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HADES 作品まとめ

『HADES』の功徳、武具、賜物、強化、盟約、敵・ボスを一つのページで検索・比較できる非公式情報サイトです。キャラクターは別ページで確認できます。

HADES 功徳一覧

『HADES』の功徳を、神・組み合わせ・種別から検索して効果とレアリティ別数値を確認できる一覧です。

傷心の一撃アフロディテ通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+50%/x1.3-1.5/x1.8-2.0/x2.3-2.5

傷心の大技アフロディテ通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+80%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

射手の魔弾アフロディテ通常功徳

効果

魔弾により短距離だが広範囲な爆発ダメージを与え、/腕力低下を付与。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/90/100/110/120

激情の俊足アフロディテ通常功徳

効果

ダッシュの移動先にダメージを与え、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

ダッシュダメージ/20/24/28/32

アフロディテの助力アフロディテ通常功徳

効果

祈りにより魅了を付与追尾攻撃を発射する。/最大メーターボーナス:2500ダメージ

レアリティ別数値

魅了継続時間/5秒/5.5秒/6秒/6.5秒

いまわの嘆きアフロディテ通常功徳

効果

敵を倒したとき、周囲の敵にダメージを与え、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/40/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

絶望の波動アフロディテ通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、周囲の敵にダメージを与え、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/50/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

命の肯定アフロディテ通常功徳

効果

近接した敵の攻撃によるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/10%/13%/15%/18%

高嶺の花アフロディテ通常功徳

効果

勝利報酬のライフ強化量を増やす。

レアリティ別数値

強化倍率/+30%/+36%/+42%/+48%

空虚な心アフロディテ通常功徳

効果

腕力低下の持続時間を長くする。

レアリティ別数値

腕力低下持続時間/+5秒/+7.5秒/+10秒/+12.5秒

折れた心アフロディテ通常功徳

効果

腕力低下を付与された敵が受けるダメージ量を増やす。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+10%/x1.3–1.5/x2.0–2.5/x2.5–2.7

死の接吻アフロディテ通常功徳

効果

腕力低下の効果をより強力にする。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/+10%/+12.5%/+15%/+17.5%

耽溺アフロディテ通常功徳

効果

魔弾の射程を伸ばし、ダメージを受けていない敵へのダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+50%/x1.5/x2.0/x2.5

病的執着アフロディテレジェンダリー

効果

腕力低下を付与際、15%の確率で敵に魅了を付与。/魅了持続時間:4秒

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

苦悶の呪いアレス通常功徳

効果

通常攻撃により辛苦を付与。

レアリティ別数値

辛苦ダメージ/50/75/100/125

痛みの呪いアレス通常功徳

効果

特殊攻撃により辛苦を付与。

レアリティ別数値

辛苦ダメージ/60/80/100/120

斬撃の魔弾アレス通常功徳

効果

魔弾によりブレードリフトを前方に放つ。

レアリティ別数値

ブレードリフトダメージ/20/22/24/26

刃の俊足アレス通常功徳

効果

ダッシュ時にブレードリフトを発生させる。

レアリティ別数値

ブレードリフトダメージ/10/12/14/16

アレスの助力アレス通常功徳

効果

祈りにより1.2秒間、自分自身にブレードリフトを発生させる。/最大メーターボーナス: 6秒

レアリティ別数値

ブレードリフトダメージ/30/38/45/53

報復の呪いアレス通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、周囲の敵に辛苦を付与。

レアリティ別数値

辛苦ダメージ/100/120/140/160

殺戮衝動アレス通常功徳

効果

通常攻撃、特殊攻撃、魔弾によるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+10%/+13%/+16%/+19%

血の渇望アレス通常功徳

効果

死神騙しによる蘇生後、その戦闘中に限りダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+15%/+22%/+30%/+37%

戦士の憤激アレス通常功徳

効果

敵を倒したとき、次の通常攻撃または特殊攻撃のダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+100%/+150%/+200%/+250%

漆黒の刃アレス通常功徳

効果

ブレードリフトの攻撃範囲を拡大させる。

レアリティ別数値

範囲拡大率/+20%/+22%/+24%/+26%

誘いの渦アレス通常功徳

効果

ブレードリフトの効果時間を延長させる。

レアリティ別数値

延長時間/+0.2秒/+0.3秒/+0.4秒/+0.5秒

大禍アレス通常功徳

効果

辛苦を複数回付与ことで、辛苦のダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化量/10/12/14/16

迫りくる悲運アレス通常功徳

効果

辛苦ダメージの発生時間を0.5秒遅らせる代わりに、辛苦のダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+60%/+65%/+70%/+75%

悪徳の輪アレスレジェンダリー

効果

ブレードリフトが命中するたびに、ブレードリフトのダメージを強化する。/ヒットごとのダメージ増加量:2

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

急所突きアルテミス通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、15%の確率でクリティカルを発生させる。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+20%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

急所への大技アルテミス通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、20%の確率でクリティカルを発生させる。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+40%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

射手の魔弾アルテミス通常功徳

効果

魔弾により敵を追尾してダメージを与え、10%の確率でクリティカルを発生させる。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/70/80/90/100

狩人の俊足アルテミス通常功徳

効果

ダッシュストライクによるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダッシュダメージ/+50%/+60%/+70%/+80%

アルテミスの助力アルテミス通常功徳

効果

祈りにより35%の確率でクリティカルを発生させる追尾する矢を放つ。/最大メーターボーナス: 10本の矢を放つ

レアリティ別数値

基本ダメージ/100/110/120/130

弱点把握アルテミス通常功徳

効果

与える全てのダメージでクリティカルを発生させる。

レアリティ別数値

発生確率/+2%/+3%/+4%/+5%

貫通傷アルテミス通常功徳

効果

敵が付与された魔弾を落とすとき、ダメージを与える。

レアリティ別数値

基本ダメージ/100/120/140/160

一撃必殺アルテミス通常功徳

効果

クリティカル時に、より多くのダメージを与える。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+15%/+22.5%/+30%/+37.5%

援護射撃アルテミス通常功徳

効果

魔弾後、または通常攻撃や特殊攻撃がヒットしたとき、追尾する矢を発射する。

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/12/14/16

獣皮破りアルテミス通常功徳

効果

アーマー状態の敵に対して、クリティカルはより多くのダメージを与える。

レアリティ別数値

ダメージ強化/200%/1.3–1.5/1.8-2.0/2.3-2.5

狩人の勘アルテミス通常功徳

効果

クリティカルが発生すると、ゴッドメーターを追加で増加。

レアリティ別数値

メーター増加量/+0.25%/+0.3%/+0.35%/+0.4%

狩人の目アルテミス通常功徳

効果

クリティカルを発生させると、周囲の敵にマーキングを付与。

レアリティ別数値

発生確率/+30%/x1.3–1.5/x2.0–2.5/x2.5–2.7

狩猟神の矢筒アルテミスレジェンダリー

効果

血珠 血珠 の所持数を2増やす。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

清浄なる一撃アテナ通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+40%/x1.3–1.5/x1.8-2.0/x2.3–2.5

清浄なる大技アテナ通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+60%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

ファランクスの魔弾アテナ通常功徳

効果

魔弾により狭い範囲にダメージを与え、リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/85/102/119/136

清浄なる俊足アテナ通常功徳

効果

ダッシュによりダメージを与え、リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

ダッシュダメージ/10/12/14/16

アテナの助力アテナ通常功徳

効果

祈りにより一時的に無敵になり、リフレクトにより全ての攻撃を弾く。/最大メーターボーナス: 効果時間 6倍

レアリティ別数値

効果時間/1.5秒/1.65秒/1.8秒/1.95秒

聖なる盾アテナ通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、周囲の敵にダメージを与え、短時間リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

基本ダメージ/30/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

青銅の肌アテナ通常功徳

効果

敵の攻撃によるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/5%/7.5%/10%/12.5%

不滅アテナ通常功徳

効果

死神騙しによる蘇生時の無敵時間を伸ばし、使用回数を1補填する。(上限は超えない)

レアリティ別数値

効果時間/+2秒/+2.5秒/+3秒/+3.5秒

死力アテナ通常功徳

効果

死神騙しによる蘇生時の回復量を増やし、使用回数を1補填する。(上限は超えない)

レアリティ別数値

回復量増加率/+10%/+12%/+14%/+16%

威風堂々アテナ通常功徳

効果

戦闘開始時、ゴッドメーターを増加。

レアリティ別数値

初期メーター量/20%/25%/30%/40%

揺るぎない歩みアテナ通常功徳

効果

トラップによるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/60%/75%/90%/95%

目眩ましアテナ通常功徳

効果

リフレクトを発生させる攻撃は、追加で5秒間無防備を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+50%/+62.5%/+75%/+87.5%

光輝の反撃アテナ通常功徳

効果

リフレクトにより攻撃を弾くとき、与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+80%/1.3–1.5/2.0–2.5/-

清浄なる護りアテナレジェンダリー

効果

ダメージを受けるとき、それを無効化するバリアを発生させる。/バリア再発動まで:20秒

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

強襲カオス通常功徳

効果

ダメージを受けていない敵に与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/30%–40%/45%–60%/60%–80%

掌カオス通常功徳

効果

血珠 血珠 の弾数を増やす

レアリティ別数値

弾数増加/レアリティ問わず +1

不意打ちカオス通常功徳

効果

敵の背後から与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/40%–60%/60%–90%/80%–120%

寵愛カオス通常功徳

効果

一定確率で功徳のレアリティをレア・エピック・レジェンダリー以上にする。

レアリティ別数値

発生確率/11%–20%/16.5%–30%/22%–40 %

魂カオス通常功徳

効果

最大ライフを増やす。

レアリティ別数値

最大ライフ増加/30-40/45–60/60–80

一撃カオス通常功徳

効果

通常攻撃が与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/30%–40%/45%–60%/60%–80%

翳りカオス通常功徳

効果

獲得 闇の結晶・宝珠 量を増やす。

レアリティ別数値

獲得量増加/75%–100%/112.5%–150%/150%–200%

富カオス通常功徳

効果

獲得 カロンの金貨 を増やす。

レアリティ別数値

獲得量増加/30%–50%/45%–75%/60%–100%

魔弾カオス通常功徳

効果

魔弾が与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/30%–40%/45%–60%/60%–80%

大技カオス通常功徳

効果

特殊攻撃が与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/30%–60%/45%–90%/60%–120%

謀りカオスレジェンダリー

効果

死神騙しの蘇生回数を1増やす。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

氷霜の一撃デメテル通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、悪寒を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+40%/x1.3-1.5/x1.8-2.0/x2.3-2.5

氷霜の大技デメテル通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、悪寒を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+60%/x1.3-1.5/x1.8-2.0/x2.3-2.5

光の結晶デメテル通常功徳

効果

魔弾により5秒間直線ビームを発射するクリスタルを生成する。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ(0.2秒周期)/8/9.2/10.4/11.6

北風の俊足デメテル通常功徳

効果

ダッシュにより前方に悪寒を付与突風を発射する。

レアリティ別数値

基本ダメージ/15/22.5/30/37.5

デメテルの助力デメテル通常功徳

効果

祈りにより0.25秒ごとに、ダメージと悪寒を付与極寒の渦を5秒間発生させる。/最大メーターボーナス: 効果時間 15秒

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/11/12/13

氷霜の散弾デメテル通常功徳

効果

魔弾を発射するたびに周囲の敵にダメージを与え、悪寒を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/40/50/60/70

氷の指先デメテル通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、敵にダメージを与えて悪寒を10付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/15/20/25

栽培デメテル通常功徳

効果

ランダムに選ばれた功徳がコモンになるが、3戦闘ごとにレアリティが上がる。

レアリティ別数値

対象功徳数/1/2/3/-

魂の滋養デメテル通常功徳

効果

ライフの回復量を強化する。功徳取得時、ライフを30%回復する。

レアリティ別数値

回復増加率/30%/32.5%/35%/37.5%

飢餓の底力デメテル通常功徳

効果

手持ちの血珠 血珠 がない間、受けるダメージを10%軽減し、/与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+10%/+20%/+30%/+40%

氷河の閃光弾デメテル通常功徳

効果

魔弾によるビーム発射時間を伸ばし、悪寒を付与。

レアリティ別数値

延長時間/2秒/2.4秒/2.8秒/3.2秒

寒波デメテル通常功徳

効果

悪寒が10蓄積した敵にダメージを与える爆発を発生させ、悪寒を取り除く。

レアリティ別数値

基本ダメージ/80/90/100/110

死の冷気デメテル通常功徳

効果

すべての敵に悪寒を付与したとき、移動速度低下と枯死を付与。

レアリティ別数値

移動低下率 10%・枯死ダメージ(0.5秒周期)/20/30/40/50

冬の幸デメテルレジェンダリー

効果

悪寒が付与された敵は残りライフ10%で粉砕し、/周囲に悪寒を付与。/粉砕時の範囲ダメージ:50

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

酒精の一撃ディオニュソス通常功徳

効果

通常攻撃により二日酔いを付与。

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/4/5/6/7

酒精の大技ディオニュソス通常功徳

効果

スペシャルにより二日酔いを付与。

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/5/6/7/8

酒精の魔弾ディオニュソス通常功徳

効果

魔弾により酒宴の霧を発生させる爆発物を放つ。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/100/120/140/160

