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ジョジョの奇妙な冒険(アーケード版) 作品まとめ
ジョジョの奇妙な冒険(アーケード版)の作品情報と、プレイアブル人物、技・コマンド、ステージ、隠しキャラクター、非プレイアブル人物・ボスを確認できます。
国内発売日
1998年12月2日
対応機種
アーケード(CPシステム3)
収録範囲
プレイアブル13枠(人物単位では11人)
統合一覧
技・コマンド、ステージ、隠しキャラクター、非プレイアブル人物・ボス
技・コマンド一覧(アーケード版)
アーケード版の共通操作12件と、通常・Stand・スーパーの技103件を収録しています。入力記号は、A1/A2/A3を弱・中・強攻撃、SをStandボタンとして扱います。
| 共通操作 | 共通操作 | 弱攻撃 | A1 | 通常/Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | 中攻撃 | A2 | 通常/Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | 強攻撃 | A3 | 通常/Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | Standモード | S | 通常/Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | 投げ | F + A3(近距離) | 通常/Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | 空中復帰 | A + A | 通常/Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | 回避 | A1 + A2 + A3 | 通常 |
| 共通操作 | 共通操作 | アドバンシングガード | ガード中に A1 + A2 + A3 | 通常/Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | Stand出現攻撃 | D,DF,F + S | 通常/Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | ガードキャンセル | ガード中に D,DF,F + A | 通常/Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | Stand操作 | F + AA | Stand |
| 共通操作 | 共通操作 | タンデムアタック | D,DB,B + S(Sを押し続けて入力後に離す) | 通常/Stand |
| 空条承太郎 | Standコンボ | Standコンボ1 | F+A1, F+A1, A2, A2 | Stand |
| 空条承太郎 | Standコンボ | Standコンボ2 | F+A1, F+A1, A2, D+A3 | Stand |
| 空条承太郎 | 特殊技 | Ora-Ora | D,DF,F + A | 通常/Stand |
| 空条承太郎 | 特殊技 | Mach-Ora | D,DB,B + A | 通常/Stand |
| 空条承太郎 | 特殊技 | Star | F,D,DF + hold A(離して攻撃) | 通常/Stand |
| 空条承太郎 | スーパーコンボ | Patsun-Ora | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| 空条承太郎 | スーパーコンボ | Star | D,DB,B + hold AA(離して攻撃) | 通常/Stand |
| 空条承太郎 | スーパーコンボ | Star | F, A2, A1, F, S(ゲージ3本以上) | Stand |
| ジョセフ・ジョースター | Standコンボ | Standコンボ1 | A1, A1, A2, A3 | Stand |
| ジョセフ・ジョースター | Standコンボ | Standコンボ2 | A1, A2, D+A3 | Stand |
| ジョセフ・ジョースター | 特殊技 | Sunlight | F,D,DF + A | 通常/Stand |
| ジョセフ・ジョースター | 特殊技 | Hamon's | 360度回転 + A(近距離) | 通常/Stand |
| ジョセフ・ジョースター | 特殊技 | Strategist's | 攻撃を受けたとき D,DB,B + A | 通常 |
| ジョセフ・ジョースター | 特殊技 | Turquoise | D,DF,F + A | 通常 |
| ジョセフ・ジョースター | 特殊技 | Hermit | D,DF,F + A → Back + A/A連打 | Stand |
| ジョセフ・ジョースター | 特殊技 | Forward | A + A | Stand |
| ジョセフ・ジョースター | スーパーコンボ | Master's | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| ジョセフ・ジョースター | スーパーコンボ | Hamon | 720度回転 + AA(近距離) | 通常/Stand |
| モハメド・アヴドゥル | Standコンボ | Standコンボ1 | A1, A2, A3 | Stand |
| モハメド・アヴドゥル | Standコンボ | Standコンボ2 | D+A1, D+A2, D+A3 | Stand |
