基礎ダメージ
26
重量
2
基準価値
110
必要Strength
3
クリティカル追加ダメージ
26
クリティカル倍率
1
本編とUltimate Editionの追加装備を扱います。重量と基準価値はアイテムの基本値で、商人の実売価格とは異なります。武器の状態、スキル、Strength、Perkや弾薬によって実際の性能が変わります。
DTは受けるダメージを減らす防御値です。防具の軽装・中装・重装、派閥の制服としての扱いも装備選びに関係します。パワーアーマーには訓練が必要なものがあり、サルベージNCRパワーアーマーは訓練なしで装備できます。
| .357 Magnum Revolver | 銃器 |
基礎ダメージ26 重量2 基準価値110 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ26 クリティカル倍率1 | |
| .44 Magnum Revolver | 銃器 |
基礎ダメージ36 重量3.5 基準価値2500 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ36 クリティカル倍率1 | |
| 10mm Pistol | 銃器 |
基礎ダメージ22 V.A.T.S.のAP17 重量3 基準価値750 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ22 クリティカル倍率1 使用弾薬10mm Round | |
| 10mm Submachine Gun | 銃器 |
基礎ダメージ19 重量5 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ19 射撃・攻撃速度9 クリティカル倍率1 使用弾薬10mm Round | |
| 12.7mm Pistol | 銃器 |
基礎ダメージ40 V.A.T.S.のAP17 重量3.5 基準価値4000 必要Strength7 クリティカル倍率1 使用弾薬12.7mm Round | |
| 12.7mm Submachine Gun | 銃器 |
基礎ダメージ36 重量5 基準価値5100 必要Strength6 クリティカル追加ダメージ36 クリティカル倍率1 使用弾薬12.7mm Round | |
| 9 Iron | 近接武器 |
基礎ダメージ17 V.A.T.S.のAP22 重量3 基準価値55 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ17 クリティカル倍率1 | |
| 9mm Pistol | 銃器 |
基礎ダメージ16 V.A.T.S.のAP17 重量1.5 基準価値100 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ16 クリティカル倍率1 使用弾薬9mm Round | |
| 9mm Submachine Gun | 銃器 |
V.A.T.S.のAP20 重量4 基準価値850 必要Strength3 射撃・攻撃速度11 クリティカル倍率1 使用弾薬9mm Round | |
| Abilene Kid LE BB Gun | 銃器 |
基礎ダメージ4 V.A.T.S.のAP28 重量2 基準価値500 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ70 クリティカル倍率1.5 使用弾薬BB | |
| AER14 Prototype | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP20 重量8.5 基準価値2200 必要Strength3 クリティカル倍率2 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Alien Blaster | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP20 重量2 基準価値4000 必要Strength1 クリティカル倍率100 使用弾薬Alien Power Cell | |
| All-American | 銃器 |
基礎ダメージ26 重量6 基準価値5900 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ26 クリティカル倍率1 使用弾薬5.56mm Round | |
| Annabelle | 爆発物 |
V.A.T.S.のAP47 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率0 使用弾薬Missile | |
| Anti-Materiel Rifle | 銃器 |
基礎ダメージ110 重量20 基準価値5600 必要Strength8 クリティカル倍率1 使用弾薬.50 MG | |
| Assault Carbine | 銃器 |
V.A.T.S.のAP20 重量6 基準価値3950 必要Strength3 射撃・攻撃速度12 使用弾薬5mm Round | |
| Automatic Rifle | 銃器 |
基礎ダメージ40 V.A.T.S.のAP35 重量16 基準価値4500 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ40 射撃・攻撃速度6 クリティカル倍率1.5 使用弾薬.308 Round | |
| Ballistic Fist | 格闘武器 |
基礎ダメージ80 V.A.T.S.のAP28 重量6 基準価値7800 必要Strength9 クリティカル追加ダメージ80 クリティカル倍率1 | |
| Baseball Bat | 近接武器 |
基礎ダメージ22 V.A.T.S.のAP25 重量3 基準価値250 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ22 クリティカル倍率1 | |
| BB Gun | 銃器 |
基礎ダメージ4 V.A.T.S.のAP28 重量2 基準価値36 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ4 クリティカル倍率1 使用弾薬BB | |
| Bear Trap Fist | 格闘武器 |
基礎ダメージ27 V.A.T.S.のAP28 重量6 基準価値800 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ27 クリティカル倍率1 | |
| Big Boomer | 銃器 |
基礎ダメージ120 V.A.T.S.のAP35 重量4 基準価値2500 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ9 使用弾薬12 Gauge Round | |
| Binoculars | 近接武器 |
基礎ダメージ0 重量1.5 基準価値50 | |
| Blade of the East | 近接武器 |
基礎ダメージ65 V.A.T.S.のAP35 重量12 基準価値45 必要Strength9 クリティカル倍率1 | |
| Bladed Gauntlet | 格闘武器 |
基礎ダメージ25 V.A.T.S.のAP26 重量10 基準価値200 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ40 クリティカル倍率2 | |
| Bottlecap Mine | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP35 重量0.5 基準価値150 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Boxing Gloves | 格闘武器 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP28 重量6 基準価値100 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ1 クリティカル倍率1 | |
| Boxing Tape | 格闘武器 |
基礎ダメージ4 V.A.T.S.のAP28 基準価値100 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ4 クリティカル倍率1 | |
| Brass Knuckles | 格闘武器 |
基礎ダメージ18 V.A.T.S.のAP18 重量1 基準価値120 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ18 クリティカル倍率1 | |
| Broad Machete | 近接武器 |
基礎ダメージ15 V.A.T.S.のAP17 重量1 基準価値75 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ15 クリティカル倍率2 | |
| Brush Gun | 銃器 |
基礎ダメージ75 重量5 基準価値4900 必要Strength6 クリティカル追加ダメージ75 クリティカル倍率1 使用弾薬.45-70 Gov't | |
| Bumper Sword | 近接武器 |
基礎ダメージ32 V.A.T.S.のAP38 重量12 基準価値2500 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ32 クリティカル倍率1 | |
| C-4 Plastic Explosive | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量0.5 基準価値1000 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Caravan Shotgun | 銃器 |
基礎ダメージ45 重量3 基準価値675 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ6 クリティカル倍率1 使用弾薬20 Gauge Round | |
| Cattle Prod | 近接武器 |
基礎ダメージ5 V.A.T.S.のAP28 重量3 基準価値450 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ5 クリティカル倍率2 | |
| Chainsaw | 近接武器 |
V.A.T.S.のAP65 重量20 基準価値2800 必要Strength7 射撃・攻撃速度1 | |
| Chance's Knife | 近接武器 |
基礎ダメージ22 V.A.T.S.のAP17 重量1 基準価値900 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ22 クリティカル倍率2 | |
| Chopper | 近接武器 |
基礎ダメージ14 V.A.T.S.のAP22 重量2 基準価値800 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ14 クリティカル倍率2 | |
| Cleaver | 近接武器 |
