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風のクロノア door to phantomile 攻略ガイド
Wii版の本編12ステージとFINALの進行、住人72人と夢のかけらの収集、クリア後の解放条件・バルーの塔・リバースをステージ順に案内します。
Wii版の攻略
本編の進め方
通常の向きで遊ぶ本編の手順です。左右は画面に表示される向きを基準にしています。住人やかけらの寄り道は、各ステージ末尾の収集攻略へ進んでください。
敵を持ってジャンプ中にもう一度ジャンプすると、敵を下へ落として高く跳べます。ジャンプを押し続ける羽ばたきで落下を遅らせ、奥・手前の仕掛けにはそちらを向いて投げます。置き時計は失敗した時の再開地点になります。
住人と夢のかけら
本編のVISION 1-1〜6-2は、各ステージに住人が6人、合計72人います。泡へ風だまを当てるか、住人が入ったンガポコのたまごへ敵を投げて救出します。番号はこのページで場所を探すための並びです。
夢のかけらは青いものが緑5個分。鏡の精の効果中は取った数が2倍になるため、周囲のかけらを残してから発動します。各節の注意点と本編ルートの上下・奥側を巡り、150個を目指しましょう。
左右は通常モードの画面基準です。エクストラビジョンの進み方と収集の要点は、クリア後のバルーの塔にまとめています。
クリア後・隠し要素
本編クリア後、同じセーブデータで住人救出を仕上げ、バルーの塔やリバースに挑むための節です。おまけメニューはWii版の名称・条件で案内しています。
VISION 1-1 風のはじまり
風の村ブリーガル
進め方
- 橋を渡り、敵をつかんだ二段ジャンプと扇風草で坂の上へ進む。
- 道を折り返してバルーの塔へ入り、会話後に反対側へ抜ける。
- 塔の外では、上の道が収集用の寄り道。ステージを進める道は下側にある。下の道をたどり、丘の洞穴へ入る。
VISION 1-1 風のはじまり・住人と夢のかけら
風の村ブリーガル
住人6人の回収位置
- 最初の橋を渡った先の泡。近くの敵を避けて風だまを当てる。
- 扇風草から上がった折り返しの高台。下の道へ降りる前に取る。
- バルーの塔の入口前、頭上の泡。敵を持って二段ジャンプする。
- 塔を抜けた後の置き時計付近。上の足場から飛ぶ敵を利用して泡の高さへ上がる。
- 上の寄り道にある昇降ゴンドラの途中。乗ったまま風だまを当てる。
- 下の道の鏡の精付近。終点の洞穴へ行く前に泡を割る。
夢のかけら150個へ向けて
- 橋に入る手前の奥に隠したまごがある。周囲でジャンプして出現させ、敵を奥へ投げて青いかけらを回収する。
- 塔の外の上ルートを先に巡り、ゴンドラ沿いと高台のかけらを拾ってから下へ戻る。
- 下ルートの鏡の精を取ったら、洞穴側へ続くかけらを効果中に拾う。先に通常色で拾わず、道と敵の位置を確認してから開始する。
VISION 1-2 歌姫と闇なる王
ガンストン採掘場
進め方
- 開始直後の穴は収集の寄り道。進行は右へ、上昇気流を乗り継いで採掘場の扉へ。
- トロッコに乗って次の区間へ進む。乗車中はジャンプで空中のかけらを取れる。
- 外に出た分岐では下の道に住人がいる。回収後に上の道へ戻り、大きな石の×印へ敵を投げて橋を架ける。
- 橋の先の丘を進み、扉へ入ってロンゴランゴと戦う。
ボス戦
ムゥを持ち、ロンゴランゴが跳び越えた直後に背中・尻尾側へ投げる。着地位置の正面に残らず、地面を広がる波はジャンプで越える。
目次へ戻る ↑VISION 1-2 歌姫と闇なる王・住人と夢のかけら
ガンストン採掘場
住人6人の回収位置
- スタート地点の左上。最初の穴から下へ降り、左の上昇気流で開始位置より上へ回り込む。
