効果
町やダンジョンから脱出する。戦闘中は一部の敵を消し去る。
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ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストの作品概要と、キャラクター13人、魔法12件、町・ダンジョン・地域31件を整理した作品まとめです。魔法と場所の一覧は、検索・絞り込み・項目別の並べ替えに対応しています。
ストーリー
4つのクリスタルを奪われた世界で、若者ザッシュが仲間とともに各地を巡る。
町やダンジョンを進みながら、地・水・火・風の力を取り戻し、闇の王ダークキングへ迫っていく。
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストの魔法を、系統、対象、属性・役割、入手場所で確認できる一覧です。
| テレポ | 白魔法 | 単体 | 移動・ | バトルポイント |
効果町やダンジョンから脱出する。戦闘中は一部の敵を消し去る。 | ||||
| ケアル | 白魔法 | 単体 | 回復 | フォレスタ |
効果HPを回復する。回復が弱点の敵には攻撃として働く。 | ||||
| エスナ | 白魔法 | 単体 | 状態変化 | 凍った滝つぼ |
効果気絶以外の状態変化を回復する。敵に使うと状態変化を与えることがある。 | ||||
| レイズ | 白魔法 | 単体 | 回復 | 溶岩ドーム |
効果気絶を回復し、HPを全回復する。戦闘中は状態変化の回復にも使える。 | ||||
| クエイク | 黒魔法 | 全体 | 地 | 化石の迷宮 |
効果敵全体に地属性のダメージを与える。 | ||||
| ブリザト | 黒魔法 | 単体 | 水 | フォーカスタワー |
効果敵単体または敵全体に水属性のダメージを与える。 | ||||
| ファイア | 黒魔法 | 単体 | 火 | フォーカスタワー |
効果敵単体または敵全体に火属性のダメージを与える。 | ||||
| エアロ | 黒魔法 | 単体 | 風 | 最後の城 |
効果敵単体または敵全体に風属性のダメージを与える。 | ||||
| サンダー | 封印魔法 | 単体 | 雷 | バトルポイント |
効果敵単体または敵全体に雷属性のダメージを与える。 | ||||
| ホーリー | 封印魔法 | 全体 | 無 | 火山 |
効果敵全体に無属性のダメージを与える。 | ||||
| メテオ | 封印魔法 | 全体 | 地 | 巨大老木 |
効果敵全体に地属性のダメージを与える。 | ||||
| フレア | 封印魔法 | 全体 | 火 | パズズの塔 |
効果敵全体に火属性のダメージを与える。 | ||||
町やダンジョンから脱出する。戦闘中は一部の敵を消し去る。
HPを回復する。回復が弱点の敵には攻撃として働く。
気絶以外の状態変化を回復する。敵に使うと状態変化を与えることがある。
気絶を回復し、HPを全回復する。戦闘中は状態変化の回復にも使える。
敵全体に地属性のダメージを与える。
敵単体または敵全体に水属性のダメージを与える。
敵単体または敵全体に火属性のダメージを与える。
敵単体または敵全体に風属性のダメージを与える。
敵単体または敵全体に雷属性のダメージを与える。
敵全体に無属性のダメージを与える。
敵全体に地属性のダメージを与える。
敵全体に火属性のダメージを与える。
該当する魔法がありません。
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストの町、ダンジョン、ほこら、地域を、分類と進行範囲で確認できる一覧です。
| 運命の丘 | 経由地 | 地のクリスタル編 |
概要冒険の始まりとなる場所。最初の戦闘を経て、フォレスタ方面へ進む。 | ||
| フォレスタ | 町 | 地のクリスタル編 |
概要森に囲まれた町。カレンとの出会いと、地のクリスタル編の拠点になる。 | ||
| ふもとの森 | ダンジョン | 地のクリスタル編 |
概要フォレスタ近くの森。木や障害物を抜けながら進む序盤のダンジョン。 | ||
| さばくのほこら | ほこら | 地のクリスタル編 |
概要ロックと出会うほこら。砂漠側の探索に入る前の小さな中継地点。 | ||
| 化石の迷宮 | ダンジョン | 地のクリスタル編 |
概要地のクリスタルに関わる迷宮。流砂や骨の障害物が特徴になる。 | ||
| フォーカスタワー | 塔・ | 複数編 |
概要各地域をつなぐ塔。剣、杖、コインなどの封印を通って次の地域へ進む。 | ||
| てんびんのほこら | ほこら | 水のクリスタル編 |
概要フェイと出会うほこら。紋章ワープで命のほこらへつながる。 | ||
| アクエリア | 町 | 水のクリスタル編 |
概要水のクリスタル編の中心になる町。フェイやジャックに関わるイベントが進む。 | ||
| 氷の洞窟 | ダンジョン | 水のクリスタル編 |
概要氷に覆われた洞窟。水のクリスタル編の序盤に探索する。 | ||
| 命のほこら | ほこら | 水のクリスタル編 |
概要てんびんのほこらからワープして向かう場所。アクエリアの状況を動かす水に関わる。 | ||
| 凍った滝つぼ | ダンジョン | 水のクリスタル編 |
概要アクエリア周辺の凍った水辺。水のクリスタル編の中盤に進む。 | ||
