戦闘の要点: 横へ回る
戦い方
正面の爪と尾の攻撃を避けます。光る個体の近くは放射線にも注意し、距離を取って射撃します。
最終更新日:
入団試験に挑むアクションRPG。2004年のPS2・Xbox版を対象に、章別攻略と依頼・報酬、人物選びとスキル育成、装備・補給をまとめています。登場人物のプロフィールはキャラクター一覧で読めます。
核戦争後の荒野で、Brotherhood of Steelへの入団を目指す主人公が、行方不明のパラディンを追います。物語はCarbon、グールの町Los、地下のCorporate Vaultへと続きます。
2004年に発売されたPlayStation 2・Xbox向け作品です。戦闘はリアルタイムで進み、1人プレイのほか、2人での協力プレイにも対応します。
Cyrus、Nadia、Cainから始まる操作可能人物と、町やVaultで出会うNPCは、キャラクター一覧で探せます。名前検索、人物区分による絞り込み、名前・区分の並べ替えが使えます。
CarbonのRubyから酒場の騒ぎを聞き、Armpitの酒場にいるレイダーを倒します。Armpitと話してRichardへ向かい、倉庫のラッドスコルピオン退治を引き受けます。
Main StorageとAuxiliary Storageの敵を片づけ、上階へ進みます。上階のクレーンを動かして通路を塞ぐコンテナを移し、階下へ戻って地下へ入ります。各区画で残りの敵を見落とさないようにします。
正面の爪は射撃を防ぎます。横へ回り、近接攻撃で爪を壊してから射撃を当てます。尾の射程も長いため、箱の上にいるだけで安全とは限りません。倒したらRichardへ報告してクレーター用の鍵を受け取ります。
町の昇降機からUpper Craterへ入り、建物の弱い壁を壊して道をつなぎます。車や細い足場を渡ってLower Craterへ進み、放射性の液体を避けながらCrater Pitへ向かいます。Rubyの猫はUpper Craterの建物で回収できます。
Richardの投げる爆弾と地面に置く爆弾を避け、接近したまま追い続けず射撃の間合いを取ります。倒すと崩落が始まるので、落石と新たな敵に注意してLower Crater、Upper Craterを逆にたどり、町へ戻ります。
夕方のTown Centerから西、北、東の区画を回り、レイダーを倒して住民を救出します。全員救出を狙う場合は住民への攻撃を優先して止めます。町の敵を片づけたら倉庫にいるVidya、Jesseと話してRail Yardへの鍵を受け取ります。
地雷のある道を通り、貨車を足場にして先へ進みます。敵が持つ門の鍵を回収してMill Exteriorへ向かい、そこで門の鍵を得てParking Lotへ入ります。Jesseの説明を聞き、まず東のStorageへ進みます。
Storageの奥のスイッチで扉を開き、Generatorへ入ります。配管を渡って発電機を起動します。帰り道は電流を止めるスイッチと蒸気の間欠噴出に注意し、Mill Officesを経由してStorage、Parking Lotへ戻ります。北のGrinderへの道が開きます。
Grinderへ入る前にParking Lotで補給とセーブを済ませます。Janeは二丁のDesert Eagleで攻撃するため、射線を避けながら射撃します。撃破後はJesseと戻り、町のWasteland Strangerと話してLosへ向かいます。Rubyの依頼などは移動前に報告します。
Bridge WestでHarold、商人Hieronymous、技師Gieseと話します。Bridge Eastを回り、細い配管や切れた足場を越えて南のDocksへ入ります。足場を渡る前にカメラを道に合わせ、直前のセーブを使います。
ShipyardからWarehouseへ進み、通路を塞ぐ場所は建物内を回ります。礼拝所の祭壇は先の扉を開くスイッチです。倉庫側の路地を抜けてHolding Pensへ向かいます。Haroldの腕や足指、Giese用のJunkはこの道中で回収します。
Holding PensでSalieriと話し、奥の看守から牢と門の鍵を回収します。牢を開けた後は中の人にも話しかけます。西側の牢の鍵は東側で手に入るため、回収後に戻って解放します。北へ抜けてTorture Chamberへ進みます。
Blakeの大振りな近接攻撃を避け、距離を取って射撃します。放射性の液体にも入らないようにします。鍵を得たらRhombusを解放し、離れすぎずに護衛して隠された鍵の場所へ向かいます。道中の敵を倒して移動を助けます。
Rhombusから鍵を受け取ったら、橋のGieseと話して入口を聞きます。Docksへ戻り、VTの表示がある倉庫側へ進みます。入口付近の敵から倉庫の扉の鍵を得て中へ入ります。
倉庫内では東側の部屋をたどり、爆発する樽と弱い壁を使って塞がれた通路を開きます。階段からBasementへ降り、地雷の場所へ一気に踏み込まず進みます。止まった昇降機は東側の予備発電機を動かすと使用できます。
Sub-Basementの砲台群を壊すか、窓越しに背後の装置を撃って停止させます。すべて停止するとVaultへの入口が開きます。入る前にLosの任意依頼を報告し、Shop-Tecで回復品と弾薬を補充します。
最初の端末で扉を開き、通路のレーザーが道を塞いだら横の部屋へ進みます。ミュータントを倒して制御柱を操作し、レーザーを解除します。中央の緑地から南側を回ってResidence 2へ進みます。
書棚を動かす端末を順に使います。最初は左右のボタン、3ボタンの端末は中央→右、4ボタンの端末はCとDを使って通路を開きます。最後の棚はすべてを出した状態にして南側の部屋を開き、Residence Keycardを回収します。任意の3番目の部屋は、棚を左から110100100にします。1は棚を出す、0は引っ込める状態です。鍵を使ってResidence 1の中央緑地の北側へ抜けます。
東から北へ進み、大きなコンピューター室で電源を復旧します。復旧後は赤いレーザーが有効になるので、消える時を待ち、下の光線が残る箇所では跳び越えます。開始側の部屋で小型ロボットを操作し、東→北の通路から制御端末へ到達してレーザーを止めます。制御柱で中央の台を下げ、その台のスイッチからHubへ入ります。
HubのAttis戦では、北東の端末で警備ロボットを味方側へ切り替え、南側の端末で出撃させて援護に使えます。戦闘後は負傷して移動・武器が制限され、HPが減り続けます。Maryを追いながら回復品を使い、Ruinsを抜けてGardenの医療区画へ到達します。
GardenでPattyから換気システムの停止を頼まれ、アクセスカードを受け取ります。Ching Tsunで補給してFacilities 1へ進みます。任意でMaryの指輪、Ching TsunのComputer Parts回収も受けられます。
Facilities 1ではレーザーを横の通路から解除し、ロボット製造設備の稼働端末を止めます。技術者が制御作業を始めたら、近くで敵を倒して守ります。扉が開いたらFacilities 2へ進みます。途中で敵を追いすぎて技術者を取り残さないようにします。
Facilities 2の4基の砲台がある分岐から、まず東側へ進みます。長い通路の奥でロボット製造設備を止め、戻って最初の回路端末を操作します。砲台の分岐へ戻って西側を回り、北から東へ進んで2つ目の回路端末を操作します。Facilities 1へ戻り、開いた道からFacilities 3へ進みます。
