用途:電力・食料・きれいな水・キャップを回収
条件・使い方
生産資源は建設と育成に振り分けます。
最終更新日:
Fallout Shelter Onlineの作品情報、居住者一覧、Vault運営・育成・装備・探索・協力プレイの攻略をまとめます。
Vaultの監督官として地下施設を運営し、居住者たちとウェイストランドへ旅立つアドベンチャー・ストラテジーゲームです。失踪した元監督官の謎を追いながら、Falloutシリーズの人物たちと出会います。
施設での資源生産に加え、居住者を組み合わせたチーム戦と、プレイヤー同士が対戦するPvPを楽しめます。対応プラットフォームはiOSとAndroidです。
キャラクター一覧では、監督官・居住者・コラボキャラクターを人物単位で探せます。
居住者に仕事を割り当てて資源を集め、Vaultの施設を整えていきます。施設運営と、外へ送り出すチームの育成を進めるゲームです。
ニック・バレンタインやプレストン・ガービーをはじめ、シリーズの人物を仲間に迎えられます。チームには居住者同士の絆があり、組み合わせや装備を調整して戦います。
探索チームでインスタンス内の敵と戦い、コンバットゾーンではほかのプレイヤーのチームと対戦します。
DOOM Eternalやエルダースクロールズとのコラボでは、ドゥームスレイヤー、サミュエル・ハイデン、ブレイドの騎士、カジートのサーシーなどが居住者として登場します。
同じ人物の衣装・強化版を分けず、人物ごとにまとめた一覧から探せます。
開始地点はチュートリアルでVault運営を始めたところです。施設と居住者を育て、探索で素材を確保し、解放された日課から育成資源を受け取れる状態までを扱います。
チュートリアルとメインクエストに沿ってVaultを整えます。電力は建設・アップグレード、食料はバトルレベル、きれいな水はPerk、キャップは装備強化などに使います。
生産Perkと施設の資源を合わせて居住者を配置します。探索チームには回復・攻撃・耐久・支援の役割を組み合わせます。
ラジオスタジオからエリアや依頼が開き、メインクエストの進行で新しい場所へ進めます。インスタンスでは戦闘だけでなく探索目標も達成します。
訓練室でバトルレベル、射撃場でPerk、居住者画面で装備とアタッチメントを強化できます。レベル上限に達した場合は対応する施設もアップグレードします。
資源回収、デイリークエスト、派閥依頼、レーダー探索、ギルド協力を組み合わせます。素材と資源を補充して育成し、止まっていたメインクエストへ戻ります。
該当する項目はありません。
| 用途 | ||
|---|---|---|
| 資源回収 | Vault | 用途:電力・食料・きれいな水・キャップを回収 |
条件・使い方生産資源は建設と育成に振り分けます。 | ||
| デイリークエスト | クエスト | 用途:課題達成と報酬受け取り |
条件・使い方課題を達成して活躍度を上げ、報酬を受け取ります。 | ||
| 派閥依頼 | クエスト | 用途:評判を集める |
条件・使い方評判は対応する派閥の交換に使えます。 | ||
| レーダー探索 | 探索 | 用途:廃墟から資源を回収 |
条件・使い方探知した廃墟へ資源回収チームを派遣します。 | ||
| 素材集め | 探索 | 用途:育成に必要な素材を補充 |
条件・使い方インスタンス・巣窟探索・派閥ショップなどを使い分けます。 | ||
| ギルド協力 | 協力 | 用途:派遣・寄付・救援に参加 |
条件・使い方ギルドFPと協力報酬を受け取ります。 | ||
| トリニティタワー | チャレンジ | 用途:解放後の階層攻略と掃討 |
条件・使い方アタッチメントと加工用素材を集めます。 | ||
用途:電力・食料・きれいな水・キャップを回収
生産資源は建設と育成に振り分けます。
用途:課題達成と報酬受け取り
課題を達成して活躍度を上げ、報酬を受け取ります。
用途:評判を集める
評判は対応する派閥の交換に使えます。
用途:廃墟から資源を回収
探知した廃墟へ資源回収チームを派遣します。
用途:育成に必要な素材を補充
インスタンス・巣窟探索・派閥ショップなどを使い分けます。
用途:派遣・寄付・救援に参加
ギルドFPと協力報酬を受け取ります。
用途:解放後の階層攻略と掃討
アタッチメントと加工用素材を集めます。
建設できないときは電力、育成できないときは食料・水・素材、探索で負けるときはチームの役割と育成項目を確認する、という順で切り分けると原因を追いやすくなります。
日本版5.21ではNormal/Hardインスタンスの累計初回クリア報酬が追加されました。10ステージを初クリアするごとに、画面左側の宝箱から報酬を受け取れます。
電力は施設の建設、食料はバトルレベル、きれいな水はPerk育成を支えます。生産施設に居住者を配置すると生産量が増え、対応する生産Perkでさらに効率を上げられます。
探索担当だけでなく生産担当も育てる方針をおすすめします。建設と育成の資源供給を保つためです。
該当する項目はありません。
| 機能 | ||
|---|---|---|
