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フロントミッション 作品まとめ

フロントミッション第1作の作品概要・発売情報と、リメイク本編の戦闘、スキル・育成、OCU/USN攻略、加入・回収・周回をまとめています。目次から各節へ移動できます。

作品概要

ヴァンツァーと呼ばれる歩行兵器で戦う、シリーズ第1作のシミュレーションRPG。OCUとUSNが国境を接するハフマン島で、ロイド・クライブと仲間たちの物語が始まります。

「ザ・ファースト」では、ケビン・グリーンフィールドを主人公とするUSN編が追加されました。同じ紛争を別の立場から描く、2つの物語を楽しめます。

発売情報・版の違い

フロントミッション
スーパーファミコン:1995年2月24日発売。OCU編を収録。
ワンダースワンカラー:2002年7月12日発売。簡略戦闘モードや通信対戦を追加。
フロントミッション ザ・ファースト
PlayStation:2003年10月23日発売。USN編を追加。
ニンテンドーDS:2007年3月22日発売。追加ミッション、ゲスト人物、難易度選択などを収録。
ゲームアーカイブス:2008年11月12日配信。PlayStation版を配信。
フロントミッション ザ・ファースト:リメイク
Nintendo Switch:2022年11月30日配信。マップや機体を3Dで描き、クラシック/モダンの2モードを用意。
PC・PlayStation・Xbox版も展開。PC(Steam)版は2023年6月30日発売。
無料追加コンテンツ「Mercenaries」は2024年10月3日配信。独立したシングルプレイミッションと新たなパイロットを追加。

戦闘・セットアップの基本

リメイク版の本編を始めるときは、次の順にセットアップと戦闘を確認すると進めやすくなります。

  1. 出撃機を整える。 ボディ・両腕・脚・武器・コンピュータ・バックパックを組み、出力と重量を確認する。ボディのHPが0になると機体は撃破される。
  2. 武器と育成を揃える。 格闘・近距離・遠距離の経験値に合う装備を載せる。腕を失うとその腕の装備が使えなくなるため、攻撃役の腕も修理する。
  3. 集中攻撃する。 届く敵を一機ずつ倒し、次の敵ターンの攻撃回数を減らす。ガイド・デュエルならボディ撃破と武器側の腕の破壊を選び分ける。
  4. 補給役を守る。 補給車やリフを味方の近くへ置き、HPと弾薬を補充する。近距離・格闘への反撃が危険ならシールドと防御を使い、後衛が射撃する。
  5. 地形と任務条件を見る。 脚部タイプによって段差・川・砂漠の移動が変わる。敵全滅以外の護衛・脱出阻止・時間制限を確認し、目標の近くへ戦力を残す。

装備の数値は武器・パーツ・アイテム一覧、スキルの選び方は育成の進め方へ。物語を進める手順はOCU編攻略とUSN編攻略で確認できます。

育成の進め方

リメイク版の本編パイロットを対象に、初回・CORPORALでのクリアを安定させる育成を紹介します。格闘・近距離・遠距離・回避の経験値が育ち、合計に応じてパイロットのレベルが上がります。

スキルは攻撃系統ごとの経験値が習得条件に達したうえで、パイロットのレベルアップ時に選びます。全員が7種を覚えられるわけではなく、人物ごとに候補と習得枠が異なります。初期習得スキルも枠に含めて考えてください。

主力機は一つの攻撃系統を軸に育て、ガイドやデュエルで狙える機体を用意すると、危険な敵を早く止められます。格闘役はファーストとスタン、両手の近距離役はスイッチ、連射武器役はスピードを候補にします。これは被害と弾薬消費を抑えるための組み方です。

戦闘スキル

効果使い方
スタン格闘効果:相手の動きを止める使い方:前衛の被害を抑える。効果が切れるまでに敵数を減らす。
ダブル格闘効果:反対側の手で追加攻撃使い方:格闘攻撃を重ねたい機体向け。両腕と格闘武器を維持する。
ファースト格闘効果:格闘・近距離戦で先に攻撃使い方:接近して戦う前衛向け。攻撃順を取って敵の武器を壊す。
デュエル近距離効果:攻撃するパーツを選ぶ使い方:ボディ撃破か武器側の腕の破壊を選ぶ。習得直後は命中の低下に注意。
スイッチ近距離効果:反対側の手で追加射撃使い方:両手に近距離武器を載せて使う。片腕を失うと連射構成が崩れる。
スピード近距離効果:複数回攻撃武器の発射数を増やす使い方:マシンガン等の連射を伸ばす。単発武器より発射回数のある武器と組み合わせる。
ガイド遠距離効果:攻撃するパーツを選ぶ使い方:ミサイルでボディや武器側の腕を狙う。低レベル時は命中を補う。
スタン格闘
効果:相手の動きを止める使い方:前衛の被害を抑える。効果が切れるまでに敵数を減らす。
ダブル格闘
効果:反対側の手で追加攻撃使い方:格闘攻撃を重ねたい機体向け。両腕と格闘武器を維持する。
ファースト格闘
効果:格闘・近距離戦で先に攻撃使い方:接近して戦う前衛向け。攻撃順を取って敵の武器を壊す。
デュエル近距離
効果:攻撃するパーツを選ぶ使い方:ボディ撃破か武器側の腕の破壊を選ぶ。習得直後は命中の低下に注意。
スイッチ近距離
効果:反対側の手で追加射撃使い方:両手に近距離武器を載せて使う。片腕を失うと連射構成が崩れる。
スピード近距離
効果:複数回攻撃武器の発射数を増やす使い方:マシンガン等の連射を伸ばす。単発武器より発射回数のある武器と組み合わせる。
ガイド遠距離
効果:攻撃するパーツを選ぶ使い方:ミサイルでボディや武器側の腕を狙う。低レベル時は命中を補う。

パイロット育成一覧

習得候補は選べる種類です。候補の全種類を同時に覚えられるとは限りません。経験値は、未習得の系統で最初にスキルを選ぶ目安です。

成長傾向習得候補
ロイドOCU編成長傾向:全般習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 700/近距離 2000/遠距離 1500

サカタOCU編成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1000/近距離 2500/遠距離 2000

ナタリーOCU編成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1000/近距離 3100/遠距離 1900

キースOCU編成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:ダブル/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1200/近距離 2000/遠距離 2000

J・JOCU編成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 2000/近距離 2000/遠距離 2500

フレデリックOCU編成長傾向:回避習得枠:4習得候補:ダブル/ファースト/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 3000/近距離 5000/遠距離 6000