酒精の俊足ディオニュソス通常功徳

効果

ダッシュにより移動元付近の敵に二日酔いを付与。

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/2/3/4/5

ディオニュソスの助力ディオニュソス通常功徳

効果

祈りにより1.5秒間、周囲の敵に二日酔いを付与。/最大メーターボーナス: 効果時間 9秒

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/15/16.5/18/19.5

至高の一献ディオニュソス通常功徳

効果

ネクタル を拾うとき、最大ライフが上昇する。1 ネクタル を獲得する。

レアリティ別数値

ライフ回復量/20/25/30/35

祝い酒ディオニュソス通常功徳

効果

戦闘終了時にライフが一定値未満のとき、一定値まで回復させる。

レアリティ別数値

ライフ閾値/30%/37.5%/45%/60%

鯨飲ディオニュソス通常功徳

効果

潤しの水場使用時にライフを全回復し、利用回数に応じて以降与える全てのダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+3%/+4%/+5%/+6%

楽観ディオニュソス通常功徳

効果

ライフが40%以下のとき、受けるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/10%/15%/20%/25%

高耐性ディオニュソス通常功徳

効果

酒宴の霧の中にいる間、受けるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/10–15%/x1.3–1.5/x2.0–2.5/x2.5–2.7

悪影響ディオニュソス通常功徳

効果

3体以上の敵に二日酔いが付与されているとき、与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/50%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

酩酊ディオニュソス通常功徳

効果

二日酔いを付与とき、併せて敵の移動速度を遅くする。

レアリティ別数値

移動速度低下率/15%/x1.3–1.5/x2.0–2.2/x2.5

悪友の誘惑ディオニュソス通常功徳

効果

二日酔いを付与された敵は、4秒ごとに周囲の敵に二日酔いを付与。

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/4/x1.3–1.5/x2.0–2.5/x2.5–2.7

意識喪失ディオニュソスレジェンダリー

効果

二日酔いを付与された敵が酒宴の霧で受けるダメージを強化する。/ダメージ増加:+ 60%

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

風弾ヘルメス通常功徳

効果

敵に付与された血珠 血珠 をドロップするまでの時間を短くする。

レアリティ別数値

ドロップ時間/5秒/3.75秒/2.5秒/1.25秒

自動装弾ヘルメス通常功徳

効果

血珠 血珠 の回復時間が早くなる。

レアリティ別数値

回復速度強化/2.75秒/2.5秒/2.26秒/2秒

筋力増強ヘルメス通常功徳

効果

連続ダッシュ回数を増加。

レアリティ別数値

ッシュ回数増加/+1/+2/+3/+4

副業ヘルメス通常功徳

効果

部屋に入るたび、 カロンの金貨 を獲得する。

レアリティ別数値

獲得オルボス量/+10/+13/+16/+19

神の身かわしヘルメス通常功徳

効果

一定確率で敵の攻撃を自動で回避する。

レアリティ別数値

自動回避率/+10%/+15%/+20%/+25%

敏速の大技ヘルメス通常功徳

効果

特殊攻撃の速度を強化する。

レアリティ別数値

速度強化/+10%/+20%/+30%/+40%

巻き返しヘルメス通常功徳

効果

祈りを使用したとき、6秒間一定確率で敵の攻撃を回避し、移動速度を強化する。

レアリティ別数値

自動回避率/+30%/+37.5%/+45%/+52.5%

速攻ヘルメス通常功徳

効果

通常攻撃の速度を強化する。

レアリティ別数値

速度強化/+10%/+20%/+30%/+40%

使者の快足ヘルメス通常功徳

効果

移動速度を強化する。

レアリティ別数値

速度強化/+20%/+30%/+40%/+49%

疾風の魔弾ヘルメス通常功徳

効果

魔弾速度をX%強化し、長押しで連射可能になる。

レアリティ別数値

速度強化/+20%/+40%/+60%/+80%

寸暇の祈祷ヘルメス通常功徳

効果

ゴッドメーターを自動で増加。

レアリティ別数値

メーター+1%増加の周期/2秒/1.5秒/1秒/0.5秒

超回復ヘルメス通常功徳

効果

ダメージを受けた直後にダッシュすることで、受けたダメージを一部回復する。

レアリティ別数値

回復量/30%/40%/50%/60%

突風の俊足ヘルメス通常功徳

効果

ダッシュ後一定時間、頑強を獲得した上で移動速度を100%強化する。

レアリティ別数値

獲得時間/0.5秒/0.6秒/0.7秒/0.9秒

特急便ヘルメス通常功徳

効果

移動速度ボーナスに比例して、与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/50%/75%/100%/125%

引き寄せヘルメスレジェンダリー

効果

血珠 血珠 が自動で自動で戻る。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

悪い知らせヘルメスレジェンダリー

効果

血珠 血珠 が付与されていない敵に対する魔弾ダメージを強化する。/ダメージ強化量:+ 50%

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

大嵐の一撃ポセイドン通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+30%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

大嵐の大技ポセイドン通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+70%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

大嵐の魔弾ポセイドン通常功徳

効果

魔弾により範囲内の敵にダメージを与え、吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/60/72/84/96

潮流の俊足ポセイドン通常功徳

効果

ダッシュの移動先の範囲内の敵にダメージを与え、吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

ダッシュダメージ/35/42/49/56

ポセイドンの助力ポセイドン通常功徳

効果

祈りにより1.2秒間、無敵状態になり敵に突進する。/最大メーターボーナス: 7.2 秒

レアリティ別数値

基本ダメージ/250/300/350/400

沸点ポセイドン通常功徳

効果

ダメージを受けたときのゴッドメーター増加量を増やす。

レアリティ別数値

メーター増加量/+40%/+50%/+60%/+70%

水流の剛力ポセイドン通常功徳

効果

戦闘開始から10秒間、通常攻撃と特殊攻撃によるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+50%/+62.5/+75%/+87.5%

深淵の宝ポセイドン通常功徳

効果

即座に 宝珠・闇の結晶・カロンの金貨・ライフ回復 をランダムに獲得する。

レアリティ別数値

獲得量/オボルス50–70・ライフ1–3つ・ネクタル出現10%/x1.3–1.5/x2.0–2.2/-

大海の福徳ポセイドン通常功徳

効果

戦闘報酬の 宝珠・闇の結晶・カロンの金貨 の獲得量を増やす。

レアリティ別数値

報酬増加率/+50%/+55%/+60%/+65%

怒りの暴風ポセイドン通常功徳

効果

敵を壁に叩きつけたときのダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+200%/+250%/+300%/+350%

潮流の一撃ポセイドン通常功徳

効果

吹き飛ばし効果のある功徳でボスに与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+20%/+30%/+40%/+50%

引き波ポセイドン通常功徳

効果

祈りの効果時間を伸ばし、敵を引き寄せる。

レアリティ別数値

時間延長/+1秒/+1.25秒/+1.5秒/+1.75秒

大波ポセイドン通常功徳

効果

敵を壁や叩きつけるとき、範囲にダメージを与える爆発を起こす。

レアリティ別数値

スタン時間/100/150/200/250

浅瀬の尖岩ポセイドン通常功徳

効果

吹き飛ばしを発生させる攻撃は、裂傷を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ(0.2 秒周期)/10/15/20/25

第二波ポセイドンレジェンダリー

効果

功徳による吹き飛ばし効果の後に、再度吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

釣果ポセイドンレジェンダリー

効果

釣り場の発生確率を増やす。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

稲妻の一撃ゼウス通常功徳

効果

通常攻撃で敵にダメージを与えたとき、連鎖する雷を発射する。

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/12.5/15/20

雷霆の大技ゼウス通常功徳

効果

特殊攻撃により周囲の敵を巻き込む落雷を発生させる。

レアリティ別数値

基本ダメージ/30/38/45/60

電撃の魔弾ゼウス通常功徳

効果

魔弾により敵の間で跳ね返る連鎖する雷を発射する。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/60/70/81/90

雷霆の俊足ゼウス通常功徳

効果

ダッシュにより周囲の敵を巻き込む落雷を発生させる。

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/15/20/25

ゼウスの恩恵ゼウス通常功徳

効果

祈りにより1.5秒間、繰り返し周囲の敵に落雷を落とす。最大メーターボーナス: 9秒間

レアリティ別数値

基本ダメージ/50/55/60/65

みなぎる力ゼウス通常功徳

効果

祈りを使用したとき、与えるダメージを15秒間強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+20%/+22%/+24%/+20%

雷霆の身かわしゼウス通常功徳

効果

攻撃される直前にダッシュしたとき、落雷が周囲の敵を攻撃する。

レアリティ別数値

基本ダメージ/20/30/40/50

天の報復ゼウス通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、敵に落雷を落とす。

レアリティ別数値

基本ダメージ/80/1.3–1.5/1.8–2.0/2.3–2.5

曇った神眼ゼウス通常功徳

効果

ダメージを与えたり受けるときのゴッドメーター増加量を増やす。

レアリティ別数値

メーター増加率/+10%/+12%/+14%/+16%

大嵐の雷霆ゼウス通常功徳

効果

落雷効果の攻撃範囲を拡大する。

レアリティ別数値

範囲拡大率/+60%/+72%/+84%/+96%

双撃ちの雷霆ゼウス通常功徳

効果

一定確率で落雷効果が2回発生する。

レアリティ別数値

発生確率/25%/30%/35%/40%

嵐の落雷ゼウス通常功徳

効果

連鎖する雷が複数回跳ね返る様になる。

レアリティ別数値

追加回数/+2/+4/+6/+8

放電ゼウス通常功徳

効果

すべての雷効果は、追加で感電を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/60/1.3–1.5/1.8–2.0/2.3–2.5

連雷ゼウスレジェンダリー

効果

すべての雷効果は、追加で範囲にダメージを与える。/雷ダメージ:40

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

焦がれの呪いアフロディテ+アレスデュオ

効果

腕力低下が付与された敵に、辛苦ダメージが継続的に発生する。辛苦ダメージ:50%

心の傷アフロディテ+アルテミスデュオ

効果

腕力低下が付与された敵に、クリティカルヒットで与えるダメージを強化する。/ダメージ強化:+ 150%

追い撃ちアフロディテ+アテナデュオ

効果

魔弾で敵の背後を攻撃するとき、ダメージを強化する。/ダメージ強化:+ 35%

冷たき抱擁アフロディテ+デメテルデュオ

効果

魔弾が生成するクリスタルは、自分に向かって4秒間直線ビームを発射する。/ダメージ強化:+ 30%

弱耐性アフロディテ+ディオニュソスデュオ

効果

腕力低下が付与された敵に、二日酔いの蓄積量上限を増やす。/蓄積上限増加量: +3

甘露アフロディテ+ポセイドンデュオ

効果

力の石榴によるレベルアップ量を1増加。

燻る風アフロディテ+ゼウスデュオ

効果

ゴッドメーターが自動で増えるが、最大量が25%になる。/メーター自動増加量:0.2秒周期で1%

狩人の刃アレス+アルテミスデュオ

効果

魔弾により、最も近くの敵を追尾する高速のブレードリフトを生成する。/効果時間:3.3秒

甘き終焉アレス+アテナデュオ

効果

リフレクトを発生させる攻撃は、辛苦ダメージを即座に与える。/辛苦ダメージ:40

凍てつく辻風アレス+デメテルデュオ

効果

魔弾が生成するブレードリフトのサイズが小さく動きも遅くなるが、悪寒を付与。/ブレードリフトサイズ:-15%

悪心の呪いアレス+ディオニュソスデュオ

効果

二日酔いのダメージ周期を上げる。/ダメージ周期:0.5秒→0.35秒

溺れの呪いアレス+ポセイドンデュオ

効果

魔弾が波動状になり、周囲の敵にダメージを与える。/発生波動数:3

復讐心アレス+ゼウスデュオ

効果

一定間隔で、被ダメージに発動するリベンジ効果を発動させる。/自動反撃周期:3秒

大逆転アルテミス+アテナデュオ

効果

リフレクトにより攻撃を弾いた後、2秒間20%の確率でクリティカルが発生する。

明晰の水晶アルテミス+デメテルデュオ

効果

魔弾によるビームのダメージと追尾性能を強化する。/ビームダメージ:+ 10%

酩酊の翌朝アルテミス+ディオニュソスデュオ

効果

二日酔いを付与された敵に対して、スタック数に応じてクリティカル発生率を上げる。/確率上昇率:+ 1.5%

幻射アルテミス+ポセイドンデュオ

効果

魔弾使用時に威力の低い2発目が発射される。/2発目のダメージ:30%

避雷針アルテミス+ゼウスデュオ

効果

床に落ちた血珠 血珠 が、1秒ごとに落雷で周囲の敵を攻撃する。/雷ダメージ:70

不屈の心根アテナ+デメテルデュオ

効果

死神騙しの残数が0のとき、ライフをゆっくり回復する。/回復周期:0.8秒周期で1

危機への備えアテナ+ディオニュソスデュオ

効果

敵の遠距離攻撃速度を遅くする。/敵の発射速度の低下:+ 50%

揺るがぬ気骨アテナ+ポセイドンデュオ

効果

スタン状態を防ぎ、ボスから受けるダメージを軽減する。/ボスダメージ軽減:+ 10%

雷霆のファランクスアテナ+ゼウスデュオ

効果

魔弾が跳ね返る様になり、複数の敵を巻き込む。/最大跳弾数:3

凍てつく葡萄酒デメテル+ディオニュソスデュオ

効果

魔弾による酒宴の霧が悪寒を付与し、ダメージを強化する。/爆風ダメージ:+ 50%

吹雪の魔弾デメテル+ポセイドンデュオ

効果

魔弾により、ゆっくりとした動きで敵を貫通する氷片を周囲にばら撒く。/破片ダメージ:20

氷雷デメテル+ゼウスデュオ

効果

感電が敵の攻撃後も継続する。/感電持続時間:10秒

主賓ディオニュソス+ポセイドンデュオ

効果

獲得する功徳のレアリティがエピック以上になる。

眩く宴ディオニュソス+ゼウスデュオ

効果

酒宴の霧が定期的に落雷を発生させる。/雷ダメージ:60

大海の嵐ポセイドン+ゼウスデュオ

効果

吹き飛ばし効果を受けた敵に落雷を発生させる。/雷ダメージ40

傷心の一撃アフロディテ種別: 通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+50%/x1.3-1.5/x1.8-2.0/x2.3-2.5

