効果タグ
風元素 / ダメージ / スタミナ
数値項目
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
関連する天賦
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キャラクター、元素、分類から絞り込めます。
| ドッスン!魔女祓いの鉄槌 | プルーネ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| リンリン!魔女を狩る音 | プルーネ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目リンリン!魔女を狩る音ダメージ / カンカン!魔女に下す罰ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 魔女狩りの時間なのだ! | プルーネ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ風元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 魔女を誘う鈴ダメージ / ハンティングモード継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 西風槍術・破誓 | ローエン | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 掟破りの奇兵 | ローエン | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / 攻撃力 / ダメージ強化 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 奇策継続時間 関連する天賦- | |||
| 制裁の刻 | ローエン | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 闘争心1につきアップするダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 寓意 | ニコ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 聖言黙示・顕れぬ光 | ニコ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / シールド / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / 虚己の恵みによる攻撃力上昇率 / 虚己の恵みによる攻撃力アップの上限 / 虚己の恵み継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 聖言黙示・天路歴程 | ニコ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / ミステリウムの影のダメージ / ミステリウムの影の攻撃回数 / 祈りの静観の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 西風剣術・流光の舞 | ファルカ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 堕ちる烈風 | ファルカ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム / 疾風怒濤・継続時間 / 疾風怒濤・1段ダメージ / 疾風怒濤・2段ダメージ / 疾風怒濤・3段ダメージ / 疾風怒濤・4段ダメージ / 疾風怒濤・5段ダメージ / 疾風怒濤・重撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 我こそ朔風 | ファルカ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキル1段ダメージ / スキル2段ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 輝炎の翼斬り | ドゥリン | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 二元術式・融合精錬 | ドゥリン | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目変転・純白の正のダメージ / 変転・漆黒の否のダメージ / 元素エネルギー回復 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 純白の法則・変転する光 | ドゥリン | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目純白の法則・変転する光のダメージ / 漆黒の法則・燻る星のダメージ / 白焔の龍のダメージ / 黒蝕の龍のダメージ / 白焔の龍の継続時間 / 黒蝕の龍の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 西風剣術・祭儀 | ダリア | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 受洗の礼典 | ダリア | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / スキルクールタイム 関連する天賦- | |||
| 純光の祈り | ダリア | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / シールド / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 聖眷シールドの吸収量 / 西風の恵みの継続時間 / 元素エネルギー / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 西風槍術・鏑矢 | ミカ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| スターフロストスワール | ミカ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目流霜の矢のダメージ / 氷星のビーコンのダメージ / 氷星の欠片のダメージ / 攻撃速度アップ / 霊風の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| スカイフェザーソング | ミカ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ回復 / HP / 元素エネルギー / クールタイム / 継続時間 数値項目発動時の回復量 / 鷹の羽の回復量 / 鷹の羽の回復間隔 / 鷹の羽の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| ラピッドファイア | アーロイ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 凍てついた大地 | アーロイ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / 攻撃力 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目氷の爆弾ダメージ / 冷凍爆弾ダメージ / 攻撃力ダウン / 攻撃力ダウン継続時間 / コイル通常攻撃ダメージアップ / アイスラッシュ通常攻撃ダメージアップ / アイスラッシュ継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| ドーンプロフェシー | アーロイ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 西風剣術・旧貴族 | エウルア | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ 関連する天賦- | |||
| 氷潮の渦 | エウルア | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / 物理 / 防御力 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目一回押しダメージ / 長押しダメージ / 氷渦の剣ダメージ / 防御力アップ / 冷酷な心継続時間 / 物理耐性ダウン / 氷元素耐性ダウン / 耐性ダウン時間 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 氷浪の光剣 | エウルア | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 物理 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 光臨の剣基礎ダメージ / エネルギー1重ごとのダメージ / エネルギー数上限 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 教会槍術 | ロサリア | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 罪喰いの懺悔 | ロサリア | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 臨終の聖礼 | ロサリア | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 氷槍継続ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 西風剣術・白 | アルベド | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 創生術・擬似陽華 | アルベド | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / 防御力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 刹那の花ダメージ / 継続時間 / スキルクールタイム 関連する天賦- | |||
| 誕生式・大地の潮 | アルベド | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目爆発ダメージ / 生滅の花ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 狩人の射術 | ディオナ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| フリーズキャッツクロー | ディオナ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目キャッツクローダメージ / シールド基礎吸収量 / 継続時間 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 特製スピリッツ | ディオナ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / エリアの継続ダメージ / 継続回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 因果点破 | モナ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 水中幻願 | モナ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目継続ダメージ / 爆裂ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 虚実流動 | モナ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / スタミナ / 移動 数値項目発動スタミナ消費 / 継続スタミナ消費 関連する天賦- | |||
| 簡式風霊作成 | スクロース | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 風霊作成・六三〇八 | スクロース | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 禁・風霊作成・七五同構弐型 | スクロース | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目継続ダメージ / 付加元素ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 罪滅ぼしの矢 | フィッシュル | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 夜巡りの翼 | フィッシュル | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目オズの攻撃ダメージ / 召喚ダメージ / オズの存在時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 夜の幻現 | フィッシュル | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目落雷ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 西風剣術・メイド | ノエル | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 護心鎧 | ノエル | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / 物理 / シールド / 回復 / HP / 防御力 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 吸収量 / 回復量 / 回復発動率 / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 大掃除 | ノエル | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 攻撃力 / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目爆発ダメージ / スキルダメージ / 攻撃力アップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 好運の剣 | ベネット | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 溢れる情熱 | ベネット | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目一回押しダメージ / 1段チャージダメージ / 2段チャージダメージ / 爆発ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 素晴らしい旅 | ベネット | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 継続回復 / 攻撃力上昇率 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| バンバン | クレー | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| ボンボン爆弾 | クレー | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目ボンボン爆弾ダメージ / ブービートラップダメージ / ブービートラップ継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| ドッカン花火 | クレー | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目ドッカン花火ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 神代の射術 | ウェンティ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 高天の歌 | ウェンティ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目一回押しダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しダメージ / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 風神の詩 | ウェンティ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目継続ダメージ / 付加元素ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 鋼の脊 | レザー | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 鋭い爪と蒼雷 | レザー | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / 元素チャージ / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目一回押しスキルダメージ / 長押しスキルダメージ / 雷の印によるチャージ効率アップ / 雷の印吸収によるエネルギー回復 / 雷の印の継続時間 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 雷牙 | レザー | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目爆発ダメージ / 狼の魂のダメージ / 通常攻撃速度アップ / 雷元素耐性アップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 百煉の剣 | ディルック | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 逆焔の刃 | ディルック | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 黎明 | ディルック | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目斬撃ダメージ / 継続ダメージ / 爆発ダメージ / クールタイム / 元素付与継続時間 / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 水の囁き | バーバラ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 公演、開始♪ | バーバラ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目命中回復量 / 継続回復量 / 水玉ダメージ / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| シャイニングミラクル♪ | バーバラ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ回復 / HP / 元素エネルギー / クールタイム 数値項目回復量 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 儀典の剣術 | ガイア | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 霜の襲撃 | ガイア | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 凛冽なる輪舞 | ガイア | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / クールタイム / 継続時間 / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 指先の雷 | リサ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 蒼雷 | リサ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目一回押しダメージ / 一回押しクールタイム / 誘雷なしの長押しダメージ / 誘雷1重の長押しダメージ / 誘雷2重の長押しダメージ / 誘雷3重の長押しダメージ / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 薔薇の雷光 | リサ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目放電ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 一流射手 | アンバー | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 爆弾人形 | アンバー | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目HP継承 / 爆発ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 矢の雨 | アンバー | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目矢の雨1回のダメージ / 矢の雨の合計ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 西風剣術 | ジン | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 風圧剣 | ジン | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ 数値項目スキルダメージ / スタミナ消費 / 最大継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 蒲公英の風 | ジン | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ風元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目爆発ダメージ / エリア出入りダメージ / エリア内の回復量 / 継続回復 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 桂花に触れる金刃 | 兹白 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 衆生は忽然たるのみ | 兹白 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目隙を過ぐる月の1段ダメージ / 隙を過ぐる月の2段ダメージ / 隙を過ぐる月の3段ダメージ / 隙を過ぐる月の4段ダメージ / 隙を過ぐる月の重撃ダメージ / 翔ける霊駒の1段目ダメージ / 翔ける霊駒の2段目ダメージ / 隙を過ぐる月の4段目追加ダメージ / 隙を過ぐる月の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 三垣の威儀法 | 兹白 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目スキル1段ダメージ / スキル2段ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 玄鳥画水 | 藍硯 