ヤン(メイファ)OCU編成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

初期習得

ダブル Lv1

最初の習得経験値

格闘 1800/近距離 3000/遠距離 2200

ポールOCU編成長傾向:遠距離習得枠:4習得候補:スタン/デュエル/スイッチ/ガイド

最初の習得経験値

格闘 3000/近距離 3000/遠距離 1500

アルダーOCU編成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/ガイド

初期習得

スタン Lv1

最初の習得経験値

格闘 1500/近距離 4000/遠距離 1700

ピウィーOCU編成長傾向:近距離習得枠:1習得候補:補給車担当

運用

補給車でHP・弾薬を支援する。攻撃役と同じスキル育成を前提にせず、安全な位置で味方を支える。

ハンスOCU編成長傾向:遠距離習得枠:3習得候補:デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

近距離 2900/遠距離 900

グレゴリオOCU編成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ファースト

初期習得

スタン Lv1

最初の習得経験値

格闘 1800

モーリーOCU編成長傾向:回避習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ

最初の習得経験値

格闘 1200/近距離 4000

ボビーOCU編成長傾向:近距離習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/スイッチ/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1300/近距離 2000/遠距離 1500

ポルンガOCU編成長傾向:回避習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/スピード

最初の習得経験値

格闘 900/近距離 3000

イーヒン(弟)OCU編成長傾向:近距離習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 2000/近距離 4000/遠距離 2600

ラルフOCU編成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ガイド

初期習得

スタン Lv1/ダブル Lv1

最初の習得経験値

遠距離 2000

ゲンツOCU編成長傾向:全般習得枠:2習得候補:スタン/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

初期習得

スタン Lv1

最初の習得経験値

近距離 3000/遠距離 2500

ケビンUSN編成長傾向:全般習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1000/近距離 1800/遠距離 2000

サンダースUSN編成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1100/近距離 1600/遠距離 2000

マシューUSN編成長傾向:格闘習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 700/近距離 2100/遠距離 2000

ハルUSN編成長傾向:回避習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1000/近距離 3100/遠距離 1900

ウォンUSN編成長傾向:遠距離習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/ファースト/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 800/近距離 3500/遠距離 1500

ジーナUSN編成長傾向:近距離習得枠:3習得候補:ダブル/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

初期習得

デュエル Lv1

最初の習得経験値

格闘 3000/近距離 4800/遠距離 3000

ゲッタUSN編成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/ガイド

初期習得

スタン Lv1

最初の習得経験値

格闘 2200/近距離 5000/遠距離 3000

ロイドOCU編
成長傾向:全般習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 700/近距離 2000/遠距離 1500

サカタOCU編
成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1000/近距離 2500/遠距離 2000

ナタリーOCU編
成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1000/近距離 3100/遠距離 1900

キースOCU編
成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:ダブル/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1200/近距離 2000/遠距離 2000

J・JOCU編
成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 2000/近距離 2000/遠距離 2500

フレデリックOCU編
成長傾向:回避習得枠:4習得候補:ダブル/ファースト/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 3000/近距離 5000/遠距離 6000

ヤン(メイファ)OCU編
成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

初期習得

ダブル Lv1

最初の習得経験値

格闘 1800/近距離 3000/遠距離 2200

ポールOCU編
成長傾向:遠距離習得枠:4習得候補:スタン/デュエル/スイッチ/ガイド

最初の習得経験値

格闘 3000/近距離 3000/遠距離 1500

アルダーOCU編
成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/ガイド

初期習得

スタン Lv1

最初の習得経験値

格闘 1500/近距離 4000/遠距離 1700

ピウィーOCU編
成長傾向:近距離習得枠:1習得候補:補給車担当

運用

補給車でHP・弾薬を支援する。攻撃役と同じスキル育成を前提にせず、安全な位置で味方を支える。

ハンスOCU編
成長傾向:遠距離習得枠:3習得候補:デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

近距離 2900/遠距離 900

グレゴリオOCU編
成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ファースト

初期習得

スタン Lv1

最初の習得経験値

格闘 1800

モーリーOCU編
成長傾向:回避習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ

最初の習得経験値

格闘 1200/近距離 4000

ボビーOCU編
成長傾向:近距離習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/スイッチ/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1300/近距離 2000/遠距離 1500

ポルンガOCU編
成長傾向:回避習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/スピード

最初の習得経験値

格闘 900/近距離 3000

イーヒン(弟)OCU編
成長傾向:近距離習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 2000/近距離 4000/遠距離 2600

ラルフOCU編
成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ガイド

初期習得

スタン Lv1/ダブル Lv1

最初の習得経験値

遠距離 2000

ゲンツOCU編
成長傾向:全般習得枠:2習得候補:スタン/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

初期習得

スタン Lv1

最初の習得経験値

近距離 3000/遠距離 2500

ケビンUSN編
成長傾向:全般習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1000/近距離 1800/遠距離 2000

サンダースUSN編
成長傾向:近距離習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1100/近距離 1600/遠距離 2000

マシューUSN編
成長傾向:格闘習得枠:5習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 700/近距離 2100/遠距離 2000

ハルUSN編
成長傾向:回避習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/スイッチ/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 1000/近距離 3100/遠距離 1900

ウォンUSN編
成長傾向:遠距離習得枠:4習得候補:スタン/ダブル/ファースト/スピード/ガイド

最初の習得経験値

格闘 800/近距離 3500/遠距離 1500

ジーナUSN編
成長傾向:近距離習得枠:3習得候補:ダブル/デュエル/スイッチ/スピード/ガイド

初期習得

デュエル Lv1

最初の習得経験値

格闘 3000/近距離 4800/遠距離 3000

ゲッタUSN編
成長傾向:格闘習得枠:3習得候補:スタン/ダブル/ファースト/デュエル/ガイド

初期習得

スタン Lv1

最初の習得経験値

格闘 2200/近距離 5000/遠距離 3000

役割に合わせた組み方

格闘の前衛
防御とHPを確保し、格闘武器・シールド・修理を用意します。敵の近距離攻撃を受け続ける場所へ一機だけ出さず、味方の射撃が届く距離で戦います。
近距離の攻撃役
腕とコンピュータの近距離補正を見て選びます。スイッチを使うなら両手の射撃武器、スピードを使うなら連射武器を優先し、修理で武器側の腕を守ります。
遠距離・補給役
ミサイルの最低射程と弾数に注意します。ガイドで危険な敵のボディを狙い、リフや補給車の近くで弾薬を補充します。敵に隣接されたときのために手持ち武器も用意します。

闘技場・資金稼ぎ

町の闘技場でパイロットと対戦相手を選び、賭け金を設定して1対1で戦います。勝利で資金を得られ、戦闘に使う系統の育成も進められます。負けると賭け金を失うため、まず少額で相性を確かめてください。

  1. 出撃機のボディと武器を更新し、町でセーブする。次の部隊整備に必要な資金は残す。
  2. 相手の武器・防御・射程を確認する。格闘が強い相手には遠距離、近距離が強い相手には防御と攻撃順を重視する。
  3. 少額で戦い、相手を安定して倒せる構成か確認する。腕を壊されて失速するなら、装甲やシールドを見直す。
  4. 勝てる相手との対戦で必要額まで貯め、部隊の装備へ回す。勝てない相手へ賭け金を増やさない。