傷心の大技アフロディテ種別: 通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+80%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

射手の魔弾アフロディテ種別: 通常功徳

効果

魔弾により短距離だが広範囲な爆発ダメージを与え、/腕力低下を付与。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/90/100/110/120

激情の俊足アフロディテ種別: 通常功徳

効果

ダッシュの移動先にダメージを与え、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

ダッシュダメージ/20/24/28/32

アフロディテの助力アフロディテ種別: 通常功徳

効果

祈りにより魅了を付与追尾攻撃を発射する。/最大メーターボーナス:2500ダメージ

レアリティ別数値

魅了継続時間/5秒/5.5秒/6秒/6.5秒

いまわの嘆きアフロディテ種別: 通常功徳

効果

敵を倒したとき、周囲の敵にダメージを与え、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/40/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

絶望の波動アフロディテ種別: 通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、周囲の敵にダメージを与え、腕力低下を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/50/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

命の肯定アフロディテ種別: 通常功徳

効果

近接した敵の攻撃によるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/10%/13%/15%/18%

高嶺の花アフロディテ種別: 通常功徳

効果

勝利報酬のライフ強化量を増やす。

レアリティ別数値

強化倍率/+30%/+36%/+42%/+48%

空虚な心アフロディテ種別: 通常功徳

効果

腕力低下の持続時間を長くする。

レアリティ別数値

腕力低下持続時間/+5秒/+7.5秒/+10秒/+12.5秒

折れた心アフロディテ種別: 通常功徳

効果

腕力低下を付与された敵が受けるダメージ量を増やす。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+10%/x1.3–1.5/x2.0–2.5/x2.5–2.7

死の接吻アフロディテ種別: 通常功徳

効果

腕力低下の効果をより強力にする。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/+10%/+12.5%/+15%/+17.5%

耽溺アフロディテ種別: 通常功徳

効果

魔弾の射程を伸ばし、ダメージを受けていない敵へのダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+50%/x1.5/x2.0/x2.5

病的執着アフロディテ種別: レジェンダリー

効果

腕力低下を付与際、15%の確率で敵に魅了を付与。/魅了持続時間:4秒

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

苦悶の呪いアレス種別: 通常功徳

効果

通常攻撃により辛苦を付与。

レアリティ別数値

辛苦ダメージ/50/75/100/125

痛みの呪いアレス種別: 通常功徳

効果

特殊攻撃により辛苦を付与。

レアリティ別数値

辛苦ダメージ/60/80/100/120

斬撃の魔弾アレス種別: 通常功徳

効果

魔弾によりブレードリフトを前方に放つ。

レアリティ別数値

ブレードリフトダメージ/20/22/24/26

刃の俊足アレス種別: 通常功徳

効果

ダッシュ時にブレードリフトを発生させる。

レアリティ別数値

ブレードリフトダメージ/10/12/14/16

アレスの助力アレス種別: 通常功徳

効果

祈りにより1.2秒間、自分自身にブレードリフトを発生させる。/最大メーターボーナス: 6秒

レアリティ別数値

ブレードリフトダメージ/30/38/45/53

報復の呪いアレス種別: 通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、周囲の敵に辛苦を付与。

レアリティ別数値

辛苦ダメージ/100/120/140/160

殺戮衝動アレス種別: 通常功徳

効果

通常攻撃、特殊攻撃、魔弾によるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+10%/+13%/+16%/+19%

血の渇望アレス種別: 通常功徳

効果

死神騙しによる蘇生後、その戦闘中に限りダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+15%/+22%/+30%/+37%

戦士の憤激アレス種別: 通常功徳

効果

敵を倒したとき、次の通常攻撃または特殊攻撃のダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+100%/+150%/+200%/+250%

漆黒の刃アレス種別: 通常功徳

効果

ブレードリフトの攻撃範囲を拡大させる。

レアリティ別数値

範囲拡大率/+20%/+22%/+24%/+26%

誘いの渦アレス種別: 通常功徳

効果

ブレードリフトの効果時間を延長させる。

レアリティ別数値

延長時間/+0.2秒/+0.3秒/+0.4秒/+0.5秒

大禍アレス種別: 通常功徳

効果

辛苦を複数回付与ことで、辛苦のダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化量/10/12/14/16

迫りくる悲運アレス種別: 通常功徳

効果

辛苦ダメージの発生時間を0.5秒遅らせる代わりに、辛苦のダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+60%/+65%/+70%/+75%

悪徳の輪アレス種別: レジェンダリー

効果

ブレードリフトが命中するたびに、ブレードリフトのダメージを強化する。/ヒットごとのダメージ増加量:2

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

急所突きアルテミス種別: 通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、15%の確率でクリティカルを発生させる。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+20%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

急所への大技アルテミス種別: 通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、20%の確率でクリティカルを発生させる。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+40%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

射手の魔弾アルテミス種別: 通常功徳

効果

魔弾により敵を追尾してダメージを与え、10%の確率でクリティカルを発生させる。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/70/80/90/100

狩人の俊足アルテミス種別: 通常功徳

効果

ダッシュストライクによるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダッシュダメージ/+50%/+60%/+70%/+80%

アルテミスの助力アルテミス種別: 通常功徳

効果

祈りにより35%の確率でクリティカルを発生させる追尾する矢を放つ。/最大メーターボーナス: 10本の矢を放つ

レアリティ別数値

基本ダメージ/100/110/120/130

弱点把握アルテミス種別: 通常功徳

効果

与える全てのダメージでクリティカルを発生させる。

レアリティ別数値

発生確率/+2%/+3%/+4%/+5%

貫通傷アルテミス種別: 通常功徳

効果

敵が付与された魔弾を落とすとき、ダメージを与える。

レアリティ別数値

基本ダメージ/100/120/140/160

一撃必殺アルテミス種別: 通常功徳

効果

クリティカル時に、より多くのダメージを与える。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+15%/+22.5%/+30%/+37.5%

援護射撃アルテミス種別: 通常功徳

効果

魔弾後、または通常攻撃や特殊攻撃がヒットしたとき、追尾する矢を発射する。

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/12/14/16

獣皮破りアルテミス種別: 通常功徳

効果

アーマー状態の敵に対して、クリティカルはより多くのダメージを与える。

レアリティ別数値

ダメージ強化/200%/1.3–1.5/1.8-2.0/2.3-2.5

狩人の勘アルテミス種別: 通常功徳

効果

クリティカルが発生すると、ゴッドメーターを追加で増加。

レアリティ別数値

メーター増加量/+0.25%/+0.3%/+0.35%/+0.4%

狩人の目アルテミス種別: 通常功徳

効果

クリティカルを発生させると、周囲の敵にマーキングを付与。

レアリティ別数値

発生確率/+30%/x1.3–1.5/x2.0–2.5/x2.5–2.7

狩猟神の矢筒アルテミス種別: レジェンダリー

効果

血珠 血珠 の所持数を2増やす。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

清浄なる一撃アテナ種別: 通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+40%/x1.3–1.5/x1.8-2.0/x2.3–2.5

清浄なる大技アテナ種別: 通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+60%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

ファランクスの魔弾アテナ種別: 通常功徳

効果

魔弾により狭い範囲にダメージを与え、リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/85/102/119/136

清浄なる俊足アテナ種別: 通常功徳

効果

ダッシュによりダメージを与え、リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

ダッシュダメージ/10/12/14/16

アテナの助力アテナ種別: 通常功徳

効果

祈りにより一時的に無敵になり、リフレクトにより全ての攻撃を弾く。/最大メーターボーナス: 効果時間 6倍

レアリティ別数値

効果時間/1.5秒/1.65秒/1.8秒/1.95秒

聖なる盾アテナ種別: 通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、周囲の敵にダメージを与え、短時間リフレクトにより敵の攻撃を弾く。

レアリティ別数値

基本ダメージ/30/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

青銅の肌アテナ種別: 通常功徳

効果

敵の攻撃によるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/5%/7.5%/10%/12.5%

不滅アテナ種別: 通常功徳

効果

死神騙しによる蘇生時の無敵時間を伸ばし、使用回数を1補填する。(上限は超えない)

レアリティ別数値

効果時間/+2秒/+2.5秒/+3秒/+3.5秒

死力アテナ種別: 通常功徳

効果

死神騙しによる蘇生時の回復量を増やし、使用回数を1補填する。(上限は超えない)

レアリティ別数値

回復量増加率/+10%/+12%/+14%/+16%

威風堂々アテナ種別: 通常功徳

効果

戦闘開始時、ゴッドメーターを増加。

レアリティ別数値

初期メーター量/20%/25%/30%/40%

揺るぎない歩みアテナ種別: 通常功徳

効果

トラップによるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/60%/75%/90%/95%

目眩ましアテナ種別: 通常功徳

効果

リフレクトを発生させる攻撃は、追加で5秒間無防備を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+50%/+62.5%/+75%/+87.5%

光輝の反撃アテナ種別: 通常功徳

効果

リフレクトにより攻撃を弾くとき、与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+80%/1.3–1.5/2.0–2.5/-

清浄なる護りアテナ種別: レジェンダリー

効果

ダメージを受けるとき、それを無効化するバリアを発生させる。/バリア再発動まで:20秒

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

強襲カオス種別: 通常功徳

効果

ダメージを受けていない敵に与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/30%–40%/45%–60%/60%–80%

掌カオス種別: 通常功徳

効果

血珠 血珠 の弾数を増やす

レアリティ別数値

弾数増加/レアリティ問わず +1

不意打ちカオス種別: 通常功徳

効果

敵の背後から与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/40%–60%/60%–90%/80%–120%

寵愛カオス種別: 通常功徳

効果

一定確率で功徳のレアリティをレア・エピック・レジェンダリー以上にする。

レアリティ別数値

発生確率/11%–20%/16.5%–30%/22%–40 %

魂カオス種別: 通常功徳

効果

最大ライフを増やす。

レアリティ別数値

最大ライフ増加/30-40/45–60/60–80

一撃カオス種別: 通常功徳

効果

通常攻撃が与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/30%–40%/45%–60%/60%–80%

翳りカオス種別: 通常功徳

効果

獲得 闇の結晶・宝珠 量を増やす。

レアリティ別数値

獲得量増加/75%–100%/112.5%–150%/150%–200%

富カオス種別: 通常功徳

効果

獲得 カロンの金貨 を増やす。

レアリティ別数値

獲得量増加/30%–50%/45%–75%/60%–100%

魔弾カオス種別: 通常功徳

効果

魔弾が与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/30%–40%/45%–60%/60%–80%

大技カオス種別: 通常功徳

効果

特殊攻撃が与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/30%–60%/45%–90%/60%–120%

謀りカオス種別: レジェンダリー

効果

死神騙しの蘇生回数を1増やす。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

氷霜の一撃デメテル種別: 通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、悪寒を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+40%/x1.3-1.5/x1.8-2.0/x2.3-2.5

氷霜の大技デメテル種別: 通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、悪寒を付与。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+60%/x1.3-1.5/x1.8-2.0/x2.3-2.5

光の結晶デメテル種別: 通常功徳

効果

魔弾により5秒間直線ビームを発射するクリスタルを生成する。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ(0.2秒周期)/8/9.2/10.4/11.6

北風の俊足デメテル種別: 通常功徳

効果

ダッシュにより前方に悪寒を付与突風を発射する。

レアリティ別数値

基本ダメージ/15/22.5/30/37.5

デメテルの助力デメテル種別: 通常功徳

効果

祈りにより0.25秒ごとに、ダメージと悪寒を付与極寒の渦を5秒間発生させる。/最大メーターボーナス: 効果時間 15秒

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/11/12/13

氷霜の散弾デメテル種別: 通常功徳

効果

魔弾を発射するたびに周囲の敵にダメージを与え、悪寒を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/40/50/60/70

氷の指先デメテル種別: 通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、敵にダメージを与えて悪寒を10付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/15/20/25

栽培デメテル種別: 通常功徳

効果

ランダムに選ばれた功徳がコモンになるが、3戦闘ごとにレアリティが上がる。

レアリティ別数値

対象功徳数/1/2/3/-

魂の滋養デメテル種別: 通常功徳

効果

ライフの回復量を強化する。功徳取得時、ライフを30%回復する。

レアリティ別数値

回復増加率/30%/32.5%/35%/37.5%

飢餓の底力デメテル種別: 通常功徳

効果

手持ちの血珠 血珠 がない間、受けるダメージを10%軽減し、/与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+10%/+20%/+30%/+40%