北西側のコンピューターで電源を入れるとレーザーも動きます。緑のレーザーの向こうの端末、南側の端末、セーブ地点の部屋の端末を順に操作して戻り、F07の扉へ進みます。F07などは扉の番号です。F08側の端末でF09を止めます。北の通路で閉じ込められたら敵を全滅させ、F11を止めて奥の大きな部屋へ入ります。そこでF12を止めて東へ進みます。次の部屋へは、足元の光線が消えた時にしゃがんで抜け、東の端末でF15、中央の端末でF14を解除します。南東の部屋の砲台を倒してMainframeへ入ります。
Mainframeでは透明化するNightkinを全員倒し、中央コンピューターを操作します。西の出口からGardenへ戻り、Pattyへ報告します。次の目標はRuinsにいるDuboisから研究所の鍵を得ることです。
Ruins 1の迂回路を進み、Ruins 2へ入ります。Computer Lab付近の電子ロック機構を壊し、窓越しのスイッチとSuper Computer 1Bを使って次の扉を開きます。暗い足場を渡ってRuins 3へ進み、Deathclawの巣を抜けてCaveへ向かいます。Maryの指輪を持っている場合は、Gardenへ報告してから奥へ進むと取り逃しを防げます。
Duboisと話すとMother Deathclaw戦になります。相手が放射性の池へ戻ると回復するため、射撃で中断して引き離します。撃破後にLaboratory Keycardを拾い、Ruins 3から2へ戻ります。東側の開いた道と配管の足場を使ってGardenへ戻ります。襲撃してきたミュータントを倒し、南のLaboratoryへ進みます。
端末でレーザーを解除して通路を進みます。広い区画のミュータントが落とすEyeballを回収し、出口のRetinal Scannerに使ってLaboratory 2へ入ります。
遠隔砲台の端末を利用して通路の敵を減らします。Deathclawの檻の南側の部屋でWedding Ringを回収します。さらに奥の大型Deathclawを倒してConsole Keycardを拾い、檻の西側の制御室へ戻ります。端末に9→2→9を入力してLaboratory 3への扉を開きます。
各戦闘室でミュータントを全滅させると次の扉が開きます。Grunt、Soldier、Super Mutant、Nightkinの部屋を順に通り、東のCoreへ向かいます。Coreへ入る前が最後のShop-Tecへの補給機会です。射撃用の弾薬と回復品を十分に持ちます。
最初の形態では射撃と回避を組み合わせます。HPを半分まで削ると大型形態へ変わり、HPも全回復するので、射撃を続けます。巨大な肉塊になったら触手を壊し、開いた眼を撃ちます。眼を破壊して道をつなぎ、最後に通路を塞ぐ口を攻撃します。近接だけでは届かない場面があるため、弾薬を温存します。
Core後のMutated Lab 3を西から南へ進み、口を破壊してMutated Lab 4へ入ります。PattyからEmergency Systems Keycardを受け取り、横のスイッチで非常区画へ入ります。再び口を倒して背後の端末で除染を起動し、モノレールへの移動を選びます。2分の制限中は東の乗車地点へ急ぎ、車両に乗ってクリアです。
| 戦闘の要点 | ||
|---|---|---|
| ラッドスコルピオン | 対処 | 戦闘の要点: 横へ回る |
戦い方正面の爪と尾の攻撃を避けます。光る個体の近くは放射線にも注意し、距離を取って射撃します。 | ||
| 小型の虫・ラット・犬 | 対処 | 戦闘の要点: 囲まれる前に倒す |
戦い方密集した小型の敵には近接攻撃を使い、射撃用の弾薬を残す方針です。 | ||
| レイダー・武装グール | 対処 | 戦闘の要点: 射線を減らす |
戦い方銃を持つ敵は壁や箱を挟んで一度に相手をする数を減らします。炎や爆弾を使う敵には接近を続けません。 | ||
| 自爆グール・自爆ロボット | 対処 | 戦闘の要点: 離れて射撃 |
戦い方こちらへ走ってくる個体は距離を取って倒し、護衛対象にも接近させないようにします。 | ||
| 警備ロボット・砲台 | 対処 | 戦闘の要点: 製造端末も止める |
戦い方通路で倒すだけで増え続ける場所は製造設備の端末を止めます。砲台は周囲の装置を壊して停止できる場所もあります。 | ||
| ミュータント・Nightkin | 対処 | 戦闘の要点: 攻撃の瞬間を捉える |
戦い方Nightkinは透明化していても攻撃時や被弾時に位置が分かります。広い部屋の隅まで見て、残敵による進行停止を防ぎます。 | ||
| Deathclaw | 対処 | 戦闘の要点: 大きな個体には距離を取る |
戦い方Mother Deathclawは池で回復するため射撃で止めます。複数の個体に囲まれないよう、通路に引いて戦う方針です。 | ||
戦闘の要点: 横へ回る
正面の爪と尾の攻撃を避けます。光る個体の近くは放射線にも注意し、距離を取って射撃します。
戦闘の要点: 囲まれる前に倒す
密集した小型の敵には近接攻撃を使い、射撃用の弾薬を残す方針です。
戦闘の要点: 射線を減らす
銃を持つ敵は壁や箱を挟んで一度に相手をする数を減らします。炎や爆弾を使う敵には接近を続けません。
戦闘の要点: 離れて射撃
こちらへ走ってくる個体は距離を取って倒し、護衛対象にも接近させないようにします。
戦闘の要点: 製造端末も止める
通路で倒すだけで増え続ける場所は製造設備の端末を止めます。砲台は周囲の装置を壊して停止できる場所もあります。
戦闘の要点: 攻撃の瞬間を捉える
Nightkinは透明化していても攻撃時や被弾時に位置が分かります。広い部屋の隅まで見て、残敵による進行停止を防ぎます。
戦闘の要点: 大きな個体には距離を取る
Mother Deathclawは池で回復するため射撃で止めます。複数の個体に囲まれないよう、通路に引いて戦う方針です。
該当する項目はありません。
章を移動する前に、その地域の依頼を報告します。Ring of Numbersは研究所の進行にも必要な依頼です。
| 目的 | ||
|---|---|---|
| Kill Drunken Raiders | Carbon | 目的: 酒場の騒ぎを解決 |
進め方Rubyから受注し、酒場のレイダーを全員倒してArmpitへ話します。 報酬capsと経験値 | ||
| Collect Radscorpion Tails | Carbon | 目的: 尾の換金 |
進め方ラッドスコルピオンの尾をArmpitへ持っていきます。クレーターの後はArmpitへ戻れなくなるので、倉庫の退治後に報告します。 報酬尾1本につき10 caps | ||
| Find Medical Supplies | Carbon | 目的: 医薬品の届け先を選ぶ |
進め方倉庫の箱からMedical Suppliesを回収します。Vidyaへ渡すか、Jesseへ売るかを選びます。 報酬Vidyaは10 caps・100 XP、Jesseは50 caps | ||
| Find Ruby’s Cat | Carbon | 目的: Upper Craterで回収 |