| モハメド・アヴドゥル | 特殊技 | Cross | D,DF,F + A | 通常/Stand |
| モハメド・アヴドゥル | 特殊技 | Fire | F,D,DF + A | 通常/Stand |
| モハメド・アヴドゥル | 特殊技 | Flame | D,DB,B + A(Aを押し続け、離して攻撃) | 通常/Stand |
| モハメド・アヴドゥル | 特殊技 | Fire | D,DF,F + A(空中) | 通常/Stand |
| モハメド・アヴドゥル | 特殊技 | Flames | F,DF,D,DB,B + A | 通常/Stand |
| モハメド・アヴドゥル | スーパーコンボ | Napalm | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| モハメド・アヴドゥル | スーパーコンボ | Cross | D,DB,B + AA | 通常/Stand |
| 花京院典明 | Standコンボ | Standコンボ1 | A1, A2, A3 | Stand |
| 花京院典明 | Standコンボ | Standコンボ2 | D+A1, D+A2, D+A3 | Stand |
| 花京院典明 | 特殊技 | Emerald | D,DF,F + A | 通常/Stand |
| 花京院典明 | 特殊技 | Tairap | B,F,DF,D,DB,B + hold A(離して攻撃) | 通常/Stand |
| 花京院典明 | 特殊技 | Majestic | D,DB,B + hold A(離して攻撃) | 通常/Stand |
| 花京院典明 | スーパーコンボ | 20-Meter | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| 花京院典明 | スーパーコンボ | India's | D,DB,B + AA | 通常/Stand |
| 花京院典明 | スーパーコンボ | ShichiJikan | A1, A1, F, A2, A3 | Stand |
| ジャン=ピエール・ポルナレフ | Standコンボ | Standコンボ1 | D+A1, D+A2, A2 | Stand |
| ジャン=ピエール・ポルナレフ | Standコンボ | Standコンボ2 | D+A1, D+A2, D+A3 | Stand |
| ジャン=ピエール・ポルナレフ | 特殊技 | Million | A連打 | 通常/Stand |
| ジャン=ピエール・ポルナレフ | 特殊技 | Raydarts | B溜め, F + A | 通常/Stand |
| ジャン=ピエール・ポルナレフ | 特殊技 | Shooting | D溜め, U + A | 通常/Stand |
| ジャン=ピエール・ポルナレフ | 特殊技 | Piercing | D,DB,B + A | Stand |
| ジャン=ピエール・ポルナレフ | スーパーコンボ | Armor | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| ジャン=ピエール・ポルナレフ | スーパーコンボ | Last | D,DB,B + AA | 通常/Stand |
| イギー | Standコンボ | Standコンボ1 | A1, A2, A3 | Stand |
| イギー | Standコンボ | Standコンボ2 | D+A1, D+A2, D+A3 | Stand |
| イギー | 特殊技 | Sand | B溜め, F + A | 通常/Stand |
| イギー | 特殊技 | Sand | D溜め, U + A | 通常/Stand |
| イギー | 特殊技 | Sand | F,DF,D,DB,B + A | 通常/Stand |
| イギー | 特殊技 | Sand | F,D,DF または B,D,DB + A1+A2+A3 | 通常/Stand |
| イギー | 特殊技 | Levitation | ジャンプ中にU | 通常/Stand |
| イギー | スーパーコンボ | Big | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| イギー | スーパーコンボ | Sand | A1, A1, F, A2, A3 | 通常/Stand |
| チャカ | Standコンボ | Standコンボ1 | F+A1, A2, A3, A2 | Stand |
| チャカ | Standコンボ | Standコンボ2 | F+A1, A2, A3, A1 | Stand |
| チャカ | 特殊技 | KakuEtazo | D,DB,B + A(カウンター) | Stand |
| チャカ | 特殊技 | KirenZan | D,DF,F + A(最大3回) | Stand |
| チャカ | 特殊技 | TsubameGaeshi | F,D,DF + A | Stand |
| チャカ | スーパーコンボ | JigenZan | D,DF,F + AA | 通常 |
| チャカ | スーパーコンボ | KetsukeZan | D,DF,F + AA | Stand |
| 呪いのデーボ | Standコンボ | Standコンボ1 | A1, A2, A3 | Stand |
| 呪いのデーボ | Standコンボ | Standコンボ2 | D+A1, D+A2, D+A3 | Stand |