氷河の閃光弾デメテル種別: 通常功徳

効果

魔弾によるビーム発射時間を伸ばし、悪寒を付与。

レアリティ別数値

延長時間/2秒/2.4秒/2.8秒/3.2秒

寒波デメテル種別: 通常功徳

効果

悪寒が10蓄積した敵にダメージを与える爆発を発生させ、悪寒を取り除く。

レアリティ別数値

基本ダメージ/80/90/100/110

死の冷気デメテル種別: 通常功徳

効果

すべての敵に悪寒を付与したとき、移動速度低下と枯死を付与。

レアリティ別数値

移動低下率 10%・枯死ダメージ(0.5秒周期)/20/30/40/50

冬の幸デメテル種別: レジェンダリー

効果

悪寒が付与された敵は残りライフ10%で粉砕し、/周囲に悪寒を付与。/粉砕時の範囲ダメージ:50

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

酒精の一撃ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

通常攻撃により二日酔いを付与。

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/4/5/6/7

酒精の大技ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

スペシャルにより二日酔いを付与。

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/5/6/7/8

酒精の魔弾ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

魔弾により酒宴の霧を発生させる爆発物を放つ。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/100/120/140/160

酒精の俊足ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

ダッシュにより移動元付近の敵に二日酔いを付与。

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/2/3/4/5

ディオニュソスの助力ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

祈りにより1.5秒間、周囲の敵に二日酔いを付与。/最大メーターボーナス: 効果時間 9秒

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/15/16.5/18/19.5

至高の一献ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

ネクタル を拾うとき、最大ライフが上昇する。1 ネクタル を獲得する。

レアリティ別数値

ライフ回復量/20/25/30/35

祝い酒ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

戦闘終了時にライフが一定値未満のとき、一定値まで回復させる。

レアリティ別数値

ライフ閾値/30%/37.5%/45%/60%

鯨飲ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

潤しの水場使用時にライフを全回復し、利用回数に応じて以降与える全てのダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+3%/+4%/+5%/+6%

楽観ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

ライフが40%以下のとき、受けるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/10%/15%/20%/25%

高耐性ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

酒宴の霧の中にいる間、受けるダメージを軽減する。

レアリティ別数値

ダメージ軽減率/10–15%/x1.3–1.5/x2.0–2.5/x2.5–2.7

悪影響ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

3体以上の敵に二日酔いが付与されているとき、与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/50%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

酩酊ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

二日酔いを付与とき、併せて敵の移動速度を遅くする。

レアリティ別数値

移動速度低下率/15%/x1.3–1.5/x2.0–2.2/x2.5

悪友の誘惑ディオニュソス種別: 通常功徳

効果

二日酔いを付与された敵は、4秒ごとに周囲の敵に二日酔いを付与。

レアリティ別数値

二日酔いダメージ/4/x1.3–1.5/x2.0–2.5/x2.5–2.7

意識喪失ディオニュソス種別: レジェンダリー

効果

二日酔いを付与された敵が酒宴の霧で受けるダメージを強化する。/ダメージ増加:+ 60%

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

風弾ヘルメス種別: 通常功徳

効果

敵に付与された血珠 血珠 をドロップするまでの時間を短くする。

レアリティ別数値

ドロップ時間/5秒/3.75秒/2.5秒/1.25秒

自動装弾ヘルメス種別: 通常功徳

効果

血珠 血珠 の回復時間が早くなる。

レアリティ別数値

回復速度強化/2.75秒/2.5秒/2.26秒/2秒

筋力増強ヘルメス種別: 通常功徳

効果

連続ダッシュ回数を増加。

レアリティ別数値

ッシュ回数増加/+1/+2/+3/+4

副業ヘルメス種別: 通常功徳

効果

部屋に入るたび、 カロンの金貨 を獲得する。

レアリティ別数値

獲得オルボス量/+10/+13/+16/+19

神の身かわしヘルメス種別: 通常功徳

効果

一定確率で敵の攻撃を自動で回避する。

レアリティ別数値

自動回避率/+10%/+15%/+20%/+25%

敏速の大技ヘルメス種別: 通常功徳

効果

特殊攻撃の速度を強化する。

レアリティ別数値

速度強化/+10%/+20%/+30%/+40%

巻き返しヘルメス種別: 通常功徳

効果

祈りを使用したとき、6秒間一定確率で敵の攻撃を回避し、移動速度を強化する。

レアリティ別数値

自動回避率/+30%/+37.5%/+45%/+52.5%

速攻ヘルメス種別: 通常功徳

効果

通常攻撃の速度を強化する。

レアリティ別数値

速度強化/+10%/+20%/+30%/+40%

使者の快足ヘルメス種別: 通常功徳

効果

移動速度を強化する。

レアリティ別数値

速度強化/+20%/+30%/+40%/+49%

疾風の魔弾ヘルメス種別: 通常功徳

効果

魔弾速度をX%強化し、長押しで連射可能になる。

レアリティ別数値

速度強化/+20%/+40%/+60%/+80%

寸暇の祈祷ヘルメス種別: 通常功徳

効果

ゴッドメーターを自動で増加。

レアリティ別数値

メーター+1%増加の周期/2秒/1.5秒/1秒/0.5秒

超回復ヘルメス種別: 通常功徳

効果

ダメージを受けた直後にダッシュすることで、受けたダメージを一部回復する。

レアリティ別数値

回復量/30%/40%/50%/60%

突風の俊足ヘルメス種別: 通常功徳

効果

ダッシュ後一定時間、頑強を獲得した上で移動速度を100%強化する。

レアリティ別数値

獲得時間/0.5秒/0.6秒/0.7秒/0.9秒

特急便ヘルメス種別: 通常功徳

効果

移動速度ボーナスに比例して、与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/50%/75%/100%/125%

引き寄せヘルメス種別: レジェンダリー

効果

血珠 血珠 が自動で自動で戻る。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

悪い知らせヘルメス種別: レジェンダリー

効果

血珠 血珠 が付与されていない敵に対する魔弾ダメージを強化する。/ダメージ強化量:+ 50%

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

大嵐の一撃ポセイドン種別: 通常功徳

効果

通常攻撃によるダメージを強化し、吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+30%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

大嵐の大技ポセイドン種別: 通常功徳

効果

特殊攻撃によるダメージを強化し、吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+70%/x1.3–1.5/x1.8–2.0/x2.3–2.5

大嵐の魔弾ポセイドン種別: 通常功徳

効果

魔弾により範囲内の敵にダメージを与え、吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/60/72/84/96

潮流の俊足ポセイドン種別: 通常功徳

効果

ダッシュの移動先の範囲内の敵にダメージを与え、吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

ダッシュダメージ/35/42/49/56

ポセイドンの助力ポセイドン種別: 通常功徳

効果

祈りにより1.2秒間、無敵状態になり敵に突進する。/最大メーターボーナス: 7.2 秒

レアリティ別数値

基本ダメージ/250/300/350/400

沸点ポセイドン種別: 通常功徳

効果

ダメージを受けたときのゴッドメーター増加量を増やす。

レアリティ別数値

メーター増加量/+40%/+50%/+60%/+70%

水流の剛力ポセイドン種別: 通常功徳

効果

戦闘開始から10秒間、通常攻撃と特殊攻撃によるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+50%/+62.5/+75%/+87.5%

深淵の宝ポセイドン種別: 通常功徳

効果

即座に 宝珠・闇の結晶・カロンの金貨・ライフ回復 をランダムに獲得する。

レアリティ別数値

獲得量/オボルス50–70・ライフ1–3つ・ネクタル出現10%/x1.3–1.5/x2.0–2.2/-

大海の福徳ポセイドン種別: 通常功徳

効果

戦闘報酬の 宝珠・闇の結晶・カロンの金貨 の獲得量を増やす。

レアリティ別数値

報酬増加率/+50%/+55%/+60%/+65%

怒りの暴風ポセイドン種別: 通常功徳

効果

敵を壁に叩きつけたときのダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+200%/+250%/+300%/+350%

潮流の一撃ポセイドン種別: 通常功徳

効果

吹き飛ばし効果のある功徳でボスに与えるダメージを強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+20%/+30%/+40%/+50%

引き波ポセイドン種別: 通常功徳

効果

祈りの効果時間を伸ばし、敵を引き寄せる。

レアリティ別数値

時間延長/+1秒/+1.25秒/+1.5秒/+1.75秒

大波ポセイドン種別: 通常功徳

効果

敵を壁や叩きつけるとき、範囲にダメージを与える爆発を起こす。

レアリティ別数値

スタン時間/100/150/200/250

浅瀬の尖岩ポセイドン種別: 通常功徳

効果

吹き飛ばしを発生させる攻撃は、裂傷を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ(0.2 秒周期)/10/15/20/25

第二波ポセイドン種別: レジェンダリー

効果

功徳による吹き飛ばし効果の後に、再度吹き飛ばしを発生させる。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

