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Fallout 76 作品まとめ

Fallout 76の作品概要・人物一覧と、クエスト、育成、装備、C.A.M.P.、遠征、レイド、収集、釣りの攻略をまとめます。

作品概要

核戦争から25年後、Vault 76の居住者たちはアパラチアへ踏み出します。荒廃した世界を仲間のVault居住者と探索する、オンラインのオープンワールドRPGです。

作品
Fallout 76
舞台
アパラチア
主人公
Vault 76の居住者
対応機種
PC・Xbox・PlayStation

本編に加え、無料アップデートで広がってきた物語や人物を扱います。「Wastelanders」で帰還した人々、B.O.S.の遠征隊、ピットやアトランティック・シティで出会う人物などを一覧から探せます。

「The Slasher」アップデートでは、アパラチアに広がる事件を追う物語が展開されます。Xbox Series X|SとPlayStation 5にもネイティブ対応しています。

クエスト・派閥・分岐

物語の入口と進行順、入植者・レイダーの分岐、B.O.S.や追加地域の任務を探す攻略です。

追跡する任務を選ぶ

  1. Pip-BoyのDATAで任務を選び、追跡を有効にします。目的地のマーカーと画面の目標を照合し、会話・端末・ホロテープから次の指示を受け取ります。
  2. 並行する物語は別々に進みます。下の本編、Wastelanders、B.O.S.の入口から、今進めたい任務を追跡してください。
  3. インスタンスの会話や選択では、自分の任務の進行を確認します。共同探索と自分の選択を分けて扱い、報告先まで戻って任務を完了します。

本編:Vault 76から核発射へ

  1. Reclamation DayでVault 76を出て、Wayward Soulsでザ・ウェイワードへ行きます。ダッチェスから監督官のログを受け取り、First Contactで監督官の足跡をたどります。フラットウッズのレスポンダーに登録し、Thirst Things First、Second Helpingsで生存訓練を終えます。
  2. Final Departureでモーガンタウン空港を調べ、An Ounce of PreventionでAVRメディカルセンターの接種を進めます。Into the Fireではチャールストン消防局の消防隊員試験を受け、ベルチングベティーで最終試験を完了します。
  3. The Missing Linkから世界の頂上のローズへ。Signal Strength、Flavors of Mayhem、Key to the Pastで送信機・レイダーの手がかりを追い、アビーのバンカーへ進みます。
  4. Early Warnings、Reassembly Required、Coming to Fruitionでフリーステイツの探知網を復旧します。Defiance Has Fallenではキャンプ・ベンチャーからディファイアンス砦を探します。
  5. Back to Basicでキャンプ・マクリントックの訓練を済ませ、Recruitment Bluesで軍の身分証明とB.O.S.への登録を進めます。Belly of the Beastでは発信機を追ってグラスド洞窟の手がかりを回収します。
  6. Uncle Samから廃棄物処理場、Bunker Busterでバンカーの資料へ。One of Usでホワイトスプリング・バンカーのMODUSと接触し、Officer on Deckで将軍に昇進します。
  7. I Am Become Deathでは核発射の仕組みを学びます。核キーカードと、その週に対応するサイロの発射コードを用意。アルファ・ブラボー・チャーリーのいずれかを攻略し、管制室から標的を決めて発射します。発射直前にサイロ名とコードの対応を確かめてください。

Wastelanders:Vault 79への準備と分岐

  1. Vault 76の外のレイシーとイセラからザ・ウェイワードへ。Wayward Souls → Hunter for Hire → Strength in Numbers → The Elusive Craneでダッチェスたちの問題を解決します。
  2. The New Arrivalsではレベル20から監督官と再会します。Strange Bedfellowsでレイダー、Here to Stayで入植者との接触を進め、Overseer, Overseenで接種とVault-Tec大学の調査を経てVault 79への計画を準備します。
  3. ファウンデーション側のTrade Secrets → Invisible Ties → Duty Calls、クレーター側のCheating Death → Fun and Games → The Ol’ Weston Shuffleを、どちらも分岐任務の前まで進められます。Invisible Tiesは中国軍ステルスアーマーの設計図を得る機会です。
  4. Siding with FoundationまたはSiding with Craterを確定すると、選ばなかった側の襲撃準備ルートへ戻れません。入植者側はDivision of Wealth → All That Glitters、レイダー側はFrom Russia with Lev → Buried TreasureでVault 79へ入ります。
  5. 最後のSecrets Revealedで金の分配を決めます。襲撃に同行する派閥と、最終的な分配は別の選択です。選択後も両派閥の評判は上げられ、どちらも最大評判を目指せます。

B.O.S.と追加の物語

  • B.O.S.:レベル20以上でWelcome to the NeighborhoodからATLAS砦へ。Forging Trust、Mother of Invention、Field Testing、Disarming Discovery、Property Rights、Supplying Demands、Over and Out、The Best Defenseを進めます。続くA Knight’s Penance → Missing Persons → Out of the Blue → A Satisfied Conscience → The Catalystで研究所の問題とラフマーニ/シンの対立を決着させます。
  • アトランティック・シティ:Opportunity Knockingからルッソ家の物語へ。遠征の任務とは別に街を探索でき、家族の問題とジャージーデビルを追う物語が進みます。
  • Burning Springs:レベル30以上でOhio Distress Signalを選ぶと物語の入口へ進めます。ポイント・プレザントの橋を西へ渡り、Highway Townで補給しながらRust Kingの試練を進めます。
  • グール化:レベル50以上の人間キャラクターでLeap of Faithを開始し、続くA Fresh Pair of Genesでグール化を進めます。食事・放射能・一部派閥との接触条件が変わるため、グールの育成と変装も確認してください。
  • The Slasher:Debunker Radioのニュース速報が新しい事件への入口です。週を分けて追加される内容は、ゲーム内の任務通知から進めます。

クエスト一覧

A Knight's PenanceSteel Reign
A Refugee's Guideデイリー
A Satisfied ConscienceSteel Reign
All That Glittersサイド
An Organic Solutionサイド
An Ounce of Prevention本編メイン
Baa Baa Black Sheepサイド
Back to Basic本編メイン
Belly of the Beast本編メイン
Big Game Hunterデイリー
Bucket Listサイド
Bunker Buster本編メイン
Bureau of Tourismサイド
Buried Treasureサイド
Buried with Honorデイリー
Cheating Deathサイド
Code Blueデイリー
Cold Caseサイド
Coming to Fruition本編メイン
Cop a Squatterデイリー
Death from Above!サイド
Defiance Has Fallen本編メイン
Division of Wealthサイド
Dross Tossデイリー
Duty Callsサイド
Early Warnings本編メイン
Earth Mover反復
Ecological Balanceデイリー
Falsely Accusedサイド
Final Departure本編メイン
First Contact本編メイン
Flavors of Mayhem本編メイン
Forbidden Knowledgeサイド
From Ashes to Fireピット遠征
From Russia With Levサイド
Fun and Gamesサイド
Heart of the Enemyデイリー
Here to StayWastelanders
Hunter for HireWastelanders
I Am Become Death本編メイン
Idle Explosivesデイリー
Initiate of Mysteriesサイド
Into the Fire本編メイン
Into the Mysteryサイド
Invisible Tiesサイド
Key to the Past本編メイン
Lost and Foundアイテム発生
Lucky Strikeデイリー
Lying Loweサイド
Mayor for a Dayサイド
Miner Miraclesサイド
Missing PersonsSteel Reign
Mistaken Identityデイリー
Mutual Aidデイリー
Novice of Mysteriesサイド
Officer on Deck本編メイン
One of Us本編メイン
Order of Mysteriesサイド
Out of the BlueSteel Reign
Overseer's Missionサイド
Overseer, OverseenWastelanders
Personal Mattersサイド
Photo Opportunityデイリー
Play Timeデイリー
Possum Junior Roboticist Tourサイド
Queen of the Huntデイリー
Reassembly Required本編メイン
Recipe for Successデイリー
Reclamation Day本編メイン
Recruitment Blues本編メイン
Request Government Air Dropアイテム発生
Responders Rebornピット遠征
Retirement Planデイリー
Safe for Workサイド
Second Helpings本編メイン
Secrets RevealedWastelanders
Seeker of Mysteriesサイド
Siding with Craterサイド
Siding with Foundationサイド
Signal Strength本編メイン
Someone to Talk toデイリー
Strange BedfellowsWastelanders
Strange Brewデイリー
Strength in NumbersWastelanders
Tadpole Archery Testサイド
Tadpole Athletics Testサイド
Tadpole Swimming Testサイド
Target Rich Environmentデイリー
Tentative Plansサイド
That Sinking Feelingサイド
The CatalystSteel Reign
The Chow Lineデイリー
The Elusive CraneWastelanders
The Importance of Communicationデイリー
The Lowe-Downサイド
The Missing Link本編メイン
The Mistress of Mysteryサイド
The Motherlodeサイド
The New ArrivalsWastelanders
The Ol' Weston Shuffleサイド
The Order of the Tadpoleサイド
Thirst Things First本編メイン
Thrill of the Grillデイリー
Tracking Unknownsサイド
Trade Secretsサイド
Trick or Treat?デイリー
Uncle Sam本編メイン
Union Duesピット遠征
Unsolved: Best of Intentionsサイド
Unsolved: Death and Taxidermyサイド
Unsolved: Tracking Terrorサイド
Vital Equipmentデイリー
Waste Managementサイド
Waste Notデイリー
Wasted on Nukashineサイド
Wayward SoulsWastelanders
What Slept Beneathサイド
Wolf in Sheep's Clothingサイド
A Knight's PenanceSteel Reign
A Refugee's Guideデイリー
A Satisfied ConscienceSteel Reign
All That Glittersサイド
An Organic Solutionサイド
An Ounce of Prevention本編メイン
Baa Baa Black Sheepサイド
Back to Basic本編メイン
Belly of the Beast本編メイン
Big Game Hunterデイリー
Bucket Listサイド
Bunker Buster本編メイン
Bureau of Tourismサイド
Buried Treasureサイド
Buried with Honorデイリー
Cheating Deathサイド
Code Blueデイリー
Cold Caseサイド
Coming to Fruition本編メイン
Cop a Squatterデイリー
Death from Above!サイド
Defiance Has Fallen本編メイン
Division of Wealthサイド
Dross Tossデイリー
Duty Callsサイド
Early Warnings本編メイン
Earth Mover反復
Ecological Balanceデイリー
Falsely Accusedサイド
Final Departure本編メイン
First Contact本編メイン
Flavors of Mayhem本編メイン
Forbidden Knowledgeサイド
From Ashes to Fireピット遠征
From Russia With Levサイド
Fun and Gamesサイド
Heart of the Enemyデイリー
Here to StayWastelanders
Hunter for HireWastelanders
I Am Become Death本編メイン
Idle Explosivesデイリー
Initiate of Mysteriesサイド
Into the Fire本編メイン
Into the Mysteryサイド
Invisible Tiesサイド
Key to the Past本編メイン
Lost and Foundアイテム発生
Lucky Strikeデイリー
Lying Loweサイド
Mayor for a Dayサイド
Miner Miraclesサイド
Missing PersonsSteel Reign
Mistaken Identityデイリー
Mutual Aidデイリー
Novice of Mysteriesサイド
Officer on Deck本編メイン
One of Us本編メイン
Order of Mysteriesサイド
Out of the BlueSteel Reign
Overseer's Missionサイド
Overseer, OverseenWastelanders
Personal Mattersサイド
Photo Opportunityデイリー
Play Timeデイリー
Possum Junior Roboticist Tourサイド
Queen of the Huntデイリー
Reassembly Required本編メイン
Recipe for Successデイリー
Reclamation Day本編メイン
Recruitment Blues本編メイン
Request Government Air Dropアイテム発生
Responders Rebornピット遠征
Retirement Planデイリー
Safe for Workサイド
Second Helpings本編メイン
Secrets RevealedWastelanders
Seeker of Mysteriesサイド
Siding with Craterサイド
Siding with Foundationサイド
Signal Strength本編メイン
Someone to Talk toデイリー
Strange BedfellowsWastelanders
Strange Brewデイリー
Strength in NumbersWastelanders
Tadpole Archery Testサイド
Tadpole Athletics Testサイド
Tadpole Swimming Testサイド
Target Rich Environmentデイリー
Tentative Plansサイド
That Sinking Feelingサイド
The CatalystSteel Reign
The Chow Lineデイリー
The Elusive CraneWastelanders
The Importance of Communicationデイリー
The Lowe-Downサイド
The Missing Link本編メイン
The Mistress of Mysteryサイド
The Motherlodeサイド
The New ArrivalsWastelanders
The Ol' Weston Shuffleサイド
The Order of the Tadpoleサイド
Thirst Things First本編メイン
Thrill of the Grillデイリー
Tracking Unknownsサイド
Trade Secretsサイド
Trick or Treat?デイリー
Uncle Sam本編メイン
Union Duesピット遠征
Unsolved: Best of Intentionsサイド
Unsolved: Death and Taxidermyサイド
Unsolved: Tracking Terrorサイド
Vital Equipmentデイリー
Waste Managementサイド
Waste Notデイリー
Wasted on Nukashineサイド
Wayward SoulsWastelanders
What Slept Beneathサイド
Wolf in Sheep's Clothingサイド