| 呪いのデーボ | 特殊技 | Piranha | D,DF,F + A | 通常/Stand |
| 呪いのデーボ | 特殊技 | Propellor | D,D + A(Stand中はA連打) | 通常/Stand |
| 呪いのデーボ | 特殊技 | Hopping | D,DB,B + A(Stand中はD + A連打) | 通常/Stand |
| 呪いのデーボ | 特殊技 | Kiyaho | 後方ジャンプ中または端でのバックステップ中にU | 通常/Stand |
| 呪いのデーボ | スーパーコンボ | Junky | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| 呪いのデーボ | スーパーコンボ | Barrel | D,DB,B + AA | 通常/Stand |
| アレッシー | 特殊技 | Hachi | B,DB,D,DF,F + A(SでScopeをキャンセル) | 通常/Stand |
| アレッシー | 特殊技 | Gakinchiyoga | F,DF,D,DB,B + A | 通常/Stand |
| アレッシー | 特殊技 | Kasabai-teyaru | A + A | Stand |
| アレッシー | 特殊技 | Kage | Sを押し続ける | Stand |
| アレッシー | スーパーコンボ | Zetsubou-ooodane | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| アレッシー | スーパーコンボ | Ushi-ushi-ushi | D,DB,B + AA | 通常/Stand |
| ミドラー | Standコンボ | Standコンボ1 | A1, A2, A3 | Stand |
| ミドラー | Standコンボ | Standコンボ2 | D+A1, D+A2, D+A3 | Stand |
| ミドラー | 特殊技 | Harpoon | D,DF,F + A | 通常/Stand |
| ミドラー | 特殊技 | Motor | D,DB,B + A | 通常/Stand |
| ミドラー | スーパーコンボ | Mega | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| ミドラー | スーパーコンボ | Motor | D,DB,B + AA | 通常/Stand |
| ミドラー | スーパーコンボ | Dinner | F,D,DF + AA | 通常/Stand |
| DIO | 特殊技 | Muda-Muda | D,DF,F + A(Stand中はA連打/空中可) | 通常/Stand |
| DIO | 特殊技 | Mudaaa! | D,DB,B + A(Stand中は追加入力) | 通常/Stand |
| DIO | 特殊技 | The | F,D,DF + A | 通常 |
| DIO | 特殊技 | Woconei! | F,D,DF + A | Stand |
| DIO | 特殊技 | KuretsuGanshiha | F, A3, A2, A1, F | 通常 |
| DIO | スーパーコンボ | Checkmate-da! | D,DF,F + AA | 通常/Stand |
| DIO | スーパーコンボ | Road | D,DB,B + AA | 通常 |
| DIO | スーパーコンボ | Yonoyo-tomare! | F, A3, A1, F, S(ゲージ3本以上) | Stand |
| 影DIO | 特殊技 | Throw | B,DB,D,DF,F + A → F,DF,D,DB,B + A | 通常 |
| 影DIO | 特殊技 | KuretsuGanshiha | F,DF,D,DB,B + A | 通常 |
| 影DIO | 特殊技 | Scales | B,D,DB + A | 通常 |
| 影DIO | 特殊技 | Nazimuzo! | F,D,DF + A | 通常 |
| 影DIO | 特殊技 | World | B,DB,D,DF,F + S | 通常 |
| 影DIO | スーパーコンボ | Punishment | D,DF,F + AA | 通常 |
| 影DIO | スーパーコンボ | Charisma! | D,DB,B + AA(ゲージ2本) | 通常 |
| 影DIO | スーパーコンボ | Yonoyo-tomare! | A1, F, A3, B, S(ゲージ3本以上) | 通常 |
| 若ジョセフ | 特殊技 | Hamon | F,D,DF + A | 通常 |
| 若ジョセフ | 特殊技 | Hamon | D,DF,F + A | 通常 |
| 若ジョセフ | 特殊技 | Iron | F,DF,D,DB,B + A | 通常 |
| 若ジョセフ | 特殊技 | Cracker | D,DB,B + S | 通常 |
| 若ジョセフ | 特殊技 | Cracker | D,DF,F + S → S → F + S/D + S/U + S | 通常 |
| 若ジョセフ | スーパーコンボ | Wasurenu | D,DF,F + AA | 通常 |
| 若ジョセフ | スーパーコンボ | Asia | D,DB,B + AA(ガード不能) | 通常 |
該当する項目はありません。
ステージ一覧(アーケード版)
アーケード版のステージ名18件を、掲載順と通常・特殊の区分で整理しています。Desert Noonはンドゥール戦につながる特殊進行として扱います。