釣果ポセイドン種別: レジェンダリー

効果

釣り場の発生確率を増やす。

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

稲妻の一撃ゼウス種別: 通常功徳

効果

通常攻撃で敵にダメージを与えたとき、連鎖する雷を発射する。

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/12.5/15/20

雷霆の大技ゼウス種別: 通常功徳

効果

特殊攻撃により周囲の敵を巻き込む落雷を発生させる。

レアリティ別数値

基本ダメージ/30/38/45/60

電撃の魔弾ゼウス種別: 通常功徳

効果

魔弾により敵の間で跳ね返る連鎖する雷を発射する。

レアリティ別数値

魔弾ダメージ/60/70/81/90

雷霆の俊足ゼウス種別: 通常功徳

効果

ダッシュにより周囲の敵を巻き込む落雷を発生させる。

レアリティ別数値

基本ダメージ/10/15/20/25

ゼウスの恩恵ゼウス種別: 通常功徳

効果

祈りにより1.5秒間、繰り返し周囲の敵に落雷を落とす。最大メーターボーナス: 9秒間

レアリティ別数値

基本ダメージ/50/55/60/65

みなぎる力ゼウス種別: 通常功徳

効果

祈りを使用したとき、与えるダメージを15秒間強化する。

レアリティ別数値

ダメージ強化/+20%/+22%/+24%/+20%

雷霆の身かわしゼウス種別: 通常功徳

効果

攻撃される直前にダッシュしたとき、落雷が周囲の敵を攻撃する。

レアリティ別数値

基本ダメージ/20/30/40/50

天の報復ゼウス種別: 通常功徳

効果

ダメージを受けたとき、敵に落雷を落とす。

レアリティ別数値

基本ダメージ/80/1.3–1.5/1.8–2.0/2.3–2.5

曇った神眼ゼウス種別: 通常功徳

効果

ダメージを与えたり受けるときのゴッドメーター増加量を増やす。

レアリティ別数値

メーター増加率/+10%/+12%/+14%/+16%

大嵐の雷霆ゼウス種別: 通常功徳

効果

落雷効果の攻撃範囲を拡大する。

レアリティ別数値

範囲拡大率/+60%/+72%/+84%/+96%

双撃ちの雷霆ゼウス種別: 通常功徳

効果

一定確率で落雷効果が2回発生する。

レアリティ別数値

発生確率/25%/30%/35%/40%

嵐の落雷ゼウス種別: 通常功徳

効果

連鎖する雷が複数回跳ね返る様になる。

レアリティ別数値

追加回数/+2/+4/+6/+8

放電ゼウス種別: 通常功徳

効果

すべての雷効果は、追加で感電を付与。

レアリティ別数値

基本ダメージ/60/1.3–1.5/1.8–2.0/2.3–2.5

連雷ゼウス種別: レジェンダリー

効果

すべての雷効果は、追加で範囲にダメージを与える。/雷ダメージ:40

レアリティ別数値

レジェンダリーのみ

焦がれの呪いアフロディテ+アレス種別: デュオ

効果

腕力低下が付与された敵に、辛苦ダメージが継続的に発生する。辛苦ダメージ:50%

心の傷アフロディテ+アルテミス種別: デュオ

効果

腕力低下が付与された敵に、クリティカルヒットで与えるダメージを強化する。/ダメージ強化:+ 150%

追い撃ちアフロディテ+アテナ種別: デュオ

効果

魔弾で敵の背後を攻撃するとき、ダメージを強化する。/ダメージ強化:+ 35%

冷たき抱擁アフロディテ+デメテル種別: デュオ

効果

魔弾が生成するクリスタルは、自分に向かって4秒間直線ビームを発射する。/ダメージ強化:+ 30%

弱耐性アフロディテ+ディオニュソス種別: デュオ

効果

腕力低下が付与された敵に、二日酔いの蓄積量上限を増やす。/蓄積上限増加量: +3

甘露アフロディテ+ポセイドン種別: デュオ

効果

力の石榴によるレベルアップ量を1増加。

燻る風アフロディテ+ゼウス種別: デュオ

効果

ゴッドメーターが自動で増えるが、最大量が25%になる。/メーター自動増加量:0.2秒周期で1%

狩人の刃アレス+アルテミス種別: デュオ

効果

魔弾により、最も近くの敵を追尾する高速のブレードリフトを生成する。/効果時間:3.3秒

甘き終焉アレス+アテナ種別: デュオ

効果

リフレクトを発生させる攻撃は、辛苦ダメージを即座に与える。/辛苦ダメージ:40

凍てつく辻風アレス+デメテル種別: デュオ

効果

魔弾が生成するブレードリフトのサイズが小さく動きも遅くなるが、悪寒を付与。/ブレードリフトサイズ:-15%

悪心の呪いアレス+ディオニュソス種別: デュオ

効果

二日酔いのダメージ周期を上げる。/ダメージ周期:0.5秒→0.35秒

溺れの呪いアレス+ポセイドン種別: デュオ

効果

魔弾が波動状になり、周囲の敵にダメージを与える。/発生波動数:3

復讐心アレス+ゼウス種別: デュオ

効果

一定間隔で、被ダメージに発動するリベンジ効果を発動させる。/自動反撃周期:3秒

大逆転アルテミス+アテナ種別: デュオ

効果

リフレクトにより攻撃を弾いた後、2秒間20%の確率でクリティカルが発生する。

明晰の水晶アルテミス+デメテル種別: デュオ

効果

魔弾によるビームのダメージと追尾性能を強化する。/ビームダメージ:+ 10%

酩酊の翌朝アルテミス+ディオニュソス種別: デュオ

効果

二日酔いを付与された敵に対して、スタック数に応じてクリティカル発生率を上げる。/確率上昇率:+ 1.5%

幻射アルテミス+ポセイドン種別: デュオ

効果

魔弾使用時に威力の低い2発目が発射される。/2発目のダメージ:30%

避雷針アルテミス+ゼウス種別: デュオ

効果

床に落ちた血珠 血珠 が、1秒ごとに落雷で周囲の敵を攻撃する。/雷ダメージ:70

不屈の心根アテナ+デメテル種別: デュオ

効果

死神騙しの残数が0のとき、ライフをゆっくり回復する。/回復周期:0.8秒周期で1

危機への備えアテナ+ディオニュソス種別: デュオ

効果

敵の遠距離攻撃速度を遅くする。/敵の発射速度の低下:+ 50%

揺るがぬ気骨アテナ+ポセイドン種別: デュオ

効果

スタン状態を防ぎ、ボスから受けるダメージを軽減する。/ボスダメージ軽減:+ 10%

雷霆のファランクスアテナ+ゼウス種別: デュオ

効果

魔弾が跳ね返る様になり、複数の敵を巻き込む。/最大跳弾数:3

凍てつく葡萄酒デメテル+ディオニュソス種別: デュオ

効果

魔弾による酒宴の霧が悪寒を付与し、ダメージを強化する。/爆風ダメージ:+ 50%

吹雪の魔弾デメテル+ポセイドン種別: デュオ

効果

魔弾により、ゆっくりとした動きで敵を貫通する氷片を周囲にばら撒く。/破片ダメージ:20

氷雷デメテル+ゼウス種別: デュオ

効果

感電が敵の攻撃後も継続する。/感電持続時間:10秒

主賓ディオニュソス+ポセイドン種別: デュオ

効果

獲得する功徳のレアリティがエピック以上になる。

眩く宴ディオニュソス+ゼウス種別: デュオ

効果

酒宴の霧が定期的に落雷を発生させる。/雷ダメージ:60

大海の嵐ポセイドン+ゼウス種別: デュオ

効果

吹き飛ばし効果を受けた敵に落雷を発生させる。/雷ダメージ40

HADES 冥府の武具・態一覧

『HADES』の冥府の武具と各武具の態を、武器種・態の区分から検索して特徴や強化内容を確認できる一覧です。

ザグレウスの態スティギウス/ステュクスの剣剣初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで攻撃・移動速度が強化

強化内容

攻撃・移動速度強化/+3%/+6%/+9%/+12%/+15%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

ネメシスの態スティギウス/ステュクスの剣剣通常の態

特徴

空振り含め特殊攻撃使用後の3秒間、通常攻撃が一定確率でクリティカルを発生させる。

強化内容

クリティカル発生確率/+15%/+19%/+22%/+26%/+30%

強化コスト

1/2/3/4/5/合計15 ティタンの血

ポセイドンの態スティギウス/ステュクスの剣剣通常の態

特徴

特殊攻撃命中時、敵からキャストを落とす。

強化内容

キャストダメージ強化/+10%/+20%/+30%/+40%/+50%

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

アーサーの態スティギウス/ステュクスの剣剣隠しの態

特徴

聖剣エクスカリバーを装備し、ライフ最大値を50増やす。

強化内容

オーラダメージ軽減/+20%/+25%/+30%/+35%/+40%

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態コロナハト/心追いの弓弓初期の態

特徴

初期形態/アップグレードでクリティカル発生率強化

強化内容

クリティカル発生確率/3%/+6%/+9%/+12%/+15%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

ケイロンの態コロナハト/心追いの弓弓通常の態

特徴

特殊攻撃で発射した矢が、最後に通常攻撃が命中した敵を追尾する。

強化内容

特殊攻撃発射数/4/5/6/7/8

強化コスト

1/2/3/4/5/合計: 15 ティタンの血

ヘラの態コロナハト/心追いの弓弓通常の態

特徴

魔弾使用時に装填され、次の通常攻撃時に放出する。

強化内容

血珠ドロップ時間/10秒/8秒/6.67秒/6.15秒/5秒

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

ラーマの態コロナハト/心追いの弓弓隠しの態

特徴

天弓シャランガを装備し、確率で痛みの輪を付与。

強化内容

「痛みの輪」のダメージ/30%/38%/45%/53%/60%

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態アイギス/混沌の盾盾初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで通常攻撃ダメージが強化

強化内容

通常攻撃ダメージ強化/+3/+6/+9/+12/+15%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

カオスの態アイギス/混沌の盾盾通常の態

特徴

空振り含めブルラッシュ後、次の特殊攻撃で複数の盾を投げる。

強化内容

追加盾数/+1/+2/+3/+4/+5

強化コスト

1/2/3/4/5/合計 15 ティタンの血

ゼウスの態アイギス/混沌の盾盾通常の態

特徴

特殊攻撃を、ゆっくり空中に浮遊し周囲を連続して攻撃する「雷霆の円盤」に置換。再発動で手元に戻し、使用中も通常攻撃可能。

強化内容

雷霆の円盤 基本ダメージ/8/13/19/24/30

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

ベオウルフの態アイギス/混沌の盾盾隠しの態

特徴

ネイグリングの盆を装備するが、受けるダメージが10%増える。

強化内容

竜の疾走 ダメージ&範囲強化/+20%/+40%/+60%/+80%/+100%

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態ヴァラサ/永遠の長槍槍初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで特殊攻撃のダメージ・射程・速度が強化

強化内容

特殊攻撃のダメージ・射程・速度強化/+10%/+14%/+18%/+22%/+25%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

アキレウスの態ヴァラサ/永遠の長槍槍通常の態

特徴

特殊攻撃後、再度の使用で投げた槍に向かって突進攻撃する「激情の疾走」を発動する。発動後、通常攻撃か魔弾4回分を強化する。

強化内容

ダメージ強化+/50%/+75%/+100%/+125%/+150%

強化コスト

1/2/3/4/5/合計: 15 ティタンの血

ハデスの態ヴァラサ/永遠の長槍槍通常の態

特徴

スピン攻撃を「なぎ払いの刑」に置換。より広範囲を巻き込み、命中した敵は10秒間、通常攻撃と特殊攻撃で受けるダメージが増える。

強化内容

ダメージ・攻撃範囲強化/+30%/+60%/+90%/+120%/+150%

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

関羽の態ヴァラサ/永遠の長槍槍隠しの態

特徴

冷艶鋸を装備するが、最大ライフと回復量が減少する。

強化内容

最大ライフ・ライフ回復量/-70%/-65%/-60%/-55%/-50%

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態マルフォン/双拳拳初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで通常攻撃速度と自動回避率が強化

強化内容

通常攻撃速度・自動回避率/+5%/+8%/+10%/+13%/+15%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

タロスの態マルフォン/双拳拳通常の態

特徴

特殊攻撃を、敵を引き寄せて基本ダメージ20を与える「マグネティックカッター」に置換。/その後6秒間、引き寄せた敵に特殊攻撃と魔弾で与えるダメージ強化

強化内容

ダメージ強化/+10%/+20%/+30%/+40%/+50%

強化コスト

1/2/3/4/5/合計: 15 ティタンの血

デメテルの態マルフォン/双拳拳通常の態

特徴

通常攻撃を12回ヒットさせると、次の特殊攻撃のヒット数が増える。

強化内容

増加ヒット数/1/2/3/4/5

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

ギルガメッシュの態マルフォン/双拳拳隠しの態

特徴

エンキドゥの爪を装備し、ダッシュスペシャルで致命傷を付与。

強化内容

致命傷ダメージ/100/175/250/325/400

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態エクサグリフ/アダマント電磁砲銃初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで装弾数増加

強化内容

装弾数増加/+4/+6/+8/+10/+12

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

エリスの態エクサグリフ/アダマント電磁砲銃通常の態

特徴

特殊攻撃の爆風を浴びた後の4秒間、与えるダメージを強化する。

強化内容

ダメージ強化/+15%/+30%/+45%/+60%/+75%

強化コスト

1/2/3/4/5/合計: 15 ティタンの血

ヘスティアの態エクサグリフ/アダマント電磁砲銃通常の態

特徴

手動リロードの後、次のショットのダメージと射程を強化する。

強化内容

強化基本ダメージ/50/75/100/125/150

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

ルシファーの態エクサグリフ/アダマント電磁砲銃隠しの態

特徴

イグネウス・エデンを装備し、爆発性の業火を発射する。

強化内容

業火 基本ダメージ/50/63/75/88/100

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態スティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣区分: 初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで攻撃・移動速度が強化

強化内容

攻撃・移動速度強化/+3%/+6%/+9%/+12%/+15%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

ネメシスの態スティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣区分: 通常の態

特徴

空振り含め特殊攻撃使用後の3秒間、通常攻撃が一定確率でクリティカルを発生させる。

強化内容

クリティカル発生確率/+15%/+19%/+22%/+26%/+30%

強化コスト

1/2/3/4/5/合計15 ティタンの血

ポセイドンの態スティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣区分: 通常の態

特徴

特殊攻撃命中時、敵からキャストを落とす。

強化内容

キャストダメージ強化/+10%/+20%/+30%/+40%/+50%

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

アーサーの態スティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣区分: 隠しの態

特徴

聖剣エクスカリバーを装備し、ライフ最大値を50増やす。

強化内容

オーラダメージ軽減/+20%/+25%/+30%/+35%/+40%

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態コロナハト/心追いの弓武器種: 弓区分: 初期の態

特徴

初期形態/アップグレードでクリティカル発生率強化

強化内容

クリティカル発生確率/3%/+6%/+9%/+12%/+15%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

ケイロンの態コロナハト/心追いの弓武器種: 弓区分: 通常の態

特徴

特殊攻撃で発射した矢が、最後に通常攻撃が命中した敵を追尾する。

強化内容

特殊攻撃発射数/4/5/6/7/8

強化コスト

1/2/3/4/5/合計: 15 ティタンの血

ヘラの態コロナハト/心追いの弓武器種: 弓区分: 通常の態

特徴

魔弾使用時に装填され、次の通常攻撃時に放出する。

強化内容

血珠ドロップ時間/10秒/8秒/6.67秒/6.15秒/5秒

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

ラーマの態コロナハト/心追いの弓武器種: 弓区分: 隠しの態

特徴

天弓シャランガを装備し、確率で痛みの輪を付与。

強化内容

「痛みの輪」のダメージ/30%/38%/45%/53%/60%

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態アイギス/混沌の盾武器種: 盾区分: 初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで通常攻撃ダメージが強化

強化内容

通常攻撃ダメージ強化/+3/+6/+9/+12/+15%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

カオスの態アイギス/混沌の盾武器種: 盾区分: 通常の態

特徴

空振り含めブルラッシュ後、次の特殊攻撃で複数の盾を投げる。

強化内容

追加盾数/+1/+2/+3/+4/+5

強化コスト

1/2/3/4/5/合計 15 ティタンの血

ゼウスの態アイギス/混沌の盾武器種: 盾区分: 通常の態

特徴

特殊攻撃を、ゆっくり空中に浮遊し周囲を連続して攻撃する「雷霆の円盤」に置換。再発動で手元に戻し、使用中も通常攻撃可能。

強化内容

雷霆の円盤 基本ダメージ/8/13/19/24/30

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

ベオウルフの態アイギス/混沌の盾武器種: 盾区分: 隠しの態

特徴

ネイグリングの盆を装備するが、受けるダメージが10%増える。

強化内容

竜の疾走 ダメージ&範囲強化/+20%/+40%/+60%/+80%/+100%

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態ヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍区分: 初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで特殊攻撃のダメージ・射程・速度が強化

強化内容

特殊攻撃のダメージ・射程・速度強化/+10%/+14%/+18%/+22%/+25%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