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / スタミナ / 月反応 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 鳳跡随翦舞 | 藍硯 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / シールド / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目翦月輪のダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 月踏む鶴弦 | 藍硯 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ風元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 月反応 数値項目スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 懸星の爪刃 | 嘉明 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 瑞獣登楼 | 嘉明 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / HP / ダメージ / クールタイム 数値項目落下攻撃・踏雲献瑞ダメージ / HP消費 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 燦炎金猊の舞 | 嘉明 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目猊獣・ウェンツァイ投げつけダメージ / スキルによる回復量 / 獣舞態勢継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 清風散花の詞 | 閑雲 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 朝翔の鶴雲 | 閑雲 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 閑雲衝撃波のダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 夕集の竹星 | 閑雲 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ風元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 竹星のダメージ / 回復量 / 継続回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 金匱鍼解 | 白朮 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 太素診要 | 白朮 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 回復量 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 癒気全形論 | 白朮 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / シールド / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目無隙シールド吸収量 / 無隙シールドの継続時間 / 無隙シールド回復量 / 霊気脈のスキルダメージ / 脈象宣明の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 顛撲連撃槍 | ヨォーヨ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 祥雲団々落清白 | ヨォーヨ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目白玉大根のダメージ / 白玉大根の回復量 / 月桂・投擲型の継続時間 / 白玉大根の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 玉顆珊々月中落 | ヨォーヨ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 桂子仙機白玉大根のダメージ / 桂子仙機白玉大根の回復量 / 草元素耐性アップ / 桂子仙機の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 匿影隠曜の弓 | 夜蘭 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 打破の矢ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 絡み合う命の糸 | 夜蘭 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 長押し最大継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 深謀玲瓏賽 | 夜蘭 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 玲瓏一擲ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 拂雲出手 | 雲菫 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 旋雲開相 | 雲菫 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / 物理 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目一回押しダメージ / 1段チャージダメージ / 2段チャージダメージ / シールド吸収量 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 破嶂の旌儀 | 雲菫 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / ダメージアップ / 継続時間 / 発動回数 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 踏辰摂斗 | 申鶴 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 仰霊威召将役呪 | 申鶴 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / 攻撃力 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目一回押しスキルダメージ / 長押しスキルダメージ / ダメージアップ / 一回押し/長押し継続時間 / 一回押し/長押し発動回数 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 神女遣霊真訣 | 申鶴 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 物理 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 耐性ダウン / 継続ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 封蝋の印 | 煙緋 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 丹火の印によるスタミナ消費減少 / 丹火の印持続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 丹書契約 | 煙緋 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 契約成立 | 煙緋 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 丹火の印付与間隔 / 重撃ダメージアップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 往生秘伝槍法 | 胡桃 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 蝶導来世 | 胡桃 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / HP / 攻撃力 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキル消費 / 攻撃力アップ / 血梅香ダメージ / 血梅香継続時間 / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 安神秘法 | 胡桃 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 低HP時スキルダメージ / スキル回復量 / 低HP時スキル回復量 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 流天射術 | 甘雨 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 狙い撃ち / 1段チャージ狙い撃ち / 霜華の矢の命中ダメージ / 霜華の矢·霜華満開ダメージ 関連する天賦- | |||
| 山沢麟跡 | 甘雨 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目HP継承 / スキルダメージ / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 降衆天華 | 甘雨 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目氷柱ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 炎舞 | 辛炎 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 情熱の薙ぎ払い | 辛炎 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 物理 / シールド / 防御力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目振り回しダメージ / Lv.1シールド吸収量 / Lv.2シールド吸収量 / Lv.3シールド吸収量 / 継続ダメージ / シールド継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 反逆の弾き | 辛炎 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 物理 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 継続炎元素ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 岩雨 | 鍾離 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 地心 | 鍾離 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / 物理 / シールド / HP / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目岩柱ダメージ/共鳴ダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しダメージ / シールド基礎吸収量 / シールド追加吸収量 / シールド継続時間 / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 天星 | 鍾離 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 石化時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 断雨 | タルタリヤ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 断流・閃 ダメージ / 断流・破 ダメージ 関連する天賦- | |||
| 魔王の武装・荒波 | タルタリヤ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ 数値項目状態切替時に与えるダメージ / 1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 断流・斬 ダメージ 関連する天賦- | |||
| 極悪技・尽滅閃 | タルタリヤ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ・近接 / スキルダメージ・遠隔 / 断流・爆 ダメージ / スキルによる元素エネルギー回復(遠隔) / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 雲来剣法 | 刻晴 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 星辰帰位 | 刻晴 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目雷楔ダメージ / 斬撃ダメージ / 暴雷連斬ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 天街巡遊 | 刻晴 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 連斬ダメージ / 最後の一撃ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 雲来古剣法 | 七七 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 仙法・寒病鬼差 | 七七 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 命中による回復量 / 継続回復量 / 寒病鬼差ダメージ / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 仙法・救苦度厄 | 七七 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 滅邪四式 | 重雲 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 霊刃・重華積霜 | 重雲 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 元素付与継続時間 / エリア継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 霊刃・雲開星落 | 重雲 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 古華剣法 | 行秋 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 古華剣・画雨籠山 | 行秋 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / ダメージ軽減率 / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 古華剣・裁雨留虹 | 行秋 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目剣雨のダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 料理技法 | 香菱 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| グゥオパァー出撃 | 香菱 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目噴火ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 旋火輪 | 香菱 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目振り回しによる1段ダメージ / 振り回しによる2段ダメージ / 振り回しによる3段ダメージ / 旋火輪ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 千金擲 | 凝光 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ岩元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目通常攻撃ダメージ / 重撃ダメージ / 星璇ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 璇璣屏 | 凝光 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / HP / ダメージ / クールタイム 数値項目HP継承 / スキルダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 天権崩玉 | 凝光 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目宝石ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 征浪 | 北斗 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ 関連する天賦- | |||
| 浪追い | 北斗 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / シールド / HP / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目シールド吸収量 / 基礎ダメージ / 被撃時ダメージアップ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 雷斫り | 北斗 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 稲妻ダメージ / ダメージ軽減 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 微塵突進 | 魈 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 風輪両立 | 魈 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 靖妖儺舞 | 魈 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ風元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目通常攻撃/重撃/落下攻撃ダメージアップ / HP減少 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 夢我夢心 | 夢見月瑞希 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 秋沙歌枕巡り | 夢見月瑞希 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / 元素熟知 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目スキルダメージ / 継続攻撃ダメージ / 夢浮かみ状態の継続時間 / 元素熟知1ごとにアップする拡散反応ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 極楽秘湯療法 | 夢見月瑞希 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ風元素 / 回復 / HP / 元素熟知 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 夢念の衝撃波ダメージ / お菓子を拾うとHP回復 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 段板紙・切り裂き術 | 綺良々 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| にゃんにゃん町飛脚 | 綺良々 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 移動 数値項目猫又返しのダメージ / シールド吸収量 / シールド吸収量上限 / シールド継続時間 / ネコ箱急便突進ダメージ / ネコ箱急便状態の最大継続時間 / くるりん爪撃のダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 秘法・サプライズ特別配送 | 綺良々 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / ニャルダモンの爆発ダメージ / ニャルダモン存在時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 不動流格闘術 | 鹿野院平蔵 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 戮心拳 | 鹿野院平蔵 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 変格によるダメージアップ / 正論によるダメージアップ / 変格継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 廻風蹴 | 鹿野院平蔵 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目不動流・真空弾ダメージ / 廻風真眼ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 忍流飛刃斬り | 久岐忍 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 越祓雷草の輪 | 久岐忍 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 越祓草輪治療量 / 越祓草輪ダメージ / スキル消費 / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 御詠鳴神刈山祭 | 久岐忍 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目1回のダメージ / 合計ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 神里流・転 | 神里綾人 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 神里流・鏡花 | 神里綾人 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目瞬水剣1段ダメージ / 瞬水剣2段ダメージ / 瞬水剣3段ダメージ / 滝廻鑑花継続時間 / 浪閃ダメージアップ / 水の幻影ダメージ / 水の幻影継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 神里流・水囿 | 神里綾人 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目水沫剣ダメージ / 通常攻撃ダメージアップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 狐霊罪喰い式 | 八重神子 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 野干役呪・殺生櫻 | 八重神子 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目殺生櫻ダメージ·階位壱 / 殺生櫻ダメージ·階位弐 / 殺生櫻ダメージ·階位参 / 殺生櫻ダメージ·階位肆 / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 大密法・天狐顕現 | 八重神子 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 天狐雷霆ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 獣牙裂扇矢 | ゴロー | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ岩元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 犬坂の遠吠え方円陣 | ゴロー | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / 防御力 / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 防御力アップ / 岩元素ダメージアップ / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 獣牙突撃陣形戦法 | ゴロー | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 岩晶崩滅ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 喧嘩屋伝説 | 荒瀧一斗 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ / 移動 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 荒瀧逆袈裟連斬ダメージ / 荒瀧逆袈裟とどめダメージ / 乱神の怪力継続時間 / 左一文字斬りダメージ / 左一文字斬りスタミナ消費 / 落下期間のダメージ 関連する天賦- | |||