OCU編終盤のルーピディスではロッキーが対戦候補です。強い遠距離武器を備えた機体で挑むと、近接攻撃を避ける構成を試せます。資金不足を解消したら、通常のミッション進行へ戻りましょう。

ミッション報酬・敵撃破による収入・不要な装備の売却も資金源です。買い替え直後に全員へ同じ装備を配るより、出撃する主力と補給役から整えると支出を抑えられます。

OCU編攻略

第1作リメイクOCU編のMission 01〜30を攻略。戦闘の注意と町での進行、任意イベントへの寄り道をまとめています。

開始からクリアまで

最初のチュートリアルでは画面の案内に沿って、移動・攻撃・行動終了を試します。終えたらロイドとサカタのMission 01へ進みます。

リメイク版OCU編のMission 01から30、エンディングまでの進行手順です。初回・CORPORALでのクリアを基準に、敵の集中攻撃を避ける配置と補給を軸にしています。

通常の勝利条件は敵全滅で、Mission 01を除きロイドの撃破が失敗条件です。特別な条件がある戦闘は各ミッションで説明します。町では会話を進め、軍オフィスで任務を受けてからマップ上の目的地へ向かいます。出撃前にセーブ、セットアップ、アイテム補充を済ませてください。任意の加入・追加ミッション・回収は加入・収集・周回を参照できます。

Mission 01〜05

Mission 01 偵察任務

ドリスコルには接近せず、ロイドとサカタで周囲の敵を倒す。初期の回復アイテムを使い、攻撃・防御の操作を確かめる。

勝利・護衛の注意
ドリスコル以外の敵を倒すかロイドが撃破されると進行する。
クリア後
終了後はバリンデンで装備を整え、軍オフィスで任務を受ける。

Mission 02 傭兵部隊の初戦

ナタリー・キース・J・Jもこの戦闘から参加する。離れているサカタを仲間に寄せる。狭い通路では前衛が道を塞ぎすぎないようにし、届く敵から集中攻撃する。

勝利・護衛の注意
ロイドのボディを守り、武器側の腕が壊れる前に修理する。
クリア後
ニューミルガンで買い物と軍オフィスの会話を済ませる。

Mission 03 輸送機の墜落地点

フレデリックへ向かう敵を迎撃する組と、積荷へ向かう組に分ける。ミサイルを撃つ敵へ優先して火力を集める。

勝利・護衛の注意
フレデリックの機体が撃破されても加入は妨げられない。
クリア後
フレデリックが加入。ニューミルガンへ戻って補給し、次の任務を受ける。

Mission 04 補給車の護衛

道の先と丘から来る敵を、補給車へ届く前に止める。近い味方を各車両の周囲へ向かわせ、遠距離攻撃で迎撃する。

勝利・護衛の注意
車両の損失は報酬に影響する。ロイドを前に出しすぎず、車両に接近した敵を優先する。
クリア後
メナサへ。軍オフィスと闘技場でヤンのイベントを進めてから出撃する。

Mission 05 グレイロックへの進軍

十字路を基点に、ポール側の敵と反対側の敵を順に片付ける。ドリスコルとの戦いを避け、ほかの敵を減らす。

勝利・護衛の注意
強敵へ足を止めると損害が増える。ポールの援護と通常敵の処理を先に済ませる。
クリア後
グレイロックでポールとピウィーのイベントを進める。アルダーの寄り道もここで行える。

Mission 06〜10

Mission 06 対空ミサイル部隊

近い車両と護衛から攻め、通路の混雑を解消して残りの車両へ進む。補給車は後方に置き、ミサイルの弾薬を補充する。

勝利・護衛の注意
10ターン以内の対空車両破壊は報酬に関わる。時間に間に合わなくても通常敵を倒して進行できる。
クリア後
町へ戻って修理・補充する。任意のOCU EX01はメナサの軍オフィスから。

Mission 07 地獄の壁

動いてきた敵を一度に囲ませず、通路や段差で交戦相手を絞る。格闘機への反撃は控え、遠距離から一機ずつ削る。

勝利・護衛の注意
フロストの近接攻撃が強い。前衛のHPを回復しながら、後衛のミサイルで敵数を減らす。
クリア後
続けて出撃する前にグレイロックで弾薬・回復アイテムを補充する。

Mission 08 フリーダム市街戦

狭い道をまとまって進み、通常のヴァンツァーを先に処理する。クリントン型には隣接せず、射程の長い武器を使う。

勝利・護衛の注意
大型機の近距離攻撃を受けない配置を優先する。補給車を道の先頭に置かない。
クリア後
ハンスが加入。フリーダムで装備を更新し、グレゴリオの加入やEX02の受注を行える。

Mission 09 砂漠の交戦

モーリー側へ来る敵を抑え、残りの味方で通常敵を迎撃する。砂漠に向く脚と回復アイテムを用意する。

勝利・護衛の注意
モーリーの撃破で加入を失うことはない。キースとJ・Jは次戦前の一時離脱に備えて整備する。
クリア後
モーリーが加入。町のイベントを進めるとキースとJ・Jが一時離脱する。

Mission 10 離れた仲間との合流

キースとJ・Jを本隊へ寄せ、敵を迎え撃つ。モーリー周辺と本隊周辺で敵数が偏らないよう援護を回す。

勝利・護衛の注意
キースとJ・Jは離脱前の装備で出撃する。傷んだ機体を孤立させず修理する。
クリア後
部隊が再び揃う。フリーダムで整備して次の任務へ。

Mission 11〜15

Mission 11 橋と川の戦い

高低差に対応する脚で出撃する。橋の出口へ来る敵を止め、グロスターには遠距離攻撃を集中する。

勝利・護衛の注意
補給を挟む長期戦になる。強い大型機に隣接した味方は防御を選び、後衛で撃破を狙う。
クリア後
ペセタへ移動。軍オフィスの後に起こるけんかを止めると加入イベントになる。

Mission 12 列車の爆破作戦

敵を倒す通常攻略と、列車沿いの回収を分担する。回収担当を列車へ急がせ、敵を排除して移動経路を確保する。

勝利・護衛の注意
8ターンで列車が爆破される。近接する機体への被害を避け、回収を終えた味方は離れる。
クリア後
ベルチカへ。列車の回収物は隠しアイテム節を参照。

Mission 13 サンドヴェイパー部隊

出撃する5機を集め、ミサイルを持つ敵から集中して倒す。近接戦だけで相手をせず、ガイドやデュエルで敵数を減らす。

勝利・護衛の注意
少人数で包囲される戦い。前衛へ回復を回し、砂漠で動ける脚を選ぶ。
クリア後
OCU駐屯地へ。高台にグロスターの回収地点がある。

Mission 14 駐屯地への作戦

ヤンと本隊を合流させ、近づく敵を順に倒す。離れた敵を追う前に、移動経路と補給位置を整える。

勝利・護衛の注意
仲間の孤立を避ける。ミサイルの射程へ先に入る場合はシールドと修理で耐える。
クリア後
ヤンが復帰し、イーヒンが加入。駐屯地で要塞戦に向けて整備する。

