加入経路
1日目から加入し、勧誘イベントを経由しません。
同行時の信頼度
探索の同行後に信頼度が+8されます。
最終更新日:
『ハイキュー!! Cross team match!』のゲーム概要と、仲間勧誘、キャラクターイベント、試合相手・脅威度の情報をまとめています。
対象版: 日本版・Nintendo 3DS版(2016年3月3日発売)。初回封入特典「ハイキュークエストII」は本作品の特典内容として扱います。
ゲーム内で確認できる仲間勧誘対象と、加入時期・勧誘・初遭遇・再戦などの経路を整理しています。探索同行後の信頼度増加は各行の詳細で確認できます。
| 所属校 | ||
|---|---|---|
| 日向翔陽 | 烏野高校 | 1日目から加入 |
加入経路1日目から加入し、勧誘イベントを経由しません。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 影山飛雄 | 烏野高校 | 勧誘イベント |
イベント構成勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 月島蛍 | 烏野高校 | 1日目に自動発生 |
加入経路1日目に勧誘イベントが自動発生します。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 山口忠 | 烏野高校 | 勧誘イベント |
イベント構成勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 清水潔子 | 烏野高校 | 初遭遇後の勧誘 |
イベント構成初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAXがあります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 谷地仁花 | 烏野高校 | 初遭遇後の勧誘 |
イベント構成初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAXがあります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 澤村大地 | 烏野高校 | 勧誘イベント |
イベント構成勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 菅原孝支 | 烏野高校 | 1日目に自動発生 |
加入経路1日目に勧誘イベントが自動発生し、信頼度が+4されます。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 東峰旭 | 烏野高校 | 1日目に自動発生 |
加入経路1日目に勧誘イベントが自動発生し、信頼度が+4されます。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 西谷夕 | 烏野高校 | 勧誘イベント |
イベント構成勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 田中龍之介 | 烏野高校 | 勧誘イベント |
イベント構成勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 縁下力 | 烏野高校 | 澤村同行で初遭遇後 |
初遭遇条件探索で澤村大地を同行者にすると初遭遇し、信頼度が+4されます。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 孤爪研磨 | 音駒高校 | 初遭遇後の再戦勧誘 |
イベント構成初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAXがあります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 黒尾鉄朗 | 音駒高校 | 初遭遇後の再戦勧誘 |
イベント構成初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAXがあります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 木兎光太郎 | 梟谷学園高校 | 初遭遇後の複数勧誘 |
イベント構成初遭遇、複数の勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAXがあります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
| 赤葦京治 | 梟谷学園高校 | 初遭遇後の再戦勧誘 |
イベント構成初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAXがあります。 同行時の信頼度探索の同行後に信頼度が+8されます。 | ||
1日目から加入し、勧誘イベントを経由しません。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
1日目に勧誘イベントが自動発生します。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAXがあります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAXがあります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
1日目に勧誘イベントが自動発生し、信頼度が+4されます。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
1日目に勧誘イベントが自動発生し、信頼度が+4されます。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
探索で澤村大地を同行者にすると初遭遇し、信頼度が+4されます。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAXがあります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAXがあります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
初遭遇、複数の勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAXがあります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAXがあります。
探索の同行後に信頼度が+8されます。
該当する勧誘対象がありません。
ゲーム内で確認できるキャラクターイベントと信頼度イベントを整理しています。探索同行後の信頼度増加、勧誘・信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の会話など、監査で確認できた範囲を記載します。
| 所属校 | ||
|---|---|---|
| 日向翔陽 | 烏野高校 | 信頼度100・MAX/最終日会話 |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント信頼度100、信頼度MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。 | ||
| 影山飛雄 | 烏野高校 | 勧誘・信頼度100・MAX |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント勧誘、信頼度100・MAX、2件のミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。 | ||
| 月島蛍 | 烏野高校 | 勧誘・信頼度100・MAX |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。 | ||
| 山口忠 | 烏野高校 | 勧誘・信頼度100・MAX |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。 | ||