| 魔殺絶技・岩牛発破! | 荒瀧一斗 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / HP継承 / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 最凶鬼王・一斗轟臨!! | 荒瀧一斗 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 物理 / 攻撃力 / 防御力 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム 数値項目攻撃力アップ / 攻撃速度アップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 瞬破槍勢 | トーマ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 烈炎侍立 | トーマ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / シールド吸収量上限 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 真紅熾炎の大鎧 | トーマ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / シールド / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 熾炎崩滅ダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / 熾炎の大鎧継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 水の常形 | 珊瑚宮心海 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 海月の誓い | 珊瑚宮心海 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 月反応 数値項目回復量 / 波紋ダメージ / 存在時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 海人の羽衣 | 珊瑚宮心海 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 通常攻撃ダメージアップ / 重撃ダメージアップ / 化海月ダメージアップ / 命中回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 天狗伝弓術 | 九条裟羅 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 烏天狗雷霆召呪 | 九条裟羅 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目天狗呪雷・伏 ダメージ / 攻撃力上昇率 / 攻撃力上昇継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 煌煌千道鎮式 | 九条裟羅 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目天狗呪雷・金剛破 ダメージ / 天狗呪雷・雷礫 ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 源流 | 雷電将軍 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 神変・悪曜開眼 | 雷電将軍 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 連携攻撃ダメージ / 継続時間 / 元素爆発ダメージアップ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 奥義・夢想真説 | 雷電将軍 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目夢想の一太刀基礎ダメージ / 願力アップ効果 / 蓄積する願力の層数 / 1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 関連する天賦- | |||
| 忍刀・終末番 | 早柚 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 嗚呼流・風隠急進 | 早柚 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム 数値項目風々輪ダメージ / 風々輪・旋舞蹴一回押しダメージ / 風々輪・旋舞蹴長押しダメージ / 風々輪追加元素ダメージ / 風々輪・旋舞蹴長押し追加元素ダメージ / 長押し最大継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 嗚呼流・影貉繚乱 | 早柚 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ風元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキル発動ダメージ / スキル発動回復量 / むじむじだるまダメージ / むじむじだるま回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 打ち上げ花火 | 宵宮 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 焔硝の矢ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 焔硝の庭火舞い | 宵宮 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目熾焔の矢ダメージ / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 琉金の雲間草 | 宵宮 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 琉金の炎爆発ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 我流剣術 | 楓原万葉 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 千早振る | 楓原万葉 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目一回押しスキルダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しスキルダメージ / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 万葉の一刀 | 楓原万葉 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目斬撃ダメージ / 継続ダメージ / 付加元素ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 神里流・傾き | 神里綾華 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 神里流・氷華 | 神里綾華 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / クールタイム / 月反応 数値項目スキルダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 神里流・霰歩 | 神里綾華 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 継続時間 / スタミナ / 移動 数値項目発動スタミナ消費 / 継続スタミナ消費 / 元素付与継続時間 関連する天賦- | |||
| 王家の弓術・葦ノ矢 | セトス | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / 1段チャージ狙い撃ち / 貫影の矢ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 古儀・鳴砂牽雷 | セトス | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 月反応 数値項目スキルダメージ / 元素エネルギー回復 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 秘儀・瞑光貫影 | セトス | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素熟知 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目瞑弦の矢ダメージアップ / 静思瞑影の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 円規定則 | カーヴェ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 精緻なる絵図 | カーヴェ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| ムカルナスの描像 | カーヴェ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目スキルダメージ / 継続時間 / 草原核が迸る時のダメージがアップ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 剣闘術・金砂塵 | ディシア | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 熔鉄流獄 | ディシア | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / HP / 攻撃力 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目浄焔怒涛のダメージ / 剣域熾焔のダメージ / 領域のダメージ / ダメージカット / 赤鬣の血の上限 / 領域の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 炎哮獅子咬 | ディシア | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目熾鬣拳のダメージ / 残火蹴のダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| リトロダクション | アルハイゼン | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 共相・イデア模写 | アルハイゼン | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目突進攻撃のダメージ / 光幕攻撃の間隔 / 1枚光幕攻撃のダメージ / 2枚光幕攻撃のダメージ / 3枚光幕攻撃のダメージ / 琢光鏡の消失間隔 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 殊境・顕象結縛 | アルハイゼン | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目1回のダメージ / 基本の攻撃回数 / 1枚の攻撃回数 / 2枚の攻撃回数 / 3枚の攻撃回数 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 転回弓術 | ファルザン | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 非想風天 | ファルザン | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 風圧崩潰のサイクロンダメージ / 疾風示現の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 搏風秘道 | ファルザン | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ風元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 風元素ダメージアップ / 祈風の恵みの継続時間 / 風元素耐性ダウン / 詭風の禍つの継続時間 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 幡舞鳴弦 | 放浪者 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 羽画・風姿華歌 | 放浪者 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 移動 数値項目スキルダメージ / 空居・不生断のダメージ / 空居・風刀界のダメージ / 初期空居力 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 狂言・式楽伍番 | 放浪者 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ風元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 煌めく軌跡の剣 | レイラ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 垂裳凛然の夜 | レイラ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 飛星ダメージ / シールド基礎吸収量 / シールド継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 星流揺籠の夢 | レイラ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / シールド / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目星光弾ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 行相 | ナヒーダ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 所聞遍計 | ナヒーダ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / 攻撃力 / 元素熟知 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目一回押しダメージ / 長押しダメージ / 滅浄三業ダメージ / 滅浄三業の発動間隔 / 蘊種印の継続時間 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 心景幻成 | ナヒーダ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目炎:ダメージアップ / 炎:ダメージアップ / 雷:間隔短縮 / 雷:間隔短縮 / 水:継続時間延長 / 水:継続時間延長 / 基礎継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 弦月のダンス | ニィロウ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 七域のダンス | ニィロウ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目スキルダメージ / 剣舞/旋舞のステップ1段ダメージ / 剣舞/旋舞のステップ2段ダメージ / 水月/水輪ダメージ / ピルエット継続時間 / 祈月継続時間 / 天を滌う水環の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 浮蓮のダンス・遠夢聆泉 | ニィロウ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 久遠の惑溺ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 流耀槍術・守勢 | キャンディス | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 聖儀・蒼鷺による庇護 | キャンディス | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目シールド吸収量 / 基礎ダメージ / チャージ後のダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| 聖儀・灰鴒の呼び潮 | キャンディス | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 継続時間 / ダメージアップ / 水波衝撃ダメージ / 水波衝撃発動可能回数 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 七聖槍術 | セノ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 秘儀・律淵渡魂 | セノ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 冥祭ダメージ / 啓途誓使継続時間の延長 / クールタイム / 冥祭クールタイム 関連する天賦- | |||
| 聖儀・狼駆憑走 | セノ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素熟知 / 耐性 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 元素熟知アップ 関連する天賦- | |||
| マーベラスソードダンス・改 | ドリー | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| ジンニーランプ・トラブルシューター | ドリー | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目トラブルシューター砲ダメージ / アフターサービス弾ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| アルカサルザライの極上サービス | ドリー | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目リンクダメージ / 持続回復量 / 元素エネルギー回復 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 祈りの射技 | コレイ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 花触葉讃 | コレイ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| ニャンコトレジャー | コレイ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目爆発ダメージ / ジャンプダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 蔵蘊散悩 | ティナリ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / 1段フルチャージ狙い撃ち / 花筐の矢ダメージ / 蔵蘊の花矢ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 識果榴弾 | ティナリ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 識蘊の領域継続時間 / 通塞識継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 造生・蔓纏いの矢 | ティナリ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目蔓纏いの矢ダメージ / 次級・蔓纏いの矢ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| キッチンスキル | エスコフィエ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| ミ・キュイ | エスコフィエ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 料理 / アルケー / 月反応 数値項目スキルダメージ / フローズン・パフェのダメージ / チルドモードの継続時間 / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム 関連する天賦- | |||