アキレウスの態ヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍区分: 通常の態

特徴

特殊攻撃後、再度の使用で投げた槍に向かって突進攻撃する「激情の疾走」を発動する。発動後、通常攻撃か魔弾4回分を強化する。

強化内容

ダメージ強化+/50%/+75%/+100%/+125%/+150%

強化コスト

1/2/3/4/5/合計: 15 ティタンの血

ハデスの態ヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍区分: 通常の態

特徴

スピン攻撃を「なぎ払いの刑」に置換。より広範囲を巻き込み、命中した敵は10秒間、通常攻撃と特殊攻撃で受けるダメージが増える。

強化内容

ダメージ・攻撃範囲強化/+30%/+60%/+90%/+120%/+150%

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

関羽の態ヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍区分: 隠しの態

特徴

冷艶鋸を装備するが、最大ライフと回復量が減少する。

強化内容

最大ライフ・ライフ回復量/-70%/-65%/-60%/-55%/-50%

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態マルフォン/双拳武器種: 拳区分: 初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで通常攻撃速度と自動回避率が強化

強化内容

通常攻撃速度・自動回避率/+5%/+8%/+10%/+13%/+15%

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

タロスの態マルフォン/双拳武器種: 拳区分: 通常の態

特徴

特殊攻撃を、敵を引き寄せて基本ダメージ20を与える「マグネティックカッター」に置換。/その後6秒間、引き寄せた敵に特殊攻撃と魔弾で与えるダメージ強化

強化内容

ダメージ強化/+10%/+20%/+30%/+40%/+50%

強化コスト

1/2/3/4/5/合計: 15 ティタンの血

デメテルの態マルフォン/双拳武器種: 拳区分: 通常の態

特徴

通常攻撃を12回ヒットさせると、次の特殊攻撃のヒット数が増える。

強化内容

増加ヒット数/1/2/3/4/5

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

ギルガメッシュの態マルフォン/双拳武器種: 拳区分: 隠しの態

特徴

エンキドゥの爪を装備し、ダッシュスペシャルで致命傷を付与。

強化内容

致命傷ダメージ/100/175/250/325/400

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

ザグレウスの態エクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃区分: 初期の態

特徴

初期形態/アップグレードで装弾数増加

強化内容

装弾数増加/+4/+6/+8/+10/+12

強化コスト

1/1/1/1/1/合計: 5 ティタンの血

エリスの態エクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃区分: 通常の態

特徴

特殊攻撃の爆風を浴びた後の4秒間、与えるダメージを強化する。

強化内容

ダメージ強化/+15%/+30%/+45%/+60%/+75%

強化コスト

1/2/3/4/5/合計: 15 ティタンの血

ヘスティアの態エクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃区分: 通常の態

特徴

手動リロードの後、次のショットのダメージと射程を強化する。

強化内容

強化基本ダメージ/50/75/100/125/150

強化コスト

2/2/3/4/5/合計: 16 ティタンの血

ルシファーの態エクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃区分: 隠しの態

特徴

イグネウス・エデンを装備し、爆発性の業火を発射する。

強化内容

業火 基本ダメージ/50/63/75/88/100

強化コスト

3/3/3/3/3/合計: 15 ティタンの血

HADES 賜物・冥友一覧

『HADES』の賜物と冥友を、種類・入手元から検索して効果や使用制限を確認できる一覧です。

棘の首輪ケルベロス賜物

効果

最大ライフを 25/38/50 増加。

ミュルミドンの小手アキレウス賜物

効果

正面から受けるダメージを 20/25/30% 軽減させるが、背後から受けるダメージが10%増える。

漆黒の衣ニュクス賜物

効果

ダメージを受けていない敵や、敵の背後から与えるダメージを 10/15/20% 強化する。

蝶の標本タナトス賜物

効果

ダメージを受けずに勝利した戦闘ごとに 1/1.5/2% のダメージ強化を獲得する。

頭骨の砂時計カロン賜物

効果

カロンの泉で購入したアイテムの有効期間を 4/6/8 戦闘分延長する。

冥府の小銭袋ヒュプノス賜物

効果

装備した時点で 100/125/150 カロンの金貨 を獲得する(1回の挑戦で1回のみ)。

骸骨の耳飾りメガイラ賜物

効果

ライフが35%以下のとき与えるダメージを 20/30/40% 強化する。

遠い記憶オルフェウス賜物

効果

離れている敵に与えるダメージを 10/20/30% 強化する。

ハルピュイアの羽箒デューサ賜物

効果

壷を壊したとき 3/5/6% の確率で回復アイテムが出現する。

幸運の歯スケリー賜物

効果

ライフが0になったとき 50/75/100 を自動で回復して蘇生する(1回の挑戦で1回のみ)。

雷霆の印判ゼウス賜物

効果

次に獲得する功徳がゼウスになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

法螺貝の貝殻ポセイドン賜物

効果

次に獲得する功徳がポセイドンになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

梟のペンダントアテナ賜物

効果

次に獲得する功徳がアテナになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

不朽の薔薇アフロディテ賜物

効果

次に獲得する功徳がアフロディテになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

血入りの小瓶アレス賜物

効果

次に獲得する功徳がアレスになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

アダマントの矢尻アルテミス賜物

効果

次に獲得する功徳がアルテミスになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

溢れる酒杯ディオニュソス賜物

効果

次に獲得する功徳がディオニュソスになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

煌めきの羽根ヘルメス賜物

効果

戦闘に短時間で勝利するごとに 1.0/1.1/1.2% の自動回避補正と移動速度強化を獲得する。(「短時間」の基準はエリアや戦闘の種類によって異なる)

凍てつく角笛デメテル賜物

効果

次に獲得する功徳がデメテルになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

宇宙の卵カオス賜物

効果

ライフを失わずに混沌の門を通過できる。カオスから獲得する功徳でレア以上が出現する確率を 20/30/40% 上げる。

打ち砕かれた枷シシュポス賜物

効果

通常攻撃・特殊攻撃・魔弾それぞれでスロットが空いているとき、対応する攻撃によるダメージを 50/75/100% 強化する。

不朽の団栗エウリュディケ賜物

効果

各エリア最後のボス戦で受ける最初の 3/4/5 回のダメージを0にする。

折れた槍頭パトロクロス賜物

効果

ダメージを受けた後、 1/1.25/1.5 秒間無敵になる。7秒後に再度発動する。

石榴の花ペルセポネ賜物

効果

6/5/4 の戦闘ごとに、ランダムな功徳のレベルを1上げる。

死者の旗印ハデス賜物

効果

祈りが ハデスの助力 になる。発動すると一時的に不可視状になる。戦闘開始時、ゴッドゲージを 10/20/30% 増加。

バッティメガイラ冥友

効果・制限

直近の敵1体周辺に2500のダメージを与える。その後、直線上にも同様にダメージを与える。/エリア1のボスに対しては使用できない。

モートタナトス冥友

効果・制限

少し時間をおいた後、前方範囲に3500のダメージを与える。/タナトス出現中は使用できない。

リブスケリー冥友

効果・制限

ライフ250の囮を召喚し、敵の攻撃を引き寄せる。/カロンに対しては使用できない。

シェイディシシュポス冥友

効果・制限

正面範囲に1000ダメージを与え、闇の結晶10・カロンの金貨30・ライフ10回復のアイテム4個を落とす。

フィディデューサ冥友

効果・制限

10秒間自分の周辺に召喚し、70のダメージを与えつつ石化させるショットを撃ち続ける。

アントスアキレウス冥友

効果・制限

2人の敵に次々と1500のダメージを与える。

棘の首輪ケルベロス種類: 賜物

効果

最大ライフを 25/38/50 増加。

ミュルミドンの小手アキレウス種類: 賜物

効果

正面から受けるダメージを 20/25/30% 軽減させるが、背後から受けるダメージが10%増える。

漆黒の衣ニュクス種類: 賜物

効果

ダメージを受けていない敵や、敵の背後から与えるダメージを 10/15/20% 強化する。

蝶の標本タナトス種類: 賜物

効果

ダメージを受けずに勝利した戦闘ごとに 1/1.5/2% のダメージ強化を獲得する。

頭骨の砂時計カロン種類: 賜物

効果

カロンの泉で購入したアイテムの有効期間を 4/6/8 戦闘分延長する。

冥府の小銭袋ヒュプノス種類: 賜物

効果

装備した時点で 100/125/150 カロンの金貨 を獲得する(1回の挑戦で1回のみ)。

骸骨の耳飾りメガイラ種類: 賜物

効果

ライフが35%以下のとき与えるダメージを 20/30/40% 強化する。

遠い記憶オルフェウス種類: 賜物

効果

離れている敵に与えるダメージを 10/20/30% 強化する。

ハルピュイアの羽箒デューサ種類: 賜物

効果

壷を壊したとき 3/5/6% の確率で回復アイテムが出現する。

幸運の歯スケリー種類: 賜物

効果

ライフが0になったとき 50/75/100 を自動で回復して蘇生する(1回の挑戦で1回のみ)。

雷霆の印判ゼウス種類: 賜物

効果

次に獲得する功徳がゼウスになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

法螺貝の貝殻ポセイドン種類: 賜物

効果

次に獲得する功徳がポセイドンになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

梟のペンダントアテナ種類: 賜物

効果

次に獲得する功徳がアテナになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

不朽の薔薇アフロディテ種類: 賜物

効果

次に獲得する功徳がアフロディテになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

血入りの小瓶アレス種類: 賜物

効果

次に獲得する功徳がアレスになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

アダマントの矢尻アルテミス種類: 賜物

効果

次に獲得する功徳がアルテミスになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

溢れる酒杯ディオニュソス種類: 賜物

効果

次に獲得する功徳がディオニュソスになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

煌めきの羽根ヘルメス種類: 賜物

効果

戦闘に短時間で勝利するごとに 1.0/1.1/1.2% の自動回避補正と移動速度強化を獲得する。(「短時間」の基準はエリアや戦闘の種類によって異なる)

