shotgun shells | |
| Small Guns | 基本ダメージ 15-25 / AP 5補足弾薬: 12 gauge shotgun shells | |
| Small Guns | 基本ダメージ 18-29 / AP 5補足入手先: New California Republic 弾薬: 12 gauge shotgun shells | |
| Small Guns | 基本ダメージ 3-20 / AP 5補足入手先: New Reno 弾薬: .45 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 10-20 / AP 4補足入手先: New Reno 弾薬: .45 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 8-16 / AP 5補足弾薬: 5mm | |
| Small Guns | 基本ダメージ 8-16 / AP 5補足弾薬: 5mm | |
| Small Guns | 基本ダメージ 12-19 / AP 5補足入手先: San Francisco 弾薬: 5mm | |
| Small Guns | 基本ダメージ 9-18 / AP 5補足入手先: Vault City・Gecko 弾薬: 7.62mm | |
| Small Guns | 基本ダメージ 9-18 / AP 5補足弾薬: 7.62mm | |
| Small Guns | 基本ダメージ 11-22 / AP 5補足入手先: New California Republic・San Francisco 弾薬: 7.62mm | |
| Small Guns | 基本ダメージ 10-20 / AP 5補足入手先: New California Republic 弾薬: 4.7mm | |
| Small Guns | 基本ダメージ 13-23 / AP 5補足入手先: Snake Morton・San Francisco・Mel 弾薬: 4.7mm | |
| Small Guns | 使用技能: Small Guns / AP 4補足入手先: Mariposa Military Base・San Francisco 弾薬: 2mm 装弾数: 12 | |
| Small Guns | 基本ダメージ 32-43 / AP 5補足入手先: New California Republic・San Francisco 弾薬: 2mm | |
| Big Guns | 使用技能: Big Guns / AP 6補足入手先: Broken Hills 弾薬: Flamethrower fuel 装弾数: 5 | |
| Big Guns | 基本ダメージ 45-90 / AP 6補足弾薬: Flamethrower fuel 装弾数: 5 | |
| Big Guns | 基本ダメージ 7-11 / AP 6補足入手先: Broken Hills 弾薬: 5mm | |
| Big Guns | 基本ダメージ 10-14 / AP 6補足入手先: New California Republic・San Francisco 弾薬: 5mm | |
| Big Guns | 基本ダメージ 14-19 / AP 6補足入手先: San Francisco・Enclave Oil Rig 弾薬: 4.7mm | |
| Big Guns | 基本ダメージ 18-26 / AP 6補足入手先: New Reno 弾薬: 7.62mm | |
| Big Guns | 基本ダメージ 20-30 / AP 6補足入手先: New California Republic・San Francisco 弾薬: .223 | |
| Big Guns | 基本ダメージ 25-35 / AP 6補足入手先: Toxic Caves 弾薬: .223 | |
| Big Guns | 基本ダメージ 35-100 / AP 6補足入手先: Sierra Army Depot 弾薬: Rocket 装弾数: 1 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 10-22 / AP 5補足入手先: Toxic Caves 弾薬: Small energy cell 装弾数: 12 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 10-22 / AP 5補足弾薬: Small energy cell 装弾数: 12 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 15-35 / AP 5補足入手先: Toxic Caves 弾薬: Small energy cell 装弾数: 16 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 15-35 / AP 5補足弾薬: Small energy cell 装弾数: 32 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 32-46 / AP 4補足入手先: San Francisco・Enclave Oil Rig 弾薬: Small energy cell 装弾数: 5 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 30-90 / AP 4補足入手先: Enclave Oil Rig 弾薬: Small energy cell 装弾数: 30 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 25-50 / AP 5補足入手先: Mariposa Military Base・San Francisco 弾薬: Microfusion cell 装弾数: 12 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 25-50 / AP 5補足弾薬: Microfusion cell 装弾数: 24 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 20-40 / AP 6補足入手先: Enclave Oil Rig 弾薬: Microfusion cell | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 30-65 / AP 5補足入手先: Sierra Army Depot・Navarro 弾薬: Microfusion cell 装弾数: 10 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 35-70 / AP 5補足弾薬: Microfusion cell 装弾数: 10 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 54-78 / AP 5補足入手先: San Francisco・Enclave Oil Rig 弾薬: Microfusion cell 装弾数: 10 | |
| Energy Weapons | 基本ダメージ 20-60 / AP 4補足入手先: Guardian of Forever 装弾数: 6 | |
| Grenade (Frag) | Throwing | 基本ダメージ 20-35 / AP 4 |
| Grenade (Plasma) | Throwing | 基本ダメージ 40-90 / AP 4 |
| Grenade (Pulse) | Throwing | 基本ダメージ 100-150 / AP 4 |
Throwing / Unarmed
基本ダメージ 1-4 / AP 投擲4・殴打3
Throwing
基本ダメージ 3-6 / AP 4
入手先: Golgotha
Throwing
基本ダメージ 3-6 / AP 4
入手先: Broken Hills
Throwing
基本ダメージ 3-6 / AP 4
入手先: Broken Hills
Throwing
基本ダメージ 1-2 / AP 4
Throwing
使用技能: Throwing / AP 1
入手先: Klamath
Throwing / Melee Weapons
基本ダメージ 3-6 / AP 投擲5・近接4
入手先: Klamath
Melee Weapons / Throwing
基本ダメージ 2-4 / AP 近接4・投擲6
入手先: Temple of Trials
Melee Weapons / Throwing
基本ダメージ 3-10 / AP 近接4・投擲6
入手先: Arroyo
Melee Weapons / Throwing
基本ダメージ 4-12 / AP 近接4・投擲6
Unarmed
基本ダメージ 1-1 / AP 3