| A | 通常ステージ | 1 |
| Health | 通常ステージ | 2 |
| In | 通常ステージ | 3 |
| Tiger | 通常ステージ | 4 |
| Hotel | 通常ステージ | 5 |
| Remains | 通常ステージ | 6 |
| Hotel | 通常ステージ | 7 |
| Amusement | 通常ステージ | 8 |
| Small | 通常ステージ | 9 |
| Desert | 特殊ステージ | 10 |
補足ンドゥール戦につながる特殊進行のステージとして扱います。 | ||
| Ruins | 通常ステージ | 11 |
| Country | 通常ステージ | 12 |
| Underground | 通常ステージ | 13 |
| Inside | 通常ステージ | 14 |
| Coffin | 通常ステージ | 15 |
| Clock | 通常ステージ | 16 |
| Suburbs | 通常ステージ | 17 |
| On | 通常ステージ | 18 |
補足
ンドゥール戦につながる特殊進行のステージとして扱います。
該当する項目はありません。
隠しキャラクター解禁方法一覧
DIO・影DIO・若ジョセフのキャラクター選択画面入力と、サービスメニューの一括解禁を整理しています。項目名を押すと、手順の詳細を開けます。
| DIO | 隠しキャラクター | キャラクター選択画面で4人を順に指定してStart入力 |
操作手順アレッシーでStartを1回 → 呪いのデーボでStartを1回 → チャカでStartを1回 → ミドラーでStartを3回。成功すると選択画面の右下にDIOの肖像が描かれます。 補足アーケード版のキャラクター選択画面で行う手順です。 | ||
| 影DIO(邪悪の化身ディオ) | 隠しキャラクター | DIOを出現させた後、DIOでStartを10回入力して長押し選択 |
操作手順まずDIOの解禁手順を完了 → DIOにカーソルを合わせてStartを10回入力 → 影が付いた状態でStartを押し続けて決定。 補足通常のDIOと影DIOは同じ選択枠を使い分けます。 | ||
| 若ジョセフ | 隠しキャラクター | 6人を順に指定した後、ジョセフで待機してStart長押し |
操作手順空条承太郎 → ポルナレフ → ジョセフ → 花京院 → イギー → アヴドゥルの順にカーソルを合わせ、それぞれStartを1回。最後にジョセフへ戻ってStartを1回入力して少し待ち、Startを押し続けて決定。 補足アーケード版のキャラクター選択画面で行う手順です。 | ||
| DIO・ | 一括解禁 | サービスメニューのGame設定で一括解禁コードを入力 |
操作手順サービスメニューからConfiguration → Gameへ進み、P1側でUp → Down → Right → Left → Button 1 → Button 2 → Button 3 → Button 4を順に入力。確認音が鳴るとタイムリリースキャラクターが一括解禁されます。 補足筐体のサービスメニューを扱う方法です。通常のプレイ中のキャラクター選択入力とは別枠です。 | ||
操作手順
アレッシーでStartを1回 → 呪いのデーボでStartを1回 → チャカでStartを1回 → ミドラーでStartを3回。成功すると選択画面の右下にDIOの肖像が描かれます。
補足
アーケード版のキャラクター選択画面で行う手順です。
操作手順
まずDIOの解禁手順を完了 → DIOにカーソルを合わせてStartを10回入力 → 影が付いた状態でStartを押し続けて決定。
補足
通常のDIOと影DIOは同じ選択枠を使い分けます。
操作手順
空条承太郎 → ポルナレフ → ジョセフ → 花京院 → イギー → アヴドゥルの順にカーソルを合わせ、それぞれStartを1回。最後にジョセフへ戻ってStartを1回入力して少し待ち、Startを押し続けて決定。
補足
アーケード版のキャラクター選択画面で行う手順です。
該当する項目はありません。
非プレイアブル人物・ボス一覧
アーケード版でCPU専用・ボスとして登場する人物を整理しています。人物名を押すと、登場条件や形態の補足を開けます。
| ンドゥール | CPU専用・特殊ステージ | ゲブ神(Geb) | Desert Noon/特殊進行 |
登場形態砂漠を進む特殊ステージの対戦相手です。 | |||
| 死神13(デス・ | 条件出現ボス | 死神13(Death 13) | 一定条件達成時・4ステージ後付近 |
登場条件対象の主要キャラクターでプレイし、ラウンドを落とさず、各対戦をスーパーコンボで決着させる。ンドゥール戦も条件に含まれます。 | |||
| ヴァニラ・ | ボス | クリーム(Cream) | DIOの館の前段・終盤 |
登場形態DIOへ向かう終盤の前段に登場するボスです。 | |||
| DIO(ストーリーボス) | ストーリーボス | ザ・ワールド(The World) | ストーリーモード終盤 |
登場形態プレイアブル解禁枠とは別に、ストーリーの最終局面でボスとして登場します。 | |||
登場形態
砂漠を進む特殊ステージの対戦相手です。
登場条件
対象の主要キャラクターでプレイし、ラウンドを落とさず、各対戦をスーパーコンボで決着させる。ンドゥール戦も条件に含まれます。
登場形態
DIOへ向かう終盤の前段に登場するボスです。
登場形態
プレイアブル解禁枠とは別に、ストーリーの最終局面でボスとして登場します。
該当する項目はありません。