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S.P.E.C.I.A.L.・Perk・変異・グール化

属性とカードの割り振り、ロードアウトの変更、変異の扱いとグール専用能力をまとめます。

属性とPerkを組み合わせる

  1. レベルアップでS.P.E.C.I.A.L.とPerkカードを選びます。装備するカードのランク合計を、その属性の装備枠に収めます。使う武器と回復・重量対策に必要なカードから組み合わせてください。
  2. 同じカードを集めるとランクを上げられます。カードを所有しているだけでは効果が出ないため、戦闘前に装備中のカードを確認します。
  3. レベル25になるとパンチカードマシンで属性配分とカードをまとめて変更できます。C.A.M.P.や駅のマシンを利用し、戦闘用と製作・売買用のロードアウトを切り替えます。
  4. レベル50・75・100・150・200・300でレジェンダリーPerkの枠が開き、最大6枠になります。不要なカードの解体で得たPerkコインを、使用するレジェンダリーカードの強化へ回します。

目的別にロードアウトを整える

  • 戦闘:武器の種類・射撃方法に合うカードを選び、AP消費、リロード、耐久、回復のどこで困っているかを確かめて補います。数値の高い武器でも、対応しないカードでは狙った組み合わせになりません。
  • 製作:設計図を習得してから、製作数を増やすカードや修理に使うカードを装備します。作製のためだけのPerk必須条件は撤廃されています。作業後は戦闘用へ戻します。
  • チーム:共有カードとチーム時の効果を確認します。人間とグールでは有効な能力や食事条件が変わるため、同じ構成をそのまま移さず調整します。

変異を得る・維持する

人間は放射能への曝露で変異することがあり、狙った変異には血清を使います。変異には利点と不利な効果があるため、Pip-Boyの効果欄で現在の状態を確認します。

Starched Genesは放射能による変異の獲得・除去を防ぐカード(血清での獲得は可能)、Class Freakは変異の不利な効果を抑えるカードです。カードの所属やランクは変更されているため、古い構成表ではなく所持カードの説明に合わせて装備します。RadAwayなどを使う前にも、変異を維持する構成になっているか確かめます。

CarnivoreとHerbivoreは食事の選択に関わります。料理を使った経験値・戦闘の補助を考える場合は、食事と料理と合わせて選びます。グールは放射能による新たな変異を起こさないため、人間の放射能管理と区別してください。

グールになる・人間へ戻る

  1. レベル50以上の人間キャラクターで救難信号を聞き、Leap of Faithからホワイトスプリング避難所のリーモンを訪ねます。続くA Fresh Pair of Genesで自身のグール化を進めます。完了後はグール専用PerkとGlow・Feralを使えます。
  2. グールは空腹と渇きの管理が不要になり、放射能で回復し、Glowを蓄えます。人間のように放射能でHP上限を減らす構成とは扱いが変わります。
  3. Feralメーターは時間で減り、薬物で回復します。低い状態は近接戦闘を強める一方、射撃精度や会話能力に大きな不利が生じます。近接と射撃のどちらを使うかで管理方針を決めます。
  4. グールを受け入れない派閥の任務は、ジェイの変装を利用して進めます。Character画面から人間へ戻せますが、再度グールになる場合は有料の再変身が必要です。戻す前に専用能力と装備の組み合わせを見直してください。

グール専用Perkの例

Bone ShattererSTR

最大ランクの効果

近接攻撃の部位ダメージが75%増加する。

Eye of the HunterPER

最大ランクの効果

遠距離のV.A.T.S.命中率が30%増加する。

Glowing GutEND

最大ランクの効果

放射能を含む飲食物から受けるRADが300%増加する。

Jaguar SpeedAGI

最大ランクの効果

Glowが高いとき、ダッシュ速度が20%増加する。

Moral SupportCHA

最大ランクの効果

チームにいる間、Feralメーターの減少が50%遅くなる。

Science MonsterINT

最大ランクの効果

Glowがある間、被弾すると10秒間ダメージが15%増加する。

Wild West HandsLCK

最大ランクの効果

弾倉が空になると36%の確率で即座にリロードする。

Bone ShattererSTR

最大ランクの効果

近接攻撃の部位ダメージが75%増加する。

Eye of the HunterPER

最大ランクの効果

遠距離のV.A.T.S.命中率が30%増加する。

Glowing GutEND

最大ランクの効果

放射能を含む飲食物から受けるRADが300%増加する。

Jaguar SpeedAGI

最大ランクの効果

Glowが高いとき、ダッシュ速度が20%増加する。

Moral SupportCHA

最大ランクの効果

チームにいる間、Feralメーターの減少が50%遅くなる。

Science MonsterINT

最大ランクの効果

Glowがある間、被弾すると10秒間ダメージが15%増加する。

Wild West HandsLCK

最大ランクの効果

弾倉が空になると36%の確率で即座にリロードする。

変異の一覧

Adrenal Reaction変異

利点

連続キルで武器ダメージが増える。

不利な効果・条件

最大HPが減る。

Bird Bones変異

利点

AGIが増え、落下が遅くなる。

不利な効果・条件

STRが減る。

Carnivore変異

利点

肉の恩恵が増える。

不利な効果・条件

植物の食事から恩恵を得られない。

Chameleon変異

利点

防具を着けず静止していると透明になる。

不利な効果・条件

防具・移動・攻撃の条件を満たす必要がある。

Eagle Eyes変異

利点

クリティカルのダメージとPERが増える。

不利な効果・条件

STRが減る。

Egg Head変異

利点

INTが増える。

不利な効果・条件

STRとENDが減る。

Electrically Charged変異

利点

近接攻撃を受けた際に電撃を発することがある。

不利な効果・条件

自分も電撃のダメージを受ける。

Empath変異

利点

チームメイトが受けるダメージを減らす。

不利な効果・条件

自分が受けるダメージが増える。

Grounded変異

利点

エネルギー耐性が増える。

不利な効果・条件

エネルギー武器のダメージが減る。

Healing Factor変異

利点

HP再生が強まる。

不利な効果・条件

薬物の効果が弱まる。

Herbivore変異

利点

植物の食事の恩恵が増える。

不利な効果・条件

肉の食事から恩恵を得られない。

Herd Mentality変異

利点

チーム時にS.P.E.C.I.A.L.が増える。

不利な効果・条件

ソロ時にS.P.E.C.I.A.L.が減る。

Marsupial変異

利点

ジャンプ力と総重量が増える。

不利な効果・条件

INTが減る。

Plague Walker変異

利点

病気の数に応じた毒のオーラを発する。

不利な効果・条件

病気にかかっている状態を効果に使う。

Scaly Skin変異

利点

物理とエネルギーの耐性が増える。

不利な効果・条件

APが減る。

Speed Demon変異

利点

移動とリロードが速くなる。

不利な効果・条件

空腹と渇きの進行が速くなる。

Talons変異

利点

素手攻撃が強まり、出血を付与する。

不利な効果・条件

AGIが減る。

Twisted Muscles変異

利点

近接・素手・バッシュと部位へのダメージが増える。

不利な効果・条件

銃の命中精度が下がる。

Unstable Isotope変異

利点

近接攻撃を受けた際に放射能を放つことがある。

不利な効果・条件

自分も放射能を受ける。

Adrenal Reaction変異

利点

連続キルで武器ダメージが増える。

不利な効果・条件

最大HPが減る。

Bird Bones変異

利点

AGIが増え、落下が遅くなる。

不利な効果・条件

STRが減る。

Carnivore変異

利点

肉の恩恵が増える。

不利な効果・条件

植物の食事から恩恵を得られない。

Chameleon変異

利点

防具を着けず静止していると透明になる。

不利な効果・条件

防具・移動・攻撃の条件を満たす必要がある。

Eagle Eyes変異

利点

クリティカルのダメージとPERが増える。

不利な効果・条件

STRが減る。

Egg Head変異

利点

INTが増える。

不利な効果・条件

STRとENDが減る。

Electrically Charged変異

利点

近接攻撃を受けた際に電撃を発することがある。

不利な効果・条件

自分も電撃のダメージを受ける。

Empath変異

利点

チームメイトが受けるダメージを減らす。

不利な効果・条件

自分が受けるダメージが増える。

Grounded変異

利点

エネルギー耐性が増える。

不利な効果・条件

エネルギー武器のダメージが減る。

Healing Factor変異

利点

HP再生が強まる。

不利な効果・条件

薬物の効果が弱まる。

Herbivore変異

利点

植物の食事の恩恵が増える。

不利な効果・条件

肉の食事から恩恵を得られない。

Herd Mentality変異

利点

チーム時にS.P.E.C.I.A.L.が増える。

不利な効果・条件

ソロ時にS.P.E.C.I.A.L.が減る。

Marsupial変異

利点

ジャンプ力と総重量が増える。

不利な効果・条件

INTが減る。

Plague Walker変異

利点

病気の数に応じた毒のオーラを発する。

不利な効果・条件

病気にかかっている状態を効果に使う。

Scaly Skin変異

利点

物理とエネルギーの耐性が増える。

不利な効果・条件

APが減る。

Speed Demon変異

利点

移動とリロードが速くなる。

不利な効果・条件

空腹と渇きの進行が速くなる。

Talons変異

利点

素手攻撃が強まり、出血を付与する。

不利な効果・条件

AGIが減る。

Twisted Muscles変異

利点

近接・素手・バッシュと部位へのダメージが増える。

不利な効果・条件

銃の命中精度が下がる。

Unstable Isotope変異

利点

近接攻撃を受けた際に放射能を放つことがある。

不利な効果・条件

自分も放射能を受ける。

Perkカードの名称対応

Center Masochist名称変更

旧カード名

Commando

Cryologist名称変更

旧カード名

Science Master

Down Ranger名称変更

旧カード名

Rifleman

Easy Target名称変更

旧カード名

Shotgunner

Fast Fighter名称変更

旧カード名

Commando Expert

Love the Spread名称変更

旧カード名

Shotgunner Expert

Number Cruncher名称変更

旧カード名

Commando Master

Pyro-Technical名称変更

旧カード名

Science Expert

Science!名称変更

旧カード名

Science

Scoped-up名称変更

旧カード名

Rifleman Expert

Shotgun Champ名称変更

旧カード名

Shotgun Master

Smart Shot名称変更

旧カード名

Rifleman Master

Center Masochist名称変更

旧カード名

Commando

Cryologist名称変更

旧カード名

Science Master

Down Ranger名称変更

旧カード名

Rifleman

Easy Target名称変更

旧カード名

Shotgunner

Fast Fighter名称変更

旧カード名

Commando Expert

Love the Spread名称変更

旧カード名

Shotgunner Expert

Number Cruncher名称変更

旧カード名

Commando Master

Pyro-Technical名称変更

旧カード名

Science Expert

Science!名称変更

旧カード名

Science

Scoped-up名称変更

旧カード名

Rifleman Expert

Shotgun Champ名称変更

旧カード名

Shotgun Master

Smart Shot名称変更

旧カード名

Rifleman Master

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武器・防具・パワーアーマーとレジェンダリー作製

武器と防具の改造、レジェンダリー効果の習得・装着、固有装備の追加効果を探せます。

装備の作製と通常改造

  1. 武器・アーマーの設計図をPip-Boyで読み、対応する作業台の作製メニューを開きます。材料と装備レベルを確認して作製します。設計図の習得が必要です。
  2. 改造/修理では部位ごとのモジュールを選びます。通常の改造は同系統の装備を解体して覚えるものと、設計図で覚えるものがあるため、製作メニューで未習得の改造を確認します。
  3. 保管する装備はロックして、誤解体を防ぎます。耐久が下がった装備は作業台の修理、または修理キットで直します。作製・改造の前に取引可能かどうかも確かめてください。