入手先: New Reno
Unarmed
使用技能: Unarmed / AP 3
Unarmed
基本ダメージ 2-5 / AP 3
Unarmed
基本ダメージ 4-10 / AP 3
入手先: Klamath
Unarmed
基本ダメージ 12-24 / AP 3
入手先: Broken Hills・New California Republic 弾薬: Small energy cell 装弾数: 25
Unarmed
基本ダメージ 20-40 / AP 3
弾薬: Small energy cell 装弾数: 25
Melee Weapons
使用技能: Melee Weapons / AP 3
入手先: New Reno
Melee Weapons
基本ダメージ 1-6 / AP 3
入手先: Arroyo
Melee Weapons
基本ダメージ 1-6 / AP 3
入手先: Klamath・The Den
Melee Weapons
基本ダメージ 3-6 / AP 3
入手先: Vault City・Redding
Melee Weapons
基本ダメージ 3-10 / AP 4
入手先: Klamath
Melee Weapons
基本ダメージ 3-10 / AP 3
入手先: Klamath
Melee Weapons
基本ダメージ 4-12 / AP 3
Melee Weapons
基本ダメージ 5-14 / AP 3
入手先: New Reno
Melee Weapons
基本ダメージ 12-30 / AP 3
Melee Weapons
基本ダメージ 4-9 / AP 振り4・突き5
入手先: Klamath
Melee Weapons
基本ダメージ 18-36 / AP 振り3・突き4
Melee Weapons
基本ダメージ 15-32 / AP 4
入手先: Broken Hills・New California Republic 弾薬: Small energy cell 装弾数: 30
Melee Weapons
基本ダメージ 12-20 / AP 4
入手先: Klamath 弾薬: Small energy cell 装弾数: 20
Melee Weapons
基本ダメージ 20-32 / AP 4
入手先: Enclave Oil Rig 弾薬: Small energy cell 装弾数: 20
Throwing
基本ダメージ 8-20 / AP 5
入手先: Klamath
Small Guns
基本ダメージ 1-3 / AP 5
入手先: Modoc 装弾数: 100
Small Guns
基本ダメージ 1-3 / AP 5
装弾数: 100
Small Guns
使用技能: Small Guns / AP 4
入手先: Sierra Army Depot 装弾数: 100
Small Guns
基本ダメージ 5-12 / AP 5
入手先: Klamath 弾薬: 10mm 装弾数: 1
Small Guns
使用技能: Small Guns / AP 5
入手先: Klamath 弾薬: 10mm 装弾数: 12
Small Guns
基本ダメージ 5-12 / AP 5
入手先: The Den 弾薬: 10mm
Small Guns
基本ダメージ 12-16 / AP 4
入手先: New California Republic・Vault 15 弾薬: 10mm
Small Guns
使用技能: Small Guns / AP 5
入手先: The Den 弾薬: .44 装弾数: 8
Small Guns
使用技能: Small Guns / AP 5
弾薬: .44 装弾数: 20
Small Guns
使用技能: Small Guns / AP 4
入手先: The Den・Vault City 弾薬: .44 装弾数: 6
Small Guns
使用技能: Small Guns / AP 4
弾薬: .44 装弾数: 6
Small Guns
使用技能: Small Guns / AP 5
入手先: Modoc・Vault City 弾薬: 14mm 装弾数: 6
Small Guns
基本ダメージ 5-10 / AP 4
弾薬: 9mm 装弾数: 7
Small Guns
使用技能: Small Guns / AP 5
入手先: Stables・Redding 弾薬: Needler cartridge 装弾数: 10
Small Guns
基本ダメージ 8-20 / AP 5
入手先: The Den 弾薬: .223 装弾数: 10
Small Guns
基本ダメージ 8-20 / AP 5
入手先: Broken Hills 弾薬: .223 装弾数: 10
Small Guns
基本ダメージ 20-30 / AP 5
入手先: New California Republic 弾薬: .223 装弾数: 5
Small Guns
基本ダメージ 14-34 / AP 6
入手先: Sierra Army Depot 弾薬: .223 装弾数: 6
Small Guns
基本ダメージ 12-22 / AP 5
入手先: The Den 弾薬: 12 gauge shotgun shells 装弾数: 2
Small Guns
基本ダメージ 12-24 / AP 5
弾薬: 12 gauge shotgun shells 装弾数: 2
Small Guns
基本ダメージ 15-25 / AP 5
入手先: Vault City 弾薬: 12 gauge shotgun shells
Small Guns
基本ダメージ 15-25 / AP 5
弾薬: 12 gauge shotgun shells
Small Guns
基本ダメージ 18-29 / AP 5
入手先: New California Republic 弾薬: 12 gauge shotgun shells
Small Guns
基本ダメージ 3-20 / AP 5
入手先: New Reno 弾薬: .45
Small Guns
基本ダメージ 10-20 / AP 4
入手先: New Reno 弾薬: .45
Small Guns
基本ダメージ 8-16 / AP 5
弾薬: 5mm
Small Guns
基本ダメージ 8-16 / AP 5
弾薬: 5mm
Small Guns
基本ダメージ 12-19 / AP 5
入手先: San Francisco 弾薬: 5mm
Small Guns
基本ダメージ 9-18 / AP 5
入手先: Vault City・Gecko 弾薬: 7.62mm
Small Guns
基本ダメージ 9-18 / AP 5
弾薬: 7.62mm
Small Guns
基本ダメージ 11-22 / AP 5
入手先: New California Republic・San Francisco 弾薬: 7.62mm
Small Guns
基本ダメージ 10-20 / AP 5
入手先: New California Republic 弾薬: 4.7mm
Small Guns
基本ダメージ 13-23 / AP 5
入手先: Snake Morton・San Francisco・Mel 弾薬: 4.7mm
Small Guns
使用技能: Small Guns / AP 4
入手先: Mariposa Military Base・San Francisco 弾薬: 2mm 装弾数: 12
Small Guns
基本ダメージ 32-43 / AP 5
入手先: New California Republic・San Francisco 弾薬: 2mm
Big Guns
使用技能: Big Guns / AP 6
入手先: Broken Hills 弾薬: Flamethrower fuel 装弾数: 5
Big Guns
基本ダメージ 45-90 / AP 6
弾薬: Flamethrower fuel 装弾数: 5
Big Guns
基本ダメージ 7-11 / AP 6
入手先: Broken Hills 弾薬: 5mm
Big Guns
基本ダメージ 10-14 / AP 6
入手先: New California Republic・San Francisco 弾薬: 5mm
Big Guns
基本ダメージ 14-19 / AP 6
入手先: San Francisco・Enclave Oil Rig 弾薬: 4.7mm
Big Guns
基本ダメージ 18-26 / AP 6
入手先: New Reno 弾薬: 7.62mm
Big Guns
基本ダメージ 20-30 / AP 6
入手先: New California Republic・San Francisco 弾薬: .223
Big Guns
基本ダメージ 25-35 / AP 6
入手先: Toxic Caves 弾薬: .223
Big Guns
基本ダメージ 35-100 / AP 6
入手先: Sierra Army Depot 弾薬: Rocket 装弾数: 1
