最終更新日:

Fallout 3 作品まとめ・クエスト・育成

Fallout 3の作品情報、同行者の加入条件、クエストの手順と分岐、S.P.E.C.I.A.L.・スキル・Perkを確認できます。本編と公式5 DLCを対象に、各一覧で検索・分類・並び替え・詳細表示を使えます。

作品について

2277年、Vault 101で育った主人公が、姿を消した父親を探してCapital Wastelandへ旅立つオープンワールドRPGです。荒廃したワシントンD.C.と周辺地域を探索し、各地の人々と出会います。

Fallout 3は2008年に発売されました。一人称視点と三人称視点を切り替えて探索でき、戦闘ではV.A.T.S.を使って攻撃する部位を選べます。

公式追加コンテンツ

Game of the Year Editionには本編と、以下の5つの追加コンテンツが収録されています。

  • Operation: Anchorage
  • The Pitt
  • Broken Steel
  • Point Lookout
  • Mothership Zeta

同行者の加入条件と運用

Butch DeLoria中立本編

出会う場所

Rivet City・The Muddy Rudder

加入条件

Trouble on the HomefrontでVaultの開放につながる解決を選び、生存したButchと再会する。

運用

10mmピストルとナイフを使う。射撃用に別の武器を渡す場合は対応する弾薬も渡す。

Charon不問本編

出会う場所

Underworld・The Ninth Circle

加入条件

Ahzrukhalから契約を2000 capsで購入する。Barterで値下げでき、Gretaを殺す依頼でも契約を受け取れる。

運用

ショットガンを主力にする。人間・グール用の防具を渡して近距離戦の被弾に備える。

Clover悪(初回)本編

出会う場所

Paradise Falls

加入条件

Eulogy Jonesから1000 capsで購入する。Barterで500 capsになる。

運用

散弾銃と剣を使う。敵対して奴隷商を倒す前に加入を済ませる。

再雇用

一度加入したあとはカルマを問わない。

Dogmeat不問本編

出会う場所

Scrapyard

加入条件

襲われているDogmeatに話しかけ、同行を頼む。

運用

敵に接近して戦う。品物の探索を命令でき、人型の仲間と同時に連れ歩ける。

Fawkes善本編

出会う場所

Raven Rockの外

加入条件

Vault 87で解放し、The American DreamでRaven Rockを出たあとに同行を頼む。

運用

ガトリングレーザーで援護する。初回加入時の善カルマを確認してから声をかける。

Jericho悪本編

出会う場所

Megaton

加入条件

悪カルマで勧誘し、準備金1000 capsを支払う。

運用

中国軍アサルトライフルで戦う。Megatonを失う選択をする前に加入を検討する。

Sergeant RL-3中立本編

出会う場所

RobCo付近・Tinker Joe

加入条件

中立カルマでTinker Joeから1000 capsで購入する。

運用

プラズマ射撃と火炎放射を使う。ロボットなので、人間用の防具交換を前提にしない。

Star Paladin Cross善本編

出会う場所

Citadel

加入条件

The Waters of LifeでCitadelへ到達後、善カルマで同行を頼む。

運用

レーザーピストルとスーパースレッジを使う。指示で遠距離・近接の戦い方を切り替える。

Butch DeLoria中立
本編

出会う場所

Rivet City・The Muddy Rudder

加入条件

Trouble on the HomefrontでVaultの開放につながる解決を選び、生存したButchと再会する。

運用

10mmピストルとナイフを使う。射撃用に別の武器を渡す場合は対応する弾薬も渡す。

Charon不問
本編

出会う場所

Underworld・The Ninth Circle

加入条件

Ahzrukhalから契約を2000 capsで購入する。Barterで値下げでき、Gretaを殺す依頼でも契約を受け取れる。

運用

ショットガンを主力にする。人間・グール用の防具を渡して近距離戦の被弾に備える。

Clover悪(初回)
本編

出会う場所

Paradise Falls

加入条件

Eulogy Jonesから1000 capsで購入する。Barterで500 capsになる。

運用

散弾銃と剣を使う。敵対して奴隷商を倒す前に加入を済ませる。

再雇用

一度加入したあとはカルマを問わない。

Dogmeat不問
本編

出会う場所

Scrapyard

加入条件

襲われているDogmeatに話しかけ、同行を頼む。

運用

敵に接近して戦う。品物の探索を命令でき、人型の仲間と同時に連れ歩ける。

Fawkes善
本編

出会う場所

Raven Rockの外

加入条件

Vault 87で解放し、The American DreamでRaven Rockを出たあとに同行を頼む。

運用

ガトリングレーザーで援護する。初回加入時の善カルマを確認してから声をかける。

Jericho悪
本編

出会う場所

Megaton

加入条件

悪カルマで勧誘し、準備金1000 capsを支払う。

運用

中国軍アサルトライフルで戦う。Megatonを失う選択をする前に加入を検討する。

Sergeant RL-3中立
本編

出会う場所

RobCo付近・Tinker Joe

加入条件

中立カルマでTinker Joeから1000 capsで購入する。

運用

プラズマ射撃と火炎放射を使う。ロボットなので、人間用の防具交換を前提にしない。

Star Paladin Cross善
本編

出会う場所

Citadel

加入条件

The Waters of LifeでCitadelへ到達後、善カルマで同行を頼む。

運用

レーザーピストルとスーパースレッジを使う。指示で遠距離・近接の戦い方を切り替える。

同行時の操作と注意

通常は人型・ロボットの仲間1人とDogmeatを同時に連れて歩けます。会話から待機・同行・解雇や戦闘方針を指示します。加入時にカルマ条件を満たす必要がある仲間は、再雇用時にも条件を確認します。

装備交換ができる仲間には、使わせたい武器とその弾薬を一緒に渡します。仲間は戦闘中に死亡することがあるため、強い敵の密集する場所では待機位置を決め、戦闘後に合流します。人型の仲間への防具交換も利用できます。

クエスト中には、救出した住民やBrotherhoodの隊員が一時的に同行することもあります。これらは恒常的に雇う仲間とは異なり、護衛先への到着やクエストの進行で同行が終わります。Anchorageの部隊、Zetaの各発電機を調べる仲間も、そのシナリオ内の支援です。

物語を進める順序

Vault 101の導入からProject Purityの結末までを進めたあと、Broken Steelの作戦へ続きます。ほかの4つの追加シナリオは各地の救難信号や船から開始します。下の一覧で登場元を選ぶと、それぞれの経路を追えます。

「メイン」で始まる依頼が主な物語、「サブ」は各地の依頼です。Pip-Boyにクエスト名が出ない依頼と、品物を繰り返し渡せる取引も分けています。会話や分岐で報酬が変わるため、先に人物を敵対・死亡させず、選ぶ解決と条件を確認して進めます。

The Power of the AtomでMegatonを失う、Tenpenny Towerで住民の扱いを変える、Who Dares WinsでCitadelを攻撃するなど、選択後に店や人物を利用できなくなる分岐があります。収集品や仲間の加入を済ませる時期にも関係します。

クエストと依頼

Baby Steps導入本編

進め方

父へ近づいて移動と物の操作を覚える。柵を開け、You're S.P.E.C.I.A.L.!の本で能力を配分する。

結末・報酬

S.P.E.C.I.A.L.の初期配分

Growing Up Fast導入本編

依頼に関係する人物

Overseer

進め方

誕生日の客と話し、Reactor LevelでJonasと合流する。BB gunで3つの的とラッドローチを撃ち、父の横で写真を撮る。

結末・報酬

Pip-Boy 3000・BB gun

Future Imperfect導入本編

進め方

教室でBrotchと話し、G.O.A.T.を受ける。結果を渡してTagスキル3つを決め、教室を出る。会話で手動選択もできる。

結末・報酬

Tagスキル3つ

Escape!メイン本編

開始に関係する場所

Vault 101

依頼に関係する人物

Amata

進め方

Amataと脱出の相談をする。Overseerの執務室へ進み、ターミナルで隠し通路を開く。Vaultの扉を開けて外へ出る。

結末・報酬

Vault 101からウェイストランドへ

Following in His Footstepsメイン本編

開始に関係する場所

Megaton

進め方

MegatonでMoriartyに父の行方を聞く。100 capsの支払い、Silverとの交渉、情報の盗み読みなどでGNRへの手がかりを得る。GNRへ進む。

結末・報酬

父の行方の手がかり

Galaxy News Radioメイン本編

開始に関係する場所

GNR building plaza / Museum of Technology / Washington Monument

依頼に関係する人物

Three Dog

進め方

Three Dogの依頼を受け、Museum of Technologyで通信アンテナを回収する。Washington Monumentへ運び、上の装置を修理する。Three Dogへ報告してRivet Cityの情報を得る。

結末・報酬

GNRの放送範囲拡大

Scientific Pursuitsメイン本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Three Dog

進め方

Rivet CityでDr. Liに会う。Jefferson MemorialのProject Purityで父の記録を調べ、Smith Casey's garageの地下からVault 112へ入る。スーツを着てシミュレーターへ入る。

結末・報酬

Vault 112への経路

Tranquility Laneメイン本編

開始に関係する場所

Vault 112

進め方

Bettyと話す。廃屋でラジオ→ピッチャー→ノーム→ピッチャー→コンクリートブロック→ノーム→空き瓶の順に触り、現れたターミナルでChinese Invasionのfailsafeを作動させる。中央の扉を抜け、Vault 112で父と話す。

結末・報酬

父と再会。Bettyの命令を最後まで実行する別経路もあり、住民への加害でカルマが下がる。

The Waters of Lifeメイン本編

開始に関係する場所

Jefferson Memorial

依頼に関係する人物

Dad

進め方

Rivet Cityで科学者たちと話し、Jefferson Memorialを確保する。父の指示に従ってヒューズ交換、メインフレーム起動、吸水管の排水を行う。Enclave襲撃後はDr. LiたちをTaft Tunnel経由でCitadelまで護衛する。

結末・報酬

Citadelへの入場

Picking Up the Trailメイン本編

開始に関係する場所

Citadel / Little Lamplight

依頼に関係する人物

Elder Lyons

進め方

CitadelでRothchildからVault 87の情報を得る。Little Lamplightに入り、MacCreadyの案内でMurder Passを通るか、原子炉側のターミナル経路からVault 87へ進む。子どもの救出を頼まれた場合はRescue from Paradiseへ。

結末・報酬

Vault 87へ進める

Rescue from Paradiseメイン本編

開始に関係する場所

Little Lamplight / Paradise Falls

依頼に関係する人物

Mayor MacCready / Sammy

進め方

Paradise FallsでSquirrelたちと話す。端末と護衛への対処による脱走、Eulogyからの購入、奴隷商との戦闘のいずれかで子どもたちを外へ出す。Little Lamplightへ戻る。

結末・報酬

Little Lamplightへ入るための任意経路

Finding the Garden of Edenメイン本編

開始に関係する場所

Vault 87

進め方

Vault 87のTest Labsへ進む。Fawkesを解放してG.E.C.K.を取ってもらうか、強い放射能に備えて自分で回収する。出口へ向かうとEnclaveに捕らえられる。

結末・報酬

G.E.C.K.の回収

The American Dreamメイン本編

開始に関係する場所

Raven Rock / Citadel

依頼に関係する人物

President Eden

進め方

Raven RockでAutumnの尋問を受け、解放後に装備を回収する。Edenの部屋へ行き、Modified FEVの提案を聞く。自爆を促すこともできる。基地を出てCitadelへ報告する。

結末・報酬

Project Purityへの最終作戦につながる

Take it Back!メイン本編

開始に関係する場所

Citadel / Jefferson Memorial

依頼に関係する人物

Elder Lyons

進め方

Sarah Lyonsに準備完了を伝え、Liberty PrimeとJefferson Memorialへ進む。RotundaでAutumnを倒すか説得し、浄水装置を起動する担当を決める。内部のコードは216。Broken Steel導入時は放射能に強い仲間へ起動を頼む経路も選べ、作戦後はCitadelで物語が続く。

結末・報酬

本編の結末。FEVを投入するかどうかで浄水の結果が変わる。

Project Impurityメイン本編

開始に関係する場所

Jefferson Memorial

依頼に関係する人物

President Eden

進め方

EdenのModified FEVを持ってJefferson Memorialへ進む。Take it Back!の浄水装置起動時に、エアロック側の装置へ投入する。通常の浄水を望む場合は投入しない。

結末・報酬

浄水を汚染する任意分岐

Agatha's Songサブ本編

開始に関係する場所

Agatha's house

依頼に関係する人物

Agatha

進め方

Agathaからヴァイオリンの依頼を受け、Vault 92でSoil Stradivariusを回収して渡す。楽譜を追加で渡すとBlackhawkの報酬を求められる。

関連する報酬

Blackhawk

Big Trouble in Big Townサブ本編

開始に関係する場所

Big Town

進め方

Big Townで行方不明者の話を聞く。Germantownの警察署でRedとShortyを救出し、町まで護衛する。帰還後は襲撃対策も手伝える。

Blood Tiesサブ本編

開始に関係する場所

Megaton / Arefu / Meresti Metro station

依頼に関係する人物

Lucy West

進め方

Lucyの手紙をArefuへ運び、住民の家を調べる。Meresti MetroでVanceと話し、Ianの意思を確認してEvan Kingへ報告する。Familyと町の合意を作ればShishkebab設計図につながる。