レジェンダリー効果を狙って装着する

  1. 欲しい効果が付いたレジェンダリー装備を解体します。解体では証書を受け取り、効果に対応するMODボックスの入手や、作製方法の習得が起こることがあります。毎回の習得は保証されません。
  2. 習得したMODは細工師の作業台で作製します。レジェンダリーモジュールと、効果ごとの追加材料を準備します。未習得のMODボックスは他プレイヤーとの交換でも入手できます。
  3. 武器・アーマーの作業台の改造メニューで、対応する星の効果を選び、MODボックスと表示されるコストで装着します。材料のレジェンダリーモジュールと、装着するMODボックスは別のアイテムです。
  4. MODを装着した装備はキャラクター専用になり、取引・売却・ドロップができなくなります。交換用に残したい品には装着しないでください。レジェンダリーコアは廃止されており、現行の作製材料には使いません。
  5. 4つ星の装備・効果はレイドなどで入手します。対応する装備と星の枠を確認し、通常改造とレジェンダリー効果を別々に調整します。

パワーアーマーを運用する

パワーアーマーはフレームに各部位を装着して使います。フュージョン・コアと各パーツの状態を確認し、パワーアーマーステーションで製作・改造・修理を行います。

防御の比較では弾・エネルギー・放射能に加え、相手の毒や炎、装備セットの効果も確認します。レイドでは通常の防御値だけで解決できない攻撃があるため、各段階の回避と役割を合わせて準備してください。

Vulcanのパーツと改造設計図はGleaming Depthsの報酬に含まれます。設計図を読むことと、現物のパーツを入手することを区別して集めます。

固有装備の追加効果

V.A.T.S.の未知固有効果

追加効果

V.A.T.S.でのクリティカルが20%から200%のダメージを与える

V63-HELGA固有効果

追加効果

貫通攻撃

V63-OLGA固有効果

追加効果

発射体が近くの標的に向かって屈折する確率+63%

V63-バーサ固有効果

追加効果

爆発半径の適用をダメージに入れ替える

V63ショックバトン固有効果

追加効果

エネルギーダメージ

「草原のそよ風」スプレー固有効果

追加効果

毒の「草原のそよ風」を噴射する

アクションヒーロー固有効果

追加効果

「Bullet Storm」がスタックするごとに反射率+1%

アクセプタブル・オーバーキル固有効果

追加効果

Perk「Concentrated Fire」のランク+1

アンカレッジエース固有効果

追加効果

プロトタイプ・インテグレート・サイレンサー

アンストッパブルモンスター固有効果

追加効果

被ダメージが5%減少し、連続キル(最大10)ごとに追加で1%減少する

ウェスタンスピリット固有効果

追加効果

Perk「Gunslinger Master」を付与

ウルトラサイト・テラーソード固有効果

追加効果

毒ダメージ

エルダーの印固有効果

追加効果

オンスロートをスタックするたびにV.A.T.S.のクリティカルダメージ+2%

オグアのガントレット固有効果

追加効果

ブロックできるダメージ量+30%

オースブレイカー固有効果

追加効果

Perk「Bloody Mess」のランク+1

オーバーキル固有効果

追加効果

キルによるキルストリークカウント+5

オールライズ固有効果

追加効果

+50 HP

カブルーム固有効果

追加効果

毒ダメージ

カムデン・ハンマー固有効果

追加効果

ランダムな属性ダメージ

カルト教信者のピアーサー固有効果

追加効果

未確認生物へのアーマー貫通力+50%

ガター固有効果

追加効果

毒ダメージ

ガンサーズ・ビッグアイアン固有効果

追加効果

リロード速度+45%

キングフィッシャー固有効果

追加効果

地元の大物チャレンジを完了するごとにダメージ+10%

クイックフィックス固有効果

追加効果

中毒1つにつきスイング速度+5%

クラウドコントロール固有効果

追加効果

出血ダメージ

クラッシングブロー固有効果

追加効果

ターゲットの重傷を負った部位1つにつきダメージ+10%

グランドフィナーレ固有効果

追加効果

炎ダメージ

コマンダーズチャージ固有効果

追加効果

30%の確率で投射物をブロック

コータライザー固有効果

追加効果

エネルギーダメージ

サマーセットスペシャル固有効果

追加効果

遠距離の標的へのダメージ+15%

ザ・ギャランティー固有効果

追加効果

デモエキスパート(ランク3)を付与

シビルアンレスト固有効果

追加効果

アクションポイント+50

スティムパイク固有効果

追加効果

攻撃時、味方ターゲットの体力を10%回復する

スラッグバスター固有効果

追加効果

敵を倒すごとにAPを60補充する

スーパースラッシャー固有効果

追加効果

出血ダメージ

ゼルゾのガンマ線銃固有効果

追加効果

6 RAD/秒の放射能を放出する

ソルト・オブ・アース固有効果

追加効果

両方のバレルを同時に発射する

ソールサバイバー固有効果

追加効果

連続キル中、敵を倒すごとに弱点へのダメージ+3%(最大+10)