| 発電機 | 生産 | 機能:電力を生産 |
条件・使い方電力は施設の建設・アップグレードに使います。ニュークリアフィジシストのPerkで生産量を増やせます。 | ||
| レストラン | 生産 | 機能:食料を生産 |
条件・使い方食料はバトルレベルの育成に使います。パーフェクトシェフのPerkで生産量を増やせます。 | ||
| 水処理場 | 生産 | 機能:きれいな水を生産 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv4。Perk育成用の水を生産し、浄水エキスパートのPerkで生産量を増やせます。 | ||
| キャップ回収所 | 生産 | 機能:キャップを生産 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv2。交易・アタッチメント製造に使うキャップを生産します。 | ||
| 訓練室 | 支援 | 機能:バトルレベルを育成 |
条件・使い方食料を使います。施設のアップグレードでバトルレベル上限が上がります。 | ||
| 射撃場 | 支援 | 機能:Perkレベルを育成 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv4。きれいな水を使い、施設のアップグレードでPerkレベル上限が上がります。 | ||
| ラジオスタジオ | 支援 | 機能:エリア開放と依頼 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv2。信号を受けて新しいエリアと依頼を開きます。 | ||
| ワークショップ | 支援 | 機能:アタッチメントを製造 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv5。製造に必要な素材はアタッチメント分解でも集められます。 | ||
| レーダー室 | 支援 | 機能:廃墟を探知して資源回収 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv5。スキャンで廃墟を見つけ、回収チームを送ります。 | ||
| メモリー・デン | 支援 | 機能:模擬戦を扱う |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv6。模擬戦を記録・確認できます。 | ||
| 研究室 | 支援 | 機能:職業ごとの能力を研究 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv8。職業規則を使ってタイプごとの能力を強化します。 | ||
| 冷凍室 | 人口 | 機能:人口上限の空きを確保 |
条件・使い方居住者をコールドスリープさせ、人口上限への負担を減らします。 | ||
| リビング | 人口 | 機能:居住者の収容上限を増やす |
条件・使い方建設・アップグレードで居住者を迎える枠を増やします。 | ||
| エレベーター | 移動 | 機能:Vault内の階をつなぐ |
条件・使い方居住者を下層へ移動させます。 | ||
| トロフィールーム | 支援 | 機能:トロフィー・ボブルヘッドを展示 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv2。実績とボブルヘッドを確認できます。 | ||
| 更衣室 | 支援 | 機能:居住者の服装を変更 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv5。衣装の確認・変更を行います。 | ||
| テーマワークショップ | 支援 | 機能:ルームのテーマを変更 |
条件・使い方2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv5。テーマを使ってVaultのルームを改装します。 | ||
機能:電力を生産
電力は施設の建設・アップグレードに使います。ニュークリアフィジシストのPerkで生産量を増やせます。
機能:食料を生産
食料はバトルレベルの育成に使います。パーフェクトシェフのPerkで生産量を増やせます。
機能:きれいな水を生産
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv4。Perk育成用の水を生産し、浄水エキスパートのPerkで生産量を増やせます。
機能:キャップを生産
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv2。交易・アタッチメント製造に使うキャップを生産します。
機能:バトルレベルを育成
食料を使います。施設のアップグレードでバトルレベル上限が上がります。
機能:Perkレベルを育成
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv4。きれいな水を使い、施設のアップグレードでPerkレベル上限が上がります。
