クラスチェンジ先
パラディン
上昇値
HP+3 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+2
武器レベル
剣・槍+1、斧E
ファイアーエムブレム 封印の剣の兵種、クラスチェンジ先、転職アイテムを確認できる非公式一覧です。
| ソシアルナイト | 騎士の勲章 |
クラスチェンジ先パラディン 上昇値HP+3 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+2 武器レベル剣・槍+1、斧E | |
| アーマーナイト | 騎士の勲章 |
クラスチェンジ先ジェネラル 上昇値HP+4 / 力+3 / 技+2 / 速さ+3 / 守備+4 / 魔防+3 / 体格+2 武器レベル槍+1、斧E | |
| アーマーナイト | 騎士の勲章 |
クラスチェンジ先ジェネラル 上昇値HP+4 / 力+4 / 技+2 / 速さ+4 / 守備+3 / 魔防+3 / 体格+1 武器レベル槍+1、斧E | |
| ペガサスナイト | 天空のムチ |
クラスチェンジ先ファルコンナイト 上昇値HP+6 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル槍+1、剣E | |
| ドラゴンナイト | 天空のムチ |
クラスチェンジ先ドラゴンマスター 上昇値HP+5 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+1 / 体格+1 武器レベル槍+1、剣E | |
| ドラゴンナイト | 天空のムチ |
クラスチェンジ先ドラゴンマスター 上昇値HP+5 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル槍+1、剣E | |
| 傭兵 | 英雄の証 |
クラスチェンジ先勇者 上昇値HP+4 / 力+2 / 技+1 / 速さ+2 / 守備+4 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル剣+1、斧E | |
| 剣士 | 英雄の証 |
クラスチェンジ先ソードマスター 上昇値HP+5 / 力+2 / 技+2 / 速さ+1 / 守備+3 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル剣+1 | |
| 剣士 | 英雄の証 |
クラスチェンジ先ソードマスター 上昇値HP+4 / 力+3 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+3 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル剣+1 | |
| 戦士 | 英雄の証 |
クラスチェンジ先ウォーリア 上昇値HP+8 / 力+3 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+3 / 魔防 / 体格+1 武器レベル斧+1、弓E | |
| 山賊 | 英雄の証 |
クラスチェンジ先バーサーカー 上昇値HP+4 / 力+2 / 技+5 / 速さ+2 / 守備+3 / 魔防 / 体格+1 武器レベル斧+1 | |
| 海賊 | 英雄の証 |
クラスチェンジ先バーサーカー 上昇値HP+5 / 力+3 / 技+4 / 速さ+1 / 守備+3 / 魔防 / 体格+3 武器レベル斧+1 | |
| アーチャー | オリオンの矢 |
クラスチェンジ先スナイパー 上昇値HP+3 / 力+3 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル弓+1 | |
| アーチャー | オリオンの矢 |
クラスチェンジ先スナイパー 上昇値HP+2 / 力+3 / 技+3 / 速さ+3 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1 武器レベル弓+1 | |
| 遊牧民 | オリオンの矢 |
クラスチェンジ先遊牧騎兵 上昇値HP+5 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1 武器レベル弓+1、剣E | |
| 遊牧民 | オリオンの矢 |
クラスチェンジ先遊牧騎兵 上昇値HP+6 / 力+2 / 技+1 / 速さ+1 / 守備+2 / 魔防+4 / 体格+1 武器レベル弓+1、剣E | |
| 魔道士 | 導きの指輪 |
クラスチェンジ先賢者 上昇値HP+4 / 力+4 / 技+2 / 速さ+1 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル理+1、杖E | |
| 魔道士 | 導きの指輪 |
クラスチェンジ先賢者 上昇値HP+3 / 力+3 / 技+3 / 速さ+3 / 守備+1 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル理+1、杖E | |
| シャーマン | 導きの指輪 |
クラスチェンジ先ドルイド 上昇値HP+3 / 力+4 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル闇+1、杖E | |
| シャーマン | 導きの指輪 |
クラスチェンジ先ドルイド 上昇値HP+2 / 力+4 / 技+2 / 速さ+3 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1 武器レベル闇+1、杖E | |
| 僧侶 | 導きの指輪 |
クラスチェンジ先司祭 上昇値HP+3 / 力+3 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1 武器レベル杖+1、光D | |
| 僧侶 | 導きの指輪 |
クラスチェンジ先司祭 上昇値HP+3 / 力+3 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1 武器レベル杖+1、光D | |
| トルバドール | 導きの指輪 |
クラスチェンジ先ヴァルキュリア 上昇値HP+4 / 力+3 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1 武器レベル杖+1、理E | |
| ロード | イベント |
クラスチェンジ先マスターロード 上昇値HP+4 / 力+2 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+5 / 体格+2 武器レベル剣+3 | |
| 第7章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報英雄の証: 訪問 | |
| 第8章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報騎士の勲章: 宝箱 / 天空のムチ: 宝箱 / 導きの指輪: 宝箱 | |
| 第10章B | 入手章 |
入手情報天空のムチ: / 報酬 / 英雄の証: / 報酬 / オリオンの矢: 訪問 / 報酬 | |
| 第12章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報天空のムチ: 宝箱 | |
| 第13章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報騎士の勲章: ※ | |
| 第14章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報導きの指輪: 財宝 | |
| 第15章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報騎士の勲章: ※ | |
| 第16章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報騎士の勲章: 宝箱 / 英雄の証: 宝箱 / 購入: ○ | |
| 第18章Bの転職アイテム | 入手章 |
入手情報導きの指輪: 訪問 | |
| 第20章Aの転職アイテム | 入手章 |
入手情報導きの指輪: 宝箱 | |