基礎ダメージ7 V.A.T.S.のAP22 重量2 基準価値20 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ7 クリティカル倍率1 | |
| Codac R9000 | 近接武器 |
重量0 基準価値150 | |
| Combat Knife | 近接武器 |
基礎ダメージ15 V.A.T.S.のAP17 重量1 基準価値500 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ15 クリティカル倍率2 | |
| Cosmic Knife | 近接武器 |
基礎ダメージ12 V.A.T.S.のAP20 重量1 基準価値35 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ12 クリティカル倍率1 | |
| Cosmic Knife Clean | 近接武器 |
基礎ダメージ15 V.A.T.S.のAP20 重量1 基準価値50 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ15 クリティカル倍率1.2 | |
| Cosmic Knife Super-Heated | 近接武器 |
基礎ダメージ14 V.A.T.S.のAP20 重量1 基準価値50 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ14 クリティカル倍率5 | |
| Cowboy Repeater | 銃器 |
基礎ダメージ32 重量5 基準価値800 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ32 クリティカル倍率1.25 | |
| Cram Opener | 格闘武器 |
基礎ダメージ28 V.A.T.S.のAP26 重量10 基準価値800 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ44 クリティカル倍率2 | |
| CZ57 Avenger | 銃器 |
V.A.T.S.のAP25 基準価値8500 必要Strength10 射撃・攻撃速度30 クリティカル倍率0.5 使用弾薬5mm Round | |
| Demolition Charge | 爆発物 |
基礎ダメージ2 V.A.T.S.のAP38 重量1.5 基準価値75 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Detonator | 爆発物 |
基礎ダメージ0 V.A.T.S.のAP24 重量0.5 基準価値25 必要Strength0 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Dinner Bell | 銃器 |
基礎ダメージ75 重量7.5 基準価値4800 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ11 クリティカル倍率1 使用弾薬12 Gauge Round | |
| Displacer Glove | 格闘武器 |
基礎ダメージ50 V.A.T.S.のAP28 重量6 基準価値3500 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ50 クリティカル倍率1 | |
| Dog Tag Fist | 格闘武器 |
基礎ダメージ20 V.A.T.S.のAP35 重量3 基準価値50 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ20 クリティカル倍率1 | |
| Dress Cane | 近接武器 |
基礎ダメージ22 V.A.T.S.のAP27 重量3 基準価値40 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ35 クリティカル倍率1 | |
| Dynamite | 武器 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量0.3 基準価値25 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Euclid's C-Finder | エネルギー武器 |
基礎ダメージ0 V.A.T.S.のAP50 重量15 基準価値1 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率50 使用弾薬ARCHIMEDES II Charge | |
| Fat Man | 爆発物 |
V.A.T.S.のAP65 重量30 基準価値6000 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率0 使用弾薬Mini Nuke | |
| Figaro | 近接武器 |
基礎ダメージ8 V.A.T.S.のAP17 重量1 基準価値400 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ16 クリティカル倍率4 | |
| Fire Axe | 近接武器 |
基礎ダメージ55 V.A.T.S.のAP22 重量8 基準価値2500 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ27 クリティカル倍率1 | |
| Flamer | 爆発物 |
基礎ダメージ16 V.A.T.S.のAP50 重量15 基準価値2350 必要Strength7 クリティカル追加ダメージ1 射撃・攻撃速度8 クリティカル倍率4 使用弾薬Flamer Fuel | |
| Frag Grenade | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量0.5 基準価値150 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Frag Mine | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP35 重量0.5 基準価値75 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Gas Bomb | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量5 基準価値100 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Gatling Laser | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP30 重量18 基準価値6800 必要Strength8 射撃・攻撃速度30 クリティカル倍率1 使用弾薬Electron Charge Pack | |
| Gauss Rifle | エネルギー武器 |
基礎ダメージ120 V.A.T.S.のAP40 重量7 基準価値3000 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ60 クリティカル倍率2 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Gobi Campaign Scout Rifle | 銃器 |
重量4.5 基準価値6200 必要Strength6 使用弾薬.308 Round | |
| Golden Gloves | 格闘武器 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP28 重量6 基準価値100 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ1 クリティカル倍率2 | |
| Grenade Launcher | 爆発物 |
基礎ダメージ30 V.A.T.S.のAP35 重量12 基準価値4200 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 使用弾薬40mm Grenade | |
| Grenade Machinegun | 爆発物 |
基礎ダメージ0 V.A.T.S.のAP50 重量15 基準価値5200 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ0 射撃・攻撃速度3 クリティカル倍率1 使用弾薬25mm Grenade | |
| Grenade Rifle | 爆発物 |
基礎ダメージ2 V.A.T.S.のAP35 重量6 基準価値300 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ1 クリティカル倍率1 使用弾薬40mm Grenade | |
| Hatchet | 近接武器 |
基礎ダメージ16 V.A.T.S.のAP22 重量2 基準価値75 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ16 クリティカル倍率1 | |
| Heavy Incinerator | 爆発物 |
基礎ダメージ15 V.A.T.S.のAP50 重量15 基準価値7200 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ5 射撃・攻撃速度4 クリティカル倍率4 使用弾薬Flamer Fuel | |
| Holorifle | エネルギー武器 |
基礎ダメージ80 V.A.T.S.のAP30 重量8 基準価値3000 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ80 クリティカル倍率1 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Holy Frag Grenade | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量0.5 基準価値500 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Hunting Revolver | 銃器 |
基礎ダメージ58 重量4 基準価値3500 必要Strength6 クリティカル追加ダメージ58 クリティカル倍率1 使用弾薬.45-70 Gov't | |
| Hunting Rifle | 銃器 |
重量6 基準価値2200 必要Strength6 使用弾薬.308 Round | |
| Hunting Shotgun | 銃器 |
基礎ダメージ70 重量7.5 基準価値3800 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ10 クリティカル倍率1 使用弾薬12 Gauge Round | |
