特徴
シドの研究所裏にあるテスト用コース。基本操作を確認する入口になる。
BGM
チョコボのテーマをもとにしたアレンジ。
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チョコボレーシング ~幻界へのロード~の作品概要と、レーサー18人、コース10件、魔石9件、アビリティ10件、隠しレーサー10件、マシン18件を整理した作品まとめです。各一覧は検索・絞り込み・項目別の並べ替えに対応しています。
ストーリー
チョコボやモーグリたちが、クリスタルのかけらを巡ってレースに挑むレーシングゲーム。
魔石を使った駆け引きと、ファイナルファンタジーシリーズゆかりのキャラクターが参加するにぎやかなレースが特徴となっている。
チョコボレーシング ~幻界へのロード~のコース、初登場魔石、ライバルを確認できる一覧です。
| 初登場魔石 | ライバル | ||
|---|---|---|---|
| シドのテストコース | 通常コース | なし | なし |
特徴シドの研究所裏にあるテスト用コース。基本操作を確認する入口になる。 BGMチョコボのテーマをもとにしたアレンジ。 | |||
| モーグリ・フォレスト | 通常コース | ヘイスト | モーグリ |
特徴森の中を走る序盤コース。道幅や曲がり方が変わり、魔石を使ったレースが始まる。 BGMファイナルファンタジーをもとにしたアレンジ。 | |||
| 巨人の遺跡 | 通常コース | ファイア | ゴーレム |
特徴遺跡を進むコース。高低差とカーブが増え、攻撃魔石の使いどころが見えやすい。 BGMFFIIIの戦闘シーン2をもとにしたアレンジ。 | |||
| ミスリル鉱山 | 通常コース | ブリザド | ゴブリン |
特徴鉱山内を走るコース。狭い道や分岐があり、設置系の妨害が効きやすい。 BGMFFIのグルグ火山をもとにしたアレンジ。 | |||
| 黒の館 | 通常コース | サンダー | 黒魔道士 |
特徴館の中を走るテクニカルなコース。見通しの悪い区間があり、前方攻撃のタイミングが重要になる。 BGMFFIIの魔導士の塔をもとにしたアレンジ。 | |||
| ミシディア空中庭園 | 通常コース | ミニマム | 白魔道士 |
特徴空中庭園を走るコース。落下や急な曲がりに注意しながら走る必要がある。 BGMFFVのエンドタイトルをもとにしたアレンジ。 | |||
| ハングリーランド | 通常コース | リフレク | デブチョコボ |
特徴食べ物をモチーフにしたコース。カーブと起伏が多く、防御系魔石の使い方を試しやすい。 BGMチョコボのテーマをもとにしたアレンジ。 | |||
| グルグ火山 | 通常コース | 死の宣告 | ベヒーモス |
特徴火山を走る終盤コース。急カーブと障害が多く、妨害を受けた後の立て直しが問われる。 BGMFFIIの戦闘シーン2をもとにしたアレンジ。 | |||
| 幻界 | 隠しコース | アルテマ | バハムート |
特徴ストーリー終盤の幻想的なコース。強力な魔石が加わり、順位変動が起きやすい。 BGMFFIIIの最後の死闘をもとにしたアレンジ。 | |||
| FF8サーキット | 隠しコース | - | スコール |
特徴ストーリークリア後に登場する隠しコース。スコールとのレースに関係する。 BGMFFVIIIのDon't be Afraidをもとにしたアレンジ。 | |||
シドの研究所裏にあるテスト用コース。基本操作を確認する入口になる。
チョコボのテーマをもとにしたアレンジ。
森の中を走る序盤コース。道幅や曲がり方が変わり、魔石を使ったレースが始まる。
ファイナルファンタジーをもとにしたアレンジ。
遺跡を進むコース。高低差とカーブが増え、攻撃魔石の使いどころが見えやすい。
FFIIIの戦闘シーン2をもとにしたアレンジ。
鉱山内を走るコース。狭い道や分岐があり、設置系の妨害が効きやすい。
FFIのグルグ火山をもとにしたアレンジ。
館の中を走るテクニカルなコース。見通しの悪い区間があり、前方攻撃のタイミングが重要になる。
FFIIの魔導士の塔をもとにしたアレンジ。
空中庭園を走るコース。落下や急な曲がりに注意しながら走る必要がある。
FFVのエンドタイトルをもとにしたアレンジ。
食べ物をモチーフにしたコース。カーブと起伏が多く、防御系魔石の使い方を試しやすい。