| 清水潔子 | 烏野高校 | 初遭遇・勧誘・信頼度 |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。 | ||
| 谷地仁花 | 烏野高校 | 初遭遇・勧誘・信頼度 |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。 | ||
| 澤村大地 | 烏野高校 | 勧誘・信頼度100・MAX |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。 | ||
| 菅原孝支 | 烏野高校 | 勧誘・ミニイベント |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント勧誘、信頼度100・MAX、3件のミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。 | ||
| 東峰旭 | 烏野高校 | 勧誘・ミニイベント |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント勧誘、信頼度100・MAX、2件のミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。 | ||
| 西谷夕 | 烏野高校 | 勧誘・信頼度100・MAX |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。 | ||
| 田中龍之介 | 烏野高校 | 勧誘・信頼度100・MAX |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。 | ||
| 縁下力 | 烏野高校 | 初遭遇・勧誘・信頼度 |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の会話があります。 | ||
| 孤爪研磨 | 音駒高校 | 初遭遇・再戦勧誘・信頼度 |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAX、3件のミニイベント、最終日の会話があります。 | ||
| 黒尾鉄朗 | 音駒高校 | 初遭遇・再戦勧誘・信頼度 |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の会話があります。 | ||
| 木兎光太郎 | 梟谷学園高校 | 初遭遇・複数勧誘・信頼度 |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント初遭遇、複数の勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の会話があります。 | ||
| 赤葦京治 | 梟谷学園高校 | 初遭遇・再戦勧誘・信頼度 |
探索後同行した日の探索後に信頼度が+8されます。 ストーリーイベント初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の会話があります。 | ||
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
信頼度100、信頼度MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、2件のミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAX、最終日の会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、3件のミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、2件のミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
勧誘、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の試合前・優勝後会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、勧誘失敗、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAX、3件のミニイベント、最終日の会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
初遭遇、複数の勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の会話があります。
同行した日の探索後に信頼度が+8されます。
初遭遇、勧誘、再戦勧誘、失敗、信頼度100・MAX、ミニイベント、最終日の会話があります。
該当するキャラクターイベントがありません。
公式発表でプロフィールが確認できるライバルを、対戦校・人物特徴とともに整理しています。脅威度は試合中の見方を示す共通説明のみとし、個別数値は掲載していません。
| 対戦校 | ||
|---|---|---|
| 牛島若利 | 白鳥沢学園高校 | 圧倒的なエース |
対戦相手としての特徴白鳥沢学園高校の主将。県内トップのエースとして、烏野の前に立ちはだかる存在として紹介されています。 脅威度の使い方試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。 | ||
| 小鹿野大樹 | 森然高校 | 連携プレー |
対戦相手としての特徴森然高校の主将。連携プレーを得意とするチームの中心人物として紹介されています。 脅威度の使い方試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。 | ||
| 強羅昌己 | 生川高校 | 強烈なサーブ |
対戦相手としての特徴生川高校の主将。サーブ技術に優れ、強烈な一本を放つ選手として紹介されています。 脅威度の使い方試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。 | ||
| 中島猛 | 和久谷南高校 | 空中戦 |
対戦相手としての特徴和久谷南高校の主将。空中戦のテクニックに優れ、小さな巨人に似たプレースタイルとして紹介されています。 脅威度の使い方試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。 | ||
| 百沢雄大 | 角川学園高校 | 2m超の主砲 |
対戦相手としての特徴角川学園高校のエース。高校からバレーを始めた選手ですが、2mを超える身長を活かす主砲として紹介されています。 脅威度の使い方試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。 | ||
白鳥沢学園高校の主将。県内トップのエースとして、烏野の前に立ちはだかる存在として紹介されています。
試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。
森然高校の主将。連携プレーを得意とするチームの中心人物として紹介されています。
試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。
生川高校の主将。サーブ技術に優れ、強烈な一本を放つ選手として紹介されています。
試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。
和久谷南高校の主将。空中戦のテクニックに優れ、小さな巨人に似たプレースタイルとして紹介されています。
試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。
角川学園高校のエース。高校からバレーを始めた選手ですが、2mを超える身長を活かす主砲として紹介されています。
試合中に脅威度を確認し、高い選手から得点するとテンションゲージが上がりやすくなります。
該当する試合相手がありません。