ディソーダリーコンダクト固有効果

追加効果

攻撃速度+20%

デイジーカッター固有効果

追加効果

放射能耐性1,000ごとに、ダメージが20%増加

デビリテーター固有効果

追加効果

STRに応じて部位へのダメージ+2%

トーン・デス固有効果

追加効果

「十分な演奏」中、ダメージ+20%

ドクターズオーダー固有効果

追加効果

弱点への攻撃時、30%の確率で復活効果のクールダウンがリセットされる

ドリルフィスト固有効果

追加効果

炎ダメージ

ナイトライト固有効果

追加効果

Perkの時間要件を無視

ヌカビクトリーランチャー固有効果

追加効果

ヌカ・クアンタム・グレネードを発射する

ネイラー固有効果

追加効果

ブロックすることで出血を付与

バンカーバスター固有効果

追加効果

爆発範囲+25%

パイレートパンチ固有効果

追加効果

ロックピックのスキルに応じてダメージ+5%

パイロライザー固有効果

追加効果

燃える敵がLuck次第で爆発して火花の塵になる

ピースメーカー固有効果

追加効果

CHAに基づくボーナス爆発ダメージ

ファイナルワード固有効果

追加効果

キル時に「Bullet Storm」のスタックを1獲得する

ファウンデーションズ・ベンジェンス固有効果

追加効果

ファウンデーションズ・ベンジェンス:HP25%未満のとき、「Bullet Storm」のスタック数+5

ファクト・ファインダー固有効果

追加効果

照準時、弱点へのダメージ+15%

ファームハンド固有効果

追加効果

ENDに応じて近接攻撃ボーナスダメージ

フェイスブレーカー固有効果

追加効果

弱点へのダメージ+10%

フラットライナー固有効果

追加効果

フルチャージのショットが与えるダメージが100%増加

ブラックダイアモンド固有効果

追加効果

冷却ダメージ

ブームスティック固有効果

追加効果

ミサイルを2発追加

プロトタイプABX03固有効果

追加効果

炎の「草原のそよ風」を噴射する

ホイッスル・イン・ダーク固有効果

追加効果

「Mister Sandman」のPerkカード(ランク2)を付与

ボイリングポイント固有効果

追加効果

毒ダメージ

マインドオーバーマター固有効果

追加効果

キルストリーク中、キルごとにINT+1

ミンティブリーザー固有効果

追加効果

攻撃でチームメイトの体力が回復する

メカニック・ベストフレンド固有効果

追加効果

「Makeshift Warrior」のダメージも増加する

メディカルマルプラクティス固有効果

追加効果

スティムパックの回復量ボーナスがダメージも増加させる

モールラットバット固有効果

追加効果

モールラットへのダメージ+50%

ラブタップ固有効果

追加効果

バッシュが自分と近くのチームメイトに30秒間、ダメージ30%増加を付与する

リケティ・スプリット固有効果

追加効果

レール・スパイクが2回チェーンする

リゾルブ・ブレーカー固有効果

追加効果

冷却グレネードを発射する

ルカのスイッチブレード固有効果

追加効果

爆発ダメージ+50%

レゾリュート・ベテラン固有効果

追加効果

「Bullet Storm」のスタック数の最小値が5になる

レッドテラー固有効果

追加効果

炎ダメージ

レリックリーパー固有効果

追加効果

ランダム収集Perk

ロングショット固有効果

追加効果

照準中、遠くのターゲットへのダメージ+30%

ワッカー・スマッカー固有効果

追加効果

オンスロートをスタックするたびにパワーアタックダメージ+5%

復讐への切符固有効果

追加効果

オンスロートのスタックごとにアーマー貫通力+3%

未確認生物の顎骨ナイフ固有効果

追加効果

未確認生物へのダメージ+50%

焼きごて固有効果

追加効果

炎ダメージ

老いた番人固有効果

追加効果

反射率+10%

聖火固有効果

追加効果

自分とチームメイトが火炎武器で攻撃されたとき、15秒間、ダメージが30%、ダメージ耐性が+50増加する

裂けた大地固有効果

追加効果

出血ダメージ

隕石の剣固有効果

追加効果

Perk「Radicool」を付与

V.A.T.S.の未知固有効果

追加効果

V.A.T.S.でのクリティカルが20%から200%のダメージを与える

V63-HELGA固有効果

追加効果

貫通攻撃

V63-OLGA固有効果

追加効果

発射体が近くの標的に向かって屈折する確率+63%

V63-バーサ固有効果

追加効果

爆発半径の適用をダメージに入れ替える

V63ショックバトン固有効果

追加効果

エネルギーダメージ

「草原のそよ風」スプレー固有効果

追加効果

毒の「草原のそよ風」を噴射する

アクションヒーロー固有効果

追加効果

「Bullet Storm」がスタックするごとに反射率+1%

アクセプタブル・オーバーキル固有効果

追加効果

Perk「Concentrated Fire」のランク+1

アンカレッジエース固有効果

追加効果

プロトタイプ・インテグレート・サイレンサー

アンストッパブルモンスター固有効果

追加効果

被ダメージが5%減少し、連続キル(最大10)ごとに追加で1%減少する

ウェスタンスピリット固有効果

追加効果

Perk「Gunslinger Master」を付与

ウルトラサイト・テラーソード固有効果

追加効果

毒ダメージ

エルダーの印固有効果

追加効果

オンスロートをスタックするたびにV.A.T.S.のクリティカルダメージ+2%

オグアのガントレット固有効果

追加効果

ブロックできるダメージ量+30%

オースブレイカー固有効果

追加効果

Perk「Bloody Mess」のランク+1

オーバーキル固有効果

追加効果

キルによるキルストリークカウント+5

オールライズ固有効果

追加効果

+50 HP

カブルーム固有効果

追加効果

毒ダメージ

カムデン・ハンマー固有効果

追加効果

ランダムな属性ダメージ

カルト教信者のピアーサー固有効果

追加効果

未確認生物へのアーマー貫通力+50%

ガター固有効果

追加効果

毒ダメージ

ガンサーズ・ビッグアイアン固有効果

追加効果

リロード速度+45%

キングフィッシャー固有効果

追加効果

地元の大物チャレンジを完了するごとにダメージ+10%

クイックフィックス固有効果

追加効果

中毒1つにつきスイング速度+5%

クラウドコントロール固有効果

追加効果

出血ダメージ

クラッシングブロー固有効果

追加効果

ターゲットの重傷を負った部位1つにつきダメージ+10%

グランドフィナーレ固有効果

追加効果

炎ダメージ

コマンダーズチャージ固有効果

追加効果

30%の確率で投射物をブロック

コータライザー固有効果

追加効果

エネルギーダメージ

サマーセットスペシャル固有効果

追加効果

遠距離の標的へのダメージ+15%

ザ・ギャランティー固有効果

追加効果

デモエキスパート(ランク3)を付与

シビルアンレスト固有効果

追加効果

アクションポイント+50

スティムパイク固有効果

追加効果

攻撃時、味方ターゲットの体力を10%回復する

スラッグバスター固有効果

追加効果

敵を倒すごとにAPを60補充する

スーパースラッシャー固有効果

追加効果

出血ダメージ

ゼルゾのガンマ線銃固有効果

追加効果

6 RAD/秒の放射能を放出する

ソルト・オブ・アース固有効果

追加効果

両方のバレルを同時に発射する

ソールサバイバー固有効果

追加効果

連続キル中、敵を倒すごとに弱点へのダメージ+3%(最大+10)

ディソーダリーコンダクト固有効果

追加効果

攻撃速度+20%

デイジーカッター固有効果

追加効果

放射能耐性1,000ごとに、ダメージが20%増加

デビリテーター固有効果

追加効果

STRに応じて部位へのダメージ+2%

トーン・デス固有効果

追加効果

「十分な演奏」中、ダメージ+20%

ドクターズオーダー固有効果

追加効果

弱点への攻撃時、30%の確率で復活効果のクールダウンがリセットされる

ドリルフィスト固有効果

追加効果

炎ダメージ

ナイトライト固有効果

追加効果

Perkの時間要件を無視

ヌカビクトリーランチャー固有効果

追加効果

ヌカ・クアンタム・グレネードを発射する

ネイラー固有効果

追加効果

ブロックすることで出血を付与

バンカーバスター固有効果

追加効果

爆発範囲+25%

パイレートパンチ固有効果

追加効果

ロックピックのスキルに応じてダメージ+5%

パイロライザー固有効果

追加効果

燃える敵がLuck次第で爆発して火花の塵になる

ピースメーカー固有効果

追加効果

CHAに基づくボーナス爆発ダメージ

ファイナルワード固有効果

追加効果

キル時に「Bullet Storm」のスタックを1獲得する

ファウンデーションズ・ベンジェンス固有効果

追加効果

ファウンデーションズ・ベンジェンス:HP25%未満のとき、「Bullet Storm」のスタック数+5

ファクト・ファインダー固有効果

追加効果

照準時、弱点へのダメージ+15%

ファームハンド固有効果

追加効果

ENDに応じて近接攻撃ボーナスダメージ

フェイスブレーカー固有効果

追加効果

弱点へのダメージ+10%

フラットライナー固有効果

追加効果

フルチャージのショットが与えるダメージが100%増加

ブラックダイアモンド固有効果

追加効果

冷却ダメージ

ブームスティック固有効果

追加効果

ミサイルを2発追加

プロトタイプABX03固有効果

追加効果

炎の「草原のそよ風」を噴射する

ホイッスル・イン・ダーク固有効果

追加効果

「Mister Sandman」のPerkカード(ランク2)を付与

ボイリングポイント固有効果

追加効果

毒ダメージ

マインドオーバーマター固有効果

追加効果

キルストリーク中、キルごとにINT+1

ミンティブリーザー固有効果

追加効果

攻撃でチームメイトの体力が回復する

メカニック・ベストフレンド固有効果

追加効果

「Makeshift Warrior」のダメージも増加する

メディカルマルプラクティス固有効果

追加効果

スティムパックの回復量ボーナスがダメージも増加させる

モールラットバット固有効果

追加効果

モールラットへのダメージ+50%

ラブタップ固有効果

追加効果

バッシュが自分と近くのチームメイトに30秒間、ダメージ30%増加を付与する

リケティ・スプリット固有効果

追加効果

レール・スパイクが2回チェーンする

リゾルブ・ブレーカー固有効果

追加効果

冷却グレネードを発射する

ルカのスイッチブレード固有効果

追加効果

爆発ダメージ+50%

レゾリュート・ベテラン固有効果

追加効果

「Bullet Storm」のスタック数の最小値が5になる

レッドテラー固有効果

追加効果

炎ダメージ

レリックリーパー固有効果

追加効果

ランダム収集Perk

ロングショット固有効果

追加効果

照準中、遠くのターゲットへのダメージ+30%

ワッカー・スマッカー固有効果

追加効果

オンスロートをスタックするたびにパワーアタックダメージ+5%

復讐への切符固有効果

追加効果

オンスロートのスタックごとにアーマー貫通力+3%

未確認生物の顎骨ナイフ固有効果

追加効果

未確認生物へのダメージ+50%

焼きごて固有効果

追加効果

炎ダメージ

老いた番人固有効果

追加効果

反射率+10%

聖火固有効果

追加効果

自分とチームメイトが火炎武器で攻撃されたとき、15秒間、ダメージが30%、ダメージ耐性が+50増加する

裂けた大地固有効果

追加効果

出血ダメージ

隕石の剣固有効果

追加効果

Perk「Radicool」を付与

武器・防具・パワーアーマーとレジェンダリー作製の目次へ / 作品まとめの目次へ

素材・回復・料理・クラフト

材料を回収して保管し、装備・回復品・料理へ加工する流れと、釣った魚の活用をまとめます。

材料を回収して保管する

  1. 必要な作製メニューで不足している材料を確認し、素材に合わせてジャンクを集めます。手当たり次第に重量を増やすより、予定している修理・弾薬・改造の材料を優先する使い方ができます。
  2. 作業台でジャンクを解体し、得た素材を収納箱へ保管します。収納箱の内容は同じキャラクターで共有され、拠点や駅の収納箱から取り出せます。
  3. 死亡時に落としたジャンクはマーカーの場所で回収します。危険な場所へ持ち込む前に預け、ワークショップやイベントへ向かう際も所持品を確認します。
  4. アイテムロックは売却・解体・取引・ドロップを防ぎます。消耗品の使用も標準設定では防ぎますが、ロックしても作製材料としての消費や死亡時のジャンク紛失は防げません。残しておきたい食材やジャンクは、作製前に必要材料と所持品を確認してください。

回復と放射能を使い分ける

  • スティムパック:HP回復のために携帯します。戦闘中に使う分をお気に入りへ登録し、残数と重量を確認します。
  • RadAway:人間の放射能を取り除く際に使います。維持したい変異がある場合は、先にStarched Genesの装備を確認します。
  • 食事と水:人間は食事・水分で得られる恩恵を活用できます。汚れた水と煮沸した水、調理前後の食材を区別し、調理メニューで使える材料を確認します。
  • グール:放射能が回復とGlowにつながり、薬物はFeralメーターの回復に関わります。人間向けの放射能除去をそのまま習慣にせず、ビルドに合う管理をします。

作業台と用途

アーマー作業台装備

用途

通常の防具を作製・改造・修理する。

クッキングステーション料理

用途

食材・水を調理し、魚を魚の切り身へ加工する。

パワーアーマーステーション装備

用途

パワーアーマーのパーツを作製・改造・修理する。

武器作業台装備

用途

武器を作製し、通常改造・レジェンダリーMOD装着・修理を行う。

細工師の作業台加工

用途

弾薬、習得済みのレジェンダリーMOD、釣り竿の改造などに使う。

アーマー作業台装備

用途

通常の防具を作製・改造・修理する。

クッキングステーション料理

用途

食材・水を調理し、魚を魚の切り身へ加工する。

パワーアーマーステーション装備

用途

パワーアーマーのパーツを作製・改造・修理する。

武器作業台装備

用途

武器を作製し、通常改造・レジェンダリーMOD装着・修理を行う。

細工師の作業台加工

用途

弾薬、習得済みのレジェンダリーMOD、釣り竿の改造などに使う。

食事と料理

料理は回復だけでなく、経験値や戦闘、釣りの補助にも使えます。Carnivore・Herbivoreの変異と、料理の効果が合うかを確かめて選びます。

食材、魚の切り身、料理は時間で傷みます。魚そのものは腐らないため、料理やLinda-Leeへの給餌に使う直前に加工すると扱いやすくなります。季節の魚には専用の料理があり、通常魚の切り身への加工とは区別します。