機能:エリア開放と依頼
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv2。信号を受けて新しいエリアと依頼を開きます。
機能:アタッチメントを製造
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv5。製造に必要な素材はアタッチメント分解でも集められます。
機能:廃墟を探知して資源回収
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv5。スキャンで廃墟を見つけ、回収チームを送ります。
機能:模擬戦を扱う
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv6。模擬戦を記録・確認できます。
機能:職業ごとの能力を研究
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv8。職業規則を使ってタイプごとの能力を強化します。
機能:人口上限の空きを確保
居住者をコールドスリープさせ、人口上限への負担を減らします。
機能:居住者の収容上限を増やす
建設・アップグレードで居住者を迎える枠を増やします。
機能:Vault内の階をつなぐ
居住者を下層へ移動させます。
機能:トロフィー・ボブルヘッドを展示
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv2。実績とボブルヘッドを確認できます。
機能:居住者の服装を変更
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv5。衣装の確認・変更を行います。
機能:ルームのテーマを変更
2020年配信時の解放条件は監督官オフィスLv5。テーマを使ってVaultのルームを改装します。
同じ種類の生産ルームを合体すると、生産量を増やせます。
生産道具は居住者の資源生産を強化する装備です。道具もレベルアップできます。
ペットは生産ルームへ配置すると資源生産を増やします。ミッションやストーリー進行の報酬、探索などで入手できます。
配置するときは生産ルームのペット枠を使います。食料などの必要な資源に合わせて配置先を選びます。
日本版4.7.1でペットのLv15が開放されました。居住者のバトルレベルとペットのレベルは別の育成単位です。
居住者はストーリー進行、募集、ポスターの収集などで仲間になります。ポスターは募集だけでなくランクアップにも使用します。探索報酬・ショップ・派閥交換などの入手経路があります。
S.P.E.C.I.A.L.は人物ごとの傾向を保つように設定されており、自由に配分して育てる方式ではありません。ランクアップで強化されます。
人物の紹介はキャラクター一覧、育成やチームづくりはこのページで扱います。
該当する項目はありません。
| 育成方法 | ||
|---|---|---|
| バトルレベル | 個人育成 | 育成方法:食料を使って能力を上げる |
条件・使い方訓練室で育成。訓練室のレベルはバトルレベル上限にも関係します。 | ||
| 固定装備 | 個人育成 | 育成方法:キャップ・素材で装備を強化 |
条件・使い方居住者画面から武器・防具をレベルアップします。アタッチメントの付け替えとは別の操作です。 | ||
| Perk | 個人育成 | 育成方法:きれいな水で特殊能力を育成 |
条件・使い方射撃場を使います。生産Perkと戦闘Perkを区別して育てます。 | ||
| ランク | 個人育成 | 育成方法:同じ居住者のポスターを使う |
条件・使い方ランクアップによりステータスやスキルが強化されます。募集に使うポスターとは用途を分けて考えます。 | ||
| アタッチメント | 装備 | 育成方法:装着・強化・セット効果 |
条件・使い方同じセットを2点・4点揃えることで追加効果が発動します。 | ||
| 職業精通 | 共有育成 | 育成方法:職業規則でタイプを強化 |
条件・使い方研究室でアタッカー・サポーター・ヒーラー・タンクの能力を研究します。 | ||
| 絆図鑑 | 共有育成 | 育成方法:団体の絆レベルで戦力強化 |
条件・使い方教室の絆図鑑で、居住者の入手と団体の絆レベル開放により戦力を上げられます。 | ||
育成方法:食料を使って能力を上げる
訓練室で育成。訓練室のレベルはバトルレベル上限にも関係します。
育成方法:キャップ・素材で装備を強化
居住者画面から武器・防具をレベルアップします。アタッチメントの付け替えとは別の操作です。
育成方法:きれいな水で特殊能力を育成
射撃場を使います。生産Perkと戦闘Perkを区別して育てます。
育成方法:同じ居住者のポスターを使う
ランクアップによりステータスやスキルが強化されます。募集に使うポスターとは用途を分けて考えます。
育成方法:装着・強化・セット効果
同じセットを2点・4点揃えることで追加効果が発動します。
育成方法:職業規則でタイプを強化
研究室でアタッカー・サポーター・ヒーラー・タンクの能力を研究します。