関連する報酬

Shishkebab / Schematics - Shishkebab / Hematophage

Head of Stateサブ本編

開始に関係する場所

Temple of the Union / Lincoln Memorial

依頼に関係する人物

Hannibal Hamlin

進め方

Temple of the UnionでHannibalの依頼を受ける。Museum of Historyでリンカーン記念館の画像を回収し、記念館を解放して合流する。Leroy側に奴隷の居場所を教える別分岐もある。

関連する報酬

Dart Gun / Schematics - Dart Gun

Oasisサブ本編

開始に関係する場所

Oasis

依頼に関係する人物

Harold

進め方

儀式を受けてHaroldと話す。洞窟で心臓を破壊するとBarkskin。BirchまたはLaurelの薬を使うと成長を抑制または促進する解決となり、戻って各住民から報酬を受け取る。

関連する報酬

Missile Launcher / Linden's Outcast Power Armor / Maple's Garb / Outcast Power Armor / Poplar's Hood / Power Armor / Barkskin

Reilly's Rangersサブ本編

開始に関係する場所

Underworld

開始のきっかけ

Reillyとの会話、またはRanger emergency frequencyの受信

進め方

Underworldの診療所でReillyを起こして依頼を受ける。Our Lady of Hope HospitalからStatesman Hotelへ渡り、屋上の隊員を救出する。エレベーターを修理するかFission batteryを渡し、Ranger compoundへ帰還する。報酬は防具またはEugeneから選ぶ。

関連する報酬

Eugene / Ranger Battle Armor

Stealing Independenceサブ本編

開始に関係する場所

Rivet City / National Archives / Arlington Library

依頼に関係する人物

Abraham Washington / Sydney

進め方

Abraham Washingtonの依頼でNational Archivesへ向かう。Sydneyと協力するか単独で奥へ進み、独立宣言を回収する。Button Gwinnettのロボットと交渉する場合はArlington Libraryのインクも使える。文書をWashingtonへ届ける。

関連する報酬

Railway Rifle / Schematics - Railway Rifle

Strictly Businessサブ本編

開始に関係する場所

Paradise Falls

依頼に関係する人物

Grouse

進め方

GrouseのMesmetronと首輪を使い、Arkansas・Susan Lancaster・Red・Flakを捕らえてParadise Fallsへ送る。対象を先に死亡させると捕獲できなくなる。

Tenpenny Towerサブ本編

開始に関係する場所

Tenpenny Tower

依頼に関係する人物

Gustavo / Roy Phillips

進め方

GustavoとRoyの主張を聞く。グールを排除する経路、塔を襲撃させる経路、住民を説得して受け入れさせる経路を選ぶ。Royに協力する場合はGhoul maskを受け取れるが、共存後にも住民の運命が変わる。

関連する報酬

Assault Rifle / Chinese Assault Rifle / Ghoul Mask

The Nuka-Cola Challengeサブ本編

開始に関係する場所

Girdershade

進め方

GirdershadeでSierraに会い、Nuka-Cola Quantumを30本届ける。SierraならNuka Grenade設計図を得る。Ronaldへ渡す分岐ではcapsを優先できる。

関連する報酬

Nuka-Grenade / Schematics - Nuka-Grenade

The Power of the Atomサブ本編

開始に関係する場所

Megaton / Tenpenny Tower

依頼に関係する人物

Lucas Simms / Mister Burke

進め方

Megatonの爆弾をExplosives25で解除してSimmsへ報告すると、家と善カルマを得る。Burkeの装置を付けてTenpenny Towerから起爆する分岐では、Megatonが消滅して塔の部屋を得る。

The Replicated Manサブ本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Dr. Zimmer

進め方

Zimmerの話と各地のホロテープからアンドロイドを調べる。Pinkertonから真相を聞き、Harknessを守ればA3-21's plasma rifle。Zimmerへ報告すればWired Reflexes。Wattsの部品を渡して死亡したと偽る解決もある。

関連する報酬

A3-21's Plasma Rifle / Plasma Rifle / Wired Reflexes

The Superhuman Gambitサブ本編

開始に関係する場所

Canterbury Commons

依頼に関係する人物

Uncle Roe

進め方

Canterbury CommonsでUncle Roeに話す。AntAgonizerの洞窟とMechanistの工場を調べ、双方へ対処して報告する。相手の装備を一方へ渡すとAnt's StingまたはProtectron's Gazeにつながる。

関連する報酬

Protectron's Gaze / Ant's Sting

Those!サブ本編

開始に関係する場所

Grayditch

依頼に関係する人物

Bryan Wilks

進め方

Bryanの父を調べ、Marigold stationでLeskoに会う。Queenの周囲のGuardを倒して研究を助ける。報酬はAnt MightまたはAnt Sight。Bryanの新しい住まいも探す。

関連する報酬

Lesko's Lab Coat / Ant Might / Ant Sight

Trouble on the Homefrontサブ本編

開始に関係する場所

Vault 101

進め方

Vault 101の救難信号を受けて帰還する。監督官とAmataに話し、閉鎖を維持するか外へ開くかを決める。水設備の破壊で住民を追い出す経路もある。結末後はVaultへ戻れなくなる。

関連する報酬

Modified Utility Jumpsuit

Wasteland Survival Guideサブ本編

開始に関係する場所

Megaton / Underworld

依頼に関係する人物

Moira Brown

進め方

Moiraの3章を進める。第1章はSuper-Duper Mart・放射能・Minefield、第2章は負傷・Mole rat・Anchorage Memorial、第3章はRivet Cityの歴史・RobCoのロボット・Arlington Library。各課題を報告して本を完成させる。任意目標と返答がSurvival Expertの内容を変える。執筆を止めさせる分岐ではDream Crusher。

関連する報酬

Dream Crusher / Survival Expert

You Gotta Shoot 'Em in the Headサブ本編

開始に関係する場所

Underworld

依頼に関係する人物

Mister Crowley

進め方

Crowleyから標的の話を聞き、Dave・Dukov・Ted Strayerの鍵を集める。依頼どおり渡すか、自分でFort Constantineの保管室へ行ってT-51bを回収する。

関連する報酬

T-51b Power Armor / Power Armor

300 Pieces of Silver未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Megaton / Springvale

依頼に関係する人物

Silver

進め方

MoriartyからSilverの話を聞き、Springvaleの家で本人と交渉する。集金するか、手持ちのcapsでMoriartyへの支払いを済ませる。

A Manhandled Manservant未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Rockopolis

依頼に関係する人物

Argyle

進め方

RockopolisでArgyleの遺体を見つけ、Tenpenny TowerのDashwoodへ知らせる。金庫の鍵を受け取る。

A Nice Day for a Right Wedding未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Angela Staley

進め方

Rivet CityでAngelaに話す。Ant queen pheromonesを渡してDiegoとの関係を進めるか、Diego側へ助言する。

Bittercup Runneth Over未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Big Town

依頼に関係する人物

Bittercup

進め方

Big TownのBittercupと友好的に話し、交際を受け入れる。その後の訪問で品物を受け取れる。

Biwwy's Wazer Wifle未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Biwwy

進め方

Little LamplightのBiwwyにWazer Wifleの購入を持ちかける。Child at Heartの会話で無料でも受け取れる。

関連する報酬

Wazer Wifle

Bully the Bully未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Princess

進め方

Little LamplightのPrincessと会話し、Josephに対する態度を利用してからかう。悪カルマにつながる。

Caching in with Three Dog未表示の依頼本編

開始に関係する場所

GNR building plaza

依頼に関係する人物

Three Dog

進め方

父の行方を先に知った状態でThree Dogのアンテナ修理を手伝う。報酬の武器庫の鍵でHamilton's hideawayの保管室を開ける。

Cherry's Freedom未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Dukov's Place

依頼に関係する人物

Cherry

進め方

Dukov's PlaceでCherryと話し、Rivet Cityまで護衛する。

Council Seat未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Bannon

進め方

Bannonの話を聞き、Seagraveの部屋で証拠を探す。Bannonへ協力してDanversへ届けるか、恐喝についてDanversに知らせる。

Economics of Violence未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Paradise Falls

依頼に関係する人物

Pronto

進め方

Prontoへ中国軍アサルトライフル20丁を届ける。店の品ぞろえと取引条件が改善する。

Election Day未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Republic of Dave

依頼に関係する人物

Dave

進め方

Republic of Daveで有権者に投票を促す。結果をそのまま認めるか、候補者への投票と投票箱の内容を操作して結果を変える。

Gallows Humor未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Citadel

依頼に関係する人物

Paladin Kodiak

進め方

Gallowsとの会話で本名を聞き出し、Gladeへ知らせる。

Give Sydney A Note from Little Moonbeam's Father未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Statesman Hotel

依頼に関係する人物

Sydney's father

進め方

Statesman Hotelで父の記録を見つけ、Sydneyへ渡す。Sydney's 10mm Ultra SMGを受け取る。

Grady's Package未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Marigold station

依頼に関係する人物

Grady

進め方

Marigold stationでGradyの記録と鍵を取り、奥の金庫からNaughty nightwearを回収する。戻り道のLug-Nutと交渉するか戦う。

関連する報酬

Naughty Nightwear

Happy Birthday to You未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Sticky

進め方

Little LamplightのStickyをBig Townまで送る。会話を続けながら道中の敵に対処する。

関連する報酬

Party Hat

Hired Help未表示の依頼本編

開始に関係する場所

The Ninth Circle / Underworld

依頼に関係する人物

Ahzrukhal

進め方

UnderworldのAhzrukhalからCharonの契約を買うか、Gretaを殺す依頼を実行する。契約取得後にCharonへ話す。

Jiggs' Loot未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Museum of Technology

依頼に関係する人物

Prime

進め方

Museum of Technologyの端末で19→53→113を選ぶ。端末の情報を受け取り、Jury Street Metro付近のPrimeの遺体を調べる。

関連する報酬

Assault Rifle

Just for the Taste of It未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Nuka-Cola plant / Red Racer factory

依頼に関係する人物

Winger Mercier

進め方

Nuka-Cola plantでMercierの記録を取り、Miloから試作品の情報を聞く。試作品を探し、Ledouxと取引する。

Keller Family Refuge未表示の依頼本編

開始のきっかけ

Keller family transcriptの回収

進め方

家族の記録を集めてNational Guardの隠し保管室へ入る。扉の暗証番号の手がかりは記録2〜5にある。中のExperimental MIRVを回収する。

関連する報酬

Experimental MIRV

Leo's Drug Habit未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Megaton

依頼に関係する人物

Doc Church / Mister Burke

進め方

MegatonでLeoの薬物依存を聞き、本人を説得する。断薬に協力すれば隠し薬品の鍵を受け取れる。

Lincoln's Profit Margins未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Museum of History

依頼に関係する人物

Abraham Washington / Hannibal Hamlin / Leroy Walker

進め方

Museum of Historyのリンカーン関連品を回収し、Washington・Hannibal・Leroyのいずれかへ売る。

Merchant Empire未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Canterbury Commons

依頼に関係する人物

Uncle Roe

進め方

Canterbury CommonsのUncle Roeに投資の相談をする。巡回商人ごとに投資し、扱う品と修理能力を増やす。

関連する報酬

Crow's Eyebot Helmet / Eyebot Helmet

Overdose未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Paulie Cantelli

進め方

Rivet CityのPaulieへPsychoを渡すと、悪カルマとなり、彼は過量摂取で死亡する。

Rube's Gold Ribbon Prize未表示の依頼本編

進め方

Jury Street Metro付近の店内で仕掛けを動かし、連鎖した装置から出る品を回収する。

Slave Hunt未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Mei Wong

進め方

Rivet CityのMei Wongに話す。逃亡を助けるためcapsを渡すか、Sisterへ知らせるか、奴隷として捕らえる。

Suicide Watch未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Mister Lopez

進め方

Rivet Cityの艦橋上でLopezと話す。立ち直るよう説得するか、死を促す。

The Kid-Kidnapper未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Paradise Falls

依頼に関係する人物

Eulogy Jones

進め方

Eulogyの依頼でBumbleをLittle Lamplightの外へ誘導し、奴隷商へ渡す。EulogyからBoogeyman's hoodを受け取る。

関連する報酬

Boogeyman's Hood

The Lost Initiate未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Falls Church

依頼に関係する人物

Paladin Hoss

進め方

Falls ChurchのHossに話し、Office buildingでPekを救出する。建物の外で合流する。

The Runaways未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

James Hargrave

進め方

Rivet CityのJamesとの会話で家出を促すと、Tammyと一緒に町の外へ出ていく。

Treatment未表示の依頼本編

開始に関係する場所

Megaton

進め方

MegatonのWalterの依頼で漏れている3つの配管をRepair30で直す。Walterへ報告する。

Church Donations繰り返し本編

開始に関係する場所

Megaton / Rivet City

依頼に関係する人物

Confessor Cromwell / Father Clifford

進め方

MegatonのCromwellまたはRivet CityのCliffordへ寄付する。善カルマを得る。

Collecting Holotags繰り返し本編

開始に関係する場所

Citadel

依頼に関係する人物

Scribe Jameson

進め方

CitadelのJamesonへBrotherhoodのホロタグを渡す。

Fungus Deal繰り返し本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Lucy / Eclair