- 二つの上昇気流を越えた先のたまご。盾を持った敵を背後からつかみ、たまごへ投げる。
- トロッコ後の分岐の下側。扇風草で上がる先の泡。
- 下ルートから入れる洞窟の奥。巨大なムゥを倒して進み、飛ぶ敵で泡の高さに届かせる。
- 石の橋の手前、下の通路の奥にあるたまご。敵を奥へ投げて割る。
- 橋を渡った後の坂の上空。走ってくる敵をつかみ、二段ジャンプで泡へ近づく。
夢のかけら150個へ向けて
- 開始地点の下・左側に鏡の精がある。発動してから周辺のかけらをたどり、上昇気流で戻る。
- トロッコではかけらの列に合わせてジャンプする。先へ進むと戻れないため、乗る前の置き時計が練習の区切りになる。
- 下ルートの洞窟も回収する。外の高い洞窟入口付近には隠したまご、石の橋の下にもかけらがあるので、上の道へ直行しない。
VISION 2-1 枯れゆく森の奥で
木の村フォーロック
進め方
- 枝の足場と木の葉を渡って木の中へ入る。葉は上下移動を見て、中央付近へ着地する。
- 最初の鍵の扉へ近づき、開かないことを確認して引き返すと会話が進む。もらった鍵で扉を開ける。
- 外の枝を渡り、次の木へ入る。奥のたまごから鍵を取り、鍵の扉を開けて最後の木へ進む。
- きのこや細い足場を通り、先の水路まで道をたどるとステージ終了。
VISION 2-1 枯れゆく森の奥で・住人と夢のかけら
木の村フォーロック
住人6人の回収位置
- 序盤、木の道が曲がる所の頭上。敵を使って枝を上がり、最上段の泡へ。
- 二つの木の葉を渡った後の下段のたまご。割ったらムゥで上段へ戻る。
- 最初の木の内部から奥の出口へ出る寄り道。つかむと上昇する敵を使い、枝のたまごへ投げる。
- 木の内部、回転しているたまご。近くの殻を持った敵をつかんで投げる。
- 最後の木の入口付近、足場の下にあるたまご。下へ向けて敵を当てる。
- 最後の木のきのこ付近の下段。出口方向へ進む前に降りて泡を割り、ムゥで戻る。
夢のかけら150個へ向けて
- 巨大なムゥの近くの鏡の精を発動し、周囲のかけらと巨大ムゥが落とす分を続けて回収する。
- 鍵の扉へ向かう木の中では頭上の足場にもかけらがある。殻の敵と頭上にぶら下がる敵を二段ジャンプに使って上がる。
- 道沿いだけで終わらず、灯りの付近の隠したまごと最後の木の上下段を確認する。終盤の鏡の精は、かけらの列に沿って上下へ移動して回収する。
VISION 2-2 立ち昇る滝を越えて
ジャグポット王国
進め方
- 水辺の足場、噴き上がる水、緑のポットを利用して奥へ。地下へ入り、上下の通路を進んで滝の上へ出る。
- 高い滝から建物へ進む。道から下へ戻る入口は住人の寄り道なので、収集するなら先に回る。
- 建物を抜け、水路を滑り降りる区間を二つ通る。かけらの列や敵を見て早めにジャンプする。
- 最後の扉の先でシードフ&パメラと戦う。
ボス戦
シードフが球から離れた時につかみ、パメラの突進を避けてからパメラへ投げる。泡の攻撃中は攻撃を急がず、球・パメラ・シードフを別々に見て安全な位置を取る。
目次へ戻る ↑VISION 2-2 立ち昇る滝を越えて・住人と夢のかけら
ジャグポット王国
住人6人の回収位置
- 序盤の置き時計近く、頭上の泡。ポットに乗り、敵を持って二段ジャンプする。
- 爆弾を投げてくる敵の足元側。上の道だけを見て通過しない。
- 最初の洞窟の下段から、トゲの敵の上へ回り込んだ右上の泡。
- 洞窟を出て滝の上へ着いた後、下へ降りた入口の小部屋。主ルートへ戻る前に取る。
- 建物の最初の部屋、左下。ムゥを取り除いたポットを足場にして泡へ届かせる。