Energy Weapons
基本ダメージ 10-22 / AP 5
入手先: Toxic Caves 弾薬: Small energy cell 装弾数: 12
Energy Weapons
基本ダメージ 10-22 / AP 5
弾薬: Small energy cell 装弾数: 12
Energy Weapons
基本ダメージ 15-35 / AP 5
入手先: Toxic Caves 弾薬: Small energy cell 装弾数: 16
Energy Weapons
基本ダメージ 15-35 / AP 5
弾薬: Small energy cell 装弾数: 32
Energy Weapons
基本ダメージ 32-46 / AP 4
入手先: San Francisco・Enclave Oil Rig 弾薬: Small energy cell 装弾数: 5
Energy Weapons
基本ダメージ 30-90 / AP 4
入手先: Enclave Oil Rig 弾薬: Small energy cell 装弾数: 30
Energy Weapons
基本ダメージ 25-50 / AP 5
入手先: Mariposa Military Base・San Francisco 弾薬: Microfusion cell 装弾数: 12
Energy Weapons
基本ダメージ 25-50 / AP 5
弾薬: Microfusion cell 装弾数: 24
Energy Weapons
基本ダメージ 20-40 / AP 6
入手先: Enclave Oil Rig 弾薬: Microfusion cell
Energy Weapons
基本ダメージ 30-65 / AP 5
入手先: Sierra Army Depot・Navarro 弾薬: Microfusion cell 装弾数: 10
Energy Weapons
基本ダメージ 35-70 / AP 5
弾薬: Microfusion cell 装弾数: 10
Energy Weapons
基本ダメージ 54-78 / AP 5
入手先: San Francisco・Enclave Oil Rig 弾薬: Microfusion cell 装弾数: 10
Energy Weapons
基本ダメージ 20-60 / AP 4
入手先: Guardian of Forever 装弾数: 6
Throwing
基本ダメージ 20-35 / AP 4
Throwing
基本ダメージ 40-90 / AP 4
Throwing
基本ダメージ 100-150 / AP 4
該当する項目はありません。
| 防御性能 | ||
|---|---|---|
| 防具・衣服 | AC 5 / 通常DT 0 / 通常DR 20%補足入手先: New Reno | |
| 防具・衣服 | AC 8 / 通常DT 0 / 通常DR 20%補足入手先: Klamath | |
| Leather Armor | 防具・衣服 | AC 15 / 通常DT 2 / 通常DR 25% |
| 防具・衣服 | AC 20 / 通常DT 3 / 通常DR 25%補足入手先: Vault City | |
| 防具・衣服 | AC 18 / 通常DT 2 / 通常DR 30%補足入手先: New Reno | |
| 防具・衣服 | AC 10 / 通常DT 4 / 通常DR 30%補足入手先: Vault City | |
| 防具・衣服 | AC 15 / 通常DT 4 / 通常DR 35%補足入手先: Vault City・Redding | |
| 防具・衣服 | AC 20 / 通常DT 5 / 通常DR 40%補足入手先: Bridgeの特別遭遇 | |
| 防具・衣服 | AC 20 / 通常DT 5 / 通常DR 40%補足入手先: Sierra Army Depot・Vault 15 | |
| 防具・衣服 | AC 20 / 通常DT 8 / 通常DR 40%補足入手先: San Francisco | |
| 防具・衣服 | AC 25 / 通常DT 6 / 通常DR 40%補足入手先: Toxic Caves・San Francisco | |
| 防具・衣服 | AC 15 / 通常DT 4 / 通常DR 20%補足入手先: San Francisco | |
| パワーアーマー | AC 25 / 通常DT 12 / 通常DR 40%補足入手先: San Francisco | |
| パワーアーマー | AC 25 / 通常DT 13 / 通常DR 50%補足入手先: San Francisco | |
| パワーアーマー | AC 30 / 通常DT 15 / 通常DR 55%補足入手先: Navarro | |
| パワーアーマー | AC 35 / 通常DT 18 / 通常DR 60%補足入手先: Enclave Oil Rig |
防具・衣服
AC 5 / 通常DT 0 / 通常DR 20%
入手先: New Reno
防具・衣服
AC 8 / 通常DT 0 / 通常DR 20%
入手先: Klamath
防具・衣服
AC 15 / 通常DT 2 / 通常DR 25%
防具・衣服
AC 20 / 通常DT 3 / 通常DR 25%
入手先: Vault City
防具・衣服
AC 18 / 通常DT 2 / 通常DR 30%
入手先: New Reno
防具・衣服
AC 10 / 通常DT 4 / 通常DR 30%
入手先: Vault City
防具・衣服
AC 15 / 通常DT 4 / 通常DR 35%
入手先: Vault City・Redding
防具・衣服
AC 20 / 通常DT 5 / 通常DR 40%
入手先: Bridgeの特別遭遇
防具・衣服
AC 20 / 通常DT 5 / 通常DR 40%
入手先: Sierra Army Depot・Vault 15
防具・衣服
AC 20 / 通常DT 8 / 通常DR 40%
入手先: San Francisco
防具・衣服
AC 25 / 通常DT 6 / 通常DR 40%
入手先: Toxic Caves・San Francisco
防具・衣服
AC 15 / 通常DT 4 / 通常DR 20%
入手先: San Francisco
パワーアーマー
AC 25 / 通常DT 12 / 通常DR 40%
入手先: San Francisco
パワーアーマー
AC 25 / 通常DT 13 / 通常DR 50%
入手先: San Francisco
パワーアーマー
AC 30 / 通常DT 15 / 通常DR 55%
入手先: Navarro
パワーアーマー
AC 35 / 通常DT 18 / 通常DR 60%
入手先: Enclave Oil Rig
該当する項目はありません。
| 補正 | ||
|---|---|---|
| BB's | 弾薬 | 弾薬種別: BBs |
| 10mm AP | 弾薬 | ダメージ倍率 1/2 / DR補正 -25% |
| 10mm JHP | 弾薬 | ダメージ倍率 2/1 / DR補正 25% |
| .44 Magnum FMJ | 弾薬 | DR補正 -20% |
| .44 Magnum JHP | 弾薬 | ダメージ倍率 2/1 / DR補正 20% |
| 14mm AP | 弾薬 | ダメージ倍率 1/2 / DR補正 -50% |
| .45 caliber | 弾薬 | 弾薬種別: .45 caliber |
| 7.62mm | 弾薬 | AC補正 -5% / DR補正 -10% |
| 9mm | 弾薬 | ダメージ倍率 1/2 / DR補正 10% |
| 9mm ball | 弾薬 | 弾薬種別: 9mm |
| 5mm AP | 弾薬 | ダメージ倍率 1/2 / DR補正 -35% |
| 5mm JHP | 弾薬 | ダメージ倍率 2/1 / DR補正 35% |
| HN Needler cartridge | 弾薬 | AC補正 -10% |
| HN AP Needler cartridge | 弾薬 | ダメージ倍率 2/1 / AC補正 -10% |
| .223 FMJ | 弾薬 | AC補正 -20% / DR補正 -20% |
| 4.7mm caseless | 弾薬 | ダメージ倍率 3/2 / AC補正 -5% / DR補正 -10% |
| 2mm EC | 弾薬 | ダメージ倍率 3/2 / AC補正 -30% / DR補正 -20% |
| Small energy cell | 弾薬 | 弾薬種別: Energy Weapons |
| Microfusion cell | 弾薬 | 弾薬種別: Energy Weapons |
| Flamethrower fuel | 弾薬 | AC補正 -20% / DR補正 25% |
| Flamethrower fuel Mk II | 弾薬 | AC補正 -20% |