魚料理

Fish and Tatos魚料理

効果・用途

Carnivore向け。30分間、経験値を5%増やす。

設計図・レシピ

Big Fish in a Small Pondの報酬でレシピを入手する。

Fish Chowder魚料理

効果・用途

Carnivore向け。30分間、空腹の減少を25%遅くする。

設計図・レシピ

Big Fish in a Small Pondの報酬でレシピを入手する。

Grilled Fish魚料理

効果・用途

Carnivore・Herbivoreのどちらでも利用でき、20分間、魚が食いつくまでの時間を短縮する。

設計図・レシピ

Casting Offの完了でレシピを習得し、魚の切り身を使って調理する。

Fish and Tatos魚料理

効果・用途

Carnivore向け。30分間、経験値を5%増やす。

設計図・レシピ

Big Fish in a Small Pondの報酬でレシピを入手する。

Fish Chowder魚料理

効果・用途

Carnivore向け。30分間、空腹の減少を25%遅くする。

設計図・レシピ

Big Fish in a Small Pondの報酬でレシピを入手する。

Grilled Fish魚料理

効果・用途

Carnivore・Herbivoreのどちらでも利用でき、20分間、魚が食いつくまでの時間を短縮する。

設計図・レシピ

Casting Offの完了でレシピを習得し、魚の切り身を使って調理する。

素材の一覧

ねじ素材

英語名

Screws

解体するジャンク

タイプライター

アスベスト素材

英語名

Asbestos

解体するジャンク

タバコのカートン

アルミニウム素材

英語名

Aluminum

解体するジャンク

アルミ缶

ウルトラサイト素材

英語名

Ultracite

オイル素材

英語名

Oil

ガラス素材

英語名

Glass

ギア素材

英語名

Gears

グラスファイバー素材

英語名

Fiberglass

コルク素材

英語名

Cork

解体するジャンク

野球ボール

コンクリート素材

英語名

Concrete

解体するジャンク

セメント袋

ゴム素材

英語名

Rubber

解体するジャンク

バスケットボール

スプリング素材

英語名

Spring

解体するジャンク

使い古されたクリップボード

セラミック素材

英語名

Ceramic

ブラックチタン素材

英語名

Black Titanium

プラスチック素材

英語名

Plastic

解体するジャンク

ビリヤードの球

レザー素材

英語名

Leather

解体するジャンク

テディベア

光ファイバー素材

英語名

Fiber Optics

解体するジャンク

顕微鏡

回路素材

英語名

Circuitry

解体するジャンク

電話

布素材

英語名

Cloth

解体するジャンク

戦前のお金

木材素材

英語名

Wood

核物質素材

英語名

Nuclear Material

殺菌剤素材

英語名

Antiseptic

解体するジャンク

アブラクシオクリーナー

水晶素材

英語名

Crystal

解体するジャンク

拡大鏡

石炭素材

英語名

Coal

粘着剤素材

英語名

Adhesive

解体するジャンク

ダクトテープ

耐衝撃ファイバー素材

英語名

Ballistic Fiber

解体するジャンク

軍用弾薬袋

肥料素材

英語名

Fertilizer

酸素材

英語名

Acid

金素材

英語名

Gold

鉄素材

英語名

Steel

鉛素材

英語名

Lead

銀素材

英語名

Silver

銅素材

英語名

Copper

骨素材

英語名

Bone

ねじ素材

英語名

Screws

解体するジャンク

タイプライター

アスベスト素材

英語名

Asbestos

解体するジャンク

タバコのカートン

アルミニウム素材

英語名

Aluminum

解体するジャンク

アルミ缶

ウルトラサイト素材

英語名

Ultracite

オイル素材

英語名

Oil

ガラス素材

英語名

Glass

ギア素材

英語名

Gears

グラスファイバー素材

英語名

Fiberglass

コルク素材

英語名

Cork

解体するジャンク

野球ボール

コンクリート素材

英語名

Concrete

解体するジャンク

セメント袋

ゴム素材

英語名

Rubber

解体するジャンク

バスケットボール

スプリング素材

英語名

Spring

解体するジャンク

使い古されたクリップボード

セラミック素材

英語名

Ceramic

ブラックチタン素材

英語名

Black Titanium

プラスチック素材

英語名

Plastic

解体するジャンク

ビリヤードの球

レザー素材

英語名

Leather

解体するジャンク

テディベア

光ファイバー素材

英語名

Fiber Optics

解体するジャンク

顕微鏡

回路素材

英語名

Circuitry

解体するジャンク

電話

布素材

英語名

Cloth

解体するジャンク

戦前のお金

木材素材

英語名

Wood

核物質素材

英語名

Nuclear Material

殺菌剤素材

英語名

Antiseptic

解体するジャンク

アブラクシオクリーナー

水晶素材

英語名

Crystal

解体するジャンク

拡大鏡

石炭素材

英語名

Coal

粘着剤素材

英語名

Adhesive

解体するジャンク

ダクトテープ

耐衝撃ファイバー素材

英語名

Ballistic Fiber

解体するジャンク

軍用弾薬袋

肥料素材

英語名

Fertilizer

酸素材

英語名

Acid

金素材

英語名

Gold

鉄素材

英語名

Steel

鉛素材

英語名

Lead

銀素材

英語名

Silver

銅素材

英語名

Copper

骨素材

英語名

Bone

粘着剤を作る流れ

  1. C.A.M.P.でトウモロコシ、マットフルーツ、テイトを育て、きれいな水を用意します。
  2. クッキングステーションで植物でんぷんを作製します。作製メニューに表示される各材料をそろえてください。
  3. 植物でんぷんをジャンクとして作業台で解体し、粘着剤を得て、装備の修理や改造へ使います。

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通貨・設計図・取引

キャップ・証書・金塊・切手の使い道、設計図の習得と、NPCやC.A.M.P.での取引を案内します。

通貨の使い道

キャップ通常取引

入手と用途

任務・敵・売却などで入手。NPC売買、プレイヤーの自販機、通常のファストトラベルに使う。

交換先

駅や拠点の商人、プレイヤーのC.A.M.P.自販機。

レジェンダリー証書装備

入手と用途

不要なレジェンダリー装備を交換機へ渡して得る。装備のレジェンダリーMOD装着などに使う。

交換先

駅などのレジェンダリー交換機。

切手遠征

入手と用途

遠征に参加して入手する。追加目標も報酬に関わる。

交換先

ホワイトスプリング・リゾートのGiuseppe。

金塊設計図

入手と用途

債券を金塊交換機で交換する。装備・C.A.M.P.などの設計図購入に使う。

交換先

ファウンデーションのサミュエル、クレーターのモーティマー、Vault 79のレグスなど。

キャップ通常取引

入手と用途

任務・敵・売却などで入手。NPC売買、プレイヤーの自販機、通常のファストトラベルに使う。

交換先

駅や拠点の商人、プレイヤーのC.A.M.P.自販機。

レジェンダリー証書装備

入手と用途

不要なレジェンダリー装備を交換機へ渡して得る。装備のレジェンダリーMOD装着などに使う。

交換先

駅などのレジェンダリー交換機。

切手遠征

入手と用途

遠征に参加して入手する。追加目標も報酬に関わる。

交換先

ホワイトスプリング・リゾートのGiuseppe。

金塊設計図

入手と用途

債券を金塊交換機で交換する。装備・C.A.M.P.などの設計図購入に使う。

交換先

ファウンデーションのサミュエル、クレーターのモーティマー、Vault 79のレグスなど。

金塊と評判の設計図

  1. パブリックイベントやデイリー任務などで債券を集め、ファウンデーションやクレーターの金塊交換機へ持っていきます。交換機の残量と自分の所持数を見て交換します。
  2. 入植者・レイダーの評判を上げると、それぞれの商人で購入できる設計図が増えます。Vault 79のレグスはWastelandersの物語を進めて接触します。
  3. 購入する設計図が本体用か改造用かを確かめ、Pip-Boyで読んでから対応する作業台へ。改造だけを覚えても本体を作れるとは限りません。
  4. Highway TownのWindyも金塊商人です。以前Milepost Zeroにあったスノーグローブが移されているため、旧拠点の売買手順ではなく現在の商人を利用します。

設計図を読む・余剰品を売る

設計図・レシピは、手に入れた後にPip-Boyで読んで習得します。未習得品と既知の品を区別して整理し、作業台や建設メニューで作れるかを確かめます。

通常の改造習得、レジェンダリーMODの作製習得、設計図を読む習得は別々の経路です。目的の改造が見つからない場合は、どの経路で覚えるものかを先に確認します。

交換可能な余剰の設計図やMODボックスは、自販機やプレイヤー間取引へ回せます。キャラクター専用の装備や交換不可の設計図は、売却・ドロップできる品と混ぜないようにします。

NPC売買とC.A.M.P.自販機

  1. NPCでは、売る物と残す物を先に分け、商人のキャップ残量と表示価格を確認して売買します。レジェンダリー交換機へ渡す操作と、NPCへ売る操作は別です。
  2. C.A.M.P.の自販機では出品する品、個数、価格を指定します。購入者から見える品名を確認し、収納箱の保管品と出品中の品を管理します。
  3. ベンダー履歴で購入者と売れた物を確認できます。履歴は現在のプレイセッションの取引だけを記録し、セッションを終えると消えます。価格の評価は用途と需要によって変わるため、固定の相場や必ず売れる価格を前提にせず、売買したい品ごとに設定します。
  4. 装備を交換したい場合はレジェンダリーMODを装着する前に済ませます。装着するとその装備はキャラクター専用になります。

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C.A.M.P.・ワークショップ・仲間の活用

移動できる拠点の建設、建設モード、シェルターとワークショップ、仲間とペットの配置を説明します。

C.A.M.P.を置いて生活設備を作る

  1. Vault 76を出たらPip-BoyからC.A.M.P.を展開します。設置可能な表示の場所を選び、地形と他の建物との間隔を確認します。
  2. 建設メニューで収納箱、作業台、ベッドなど必要な設備を置きます。設計図で習得する設備は先に設計図を読んでください。
  3. 発電機と電力を必要とする設備を置き、ワイヤーや電力接続でつなぎます。利用者が通れる動線と作業台の前の空間を確保します。
  4. 建設予算が不足したら設置物と保管済みの建設物を確認して整理します。移設したブループリントが浮いて置けない場合は、保管メニューでブループリントを分解して部品から設置し直します。
  5. 複数のC.A.M.P.はマップのスロットから切り替えます。今使う拠点を有効にし、設備とファストトラベル先を確認します。

建設モード

Collision Mode配置

動作

自動スナップを使わず、物の衝突判定を保って配置する。

Free Mode配置

動作

スナップと衝突判定を使わず配置する。

Snap Mode配置

動作

通常のスナップで壁や床などを接続する。

Collision Mode配置

動作

自動スナップを使わず、物の衝突判定を保って配置する。

Free Mode配置

動作

スナップと衝突判定を使わず配置する。

Snap Mode配置

動作

通常のスナップで壁や床などを接続する。

シェルターとワークショップ

シェルターは入口をC.A.M.P.に設置して使う独立した内部空間です。Home ExpansionでVault Shelters Claim Centerを訪れ、Mr. Clarkの指示を完了するとUtility Roomを使えます。内部の建設予算は地上のC.A.M.P.とは別に管理されます。

シェルター内では資源を生産する設備など、設置できない物があります。地上で収穫・生産、内部で展示・室内作りという目的に分け、建設メニューの設置条件を確認します。

ワークショップは世界にある作業場を占有して使います。周辺の敵を排除し、作業台から占有して設備を作り、防衛任務に対応します。ほかのプレイヤーによる占有争いが起こる場所で、C.A.M.P.と同じ持続する自宅としては扱えません。

仲間を招き、依頼と設備を活用する

  1. 探索中の会話や仲間の導入クエストから加入条件を満たします。ベケットのように専用の物語がある仲間は、救出や依頼を進めます。
  2. 加入後に解除される、その仲間専用のC.A.M.P.建設物を設置します。ベケットならバーを置くと拠点に現れます。
  3. 仲間と話し、専用任務や日々の依頼を受けます。依頼の目標を終えて報告し、会話やサービスを利用します。仲間は拠点を襲う敵への防衛にも加わります。
  4. 仲間用の建設物は同時に1つです。別の仲間に切り替える場合は現在の物を片付け、招く仲間の建設物を置き直します。

ペットとBest Builds

C.A.M.P.ペットは猫・犬などを拠点に配置して交流できる仕組みです。仲間とは別に、ペットの建設物を設置し、拠点で会話・交流や外見の変更を行います。仲間の依頼を受ける物と、ペットを呼ぶ物を分けて設置します。

完成した拠点を共有する場合は、マップのC.A.M.P.スロットからBest Buildsへ提出します。写真とタグを選んで提出し、変更後は管理メニューから再提出できます。他の拠点では訪問して「いいね」を付けられます。