チョコボのテーマをもとにしたアレンジ。
火山を走る終盤コース。急カーブと障害が多く、妨害を受けた後の立て直しが問われる。
FFIIの戦闘シーン2をもとにしたアレンジ。
ストーリー終盤の幻想的なコース。強力な魔石が加わり、順位変動が起きやすい。
FFIIIの最後の死闘をもとにしたアレンジ。
ストーリークリア後に登場する隠しコース。スコールとのレースに関係する。
FFVIIIのDon't be Afraidをもとにしたアレンジ。
該当するコースはありません。
チョコボレーシング ~幻界へのロード~の魔石を、区分、段階、効果で確認できる一覧です。
| 段階 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| ヘイスト | 加速 | 3段階 | 一定時間スピードを上げる。 |
扱いレベルが上がるほど効果時間が伸び、追い上げや直線区間で使いやすくなる。 | |||
| ファイア | 攻撃 | 3段階 | 前方の相手を炎で攻撃する。 |
扱い段階が上がると狙える範囲や当てやすさが変わり、前を走る相手への妨害に向く。 | |||
| ブリザド | 妨害 | 3段階 | 氷で相手の走行を乱す。 |
扱い設置や広範囲の妨害として使え、後続を止めたい場面で効果を発揮する。 | |||
| サンダー | 攻撃 | 3段階 | 雷で相手を攻撃する。 |
扱い前方または複数の相手を狙いやすい攻撃魔石。集団の順位を崩しやすい。 | |||
| ミニマム | 妨害 | 3段階 | 相手を小さくして走りを弱める。 |
扱い小さくなった相手は減速しやすく、強い段階では踏みつけられる危険も出る。 | |||
| アルテマ | 攻撃 | 3段階 | 強力な攻撃で相手を大きく崩す。 |
扱い終盤で登場する攻撃魔石。順位差をひっくり返す用途で目立つ。 | |||
| リフレク | 防御 | 単体 | 受けた魔石攻撃を防ぎ、跳ね返す。 |
扱い防御用の魔石。攻撃を受けやすい上位走行中の保険として使える。 | |||
| 死の宣告 | 妨害 | 単体 | カウント後に相手をクラッシュさせる。 |
扱い宣告状態は接触で移るため、かけられた側も位置取りが重要になる。 | |||
| ? | ランダム | 単体 | ランダムで魔石を得る。 |
扱い狙った魔石にはならないが、状況を変えるきっかけとして使える。 | |||
レベルが上がるほど効果時間が伸び、追い上げや直線区間で使いやすくなる。
段階が上がると狙える範囲や当てやすさが変わり、前を走る相手への妨害に向く。
設置や広範囲の妨害として使え、後続を止めたい場面で効果を発揮する。
前方または複数の相手を狙いやすい攻撃魔石。集団の順位を崩しやすい。
小さくなった相手は減速しやすく、強い段階では踏みつけられる危険も出る。
終盤で登場する攻撃魔石。順位差をひっくり返す用途で目立つ。
防御用の魔石。攻撃を受けやすい上位走行中の保険として使える。
宣告状態は接触で移るため、かけられた側も位置取りが重要になる。
狙った魔石にはならないが、状況を変えるきっかけとして使える。
該当する魔石はありません。
チョコボレーシング ~幻界へのロード~のレーサーアビリティを、区分、発動、効果で確認できる一覧です。
| 発動 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| ダッシュ | 加速 | 手動 | 短時間スピードを上げる。 |
主な所持レーサーチョコボ。 発動メモ直線や立て直しで使いやすい基本的な加速アビリティ。 | |||
| はばたき | 回避・操作 | 手動 | 一定時間浮き上がって走る。 |
主な所持レーサーモーグリ。 発動メモ一部の地形や妨害を避けやすくなり、コース取りの自由度が上がる。 | |||
| グリプル | 回避・操作 | 手動 | グリップを高めて曲がりやすくする。 |
主な所持レーサーゴーレム。 発動メモカーブが続くコースで姿勢を整えやすい。 | |||
| ぶんどる | 魔石操作 | 手動 | 相手から魔石を奪う。 |
主な所持レーサーゴブリン。 発動メモ相手が魔石を持っていない場合でも、別の魔石を得ることがある。 | |||
| 魔石アップ | 魔石操作 | 自動 | 持っている魔石の段階を上げる。 |