| デコ・デコパージュ | エスコフィエ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 料理 数値項目スキルダメージ / 回復量 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 影追いの槍術・改 | エミリエ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| フレグランス・アコード | エミリエ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー 数値項目スキルダメージ / ルミドゥースの瓶・ランク1の攻撃ダメージ / ルミドゥースの瓶・ランク2の攻撃ダメージ / ルミドゥースの瓶の継続時間 / 霊息の棘のダメージ / 霊息の棘のクールタイム / スキルのクールタイム 関連する天賦- | |||
| アロマティック・アナライズ | エミリエ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目ルミドゥースの瓶・ランク3の攻撃ダメージ / ルミドゥースの瓶・ランク3の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| ターゲットセラピー | シグウィン | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 思いやりバブルのダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| ぴょんぴょんハイドロセラピー | シグウィン | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / アルケー 数値項目ヒーリングバブルのダメージ / ヒーリングバブルの回復量 / 跳ね終わった時の回復量 / 迸発の刃ダメージ / 迸発の刃の間隔 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 過飽和まごころお注射 | シグウィン | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 影追いの誓い | クロリンデ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 夜狩の巡回 | クロリンデ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー 数値項目駆猟ダメージ / 駆猟が付与する命の契約 / 穿夜のダメージ / 穿夜の回復量 / 命の契約の変換 / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / 夜巡り状態の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 消えゆく残光 | クロリンデ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 付与する命の契約 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 斬首への招待状 | アルレッキーノ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ炎元素 / HP / 攻撃力 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / スタミナ 数値項目赤死の宴ダメージアップ率 / 1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 高速移動のスタミナ消費 関連する天賦- | |||
| 万象、灰に帰す | アルレッキーノ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目棘のダメージ / 突進斬撃のダメージ / 血償の勅令のダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 昇りゆく凶月 | アルレッキーノ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 月反応 数値項目スキルダメージ / 回復量 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 心織刀流 | 千織 | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 羽袖一触 | 千織 | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / 攻撃力 / 防御力 / ダメージ / クールタイム 数値項目「たもと」のダメージ / 「たもと」の存在時間 / 「たもと」の攻撃間隔 / 斬り上げ攻撃のダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 二刀の型・比翼 | 千織 | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 攻撃力 / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 戦列槍術・改 | シュヴルーズ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高速落下ダメージ 関連する天賦- | |||
| 近迫阻止射撃・速 | シュヴルーズ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー 数値項目一回押しダメージ / 長押しダメージ / 「マグナムブレット」のダメージ / 継続回復量 / 治療継続時間 / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 円形爆撃戦術・轟 | シュヴルーズ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目轟榴弾のダメージ / 二次榴弾のダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| ごめんあそばせ | ナヴィア | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| セレモニアル・クリスタルショット | ナヴィア | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー / 月反応 数値項目ロースラ晶弾の基礎ダメージ / 裂晶の欠片の継続時間 / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 晴天を衝く霰弾のサルート | ナヴィア | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 火力支援のダメージ / 火力支援の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| ソリストの誘い | フリーナ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / 物理 / ダメージ / スタミナ / アルケー 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 霊息の棘/迸発の刃のダメージ / 霊息の棘/迸発の刃のダメージ間隔 関連する天賦- | |||
| サロン・ソリティア | フリーナ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー 数値項目ウーシアの泡のダメージ / 継続時間 / ジェントルマン・アッシャーのダメージ / シュヴァルマラン婦人のダメージ / クラバレッタさんのダメージ / ジェントルマン・アッシャーのHP消費 / シュヴァルマラン婦人のHP消費 / クラバレッタさんのHP消費 / 衆の水の歌い手の回復量 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 万民のカルナバル | フリーナ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 継続時間 / テンション上限 / テンションのダメージアップ効果への変換率 / テンションの受ける治療効果への変換率 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 寒色撮影技法 | シャルロット | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / スタミナ / アルケー 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 霊息の棘のダメージ / 霊息の棘のダメージ間隔 関連する天賦- | |||
| フレーミング・氷点法 | シャルロット | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目一回押しシャッターダメージ / 長押しシャッターダメージ / 「スナップシルエット」マークのダメージ / 「スナップシルエット」マークの発動間隔 / 「スナップシルエット」マークの継続時間 / 「フォーカスインプレッション」マークのダメージ / 「フォーカスインプレッション」マークの発動間隔 / 「フォーカスインプレッション」マークの継続時間 / クールタイム / 最大画角で発動時のクールタイム 関連する天賦- | |||
| スチルフォト・多角的立証 | シャルロット | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目発動時の回復量 / スキルダメージ / 写真機の継続回復量 / 写真機ダメージ / 「スクープフィールド」の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| フロストコンビネーション | リオセスリ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / スタミナ / 移動 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| アイスファング・ラッシュ | リオセスリ | 元素スキル | 初期 |
効果タグHP / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 移動 数値項目強化リペルブローのダメージ / HP消費 / 継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| ガンメタル・ウルフバイト | リオセスリ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / アルケー 数値項目スキルダメージ / 迸発の刃のダメージ / クールタイム / 迸発の刃のクールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 清きこと水の如し | ヌヴィレット | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / 回復 / HP / ダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 重撃・衡平な裁量の継続ダメージ / HP回復 / HP消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 涙よ、私は必ずや償おう | ヌヴィレット | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー 数値項目スキルダメージ / 霊息の棘のダメージ / 霊息の棘の間隔 / 源水の雫の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 海よ、私は帰ってきた | ヌヴィレット | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / 瀑のダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 潜流の剣 | フレミネ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| プレッシャー・フロウ | フレミネ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / 物理 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー 数値項目斬り上げ攻撃のダメージ / 霜寒のダメージ / ランク0の高圧粉砕ダメージ / ランク1の高圧粉砕ダメージ / ランク2の高圧粉砕ダメージ / ランク3の高圧粉砕ダメージ / ランク4の高圧粉砕ダメージ / 霊息の棘のダメージ / 霊息の棘の間隔 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| シャドウハンターの奇襲 | フレミネ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| ラピッド・レイピア | リネット | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| エニグマティック・フェイント | リネット | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー 数値項目エニグマ・スラストのダメージ / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / 命中回復量 / HP消費 / 長押し最大継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 魔術・アストニシングシフト | リネット | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / ビックラキャット・ボックスのダメージ / リボンバレットのダメージ / ビックラキャット・ボックスの継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| フォース・カード | リネ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ炎元素 / HP / ダメージ / 継続時間 / アルケー 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 狙い撃ち / 1段チャージ狙い撃ち / プロップアローのダメージ / HP消費 関連する天賦- | |||
| ビウィルダー・ライト | リネ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 回復 / HP / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム 数値項目スキルダメージ / スキルダメージアップ効果 / HP回復 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 大魔術・ミラクルパレード | リネ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / クラッカー起爆のダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 極悪技・断 | スカーク | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 極悪技・閃 | スカーク | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 移動 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 七相一閃モード継続時間 関連する天賦- | |||
| 極悪技・滅 | スカーク | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム 数値項目斬撃ダメージ / 最終斬撃ダメージ / 蛇の狡智アップ効果 / 虚境の裂け目を0/1/2/3枚吸収時のダメージアップ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 風払いの儀式 | イファ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 天翔ける守護 | イファ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ風元素 / 回復 / HP / 元素熟知 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 移動 数値項目アンプルショットのダメージ / アンプルショット命中時の回復量 / 夜魂値上限 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 複合鎮静フィールド | イファ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ 数値項目スキルダメージ / 鎮静マークのダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| ウェイトスピア | イアンサ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / スタミナ / 夜魂 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / ライトニング・ステップダメージ / 重撃とライトニング・ステップのスタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| サンダーボルト・スプリント | イアンサ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / ダメージ / クールタイム / スタミナ / 移動 / 夜魂 数値項目スキルダメージ / 夜魂値上昇 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 力の三原則 | イアンサ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂 数値項目スキルダメージ / 夜魂値が高い時の攻撃力転換率 / 夜魂値が低い時の攻撃力転換率 / 最大攻撃力アップ / 継続時間 / 非戦闘状態の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| バイ・ザ・ホーンズ | ヴァレサ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / スタミナ / 夜魂 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 猛烈パッション状態の1段ダメージ / 猛烈パッション状態の2段ダメージ / 猛烈パッション状態の3段ダメージ 関連する天賦- | |||
| ホッピング・ナイトレインボー | ヴァレサ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 移動 数値項目突進ダメージ / 猛烈パッション状態の突進ダメージ / 追撃継続時間 / 夜魂値上限 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| シャイニングヴェント! | ヴァレサ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 回復 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 夜魂 数値項目飛び蹴りダメージ / 猛烈パッション状態の飛び蹴りダメージ / クールタイム / 元素エネルギー / 「大火山おろし」ダメージ / 「大火山おろし」元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 命を紡ぐ炎 | マーヴィカ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 名を称える刻 | マーヴィカ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 回復 / ダメージ / 移動 / 探索 / 夜魂 数値項目スキルダメージ / 焚曜の輪のダメージ / 焚曜の輪の攻撃間隔 / 双駆輪の通常攻撃1段ダメージ / 双駆輪の通常攻撃2段ダメージ / 双駆輪の通常攻撃3段ダメージ / 双駆輪の通常攻撃4段ダメージ / 双駆輪の通常攻撃5段ダメージ / 双駆輪の突進ダメージ / 双駆輪の連続重撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 天を焦がす刻 | マーヴィカ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂 数値項目スキルダメージ / 死生の炉の継続時間 / 墜陽斬ダメージアップ / 双駆輪の通常攻撃ダメージアップ / 双駆輪の重撃ダメージアップ / クールタイム / 戦意の上限 関連する天賦- | |||
| 憑霊影縛 | シトラリ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 霜暁の黒星 | シトラリ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / シールド / 元素熟知 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂 数値項目黒曜ツィツィミメのダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / イツパパの継続時間 / イツパパ・白燧の夜魂値消費 / 霜落の嵐のダメージ / 夜魂値の上限 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 諸曜の令 | シトラリ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 夜魂 数値項目氷晶の嵐のダメージ / 氷晶の嵐の夜魂値獲得 / 憑霊のスカルのダメージ / 憑霊のスカルの夜魂値獲得 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 憑霊の閃矢 | オロルン | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 冥色のタイトロープ | オロルン | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / ダメージ / クールタイム / 夜魂 数値項目宿霊玉のダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 闇声の残響 | オロルン | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂 数値項目秘儀のダメージ / 音波衝突ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| フェザー・フルーリー | チャスカ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| スピリット・レインズ | チャスカ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム 数値項目共鳴ダメージ / マルチ照準一回押しダメージ / シャドウチェイサー弾のダメージ / シャドウチェイサー弾・光輝のダメージ / 夜魂値上限 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| ソウルリーパーの猛襲 | チャスカ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目ソウルリーパー弾・裂風のダメージ / ソウルリーパー弾のダメージ / ソウルリーパー弾・光溢のダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| エエカトル・ロアー | シロネン | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 防御力 / ダメージ / スタミナ / 夜魂 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / ブレードハント1段ダメージ / ブレードハント2段ダメージ / ブレードハント3段ダメージ 関連する天賦- | |||