- 二つの水路の間にいる巨大な盾ムゥの上方。巨大ムゥを風だまで止め、小さな盾ムゥを持ってその上から二段ジャンプする。
夢のかけら150個へ向けて
- 滝の上の鏡の精は、飛ぶ敵で高さを合わせて取る。効果中に上空の青いかけらへ向かう。
- 建物出口の水のカーテン周辺と、巨大な盾ムゥが落とすかけらも回収する。
- 水路の終わりには空中のかけらがある。着地前の羽ばたきや、次の敵をつかんでの二段ジャンプで列をたどる。
VISION 3-1 よみがえる森
木の村フォーロック
進め方
- 三つ目のバネで箱のある道へ上がり、右端まで行って敵を出現させる。ムゥを持って戻り、左の箱を壊して木を回り込み、会話を進める。動いたゴンドラに乗る。
- 奥の木へ渡り、上段のたまごから最初の鍵を取って手前の鍵扉へ戻る。
- 次の木では奥の×印の箱へ敵を投げる。落ちた箱を追って壊し、二つ目の鍵で先へ進む。
- 橋を越え、三つのバネがある区間から上の通路へ回り込む。箱と敵を処理して次の鍵を取り、鍵の扉からトロッコへ。
- トロッコ後は箱を壊してバネを使い、奥の巨大な鎧ムゥへ敵を一回当てて鎧を外し、動き出したムゥの背後のスイッチへ敵を投げる。下へ戻ってゴンドラに乗り、上段の道の終点へ進む。
VISION 3-1 よみがえる森・住人と夢のかけら
木の村フォーロック
住人6人の回収位置
- 最初の鍵の扉の上。鍵を使う前に上段へ二段ジャンプする。
- 二つ目の木へ渡った後の下段の箱。敵を持って箱の真上で二段ジャンプし、開いた穴へ降りる。
- 二つ目の木の上段の置き時計付近から、左下へ降りた場所。次の鍵の箱も近くにある。
- 次の木の殻の敵が二匹いる場所。つぼみへ敵を当て、現れたたまごにも敵を当てる。
- 巨大な鎧ムゥのいる橋の近く、奥のつぼみ。バネ付近の敵を運んで投げる。
- トロッコ後、最後のゴンドラで上がった所の奥のつぼみ。飛ぶ敵を投げてたまごを開ける。
夢のかけら150個へ向けて
- 最初の三つのバネを過ぎた柵付近の隠したまごを出現させる。
- トロッコの鏡の精を取ったら、続くかけらの列に合わせてジャンプする。トゲの輪では羽ばたいて落下を遅らせる。
- 最後の巨大な鎧ムゥは遠くから倒し切らない。鎧を外してスイッチを入れ、ゴンドラでその足場へ着いてから倒し、落ちたかけらを取る。出口前の箱の青いかけらも忘れない。
VISION 3-2 止められた歯車
大樹のからくり屋敷
進め方
- 爆発する敵を奥の×印へ投げて周回ゴンドラを動かす。最初の停車地点から右の入口へ入り、T字通路の上段・右側を進んで奥の鍵を取る。
- ゴンドラへ戻り、別の停車地点の左の鍵扉を開けて外へ。外周のスイッチで通路を開き、下段・奥の道へ進む。途中の入口は後で戻る道なので、バネから左上へ進む。
- 爆発する敵を持って連絡通路へ入り、巨大歯車の部屋を通って時間差の扉へ。上段のスイッチの下へ敵を投げ、爆発で扉が開く間に下段へ戻って入る。
- 飛ぶ敵を連続でつかんで上がり、二つ目の鍵を取る。巨大歯車の部屋へ戻って鍵の扉を開ける。三つの音のスイッチを低い音から順に入れると歯車が動く。
- 外周へ戻り、先ほど通過した奥の入口から周回ゴンドラへ。最初の鍵を取った部屋まで戻る。動き始めた足場に乗り、上のベルトコンベアと歯車を越える。
- 奥の扉かららせんの通路を上がり、ゴンドラでボスの部屋へ向かう。
ボス戦
ゲルグボルムの頭のつぼみが狙い所。敵を持ってバネで跳び、頭上で二段ジャンプして下へ落とす。押しつぶしの影から離れ、巨大なトゲが来る時は敵とバネで高さを確保する。
目次へ戻る ↑VISION 3-2 止められた歯車・住人と夢のかけら
大樹のからくり屋敷
住人6人の回収位置
- 外周に出た後の、トゲの敵がいる細い足場の頭上。敵を持ったジャンプと羽ばたきで泡へ近づく。