| Rocket AP | 弾薬 | AC補正 -15% / DR補正 -50% |
| Explosive rocket | 弾薬 | DR補正 -25% |
| 12 gauge shotgun shells | 弾薬 | AC補正 -10% |
弾薬
弾薬種別: BBs
弾薬
ダメージ倍率 1/2 / DR補正 -25%
弾薬
ダメージ倍率 2/1 / DR補正 25%
弾薬
DR補正 -20%
弾薬
ダメージ倍率 2/1 / DR補正 20%
弾薬
ダメージ倍率 1/2 / DR補正 -50%
弾薬
弾薬種別: .45 caliber
弾薬
AC補正 -5% / DR補正 -10%
弾薬
ダメージ倍率 1/2 / DR補正 10%
弾薬
弾薬種別: 9mm
弾薬
ダメージ倍率 1/2 / DR補正 -35%
弾薬
ダメージ倍率 2/1 / DR補正 35%
弾薬
AC補正 -10%
弾薬
ダメージ倍率 2/1 / AC補正 -10%
弾薬
AC補正 -20% / DR補正 -20%
弾薬
ダメージ倍率 3/2 / AC補正 -5% / DR補正 -10%
弾薬
ダメージ倍率 3/2 / AC補正 -30% / DR補正 -20%
弾薬
弾薬種別: Energy Weapons
弾薬
弾薬種別: Energy Weapons
弾薬
AC補正 -20% / DR補正 25%
弾薬
AC補正 -20%
弾薬
AC補正 -15% / DR補正 -50%
弾薬
DR補正 -25%
弾薬
AC補正 -10%
該当する項目はありません。
| 主な用途 | ||
|---|---|---|
| Arroyo | 村 | 試練後の出発地。ElderとHakuninから依頼を受けます。 |
| Klamath | 町 | Vicの家、Sulik、Smiley救出の手掛かりがあります。 |
| Toxic Caves | 洞窟 | Smileyが閉じ込められています。 |
| The Den | 町 | Vicの解放、奴隷商人、Smittyの車に関係します。 |
| Modoc | 町 | Ghost Farmとの交渉とJonnyの捜索に関係します。 |
| Ghost Farm | 地下集落 | Slagsと話し、Modocへ伝言を届けます。 |
| Vault City | 町・Vault | 市民権、医療、Vault 8のコンピューターに関係します。 |
| Gecko | 町・発電所 | 発電所の修理・最適化、車の部品に関係します。 |
| Raider Cave | 洞窟 | Vault Cityへの襲撃者とBishopの証拠を調べます。 |
| Broken Hills | 町・鉱山 | 鉱山の空気清浄装置と町の対立に関係します。 |
| Redding | 町・鉱山 | Wanamingo Mine、掘削機チップ、Jet治療に関係します。 |
| New Reno | 町 | 4つの一家の仕事や各種商店があります。 |
| Golgotha | 墓地 | New Renoの依頼に関係する墓地です。 |
| Stables | 施設 | MyronやMordinoの仕事に関係します。 |
| Sierra Army Depot | 軍施設 | Skynetの組み立てとWright家の仕事に関係します。 |
| New California Republic | 町 | Tandi、Vault 15との協定、各種商店に関係します。 |
| Vault 15 | Vault | Zeke、Darion、NCRとの協定に関係します。 |
| Vault 13 | Vault | G.E.C.K.、Goris、コンピューター修理に関係します。 |
| Mariposa Military Base | 軍施設 | 地下でスーパーミュータントと戦います。 |
| San Francisco | 町・港 | Shi、Hubologists、Brotherhood of Steelとタンカーがあります。 |
| Navarro | 軍施設 | Vertibird Plans、Tanker FOB、K-9に関係します。 |
| Enclave Oil Rig | 最終拠点 | 村人の救出と原子炉停止、Horriganとの戦闘を経て脱出します。 |
| Fake Vault 13 | 洞窟 | Vault 13を探す過程で出会う偽の場所です。 |
村
試練後の出発地。ElderとHakuninから依頼を受けます。
町
Vicの家、Sulik、Smiley救出の手掛かりがあります。
洞窟
Smileyが閉じ込められています。
町
Vicの解放、奴隷商人、Smittyの車に関係します。
町
Ghost Farmとの交渉とJonnyの捜索に関係します。
地下集落
Slagsと話し、Modocへ伝言を届けます。
町・Vault
市民権、医療、Vault 8のコンピューターに関係します。
町・発電所
発電所の修理・最適化、車の部品に関係します。
洞窟
Vault Cityへの襲撃者とBishopの証拠を調べます。
町・鉱山
鉱山の空気清浄装置と町の対立に関係します。
町・鉱山
Wanamingo Mine、掘削機チップ、Jet治療に関係します。
町
4つの一家の仕事や各種商店があります。
墓地
New Renoの依頼に関係する墓地です。
施設
MyronやMordinoの仕事に関係します。
軍施設
Skynetの組み立てとWright家の仕事に関係します。
町
Tandi、Vault 15との協定、各種商店に関係します。
Vault
Zeke、Darion、NCRとの協定に関係します。
Vault
G.E.C.K.、Goris、コンピューター修理に関係します。
軍施設
地下でスーパーミュータントと戦います。
町・港
Shi、Hubologists、Brotherhood of Steelとタンカーがあります。
軍施設
Vertibird Plans、Tanker FOB、K-9に関係します。
最終拠点
村人の救出と原子炉停止、Horriganとの戦闘を経て脱出します。
洞窟
Vault 13を探す過程で出会う偽の場所です。
該当する項目はありません。
| 商店・施設 | ||
|---|---|---|
| Maida Buckner | Klamath | Buckner House |
| Sajag | Klamath | Golden Gecko |
| Buck Dunton / Chuck Dunton | Klamath | Dunton House |
| Flick | The Den | Flick's |
| Tubby | The Den | Tubby's |
| Smitty | The Den | Smitty's junkyard |
| Metzger | The Den | Slaver's Guild |
| Mom | The Den | Mom's Diner |
| Jo | Modoc | Modoc trading post |
| Balthas | Modoc | Modoc tannery |
| Grisham | Modoc | Grisham's house |
| Happy Harry | Vault City | Happy Harry's |
| Randal | Vault City | Amenities office |
| Percy Crump | Gecko | Survival Gear Locker |
| Cash tender | Redding | Ascorti's Ace and City Hall |
| Liz | Broken Hills | The General Store |
| Jacob the Chemist | Broken Hills | The Chemist's drugstore |
| Doc Holliday | Broken Hills | Broken Hills hospital |
| Bill | Broken Hills | Broken Hills caravan office |
| Eldridge | New Reno | New Reno Arms |
| Renesco | New Reno | Renesco's Pharmacy |
| T-Ray | New Reno | T-ray's chop shop |
| Jules | New Reno | Jules |
| Buster | New California Republic | Buster's Fine Emporium of Armament |
| Duppo | New California Republic | Stockmen's Association Headquarters |
| Lao Chou | San Francisco | Flying Dragon 8 |
| Mai Da Chiang | San Francisco | Red 888 Guns |