| Incendiary Grenade | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量0.5 基準価値200 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Incinerator | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP50 重量12 基準価値1300 必要Strength6 クリティカル追加ダメージ1 射撃・攻撃速度2 クリティカル倍率4 使用弾薬Flamer Fuel | |
| Knife | 近接武器 |
基礎ダメージ8 V.A.T.S.のAP20 重量1 基準価値20 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ8 クリティカル倍率1 | |
| Knife Spear | 近接武器 |
基礎ダメージ20 V.A.T.S.のAP35 重量3 基準価値55 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ20 クリティカル倍率1 | |
| Knife Spear Clean | 近接武器 |
基礎ダメージ25 V.A.T.S.のAP35 重量3 基準価値55 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ25 クリティカル倍率1.2 | |
| Knock-Knock | 近接武器 |
基礎ダメージ66 V.A.T.S.のAP21 重量8 基準価値3200 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ33 クリティカル倍率1 | |
| La Longue Carabine | 銃器 |
基礎ダメージ35 重量5 基準価値1500 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ35 クリティカル倍率1.5 | |
| Laser Pistol | エネルギー武器 |
基礎ダメージ12 V.A.T.S.のAP15 重量3 基準価値175 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ12 クリティカル倍率1.5 使用弾薬Energy Cell | |
| Laser RCW | エネルギー武器 |
基礎ダメージ15 V.A.T.S.のAP20 重量4 基準価値2150 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ15 射撃・攻撃速度9 クリティカル倍率0.5 使用弾薬Electron Charge Pack | |
| Laser Rifle | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP18 重量8 基準価値800 必要Strength3 クリティカル倍率1.5 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Lead Pipe | 近接武器 |
基礎ダメージ22 V.A.T.S.のAP24 重量3 基準価値75 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ22 クリティカル倍率1 | |
| Lever-Action Shotgun | 銃器 |
基礎ダメージ48 重量3 基準価値2000 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ7 クリティカル倍率1 使用弾薬20 Gauge Round | |
| Liberator | 近接武器 |
基礎ダメージ18 V.A.T.S.のAP18 重量2 基準価値1000 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ18 クリティカル倍率3 | |
| Light Machine Gun | 銃器 |
基礎ダメージ21 重量15 基準価値5200 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ21 射撃・攻撃速度12 使用弾薬5.56mm Round | |
| Long Fuse Dynamite | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量0.3 基準価値25 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Love and Hate | 格闘武器 |
基礎ダメージ30 V.A.T.S.のAP19 重量1 基準価値750 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ30 クリティカル倍率1 | |
| Lucky | 銃器 |
基礎ダメージ30 V.A.T.S.のAP17 重量2.5 基準価値1500 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ30 クリティカル倍率2.5 | |
| Machete | 近接武器 |
基礎ダメージ11 V.A.T.S.のAP20 重量2 基準価値50 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ11 クリティカル倍率1.5 | |
| Machete Gladius | 近接武器 |
基礎ダメージ28 V.A.T.S.のAP20 重量2 基準価値1,000 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ28 クリティカル倍率1.5 | |
| Mantis Gauntlet | 近接武器 |
基礎ダメージ30 V.A.T.S.のAP22 重量10 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ30 クリティカル倍率3 | |
| Maria | 銃器 |
基礎ダメージ20 V.A.T.S.のAP15 重量1.5 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ20 クリティカル倍率2 使用弾薬9mm Round | |
| Marksman Carbine | 銃器 |
基礎ダメージ24 重量6 基準価値5200 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ24 クリティカル倍率1 使用弾薬5.56mm Round | |
| Mercenary's Grenade Rifle | 爆発物 |
基礎ダメージ2 V.A.T.S.のAP35 重量5.5 基準価値300 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ1 クリティカル倍率1 使用弾薬40mm Grenade | |
| Mercy | 爆発物 |
V.A.T.S.のAP50 重量15 基準価値5200 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ0 射撃・攻撃速度3.1 クリティカル倍率50 使用弾薬40mm Grenade | |
| Minigun | 銃器 |
基礎ダメージ12 V.A.T.S.のAP30 重量25 基準価値5500 必要Strength10 クリティカル追加ダメージ12 射撃・攻撃速度20 クリティカル倍率0.5 使用弾薬5mm Round | |
| Missile Launcher | 爆発物 |
V.A.T.S.のAP55 重量20 基準価値3900 必要Strength6 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率0 使用弾薬Missile | |
| Missing Laser Pistol | エネルギー武器 |
基礎ダメージ11 V.A.T.S.のAP15 重量3 基準価値175 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ11 クリティカル倍率1.5 使用弾薬Energy Cell | |
| Multiplas Rifle | エネルギー武器 |
基礎ダメージ105 V.A.T.S.のAP35 重量7 基準価値2500 必要Strength4 射撃・攻撃速度1 クリティカル倍率1 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Mysterious Magnum | 銃器 |
基礎ダメージ42 重量4 基準価値3200 必要Strength6 クリティカル追加ダメージ42 クリティカル倍率1 | |
| Nail Board | 近接武器 |
基礎ダメージ25 V.A.T.S.のAP27 重量4 基準価値250 必要Strength7 クリティカル追加ダメージ25 クリティカル倍率0 | |
| Nephi's Golf Driver | 近接武器 |
基礎ダメージ30 V.A.T.S.のAP21 重量1 基準価値500 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ30 クリティカル倍率1.2 | |
| Oh, Baby! | 近接武器 |
基礎ダメージ80 V.A.T.S.のAP35 重量20 基準価値6200 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ40 クリティカル倍率1 | |
| Paladin Toaster | 格闘武器 |
基礎ダメージ41 V.A.T.S.のAP28 重量6 基準価値6800 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ41 クリティカル倍率1 | |
| Pew Pew | エネルギー武器 |
基礎ダメージ75 V.A.T.S.のAP35 重量3 基準価値2500 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ50 クリティカル倍率2.5 使用弾薬Energy Cell | |
| Plasma Caster | エネルギー武器 |
基礎ダメージ65 V.A.T.S.のAP25 重量20 基準価値7000 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ65 クリティカル倍率1 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Plasma Defender | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP20 重量2 基準価値3000 必要Strength2 クリティカル倍率1 使用弾薬Energy Cell | |
| Plasma Grenade | エネルギー武器 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量0.5 基準価値300 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Plasma Mine | エネルギー武器 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP35 重量0.5 基準価値300 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Plasma Pistol | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP30 重量3 基準価値200 必要Strength2 クリティカル倍率1.5 使用弾薬Energy Cell | |