- 外周の次の連絡通路のたまご。外にいる爆発する敵を持ち込んで割る。
- 巨大歯車の部屋の折り返し地点、手前側の泡。手前を向いて風だまを撃つ。
- 時間差の扉の先、縦のかけら列の上。鍵のある高台から羽ばたき、落ち際に泡へ風だまを当てる。
- 歯車を動かした後、最初に鍵を取った部屋の動く足場の上側。
- 最初のベルトコンベア近くの回転する足場の上。トゲの位置を見て上がる。
夢のかけら150個へ向けて
- 外周の鏡の精は、先に下のスイッチを入れて回収経路を作る。かけらを避けて精を取ったら、左側から下段の列へ続けて拾う。
- 巨大歯車の部屋では、折り返し後の扉の段差の端に隠したまごがある。歯車を動かした後はゴンドラの奥の青いかけらも回収する。
- 最後のらせん通路の鏡の精は、進む方向のかけらを残してから取る。
VISION 4-1 ねらわれた村
風の王国跡
進め方
- 外壁を上がる。最初の入口と左上の入口は収集用の小部屋。先へ進む入口は上段の右側にある。
- 内部の大きな植物は、敵を持って頭上へ跳び、二段ジャンプで敵を落として処理する。
- 外壁へ出て風車の道を通り、炎の敵がいる部屋へ。炎の輪を避けて本体をつかむか、別の敵を上から当てる。
- 揺れる足場を乗り継ぐ。足場が次の足場へ近づいてからジャンプし、最後の扉へ入る。
VISION 4-1 ねらわれた村・住人と夢のかけら
風の王国跡
住人6人の回収位置
- 最初の入口の頭上。入口へ入る前に外壁の左側から上へ回り込む。
- 左上の入口の小部屋の頭上。飛ぶ敵を二匹続けてつかみ、高さを稼ぐ。
- 大きな植物の建物を抜けた直後の頭上。
- 風車の所の頭上。高い足場へ飛ぶ敵で上がる。
- 二つ目と三つ目の揺れる足場の間。足場が近づいた時にジャンプして泡を割る。
- 最後の長い揺れる足場の中央上空。飛ぶ敵をつかみ、泡の方を向いて投げる。
夢のかけら150個へ向けて
- 最初の小部屋のかけらは先に取らない。奥まで回り込み、鏡の精を取ってから左上の青いかけらを飛ぶ敵で回収する。
- 炎の部屋の終盤にも鏡の精がある。上と下の足場をたどり、かけらを残した道へ戻りながら拾う。
- 揺れる足場の先の高い所にもかけらがある。終点の扉へ入る前に頭上を確認する。
VISION 4-2 風がやむ時
巨大魚の氷窟
進め方
- 坂と水路を滑り降り、氷の内部へ入る。炎の敵などを使って氷を壊し、上昇気流で上へ進む。
- 二つ目の上昇気流付近、氷の奥のスイッチを入れて通路を開く。
- 骨の足場の上へ。高い場所の連続した上昇気流は収集の寄り道で、一周すると元の道へ戻る。下側の氷の床にも寄り道がある。
- 崩れる骨の足場を越え、L字の高台へ。右上の小部屋を回収したら主ルートへ戻り、左の骨の道・上昇気流を通って最後の扉へ。
ボス戦
バラディウム戦では足場が手前と奥へ揺れる。手前側で飛ぶ敵をつかみ、奥へ近づいた時に色の付いた部位へ投げる。柱や弾を避けてから狙い、上側の部位にはジャンプして当てる。
目次へ戻る ↑VISION 4-2 風がやむ時・住人と夢のかけら
巨大魚の氷窟
住人6人の回収位置
- 屋内に入った最初の水路の途中の上空。かけら列の切れ目でジャンプする。
- 続く屋外の水路の終わり。泡へ向けて跳ぶ。
- 氷窟の最初の上昇気流の右上、氷の中。敵を持って氷の真上で二段ジャンプし、下へ落として割る。
- 骨の道から上へ回る、連続した上昇気流の途中。
- L字の高台の右上の小部屋。室内の風に乗り、飛ぶ敵で入口より高い足場へ。
- 最後の崩れる骨の足場の途中の泡。飛ぶ敵を持った二段ジャンプで割り、羽ばたきで次の足場へ戻る。
夢のかけら150個へ向けて