進め方

MacCreadyから許可を得て、Little LamplightのLucyまたはEclairとBuffout・Strange meatをCave fungusに交換する。

Geomapping with Reilly繰り返し本編

開始に関係する場所

Ranger Compound

依頼に関係する人物

Reilly

進め方

Reillyに協力し、新しいロケーションを発見してからRanger compoundへ報告する。

I Want to Drink Your Blood繰り返し本編

開始に関係する場所

Meresti Metro station

依頼に関係する人物

Vance

進め方

VanceへBlood packを渡し、capsを受け取る。

Light-Fingers Hargrave繰り返し本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

James Hargrave

進め方

Child at HeartでJamesに弾薬を盗んでもらう。時間を置いて受け取る。

Mississippi Quantum Pie繰り返し本編

開始に関係する場所

Girdershade

依頼に関係する人物

Sierra Petrovita

進め方

SierraへFlour・Nuka-Cola Quantum・Vodkaを渡してパイを作ってもらう。

Murphy's Bombing Run繰り返し本編

開始に関係する場所

Northwest Seneca Station

依頼に関係する人物

Murphy

進め方

Northwest Seneca StationのMurphyへSugar Bombsを届け、取引を進める。

Strictly Profitable繰り返し本編

開始に関係する場所

Paradise Falls

依頼に関係する人物

Grouse

進め方

GrouseからMesmetronと首輪を受け取り、捕らえた人物をParadise Fallsへ送って報告する。

This Old House繰り返し本編

開始に関係する場所

Underworld

依頼に関係する人物

Winthrop

進め方

UnderworldのWinthropへScrap metal5個を渡し、Stimpak・RadAway・Rad-Xのいずれかを受け取る。

Walter's Scrap Metal繰り返し本編

開始に関係する場所

Megaton

依頼に関係する人物

Walter

進め方

配管修理後、WalterへScrap metalを渡す。capsか善カルマを選べる。

Water Beggars繰り返し本編

開始に関係する場所

Megaton / Rivet City / Tenpenny Tower

依頼に関係する人物

Micky / Willy

進め方

Megaton・Rivet City・Tenpenny Towerの外の物乞いへPurified waterを渡す。

Yearning for Learning繰り返し本編

開始に関係する場所

Arlington Library

依頼に関係する人物

Scribe Yearling

進め方

Arlington LibraryのYearlingへPre-War bookを渡す。

Zip's Nuka Fix繰り返し本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Zip

進め方

Little LamplightのZipへNuka-Colaを渡して品物を受け取る。

Aiding the OutcastsメインOperation: Anchorage

開始に関係する場所

Bailey's Crossroads

進め方

Outcast distress signalを追ってBailey's Crossroadsへ行く。Morrillに続いてOutcast outpostへ入り、McGrawとOlinに話す。Neural interface suitを着てシミュレーターへ入る。

結末・報酬

Anchorageシミュレーションへ

The Guns of AnchorageメインOperation: Anchorage

依頼に関係する人物

Benjamin Montgomery

進め方

Montgomeryと合流して崖と洞窟の前哨地を抜ける。Artillery overlookで3基の砲に爆薬を仕掛ける。Montgomeryと話して野戦司令部へ戻る。

結末・報酬

砲台破壊

Paving the WayメインOperation: Anchorage

依頼に関係する人物

General Chase

進め方

Chaseの説明を聞く。Morganの装備要請をQuartermasterに渡し、Montgomeryと部隊を編成する。燃料施設を爆破し、Listening postの敵を倒してChaseへ報告する。

結末・報酬

攻撃拠点を確保

Operation: Anchorage!メインOperation: Anchorage

開始に関係する場所

Outcast outpost

進め方

塹壕を進み、パルスフィールドの制御棟の赤いスイッチを切る。Jingweiを倒すか説得してシミュレーションを終える。現実に戻って武器庫を開け、Outcast内の反乱に対処する。

結末・報酬

Power Armor Training・武器庫のGauss rifle、Chinese stealth armor、Winterized T-51b power armor

Into The PittメインThe Pitt

開始に関係する場所

Radio tower / Train tunnel

依頼に関係する人物

Wernher

進め方

Wernherの救難信号を追い、奴隷服を手に入れる。列車トンネルからPittへ移動し、橋を渡って奴隷として市内へ入る。

結末・報酬

Pittへ到着

Unsafe Working ConditionsメインThe Pitt

開始に関係する場所

The Mill / The Hole

依頼に関係する人物

Midea

進め方

Mideaの部屋で話し、EverettからSteelyardでの収集を頼まれる。Steel ingot10個を集めて渡す。Mideaへ戻り、Ashurの演説を聞いてThe Holeの3戦を勝ち抜く。

結末・報酬

Auto Axpert・Pitt Fighter。預けた装備を取り戻せる。

Free LaborメインThe Pitt

開始に関係する場所

Haven

依頼に関係する人物

Krenshaw

進め方

装備を回収し、HavenでAshurとSandraに会ってMarieが治療研究の中心であることを知る。 Ashur側:MideaにWernherの居場所を聞き、SteelyardでWernherを説得して去らせるか倒し、Ashurへ報告する。 Wernher側:Marieを連れ出し、Mideaに相談してSteelyardのWernherへ渡す。Pitt UndergroundでUptownの照明を落とし、DowntownのMideaの部屋の前にいるWernherへ報告する。

結末・報酬

どちら側でもAmmo pressの利用とBooster Shotを得る

Mill Worker未表示の依頼The Pitt

依頼に関係する人物

Everett

進め方

EverettへSteel ingotを10個ずつ、累計100個まで届ける。段階ごとに装備を受け取る。

Wild Bill's Last Stand未表示の依頼The Pitt

開始に関係する場所

Downtown

依頼に関係する人物

Milly

進め方

SteelyardでWild Billの遺体と記録を見つけ、Millyへ知らせる。

関連する報酬

Wild Bill's Sidearm

Slave Snitch未表示の依頼The Pitt

開始に関係する場所

The Mill

依頼に関係する人物

Brand

進め方

奴隷たちの情報をBrandへ伝え、Stimpakを受け取る。

Toys for Tots繰り返しThe Pitt

開始に関係する場所

Downtown / Haven

依頼に関係する人物

Midea / Sandra

進め方

Free Labor後にMarieのためのTeddy bearをMideaまたはSandraへ届ける。

Death From AboveメインBroken Steel

開始に関係する場所

The Citadel / Rockland car tunnel / Satellite relay station

進め方

本編後にCitadelで目覚め、Rothchildから状況を聞く。Rockland car tunnelでTristanと合流する。Liberty Primeの作戦を支援し、Satellite relay stationのデータを持ち帰る。

結末・報酬

Broken Steelの追撃作戦へ

Shock ValueメインBroken Steel

開始に関係する場所

The Citadel / Old Olney S. Wilson Building / Olney Powerworks

依頼に関係する人物

Paladin Tristan

進め方

TristanからTesla coilの回収を受ける。Old Olneyの下水からS. Wilson Buildingを経てOlney Powerworksへ進む。電源制御に対処してコイルを外し、Tristanへ渡す。

結末・報酬

Tesla coilを回収

Who Dares WinsメインBroken Steel

開始に関係する場所

The Citadel / Presidential metro / Adams Air Force Base

依頼に関係する人物

Paladin Tristan

進め方

Pennsylvania AvenueのUtility tunnelからPresidential metroへ入る。M.A.R.Go.T.と話し、地下鉄を動かしてAdams Air Force Baseへ行く。管制塔からCrawlerへのスロープを開き、上階の衛星端末で攻撃目標を選ぶ。Adamsを選べば基地を破壊して帰還。Citadelを選ぶとBrotherhood側の拠点を失う。

結末・報酬

Tesla cannon。衛星攻撃の対象で帰還先とBrotherhoodの扱いが変わる。

Holy WaterサブBroken Steel

開始に関係する場所

Jefferson Memorial / Megaton

依頼に関係する人物

Scribe Bigsley

進め方

Bigsleyの話を聞き、Megaton周辺からHoly Light Monasteryの水配布を調べる。Curie IIIと交渉して配布を止めるか、対決する。

Protecting the Water WayサブBroken Steel

開始に関係する場所

Jefferson Memorial / Rivet City / Wilhelm's Wharf

依頼に関係する人物

Scribe Bigsley

進め方

Lepelletierから輸送隊の話を聞き、川沿いでDavis・Lorinと盗賊を調べる。Split Jackの一団に対処して報告する。

The Amazing Aqua Cura!サブBroken Steel

開始に関係する場所

Museum of History / Jefferson Memorial / Museum Authority Building

依頼に関係する人物

Scribe Bigsley / Griffon

進め方

Griffonの水を調べ、Museum Authority Buildingで中身を確認する。Griffonの偽装を暴くか、取引を持ちかける。

Getting Ready for Prime Time繰り返しBroken Steel

開始に関係する場所

Citadel

依頼に関係する人物

Scribe Rothchild

進め方

RothchildへCameraとSensor moduleを渡し、Liberty Primeの修復を支援する。

Blood Brotherhood繰り返しBroken Steel

開始に関係する場所

Citadel

依頼に関係する人物

Paladin Tristan

進め方

Who Dares WinsでCitadelを残したあと、TristanへSuper mutant blood sampleを届ける。

The Local FlavorメインPoint Lookout

開始に関係する場所

Duchess Gambit / Calvert Mansion

進め方

Riverboat LandingでTobarの船に乗り、ベッドでPoint Lookoutへ移動する。Calvert MansionでDesmondと合流し、屋敷に入るTribalsを退ける。戦闘後にDesmondと話す。

結末・報酬

Superior Defender

Walking with SpiritsメインPoint Lookout

開始に関係する場所

Ark & Dove Cathedral / Sacred bog entrance

依頼に関係する人物

Desmond

進め方

Ark & Dove Cathedralで入信条件を聞く。Sacred bogへ入り、Mother Pungaを採取する。幻覚の経路を抜けてCathedralへ戻り、入場する。

結末・報酬

Punga Power!

Hearing VoicesメインPoint Lookout

開始に関係する場所

Ark & Dove Cathedral / Calvert Mansion / Sea cave

依頼に関係する人物

Desmond

進め方

CathedralでNadineから鍵を受け取り、Desmondへ報告する。Wrecked SeatubからSea caveに入り、JacksonとCalvertの話を聞く。Desmondへ戻る。

結末・報酬

両者の対立が明らかになる

Thought ControlメインPoint Lookout

開始に関係する場所

Calvert Mansion / Boardwalk

依頼に関係する人物

Desmond

進め方

DesmondからCogwave jammerを受け取り、Boardwalkの観覧車へ行く。装置を設置してDesmondを助けるか、圧縮機で壊してCalvertに協力する。Calvert Mansionへ戻る。

結末・報酬

設置・破壊の選択。次の決着へ進む。

A Meeting of the MindsメインPoint Lookout

開始に関係する場所

Calvert Mansion跡 / Lighthouse

依頼に関係する人物

Desmond

進め方

Thought ControlでDesmond側を選んだ場合は、Calvert Mansion跡のPanic roomで合流してLighthouseへ向かう。 Calvert側なら直接Lighthouse地下の研究所へ入る。 研究所で改めて協力する側を選び、Desmondを助けるならCalvertの脳を破壊する。Desmondを倒した場合もCalvertが敵対するため、脳を破壊して決着をつける。 最後に報酬室でMicrowave emitterなどを回収する。

結末・報酬

Microwave emitter

A Spoonful of WhiskeyサブPoint Lookout

開始に関係する場所

Marguerite's shack

依頼に関係する人物

Marguerite

進め方

Margueriteに話し、病気ではないと説明するか、求められたMoonshineの材料を届ける。

An Antique LandサブPoint Lookout

開始に関係する場所

USS Ozymandias / Point Lookout

開始のきっかけ

USS Ozymandiasの端末で指示を読む、または土壌標本を回収する

進め方

USS Ozymandiasの端末で指示を読み、Point Lookoutの3か所で土壌標本を回収して船へ戻る。

関連する報酬

Bio-Gas Canister

Plik's SafariサブPoint Lookout

開始に関係する場所

Coastal grotto / Point Lookout

依頼に関係する人物

Plik

進め方

Coastal grottoでPlikに参加費を払い、闘技場のグールを倒して戻る。Plikの記録を読むとGhoul Ecologyを得る。

関連する報酬

The Dismemberer / Ghoul Ecology

The Dark Heart of BlackhallサブPoint Lookout

開始に関係する場所

Blackhall Manor / Ritual site

依頼に関係する人物

Obadiah Blackhall

進め方

BlackhallからKrivbeknihの回収を受け、Ritual siteで取る。Blackhallへ渡すか、Marcellaの話を受けてDunwich Buildingの奥で破壊する。

The Velvet CurtainサブPoint Lookout

開始に関係する場所

Homestead Motel / Sub recovery site

開始のきっかけ

Homestead Motelの1D号室にある端末を読む

進め方

Homestead Motelの1Dの指示を読み、Turtledove Detention Campと銀行で手がかりを追う。Sub recovery siteで潜水艦を処理して報告し、地下施設の罠を抜けてBackwater rifleを回収する。