育成方法:団体の絆レベルで戦力強化
教室の絆図鑑で、居住者の入手と団体の絆レベル開放により戦力を上げられます。
該当する項目はありません。
| 役割 | ||
|---|---|---|
| タンク | 役割 | 役割:前線の耐久を担う |
条件・使い方HP・防御などの耐久を使い、攻撃を受ける役割です。 | ||
| ヒーラー | 役割 | 役割:仲間のHPを回復 |
条件・使い方治療でチームの生存を支えます。 | ||
| アタッカー | 役割 | 役割:敵へダメージを与える |
条件・使い方単体・範囲などスキルの対象を見て選びます。 | ||
| サポーター | 役割 | 役割:味方の支援・敵の妨害 |
条件・使い方支援や妨害を組み合わせて戦います。 | ||
役割:前線の耐久を担う
HP・防御などの耐久を使い、攻撃を受ける役割です。
役割:仲間のHPを回復
治療でチームの生存を支えます。
役割:敵へダメージを与える
単体・範囲などスキルの対象を見て選びます。
役割:味方の支援・敵の妨害
支援や妨害を組み合わせて戦います。
通常の探索チームは最大5人です。居住者同士の絆と、それぞれの役割・スキルを組み合わせて戦います。
序盤のPvEでは、タンク1人・ヒーラー1人を軸に、残りを攻撃役と支援役へ割り振る構成を出発点にできます。生存が足りなければ耐久・回復、時間内に倒せなければ攻撃を見直す、という基準で調整してください。
アタッチメントを付け替えるときは、単なる戦力値だけでなく、アタッチメントのセット効果と対象居住者の特性を合わせます。
居住者の固定武器・防具は付け替えられません。付け替えて組み合わせるのはアタッチメントです。種類・レベル・レアリティがあり、同じ種類の2点で追加ボーナス、4点で特殊効果が発動します。
インスタンスのドロップやワークショップ製造で入手できます。製造用の素材は不要なアタッチメントの分解で集められます。
セット効果を使う編成では、1点だけの表示性能に加えて2点・4点の成立を確認しましょう。専属効果は対象となる居住者との組み合わせで比べます。
該当する項目はありません。
| 対象居住者 | ||
|---|---|---|
| アトムキャッツ | 専属効果 | 対象居住者:アンタゴナイザー・ジーク |
条件・使い方対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。反射状態になったときに追加回復。 | ||
| キュリーの過去 | 専属効果 | 対象居住者:キュリー |
条件・使い方対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。回復量を増加。 | ||
| キュリーの過去 | 専属効果 | 対象居住者:キャリントン |
条件・使い方対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。沈黙・凍結・スタン・睡眠を受けた際にチームを回復。 | ||
| インスティチュートの科学者 | 専属効果 | 対象居住者:ファーザー・マジソン・リー |
条件・使い方対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。回復量を増加。 | ||
| インスティチュートの科学者 | 専属効果 | 対象居住者:ジャック・カボット・ケイド |
条件・使い方対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。HP上限を超える回復をシールドへ転換。 | ||
| ガーディアンアーマー | 専属効果 | 対象居住者:シルバー・シュラウド・ドッグミート |
条件・使い方対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。基礎HPを増加。 | ||
| 突撃のB.O.S. | 専属効果 | 対象居住者:パラディン・ダンス・ケルズ |
条件・使い方対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。基礎攻撃力を増加。 | ||
| ジェスターズプライド | 専属効果 | 対象居住者:ハンコック |
条件・使い方対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。命中時、対象のデバフ解除を妨げる。 | ||
| ヴァンパイアの力 | 専属効果 | 対象居住者:デズデモーナ |
条件・使い方対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。HP減少に応じて攻撃時の回復を追加。 | ||
| 浄水スーツ | 追加セット | 対象居住者:浄水エキスパート |
条件・使い方浄水エキスパートが装着すると、より効果を発揮するセットです。 | ||
| マイアラーク・クラバー | 追加セット | 対象居住者:- |
条件・使い方日本版4.7.1で追加されたセットです。 | ||