| 第20章Bの転職アイテム | 入手章 |
入手情報天空のムチ: 盗む | |
| 第21章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報騎士の勲章: 訪問 / 盗む / 購入: ○ | |
| 第22章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報英雄の証: 盗む | |
| 第23章の転職アイテム | 入手章 |
入手情報導きの指輪: 盗む | |
パラディン
HP+3 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+2
剣・槍+1、斧E
ジェネラル
HP+4 / 力+3 / 技+2 / 速さ+3 / 守備+4 / 魔防+3 / 体格+2
槍+1、斧E
ジェネラル
HP+4 / 力+4 / 技+2 / 速さ+4 / 守備+3 / 魔防+3 / 体格+1
槍+1、斧E
ファルコンナイト
HP+6 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1
槍+1、剣E
ドラゴンマスター
HP+5 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+1 / 体格+1
槍+1、剣E
ドラゴンマスター
HP+5 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1
槍+1、剣E
勇者
HP+4 / 力+2 / 技+1 / 速さ+2 / 守備+4 / 魔防+2 / 体格+1
剣+1、斧E
ソードマスター
HP+5 / 力+2 / 技+2 / 速さ+1 / 守備+3 / 魔防+2 / 体格+1
剣+1
ソードマスター
HP+4 / 力+3 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+3 / 魔防+2 / 体格+1
剣+1
ウォーリア
HP+8 / 力+3 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+3 / 魔防 / 体格+1
斧+1、弓E
バーサーカー
HP+4 / 力+2 / 技+5 / 速さ+2 / 守備+3 / 魔防 / 体格+1
斧+1
バーサーカー
HP+5 / 力+3 / 技+4 / 速さ+1 / 守備+3 / 魔防 / 体格+3
斧+1
スナイパー
HP+3 / 力+3 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1
弓+1
スナイパー
HP+2 / 力+3 / 技+3 / 速さ+3 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1
弓+1
遊牧騎兵
HP+5 / 力+2 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1
弓+1、剣E
遊牧騎兵
HP+6 / 力+2 / 技+1 / 速さ+1 / 守備+2 / 魔防+4 / 体格+1
弓+1、剣E
賢者
HP+4 / 力+4 / 技+2 / 速さ+1 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1
理+1、杖E
賢者
HP+3 / 力+3 / 技+3 / 速さ+3 / 守備+1 / 魔防+2 / 体格+1
理+1、杖E
ドルイド
HP+3 / 力+4 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1
闇+1、杖E
ドルイド
HP+2 / 力+4 / 技+2 / 速さ+3 / 守備+2 / 魔防+2 / 体格+1
闇+1、杖E
司祭
HP+3 / 力+3 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1
杖+1、光D
司祭
HP+3 / 力+3 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1
杖+1、光D
ヴァルキュリア
HP+4 / 力+3 / 技+2 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+3 / 体格+1
杖+1、理E
マスターロード
HP+4 / 力+2 / 技+3 / 速さ+2 / 守備+2 / 魔防+5 / 体格+2
剣+3
英雄の証: 訪問
騎士の勲章: 宝箱 / 天空のムチ: 宝箱 / 導きの指輪: 宝箱
天空のムチ: / 報酬 / 英雄の証: / 報酬 / オリオンの矢: 訪問 / 報酬
天空のムチ: 宝箱
騎士の勲章: ※
導きの指輪: 財宝
騎士の勲章: ※
騎士の勲章: 宝箱 / 英雄の証: 宝箱 / 購入: ○
導きの指輪: 訪問
導きの指輪: 宝箱
天空のムチ: 盗む
騎士の勲章: 訪問 / 盗む / 購入: ○
英雄の証: 盗む
導きの指輪: 盗む
該当する兵種・クラスがありません。
ファイアーエムブレム 封印の剣の外伝進出条件とルート分岐条件を確認できる非公式一覧です。
| 第10章A・ | ルート分岐 |
分岐条件第9章北東の右端の村を訪問しない場合はAルート、訪問した場合はBルートへ進みます。 補足Bルートでは、右端の村の左隣の村を訪問しないことも条件です。 | |
| 第17章A〜第20章A | ルート分岐 |
分岐条件スーとシンの獲得経験値合計が高い場合はサカルート、シャニーとティトの獲得経験値合計が高い場合はイリアルートへ進みます。同値の場合はイリアルートです。 | |
| 第8章外伝 | 外伝 |
進出条件第8章でリリーナを生存させてクリアする。 入手神将器デュランダル。 | |
| 第12章外伝 | 外伝 |
進出条件第12章を20ターン以内にクリアする。Bルートでエルフィンが加入している場合は、エルフィン生存も必要です。 入手神将器アルマーズ。 | |
| 第14章外伝 | 外伝 |
進出条件第14章を25ターン以内に、ソフィーヤ生存でクリアする。 入手神将器フォルブレイズ。 | |
| 第16章外伝 | 外伝 |
進出条件第16章でダグラスを倒さずにクリアする。 入手神将器アーリアル。 | |
| 第20章外伝A | 外伝 |
進出条件サカルート第20章を25ターン以内に、スー、シン、ダヤン生存でクリアする。 入手神将器ミュルグレ。 | |
| 第20章外伝B | 外伝 |
進出条件イリアルート第20章を25ターン以内に、ユーノ、ゼロット生存でクリアする。 入手神将器マルテ。 | |
| 第21章外伝 | 外伝 |
進出条件第21章を30ターン以内に、ミレディとツァイス生存でクリアする。 入手神将器アポカリプス。 | |
| 第23章〜終章 | 終章条件 |
進行条件神将器7種と封印の剣をすべて所持し、壊していない状態で第22章をクリアする。 | |
第9章北東の右端の村を訪問しない場合はAルート、訪問した場合はBルートへ進みます。
Bルートでは、右端の村の左隣の村を訪問しないことも条件です。
スーとシンの獲得経験値合計が高い場合はサカルート、シャニーとティトの獲得経験値合計が高い場合はイリアルートへ進みます。同値の場合はイリアルートです。
第8章でリリーナを生存させてクリアする。
神将器デュランダル。
第12章を20ターン以内にクリアする。Bルートでエルフィンが加入している場合は、エルフィン生存も必要です。
神将器アルマーズ。
第14章を25ターン以内に、ソフィーヤ生存でクリアする。
神将器フォルブレイズ。
第16章でダグラスを倒さずにクリアする。
神将器アーリアル。
サカルート第20章を25ターン以内に、スー、シン、ダヤン生存でクリアする。
神将器ミュルグレ。
イリアルート第20章を25ターン以内に、ユーノ、ゼロット生存でクリアする。
神将器マルテ。
第21章を30ターン以内に、ミレディとツァイス生存でクリアする。
神将器アポカリプス。
神将器7種と封印の剣をすべて所持し、壊していない状態で第22章をクリアする。
該当する外伝・分岐条件がありません。
ファイアーエムブレム 封印の剣の仲間加入方法を、キャラクター別に確認できる非公式一覧です。
| ロイ | 本編 |
加入条件主人公 | |
| マーカス | 序盤 |
加入条件第1章:初期メンバー | |