関連する報酬

Backwater Rifle

Tailing the Tomboy未表示の依頼Point Lookout

依頼に関係する人物

Catherine

進め方

CatherineからNadineの捜索を受け、CathedralでNadineに会う。Tobarとの対立に対処し、帰還してCatherineへ知らせる。

The Seafarer's Friend未表示の依頼Point Lookout

進め方

Lighthouseの点灯に必要なBulbをTruck wreckageで回収し、灯台の装置へ取り付ける。

Not of This WorldメインMothership Zeta

進め方

Alien distress beaconを追って墜落地点へ行き、船に連れ去られる。Somahと争うふりをして看守を呼び倒す。Sallyの独房の電源を破壊して助け、装備を回収し、Engineering Coreへ進む。

結末・報酬

船内の仲間と合流

Among the StarsメインMothership Zeta

依頼に関係する人物

Sally

進め方

Cryo、Hangar、Robot Assemblyの3系統の発電機を壊す。各区画ではElliott、Paulson、Somahの助けを選べる。Hartiganの宇宙服を回収し、減圧室から船外へ出て3つの操作盤を動かす。転送装置で船内へ戻る。

結末・報酬

船外を経て上部区画へ

This Galaxy Ain't Big Enough...メインMothership Zeta

依頼に関係する人物

Sally

進め方

Engineering Coreの転送装置から上部へ進む。Death Rayの4つの電源を露出させて壊し、Bridgeへ向かう。Captainを倒した後は盾と砲撃を操作して敵船を破壊する。仲間と話し、地球へ戻る転送装置を使う。

結末・報酬

Captain's Sidearm・地球へ帰還

The Legend of Zeta未表示の依頼Mothership Zeta

進め方

船内のAlien captive recorded log25件を回収する。区画が閉じる前に序盤の収集を済ませる。

Baby Steps導入
本編

進め方

父へ近づいて移動と物の操作を覚える。柵を開け、You're S.P.E.C.I.A.L.!の本で能力を配分する。

結末・報酬

S.P.E.C.I.A.L.の初期配分

Growing Up Fast導入
本編

依頼に関係する人物

Overseer

進め方

誕生日の客と話し、Reactor LevelでJonasと合流する。BB gunで3つの的とラッドローチを撃ち、父の横で写真を撮る。

結末・報酬

Pip-Boy 3000・BB gun

Future Imperfect導入
本編

進め方

教室でBrotchと話し、G.O.A.T.を受ける。結果を渡してTagスキル3つを決め、教室を出る。会話で手動選択もできる。

結末・報酬

Tagスキル3つ

Escape!メイン
本編

開始に関係する場所

Vault 101

依頼に関係する人物

Amata

進め方

Amataと脱出の相談をする。Overseerの執務室へ進み、ターミナルで隠し通路を開く。Vaultの扉を開けて外へ出る。

結末・報酬

Vault 101からウェイストランドへ

Following in His Footstepsメイン
本編

開始に関係する場所

Megaton

進め方

MegatonでMoriartyに父の行方を聞く。100 capsの支払い、Silverとの交渉、情報の盗み読みなどでGNRへの手がかりを得る。GNRへ進む。

結末・報酬

父の行方の手がかり

Galaxy News Radioメイン
本編

開始に関係する場所

GNR building plaza / Museum of Technology / Washington Monument

依頼に関係する人物

Three Dog

進め方

Three Dogの依頼を受け、Museum of Technologyで通信アンテナを回収する。Washington Monumentへ運び、上の装置を修理する。Three Dogへ報告してRivet Cityの情報を得る。

結末・報酬

GNRの放送範囲拡大

Scientific Pursuitsメイン
本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Three Dog

進め方

Rivet CityでDr. Liに会う。Jefferson MemorialのProject Purityで父の記録を調べ、Smith Casey's garageの地下からVault 112へ入る。スーツを着てシミュレーターへ入る。

結末・報酬

Vault 112への経路

Tranquility Laneメイン
本編

開始に関係する場所

Vault 112

進め方

Bettyと話す。廃屋でラジオ→ピッチャー→ノーム→ピッチャー→コンクリートブロック→ノーム→空き瓶の順に触り、現れたターミナルでChinese Invasionのfailsafeを作動させる。中央の扉を抜け、Vault 112で父と話す。

結末・報酬

父と再会。Bettyの命令を最後まで実行する別経路もあり、住民への加害でカルマが下がる。

The Waters of Lifeメイン
本編

開始に関係する場所

Jefferson Memorial

依頼に関係する人物

Dad

進め方

Rivet Cityで科学者たちと話し、Jefferson Memorialを確保する。父の指示に従ってヒューズ交換、メインフレーム起動、吸水管の排水を行う。Enclave襲撃後はDr. LiたちをTaft Tunnel経由でCitadelまで護衛する。

結末・報酬

Citadelへの入場

Picking Up the Trailメイン
本編

開始に関係する場所

Citadel / Little Lamplight

依頼に関係する人物

Elder Lyons

進め方

CitadelでRothchildからVault 87の情報を得る。Little Lamplightに入り、MacCreadyの案内でMurder Passを通るか、原子炉側のターミナル経路からVault 87へ進む。子どもの救出を頼まれた場合はRescue from Paradiseへ。

結末・報酬

Vault 87へ進める

Rescue from Paradiseメイン
本編

開始に関係する場所

Little Lamplight / Paradise Falls

依頼に関係する人物

Mayor MacCready / Sammy

進め方

Paradise FallsでSquirrelたちと話す。端末と護衛への対処による脱走、Eulogyからの購入、奴隷商との戦闘のいずれかで子どもたちを外へ出す。Little Lamplightへ戻る。

結末・報酬

Little Lamplightへ入るための任意経路

Finding the Garden of Edenメイン
本編

開始に関係する場所

Vault 87

進め方

Vault 87のTest Labsへ進む。Fawkesを解放してG.E.C.K.を取ってもらうか、強い放射能に備えて自分で回収する。出口へ向かうとEnclaveに捕らえられる。

結末・報酬

G.E.C.K.の回収

The American Dreamメイン
本編

開始に関係する場所

Raven Rock / Citadel

依頼に関係する人物

President Eden

進め方

Raven RockでAutumnの尋問を受け、解放後に装備を回収する。Edenの部屋へ行き、Modified FEVの提案を聞く。自爆を促すこともできる。基地を出てCitadelへ報告する。

結末・報酬

Project Purityへの最終作戦につながる

Take it Back!メイン
本編

開始に関係する場所

Citadel / Jefferson Memorial

依頼に関係する人物

Elder Lyons

進め方

Sarah Lyonsに準備完了を伝え、Liberty PrimeとJefferson Memorialへ進む。RotundaでAutumnを倒すか説得し、浄水装置を起動する担当を決める。内部のコードは216。Broken Steel導入時は放射能に強い仲間へ起動を頼む経路も選べ、作戦後はCitadelで物語が続く。

結末・報酬

本編の結末。FEVを投入するかどうかで浄水の結果が変わる。

Project Impurityメイン
本編

開始に関係する場所

Jefferson Memorial

依頼に関係する人物

President Eden

進め方

EdenのModified FEVを持ってJefferson Memorialへ進む。Take it Back!の浄水装置起動時に、エアロック側の装置へ投入する。通常の浄水を望む場合は投入しない。

結末・報酬

浄水を汚染する任意分岐

Agatha's Songサブ
本編

開始に関係する場所

Agatha's house

依頼に関係する人物

Agatha

進め方

Agathaからヴァイオリンの依頼を受け、Vault 92でSoil Stradivariusを回収して渡す。楽譜を追加で渡すとBlackhawkの報酬を求められる。

関連する報酬

Blackhawk

Big Trouble in Big Townサブ
本編

開始に関係する場所

Big Town

進め方

Big Townで行方不明者の話を聞く。Germantownの警察署でRedとShortyを救出し、町まで護衛する。帰還後は襲撃対策も手伝える。

Blood Tiesサブ
本編

開始に関係する場所

Megaton / Arefu / Meresti Metro station

依頼に関係する人物

Lucy West

進め方

Lucyの手紙をArefuへ運び、住民の家を調べる。Meresti MetroでVanceと話し、Ianの意思を確認してEvan Kingへ報告する。Familyと町の合意を作ればShishkebab設計図につながる。

関連する報酬

Shishkebab / Schematics - Shishkebab / Hematophage

Head of Stateサブ
本編

開始に関係する場所

Temple of the Union / Lincoln Memorial

依頼に関係する人物

Hannibal Hamlin

進め方

Temple of the UnionでHannibalの依頼を受ける。Museum of Historyでリンカーン記念館の画像を回収し、記念館を解放して合流する。Leroy側に奴隷の居場所を教える別分岐もある。

関連する報酬

Dart Gun / Schematics - Dart Gun

Oasisサブ
本編

開始に関係する場所

Oasis

依頼に関係する人物

Harold

進め方

儀式を受けてHaroldと話す。洞窟で心臓を破壊するとBarkskin。BirchまたはLaurelの薬を使うと成長を抑制または促進する解決となり、戻って各住民から報酬を受け取る。

関連する報酬

Missile Launcher / Linden's Outcast Power Armor / Maple's Garb / Outcast Power Armor / Poplar's Hood / Power Armor / Barkskin

Reilly's Rangersサブ
本編

開始に関係する場所

Underworld

開始のきっかけ

Reillyとの会話、またはRanger emergency frequencyの受信

進め方

Underworldの診療所でReillyを起こして依頼を受ける。Our Lady of Hope HospitalからStatesman Hotelへ渡り、屋上の隊員を救出する。エレベーターを修理するかFission batteryを渡し、Ranger compoundへ帰還する。報酬は防具またはEugeneから選ぶ。

関連する報酬

Eugene / Ranger Battle Armor

Stealing Independenceサブ
本編

開始に関係する場所

Rivet City / National Archives / Arlington Library

依頼に関係する人物

Abraham Washington / Sydney

進め方

Abraham Washingtonの依頼でNational Archivesへ向かう。Sydneyと協力するか単独で奥へ進み、独立宣言を回収する。Button Gwinnettのロボットと交渉する場合はArlington Libraryのインクも使える。文書をWashingtonへ届ける。

関連する報酬

Railway Rifle / Schematics - Railway Rifle

Strictly Businessサブ
本編

開始に関係する場所

Paradise Falls

依頼に関係する人物

Grouse

進め方

GrouseのMesmetronと首輪を使い、Arkansas・Susan Lancaster・Red・Flakを捕らえてParadise Fallsへ送る。対象を先に死亡させると捕獲できなくなる。

Tenpenny Towerサブ
本編

開始に関係する場所

Tenpenny Tower

依頼に関係する人物

Gustavo / Roy Phillips

進め方

GustavoとRoyの主張を聞く。グールを排除する経路、塔を襲撃させる経路、住民を説得して受け入れさせる経路を選ぶ。Royに協力する場合はGhoul maskを受け取れるが、共存後にも住民の運命が変わる。

関連する報酬

Assault Rifle / Chinese Assault Rifle / Ghoul Mask

The Nuka-Cola Challengeサブ
本編

開始に関係する場所

Girdershade

進め方

GirdershadeでSierraに会い、Nuka-Cola Quantumを30本届ける。SierraならNuka Grenade設計図を得る。Ronaldへ渡す分岐ではcapsを優先できる。

関連する報酬

Nuka-Grenade / Schematics - Nuka-Grenade

The Power of the Atomサブ
本編

開始に関係する場所

Megaton / Tenpenny Tower

依頼に関係する人物

Lucas Simms / Mister Burke

進め方

Megatonの爆弾をExplosives25で解除してSimmsへ報告すると、家と善カルマを得る。Burkeの装置を付けてTenpenny Towerから起爆する分岐では、Megatonが消滅して塔の部屋を得る。

The Replicated Manサブ
本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Dr. Zimmer

進め方

Zimmerの話と各地のホロテープからアンドロイドを調べる。Pinkertonから真相を聞き、Harknessを守ればA3-21's plasma rifle。Zimmerへ報告すればWired Reflexes。Wattsの部品を渡して死亡したと偽る解決もある。

関連する報酬

A3-21's Plasma Rifle / Plasma Rifle / Wired Reflexes

The Superhuman Gambitサブ
本編

開始に関係する場所

Canterbury Commons

依頼に関係する人物

Uncle Roe

進め方

Canterbury CommonsでUncle Roeに話す。AntAgonizerの洞窟とMechanistの工場を調べ、双方へ対処して報告する。相手の装備を一方へ渡すとAnt's StingまたはProtectron's Gazeにつながる。

関連する報酬

Protectron's Gaze / Ant's Sting

Those!サブ
本編

開始に関係する場所

Grayditch

依頼に関係する人物

Bryan Wilks

進め方

Bryanの父を調べ、Marigold stationでLeskoに会う。Queenの周囲のGuardを倒して研究を助ける。報酬はAnt MightまたはAnt Sight。Bryanの新しい住まいも探す。

関連する報酬

Lesko's Lab Coat / Ant Might / Ant Sight

Trouble on the Homefrontサブ
本編

開始に関係する場所

Vault 101

進め方

Vault 101の救難信号を受けて帰還する。監督官とAmataに話し、閉鎖を維持するか外へ開くかを決める。水設備の破壊で住民を追い出す経路もある。結末後はVaultへ戻れなくなる。