対象居住者:アンタゴナイザー・ジーク
対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。反射状態になったときに追加回復。
対象居住者:キュリー
対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。回復量を増加。
対象居住者:キャリントン
対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。沈黙・凍結・スタン・睡眠を受けた際にチームを回復。
対象居住者:ファーザー・マジソン・リー
対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。回復量を増加。
対象居住者:ジャック・カボット・ケイド
対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。HP上限を超える回復をシールドへ転換。
対象居住者:シルバー・シュラウド・ドッグミート
対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。基礎HPを増加。
対象居住者:パラディン・ダンス・ケルズ
対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。基礎攻撃力を増加。
対象居住者:ハンコック
対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。命中時、対象のデバフ解除を妨げる。
対象居住者:デズデモーナ
対象居住者に同じシリーズを4点装備すると専属効果が加わります。HP減少に応じて攻撃時の回復を追加。
対象居住者:浄水エキスパート
浄水エキスパートが装着すると、より効果を発揮するセットです。
対象居住者:-
日本版4.7.1で追加されたセットです。
日本版5.21では遺物機能画面がリニューアルされ、5.21.1では戦闘遺物「ハルシジェン社」が追加されました。
中国版5.18では、監督官の主控室Lv14で支援施設「旧日科研室」が開きます。遺物から戦闘スキルを獲得し、PvPでの戦闘に役立てられます。遺物を育成すると居住者の基礎能力も強化できます。アタッチメント4点セットとは別に管理します。
伝記とコレクションは居住者に関連する別のコンテンツです。日本版4.7ではネイト、アマタ、ケイト、モイラ・ブラウン、プロクター・イングラム、エイリアン、ジーク、キュリーのコレクションが追加されました。
日本版4.7.1ではマグノリア、イルマ、鼻なしボッビ、アマリ、クリフォード神父、ケルズ、ナイト・アストリン、ブランディス、Z2-47、ジェームス、ティーガン、キャプテン・コスモス、メカニスト、マクガン将軍の伝記とコレクションが開放されました。
日本版4.7の「金城鉄壁」では、インスタンスをクリアしてブレイドの騎士のコレクション「ドーンブレイカー」を獲得する形式でした。コレクションの入手方法は対象コンテンツに応じて分かれます。
該当する項目はありません。
| 目的 | ||
|---|---|---|
| メインクエスト | 進行 | 目的:章を進めてエリア・施設を開く |
条件・使い方施設建設・居住者育成・インスタンスクリアの課題を達成して進めます。 | ||
| ラジオ依頼 | 依頼 | 目的:ラジオスタジオから依頼を受ける |
条件・使い方ラジオスタジオにはマップエリア開放と依頼受注の機能があります。 | ||
| 派閥クエスト | 依頼 | 目的:対応する派閥の評判を得る |
条件・使い方評判は派閥のポスターなどの交換へつながります。 | ||
| Normal/Hardインスタンス | 探索 | 目的:戦闘と探索で報酬を獲得 |
条件・使い方日本版5.21では累計10ステージの初クリアごとに報酬宝箱が追加されています。 | ||
| 巣窟探索 | 探索 | 目的:装備強化素材を継続して回収 |
条件・使い方探索目標を達成して探索率を上げると、資源回収の内容が増えます。 | ||
目的:章を進めてエリア・施設を開く
施設建設・居住者育成・インスタンスクリアの課題を達成して進めます。
目的:ラジオスタジオから依頼を受ける
ラジオスタジオにはマップエリア開放と依頼受注の機能があります。
目的:対応する派閥の評判を得る
評判は派閥のポスターなどの交換へつながります。
目的:戦闘と探索で報酬を獲得
日本版5.21では累計10ステージの初クリアごとに報酬宝箱が追加されています。
目的:装備強化素材を継続して回収
探索目標を達成して探索率を上げると、資源回収の内容が増えます。
必要な素材は居住者の装備・道具強化画面から確認できます。素材アイコンの入手先を見て場所を選び、探索目標を達成してから回収を進めます。
手動探索では戦闘に加え、鍵や宝箱などの探索要素があります。目的を達成しても探索目標を点検し、必要な回収を済ませます。
育成中の装備に足りない素材から行き先を決めると、不要な周回を減らせます。探索報酬と派閥ショップの購入を比較し、使えるRAD-X・キャップに合わせて選びましょう。