C.A.M.P.・ワークショップ・仲間の活用の目次へ / 作品まとめの目次へ

イベント・アクティビティ・遠征

マップから参加する活動、デイリーオプス、ピットとアトランティック・シティの遠征、賞金稼ぎを案内します。

活動の種類

Bounty Hunts探索

参加と目的

Highway TownのThe Ghoulから賞金稼ぎの仕事を進める。

Gleaming Depthsレイド

参加と目的

積灰の山の入口から入る5段階のレイド。別ページで各段階を攻略する。

Infestations探索

参加と目的

占拠されたロケーションを攻略し、変異を持つ強敵とボスを排除する。

アクティビティ探索

参加と目的

従来の小規模なイベント。ソロや少人数で周辺の目標に取り組む。

デイリーオプス任務

参加と目的

1~4人で、日々入れ替わる場所・敵・変異条件の任務を攻略する。

パブリックイベント共有

参加と目的

マップの通知から参加し、集まったプレイヤーと共通の目標を達成する。レベル10から通知が表示される。

変異パブリックイベント共有

参加と目的

開催期間に敵の変異条件を確認して参加する。通常のイベントに追加条件が付く。

期間限定イベント共有

参加と目的

FasnachtやMothman Equinoxなど、開催されている期間に参加する。

遠征任務

参加と目的

ピットやアトランティック・シティへ出発し、主要目標と任意目標を達成して帰還する。

Bounty Hunts探索

参加と目的

Highway TownのThe Ghoulから賞金稼ぎの仕事を進める。

Gleaming Depthsレイド

参加と目的

積灰の山の入口から入る5段階のレイド。別ページで各段階を攻略する。

Infestations探索

参加と目的

占拠されたロケーションを攻略し、変異を持つ強敵とボスを排除する。

アクティビティ探索

参加と目的

従来の小規模なイベント。ソロや少人数で周辺の目標に取り組む。

デイリーオプス任務

参加と目的

1~4人で、日々入れ替わる場所・敵・変異条件の任務を攻略する。

パブリックイベント共有

参加と目的

マップの通知から参加し、集まったプレイヤーと共通の目標を達成する。レベル10から通知が表示される。

変異パブリックイベント共有

参加と目的

開催期間に敵の変異条件を確認して参加する。通常のイベントに追加条件が付く。

期間限定イベント共有

参加と目的

FasnachtやMothman Equinoxなど、開催されている期間に参加する。

遠征任務

参加と目的

ピットやアトランティック・シティへ出発し、主要目標と任意目標を達成して帰還する。

パブリックイベントを完了する

  1. マップのイベント表示から場所と目標を選び、ファストトラベルで参加します。開始待機中はタイマーと開始操作を確認します。
  2. 戦闘だけでなく、収集・修理・運搬・対象防衛の目標を確認します。目標の操作が必要な担当と、防衛する担当を分けると進めやすくなります。
  3. 変異イベントは敵の変異説明を先に読みます。通常通り倒すだけでは完了しない条件があるため、最後の一撃や周囲への影響を条件に合わせます。
  4. 最終目標を達成して結果を確認し、倒した敵の戦利品と完了報酬を回収します。債券・設計図・装備は用途別に整理します。

デイリーオプス

  1. ワールドの活動からデイリーオプスを開き、敵・場所・変異と目標を確認します。参加するチームを組み、弾薬と回復品を準備します。
  2. Uplinkでは中継機を修理してアップリンクを強化します。対象の範囲に集まり、進行を早めながら敵を排除します。
  3. Decryptionでは敵を倒してコードを得て、無線傍受装置を停止します。敵の位置を探し、必要な数を倒してから対象の装置を操作します。
  4. 最後の敵・ボスを排除して結果画面へ。所要時間に応じた報酬ランクを確認し、任務を終了して帰還します。

遠征:出発から帰還まで

  1. ホワイトスプリング・リフュージでレスポンダーの導入任務を進め、ベルチバードを利用できるようにします。マップの遠征メニューから地域と任務を選び、リーダーとして開始するか参加します。
  2. ピットではUnion DuesとFrom Ashes to Fire、アトランティック・シティではTax Evasion、The Most Sensational Game、The Human Conditionから任務を選べます。現地の担当者と会い、提示された主要目標を順番に完了します。
  3. 任意目標も確認し、収集物や生存者などの対象を探します。任務完了後にベルチバードへ戻り、結果画面で切手・装備などを受け取ります。
  4. 現在は遠征のためにウルトラサイト・バッテリーを充電する必要はありません。以前の燃料準備を毎回繰り返さず、遠征メニューから出発します。
  5. アトランティック・シティの自由探索は任務としての遠征と別です。探索や物語を進めたい場合は訪問を選びます。

賞金稼ぎとInfestations

Bounty HuntはHighway TownのLast Resortで始めます。テーブルのポスターからGrunt Huntを受け、対象を追跡して倒します。仕事を重ねて得る機会から、The GhoulのHead Huntへ進み、強敵を追って報酬を受け取ります。

Infestationsはアパラチアのロケーションが敵に占拠される活動です。ブラッドイーグル、カルト教信者、共産主義者、モールマイナー、スコーチ、スーパーミュータント、ロボットの勢力が現れます。目標を進め、変異を持つボスを倒して報酬を受け取ります。

レイドはイベント通知や遠征の移動とは別に、積灰の山の入口へ行って開始します。Gleaming Depths攻略で装備と役割を準備してください。

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Gleaming Depths攻略

積灰の山の入口から最終ボスまで、5段階の仕掛け・役割・失敗を避ける動きをまとめます。

開始・準備・死亡時の扱い

積灰の山のGleaming Depths入口から、チームリーダーがインスタンスへ入って開始します。ほかのメンバーはリーダーに続いて入ります。核発射やパブリックイベントの発生待ちは必要ありません。

4人での役割分担を前提にした高難度の活動です。遠距離の火力、弾薬、装備耐久、回復と毒への備えを準備し、段階の間の作業台・収納箱・パンチカードマシンで補給します。

各段階で倒れると、その段階の間は観戦になります。途中で蘇生して戦線へ戻ることはできません。全滅時は段階をやり直し、残ったメンバーが突破した場合は次の段階から復帰できます。

第1段階:EN06 Guardian

  1. 操作盤から戦闘を開始し、背面のシールド発生器を遠距離攻撃で狙って、ガーディアンのシールドを破壊します。柱を遮蔽物として使い、狙われているメンバーとシールドを攻撃するメンバーが位置を分けます。
  2. シールドを失った間に本体へ集中攻撃します。過熱が進んだら開いている避難室へ移動し、扉が閉じる前に入ります。室内へ逃げ遅れると生存できません。
  3. 過熱の後はシールド破壊と本体攻撃を繰り返します。避難室は使い捨てになるため、次に開く扉と退避経路をその都度確認し、本体を倒して下へ進みます。

第2段階:ドリルの燃料と防衛

  1. ドリルを起動し、燃料回収とドリルの防衛に役割を分けます。燃料の進行ゲージとドリルの耐久を両方確認します。
  2. 回収役は坑道で燃料缶を拾い、ドリルへ運びます。一度に運べる缶は1つです。積み込み後に次の缶へ向かいます。
  3. Ultragenetic Mole Miner Stalkerには近づかず、見つけたら経路を変えて逃げます。攻撃は大きな物理ダメージと危険な出血を与えます。坑道のStalkerは倒せないため、距離を保って燃料を運びます。
  4. 防衛役はドリルを攻撃する敵を処理します。ドリルを壊させず燃料を満たすと段階が完了します。

第3段階:Enclave Squad Epsilon

  1. 3人の敵はそれぞれシールドに守られています。A・B・Cの側室の発生器を確認し、発生器担当と敵本体担当を分けます。
  2. 対応する発生器を破壊すると敵本体にダメージを与えられます。修理に来るアイボットを処理し、発生器が復旧したら再び破壊します。
  3. 火力を分散しすぎず、シールドを解除した敵へ集中します。3人をすべて倒すと次へ進めます。

第4段階:Ultragenetic Horde

  1. 実験室の群れは通常の射撃だけでは倒せません。敵をウルトラサイトの結晶へ誘導して、近くに集まった時に結晶を壊します。
  2. 結晶の破壊による波で敵へダメージを与えます。結晶は有限なので、敵のいない場所で無駄に壊さないようにします。
  3. Stalkerには接触せず、結晶へ引きつけて処理します。倒した敵が残す危険な雲から離れ、移動できる空間を維持します。
  4. 群れ全体のゲージがなくなるまで誘導と結晶の破壊を続け、次の部屋へ進みます。

第5段階:Ultracite Terror

  1. 足場の上で戦い、毒の池へ落ちない位置を保ちます。毒や押し出す攻撃を避けながら、頭部など狙える本体へダメージを重ねます。
  2. 尻尾が現れたら攻撃を切り替えます。放置すると足場が壊されて戦える場所が減るため、尻尾を優先して阻止します。
  3. 周囲の毒と残った足場を確認し、位置を直しながら攻撃します。Terrorを倒すと最終段階が完了し、報酬を受け取れます。

段階報酬と週間報酬

報酬は各段階の突破時に受け取ります。固有武器、Vulcanパワーアーマー、パーツや改造の設計図、レジェンダリーMODなどを集められます。現物の入手と設計図の習得は別々に確認してください。

5段階を完了する週間の報酬箱には、4つ星の近接武器・遠距離武器・アーマー・パワーアーマーが含まれます。段階ごとの報酬は後半を厚くする調整が行われているため、最初の段階だけの反復と、最終段階までの攻略は報酬面でも区別して選びます。

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敵・未確認生物・ボス

敵の分類と活動ごとの戦い方、4つ星の強敵やレイドのボスを探す入口をまとめます。

戦う前に確認すること

  • 相手の名前・星・変異と、任務の目的を確認します。防衛対象がある場合はプレイヤー自身の攻撃だけでなく、対象を壊させない動きを優先します。
  • V.A.T.S.の対象部位と命中率を見て、狙える位置へ移動します。遮蔽物、射程、AP、弾薬とリロードを管理し、危険な範囲攻撃から離れます。
  • 毒や炎などの攻撃は、通常の防御値だけで比較しないようにします。装備とPerkを相手に合わせて変更し、倒した後の危険な雲にも注意します。

Infestationsの敵勢力

カルト教信者占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

スコーチ占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

スーパーミュータント占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

ブラッドイーグル占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

モールマイナー占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

ロボット占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

共産主義者占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

カルト教信者占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

スコーチ占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

スーパーミュータント占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

ブラッドイーグル占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

モールマイナー占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

ロボット占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

共産主義者占拠勢力

活動

Infestationsでロケーションを占拠する勢力。目標と変異を確認し、最後のボスまで排除する。

未確認生物と4つ星の強敵

アパラチアではモスマン、スナリーギャスター、グラフトンモンスター、ウェンディゴなどの未確認生物に遭遇します。近接・遠隔・範囲攻撃を観察し、見つけた敵をすべて同じ戦い方で処理しないようにします。

The BackwoodsではBigfootがパブリックイベントへ現れることがあります。通常の目標と追加の強敵を両方確認して対処します。Infestationsのボスにも変異と4つ星の報酬が関わります。

Gleaming Depthsの敵

EN06 Guardianレイド

対処

背面のシールド発生器を遠距離攻撃で壊して本体を攻撃し、過熱時に避難室へ入る。

Enclave Squad Epsilonレイド

対処

対応するシールド発生器を破壊し、修理アイボットを処理しながら3人を倒す。

Ultracite Terrorレイド

対処

毒と落下を避け、現れた尻尾を攻撃して足場の破壊を阻止する。

Ultragenetic Hordeレイド

対処

敵を結晶へ誘導し、結晶を壊した時の波で群れを倒す。

Ultragenetic Mole Miner Stalkerレイド

対処

大きな物理ダメージと出血を避ける。燃料回収中は逃げ、群れの段階では結晶の波へ誘導する。

EN06 Guardianレイド

対処

背面のシールド発生器を遠距離攻撃で壊して本体を攻撃し、過熱時に避難室へ入る。

Enclave Squad Epsilonレイド

対処

対応するシールド発生器を破壊し、修理アイボットを処理しながら3人を倒す。

Ultracite Terrorレイド

対処

毒と落下を避け、現れた尻尾を攻撃して足場の破壊を阻止する。

Ultragenetic Hordeレイド

対処

敵を結晶へ誘導し、結晶を壊した時の波で群れを倒す。

Ultragenetic Mole Miner Stalkerレイド

対処

大きな物理ダメージと出血を避ける。燃料回収中は逃げ、群れの段階では結晶の波へ誘導する。

ボスイベント

A Colossal Problem核で発生

開始から撃破まで

モノンガー鉱山を核の範囲に入れ、イベントから鉱山内へ。待機後に最深部のアール・ウィリアムスと戦う。ウェンディゴの増援と床・落下物の危険を避け、撃破後は崩落前に脱出する。

Encryptidリコールで発生

開始から撃破まで

奇襲用鉄塔の端末とアサルトロン・リコールキーカードで開始する。3基のパイロンの導管役を分担して偽シープスカッチのシールドを解除する。導管役の継続ダメージを回復し、周囲のロボットも処理して撃破する。