| アレン | 序盤 |
加入条件第1章:初期メンバー | |
| ランス | 序盤 |
加入条件第1章:初期メンバー | |
| ウォルト | 序盤 |
加入条件第1章:初期メンバー | |
| ボールス | 序盤 |
加入条件第1章:初期メンバー | |
| マリナス | 序盤 |
加入条件第1章:クリア後 | |
| エレン | 序盤 |
加入条件第2章:開始時 | |
| ディーク | 序盤 |
加入条件第2章:2ターン開始時 | |
| シャニー | 序盤 |
加入条件第2章:2ターン開始時 | |
| ワード | 序盤 |
加入条件第2章:2ターン開始時 | |
| ロット | 序盤 |
加入条件第2章:2ターン開始時 | |
| チャド | 序盤 |
加入条件第3章:開始時 | |
| ルゥ | 序盤 |
加入条件第3章:北の村を訪問する | |
| クラリーネ | 序盤 |
加入条件第4章:ロイに話しかけてくる | |
| ルトガー | 序盤 |
加入条件第4章:クラリーネで話す | |
| サウル | 序盤 |
加入条件第6章:開始時 | |
| ドロシー | 序盤 |
加入条件第6章:開始時 | |
| スー | 序盤 |
加入条件第6章:ロイで話す | |
| ゼロット | 序盤 |
加入条件第7章:ロイ/トレック/ノアで話す | |
| トレック | 序盤 |
加入条件第7章:ロイ/ゼロットで話す | |
| ノア | 序盤 |
加入条件第7章:ロイ/ゼロットで話す | |
| アストール | 序盤 |
加入条件第8章:開始時 | |
| リリーナ | 序盤 |
加入条件第8章:開始時 | |
| バース | 序盤 |
加入条件第8章:6ターン開始時 | |
| オージェ | 序盤 |
加入条件第8章:6ターン開始時 | |
| ウェンディ | 序盤 |
加入条件第8章:6ターン開始時 | |
| フィル | 中盤 |
加入条件第9章:ノアで話す | |
| シン | 中盤 |
加入条件第9章:スーで話す | |
| ギース | 中盤 |
加入条件第10章A:ロイで話す / 第11章B:ロイで話す | |
| ゴンザレス | 中盤 |
加入条件第10章A:リリーナで話す / 第10章B:リリーナで話す | |
| ララム | 中盤 |
加入条件第11章A:開始時 / エルフィンと実質二者択一 | |
| クレイン | 中盤 |
加入条件第11章A:ロイ/クラリーネで話す / 第10章B:ロイ/クラリーネで話す | |
| ティト | 中盤 |
加入条件第11章A:クレインで話す / 第10章B:クレインで話す / どちらも条件次第ではシャニーでも可 | |
| エキドナ | 中盤 |
加入条件第11章A:ララムで話す / バアトルと実質二者択一 | |
| エルフィン | 中盤 |
加入条件第11章B:開始時 / ララムと実質二者択一 | |
| バアトル | 中盤 |
加入条件第11章B:ロイ/フィルで話す / エキドナと実質二者択一 | |
| レイ | 中盤 |
加入条件第12章:チャドかルゥで話す | |
| キャス | 序盤 |
加入条件第6章、第8章、第12章、第16章、第20章AB、第22章 / のうちロイで3回話す。最速加入は第12章 | |
| ミレディ | 中盤 |
加入条件第13章:3ターン開始時 | |
| パーシバル | 中盤 |
加入条件第13章:ララム/エルフィンで話す / 第15章:ララム/エルフィンで話す | |
| セシリア | 中盤 |
加入条件第14章:開始時 | |
| ソフィーヤ | 中盤 |
加入条件第14章:開始時 | |
| イグレーヌ | 中盤 |
加入条件第15章:開始時 | |
| ガレット | 中盤 |
加入条件第15章:リリーナで話す | |
| ファ | 中盤 |
加入条件第15章:クリア後 | |
| ヒュウ | 中盤 |
加入条件第16章:ロイで話し10000~5000Gで雇う / 値切るほど加入時のステータスが下がる | |
| ツァイス | 中盤 |
加入条件第16章:ミレディで話す | |
| ダグラス | 中盤 |
加入条件第16章:倒さずにクリアする / 加入は16章外伝の開始時 | |
| ニイメ | 終盤 |
加入条件第20章A:開始時 / 第19章B:開始時 | |
| ダヤン | 終盤 |
加入条件第20章A:ロイ/スー/シンで話す / ユーノと実質二者択一 | |
| ユーノ | 終盤 |
加入条件第20章B:シャニー/ゼロット/ティトで話す / ダヤンと実質二者択一 | |
| ヨーデル | 終盤 |
加入条件第21章:開始時 | |
| カレル | 終盤 |
加入条件第23章:フィル/バアトルで村を訪問する | |
主人公
第1章:初期メンバー
第1章:初期メンバー
第1章:初期メンバー
第1章:初期メンバー
第1章:初期メンバー
第1章:クリア後
第2章:開始時
第2章:2ターン開始時
第2章:2ターン開始時
第2章:2ターン開始時
第2章:2ターン開始時
第3章:開始時
第3章:北の村を訪問する
第4章:ロイに話しかけてくる
第4章:クラリーネで話す
第6章:開始時
第6章:開始時
第6章:ロイで話す
第7章:ロイ/トレック/ノアで話す
第7章:ロイ/ゼロットで話す
第7章:ロイ/ゼロットで話す
第8章:開始時
第8章:開始時
第8章:6ターン開始時
第8章:6ターン開始時
第8章:6ターン開始時
第9章:ノアで話す
第9章:スーで話す
第10章A:ロイで話す / 第11章B:ロイで話す
第10章A:リリーナで話す / 第10章B:リリーナで話す
第11章A:開始時 / エルフィンと実質二者択一
第11章A:ロイ/クラリーネで話す / 第10章B:ロイ/クラリーネで話す
第11章A:クレインで話す / 第10章B:クレインで話す / どちらも条件次第ではシャニーでも可
第11章A:ララムで話す / バアトルと実質二者択一
第11章B:開始時 / ララムと実質二者択一
第11章B:ロイ/フィルで話す / エキドナと実質二者択一
第12章:チャドかルゥで話す
第6章、第8章、第12章、第16章、第20章AB、第22章 / のうちロイで3回話す。最速加入は第12章
第13章:3ターン開始時
第13章:ララム/エルフィンで話す / 第15章:ララム/エルフィンで話す
第14章:開始時
第14章:開始時
第15章:開始時
第15章:リリーナで話す
第15章:クリア後
第16章:ロイで話し10000~5000Gで雇う / 値切るほど加入時のステータスが下がる
第16章:ミレディで話す
第16章:倒さずにクリアする / 加入は16章外伝の開始時
第20章A:開始時 / 第19章B:開始時
第20章A:ロイ/スー/シンで話す / ユーノと実質二者択一
第20章B:シャニー/ゼロット/ティトで話す / ダヤンと実質二者択一
第21章:開始時
第23章:フィル/バアトルで村を訪問する
該当する加入方法がありません。
ファイアーエムブレム 封印の剣の支援相手と支援効果を、キャラクター別に確認できる非公式一覧です。
| ロイ | 炎 |
支援相手マーカス(氷)、アレン(炎)、ランス(理)、ウォルト(氷)、シャニー(風)、スー(風)、リリーナ(光)、ララム(雷)、セシリア(理)、ソフィーヤ(闇) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| マーカス | 氷 |
支援相手ロイ(炎)、アレン(炎)、ランス(理)、ウォルト(氷)、リリーナ(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| アレン | 炎 |
支援相手ロイ(炎)、マーカス(氷)、ランス(理)、ウォルト(氷)、ワード(炎)、ティト(氷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ランス | 理 |
支援相手ロイ(炎)、マーカス(氷)、アレン(炎)、ウォルト(氷)、ロット(理)、クラリーネ(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ウォルト | 氷 |
支援相手ロイ(炎)、マーカス(氷)、アレン(炎)、ランス(理)、スー(風) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ボールス | 風 |