進め方Upper Craterの壊れた建物でDead Catを拾い、町のRubyへ返します。 報酬100 caps・100 XP | ||
| Rescue Innocents | Carbon | 目的: 全37人の救出 |
進め方Town Center 9人、西13人、北6人、東9人を救出します。全員を生存させて倉庫のWasteland Strangerと話します。 報酬救出報酬。全員救出でRed Ryder BB Gun | ||
| Find Ruby’s Necklace | Carbon | 目的: Rail Yardで回収 |
進め方夕方の倉庫でRubyの依頼を受け、Rail YardのレイダーからNecklaceを回収して返します。 報酬100 caps・100 XP | ||
| Vault 13 Flask | Carbon | 目的: Mill Storageで回収 |
進め方Mill StorageのフットロッカーからFlaskを拾い、町のWasteland Strangerへ渡します。 報酬100 caps・100 XP | ||
| HaroldとRubyの話 | Carbon / Los | 目的: 会話の情報を持ち越す |
進め方CarbonでRubyからHaroldの話を聞き、LosのHaroldとの会話でその話題を選びます。 報酬300 XP | ||
| Find Missing Pieces | Los | 目的: Haroldの3つの部位 |
進め方Bridge Eastのフットロッカーで眼、Shipyardの光るグールから腕、Warehouseの細い路地のフットロッカーで足指を回収してHaroldへ返します。 報酬合計1,000 caps | ||
| Find Old Junk | Los | 目的: Gieseに材料を渡す |
進め方Shipyard、Warehouse、Holding PensでJunkを回収し、橋のGieseへ渡します。加工には料金も必要です。 加工して得られる装備Incendiary Mortar・Super Sledge | ||
| Rescue Prisoners | Los | 目的: 牢を開けて会話する |
進め方Holding Pensの看守を倒して鍵を得ます。牢を開けたら、囚人に話して解放します。 報酬1人につき25 XP | ||
| Gladiator Pit | Los | 目的: 段階ごとの闘技場 |
進め方HieronymousまたはSalieriから参加します。戦闘後に報酬を受け取り、装備と回復品を整えて次へ進みます。 報酬各ラウンドのcaps報酬 | ||
| Deliver a Package | Los | 目的: 商人が変わる依頼 |
進め方Holding PensのSalieriから荷物を受け取り、橋のHieronymousへ渡して戻ります。渡すとHieronymousが死亡し、以後はSalieriの店を利用します。闘技場と買い物を済ませてから選びます。 報酬50 caps・400 XP、Salieriの店で10%割引 | ||
| Find Ring | Vault | 目的: Maryへ返す |
進め方GardenのMaryから依頼を受け、Ruins 1の部屋にあるGold Ringを返します。研究所へ進む前に報告します。 報酬400 XP | ||
| Find Spare Parts | Vault | 目的: ロボットの部品を渡す |
進め方警備ロボットが落とすComputer PartsをGardenのChing Tsunへ持っていきます。 報酬部品1つにつき200 caps・100 XP | ||
| Fix Damaged Shop-Tec | Vault | 目的: Facilities 3の店を修理 |
進め方Facilities 3でF12側のスイッチを使って部品区画のレーザーを止め、フットロッカーからShop-Tec Partsを得ます。入口の故障端末へ戻って修理し、再調整して割引を受けます。 報酬400 XP、Shop-Tecの割引 | ||
| Ring of Numbers | Vault | 目的: 研究所の進行に必要 |
進め方Laboratory 2でWedding Ringを回収して刻印を読み、Console Keycardと組み合わせて端末に9→2→9を入力します。 報酬Laboratory 3への通路 | ||
| Kill Security Officer | Vault | 目的: Pattyの最後の依頼 |
進め方Mutated Lab 4でPattyと話し、本人の依頼を受けて攻撃します。非常システムの鍵は会話で受け取ります。 報酬300 XP | ||
目的: 酒場の騒ぎを解決
Rubyから受注し、酒場のレイダーを全員倒してArmpitへ話します。
capsと経験値
目的: 尾の換金
ラッドスコルピオンの尾をArmpitへ持っていきます。クレーターの後はArmpitへ戻れなくなるので、倉庫の退治後に報告します。
尾1本につき10 caps
目的: 医薬品の届け先を選ぶ
倉庫の箱からMedical Suppliesを回収します。Vidyaへ渡すか、Jesseへ売るかを選びます。
Vidyaは10 caps・100 XP、Jesseは50 caps
目的: Upper Craterで回収
Upper Craterの壊れた建物でDead Catを拾い、町のRubyへ返します。
100 caps・100 XP
目的: 全37人の救出
Town Center 9人、西13人、北6人、東9人を救出します。全員を生存させて倉庫のWasteland Strangerと話します。
救出報酬。全員救出でRed Ryder BB Gun
目的: Rail Yardで回収
夕方の倉庫でRubyの依頼を受け、Rail YardのレイダーからNecklaceを回収して返します。
100 caps・100 XP
目的: Mill Storageで回収
Mill StorageのフットロッカーからFlaskを拾い、町のWasteland Strangerへ渡します。
100 caps・100 XP
目的: 会話の情報を持ち越す
CarbonでRubyからHaroldの話を聞き、LosのHaroldとの会話でその話題を選びます。
300 XP
目的: Haroldの3つの部位
Bridge Eastのフットロッカーで眼、Shipyardの光るグールから腕、Warehouseの細い路地のフットロッカーで足指を回収してHaroldへ返します。
合計1,000 caps
目的: Gieseに材料を渡す
Shipyard、Warehouse、Holding PensでJunkを回収し、橋のGieseへ渡します。加工には料金も必要です。
Incendiary Mortar・Super Sledge
目的: 牢を開けて会話する
Holding Pensの看守を倒して鍵を得ます。牢を開けたら、囚人に話して解放します。
1人につき25 XP
目的: 段階ごとの闘技場
HieronymousまたはSalieriから参加します。戦闘後に報酬を受け取り、装備と回復品を整えて次へ進みます。
各ラウンドのcaps報酬
目的: 商人が変わる依頼