Mission 15 モーガン要塞

砲台の射程を確認し、先に近づいてくるヴァンツァーを倒す。砲台へは部隊を揃えて進み、カークランドに遠距離攻撃を集める。

勝利・護衛の注意
砲台と敵機から同時に攻撃される配置を避ける。ツィーゲを回収するなら最後の敵を倒す前に向かう。
クリア後
整備してから次の市街戦へ進む。

Mission 16〜20

Mission 16 フォートモーナス制圧

補給車へ戻る敵を追いすぎず、届く敵から処理する。シーキングに遠距離攻撃を集め、前衛へ回復を回す。

勝利・護衛の注意
敵補給車がいるため弾薬切れに注意する。無理に接近して大型機の火力を受けない。
クリア後
フォートモーナスへ。ラルフの加入イベントとOCU EX03を行える。

Mission 17 要人のヘリ移送

高低差を越えられる脚で出撃し、ヘリを追う敵の進路へ回り込む。ゲンツの格闘攻撃には近づかず、遠距離で削る。

勝利・護衛の注意
ヘリの損失はゲームオーバー条件ではない。護衛に走る機体の孤立を避ける。
クリア後
町へ戻って補給。EX03は次のMission 18クリア前に済ませる。

Mission 18 停戦前の戦闘

まず接近する敵を迎撃する。補給車に弾薬を取りに戻りながら、残った部隊へ順に進む。

勝利・護衛の注意
停戦の会話が入っても戦闘は続く。全敵を倒すまでロイドを守る。
クリア後
フォートモーナスへ戻り、次の任務を受ける。

Mission 19 野戦病院

ピウィーを味方側へ退かせて合流する。5機の出撃枠へ戦力を集中し、敵を一機ずつ倒す。

勝利・護衛の注意
ナタリーは出撃できない。敵の武器を壊しても強いパンチが残るため、近接戦は慎重に行う。
クリア後
ツィーゲ未入手ならここで回収できる。町で次の任務を進める。

Mission 20 ドリスコルとの共闘

味方同士が通路を塞がないよう進む。スタンを持つ敵へはボディを狙う遠距離攻撃を集中する。

勝利・護衛の注意
片腕を落としても相手の格闘能力は残る。回復役を近接戦の中心へ置かない。
クリア後
軍オフィスのイベントでフレデリックが一時離脱する。

Mission 21〜25

Mission 21 ソレイトへ向かう戦い

段差や狭い道を使って接近する敵を絞る。射程内へ来た敵を後衛で削り、前衛は防御と回復で持ちこたえる。

勝利・護衛の注意
強い射撃武器を持つ敵と格闘戦を続けない。ガイド・デュエルでボディを狙うと敵数を減らしやすい。
クリア後
ソレイトで整備。フレデリックの復帰へ向けて次の作戦へ。

Mission 22 工場跡への進攻

ノーマル脚で崖を降りられるようにする。まず登ってくる敵を処理し、補給を済ませてから工場へ入る。

勝利・護衛の注意
フレデリック以外の敵を倒す。敵として現れる彼を撃破しても部隊には復帰する。
クリア後
フレデリックが復帰。EX04が出現する。軍オフィスへ入る前にナタリー・キース・J・Jを整備する。

Mission 23 施設内の追跡

ゲンツと補給車を後方に置き、部隊をまとめて進む。通常敵を倒し、ドリスコルには不用意に隣接しない。

勝利・護衛の注意
ドリスコル以外を倒してもクリアできる。初回攻略では強敵に固執せず通常敵の処理を優先する。
クリア後
ゲンツが加入。離脱中の3名はMission 25で戻る。

Mission 24 研究施設の決戦

接近する通常敵を先に減らし、ドリスコルに部隊全体の遠距離攻撃を集める。攻撃を始める前に弾薬を揃える。

勝利・護衛の注意
今回はドリスコルも撃破が必要。酸や煙などのアイテムを組み合わせ、反撃を受ける人数を減らす。
クリア後
武器商人キャンプで装備と回復アイテムを買い、次の出撃へ。

Mission 25 離脱組の救出

復帰するナタリー・キース・J・Jを本隊側へ退かせる。本隊も合流へ進み、追ってくる敵を迎撃する。

勝利・護衛の注意
復帰組は離脱時の装備で出撃する。敵の大型機に接近したままターンを渡さない。
クリア後
3名が復帰。OCU EX04はこのミッションクリアで受けられなくなる。

Mission 26〜30

Mission 26 ルーピディス市街

倉庫の間を部隊で進み、交差する道で敵を迎撃する。ガベルの遠距離武器は最短射程にも注意して距離を選ぶ。

勝利・護衛の注意
ミサイルの弾薬と前衛の修理を切らさない。周回時のドラゴンハンドは敵全滅前に回収する。
クリア後
ルーピディスで最終装備を整える。

Mission 27 港の包囲戦

片側の敵を倒して安全な場所を作り、追ってくる敵をそこへ集めて倒す。長射程の敵を優先して処理する。

勝利・護衛の注意
初期位置で全方向から攻撃を受けないようにする。倉庫付近に隠しパーツがある。
クリア後
町で補給して次の港湾戦へ。

Mission 28 第16ドック

離れたサカタを本隊へ寄せる。近い敵小隊を倒してから、奥の小隊へ進み、補給車の通れる道を保つ。

勝利・護衛の注意
移動の速い敵に後衛を囲ませない。北東のコンテナ付近でバンヤンを回収できる。
クリア後
最終の空港・研究施設戦に備えて整備する。

Mission 29 空港の制圧

ノーマル脚で発着場の段差を上る。離れた味方を合流させ、まず下で接近する敵を倒してから高台へ進む。

勝利・護衛の注意
強い格闘・射撃スキルを持つ敵を長く残さない。ガイド・デュエルで撃破を優先する。
クリア後
最終戦へ直行せず、町でセーブ・補給する。ガベルを回収できる。

Mission 30 最終決戦

分かれた部隊を通路の交差点へ集めて通常敵を処理する。ボスの第一形態を遠距離で削り、撃破直前に補給を済ませる。

勝利・護衛の注意
第二形態へ変わったら、行動を残した味方で攻撃を集中する。第一形態撃破前に攻撃役を全員使い切らない。
クリア後
エンディング後にクリアデータを保存する。NEW GAME+と周回の準備は周回・引継ぎ・難易度の節へ。