凍てつく角笛デメテル種類: 賜物

効果

次に獲得する功徳がデメテルになり、レア以上が出現する確率を 10/15/20% 上げる。

宇宙の卵カオス種類: 賜物

効果

ライフを失わずに混沌の門を通過できる。カオスから獲得する功徳でレア以上が出現する確率を 20/30/40% 上げる。

打ち砕かれた枷シシュポス種類: 賜物

効果

通常攻撃・特殊攻撃・魔弾それぞれでスロットが空いているとき、対応する攻撃によるダメージを 50/75/100% 強化する。

不朽の団栗エウリュディケ種類: 賜物

効果

各エリア最後のボス戦で受ける最初の 3/4/5 回のダメージを0にする。

折れた槍頭パトロクロス種類: 賜物

効果

ダメージを受けた後、 1/1.25/1.5 秒間無敵になる。7秒後に再度発動する。

石榴の花ペルセポネ種類: 賜物

効果

6/5/4 の戦闘ごとに、ランダムな功徳のレベルを1上げる。

死者の旗印ハデス種類: 賜物

効果

祈りが ハデスの助力 になる。発動すると一時的に不可視状になる。戦闘開始時、ゴッドゲージを 10/20/30% 増加。

バッティメガイラ種類: 冥友

効果・制限

直近の敵1体周辺に2500のダメージを与える。その後、直線上にも同様にダメージを与える。/エリア1のボスに対しては使用できない。

モートタナトス種類: 冥友

効果・制限

少し時間をおいた後、前方範囲に3500のダメージを与える。/タナトス出現中は使用できない。

リブスケリー種類: 冥友

効果・制限

ライフ250の囮を召喚し、敵の攻撃を引き寄せる。/カロンに対しては使用できない。

シェイディシシュポス種類: 冥友

効果・制限

正面範囲に1000ダメージを与え、闇の結晶10・カロンの金貨30・ライフ10回復のアイテム4個を落とす。

フィディデューサ種類: 冥友

効果・制限

10秒間自分の周辺に召喚し、70のダメージを与えつつ石化させるショットを撃ち続ける。

アントスアキレウス種類: 冥友

効果・制限

2人の敵に次々と1500のダメージを与える。

HADES ダイダロス強化一覧

『HADES』のダイダロスの槌による強化を、対象武具・武器種から検索して効果を確認できる一覧です。

ブレイクスラッシュスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

通常攻撃がアーマー状態の敵に与えるダメージを300%強化する。

ブルータルスラストスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

突き攻撃のダメージを200%強化し、クリティカル発生確率を40%上げる。

カーススラッシュスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

通常攻撃命中時にライフ2を回復するが、最大ライフを60%失う。

ダッシュノヴァスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

特殊攻撃使用時に前に突進し、0.8秒間頑強になる。

ダブルエッジスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

ダッシュストライクが2回ヒットし、与えるダメージを20%強化する。

ダブルノヴァスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

特殊攻撃が2回ヒットするが、吹き飛ばしが発生しなくなる。

ラピッドスラッシュスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

通常攻撃をホールドして素早く通常攻撃し、ヒットごとに25の基本ダメージを与える。

ゴールドスラッシュスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

通常攻撃時に現在の カロンの金貨 5%に等しいダメージを強化する。

ピアスウェーブスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

通常攻撃時に敵を貫通する衝撃波を放ち、30ダメージを与える。

シャドウスラッシュスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

通常攻撃で敵を後ろから攻撃したときに与えるダメージを200%強化する。

スーパーノヴァスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

特殊攻撃の攻撃範囲を広げ、与えるダメージを20%強化する。

ワールドスプリッタースティギウス/ステュクスの剣剣

効果

通常攻撃を、90の基本ダメージを与えるチョップ攻撃に置換。

グレートコンセクレーションスティギウス/ステュクスの剣剣

効果

アーサーの態 専用/特殊攻撃使用時に展開されるオーラ領域が45%広がり、攻撃が命中した敵の移動速度を10%遅くする。

ツインショットコロナハト/心追いの弓弓

効果

通常攻撃が2発並行して発射されるが、射程が短くなる。

スナイパーショットコロナハト/心追いの弓弓

効果

通常攻撃が遠くの敵に与えるダメージを200%強化する。

エクスプロードショットコロナハト/心追いの弓弓

効果

通常攻撃は広範囲に300%強化されたダメージを与えるが、チャージが遅くなる。

ラピッドショットコロナハト/心追いの弓弓

効果

通常攻撃ボタンを押し続けることで素早く撃てるが、パワーショットができなくなる。

ピアスアローレインコロナハト/心追いの弓弓

効果

特殊攻撃が敵を貫通し、アーマー状態の敵に与えるダメージを400%強化する。

パーフェクトショットコロナハト/心追いの弓弓

効果

パワーショットが発生する時間が伸び、与えるダメージを150%強化する。

ヘヴィーアローレインコロナハト/心追いの弓弓

効果

特殊攻撃による発射数を4増やす。

トリプルショットコロナハト/心追いの弓弓

効果

通常攻撃が3発拡散して発射される。

チャージアローレインコロナハト/心追いの弓弓

効果

特殊攻撃ボタンを押し続けることで最大350%の基本ダメージを与えるが、最小範囲が縮小される。

チェーンショットコロナハト/心追いの弓弓

効果

通常攻撃が最大3体の敵に跳ね返り、それぞれが与えるダメージを15%強化する。

ポイントブランクショットコロナハト/心追いの弓弓

効果

通常攻撃が近くの敵に与えるダメージを150%強化する。

コンセントレートアローレインコロナハト/心追いの弓弓

効果

特殊攻撃が敵に連続ヒットするたびに基本ダメージを3増やす。

リパルスショットコロナハト/心追いの弓弓

効果

ラーマの態 専用/通常攻撃使用時、周囲に爆風を発生させる。

フィアーフライトアイギス/混沌の盾盾

効果

特殊攻撃が最大で4匹の敵を追加で巻き込む。

サドンラッシュアイギス/混沌の盾盾

効果

ブルラッシュのチャージ時間を速くする。

ダブルスマッシュアイギス/混沌の盾盾

効果

通常攻撃は2回ヒットするが、敵を吹き飛ばししなくなる。

ダッシュブロウアイギス/混沌の盾盾

効果

ダッシュ通常攻撃の攻撃範囲を広げ、与えるダメージを50%強化する。

エクスプロードリターンアイギス/混沌の盾盾

効果

特殊攻撃をキャッチするとき、周囲の敵に50のダメージを与える。

ミノタウルスラッシュアイギス/混沌の盾盾

効果

ブルラッシュを、与えるダメージが500%強化されるパワーラッシュに置換。

ブレイクラッシュアイギス/混沌の盾盾

効果

ブルラッシュがアーマー状態の敵に与えるダメージを400%強化する。

チャージショットアイギス/混沌の盾盾

効果

ブルラッシュを、80の基本ダメージを与えるピアスショットに置換。

チャージフライトアイギス/混沌の盾盾

効果

特殊攻撃ボタン押し続けでチャージし、最大200%の基本ダメージを与える。

パワーフライトアイギス/混沌の盾盾

効果

特殊攻撃のヒット後、次の通常攻撃2回で与えるダメージを80%強化する。

ダッシュフライトアイギス/混沌の盾盾

効果

ダッシュ中、特殊攻撃の攻撃速度が上がり、与えるダメージを200%強化する。

アグレッシブガードアイギス/混沌の盾盾

効果

敵をブロックしたとき20%のダメージを与え、移動速度を10秒間強化する。

ハードディフェンスアイギス/混沌の盾盾

効果

ベオウルフの態 専用/キャスト使用後、3秒間頑強状態になる。

エクステンドジャブヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

通常攻撃の攻撃範囲を広げ、遠くの敵に与えるダメージを40%強化する。

チェーンスピアヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

特殊攻撃が最大7匹の敵に跳ね返り、それぞれが与えるダメージを30%強化する。

ブレイクスピアヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

特殊攻撃がアーマー状態の敵に与えるダメージ400%強化する。

ヴァシャススピアヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

特殊攻撃が与えるダメージを50%強化する。槍を戻すときに50%の確率でクリティカルが発生する。

ボムランチャーヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

特殊攻撃を、範囲に50ダメージを与えるショットに置換。

マッシブスピンヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

スピン通常攻撃の攻撃範囲を広げ、与えるダメージを125%強化する。

クイックスピンヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

スピン通常攻撃のチャージ速度を上げる。

ラピッドジャブヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

通常攻撃を押し続けることで素早く攻撃できるが、スピン通常攻撃ができなくなる。

チャージスピアヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

特殊攻撃ボタンを押し続けることで、基本ダメージを最大200%強化する。

ジャッギドエッジヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

ダッシュストライクが3回ヒットするが、ダッシュ移動範囲が25%減る。

フレアスピンヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

スピン通常攻撃のチャージ中に頑強状態になり、与えるダメージを40追加する。

トリプルジャブヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

通常攻撃を拡散する3回攻撃に置換。

ウィングサーペントヴァラサ/永遠の長槍槍

効果

関羽の態 専用/スピン通常攻撃の移動距離を80%増やす。

ブレイククロスマルフォン/双拳拳

効果

ダッシュストライクは敵を貫通し、アーマー状態の敵に与えるダメージを900%強化する。

ローリングナックルマルフォン/双拳拳

効果

ダッシュストライクで与えるダメージを60%強化し、ヒット数が増加する。

ロングナックルマルフォン/双拳拳

効果

通常攻撃の攻撃範囲を広げ、与えるダメージを10%強化する。

ドレインカッターマルフォン/双拳拳

効果

特殊攻撃で敵を倒すたび、最大ライフの2%を回復する。

コンセントレートナックルマルフォン/双拳拳

効果

通常攻撃を連続してヒットさせるごとに基本ダメージを5強化する。

エクスプロードアッパーマルフォン/双拳拳

効果

ダッシュアッパーの攻撃範囲を広げ、与えるダメージを100%強化する。

フライングカッターマルフォン/双拳拳

効果

特殊攻撃ボタンを押し続けることで攻撃範囲を広げ、基本ダメージを最大100%強化する。

ラッシュキックマルフォン/双拳拳

効果

特殊攻撃を、40の基本ダメージを2回与える前進キックに置換。

クエイクカッターマルフォン/双拳拳

効果

特殊攻撃の使用後、着地地点に90のダメージを与える。

キネティックランチャーマルフォン/双拳拳

効果

特殊攻撃を、50の基本ダメージを与えるチャージ式の遠隔攻撃に置換。

ヘビーナックルマルフォン/双拳拳

効果

通常攻撃を、それぞれ40の基本ダメージを与える遅い3連打に置換。

コロッサスナックルマルフォン/双拳拳

効果

通常攻撃や特殊攻撃を使用している間、頑強状態になる。

レンディングクローマルフォン/双拳拳

効果

ギルガメッシュの態 専用/致命傷状態の敵に与えるダメージを25%強化し、移動速度を30%遅くする。

ラピッドファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

通常攻撃の速度と追尾性能を上げる。弾数を6増やす。

バウンスファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

通常攻撃が追加で敵1匹に跳ね返る

スプレッドファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

通常攻撃を40の基本ダメージを与える短い拡散弾に置換。弾数を6減らす。

エクスプロードファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

通常攻撃時に範囲の敵にダメージを与え、一時的に移動速度を遅くする。

デルタチェンバーエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

通常攻撃を、リロードする必要がない3点射撃に置換。

ピアスファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

通常攻撃が敵を貫通し、アーマー状態の敵に与えるダメージを50%強化する。

トリプルボムエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

特殊攻撃を3回連続で使用可能になる。

ロケットボムエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

特殊攻撃を、80の基本ダメージを与えるロケットに置換。

照準システムエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

特殊攻撃の範囲内の敵の移動速度を下げ、与えるダメージを30%強化する。

ハザードボムエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

特殊攻撃の範囲を広げ、与えるダメージを300%強化する。自分もダメージを受ける様になる。

クラスターボムエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

特殊攻撃が5発の爆弾を発射するが、それぞれが与えるダメージを30%減らす。

シークファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

通常攻撃が一番近い敵を追尾し、与えるダメージを10%強化する。

コンセントレートビームエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

ルシファーの態 専用/通常攻撃のダメージ蓄積速度を100%上昇させる。

フラッシュファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

ルシファーの態 専用/通常攻撃が炎を発射する様になり、攻撃範囲を15%広げ、攻撃速度を50%強化する。

トリプルビームエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

ルシファーの態 専用/通常攻撃を、3方向の拡散ビームに置換。

エターナルチャンバーエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

ルシファーの態 専用/弾数が無限になるが、連続放射時のダメージが蓄積しなくなる。

グレートインフェルノエクサグリフ/アダマント電磁砲銃

効果

ルシファーの態 専用/ヘルファイアの攻撃範囲を広げ、与えるダメージを250%強化する。

ブレイクスラッシュスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

通常攻撃がアーマー状態の敵に与えるダメージを300%強化する。

ブルータルスラストスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

突き攻撃のダメージを200%強化し、クリティカル発生確率を40%上げる。

カーススラッシュスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

通常攻撃命中時にライフ2を回復するが、最大ライフを60%失う。

ダッシュノヴァスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

特殊攻撃使用時に前に突進し、0.8秒間頑強になる。

ダブルエッジスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

ダッシュストライクが2回ヒットし、与えるダメージを20%強化する。

ダブルノヴァスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

特殊攻撃が2回ヒットするが、吹き飛ばしが発生しなくなる。

ラピッドスラッシュスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

通常攻撃をホールドして素早く通常攻撃し、ヒットごとに25の基本ダメージを与える。

ゴールドスラッシュスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

通常攻撃時に現在の カロンの金貨 5%に等しいダメージを強化する。

ピアスウェーブスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

通常攻撃時に敵を貫通する衝撃波を放ち、30ダメージを与える。

シャドウスラッシュスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

通常攻撃で敵を後ろから攻撃したときに与えるダメージを200%強化する。

スーパーノヴァスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

特殊攻撃の攻撃範囲を広げ、与えるダメージを20%強化する。

ワールドスプリッタースティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

通常攻撃を、90の基本ダメージを与えるチョップ攻撃に置換。

グレートコンセクレーションスティギウス/ステュクスの剣武器種: 剣

効果

アーサーの態 専用/特殊攻撃使用時に展開されるオーラ領域が45%広がり、攻撃が命中した敵の移動速度を10%遅くする。

ツインショットコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

通常攻撃が2発並行して発射されるが、射程が短くなる。

スナイパーショットコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

通常攻撃が遠くの敵に与えるダメージを200%強化する。

エクスプロードショットコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

通常攻撃は広範囲に300%強化されたダメージを与えるが、チャージが遅くなる。

ラピッドショットコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

通常攻撃ボタンを押し続けることで素早く撃てるが、パワーショットができなくなる。

ピアスアローレインコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

特殊攻撃が敵を貫通し、アーマー状態の敵に与えるダメージを400%強化する。

パーフェクトショットコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

パワーショットが発生する時間が伸び、与えるダメージを150%強化する。

ヘヴィーアローレインコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

特殊攻撃による発射数を4増やす。

トリプルショットコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

通常攻撃が3発拡散して発射される。

チャージアローレインコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

特殊攻撃ボタンを押し続けることで最大350%の基本ダメージを与えるが、最小範囲が縮小される。

チェーンショットコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

通常攻撃が最大3体の敵に跳ね返り、それぞれが与えるダメージを15%強化する。

ポイントブランクショットコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

通常攻撃が近くの敵に与えるダメージを150%強化する。

コンセントレートアローレインコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

特殊攻撃が敵に連続ヒットするたびに基本ダメージを3増やす。

リパルスショットコロナハト/心追いの弓武器種: 弓

効果

ラーマの態 専用/通常攻撃使用時、周囲に爆風を発生させる。

フィアーフライトアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

特殊攻撃が最大で4匹の敵を追加で巻き込む。

サドンラッシュアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