支援相手リリーナ(光)、アストール(闇)、バース(氷)、オージェ(風)、ウェンディ(炎) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| エレン | 風 |
支援相手チャド(雷)、ルゥ(炎)、サウル(氷)、ミレディ(闇)、ツァイス(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ディーク | 雷 |
支援相手シャニー(風)、ワード(炎)、ロット(理)、クラリーネ(雷)、ルトガー(闇)、クレイン(氷) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| シャニー | 風 |
支援相手ロイ(炎)、ディーク(雷)、ワード(炎)、ロット(理)、ゼロット(闇)、ティト(氷)、ユーノ(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ワード | 炎 |
支援相手アレン(炎)、ディーク(雷)、シャニー(風)、ロット(理)、エキドナ(氷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ロット | 理 |
支援相手ランス(理)、ディーク(雷)、シャニー(風)、ワード(炎)、エキドナ(氷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| チャド | 雷 |
支援相手エレン(風)、ルゥ(炎)、レイ(氷)、キャス(理)、ヒュウ(風) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ルゥ | 炎 |
支援相手エレン(風)、チャド(雷)、レイ(氷)、ミレディ(闇)、ヒュウ(風) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| クラリーネ | 雷 |
支援相手ランス(理)、ディーク(雷)、ルトガー(闇)、ドロシー(炎)、クレイン(氷) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ルトガー | 闇 |
支援相手ディーク(雷)、クラリーネ(雷)、フィル(炎)、ダヤン(理)、カレル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| サウル | 氷 |
支援相手エレン(風)、ドロシー(炎)、セシリア(理)、イグレーヌ(氷)、ヨーデル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ドロシー | 炎 |
支援相手クラリーネ(雷)、サウル(氷)、シン(氷)、パーシバル(闇)、ヨーデル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| スー | 風 |
支援相手ロイ(炎)、ウォルト(氷)、シン(氷)、ファ(光)、ダヤン(理) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ゼロット | 闇 |
支援相手シャニー(風)、トレック(風)、ノア(理)、ティト(氷)、ユーノ(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| トレック | 風 |
支援相手ゼロット(闇)、ノア(理)、ゴンザレス(雷)、ミレディ(闇)、ユーノ(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ノア | 理 |
支援相手ゼロット(闇)、トレック(風)、フィル(炎)、ユーノ(光)、カレル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| リリーナ | 光 |
支援相手ロイ(炎)、マーカス(氷)、ボールス(風)、アストール(闇)、バース(氷)、オージェ(風)、ウェンディ(炎)、ゴンザレス(雷)、セシリア(理)、ガレット(風) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| アストール | 闇 |
支援相手ボールス(風)、リリーナ(光)、バース(氷)、ウェンディ(炎)、イグレーヌ(氷) 属性効果支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| バース | 氷 |
支援相手ボールス(風)、リリーナ(光)、アストール(闇)、オージェ(風)、ウェンディ(炎) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| オージェ | 風 |
支援相手ボールス(風)、リリーナ(光)、バース(氷)、ウェンディ(炎)、ララム(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ウェンディ | 炎 |
支援相手ボールス(風)、リリーナ(光)、アストール(闇)、バース(氷)、オージェ(風) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| フィル | 炎 |
支援相手ルトガー(闇)、ノア(理)、シン(氷)、バアトル(雷)、カレル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| シン | 氷 |
支援相手ドロシー(炎)、スー(風)、フィル(炎)、ツァイス(雷)、ダヤン(理) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ギース | 炎 |
支援相手ララム(雷)、エキドナ(氷)、キャス(理)、ガレット(風)、ダグラス(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ゴンザレス | 雷 |
支援相手トレック(風)、リリーナ(光)、エキドナ(氷)、バアトル(雷)、ガレット(風)、ダヤン(理) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ララム | 雷 |
支援相手ロイ(炎)、オージェ(風)、ギース(炎)、エキドナ(氷)、パーシバル(闇)、ガレット(風)、ダグラス(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| クレイン | 氷 |
支援相手ディーク(雷)、クラリーネ(雷)、ティト(氷)、エルフィン(光)、パーシバル(闇) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ティト | 氷 |
支援相手アレン(炎)、シャニー(風)、ゼロット(闇)、クレイン(氷)、ユーノ(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| エキドナ | 氷 |
支援相手ワード(炎)、ロット(理)、ギース(炎)、ゴンザレス(雷)、ララム(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| エルフィン | 光 |
支援相手クレイン(氷)、パーシバル(闇)、セシリア(理)、ファ(光)、ダグラス(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| バアトル | 雷 |
支援相手フィル(炎)、ゴンザレス(雷)、キャス(理)、ツァイス(雷)、カレル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| レイ | 氷 |
支援相手チャド(雷)、ルゥ(炎)、ソフィーヤ(闇)、ヒュウ(風)、ニイメ(理) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| キャス | 理 |
支援相手チャド(雷)、ギース(炎)、バアトル(雷)、ガレット(風)、ヒュウ(風) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ミレディ | 闇 |
支援相手エレン(風)、ルゥ(炎)、トレック(風)、ツァイス(雷)、ヨーデル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| パーシバル | 闇 |