該当する項目はありません。
| 入手素材 | ||
|---|---|---|
| ケンブリッジ下水道 | 巣窟 | 入手素材:ゴム・水晶・コルク・ケーブル・ランプ |
条件・使い方探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。 | ||
| マス・パイクトンネル | 巣窟 | 入手素材:銅・粘着剤・目覚まし時計 |
条件・使い方探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。 | ||
| ボストン駐車場 | 巣窟 | 入手素材:肥料・ギア・ねじ・液体窒素・卓上ファン |
条件・使い方探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。 | ||
| ヘーゲン砦の地下通路 | 巣窟 | 入手素材:スプリング・レザー・プラスチック・不凍液・燃料 |
条件・使い方探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。 | ||
| コベナント | 巣窟 | 入手素材:骨・セラミックス・絹糸・マイクロスコープ |
条件・使い方探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。 | ||
| デスクローの巣 | 巣窟 | 入手素材:金・殺菌剤・核物質・トーチランプ・ワンダーグルー |
条件・使い方探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。 | ||
入手素材:ゴム・水晶・コルク・ケーブル・ランプ
探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。
入手素材:銅・粘着剤・目覚まし時計
探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。
入手素材:肥料・ギア・ねじ・液体窒素・卓上ファン
探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。
入手素材:スプリング・レザー・プラスチック・不凍液・燃料
探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。
入手素材:骨・セラミックス・絹糸・マイクロスコープ
探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。
入手素材:金・殺菌剤・核物質・トーチランプ・ワンダーグルー
探索目標を確認し、手動探索と回収を使い分けます。
探索中にクイズマスターと出会うことがあります。以下は2020年配信時の出題内容の要点と選ぶ答えです。問題文に含まれる人物名・施設名・S.P.E.C.I.A.L.の文字で検索できます。
「はい/いいえ」の問題は、否定語や対象が同じかを確認してから選びます。
該当する項目はありません。
| 答え | ||
|---|---|---|
| S.P.E.C.I.A.L.のS | 能力 | 答え:筋力(Strength) |
| S.P.E.C.I.A.L.のP | 能力 | 答え:知覚(Perception) |
| S.P.E.C.I.A.L.のE | 能力 | 答え:耐久(Endurance) |
| S.P.E.C.I.A.L.のC | 能力 | 答え:カリスマ(Charisma) |
| S.P.E.C.I.A.L.のI | 能力 | 答え:知性(Intelligence) |
| S.P.E.C.I.A.L.のA | 能力 | 答え:敏捷力(Agility) |
| S.P.E.C.I.A.L.のL | 能力 | 答え:運(Luck) |
| 人造人間を製造した組織 | 組織 | 答え:インスティチュート |
| ミニッツメンのスローガン | 組織 | 答え:どんなときも人々を守る |
| ミニッツメンのリーダー | 組織 | 答え:プレストン・ガービー |
| レールロードの使命 | 組織 | 答え:人造人間を救い、連邦で共存する |
| B.O.S.のスローガン | 組織 | 答え:勝利のために(Ad Victoriam) |
| B.O.S.の前哨基地はケンブリッジにある | 組織 | 答え:はい |
| 東海岸B.O.S.のリーダー | 組織 | 答え:エルダー・マクソン |
| パワーアーマーの開発元はB.O.S.である | 組織 | 答え:いいえ |
| レールロードのリーダー | 組織 | 答え:デズデモーナ |
| インスティチュートの目的 | 組織 | 答え:制御可能な人造人間を製造し、人間の代わりにする |
| インスティチュートのリーダー | 組織 | 答え:ファーザー |
| マクレディは元ガンナーである | 人物 | 答え:はい |
| ドッグミートの犬種 | 人物 | 答え:ジャーマンシェパード |