| Cal | San Francisco | Cal's gun shop |
| Jenna | San Francisco | Jenna's general store |
| Dr. Fung | San Francisco | Dr. Fung's clinic |
Klamath
Buckner House
Klamath
Golden Gecko
Klamath
Dunton House
The Den
Flick's
The Den
Tubby's
The Den
Smitty's junkyard
The Den
Slaver's Guild
The Den
Mom's Diner
Modoc
Modoc trading post
Modoc
Modoc tannery
Modoc
Grisham's house
Vault City
Happy Harry's
Vault City
Amenities office
Gecko
Survival Gear Locker
Redding
Ascorti's Ace and City Hall
Broken Hills
The General Store
Broken Hills
The Chemist's drugstore
Broken Hills
Broken Hills hospital
Broken Hills
Broken Hills caravan office
New Reno
New Reno Arms
New Reno
Renesco's Pharmacy
New Reno
T-ray's chop shop
New Reno
Jules
New California Republic
Buster's Fine Emporium of Armament
New California Republic
Stockmen's Association Headquarters
San Francisco
Flying Dragon 8
San Francisco
Red 888 Guns
San Francisco
Cal's gun shop
San Francisco
Jenna's general store
San Francisco
Dr. Fung's clinic
該当する項目はありません。
| サービス | ||
|---|---|---|
| Hakunin | Arroyo | 回復とHealing Powder作成。 |
| Andrew | Vault City | 治療とインプラント。Auto-Docの状態によって治療の成功が変わります。 |
| Dr. Troy | Vault City | Vault 8の治療。Jetの研究や医療訓練にも関係します。 |
| Lenny | Gecko | Geckoでの治療。仲間になった場合もDoctorを使えます。 |
| Doc Johnson | Redding | Reddingで治療を受けられます。Jet Antidoteとインプラントにも関係します。 |
| Doc Holliday | Broken Hills | Broken Hillsで治療を受けられます。 |
| Doc Jubilee | New California Republic | NCRで治療を受けられます。 |
| Doc Jones | Vault 15 | Vault 15入口で治療を受けられます。 |
| Joseph | Vault 13 | Vault 13で治療を受けられます。 |
| Dr. Fung | San Francisco | San Franciscoで治療とChipの手術に関係します。 |
| ACE | San Francisco | Brotherhood of Steel施設で治療とメモリーモジュールによる強化ができます。 |
Arroyo
回復とHealing Powder作成。
Vault City
治療とインプラント。Auto-Docの状態によって治療の成功が変わります。
Vault City
Vault 8の治療。Jetの研究や医療訓練にも関係します。
Gecko
Geckoでの治療。仲間になった場合もDoctorを使えます。
Redding
Reddingで治療を受けられます。Jet Antidoteとインプラントにも関係します。
Broken Hills
Broken Hillsで治療を受けられます。
New California Republic
NCRで治療を受けられます。
Vault 15
Vault 15入口で治療を受けられます。
Vault 13
Vault 13で治療を受けられます。
San Francisco
San Franciscoで治療とChipの手術に関係します。
San Francisco
Brotherhood of Steel施設で治療とメモリーモジュールによる強化ができます。
該当する項目はありません。
| 内容 | ||
|---|---|---|
| 回復・薬物 | Agilityと通常ダメージ抵抗を上げ、Intelligenceを下げる薬物。補足入手先: The Den | |
| 回復・薬物 | Strength・Agility・Enduranceを一時的に上げる薬物。補足入手先: Modoc | |
| 回復・薬物 | Intelligence・Perception・Charismaを一時的に上げる薬物。補足入手先: Vault City・Broken Hills | |
| 回復・薬物 | 短時間APなどを上げる薬物。依存への対処が必要です。補足入手先: The Den | |
| 回復・薬物 | 毒を軽減する薬。補足入手先: Temple of Trials | |
| 回復・薬物 | 蓄積した放射線を減らす薬。補足入手先: Klamath | |
| 回復・薬物 | 放射線抵抗を一時的に上げる薬。補足入手先: Toxic Caves | |
| Fruit | 食べ物 | 食べるとHPが回復し、放射線も増えます。 |
| 回復・薬物 | HPを回復する粉。Perceptionが一時的に下がります。補足入手先: Temple of Trials | |
| 回復・薬物 | HPを回復する注射。補足入手先: Klamath | |
| 回復・薬物 | 大きくHPを回復し、後からHPを減らす副作用がある注射。補足入手先: Vault City・Gecko | |
| 回復・薬物 | Jet依存の治療薬。補足入手先: San Francisco | |
| Hypo | 回復・薬物 | HPを回復する注射。Enclave Oil Rigで入手できます。 |
| Mutated Toe | 回復・薬物 | 切除された足の指。他人に使うと相手の最大HPを減らします。 |
| Monument Chunk | 回復・薬物 | 記念碑の破片。Unarmedを増やします。 |
| 食べ物 | APが一時的に増える食べ物。補足入手先: Modoc・Sierra Army Depot | |
| 回復・薬物 | 酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。補足入手先: Klamath | |
| 回復・薬物 | 酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。補足入手先: Klamath | |
| 回復・薬物 | 酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。補足入手先: Gecko | |
| Rot Gut | 回復・薬物 | 酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。 |
| 回復・薬物 | 酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。補足入手先: The Den・Gecko | |
| Nuka-Cola | 飲み物 | MyronにSuper Stimpakを作ってもらう材料として使う飲み物。 |
回復・薬物
Agilityと通常ダメージ抵抗を上げ、Intelligenceを下げる薬物。
入手先: The Den
回復・薬物
Strength・Agility・Enduranceを一時的に上げる薬物。
入手先: Modoc
回復・薬物
Intelligence・Perception・Charismaを一時的に上げる薬物。
入手先: Vault City・Broken Hills
回復・薬物
短時間APなどを上げる薬物。依存への対処が必要です。
入手先: The Den
回復・薬物
毒を軽減する薬。
入手先: Temple of Trials
回復・薬物
蓄積した放射線を減らす薬。
入手先: Klamath
回復・薬物
放射線抵抗を一時的に上げる薬。
入手先: Toxic Caves
食べ物
食べるとHPが回復し、放射線も増えます。
回復・薬物