支援相手ドロシー(炎)、ララム(雷)、クレイン(氷)、エルフィン(光)、セシリア(理)、ダグラス(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| セシリア | 理 |
支援相手ロイ(炎)、サウル(氷)、リリーナ(光)、エルフィン(光)、パーシバル(闇)、ダグラス(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ソフィーヤ | 闇 |
支援相手ロイ(炎)、レイ(氷)、イグレーヌ(氷)、ファ(光)、ニイメ(理) 属性効果支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| イグレーヌ | 氷 |
支援相手サウル(氷)、アストール(闇)、ソフィーヤ(闇)、ファ(光)、ダグラス(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ガレット | 風 |
支援相手リリーナ(光)、ギース(炎)、ゴンザレス(雷)、ララム(雷)、キャス(理) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ファ | 光 |
支援相手スー(風)、エルフィン(光)、ソフィーヤ(闇)、イグレーヌ(氷)、ニイメ(理) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ヒュウ | 風 |
支援相手チャド(雷)、ルゥ(炎)、レイ(氷)、キャス(理)、ニイメ(理) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ツァイス | 雷 |
支援相手エレン(風)、シン(氷)、バアトル(雷)、ミレディ(闇)、カレル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ダグラス | 雷 |
支援相手ギース(炎)、ララム(雷)、エルフィン(光)、パーシバル(闇)、セシリア(理)、イグレーヌ(氷) 属性効果支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ニイメ | 理 |
支援相手レイ(氷)、ソフィーヤ(闇)、ファ(光)、ヒュウ(風)、ヨーデル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ダヤン | 理 |
支援相手ルトガー(闇)、スー(風)、シン(氷)、ゴンザレス(雷)、ヨーデル(光) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ユーノ | 光 |
支援相手シャニー(風)、ゼロット(闇)、トレック(風)、ノア(理)、ティト(氷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| ヨーデル | 光 |
支援相手サウル(氷)、ドロシー(炎)、ミレディ(闇)、ニイメ(理)、ダヤン(理) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
| カレル | 光 |
支援相手ルトガー(闇)、ノア(理)、フィル(炎)、バアトル(雷)、ツァイス(雷) 属性効果支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。 | |
マーカス(氷)、アレン(炎)、ランス(理)、ウォルト(氷)、シャニー(風)、スー(風)、リリーナ(光)、ララム(雷)、セシリア(理)、ソフィーヤ(闇)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、アレン(炎)、ランス(理)、ウォルト(氷)、リリーナ(光)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、マーカス(氷)、ランス(理)、ウォルト(氷)、ワード(炎)、ティト(氷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、マーカス(氷)、アレン(炎)、ウォルト(氷)、ロット(理)、クラリーネ(雷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、マーカス(氷)、アレン(炎)、ランス(理)、スー(風)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
リリーナ(光)、アストール(闇)、バース(氷)、オージェ(風)、ウェンディ(炎)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
チャド(雷)、ルゥ(炎)、サウル(氷)、ミレディ(闇)、ツァイス(雷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
シャニー(風)、ワード(炎)、ロット(理)、クラリーネ(雷)、ルトガー(闇)、クレイン(氷)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、ディーク(雷)、ワード(炎)、ロット(理)、ゼロット(闇)、ティト(氷)、ユーノ(光)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
アレン(炎)、ディーク(雷)、シャニー(風)、ロット(理)、エキドナ(氷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
ランス(理)、ディーク(雷)、シャニー(風)、ワード(炎)、エキドナ(氷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
エレン(風)、ルゥ(炎)、レイ(氷)、キャス(理)、ヒュウ(風)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
エレン(風)、チャド(雷)、レイ(氷)、ミレディ(闇)、ヒュウ(風)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
ランス(理)、ディーク(雷)、ルトガー(闇)、ドロシー(炎)、クレイン(氷)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ディーク(雷)、クラリーネ(雷)、フィル(炎)、ダヤン(理)、カレル(光)
支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
エレン(風)、ドロシー(炎)、セシリア(理)、イグレーヌ(氷)、ヨーデル(光)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
クラリーネ(雷)、サウル(氷)、シン(氷)、パーシバル(闇)、ヨーデル(光)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、ウォルト(氷)、シン(氷)、ファ(光)、ダヤン(理)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
シャニー(風)、トレック(風)、ノア(理)、ティト(氷)、ユーノ(光)
支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ゼロット(闇)、ノア(理)、ゴンザレス(雷)、ミレディ(闇)、ユーノ(光)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ゼロット(闇)、トレック(風)、フィル(炎)、ユーノ(光)、カレル(光)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、マーカス(氷)、ボールス(風)、アストール(闇)、バース(氷)、オージェ(風)、ウェンディ(炎)、ゴンザレス(雷)、セシリア(理)、ガレット(風)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
ボールス(風)、リリーナ(光)、バース(氷)、ウェンディ(炎)、イグレーヌ(氷)