| Plasma Rifle | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP30 重量8 基準価値1300 必要Strength3 クリティカル倍率2 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Police Baton | 近接武器 |
基礎ダメージ10 V.A.T.S.のAP23 重量2 基準価値70 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ10 クリティカル倍率1 | |
| Police Pistol | 銃器 |
基礎ダメージ30 V.A.T.S.のAP19 重量3 基準価値1000 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ45 クリティカル倍率1 | |
| Pool Cue | 近接武器 |
基礎ダメージ15 V.A.T.S.のAP27 重量1 基準価値15 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ15 クリティカル倍率0 | |
| Powder Charge | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP35 重量0.5 基準価値25 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ0 射撃・攻撃速度1 クリティカル倍率1 | |
| Power Fist | 格闘武器 |
基礎ダメージ40 V.A.T.S.のAP28 重量6 基準価値800 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ40 クリティカル倍率1 | |
| Pulse Grenade | エネルギー武器 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量0.5 基準価値40 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Pulse Mine | エネルギー武器 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP35 重量0.5 基準価値40 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Pushy | 格闘武器 |
基礎ダメージ60 V.A.T.S.のAP28 重量6 基準価値4200 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ60 クリティカル倍率1 | |
| Q-35 Matter Modulator | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP28 重量7 基準価値3000 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ62 クリティカル倍率2 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Ranger Sequoia | 銃器 |
基礎ダメージ62 V.A.T.S.のAP30 重量4 基準価値1200 必要Strength6 クリティカル追加ダメージ62 クリティカル倍率1.5 使用弾薬.45-70 Gov't | |
| Ratslayer | 銃器 |
基礎ダメージ23 重量4.5 基準価値2000 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ23 クリティカル倍率5 使用弾薬5.56mm Round | |
| Rebar Club | 近接武器 |
基礎ダメージ42 V.A.T.S.のAP40 重量9 基準価値500 必要Strength9 クリティカル追加ダメージ24 クリティカル倍率0.5 | |
| Recharger Pistol | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP13 重量7 基準価値2700 必要Strength2 クリティカル倍率1.2 使用弾薬Microfusion Breeder | |
| Recharger Rifle | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP19 重量15 基準価値250 必要Strength5 クリティカル倍率1.5 使用弾薬Microfusion Breeder | |
| Recompense of the Fallen | 格闘武器 |
基礎ダメージ25 V.A.T.S.のAP35 重量3 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ25 クリティカル倍率1 | |
| Riot Shotgun | 銃器 |
基礎ダメージ67 重量5 基準価値5500 必要Strength7 クリティカル追加ダメージ10 クリティカル倍率1 使用弾薬12 Gauge Round | |
| Ripper | 近接武器 |
V.A.T.S.のAP65 重量6 基準価値1200 必要Strength3 射撃・攻撃速度1 | |
| Rolling Pin | 近接武器 |
基礎ダメージ3 V.A.T.S.のAP24 重量1 基準価値10 必要Strength2 クリティカル追加ダメージ8 クリティカル倍率0 | |
| Sawed-Off Shotgun | 銃器 |
基礎ダメージ100 V.A.T.S.のAP37 重量4 基準価値1950 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ7 使用弾薬12 Gauge Round | |
| Service Rifle | 銃器 |
重量8.5 基準価値540 必要Strength2 クリティカル倍率1 使用弾薬5.56mm Round | |
| Shishkebab | 近接武器 |
基礎ダメージ40 V.A.T.S.のAP28 重量3 基準価値2500 必要Strength6 クリティカル追加ダメージ20 クリティカル倍率2 | |
| Shovel | 近接武器 |
基礎ダメージ12 V.A.T.S.のAP28 重量3 基準価値55 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ20 クリティカル倍率3 | |
| Silenced .22 Pistol | 銃器 |
基礎ダメージ9 V.A.T.S.のAP17 重量3 基準価値80 必要Strength1 使用弾薬.22LR Round | |
| Silenced .22 SMG | 銃器 |
基礎ダメージ10 重量8 基準価値1850 必要Strength2 射撃・攻撃速度11 使用弾薬.22LR Round | |
| Single Shotgun | 銃器 |
基礎ダメージ50 V.A.T.S.のAP45 重量7 基準価値175 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ7 クリティカル倍率1 使用弾薬20 Gauge Round | |
| Sledgehammer | 近接武器 |
基礎ダメージ24 V.A.T.S.のAP38 重量12 基準価値130 必要Strength7 クリティカル追加ダメージ24 クリティカル倍率1 | |
| Sniper Rifle | 銃器 |
重量8 基準価値4100 必要Strength6 使用弾薬.308 Round | |
| Spiked Knuckles | 格闘武器 |
基礎ダメージ25 V.A.T.S.のAP19 重量1 基準価値500 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ25 クリティカル倍率1 | |
| Straight Razor | 近接武器 |
基礎ダメージ5 V.A.T.S.のAP18 重量1 基準価値35 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ10 クリティカル倍率2 | |
| Sturdy Caravan Shotgun | 銃器 |
基礎ダメージ50 重量3 基準価値875 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ7 クリティカル倍率1 使用弾薬20 Gauge Round | |
| Super Sledge | 近接武器 |
基礎ダメージ70 V.A.T.S.のAP38 重量20 基準価値5800 必要Strength8 クリティカル追加ダメージ35 クリティカル倍率1 | |
| Switchblade | 近接武器 |
基礎ダメージ7 V.A.T.S.のAP18 重量1 基準価値35 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ11 クリティカル倍率2 | |
| Tesla Cannon | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP37 重量8 基準価値8700 必要Strength8 クリティカル倍率2 使用弾薬Electron Charge Pack | |
| Tesla-Beaton Prototype | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP37 重量8 基準価値12525 必要Strength8 クリティカル倍率2 使用弾薬Electron Charge Pack | |
| That Gun | 銃器 |
V.A.T.S.のAP19 重量5 基準価値1750 必要Strength6 クリティカル倍率2.5 使用弾薬5.56mm Round | |
| The Humble Cudgel | 近接武器 |
基礎ダメージ26 V.A.T.S.のAP21 重量3 基準価値350 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ26 クリティカル倍率1 | |
| Thermic Lance | 近接武器 |
基礎ダメージ100 V.A.T.S.のAP65 重量20 基準価値5500 必要Strength7 射撃・攻撃速度1 | |
| This Machine | 銃器 |
V.A.T.S.のAP22 重量9.5 基準価値2800 必要Strength6 クリティカル倍率1 使用弾薬.308 Round | |
| Throwing Hatchet | 近接武器 |