関連する報酬

Modified Utility Jumpsuit

Wasteland Survival Guideサブ
本編

開始に関係する場所

Megaton / Underworld

依頼に関係する人物

Moira Brown

進め方

Moiraの3章を進める。第1章はSuper-Duper Mart・放射能・Minefield、第2章は負傷・Mole rat・Anchorage Memorial、第3章はRivet Cityの歴史・RobCoのロボット・Arlington Library。各課題を報告して本を完成させる。任意目標と返答がSurvival Expertの内容を変える。執筆を止めさせる分岐ではDream Crusher。

関連する報酬

Dream Crusher / Survival Expert

You Gotta Shoot 'Em in the Headサブ
本編

開始に関係する場所

Underworld

依頼に関係する人物

Mister Crowley

進め方

Crowleyから標的の話を聞き、Dave・Dukov・Ted Strayerの鍵を集める。依頼どおり渡すか、自分でFort Constantineの保管室へ行ってT-51bを回収する。

関連する報酬

T-51b Power Armor / Power Armor

300 Pieces of Silver未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Megaton / Springvale

依頼に関係する人物

Silver

進め方

MoriartyからSilverの話を聞き、Springvaleの家で本人と交渉する。集金するか、手持ちのcapsでMoriartyへの支払いを済ませる。

A Manhandled Manservant未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Rockopolis

依頼に関係する人物

Argyle

進め方

RockopolisでArgyleの遺体を見つけ、Tenpenny TowerのDashwoodへ知らせる。金庫の鍵を受け取る。

A Nice Day for a Right Wedding未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Angela Staley

進め方

Rivet CityでAngelaに話す。Ant queen pheromonesを渡してDiegoとの関係を進めるか、Diego側へ助言する。

Bittercup Runneth Over未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Big Town

依頼に関係する人物

Bittercup

進め方

Big TownのBittercupと友好的に話し、交際を受け入れる。その後の訪問で品物を受け取れる。

Biwwy's Wazer Wifle未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Biwwy

進め方

Little LamplightのBiwwyにWazer Wifleの購入を持ちかける。Child at Heartの会話で無料でも受け取れる。

関連する報酬

Wazer Wifle

Bully the Bully未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Princess

進め方

Little LamplightのPrincessと会話し、Josephに対する態度を利用してからかう。悪カルマにつながる。

Caching in with Three Dog未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

GNR building plaza

依頼に関係する人物

Three Dog

進め方

父の行方を先に知った状態でThree Dogのアンテナ修理を手伝う。報酬の武器庫の鍵でHamilton's hideawayの保管室を開ける。

Cherry's Freedom未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Dukov's Place

依頼に関係する人物

Cherry

進め方

Dukov's PlaceでCherryと話し、Rivet Cityまで護衛する。

Council Seat未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Bannon

進め方

Bannonの話を聞き、Seagraveの部屋で証拠を探す。Bannonへ協力してDanversへ届けるか、恐喝についてDanversに知らせる。

Economics of Violence未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Paradise Falls

依頼に関係する人物

Pronto

進め方

Prontoへ中国軍アサルトライフル20丁を届ける。店の品ぞろえと取引条件が改善する。

Election Day未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Republic of Dave

依頼に関係する人物

Dave

進め方

Republic of Daveで有権者に投票を促す。結果をそのまま認めるか、候補者への投票と投票箱の内容を操作して結果を変える。

Gallows Humor未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Citadel

依頼に関係する人物

Paladin Kodiak

進め方

Gallowsとの会話で本名を聞き出し、Gladeへ知らせる。

Give Sydney A Note from Little Moonbeam's Father未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Statesman Hotel

依頼に関係する人物

Sydney's father

進め方

Statesman Hotelで父の記録を見つけ、Sydneyへ渡す。Sydney's 10mm Ultra SMGを受け取る。

Grady's Package未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Marigold station

依頼に関係する人物

Grady

進め方

Marigold stationでGradyの記録と鍵を取り、奥の金庫からNaughty nightwearを回収する。戻り道のLug-Nutと交渉するか戦う。

関連する報酬

Naughty Nightwear

Happy Birthday to You未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Sticky

進め方

Little LamplightのStickyをBig Townまで送る。会話を続けながら道中の敵に対処する。

関連する報酬

Party Hat

Hired Help未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

The Ninth Circle / Underworld

依頼に関係する人物

Ahzrukhal

進め方

UnderworldのAhzrukhalからCharonの契約を買うか、Gretaを殺す依頼を実行する。契約取得後にCharonへ話す。

Jiggs' Loot未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Museum of Technology

依頼に関係する人物

Prime

進め方

Museum of Technologyの端末で19→53→113を選ぶ。端末の情報を受け取り、Jury Street Metro付近のPrimeの遺体を調べる。

関連する報酬

Assault Rifle

Just for the Taste of It未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Nuka-Cola plant / Red Racer factory

依頼に関係する人物

Winger Mercier

進め方

Nuka-Cola plantでMercierの記録を取り、Miloから試作品の情報を聞く。試作品を探し、Ledouxと取引する。

Keller Family Refuge未表示の依頼
本編

開始のきっかけ

Keller family transcriptの回収

進め方

家族の記録を集めてNational Guardの隠し保管室へ入る。扉の暗証番号の手がかりは記録2〜5にある。中のExperimental MIRVを回収する。

関連する報酬

Experimental MIRV

Leo's Drug Habit未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Megaton

依頼に関係する人物

Doc Church / Mister Burke

進め方

MegatonでLeoの薬物依存を聞き、本人を説得する。断薬に協力すれば隠し薬品の鍵を受け取れる。

Lincoln's Profit Margins未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Museum of History

依頼に関係する人物

Abraham Washington / Hannibal Hamlin / Leroy Walker

進め方

Museum of Historyのリンカーン関連品を回収し、Washington・Hannibal・Leroyのいずれかへ売る。

Merchant Empire未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Canterbury Commons

依頼に関係する人物

Uncle Roe

進め方

Canterbury CommonsのUncle Roeに投資の相談をする。巡回商人ごとに投資し、扱う品と修理能力を増やす。

関連する報酬

Crow's Eyebot Helmet / Eyebot Helmet

Overdose未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Paulie Cantelli

進め方

Rivet CityのPaulieへPsychoを渡すと、悪カルマとなり、彼は過量摂取で死亡する。

Rube's Gold Ribbon Prize未表示の依頼
本編

進め方

Jury Street Metro付近の店内で仕掛けを動かし、連鎖した装置から出る品を回収する。

Slave Hunt未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Mei Wong

進め方

Rivet CityのMei Wongに話す。逃亡を助けるためcapsを渡すか、Sisterへ知らせるか、奴隷として捕らえる。

Suicide Watch未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

Mister Lopez

進め方

Rivet Cityの艦橋上でLopezと話す。立ち直るよう説得するか、死を促す。

The Kid-Kidnapper未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Paradise Falls

依頼に関係する人物

Eulogy Jones

進め方

Eulogyの依頼でBumbleをLittle Lamplightの外へ誘導し、奴隷商へ渡す。EulogyからBoogeyman's hoodを受け取る。

関連する報酬

Boogeyman's Hood

The Lost Initiate未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Falls Church

依頼に関係する人物

Paladin Hoss

進め方

Falls ChurchのHossに話し、Office buildingでPekを救出する。建物の外で合流する。

The Runaways未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

James Hargrave

進め方

Rivet CityのJamesとの会話で家出を促すと、Tammyと一緒に町の外へ出ていく。

Treatment未表示の依頼
本編

開始に関係する場所

Megaton

進め方

MegatonのWalterの依頼で漏れている3つの配管をRepair30で直す。Walterへ報告する。

Church Donations繰り返し
本編

開始に関係する場所

Megaton / Rivet City

依頼に関係する人物

Confessor Cromwell / Father Clifford

進め方

MegatonのCromwellまたはRivet CityのCliffordへ寄付する。善カルマを得る。

Collecting Holotags繰り返し
本編

開始に関係する場所

Citadel

依頼に関係する人物

Scribe Jameson

進め方

CitadelのJamesonへBrotherhoodのホロタグを渡す。

Fungus Deal繰り返し
本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Lucy / Eclair

進め方

MacCreadyから許可を得て、Little LamplightのLucyまたはEclairとBuffout・Strange meatをCave fungusに交換する。

Geomapping with Reilly繰り返し
本編

開始に関係する場所

Ranger Compound

依頼に関係する人物

Reilly

進め方

Reillyに協力し、新しいロケーションを発見してからRanger compoundへ報告する。

I Want to Drink Your Blood繰り返し
本編

開始に関係する場所

Meresti Metro station

依頼に関係する人物

Vance

進め方

VanceへBlood packを渡し、capsを受け取る。

Light-Fingers Hargrave繰り返し
本編

開始に関係する場所

Rivet City

依頼に関係する人物

James Hargrave

進め方

Child at HeartでJamesに弾薬を盗んでもらう。時間を置いて受け取る。

Mississippi Quantum Pie繰り返し
本編

開始に関係する場所

Girdershade

依頼に関係する人物

Sierra Petrovita

進め方

SierraへFlour・Nuka-Cola Quantum・Vodkaを渡してパイを作ってもらう。

Murphy's Bombing Run繰り返し
本編

開始に関係する場所

Northwest Seneca Station

依頼に関係する人物

Murphy

進め方

Northwest Seneca StationのMurphyへSugar Bombsを届け、取引を進める。

Strictly Profitable繰り返し
本編

開始に関係する場所

Paradise Falls

依頼に関係する人物

Grouse

進め方

GrouseからMesmetronと首輪を受け取り、捕らえた人物をParadise Fallsへ送って報告する。

This Old House繰り返し
本編

開始に関係する場所

Underworld

依頼に関係する人物

Winthrop

進め方

UnderworldのWinthropへScrap metal5個を渡し、Stimpak・RadAway・Rad-Xのいずれかを受け取る。

Walter's Scrap Metal繰り返し
本編

開始に関係する場所

Megaton

依頼に関係する人物

Walter

進め方

配管修理後、WalterへScrap metalを渡す。capsか善カルマを選べる。

Water Beggars繰り返し
本編

開始に関係する場所

Megaton / Rivet City / Tenpenny Tower

依頼に関係する人物

Micky / Willy

進め方

Megaton・Rivet City・Tenpenny Towerの外の物乞いへPurified waterを渡す。

Yearning for Learning繰り返し
本編

開始に関係する場所

Arlington Library

依頼に関係する人物

Scribe Yearling

進め方

Arlington LibraryのYearlingへPre-War bookを渡す。

Zip's Nuka Fix繰り返し
本編

開始に関係する場所

Little Lamplight

依頼に関係する人物

Zip

進め方

Little LamplightのZipへNuka-Colaを渡して品物を受け取る。

Aiding the Outcastsメイン
Operation: Anchorage

開始に関係する場所

Bailey's Crossroads

進め方

Outcast distress signalを追ってBailey's Crossroadsへ行く。Morrillに続いてOutcast outpostへ入り、McGrawとOlinに話す。Neural interface suitを着てシミュレーターへ入る。

結末・報酬

Anchorageシミュレーションへ

The Guns of Anchorageメイン
Operation: Anchorage

依頼に関係する人物

Benjamin Montgomery

進め方

Montgomeryと合流して崖と洞窟の前哨地を抜ける。Artillery overlookで3基の砲に爆薬を仕掛ける。Montgomeryと話して野戦司令部へ戻る。

結末・報酬

砲台破壊

Paving the Wayメイン
Operation: Anchorage

依頼に関係する人物

General Chase

進め方

Chaseの説明を聞く。Morganの装備要請をQuartermasterに渡し、Montgomeryと部隊を編成する。燃料施設を爆破し、Listening postの敵を倒してChaseへ報告する。

結末・報酬

攻撃拠点を確保

Operation: Anchorage!メイン
Operation: Anchorage

開始に関係する場所

Outcast outpost

進め方

塹壕を進み、パルスフィールドの制御棟の赤いスイッチを切る。Jingweiを倒すか説得してシミュレーションを終える。現実に戻って武器庫を開け、Outcast内の反乱に対処する。

結末・報酬

Power Armor Training・武器庫のGauss rifle、Chinese stealth armor、Winterized T-51b power armor

Into The Pittメイン
The Pitt

開始に関係する場所

Radio tower / Train tunnel

依頼に関係する人物

Wernher

進め方

Wernherの救難信号を追い、奴隷服を手に入れる。列車トンネルからPittへ移動し、橋を渡って奴隷として市内へ入る。

結末・報酬

Pittへ到着

Unsafe Working Conditionsメイン
The Pitt

開始に関係する場所

The Mill / The Hole

依頼に関係する人物

Midea

進め方

Mideaの部屋で話し、EverettからSteelyardでの収集を頼まれる。Steel ingot10個を集めて渡す。Mideaへ戻り、Ashurの演説を聞いてThe Holeの3戦を勝ち抜く。