支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ボールス(風)、リリーナ(光)、アストール(闇)、オージェ(風)、ウェンディ(炎)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ボールス(風)、リリーナ(光)、バース(氷)、ウェンディ(炎)、ララム(雷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ボールス(風)、リリーナ(光)、アストール(闇)、バース(氷)、オージェ(風)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
ルトガー(闇)、ノア(理)、シン(氷)、バアトル(雷)、カレル(光)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
ドロシー(炎)、スー(風)、フィル(炎)、ツァイス(雷)、ダヤン(理)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ララム(雷)、エキドナ(氷)、キャス(理)、ガレット(風)、ダグラス(雷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
トレック(風)、リリーナ(光)、エキドナ(氷)、バアトル(雷)、ガレット(風)、ダヤン(理)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、オージェ(風)、ギース(炎)、エキドナ(氷)、パーシバル(闇)、ガレット(風)、ダグラス(雷)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ディーク(雷)、クラリーネ(雷)、ティト(氷)、エルフィン(光)、パーシバル(闇)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
アレン(炎)、シャニー(風)、ゼロット(闇)、クレイン(氷)、ユーノ(光)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ワード(炎)、ロット(理)、ギース(炎)、ゴンザレス(雷)、ララム(雷)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
クレイン(氷)、パーシバル(闇)、セシリア(理)、ファ(光)、ダグラス(雷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
フィル(炎)、ゴンザレス(雷)、キャス(理)、ツァイス(雷)、カレル(光)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
チャド(雷)、ルゥ(炎)、ソフィーヤ(闇)、ヒュウ(風)、ニイメ(理)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
チャド(雷)、ギース(炎)、バアトル(雷)、ガレット(風)、ヒュウ(風)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
エレン(風)、ルゥ(炎)、トレック(風)、ツァイス(雷)、ヨーデル(光)
支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ドロシー(炎)、ララム(雷)、クレイン(氷)、エルフィン(光)、セシリア(理)、ダグラス(雷)
支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、サウル(氷)、リリーナ(光)、エルフィン(光)、パーシバル(闇)、ダグラス(雷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ロイ(炎)、レイ(氷)、イグレーヌ(氷)、ファ(光)、ニイメ(理)
支援レベル1段階ごとに命中+2.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
サウル(氷)、アストール(闇)、ソフィーヤ(闇)、ファ(光)、ダグラス(雷)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、命中+2.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
リリーナ(光)、ギース(炎)、ゴンザレス(雷)、ララム(雷)、キャス(理)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
スー(風)、エルフィン(光)、ソフィーヤ(闇)、イグレーヌ(氷)、ニイメ(理)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
チャド(雷)、ルゥ(炎)、レイ(氷)、キャス(理)、ニイメ(理)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、命中+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
エレン(風)、シン(氷)、バアトル(雷)、ミレディ(闇)、カレル(光)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ギース(炎)、ララム(雷)、エルフィン(光)、パーシバル(闇)、セシリア(理)、イグレーヌ(氷)
支援レベル1段階ごとに防御+0.5、回避+2.5、必殺+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
レイ(氷)、ソフィーヤ(闇)、ファ(光)、ヒュウ(風)、ヨーデル(光)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
ルトガー(闇)、スー(風)、シン(氷)、ゴンザレス(雷)、ヨーデル(光)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、回避+2.5、必殺回避+2.5。相手の属性補正と合算します。
シャニー(風)、ゼロット(闇)、トレック(風)、ノア(理)、ティト(氷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
サウル(氷)、ドロシー(炎)、ミレディ(闇)、ニイメ(理)、ダヤン(理)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
ルトガー(闇)、ノア(理)、フィル(炎)、バアトル(雷)、ツァイス(雷)
支援レベル1段階ごとに攻撃+0.5、防御+0.5、命中+2.5、必殺+2.5。相手の属性補正と合算します。
該当する支援相手がありません。
ファイアーエムブレム 封印の剣の武器、魔道書、杖を分類別に確認できる非公式一覧です。
| てつの剣 | 剣 |
耐久46 武器レベルE 威力5 射程1 命中85 重さ5 必殺0 | |
| ほそみの剣 | 剣 |
耐久30 武器レベルE 威力3 射程1 命中95 重さ2 必殺5 | |
| レイピア | 剣 |
耐久25 武器レベルE 威力5 射程1 命中95 重さ5 必殺10 効果ロイ専用 / 騎馬ナイト系・アーマー系に特効 | |
| はがねの剣 | 剣 |
耐久30 武器レベルD 威力8 射程1 命中70 重さ10 必殺0 | |
| てつの大剣 | 剣 |
耐久35 武器レベルD 威力9 射程1 命中65 重さ12 必殺0 | |
| どくの剣 | 剣 |
耐久40 武器レベルD 威力3 射程1 命中70 重さ6 必殺0 効果敵専用。ポイズン付与 | |
| アルの剣 | 剣 |
耐久50 武器レベルD 威力7 射程1 命中75 重さ7 必殺0 | |
| 倭刀 | 剣 |
耐久20 武器レベルD 威力8 射程1 命中75 重さ5 必殺40 効果剣士系専用 | |
| アーマーキラー | 剣 |
耐久18 武器レベルD 威力8 射程1 命中85 重さ11 必殺0 効果アーマー系に特効 | |
| はがねの大剣 | 剣 |