HPを回復する粉。Perceptionが一時的に下がります。
入手先: Temple of Trials
回復・薬物
HPを回復する注射。
入手先: Klamath
回復・薬物
大きくHPを回復し、後からHPを減らす副作用がある注射。
入手先: Vault City・Gecko
回復・薬物
Jet依存の治療薬。
入手先: San Francisco
回復・薬物
HPを回復する注射。Enclave Oil Rigで入手できます。
回復・薬物
切除された足の指。他人に使うと相手の最大HPを減らします。
回復・薬物
記念碑の破片。Unarmedを増やします。
食べ物
APが一時的に増える食べ物。
入手先: Modoc・Sierra Army Depot
回復・薬物
酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。
入手先: Klamath
回復・薬物
酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。
入手先: Klamath
回復・薬物
酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。
入手先: Gecko
回復・薬物
酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。
回復・薬物
酒。StrengthとPerceptionに一時的な変化があります。
入手先: The Den・Gecko
飲み物
MyronにSuper Stimpakを作ってもらう材料として使う飲み物。
該当する項目はありません。
| 内容 | ||
|---|---|---|
| 道具 | 物をまとめて持ち運ぶ容器。補足入手先: Modoc | |
| 道具 | 放射線の状態を調べる道具。補足入手先: Vault City | |
| Money | 道具 | 取引に使う現金。 |
| 道具 | 装備するとCharismaが1上がる眼鏡。補足入手先: New Reno・Golgotha | |
| 道具 | 墓を掘る道具。補足入手先: Arroyo | |
| 道具 | Healing Powderの材料。補足入手先: Arroyo | |
| 道具 | Myronの薬物作成に関係する注射器。補足入手先: Vault City・New Reno | |
| 道具 | Antidoteの材料。補足入手先: Temple of Trials | |
| Xander Root | 道具 | Healing Powderの材料。 |
| First Aid Kit | 道具 | First Aidを補助する道具。 |
| 道具 | First Aidを補助する道具。補足入手先: San Francisco | |
| 道具 | Doctorを補助する道具。補足入手先: Broken Hills・Redding | |
| 道具 | Doctorを補助する道具。補足入手先: Enclave Oil Rig | |
| 道具 | 通常の鍵開けを補助する道具。補足入手先: Gecko | |
| 道具 | 通常の鍵開けを補助する道具。補足入手先: New California Republic | |
| 道具 | 電子式の鍵開けを補助する道具。補足入手先: San Francisco | |
| 道具 | 電子式の鍵開けを補助する道具。補足入手先: San Francisco・Navarro | |
| 道具 | 野外の遭遇への対処を補助する道具。自分の所持品に入れて使います。補足入手先: Vault City | |
| 道具 | Repairを補助する道具。補足入手先: Klamath・The Den | |
| 道具 | Repairを補助する道具。Skeeterの依頼にも使います。補足入手先: Vault City | |
| Fallout 2 Hintbook | 道具 | クリア後にNew RenoのFather Tullyから得られる本。使用すると技能や経験値が増えます。 |
| Dynamite | 爆薬 | タイマーを設定して設置する爆薬。扉や通路を開く場面でも使います。 |
| Plastic Explosives | 爆薬 | タイマーを設定して設置する爆薬。 |
道具
物をまとめて持ち運ぶ容器。
入手先: Modoc
道具
放射線の状態を調べる道具。
入手先: Vault City
道具
取引に使う現金。
道具
装備するとCharismaが1上がる眼鏡。
入手先: New Reno・Golgotha
道具
墓を掘る道具。
入手先: Arroyo
道具
Healing Powderの材料。
入手先: Arroyo
道具
Myronの薬物作成に関係する注射器。
入手先: Vault City・New Reno
道具
Antidoteの材料。
入手先: Temple of Trials
道具
Healing Powderの材料。
道具
First Aidを補助する道具。
道具
First Aidを補助する道具。
入手先: San Francisco
道具
Doctorを補助する道具。
入手先: Broken Hills・Redding
道具
Doctorを補助する道具。
入手先: Enclave Oil Rig
道具
通常の鍵開けを補助する道具。
入手先: Gecko
道具
通常の鍵開けを補助する道具。
入手先: New California Republic
道具
電子式の鍵開けを補助する道具。
入手先: San Francisco
道具
電子式の鍵開けを補助する道具。
入手先: San Francisco・Navarro
道具
野外の遭遇への対処を補助する道具。自分の所持品に入れて使います。
入手先: Vault City
道具
Repairを補助する道具。
入手先: Klamath・The Den
道具
Repairを補助する道具。Skeeterの依頼にも使います。
入手先: Vault City
道具
クリア後にNew RenoのFather Tullyから得られる本。使用すると技能や経験値が増えます。
爆薬
タイマーを設定して設置する爆薬。扉や通路を開く場面でも使います。
爆薬
タイマーを設定して設置する爆薬。
該当する項目はありません。
| 内容 | ||
|---|---|---|
| 重要アイテム | Skynetの身体に使う脳の一種。補足入手先: Sierra Army Depot | |
| Account Book | 重要アイテム | Vault Cityを襲う襲撃者とBishopのつながりを示す。 |
| Anna's Bones | 重要アイテム | Annaの遺骨。ロケットを返した後の埋葬に使う。 |
| 重要アイテム | Annaの幽霊へ返すロケット。補足入手先: The Den | |
| 重要アイテム | Skynetの組み立てに使う。補足入手先: Sierra Army Depot | |
| Blondie's Dog Tags | 重要アイテム | 関連する目的: Vault Cityを襲うBishopの襲撃者を止める |
| 重要アイテム | ACEでCharismaを強化する。補足入手先: Navarro | |
| Blue Pass Key | 重要アイテム | 入手地域: Gecko・Navarro |
| 重要アイテム | 関連する目的: Cat’s PawをMiss Kittyへ届ける補足入手先: Klamath | |
| Cell Door Key | 重要アイテム | 関連する目的: MansonとFrancを脱獄させる |
| 重要アイテム | Skynetの身体に使う脳の一種。補足入手先: Sierra Army Depot | |
| 重要アイテム | 関連する目的: Sierra Army Depotへ入る補足入手先: Sierra Army Depot | |
| 重要アイテム | 関連する目的: Gecko発電所の問題を解決する補足入手先: Gecko | |
| 重要アイテム | Vault 13のコンピューター修理に使う。補足入手先: Vault City | |
| 重要アイテム | 関連する目的: Corneliusの金時計を本人へ返す補足入手先: Modoc | |
| Day Pass | 重要アイテム | Vault Cityへ入るための一日用許可証。 |
| Deck of "Tragic" Cards | 重要アイテム | 入手地域: Klamath |
| 重要アイテム | 関連する目的: Sierra Army Depotへ入る補足入手先: Sierra Army Depot | |
| Doctor's Papers | 重要アイテム | 関連する目的: Dr. Henryの書類を入手する |
| Empty Jet Canister | 重要アイテム | 関連する目的: Richard Wrightの過剰摂取事件を調べる |