- 氷には青いかけらが入っている。通路を開ける氷だけでなく、床と高台の氷も敵で割る。
- 骨の道の上側の風の寄り道と、下側の鏡の精の寄り道を両方巡る。精を取る前に回収する段差を確認する。
- 出口直前、上昇気流を上がった所の左の氷も割る。骨の道は足場が崩れるため、空中のかけらは羽ばたきで列に沿って取る。
VISION 5-1 四つの宝珠
太陽の神殿コロニア
進め方
- 中央の部屋の四つの台座へ宝珠を戻す。下の分岐の左が赤・青、右が緑・黄のルート。色の標識を目印に進む。
- 赤の入口では動く足場とローラーの奥の×印へ敵を投げ、板を倒して奥へ。赤の宝珠を取り、上側から帰りの管へ入る。
- 青は左側ルートを最後まで進んで回収する。青い入口の小部屋も回るなら、帰りの管へ入る前に済ませる。
- 右側のバネから奥のスイッチへ敵を投げ、緑の左入口を開ける。室内の足場のスイッチで下の入口を開け、さらに奥のスイッチを入れて外へ戻る。開いた緑の右入口へ入り、緑の宝珠を取る。
- 黄は右側の分岐から左へ。炎が止まる時にローラーと飛ぶ敵を使って進み、黄色の宝珠を取る。
- 宝珠を四つ戻すと中央の扉が開く。扉の先のスイッチを入れて次のビジョンへ。
VISION 5-1 四つの宝珠・住人と夢のかけら
太陽の神殿コロニア
住人6人の回収位置
- 赤・青ルートに入った後、坂の下の溶岩の上。飛ぶ敵をつかんだジャンプで泡を割る。
- 青の宝珠へ進む道の溶岩上のたまご。近くの敵を当てて開ける。
- 赤い入口の部屋、ピンクの敵とバネの近くの奥側。敵を奥へ投げる。
- 青い入口の部屋に入った直後、右奥のたまご。
- 黄のルートの縦のかけら列の右、炎の噴出口にあるたまご。炎を越えた足場で飛ぶ敵をつかみ、たまごの真上から二段ジャンプする。
- 緑の右入口の部屋へ入った直後の下段。宝珠へ進む前に泡を割る。
夢のかけら150個へ向けて
- 青の宝珠へ向かう道の、坂を折り返した鉄網の足場に隠したまごがある。ジャンプで出して青いかけらを取る。
- 赤の宝珠の上の鏡の精は、飛ぶ敵を当てて発動する。すぐ右上へ上がり、次の飛ぶ敵で縦の列へ跳び、落下しながら下の列も拾う。
- 黄の鏡の精では、縦のかけら列を通常色のうちに取らない。精を発動してからローラー側へ進み、右・中央の列から左の列へ飛ぶ敵を乗り継いで回収する。
VISION 5-2 光と闇のはざまに
コロニア上層
進め方
- 外では暗くなると青い球が足場になり、敵をつかめなくなる。明るい間に敵を処理し、暗い間に上へ登る。序盤のスイッチで足場を出して建物へ入る。
- 室内の奥の入口は住人の寄り道。先へ進む時は右端の入口から外へ出て、暗い時の足場を上がる。次の建物のスイッチでリフトを動かし、上層の外壁へ出る。
- 二匹のトゲの敵がいる部屋では、飛ぶ敵と二段ジャンプで上段へ。右上のスイッチで縦穴を開けて降り、下のスイッチで出口を開く。
- 次の外では奥へ飛んでくる敵をつかみ、奥のスイッチへ投げて道を作る。動く足場で奥へ渡り、スイッチを切り替えて上へ登る。
- 次のリフトの先の外壁で四つのスイッチを入れ、格子の中のムゥを出す。ムゥを持って戻り、二段ジャンプで上側の入口へ。
- 溶岩上の足場を乗り継いで最後のリフトへ進み、ジョーカーと戦う。
ボス戦
明るい間にムゥをつかみ、ジョーカー本体へ投げる。暗くなったら床を踏み、色を黄色まで変える。床全体が黄色になると再び明るくなり攻撃できる。腕の攻撃を避けながら、まだ黄色でない床へ移動する。
目次へ戻る ↑VISION 5-2 光と闇のはざまに・住人と夢のかけら
コロニア上層
住人6人の回収位置
- 最初の外、暗い時に現れる青い足場の上。
- 二つ目の屋内の奥の入口にある小部屋。