Holding PensのSalieriから荷物を受け取り、橋のHieronymousへ渡して戻ります。渡すとHieronymousが死亡し、以後はSalieriの店を利用します。闘技場と買い物を済ませてから選びます。
50 caps・400 XP、Salieriの店で10%割引
目的: Maryへ返す
GardenのMaryから依頼を受け、Ruins 1の部屋にあるGold Ringを返します。研究所へ進む前に報告します。
400 XP
目的: ロボットの部品を渡す
警備ロボットが落とすComputer PartsをGardenのChing Tsunへ持っていきます。
部品1つにつき200 caps・100 XP
目的: Facilities 3の店を修理
Facilities 3でF12側のスイッチを使って部品区画のレーザーを止め、フットロッカーからShop-Tec Partsを得ます。入口の故障端末へ戻って修理し、再調整して割引を受けます。
400 XP、Shop-Tecの割引
目的: 研究所の進行に必要
Laboratory 2でWedding Ringを回収して刻印を読み、Console Keycardと組み合わせて端末に9→2→9を入力します。
Laboratory 3への通路
目的: Pattyの最後の依頼
Mutated Lab 4でPattyと話し、本人の依頼を受けて攻撃します。非常システムの鍵は会話で受け取ります。
300 XP
該当する項目はありません。
| 選び方・解放 | ||
|---|---|---|
| Cyrus | 初期人物 | 選び方・解放: 重火器を使う |
武器の制限重火器を扱えますが、二丁拳銃は使えません。 固有スキルMan’s Best Friend、Berserker、Heavy Hitter、Wastelander。 | ||
| Nadia | 初期人物 | 選び方・解放: 二丁拳銃を使う |
武器の制限二丁拳銃を扱えますが、一部の大型武器は使えません。 固有スキルMan’s Best Friend、Sadist、Desert Soldier、Future Woman。 | ||
| Cain | 初期人物 | 選び方・解放: 装備の選択肢が広い |
武器の制限重火器と二丁拳銃の両方を扱えます。 育成の違いFirst-Aidの効果は1ランクにつき5%。Sadistの回復は1ランクにつき撃破ごとに2 HPです。 固有スキルRad Child、Sadist、Pyromaniac、Butcher。 | ||
| Patty | 解放人物 | 選び方・解放: 第1章クリアで解放 |
使用開始解放後、新しいゲームで選択できます。 固有スキルNadiaと同じ種類の固有スキルを持ちます。 | ||
| Rhombus | 解放人物 | 選び方・解放: 第2章クリアで解放 |
使用開始解放後、新しいゲームで選択できます。 固有スキルCyrusと同じ種類の固有スキルを持ちます。 | ||
| The Vault Dweller | 解放人物 | 選び方・解放: ゲームクリアで解放 |
使用開始解放後、新しいゲームで選択できます。 固有スキルCyrusと同じ種類の固有スキルを持ちます。 | ||
選び方・解放: 重火器を使う
重火器を扱えますが、二丁拳銃は使えません。
Man’s Best Friend、Berserker、Heavy Hitter、Wastelander。
選び方・解放: 二丁拳銃を使う
二丁拳銃を扱えますが、一部の大型武器は使えません。
Man’s Best Friend、Sadist、Desert Soldier、Future Woman。
選び方・解放: 装備の選択肢が広い
重火器と二丁拳銃の両方を扱えます。
First-Aidの効果は1ランクにつき5%。Sadistの回復は1ランクにつき撃破ごとに2 HPです。
Rad Child、Sadist、Pyromaniac、Butcher。
選び方・解放: 第1章クリアで解放
解放後、新しいゲームで選択できます。
Nadiaと同じ種類の固有スキルを持ちます。
選び方・解放: 第2章クリアで解放
解放後、新しいゲームで選択できます。
Cyrusと同じ種類の固有スキルを持ちます。
選び方・解放: ゲームクリアで解放
解放後、新しいゲームで選択できます。
Cyrusと同じ種類の固有スキルを持ちます。
該当する項目はありません。
ここでは、通常の初回プレイで回復品と弾薬の消費を抑えて進むことを基準に、育成の順序を提案します。
近接中心ならMelee SkillとCat-Likeを組み合わせます。CyrusはHeavy Hitterで打撃武器、CainはButcherで刃物に寄せられます。攻撃を受けやすい場合はDie Hardにも振ります。
射撃中心ならGun Skillを優先し、届く距離に不足を感じたらEagle-Eyeを加えます。Nadia・PattyはDesert Soldierから始め、エネルギー武器を主力にする段階でFuture Womanを選ぶ方針です。
回復と購入費に困る場合はFirst-AidとBargaining Powerを検討します。Cainは回復系の効果が異なるため、他の人物と同じ回復量を前提にしないようにします。
高ランクほど必要ポイントが増えるスキルは、最後の1ランクにまとめて使う前に、別のスキルの低ランクと比較します。解放レベルの条件があるスキルは、人物のスキル画面で選べる段階から取得します。
ポイント欄の並びはランク1→2→3→4→5です。各値はそのランクへ上げるための追加ポイントを表し、効果欄は到達したランクの合計効果です。
| 効果 | ||
|---|---|---|
| Artful Dodger | 共通 | 効果: 防御力を上げる |
各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果AC +5 / +10 / +15 / +20 / +25 | ||
| Bargaining Power | 共通 | 効果: 購入価格を下げ、売却価格を上げる |
各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果購入価格 -5 / -10 / -15 / -20 / -25%。 | ||
| Cat-Like | 共通 | 効果: 近接攻撃と回避の速度を上げる |
各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+5 / +10 / +15 / +20 / +25% | ||
| Die Hard | 共通 | 効果: 最大HPを上げる |
各ランクの必要ポイント4 / 8 / 16 / 32 / 64 ランク別の効果HP +20 / +50 / +90 / +140 / +200 | ||
| Eagle-Eye | 共通 | 効果: ロックオン距離を延ばす |
| Energy Charge | 共通 | 効果: エネルギー武器を溜め撃ちする |
| Explosive Skill | 共通 | 効果: 爆発物のダメージを上げる |
各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 | ||
| Explosive Traps | 共通 | 効果: 爆発物を地雷として置く |
各ランクの必要ポイント10 | ||