結末・報酬

Auto Axpert・Pitt Fighter。預けた装備を取り戻せる。

Free Laborメイン
The Pitt

開始に関係する場所

Haven

依頼に関係する人物

Krenshaw

進め方

装備を回収し、HavenでAshurとSandraに会ってMarieが治療研究の中心であることを知る。 Ashur側:MideaにWernherの居場所を聞き、SteelyardでWernherを説得して去らせるか倒し、Ashurへ報告する。 Wernher側:Marieを連れ出し、Mideaに相談してSteelyardのWernherへ渡す。Pitt UndergroundでUptownの照明を落とし、DowntownのMideaの部屋の前にいるWernherへ報告する。

結末・報酬

どちら側でもAmmo pressの利用とBooster Shotを得る

Mill Worker未表示の依頼
The Pitt

依頼に関係する人物

Everett

進め方

EverettへSteel ingotを10個ずつ、累計100個まで届ける。段階ごとに装備を受け取る。

Wild Bill's Last Stand未表示の依頼
The Pitt

開始に関係する場所

Downtown

依頼に関係する人物

Milly

進め方

SteelyardでWild Billの遺体と記録を見つけ、Millyへ知らせる。

関連する報酬

Wild Bill's Sidearm

Slave Snitch未表示の依頼
The Pitt

開始に関係する場所

The Mill

依頼に関係する人物

Brand

進め方

奴隷たちの情報をBrandへ伝え、Stimpakを受け取る。

Toys for Tots繰り返し
The Pitt

開始に関係する場所

Downtown / Haven

依頼に関係する人物

Midea / Sandra

進め方

Free Labor後にMarieのためのTeddy bearをMideaまたはSandraへ届ける。

Death From Aboveメイン
Broken Steel

開始に関係する場所

The Citadel / Rockland car tunnel / Satellite relay station

進め方

本編後にCitadelで目覚め、Rothchildから状況を聞く。Rockland car tunnelでTristanと合流する。Liberty Primeの作戦を支援し、Satellite relay stationのデータを持ち帰る。

結末・報酬

Broken Steelの追撃作戦へ

Shock Valueメイン
Broken Steel

開始に関係する場所

The Citadel / Old Olney S. Wilson Building / Olney Powerworks

依頼に関係する人物

Paladin Tristan

進め方

TristanからTesla coilの回収を受ける。Old Olneyの下水からS. Wilson Buildingを経てOlney Powerworksへ進む。電源制御に対処してコイルを外し、Tristanへ渡す。

結末・報酬

Tesla coilを回収

Who Dares Winsメイン
Broken Steel

開始に関係する場所

The Citadel / Presidential metro / Adams Air Force Base

依頼に関係する人物

Paladin Tristan

進め方

Pennsylvania AvenueのUtility tunnelからPresidential metroへ入る。M.A.R.Go.T.と話し、地下鉄を動かしてAdams Air Force Baseへ行く。管制塔からCrawlerへのスロープを開き、上階の衛星端末で攻撃目標を選ぶ。Adamsを選べば基地を破壊して帰還。Citadelを選ぶとBrotherhood側の拠点を失う。

結末・報酬

Tesla cannon。衛星攻撃の対象で帰還先とBrotherhoodの扱いが変わる。

Holy Waterサブ
Broken Steel

開始に関係する場所

Jefferson Memorial / Megaton

依頼に関係する人物

Scribe Bigsley

進め方

Bigsleyの話を聞き、Megaton周辺からHoly Light Monasteryの水配布を調べる。Curie IIIと交渉して配布を止めるか、対決する。

Protecting the Water Wayサブ
Broken Steel

開始に関係する場所

Jefferson Memorial / Rivet City / Wilhelm's Wharf

依頼に関係する人物

Scribe Bigsley

進め方

Lepelletierから輸送隊の話を聞き、川沿いでDavis・Lorinと盗賊を調べる。Split Jackの一団に対処して報告する。

The Amazing Aqua Cura!サブ
Broken Steel

開始に関係する場所

Museum of History / Jefferson Memorial / Museum Authority Building

依頼に関係する人物

Scribe Bigsley / Griffon

進め方

Griffonの水を調べ、Museum Authority Buildingで中身を確認する。Griffonの偽装を暴くか、取引を持ちかける。

Getting Ready for Prime Time繰り返し
Broken Steel

開始に関係する場所

Citadel

依頼に関係する人物

Scribe Rothchild

進め方

RothchildへCameraとSensor moduleを渡し、Liberty Primeの修復を支援する。

Blood Brotherhood繰り返し
Broken Steel

開始に関係する場所

Citadel

依頼に関係する人物

Paladin Tristan

進め方

Who Dares WinsでCitadelを残したあと、TristanへSuper mutant blood sampleを届ける。

The Local Flavorメイン
Point Lookout

開始に関係する場所

Duchess Gambit / Calvert Mansion

進め方

Riverboat LandingでTobarの船に乗り、ベッドでPoint Lookoutへ移動する。Calvert MansionでDesmondと合流し、屋敷に入るTribalsを退ける。戦闘後にDesmondと話す。

結末・報酬

Superior Defender

Walking with Spiritsメイン
Point Lookout

開始に関係する場所

Ark & Dove Cathedral / Sacred bog entrance

依頼に関係する人物

Desmond

進め方

Ark & Dove Cathedralで入信条件を聞く。Sacred bogへ入り、Mother Pungaを採取する。幻覚の経路を抜けてCathedralへ戻り、入場する。

結末・報酬

Punga Power!

Hearing Voicesメイン
Point Lookout

開始に関係する場所

Ark & Dove Cathedral / Calvert Mansion / Sea cave

依頼に関係する人物

Desmond

進め方

CathedralでNadineから鍵を受け取り、Desmondへ報告する。Wrecked SeatubからSea caveに入り、JacksonとCalvertの話を聞く。Desmondへ戻る。

結末・報酬

両者の対立が明らかになる

Thought Controlメイン
Point Lookout

開始に関係する場所

Calvert Mansion / Boardwalk

依頼に関係する人物

Desmond

進め方

DesmondからCogwave jammerを受け取り、Boardwalkの観覧車へ行く。装置を設置してDesmondを助けるか、圧縮機で壊してCalvertに協力する。Calvert Mansionへ戻る。

結末・報酬

設置・破壊の選択。次の決着へ進む。

A Meeting of the Mindsメイン
Point Lookout

開始に関係する場所

Calvert Mansion跡 / Lighthouse

依頼に関係する人物

Desmond

進め方

Thought ControlでDesmond側を選んだ場合は、Calvert Mansion跡のPanic roomで合流してLighthouseへ向かう。 Calvert側なら直接Lighthouse地下の研究所へ入る。 研究所で改めて協力する側を選び、Desmondを助けるならCalvertの脳を破壊する。Desmondを倒した場合もCalvertが敵対するため、脳を破壊して決着をつける。 最後に報酬室でMicrowave emitterなどを回収する。

結末・報酬

Microwave emitter

A Spoonful of Whiskeyサブ
Point Lookout

開始に関係する場所

Marguerite's shack

依頼に関係する人物

Marguerite

進め方

Margueriteに話し、病気ではないと説明するか、求められたMoonshineの材料を届ける。

An Antique Landサブ
Point Lookout

開始に関係する場所

USS Ozymandias / Point Lookout

開始のきっかけ

USS Ozymandiasの端末で指示を読む、または土壌標本を回収する

進め方

USS Ozymandiasの端末で指示を読み、Point Lookoutの3か所で土壌標本を回収して船へ戻る。

関連する報酬

Bio-Gas Canister

Plik's Safariサブ
Point Lookout

開始に関係する場所

Coastal grotto / Point Lookout

依頼に関係する人物

Plik

進め方

Coastal grottoでPlikに参加費を払い、闘技場のグールを倒して戻る。Plikの記録を読むとGhoul Ecologyを得る。

関連する報酬

The Dismemberer / Ghoul Ecology

The Dark Heart of Blackhallサブ
Point Lookout

開始に関係する場所

Blackhall Manor / Ritual site

依頼に関係する人物

Obadiah Blackhall

進め方

BlackhallからKrivbeknihの回収を受け、Ritual siteで取る。Blackhallへ渡すか、Marcellaの話を受けてDunwich Buildingの奥で破壊する。

The Velvet Curtainサブ
Point Lookout

開始に関係する場所

Homestead Motel / Sub recovery site

開始のきっかけ

Homestead Motelの1D号室にある端末を読む

進め方

Homestead Motelの1Dの指示を読み、Turtledove Detention Campと銀行で手がかりを追う。Sub recovery siteで潜水艦を処理して報告し、地下施設の罠を抜けてBackwater rifleを回収する。

関連する報酬

Backwater Rifle

Tailing the Tomboy未表示の依頼
Point Lookout

依頼に関係する人物

Catherine

進め方

CatherineからNadineの捜索を受け、CathedralでNadineに会う。Tobarとの対立に対処し、帰還してCatherineへ知らせる。

The Seafarer's Friend未表示の依頼
Point Lookout

進め方

Lighthouseの点灯に必要なBulbをTruck wreckageで回収し、灯台の装置へ取り付ける。

Not of This Worldメイン
Mothership Zeta

進め方

Alien distress beaconを追って墜落地点へ行き、船に連れ去られる。Somahと争うふりをして看守を呼び倒す。Sallyの独房の電源を破壊して助け、装備を回収し、Engineering Coreへ進む。

結末・報酬

船内の仲間と合流

Among the Starsメイン
Mothership Zeta

依頼に関係する人物

Sally

進め方

Cryo、Hangar、Robot Assemblyの3系統の発電機を壊す。各区画ではElliott、Paulson、Somahの助けを選べる。Hartiganの宇宙服を回収し、減圧室から船外へ出て3つの操作盤を動かす。転送装置で船内へ戻る。

結末・報酬

船外を経て上部区画へ

This Galaxy Ain't Big Enough...メイン
Mothership Zeta

依頼に関係する人物

Sally

進め方

Engineering Coreの転送装置から上部へ進む。Death Rayの4つの電源を露出させて壊し、Bridgeへ向かう。Captainを倒した後は盾と砲撃を操作して敵船を破壊する。仲間と話し、地球へ戻る転送装置を使う。

結末・報酬

Captain's Sidearm・地球へ帰還

The Legend of Zeta未表示の依頼
Mothership Zeta

進め方

船内のAlien captive recorded log25件を回収する。区画が閉じる前に序盤の収集を済ませる。

S.P.E.C.I.A.L.の役割

Vault 101で7能力を配分します。各能力は1〜10で、Tagスキルは3つ選び、それぞれ初期値に15ポイント加わります。Vaultを出る直前に能力とTagを見直せます。

  • Strength:近接攻撃と持ち運び。運搬重量は150+Strength×10。
  • Perception:敵をコンパスへ表示する範囲と、Energy Weapons・Explosives・Lockpick。
  • Endurance:HP、毒・放射能への耐性、Big Guns・Unarmed。
  • Charisma:人物の反応と、Speech・Barter。
  • Intelligence:Medicine・Repair・Science。レベルアップで得るスキルポイントは10+Intelligence。
  • Agility:Small Guns・SneakとAP。APは65+Agility×2。
  • Luck:クリティカル率と、すべてのスキルの初期値。

本編のみの上限はレベル20、Broken Steel導入時は30です。レベルアップではスキルへポイントを配分し、条件を満たすPerkを選びます。

スキルの役割

Barter取引価格本編

関連する能力

Charisma

スキル本

Tales of a Junktown Jerky Vendor

Big Guns大型銃の扱い本編

関連する能力

Endurance

スキル本

U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes

Energy Weaponsエネルギー武器の扱い本編

関連する能力

Perception

スキル本

Nikola Tesla and You

Explosives爆発物の扱いと爆弾解除本編

関連する能力

Perception

スキル本

Duck and Cover!

Lockpick施錠された扉や箱の開錠本編

関連する能力

Perception

スキル本

Tumblers Today

Medicine回復薬・放射能対策薬の効果本編

関連する能力

Intelligence

スキル本

D.C. Journal of Internal Medicine

Melee Weapons近接武器の扱い本編

関連する能力

Strength

スキル本

Grognak the Barbarian

Repair装備の修理と作成時の状態本編

関連する能力

Intelligence

スキル本

Dean's Electronics

Scienceターミナルのハッキング本編

関連する能力

Intelligence

スキル本

Big Book of Science

Small Guns小型銃の扱い本編

関連する能力

Agility

スキル本

Guns and Bullets

Sneak隠密行動とスリ本編

関連する能力

Agility

スキル本

Chinese Army: Special Ops Training Manual

Speech会話での説得本編

関連する能力

Charisma

スキル本

Lying, Congressional Style , Paradise Lost

Unarmed素手・素手用武器の扱い本編

関連する能力

Endurance

スキル本

Pugilism Illustrated

Barter取引価格
本編

関連する能力

Charisma

スキル本

Tales of a Junktown Jerky Vendor

Big Guns大型銃の扱い
本編

関連する能力

Endurance

スキル本

U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes

Energy Weaponsエネルギー武器の扱い
本編

関連する能力

Perception

スキル本

Nikola Tesla and You

Explosives爆発物の扱いと爆弾解除
本編

関連する能力

Perception

スキル本

Duck and Cover!