クリア後の準備

エンディング後のクリアデータを保存し、通常の途中セーブも残してください。続けて遊ぶ場合は周回・引継ぎ・難易度から、追加の回収物と装備の準備を確認できます。

USN編攻略

第1作リメイクUSN編のMission 01〜23を攻略。戦闘の注意と町での進行、任意イベントへの寄り道をまとめています。

開始からクリアまで

リメイク版USN編のMission 01から23、エンディングまでの進行手順です。初回・CORPORALでのクリアを基準に、敵の集中攻撃を避ける配置と補給を軸にしています。

通常の勝利条件は敵全滅で、ケビンの撃破が失敗条件です。護衛・脱出・時間制限などの特別な条件は各ミッションで説明します。町では会話を進め、司令室で任務を受けてからマップ上の目的地へ向かいます。出撃前にセーブ、セットアップ、アイテム補充を済ませてください。任意の加入・追加ミッション・回収は加入・収集・周回を参照できます。

Mission 01〜05

Mission 01 ブラックハウンドの任務

マシュー側へケビンとサンダースを寄せ、敵ガストへ集中攻撃する。大型機が出現したら逃げ、味方増援の援護を待つ。

勝利・護衛の注意
前半は修理を惜しまない。後半のクリントン試作型を初期の機体だけで倒そうとしない。
クリア後
サンタバーバラで物語を進める。補給・セットアップを行い次の任務へ。

Mission 02 砲台のある基地

近いガストと防衛施設を倒してから砲台へ向かう。3機を集めて中央の砲台へ接近し、左右の砲台を順に処理する。

勝利・護衛の注意
砲撃の射程を確認し、シールドと修理で耐える。ケビンのHPを温存する。
クリア後
ニルバーナへ。フェザント等の装備を整える。フォートモーナスの闘技場を利用できる。

Mission 03 スパイの脱出

川側の戦車とヘリを止め、スパイの車両へ攻撃を届かせない。味方増援と合流し、車両の離脱まで護衛する。

勝利・護衛の注意
車両の撃破は失敗。後半のロイドたちを全員倒す必要はなく、車両の脱出でもクリアできる。
クリア後
ニルバーナのイベントを進め、試作機の回収任務へ。

Mission 04 試作機の逃走阻止

右下の脱出口へ近い機体を優先し、ミサイルで攻撃する。必要なら長射程の手持ち武器も用意し、弾切れを補う。

勝利・護衛の注意
試作機を逃がすと失敗する。ボディ撃破でもクリアできるが、両腕と脚の破壊で止める方が報酬は高い。
クリア後
ハルとウォンが加入。司令室でUSN EX01を受注できる。

Mission 05 レーダー基地

レーダーを目標に進むか、通常敵を順に倒してからクリアする。格闘武器を持つ指揮官には遠距離で攻撃する。

勝利・護衛の注意
レーダーを破壊するか、それ以外の全敵を倒すとクリア。指揮官へ近接戦を長く続けない。
クリア後
町へ戻って修理・補給し、次の任務へ。

Mission 06〜10

Mission 06 対空車両の追撃

逃げる車両へ先に部隊を向かわせ、護衛を減らしつつ追撃する。戦車には前衛を一機置き、ほかの味方が遠距離から援護する。

勝利・護衛の注意
リフ装備の支援役を守り、前衛を回復する。車両を逃がしても進行できるが報酬は減る。
クリア後
整備して護衛任務へ。USN EX01は次のMission 07をクリアする前に済ませる。

Mission 07 補給車の撤退

移動する補給車へ随行し、先に届くヘリと装甲車を迎撃する。増援へ備えて後衛を孤立させない。

勝利・護衛の注意
10ターン経過でもクリアできる。敵を全滅させることよりケビンの安全を優先する。
クリア後
フリーダム前線キャンプの会話を進め、地獄の壁との共闘へ。

Mission 08 地獄の壁との共闘

ケビン隊の近・遠距離武器を揃え、地獄の壁と一緒に通常敵を倒す。グリーグを突出させず援護する。

勝利・護衛の注意
グリーグの撃破も失敗条件。友軍の耐久力に任せきりにせず、リフで支援する。
クリア後
一度戻って補給する。次戦もグリーグを守る必要がある。

Mission 09 市庁舎の制圧

地獄の壁を前衛に置き、ケビン隊が後方からミサイラーへ攻撃する。リフで前衛のHPと弾薬を補充する。

勝利・護衛の注意
グリーグの撃破はこの戦闘でも失敗条件。リフで護衛を続ける。ミサイラーは弾切れ後のパンチも強い。K.O.N.G.へ近づく前に周囲を減らし、遠距離で削る。
クリア後
フリーダムの司令室へ繰り返し入り、任意のEX02・EX03を出現させられる。

Mission 10 谷の追撃戦

最初の車両を倒し、増援のヴァンツァーを迎撃する。ミサイルを持つ敵を優先し、味方を近くに集める。

勝利・護衛の注意
弾薬を切らさず、前衛のHPを回復する。マップ西の建物付近にグロスターの回収地点がある。
クリア後
フリーダムで補給し、次の任務を受ける。

Mission 11〜15

Mission 11 周辺部隊の掃討

近い敵から倒し、武器を持つ腕へガイドやデュエルを使う。敵指揮官の遠距離攻撃を先に抑える。

勝利・護衛の注意
補給役へ攻撃が集中しない位置を選ぶ。無理に全軍を離して追撃しない。
クリア後
フリーダムで次の任務を受け、ジーナの救援へ。

Mission 12 ジーナの救援

全員をジーナの援護へ向かわせ、彼女を狙う敵を先に倒す。リフ装備機も近くへ置いて回復する。

勝利・護衛の注意
ジーナの撃破は失敗。戦闘を始める前に味方の移動力と遠距離射程を整える。
クリア後
ジーナが加入。町でセットアップする。EX02・EX03は次のMission 13クリアで消える。

Mission 13 列車砲の攻略

スタート地点で近づいてくる敵を減らし、補給後に線路側の砲台へ進む。部隊を揃えて遠距離攻撃を行う。

勝利・護衛の注意
砲台の長射程へ一機ずつ入らない。敵機と砲台の集中攻撃を受ける配置を避ける。
クリア後
フリーダムへ戻り、次の任務と整備を進める。

Mission 14 橋を越える進軍

橋の片方へ部隊を集めて進み、接近する敵を迎撃する。バズーカを持つミサイラーを優先して倒す。

勝利・護衛の注意
破壊された地形の通路を確認する。味方同士で橋を塞がず、修理役も通れる配置を保つ。
クリア後
ペセタ前線基地へ。司令室を出るとEX04が出現する。