| Enlightened One's Letter | 重要アイテム | 関連する目的: Hubologistの報告書をSan Franciscoへ届ける |
| 重要アイテム | Reddingの掘削機用チップ。鉱山主への売り先を選べる。補足入手先: Redding | |
| Explosive Switch | 重要アイテム | 関連する目的: 鉱山の空気清浄装置を破壊する |
| False Citizenship Papers | 重要アイテム | Vault Cityへ入るための偽の市民権書類。 |
| 重要アイテム | 関連する目的: Whiskey Bobの蒸留器に燃料を入れる補足入手先: Klamath | |
| Flint | 重要アイテム | Mynocに槍を研いでもらうために使う。 |
| 重要アイテム | Smittyに渡し、車を使えるようにする。補足入手先: Gecko | |
| 重要アイテム | 車の燃料消費を減らす改良用の部品。補足入手先: Klamath | |
| Fuzzy Painting | 重要アイテム | NCRで得られる絵。売却に使えます。 |
| 重要アイテム | Arroyoを救うために探す装置。補足入手先: Vault 13・Enclave Oil Rig | |
| Gecko Holodisk | 重要アイテム | Gordonから受け取り、Vault CityのMcClureへ届ける経済データ。 |
| Gecko Pelt | 重要アイテム | 入手地域: Klamath |
| Golden Gecko Pelt | 重要アイテム | Golden Geckoの皮。取引に使えます。 |
| 重要アイテム | ACEでPerceptionを強化する。補足入手先: Mariposa Military Base | |
| 重要アイテム | Sierra Army Depotの入口を開く砲撃に使う。補足入手先: Sierra Army Depot | |
| 重要アイテム | Skynetの身体に使う脳の一種。補足入手先: Sierra Army Depot | |
| 重要アイテム | NavarroのK-9修理に使う。補足入手先: Navarro | |
| Magic 8-Ball | 重要アイテム | 使用するとメッセージを表示する道具。Luckが高い場合は内容が変わります。 |
| Metal Pole | 重要アイテム | 入手地域: Mariposa Military Base |
| 重要アイテム | Broken Hillsの空気清浄装置修理に使う。補足入手先: New Reno | |
| 重要アイテム | Vault CityからNew RenoのBishopへ届ける。補足入手先: Vault City | |
| 重要アイテム | 関連する目的: Mr. Nixonを探す補足入手先: Vault City | |
| Mutagenic Serum | 重要アイテム | Dr. Henryの試験に使う。 |
| 重要アイテム | タンカーの航法コンピューター修理に使う。補足入手先: Vault 13 | |
| 重要アイテム | 関連する目的: Marcusのため行方不明者を探す補足入手先: Broken Hills | |
| Oil Can | 重要アイテム | 油の缶。特殊遭遇のTin Woodsmanに使います。 |
| Oxygen Tank | 重要アイテム | 関連する目的: MordinoのためSalvatoreを暗殺する |
| Part Requisition Form | 重要アイテム | 関連する目的: Skeeterにプラズマ変圧器を渡す |
| 重要アイテム | Sierra Army Depotの端末に使うパスワード。補足入手先: Sierra Army Depot | |
| 重要アイテム | Skeeterの武器改良の依頼に使う。補足入手先: Gecko | |
| Poison Tank | 重要アイテム | 関連する目的: MordinoのためSalvatoreを暗殺する |
| Presidential Access Key | 重要アイテム | Enclave入口の端末で対反乱処置を起動する。 |
| 重要アイテム | 関連する目的: NCRのCarlsonを暗殺する補足入手先: New California Republic | |
| Raiders Map | 重要アイテム | 関連する目的: Vault Cityを襲うBishopの襲撃者を止める |
| Ramirez Box, Closed | 重要アイテム | 関連する目的: Mordinoの荷物をStablesのRamirezへ届ける |
| Ramirez Box, Open | 重要アイテム | 関連する目的: Mordinoの荷物をStablesのRamirezへ届ける |
| 重要アイテム | 関連する目的: Rangersの地図をVortisへ渡す補足入手先: New California Republic | |
| 重要アイテム | ACEでStrengthを強化する。補足入手先: Vault City | |
| Red Pass Key | 重要アイテム | 入手地域: Gecko |
| 重要アイテム | Skynetの組み立てに使う。補足入手先: Sierra Army Depot | |
| Rope | 重要アイテム | 入手地域: Klamath |
| Rubber Boots | 重要アイテム | 関連する目的: Smileyを救出する |
| 重要アイテム | 関連する目的: Typhonの宝を探す補足入手先: Broken Hills | |
| Slag Message | 重要アイテム | Ghost FarmのVegeirからModocのJoへ届ける。 |
| Smitty's Meal | 重要アイテム | MomからSmittyへ届ける料理。 |
| Spectacles | 重要アイテム | 入手地域: Broken Hills |
| Stables ID Badge | 重要アイテム | 入手地域: Stables |
| Survey Map | 重要アイテム | 入手地域: Mariposa Military Base |
| 重要アイテム | タンカーの航法コンピューターへの扉を開ける。補足入手先: Navarro | |
| Temple Key | 重要アイテム | 試練の神殿の扉を開ける。 |
| 重要アイテム | 関連する目的: Derekから本を取り戻す補足入手先: The Den | |
| 重要アイテム | KlamathのTrapper Townの通路を開ける。補足入手先: Klamath | |
| Tuco's Dog Tags | 重要アイテム | 関連する目的: Vault Cityを襲うBishopの襲撃者を止める |
| 重要アイテム | Tandiの依頼でVault 15から回収する部品。補足入手先: Vault 15 | |
| Vault 15 Keycard | 重要アイテム | Vault 15のエレベーターを利用する。 |
| Vault 15 Shack Key | 重要アイテム | Vault 15の入口の建物を開ける。 |
| 重要アイテム | Brotherhood of Steel、Shi、Hubologistsの依頼に使う設計図。補足入手先: Navarro | |
| 重要アイテム | 囚われたVicへ渡し、解放を進める。補足入手先: Klamath | |
| 重要アイテム | Vicを探す手掛かりになる水筒。補足入手先: Arroyo・Klamath | |
| 重要アイテム | ACEでIntelligenceを強化する。補足入手先: Sierra Army Depot | |
| Yellow Pass Key | 重要アイテム | 入手地域: Gecko |
| 重要アイテム | Geckoの発電所を修理する部品。補足入手先: Vault City | |
| 重要アイテム | 襲撃者の洞窟で得られるドッグタグ。補足入手先: Raider Cave | |
| 重要アイテム | Vault Cityへの襲撃者とBishopの計画に関する証拠。補足入手先: New Reno | |
| 重要アイテム | NCRのスパイについてTandiへ報告する証拠。補足入手先: Vault 15 | |
| 重要アイテム | Vault Cityのコンピューターで解析し、Geckoの発電所を最適化する。補足入手先: Gecko | |
| 重要アイテム | NCRのWestinからVault CityのLynetteへ届ける。補足入手先: New California Republic | |
| 重要アイテム | Klamathの犬に与える肉。補足入手先: Klamath | |
| 重要アイテム | 他人に使う毒。NCRの暗殺などに使える。補足入手先: New California Republic |
重要アイテム