主な所持レーサー黒魔道士。 発動メモ攻撃魔石や加速魔石を温存するほど強化の恩恵を受けやすい。 | |||
| バリア | 防御 | 自動 | 攻撃や妨害を防ぐ。 |
主な所持レーサー白魔道士。 発動メモ魔石攻撃への防御に向く。 | |||
| 魔石あずかり | 魔石操作 | 自動 | 攻撃を受けた時に魔石を受け取る。 |
主な所持レーサーデブチョコボ。 発動メモ受け身の性能で、混戦や攻撃を受けやすい展開で働く。 | |||
| 突進 | 加速・攻撃 | 手動 | 加速しながら接触した相手をはじく。 |
主な所持レーサーベヒーモス。 発動メモ前方の相手に追いつく場面や、集団を抜ける場面で使いやすい。 | |||
| メガフレア | 全体攻撃 | 手動 | 相手全体を大きく崩す。 |
主な所持レーサーバハムート。 発動メモ隠しレーサーらしい強力な攻撃アビリティ。 | |||
| ガンブレード | 加速・攻撃 | 手動 | 加速しながら抜いた相手を攻撃する。 |
主な所持レーサースコール。 発動メモ追い抜きと攻撃が重なる、スコール専用の特殊アビリティ。 | |||
チョコボ。
直線や立て直しで使いやすい基本的な加速アビリティ。
モーグリ。
一部の地形や妨害を避けやすくなり、コース取りの自由度が上がる。
ゴーレム。
カーブが続くコースで姿勢を整えやすい。
ゴブリン。
相手が魔石を持っていない場合でも、別の魔石を得ることがある。
黒魔道士。
攻撃魔石や加速魔石を温存するほど強化の恩恵を受けやすい。
白魔道士。
魔石攻撃への防御に向く。
デブチョコボ。
受け身の性能で、混戦や攻撃を受けやすい展開で働く。
ベヒーモス。
前方の相手に追いつく場面や、集団を抜ける場面で使いやすい。
バハムート。
隠しレーサーらしい強力な攻撃アビリティ。
スコール。
追い抜きと攻撃が重なる、スコール専用の特殊アビリティ。
該当するアビリティはありません。
チョコボレーシング ~幻界へのロード~のレーサーごとのマシンと性能傾向を確認できる一覧です。
| マシン | 性能傾向 | ||
|---|---|---|---|
| チョコボ | 通常レーサー | ジェット・ブレードCR | 高速寄りの平均型 |
アビリティダッシュ。 補足扱いやすさとスピードのバランスがよく、基準にしやすい。 | |||
| モーグリ | 通常レーサー | モグ・スルーR2 | 加速寄りの平均型 |
アビリティはばたき。 補足小柄で扱いやすく、空中移動を使った回避が特徴。 | |||
| ゴーレム | 通常レーサー | ロックルーザーV8 | グリップ寄りの重量型 |
アビリティグリプル。 補足重い走りだが、曲がりやすさを補える。 | |||
| ゴブリン | 通常レーサー | ゴブトロッコH4 | 最高速寄り、グリップ低め |
アビリティぶんどる。 補足スピードを生かしつつ、魔石を奪って展開を変えるタイプ。 | |||
| 黒魔道士 | 通常レーサー | 魔雲 | 浮遊型、魔石活用寄り |
アビリティ魔石アップ。 補足魔石を強化しながら走るため、アイテム運用の比重が大きい。 | |||
| 白魔道士 | 通常レーサー | ホーリー・カーペット | 浮遊型、防御寄り |
アビリティバリア。 補足妨害への耐性を持たせやすく、安定走行を狙いやすい。 | |||
| デブチョコボ | 通常レーサー | DEV・トライシクル | 低速だがグリップが高い |
アビリティ魔石あずかり。 補足攻撃を受けた後に魔石を得られる、受け身の性能が特徴。 | |||
| ベヒーモス | 通常レーサー | ベヒーメタル99式 | 重量級で加速寄り |
アビリティ突進。 補足体当たりを生かして、前方の相手を崩しながら進む。 | |||
| バハムート | 隠しレーサー | ドラゴンウイング | 高速度の浮遊型 |
アビリティメガフレア。 補足強力な攻撃と高いスピードを持つが、操作には慣れが必要。 | |||
| スコール | 隠しレーサー | テンペスト | 高速型、グリップ低め |
アビリティガンブレード。 補足加速と追い抜き攻撃を組み合わせる、攻めの隠しレーサー。 | |||
| シドタンク | 隠しレーサー | シドタンク | 重量級で高グリップ寄り |
アビリティ固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。 補足デブチョコボに近い安定寄りの走り。 | |||