| First-Aid | 共通 | 効果: 回復品の効果を上げる |
各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果通常は+20 / +40 / +60 / +80 / +100%。Cainは1ランクにつき+5%。 | ||
| Fortune Finder | 共通 | 効果: 拾う財宝の価値を増やす |
各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+20 / +40 / +60 / +80 / +100% | ||
| Gun Skill | 共通 | 効果: 射撃武器のダメージを上げる |
各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+5 / +10 / +15 / +20 / +25% | ||
| Melee Skill | 共通 | 効果: 近接武器のダメージを上げる |
各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+5 / +10 / +15 / +20 / +25% | ||
| Slayer | 共通 | 効果: クリティカル確率を上げる |
各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+5 / +10 / +15 / +20 / +25% | ||
| Special Attack | 共通 | 効果: 近接の連続攻撃と溜め攻撃 |
各ランクの必要ポイント8 / 16 ランク別の効果ランク1で3連続攻撃、ランク2で溜め攻撃。 | ||
| Butcher | 固有 | 効果: 刃物のクリティカル確率を上げる |
使用人物Cain 各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+5 / +10 / +15 / +20 / +25% | ||
| Pyromaniac | 固有 | 効果: 炎によるクリティカル確率を上げる |
使用人物Cain 各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+5 / +10 / +15 / +20 / +25% | ||
| Rad Child | 固有 | 効果: 放射線でHPを回復する |
使用人物Cain 各ランクの必要ポイント48 | ||
| Sadist | 固有 | 効果: 敵の撃破時にHPを回復する |
使用人物Nadia / Patty / Cain ランク別の効果Nadia・Pattyは1ランクにつき5 HP、Cainは2 HP。 | ||
| Berserker | 固有 | 効果: 低HP時にダメージを上げる |
使用人物Cyrus / Rhombus / Vault Dweller 各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果HPが30%未満になると発動。ダメージ +10 / +20 / +30 / +40 / +50%。 | ||
| Heavy Hitter | 固有 | 効果: 打撃武器のクリティカル確率を上げる |
使用人物Cyrus / Rhombus / Vault Dweller 各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+5 / +10 / +15 / +20 / +25% | ||
| Man’s Best Friend | 固有 | 効果: 戦闘を助ける犬を呼ぶ |
使用人物Cyrus / Rhombus / Vault Dweller / Nadia / Patty 各ランクの必要ポイント20 | ||
| Wastelander | 固有 | 効果: 自作武器のクリティカル確率を上げる |
使用人物Cyrus / Rhombus / Vault Dweller | ||
| Desert Soldier | 固有 | 効果: 通常の武器(ナイフ・実弾銃)のクリティカル確率を上げる |
使用人物Nadia / Patty 各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+5 / +10 / +15 / +20 / +25% | ||
| Future Woman | 固有 | 効果: エネルギー武器のクリティカル確率を上げる |
使用人物Nadia / Patty 各ランクの必要ポイント2 / 4 / 8 / 16 / 32 ランク別の効果+5 / +10 / +15 / +20 / +25% | ||
効果: 防御力を上げる
2 / 4 / 8 / 16 / 32
AC +5 / +10 / +15 / +20 / +25
効果: 購入価格を下げ、売却価格を上げる
2 / 4 / 8 / 16 / 32
購入価格 -5 / -10 / -15 / -20 / -25%。
効果: 近接攻撃と回避の速度を上げる
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+5 / +10 / +15 / +20 / +25%
効果: 最大HPを上げる
4 / 8 / 16 / 32 / 64
HP +20 / +50 / +90 / +140 / +200
効果: ロックオン距離を延ばす
効果: エネルギー武器を溜め撃ちする
効果: 爆発物のダメージを上げる
2 / 4 / 8 / 16 / 32
効果: 爆発物を地雷として置く
10
効果: 回復品の効果を上げる
2 / 4 / 8 / 16 / 32
通常は+20 / +40 / +60 / +80 / +100%。Cainは1ランクにつき+5%。
効果: 拾う財宝の価値を増やす
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+20 / +40 / +60 / +80 / +100%
効果: 射撃武器のダメージを上げる
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+5 / +10 / +15 / +20 / +25%
効果: 近接武器のダメージを上げる
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+5 / +10 / +15 / +20 / +25%
効果: クリティカル確率を上げる
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+5 / +10 / +15 / +20 / +25%
効果: 近接の連続攻撃と溜め攻撃
8 / 16
ランク1で3連続攻撃、ランク2で溜め攻撃。
効果: 刃物のクリティカル確率を上げる
Cain
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+5 / +10 / +15 / +20 / +25%
効果: 炎によるクリティカル確率を上げる
Cain
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+5 / +10 / +15 / +20 / +25%