基礎ダメージ20 V.A.T.S.のAP22 重量2 基準価値20 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ20 クリティカル倍率1 | |
| Throwing Knife | 近接武器 |
基礎ダメージ15 V.A.T.S.のAP20 重量0.5 基準価値20 必要Strength1 | |
| Throwing Knife Spear | 近接武器 |
基礎ダメージ42 V.A.T.S.のAP28 重量0.65 基準価値25 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ42 クリティカル倍率1 | |
| Throwing Spear | 近接武器 |
V.A.T.S.のAP24 重量0.5 基準価値25 必要Strength1 クリティカル倍率1 | |
| Thump-Thump | 爆発物 |
基礎ダメージ2 V.A.T.S.のAP35 重量5.5 基準価値800 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ1 クリティカル倍率1 使用弾薬40mm Grenade | |
| Time Bomb | 爆発物 |
基礎ダメージ1 V.A.T.S.のAP24 重量0.5 基準価値750 必要Strength1 クリティカル追加ダメージ0 クリティカル倍率1 | |
| Tire Iron | 近接武器 |
基礎ダメージ15 V.A.T.S.のAP27 重量3 基準価値40 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ15 クリティカル倍率1 | |
| Trail Carbine | 銃器 |
重量5.5 基準価値3900 必要Strength5 クリティカル倍率1 | |
| Tri-beam Laser Rifle | エネルギー武器 |
V.A.T.S.のAP23 重量9 基準価値4800 必要Strength4 クリティカル倍率1.5 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Van Graff Laser Rifle | エネルギー武器 |
基礎ダメージ15 V.A.T.S.のAP18 重量8 基準価値800 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ15 クリティカル倍率1.5 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Van Graff Plasma Rifle | エネルギー武器 |
基礎ダメージ32 V.A.T.S.のAP30 重量8 基準価値1300 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ32 クリティカル倍率2 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Vance's 9mm Submachine Gun | 銃器 |
V.A.T.S.のAP20 重量4 基準価値1500 必要Strength3 射撃・攻撃速度13 クリティカル倍率1 使用弾薬9mm Round | |
| Varmint Rifle | 銃器 |
基礎ダメージ18 重量5.5 基準価値75 必要Strength3 クリティカル追加ダメージ18 クリティカル倍率1 使用弾薬5.56mm Round | |
| Weathered 10mm Pistol | 銃器 |
基礎ダメージ24 V.A.T.S.のAP17 重量3 基準価値1200 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ24 クリティカル倍率1 使用弾薬10mm Round | |
| YCS 186 | エネルギー武器 |
基礎ダメージ140 V.A.T.S.のAP40 重量8 基準価値3000 必要Strength5 クリティカル追加ダメージ70 クリティカル倍率2 使用弾薬Microfusion Cell | |
| Zap Glove | 格闘武器 |
基礎ダメージ35 V.A.T.S.のAP28 重量6 基準価値5200 必要Strength4 クリティカル追加ダメージ35 クリティカル倍率1 | |
26
2
110
3
26
1
36
3.5
2500
5
36
1
22
17
3
750
4
22
1
10mm Round
19
5
5
19
9
1
10mm Round
40
17
3.5
4000
7
1
12.7mm Round
36
5
5100
6
36
1
12.7mm Round
17
22
3
55
2
17
1
16
17
1.5
100
2
16
1
9mm Round
20
4
850
3
11
1
9mm Round
4
28
2
500
1
70
1.5
BB
20
8.5
2200
3
2
Microfusion Cell
20
2
4000
1
100
Alien Power Cell
26
6
5900
4
26
1
5.56mm Round
47
5
0
0
Missile
110
20
5600
8
1
.50 MG
20
6
3950
3
12
5mm Round
40
35
16
4500
8
40
6
1.5
.308 Round
80
28
6
7800
9
80
1
22
25
3
250
4
22
1
4
28
2
36
1
4
1
BB
27
28
6
800
5
27
1
120
35
4
2500
4
9
12 Gauge Round
0
1.5
50
65
35
12
45
9
1
25
26
10
200
5
40
2
1
35
0.5
150
1
0
1
1
28
6
100
1
1
1
4
28
100
1
4
1
18
18
1
120
2
18
1
15
17
1
75
3
15
2
75
5
4900
6
75
1
.45-70 Gov't
32
38
12
2500
8
32
1
1
24
0.5
1000
1
0
1
45
3
675
3
6
1
20 Gauge Round
5
28
3
450
4
5
2
65
20
2800
7
1
22
17
1
900
3
22
2
14
22
2
800
2
14
2
7
22
2
20
2
7
1
0
150
15
17
1
500
3
15
2
12
20
1
35
1
12
1
15
20
1
50
1
15
1.2
14
20
1
50
1
14
5
32
5
800
4
32
1.25
28
26
10
800
5
44
2
25
8500
10
30
0.5
5mm Round
2
38
1.5
75
1
0
1
0
24
0.5
25
0
0
1
75
7.5
4800
5
11
1
12 Gauge Round
50
28
6
3500
4
50
1
20
35
3
50
1
20
1
22
27
3
40
2
35
1
1
24
0.3
25
0
1
0
50
15
1
1
0
50
ARCHIMEDES II Charge
65
30
6000
8
0
0
Mini Nuke
8
17
1
400
1
16
4
55
22
8
2500
5
27
1
16
50
15
2350
7
1
8
4
Flamer Fuel
1
24
0.5
150
2
0
1
1
35
0.5
75
1
0
1
1
24
5
100
1
0
1
30
18
6800
8
30
1
Electron Charge Pack
120
40
7
3000
5
60
2
Microfusion Cell
4.5
6200
6
.308 Round
1
28
6
100
1
1
2
30
35
12
4200
5
0
1
40mm Grenade
0
50
15
5200
8
0
3
1
25mm Grenade
2
35
6
300
3
1
1
40mm Grenade
16
22
2
75
2
16
1
15
50
15
7200
8
5
4
4
Flamer Fuel
80
30
8
3000
4
80
1
Microfusion Cell
1
24
0.5
500
2
0
1
58
4
3500
6
58
1
.45-70 Gov't
6
2200
6
.308 Round
70
7.5
3800
5
10
1
12 Gauge Round
1
24
0.5
200
2
0
1
1
50
12
1300
6
1
2
4
Flamer Fuel
8
20
1
20
1
8
1
20
35
3
55
2
20
1
25
35
3
55
2
25
1.2
66
21
8
3200
5
33
1
35
5
1500
5
35
1.5
12
15
3
175
1
12
1.5
Energy Cell
15
20
4
2150
4
15
9
0.5
Electron Charge Pack
18
8
800
3
1.5
Microfusion Cell
22
24
3
75
5
22
1
48
3
2000
4
7
1
20 Gauge Round
18
18
2
1000
3
18
3
21
15
5200
8
21
12
5.56mm Round
1
24
0.3
25
1
0
1
30
19
1
750
3
30
1
30
17
2.5
1500
3
30
2.5
11
20
2
50
3
11
1.5
28
20
2
1,000
4
28
1.5
30
22
10
4
30
3
20
15
1.5
2
20
2
9mm Round
24
6
5200
4
24
1
5.56mm Round
2
35
5.5
300
3
1
1
40mm Grenade
50
15
5200
8
0
3.1
50
40mm Grenade
12
30
25
5500
10
12
20
0.5
5mm Round
55
20
3900
6
0
0
Missile
11
15
3
175
1
11
1.5
Energy Cell
105
35
7
2500
4
1
1
Microfusion Cell
42
4
3200
6
42
1
25
27
4
250
7
25
0
30
21
1
500
2
30
1.2
80
35
20
6200
8
40
1
41
28
6
6800
4
41
1
75
35
3
2500
1
50
2.5
Energy Cell
65
25
20
7000
8
65
1
Microfusion Cell
20
2
3000
2
1
Energy Cell
1
24
0.5
300
2
0
1
1
35
0.5
300
2
0
1
30
3
200
2
1.5
Energy Cell
30
8
1300
3
2
Microfusion Cell
10
23
2
70
1
10
1
30
19
3
1000
4
45
1
15
27
1
15
2
15
0
1
35
0.5
25
1
0
1
1
40
28
6
800
5
40
1
1
24
0.5
40
2
0
1
1
35
0.5
40
2
0
1
60
28
6
4200
2
60
1
28
7
3000
2
62
2
Microfusion Cell
62
30
4
1200
6
62
1.5
.45-70 Gov't
23
4.5
2000
3
23
5
5.56mm Round
42
40
9
500
9