Mission 15 補給部隊の救援

逃げる補給車の進路へ味方を向かわせ、対岸から来る敵との間に割り込む。援護しながらミサイラーを減らす。

勝利・護衛の注意
補給車の全滅は失敗。川越しの増援に備え、長射程武器とリフを残す。
クリア後
ランデブーポイントへ移動し、続く撤収作戦に備える。

Mission 16〜20

Mission 16 時間制限の撤収戦

南へ進み、途中の敵と対空車両を順に倒す。移動しやすい脚で戦力を集め、最後のヴァンツァーまで攻撃を続ける。

勝利・護衛の注意
20ターンの制限がある。余分な寄り道や経験値稼ぎは控え、敵全滅を急ぐ。
クリア後
ゲッタが加入。EX04は次のMission 17クリア前に挑戦する。

Mission 17 ペセタの迎撃戦

中央付近の戦車を処理し、接近する敵を順に迎え撃つ。シールドを使う敵は近接武器も交えて削る。

勝利・護衛の注意
ゲッタは加入直後なので後方から援護する。ロランの撃破は通常クリアを妨げない。
クリア後
スカルなどの武器を更新し、次の作戦へ。

Mission 18 国境の港湾戦

コンテナの間を進んで一方向の敵を倒し、安全な場所を確保する。接近するシーキングへ遠距離攻撃を集める。

勝利・護衛の注意
ホバー脚のミサイラーは広く移動できる。補給役を前に出しすぎない。
クリア後
サンダース・マシュー・ウォン・ジーナが一時離脱。残る3機を整備する。

Mission 19 3人の突破戦

ケビン・ハル・ゲッタを集め、格闘武器を持つアタッカーの腕を先に破壊する。残る敵を順に倒す。

勝利・護衛の注意
出撃する3機の修理と弾薬を揃える。少人数をさらに分散させない。
クリア後
サンダース・マシュー・ウォンが復帰。次戦の前に部隊を整える。

Mission 20 ニルバーナ機関

建物側へ部隊を寄せて迎撃する。スイッチを持つ敵の腕かボディを狙い、近づくミサイラーへ火力を集める。

勝利・護衛の注意
ジーナは離脱時の装備で戦場へ戻る。更新できるまで前衛へ出しすぎない。
クリア後
ジーナが復帰。アボーダーで終盤の装備を整える。

Mission 21〜23

Mission 21 村の防衛

村へ入る経路を先に塞ぎ、ヘリと接近するアタッカーを倒す。守る範囲から遠くへ追いすぎない。

勝利・護衛の注意
敵が村の通路に入ると失敗。防衛役を残してから攻撃役を進める。
クリア後
町で補給し、空港戦へ。

Mission 22 空港のブラックハウンド

移動の速いファントムを集中攻撃し、敵数を減らす。大型機ギガスの長射程攻撃は間合いを確認して対処する。

勝利・護衛の注意
敵補給車で修理される前にボディを落とすと戦闘を短くしやすい。北東の格納庫付近にガベルがある。
クリア後
最終戦へ直行せず、町で装備・回復アイテム・セーブを整える。

Mission 23 ゲイルとの最終戦

手前のレイブン2機を遠距離で倒し、最後にゲイルへ火力を集中する。ガイドでボディを狙い、危険なクローとの格闘戦を避ける。

勝利・護衛の注意
片腕だけを壊して強い格闘武器を残さない。補給と修理をしながら全敵を倒す。
クリア後
初回はクリアデータを保存。2周目以降はエンディング後にEX05が始まり、その後に保存する。

クリア後の準備

エンディング後のクリアデータを保存し、通常の途中セーブも残してください。続けて遊ぶ場合は周回・引継ぎ・難易度から、追加の回収物と装備の準備を確認できます。

仲間の加入条件

リメイク版本編のOCU編18名・USN編7名です。登場人物の紹介はキャラクター一覧、能力とスキルは育成一覧へ。任意加入は町を離れる前に確認してください。

加入方法手順
ロイドOCU編加入方法:進行加入手順:開始時から操作する。
サカタOCU編加入方法:進行加入手順:Mission 01から同行。
ナタリーOCU編加入方法:進行加入手順:Mission 02から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 22終了後、一時離脱 Mission 25で復帰

キースOCU編加入方法:進行加入手順:Mission 02から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 22終了後、一時離脱 Mission 25で復帰

J・JOCU編加入方法:進行加入手順:Mission 02から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 22終了後、一時離脱 Mission 25で復帰

フレデリックOCU編加入方法:進行加入手順:Mission 03クリア後に加入。

出撃・離脱・復帰

Mission 20終了後、一時離脱 Mission 22で敵として登場 Mission 22終了後、復帰

ヤン(メイファ)OCU編加入方法:進行加入手順:Mission 04後、メナサの軍オフィスで会話し、闘技場でヤンと話す。対戦に勝って加入させる。

出撃・離脱・復帰

Mission 14で離れ、同ミッションクリア後に戻る。

ポールOCU編加入方法:任意加入手順:Mission 05後、グレイロックの酒場でポールと話す。
アルダーOCU編加入方法:任意加入手順:Mission 05後、グレイロックの酒場で情報を聞く。メナサの酒場でアルダーと話し、闘技場で勝利する。
ピウィーOCU編加入方法:進行加入手順:Mission 05後、グレイロックの軍オフィスでイベントを進める。Mission 06から補給車で参加。
ハンスOCU編加入方法:進行加入手順:Mission 08クリア後に加入。
グレゴリオOCU編加入方法:任意加入手順:Mission 08後、フリーダムの闘技場でグレゴリオに勝利する。
モーリーOCU編加入方法:進行加入手順:Mission 09クリア後に加入。

出撃・離脱・復帰

Mission 10ではNPCとして参加し、操作できない。

ボビーOCU編加入方法:任意加入手順:Mission 11後、ペセタの軍オフィスを出て、けんかを止める。ポルンガとの戦いに勝利し、2名を加入させる。

取り逃し防止

対戦で負けると2名は加入しない。ペセタのイベントを始める前にセーブし、装備を整えておく。

ポルンガOCU編加入方法:任意加入手順:Mission 11後、ペセタのけんかを止め、対戦でポルンガに勝利する。ボビーと同時加入。

取り逃し防止

対戦で負けると2名は加入しない。ペセタのイベントを始める前にセーブし、装備を整えておく。

イーヒン(弟)OCU編加入方法:進行加入手順:Mission 14クリア後に加入。
ラルフOCU編加入方法:任意加入手順:Mission 16後、フォートモーナスの闘技場でラルフに勝つ。戦闘後の選択で雇う。
ゲンツOCU編加入方法:進行加入手順:Mission 23で加入。
ケビンUSN編加入方法:進行加入手順:開始時から操作する。
サンダースUSN編加入方法:進行加入手順:Mission 01から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 18終了後、一時離脱 Mission 19終了後、復帰