- 最初のリフトへ乗る前、左の高い足場。飛ぶ敵を使って上がる。
- 最初のリフトで外へ出た後の上空。暗い時の足場から泡へ近づく。
- 二匹のトゲの敵の部屋の右下。右上のスイッチを入れ、開いた縦穴へ降りる。
- 前の住人付近の左のスイッチから上の道へ戻り、右側の入口にある小部屋へ。
夢のかけら150個へ向けて
- 奥の銀の鎧ムゥは、飛んでくる敵で鎧だけ外す。足場で近くへ渡り、明るい時に小さいムゥを使って巨大ムゥを倒すと、落ちたかけらを拾える。
- 屋外の鏡の精は暗くなるタイミングに合わせる。青い足場を上がり、右へ移って下のかけら列へ降りる。
- 縦穴を開けた時の落下中のかけらと、終盤のリフトの置き時計の反対側も回収する。
VISION 6-1 伝説に継がれし国
月の王国クレス
進め方
- 中央の分岐部屋へ上がり、左の入口から最初の水晶へ。流れるポットを渡り、ピンクの水晶を壊す。同色の像が消えて道がつながる。
- 中央へ戻って外壁へ出る。開いたピンクの入口から下の道を通り、昇降・移動する足場の先で青い水晶を壊す。
- 再び中央から外壁へ。青の入口の下側を進み、爆発する敵を連鎖させる通路へ入る。緑の水晶は近くの爆発する敵をトゲの敵へ投げ、爆発で壊す。
- 緑の入口の道へ戻り、消える青・黄の足場を渡って黄色の水晶を壊す。
- 中央へ戻り、外壁の青と黄色の像があった道から上段へ。らせん階段の頂上で白い水晶を壊し、リフトで次のビジョンへ。
VISION 6-1 伝説に継がれし国・住人と夢のかけら
月の王国クレス
住人6人の回収位置
- 最初の水晶の道、ムゥを乗せたポットが流れる途中。ムゥを取り除いて足場にする。
- 鎧ムゥを乗せたポットが流れる区間の終わり側。
- 青い水晶のルートのリフト右側、上のくぼみ。リフトを上まで動かしてから戻って取る。
- 青ルートの爆発する敵とトゲの敵がいる部屋。緑の水晶に着く前の消える足場の頭上に泡がある。敵をつかみ、高さを合わせて泡へ直接投げる。
- 緑の水晶後、飛ぶ敵が集まる所の泡。近くの爆発する敵で周囲を開け、敵が戻る前に泡を割る。
- 黄色の水晶へ向かう消える青い足場の区間。右の固定足場の下側の泡へ近づく。
夢のかけら150個へ向けて
- 緑の水晶を壊した後の外で、入口の頭上に残るかけらは爆発する敵を前の部屋から持ってきて取る。
- 緑ルート入口の鏡の精は、消える足場を上下にたどって取る。羽ばたきで隣のかけら列へ移る。
- 黄色の水晶後の鏡の精も使う。爆発する敵のいる低い所から、残したかけらの列を効果中に回収する。
VISION 6-2 再生のときへ…
プリズムの回廊
進め方
- 中心の回廊で赤→緑→青の扉を順番に巡る。各ルートの外壁の奥のスイッチで紫の水晶を壊し、下段から制限時間のあるスイッチ部屋へ入る。
- 赤の部屋:盾ムゥを持って左の上段へ。右のスイッチへ敵を投げ、すぐ左を入れる。飛ぶ敵をつかんで中央上空のスイッチへ二段ジャンプする。三つが点灯したら開いた扉から回廊へ戻る。
- 緑の部屋:巨大ムゥを止め、小さな盾ムゥを持ってその上から移動足場へ。手前を向いて右のスイッチへ投げ、次の飛ぶ敵を中央のスイッチへ投げる。左へ跳んで最後のスイッチを入れる。
- 青の部屋:飛ぶ敵二匹を乗り継いで左右どちらかの上段へ。敵の再出現を見てから一つ目を入れ、次の敵で反対の上段へ跳んで二つ目を入れる。降りながら奥のスイッチへ風だまを当てる。
- 回廊へ戻ると最後の扉まで通れる。右端の扉から外壁を上がり、ガディウス戦へ。
ボス戦
ミルバの輪の内側で、泡などから出る青い敵をつかんでガディウスのマントへ投げる。黄色い球は内外の移動用。攻撃が変わっても敵を出してから投げる基本を守り、終盤は三角の攻撃と緑の泡を避けて敵を確保する。