24
0.5
13
7
2700
2
1.2
Microfusion Breeder
19
15
250
5
1.5
Microfusion Breeder
25
35
3
1
25
1
67
5
5500
7
10
1
12 Gauge Round
65
6
1200
3
1
3
24
1
10
2
8
0
100
37
4
1950
4
7
12 Gauge Round
8.5
540
2
1
5.56mm Round
40
28
3
2500
6
20
2
12
28
3
55
3
20
3
9
17
3
80
1
.22LR Round
10
8
1850
2
11
.22LR Round
50
45
7
175
5
7
1
20 Gauge Round
24
38
12
130
7
24
1
8
4100
6
.308 Round
25
19
1
500
3
25
1
5
18
1
35
1
10
2
50
3
875
3
7
1
20 Gauge Round
70
38
20
5800
8
35
1
7
18
1
35
1
11
2
37
8
8700
8
2
Electron Charge Pack
37
8
12525
8
2
Electron Charge Pack
19
5
1750
6
2.5
5.56mm Round
26
21
3
350
5
26
1
100
65
20
5500
7
1
22
9.5
2800
6
1
.308 Round
20
22
2
20
1
20
1
15
20
0.5
20
1
42
28
0.65
25
1
42
1
24
0.5
25
1
1
2
35
5.5
800
3
1
1
40mm Grenade
1
24
0.5
750
1
0
1
15
27
3
40
3
15
1
5.5
3900
5
1
23
9
4800
4
1.5
Microfusion Cell
15
18
8
800
3
15
1.5
Microfusion Cell
32
30
8
1300
3
32
2
Microfusion Cell
20
4
1500
3
13
1
9mm Round
18
5.5
75
3
18
1
5.56mm Round
24
17
3
1200
4
24
1
10mm Round
140
40
8
3000
5
70
2
Microfusion Cell
35
28
6
5200
4
35
1
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| 1st Recon Assault Armor | 身体 |
DT15 重量0 基準価値300 使用者ブーン(専用クエストの報酬として装備) | |
| 1st Recon Survival Armor | 身体 |
DT15 重量0 基準価値300 使用者ブーン(専用クエストの報酬として装備) | |
| Advanced Radiation Suit | 身体 |
DT6 重量7 基準価値100 | |
| Ambassador Crocker's Suit | 身体 |
DT1 重量1 基準価値6 | |
| Armored Vault 13 Jumpsuit | 身体 |
DT8 重量15 基準価値70 | |
| Armored Vault 21 Jumpsuit | 身体 |
DT8 重量15 基準価値180 | |
| Assassin Suit | 身体 |
DT14 重量20 基準価値7500 | |
| Benny's Suit | 身体 |
DT1 重量3 基準価値390 | |
| Boomer Flightsuit | 身体 |
DT4 重量1 基準価値6 | |
| Boomer Jumpsuit | 身体 |
DT4 重量1 基準価値6 | |
| Bounty Hunter Duster | 身体 |
DT6 重量3 基準価値70 | |
| Bright Brotherhood Robe | 身体 |
DT2 重量2 | |
| Broken Recon Armor | 身体 |
DT18 重量20 基準価値0 | |
| Brotherhood Elder's Robe | 身体 |
DT1 重量2 基準価値8 | |
| Brotherhood T-45d Power Armor | 身体 |
DT22 重量45 基準価値4500 | |
| Brotherhood T-51b Power Armor | 身体 |
DT25 重量40 基準価値5200 | |
| Caesar's Armor | 身体 |
DT5 重量3 基準価値1500 | |
| Caravaneer Outfit | 身体 |
DT2 基準価値180 | |
| Cass' Outfit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Chained Prostitute Outfit | 身体 |
DT0 重量2 基準価値390 | |
| Chinese Stealth Armor | 身体 |
DT12 重量20 基準価値500 | |
| Civilian Engineer Jumpsuit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Combat Armor | 身体 |
DT15 重量25 基準価値6500 | |
| Combat Armor, Reinforced | 身体 |
DT17 重量25 基準価値8000 | |
| Combat Armor, Reinforced Mark 2 | 身体 |
DT20 重量25 基準価値8000 | |
| Dapper Gambler Suit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Dead Money Collar | 頭部 |
DT3 重量5 基準価値50 | |
| Dead Money Jumpsuit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Dean's Tuxedo | 身体 |
DT0 重量2 基準価値6 | |
| Dirty Pre-War Businesswear | 身体 |
DT0 重量2 基準価値8 | |
| Dirty Pre-War Casualwear | 身体 |
DT0 重量2 基準価値6 | |
| Dirty Pre-War Parkstroller Outfit | 身体 |
DT0 重量10 基準価値5 | |
| Dirty Pre-War Relaxedwear | 身体 |
重量5 基準価値6 | |
| Dirty Pre-War Spring Outfit | 身体 |
DT0 重量2 基準価値5 | |
| Enclave Officer Uniform | 身体 |
DT1 重量3 | |
| Enclave Power Armor | 身体 |
DT32 重量45 基準価値780 | |
| Enclave Scientist Outfit | 身体 |
重量2 基準価値8 | |
| Enclave Shocktrooper Armor | 身体 |
DT35 重量45 基準価値900 | |
| Exposed Prostitute Outfit | 身体 |
DT0 重量2 基準価値390 | |
| Fancy Gambler Suit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Father Elijah's Robes | 身体 |
DT2 重量2 基準価値6 | |
| Field Hand Outfit | 身体 |
DT2 基準価値180 | |
| Followers Doctor Coat | 身体 |
DT0 重量2 基準価値8 | |
| Followers Lab Coat | 身体 |
DT0 重量2 基準価値16 | |
| Gannon Family Tesla Armor | 身体 |
DT26 | |
| General Oliver's Uniform | 身体 |
DT0 重量1 基準価値0 | |
| Gladiator Armor | 身体 |
DT12 重量15 基準価値160 | |
| Great Khan Armored Leather | 身体 |
DT8 重量7 基準価値100 | |
| Great Khan Simple Armor | 身体 |
DT5 重量7 基準価値100 | |
| Great Khan Soldier Armor | 身体 |
DT5 重量7 基準価値100 | |
| Great Khan Suit Armor | 身体 |
DT5 重量7 基準価値100 | |
| Grimy Pre-War Businesswear | 身体 |
DT0 重量2 基準価値6 | |
| Handyman Jumpsuit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Jailhouse Rocker | 身体 |
DT2 重量1 基準価値50 | |
| Janet's Boomer Outfit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Kings Outfit | 身体 |
DT1 重量1 基準価値6 | |
| Lab Technician Outfit | 身体 |
DT0 重量2 基準価値8 | |
| Leather Armor | 身体 |
DT6 重量15 基準価値160 | |
| Leather Armor, Reinforced | 身体 |
DT10 重量15 基準価値1200 | |
| Legate's Armor | 身体 |
DT15 重量45 基準価値250 | |
| Legion Centurion Armor | 身体 |
DT18 重量35 基準価値800 | |
| Legion Explorer Armor | 身体 |
DT4 重量10 基準価値120 | |
| Legion Praetorian Armor | 身体 |
DT12 重量12 基準価値300 | |
| Legion Prime Armor | 身体 |
DT8 重量15 基準価値220 | |
| Legion Recruit Armor | 身体 |
DT6 重量12 基準価値200 | |
| Legion Veteran Armor | 身体 |
DT10 重量16 基準価値300 | |
| Legion Vexillarius Armor | 身体 |
DT14 重量26 基準価値600 | |
| Lightweight Leather Armor | 身体 |
DT8 重量10 基準価値160 | |
| Memphis Kid Outfit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Merc Adventurer Outfit | 身体 |
DT1 重量8 基準価値50 | |
| Merc Charmer Outfit | 身体 |
DT1 重量8 基準価値50 | |
| Merc Cruiser Outfit | 身体 |
重量8 基準価値50 | |