マシューUSN編加入方法:進行加入手順:Mission 01から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 18終了後、一時離脱 Mission 19終了後、復帰

ハルUSN編加入方法:進行加入手順:Mission 04クリア後に加入。
ウォンUSN編加入方法:進行加入手順:Mission 04クリア後に加入。

出撃・離脱・復帰

Mission 18終了後、一時離脱 Mission 19終了後、復帰

ジーナUSN編加入方法:進行加入手順:Mission 12で護衛し、クリア後に加入。

出撃・離脱・復帰

Mission 18終了後、一時離脱 Mission 20で復帰

ゲッタUSN編加入方法:進行加入手順:Mission 16クリア後に加入。
ロイドOCU編
加入方法:進行加入手順:開始時から操作する。
サカタOCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 01から同行。
ナタリーOCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 02から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 22終了後、一時離脱 Mission 25で復帰

キースOCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 02から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 22終了後、一時離脱 Mission 25で復帰

J・JOCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 02から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 22終了後、一時離脱 Mission 25で復帰

フレデリックOCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 03クリア後に加入。

出撃・離脱・復帰

Mission 20終了後、一時離脱 Mission 22で敵として登場 Mission 22終了後、復帰

ヤン(メイファ)OCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 04後、メナサの軍オフィスで会話し、闘技場でヤンと話す。対戦に勝って加入させる。

出撃・離脱・復帰

Mission 14で離れ、同ミッションクリア後に戻る。

ポールOCU編
加入方法:任意加入手順:Mission 05後、グレイロックの酒場でポールと話す。
アルダーOCU編
加入方法:任意加入手順:Mission 05後、グレイロックの酒場で情報を聞く。メナサの酒場でアルダーと話し、闘技場で勝利する。
ピウィーOCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 05後、グレイロックの軍オフィスでイベントを進める。Mission 06から補給車で参加。
ハンスOCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 08クリア後に加入。
グレゴリオOCU編
加入方法:任意加入手順:Mission 08後、フリーダムの闘技場でグレゴリオに勝利する。
モーリーOCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 09クリア後に加入。

出撃・離脱・復帰

Mission 10ではNPCとして参加し、操作できない。

ボビーOCU編
加入方法:任意加入手順:Mission 11後、ペセタの軍オフィスを出て、けんかを止める。ポルンガとの戦いに勝利し、2名を加入させる。

取り逃し防止

対戦で負けると2名は加入しない。ペセタのイベントを始める前にセーブし、装備を整えておく。

ポルンガOCU編
加入方法:任意加入手順:Mission 11後、ペセタのけんかを止め、対戦でポルンガに勝利する。ボビーと同時加入。

取り逃し防止

対戦で負けると2名は加入しない。ペセタのイベントを始める前にセーブし、装備を整えておく。

イーヒン(弟)OCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 14クリア後に加入。
ラルフOCU編
加入方法:任意加入手順:Mission 16後、フォートモーナスの闘技場でラルフに勝つ。戦闘後の選択で雇う。
ゲンツOCU編
加入方法:進行加入手順:Mission 23で加入。
ケビンUSN編
加入方法:進行加入手順:開始時から操作する。
サンダースUSN編
加入方法:進行加入手順:Mission 01から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 18終了後、一時離脱 Mission 19終了後、復帰

マシューUSN編
加入方法:進行加入手順:Mission 01から同行。

出撃・離脱・復帰

Mission 18終了後、一時離脱 Mission 19終了後、復帰

ハルUSN編
加入方法:進行加入手順:Mission 04クリア後に加入。
ウォンUSN編
加入方法:進行加入手順:Mission 04クリア後に加入。

出撃・離脱・復帰

Mission 18終了後、一時離脱 Mission 19終了後、復帰

ジーナUSN編
加入方法:進行加入手順:Mission 12で護衛し、クリア後に加入。

出撃・離脱・復帰

Mission 18終了後、一時離脱 Mission 20で復帰

ゲッタUSN編
加入方法:進行加入手順:Mission 16クリア後に加入。

隠しアイテム・大型兵器の回収

回収地点へ移動し、そのマスで行動を終えると入手できます。最後の敵を倒す前に回収担当を向かわせてください。方角は戦略マップを基準にします。

ミッション回収手順
エアフォルク/リペアSP/プリソメア・ボディ/マジックボックス/リペアMOCU編ミッション:Mission 12回収手順:戦略マップの列車を西から数え、2両目の北・南、5両目の南、8両目の北・南のマスで行動を終える。8ターンの爆破前に回収を済ませ、機体を列車から離す。
グロスター型OCU編ミッション:Mission 13回収手順:マップ北側の高台、3つの岩の間にある到達可能なマス。そこへ機体を移動し行動を終える。
ツィーゲOCU編ミッション:Mission 15回収手順:カークランドの位置から北西側、テントと小さな建物の間の通路を進み、北端のマスで行動を終える。
ツィーゲOCU編ミッション:Mission 19回収手順:Mission 15で未回収の場合。北東端に並ぶ草木に囲まれた土のマスで行動を終える。
ドラゴンハンドOCU編ミッション:Mission 26回収手順:2周目以降。初期位置から南西の倉庫へ進み、開いた入口の一つ奥で行動を終える。2周目は右腕、3周目は左腕、4周目以降は両腕。
カロークⅡ・左アーム/テラーンⅡ・レッグOCU編ミッション:Mission 27回収手順:北西の倉庫の東壁を北へたどり、壁沿いのマップ端から一つ手前のマスで行動を終える。同時に2点を回収する。
バンヤン型OCU編ミッション:Mission 28回収手順:北東側の海沿いにある、まとまったコンテナ3つの隙間で行動を終える。
ガベル型OCU編ミッション:Mission 29回収手順:高台から北西へ延びる通路の先、鉄板の足場の北端で行動を終える。
グロスター型USN編ミッション:Mission 10回収手順:西端の木々に隣接する大きな建物の入口。赤い車両のある建物から北西側を探す。
アルゲム型USN編ミッション:Mission 18回収手順:北東の敵小隊の近く、建物西側の電線の下に当たるマスで行動を終える。
バンヤン型/ドラゴンハンドUSN編ミッション:Mission 20回収手順:初期位置から南西の小倉庫の入口前でバンヤンを回収。2周目以降はその一つ奥でドラゴンハンドを回収できる。右腕・左腕の周回条件はOCU編と同じ。
ガベル型USN編ミッション:Mission 22回収手順:北東端の格納庫へ進み、入口のすぐ北側、マップ東端寄りのマスで行動を終える。
イノーヴァ型USN編ミッション:Mission 23回収手順:ゲイルの後ろにある車両のうち、北側の車両の背後。レーダー塔の入口付近で行動を終える。
エアフォルク/リペアSP/プリソメア・ボディ/マジックボックス/リペアMOCU編
ミッション:Mission 12回収手順:戦略マップの列車を西から数え、2両目の北・南、5両目の南、8両目の北・南のマスで行動を終える。8ターンの爆破前に回収を済ませ、機体を列車から離す。
グロスター型OCU編
ミッション:Mission 13回収手順:マップ北側の高台、3つの岩の間にある到達可能なマス。そこへ機体を移動し行動を終える。
ツィーゲOCU編
ミッション:Mission 15回収手順:カークランドの位置から北西側、テントと小さな建物の間の通路を進み、北端のマスで行動を終える。
ツィーゲOCU編
ミッション:Mission 19回収手順:Mission 15で未回収の場合。北東端に並ぶ草木に囲まれた土のマスで行動を終える。
ドラゴンハンドOCU編
ミッション:Mission 26回収手順:2周目以降。初期位置から南西の倉庫へ進み、開いた入口の一つ奥で行動を終える。2周目は右腕、3周目は左腕、4周目以降は両腕。
カロークⅡ・左アーム/テラーンⅡ・レッグOCU編
ミッション:Mission 27回収手順:北西の倉庫の東壁を北へたどり、壁沿いのマップ端から一つ手前のマスで行動を終える。同時に2点を回収する。
バンヤン型OCU編
ミッション:Mission 28回収手順:北東側の海沿いにある、まとまったコンテナ3つの隙間で行動を終える。
ガベル型OCU編
ミッション:Mission 29回収手順:高台から北西へ延びる通路の先、鉄板の足場の北端で行動を終える。
グロスター型USN編
ミッション:Mission 10回収手順:西端の木々に隣接する大きな建物の入口。赤い車両のある建物から北西側を探す。
アルゲム型USN編
ミッション:Mission 18回収手順:北東の敵小隊の近く、建物西側の電線の下に当たるマスで行動を終える。
バンヤン型/ドラゴンハンドUSN編
ミッション:Mission 20回収手順:初期位置から南西の小倉庫の入口前でバンヤンを回収。2周目以降はその一つ奥でドラゴンハンドを回収できる。右腕・左腕の周回条件はOCU編と同じ。
ガベル型USN編
ミッション:Mission 22回収手順:北東端の格納庫へ進み、入口のすぐ北側、マップ東端寄りのマスで行動を終える。
イノーヴァ型USN編
ミッション:Mission 23回収手順:ゲイルの後ろにある車両のうち、北側の車両の背後。レーダー塔の入口付近で行動を終える。