Scorched Earth核で発生

開始から撃破まで

地割れ地点プライムを核の範囲に入れる。スコーチビースト・クイーンと援軍を倒す。ブラストゾーンへ入る場合はRAD対策を用意する。

Seismic Activity核で発生

開始から撃破まで

放棄された鉱山シャフト2へ核を落とし、ヌカ・ワールド・オン・ツアーの会場へ。結晶を近接攻撃で壊してタイタンの無敵を解除し、潜り直すたびに結晶の破壊と攻撃を繰り返す。

A Colossal Problem核で発生

開始から撃破まで

モノンガー鉱山を核の範囲に入れ、イベントから鉱山内へ。待機後に最深部のアール・ウィリアムスと戦う。ウェンディゴの増援と床・落下物の危険を避け、撃破後は崩落前に脱出する。

Encryptidリコールで発生

開始から撃破まで

奇襲用鉄塔の端末とアサルトロン・リコールキーカードで開始する。3基のパイロンの導管役を分担して偽シープスカッチのシールドを解除する。導管役の継続ダメージを回復し、周囲のロボットも処理して撃破する。

Scorched Earth核で発生

開始から撃破まで

地割れ地点プライムを核の範囲に入れる。スコーチビースト・クイーンと援軍を倒す。ブラストゾーンへ入る場合はRAD対策を用意する。

Seismic Activity核で発生

開始から撃破まで

放棄された鉱山シャフト2へ核を落とし、ヌカ・ワールド・オン・ツアーの会場へ。結晶を近接攻撃で壊してタイタンの無敵を解除し、潜り直すたびに結晶の破壊と攻撃を繰り返す。

Neurological Warfareはスカイライン・バレーへの核発射で発生するイベントです。開催通知から参加し、表示される待機と戦闘の目標を順に進めます。

ボス戦の入口を選ぶ

共有のイベントやInfestationsは、マップの目標と開催中の活動から参加します。賞金稼ぎはLast Resortの仕事から対象を追います。Gleaming Depthsは積灰の山の入口から入るレイドで、他の活動の開始方式とは別です。

レイド5段階の開始から報酬までの動きは、Gleaming Depths攻略へ。デイリーオプス、遠征、賞金稼ぎの開始と帰還は、イベント・アクティビティ・遠征で確認できます。

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ロケーション・商人・移動

任務や交換に使う拠点、追加地域への入口、ファストトラベルと探索の動線をまとめます。

探索とファストトラベル

探索して見つけたロケーションはマップから移動先に選べます。通常のファストトラベルにはキャップが必要です。無料の拠点や自分のC.A.M.P.を経由し、補給と移動を組み合わせます。

Vault 76、自分のC.A.M.P.、チームメイトとそのC.A.M.P.、ファウンデーション、クレーター、ATLAS砦などは無料移動に使えます。マップに表示される移動費を確認して選んでください。

収納箱・作業台・商人がある拠点では、先にジャンクを預け、装備を修理してから探索へ戻る使い方ができます。インスタンスの任務はマップの拠点へ移動するだけでは始まらないことがあるため、入口や活動メニューを確認します。

拠点・商人

ATLAS砦荒れた境域

目的と利用者

B.O.S.の遠征隊に接触し、Steel DawnとSteel Reignを進める。

Fisherman’s Rest沼地地帯

目的と利用者

Casting Offの導入、Captain Raymondの釣り依頼、釣り用品とLinda-Leeへの給餌。

Gleaming Depths積灰の山

目的と利用者

レイドの入口。入口と段階間の設備で装備・弾薬・ロードアウトを調整する。

Highway TownBurning Springs

目的と利用者

Last Resortの賞金稼ぎ、SplintのV63レーザーカービン設計図、MacのC.A.M.P.用品、Windyの金塊交換。

Vault 79荒れた境域

目的と利用者

Wastelandersの襲撃で到達し、レグスから金塊設計図を購入する。

クレーター毒の峡谷

目的と利用者

レイダーの任務と評判。モーティマーの金塊設計図、金塊交換機を利用する。

ザ・ウェイワード森林地帯

目的と利用者

ダッチェスのWastelanders導入任務。物語の相談と補給の拠点。

ファウンデーション荒れた境域

目的と利用者

入植者の任務と評判。サミュエルの金塊設計図、金塊交換機を利用する。

ホワイトスプリング・リフュージ荒れた境域

目的と利用者

レスポンダーの遠征導入、ピット/アトランティック・シティへの出発。Giuseppeの切手交換はリゾートで利用する。

ATLAS砦荒れた境域

目的と利用者

B.O.S.の遠征隊に接触し、Steel DawnとSteel Reignを進める。

Fisherman’s Rest沼地地帯

目的と利用者

Casting Offの導入、Captain Raymondの釣り依頼、釣り用品とLinda-Leeへの給餌。

Gleaming Depths積灰の山

目的と利用者

レイドの入口。入口と段階間の設備で装備・弾薬・ロードアウトを調整する。

Highway TownBurning Springs

目的と利用者

Last Resortの賞金稼ぎ、SplintのV63レーザーカービン設計図、MacのC.A.M.P.用品、Windyの金塊交換。

Vault 79荒れた境域

目的と利用者

Wastelandersの襲撃で到達し、レグスから金塊設計図を購入する。

クレーター毒の峡谷

目的と利用者

レイダーの任務と評判。モーティマーの金塊設計図、金塊交換機を利用する。

ザ・ウェイワード森林地帯

目的と利用者

ダッチェスのWastelanders導入任務。物語の相談と補給の拠点。

ファウンデーション荒れた境域

目的と利用者

入植者の任務と評判。サミュエルの金塊設計図、金塊交換機を利用する。

ホワイトスプリング・リフュージ荒れた境域

目的と利用者

レスポンダーの遠征導入、ピット/アトランティック・シティへの出発。Giuseppeの切手交換はリゾートで利用する。

追加地域へ行く

  • ピット:遠征メニューで任務を選び、ベルチバードで出発します。現地の目標を終え、帰還して報酬を受け取ります。
  • アトランティック・シティ:遠征任務と自由探索を選べます。任務の報酬を狙う場合は遠征を、街と物語を探索する場合は訪問を利用します。
  • Burning Springs:ポイント・プレザントの橋を西へ渡って探索できます。レベル30以上のOhio Distress Signalから新地域の物語へ進みます。Highway TownのLast Resortは発見後に直接移動できる場所です。
  • 季節の釣り場:魚の出現条件には地域・天候・餌が関わります。深い水辺を選び、魚の条件一覧に合わせて場所を変えます。

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収集品・宝の地図

ボブルヘッド・雑誌の使い方と展示、宝の地図の読み方、追加地域の収集品を案内します。

使う収集品と飾る収集品

ボブルヘッドと雑誌は、拾って保管・展示する楽しみと、消費して一時的な効果を得る使い方があります。能力値を永久に増やす収集品としては扱いません。

使う場合は必要な効果を選び、Pip-Boyの効果欄で残り時間を確認します。同じ種類の効果を重ねて使う前に、現在の効果と入れ替わることを考慮してください。

展示したい品は消費せず、C.A.M.P.の対応する展示台へ割り当てます。探索中の収集と、プレイヤーから購入する収集を区別して整理できます。

ボブルヘッド

Agilityボブルヘッド

一時的な効果

AGI +2

Big Gunsボブルヘッド

一時的な効果

重火器ダメージ +20%

Capsボブルヘッド

一時的な効果

キャップを発見する機会を増やす

Charismaボブルヘッド

一時的な効果

CHA +2

Enduranceボブルヘッド

一時的な効果

END +2

Energy Weaponsボブルヘッド

一時的な効果

エネルギー武器ダメージ +20%

Explosiveボブルヘッド

一時的な効果

爆発ダメージ +30%

Intelligenceボブルヘッド

一時的な効果

INT +2

Leaderボブルヘッド

一時的な効果

経験値 +5%

Lock Pickingボブルヘッド

一時的な効果

開錠時にスイートスポットを広げる

Luckボブルヘッド

一時的な効果

LCK +2

Medicineボブルヘッド

一時的な効果

スティムパックの回復 +30%

Meleeボブルヘッド

一時的な効果

近接武器ダメージ +20%

Perceptionボブルヘッド

一時的な効果

PER +2

Repairボブルヘッド

一時的な効果

フュージョン・コアの持続時間 +30%

Scienceボブルヘッド

一時的な効果

ハッキングの試行回数 +1

Small Gunsボブルヘッド

一時的な効果

実弾銃ダメージ +20%

Sneakボブルヘッド

一時的な効果

発見されにくさ +30%

Strengthボブルヘッド

一時的な効果

STR +2

Unarmedボブルヘッド

一時的な効果

素手ダメージ +25%

Agilityボブルヘッド

一時的な効果

AGI +2

Big Gunsボブルヘッド

一時的な効果

重火器ダメージ +20%

Capsボブルヘッド

一時的な効果

キャップを発見する機会を増やす

Charismaボブルヘッド

一時的な効果

CHA +2

Enduranceボブルヘッド

一時的な効果

END +2

Energy Weaponsボブルヘッド

一時的な効果

エネルギー武器ダメージ +20%

Explosiveボブルヘッド

一時的な効果

爆発ダメージ +30%

Intelligenceボブルヘッド

一時的な効果

INT +2

Leaderボブルヘッド

一時的な効果

経験値 +5%

Lock Pickingボブルヘッド

一時的な効果

開錠時にスイートスポットを広げる

Luckボブルヘッド

一時的な効果

LCK +2

Medicineボブルヘッド

一時的な効果

スティムパックの回復 +30%

Meleeボブルヘッド

一時的な効果

近接武器ダメージ +20%

Perceptionボブルヘッド

一時的な効果

PER +2

Repairボブルヘッド

一時的な効果

フュージョン・コアの持続時間 +30%

Scienceボブルヘッド

一時的な効果

ハッキングの試行回数 +1

Small Gunsボブルヘッド

一時的な効果

実弾銃ダメージ +20%

Sneakボブルヘッド

一時的な効果

発見されにくさ +30%

Strengthボブルヘッド

一時的な効果

STR +2

Unarmedボブルヘッド

一時的な効果

素手ダメージ +25%

宝の地図を使って掘る

  1. 所持している宝の地図をPip-Boyで開き、地域と番号、描かれた景色を確認します。対応する地図が宝の引換券になります。
  2. 絵の建物・橋・山・川を手がかりに現地へ行き、同じ景色が見える位置を探します。地面の土の盛り上がりが発掘地点です。
  3. 地図を所持した状態で土を調べると宝を入手し、地図を1枚消費します。シャベルは必要ありません。同じ地図が複数あれば、その地点で続けて掘れます。
  4. 武器・防具・設計図などを回収した後は重量を確認し、作業台で整理してから次の地点へ向かいます。地図を持たずに場所だけへ行っても引き換えはできません。

宝の地図の区分

クランベリー湿原宝の地図

番号

1~4

森林地帯宝の地図

番号

1~10

毒の峡谷宝の地図

番号

1~4

沼地地帯宝の地図

番号

1~5

積灰の山宝の地図

番号

1・2(古い地図画像では2が7と描かれる)

荒れた境域宝の地図

番号

1~10

クランベリー湿原宝の地図

番号

1~4

森林地帯宝の地図

番号

1~10

毒の峡谷宝の地図

番号

1~4

沼地地帯宝の地図

番号

1~5

積灰の山宝の地図

番号

1・2(古い地図画像では2が7と描かれる)

荒れた境域宝の地図

番号

1~10

追加地域の収集と魚の展示

Burning SpringsにはAbraxodyneの情報ケースがあります。地域を探索して収集し、Highway TownのBodhi AthensのDirty Laundryで情報を持ち帰ります。集めた数に応じた武器の報酬と、残りの収集を進めます。