| ヨワル・スクラッチ | シロネン | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 雷元素 / 氷元素 / 岩元素 / 回復 / 防御力 / 耐性 数値項目突進ダメージ / 元素耐性ダウン / サンプル音源のアクティブ時間 / 夜魂値の時間制限 / 夜魂値上限 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| オセロット・キューポイント! | シロネン | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 回復 / HP / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 継続回復量 / 歓喜リズム継続時間 / 追加のビートのダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 武闘術・白夜 | キィニチ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 空中の通常攻撃ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 懸狩り・宙の遊猟 | キィニチ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂 数値項目円軌道射撃ダメージ / 廻狩貫鱗砲ダメージ / 夜魂値上限 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 偉大なる聖龍を崇拝せよ | キィニチ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂 数値項目スキルダメージ / 龍の息ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| テペトルバイト | カチーナ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| いけ、ぐるぐるコマちゃん! | カチーナ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / 防御力 / ダメージ / クールタイム / 夜魂 数値項目ぐるぐるコマちゃんライドダメージ / ぐるぐるコマちゃん単独ダメージ / 夜魂値上限 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| さあ、本気出すよ! | カチーナ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 移動 数値項目スキルダメージ / 領域継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| クーリングトリートメント | ムアラニ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| サメサメウェーブブレイカー | ムアラニ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 移動 / 夜魂 数値項目サメサメバイトの基礎ダメージ / ウェーブチャージダメージアップ / サメサメバイト・ビッグウェーブの追加ダメージアップ / サメサメバイトのクールタイム / 夜魂値上限 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 爆瀑ロケット | ムアラニ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 夜魂 数値項目スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 捕獲作戦 | リンネア | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ岩元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| ルミのやっふー作戦 | リンネア | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目ルミのポコポコハンマーダメージ / ルミのパワーハンマーダメージ / ルミの100万トンハンマーダメージ / ルミの継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 絶体絶命サバイバル備忘録 | リンネア | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ回復 / HP / 防御力 / 元素エネルギー / クールタイム / 継続時間 数値項目初回HP回復量 / 継続HP回復量 / 治療継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 誓いの槍術 | イルーガ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 暁を破る夜鳴鶯 | イルーガ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ岩元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目一回押しダメージ / 長押しダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 影無き灯り | イルーガ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ岩元素 / 元素熟知 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目スキルダメージ / 岩元素ダメージアップ / 月結晶反応ダメージアップ / 元素爆発発動時に獲得する夜鳴鶯の歌 / 岩創造物の生成で獲得する夜鳴鶯の歌 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 注がれる月露 | コロンビーナ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ水元素 / 草元素 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ / 月反応 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 月露浄化ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 万古の潮汐 | コロンビーナ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / 雷元素 / 草元素 / 岩元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目スキルダメージ / 引力のさざ波・継続ダメージ / 引力の干渉・月感電ダメージ / 引力の干渉・月開花ダメージ / 引力の干渉・月結晶ダメージ / 引力値上限 / 引力のさざ波の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 月明かりの郷愁 | コロンビーナ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目スキルダメージ / 月反応ダメージアップ / 月の領域の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 気転の矢 | ヤフォダ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ風元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 奇策・財宝分配法 | ヤフォダ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ 数値項目発煙弾ダメージ / お宝ボトルの通常時ダメージ / お宝ボトルの満タン時ダメージ / お宝ボトルの継続時間 / ニャンコボールダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 秘器・狩人の七つ道具 | ヤフォダ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー 数値項目スキルダメージ / 家庭用肉球アシスタントマシンのダメージ / 家庭用肉球アシスタントマシン継続時間 / 家庭用肉球アシスタントマシン回復量 / HP最低キャラの追加回復量 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 蛇の威嚇 | ネフェル | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ草元素 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ / 移動 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃溜めによるスタミナ消費 / 重撃スタミナ消費 / 影の舞状態時の重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 盤術・千夜一舞 | ネフェル | 元素スキル | 初期 |
効果タグ草元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 月反応 数値項目スキルダメージ / 自身の幻の戯1段ダメージ / 自身の幻の戯2段ダメージ / 「虚ろな影」の幻の戯1段 / 「虚ろな影」の幻の戯2段 / 「虚ろな影」の幻の戯3段 / 幻の戯の使用可能回数 / 影の舞の継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 聖約・真眼の幻戯 | ネフェル | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ草元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 月反応 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / ダメージアップ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 聖護の魔槍 | フリンズ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 古律・孤灯の秘密 | フリンズ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 北国の嵐槍ダメージ / 北国の嵐槍クールタイム / 幽炎の露顕の継続時間 / スキルクールタイム 関連する天賦- | |||
| 旧儀・夜の賓客 | フリンズ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 月反応 数値項目スキル初期ダメージ / 中段攻撃の月感電ダメージ / 最終攻撃の月感電ダメージ / 元素エネルギー / クールタイム / 雷霆のシンフォニーダメージ / 雷霆のシンフォニー追加ダメージ / 雷霆のシンフォニー元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 叩いて直す! | アイノ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| アイデアキャッチャー | アイノ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / ダメージ / クールタイム 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| お水ひえひえ装置 | アイノ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ水元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目水弾ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 森を巡る旅 | ラウマ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ草元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 獣霊の御使い形態での移動時スタミナ消費 / 獣霊の御使い形態でのジャンプ時スタミナ消費 / 獣霊の御使い形態の最大継続時間 / 獣霊の御使い・顕現クールタイム / 召霊の祈りスタミナ消費 / 召霊の祈りダメージ / 落下期間のダメージ 関連する天賦- | |||
| 聖言のルノ・永夜の眠り | ラウマ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ水元素 / 草元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目一回押しダメージ / 長押し1段ダメージ / 長押し2段ダメージ / 「霜林の聖域」攻撃ダメージ / 「霜林の聖域」継続時間 / 詠月の継続時間 / 元素耐性ダウン / 元素耐性ダウン継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 聖言のルノ・月の心 | ラウマ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ元素熟知 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応 数値項目元素爆発発動時に獲得する蒼の讃歌 / 詠月から蒼の讃歌への変換 / 開花、超開花、烈開花反応ダメージアップ / 月開花反応ダメージアップ / 蒼の讃歌の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| サイクロン・ダスター | イネファ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 洗浄モード・定常周波数 | イネファ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / シールド / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / ビルギッタ放電ダメージ / ビルギッタの継続時間 / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 至高なる指令・全域浄化 | イネファ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 事象式:自明の演繹 | サンドローネ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃掃射ダメージ / 重撃冷却ビームダメージ / 重撃冷却ビーム星電導ダメージ / 高負荷モード時ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 事象式:自在な解析 | サンドローネ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / クールタイム / スタミナ / 移動 / 月反応 数値項目プリズム弾ダメージ / プリズム弾星電導ダメージ / クールタイム 関連する天賦- | |||
| 事象式:Q.E.D | サンドローネ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム 数値項目砲撃ダメージ / エネルギー光線ダメージ / エネルギー光線星電導ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 雪鳥のヴァリエーション | オデット | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 柔きファントムの夜の舞 | オデット | 元素スキル | 初期 |
効果タグ氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目スキルダメージ / 払暁のコーダの継続ダメージ / 払暁のコーダの星電導/星拡散ダメージ / プルームステップのダメージ / プルームステップ星電導/星拡散ダメージ / ウィングステップのダメージ / ウィングステップの星電導/星拡散ダメージ / 払暁のコーダのクールタイム / 独舞者のシルエットの継続時間 / スキルクールタイム 関連する天賦- | |||
| 疾きブルーバードの夢 | オデット | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目斬撃ダメージ / 最終斬撃ダメージ / 雪鳥の夢の星反応ダメージアップ / 雪鳥の夢の継続時間 / 独舞者のシルエットの継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
| 迅雷の角槍 | アリョーシャ | 通常攻撃 | 初期 |
効果タグ攻撃力 / ダメージ / スタミナ 数値項目1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ 関連する天賦- | |||
| 伏撃の雷鳴 | アリョーシャ | 元素スキル | 初期 |
効果タグ雷元素 / 攻撃力 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目一回押しダメージ / 長押しダメージ / クールタイム / 狩猟の印継続時間 / 狩人の照準の攻撃力アップ / 狩人の照準継続時間 関連する天賦- | |||
| 攻守の猟犬 | アリョーシャ | 元素爆発 | 初期 |
効果タグ雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 数値項目雷の狩場ダメージ / トゥガリンのダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー 関連する天賦- | |||
風元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ / クールタイム
リンリン!魔女を狩る音ダメージ / カンカン!魔女に下す罰ダメージ / クールタイム
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風元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 魔女を誘う鈴ダメージ / ハンティングモード継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / 攻撃力 / ダメージ強化 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 奇策継続時間
-
氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 闘争心1につきアップするダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
炎元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / シールド / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / 虚己の恵みによる攻撃力上昇率 / 虚己の恵みによる攻撃力アップの上限 / 虚己の恵み継続時間 / クールタイム
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炎元素 / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / ミステリウムの影のダメージ / ミステリウムの影の攻撃回数 / 祈りの静観の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム / 疾風怒濤・継続時間 / 疾風怒濤・1段ダメージ / 疾風怒濤・2段ダメージ / 疾風怒濤・3段ダメージ / 疾風怒濤・4段ダメージ / 疾風怒濤・5段ダメージ / 疾風怒濤・重撃ダメージ
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炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキル1段ダメージ / スキル2段ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
変転・純白の正のダメージ / 変転・漆黒の否のダメージ / 元素エネルギー回復 / クールタイム
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炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
純白の法則・変転する光のダメージ / 漆黒の法則・燻る星のダメージ / 白焔の龍のダメージ / 黒蝕の龍のダメージ / 白焔の龍の継続時間 / 黒蝕の龍の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / スキルクールタイム
-
水元素 / シールド / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 聖眷シールドの吸収量 / 西風の恵みの継続時間 / 元素エネルギー / クールタイム
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
流霜の矢のダメージ / 氷星のビーコンのダメージ / 氷星の欠片のダメージ / 攻撃速度アップ / 霊風の継続時間 / クールタイム
-
回復 / HP / 元素エネルギー / クールタイム / 継続時間
発動時の回復量 / 鷹の羽の回復量 / 鷹の羽の回復間隔 / 鷹の羽の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
氷元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / 攻撃力 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
氷の爆弾ダメージ / 冷凍爆弾ダメージ / 攻撃力ダウン / 攻撃力ダウン継続時間 / コイル通常攻撃ダメージアップ / アイスラッシュ通常攻撃ダメージアップ / アイスラッシュ継続時間 / クールタイム
-
氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ
-
氷元素 / 物理 / 防御力 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
一回押しダメージ / 長押しダメージ / 氷渦の剣ダメージ / 防御力アップ / 冷酷な心継続時間 / 物理耐性ダウン / 氷元素耐性ダウン / 耐性ダウン時間 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム
-
氷元素 / 物理 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 光臨の剣基礎ダメージ / エネルギー1重ごとのダメージ / エネルギー数上限 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム
-
氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 氷槍継続ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / 防御力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 刹那の花ダメージ / 継続時間 / スキルクールタイム
-
岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
爆発ダメージ / 生滅の花ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
氷元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
キャッツクローダメージ / シールド基礎吸収量 / 継続時間 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム
-
氷元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / エリアの継続ダメージ / 継続回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
水元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
継続ダメージ / 爆裂ダメージ / クールタイム
-
水元素 / スタミナ / 移動
発動スタミナ消費 / 継続スタミナ消費
-
風元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
継続ダメージ / 付加元素ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
雷元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / ダメージ / クールタイム
オズの攻撃ダメージ / 召喚ダメージ / オズの存在時間 / クールタイム
-
雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
落雷ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / 物理 / シールド / 回復 / HP / 防御力 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 吸収量 / 回復量 / 回復発動率 / 継続時間 / クールタイム
-
岩元素 / 攻撃力 / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
爆発ダメージ / スキルダメージ / 攻撃力アップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / ダメージ / クールタイム
一回押しダメージ / 1段チャージダメージ / 2段チャージダメージ / 爆発ダメージ / クールタイム
-
炎元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 継続回復 / 攻撃力上昇率 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
炎元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
ボンボン爆弾ダメージ / ブービートラップダメージ / ブービートラップ継続時間 / クールタイム
-
炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
ドッカン花火ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
風元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ / クールタイム
一回押しダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しダメージ / 長押しクールタイム
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
継続ダメージ / 付加元素ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / 回復 / 元素チャージ / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
一回押しスキルダメージ / 長押しスキルダメージ / 雷の印によるチャージ効率アップ / 雷の印吸収によるエネルギー回復 / 雷の印の継続時間 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム
-
雷元素 / 回復 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
爆発ダメージ / 狼の魂のダメージ / 通常攻撃速度アップ / 雷元素耐性アップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / ダメージ / クールタイム
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / クールタイム
-
炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
斬撃ダメージ / 継続ダメージ / 爆発ダメージ / クールタイム / 元素付与継続時間 / 元素エネルギー
-
水元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
命中回復量 / 継続回復量 / 水玉ダメージ / 継続時間 / クールタイム
-
回復 / HP / 元素エネルギー / クールタイム
回復量 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム
-
氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / クールタイム / 継続時間 / 元素エネルギー
-
雷元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / ダメージ / クールタイム
一回押しダメージ / 一回押しクールタイム / 誘雷なしの長押しダメージ / 誘雷1重の長押しダメージ / 誘雷2重の長押しダメージ / 誘雷3重の長押しダメージ / 長押しクールタイム
-
雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
放電ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
炎元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
HP継承 / 爆発ダメージ / クールタイム
-
炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
矢の雨1回のダメージ / 矢の雨の合計ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ
スキルダメージ / スタミナ消費 / 最大継続時間 / クールタイム
-
風元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
爆発ダメージ / エリア出入りダメージ / エリア内の回復量 / 継続回復 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
隙を過ぐる月の1段ダメージ / 隙を過ぐる月の2段ダメージ / 隙を過ぐる月の3段ダメージ / 隙を過ぐる月の4段ダメージ / 隙を過ぐる月の重撃ダメージ / 翔ける霊駒の1段目ダメージ / 翔ける霊駒の2段目ダメージ / 隙を過ぐる月の4段目追加ダメージ / 隙を過ぐる月の継続時間 / クールタイム
-
岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
スキル1段ダメージ / スキル2段ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
風元素 / ダメージ / スタミナ / 月反応
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / シールド / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
翦月輪のダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / クールタイム
-
風元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 月反応
スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / HP / ダメージ / クールタイム
落下攻撃・踏雲献瑞ダメージ / HP消費 / クールタイム
-
炎元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
猊獣・ウェンツァイ投げつけダメージ / スキルによる回復量 / 獣舞態勢継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
風元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 閑雲衝撃波のダメージ / クールタイム
-
風元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 竹星のダメージ / 回復量 / 継続回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
草元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 回復量 / クールタイム
-
草元素 / シールド / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
無隙シールド吸収量 / 無隙シールドの継続時間 / 無隙シールド回復量 / 霊気脈のスキルダメージ / 脈象宣明の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
白玉大根のダメージ / 白玉大根の回復量 / 月桂・投擲型の継続時間 / 白玉大根の継続時間 / クールタイム
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草元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 桂子仙機白玉大根のダメージ / 桂子仙機白玉大根の回復量 / 草元素耐性アップ / 桂子仙機の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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水元素 / HP / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 打破の矢ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / HP / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 長押し最大継続時間 / クールタイム
-
水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 玲瓏一擲ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / 物理 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
一回押しダメージ / 1段チャージダメージ / 2段チャージダメージ / シールド吸収量 / クールタイム
-
岩元素 / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / ダメージアップ / 継続時間 / 発動回数 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
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氷元素 / 攻撃力 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
一回押しスキルダメージ / 長押しスキルダメージ / ダメージアップ / 一回押し/長押し継続時間 / 一回押し/長押し発動回数 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム
-
氷元素 / 物理 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 耐性ダウン / 継続ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
炎元素 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 丹火の印によるスタミナ消費減少 / 丹火の印持続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム
-
炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 丹火の印付与間隔 / 重撃ダメージアップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / HP / 攻撃力 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキル消費 / 攻撃力アップ / 血梅香ダメージ / 血梅香継続時間 / 継続時間 / クールタイム
-
炎元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 低HP時スキルダメージ / スキル回復量 / 低HP時スキル回復量 / クールタイム / 元素エネルギー
-
氷元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 狙い撃ち / 1段チャージ狙い撃ち / 霜華の矢の命中ダメージ / 霜華の矢·霜華満開ダメージ
-
氷元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
HP継承 / スキルダメージ / 継続時間 / クールタイム
-
氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
氷柱ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / 物理 / シールド / 防御力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
振り回しダメージ / Lv.1シールド吸収量 / Lv.2シールド吸収量 / Lv.3シールド吸収量 / 継続ダメージ / シールド継続時間 / クールタイム
-
炎元素 / 物理 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 継続炎元素ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / 物理 / シールド / HP / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
岩柱ダメージ/共鳴ダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しダメージ / シールド基礎吸収量 / シールド追加吸収量 / シールド継続時間 / 長押しクールタイム
-
岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 石化時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
水元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 断流・閃 ダメージ / 断流・破 ダメージ
-
水元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ
状態切替時に与えるダメージ / 1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 断流・斬 ダメージ
-
水元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ・近接 / スキルダメージ・遠隔 / 断流・爆 ダメージ / スキルによる元素エネルギー回復(遠隔) / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / ダメージ / クールタイム
雷楔ダメージ / 斬撃ダメージ / 暴雷連斬ダメージ / クールタイム
-
雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 連斬ダメージ / 最後の一撃ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 命中による回復量 / 継続回復量 / 寒病鬼差ダメージ / 継続時間 / クールタイム
-
氷元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 元素付与継続時間 / エリア継続時間 / クールタイム
-
氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / ダメージ軽減率 / 継続時間 / クールタイム
-
水元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
剣雨のダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / ダメージ / クールタイム
噴火ダメージ / クールタイム
-
炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
振り回しによる1段ダメージ / 振り回しによる2段ダメージ / 振り回しによる3段ダメージ / 旋火輪ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
岩元素 / ダメージ / スタミナ
通常攻撃ダメージ / 重撃ダメージ / 星璇ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / HP / ダメージ / クールタイム
HP継承 / スキルダメージ / クールタイム
-
岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
宝石ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ
-
雷元素 / シールド / HP / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
シールド吸収量 / 基礎ダメージ / 被撃時ダメージアップ / クールタイム
-
雷元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 稲妻ダメージ / ダメージ軽減 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム
-
風元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
通常攻撃/重撃/落下攻撃ダメージアップ / HP減少 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
風元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / 元素熟知 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
スキルダメージ / 継続攻撃ダメージ / 夢浮かみ状態の継続時間 / 元素熟知1ごとにアップする拡散反応ダメージ / クールタイム
-
風元素 / 回復 / HP / 元素熟知 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 夢念の衝撃波ダメージ / お菓子を拾うとHP回復 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 移動
猫又返しのダメージ / シールド吸収量 / シールド吸収量上限 / シールド継続時間 / ネコ箱急便突進ダメージ / ネコ箱急便状態の最大継続時間 / くるりん爪撃のダメージ / クールタイム
-
草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / ニャルダモンの爆発ダメージ / ニャルダモン存在時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
風元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 変格によるダメージアップ / 正論によるダメージアップ / 変格継続時間 / クールタイム
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
不動流・真空弾ダメージ / 廻風真眼ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 越祓草輪治療量 / 越祓草輪ダメージ / スキル消費 / 継続時間 / クールタイム
-
雷元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
1回のダメージ / 合計ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / HP / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
瞬水剣1段ダメージ / 瞬水剣2段ダメージ / 瞬水剣3段ダメージ / 滝廻鑑花継続時間 / 浪閃ダメージアップ / 水の幻影ダメージ / 水の幻影継続時間 / クールタイム
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水元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