効果: 放射線でHPを回復する
Cain
48
効果: 敵の撃破時にHPを回復する
Nadia / Patty / Cain
Nadia・Pattyは1ランクにつき5 HP、Cainは2 HP。
効果: 低HP時にダメージを上げる
Cyrus / Rhombus / Vault Dweller
2 / 4 / 8 / 16 / 32
HPが30%未満になると発動。ダメージ +10 / +20 / +30 / +40 / +50%。
効果: 打撃武器のクリティカル確率を上げる
Cyrus / Rhombus / Vault Dweller
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+5 / +10 / +15 / +20 / +25%
効果: 戦闘を助ける犬を呼ぶ
Cyrus / Rhombus / Vault Dweller / Nadia / Patty
20
効果: 自作武器のクリティカル確率を上げる
Cyrus / Rhombus / Vault Dweller
効果: 通常の武器(ナイフ・実弾銃)のクリティカル確率を上げる
Nadia / Patty
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+5 / +10 / +15 / +20 / +25%
効果: エネルギー武器のクリティカル確率を上げる
Nadia / Patty
2 / 4 / 8 / 16 / 32
+5 / +10 / +15 / +20 / +25%
該当する項目はありません。
Patty、Rhombus、The Vault Dwellerは、上の条件を満たした後に新しいゲームの人物選択で使えます。解放した人物の固有スキルと、装備できる武器を確認してから育成を始めます。
近接武器は弾薬を使わず、射撃武器は離れた敵や届かない弱点を攻撃できます。3つの装備枠を使い、近接・普段の射撃・強敵用の武器を切り替える構成を提案します。
人物によって装備できる武器が異なります。人物ごとの装備制限と、所持品画面で赤く表示される装備を確認します。
防具は胴・頭・手・足を別々に装備します。武器のグローブと、防具のグローブ・ガントレットは役割が異なります。ACは防御力の比較に使う値です。
二丁銃の基礎ダメージ欄の「×2」は二丁分を表します。近接武器は消費弾薬がなく、爆発物は投擲品そのものを使います。
| 弾薬 | ||
|---|---|---|
| Assault Rifle | ライフル・連射銃 | 弾薬: Small Bullet |
| Beretta | 拳銃 | 弾薬: Small Bullet |
基礎ダメージ8–14 | ||
| Burning Gloves | 格闘 | 弾薬: 消費しない |
| Cleaver | 刃物 | 弾薬: 消費しない |
基礎ダメージ32–37 | ||
| Combat Knife | 刃物 | 弾薬: 消費しない |
基礎ダメージ11–19 | ||
| Combat Shotgun | 散弾銃 | 弾薬: Shotgun Shell |
| Continuous Fire Laser | 重火器 | 弾薬: Heavy Energy |
| Desert Eagle | 拳銃 | 弾薬: Large Bullet |
基礎ダメージ16–21 | ||
| Double-Barrel Shotgun | 散弾銃 | 弾薬: Shotgun Shell |
| Dual Berettas | 二丁銃 | 弾薬: Small Bullet |
| Dual Desert Eagles | 二丁銃 | 弾薬: Large Bullet |
基礎ダメージ16–21 × 2 | ||
| Dual Laser Pistols | 二丁銃 | 弾薬: Light Energy |
基礎ダメージ70–85 × 2 | ||
| Dual Sub-Machine Guns | 二丁銃 | 弾薬: Small Bullet |
| Flamethrower | 重火器 | 弾薬: Fuel |
| Frag Grenade | 爆発物 | 弾薬: 投擲品 |
| Heavy Machine Gun | 重火器 | 弾薬: Large Bullet |
| Home-Made Bomb | 爆発物 | 弾薬: 投擲品 |
| Home-Made Laser Pistol | 拳銃 | 弾薬: Light Energy |
基礎ダメージ38–45 | ||
| Home-Made Laser Rifle | ライフル・連射銃 | 弾薬: Light Energy |
基礎ダメージ45–56 | ||
| Home-Made Machine Gun | ライフル・連射銃 | 弾薬: Small Bullet |
基礎ダメージ10–15 | ||
| Home-Made Pistol | 拳銃 | 弾薬: Small Bullet |
基礎ダメージ7–10 | ||
| Home-Made Rifle | ライフル・連射銃 | 弾薬: Small Bullet |
基礎ダメージ17–23 | ||
| Home-Made Rocket Launcher | 重火器 | 弾薬: Rocket |
| Hunting Rifle | ライフル・連射銃 | 弾薬: Small Bullet |
基礎ダメージ23–30 | ||
| Incendiary Grenade | 爆発物 | 弾薬: 投擲品 |
| Incendiary Mortar | 重火器 | 弾薬: Fuel |
| Iron Gloves | 格闘 | 弾薬: 消費しない |
| Laser Pistol | 拳銃 | 弾薬: Light Energy |
基礎ダメージ70–85 | ||
| Meat Cannon | 重火器 | 弾薬: 消費しない |
入手先Bridge Eastの隠された島のフットロッカー。下の入手手順を参照してください。 | ||
| Mega Power Fists | 格闘 | 弾薬: 消費しない |
| Mini-Nuke | 爆発物 | 弾薬: 投擲品 |
| Minigun | 重火器 | 弾薬: Small Bullet |
| Monster Ripper | 刃物 | 弾薬: 消費しない |
| Plasma Cannon | 重火器 | 弾薬: Heavy Energy |
| Plasma Grenade | 爆発物 | 弾薬: 投擲品 |
| Plasma Rifle | ライフル・連射銃 | 弾薬: Heavy Energy |
基礎ダメージ130–151 | ||
| Plasma Saw | 刃物 | 弾薬: 消費しない |
基礎ダメージ120–200 | ||
| Power Fists | 格闘 | 弾薬: 消費しない |
| Red Ryder BB Gun | ライフル・連射銃 | 弾薬: 消費しない |
入手条件Carbonで住民37人を全員救出し、倉庫のWasteland Strangerと話します。 | ||
| Ripper | 刃物 | 弾薬: 消費しない |
基礎ダメージ35–42 | ||