目次へ戻る ↑VISION 6-2 再生のときへ…・住人と夢のかけら
プリズムの回廊
住人6人の回収位置
- 赤ルートの小さな足場を渡る途中の上空。
- 赤ルートの外壁、下側のトゲの敵がいる道の先。
- 緑ルートの最後の小さな足場の上空。
- 緑ルートの外壁、たまごが縦に二つ並ぶ所の右。動く足場の下に泡がある。
- 青ルートの鏡の精の先、小さな足場を渡る途中の上空。
- 青ルートの外壁の巨大な植物の右奥。植物と敵を処理してから奥へ攻撃する。
夢のかけら150個へ向けて
- 青ルート入口の鏡の精は、足場沿いのかけらを取る前に使う。飛ぶ敵の位置を確認してから、細い足場の列をたどる。
- 緑の巨大ムゥと青の巨大な植物が落とすかけらも拾う。道を開けるだけでその場を離れない。
- 各ルートの外壁の上下段と、最後のスイッチ部屋までの上昇する道も回収する。三ルートを終えてから最後の扉へ進む。
FINAL VISION ナハトゥム
- 最初の戦いでは、ムゥをつかんで五つの大砲へ一匹ずつ投げ入れる。跳ぶ波と暗いムゥを避け、まだ装填していない大砲を狙う。
- 次はナハトゥムの周りのピンクの水晶を四つ壊す。敵を持ち、水晶の位置に合わせて投げる。外周を壊した後は中央を動く水晶へ二回当てる。
- 最後は敵を持ち、回転する輪の切れ目と下の大砲が重なる所へ移動する。二段ジャンプで下へ落とした敵を大砲に入れ、五つとも装填する。
- 装填を終えても攻撃は続く。発射・決着まで波と敵を避ける。エンディング後はクリアしたデータを再開し、収集や隠し要素へ進む。
解放条件と進める順番
- コスチューム・タイムアタック・デモビューアー・モデルビューアー・リバース
- FINAL VISIONをクリアし、クリアしたセーブデータを再開する。ビジョン選択画面のおまけメニューから選ぶ。
- EXTRA VISION「クロノア疾風大作戦」〜バルーの塔〜
- 本編クリアと住人72人全員の救出。夢のかけらは、住人の救出数とは別に数える。
- ミュージックプレーヤー
- EXTRA VISIONをクリアする。
住人が足りない場合は、ビジョン選択画面で不足するステージを探し、住人救出攻略で場所を確認してください。
目次へ戻る ↑EXTRA VISION バルーの塔
塔の入口から上層まで
- 塔へ入り、置き時計と残機を回収する。最初の飛ぶ敵をつかんで一度着地し、二匹目が上がる時に跳ぶ。一匹目で二段ジャンプし、空中で二匹目をつかんでもう一度跳び、ムゥのいる高台へ。
- ムゥで小さな足場へ跳び、周囲のトゲが離れる時に次の飛ぶ敵をつかむ。飛ぶ敵を乗り継いで扉へ出る。外では六匹の飛ぶ敵を使い、左右を切り替えながら高い入口へ上がる。
- 次の室内では飛ぶ敵で溶岩を越え、縦に並ぶ敵をつかんで上へ。つかむと上昇する敵は、運ばれている間に着地先へ横に移動する。置き時計の足場から、ムゥと飛ぶ敵を使って次の溶岩を越え、扉へ進む。
- 外の飛ぶ敵と上昇する敵で左上の入口へ。続く区間は左の扉へ進む。室内で飛ぶ敵から上昇する敵へ乗り継ぎ、次の列へ移る。外へ出る際は右の高い出口へ向かう。
- さらに外で上へ乗り継いで次の扉へ。室内の穴は植物の敵が塞いでいる。低い位置の飛ぶ敵をつかみ、植物の真上で二段ジャンプして敵を落とし、通路を開ける。穴を降りた先では、つかむと上昇する敵でトゲの隙間を抜け、置き時計の足場に着地する。
- 最後の長い溶岩の区間も、飛ぶ敵をつかんで二段ジャンプをつなぐ。上昇する敵で安全な高台へ移り、最後のポットのムゥを取り除いて足場を渡る。扉の先のイベントを見た後、塔から出てクリア。
落下を減らすための目印