水沫剣ダメージ / 通常攻撃ダメージアップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
雷元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
殺生櫻ダメージ·階位壱 / 殺生櫻ダメージ·階位弐 / 殺生櫻ダメージ·階位参 / 殺生櫻ダメージ·階位肆 / 継続時間 / クールタイム
-
雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 天狐雷霆ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
岩元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / 防御力 / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 防御力アップ / 岩元素ダメージアップ / 継続時間 / クールタイム
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岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 岩晶崩滅ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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ダメージ / 継続時間 / スタミナ / 移動
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 荒瀧逆袈裟連斬ダメージ / 荒瀧逆袈裟とどめダメージ / 乱神の怪力継続時間 / 左一文字斬りダメージ / 左一文字斬りスタミナ消費 / 落下期間のダメージ
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岩元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / HP継承 / 継続時間 / クールタイム
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岩元素 / 物理 / 攻撃力 / 防御力 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム
攻撃力アップ / 攻撃速度アップ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
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炎元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / シールド吸収量上限 / クールタイム
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炎元素 / シールド / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 熾炎崩滅ダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / 熾炎の大鎧継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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水元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 月反応
回復量 / 波紋ダメージ / 存在時間 / クールタイム
-
水元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 通常攻撃ダメージアップ / 重撃ダメージアップ / 化海月ダメージアップ / 命中回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
雷元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
天狗呪雷・伏 ダメージ / 攻撃力上昇率 / 攻撃力上昇継続時間 / クールタイム
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雷元素 / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
天狗呪雷・金剛破 ダメージ / 天狗呪雷・雷礫 ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
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ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 連携攻撃ダメージ / 継続時間 / 元素爆発ダメージアップ / クールタイム
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雷元素 / 回復 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ
夢想の一太刀基礎ダメージ / 願力アップ効果 / 蓄積する願力の層数 / 1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム
風々輪ダメージ / 風々輪・旋舞蹴一回押しダメージ / 風々輪・旋舞蹴長押しダメージ / 風々輪追加元素ダメージ / 風々輪・旋舞蹴長押し追加元素ダメージ / 長押し最大継続時間 / クールタイム
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風元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキル発動ダメージ / スキル発動回復量 / むじむじだるまダメージ / むじむじだるま回復量 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
炎元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 焔硝の矢ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
熾焔の矢ダメージ / 継続時間 / クールタイム
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炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 琉金の炎爆発ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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風元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ / クールタイム
一回押しスキルダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しスキルダメージ / 長押しクールタイム
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炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
斬撃ダメージ / 継続ダメージ / 付加元素ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / ダメージ / クールタイム / 月反応
スキルダメージ / クールタイム
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氷元素 / 継続時間 / スタミナ / 移動
発動スタミナ消費 / 継続スタミナ消費 / 元素付与継続時間
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雷元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / 1段チャージ狙い撃ち / 貫影の矢ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 月反応
スキルダメージ / 元素エネルギー回復 / クールタイム
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雷元素 / 元素熟知 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
瞑弦の矢ダメージアップ / 静思瞑影の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム
-
草元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
スキルダメージ / 継続時間 / 草原核が迸る時のダメージがアップ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / HP / 攻撃力 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
浄焔怒涛のダメージ / 剣域熾焔のダメージ / 領域のダメージ / ダメージカット / 赤鬣の血の上限 / 領域の継続時間 / クールタイム
-
炎元素 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
熾鬣拳のダメージ / 残火蹴のダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / ダメージ / クールタイム
突進攻撃のダメージ / 光幕攻撃の間隔 / 1枚光幕攻撃のダメージ / 2枚光幕攻撃のダメージ / 3枚光幕攻撃のダメージ / 琢光鏡の消失間隔 / クールタイム
-
草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
1回のダメージ / 基本の攻撃回数 / 1枚の攻撃回数 / 2枚の攻撃回数 / 3枚の攻撃回数 / クールタイム / 元素エネルギー
-
風元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 風圧崩潰のサイクロンダメージ / 疾風示現の継続時間 / クールタイム
-
風元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 風元素ダメージアップ / 祈風の恵みの継続時間 / 風元素耐性ダウン / 詭風の禍つの継続時間 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
風元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 移動
スキルダメージ / 空居・不生断のダメージ / 空居・風刀界のダメージ / 初期空居力 / クールタイム
-
風元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 飛星ダメージ / シールド基礎吸収量 / シールド継続時間 / クールタイム
-
氷元素 / シールド / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
星光弾ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
草元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / 攻撃力 / 元素熟知 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
一回押しダメージ / 長押しダメージ / 滅浄三業ダメージ / 滅浄三業の発動間隔 / 蘊種印の継続時間 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム
-
炎元素 / 水元素 / 雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
炎:ダメージアップ / 炎:ダメージアップ / 雷:間隔短縮 / 雷:間隔短縮 / 水:継続時間延長 / 水:継続時間延長 / 基礎継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
スキルダメージ / 剣舞/旋舞のステップ1段ダメージ / 剣舞/旋舞のステップ2段ダメージ / 水月/水輪ダメージ / ピルエット継続時間 / 祈月継続時間 / 天を滌う水環の継続時間 / クールタイム
-
水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 久遠の惑溺ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / シールド / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間
シールド吸収量 / 基礎ダメージ / チャージ後のダメージ / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム
-
水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 継続時間 / ダメージアップ / 水波衝撃ダメージ / 水波衝撃発動可能回数 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 冥祭ダメージ / 啓途誓使継続時間の延長 / クールタイム / 冥祭クールタイム
-
雷元素 / 元素熟知 / 耐性 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 元素熟知アップ
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / ダメージ / クールタイム
トラブルシューター砲ダメージ / アフターサービス弾ダメージ / クールタイム
-
雷元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
リンクダメージ / 持続回復量 / 元素エネルギー回復 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
草元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム
-
草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
爆発ダメージ / ジャンプダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
草元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / 1段フルチャージ狙い撃ち / 花筐の矢ダメージ / 蔵蘊の花矢ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 識蘊の領域継続時間 / 通塞識継続時間 / クールタイム
-
草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
蔓纏いの矢ダメージ / 次級・蔓纏いの矢ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 料理 / アルケー / 月反応
スキルダメージ / フローズン・パフェのダメージ / チルドモードの継続時間 / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / 一回押しクールタイム / 長押しクールタイム
-
氷元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 料理
スキルダメージ / 回復量 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー
スキルダメージ / ルミドゥースの瓶・ランク1の攻撃ダメージ / ルミドゥースの瓶・ランク2の攻撃ダメージ / ルミドゥースの瓶の継続時間 / 霊息の棘のダメージ / 霊息の棘のクールタイム / スキルのクールタイム
-
草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
ルミドゥースの瓶・ランク3の攻撃ダメージ / ルミドゥースの瓶・ランク3の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
水元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 思いやりバブルのダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / アルケー
ヒーリングバブルのダメージ / ヒーリングバブルの回復量 / 跳ね終わった時の回復量 / 迸発の刃ダメージ / 迸発の刃の間隔 / クールタイム
-
水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー
駆猟ダメージ / 駆猟が付与する命の契約 / 穿夜のダメージ / 穿夜の回復量 / 命の契約の変換 / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / 夜巡り状態の継続時間 / クールタイム
-
雷元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 付与する命の契約 / クールタイム / 元素エネルギー
-
炎元素 / HP / 攻撃力 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / スタミナ
赤死の宴ダメージアップ率 / 1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 6段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 高速移動のスタミナ消費
-
炎元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
棘のダメージ / 突進斬撃のダメージ / 血償の勅令のダメージ / クールタイム
-
炎元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 月反応
スキルダメージ / 回復量 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / 攻撃力 / 防御力 / ダメージ / クールタイム
「たもと」のダメージ / 「たもと」の存在時間 / 「たもと」の攻撃間隔 / 斬り上げ攻撃のダメージ / クールタイム
-
岩元素 / 攻撃力 / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高速落下ダメージ
-
炎元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー
一回押しダメージ / 長押しダメージ / 「マグナムブレット」のダメージ / 継続回復量 / 治療継続時間 / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / クールタイム
-
炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
轟榴弾のダメージ / 二次榴弾のダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー / 月反応
ロースラ晶弾の基礎ダメージ / 裂晶の欠片の継続時間 / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / クールタイム
-
岩元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 火力支援のダメージ / 火力支援の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
水元素 / 物理 / ダメージ / スタミナ / アルケー
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 霊息の棘/迸発の刃のダメージ / 霊息の棘/迸発の刃のダメージ間隔
-
水元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー
ウーシアの泡のダメージ / 継続時間 / ジェントルマン・アッシャーのダメージ / シュヴァルマラン婦人のダメージ / クラバレッタさんのダメージ / ジェントルマン・アッシャーのHP消費 / シュヴァルマラン婦人のHP消費 / クラバレッタさんのHP消費 / 衆の水の歌い手の回復量 / クールタイム
-
水元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 継続時間 / テンション上限 / テンションのダメージアップ効果への変換率 / テンションの受ける治療効果への変換率 / クールタイム / 元素エネルギー
-
氷元素 / ダメージ / スタミナ / アルケー
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 霊息の棘のダメージ / 霊息の棘のダメージ間隔
-
氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
一回押しシャッターダメージ / 長押しシャッターダメージ / 「スナップシルエット」マークのダメージ / 「スナップシルエット」マークの発動間隔 / 「スナップシルエット」マークの継続時間 / 「フォーカスインプレッション」マークのダメージ / 「フォーカスインプレッション」マークの発動間隔 / 「フォーカスインプレッション」マークの継続時間 / クールタイム / 最大画角で発動時のクールタイム
-
氷元素 / 回復 / HP / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
発動時の回復量 / スキルダメージ / 写真機の継続回復量 / 写真機ダメージ / 「スクープフィールド」の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
氷元素 / ダメージ / スタミナ / 移動
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
HP / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 移動
強化リペルブローのダメージ / HP消費 / 継続時間 / クールタイム
-
氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / アルケー
スキルダメージ / 迸発の刃のダメージ / クールタイム / 迸発の刃のクールタイム / 元素エネルギー
-
水元素 / 回復 / HP / ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 重撃・衡平な裁量の継続ダメージ / HP回復 / HP消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー
スキルダメージ / 霊息の棘のダメージ / 霊息の棘の間隔 / 源水の雫の継続時間 / クールタイム