耐久25 武器レベルC 威力11 射程1 命中60 重さ14 必殺0 | |
| キルソード | 剣 |
耐久20 武器レベルC 威力9 射程1 命中80 重さ7 必殺30 | |
| ドラゴンキラー | 剣 |
耐久15 武器レベルC 威力10 射程1 命中70 重さ5 必殺0 効果竜系に特効 | |
| ランスバスター | 剣 |
耐久15 武器レベルC 威力9 射程1 命中80 重さ9 必殺5 効果槍に強く、斧に弱い | |
| ひかりの剣 | 剣 |
耐久25 武器レベルC 威力9 射程1-2 命中70 重さ9 必殺0 効果間接攻撃はダメージ10固定 | |
| ゆうしゃの剣 | 剣 |
耐久30 武器レベルB 威力9 射程1 命中80 重さ12 必殺0 効果敵専用。2回攻撃 | |
| ぎんの剣 | 剣 |
耐久20 武器レベルA 威力13 射程1 命中75 重さ8 必殺0 | |
| ぎんの大剣 | 剣 |
耐久15 武器レベルA 威力14 射程1 命中55 重さ13 必殺0 | |
| ルーンソード | 剣 |
耐久15 武器レベルA 威力12 射程1-2 命中60 重さ11 必殺0 効果ダメージぶんHP回復 | |
| デュランダル | 剣 |
耐久20 武器レベルS 威力17 射程1 命中90 重さ12 必殺0 効果力+5。竜系に特効 | |
| エッケザックス | 剣 |
威力15 射程1-2 命中90 重さ15 必殺5 効果ゼフィール専用 | |
| 封印の剣 | 剣 |
耐久20 威力18 射程1-2 命中95 重さ8 必殺10 効果ロイ専用。守備・魔防+5 / マムクート・魔竜に特効 / 使用でHP30回復 | |
| てつのやり | 槍 |
耐久45 武器レベルE 威力7 射程1 命中70 重さ8 必殺0 | |
| ほそみのやり | 槍 |
耐久30 武器レベルE 威力4 射程1 命中80 重さ4 必殺5 | |
| てやり | 槍 |
耐久20 武器レベルE 威力6 射程1-2 命中55 重さ11 必殺0 | |
| はがねのやり | 槍 |
耐久30 武器レベルD 威力10 射程1 命中55 重さ13 必殺0 | |
| ガントのやり | 槍 |
耐久50 武器レベルD 威力9 射程1 命中65 重さ10 必殺0 | |
| ナイトキラー | 槍 |
耐久16 武器レベルD 威力11 射程1 命中75 重さ13 必殺0 効果騎馬ナイト系に特効 | |
| キラーランス | 槍 |
耐久20 武器レベルC 威力10 射程1 命中75 重さ9 必殺30 | |
| アクスバスター | 槍 |
耐久15 武器レベルC 威力10 射程1 命中75 重さ11 必殺0 効果斧に強く、剣に弱い | |
| ゆうしゃのやり | 槍 |
耐久30 武器レベルB 威力14 射程1 命中70 重さ14 必殺0 効果2回攻撃 | |
| スレンドスピア | 槍 |
耐久15 武器レベルB 威力10 射程1-2 命中65 重さ10 必殺5 効果敵専用 | |
| ぎんのやり | 槍 |
耐久20 武器レベルA 威力14 射程1 命中65 重さ10 必殺0 | |
| マルテ | 槍 |
耐久20 武器レベルS 威力16 射程1 命中80 重さ11 必殺0 効果技+5。竜系に特効 | |
| てつのおの | 斧 |
耐久45 武器レベルE 威力8 射程1 命中65 重さ10 必殺0 | |
| はがねのおの | 斧 |
耐久30 武器レベルE 威力11 射程1 命中50 重さ15 必殺0 | |
| ておの | 斧 |
耐久20 武器レベルE 威力7 射程1-2 命中50 重さ12 必殺0 | |
| デビルアクス | 斧 |
耐久20 武器レベルE 威力18 射程1 命中55 重さ18 必殺0 効果運が悪いと自身にダメージ | |
| どくのおの | 斧 |
耐久40 武器レベルD 威力4 射程1 命中50 重さ10 必殺0 効果敵専用。ポイズン付与 | |
| ハンマー | 斧 |
耐久20 武器レベルD 威力8 射程1 命中45 重さ15 必殺0 効果アーマー系に特効 | |
| ポールアクス | 斧 |
耐久18 武器レベルD 威力10 射程1 命中55 重さ15 必殺0 効果騎馬ナイト系に特効 | |
| キラーアクス | 斧 |
耐久20 武器レベルC 威力11 射程1 命中65 重さ11 必殺30 | |
| ソードバスター | 斧 |
耐久20 武器レベルC 威力11 射程1 命中60 重さ13 必殺0 効果剣に強く、槍に弱い | |
| ゆうしゃのおの | 斧 |
耐久30 武器レベルB 威力10 射程1 命中55 重さ16 必殺0 効果2回攻撃 | |
| ぎんのおの | 斧 |
耐久20 武器レベルA 威力15 射程1 命中55 重さ12 必殺0 | |
| トマホーク | 斧 |
耐久15 武器レベルA 威力13 射程1-2 命中55 重さ14 必殺0 | |
| アルマーズ | 斧 |
耐久20 武器レベルS 威力18 射程1 命中75 重さ13 必殺0 効果守備+5。竜系に特効 | |
| てつの弓 | 弓 |
耐久45 武器レベルE 威力6 射程2 命中80 重さ5 必殺0 効果飛行系に特効 | |
| はがねの弓 | 弓 |
耐久30 武器レベルD 威力9 射程2 命中65 重さ9 必殺0 効果飛行系に特効 | |
| 短弓 | 弓 |
耐久22 武器レベルD 威力5 射程2 命中80 重さ3 必殺10 効果飛行系に特効 | |
| 長弓 | 弓 |
耐久20 武器レベルD 威力5 射程2-3 命中55 重さ10 必殺0 効果飛行系に特効 | |
| キラーボウ | 弓 |
耐久20 武器レベルC 威力9 射程2 命中80 重さ7 必殺30 効果飛行系に特効 | |
| ゆうしゃの弓 | 弓 |
耐久30 武器レベルB 威力10 射程2 命中75 重さ12 必殺0 効果飛行系に特効。2回攻撃 | |
| ぎんの弓 | 弓 |
耐久20 武器レベルA 威力13 射程2 命中70 重さ6 必殺0 効果飛行系に特効 | |
| ミュルグレ | 弓 |
耐久20 武器レベルS 威力16 射程2 命中80 重さ9 必殺0 効果速さ+5。竜系に特効 | |
| アーチ | 弓砲台 |
耐久5 武器レベルE 威力8 射程3-10 命中70 重さ20 必殺0 効果飛行系に特効 | |
| キラーアーチ | 弓砲台 |
耐久5 武器レベルE 威力12 射程3-10 命中65 重さ20 必殺10 効果飛行系に特効 | |
| ロングアーチ | 弓砲台 |
耐久5 武器レベルE 威力13 射程3-15 命中60 重さ20 必殺0 効果飛行系に特効 | |
| 火竜石 | 竜石 |
威力15 射程1 命中100 重さ0 必殺5 効果敵専用。力・技+10、守備+20、魔防+5 | |
| 神竜石 | 竜石 |
耐久30 威力16 射程1 命中100 重さ0 必殺15 効果ファ専用。力・技+12、守備+15、魔防+20 / マムクート・魔竜に特効 | |
| 闇のブレス | ブレス |
威力20 射程1 命中100 重さ0 必殺10 効果敵専用 | |
| ファイアー | 理魔法 |
耐久30 武器レベルE 威力5 射程1-2 命中95 重さ1 必殺0 | |
| サンダー | 理魔法 |
耐久25 武器レベルD 威力6 射程1-2 命中80 重さ2 必殺5 | |
| エルファイアー | 理魔法 |
耐久20 武器レベルC 威力8 射程1-2 命中75 重さ4 必殺0 | |
| エイルカリバー | 理魔法 |
耐久20 武器レベルB 威力8 射程1-2 命中85 重さ2 必殺0 効果飛行系に特効 | |
| フィンブル | 理魔法 |
耐久15 武器レベルA 威力13 射程1-2 命中80 重さ8 必殺0 | |
| サンダーストーム | 理魔法 |
耐久5 武器レベルA 威力12 射程3-10 命中70 重さ10 必殺0 | |
| フォルブレイズ | 理魔法 |
耐久20 武器レベルS 威力14 射程1-2 命中85 重さ5 必殺0 効果幸運+5。竜系に特効 | |
| ライトニング | 光魔法 |
耐久30 武器レベルE 威力5 射程1-2 命中75 重さ1 必殺0 | |
| ディヴァイン | 光魔法 |
耐久25 武器レベルC 威力8 射程1-2 命中65 重さ3 必殺0 | |
| パージ | 光魔法 |