| Merc Grunt Outfit | 身体 |
重量8 基準価値50 | |
| Merc Troublemaker Outfit | 身体 |
重量8 基準価値50 | |
| Merc Veteran Outfit | 身体 |
DT1 重量8 基準価値50 | |
| Metal Armor | 身体 |
DT12 重量30 基準価値1100 | |
| Metal Armor, Reinforced | 身体 |
DT16 重量30 基準価値3500 | |
| Naughty Nightwear | 身体 |
重量1 基準価値200 | |
| NCR Bandoleer Armor | 身体 |
DT10 重量26 基準価値300 | |
| NCR Engineer Jumpsuit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| NCR Face Wrap Armor | 身体 |
DT10 重量26 基準価値300 | |
| NCR Mantle Armor | 身体 |
DT10 重量26 基準価値300 | |
| NCR Military Police Armor | 身体 |
DT10 重量26 基準価値300 | |
| NCR Ranger Combat Armor | 身体 |
DT20 重量30 基準価値7500 | |
| NCR Ranger Patrol Armor | 身体 |
DT15 重量25 基準価値390 | |
| NCR Salvaged Power Armor | 身体 |
DT20 重量40 基準価値3000 | |
| NCR Trooper Armor | 身体 |
DT10 重量26 基準価値300 | |
| NCR Trooper Fatigues | 身体 |
DT2 重量26 基準価値300 | |
| Papa Khan Armor | 身体 |
DT8 重量7 基準価値100 | |
| Powder Gang Guard Armor | 身体 |
DT5 重量8 基準価値100 | |
| Powder Gang Simple Outfit | 身体 |
DT0 重量3 基準価値15 | |
| Powder Gang Soldier Outfit | 身体 |
DT0 重量3 | |
| Pre-War Casualwear | 身体 |
重量2 基準価値8 | |
| Pre-War Parkstroller Outfit(0005BB66) | 身体 |
DT0 重量2 基準価値6 | |
| Pre-War Parkstroller Outfit(000CB60F) | 身体 |
DT0 重量2 基準価値10 | |
| Pre-War Relaxedwear | 身体 |
重量2 基準価値8 | |
| Pre-War Spring Outfit | 身体 |
DT0 重量2 基準価値8 | |
| President Kimball's Suit | 身体 |
DT0 重量2 | |
| Prospector Outfit | 身体 |
DT2 基準価値180 | |
| Prostitute Outfit | 身体 |
DT0 重量2 基準価値390 | |
| Radiation Suit | 身体 |
DT4 重量5 基準価値60 | |
| Raider Badlands Armor | 身体 |
DT4 重量15 基準価値180 | |
| Raider Blastmaster Armor | 身体 |
DT4 重量15 基準価値180 | |
| Raider Painspike Armor | 身体 |
DT4 重量15 基準価値180 | |
| Raider Sadist Armor | 身体 |
DT4 重量15 基準価値180 | |
| Ranger Casual Outfit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Ranger Red Scarf Outfit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Ranger Vest Outfit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Raul's Petro-Chico Jumpsuit | 身体 |
| Recon Armor | 身体 |
DT17 重量20 基準価値7200 | |
| Red Racer Jumpsuit | 身体 |
重量1 基準価値6 | |
| Regulator Duster | 身体 |
DT0 重量3 基準価値70 | |
| Remnants Power Armor | 身体 |
DT28 重量45 基準価値6500 | |
| Remnants Tesla Armor | 身体 |
DT25 重量45 基準価値8200 | |
| Repairman Jumpsuit | 身体 |
重量1 基準価値6 | |
| Repconn Jumpsuit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Roving Trader Outfit | 身体 |
DT0 重量2 基準価値6 | |
| Scientist Outfit | 身体 |
DT0 重量2 基準価値8 | |
| Settler Outfit | 身体 |
DT2 基準価値180 | |
| Sexy Sleepwear | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Shabby Gambler Suit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Sheriff's Duster | 身体 |
DT0 重量3 基準価値35 | |
| Sierra Madre Armor | 身体 |
DT16 重量15 基準価値400 | |
| Sierra Madre Armor, Reinforced | 身体 |
DT18 重量17 基準価値1000 | |
| Slave Rags | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Sleepwear | 身体 |
DT0 重量1 基準価値10 | |
| Space Suit | 身体 |
DT10 重量7 基準価値800 | |
| Starlet Wig | 頭部 |
DT2 重量2 基準価値6 | |
| T-45d Power Armor | 身体 |
DT22 重量45 基準価値4500 | |
| Tesla Armor | 身体 |
DT20 重量45 基準価値6600 | |
| Trenchcoat | 身体 |
DT0 重量3 基準価値40 | |
| Van Graff Combat Armor | 身体 |
DT16 重量25 基準価値6500 | |
| Vault 3 Utility Jumpsuit | 身体 |
DT0 重量1 基準価値10 | |
| Vault 34 Security Armor | 身体 |
DT16 重量15 基準価値70 | |
| Vault Lab Uniform | 身体 |
DT0 重量1 基準価値6 | |
| Vera's Outfit | 身体 |
DT2 重量2 基準価値250 | |
| Viva Las Vegas | 身体 |
DT5 重量1 基準価値6 | |
| Well-Heeled Gambler Suit | 身体 |
DT0 重量1 | |
| White Glove Society Attire | 身体 |
DT0 重量1 | |
15
0
300
ブーン(専用クエストの報酬として装備)
15
0
300
ブーン(専用クエストの報酬として装備)
6
7
100
1
1
6
8
15
70
8
15
180
14
20
7500
1
3
390
4
1
6
4
1
6
6
3
70
2
2
18
20
0
1
2
8
22
45
4500
25
40
5200
5
3
1500
2
180
0
1
6
0
2
390
12
20
500
0
1
6
15
25
6500
17
25
8000
20
25
8000
0
1
6
3
5
50
0
1
6
0
2
6
0
2
8
0
2
6
0
10
5
5
6
0
2
5
1
3
32
45
780
2
8
35
45
900
0
2
390
0
1
6
2
2
6
2
180
0
2
8
0
2
16
26
0
1
0
12
15
160
8
7
100
5
7
100
5
7
100
5
7
100
0
2
6
0
1
6
2
1
50
0
1
6
1
1
6
0
2
8
6
15
160
10
15
1200
15
45
250
18
35
800
4
10
120
12
12
300
8
15
220
6
12
200
10
16
300
14
26
600
8
10
160
0
1
6
1
8
50
1
8
50
8
50
8
50
8
50
1
8
50
12
30
1100
16
30
3500
1
200
10
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0
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10
26
300
10
26
300
10
26
300
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15
25
390
20
40
3000
10
26
300
2
26
300
8
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100
5
8
100
0
3
15
0
3
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0
2
6
0
2
10
2
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0
2
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0
2
2
180
0
2
390
4
5
60
4
15
180
4
15
180
4
15
180
4
15
180
0
1
6
0
1
6
0
1
6
17
20
7200
1
6
0
3
70
28
45
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25
45
8200
1
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0
1
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0
2
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0
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180
0
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0