Skynetの身体に使う脳の一種。
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
Vault Cityを襲う襲撃者とBishopのつながりを示す。
重要アイテム
Annaの遺骨。ロケットを返した後の埋葬に使う。
重要アイテム
Annaの幽霊へ返すロケット。
入手先: The Den
重要アイテム
Skynetの組み立てに使う。
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
関連する目的: Vault Cityを襲うBishopの襲撃者を止める
重要アイテム
ACEでCharismaを強化する。
入手先: Navarro
重要アイテム
入手地域: Gecko・Navarro
重要アイテム
関連する目的: Cat’s PawをMiss Kittyへ届ける
入手先: Klamath
重要アイテム
関連する目的: MansonとFrancを脱獄させる
重要アイテム
Skynetの身体に使う脳の一種。
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
関連する目的: Sierra Army Depotへ入る
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
関連する目的: Gecko発電所の問題を解決する
入手先: Gecko
重要アイテム
Vault 13のコンピューター修理に使う。
入手先: Vault City
重要アイテム
関連する目的: Corneliusの金時計を本人へ返す
入手先: Modoc
重要アイテム
Vault Cityへ入るための一日用許可証。
重要アイテム
入手地域: Klamath
重要アイテム
関連する目的: Sierra Army Depotへ入る
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
関連する目的: Dr. Henryの書類を入手する
重要アイテム
関連する目的: Richard Wrightの過剰摂取事件を調べる
重要アイテム
関連する目的: Hubologistの報告書をSan Franciscoへ届ける
重要アイテム
Reddingの掘削機用チップ。鉱山主への売り先を選べる。
入手先: Redding
重要アイテム
関連する目的: 鉱山の空気清浄装置を破壊する
重要アイテム
Vault Cityへ入るための偽の市民権書類。
重要アイテム
関連する目的: Whiskey Bobの蒸留器に燃料を入れる
入手先: Klamath
重要アイテム
Mynocに槍を研いでもらうために使う。
重要アイテム
Smittyに渡し、車を使えるようにする。
入手先: Gecko
重要アイテム
車の燃料消費を減らす改良用の部品。
入手先: Klamath
重要アイテム
NCRで得られる絵。売却に使えます。
重要アイテム
Arroyoを救うために探す装置。
入手先: Vault 13・Enclave Oil Rig
重要アイテム
Gordonから受け取り、Vault CityのMcClureへ届ける経済データ。
重要アイテム
入手地域: Klamath
重要アイテム
Golden Geckoの皮。取引に使えます。
重要アイテム
ACEでPerceptionを強化する。
入手先: Mariposa Military Base
重要アイテム
Sierra Army Depotの入口を開く砲撃に使う。
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
Skynetの身体に使う脳の一種。
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
NavarroのK-9修理に使う。
入手先: Navarro
重要アイテム
使用するとメッセージを表示する道具。Luckが高い場合は内容が変わります。
重要アイテム
入手地域: Mariposa Military Base
重要アイテム
Broken Hillsの空気清浄装置修理に使う。
入手先: New Reno
重要アイテム
Vault CityからNew RenoのBishopへ届ける。
入手先: Vault City
重要アイテム
関連する目的: Mr. Nixonを探す
入手先: Vault City
重要アイテム
Dr. Henryの試験に使う。
重要アイテム
タンカーの航法コンピューター修理に使う。
入手先: Vault 13
重要アイテム
関連する目的: Marcusのため行方不明者を探す
入手先: Broken Hills
重要アイテム
油の缶。特殊遭遇のTin Woodsmanに使います。
重要アイテム
関連する目的: MordinoのためSalvatoreを暗殺する
重要アイテム
関連する目的: Skeeterにプラズマ変圧器を渡す
重要アイテム
Sierra Army Depotの端末に使うパスワード。
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
Skeeterの武器改良の依頼に使う。
入手先: Gecko
重要アイテム
関連する目的: MordinoのためSalvatoreを暗殺する
重要アイテム
Enclave入口の端末で対反乱処置を起動する。
重要アイテム
関連する目的: NCRのCarlsonを暗殺する
入手先: New California Republic
重要アイテム
関連する目的: Vault Cityを襲うBishopの襲撃者を止める
重要アイテム
関連する目的: Mordinoの荷物をStablesのRamirezへ届ける
重要アイテム
関連する目的: Mordinoの荷物をStablesのRamirezへ届ける
重要アイテム
関連する目的: Rangersの地図をVortisへ渡す
入手先: New California Republic
重要アイテム
ACEでStrengthを強化する。
入手先: Vault City
重要アイテム
入手地域: Gecko
重要アイテム
Skynetの組み立てに使う。
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
入手地域: Klamath
重要アイテム
関連する目的: Smileyを救出する
重要アイテム
関連する目的: Typhonの宝を探す
入手先: Broken Hills
重要アイテム
Ghost FarmのVegeirからModocのJoへ届ける。
重要アイテム
MomからSmittyへ届ける料理。
重要アイテム
入手地域: Broken Hills
重要アイテム
入手地域: Stables
重要アイテム
入手地域: Mariposa Military Base
重要アイテム
タンカーの航法コンピューターへの扉を開ける。
入手先: Navarro
重要アイテム
試練の神殿の扉を開ける。
重要アイテム
関連する目的: Derekから本を取り戻す
入手先: The Den
重要アイテム
KlamathのTrapper Townの通路を開ける。
入手先: Klamath
重要アイテム
関連する目的: Vault Cityを襲うBishopの襲撃者を止める
重要アイテム
Tandiの依頼でVault 15から回収する部品。
入手先: Vault 15
重要アイテム
Vault 15のエレベーターを利用する。
重要アイテム
Vault 15の入口の建物を開ける。
重要アイテム
Brotherhood of Steel、Shi、Hubologistsの依頼に使う設計図。
入手先: Navarro
重要アイテム
囚われたVicへ渡し、解放を進める。
入手先: Klamath
重要アイテム
Vicを探す手掛かりになる水筒。
入手先: Arroyo・Klamath
重要アイテム
ACEでIntelligenceを強化する。
入手先: Sierra Army Depot
重要アイテム
入手地域: Gecko
重要アイテム
Geckoの発電所を修理する部品。
入手先: Vault City
重要アイテム
襲撃者の洞窟で得られるドッグタグ。
入手先: Raider Cave
重要アイテム
Vault Cityへの襲撃者とBishopの計画に関する証拠。
入手先: New Reno
重要アイテム
NCRのスパイについてTandiへ報告する証拠。
入手先: Vault 15
重要アイテム
Vault Cityのコンピューターで解析し、Geckoの発電所を最適化する。
入手先: Gecko
重要アイテム
NCRのWestinからVault CityのLynetteへ届ける。
入手先: New California Republic
重要アイテム
Klamathの犬に与える肉。
入手先: Klamath
重要アイテム
他人に使う毒。NCRの暗殺などに使える。
入手先: New California Republic
該当する項目はありません。