ブルラッシュのチャージ時間を速くする。

ダブルスマッシュアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

通常攻撃は2回ヒットするが、敵を吹き飛ばししなくなる。

ダッシュブロウアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

ダッシュ通常攻撃の攻撃範囲を広げ、与えるダメージを50%強化する。

エクスプロードリターンアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

特殊攻撃をキャッチするとき、周囲の敵に50のダメージを与える。

ミノタウルスラッシュアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

ブルラッシュを、与えるダメージが500%強化されるパワーラッシュに置換。

ブレイクラッシュアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

ブルラッシュがアーマー状態の敵に与えるダメージを400%強化する。

チャージショットアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

ブルラッシュを、80の基本ダメージを与えるピアスショットに置換。

チャージフライトアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

特殊攻撃ボタン押し続けでチャージし、最大200%の基本ダメージを与える。

パワーフライトアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

特殊攻撃のヒット後、次の通常攻撃2回で与えるダメージを80%強化する。

ダッシュフライトアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

ダッシュ中、特殊攻撃の攻撃速度が上がり、与えるダメージを200%強化する。

アグレッシブガードアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

敵をブロックしたとき20%のダメージを与え、移動速度を10秒間強化する。

ハードディフェンスアイギス/混沌の盾武器種: 盾

効果

ベオウルフの態 専用/キャスト使用後、3秒間頑強状態になる。

エクステンドジャブヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

通常攻撃の攻撃範囲を広げ、遠くの敵に与えるダメージを40%強化する。

チェーンスピアヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

特殊攻撃が最大7匹の敵に跳ね返り、それぞれが与えるダメージを30%強化する。

ブレイクスピアヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

特殊攻撃がアーマー状態の敵に与えるダメージ400%強化する。

ヴァシャススピアヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

特殊攻撃が与えるダメージを50%強化する。槍を戻すときに50%の確率でクリティカルが発生する。

ボムランチャーヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

特殊攻撃を、範囲に50ダメージを与えるショットに置換。

マッシブスピンヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

スピン通常攻撃の攻撃範囲を広げ、与えるダメージを125%強化する。

クイックスピンヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

スピン通常攻撃のチャージ速度を上げる。

ラピッドジャブヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

通常攻撃を押し続けることで素早く攻撃できるが、スピン通常攻撃ができなくなる。

チャージスピアヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

特殊攻撃ボタンを押し続けることで、基本ダメージを最大200%強化する。

ジャッギドエッジヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

ダッシュストライクが3回ヒットするが、ダッシュ移動範囲が25%減る。

フレアスピンヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

スピン通常攻撃のチャージ中に頑強状態になり、与えるダメージを40追加する。

トリプルジャブヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

通常攻撃を拡散する3回攻撃に置換。

ウィングサーペントヴァラサ/永遠の長槍武器種: 槍

効果

関羽の態 専用/スピン通常攻撃の移動距離を80%増やす。

ブレイククロスマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

ダッシュストライクは敵を貫通し、アーマー状態の敵に与えるダメージを900%強化する。

ローリングナックルマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

ダッシュストライクで与えるダメージを60%強化し、ヒット数が増加する。

ロングナックルマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

通常攻撃の攻撃範囲を広げ、与えるダメージを10%強化する。

ドレインカッターマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

特殊攻撃で敵を倒すたび、最大ライフの2%を回復する。

コンセントレートナックルマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

通常攻撃を連続してヒットさせるごとに基本ダメージを5強化する。

エクスプロードアッパーマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

ダッシュアッパーの攻撃範囲を広げ、与えるダメージを100%強化する。

フライングカッターマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

特殊攻撃ボタンを押し続けることで攻撃範囲を広げ、基本ダメージを最大100%強化する。

ラッシュキックマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

特殊攻撃を、40の基本ダメージを2回与える前進キックに置換。

クエイクカッターマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

特殊攻撃の使用後、着地地点に90のダメージを与える。

キネティックランチャーマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

特殊攻撃を、50の基本ダメージを与えるチャージ式の遠隔攻撃に置換。

ヘビーナックルマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

通常攻撃を、それぞれ40の基本ダメージを与える遅い3連打に置換。

コロッサスナックルマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

通常攻撃や特殊攻撃を使用している間、頑強状態になる。

レンディングクローマルフォン/双拳武器種: 拳

効果

ギルガメッシュの態 専用/致命傷状態の敵に与えるダメージを25%強化し、移動速度を30%遅くする。

ラピッドファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

通常攻撃の速度と追尾性能を上げる。弾数を6増やす。

バウンスファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

通常攻撃が追加で敵1匹に跳ね返る

スプレッドファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

通常攻撃を40の基本ダメージを与える短い拡散弾に置換。弾数を6減らす。

エクスプロードファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

通常攻撃時に範囲の敵にダメージを与え、一時的に移動速度を遅くする。

デルタチェンバーエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

通常攻撃を、リロードする必要がない3点射撃に置換。

ピアスファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

通常攻撃が敵を貫通し、アーマー状態の敵に与えるダメージを50%強化する。

トリプルボムエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

特殊攻撃を3回連続で使用可能になる。

ロケットボムエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

特殊攻撃を、80の基本ダメージを与えるロケットに置換。

照準システムエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

特殊攻撃の範囲内の敵の移動速度を下げ、与えるダメージを30%強化する。

ハザードボムエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

特殊攻撃の範囲を広げ、与えるダメージを300%強化する。自分もダメージを受ける様になる。

クラスターボムエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

特殊攻撃が5発の爆弾を発射するが、それぞれが与えるダメージを30%減らす。

シークファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

通常攻撃が一番近い敵を追尾し、与えるダメージを10%強化する。

コンセントレートビームエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

ルシファーの態 専用/通常攻撃のダメージ蓄積速度を100%上昇させる。

フラッシュファイアエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

ルシファーの態 専用/通常攻撃が炎を発射する様になり、攻撃範囲を15%広げ、攻撃速度を50%強化する。

トリプルビームエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

ルシファーの態 専用/通常攻撃を、3方向の拡散ビームに置換。

エターナルチャンバーエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

ルシファーの態 専用/弾数が無限になるが、連続放射時のダメージが蓄積しなくなる。

グレートインフェルノエクサグリフ/アダマント電磁砲武器種: 銃

効果

ルシファーの態 専用/ヘルファイアの攻撃範囲を広げ、与えるダメージを250%強化する。

HADES 懲罰の盟約一覧

『HADES』の懲罰の盟約を、対象モードから検索して最大ランク・最大熱度・条件効果を確認できる一覧です。

重労働55通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、敵から受けるダメージが20%増える。

恒久的代償44通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、ライフ回復量が25%低下する。

手数料22通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、購入価格が40%上昇する。

陪審召喚33通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、戦闘で出現する敵が20%増加する。

強硬措置410通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、タルタロスから1エリアずつボスの行動パターンが増える。

加重訓練22通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、敵のライフが15%増える。

福利厚生25通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、アーマー状態の敵に危険な特性を付与。

中間管理職12通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、ミニボスとの戦闘でアーマー状態の敵が追加、または他の障害が発生する。

冥界のしきたり12通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、各エリアを離れるときに功徳を1つ失う。

時間外労働26通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、敵の移動と攻撃の速度を20%強化する。

厳戒態勢11通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、トラップとマグマから受けるダメージが400%増える。

定期検査48通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、冥夜の鏡から獲得した冥力を下から順に3つ無効化する。

被害対策22通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつきシールドヘルスが1つ敵に付与され、個数分受けるダメージが無効化される。

承認プロセス25通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、功徳・アイテム・アップグレードの選択肢が1つ減る。

時間厳守36通常・ヘルモード

条件効果

各エリアにクリア時間制限が設けられる。9分から始まり、1ランクにつき2分ずつ短縮される。

個人責任11ヘルモード専用

条件効果

被弾後に発生する短い無敵時間を無効化する。

重労働最大ランク: 5最大熱度: 5対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、敵から受けるダメージが20%増える。

恒久的代償最大ランク: 4最大熱度: 4対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、ライフ回復量が25%低下する。

手数料最大ランク: 2最大熱度: 2対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、購入価格が40%上昇する。

陪審召喚最大ランク: 3最大熱度: 3対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、戦闘で出現する敵が20%増加する。

強硬措置最大ランク: 4最大熱度: 10対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、タルタロスから1エリアずつボスの行動パターンが増える。

加重訓練最大ランク: 2最大熱度: 2対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、敵のライフが15%増える。

福利厚生最大ランク: 2最大熱度: 5対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、アーマー状態の敵に危険な特性を付与。

中間管理職最大ランク: 1最大熱度: 2対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、ミニボスとの戦闘でアーマー状態の敵が追加、または他の障害が発生する。

冥界のしきたり最大ランク: 1最大熱度: 2対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、各エリアを離れるときに功徳を1つ失う。

時間外労働最大ランク: 2最大熱度: 6対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、敵の移動と攻撃の速度を20%強化する。

厳戒態勢最大ランク: 1最大熱度: 1対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、トラップとマグマから受けるダメージが400%増える。

定期検査最大ランク: 4最大熱度: 8対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、冥夜の鏡から獲得した冥力を下から順に3つ無効化する。

被害対策最大ランク: 2最大熱度: 2対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつきシールドヘルスが1つ敵に付与され、個数分受けるダメージが無効化される。

承認プロセス最大ランク: 2最大熱度: 5対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

1ランクにつき、功徳・アイテム・アップグレードの選択肢が1つ減る。

時間厳守最大ランク: 3最大熱度: 6対象モード: 通常・ヘルモード

条件効果

各エリアにクリア時間制限が設けられる。9分から始まり、1ランクにつき2分ずつ短縮される。

個人責任最大ランク: 1最大熱度: 1対象モード: ヘルモード専用

条件効果

被弾後に発生する短い無敵時間を無効化する。

HADES 敵・ボス一覧

『HADES』に登場する通常敵・ミニボス・ボスを、登場エリアと分類から検索できる一覧です。

ブラッドレスアスポデロス通常敵
ボーンレイカーアスポデロス通常敵
バーンフリンガーアスポデロス通常敵
ゴルゴンアスポデロス通常敵
スカルクラッシャーアスポデロス通常敵
スラムダンサーアスポデロス通常敵
ウェーブメイカーアスポデロス通常敵
ドラコンアスポデロス通常敵
スプレッダーアスポデロス/エリュシオン通常敵
インフェルノボマーアスポデロス通常敵
ブリムストーンアスポデロス/タルタロス通常敵
スカロマットアスポデロス/タルタロス通常敵
ナムスカルアスポデロス/タルタロス通常敵
ダイアヴォイドストーンアスポデロスミニボス
メガゴルゴンアスポデロスミニボス
ダイアスカルクラッシャーアスポデロスミニボス
ダイアスプレッダーアスポデロスミニボス
ボーンハイドラアスポデロスボス
レッチサグタルタロス通常敵
レッチウィッチタルタロス通常敵
レッチラウトタルタロス通常敵
レッチペストタルタロス通常敵
エビルハンドタルタロス通常敵
ダイアインフェルノボマータルタロスミニボス
レッチアサシンタルタロスミニボス
ドゥームストーンタルタロスミニボス
メガイラタルタロスボス
アレクトタルタロスボス
ティシポネタルタロスボス
ブライトソードエリュシオン通常敵
グレートシールドエリュシオン通常敵
ロングスピアエリュシオン通常敵
ストロングボウエリュシオン通常敵
フレームホイールエリュシオン通常敵
ネメアの二輪馬車エリュシオン通常敵
ソウルキャッチャーエリュシオン通常敵
ヴォイドストーンエリュシオン通常敵
ダイアソウルキャッチャーエリュシオンミニボス
アステリウスエリュシオンミニボス・ボス
テセウスエリュシオンボス
バザースティクス神殿通常敵
クロウラースティクス神殿通常敵
ギガラットスティクス神殿通常敵
サテュロス・カルトスティクス神殿通常敵
スネークストーンスティクス神殿通常敵
ハデススティクス神殿ボス
ブラッドレスアスポデロス分類: 通常敵
ボーンレイカーアスポデロス分類: 通常敵
バーンフリンガーアスポデロス分類: 通常敵
ゴルゴンアスポデロス分類: 通常敵
スカルクラッシャーアスポデロス分類: 通常敵
スラムダンサーアスポデロス分類: 通常敵
ウェーブメイカーアスポデロス分類: 通常敵
ドラコンアスポデロス分類: 通常敵
スプレッダーアスポデロス/エリュシオン分類: 通常敵
インフェルノボマーアスポデロス分類: 通常敵
ブリムストーンアスポデロス/タルタロス分類: 通常敵
スカロマットアスポデロス/タルタロス分類: 通常敵
ナムスカルアスポデロス/タルタロス分類: 通常敵
ダイアヴォイドストーンアスポデロス分類: ミニボス
メガゴルゴンアスポデロス分類: ミニボス
ダイアスカルクラッシャーアスポデロス分類: ミニボス
ダイアスプレッダーアスポデロス分類: ミニボス
ボーンハイドラアスポデロス分類: ボス
レッチサグタルタロス分類: 通常敵
レッチウィッチタルタロス分類: 通常敵
レッチラウトタルタロス分類: 通常敵
レッチペストタルタロス分類: 通常敵
エビルハンドタルタロス分類: 通常敵
ダイアインフェルノボマータルタロス分類: ミニボス
レッチアサシンタルタロス分類: ミニボス
ドゥームストーンタルタロス分類: ミニボス
メガイラタルタロス分類: ボス
アレクトタルタロス分類: ボス
ティシポネタルタロス分類: ボス
ブライトソードエリュシオン分類: 通常敵
グレートシールドエリュシオン分類: 通常敵
ロングスピアエリュシオン分類: 通常敵
ストロングボウエリュシオン分類: 通常敵
フレームホイールエリュシオン分類: 通常敵
ネメアの二輪馬車エリュシオン分類: 通常敵
ソウルキャッチャーエリュシオン分類: 通常敵
ヴォイドストーンエリュシオン分類: 通常敵
ダイアソウルキャッチャーエリュシオン分類: ミニボス
アステリウスエリュシオン分類: ミニボス・ボス
テセウスエリュシオン分類: ボス
バザースティクス神殿分類: 通常敵
クロウラースティクス神殿分類: 通常敵
ギガラットスティクス神殿分類: 通常敵
サテュロス・カルトスティクス神殿分類: 通常敵
スネークストーンスティクス神殿分類: 通常敵
ハデススティクス神殿分類: ボス