追加ミッション

追加ミッションは本編の進行中に受けます。通常の任務だけを追うと期限を過ぎるものがあるため、解禁直後に町の会話を進めておくと安心です。

OCU EX01

受注時期
Mission 06クリア後〜Mission 07クリア前
出現まで
メナサの軍オフィスで追加の会話を進め、出現した地点へ。
攻略
全敵を撃破する。ジーナは撤退するため、追撃より通常敵の処理を優先する。
報酬
クリントン試作型

OCU EX02

受注時期
Mission 08クリア後、フリーダムで受注
出現まで
フリーダムの酒場でバートに2回話しかけ、出現した地点へ。
攻略
ダムへ接近する敵を迎撃する。増援に備え防衛側へ味方を残し、ダムを破壊させない。
報酬
クリントン型

OCU EX03

受注時期
Mission 16クリア後〜Mission 18クリア前
出現まで
フォートモーナスの軍オフィスへ2回入り、出現した地点へ。
攻略
近づいてくる敵を先に処理し、補給してから残る部隊を倒す。グレンの援護だけに任せない。
報酬
シーキング型

OCU EX04

受注時期
Mission 22クリア後〜Mission 25クリア前
出現まで
ペセタを経由して出現した地点へ。
攻略
崖付近で通常敵を迎撃し、ビューレンへ遠距離攻撃を行う。攻撃時の増援から補給車を守る。
報酬
アルゲム型

USN EX01

受注時期
Mission 04クリア後〜Mission 07クリア前
出現まで
フォートモーナスの司令室でスチュワートと会話し、出現した地点へ。
攻略
ヘリの通過地点へ先回りし、遠距離攻撃で撃破する。エリア外へ逃がさない。
報酬
クリントン試作型

USN EX02

受注時期
Mission 09クリア後〜Mission 13クリア前
出現まで
フリーダムの司令室へ2回入り、東の地点へ。
攻略
地獄の壁との模擬戦。後退して敵を分離し、ミリガン・リーバスから撃破する。ジーナ加入後に挑むと戦力を増やせる。
報酬
フロスト地獄の壁仕様一式

USN EX03

受注時期
Mission 09クリア後〜Mission 13クリア前
出現まで
フリーダムの司令室へ3回入り、北の地点へ。
攻略
輸送車を守り、敵全滅か輸送車の脱出を目指す。車両の道を味方で塞がず、グロスターへ遠距離攻撃を集中する。
報酬
K.O.N.G.

USN EX04

受注時期
Mission 14クリア後〜Mission 17クリア前
出現まで
ペセタ前線基地の司令室で会話して出現した地点へ。
攻略
プラント入口を守り、T.C.K.強襲型とミサイラーを優先して倒す。ゲッタ加入後も期限前なら挑戦できる。
報酬
シーキング型

USN EX05

受注時期
USN編2周目以降、Mission 23クリア後
出現まで
エンディング後に続く戦闘へ。3名を選んで出撃する。
攻略
最終戦で使った装備で敵を倒す。終了後のクリアデータ保存を忘れない。
報酬
ギガス型

周回・引継ぎ・難易度

リメイク版ではエンディング後にクリアデータを保存し、NEW GAME+でそのデータを選んで次の周回へ進みます。引継ぎは同じ編の周回として使い、OCU編の装備をUSN編の初回へ持ち込む前提では組まないでください。

引き継ぐ育成と装備
パイロットのレベル・経験値・習得スキル、所持装備・アイテムを引き継ぎます。仲間の加入と物語進行は再びイベントを進めます。
周回で狙う装備
OCU Mission 26、USN Mission 20では2周目以降にドラゴンハンドを回収できます。2周目は右腕、3周目は左腕、4周目以降は両腕を入手します。
クリア報酬
OCU編はビューレン、USN編1周目はT.C.K.強襲型。USN編2周目以降は最終戦の後にEX05が続き、ギガスを入手できます。
高い難易度で遊ぶ準備
育成済みの主力、狙い撃ちスキル、強い武器、修理と補給を揃えてから挑戦します。初回攻略中に苦戦する場合は設定で難易度を下げ、装備を見直す方法もあります。

難易度はRECRUIT、CORPORAL、SERGEANT、LIEUTENANT、CAPTAIN、COLONEL、GENERALの7段階です。クリアを重ねると選べる段階が増えます。最初はRECRUITかCORPORALから始め、引継ぎ後に選べる設定を確認してください。