| モイラが書いた本 | 人物 | 答え:ウェイストランド・サバイバルガイド |
| ファーザーの本名 | 人物 | 答え:ショーン |
| エイリアンも放射能の影響を受ける | 生物 | 答え:はい |
| マグノリアのPerkは歌うことである | 人物 | 答え:いいえ |
| マグノリアは人造人間である | 人物 | 答え:はい |
| ニック・バレンタインの職業 | 人物 | 答え:探偵 |
| プレストンはB.O.S.所属である | 人物 | 答え:いいえ |
| Vault-Tecが作ったもの | Vault | 答え:Vault |
| 基本資源に含まれないもの | Vault | 答え:RADアウェイ |
| インスタンス探索だけで復興度が上がる | Vault | 答え:いいえ |
| 部屋の合体はサイズだけを変え、生産量は変わらない | Vault | 答え:いいえ |
| 無人の部屋は節電のため電力供給が止まる | Vault | 答え:いいえ |
| オフライン中もVaultは資源を生産する | Vault | 答え:はい |
| 訓練室で居住者をレベルアップするには水を消費する | 育成 | 答え:いいえ |
| デイリーイベントの更新時刻 | Vault | 答え:6時 |
| 異なる階をつなぐ施設はエレベーターである | Vault | 答え:はい |
| ワーカホリックはキャップ生産を増やす | 育成 | 答え:はい |
| 監督官オフィスの強化で施設が開放される | Vault | 答え:はい |
| SSR居住者には3つの特殊能力がある | 育成 | 答え:はい |
| 気絶した敵は攻撃を回避できる | 戦闘 | 答え:いいえ |
| 近距離の居住者は最後尾に立つ | 戦闘 | 答え:いいえ |
| 飛行ユニットには近距離攻撃が効かない | 戦闘 | 答え:いいえ |
| アタッチメントの等級は白・緑・青・紫・オレンジの5つ | 育成 | 答え:はい |
| 新エリア開放でRAD-Xは消費されない | 探索 | 答え:いいえ |
| ダイヤモンドシティの土台 | 世界 | 答え:野球場 |
| 日常を手伝うロボット | 人物 | 答え:Mr.ハンディ |
| 重い放射線汚染への対処 | 戦闘 | 答え:RADアウェイを使う |
| ヌカ・コーラ・クアンタムが青い理由 | 世界 | 答え:放射性物質が含まれるため |
| マイアラークはカニの変異体である | 生物 | 答え:はい |
| 大量の放射能を浴びた場合の変化 | 生物 | 答え:グールになる |
| ヤオ・グアイは変異したクマである | 生物 | 答え:はい |
| 敵の近距離ユニットが生きていると後方を攻撃できない | 戦闘 | 答え:いいえ |
| デスクローはヤギの変異体である | 生物 | 答え:いいえ |
| 全居住者に建設Perkがある | 育成 | 答え:いいえ |
| 訓練室でPerkレベルを上げられる | 育成 | 答え:いいえ |
| 探索失敗時はRAD-Xが戻る | 探索 | 答え:いいえ |
| ケロッグのレアリティはSRである | 人物 | 答え:いいえ |
| ワークショップへの配置でアタッチメントを定期生産する | Vault | 答え:いいえ |
| Vaultを作ったのはフューチャーテックである | 世界 | 答え:いいえ |
| 戦闘中に回復する方法 | 戦闘 | 答え:スティムパックを首に注射する |
| スーパーミュータントになった原因 | 生物 | 答え:FEVウイルスへの感染 |
| ランクアップは戦闘能力だけを上げ、生産能力は変わらない | 育成 | 答え:いいえ |
| 施設の生産スピードアップ回数は毎日6時にリセットされる | Vault | 答え:はい |
| 探索中の放射能蓄積は探索終了後に除去される | 探索 | 答え:はい |
| 攻撃ダメージは物理とエネルギーに分かれる | 戦闘 | 答え:はい |
答え:筋力(Strength)
答え:知覚(Perception)
答え:耐久(Endurance)
答え:カリスマ(Charisma)
答え:知性(Intelligence)
答え:敏捷力(Agility)
答え:運(Luck)
答え:インスティチュート
答え:どんなときも人々を守る
答え:プレストン・ガービー
答え:人造人間を救い、連邦で共存する
答え:勝利のために(Ad Victoriam)
答え:はい
答え:エルダー・マクソン
答え:いいえ
答え:デズデモーナ
答え:制御可能な人造人間を製造し、人間の代わりにする
答え:ファーザー
答え:はい
答え:ジャーマンシェパード
答え:ウェイストランド・サバイバルガイド
答え:ショーン
答え:はい
答え:いいえ
答え:はい
答え:探偵
答え:いいえ
答え:Vault
答え:RADアウェイ
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:はい
答え:いいえ
答え:6時
答え:はい
答え:はい
答え:はい
答え:はい