| Ripper Gloves | 格闘 | 弾薬: 消費しない |
| Rocket Launcher | 重火器 | 弾薬: Rocket |
| Shiv | 刃物 | 弾薬: 消費しない |
基礎ダメージ4–6 | ||
| Shredder | 重火器 | 弾薬: Large Bullet |
| Sledgehammer | 打撃 | 弾薬: 消費しない |
基礎ダメージ35–38 | ||
| Slugger | 打撃 | 弾薬: 消費しない |
入手先LosのShipyardで隠れたグールを倒します。下の入手手順を参照してください。 | ||
| Spiked Baseball Bat | 打撃 | 弾薬: 消費しない |
| Spiked Gloves | 格闘 | 弾薬: 消費しない |
| Spiked Sledgehammer | 打撃 | 弾薬: 消費しない |
基礎ダメージ41–52 | ||
| Sub-Machine Gun | ライフル・連射銃 | 弾薬: Small Bullet |
| Super Sledge | 打撃 | 弾薬: 消費しない |
| Tesla Cleaver | 刃物 | 弾薬: 消費しない |
基礎ダメージ110–120 | ||
| Torch | 打撃 | 弾薬: 消費しない |
| Toxic Grenade | 爆発物 | 弾薬: 投擲品 |
| Turbo Plasma Rifle | 重火器 | 弾薬: Heavy Energy |
基礎ダメージ70–84 | ||
| Turbo Super Sledge | 打撃 | 弾薬: 消費しない |
基礎ダメージ160–210 | ||
弾薬: Small Bullet
弾薬: Small Bullet
8–14
弾薬: 消費しない
弾薬: 消費しない
32–37
弾薬: 消費しない
11–19
弾薬: Shotgun Shell
弾薬: Heavy Energy
弾薬: Large Bullet
16–21
弾薬: Shotgun Shell
弾薬: Small Bullet
弾薬: Large Bullet
16–21 × 2
弾薬: Light Energy
70–85 × 2
弾薬: Small Bullet
弾薬: Fuel
弾薬: 投擲品
弾薬: Large Bullet
弾薬: 投擲品
弾薬: Light Energy
38–45
弾薬: Light Energy
45–56
弾薬: Small Bullet
10–15
弾薬: Small Bullet
7–10
弾薬: Small Bullet
17–23
弾薬: Rocket
弾薬: Small Bullet
23–30
弾薬: 投擲品
弾薬: Fuel
弾薬: 消費しない
弾薬: Light Energy
70–85
弾薬: 消費しない
Bridge Eastの隠された島のフットロッカー。下の入手手順を参照してください。
弾薬: 消費しない
弾薬: 投擲品
弾薬: Small Bullet
弾薬: 消費しない
弾薬: Heavy Energy
弾薬: 投擲品
弾薬: Heavy Energy
130–151
弾薬: 消費しない
120–200
弾薬: 消費しない
弾薬: 消費しない
Carbonで住民37人を全員救出し、倉庫のWasteland Strangerと話します。
弾薬: 消費しない
35–42
弾薬: 消費しない
弾薬: Rocket
弾薬: 消費しない
4–6
弾薬: Large Bullet
弾薬: 消費しない
35–38
弾薬: 消費しない
LosのShipyardで隠れたグールを倒します。下の入手手順を参照してください。
弾薬: 消費しない
弾薬: 消費しない
弾薬: 消費しない
41–52
弾薬: Small Bullet
弾薬: 消費しない
弾薬: 消費しない
110–120
弾薬: 消費しない
弾薬: 投擲品
弾薬: Heavy Energy
70–84
弾薬: 消費しない
160–210
該当する項目はありません。
| AC | ||
|---|---|---|
| Advanced Power Armor | セット | AC: - |
| Cloth Boots(AC 0) | 足 | AC: 0 |
| Cloth Boots(AC 1) | 足 | AC: 1 |
| Cloth Gloves | 手 | AC: 0 |
| Cloth Shirt and Pants(AC 4) | 胴 | AC: 4 |
| Cloth Shirt and Pants(AC 5) | 胴 | AC: 5 |
| Clothes | 胴 | AC: 4 |
| Combat Armor | 胴 | AC: 78 |
| Combat Boots | 足 | AC: 20 |
| Combat Gauntlets | 手 | AC: 20 |
| Combat Helmet | 頭 | AC: 16 |
| Glasses | 頭 | AC: 0 |
| Leather Armor | 胴 | AC: - |
| Leather Boots | 足 | AC: - |
| Leather Gauntlets | 手 | AC: - |
| Leather Helmet | 頭 | AC: - |
| Metal Armor | 胴 | AC: - |
| Metal Boots | 足 | AC: - |
| Metal Gauntlets | 手 | AC: - |
| Metal Helmet | 頭 | AC: - |
| Power Armor | 胴 | AC: 118 |
| Power Boots | 足 | AC: 36 |
| Power Gauntlets | 手 | AC: 36 |
| Power Helmet | 頭 | AC: 30 |
| Riot Armor | 胴 | AC: 28 |
| Riot Boots | 足 | AC: 6 |
| Riot Gauntlets | 手 | AC: 6 |
| Riot Helmet | 頭 | AC: 4 |
| Tesla Armor | 胴 | AC: 98 |
| Tesla Boots | 足 | AC: 28 |
| Tesla Gauntlets | 手 | AC: 28 |
| Tesla Helmet | 頭 | AC: 22 |
AC: -
AC: 0
AC: 1
AC: 0
AC: 4
AC: 5
AC: 4
AC: 78
AC: 20
AC: 20
AC: 16
AC: 0
AC: -
AC: -
AC: -
AC: -
AC: -
AC: -
AC: -
AC: -
AC: 118
AC: 36
AC: 36
AC: 30
AC: 28
AC: 6
AC: 6
AC: 4
AC: 98
AC: 28
AC: 28
AC: 22
該当する項目はありません。
| 対応武器 | ||
|---|---|---|
| Small Bullet | 実弾 | 対応武器: Assault Rifle、Beretta、Dual Berettas、Dual Sub-Machine Guns、Home-Made Machine Gun、Home-Made Pistol、Home-Made Rifle、Hunting Rifle、Minigun、Sub-Machine Gun |