初回はタイムより置き時計ごとの到達を優先します。次の敵が届く高さまで来てから離陸し、つかむ直前の羽ばたきで落下を抑えます。敵を投げると次のジャンプには使えないため、着地までの乗り継ぎを決めてから使いましょう。
夢のかけらを集める時
かけらは敵をつかむ高さと落下する列に沿って置かれています。鏡の精の近くでは、先に置き時計で区切り、精を取ってから溶岩上の縦の列へ跳びます。敵を使って高さを稼ぎ、次の敵をつかむ前後に列を落下して拾うのが基本です。ミュージックプレーヤーを開ける目的なら、まず出口まで進めましょう。
目次へ戻る ↑リバースと12か所の白いワープ
リバースを選ぶとビジョンが左右反転します。以下は反転後の地形の目印です。本編チャートの左右をそのまま当てはめず、扉・水晶・足場の配置を見て進んでください。
白いワープの入口
- VISION 1-1
- バルーの塔の内部、中央の上空。外から敵を持ち込み、二段ジャンプで入口へ。
- VISION 1-2
- トロッコ後の滝の下。上の道の穴から降りてワープへ入る。
- VISION 2-1
- 二つ目の鍵の扉を越えた後、終盤のきのこの下にある鏡の精付近。
- VISION 2-2
- 滝の場面の後、最初の洞窟の低い所。洞窟へ入る前のムゥやフィフィを持ってワープへ入る。
- VISION 3-1
- 終盤の三つのバネ付近の上空。木の中のムゥをつかみ、バネと二段ジャンプで高さを稼ぐ。
- VISION 3-2
- 歯車を動かした後、最初の鍵を取った部屋から上段へ。ベルトコンベア近くの歯車の上。
- VISION 4-1
- 大きな植物がいる建物に入った付近の上空。室内のムゥで二段ジャンプする。
- VISION 4-2
- 最初の水路区間を抜けて氷窟へ入り、上昇気流で上がった所。近くの敵で高さを合わせる。
- VISION 5-1
- 赤の宝珠のルート。宝珠を取った後に登る、鏡の精のある高台付近の上空。
- VISION 5-2
- スタート地点で進行方向と反対へ戻った所。
- VISION 6-1
- 青い水晶へ向かう動く足場の区間。コの字に移動している一番奥の足場の下側。
- VISION 6-2
- 緑のルートのスイッチ部屋へ入る扉の上空。
隠しコースを進む時
白いワープから入り、空中の敵をジャンプの足場にしてゴールの金メダルを目指します。次の敵へ飛ぶ前に、落下先とつかむ向きを確認しましょう。奥・手前に敵がいる時はそちらを向いて風だまを撃ちます。
金メダルを取ったらワープから元のビジョンへ戻り、そのビジョンの終点まで進んで記録を残します。ビジョン選択画面の金メダル表示で達成を確認しましょう。
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コスチューム
メニューが開いた後も、追加衣装には夢のかけらの合計数が条件になります。600個で「帰ってきたデカジッパー」、900個で「夏のホームウェア」、1200個で「ブカブカ首輪と赤いズボン」。初期の「いつものモダンスタイル」を含め、着替えて本編を遊べます。
タイムアタック
本編のボスを選んで再戦し、撃破までの時間を縮めるモードです。各ボスの攻撃を避ける方法と弱点は、本編各VISIONのボス戦を参照してください。
デモビューアー・モデルビューアー
デモビューアーではイベントシーン、モデルビューアーではキャラクターや敵のモデルを見られます。物語を見直したい時や、モデルを回転・拡大して見たい時に使えます。
ミュージックプレーヤー
バルーの塔をクリアしてから、おまけメニューで選びます。ゲーム内BGMを選んで聴ける機能です。
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