耐久5 武器レベルA 威力10 射程3-10 命中70 重さ8 必殺0 | |
| アーリアル | 光魔法 |
耐久20 武器レベルS 威力15 射程1-2 命中90 重さ9 必殺5 効果魔防+5。竜系に特効 | |
| ミィル | 闇魔法 |
耐久30 武器レベルD 威力8 射程1-2 命中70 重さ5 必殺0 | |
| リザイア | 闇魔法 |
耐久20 武器レベルC 威力10 射程1-2 命中70 重さ6 必殺0 効果HP吸収 | |
| イクリプス | 闇魔法 |
耐久5 武器レベルB 射程3-10 命中10 重さ9 必殺0 効果HPを1にする | |
| ノスフェラート | 闇魔法 |
耐久13 武器レベルA 威力15 射程1-2 命中65 重さ13 必殺0 効果敵専用 | |
| アポカリプス | 闇魔法 |
耐久20 武器レベルS 威力18 射程1-2 命中80 重さ12 必殺5 効果魔力+5。竜系に特効 | |
| ライブ | 杖 |
耐久30 武器レベルE 射程1 効果味方1人のHPを魔力+10回復する | |
| ティーナの杖 | 杖 |
耐久30 武器レベルE 射程1 効果味方1人のHPを魔力+15回復する | |
| リライブ | 杖 |
耐久20 武器レベルD 射程1 効果味方1人のHPを魔力+20回復する | |
| アンロック | 杖 |
耐久3 武器レベルD 射程1-2 効果扉を開ける | |
| トーチ | 杖 |
耐久10 武器レベルD 射程1 効果索敵の視界を4マス広げる。効果はターンごと減少 | |
| リカバー | 杖 |
耐久15 武器レベルC 射程1 効果味方1人のHPを最大まで回復する | |
| レスト | 杖 |
耐久10 武器レベルC 射程1 効果味方1人の状態異常を治療する | |
| Mシールド | 杖 |
耐久15 武器レベルC 射程1 効果味方1人の魔防を7上げる。効果はターンごと減少 | |
| ハマーン | 杖 |
耐久3 武器レベルC 射程1 効果味方1人の武器・魔法・杖1つの耐久を最大まで回復する | |
| リブロー | 杖 |
耐久15 武器レベルB 射程※ 効果味方1人のHPを魔力+10回復する | |
| レスキュー | 杖 |
耐久3 武器レベルB 射程※ 効果味方1人を自身の隣に引き寄せる | |
| サイレス | 杖 |
耐久3 武器レベルB 射程※ 効果敵1体をサイレスにする。命中判定あり | |
| スリープ | 杖 |
耐久3 武器レベルB 射程※ 効果敵1体をスリープにする。命中判定あり | |
| バサーク | 杖 |
耐久3 武器レベルB 射程※ 効果敵1体をバサークにする。命中判定あり | |
| リザーブ | 杖 |
耐久8 武器レベルA 射程※ 効果範囲内の味方全員のHPを魔力+10回復する | |
| ワープ | 杖 |
耐久5 武器レベルA 射程1 効果味方1人を任意の場所に飛ばす。有効範囲は遠距離杖と同じ | |
| 聖女の杖 | 杖 |
耐久3 武器レベルS 射程全 効果味方全員のHPと状態異常を完全に回復する | |
46
E
5
1
85
5
0
30
E
3
1
95
2
5
25
E
5
1
95
5
10
ロイ専用 / 騎馬ナイト系・アーマー系に特効
30
D
8
1
70
10
0
35
D
9
1
65
12
0
40
D
3
1
70
6
0
敵専用。ポイズン付与
50
D
7
1
75
7
0
20
D
8
1
75
5
40
剣士系専用
18
D
8
1
85
11
0
アーマー系に特効
25
C
11
1
60
14
0
20
C
9
1
80
7
30
15
C
10
1
70
5
0
竜系に特効
15
C
9
1
80
9
5
槍に強く、斧に弱い
25
C
9
1-2
70
9
0
間接攻撃はダメージ10固定
30
B
9
1
80
12
0
敵専用。2回攻撃
20
A
13
1
75
8
0
15
A
14
1
55
13
0
15
A
12
1-2
60
11
0
ダメージぶんHP回復
20
S
17
1
90
12
0
力+5。竜系に特効
15
1-2
90
15
5
ゼフィール専用
20
18
1-2
95
8
10
ロイ専用。守備・魔防+5 / マムクート・魔竜に特効 / 使用でHP30回復
45
E
7
1
70
8
0
30
E
4
1
80
4
5
20
E
6
1-2
55
11
0
30
D
10
1
55
13
0
50
D
9
1
65
10
0
16
D
11
1
75
13
0
騎馬ナイト系に特効
20
C
10
1
75
9
30
15
C
10
1
75
11
0
斧に強く、剣に弱い
30
B
14
1
70
14
0
2回攻撃
15
B
10
1-2
65
10
5
敵専用
20
A
14
1
65
10
0
20
S
16
1
80
11
0
技+5。竜系に特効
45
E
8
1
65
10
0
30
E
11
1
50
15
0
20
E
7
1-2
50
12
0
20
E
18
1
55
18
0
運が悪いと自身にダメージ
40
D
4
1
50
10
0
敵専用。ポイズン付与
20
D
8
1
45
15
0
アーマー系に特効
18
D
10
1
55
15
0
騎馬ナイト系に特効
20
C
11
1
65
11
30
20
C
11
1
60
13
0
剣に強く、槍に弱い
30
B
10
1
55
16
0
2回攻撃
20
A
15
1
55
12
0
15
A
13
1-2
55
14
0
20
S
18
1
75
13
0
守備+5。竜系に特効
45
E
6
2
80
5
0
飛行系に特効
30
D
9
2
65
9
0
飛行系に特効
22
D
5
2
80
3
10
飛行系に特効
20
D
5
2-3
55
10
0
飛行系に特効
20
C
9
2
80
7
30
飛行系に特効
30
B
10
2
75
12
0
飛行系に特効。2回攻撃
20
A
13
2
70
6
0
飛行系に特効
20
S
16
2
80
9
0
速さ+5。竜系に特効
5
E
8
3-10
70
20
0
飛行系に特効
5
E
12
3-10
65
20
10
飛行系に特効
5
E
13
3-15
60
20
0
飛行系に特効
15
1
100
0
5
敵専用。力・技+10、守備+20、魔防+5
30
16
1
100
0
15
ファ専用。力・技+12、守備+15、魔防+20 / マムクート・魔竜に特効
20
1
100
0
10
敵専用
30
E
5
1-2
95
1
0
25
D
6
1-2
80
2
5
20
C
8
1-2
75
4
0
20
B
8
1-2
85
2
0
飛行系に特効
15
A
13
1-2
80
8
0
5
A
12
3-10
70
10
0
20
S
14
1-2
85
5
0
幸運+5。竜系に特効
30
E
5
1-2
75
1
0
25
C
8
1-2
65
3
0
5
A
10
3-10
70
8
0
20
S
15
1-2
90
9
5
魔防+5。竜系に特効
30
D
8
1-2
70
5
0
20
C
10
1-2
70
6
0
HP吸収
5
B
3-10
10
9
0
HPを1にする
13
A
15
1-2
65
13
0
敵専用
20
S
18
1-2
80
12
5
魔力+5。竜系に特効
30
E
1
味方1人のHPを魔力+10回復する
30
E
1
味方1人のHPを魔力+15回復する
20
D
1
味方1人のHPを魔力+20回復する
3
D
1-2
扉を開ける
10
D
1
索敵の視界を4マス広げる。効果はターンごと減少
15
C
1
味方1人のHPを最大まで回復する
10
C
1
味方1人の状態異常を治療する
15
C
1
味方1人の魔防を7上げる。効果はターンごと減少
3
C
1
味方1人の武器・魔法・杖1つの耐久を最大まで回復する
15
B
※
味方1人のHPを魔力+10回復する
3
B
※
味方1人を自身の隣に引き寄せる
3
B
※
敵1体をサイレスにする。命中判定あり
3
B
※
敵1体をスリープにする。命中判定あり
3
B
※
敵1体をバサークにする。命中判定あり
8
A
※
範囲内の味方全員のHPを魔力+10回復する
5
A
1
味方1人を任意の場所に飛ばす。有効範囲は遠距離杖と同じ
3
S
全
味方全員のHPと状態異常を完全に回復する
該当する武器・魔道書・杖がありません。