| Large Bullet | 実弾 | 対応武器: Desert Eagle、Dual Desert Eagles、Heavy Machine Gun、Shredder |
| Shotgun Shell | 実弾 | 対応武器: Combat Shotgun、Double-Barrel Shotgun |
| Fuel | 燃料 | 対応武器: Flamethrower、Incendiary Mortar |
| Light Energy | エネルギー | 対応武器: Dual Laser Pistols、Home-Made Laser Pistol、Home-Made Laser Rifle、Laser Pistol |
| Heavy Energy | エネルギー | 対応武器: Continuous Fire Laser、Plasma Cannon、Plasma Rifle、Turbo Plasma Rifle |
| Rocket | 爆発弾 | 対応武器: Home-Made Rocket Launcher、Rocket Launcher |
対応武器: Assault Rifle、Beretta、Dual Berettas、Dual Sub-Machine Guns、Home-Made Machine Gun、Home-Made Pistol、Home-Made Rifle、Hunting Rifle、Minigun、Sub-Machine Gun
対応武器: Desert Eagle、Dual Desert Eagles、Heavy Machine Gun、Shredder
対応武器: Combat Shotgun、Double-Barrel Shotgun
対応武器: Flamethrower、Incendiary Mortar
対応武器: Dual Laser Pistols、Home-Made Laser Pistol、Home-Made Laser Rifle、Laser Pistol
対応武器: Continuous Fire Laser、Plasma Cannon、Plasma Rifle、Turbo Plasma Rifle
対応武器: Home-Made Rocket Launcher、Rocket Launcher
該当する項目はありません。
Red Ryder BB Gunは、Carbonの住民37人を全員生存させて救出し、倉庫のWasteland Strangerから受け取ります。弾薬を消費しない射撃武器です。
SluggerはLosのShipyardで入手します。放射性の池の奥の細い路地へ入り、柵の向こうのグールを手榴弾などで倒します。路地を出ると現れる大きなグールを倒して回収します。
Meat CannonはBridge Eastの出口近くのセーブ地点から、東の暗い空間へ跳び、見えない足場を東へたどった島のフットロッカーに入っています。跳ぶ前にセーブし、島のグールを倒して回収します。弾薬は消費しませんが、近くで爆発させると自分も巻き込まれます。
Power Armorの各部位はGardenのChing Tsun、修理したFacilities 3のShop-Tec、RuinsのShop-Tecなどで購入できます。Ruins 2でも防具の入ったフットロッカーを探せます。購入前に持っている部位を確認し、同じ装備を重ねて買わない方針です。
| 効果 | ||
|---|---|---|
| Stimpak | 回復品 | 効果: HPを回復 |
| Super Stimpak | 回復品 | 効果: Stimpakより多くHPを回復 |
| Bawls Bottle | 回復品 | 効果: HPを回復。Laboratory 2の自販機などで入手 |
効果: HPを回復
効果: Stimpakより多くHPを回復
効果: HPを回復。Laboratory 2の自販機などで入手
該当する項目はありません。
| 所在地 | ||
|---|---|---|
| Jesse | Carbon | 所在地: Town Center、倉庫、Mill Parking Lot |
使う場面クレーターへ下りる前とGrinderへ入る前に利用します。町の進行に合わせて居場所が変わります。 | ||
| Hieronymous | Los | 所在地: Bridge West |
使う場面Docksに入る前の売買とGladiator Pitへの参加。Salieriの荷物を渡すと利用できなくなります。 | ||
| Salieri | Los | 所在地: Holding Pens |
使う場面Docksの探索中に利用します。荷物の依頼を完了すると10%割引になります。 | ||
| Ching Tsun | Vault | 所在地: Garden |
使う場面Facilitiesへ向かう前の補給とComputer Partsの納品。Power Armorなどを購入できます。 | ||
| Shop-Tec | 倉庫・Vault | 所在地: Warehouse Basement、Residence、Facilities、Ruins、Laboratory |
使う場面店ごとに品揃えが異なります。Facilities 3の故障端末はShop-Tec Partsで修理します。Laboratory 3でCoreへ入る前に最後の補給を済ませます。 | ||
所在地: Town Center、倉庫、Mill Parking Lot
クレーターへ下りる前とGrinderへ入る前に利用します。町の進行に合わせて居場所が変わります。
所在地: Bridge West
Docksに入る前の売買とGladiator Pitへの参加。Salieriの荷物を渡すと利用できなくなります。
所在地: Holding Pens
Docksの探索中に利用します。荷物の依頼を完了すると10%割引になります。
所在地: Garden
Facilitiesへ向かう前の補給とComputer Partsの納品。Power Armorなどを購入できます。
所在地: Warehouse Basement、Residence、Facilities、Ruins、Laboratory
店ごとに品揃えが異なります。Facilities 3の故障端末はShop-Tec Partsで修理します。Laboratory 3でCoreへ入る前に最後の補給を済ませます。
該当する項目はありません。
箱・ロッカー・敵の落とした物を回収し、装備できない武器や使わなくなった装備を商人で売ります。回復品と主力武器の弾薬を確保してから、新しい装備へcapsを使う方針です。
CarbonではVidya、Gardenでは医療担当者に治療してもらえます。拠点に戻れる場面では治療してから次の区画へ進むと、携帯する回復品を残せます。
所持品画面では、使いたい回復アイテムを選んで使用します。携帯数を確認し、強敵の前に補充します。
回復量を増やすFirst-Aid、売買条件を改善するBargaining Powerは、スキル一覧で効果を確認できます。
最終戦は遠くの眼や口を撃つ場面が続きます。Laboratory 3のShop-Tecへ戻れるうちに射撃用の弾薬と回復品を補充し、Coreへ入る前にセーブします。