1
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0
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35
16
15
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18
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1000
0
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0
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10
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4500
20
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0
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0
1
10
16
15
70
0
1
6
2
2
250
5
1
6
0
1
0
1
条件に一致する項目がありません。検索や絞り込みを変更してください。
| .22LR Round | 銃器用 |
基準価値1 | |
| .22LR Round / Hollow Point | 銃器用 |
基準価値2 ダメージ倍率1.75 | |
| .22LR Round / Plinking | 銃器用 |
基準価値0 ダメージ倍率0.85 | |
| .308 Round | 銃器用 |
| .308 Round / Armor Piercing | 銃器用 |
ダメージ倍率0.95 敵DT補正- 15 | |
| .308 Round / Hollow Point | 銃器用 |
ダメージ倍率1.75 | |
| .308 Round / JSP Hand Load | 銃器用 |
| .357 Magnum Round | 銃器用 |
| .357 Magnum Round / .38 Special Round | 銃器用 |
ダメージ倍率0.75 CND消耗倍率0.75 | |
| .357 Magnum Round / Hollow Point | 銃器用 |
ダメージ倍率1.75 | |
| .357 Magnum Round / JFP (Hand Load) | 銃器用 |
ダメージ倍率1.25 敵DT補正- 3 | |
| .44 Magnum Round | 銃器用 |
| .44 Magnum Round / Hollow Point | 銃器用 |
ダメージ倍率1.75 | |
| .44 Magnum Round / Special Round | 銃器用 |
ダメージ倍率0.75 | |
| .44 Magnum Round / SWC (Hand Load) | 銃器用 |
敵DT補正- 6 | |
| .45-70 Gov't | 銃器用 |
| .45-70 Gov't / Hollow Point | 銃器用 |
ダメージ倍率1.75 | |
| .45-70 Gov't / SWC (Hand Load) | 銃器用 |
敵DT補正- 6 | |
| .50 MG | 銃器用 |
基準価値6 | |
| .50 MG / Armor Piercing | 銃器用 |
ダメージ倍率0.95 敵DT補正- 15 | |
| .50 MG / Incendiary | 銃器用 |
| .50 MG / Match (Hand Load) | 銃器用 |
基準価値8 ダメージ倍率1.15 | |
| 10mm Round | 銃器用 |
| 10mm Round / Hollow Point | 銃器用 |
ダメージ倍率1.75 | |
| 10mm Round / JHP (Hand Load) | 銃器用 |
ダメージ倍率1.65 敵DT補正x 2 | |
| 12 Gauge Round | 銃器用 |
| 12 Gauge Round / Bean Bag | 銃器用 |
ダメージ倍率0.05 | |
| 12 Gauge Round / Coin Shot | 銃器用 |
基準価値40 | |
| 12 Gauge Round / Magnum | 銃器用 |
基準価値3 CND消耗倍率1.15 | |
| 12 Gauge Round / Slug | 銃器用 |
基準価値2 | |
| 12.7mm Round | 銃器用 |
基準価値3 | |
| 12.7mm Round / Hollow Point | 銃器用 |
ダメージ倍率1.75 | |
| 20 Gauge Round | 銃器用 |
基準価値1 | |
| 20 Gauge Round / Magnum | 銃器用 |
CND消耗倍率1.15 | |
| 20 Gauge Round / Slug | 銃器用 |
| 25mm Grenade | 爆発物用 |
| 25mm Grenade / High Explosive | 爆発物用 |
基準価値20 ダメージ倍率1.35 | |
| 40mm Grenade | 爆発物用 |
| 40mm Grenade / Incendiary | 爆発物用 |
| 5.56mm Round | 銃器用 |
| 5.56mm Round / .223 Round | 銃器用 |
| 5.56mm Round / Armor Piercing | 銃器用 |
ダメージ倍率0.95 敵DT補正- 15 | |
| 5.56mm Round / Hollow Point | 銃器用 |
ダメージ倍率1.75 | |
| 5.56mm Round / Surplus | 銃器用 |
基準価値0 ダメージ倍率1.15 | |
| 5mm Round | 銃器用 |
基準価値1 | |
| 5mm Round / Armor Piercing | 銃器用 |
ダメージ倍率0.95 | |
| 5mm Round / Hollow Point | 銃器用 |
| 5mm Round / Surplus | 銃器用 |
基準価値0 ダメージ倍率1.15 | |
| 9mm Round | 銃器用 |
基準価値1 | |
| 9mm Round / +P | 銃器用 |
敵DT補正- 2 | |
| 9mm Round / Hollow Point | 銃器用 |
ダメージ倍率1.75 | |
| Alien Power Cell | エネルギー用 |
基準価値10 | |
| Ammo Box, .223 | 弾薬箱 |
| Ammo Box, .22LR Plinking | 弾薬箱 |
基準価値25 | |
| Ammo Box, .38 Special | 弾薬箱 |
| Ammo Box, 5.56mm Surplus | 弾薬箱 |
基準価値100 | |
| Ammo Box, 5mm Surplus | 弾薬箱 |
基準価値100 | |
| Ammo Box, Electron Charge Pack, Bulk | 弾薬箱 |
基準価値50 | |
| Ammo Box, Microfusion Cell, Bulk | 弾薬箱 |
基準価値100 | |
| Ammo Box, Small Energy Cell, Bulk | 弾薬箱 |
基準価値100 | |
| ARCHIMEDES II Charge | エネルギー用 |
基準価値0 | |
| BBs | その他 |
基準価値1 | |
| Camera Film | その他 |
基準価値1 | |
| Electron Charge Pack | エネルギー用 |
基準価値1 | |
| Electron Charge Pack / Bulk | エネルギー用 |
基準価値0 ダメージ倍率0.85 CND消耗倍率0.85 | |
| Electron Charge Pack / Max Charge | エネルギー用 |
| Electron Charge Pack / Over Charge | エネルギー用 |
ダメージ倍率1.25 | |
| Energy Cell | エネルギー用 |
基準価値2 | |
| Energy Cell / Bulk | エネルギー用 |
基準価値0 ダメージ倍率0.85 CND消耗倍率0.85 | |
| Energy Cell / Max Charge | エネルギー用 |
基準価値3 | |
| Energy Cell / Over Charge | エネルギー用 |
ダメージ倍率1.25 | |
| Flamer Fuel | エネルギー用 |
基準価値1 | |
| Flamer Fuel / Homemade | エネルギー用 |
基準価値0 | |
| Microfusion Breeder | エネルギー用 |
基準価値0 | |
| Microfusion Cell | エネルギー用 |
基準価値3 | |
| Microfusion Cell / Bulk | エネルギー用 |
基準価値0 ダメージ倍率0.85 CND消耗倍率0.85 | |
| Microfusion Cell / Max Charge | エネルギー用 |
| Microfusion Cell / Over Charge | エネルギー用 |
基準価値5 ダメージ倍率1.25 | |
| Mini Nuke | 爆発物用 |
基準価値250 | |
| Missile | 爆発物用 |
基準価値50 | |
| Missile / High Explosive | 爆発物用 |
ダメージ倍率1.35 | |
| Missile / High Velocity | 爆発物用 |
| Rocket | 爆発物用 |
1
2
1.75
0
0.85
0.95
- 15
1.75
0.75
0.75
1.75
1.25
- 3
1.75
0.75
- 6
1.75
- 6
6
0.95
- 15
8
1.15
1.75
1.65
x 2
0.05
40
3
1.15
2
3
1.75
1
1.15
20
1.35
0.95
- 15
1.75
0
1.15
1
0.95
0
1.15
1
- 2
1.75
10
25
100
100
50
100
100
0
1
1
1
0
0.85
0.85
1.25
2
0
0.85
0.85
3
1.25
1
0
0
3
0
0.85
0.85
5
1.25
250
50
1.35
条件に一致する項目がありません。検索や絞り込みを変更してください。
状態を戻すには、対応する同系統の装備を使った修理、商人の修理サービス、武器修理キットを使います。Jury Riggingは修理に使える装備の範囲を広げます。修理で消費する側のアイテムを確認し、ユニーク装備を材料にしないよう注意してください。
武器MODは対応する武器へPip-Boyのアイテム画面から取り付けます。一度付けたMODは取り外せません。通常版とGRA版の同名武器は対応MODが異なるため、対象の武器名を照合して購入します。
装填する弾薬は種類ごとにダメージと敵DTへの作用が異なります。AP弾とホローポイント弾を同じ基礎ダメージだけで比較せず、敵の防御とCND消耗への影響を見て切り替えましょう。