Lockpick施錠された扉や箱の開錠
本編

関連する能力

Perception

スキル本

Tumblers Today

Medicine回復薬・放射能対策薬の効果
本編

関連する能力

Intelligence

スキル本

D.C. Journal of Internal Medicine

Melee Weapons近接武器の扱い
本編

関連する能力

Strength

スキル本

Grognak the Barbarian

Repair装備の修理と作成時の状態
本編

関連する能力

Intelligence

スキル本

Dean's Electronics

Scienceターミナルのハッキング
本編

関連する能力

Intelligence

スキル本

Big Book of Science

Small Guns小型銃の扱い
本編

関連する能力

Agility

スキル本

Guns and Bullets

Sneak隠密行動とスリ
本編

関連する能力

Agility

スキル本

Chinese Army: Special Ops Training Manual

Speech会話での説得
本編

関連する能力

Charisma

スキル本

Lying, Congressional Style , Paradise Lost

Unarmed素手・素手用武器の扱い
本編

関連する能力

Endurance

スキル本

Pugilism Illustrated

目的に合わせた育成

以下は、弾薬の補給、回復、探索中の選択肢を重視した育成案です。まず使う武器のスキルを1系統に絞り、必要な取得条件を逆算して能力を配分します。

  • 探索と会話:Small Gunsで戦闘を支え、Lockpick・Science・Speechを順に上げる案です。錠と端末は難度に応じて25・50・75・100を目標にします。すべてを同時に上げるより、次に開けたい扉の条件を優先します。
  • 成長を支える:Intelligence4以上ならレベル4でEducatedまたはComprehensionを選べます。Educatedは以後のレベルアップ、Comprehensionは読書に効果があるため、使う予定の本は取得後に読みます。
  • V.A.T.S.中心:片手武器ならGunslinger、両手武器ならCommandoを軸にし、Agility6のAction Boy/GirlでAPを増やします。SniperにはPerception6・Agility6、Better CriticalsにはPerception6・Luck6が必要です。
  • 近接・素手:Melee WeaponsまたはUnarmedを選び、Strengthと生存力を確保します。素手ならIron Fist、レベル18ではUnarmed70のParalyzing Palmが候補です。
  • 荷物と装備維持:Repairを上げ、同系統装備をまとめて修理します。Strength5・Endurance5ならStrong Backで運搬重量を50増やせます。

レベルアップで選ぶPerk

主人公の性別で名称が変わるPerkは「/」で併記しています。

Black Widow / Lady KillerLv 2本編

必要レベル

2

取得可能ランク

1

効果

異性へのダメージ+10%と専用会話

Daddy's Boy / Daddy's GirlLv 2本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

Science・Medicine各+5/ランク

追加条件

Intelligence 4

Gun NutLv 2本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

Small Guns・Repair各+5/ランク

追加条件

Intelligence 4, Agility 4

Little LeaguerLv 2本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

Melee Weapons・Explosives各+5/ランク

追加条件

Strength 4

ThiefLv 2本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

Lockpick・Sneak各+5/ランク

追加条件

Perception 4, Agility 4

Swift LearnerLv 2本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

獲得XP+10%/ランク

追加条件

Intelligence 4

Intense TrainingLv 2本編

必要レベル

2

取得可能ランク

10

効果

任意のS.P.E.C.I.A.L.を1上げる

Child at HeartLv 4本編

必要レベル

4

取得可能ランク

1

効果

子どもとの専用会話を追加

追加条件

Charisma 4

ComprehensionLv 4本編

必要レベル

4

取得可能ランク

1

効果

スキル本の上昇量を1追加

追加条件

Intelligence 4

EducatedLv 4本編

必要レベル

4

取得可能ランク

1

効果

レベルアップ時のスキルポイントを3追加

追加条件

Intelligence 4

EntomologistLv 4本編

必要レベル

4

取得可能ランク

1

効果

昆虫へのダメージ+50%

追加条件

Intelligence 4, Science 40

ScoundrelLv 4本編

必要レベル

4

取得可能ランク

3

効果

Speech・Barter各+5/ランク

追加条件

Charisma 4

Iron FistLv 4本編

必要レベル

4

取得可能ランク

3

効果

素手のダメージ+5/ランク

追加条件

Strength 4

Bloody MessLv 6本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

武器によるダメージ+5%

Lead BellyLv 6本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

水を飲んだときの放射能を半減

追加条件

Endurance 5

ToughnessLv 6本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

DR+10

追加条件

Endurance 5

Fortune FinderLv 6本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

コンテナから見つかるcapsが増える

追加条件

Luck 5

GunslingerLv 6本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

片手武器のV.A.T.S.命中を強化

Demolition ExpertLv 6本編

必要レベル

6

取得可能ランク

3

効果

爆発物ダメージ+20%/ランク

追加条件

Explosives 50

CommandoLv 8本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

両手武器のV.A.T.S.命中を強化

Rad ResistanceLv 8本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

放射能耐性+25%

追加条件

Endurance 5

ScroungerLv 8本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

コンテナから見つかる弾薬が増える

追加条件

Luck 5

Size MattersLv 8本編

必要レベル

8

取得可能ランク

3

効果

Big Guns+15/ランク

追加条件

Endurance 5

Strong BackLv 8本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

運搬重量+50

追加条件

Strength 5, Endurance 5

Impartial MediationLv 8本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

中立カルマの間はSpeech+30

追加条件

Charisma 5

Animal FriendLv 10本編

必要レベル

10

取得可能ランク

2

効果

ランク1で動物が敵対しなくなり、ランク2で他の動物以外との戦闘を助ける

追加条件

Charisma 6

FinesseLv 10本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

クリティカル率+5%

Mister SandmanLv 10本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

Sneakモードで眠っている人間・グールを殺害でき、追加XPを得る。

追加条件

Sneak 60

Mysterious StrangerLv 10本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.中に謎の人物が援護することがある

追加条件

Luck 6

Nerd Rage!Lv 10本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

HP20%以下でStrength10・DR+50

追加条件

Intelligence 5, Science 50

Night PersonLv 10本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

18時〜6時はIntelligence・Perception各+2

Here and NowLv 10本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

取得すると直ちに1レベル上がる

PyromaniacLv 12本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

火炎武器のダメージ+50%

追加条件

Explosives 60

CannibalLv 12本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

Sneakモードで死体を食べるとHP25回復。食べるたびにカルマが下がり、目撃されると犯罪として扱われる。

Life GiverLv 12本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

最大HP+30

追加条件

Endurance 6

Robotics ExpertLv 12本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

ロボットへのダメージ+25%と隠密時の停止操作

追加条件

Science 50

SniperLv 12本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.で頭を狙う命中を強化

追加条件

Perception 6, Agility 6

Silent RunningLv 12本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

Sneak+10、隠密時の走行音を抑える

追加条件

Agility 6, Sneak 50

Fast MetabolismLv 12本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

Stimpakの回復量+20%

LawbringerLv 14本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

悪人の指を集めてSonora Cruzへ渡せる

ChemistLv 14本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

薬品の効果時間が2倍

追加条件

Medicine 60

Contract KillerLv 14本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

善人の耳を集めてDaniel Littlehornへ渡せる

CyborgLv 14本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

Energy Weapons+10、DR・放射能耐性・毒耐性各+10

追加条件

Medicine 60, Science 60

Light StepLv 14本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

床の罠や地雷を踏んでも作動させなくなる

追加条件

Perception 6, Agility 6

Master TraderLv 14本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

購入価格が25%下がる

追加条件

Charisma 6, Barter 60

Adamantium SkeletonLv 14本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

部位に受けるダメージを半減

Tag!Lv 16本編

必要レベル

16

取得可能ランク

1

効果

追加のTagスキル1つを15上げる

Better CriticalsLv 16本編

必要レベル

16

取得可能ランク

1

効果

クリティカルダメージ+50%

追加条件

Perception 6, Luck 6

Action Boy / Action GirlLv 16本編

必要レベル

16

取得可能ランク

1

効果

AP+25

追加条件

Agility 6

Chem ResistantLv 16本編

必要レベル

16

取得可能ランク

1

効果

薬物依存の確率を半減

追加条件

Medicine 60

InfiltratorLv 18本編

必要レベル

18

取得可能ランク

1

効果

壊した錠にもう一度挑戦できる

追加条件

Perception 7, Lockpick 70

Computer WhizLv 18本編

必要レベル

18

取得可能ランク

1

効果

ロックされたターミナルに再挑戦できる

追加条件

Intelligence 7, Science 70

Concentrated FireLv 18本編

必要レベル

18

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.で同じ部位へ連続予約した攻撃の命中を強化

追加条件

Energy Weapons 60, Small Guns 60

Paralyzing PalmLv 18本編

必要レベル

18

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.の素手攻撃で30%の確率で30秒間麻痺

追加条件

Unarmed 70

Solar PoweredLv 20本編

必要レベル

20

取得可能ランク

1

効果

日中の屋外でStrength+2とHPの継続回復

追加条件

Endurance 7

NinjaLv 20本編

必要レベル

20

取得可能ランク

1

効果

近接・素手のクリティカルと隠密クリティカルダメージを強化

追加条件

Melee Weapons 80, Sneak 80

Grim Reaper's SprintLv 20本編

必要レベル

20

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.で敵を倒すとAPを全回復

ExplorerLv 20本編

必要レベル

20

取得可能ランク

1

効果

地図上のロケーションを表示

Deep SleepLv 22Broken Steel

必要レベル

22

取得可能ランク

1

効果

どのベッドでもWell Restedを得る(XP+10%、8時間)

Puppies!Lv 22Broken Steel

必要レベル

22

取得可能ランク

1

効果

Dogmeatが死亡した場合、Vault 101の外に子犬が現れる

Quantum ChemistLv 22Broken Steel

必要レベル

22

取得可能ランク

1

効果

通常のNuka-Cola10本をQuantum1本へ変える

追加条件

Science 70

Devil's HighwayLv 24Broken Steel

必要レベル

24

取得可能ランク

1

効果

カルマを非常に悪い状態にする

追加条件

非常に悪いカルマ以外

Escalator to HeavenLv 24Broken Steel

必要レベル

24

取得可能ランク

1

効果

カルマを非常に善い状態にする

追加条件

非常に善いカルマ以外

Karmic RebalanceLv 24Broken Steel

必要レベル

24

取得可能ランク

1

効果

カルマを中立にする

追加条件

中立カルマ以外

No WeaknessesLv 24Broken Steel

必要レベル

24

取得可能ランク

1

効果

5未満のS.P.E.C.I.A.L.を5にする

Rad ToleranceLv 26Broken Steel

必要レベル

26

取得可能ランク

1

効果

軽度の放射能中毒による能力低下を防ぐ

追加条件

Endurance 7

WarmongerLv 26Broken Steel

必要レベル

26

取得可能ランク

1

効果

すべての自作武器を設計図なしで作れる

追加条件

Intelligence 7

Nerves of SteelLv 26Broken Steel

必要レベル

26

取得可能ランク

1

効果

APの回復を速める

追加条件

Agility 7

Party Boy / Party GirlLv 28Broken Steel

必要レベル

28

取得可能ランク

1

効果

アルコール依存の離脱症状を防ぐ

Rad AbsorptionLv 28Broken Steel

必要レベル

28

取得可能ランク

1

効果

放射能が時間とともに減る

追加条件

Endurance 7

Nuclear AnomalyLv 30Broken Steel

必要レベル

30

取得可能ランク

1

効果

HP20以下で核爆発が起こる(周囲の味方も巻き込む)

Almost PerfectLv 30Broken Steel

必要レベル

30

取得可能ランク

1

効果

S.P.E.C.I.A.L.を9へ引き上げる

Black Widow / Lady KillerLv 2
本編

必要レベル

2

取得可能ランク

1

効果

異性へのダメージ+10%と専用会話

Daddy's Boy / Daddy's GirlLv 2
本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