-
水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / 瀑のダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / 物理 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー
斬り上げ攻撃のダメージ / 霜寒のダメージ / ランク0の高圧粉砕ダメージ / ランク1の高圧粉砕ダメージ / ランク2の高圧粉砕ダメージ / ランク3の高圧粉砕ダメージ / ランク4の高圧粉砕ダメージ / 霊息の棘のダメージ / 霊息の棘の間隔 / クールタイム
-
氷元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / 回復 / HP / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / アルケー
エニグマ・スラストのダメージ / 迸発の刃のダメージ / 迸発の刃の間隔 / 命中回復量 / HP消費 / 長押し最大継続時間 / クールタイム
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / ビックラキャット・ボックスのダメージ / リボンバレットのダメージ / ビックラキャット・ボックスの継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
炎元素 / HP / ダメージ / 継続時間 / アルケー
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 狙い撃ち / 1段チャージ狙い撃ち / プロップアローのダメージ / HP消費
-
炎元素 / 回復 / HP / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム
スキルダメージ / スキルダメージアップ効果 / HP回復 / クールタイム
-
炎元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / クラッカー起爆のダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 移動
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 七相一閃モード継続時間
-
氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム
斬撃ダメージ / 最終斬撃ダメージ / 蛇の狡智アップ効果 / 虚境の裂け目を0/1/2/3枚吸収時のダメージアップ / クールタイム
-
風元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
風元素 / 回復 / HP / 元素熟知 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 移動
アンプルショットのダメージ / アンプルショット命中時の回復量 / 夜魂値上限 / クールタイム
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ
スキルダメージ / 鎮静マークのダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
雷元素 / ダメージ / スタミナ / 夜魂
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / ライトニング・ステップダメージ / 重撃とライトニング・ステップのスタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / 回復 / ダメージ / クールタイム / スタミナ / 移動 / 夜魂
スキルダメージ / 夜魂値上昇 / クールタイム
-
雷元素 / 回復 / 攻撃力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂
スキルダメージ / 夜魂値が高い時の攻撃力転換率 / 夜魂値が低い時の攻撃力転換率 / 最大攻撃力アップ / 継続時間 / 非戦闘状態の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
雷元素 / ダメージ / スタミナ / 夜魂
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / 猛烈パッション状態の1段ダメージ / 猛烈パッション状態の2段ダメージ / 猛烈パッション状態の3段ダメージ
-
雷元素 / 回復 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 移動
突進ダメージ / 猛烈パッション状態の突進ダメージ / 追撃継続時間 / 夜魂値上限 / クールタイム
-
雷元素 / 回復 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 夜魂
飛び蹴りダメージ / 猛烈パッション状態の飛び蹴りダメージ / クールタイム / 元素エネルギー / 「大火山おろし」ダメージ / 「大火山おろし」元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / 回復 / ダメージ / 移動 / 探索 / 夜魂
スキルダメージ / 焚曜の輪のダメージ / 焚曜の輪の攻撃間隔 / 双駆輪の通常攻撃1段ダメージ / 双駆輪の通常攻撃2段ダメージ / 双駆輪の通常攻撃3段ダメージ / 双駆輪の通常攻撃4段ダメージ / 双駆輪の通常攻撃5段ダメージ / 双駆輪の突進ダメージ / 双駆輪の連続重撃ダメージ
-
炎元素 / 元素エネルギー / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂
スキルダメージ / 死生の炉の継続時間 / 墜陽斬ダメージアップ / 双駆輪の通常攻撃ダメージアップ / 双駆輪の重撃ダメージアップ / クールタイム / 戦意の上限
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氷元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
氷元素 / シールド / 元素熟知 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂
黒曜ツィツィミメのダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / イツパパの継続時間 / イツパパ・白燧の夜魂値消費 / 霜落の嵐のダメージ / 夜魂値の上限 / クールタイム
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氷元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 夜魂
氷晶の嵐のダメージ / 氷晶の嵐の夜魂値獲得 / 憑霊のスカルのダメージ / 憑霊のスカルの夜魂値獲得 / クールタイム / 元素エネルギー
-
雷元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
雷元素 / ダメージ / クールタイム / 夜魂
宿霊玉のダメージ / クールタイム
-
雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂
秘儀のダメージ / 音波衝突ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
風元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム
共鳴ダメージ / マルチ照準一回押しダメージ / シャドウチェイサー弾のダメージ / シャドウチェイサー弾・光輝のダメージ / 夜魂値上限 / クールタイム
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
ソウルリーパー弾・裂風のダメージ / ソウルリーパー弾のダメージ / ソウルリーパー弾・光溢のダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
岩元素 / 防御力 / ダメージ / スタミナ / 夜魂
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ / ブレードハント1段ダメージ / ブレードハント2段ダメージ / ブレードハント3段ダメージ
-
炎元素 / 水元素 / 雷元素 / 氷元素 / 岩元素 / 回復 / 防御力 / 耐性
突進ダメージ / 元素耐性ダウン / サンプル音源のアクティブ時間 / 夜魂値の時間制限 / 夜魂値上限 / クールタイム
-
岩元素 / 回復 / HP / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 継続回復量 / 歓喜リズム継続時間 / 追加のビートのダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 空中の通常攻撃ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂
円軌道射撃ダメージ / 廻狩貫鱗砲ダメージ / 夜魂値上限 / クールタイム
-
草元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 夜魂
スキルダメージ / 龍の息ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / 防御力 / ダメージ / クールタイム / 夜魂
ぐるぐるコマちゃんライドダメージ / ぐるぐるコマちゃん単独ダメージ / 夜魂値上限 / クールタイム
-
岩元素 / 防御力 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 移動
スキルダメージ / 領域継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
水元素 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / HP / 耐性 / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 移動 / 夜魂
サメサメバイトの基礎ダメージ / ウェーブチャージダメージアップ / サメサメバイト・ビッグウェーブの追加ダメージアップ / サメサメバイトのクールタイム / 夜魂値上限 / クールタイム
-
水元素 / HP / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 夜魂
スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
-
岩元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
ルミのポコポコハンマーダメージ / ルミのパワーハンマーダメージ / ルミの100万トンハンマーダメージ / ルミの継続時間 / クールタイム
-
回復 / HP / 防御力 / 元素エネルギー / クールタイム / 継続時間
初回HP回復量 / 継続HP回復量 / 治療継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
岩元素 / ダメージ / クールタイム
一回押しダメージ / 長押しダメージ / クールタイム
-
岩元素 / 元素熟知 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
スキルダメージ / 岩元素ダメージアップ / 月結晶反応ダメージアップ / 元素爆発発動時に獲得する夜鳴鶯の歌 / 岩創造物の生成で獲得する夜鳴鶯の歌 / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
-
水元素 / 草元素 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ / 月反応
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 月露浄化ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
水元素 / 雷元素 / 草元素 / 岩元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
スキルダメージ / 引力のさざ波・継続ダメージ / 引力の干渉・月感電ダメージ / 引力の干渉・月開花ダメージ / 引力の干渉・月結晶ダメージ / 引力値上限 / 引力のさざ波の継続時間 / クールタイム
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水元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
スキルダメージ / 月反応ダメージアップ / 月の領域の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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風元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 狙い撃ち / フルチャージ狙い撃ち / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 回復 / 元素エネルギー / ダメージ
発煙弾ダメージ / お宝ボトルの通常時ダメージ / お宝ボトルの満タン時ダメージ / お宝ボトルの継続時間 / ニャンコボールダメージ / クールタイム
-
炎元素 / 水元素 / 風元素 / 雷元素 / 氷元素 / 回復 / HP / 元素エネルギー
スキルダメージ / 家庭用肉球アシスタントマシンのダメージ / 家庭用肉球アシスタントマシン継続時間 / 家庭用肉球アシスタントマシン回復量 / HP最低キャラの追加回復量 / クールタイム / 元素エネルギー
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草元素 / ダメージ / 継続時間 / スタミナ / 移動
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃溜めによるスタミナ消費 / 重撃スタミナ消費 / 影の舞状態時の重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
-
草元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ / 月反応
スキルダメージ / 自身の幻の戯1段ダメージ / 自身の幻の戯2段ダメージ / 「虚ろな影」の幻の戯1段 / 「虚ろな影」の幻の戯2段 / 「虚ろな影」の幻の戯3段 / 幻の戯の使用可能回数 / 影の舞の継続時間 / クールタイム
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草元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 月反応
1段ダメージ / 2段ダメージ / ダメージアップ / クールタイム / 元素エネルギー
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ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
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雷元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 北国の嵐槍ダメージ / 北国の嵐槍クールタイム / 幽炎の露顕の継続時間 / スキルクールタイム
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雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 月反応
スキル初期ダメージ / 中段攻撃の月感電ダメージ / 最終攻撃の月感電ダメージ / 元素エネルギー / クールタイム / 雷霆のシンフォニーダメージ / 雷霆のシンフォニー追加ダメージ / 雷霆のシンフォニー元素エネルギー
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ダメージ / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 連続重撃ダメージ / 重撃終了ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 最大継続時間 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
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水元素 / ダメージ / クールタイム
1段ダメージ / 2段ダメージ / クールタイム
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水元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
水弾ダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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草元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 獣霊の御使い形態での移動時スタミナ消費 / 獣霊の御使い形態でのジャンプ時スタミナ消費 / 獣霊の御使い形態の最大継続時間 / 獣霊の御使い・顕現クールタイム / 召霊の祈りスタミナ消費 / 召霊の祈りダメージ / 落下期間のダメージ
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水元素 / 草元素 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
一回押しダメージ / 長押し1段ダメージ / 長押し2段ダメージ / 「霜林の聖域」攻撃ダメージ / 「霜林の聖域」継続時間 / 詠月の継続時間 / 元素耐性ダウン / 元素耐性ダウン継続時間 / クールタイム
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元素熟知 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間 / 月反応
元素爆発発動時に獲得する蒼の讃歌 / 詠月から蒼の讃歌への変換 / 開花、超開花、烈開花反応ダメージアップ / 月開花反応ダメージアップ / 蒼の讃歌の継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
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雷元素 / シールド / 攻撃力 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / シールド吸収量 / シールド継続時間 / ビルギッタ放電ダメージ / ビルギッタの継続時間 / クールタイム
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雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
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氷元素 / ダメージ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 重撃掃射ダメージ / 重撃冷却ビームダメージ / 重撃冷却ビーム星電導ダメージ / 高負荷モード時ダメージ / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
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氷元素 / ダメージ / クールタイム / スタミナ / 移動 / 月反応
プリズム弾ダメージ / プリズム弾星電導ダメージ / クールタイム
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氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム
砲撃ダメージ / エネルギー光線ダメージ / エネルギー光線星電導ダメージ / クールタイム / 元素エネルギー
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ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 5段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
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氷元素 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
スキルダメージ / 払暁のコーダの継続ダメージ / 払暁のコーダの星電導/星拡散ダメージ / プルームステップのダメージ / プルームステップ星電導/星拡散ダメージ / ウィングステップのダメージ / ウィングステップの星電導/星拡散ダメージ / 払暁のコーダのクールタイム / 独舞者のシルエットの継続時間 / スキルクールタイム
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氷元素 / 元素エネルギー / ダメージ強化 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
斬撃ダメージ / 最終斬撃ダメージ / 雪鳥の夢の星反応ダメージアップ / 雪鳥の夢の継続時間 / 独舞者のシルエットの継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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攻撃力 / ダメージ / スタミナ
1段ダメージ / 2段ダメージ / 3段ダメージ / 4段ダメージ / 重撃ダメージ / 重撃スタミナ消費 / 落下期間のダメージ / 低空/高空落下攻撃ダメージ
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雷元素 / 攻撃力 / 耐性 / ダメージ / クールタイム / 継続時間
一回押しダメージ / 長押しダメージ / クールタイム / 狩猟の印継続時間 / 狩人の照準の攻撃力アップ / 狩人の照準継続時間
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雷元素 / 元素エネルギー / ダメージ / クールタイム / 継続時間
雷の狩場ダメージ / トゥガリンのダメージ / 継続時間 / クールタイム / 元素エネルギー
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該当する項目がありません。