| ムンバ | 隠しレーサー | 本人 | 小型で扱いやすい |
アビリティ固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。 補足モーグリに近い感覚で走れる隠しレーサー。 | |||
| クラウド | 隠しレーサー | ハーディ=デイトナ | 高速寄りの平均型 |
アビリティ固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。 補足チョコボに近い性能傾向で、スピードを生かしやすい。 | |||
| サボテンダー | 隠しレーサー | 本人 | 低速だがグリップ高め |
アビリティ固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。 補足小型でクセがあり、安定寄りに走るタイプ。 | |||
| Aya | 隠しレーサー | パトカー | 高速寄りの平均型 |
アビリティ固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。 補足チョコボに近い性能傾向のゲスト系レーサー。 | |||
| 初代チョコボ | 隠しレーサー | 本人 | チョコボと同系統 |
アビリティ固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。 補足通常のチョコボと同じ感覚で扱える別姿。 | |||
| インビンシブル | 隠しレーサー | 飛空艇インビンシブル | 最高速・加速が高い難操作型 |
アビリティ固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。 補足スピードは高いが、曲がりやすさに難がある上級者向けの性能。 | |||
| ジャック | 隠しレーサー | 本人 | 低速だがグリップ高め |
アビリティ固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。 補足最後に選べるゲスト系レーサーで、安定寄りの性能。 | |||
ダッシュ。
扱いやすさとスピードのバランスがよく、基準にしやすい。
はばたき。
小柄で扱いやすく、空中移動を使った回避が特徴。
グリプル。
重い走りだが、曲がりやすさを補える。
ぶんどる。
スピードを生かしつつ、魔石を奪って展開を変えるタイプ。
魔石アップ。
魔石を強化しながら走るため、アイテム運用の比重が大きい。
バリア。
妨害への耐性を持たせやすく、安定走行を狙いやすい。
魔石あずかり。
攻撃を受けた後に魔石を得られる、受け身の性能が特徴。
突進。
体当たりを生かして、前方の相手を崩しながら進む。
メガフレア。
強力な攻撃と高いスピードを持つが、操作には慣れが必要。
ガンブレード。
加速と追い抜き攻撃を組み合わせる、攻めの隠しレーサー。
固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。
デブチョコボに近い安定寄りの走り。
固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。
モーグリに近い感覚で走れる隠しレーサー。
固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。
チョコボに近い性能傾向で、スピードを生かしやすい。
固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。
小型でクセがあり、安定寄りに走るタイプ。
固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。
チョコボに近い性能傾向のゲスト系レーサー。
固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。
通常のチョコボと同じ感覚で扱える別姿。
固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。
スピードは高いが、曲がりやすさに難がある上級者向けの性能。
固定アビリティではなく、レース設定側で扱う。
最後に選べるゲスト系レーサーで、安定寄りの性能。
該当するマシンはありません。