| 氷のピラミッド | ダンジョン | 水のクリスタル編 |
概要水のクリスタルに関わる大型ダンジョン。複数階を上りながら進む。 | ||
| ジャックの地下道 | 経由地 | 水・ |
概要ジャックが掘った地下道。アクエリア側とウインディア側の進行で訪れる。 | ||
| 氷のほこら | ほこら | 水のクリスタル編 |
概要フォーカスタワーへ向かう途中のほこら。水のクリスタル編終盤の中継地点になる。 | ||
| フェイリア | 町 | 火のクリスタル編 |
概要火のクリスタル編の中心になる町。レッドやアリオンに関わるイベントが進む。 | ||
| 廃坑 | ダンジョン | 火のクリスタル編 |
概要火のクリスタル編で探索する鉱山系のダンジョン。レッドの父に関わる。 | ||
| 封印のほこら | ほこら | 火のクリスタル編 |
概要火のクリスタル編で立ち寄るほこら。紋章ワープの中継先として扱われる。 | ||
| 火山 | ダンジョン | 火のクリスタル編 |
概要火の地域にある火山ダンジョン。溶岩ドームへ向かう流れにつながる。 | ||
| 溶岩ドーム | ダンジョン | 火のクリスタル編 |
概要火のクリスタルに関わるダンジョン。火のクリスタル編の山場になる。 | ||
| つりばし | 経由地 | 風のクリスタル編 |
概要火の地域から風の地域へ進む途中の橋。仲間交代のイベントが起きる。 | ||
| 生きている樹海 | ダンジョン | 風のクリスタル編 |
概要風のクリスタル編で何度か訪れる森。森の主との会話で次の道が開く。 | ||
| 巨大老木 | ダンジョン | 風のクリスタル編 |
概要樹海の先にある大型ダンジョン。風のクリスタル編の前半で重要になる。 | ||
| 樹海のほこら | ほこら | 風のクリスタル編 |
概要樹海周辺のほこら。紋章ワープと終盤の寄り道に関わる。 | ||
| ウインディア | 町 | 風のクリスタル編 |
概要風のクリスタル編の中心になる町。オットーや虹の道に関わる。 | ||
| 風穴のほこら | ほこら | 風のクリスタル編 |
概要風の山脈へ向かう前に立ち寄るほこら。風の地域の中継地点になる。 | ||
| 風の山脈 | ダンジョン | 風のクリスタル編 |
概要風の地域の山脈ダンジョン。ウインディア周辺の暴風に関わる。 | ||
| パズズの塔 | ダンジョン | 風のクリスタル編 |
概要風のクリスタルに関わる塔。階層を移動しながらパズズを追う。 | ||
| 船着き場 | 経由地 | 終盤 |
概要マックの船へ向かうための場所。ウインディア側の紋章ワープから進む。 | ||
| マックの船 | ダンジョン | 終盤 |
概要マックを探す終盤の探索場所。最後の城へ向かう流れにも関わる。 | ||
| 光のほこら | ほこら | 終盤 |
概要終盤に訪問できるほこら。メビウスの紋章ワープで向かう。 | ||
| 最後の城 | ダンジョン | 終盤 |
概要ダークキングへ向かうラストダンジョン。過去の地域を思わせる構成で進む。 | ||
冒険の始まりとなる場所。最初の戦闘を経て、フォレスタ方面へ進む。
森に囲まれた町。カレンとの出会いと、地のクリスタル編の拠点になる。
フォレスタ近くの森。木や障害物を抜けながら進む序盤のダンジョン。
ロックと出会うほこら。砂漠側の探索に入る前の小さな中継地点。
地のクリスタルに関わる迷宮。流砂や骨の障害物が特徴になる。
各地域をつなぐ塔。剣、杖、コインなどの封印を通って次の地域へ進む。
フェイと出会うほこら。紋章ワープで命のほこらへつながる。
水のクリスタル編の中心になる町。フェイやジャックに関わるイベントが進む。
氷に覆われた洞窟。水のクリスタル編の序盤に探索する。
てんびんのほこらからワープして向かう場所。アクエリアの状況を動かす水に関わる。
アクエリア周辺の凍った水辺。水のクリスタル編の中盤に進む。
水のクリスタルに関わる大型ダンジョン。複数階を上りながら進む。
ジャックが掘った地下道。アクエリア側とウインディア側の進行で訪れる。
フォーカスタワーへ向かう途中のほこら。水のクリスタル編終盤の中継地点になる。
火のクリスタル編の中心になる町。レッドやアリオンに関わるイベントが進む。
火のクリスタル編で探索する鉱山系のダンジョン。レッドの父に関わる。
火のクリスタル編で立ち寄るほこら。紋章ワープの中継先として扱われる。
火の地域にある火山ダンジョン。溶岩ドームへ向かう流れにつながる。
火のクリスタルに関わるダンジョン。火のクリスタル編の山場になる。
火の地域から風の地域へ進む途中の橋。仲間交代のイベントが起きる。
風のクリスタル編で何度か訪れる森。森の主との会話で次の道が開く。
樹海の先にある大型ダンジョン。風のクリスタル編の前半で重要になる。
樹海周辺のほこら。紋章ワープと終盤の寄り道に関わる。
風のクリスタル編の中心になる町。オットーや虹の道に関わる。
風の山脈へ向かう前に立ち寄るほこら。風の地域の中継地点になる。
風の地域の山脈ダンジョン。ウインディア周辺の暴風に関わる。
風のクリスタルに関わる塔。階層を移動しながらパズズを追う。
マックの船へ向かうための場所。ウインディア側の紋章ワープから進む。
マックを探す終盤の探索場所。最後の城へ向かう流れにも関わる。
終盤に訪問できるほこら。メビウスの紋章ワープで向かう。
ダークキングへ向かうラストダンジョン。過去の地域を思わせる構成で進む。
該当する町・ダンジョン・地域がありません。