魚は腐らないため、C.A.M.P.の展示に保管できます。魚の展示台、アホロートルのアクアリウム、釣り竿の展示などを利用し、料理に使う魚と展示したい魚を分けてください。魚種と釣り竿の改造は釣りの節で探せます。

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釣り・魚・釣り竿の改造

釣りの開始から魚を釣る操作、地域・天候・餌の条件、釣り針とリールの改造、切り身と報酬を案内します。

Casting Offで釣りを始める

  1. Vault 76の外の釣り案内を調べるか、沼地地帯で任務の通知とラジオを確認し、Fisherman’s Restへ行きます。Mysterious FishermanのCasting Offを完了して釣り竿を受け取ります。
  2. 十分に深い水辺へ行き、釣りの操作表示が出る場所を選びます。浅すぎる場所では始められません。餌を選んでから投げます。投げた後は餌を変更できません。
  3. 浮きが沈んだらフッキングのボタンを押します。ミニゲームではマウスやスティックで魚のアイコンを捕獲範囲に保ち、釣り上げます。逃げられると餌を失います。
  4. 魚の種類を変えるのは地域・天候・餌です。S.P.E.C.I.A.L.は魚の出現を変えません。釣り竿の改造は釣り上げる操作を補助します。

餌と天候を選ぶ

  • Common Bait:FishermanやCaptain Raymondの販売、導入・デイリーの報酬、クーラーや壊れた冷蔵庫などから入手します。
  • Improved Bait:導入・デイリーやコンテナなどから入手します。Casting Offを完了するとパブリックイベントの報酬でも得られます。
  • Superb Bait:シーズンの報酬などで入手します。希少な魚のために使う場合は、釣り操作に慣れ、リールを強化してから使う選び方ができます。
  • 天候:通常・雨・核の天候が魚の出現に関わります。C.A.M.P.の天候装置で変わる天候も利用できます。餌と天候は出現の機会を変えるため、条件を満たしても特定の魚が毎回釣れるとは限りません。

魚の一覧

一般魚・地域の魚・発光魚・地元の大物の出現条件と、月替わりのアホロートルをまとめています。季節の魚は下の「季節の魚を探す」で釣り場のヒントを確認してください。希少魚などの抽選に外れると一般魚やジャンクになるため、餌を変えても狙った種類だけが釣れるわけではありません。

Alpine Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

荒れた境域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Armored Spinefish地域の希少魚

地域・釣り場

荒れた境域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Ashen Ambusher地域の希少魚

地域・釣り場

積灰の山

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Banded Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Blisterfish地域の希少魚

地域・釣り場

クランベリー湿原

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Bloodwhisker地域の希少魚

地域・釣り場

森林地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Bluefin Zapper地域の希少魚

地域・釣り場

スカイライン・バレー

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Bog Lurker地域の希少魚

地域・釣り場

クランベリー湿原

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Bog Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

クランベリー湿原

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Brook Silverside汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Chain Pickerel汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Charcoal Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Clay Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Deathjaw地域の希少魚

地域・釣り場

積灰の山

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Dotted Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Glowing Ambusher発光魚

地域・釣り場

積灰の山

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Bog Lurker発光魚

地域・釣り場

クランベリー湿原

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Gulpy発光魚

地域・釣り場

沼地地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Kanawha Piranha発光魚

地域・釣り場

森林地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Potbelly Kelt発光魚

地域・釣り場

毒の峡谷

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Spinefish発光魚

地域・釣り場

荒れた境域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Stormswimmer発光魚

地域・釣り場

スカイライン・バレー

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Gulpy地域の希少魚

地域・釣り場

沼地地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Kanawha Piranha地域の希少魚

地域・釣り場

森林地帯

天候

核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Leatherback地域の希少魚

地域・釣り場

荒れた境域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Muddy Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

沼地地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Noxious Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

毒の峡谷

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Organ Grinder地元の大物

地域・釣り場

固定地点:Organ Cave

天候

雨, 核, 通常

餌

Improved, Superb Bait

Pink Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Potbelly Kelt地域の希少魚

地域・釣り場

毒の峡谷

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Purple Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Purple Radpole地域の希少魚

地域・釣り場

毒の峡谷

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Redbelly汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Ridge Trout汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Ryl-Tkannoth, Maw-Begotten地元の大物

地域・釣り場

固定地点:Big Maw

天候

雨, 核, 通常

餌

Improved, Superb Bait

Scaled Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Shadow Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Smoky Salmon汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Sooty Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

積灰の山

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Speckled Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Spikesnapper地域の希少魚

地域・釣り場

沼地地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Spotted Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Static Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

スカイライン・バレー

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Stone Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Stormswimmer地域の希少魚

地域・釣り場

スカイライン・バレー

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Striped Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Sunscream汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Timber Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

森林地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Walleye汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Wavy Willard地元の大物

地域・釣り場

固定地点:Wavy Willard’s Water Park

天候

雨, 核, 通常

餌

Improved, Superb Bait

Yellow Bullhead汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Alpine Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

荒れた境域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Armored Spinefish地域の希少魚

地域・釣り場

荒れた境域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Ashen Ambusher地域の希少魚

地域・釣り場

積灰の山

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Banded Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Blisterfish地域の希少魚

地域・釣り場

クランベリー湿原

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Bloodwhisker地域の希少魚

地域・釣り場

森林地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Bluefin Zapper地域の希少魚

地域・釣り場

スカイライン・バレー

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Bog Lurker地域の希少魚

地域・釣り場

クランベリー湿原

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Bog Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

クランベリー湿原

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Brook Silverside汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Chain Pickerel汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Charcoal Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Clay Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Deathjaw地域の希少魚

地域・釣り場

積灰の山

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Dotted Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Glowing Ambusher発光魚

地域・釣り場

積灰の山

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Bog Lurker発光魚

地域・釣り場

クランベリー湿原

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Gulpy発光魚

地域・釣り場

沼地地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Kanawha Piranha発光魚

地域・釣り場

森林地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Potbelly Kelt発光魚

地域・釣り場

毒の峡谷

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Spinefish発光魚

地域・釣り場

荒れた境域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Glowing Stormswimmer発光魚

地域・釣り場

スカイライン・バレー

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Gulpy地域の希少魚

地域・釣り場

沼地地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Kanawha Piranha地域の希少魚

地域・釣り場

森林地帯

天候

核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Leatherback地域の希少魚

地域・釣り場

荒れた境域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Muddy Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

沼地地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Noxious Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

毒の峡谷

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Organ Grinder地元の大物

地域・釣り場

固定地点:Organ Cave

天候

雨, 核, 通常

餌

Improved, Superb Bait

Pink Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Potbelly Kelt地域の希少魚

地域・釣り場

毒の峡谷

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Purple Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Purple Radpole地域の希少魚

地域・釣り場

毒の峡谷

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Redbelly汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Ridge Trout汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Ryl-Tkannoth, Maw-Begotten地元の大物

地域・釣り場

固定地点:Big Maw

天候

雨, 核, 通常

餌

Improved, Superb Bait

Scaled Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Shadow Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Smoky Salmon汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Sooty Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

積灰の山

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Speckled Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Spikesnapper地域の希少魚

地域・釣り場

沼地地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Spotted Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Static Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

スカイライン・バレー

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Stone Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Stormswimmer地域の希少魚

地域・釣り場

スカイライン・バレー

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved, Superb Bait

Striped Axolotlアホロートル

出現の仕組み

月ごとに1種類が、指定された2地域に出現する。

Sunscream汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Timber Sawgill地域の一般魚

地域・釣り場

森林地帯

天候

雨, 核, 通常

餌

Common, Improved Bait

Walleye汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

Wavy Willard地元の大物

地域・釣り場

固定地点:Wavy Willard’s Water Park

天候

雨, 核, 通常

餌

Improved, Superb Bait

Yellow Bullhead汎用

地域・釣り場

全地域

天候

雨, 核, 通常

餌

Common Bait

釣り竿の改造

Advanced Drag釣り針

効果

魚の逃走速度 −25%。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Attractive Hook釣り針

効果

食いつくまでの時間 −25%、フッキングの機会 +1。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Improved Bearing釣り針

効果

捕獲速度 +25%。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Mark 1 Reelリール

効果

回転速度 +30%。Fishing Quest Iで設計図を入手。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Mark 2 Reelリール

効果

回転速度 +30%、逃走速度 −20%。Fishing Quest IIで設計図を入手。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Mark 3 Reelリール

効果

回転速度 +60%、逃走速度 −20%。Fishing Quest IIIで設計図を入手。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Mark 4 Reelリール

効果

回転速度 +60%、逃走速度 −40%。Fishing Quest IVで設計図を入手。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Stabilized Gear Ratio釣り針

効果

リール回転速度 +25%、捕獲範囲の大きさ −25%。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Steady Handle釣り針

効果

リール回転速度 −25%、捕獲範囲の大きさ +25%。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Advanced Drag釣り針

効果

魚の逃走速度 −25%。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Attractive Hook釣り針

効果

食いつくまでの時間 −25%、フッキングの機会 +1。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Improved Bearing釣り針

効果

捕獲速度 +25%。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Mark 1 Reelリール

効果

回転速度 +30%。Fishing Quest Iで設計図を入手。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Mark 2 Reelリール

効果

回転速度 +30%、逃走速度 −20%。Fishing Quest IIで設計図を入手。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Mark 3 Reelリール

効果

回転速度 +60%、逃走速度 −20%。Fishing Quest IIIで設計図を入手。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Mark 4 Reelリール

効果

回転速度 +60%、逃走速度 −40%。Fishing Quest IVで設計図を入手。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Stabilized Gear Ratio釣り針

効果

リール回転速度 +25%、捕獲範囲の大きさ −25%。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

Steady Handle釣り針

効果

リール回転速度 −25%、捕獲範囲の大きさ +25%。

入手と装着

釣り針の設計図はBig Fish in a Small Pondの報酬。リールはキャラクターごとの生涯チャレンジで入手し、細工師の作業台で改造する。

デイリー依頼と改造の習得

  1. Captain RaymondからBig Fish in a Small Pondを受けます。指定された地域で魚を7匹釣り、戻って報告します。その地域なら特定の釣り場や魚種に限定されません。
  2. 報酬の釣り針設計図をPip-Boyで読み、細工師の作業台で装着します。5種の設計図はそれぞれ4%の入手機会で、習得済みや所持中のものは重複して報酬に出ません。
  3. リールの生涯チャレンジはキャラクター単位で進めます。報酬として受け取った設計図を読んで習得してください。チャレンジ完了後、未習得の設計図を失った場合はFishermanから買い直せます。
  4. 浮きと釣り竿のスキンは見た目の変更です。魚の出現やミニゲーム性能を変える改造と区別して選びます。

季節の魚を探す

季節の魚は春・夏・秋・冬の切り替わりに合わせて変わります。秋の魚は2026年9月22日からの季節に対応します。Captain Raymondの近くのメモを読み、釣り場のヒントをたどります。

季節の魚は専用の料理に使えます。通常魚のように魚の切り身へ加工する用途とは異なるため、料理のレシピと必要材料を確認して利用します。

魚の切り身とLinda-Leeの報酬

  1. クッキングステーションで通常の魚を魚の切り身へ加工します。小・中・大の魚は1・2・5個、発光した小・中・大は2・4・10個、地元の大物とアホロートルは25個の切り身になります。
  2. 料理に使う分と給餌する分を分けます。Super Duperは切り身の作製にも作用します。加工した切り身と料理は腐るため、加工後は早めに使います。
  3. Fisherman’s RestのChum TroughからLinda-Leeへ切り身を渡します。合計25個を渡すごとにレジェンダリーアイテムを受け取れます。少しずつ渡しても累積し、進行は各プレイヤー別に管理されます。

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