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:はい
答え:いいえ
答え:野球場
答え:Mr.ハンディ
答え:RADアウェイを使う
答え:放射性物質が含まれるため
答え:はい
答え:グールになる
答え:はい
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:いいえ
答え:スティムパックを首に注射する
答え:FEVウイルスへの感染
答え:いいえ
答え:はい
答え:はい
答え:はい
該当する項目はありません。
| 目的 | ||
|---|---|---|
| トリニティタワー | タワー | 目的:階層攻略・アタッチメント収集 |
条件・使い方2020年配信時は、メインクエストのトリニティタワーをクリアすると解放されます。上層を攻略し、クリア済み階層は掃討できます。 | ||
| クライシスチャレンジ | 研究 | 目的:職業規則・研究用アイテムを入手 |
条件・使い方2020年配信時は、監督官オフィスLv8へのアップグレード課題を報告すると解放されます。研究室の育成と組み合わせます。 | ||
| 世界ボス | 協力 | 目的:同じサーバーのプレイヤーで挑戦 |
条件・使い方日本版4.7ではメインストーリー11章へ到達し、イーストンボストン・プレップスクールを開放すると、インスタンス掃討で一定確率の発見が可能になります。 | ||
目的:階層攻略・アタッチメント収集
2020年配信時は、メインクエストのトリニティタワーをクリアすると解放されます。上層を攻略し、クリア済み階層は掃討できます。
目的:職業規則・研究用アイテムを入手
2020年配信時は、監督官オフィスLv8へのアップグレード課題を報告すると解放されます。研究室の育成と組み合わせます。
目的:同じサーバーのプレイヤーで挑戦
日本版4.7ではメインストーリー11章へ到達し、イーストンボストン・プレップスクールを開放すると、インスタンス掃討で一定確率の発見が可能になります。
トリニティタワーはアタッチメントと加工用素材を集める場所です。クライシスチャレンジの職業規則は研究室のタイプ別育成に使います。
装備セットを揃えたい場合はタワー、研究室で職業を強化したい場合はクライシスチャレンジ、と育成目的から選ぶ方針です。詰まったら個人育成と編成を見直してから再挑戦します。
日本版4.7.1ではトリニティタワーHardが150階まで開放され、研究室の追加テクノロジー用アイテムをクライシスチャレンジやダンウィッチの恐怖などで獲得するようになりました。
日本版5.21ではトリニティタワー、Hard、ダンウィッチの恐怖の特定フロアに、初回クリアしたプレイヤーのID・編成と全サーバー報酬が追加されました。
日本版5.10.6では「エコ研究」がチャレンジモードとして追加されました。
ギルドでは居住者の派遣、物資の寄付、救援行動を通じてメンバー同士で協力します。ギルドFPを集めて、ギルドショップの交換へつなげます。
日本版2020年のギルドでは、脱退後24時間は別のギルドへ再加入できません。移籍前に受け取れる協力報酬を回収する、という順で準備します。
該当する項目はありません。
| 用途 | ||
|---|---|---|
| 生産協力 | 協力 | 用途:他メンバーの資源生産を支援 |
条件・使い方居住者を派遣し、生産活動に協力して報酬を得ます。 | ||
| バトル協力 | 協力 | 用途:居住者を傭兵として派遣 |
条件・使い方他メンバーの探索に協力し、ギルドFPなどを獲得します。 | ||
| 救援行動 | 戦闘 | 用途:ギルドでボスへ挑戦 |
条件・使い方与えたダメージなどに応じて報酬を得る協力バトルです。 | ||
| 援軍・設備への寄付 | 支援 | 用途:ギルドの援軍・設備を育てる |
条件・使い方物資を寄付し、ギルドFPを獲得します。 | ||
| ギルドショップ | 交換 | 用途:ギルドFPで交換 |
条件・使い方ポスターやアタッチメント関連アイテムなどと交換できます。 | ||
| 連合 | 連合 | 用途:クロスサーバーのギルド機能 |
条件・使い方日本版5.10.6で連合、連合ショップ、遺跡探索が追加されました。 | ||
用途:他メンバーの資源生産を支援
居住者を派遣し、生産活動に協力して報酬を得ます。
用途:居住者を傭兵として派遣
他メンバーの探索に協力し、ギルドFPなどを獲得します。
用途:ギルドでボスへ挑戦
与えたダメージなどに応じて報酬を得る協力バトルです。
用途:ギルドの援軍・設備を育てる
物資を寄付し、ギルドFPを獲得します。
用途:ギルドFPで交換
ポスターやアタッチメント関連アイテムなどと交換できます。
用途:クロスサーバーのギルド機能
日本版5.10.6で連合、連合ショップ、遺跡探索が追加されました。
日本版の連合はクロスサーバーギルドとして追加され、連合ショップと遺跡探索が利用するコンテンツに含まれます。
遺跡を発見して探索を開始するところから、連合メンバーと探索を完了し追加報酬を受け取るまでの流れです。