Science・Medicine各+5/ランク

追加条件

Intelligence 4

Gun NutLv 2
本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

Small Guns・Repair各+5/ランク

追加条件

Intelligence 4, Agility 4

Little LeaguerLv 2
本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

Melee Weapons・Explosives各+5/ランク

追加条件

Strength 4

ThiefLv 2
本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

Lockpick・Sneak各+5/ランク

追加条件

Perception 4, Agility 4

Swift LearnerLv 2
本編

必要レベル

2

取得可能ランク

3

効果

獲得XP+10%/ランク

追加条件

Intelligence 4

Intense TrainingLv 2
本編

必要レベル

2

取得可能ランク

10

効果

任意のS.P.E.C.I.A.L.を1上げる

Child at HeartLv 4
本編

必要レベル

4

取得可能ランク

1

効果

子どもとの専用会話を追加

追加条件

Charisma 4

ComprehensionLv 4
本編

必要レベル

4

取得可能ランク

1

効果

スキル本の上昇量を1追加

追加条件

Intelligence 4

EducatedLv 4
本編

必要レベル

4

取得可能ランク

1

効果

レベルアップ時のスキルポイントを3追加

追加条件

Intelligence 4

EntomologistLv 4
本編

必要レベル

4

取得可能ランク

1

効果

昆虫へのダメージ+50%

追加条件

Intelligence 4, Science 40

ScoundrelLv 4
本編

必要レベル

4

取得可能ランク

3

効果

Speech・Barter各+5/ランク

追加条件

Charisma 4

Iron FistLv 4
本編

必要レベル

4

取得可能ランク

3

効果

素手のダメージ+5/ランク

追加条件

Strength 4

Bloody MessLv 6
本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

武器によるダメージ+5%

Lead BellyLv 6
本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

水を飲んだときの放射能を半減

追加条件

Endurance 5

ToughnessLv 6
本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

DR+10

追加条件

Endurance 5

Fortune FinderLv 6
本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

コンテナから見つかるcapsが増える

追加条件

Luck 5

GunslingerLv 6
本編

必要レベル

6

取得可能ランク

1

効果

片手武器のV.A.T.S.命中を強化

Demolition ExpertLv 6
本編

必要レベル

6

取得可能ランク

3

効果

爆発物ダメージ+20%/ランク

追加条件

Explosives 50

CommandoLv 8
本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

両手武器のV.A.T.S.命中を強化

Rad ResistanceLv 8
本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

放射能耐性+25%

追加条件

Endurance 5

ScroungerLv 8
本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

コンテナから見つかる弾薬が増える

追加条件

Luck 5

Size MattersLv 8
本編

必要レベル

8

取得可能ランク

3

効果

Big Guns+15/ランク

追加条件

Endurance 5

Strong BackLv 8
本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

運搬重量+50

追加条件

Strength 5, Endurance 5

Impartial MediationLv 8
本編

必要レベル

8

取得可能ランク

1

効果

中立カルマの間はSpeech+30

追加条件

Charisma 5

Animal FriendLv 10
本編

必要レベル

10

取得可能ランク

2

効果

ランク1で動物が敵対しなくなり、ランク2で他の動物以外との戦闘を助ける

追加条件

Charisma 6

FinesseLv 10
本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

クリティカル率+5%

Mister SandmanLv 10
本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

Sneakモードで眠っている人間・グールを殺害でき、追加XPを得る。

追加条件

Sneak 60

Mysterious StrangerLv 10
本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.中に謎の人物が援護することがある

追加条件

Luck 6

Nerd Rage!Lv 10
本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

HP20%以下でStrength10・DR+50

追加条件

Intelligence 5, Science 50

Night PersonLv 10
本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

18時〜6時はIntelligence・Perception各+2

Here and NowLv 10
本編

必要レベル

10

取得可能ランク

1

効果

取得すると直ちに1レベル上がる

PyromaniacLv 12
本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

火炎武器のダメージ+50%

追加条件

Explosives 60

CannibalLv 12
本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

Sneakモードで死体を食べるとHP25回復。食べるたびにカルマが下がり、目撃されると犯罪として扱われる。

Life GiverLv 12
本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

最大HP+30

追加条件

Endurance 6

Robotics ExpertLv 12
本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

ロボットへのダメージ+25%と隠密時の停止操作

追加条件

Science 50

SniperLv 12
本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.で頭を狙う命中を強化

追加条件

Perception 6, Agility 6

Silent RunningLv 12
本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

Sneak+10、隠密時の走行音を抑える

追加条件

Agility 6, Sneak 50

Fast MetabolismLv 12
本編

必要レベル

12

取得可能ランク

1

効果

Stimpakの回復量+20%

LawbringerLv 14
本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

悪人の指を集めてSonora Cruzへ渡せる

ChemistLv 14
本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

薬品の効果時間が2倍

追加条件

Medicine 60

Contract KillerLv 14
本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

善人の耳を集めてDaniel Littlehornへ渡せる

CyborgLv 14
本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

Energy Weapons+10、DR・放射能耐性・毒耐性各+10

追加条件

Medicine 60, Science 60

Light StepLv 14
本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

床の罠や地雷を踏んでも作動させなくなる

追加条件

Perception 6, Agility 6

Master TraderLv 14
本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

購入価格が25%下がる

追加条件

Charisma 6, Barter 60

Adamantium SkeletonLv 14
本編

必要レベル

14

取得可能ランク

1

効果

部位に受けるダメージを半減

Tag!Lv 16
本編

必要レベル

16

取得可能ランク

1

効果

追加のTagスキル1つを15上げる

Better CriticalsLv 16
本編

必要レベル

16

取得可能ランク

1

効果

クリティカルダメージ+50%

追加条件

Perception 6, Luck 6

Action Boy / Action GirlLv 16
本編

必要レベル

16

取得可能ランク

1

効果

AP+25

追加条件

Agility 6

Chem ResistantLv 16
本編

必要レベル

16

取得可能ランク

1

効果

薬物依存の確率を半減

追加条件

Medicine 60

InfiltratorLv 18
本編

必要レベル

18

取得可能ランク

1

効果

壊した錠にもう一度挑戦できる

追加条件

Perception 7, Lockpick 70

Computer WhizLv 18
本編

必要レベル

18

取得可能ランク

1

効果

ロックされたターミナルに再挑戦できる

追加条件

Intelligence 7, Science 70

Concentrated FireLv 18
本編

必要レベル

18

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.で同じ部位へ連続予約した攻撃の命中を強化

追加条件

Energy Weapons 60, Small Guns 60

Paralyzing PalmLv 18
本編

必要レベル

18

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.の素手攻撃で30%の確率で30秒間麻痺

追加条件

Unarmed 70

Solar PoweredLv 20
本編

必要レベル

20

取得可能ランク

1

効果

日中の屋外でStrength+2とHPの継続回復

追加条件

Endurance 7

NinjaLv 20
本編

必要レベル

20

取得可能ランク

1

効果

近接・素手のクリティカルと隠密クリティカルダメージを強化

追加条件

Melee Weapons 80, Sneak 80

Grim Reaper's SprintLv 20
本編

必要レベル

20

取得可能ランク

1

効果

V.A.T.S.で敵を倒すとAPを全回復

ExplorerLv 20
本編

必要レベル

20

取得可能ランク

1

効果

地図上のロケーションを表示

Deep SleepLv 22
Broken Steel

必要レベル

22

取得可能ランク

1

効果

どのベッドでもWell Restedを得る(XP+10%、8時間)

Puppies!Lv 22
Broken Steel

必要レベル

22

取得可能ランク

1

効果

Dogmeatが死亡した場合、Vault 101の外に子犬が現れる

Quantum ChemistLv 22
Broken Steel

必要レベル

22

取得可能ランク

1

効果

通常のNuka-Cola10本をQuantum1本へ変える

追加条件

Science 70

Devil's HighwayLv 24
Broken Steel

必要レベル

24

取得可能ランク

1

効果

カルマを非常に悪い状態にする

追加条件

非常に悪いカルマ以外

Escalator to HeavenLv 24
Broken Steel

必要レベル

24

取得可能ランク

1

効果

カルマを非常に善い状態にする

追加条件

非常に善いカルマ以外

Karmic RebalanceLv 24
Broken Steel

必要レベル

24

取得可能ランク

1

効果

カルマを中立にする

追加条件

中立カルマ以外

No WeaknessesLv 24
Broken Steel

必要レベル

24

取得可能ランク

1

効果

5未満のS.P.E.C.I.A.L.を5にする

Rad ToleranceLv 26
Broken Steel

必要レベル

26

取得可能ランク

1

効果

軽度の放射能中毒による能力低下を防ぐ

追加条件

Endurance 7

WarmongerLv 26
Broken Steel

必要レベル

26

取得可能ランク

1

効果

すべての自作武器を設計図なしで作れる

追加条件

Intelligence 7

Nerves of SteelLv 26
Broken Steel

必要レベル

26

取得可能ランク

1

効果

APの回復を速める

追加条件

Agility 7

Party Boy / Party GirlLv 28
Broken Steel

必要レベル

28

取得可能ランク

1

効果

アルコール依存の離脱症状を防ぐ

Rad AbsorptionLv 28
Broken Steel

必要レベル

28

取得可能ランク

1

効果

放射能が時間とともに減る

追加条件

Endurance 7

Nuclear AnomalyLv 30
Broken Steel

必要レベル

30

取得可能ランク

1

効果

HP20以下で核爆発が起こる(周囲の味方も巻き込む)

Almost PerfectLv 30
Broken Steel

必要レベル

30

取得可能ランク

1

効果

S.P.E.C.I.A.L.を9へ引き上げる

依頼・探索で得るPerk

Dream Crusher特殊Perk本編

取得条件

Wasteland Survival GuideでMoiraに執筆を断念させる

効果

敵のクリティカル率を半減

Hematophage特殊Perk本編

取得条件

Blood Ties後、Vanceから血の扱いを教わる

効果

Blood packの回復量が20になる

Power Armor Training特殊Perk本編

取得条件

CitadelでGunnyから訓練を受ける。またはOperation: Anchorage!を完了する

効果

パワーアーマーを装備できる

Ant Might特殊Perk本編

取得条件

Those!でLeskoの研究に協力し、Strength側の報酬を選ぶ

効果

Strength+1、火炎耐性+25%

Ant Sight特殊Perk本編

取得条件

Those!でLeskoの研究に協力し、Perception側の報酬を選ぶ

効果

Perception+1、火炎耐性+25%

Barkskin特殊Perk本編

取得条件

OasisでHaroldの心臓を破壊する

効果

DR+5

Rad Regeneration特殊Perk本編

取得条件

Wasteland Survival Guideの放射能課題で600 Radsを蓄積して報告する

効果

高度の放射能中毒時に負傷部位が回復する

Survival Expert特殊Perk本編

取得条件

Wasteland Survival Guideを完成させる

効果

課題の達成状況と返答に応じたボーナスを得る

Wired Reflexes特殊Perk本編

取得条件

The Replicated ManでZimmerに協力する

効果

V.A.T.S.命中+10%

Covert Ops特殊PerkOperation: Anchorage

取得条件

Intelを10個集める

効果

Science・Small Guns・Lockpick各+3

Auto Axpert特殊PerkThe Pitt

取得条件

Everettに最初のSteel ingot10個を渡す

効果

Auto axeのダメージ+25%

Ghoul Ecology特殊PerkPoint Lookout

取得条件

Coastal grottoでPlikの記録を読む

効果

攻撃ダメージを強化する

Xenotech Expert特殊PerkMothership Zeta

取得条件

射撃場の訓練を完了する

効果

エイリアン武器のダメージ+20%

Booster Shot特殊PerkThe Pitt

取得条件

Free Laborを完了する

効果

放射能耐性+10%

Pitt Fighter特殊PerkThe Pitt

取得条件

The Holeの戦いを勝ち抜く

効果

DR・放射能耐性各+3%

Punga Power!特殊PerkPoint Lookout

取得条件

Walking with Spiritsを完了する

効果

Punga fruitを食べたときの放射能除去を強化する

Superior Defender特殊PerkPoint Lookout

取得条件

The Local Flavorを完了する

効果

静止中のダメージ+5、DR+10

Dream Crusher特殊Perk
本編

取得条件

Wasteland Survival GuideでMoiraに執筆を断念させる

効果

敵のクリティカル率を半減

Hematophage特殊Perk
本編

取得条件

Blood Ties後、Vanceから血の扱いを教わる

効果

Blood packの回復量が20になる

Power Armor Training特殊Perk
本編

取得条件

CitadelでGunnyから訓練を受ける。またはOperation: Anchorage!を完了する

効果

パワーアーマーを装備できる

Ant Might特殊Perk
本編

取得条件

Those!でLeskoの研究に協力し、Strength側の報酬を選ぶ

効果

Strength+1、火炎耐性+25%

Ant Sight特殊Perk
本編

取得条件

Those!でLeskoの研究に協力し、Perception側の報酬を選ぶ

効果

Perception+1、火炎耐性+25%

Barkskin特殊Perk
本編

取得条件

OasisでHaroldの心臓を破壊する

効果

DR+5

Rad Regeneration特殊Perk
本編

取得条件

Wasteland Survival Guideの放射能課題で600 Radsを蓄積して報告する

効果

高度の放射能中毒時に負傷部位が回復する

Survival Expert特殊Perk
本編

取得条件

Wasteland Survival Guideを完成させる

効果

課題の達成状況と返答に応じたボーナスを得る

Wired Reflexes特殊Perk
本編

取得条件

The Replicated ManでZimmerに協力する

効果

V.A.T.S.命中+10%

Covert Ops特殊Perk
Operation: Anchorage

取得条件

Intelを10個集める

効果

Science・Small Guns・Lockpick各+3

Auto Axpert特殊Perk
The Pitt

取得条件

Everettに最初のSteel ingot10個を渡す

効果

Auto axeのダメージ+25%

Ghoul Ecology特殊Perk
Point Lookout

取得条件

Coastal grottoでPlikの記録を読む

効果

攻撃ダメージを強化する

Xenotech Expert特殊Perk
Mothership Zeta

取得条件

射撃場の訓練を完了する

効果

エイリアン武器のダメージ+20%

Booster Shot特殊Perk
The Pitt

取得条件

Free Laborを完了する

効果

放射能耐性+10%

Pitt Fighter特殊Perk
The Pitt

取得条件

The Holeの戦いを勝ち抜く

効果

DR・放射能耐性各+3%

Punga Power!特殊Perk
Point Lookout

取得条件

Walking with Spiritsを完了する

効果

Punga fruitを食べたときの放射能除去を強化する

Superior Defender特殊Perk
Point Lookout

取得条件

The Local Flavorを完了する

効果

静止中のダメージ+5、DR+10